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このページはhttp //www.mugenrmt.com/wiki/hounds/6748.htmlからの引用です ハウンズのメインクエスト4ー侵入 メインクエスト4ー侵入 メニュー ハウンズのメインクエスト5ー ダークとゴースト ハウンズ攻略/サブ任務·キルポイント ハウンズのメインクエスト4ー侵入 HOUNDS(ハウンズ)攻略—メインクエスト(任務) ハウンズのメインクエストー偵察 ハウンズのメインクエスト2ー救出 ハウンズのメインクエスト3ー近道 ハウンズのメインクエスト4ー侵入 メインクエスト4ー侵入 やられやすい場所としてC4をたくさん設置する部屋付近があります まず扉を開けるとラッシュが来るがこの時厄介なダニファ(犬っぽいやつ)が出現します 耐久力がとてつもなく高いのでスキルで移動速度を落としたりして集中火力で倒したい 次に2つ目の階段手前の柱まで移動するとラッシュが来ます。ベルフォルガーがたくさん来るため出したら速攻後ろに下がることが大事 2番目の階段を降り始めるとすぐまたラッシュが来ます。さらにダニファも出現します。 知らない人が味方の体制が整ってないうちにこれを出してしまい全滅するケースがあります。 その後はタイラント2匹出現するが対処は楽です。 終盤付近の大きなホール。ロケランシェルパ2匹出現します。タゲられてる人は広い爆風に気をつけて退避します。他の人が攻撃します。 タゲられてる人が攻撃したい場合は柱を盾にします。 この後ノーマルとルートが違い地下へ。 以前までは電車の間に安置が存在したが、2月25日に修正されたため利用不可能に。 現在はドラム缶反対側階段下とドラム缶側の電車張り付きの二箇所が若干安全な場所に。 どちらか片方に固まってしまうとシェルパが来た時に全滅してしまうおそれがあるので、 弾薬箱持ちを含めて3-3に分かれるとクリアもみえてくるだろう。 * 火力が少ないor居ない場合は、敵が多いドラム側のみでやる方が楽らしいです { 注意する必要がある行為 } 失敗する可能性が非常に高くなる(ほぼ無理)ので、確認してね。 護衛のターレットは、安全地帯の近場に設置してはいけない(設置するとほぼ全ての敵が来ます) 銃器を持っている敵を最優先で倒す必要がある(遠距離攻撃に対しては、安全地帯などほぼない) 列車の上も確認しよう(列車の上に銃器持ちが出現する) 安全地帯から勝手に出ないand離れすぎない(大量の敵がくるので、押しつぶされます) 長距離スナイプする敵を発見したら、倒すor報告しよう(発見できなければ、対処できず各個撃破されます) 火炎放射持ちのやつは、肩に乗っている装置を先に壊すこと(こいつがロケラン?発射装置) セントリーガンは設置しない グール等の近距離攻撃しかしないモブは後回し シェルパは肩に乗ってるボルトさえ倒せばほとんど的になります Copyright (C) 2005-2011 mugenrmt. gameshop Corporation. All Rights Reserved.
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バウンティ ハウンズ ID+ゲーム名 _S ULJS-00021 _G BountyHounds 2006/09/26(火) 07 11 17 ID DpBJe9jv _C1 Life9999 _L 0x104D628C 0x0000270F _L 0x106E6C90 0x0000270F _L 0x108FA254 0x0000270F _C1 Force999 _L 0x104D6290 0x000003E7 _L 0x106E6C74 0x000003E7 _L 0x106E6C9C 0x000003E7 _L 0x108F9614 0x000003E7 _C1 Material Stock99 _L 0x10478804 0x00000063 _L 0x104D4388 0x00000063 _C1 Status Point99 _L 0x10478810 0x00000063 _L 0x104D4378 0x00000063 _C1 Skill Point99 _L 0x104D4374 0x00000063 _C1 Credits99999 _L 0x202899D0 0x0001869F _L 0x204D437C 0x0001869F 上から、 ライフ9999(固定) フォース999(固定) マテリアルストック99(固定) ステータスポイント99(固定) スキルポイント99(固定) クレジット99999(固定)
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番号 BR09019 名前 ヘル・ハウンズ 読み へる・はうんず Lv 3 スター 種別 トラップ トリガー ○○○●●●○○○ 【心得ております。我々ヘル・ハウンズ隊にお任せください】○《侵入された時》 自分の山札を見てレベル5以下の赤の「夢」を持たないユニットを1枚まで選び、侵入されたスクエアにフリーズして置く。その山札をシャッフルし、そうして置かれたユニットの★1つにつき、自分の手札を2枚選び、捨てる。 ブロック ブロッコリー2.0 作品 GA レアリティ U
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バウンティ ハウンズ ID+ゲーム名 _S ULJS-00021 _G BountyHounds 2006/09/26(火) 07 11 17 ID DpBJe9jv _C1 Life9999 _L 0x104D628C 0x0000270F _L 0x106E6C90 0x0000270F _L 0x108FA254 0x0000270F _C1 Force999 _L 0x104D6290 0x000003E7 _L 0x106E6C74 0x000003E7 _L 0x106E6C9C 0x000003E7 _L 0x108F9614 0x000003E7 _C1 Material Stock99 _L 0x10478804 0x00000063 _L 0x104D4388 0x00000063 _C1 Status Point99 _L 0x10478810 0x00000063 _L 0x104D4378 0x00000063 _C1 Skill Point99 _L 0x104D4374 0x00000063 _C1 Credits99999 _L 0x202899D0 0x0001869F _L 0x204D437C 0x0001869F 上から、 ライフ9999(固定) フォース999(固定) マテリアルストック99(固定) ステータスポイント99(固定) スキルポイント99(固定) クレジット99999(固定)
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ケルベロス・ハウンズ Pt.1 傭兵部隊評価:8 レベル 場所:カペラ大連邦国 雇用主:リャオ家 敵対勢力:ダヴィオン家 ミッションタイプ:襲撃 難易度:38 トン数制限:230 一連のストーリー達成報酬 304,797 C-Bill 1,044評価 Sレーザー X5個 Lレーザー 星系地図
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スキルとはプレイ中様々な影響を与えるものです。 スキルは大きく2種類あり、常時効果が発動する「パッシブスキル」と任意で発動する「アクティブスキル」があります。 またスキルは「共通スキル」「銃器スキル」「兵科スキル」でそれぞれ性質が異なります。 様々なスキルからアクティブ・パッシブで最大各4種類までセットする事が可能です。 必要APとAP上限 キャラクターには「AP上限」が、スキルには「必要AP」があります。 セットしたスキルは必要APの合計値がAP上限以下になるようにする必要があります。 AP上限は援護の兵科スキル「AP強化」や装備「APポーチ」を装備する事で伸ばす事ができます。 スキル一覧 共通スキル 全てのキャラクターが習得できるスキルです。発動に武器の指定はありません。 但し「新兵用~」とついているものは階級制限があり、兵科スキルのモノと比べて必要APが高く設定されています。 +共通スキル一覧 スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 新兵用バリア生成装置 アクティブ 80 90秒 サポート装置をセット半径5m以内にいる味方の全部位の吸収率が30%増加します(装置は60秒後に自動消滅します) 新兵用衝撃地雷 アクティブ 80 90秒 地雷をセット半径3m以内に敵が接近すると爆発して80程のダメージを与えノックバックさせます 新兵用HP回復 アクティブ 80 90秒 HPが即時に約50回復します 新兵用スタミナ無制限 アクティブ 80 90秒 5秒間スタミナが消耗しなくなる 殺傷力UP アクティブ 32 30秒 10秒間殺傷力が30%増加します 生存本能 パッシブ 20 - ノックダウンされた際の潜在HPが30%増加します 銃器スキル 全てのキャラクターが習得できるスキルですが、発動には該当する銃器を構えている必要があります。 但し一部パッシブスキルは武器を構えていなくても常時発動しています。 +シールドピストル シールドピストル スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 マシンピストルマガジン改造 パッシブ 24 - シールドピストルの装弾数が30%増加します シールドピストル専門化 パッシブ 24 - シールドピストルの攻撃力が10%増加します 突撃 アクティブ 32 90秒 前方にダッシュして攻撃力100%のダメージを与え、衝突した敵を突き飛ばします 煙幕援護 アクティブ 32 80秒 煙幕の中に隠れてシールドで敵の攻撃を防御し5秒間ダメージを受けません シールドピストル強化射撃 アクティブ 32 90秒 10秒間シールドピストルの攻撃力が30%増加(他の銃器に交換すると効果がなくなります) +ショットガン ショットガン スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 ショットガン専門化 パッシブ 24 - ショットガンの攻撃力が10%増加します 強化弾 アクティブ 32 45秒 10秒間強化弾を使用。命中した対象は一定の確率で動けなくなります。 3発のみ有効 収縮バレル アクティブ 32 45秒 10秒間命中率が上昇し、正確な射撃が可能になります 制圧射撃 パッシブ 24 - 命中した対象の命中率が5秒間大幅に低下します。(バチルスには適用されません) 火炎弾 アクティブ 32 90秒 正面に向かって火炎弾を発射近接した対象に攻撃力の300%のダメージを与え10秒にわたり火炎ダメージを与えます +SMG SMG スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 SMG専門化 パッシブ 24 - SMGの攻撃力が10%増加します 弾薬補給 パッシブ 24 - SMG弾薬の最大所持限度と任務開始時に支給される弾薬の数が120発増加します 足首射撃 アクティブ 32 40秒 10秒間足首を集中射撃し命中した対象は移動速度が5秒間10%減少します(該当の効果は最大5回まで重複することがあります) 乱射 アクティブ 32 40秒 2つのSMGを使用し半径7m以内にいるすべての敵にダメージを与えます 焼夷弾 アクティブ 32 40秒 10秒間焼夷弾を使用し命中した対象は発火して10秒間HPが減少します +アサルトライフル アサルトライフル スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 ライフル専門家 パッシブ 24 - アサルトライフルの攻撃力が10%増加します 熟練射撃術 パッシブ 24 - アサルトライフルの殺傷力が5%、生物貫通率が20%、物体貫通率が50%増加します 弾薬補給 パッシブ 24 - アサルトライフル弾薬の最大所持限度と任務開始時に支給される弾薬の数が80発増加します 出血 アクティブ 32 35秒 10秒間出血弾を使用し命中した対象は出血状態になり20秒間HPが減少し回復を妨げられます 破裂射撃 アクティブ 32 35秒 10秒間破裂弾を使用し命中した対象は20秒間全部位の吸収率が20%減少します +ガトリングガン ガトリングガン スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 ガトリングガン専門化 パッシブ 24 - ガトリングガンの攻撃力が10%増加します 打撃術 アクティブ 32 45秒 ガトリングガンで近接攻撃を行い半径4m以内のすべての敵に攻撃力の350%のダメージを与えます 急速冷却 アクティブ 32 80秒 ガトリングガンに冷却装置を装着することで20秒間過熱を防ぐことができます 防具即時強化 アクティブ 32 60秒 10秒間全部位の吸収率が20%増加します 爆発弾装填 アクティブ 32 80秒 15秒間攻撃力の115%の爆発弾を使用し、命中した弾は爆発します +スナイパーライフル スナイパーライフル スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 スナイパー専門化 パッシブ 24 - スナイパーライフルの攻撃力が10%増加します アニミティン弾 アクティブ 32 45秒 15秒間特殊化学処理を施したアミニティン弾を使用し命中した対象は10秒間視覚障害を起こし連続ダメージを受けます。(バチルスには適用されません) 瞬時照準 アクティブ 32 80秒 5秒間高度の集中力を発揮し照準点が安定し正確な射撃ができます。(マニュアル式スナイパーライフルに有効) 麻痺弾 アクティブ 32 45秒 15秒間麻痺弾を使し命中した対象は神経が麻痺させしばらく動けない状態になります。3発のみ有効(一部のバチルスには適用されません) スナイパー強化射撃 アクティブ 32 90秒 15秒間スナイパーライフルの攻撃力が30%増加します(他の銃器に交換すると効果がなくなります) +グレネードランチャー グレネードランチャー スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 ランチャー専門化 パッシブ 24 - ランチャーの攻撃力が10%増加します 強化爆発弾 アクティブ 32 85秒 10秒間強化爆発弾を使用します。半径4m内に攻撃力の120%のダメージを与えます。 3発のみ有効 神経化学弾 アクティブ 32 85秒 10秒間神経化学弾を使用します。半径4mに汚染エリアが形成され近接した敵は5秒間ダメージを受けます。 3発のみ有効 ランチャーマガジン改造 パッシブ 24 - 装着するとグレネードランチャーの装弾数が35%増加します 冷却弾 アクティブ 32 85秒 使用すると10秒間冷却弾を使用します。爆発すると半径4m範囲で冷却エリアが形成され近接した敵は移動速度が30%減少し、5秒間冷却ダメージを受けます。 4発のみ有効 兵科スキル 該当する兵科のみ習得できるスキルです。発動に武器の指定はありません。 兵科の特徴を活かしたモノが多く、武器適正によるスキルはここで用意されています。 +突撃兵科 突撃 スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 体力増加 パッシブ 20 - HPの最大値が20%増加します リカバリー パッシブ 20 - HPの回復周期が約4秒短縮します 全力疾走 アクティブ 28 30秒 10秒間キャラクターの移動速度が30%増加します スタミナ増加 パッシブ 20 - スタミナの最大値が約70増加します 防御力集中 アクティブ 28 30秒 10秒間攻撃力が20%減少するが、全部位の吸収率が30%増加します 猛毒弾 アクティブ 28 40秒 10秒間猛毒弾を使用し命中した対象は5秒間HPが減少します 衝撃波 アクティブ 28 90秒 地面を強く打ち下ろして連鎖爆発を起こします。命中した敵は約200ダメージを受けしばらく動けなくなります 免疫強化 アクティブ 28 90秒 状態異常が解除され10秒間半径3mに浄化エリアが生成されます。エリア内に入った味方は状態異常が解除されます 肉体強化 アクティブ 28 60秒 12秒間敵の近接戦闘攻撃に対し、免疫が保たれます シールド防御熟練 パッシブ 20 - シールドピストルを使用中に装着すると全部位の吸収率が10%増加します +特殊兵科 特殊 スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 手榴弾追加補給 パッシブ 20 - 手榴弾の支給数量と所持限度が1個増加します 防弾化 パッシブ 20 - 全部位の吸収率が10%、負傷防止率が20%増加します 焼夷手榴弾 アクティブ 28 90秒 半径5mに接近した敵を発火させ5秒間HPを減少させます デストリック パッシブ 20 - キャラクターが死亡すると手榴弾を落として敵にダメージを与えます 回復量増加 パッシブ 20 - 装着時HPの回復量が増加します 体力回復装置 アクティブ 28 120秒 体力が回復する装置を設置。半径5m以内にいる味方の体力を5秒間50回復させます。(装置は25秒後に自動消滅します) 身軽さ パッシブ 20 - キャラクターの移動速度が10%増加します 火気運用術 パッシブ 20 - 所持している銃器のリロード時間と交換時間を20%短縮します 煙幕手榴弾 アクティブ 28 90秒 スモーク弾を投げ半径5m以内の視野を妨害します(バチルスには適用されません) ガトリングガン加熱熟練 パッシブ 20 - ガトリングガン射撃時の過熱量を減少させます +偵察兵科 偵察 スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 攻撃力集中 アクティブ 28 30秒 10秒間全部位の吸収率が20%減少するが、攻撃力が20%増加します 貫通射撃 パッシブ 20 - 生物貫通率が30%増加し、貫通回数が3回に増加します 衝撃地雷設置 アクティブ 28 120秒 地雷を設置し半径3m以内に敵が接近すると爆発して約50ダメージを与えます。また、対象は気絶してしばらく動けません 加速装填 パッシブ 20 - 所持している銃器のリロード時間が30%短縮します 爆発地雷設置 アクティブ 28 90秒 地雷を設置し半径3m以内に敵が接近すると爆発して約50ダメージ与えます。また、対象は5秒間自身の居場所が探知されます。 火力支援装置 アクティブ 28 120秒 火力支援装置を設置し半径5m以内にいる味方の攻撃力を10%増加させます。(装置は60秒後に自動消滅します) 冷却手榴弾 アクティブ 28 90秒 冷却手榴弾を投げ半径5m以内に接近した敵の移動速度を5秒間60%減少させます 敵感知射撃 アクティブ 28 90秒 30秒間感知弾を使用して狙撃し命中した対象は3秒間居場所が探知されます スナイパーマガジン改造 パッシブ 20 - スナイパーライフルの装弾数が50%増加し連射力が10%増加します HP回復 アクティブ 28 90秒 HPを瞬時に約100回復します +援護兵科 援護 スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 救急サポート装置 アクティブ 28 120秒 救急サポート装置を設置し半径5m以内の味方を治癒します。(設置は60秒後に自動消滅します) 弾薬補給装置 アクティブ 28 120秒 弾薬補給装置をセットすると弾薬が補給されます。7回使用可能(装置は60秒後に自動消滅します) AP強化 パッシブ 0 - パッシブスキルのスロット1つを消耗してAP最大値を約25増加させます 閃光手榴弾 アクティブ 28 90秒 閃光手榴弾を投げ、半径10mに近接した対象の視野を妨害します。(バチルスには適用されません) EMPグレネード アクティブ 28 90秒 EMP手榴弾を投げ、半径5mに近接した敵の射撃を3秒間妨害します。(バチルスには適用されません) 敵感知器設置 アクティブ 28 90秒 敵感知器を設置し半径12m以内にいる敵の居場所が露出します。(装置は60秒後に自動消滅します) セントリーガン アクティブ 28 120秒 敵を感知して自動的に射撃するセントリーガンを設置します。(装置は60秒後に自動消滅します) ランチャー爆発熟練 パッシブ 20 - ランチャーの反動によって受けるダメージが75%減少します。 バリア生成装置 アクティブ 28 90秒 バリア生成装置をセットし半径5m以内にいる味方の全部位の吸収率が30%増加します。(装置は60秒後に自動消滅します) スキルクールタイム短縮 パッシブ 20 - すべてのスキルのクールタイムが30%短縮します 名前
https://w.atwiki.jp/naruhara/pages/642.html
吸血牙装 ハウンズ型 吸血牙装のハウンズ型の一覧です。 別名称色違いのものは、通常版と一緒にまとめています。 別名称色違いのものは通常版を入手すると、通常版と共にショップに並びます。 「活力」と「忍耐」の能力値補正が存在する吸血牙装は無いので、その二つの項目は省いています。 吸血攻撃力と錬血能力の基本値は、必要パラメータが足りていない場合は減少する。 数値は必要パラメータが足りていて、吸血牙装を強化していない状態(+0)の数値です。 ※入手方法は基本的に宝箱からなので、入手出来る場所だけを記載しています。 名称 能力値補正 必要パラメータ 重量 吸血攻撃力 錬血能力(基本値) 入手方法 腕力 器用 精神 意志 基本値 吸血 陽 陰 暗夜の狼牙白夜の狼牙曙光の狼牙祝いの狼牙 【C+】 【E】 【D+】 【D+】 腕力【D+】 60 188 0.57 171 171 「主人公の記憶」(強化+5) ブルーハウンズアンバーハウンズダークハウンズ - 【C+】 【C】 【C】 器用【D+】精神【D】意志【D】 53 164 0.57 182 182 「崩壊都市 地下区域」 GXLディフェンダーGXLガーディアンGXLオーバーギア 【E+】 【B】 【C+】 【D】 器用【C】精神【D+】 88 181 0.67 192 161 「臨時総督府内部」(強化+9) ヘッジホッグフォートソーニーデビルカクタスヴェイル 【C+】 【D】 【C】 【B+】 腕力【D+】精神【D】意志【C+】 80 128 0.57 182 213 「凍てついた霊峰」(強化+5) 白き恩恵のローブ紅き天啓のローブ黒き祝福のローブ - 【C】 【B+】 【C】 器用【D】精神【C+】意志【D】 65 164 0.72 213 192 「火の降る街」(強化+6)
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メイン1偵察 メイン1~4のNormalは解説不要のため記述しません メイン1偵察(Challenge) チャレンジモードはストーリーは同じですが、ノーマルモードと比にならない程難易度が跳ね上がります。生半可な装備や戦略ではまずクリアできません。 武器は一等兵から持てるショップのT2武器辺りがオススメです。 メンバーは多いほど良いですが、中にはソロでクリアしている方も居たりします。 個体値かなり有るので、じゃんじゃん次に進むのは禁物です。慎重に進みましょう。 まず、無線機解除の前にフェンス奥に居るゾンビを倒します。 続いて、ゲート前に地雷などをセットし開け、慣れてなければ直ぐには進まずその位置から倒していきます。 曲がり角まで来たら遠くからかなりの数が来るので倒しながら進みます。 卵が破壊されたら建物内へのゲートを開け、一つ目のポイントに到着 続いて、補給完了後、スキルが回復していなければ回復させてから進みましょう。 建物内の廊下は横からのゾンビに注意しながら進み、箱で先が封鎖された部屋まで行きます。 ここで一つ目の難所です。箱の破壊前に地雷、サポート装置を設置します。 箱を壊したら絶対に中には入らず部屋に来るのを待ってから滅多打ちにします。 続いて、外の通路はタイラントが湧くので一気に潰しましょう。 ガソリンスタンドの敵を殲滅させたら、最後のステージです。 最後はすごい数のモンスターが湧きますが、攻撃せず、ひたすら逃げるのが必勝法です。 ガソリンスタンドの周りを一定方向に回りながらスタンド内の窓などを使って距離を離しながら時間制限を待ちます。 6人で1、2人残れば良い方です。最後には10Mぐらいの大行列になりますが、時間が来てしまえば勝ちです。 報酬も桁違いなので、頑張りましょう。 コメント 名前
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副官スキル 偵察 事実上の死にスキル。むしろ邪魔。 10日に1度しか使えないのだが、この制限時間を見張り系スキルで共有している。このため遊びで偵察を使うと、肝心な交信や奇襲が使えないとかいう現象が発生する。 他人が持っているスキルや交易品を1つだけ知ることができる。 -- 名無しさん (2007-09-29 04 15 58) 近くに寄らなきゃいけない上に、ランダムで1つ見れるだけ。なんの役にも立たない覗き見スキル -- 名無しさん (2007-09-29 04 18 23) 偵察するとその対象者に「偵察されたようです」的なログでますか? -- 名無しさん (2009-11-21 09 16 30) でません 急に「いま○○持ってるでしょ」と積荷の中身を当てられてびっくりするのw -- モモ (2010-02-10 14 51 48) ま、「偵察された」なんてログが出たら「偵察に成功して無いだろ!オマエばればれやんけ」的な感じだがなw -- 名無しさん (2010-03-05 02 35 12) 事前に抜き打ち検査するよって伝えるようなもんだからな -- 名無しさん (2010-03-05 13 37 29) スキル&交易品の他に所持アイテムも覗けます。 -- 名無しさん (2010-03-19 12 45 55) 装備している大砲も覗けるので、相手がキャノンかカロネードかの確認などに使ってる。もっとも、覗ける物はランダムなのでわかればラッキー程度ですが。 -- 名無しさん (2010-04-27 18 10 12) 名前 コメント
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新機軸のRPS(ロールプレイングシューティング)を始めて実装し、ストーリに沿って敵のバチルスを倒していくゲームである。 このゲームには兵科という特定のスキルを発動できる設定があり、キャラクター作成時に決めることができる。