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アサルト・ウルフAA (アサルトウルフアーマーアタッチメント) モンスター・星4・地 獣族・効果 攻撃力1200/守備力1800 このカードを自分のデッキに戻す。自分のエクストラデッキから「アサルト・ウルフAE」を特殊召喚する。
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LM314V24 V2アサルトガンダム 相剋の軌跡 UNIT U-155 青 2-5-2 R 範囲兵器(0) 特殊シールド(2) (自軍ドローフェイズ):《(1)》このカードの上に、アサルトコイン1個を置く。アサルトコインは、「範囲兵器」+1、±0/±0/+1コインとして扱う。 (自動D):このカードが戦闘ダメージ以外のダメージを受けた場合、このカードの上にあるアサルトコイン1個を取り除く。 宇宙 地球 [4][2][4] 資源と時間をかければ防御と範囲兵器が膨れ上がるロマンカード。アサルトパーツの装備と、(戦場で急ぎ取り付けたため)ダメージによって剥がれやすい点を再現している。 「範囲兵器(0)」というテキストを持つユニットは、このカードとアプサラスIだけである。 プロモーションカード UNIT SP-56 青 2-5-2 SP プリベント(5) 特殊シールド(3) 《[2・4]》換装〔V2〕 【マルチプル>±0/±0/+2コインが乗っていない全ての自軍ユニットの上に、±0/±0/+2コイン1個を乗せる】 (常時):《(1)毎》自軍±0/±0/+2コイン1個を取り除く。その場合、そのコインが上にあるユニットの破壊を無効にする。 宇宙 地球 [4][2][5] 《9th》よりも防御的なテキストをもつV2アサルトガンダム。 防御力を上げるコインを乗せる上に、さらにそれを取り除くことでユニットの破壊を無効にする。 これらの効果によって、一度でもマルチプルを起動すれば、一気にユニットが破壊されづらくなる。ただ、コインを乗せた後にこのカードがバウンスなどで除去された場合、破壊を無効にはできなくなるので注意。 V2バスターガンダム《18th》やV2アサルトバスターガンダム《19th》と同様に換装〔V2〕を持っているため、これらによる相互換装が可能。 2007年7月よりSCSで配布。
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CBRN/Chemical Biological Radiological Nuclear Year3 Season1、OPERATION「CHIMERA」にて追加。 今までの追加オペレーターとは異なり、追加された二人のオペレーターが両方とも攻撃側となっている。 CBRNの名はChemical(化学) Biological(生物) Radiological(放射性物質) Nuclear(核)の頭文字から来ており、その名の通り通常の部隊では対処できない特殊な兵器などに対抗するための部隊の総称。そのため固有の軍隊・部隊の名前ではない。 高まる生物兵器、化学兵器の脅威に対抗するため、レインボー部隊の司令官であるシックスが設立した部隊。 隊員としてGIGNから「LION」を、スペツナズから「FINKA」を引き抜いており、武装も新しく実装されたアサルトライフル以外はその部隊に準じた物となっている。 攻撃側 アーマー ●●○ ●●○ スピード ●●○ ●●○ 2018年元日での年齢 32 28 Primary Weapons/メインウェポン 画像 種別 名前 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 連射時間 1秒ダメージ アサルトライフル V308 44 700 50 50 4.2sec 484 ○ マークスマンライフル 417 69 - 50 10 - - ○ ショットガン SG-CQB 53 - 50 7 - - ○ アサルトライフル SPEAR.308 38 780 50 30 2.3sec 494 ○ ライトマシンガン 6P41 47 680 50 100 8.8sec 517 ○ ショットガン SASG-12 50 - 50 10 - - ○ Secondary Weapons/サブウェポン 画像 種別 名前 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 ハンドガン LFP586 78 - 50 6 ○ ハンドガン P9 45 - 50 16 ○ ハンドガン GSH-18 44 - 50 18 ○ ハンドガン PMM 61 - 50 8 ○ 元々所属していた部隊が違う為か、CBRN内で共用している武器は一つもない。その代わりLIONはGIGNと、FINKAはスペツナズと武器の大部分を共用している。
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Swissgewehrは警察所などでドロップする。 名前はスイスゲヴェーア(ドイツ語で「スイスのライフル」という意味)と読む。 アサルトライフルの中で唯一連射が出来ないが、無駄撃ちを減らすメリットがある また、重量が最も軽いので、インベントリにも余裕が出来る。 PvP鯖に行くのであればMaplestrikeやZubeknakovの方が強いが、 行かないのであればSwissgewehrでも十分に強い。 モデルはスイスアームズ SG550。 データ ベースダメージ 81% リロード時間 2.8秒 重さ 3kg 装弾数 30/100発 有効射程 400m 射撃レート 250発/分 射撃モード 安全/単射 マガジン NATO Magazine / NATO Tracer / NATO Drum 弾薬 Military Bullets スタック 不可能 画像 ver2.2.5 ピストル Colt / Magnum / Berette / Desert Falcon アサルトライフル Swissgewehr / Maplestrike / Zubeknakov ショットガン Lever Action / Novuh / Double Barrel サブマシンガン Uzy / Proninety スナイパーライフル Timberwolf / Matamorez ライフル Mosen / Outfield 弓 Longbow / Crossbow / Compound Bow 射撃武器比較リスト ver3.x以降 +... ピストル Colt / Ace / Desert Falcon / Cobra / Avenger / Kryzkarek アサルトライフル Maplestrike / Zubeknakov / Eaglefire / Honeybadger / Heartbreaker サブマシンガン Peacemaker / Viper / Yuri ショットガン Bluntforce / Masterkey スナイパーライフル Timberwolf / Snayperskya / Grizzly / Matamorez / Sabertooth 軽機関銃 Nykorev / Dragonfang ライフル Schofield / Hawkhound / Sportshot / Birch Rifle / Maple Rifle / Pine Rifle 弓 Crossbow / Compound Bow / Birch Bow / Maple Bow / Pine Bow その他 Shadowstalker / Rocket Launcher
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ドイツ連邦共和国(西ドイツ) ゲーム内解説 備考・使用感など アイアンサイト 武器拡張 ゲーム内解説 G3ライフルは世界三大突撃銃の一つ。 複数のモデルが存在し、AK4としてスウェーデンで使われているものを始め、世界各国で使用されている。 このG3は固定ストック付のA3である。 長いバレルと強力な7.62x51mm NATO弾を使用するため、反動は非常に強いものの、 他のアサルトライフルよりも長い射程で交戦できる。 使用弾 20 [7.62x51mm NATO] 連射速度 550 自動射撃 ○ 単発射撃 ○ バースト射撃 × 射程距離 長い 備考・使用感など 前作BC2では威力は本作と同じく高いものの全兵科装備可能な代償として低精度なライフルだったが、 本作では解説の通り、他のアサルトライフルに比べ威力が高いため、中・遠距離で輝くアサルトライフル。 瞬間火力はAK-74M、AN-94(フルオート時)やSCAR-Lに次ぐ低さだが、遠距離の敵を単発撃ちすると、他のアサルトライフルより遙かに簡単に倒せる。 初弾の反動は非常に低いが連射すると強烈な反動があるのでバースト射撃必須。 装填数20発と心許ない上、所持弾数も少なめなので専門技能AMMOで補うと良い。 腰撃ちの精度がAR中最低で、低レート・高反動なのも相まって近距離戦は大の苦手。 ハンドガンにすら撃ち負ける事が多いので、レーザーサイトで補う、近距離戦は連射力の高いハンドガンG18や93Rで対応する、といった工夫が必要。 また通常のリロードは早めだが撃ち切った際のリロードは長い。20発という少ない装填数もあってリロードが頻発するので注意。 最前線よりやや後方で狙い撃つのに適した性能。 また、バイポッド&6倍スコープで連射可能なスナイパーライフルとして使うこともできる。突撃兵で遠距離戦を戦いたいときに装備しよう。 上記のような運用を行う際は、ヘビーバレルへの換装がオススメ。ただし、その時はさらに近距離性能が悪化することに留意しておくこと。 かつてG3 ヘビーバレルの組み合わせは初弾拡散値が0になっていたが現在は修正されている。 AN94と同じくARとSR両方の面を併せ持っているため、SRの視点と遠距離の索敵ができて真価を発揮する。 また、CRやPDWでは対応できない距離のARの役割を再考させてくれるため、AEKやFAMAS等の他ARを使う時も違った視点での使い方を発見させてくれる。 偵察兵をある程度やりこんでおくと使いやすい銃だろう。 最低威力が他のARよりも高めなので反動を抑える意味でもサプレッサーという選択肢もアリ。 ちなみにアンダーマウントレールを装備した際、M26アンダーバレルショットガンは装着できるが、M320は装着できない。 M26は近距離戦に弱いG3の弱点を補えるので相性が良い。 M26+アンダーバレルを組み合わせると散弾一発一発の威力がARの威力になるバグが発生していたが現在は修正済み。 アイアンサイト 武器拡張 アタッチメント Kills アクセサリー1 Kills アクセサリー2 Kills ACOG(4x) 10 フォアグリップ 30 ヘビーバレル 20 リフレックス(RDS) 50 バイポッド 60 タクティカルライト 40 ホログラフィックサイト(ホロ) 80 ---- -- サプレッサー 70 IRNV(IR1x) 100 ---- -- レーザーサイト 90 ライフルスコープ(6x) 125 ---- -- フラッシュサプレッサー 175 M145(3.4x) 150 ---- -- ---- -- PSO-1(4x) 200 ---- -- ---- -- KOBRA(RDS) 235 ---- -- ---- -- PK-AS(ホロ) 270 ---- -- ---- -- PKS-07(6x) 300 ---- -- ---- -- PK-A(3.4x) 350 ---- -- ---- --
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Assault Trooper / アサルトトルーパー imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (perk_assault_trooper.png) Assault Trooper / アサルトトルーパー特徴 説明各武器の特徴 立ち回り前半wave(1~3) 後半wave(4~6) 装備の定番 パークボーナス早見表 特徴 説明 簡単に説明すると、通常鯖のコマンドー 武器の素直なリコイルと豊富な弾数で小型~中型の敵の処理に特化しているPerk スペシメンの体力表示とStalker透明時の視認能力あり 通常のコマンドーと違いLvUp時にグレネードの個数 ダメージにもボーナスがある ただし耐性は付かないので、自爆には注意しよう 走る速度は固定で20%アップで結構速い。 役割(雑魚処理特化)の似ているPerkとしてSupport Gunnerがある AssaultはSupport Gunnerに比べて弾数、単発威力で劣るが Support GunnerのHMG(へビィマシンガン)は右クリックのaim時しか撃てないため囲まれてしまうと aimしても敵の攻撃を受けてキャンセルしてしまう弱点がある またSupport Gunnerの武器はSCに対して0.50倍、FPに対して0.25倍のダメージ補正が掛かる さらにSupport Gunnerの武器に比べてAR(アサルトライフル)は射撃時の跳ね上がりがおとなしく当てやすい さらにSupport Gunnerの武器は硝煙効果が強くフルオート射撃に向いていない normad鯖は後半waveの多色FPラッシュが厳しいため 大物狩りのPerkが活躍する印象があるが、それらのPerkは共通して小型雑魚に弱いため 戦線維持のために雑魚特化のPerkが絶対必要 Tank BusterやGrenadierばかりではすぐに雑魚に押し込まれてwipe outしてしまう 高レベルになればSC単体なら相手に出来るし、少人数であればグレコンでFPの処理も可能 大型の敵は専門職に任せられるので処理方法がわからなくても雑魚処理で喜ばれます normad鯖で最初に使うPerkとしてもオススメ 武器は細かく分けると Assault Rifle と Assault Carbine に分かれている Assault Trooper はどちらを使っても共通の経験値で加算されるので使いやすい(当てやすい武器)を使おう Assault Rifle と Assault Carbine 相対比較 HS Bonus マガジン容量 重量 Assault Rifle あり 多目 重い Assault Carbine なし 少なめ 軽い Assault Rifle の最大の特徴は HS Bonus で序盤の雑魚なら頭をポンポン飛ばせる Assault Carbine は HS Bonus はないものの、リコイルコントロールがしやすかったり 割り切って軽い Assault Carbine だけで装備を固めることで余計に一丁多くもてるので 総携帯弾数はかなりのものになる 各武器の特徴 特徴 上位パーク Assault Carbine 軽い、マガジンが少ない、安い 「Guerrilla」,「Dragoon」 Assault Rifle 重い、HSボーナスあり Energy Rifle マガジン容量が多い、リロード速度が速い、高価 TOP 立ち回り normad鯖は通常鯖に比べてPlayer一人当たりのスペシメンの体力上昇値が高く 加えて最大18人参加なのでClotやGoreの頭ですら硬い 低レベル時はClotでも倒しづらい いい加減に撃たずにClotでもキッチリ頭を狙って撃ちましょう 低レベル時はKill数を稼ぐことよりも、とにかく目の前の敵の頭にしっかり当てて 少ない弾数で倒すことを意識しましょう フルオートの武器だからといって無駄弾垂れ流さないように 胴撃ちゴリ押しでは、いくら弾数多目のAssaultでもすぐ弾切れします 前半wave(1~3) 前半waveのスペシメンなら低レベル時でも 火力的にキツいのはSCとReaverとBruteくらい(Husk系は距離で苦手かも)で 他は数体向かってくる程度ならお客様です Kill取れなくてもnormad鯖は与えたダメージが経験値になりますので頭狙いましょう Lv10までなら苦労せずに上がるはずです Lv30超えたら雑魚狩りがサックサク。 この位のLvでお金と武器の割引がイイ感じなので、 他人ドッシュなしでもいいものが買えます。上位の武器をメインに持っておきましょう 10人沸き以上のReaverでもしっかり頭にタップ撃ちで大丈夫 Bruteは胴体に撃ちこむと走ってから頭を出して殴ってくるので、上位武器で頭見えたら撃ちこみ 個人的には、他の雑魚がいないなら走らせてしゃがんで待っておいて頭見えたら撃つのがやりやすい気がします Lv40超えたら無双。 武器の威力補正が高くなってきてるので、Bruteは弾に余裕あるなら胴撃ちだけでも倒せます SCは体力3/4手前まで頭に撃ちこんでから走らせて 上位武器を頭に集中でいけますが10人沸き以上とかだと、ノーダメージ撃破は安定しません SCを倒しやすいPerkは多いので射撃でスタンさせてもらって撃ちこむか、「help」でお任せしましょう 後半wave(4~6) 一気に苦手なというか手を出せないスペシメンが増えます 基本、FPに単独で喧嘩を売るのはNG Raiderはフルオート押しっぱなしで撃つより、タップ撃ちで頭に当ててちょっと仰け反る→繰り返し 時間を稼いで他の人と協力して撃ちこむ時間を稼ぐ 動きが非常に速く、攻撃力が一発30と高いうえに連続攻撃でかなり危険です 撃破の優先度はFPより上です もし、自分以外が存在に気づいてないと判断したのなら数マガジン使ってでも撃ってください 撃ってさえいれば接近と攻撃にかなり時間を稼げますしAssaultの火力でも倒すこともできます wave4から登場するPackerなどの強化雑魚は、動きが速かったり耐久力が増えていたりと 高Lv Assaultが必要とされる場面が増えてきます 高火力Perkが邪魔されずにFPを撃てる環境を作るのが仕事 最前線に近い場所で小型雑魚を徹底的に狩りつつ 前に出ることでShiverのタゲも自然と取れるので、大物専用Perkの人にワープされてFP撃てないことも減ります 大物の体力をこまめにチェック。倒せそうなときは積極的に撃破に参加 無理そうなら完全にお任せして、前線を維持することを第一に考えてください。 大物の体力を観察し続けて減るのを待つ必要はないです。常に迫ってくる小型の敵の数を減らしてください TOP 装備の定番 初期武器で戦い続けるにはさすがにつらいので、お買い物を楽しもう Assault Trooper の武器は低価格のものでも、使いやすいものが多いので 無理に高い武器を狙わず買える範囲で自分にあったものを使おう オススメ武器(武器の詳細はEquipmentsの頁参照) 特徴 解除レベル AKM Assault Rifle 拡張マガジンで100発に、HSボーナスも付く。解除レベルも低い Lv.15 AKS-74 Assault Carbine 拡張マガジンで45発に、重さ3でバランスの良いライフル Lv.20 FA-MAS F1 Assault Rifle 貫通性能とファイヤレート、リロード速度が高いので、瞬間火力は良い Lv.20 M8 Assault Carbine 貫通性能に加え、射程が非常に長い。少し高価 Lv.35 AAR-525 Laser Rifle 安定した火力に加え、速いリロード速度。弾代も安い Lv.45 M41A Pulse Rifle 貫通性能が無いが、威力はトップクラス。瞬間火力は最高クラスを誇る Lv.50 NW-Delphinus Plasma Rifle 貫通性能があり、高いファイヤレートが自慢 Lv.60 大抵の武器はオルトファイヤでフル⇔セミオートの切り替えができ M4 Grenadier Carbine と M41A Pulse Rifle はオルトファイヤでグレネードランチャーが発射できる 通常鯖にないものとしては M4 Tactical Carbine は 倍率の付いたスナイパースコープ付きで、セミオートで精密な射撃が可能 広く見渡しのいいマップで活躍する 性能としては最上位武器の M41A Pulse Rifle が 高威力、高ファイヤレート、大量の携帯弾数、ブレのなさ、リロード速度、隙の少ないグレラン付きとかなりの高性能 グレネードランチャーの威力は低めだが、レベルアップでグレネードの威力は上がっていくため 小型雑魚集団に、グレ投げる→回避行動取る前にグレラン撃ち込んでグレごと爆破とすることで 弾をかなり節約して敵を処理することができる また、高レベルの Grenadier がグレコンで FP にグレを投げ込んだときに同時に協力することで手助けすることができるが、 あくまで追加火力なので一人でFPに挑むのは無謀。自爆にも気をつけること スコープ未装着で、アイアンサイトも慣れが必要ですが買えるならメインはこれできまり 予備武器の候補は M4 Tactical Carbine広いmap向け、長い直線とか最適。遠い敵M4、近い敵M41Aと使い分けでどうぞ SCAR-H Assault Rifle高い威力 見やすいサイト ちょっと反動強め。通常のKFの感覚でいける AKS-74 Assault Carbine弾数重視。アイアンサイトはちょっとみづらい。近めで弾撒きたい人用 L22A1 Assault Carbine高Lvで使うとほとんど反動なし。ホロサイトも○ TOP パークボーナス早見表 Level assault rifle, assault carbine damage assault rifle, assault carbine recoil assault rifle, assault carbine reload speed assault rifle, assault carbine ammo assault rifle, assault carbine cost sub-machinegun damage sub-machinegun recoil sub-machinegun reload speed sub-machinegun ammo sub-machinegun cost frag grenade damage frag grenade ammo can see cloaked specimens from can see enemy health from Zed-Time cash Spawn Weapons 0 +0% -0% +0% +0% -0% +0% -0% +0% +0% -0% +0% +0 0m 0m +0 +0 AKS-74 Assault Carbine 1 +2% -1.6% +1.6% +2% -1.6% +2% -1.6% +1.6% +2% -1.6% +1.6% +0.3 0.35m 0.35m +0.1 +10 2 +4% -3.2% +3.2% +4% -3.2% +4% -3.2% +3.2% +4% -3.2% +3.2% +0.6 0.7m 0.7m +0.2 +20 3 +6% -4.8% +4.8% +6% -4.8% +6% -4.8% +4.8% +6% -4.8% +4.8% +0.9 1.05m 1.05m +0.3 +30 4 +8% -6.4% +6.4% +8% -6.4% +8% -6.4% +6.4% +8% -6.4% +6.4% +1.2 1.4m 1.4m +0.4 +40 5 +10% -8% +8% +10% -8% +10% -8% +8% +10% -8% +8% +1.5 1.75m 1.75m +0.5 +50 6 +12% -9.6% +9.6% +12% -9.6% +12% -9.6% +9.6% +12% -9.6% +9.6% +1.8 2.1m 2.1m +0.6 +60 M4A1 Aimpoint Assault Carbine 7 +14% -11.2% +11.2% +14% -11.2% +14% -11.2% +11.2% +14% -11.2% +11.2% +2.1 2.45m 2.45m +0.7 +70 8 +16% -12.8% +12.8% +16% -12.8% +16% -12.8% +12.8% +16% -12.8% +12.8% +2.4 2.8m 2.8m +0.8 +80 9 +18% -14.4% +14.4% +18% -14.4% +18% -14.4% +14.4% +18% -14.4% +14.4% +2.7 3.15m 3.15m +0.9 +90 10 +20% -16% +16% +20% -16% +20% -16% +16% +20% -16% +16% +3 3.5m 3.5m +1 +100 11 +22% -17.6% +17.6% +22% -17.6% +22% -17.6% +17.6% +22% -17.6% +17.6% +3.3 3.85m 3.85m +1.1 +110 12 +24% -19.2% +19.2% +24% -19.2% +24% -19.2% +19.2% +24% -19.2% +19.2% +3.6 4.2m 4.2m +1.2 +120 VAL Silenced Assault Carbine 13 +26% -20.8% +20.8% +26% -20.8% +26% -20.8% +20.8% +26% -20.8% +20.8% +3.9 4.55m 4.55m +1.3 +130 14 +28% -22.4% +22.4% +28% -22.4% +28% -22.4% +22.4% +28% -22.4% +22.4% +4.2 4.9m 4.9m +1.4 +140 15 +30% -24% +24% +30% -24% +30% -24% +24% +30% -24% +24% +4.5 5.25m 5.25m +1.5 +150 16 +32% -25.6% +25.6% +32% -25.6% +32% -25.6% +25.6% +32% -25.6% +25.6% +4.8 5.6m 5.6m +1.6 +160 17 +34% -27.2% +27.2% +34% -27.2% +34% -27.2% +27.2% +34% -27.2% +27.2% +5.1 5.95m 5.95m +1.7 +170 18 +36% -28.8% +28.8% +36% -28.8% +36% -28.8% +28.8% +36% -28.8% +28.8% +5.4 6.3m 6.3m +1.8 +180 L22A1 Dot-Sight Assault Carbine 19 +38% -30.4% +30.4% +38% -30.4% +38% -30.4% +30.4% +38% -30.4% +30.4% +5.7 6.65m 6.65m +1.9 +190 20 +40% -32% +32% +40% -32% +40% -32% +32% +40% -32% +32% +6 7m 7m +2 +200 21 +42% -33.6% +33.6% +42% -33.6% +42% -33.6% +33.6% +42% -33.6% +33.6% +6.3 7.35m 7.35m +2.1 +210 22 +44% -35.2% +35.2% +44% -35.2% +44% -35.2% +35.2% +44% -35.2% +35.2% +6.6 7.7m 7.7m +2.2 +220 23 +46% -36.8% +36.8% +46% -36.8% +46% -36.8% +36.8% +46% -36.8% +36.8% +6.9 8.05m 8.05m +2.3 +230 24 +48% -38.4% +38.4% +48% -38.4% +48% -38.4% +38.4% +48% -38.4% +38.4% +7.2 8.4m 8.4m +2.4 +240 AKS-47 Assault Carbine 25 +50% -40% +40% +50% -40% +50% -40% +40% +50% -40% +40% +7.5 8.75m 8.75m +2.5 +250 26 +52% -41.6% +41.6% +52% -41.6% +52% -41.6% +41.6% +52% -41.6% +41.6% +7.8 9.1m 9.1m +2.6 +260 27 +54% -43.2% +43.2% +54% -43.2% +54% -43.2% +43.2% +54% -43.2% +43.2% +8.1 9.45m 9.45m +2.7 +270 28 +56% -44.8% +44.8% +56% -44.8% +56% -44.8% +44.8% +56% -44.8% +44.8% +8.4 9.8m 9.8m +2.8 +280 29 +58% -46.4% +46.4% +58% -46.4% +58% -46.4% +46.4% +58% -46.4% +46.4% +8.7 10.15m 10.15m +2.9 +290 30 +60% -48% +48% +60% -48% +60% -48% +48% +60% -48% +48% +9 10.5m 10.5m +3 +300 MKb42(H) Assault Carbine 31 +62% -49.6% +49.6% +62% -49.6% +62% -49.6% +49.6% +62% -49.6% +49.6% +9.3 10.85m 10.85m +3.1 +310 32 +64% -51.2% +51.2% +64% -51.2% +64% -51.2% +51.2% +64% -51.2% +51.2% +9.6 11.2m 11.2m +3.2 +320 33 +66% -52.8% +52.8% +66% -52.8% +66% -52.8% +52.8% +66% -52.8% +52.8% +9.9 11.55m 11.55m +3.3 +330 34 +68% -54.4% +54.4% +68% -54.4% +68% -54.4% +54.4% +68% -54.4% +54.4% +10.2 11.9m 11.9m +3.4 +340 35 +70% -56% +56% +70% -56% +70% -56% +56% +70% -56% +56% +10.5 12.25m 12.25m +3.5 +350 36 +72% -57.6% +57.6% +72% -57.6% +72% -57.6% +57.6% +72% -57.6% +57.6% +10.8 12.6m 12.6m +3.6 +360 AUG-A1 Assault Rifle 37 +74% -59.2% +59.2% +74% -59.2% +74% -59.2% +59.2% +74% -59.2% +59.2% +11.1 12.95m 12.95m +3.7 +370 38 +76% -60.8% +60.8% +76% -60.8% +76% -60.8% +60.8% +76% -60.8% +60.8% +11.4 13.3m 13.3m +3.8 +380 39 +78% -62.4% +62.4% +78% -62.4% +78% -62.4% +62.4% +78% -62.4% +62.4% +11.7 13.65m 13.65m +3.9 +390 40 +80% -64% +64% +80% -64% +80% -64% +64% +80% -64% +64% +12 14m 14m +4 +400 41 +82% -65.6% +65.6% +82% -65.6% +82% -65.6% +65.6% +82% -65.6% +65.6% +12.3 14.35m 14.35m +4.1 +410 42 +84% -67.2% +67.2% +84% -67.2% +84% -67.2% +67.2% +84% -67.2% +67.2% +12.6 14.7m 14.7m +4.2 +420 M16A4 Aimpoint Assault Rifle 43 +86% -68.8% +68.8% +86% -68.8% +86% -68.8% +68.8% +86% -68.8% +68.8% +12.9 15.05m 15.05m +4.3 +430 44 +88% -70.4% +70.4% +88% -70.4% +88% -70.4% +70.4% +88% -70.4% +70.4% +13.2 15.4m 15.4m +4.4 +440 45 +90% -72% +72% +90% -72% +90% -72% +72% +90% -72% +72% +13.5 15.75m 15.75m +4.5 +450 46 +92% -73.6% +73.6% +92% -73.6% +92% -73.6% +73.6% +92% -73.6% +73.6% +13.8 16.1m 16.1m +4.6 +460 47 +94% -75.2% +75.2% +94% -75.2% +94% -75.2% +75.2% +94% -75.2% +75.2% +14.1 16.45m 16.45m +4.7 +470 48 +96% -76.8% +76.8% +96% -76.8% +96% -76.8% +76.8% +96% -76.8% +76.8% +14.4 16.8m 16.8m +4.8 +480 SCAR-H Aimpoint Assault Rifle 49 +98% -78.4% +78.4% +98% -78.4% +98% -78.4% +78.4% +98% -78.4% +78.4% +14.7 17.15m 17.15m +4.9 +490 50 +100% -80% +80% +100% -80% +100% -80% +80% +100% -80% +80% +15 17.5m 17.5m +5 +500 51 +100% -80% +80% +102% -80% +100% -80% +80% +102% -80% +80% +15.3 17.5m 17.5m +5 +510 52 +100% -80% +80% +104% -80% +100% -80% +80% +104% -80% +80% +15.6 17.5m 17.5m +5 +520 53 +100% -80% +80% +106% -80% +100% -80% +80% +106% -80% +80% +15.9 17.5m 17.5m +5 +530 54 +100% -80% +80% +108% -80% +100% -80% +80% +108% -80% +80% +16.2 17.5m 17.5m +5 +540 FAL ACOG Assault Rifle 55 +100% -80% +80% +110% -80% +100% -80% +80% +110% -80% +80% +16.5 17.5m 17.5m +5 +550 56 +100% -80% +80% +112% -80% +100% -80% +80% +112% -80% +80% +16.8 17.5m 17.5m +5 +560 57 +100% -80% +80% +114% -80% +100% -80% +80% +114% -80% +80% +17.1 17.5m 17.5m +5 +570 58 +100% -80% +80% +116% -80% +100% -80% +80% +116% -80% +80% +17.4 17.5m 17.5m +5 +580 59 +100% -80% +80% +118% -80% +100% -80% +80% +118% -80% +80% +17.7 17.5m 17.5m +5 +590 60 +100% -80% +80% +120% -80% +100% -80% +80% +120% -80% +80% +18 17.5m 17.5m +5 +600 61 +100% -80% +80% +122% -80% +100% -80% +80% +122% -80% +80% +18.3 17.5m 17.5m +5 +610 62 +100% -80% +80% +124% -80% +100% -80% +80% +124% -80% +80% +18.6 17.5m 17.5m +5 +620 63 +100% -80% +80% +126% -80% +100% -80% +80% +126% -80% +80% +18.9 17.5m 17.5m +5 +630 64 +100% -80% +80% +128% -80% +100% -80% +80% +128% -80% +80% +19.2 17.5m 17.5m +5 +640 65 +100% -80% +80% +130% -80% +100% -80% +80% +130% -80% +80% +19.5 17.5m 17.5m +5 +650 66 +100% -80% +80% +132% -80% +100% -80% +80% +132% -80% +80% +19.8 17.5m 17.5m +5 +660 67 +100% -80% +80% +134% -80% +100% -80% +80% +134% -80% +80% +20.1 17.5m 17.5m +5 +670 68 +100% -80% +80% +136% -80% +100% -80% +80% +136% -80% +80% +20.4 17.5m 17.5m +5 +680 69 +100% -80% +80% +138% -80% +100% -80% +80% +138% -80% +80% +20.7 17.5m 17.5m +5 +690 70 +100% -80% +80% +140% -80% +100% -80% +80% +140% -80% +80% +21 17.5m 17.5m +5 +700 TOP
https://w.atwiki.jp/variwiki/pages/124.html
M90 M90・90mm44口径長アサルトカービンは、ジェネシック・インダストリーが、M9・90mm50口径長アサルトライフルをベースに開発。製造している機動装甲用携行火砲。 機動装甲の高出力高機動に伴い、近距離〜中距離での機動戦闘を想定し、M9の口径はそのままに銃身長を44口径長とし、全長を抑えるべくカービン化。M9共通の30連ボックスマガジンで装弾数を確保。銃身内部を従来の高硬度鋼からサーメットに、ライフルラインを35条左巻きから36条左巻きに変更。 射程は落ちたものの、90mm弾の高い貫通性とM9の高い命中性を持ち合わせた、ハイエンドライフルとなった。 現在M90は、近年の対ヴァリアンタス戦闘においての高速での中〜近距離戦闘に適した火砲として、サンヘドリン対ヴァリアンタス軍の制式採用標準装備として、全部隊に行き渡っている。 諸元 用途:HMA用携行火砲 分類:アサルトライフル 設計:ジェネシック・インダストリー 製造:ジェネシック・インダストリー 運用者:サンヘドリン対ヴァリアンタス軍全軍 全長:1109cm 口径:90mm 口径長:44口径 弾種:90mmAPDS、90mmAPFSDS 有効射程:6000m 集弾性:0.2mil(フルオート時:0.6mil)
https://w.atwiki.jp/geresurrection/pages/259.html
分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ FFEDアサルト炎 10 2.69 5.02 火◎ 生への執着【E】[スタミナLv10 ステップ距離Lv10 スタン耐性Lv10奉仕の心Lv-10] 合成 17000fc 炎鬼裂牙x1 戦神合金x2 戦神砲x2 炎龍牙x2 炎龍砲x2 |◇│ FFEDアサルト炎改 12 2.95 5.51 火◎ 早足の物Ⅰ【E】[ステップマスターLv10 スタミナ自動回復Lv10] 強化 40800fc 炎騎血晶x1 炎鬼大面x1 オラクル火石x1 神蝕妃ノ黒貴鎧x1 神蝕妃ノ黒貴輪x1 |◇ FFEDアサルト炎極 14 3.24 6.05 火◎ 早足の物Ⅱ【E】[【B】スタミナ自動回復Lv10 アスリートLv10 ステップマスターLv10 スタミナ自動回復Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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ライフル 名称 価格 タイプ 攻 的 射程 弾 ズィーガー 180 近 1×10 78 1-1 ∞ ウィニー 190 近 1×13 76 1-1 ∞ アイビス 260 近 1×23 76 1-1 ∞ コングル 220 近 1×20 76 1-1 ∞ グロウタスク 240 近 1×21 76 1-1 ∞ イグチ5式 ? 近 1×12 75 1-1 ∞ エンパイヤ 300 近 1×24 76 1-1 ∞ ヘキサファイア 400 近 1×34 84 1-1 ∞ イグチ502式 320 近 1×28 82 1-1 ∞ ウィニープラス 400 近 2×18 80 1-1 ∞ スラブ 500 近 1×36 82 1-1 ∞ アナコンダ 560 近 1×43 82 1-1 ∞ グロウタスクSE 640 近 1×47 80 1-1 ∞ コブラ 740 近 1×56 80 1-1 ∞ アイビスⅡ 760 近 1×58 82 1-1 ∞ ツィーゲ - 近 1×99 99 1-1 ∞ ウィニーRR 940 近 1×75 82 1-1 ∞ アイビスⅢ 1000 近 1×81 84 1-1 ∞ ファイアーバード 1280 近 1×87 90 1-1 ∞ PSG-5 - 近・遠 1×36 82 1-4 ∞ ヘキサ G3 2000 近・遠 1×80 80 1-4 ∞
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/430.html
【ARX-7 アーバレスト】 耐久力 660 コスト 560 DP:相良宗介 シールド× 変形× ラムダ・ドライバ搭載 出展【フルメタル・パニック】 メイン射撃【アサルトライフル】 弾30 リロード10秒 ダメージ14×10 アサルトライフルから弾を10発撃つ。 サブ射撃【ボクサー57mm散弾砲】 弾数4 リロード7秒 ダメージ220 近距離用の武器。 当たるとのろける。 特殊射撃【ラムダ・ドライバ】 弾数1 リロード40秒 展開中は、遠距離からの攻撃を無効化する。 持続時間は15秒程度 通常格闘【単分子カッター】 先端がチェーンソー状のナイフで敵を斬りつける。 特殊格闘【ラムダ・ドライバ】 香港でヴェノムに喰らわせた技。 拳にラムダ・ドライバを収束し殴りつける。