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HOUNSにおける死亡は2種類存在します。 HPが0になった「ノックダウン」、ノックダウンから更に悪化した「死亡」です。 但しHPがあった場合でもノックダウンが発生せず死亡する「即死」が発生する場合もあります。 ノックダウンからの復活と阻止 (COOP・PVP共通) ノックダウン中ステータスに表示されず、画面にも表示されないステータスとして「潜在HP」があります。 潜在HPとは別に「致死時間」がありこちらはゲージ表示されます。 ノックダウン中、味方が近づきSpaceキーを押すことで「復活」となります。 致死時間が無くなるか、ノックダウン中にダメージを喰らい潜在HPが0になると「死亡」となります。 また敵がノックダウンしているのを見つけた場合、確認射殺を行い潜在HPを0にすれば「死亡」させる事ができます。 死亡からの復活について (COOP専用) COOPモードでは「復活ポイント」があります。 そこに味方が到着するとそこまでの間に死亡したユーザーの「復活コイン」を使用し復活できます。 復活コインについて2種類 キャラクターが所持している復活コイン (画面左下のハートとその数字) アイテムとして存在する復活コイン があり、キャラクターが所持している復活コインを優先的に消費されます。 キャラクターが所持している復活コインは1時間毎に1枚回復し最大5枚所持できます。 アイテムとしての復活コインの他に「即時復活コイン」はキャラクターが死亡してから一定時間の間のみ使用でき 使用した場合、一定時間の待機後他の味方と同じ位置に復活します。 使用するには味方が1人以上生き残っている必要があります。 これらの復活には限度があります。1任務中3回が上限になっており、それ以上の復活は不可能となります。 即死について (COOP・PVP共通) 基本的に体術(Fキー)によるKILLは即死扱いです。 また難易度CHALLENGEにおけるシェルパのミサイルランチャーやコクーングールの自爆等、一部バチルスの攻撃が即死扱いになるのもあります。
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時間単位と日単位のログインにより得られる報酬BOXです。 時間単位は1h毎にチェックを押すことにより取得、ゲームにログインしてキャラ選択画面からカウント開始、アカウントでのカウントなのでキャラ変更でも適用 日単位は0 00更新形式でログインチェックを押すことにより取得、ログイン中に更新時間を超えた場合は再ログインが必要 アクセスボーナスパッケージEX以降はEX取得し続ける、ログインチェックの30日以降は再度1日から開始 アクセスボーナス Box Name 取得アイテム アクセスボーナスパッケージ1時間 参加券x3 復活コインx1 バクス(普及品)x1 アクセスボーナスパッケージ2時間 参加券x3 復活コインx1 エクソトキシン(普及品)x1 アクセスボーナスパッケージ3時間 参加券x3 復活コインx1 イージーエム(普及品)x1 アクセスボーナスパッケージ4時間 参加券x3 復活コインx1 アンフェタミン(普及品)x1 アクセスボーナスパッケージEX 参加券x3 復活コインx1 フェネチジン(普及品)x1 ログインチェック Box Name 取得アイテム ログインボーナスパッケージ1日目 50G イージエムx1 エクソトキシンx1 参加券x3 2日目 50G アンフェタミンx2 エクソトキシンx1 参加券x3 3日目 50G バクスx2 フェンクリジンx1 参加券x3 4日目 70G フェンクリジンx2 アンフェタミンx1 参加券x3 5日目 70G フェネチジンx2 イージーエムx1 参加券x3 6日目 70G 復活コインx3 バクスx1 参加券x3 7日目 100G エクソトキシンx3 フェネチジンx1 参加券x3 8日目 100G シングルナノチューブx5 復活コインx1 参加券x3 9日目 100G エイドリルx5 工具箱x1 参加券x3 10日目 100G 分解短縮アイテム1日x3 合金製ボックスx1 参加券x3 11日目 150G 工具箱x3 殺菌活性物x1 参加券x3 12日目 150G 加工短縮アイテム1日x3 反物質処理剤x1 参加券x3 13日目 150G 合金製ボックスx3 シングルナノチューブx1 参加券x3 14日目 180G 即時復活コインx2 形状記憶合金欠片x1 参加券x3 15日目 180G 装備復元アイテムx2 マルチナノチューブx1 参加券x3 16日目 180G 製作短縮アイテム1日x3 即時復活コインx1 参加券x3 17日目 200G 殺菌活性物x1 装備復元アイテムx1 参加券x3 18日目 200G マルチナノチューブx5 フェネチジンx1 参加券x3 19日目 200G 形状記憶合金欠片x1 バクスx1 参加券x3 20日目 200G 反物質処理剤x1 イージーエムx1 参加券x3 21日目 250G オプション変更アイテムx1 アンフェタミンx1 参加券x3 22日目 250G 分解短縮アイテム1日x3 フェンクリジンx1 参加券x3 23日目 250G 形状記憶合金欠片x1 エクソトキシンx1 参加券x3 24日目 280G 加工短縮アイテム1日x3 エイドリルx1 参加券x3 25日目 280G 反物質処理剤x1 工具箱x1 参加券x3 26日目 280G 製作短縮アイテム1日x3 合金製ボックスx1 参加券x3 27日目 350G 即時復活コインx2 殺菌活性物x1 参加券x3 28日目 350G 装備復元アイテムx2 形状記憶合金欠片x1 参加券x3 29日目 350G マルチナノチューブx5 反物質処理剤x1 参加券x3 30日目 350G オプション変更アイテムx2 マルチナノチューブx1 参加券x3
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このページはhttp //www.mugenrmt.com/wiki/hounds/6748.htmlからの引用です ハウンズのメインクエスト4ー侵入 メインクエスト4ー侵入 メニュー ハウンズのメインクエスト5ー ダークとゴースト ハウンズ攻略/サブ任務·キルポイント ハウンズのメインクエスト4ー侵入 HOUNDS(ハウンズ)攻略—メインクエスト(任務) ハウンズのメインクエストー偵察 ハウンズのメインクエスト2ー救出 ハウンズのメインクエスト3ー近道 ハウンズのメインクエスト4ー侵入 メインクエスト4ー侵入 やられやすい場所としてC4をたくさん設置する部屋付近があります まず扉を開けるとラッシュが来るがこの時厄介なダニファ(犬っぽいやつ)が出現します 耐久力がとてつもなく高いのでスキルで移動速度を落としたりして集中火力で倒したい 次に2つ目の階段手前の柱まで移動するとラッシュが来ます。ベルフォルガーがたくさん来るため出したら速攻後ろに下がることが大事 2番目の階段を降り始めるとすぐまたラッシュが来ます。さらにダニファも出現します。 知らない人が味方の体制が整ってないうちにこれを出してしまい全滅するケースがあります。 その後はタイラント2匹出現するが対処は楽です。 終盤付近の大きなホール。ロケランシェルパ2匹出現します。タゲられてる人は広い爆風に気をつけて退避します。他の人が攻撃します。 タゲられてる人が攻撃したい場合は柱を盾にします。 この後ノーマルとルートが違い地下へ。 以前までは電車の間に安置が存在したが、2月25日に修正されたため利用不可能に。 現在はドラム缶反対側階段下とドラム缶側の電車張り付きの二箇所が若干安全な場所に。 どちらか片方に固まってしまうとシェルパが来た時に全滅してしまうおそれがあるので、 弾薬箱持ちを含めて3-3に分かれるとクリアもみえてくるだろう。 * 火力が少ないor居ない場合は、敵が多いドラム側のみでやる方が楽らしいです { 注意する必要がある行為 } 失敗する可能性が非常に高くなる(ほぼ無理)ので、確認してね。 護衛のターレットは、安全地帯の近場に設置してはいけない(設置するとほぼ全ての敵が来ます) 銃器を持っている敵を最優先で倒す必要がある(遠距離攻撃に対しては、安全地帯などほぼない) 列車の上も確認しよう(列車の上に銃器持ちが出現する) 安全地帯から勝手に出ないand離れすぎない(大量の敵がくるので、押しつぶされます) 長距離スナイプする敵を発見したら、倒すor報告しよう(発見できなければ、対処できず各個撃破されます) 火炎放射持ちのやつは、肩に乗っている装置を先に壊すこと(こいつがロケラン?発射装置) セントリーガンは設置しない グール等の近距離攻撃しかしないモブは後回し シェルパは肩に乗ってるボルトさえ倒せばほとんど的になります Copyright (C) 2005-2011 mugenrmt. gameshop Corporation. All Rights Reserved.
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クラン設定 グレード3ノーマルユニット気高き銀狼 ジルヴァ 白銀の盗賊王 ジルヴァ 奇想天外なシャルウィ・ダンス 妖巫女(あやかしみこ) タマモ 幸運の略奪者 ブラックキティ 存在の略奪者 パーソナルイーター 遊撃隊長 カレン 救済の騎士 ジャンヌ ドラゴニック・リベリオン 無謀特攻の尖兵隊 グレード2ノーマルユニット超次元ロボ ガンスボット バトルシスター らすく ソニック・チャージャー 猟犬の長 ジルヴァ セービングスティール・エンジェル 銀狼の懐刀 バトルマニア ぶろう アサルトレイダー バトルマニア すてぃんぐ 銀狼の親衛隊 無謀突撃の強襲兵 グレード1ノーマルユニットバトルマニア てぃあー ハウンズ義賊団 ジルヴァ 技術盗用のマッドドクター 超次元ロボ ガラボット 銀狼の露払い バトルマニア てくたー ハイドッグ奇襲部隊 猟犬の頭脳 ドロイト 九尾の従者 マーメイドアイドル アラルー グレード0ノーマルユニット悪政への反逆者 ジルヴァ 狼の牙 ファング バトルマニア すないぷ 若き狼 カパー トリガーユニットバトルマニア らすと ライザー・ボーテックス マーメイドアイドル チュクチー 腕利きの鑑定じいさん 目覚めのドラ エコー 鉄壁の殿兵(しんがりへい) ヘルスキーパー せらぴぃ アンケート コメント欄 クラン設定 惑星クレイを股に掛ける巨大な盗賊団。各大陸に拠点が存在するとされ、厳密には国家に所属しないクランである。 強者から奪い、弱者に施す義賊であり、ズー出身のヒューマン、ワービーストの他、共感を示した様々な種族によって構成される。 その規模は最早一国の軍隊レベルであり、戦場で遭遇した他勢力からは「人災」と恐れられているほど。 集団で襲い掛かり、すべてを略奪するその姿は正に“荒々しき猟犬”(ワイルドハウンド)である。 クラン特性は自由と略奪。 グレードを無視したライドやバトル中のコール、相手のアドバンテージの消失・奪取など、枠に囚われない動きで相手を翻弄する。 グレード3 ノーマルユニット 気高き銀狼 ジルヴァ ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「猟犬の長 ジルヴァ」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自【V】:[CB2]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの手札から《ワイルドハウンズ》を1枚まで選び、Rにコールする。 フレーバー:真の漢は黙して語らず。その背中に惹かれ、多くの者が集う。 白銀の盗賊王 ジルヴァ ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) 永【V】:あなたのソウルに「気高き銀狼 ジルヴァ」があるなら、このユニットのパワー+2000。 起【V】[LB5]:[CB3,あなたの手札から「白銀の盗賊王 ジルヴァ」を1枚選び、捨てる]リアガードをすべてバインドする。バインドしたら、あなたはこのユニットの効果でバインドしたユニットを5枚まで選び、別々のRにコールする。 そのターン中、この効果でコールされたユニットのクラン表記はすべて《ワイルドハウンズ》として扱う。 そのターンのエンドフェイズ開始時、リアガードをすべてバインドする。バインドしたら、すべてのプレイヤーはこのユニットの効果でバインドした自分のユニットをすべて、別々のRにコールする。 フレーバー:盗賊の王は、ヒトの心さえも奪い去る。 奇想天外なシャルウィ・ダンス ワイルドハウンズ-デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:他のあなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードかリアガードがいないなら、このユニットのパワー-2000。 永【V】:このユニットは通常のドライブチェックの後、1回だけ続けてドライブチェックを行ってよい。そのドライブチェックでは、トリガーユニットは発動せず、出たカードは手札に加えず山札の下に置く。 フレーバー:そのすべてが理解不能。気が付くと奴の掌で踊っているんだ。 妖巫女(あやかしみこ) タマモ ワイルドハウンズ-ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】[LB4]:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 自:[CB3]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から3枚まで見て、グレード2以下の《ワイルドハウンズ》を2枚まで探し、別々のRにコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 フレーバー:ふむ、これでなかなか、盗人稼業というのも面白いものじゃの。 幸運の略奪者 ブラックキティ ワイルドハウンズ-ワービースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:[CB2,あなたの手札からトリガーユニットを1枚選び、捨てる]相手のドライブチェックでトリガーユニットが出た時、コストを払ってよい。払ったら、コストとして捨てたユニットと相手のトリガーユニットが同じ種類なら、そのターン中、その相手のトリガーユニットの効果は失われる。 フレーバー:あんたの運、全部あちしが頂くにゃん♪ 存在の略奪者 パーソナルイーター ワイルドハウンズ-エルフ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:[SB2]メインフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、相手のユニットを1枚選ぶ。そのターン中、このユニットのパワーはそのユニットの元々の数値と同じになり、同じ効果を得る。 この効果で得た効果のクラン表記はすべて《ワイルドハウンズ》として扱う。 フレーバー:彼はヒトそのものを奪い取る。 遊撃隊長 カレン ワイルドハウンズ-バイオロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自:あなたのトリガーチェックでこのユニットが出た時、あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいるなら、このユニットをRにコールしてよい。 このユニットがダメージチェックで登場したなら、あなたは山札の上から1枚をダメージゾーンに置く。 フレーバー:戦場に舞う美しき華。気づいた時には、手遅れだ。 救済の騎士 ジャンヌ ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットが《ワイルドハウンズ》にブーストされた時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:国を追われた騎士が見たのは、真の義を為す漢の背中。 ドラゴニック・リベリオン ワイルドハウンズ-アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V/R】:[CB1]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:自由を知らなかった軍人には、銀狼の姿は輝いて見えた。 無謀特攻の尖兵隊 ワイルドハウンズ-スケルトン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 8000 / シールド - / クリティカル 1 自【手札】:[CB1,手札のこのユニットを公開する]あなたのライドフェイズ開始時、あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットにライドする。そのターン中、あなたはノーマルライドできない。 この効果でライドしたエンドフェイズ開始時、ソウルからグレード2以下のユニットを1枚選びライドし、このユニットをドロップゾーンに置く。できないなら、このユニットは『永【V】:このユニットはグレード0として扱い、このユニットのパワー-5000。』を得る。 フレーバー:あひゃひゃははぁ! グレード2 ノーマルユニット 超次元ロボ ガンスボット ワイルドハウンズ-バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 11000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない) 起【V/R】:[SB1]相手のダメージゾーンが2枚以上裏なら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットは拘束を失う。 フレーバー:これぞ騎士の戦術と超次元技術の融合!起動せよ、ガンスボット! バトルシスター らすく ワイルドハウンズ-エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:彼女が暴れるのに、オラクルシンクタンクは狭すぎた。 ソニック・チャージャー ワイルドハウンズ-オーガ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:他のあなたの《ワイルドハウンズ》がこのユニットと同じ縦列にいないなら、このユニットのパワー-2000。 自【V/R】:[CB2]このユニットのアタックがヒットした時、あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいれば、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:ブラッドボール仕込みの殺人タックル、受けてみやがれ! 猟犬の長 ジルヴァ ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「ハウンズ義賊団 ジルヴァ」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自:「気高き銀狼 ジルヴァ」がこのユニットにライドした時、あなたのソウルに「ハウンズ義賊団 ジルヴァ」があるなら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『永【V】:このユニットは通常のドライブチェックの後、1回だけ続けてドライブチェックを行ってよい。そのドライブチェックでは、トリガーユニットは発動せず、出たカードは手札に加えず山札の下に置く。』を与える。 フレーバー:彼が成した猟犬の群れは、軍隊にすら劣らない。 セービングスティール・エンジェル ワイルドハウンズ-エンジェル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいるなら、このユニットのアタックで与えたダメージは裏向きで置かれる。 フレーバー:汚いお金がこんなに沢山。すべて困ってるヒトに差し上げましょう。 銀狼の懐刀 ワイルドハウンズ-ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「ジルヴァ」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:狼犬の群れは忠義を尊ぶ。 バトルマニア ぶろう ワイルドハウンズ-ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに置き、そのターンのエンドフェイズ開始時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:ちぃっとばかしの危険(スリル)があった方が、エモノのありがたみも増すってモンよ。 アサルトレイダー ワイルドハウンズ-バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:あなたのトリガーチェックでこのユニットが出た時、あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいるなら、このユニットをRにコールしてよい。 このユニットがダメージチェックで登場したなら、あなたは山札の上から1枚をダメージゾーンに置く。 フレーバー:突然の襲撃。奴らは虚空から現れる。 バトルマニア すてぃんぐ ワイルドハウンズ-ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがアタックした時、、あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいて、相手のダメージゾーンが3枚以上裏なら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:そこだっ!やぁ! 銀狼の親衛隊 ワイルドハウンズ-ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがインターセプトした時、あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。 フレーバー:総員!ジルヴァ様の障害となる者すべてを排除せよ! 無謀突撃の強襲兵 ワイルドハウンズ-ドラゴンマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【手札】:[CB1,手札のこのユニットを公開する]あなたのライドフェイズ開始時、あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットにライドする。そのターン中、あなたはノーマルライドできない。 この効果でライドしたエンドフェイズ開始時、ソウルからグレード1以下のユニットを1枚選びライドし、このユニットをドロップゾーンに置く。できないなら、このユニットは『永【V】:このユニットはグレード0として扱い、このユニットのパワー-5000。』を得る。 フレーバー:ここでやらなきゃ、漢がすたるぜ! グレード1 ノーマルユニット バトルマニア てぃあー ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:善良な民から搾取する悪党め・・・覚悟! ハウンズ義賊団 ジルヴァ ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「悪政への反逆者 ジルヴァ」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自:「猟犬の長 ジルヴァ」がこのユニットにライドした時、あなたのソウルに「悪政への反逆者 ジルヴァ」があるなら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『永【V】:このユニットは通常のドライブチェックの後、1回だけ続けてドライブチェックを行ってよい。そのドライブチェックでは、トリガーユニットは発動せず、出たカードは手札に加えず山札の下に置く。』を与える。 フレーバー:彼の為した“正義”は、多くの者を惹き寄せた。 技術盗用のマッドドクター ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V/R】:[このユニットをレストする]あなたのカード名に「超次元ロボ」か「ライザー」を含む、このユニットと同じ縦列の《ワイルドハウンズ》を1枚まで選び、そのターン中、『自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、1枚引く。』を与える。 そうしたら、そのターン中、あなたはこのRにユニットをコールできない。 フレーバー:技術は学ぶものではなく、盗むものだ。 超次元ロボ ガラボット ワイルドハウンズ-バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V/R】:[CB1]そのターン中、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:博士ニハ触レサセン! 銀狼の露払い ワイルドハウンズ-ワービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「ジルヴァ」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:こんな相手、ジルヴァさんが出るまでもないッス! バトルマニア てくたー ワイルドハウンズ-ワービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたの手札から《ワイルドハウンズ》を1枚選び、捨てる] このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされている《ワイルドハウンズ》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー:いい一撃だ! だがまだ本気じゃねぇよなぁ? ハイドッグ奇襲部隊 ワイルドハウンズ-ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:あなたのトリガーチェックでこのユニットが出た時、あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいるなら、このユニットをRにコールしてよい。 このユニットがダメージチェックで登場したなら、あなたは山札の上から1枚をダメージゾーンに置く。 フレーバー:犬を使うのは騎士団だけではない。 猟犬の頭脳 ドロイト ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットが《ワイルドハウンズ》のヴァンガードをブーストした時、相手のダメージゾーンが3枚以上裏なら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+4000。 フレーバー:無駄な足掻きを・・・これがチェスなら、完全にチェック・メイトだ。 九尾の従者 ワイルドハウンズ-ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[SB1] このユニットが「妖巫女 タマモ」をブーストした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+5000。 フレーバー:主の要望に応えるのが執事の役目。・・・それがどんなに無理難題でも。 マーメイドアイドル アラルー ワイルドハウンズ-マーメイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB2]このユニットがRに登場した時、あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:資金調達に陽動・扇動。彼女に任せれば万事解決だ。 グレード0 ノーマルユニット 悪政への反逆者 ジルヴァ ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:「ハウンズ義賊団 ジルヴァ」がこのユニットにライドした時、山札の上から7枚まで見て、「気高き銀狼 ジルヴァ」か「猟犬の長 ジルヴァ」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 自:「ハウンズ義賊団 ジルヴァ」以外の《ワイルドハウンズ》がこのユニットにライドした時、このカードをRにコールしてよい。 フレーバー:世を憂う一匹の狼は、親友ドロイトと共に立ち上がった。 狼の牙 ファング ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:歳若き狼は血気盛んだ。 バトルマニア すないぷ ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 自【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]あなたのバトルフェイズ中、他のあなたの《ワイルドハウンズ》が登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのグレード1以下の《ワイルドハウンズ》を1枚まで選び、スタンドする。 フレーバー:ヒトは彼らを“戦闘狂(せんとうきょう)”と呼ぶが、彼らの戦法は非常に緻密だ。 若き狼 カパー ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く] あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード3以上の《ワイルドハウンズ》を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:狼の意思は受け継がれる。 トリガーユニット ークリティカル バトルマニア らすと ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:カベ?カギ?ぜんぶまとめてドカンといきましょ。 ライザー・ボーテックス ワイルドハウンズ-バトロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットが<バトロイド>をブーストした時、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+3000し、そのターンのエンドフェイズ開始時、このユニットを山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:これぞ炎竜の力を得た新たなるライザーの形!さあ行け、ライザー・ボーテックス! ードロー マーメイドアイドル チュクチー ワイルドハウンズ-マーメイド グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:ほらほら、周りは気にせずもっと盛り上がって! 腕利きの鑑定じいさん ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:こりゃまた珍しいモン盗ってきたのぉ。 ースタンド 目覚めのドラ エコー ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいるなら、あなたのダメージゾーンから1枚まで選び、表にする。 フレーバー:起きてくださーい。朝ですよー。 鉄壁の殿兵(しんがりへい) ワイルドハウンズ-ワービースト グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:[CB1]あなたのトリガーチェックでこのユニットが出た時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《ワイルドハウンズ》を1枚まで選び、パワー+5000。 そうしたら、このユニットの醒であなたのユニットはスタンドしない。 フレーバー:一流の盗賊は引き際を間違えない。 ーヒール ヘルスキーパー せらぴぃ ワイルドハウンズ-ワーカロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 (治はデッキに4枚までしか入れられない。) フレーバー:“健全な略奪は、健全な心身から”と申します。御自愛下さい。 アンケート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント欄 コメント
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番号 BR09019 名前 ヘル・ハウンズ 読み へる・はうんず Lv 3 スター 種別 トラップ トリガー ○○○●●●○○○ 【心得ております。我々ヘル・ハウンズ隊にお任せください】○《侵入された時》 自分の山札を見てレベル5以下の赤の「夢」を持たないユニットを1枚まで選び、侵入されたスクエアにフリーズして置く。その山札をシャッフルし、そうして置かれたユニットの★1つにつき、自分の手札を2枚選び、捨てる。 ブロック ブロッコリー2.0 作品 GA レアリティ U
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クロムハウンズ - CHROMEHOUNDS CHROMEHOUNDS -クロムハウンズ- Xbox 360 プラチナコレクション メーカー:セガ 発売日 2006/6/29 公式サイト CHROME HOUNDS wiki 実績解除 テンプレ ネットゲーム板より 小規模国家が乱立する戦乱の中、砲弾が飛び交う戦場で 戦果をあげてゆく次世代AVCに武装した兵士達を人々は、 “鋼鉄の犬”「クロムハウンズ」と呼んだ。 そして、2006年6月ネーロイムス戦争、勃発する。 プレイ人数:最大12人 メーカー:セガ/フロム・ソフトウェア 次スレは 950。駄目な場合は宣言してから立てる事。 【公式】 http //chromehounds.com/main.html 【まとめサイト】 http //hounds.s221.xrea.com/pukiwiki/pukiwiki.php 【CHROMEHOUNDS連絡所】 http //chromehounds.srv7.biz/ 【攻略・情報】 http //www.moonlightsword.com/extra/chrome_hounds ▼前スレ▼(Part15より家ゲ本スレがネトゲスレに統合) 【XboxLive】クロムハウンズPart18【総合スレ】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1195905664/ ◇ネタスレ CHROMEHOUNDS2 クロムハウンズ2への要望書 1 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1164453987/ XboxLiveへの接続が調子悪い時は、他のXbox関連スレや メンテ情報を確認後、 2を参照の事(※要スキル) ★重要★ 巻き添え切断問題の回避する為に、ルータ経由で接続していて XBOX360の「NAT」が 「オープン」になっていない(ストリクトorモデレイト)人は、以下の対処をする事を強く推奨します。 [UPnP] まずこれを確認。ルータがUPnPに対応しているなら、ONにするだけでオープンになるはず。 ただし、ルータの品質によっては改善しない場合があり、その場合は下記の対処をすること。 [DMZ] ルータの設定画面にDMZの設定欄があれば、XBOX360のIPアドレスを入力するか、 ルータによってはDMZ専用ポートがあるのでそこにXBOX360を繋ぐ。 [NAT] 仮に「TCP 3074」をNATに設定する場合、ルータのNAT設定画面で、IPアドレスに XBOX360のIPアドレス、プロトコルに TCP、変換ポートに 3074 を設定する。 ルータによって各項目の呼び方が違うので適当に読み替えること。 ※各製品の説明書やサポート情報参考のこと XBOXLive使用ポート UDP 88 UDP 3074 TCP 3074 XBOX360の「NAT」についてはMS公式ページを参照 http //www.xbox.com/ja-JP/support/connecttolive/diagnosing.htm
https://w.atwiki.jp/kompeto/pages/8.html
クロムハウンズ 2006年6月29日発売 価格6800円(税別) 公式サイト http //www.chromehounds.com/? 現在の戦況確認 http //www.sega.com/gamesite/chromehounds/leaderboard_jpn.php? スカッド作成しました。 所属国 タラキア スカッド名 TOY BOX 2 ゾーンはレクリエーション。 接続頻度は毎日になっています。 クロムハウンズスカッド以外の事 脚部タイプとRTについて
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クロムハウンズ ロールタイプアタッカー スナイパー ヘビーガンナー コマンダー スカウト コメント 日本で2006年6月29日にフロム・ソフトウェアが開発し、セガから発売されたXbox 360用の3Dアクションシューティングゲーム。2010年1月7日16時59分をもってオンラインサービスを終了した。 ロールタイプ アタッカー スナイパー スピアー(夢特性)、オニドリル(夢特性)、キングドラ、オクタン、ドラピオン、チラチーノ ヘビーガンナー コマンダー スカウト コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ロールタイプ アタッカー アーボック、ピカチュウ、ライチュウ、サンドパン、ニドクイン、ニドキング ディフェンダー フシギバナ、リザードン、カメックス、バタフリー、ピジョット、ラッタ ヘビーガンナー ダグトリオ、レアコイル、スターミー、ミュウ、フォレトス、ハガネール コマンダー ペルシアン、ウィンディ、カビゴン、デンリュウ、キリンリキ、イノムー スカウト モルフォン、ゴルダック、オコリザル、カイリキー、カモネギ、サワムラー -- (ユリス) 2017-04-15 17 37 37
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起動・動作DLできないんだけど ランチャーの「START」をクリックしてもゲームが始まりません DLしたのに、またDLしなおしになる Windows8でもプレイできる? d3dx_oo.dllエラーと表示され、ゲームの実行ができません。 ゲーム内の挙動・操作クエストが放棄できません スクリーンショットの撮影方法を教えてください 友達がログインしているのに見つかりません キャラクターが動けなくなりました。 ゲームシステムPvPやCOOPを行うルームはチャンネルごとに分かれているの? ミッション中メニューが表示されません。 カーソルが出現しません スキルの使い方を教えてください 新しいスキルの習得方法を教えてください ミッション中に弾丸を使い切ってしまった。 アイテム修理はどうすればいい? COOP(PVEモード)をプレイするには必ず参加券が必要ですか? 基地のNPC、ショップの場所がわかりません 倉庫にあるアイテムの数を分割したい。 アイテム自動で整理したりまとめたりできないの? キャラ間でアイテムの受け渡しってできませんか。 オークションはありますか? デポジットとは何ですか? 開始時の所持弾数を教えてください。 COOPでルームからキックされる事が多いのですが… T2とはなんですか T2武器を装備したいのですが階級はどこで上げるのですか 日付が変わったのに、デイリークエストが更新されない デイリークエストが難しすぎる。 左上に出てくるアクセスボーナスって何? 回復力を上げてもHP回復量/秒が下がった 最大HPを上げたらHP回復量/秒が上がった COOPプレイ中、「分隊員に見放されました」と出たのですがこれは一体… 起動・動作 DLできないんだけど ブラウザ変えてください。 InternetExplorerやGoogleChromeでの成功例が多くあります。 ランチャーの「START」をクリックしてもゲームが始まりません 一度ブラウザをすべて閉じた後、改めてHOUNDS公式サイトへのログイン及び「START」ボタンをクリックして HOUNDSゲームランチャーの起動をお試しください。 DLしたのに、またDLしなおしになる DLした後、STARTを何回か押さないと、DL完了したことにならない模様。 Windows8でもプレイできる? Windows XP、Vista、7以外のOSは互換性の問題が発生することがあります。 できれば推奨の環境でゲームを実行されることをお勧めします。 d3dx_oo.dllエラーと表示され、ゲームの実行ができません。 PCにインストールされているDirext XのバージョンがDirect X 9.0Cよりも低いか、 インストールされたDirectX 9.0Cの一部が破損している可能性があります。 最新のDirect Xのバージョンをインストールしてしてください。 ゲーム内の挙動・操作 クエストが放棄できません クエストは、マイルーム内のメニュー「クエスト」から放棄することができます。 マイルームに移動後、画面右側に表示されるメニュー一覧の中から ルームメニューを選択後、表示されるルームメニュー(マウスクリックでのみ選択可)よりクエストを選択し クエストウィンドウを開いてからお試しください。 スクリーンショットの撮影方法を教えてください キーボードの[Print Screen]キーを押すことでスクリーンショットが撮影できます。 撮影されたスクリーンショットは「HOUNDS」がインストールされたフォルダ内の 「ScreenShot」に保存されます。 ※初期設定でインストールした場合は[C \dmmgames\Hounds\ScreenShot]です。 友達がログインしているのに見つかりません 「HOUNDS」には、複数のチャンネルと基地があります。 一緒にゲームをプレイする場合は、同じチャンネルにログインしている必要があります。 画面右上に表示されているチャンネル名をクリックすると、 チャンネル、基地の選択が可能です。 キャラクターが動けなくなりました。 基地内のメニューにある[スタック脱出]をクリックすると基地の指定された位置に移動できます。 ※メニューは[F2]キー、または[Tab]キーを押してマウスカーソルを表示させることで選択が可能です。 ゲームシステム PvPやCOOPを行うルームはチャンネルごとに分かれているの? 異なるチャンネル同じミッションが見えることもありますが、見えないこともあります。 友達をやる場合は、画面右上のチャンネル・基地選択画面で同じチャンネルにしておいたほうが効率良くプレイできると思われます。 ルームのNoによって立てたユーザーの接続チャンネルが分かります。 CH1⇒オルトロス CH2⇒ガルム CH3⇒ケルベロス CH4⇒ヘルハウンド また現在ログインしているチャンネルと同一のルームが優先表示されます。 なお、ログイン時の仕様上オルトロスチャンネルにユーザーが集中しており1CHのルームはすぐ埋まる傾向があります。 ミッション中メニューが表示されません。 カーソルが出現しません ESCキーで出す事ができます。 同じくESCキーでカメラ移動に切り替えます。 スキルの使い方を教えてください 使用する前にスキルウィンドウ(短縮キー:K)でスキルを設定する必要があります。 アクティブスキル欄(スキルスロット上段)にスキルが設定されている場合ゲームプレイ中で使用する事ができます。 またスキルのショートカットはそれぞれF1,F2,F3,F4(初期設定時)にセットされています。 但し「銃器スキル」と呼ばれるものに関しては該当する武器を構えていないと使用できません。 新しいスキルの習得方法を教えてください スキルは基地内にいるスキルトレーナーのNPCから習得できます。 スキルの習得には一定のゴールドや階級が必要となります。 新兵スキルは必要APが高く他のスキルを装着でききなくなるため、他のスキルの習得を優先する事を推奨致します。 ミッション中に弾丸を使い切ってしまった。 復活ポイント等に弾薬補給施設があります。 GOLDを消費することでそこから弾薬補給が可能です。 また、一部エネミーから弾薬箱をドロップする事があり、これによる弾薬補給も可能です。 援護兵科スキル「弾薬補給装置」により設置された弾薬箱で補給する事も可能です。 この2点に関してはGOLDを消費しません。 手榴弾に関しては基本補給はできません。 アイテム修理はどうすればいい? ミッション以外の場合はショップで行います。 ショップ欄の下に「全て修理」「個別修理」があります。 全て修理で所持品・装備品全てが、個別修理は選択後クリックした銃器・防具を修理します。 なお修理にはGOLDが必要です。 ミッション中は復活ポイント等にテーブル形状をした装備修理施設があります。 そこでGOLDを消費することで装備品全てを修理します。 COOP(PVEモード)をプレイするには必ず参加券が必要ですか? 「参加券」はCOOP(PVEモード)でルームを作成する際に必要となります。 作成されたルームに入室する場合は参加券は消費されません。 なお消費されるタイミングは「ルームを作成した時」のため、作成後退室すると消費した事になります。 ルーム作成時は設定を間違えないようにしましょう。 ルーム作成後はパスワードの変更、任務の変更といった事はできませんので注意! 参加券は現在 メイン任務の難易度ノーマルなら1枚、チャレンジなら5枚 サブ任務なら3枚消費します。 基地のNPC、ショップの場所がわかりません 基地内で[M]キーを押すとマップが表示されます。 各施設をクリックすると、画面上にナビゲーションが表示されます。 倉庫にあるアイテムの数を分割したい。 Shift+該当アイテムを左クリックでミニウィンドウ(分割数指定)が出ます。 分離する数を選択するとアイテムが分割されます。 アイテム自動で整理したりまとめたりできないの? 現在そういう機能はありません。 同じアイテムを自分でクリックすることでアイテム数を合わせることはできます。 また、倉庫開いて右クリックするとドラッグ&ドロップの手間は省けます。 キャラ間でアイテムの受け渡しってできませんか。 郵便を使った受け渡しが可能です。 メールを書くタブにて送信ボタンの左枠にアイテムをセットする事でアイテムを贈ることができます。 GOLDも添付額に書くことでGOLDを贈ることができます。 アイテムを添付している場合のみ支払金額を入れることができ、これを使った場合は受信者に請求することができます。 この場合のGOLDは送信者にメールで贈られます。 但しこれらの方法を利用した取引は詐欺に合う可能性が高いです。 実施するなら信頼できる相手でやりましょう。 同じクランに所属している相手ならばクラン倉庫を使う事で受け渡しが可能です。 なお、韓国サーバーではユーザー間トレードの機能があるため近日追加実装される可能性があります。 オークションはありますか? オークションはありませんが、委託ショップというものがあります。 設定された値段で売買が行われます。売れたらメールでGOLDが届きます。 町地図(M)から委託販売所NPCの位置を確認することができ 仲介所NPCの委託店のメニューを選択すると委託購入/販売をご利用いただけます。 なお担当NPCは 【仲介業者】サイファー です。 デポジットとは何ですか? 委託ショップにおいて商品登録時にかかる保証金です。 販売者は登録時にデポジットと登録手数料を支払いますが、販売成功した場合デポジットが戻ります。 但し販売手数料(登録手数料とは計算式が異なる)が引かれます。 その為実際にメールで送付される金額は「販売金額+デポジット-販売手数料」となります。 開始時の所持弾数を教えてください。 メイン任務1-1「偵察」のミッション開始時の所持弾数と所持限界(スキルや装備は無し)。 武器系統 所持弾数 所持限界 ショットガン 130 200 シールドピストル 500 800 SMG 500 800 アサルトライフル 400 500 ガトリング 400 800 スナイパーライフル 85 100 グレネードランチャー 70 100 ハンドガン 999 999 手榴弾 2 2 なお、ミッションによって開始時の所持弾数・所持限界は異なります。 COOPでルームからキックされる事が多いのですが… ルーム名に「LV20↑」とか「T2武器持ち」等の条件が書いていませんでしたか? またその条件を満たしていますか?満たしていなければ大体それが原因です。 Lv20↑:Level20以上 T2武器持ち:Tier2の銃器を持っている (階級が二等兵以上である) それらが記載していないにも関わらずキックされる原因は「階級」が考えられます。 COOPでは相手ユーザーの判断材料となるものが「階級」と「名前」しかなく 階級が低いとプレイ時間が短いと判断されキックするケースがあります。 また仕様上「招待されたのにキックされた」という事案が多くありますが 招待画面にルーム名は表示されません 招待機能を利用する場合はその点に注意して下さい。 T2とはなんですか Tier2の事です。 現段階ではショップ販売されている銃器の中で「T2武器」の事を指します。 元々韓国サーバーでは全ての銃器・防具がTierによって区分けされており、それぞれ装備条件が統一されていました。 日本サーバーではTierという単語は登場せず、ショップ販売で「T1」「T2」と記載されています。 T2武器を装備したいのですが階級はどこで上げるのですか LVはCOOPで上がるのに対し、階級はPvPでのみ上げる事ができます。 日付が変わったのに、デイリークエストが更新されない デイリーは0 00ちょうどに更新されないことも多くため、しばらく待ちましょう。 しばらく待っても更新されない時はマイルームと基地を出入りしたり、別キャラにチェンジしてみると出ることもあります。 デイリークエストが難しすぎる。 COOPのチャレンジは難易度が高いです。 まず自分の武具・スキルを見直しましょう。 M1-1は、味方がマンドラに攻撃を当てる前に爆発してしまい、カウントされない事がよくあります。 やっちゃったら素直に諦めて、もう一度M1-1チャレンジしましょう。 M1-2は駐車場クリアが前提なので難しく、NPCが出てこないとその難易度は更に上がります。 雑魚を先にまとめて倒す、シェルパとの間に障害物を作る等、基本を抑えていきましょう。 M1-4は、クリアは難しいものの、クエストはオークを30倒すだけなのでクリアできずともクエクリアはしやすいです。 左上に出てくるアクセスボーナスって何? ログインして1時間毎にもらえるボーナスです。 クリックして受け取った後、次の1時間のタイマーが始まるので、数時間放置してまとめて貰える訳ではないので注意。 1時間毎に中身がグレードアップし、5時間目以降は、アクセスボーナスパッケージEXになり、それ以降同じです。 2-4時間目に強化アイテムももらえるし、毎日ログアウトしないとログインボーナスは貰えないので、一度ログアウトするかは人それぞれ。 アクセスボーナスパッケージ1(参加券3枚・復活コイン・) アクセスボーナスパッケージ2(参加券3枚・復活コイン・) アクセスボーナスパッケージ3(参加券3枚・復活コイン・) アクセスボーナスパッケージ4(参加券3枚・復活コイン・) アクセスボーナスパッケージEX(参加券3枚・復活コイン・HP100回復アイテム) 回復力を上げてもHP回復量/秒が下がった 最大HPを上げたらHP回復量/秒が上がった 回復力を上げる際最大HPを下げていませんか。 HPの回復量/秒は「最大値と回復スピード」を参照し回復量が表示されます。 回復力を上げると「スピード」が上がり、最大HPが上がると「最大値」が上がり その結果両方ともHP回復量/秒が増加する事に繋がります。 逆にスタミナは1秒当たりに増加する量が基本値で決められており(30.0/秒) これを装備やスキルで補強すると回復量が増加する形となるため 最大スタミナを上げてもスタミナ回復量は増加しません。 また、救急グッズに付いている「回復速度+20%」はスキル補正として扱われます。 COOPプレイ中、「分隊員に見放されました」と出たのですがこれは一体… COOP中で死亡しすぎた場合に出ます。 1任務中に死亡から復活は3回しかできず、4回目の死亡でその画面が出ます。 メンバーの戦力低下となるためなるべく死亡しないようにしましょう。 無謀と勇気は違います。 名前
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バウンティハウンズ / Bounty Hounds メーカー バンダイナムコゲームス 発売日 2006年9月21日 対応機種 PSP 大宇宙を舞台にしたSF物のTPS+RPGゲーム UGSF??の兵士が戦う は行 プレイステーションポータプル な行~ PR バウンティ・ハウンズ - PSP