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富士観光鉄道 急行 ダイヤ 週末 箱根湯本 元箱根 桃源台 御殿場プレミアムアウトレット 富士スピードウェイ 山中湖 富士急ハイランド 河口湖 西湖 精進湖 本栖湖 朝霧高原 白糸の滝 富士宮
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トップページ? メニュー ハイランド ムーンパレス イズモ トパーズ ボザック トリスタン ファンダリア トラッドノア 中立 全国(名前順) セリフの種類と呼称
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序盤に削られないだけの火力があれば初期値はほぼ関係ない。 強敵は12階に出現するアークドラゴン。 12階到達時のLv.が最低で18程度なので、Lv.18~19で最低ダメージとなるDEF400を確保出来ればほぼ安定する。(ATK350で一確) Lv.18でHP250/ATK270/DEF400を目標に装備を組み合わせれば良い。 ここまでに手に入る装備で挑む場合 表示 闇のほこらほどではないがレベルが上がりにくい。 落石の罠は出現しないので、闇のほこらよりHPの重要性は低い。 ポイントは12F到達時に雑魚を確実に1撃で倒せる攻撃力270程度、 アークドラゴンの攻撃が最低ダメージとなる防御力390~400程度を確保すること。 (アークドラゴンを安定して1確する為には攻撃力350程が必要。) 強化機能が実装される前からあるダンジョンのため、未強化装備でも安定こそしないが踏破可能。 水龍セット、ルーンメイル、アークブレイドから組み合わせればそれなりに生還できる。 ここからアイテム選択でアークドラゴンを一撃で倒せる攻撃力特化型、ダメージを減らす防御力特化型、両者の中間のバランス型の3パターンを作るのがお勧め。 「水龍の剣 龍鱗の鎧 守りの木の実×2」で高確率で踏破できるが、 強敵アークドラゴンの出現する12F到達時にレベルの上がりが悪い場合や HP回復の泉の出現が少ない場合は力尽きてしまうことがある。 装備の予備を用意してから挑戦したほうが無難。 回復の泉は、1Fに1つは出現するが、まれに出現しない場合もある。10F以降は最低ダメージが大きくなるため、この時点で敵を1確で仕留めらない場合は、HPが削られる量が大きくなり、さらに回復の泉が出現せず、死亡となるケースがある。回復の泉が10F以降も安定して出れば、上記装備でも大丈夫だが、運の要素があることは否めない。 攻撃特化型としては「水龍剣 ルーンメイル 剛腕の大葉×2」が有名。 攻撃力の高さが最大の売りで、予備の装備が龍鱗と比べ揃え易いこともメリット。 またアークドラゴンを一撃で仕留められるので、途中で逃げ出される心配がほとんどない。 しかし防御力が低いため、運が悪い時は12Fにすら辿り着けず死んでしまうこともある。 アークブレイド入手後は「アークブレイド 龍鱗の鎧 守りの木の実 豪腕の大葉or生命の大葉」がお薦め。 攻防のバランスに優れており上記2つの装備に比べれば安定して回せる。 しかし10Fまでは安泰でも、それ以降は最低ダメージが大きくなるので、1確できる攻撃力がなければHPが豊富にあっても削られ死の恐れがある。 12Fを目指すなら、10F突入時点Lv18程度で、攻撃力250・防御力370ぐらいはあったほうが良い。 アイテム選択には少し注意点がある。 アークドラゴンの出現する12F到達時にはLv20程度になるので 守りの木の大葉(防御力+30)よりも守りの木の実(防御力成長補正+2)のほうが効果が高い。 一方、豪腕の木の大葉(攻撃力+50)と豪腕の木の実(攻撃力成長補正+2)では大葉のほうが効果的。 生命の木の大葉(ライフ+100)と生命の木の実(ライフ成長補正+5)はどちらでもよい。 装備・アイテム選択ともに好みの分かれるダンジョンだが、 アークブレイド未入手時点で踏破の可能性が高いのは、HP・防御力特化の水龍装備&守りの木の実×2だろう。 12階の時点で防御力390程度あれば、アークドラゴンから大したダメージは受けなくなる。 しかし、低補正のまま踏破を目指すのは、泉枯れによる死亡報告も多い。 安定を目指すなら他のダンジョンを先に回し、 強化武具を揃えてから王家の墓をまわす方が良い。 先のダンジョンを利用し、安定踏破を目指す場合 表示 【「クレイモア・ハイランドメイル」を使用する場合】 「クレイモア+60&ハイランドメイル+60に生命大葉+守りの木の実」が、強化に時間はかかるが揃えやすい。 【「竜神の剣」を使用する場合】 竜神の剣は攻撃の成長補正が低いのでアイテムの片方は「豪腕の木の大葉」で固定。 それでも、未強化のままでは攻撃力が不足しやすいので、ある程度は強化してからの方が無難と思われる。 未強化の竜神の剣での、死亡報告はあるので過信は禁物である。 防具の強化目安とお薦めアイテムは「ハイランドメイル+60に生命か豪腕の木の大葉」か「ルーンメイル+45か龍鱗の鎧+45に守りの木の実」。 レベル18で最低ダメージとなる防御力390~400程度が確保できると安定踏破が可能。 余談だが防御力390ちょうどだと最低ダメージにはならない。 龍酒を持ち込み踏破を目指す場合 表示 龍酒を持ち込む事でアークドラゴンと連戦になる事が予想される。 ※多い場合で5匹~8匹連続で戦闘。 安定して踏破できる装備でもHPに余裕が欲しい。 以下、スレに踏破報告があった装備を記載する。 また、豪腕大葉(攻+50)より体力大葉(攻+50、防+15)の方が安定は増すので要検討。 水龍の剣75/ハイランドメイル60/豪腕の大葉/龍酒Lv18 HP276 ATK318 DEF341 竜神の剣(未強化)/エンハンスメイル90/豪腕の大葉/龍酒Lv18 HP168 ATK241 DEF376 竜神の剣(未強化)/ルーンメイル45/生命の大葉 or 豪腕の大葉/龍酒Lv18 HP285 ATK208 DEF353Lv18 HP185 ATK258 DEF353 竜神の剣(中強化)/ハイランドメイル60/豪腕の大葉/龍酒Lv18 HP215 ATK279付近 DEF400 竜神の剣75/龍鱗の鎧75/運系アイテム/龍酒Lv18 HP273 ATK266 DEF388 光輝の剣15/龍鱗の鎧+10~20/運系アイテム/龍酒Lv18 HP235 ATK230 DEF376~386 光輝の剣(未強化)/太陽の鎧(未強化)/生命の大葉/龍酒Lv18 HP224 ATK286 DEF368共鳴効果により安定度が非常に高い ≪アクアク共鳴装備≫ アークブレイド18/アークメイル75/守りの木の実/龍酒Lv18 HP212 ATK270 DEF361
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大月 上大月 田野倉 禾生 赤坂 都留市 谷村町 都留文科大学前 十日市場 東桂 三つ峠 寿 葭池温泉前 下吉田 月江寺 富士山 富士急ハイランド 河口湖
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爆裂レッドアイランド C 火文明 (4) クリーチャー:フレイム・コマンド 11000 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンからカードを2枚選び、墓地に置く。 ■このクリーチャーが破壊された時、一番パワーの大きい相手のクリーチャーをすべて破壊する。 作者:ベルモット 軽量高パワーのフレイム・コマンド。 《イーヴィル・フォース》と若干相性は良いものの、攻撃する時に自分のマナを2枚も削ってしまうのが痛いところ。 闇文明と組み合わせて、マナ破壊を墓地肥やしとして利用出来れば、活躍できるかもしれません。 コマンドを持っていますが、スピードアタッカーを持たないうえに侵略してしまうと攻撃時のマナ破壊しか出来なくなってしまうので、相性はあまり良くありません。 フレーバーテキスト 全く、敵にしても味方にしても面倒な奴だ…---戦線の悪魔ジェネラルド 関連 《戦線の悪魔ジェネラルド/煉獄の創造》 《轟く侵略 レッドゾーン》 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 名前 コメント
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突然見知らぬ場所で目覚めた俺は、安心院に連れられて玄関ホールに向かった。 苗木と再会し、他のメンバーとも人通り挨拶した後、体育館に集合をかける放送がなった、 これからどうなるのかと不安になっていた俺たちを体育館で出迎えたのは、やたらマジカルなステッキをもったウサギの人形だった。 ウサミ「私はミナサンの先生でしゅ! よろしくね! らーぶらーぶ」 善吉「人形が喋った!?」 俺たちの疑問や驚きを颯爽とスルーし、人形は校則とやらを説明し始めた。 ≪アイランドモードでのルールでちゅよ!≫ 【校則】 1.生徒達はこの学園内だけで共同生活を行いましょう。共同生活の期限はありません。 2.夜10時から朝7時までを”夜時間”とします。夜時間は立ち入り禁止区域があるので、注意しましょう。 3.就寝は寄宿舎に設けられた個室でのみ可能です。他の部屋での故意の就寝は居眠りと見なし罰します。 4.希望ヶ峰学園について調べるのは自由です。特に行動に制限は課せられません。 5.各階層を解放するためには、その階層の担当者に勝負に勝たなければなりません。勝負の方法は担当者次第です。 6.一切の暴力は、特別な場合を除いて禁止します。 7.みんなで仲良くしましょう。らーぶらーぶ。 8.各階層の担当者との勝負に勝つと、らぶらぶチケットがもらえます。 【アイランド日常パート】 一日一回モノクママシーンで遊べます。コンマでアイテムゲット個数を、安価で種類を選択できます。 ≪1~2→一個、3~4→2個、5~6→3個、7~8→4個、9→5個、0→6個≫ 一日二回、仲間と交流できます。その際らぶらぶチケットを使うこともできます。 【非日常パート】 コンマで発生は決定されます。各階層の担当者との勝負です。勝負の方法はまちまちで、場合によっては戦闘もあり得ますが、死者は出ません。たぶん。 担当者は安価で決められます。ダンガンロンパ側と、めだか側から1人ずつ以上です。ぶっちゃげお祭りなので参加メンバーと同一人物とか、言彦とか1の死者とか何でもアリ。マジで何でもアリ。 (例:石丸と雲仙弟・ジェノサイダーと宗像など) 【戦闘】 展開によっては発生する可能性があります。 相手の【固有数字】に対するカンマによって、戦況は決まります。 たとえば安心院の固有数字は【0】、苗木の固有数字は【2】です。 カンマが【4】の場合 →VS苗木なら+2なので戦闘が有利に進みます VS安心院なら-6なので圧倒的不利です。 基本的に±2の範囲では即死する可能性はありませんが、±5よりも差が開くと状況によっては即死の可能性があります。 リトライ可能。 初期善吉はサバット使用可なので、もともとのカンマにプラス【戦闘補正+2】を持っています。 戦闘補正は、仲間の有無や保有スキルによって変動します。スキルは仲間との交流で手に入れましょう。 【らぶらぶチケット】 各階層の担当者との勝負に勝つともらえます。 これを1枚消費することによって、他メンバー視点からの生活や、本編のIF、過去話などを見ることができます。らーぶらーぶ。 【好感度】 各キャラとの好感度です。一緒に担当者と戦ったり、過ごしたり、プレゼントをしたり、イベントをこなしたりすると上がっていきます。一定値まで好感度を上げるとパンツがもらえます。さらに上げていくと個別エンドがみられるかも……? 同時攻略可能。 現在の保有アイテム 【男のマロン】【松田の似顔絵】【財部ちゃんのパンツ】【無限タンポポ】【手ぶらジーンズ写真集】【希望の乾パン】【黒神めだかのブロマイド】【須木奈佐木のマスク】【熊の髪飾りの少女】【シークレットブーツ】【須木奈佐木 咲のデビューシングル】【アンティークドール】【箱庭学園百代目生徒会長の腕章】【安心院さんのぶら】【ガンダムのダンボール】【財部ちゃんのちょっと勝負し過ぎた勝負ブラジャー】【めだかちゃんの意外と普通なブラジャー】 ≪保有スキル≫ ≪モノクママシーン系≫ 【大博打・改】コンマが1~4なら0個、5~0なら7個のアイテムを手に入れられる。 【乾坤一擲】コンマが1~5なら0個、それ以上なら10個のプレゼントが手に入る。 ≪学級裁判系≫ 【七光】学級裁判時のミス時のダメージが1/2になる。 【詭弁】発言力の最大値が1つ増加 【アルゴリズム】発言ウィークポイントが3個以内になる。 ≪対人系≫ 【草食系】対人コンマ判定に+1される 【仁義】コンマ判定時に一貫した行動を続けた場合+1 ≪戦闘系≫ 【剛腕】遠距離戦闘コンマ+1 【お母さん直伝サバット】戦闘補正+2 【生存本能】撤退コンマ判定に+3 【不幸フェチ】即死コンマを出した場合、1回リトライができる。 ≪そのほか≫ 【情報通】書庫での情報収集時のコンマ判定に+1 【分析力】捜査時に、重要な証拠のある場所や人物が思い浮かぶ。 ≪現時点での好感度≫ ●:1 ○:0.5 苗木誠 ● 安心院なじみ ● 戦刃むくろ(変装中) 桑田怜恩 ● 弐大猫丸 狛枝凪斗 九頭龍冬彦 ● 球磨川禊 不二咲千尋 七海千秋 ● 朝日奈葵 不知火半袖 名瀬夭歌 音無涼子(記憶喪失) ウサミ「うふふ! 何か質問はありまちぇんか? できるだけなんでもこたえてあげまちゅよ!」 ていうか学級裁判系のスキルは使うことがあるのか? ウサミ「今のところはありまちぇんけど……担当者の安価によっては使う可能性はちょっぴり残ってるかもしれないでちゅ」 ウサミ「うふふ! それじゃあ今日はゆっくりみんなと交流して仲を深め合ってくだちゃいね! 喧嘩はいけまちぇんよ! らーぶらーぶ」 そういうと、ウサミはどういう仕組みかわからないが、一通り校舎の一階を案内するとどこかに行ってしまった、 善吉「……どうしてこうなった」 安心院「まあまあ、コロシアイさせられるよりもずいぶんましだろ」 善吉「なんで比較対象がコロシアイなんですか!?」 安心院「それよりもいいことを教えてあげようか。担当者は各階にいるんだよ。今日は初回サービスってことで1階で過ごすことが許されてるが……明日には……」 善吉「明日にはってなんだよ」 安心院「さあね」 わけのわからないことに巻き込まれてしまったようだ…… 午前中は何をしようか? ↓2 安価は音無と話すで 廊下でパタパタと足音を立てながらあわただしく走り回っている長髪の少女を見つけた。 名前は確か……音無涼子だったはずだ。 善吉「どうかしたのか?」 音無「きゃあ! だ、誰!? というかここはどこなの?」 善吉「さっきも言ったと思うが俺は人吉善吉だ。ここはあのウサミとかいうやつが言うには希望ヶ峰学園の旧校舎らしいぜ。信用できるかは疑問だけどな」 音無「えーっと、人吉君? あのね、松田君がどこにいるか知らない?」 善吉「松田君……?」 さっき玄関ホールであいさつした時はそんな人物はいなかったはずだ。 善吉「たぶんここにはいねえぞ」 音無「そっか……じゃあ探さないと!」 善吉「いや、だからこの旧校舎にはたぶんいねえと思うんだが……」 音無「……ええっ!? そんな! じゃあ私はどうやって松田君に会えばいいの!?」 善吉「知らねえよ!」 音無「そんなあ……う……ぐすっ……」 善吉「な、泣くなって!」 泣いている音無を慰めた…… 何を話そう? ↓2 もしかしてこいつか?と松田の似顔絵を見せる 善吉「もしかしてこいつか?」 俺はたまたま持っていた誰かの似顔絵らしきものを音無に見せた。 音無「松田君だ!」 善吉「こいつが松田君だったのか……つうかなんでお前記憶喪失なのに松田君とかいうやつのことは覚えてるんだ?」 音無「間違いなく松田君だよ! だってこの絵を見てると胸がプチドキンってするもん!」 善吉「プチドキン……?」 音無があまりにも必死に俺の持っていた松田君の似顔絵を取ろうとするので、条件反射的に絵を持っている方の手を上にあげてしまった。 俺と音無にそこまで身長差があるわけではないが、音無はあわてているのか、ぴょんぴょんと飛び跳ねてもなかなか俺の手から似顔絵を奪えずにいた。 音無「どうしてそんなに意地悪するのっ!」 音無はぴょんぴょん飛び跳ねながら涙目で言った。 善吉「あ、悪ぃ……」 俺が似顔絵を渡すと、音無しは笑顔でありがとうと言ってきた。 音無「ま、松田君だ……」 善吉「おい、涎出てるぞ……」 音無に【松田君の似顔絵をプレゼントした】 音無の好感度が少し上がった。 音無から松田君の素晴らしさについて聞かされた。 その間に4回も名前を聞きなおされたが…… 午後は何をしようか? ↓2 モノクママシーン モノクママシーンをすることにした。 現在の保有アイテム 【男のマロン】【財部ちゃんのパンツ】【無限タンポポ】【手ぶらジーンズ写真集】【希望の乾パン】【黒神めだかのブロマイド】【須木奈佐木のマスク】【熊の髪飾りの少女】【シークレットブーツ】【須木奈佐木 咲のデビューシングル】【アンティークドール】【箱庭学園百代目生徒会長の腕章】【安心院さんのぶら】【ガンダムのダンボール】【財部ちゃんのちょっと勝負し過ぎた勝負ブラジャー】【めだかちゃんの意外と普通なブラジャー 保有スキル 【大博打・改】:コンマが1~4なら0個、5~0なら7個のアイテムを手に入れられる。 【乾坤一擲】コンマが1~5なら0個、それ以上なら10個のプレゼントが手に入る コンマ↓1 スキルを使うかどうかも選択してください。 乾坤一擲を使う,4 失敗☆ 何をしようか? ↓2 名瀬ちゃんと交流 名瀬は自室にいた。 名瀬は服の下にタイツを着て、包帯で顔を隠している不思議系女子だ。頭にどう見てもナイフが刺さっているが、どういうわけか平気らしい。 名瀬「えーっと確か人吉だったな。何か用か?」 善吉「特に用があったわけじゃねえけど……」 名瀬「あっ、い、今のは決してダジャレじゃねえぞ」 善吉(……用か、と、夭歌のダジャレってことか……?) 何を話そう? ↓2 知り合いはいなかったのか?と訊いてみる 善吉「知り合いはいなかったのか?」 名瀬「いたぜ」 善吉「ホントか?!」 どうやらここにいた全員が初対面と言うわけではなかったようだ。 名瀬「俺が超高校級の生命工学者ってのは知ってよな? 俺は昔ちーたんと共同研究してたことがあってよ。それで知り合いなんだ」 善吉「ちーたんって……不二咲のことか?」 不二咲の名前は確か千尋だったはずだ。 名瀬「ちーたんはアルターエゴっつう「成長する人工知能」を作ったんだよ。で、この俺がその人工知能のハードを用意してやったんだ。それが……七海千秋だ」 善吉「え……? 七海って確か超高校級のゲーマーの……!?」 名瀬「七海ちゃんの肉体で俺の知らねえところはねえ。なんったって俺がこの手で作ったんだからな」 善吉「ま、マジかよ……」 ちょっと現実離れしてて実感がわかないな…… 何かプレゼントを渡す? ↓2 渡さない 午後は名瀬と少し話した。 1日目を終了します。 ≪好感度≫ ●:1 ○:0.5 苗木誠 ● 安心院なじみ ● 戦刃むくろ(変装中) 桑田怜恩 ● 弐大猫丸 狛枝凪斗 九頭龍冬彦 ● 球磨川禊 不二咲千尋 七海千秋 ● 朝日奈葵 不知火半袖 名瀬夭歌 ○ UP! 音無涼子(記憶喪失) ● UP! モノミ「うふふ、みんならーぶらーぶしてくれてまちゅね! 先生もうれしいでちゅ!」 モノミ「でも……明日はあの二人が来ちゃうんでちゅよね……」 モノミ「先生は信じてまちゅから……ミナサンならきっと大丈夫でちゅよね!」 モノミ「らーぶらーぶ」 1階の担当者安価(めだか側) ↓2 宗像 1階のもう一人の担当者(ダンガンロンパ側) ↓2 罪木 宗像「もう来てるよ」 モノミ「ふわわっ!?」 罪木「ご、ごめんなさあああい!!」 モノミ「謝らなくてもいいんでちゅよ!」 罪木「うう……わ、私なんかぁ……」 宗像「さてと、罪木さんは戦闘タイプじゃないみたいだしどうするべきかな……人吉君に会えるのは楽しみだけど」 罪木「た、戦えなくてごめんなさぁい! 許してください! い、今すぐ脱ぎますからぁ!」 宗像「……」 ≪1日目を終了します≫
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登録日:2014/08/27 Wed 23 45 20 更新日:2024/01/09 Tue 00 44 49NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 3-7 ジャングル ナマズ ノモズ マリオ マリオシリーズキャラクター項目 モノズ←ではない ヨッシー ヨッシーアイランド ワールド3 一撃必殺 水辺 沼 湖 魚 _____ (____.ノ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! ||| ∥∥/// | ||| ∥//-イ/ | 『ヨッシーが水に落ちたと思ったら いつのまにか画面が暗転して1ミスしていた』 ||ヽノ/ u|/ ヘ リu ~ ノ_|/リ| な… 何を言ってるのか わからねーと思うが/|トevルイeラレ人 おれも何をされたのかわからなかった…/ | ̄|| 厂 / Kミ〉/)ヽ ()/ u||V\ 頭がどうにかなりそうだった…/ ∧ィニ⊃ / / /ヽ二二フ_ ̄`/u/ / | 穴に落ちたとかトゲに触れたとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ――-イ  ̄ / /⌒ヽ|ノ ̄ ̄ / / / | もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… 【概要】 ノモズとは、ヨッシーアイランドシリーズに登場するキャラクター。モノズではない。 眠そうな目と赤く分厚い唇が特徴的なナマズのような敵で、見た目通り水辺に生息している。 ヨッシーアイランドシリーズでは基本、敵などからダメージを受けてもスターのお守りが0になる前に、 空中に放り出された赤ちゃんマリオを回収すれば無事に済むシステムになっているのはプレイした人ならご存じだろう。 なのでヨッシーの主な死因は、奈落の底に落ちたりトゲや溶岩に触れたりといった地形によるものが多い。 が、このノモズはそんなヨッシーを一撃死させてくる。 一撃(大事なことなので二回言いました スーパーマリオブラザーズ3の巨大プクプクからもはやお馴染みとなっている、食われると一発でミスになる魚の敵キャラの系統で、 それまで「ヨッシーって敵の攻撃で死なないんだー」とのんきに考えていたプレイヤーに衝撃を与え、恐怖に陥れた。 初めは水面に頭だけ出しており、ヨッシーがある程度近づくと水に潜って隠れる。目だけをのぞかせている場合も。 さらに近づくと突如として現れ、大口を開けてこちらを飲み込もうとしてくる。 急に水から出てくる上に判定がでかいので、のんびりしていると即食われる。 タマゴをぶつけても怯んで水中に引っ込むだけで倒すことはできない・・・・・・と見せかけて、実は水に潜ったところをヘイホー等の敵キャラをぶつけることで倒すことができる。水上に顔を出している間は引っ込むだけなので注意。 ビッグワンワンなどと同じく、ヨッシーアイランドにおけるみんなのトラウマの一員。 ビジュアルと行動から察するに、名前の由来は『飲む(飲み込む)+ナマズ』であろう。 【各作品での扱い】 スーパーマリオ ヨッシーアイランド ワールド3-7「おさるのすきな みずうみ」の後半にのみ登場。 湖に6匹ほど生息し、初見で「なにこいつきめぇwww」と嘲っていると丸呑みにされること請け合い。 陸地の部分がただでさえ狭い上に滑る土塊なのでヨッシーが湖にずり落ちやすく、途中の足場はずっと乗ってると傾いて落ちてしまう。 倒すことはできないが、タマゴをぶつければしばらく動きを止めることができるため、ノモズの出てこない隙を見極め手早く次の足場に移動しよう。 そんでもって、赤コインの一部はノモズのテリトリーである水面付近に設置されている。嫌がらせか。 タマゴを投げれば安全に取れるが、1枚だけ水に潜る必要がある赤コインもあるというドS仕様。 この作品でヨッシーが直接殺されるようなザコ敵は、溶岩を吹いてくるあつあつてっぽーうおとこいつぐらいしかいない。 ヨッシーのパネポン アクションパズルゲーム『パネルでポン』のヨッシーアイランド版。 1人用VSモードではステージ7(SFC)、もしくは6(GB)、海の世界の対戦相手として登場する。…海? 沼とか湖じゃないのか? 水の世界をカエル野郎に取られたので、海の妖精を食って乗っ取っりました。 元祖パネポンの立ち位置と合わせるために今作ではヨッシーの仲間キャラになっている。 SFC版ではゲームフィールドの背景に大口を開けたノモズと、お供のプクプクが描かれている。 が、プクプクはストーリーには全く絡まない空気キャラ。何のためにいるのかわからない。 ヨッシー以外の味方キャラはみんなそうだけど 連鎖時には「ヴォウ」(正直文字に起こしづらい)という、血管が切れそうな図太いおっさんボイスを拝聴できる。 吹き込んだのは海外スタッフの外人さん。どんな経緯でこの声になったのか気になるところではある。 VSストーリーによると一人称は「おいどん」。語尾には「ごあ~す」と付ける。(喋れたのかコイツ…しかも薩摩弁) 発言からしてマイペースタイプかつ食いしん坊のようだ。このゲームではヨッシーが負けても食われることはないが。 GB版で一人用VSモードで敵として登場した時の特徴は難易度NORMAL以上で絶縁パネル(*1)を2回に1回の割合で送ってくる。 他に2~4連鎖のおじゃまパネルやHARD以上で体力回復を持つがそんなものが気に掛からない程に絶縁パネルを送ってくる。ノモズ側の盤面どうなってるんだ 絶縁パネル同士ならおじゃまパネルが挟まっていない限りまとめて消せるので絶縁パネルまみれで少しずつしか解凍できないなんてことはならない。 なお両機種とも1人用ゲームのエンドレス・スコアアタックでノモズをプレイヤーキャラとして選択することはできない。残念。 ヨッシーストーリー ノモズはいないが、ヨッシーを捕食しようとしてくる魚はいる。 4ページのステージ2「ジャングルの みずたまり」に登場するあかプクとあおプクという巨大なプクプクで、 あかプクはテリトリーにいるヨッシーを大ジャンプして食おうとしてくる。 あおプクは飛び上がってこない代わりに水鉄砲でヨッシーを水中に落として捕食しようとしてくる。 彼らにとってヨッシーは美味いのか、食べ終わるとニコニコメーターの8の字(最高評価)を出す。 食われた時のショックとやられた時の重々しい演出のせいでプレイヤーは二重苦を味わうことに。 ヨッシーアイランドDS 2-7、3-1、3-4、3-8に登場。前作と比べて体の一部が見えるようになったが、性質は変わっていない。 出番は増えたが、同じく食われるとアウトな上、水面から飛び上がって捕食しようとしてくるという、こいつよりタチの悪いバクバクが登場しているので少し影が薄い。 が、3-1「ヨッシーの たきのぼり」のイカダ下りのエリアでは別。ここでは川に落ちたが最期、問答無用でノモズに食われる。 水面から虎視眈々とヨッシーを狙ってイカダのあとをついてくる様子は軽くホラー。 ヨッシーNewアイランド 今作は初代ヨッシーアイランドをリスペクトしているためか、初代を意識したステージ構成が多く見受けられる。 そんな中、ワールド3に突入したプレイヤーを待ち受けていたのは ワールド3 - 7 ノモズ沼を 切り抜けて ・・・嫌な記憶を思い出した人もいるだろう。 1つめと3つめのエリアに出てくる。ニセフラワーも一緒のステージに登場。 こともあろうに以前までの2倍ほど巨大化した。もちろん食われる判定もでかくなっている。 今回は尾ひれを含む全身を見ることができるようになっており、実は立ち泳ぎをしていることが判明した。 高度はそれほど高くないが、水面から体全体が出るほどジャンプしてこちらを食べようとしてくる。 性質が少し変わっており、水に潜む動作がゆるやかになったかと思えば、直後ヨッシーの真下から襲ってくる。 食われればもちろん即死で、おいしそうな表情をされる。ノモズが水に潜ったらすぐにジャンプして避けること。 また、食われなくても体の方には当たり判定があり、ぶつかると他の敵同様マリオを落っことしてしまう。 あんまり焦るとノモズにぶつかって水に落ち、ヨッシーがひるんで動けない間に一飲みにされたりすることも。 またしても赤コインの一部は水面近くに設置。3つめのエリアでは線リフトやカウント床のせいでなおさら水に落ちやすくなっているので注意したい。 ヨッシー ウールワールド ステージ4-3「イカダにのって川下り」、ステージの初っ端から堂々登場。 体は他キャラ同様毛糸の編みぐるみで、口はサイフのがま口となっている。 あと、Newアイランドからさらに巨大化した。とりあえず下の画像をご覧いただこう。 水面でこちらの様子をうかがいつつ、ヨッシーが近づくと鯉のように飛び出て来る。もちろん食われたら一発アウト。食べられた際には 1.食われる「アワワワワ…」→2.水面に到着「アっ…」→3.水面にヨッシーの体力を示すハートが飛び散る という妙に凝った3段オチの演出が見られる。 ただ、動きは非常にスローモーなので避けるのは容易。しかし踏みつけはできず、触れるとダメージを受けるので注意しよう。 ミス専用のBGMがなくステージBGMが流れたまま規定の場所へ戻される当ゲームの仕様、編みぐるみキャラに代表されるゲームの雰囲気から トラウマ度は他ゲームより相当に低い(はず)。 ヨッシー クラフトワールド サマーランド内「はすの葉にのって川下り」に登場。ヨッシーを奥で待ち構えている。 ステージに奥行きができたことで従来の左右に加え、奥から手前に飛び出してくる攻撃も登場した。 無駄に凝ったヨッシーのダメージモーションは相変わらず。しかし、一撃死ではなく通常の敵と同様にハートが5つ減るだけとなったので、従来より易しめ……かと思いきや。 なんとコース最終盤では、巨大ノモズがヨッシーの背後から追いかけてくる強制スクロールとなる。 ノモズが次々と足場を破壊しながらヨッシーを追いかける姿は焦りを生む。この状態でノモズに食べられた場合は、追いかける直前までステージが巻き戻り、再度強制スクロールが始まることになる。 このエリアでかつてのトラウマが呼び起されたプレイヤーは少なくないものと思われる。 追記・修正はNewアイランドのワールド3-7で100点とった方にお願いします。 画像出典 スーパーマリオ ヨッシーアイランド ©1995 Nintendo ヨッシーのパネポン ©1995 Nintendo ©1996 Nintendo/Intelligent Systems ヨッシー ウールワールド ©2015 Nintendo/Good-Feel △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] NEWはとびはねるタイミング分かりやすいしキモい音出さないしそんなに怖くない -- 名無しさん (2014-08-28 03 10 32) プレイした当時は食われて死ぬという描写が怖すぎた。 -- 名無しさん (2014-08-28 04 20 46) ふふ、ノモズに挟まれた画像を準備したぞ? -- 名無しさん (2014-08-28 04 40 34) 適当な敵を咥えてから吐き出して直にぶつければ倒せるってことは意外と知られてない? -- 名無しさん (2014-08-28 12 12 05) 名前見て「ポケモンにいそうな名前だな」とか考えたw…ら、ポケモンに「モノズ」という名前の奴がいた -- 名無しさん (2014-08-28 21 30 43) こっちのほうが遥かに大先輩だけどね -- 名無しさん (2017-05-09 19 11 02) マリオくんではカメックに呼び出されて登場。この作品ではデンキナマズという設定なのか、マリオ一行を電撃で攻撃していた。 -- 名無しさん (2019-06-18 22 31 59) クラフトワールドでも相変わらずでしたよ・・・ -- 名無しさん (2019-06-18 23 45 42) newスーパーマリオブラザーズにも、ノモズみたいな敵いなかったっけ? -- 名無しさん (2023-05-22 21 48 33) 名前 コメント
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【作品名】ヨッシーアイランドDS 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】水色ヨッシー 【次鋒】黄ヨッシー 【中堅】赤ヨッシー 【副将】紫ヨッシー 【大将】緑ヨッシー 【共通設定】 【大きさ】成人男性並みの恐竜 【属性】珍獣 【攻撃力】大砲の弾を踏んで壊せる 卵:ヒップドロップが効かない蟹に3個ぶつけて倒せる 弾速は大砲の弾の倍ほど、射程は30m程 ヒップドロップ:自分がただ踏みつけても無傷な土壁を十数m程貫く威力 【防御力】自分がいくら踏んでも壊れない甲羅を装備している亀を次々と粉砕する攻撃が直撃しても怯むだけで無傷で行動可能 【素早さ】大砲の弾より速く走れる 2m程先から大砲の弾が発射されたのを見てからジャンプしてかわせる 6m程のジャンプが可能 【特殊能力】舌を伸ばして敵を飲み込み瞬時に卵に変えることができる 舌は5メートルぐらいまで伸びる 飲み込める最大サイズは2メートルぐらいまで ヒップドロップが効かない敵やつむじ風にも有効だが、幽霊は無理 【名前】水色ヨッシー 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定参照 【備考】卵を2個装備した状態で参戦 【名前】黄ヨッシー 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定参照 【備考】卵を3個装備した状態で参戦 【名前】赤ヨッシー 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定参照 【備考】卵を4個装備した状態で参戦 【名前】紫ヨッシー 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定参照 【備考】卵を5個装備した状態で参戦 【名前】緑ヨッシー 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定参照 【備考】卵を6個装備した状態で参戦 参戦 vol.116 288
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晩春のバンブーイベント[2012月5日25日12 00 ~ 2012年5月30日12 00] 【期間限定】”晩春のバンブーイベント”が始まりました♪ http //ameblo.jp/piggisland-staff/entry-11259813065.html No. クエスト内容 クリア報酬 1/3 バンブーを切ってバンブーの幹を収集しようバンブーを切って晩春のバンブーの幹を収集しよう 1010 アイランドコイン 100 2/3 バンブーテーブルを完成させようバンブーチェアを完成させよう晩春のバンブーのコップセットを完成させよう 222 アイランドコイン 100 3/3 バンブーの柵を完成させよう晩春のバンブーの門を完成させよう晩春のバンブーの門を島に飾ろう 511 アイライドコイン 100 工作アイテム 必要な材料 晩春のバンブーの門 1 晩春のバンブーのコップセット 2 バンブーテーブル 4 バンブーの幹 20 バンブーチェア 4 バンブーの幹 20 晩春のバンブーの幹 20 バンブーの柵 5 バンブーの幹 25 晩春のバンブーの幹 10 期間限定レシピ[2012月5日25日12 00 ~ 2012年5月30日12 00] 工作アイテム 工作台 必要な材料 時間 島pt 島Lv 晩春のバンブーのコップセット 木の工作台Lv.2 バンブーテーブルバンブーチェア晩春のバンブーの幹 2210 12時間 5 1/3をクリアする? 晩春のバンブー門 木の工作台Lv.2 晩春のバンブーのコップセットバンブーの柵晩春のバンブーの幹 2510 18時間 5 2/3をクリアする?
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0527 イランの濃縮活動拡大を指摘、IAEA「深刻な懸念」 [読売] 1217 ロシア、イランに核燃料供給 [朝日] 1205 中国「安保理の対応再考を」 米のイラン核報告書受け [朝日] 1017 露大統領、訪問先のイランで「核燃料供給」を明言 [読売] 0917 「最悪の場合戦争も」 イラン核問題で仏外相 [朝日] 0917 米国・イランが非難応酬 IAEA総会始まる [朝日] 0822 イランとIAEA、「査察強化」で合意 [朝日] 0714 イラン、重水炉査察を受け入れ IAEAと合意 [朝日] ●イラン06Ⅲ より続く 名前 コメント ↑ご自由にコメントをお書き下さい。 0527 イランの濃縮活動拡大を指摘、IAEA「深刻な懸念」 [読売] 【ウィーン=石黒穣】国際原子力機関(IAEA)のエルバラダイ事務局長は26日、イラン核問題に関する最新報告を理事国に配布した。 報告は、イランが遠心分離器を増設するなど、ウラン濃縮活動を拡大させている実態を指摘。核兵器の研究開発疑惑を巡っても、イランの情報開示が不十分なため究明が進まないことに「深刻な懸念」を表明した。 国連安全保障理事会の3度目の制裁決議は、イランが6月初めまでに濃縮活動停止に従わない場合、追加的な経済制裁措置を取ると規定しており、報告を受け、米などは追加制裁論議を活発化させる見込みだ。 報告によると、イランが中部ナタンツの濃縮施設に設置した遠心分離器の数は2月の前回報告の時点から500台増え、計3500台となった。 (2008年5月27日12時26分 読売新聞) URL http //www.yomiuri.co.jp/world/news/20080527-OYT1T00328.htm 1217 ロシア、イランに核燃料供給 [朝日] 2007年12月17日19時49分 ロシア外務省は17日、イランがロシアの協力で建設を進めるブシェール原発への核燃料供給が始まったことを明らかにした。順調に進めば半年後にイラン初の原発が稼働する。国連安保理決議を無視してウラン濃縮を継続するイランへの原子力分野での協力に対して、米国などが懸念を深めることは必至だ。 外務省の声明によると、核燃料の供給は16日に始まった。「両国の合意に基づいて、すべての作業が国際原子力機関(IAEA)の管理下で行われる」と強調。また、使用済み燃料もすべてロシアが引き取る取り決めだとして、核兵器向けに転用される懸念を打ち消している。一方、イランに対しても、ロシアからの核燃料獲得の道が開けたことで「国連安保理決議順守の条件が整ったと考える」と、独自のウラン濃縮活動を停止するよう呼びかけた。 ブシェール原発は当初今年9月の稼働を予定していたが、ロシア側が燃料引き渡しを見合わせて、予定が大幅に遅れていた。ロシア側はイランからの代金の支払いの遅れを理由としていたが、イランの核開発への懸念が背景にあった。しかし、イランが核兵器開発計画を03年から停止しているとの米情報機関の機密報告が今月明らかになったことなどから、協力再開の条件が整ったと判断したと見られる。 URL http //www.asahi.com/international/update/1217/TKY200712170255.html 1205 中国「安保理の対応再考を」 米のイラン核報告書受け [朝日] 2007年12月05日10時29分 イランが03年に核兵器開発計画を停止したとみられるとの米報告書を受け、中国の王光亜国連大使は4日、「(安保理の議論は)事態は変わったと仮定して始めることになる」と述べ、米国などが主張する対イラン追加制裁決議の採択を急がず、新たな対応を検討すべきだとの考えを示唆した。国連本部で記者団の質問に答えた。 王大使は同報告書を評価したうえで、「米国側からさらに説明を受けて内容を吟味し、安保理としての行動を考える」と語った。 これに対し、米国のカリルザード国連大使は「報告書はイランが核兵器開発の意志を持っていないとも、核兵器を持つことを断念したとも言っていない」と反論。イランが安保理決議を無視してウラン濃縮活動を継続していることに対し、新たな制裁決議の協議を早ければ7日にも始めるとの見通しを示した。 URL http //www.asahi.com/international/update/1205/TKY200712050045.html 1017 露大統領、訪問先のイランで「核燃料供給」を明言 [読売] 【テヘラン=工藤武人、モスクワ=緒方賢一】ロシアのプーチン大統領は16日、カスピ海沿岸5か国の首脳会議に出席するためテヘランを訪問、アフマディネジャド大統領と会談した。 インターファクス通信によると、会談でプーチン大統領は、ロシアが建設を請け負うブシェール原発について、「稼働時期が決まれば核燃料を供給する」と明言した。核疑惑をめぐり米欧が国連安保理で3度目の対イラン制裁決議採択を目指す中、プーチン大統領は制裁強化に慎重な姿勢をイラン側に伝えた模様だ。 ソ連時代を含め、ロシア首脳のイラン訪問は、第2次大戦中のテヘラン会談(1943年)に出席したスターリン首相以来で、プーチン大統領は主要国(G8)首脳として初めて国連制裁下のイランを訪問した。 プーチン大統領はエネルギー、航空産業、宇宙開発での協力を表明した。アフマディネジャド大統領は「脅威には両国が共同で対処しなければならない」と、核疑惑で孤立を深める中でロシアの一層の支持を求めた。 ロシアはイランを米国の「一極主義」をけん制する外交カード、兵器の輸出市場として重視している。 イランの攻撃に備える目的で米国が計画するミサイル防衛(MD)の東欧配備に、ロシアは「イランは脅威とはいえない」と反対の立場だ。ロシアの論拠は「原子力を軍事転用しない」というイランの主張を前提にしており、核疑惑でのロシアの対応はMD問題に直結する。 イランは、こうしたロシアを「懐柔策」で引きつけようとしている。16日付コメルサント紙によると、ロシアはプーチン大統領訪問に合わせて戦闘機用エンジン50基をイランに1億5000万ドル(約180億円)で輸出する契約を結ぶ。イランはロシアに「ガス版OPEC」の創設や、原発建設の追加発注も提示する。 一方、ロシアは今春以降、国際社会の動向を見ながらイランとの協力の象徴であるブシェール原発建設で慎重姿勢に転じていた。 国連制裁によりイランへの軍事技術の移転や経済支援が制限される中、イランと大規模な取引や原発用燃料とはいえ核物質を供与すれば、ロシアは非難を浴び、米欧との険悪な関係はさらに冷却化する。 核疑惑をめぐる協議はもともと、イランと英仏独の間で2年以上行われた。しかし、成果がなく交渉は打ち切られ、米欧とイランの間をロシアが仲介する構図ができ上がった。イラン向け核燃料を自国で製造して供給を保証するとの提案が拒否されると、ロシアは「交渉による解決」を呼びかけるだけに終始してきた。核問題でイランを動かすほどの影響力は、現時点ではロシアにもない。 カスピ海沿岸5か国首脳会議にはイラン、ロシアのほかカザフスタン、アゼルバイジャン、トルクメニスタンの大統領が出席。「共同宣言」では核拡散防止条約(NPT)の重要性を確認し、「多極主義」に根差した国際秩序の構築をめざすなどの項目が盛り込まれた。また、沿岸国の経済協力機構を創設することでも合意した。 (2007年10月17日1時59分 読売新聞) URL http //www.yomiuri.co.jp/world/news/20071016id24.htm 0917 「最悪の場合戦争も」 イラン核問題で仏外相 [朝日] 2007年09月17日22時18分 フランスのクシュネル外相は16日、イランの核問題で「最悪の事態に備える必要がある。それは戦争だ」と語った。また欧州連合(EU)として、国連安保理の枠外で独自に対イラン制裁を準備する意向も表明した。ラジオとテレビのインタビューで述べた。 同外相は「交渉は最後まで続けるべきだ」とも述べた。石油大手のトタルなど仏大手企業に、イランへの投資を控えるよう要請したことも明らかにした。 国連の枠組みでの解決を目指したシラク前政権と異なり、サルコジ政権は国連枠外でイラン制裁を実施している米国に同調する動きを加速。「新しい米英仏枢軸」(仏ルモンド紙)と指摘されている。 イラン外務省は17日、「外交解決を指向するEUの政策と合わない」と指摘。国営イラン通信は「エリゼ宮の新たな主たちは、ホワイトハウスのコピーになろうとしている」と論評した。 URL http //www.asahi.com/international/update/0917/TKY200709170204.html 0917 米国・イランが非難応酬 IAEA総会始まる [朝日] 2007年09月17日21時18分 国際原子力機関(IAEA)の第51回年次総会が17日、ウィーンで始まった。エルバラダイ事務局長は国連安全保障理事会などが求めたウラン濃縮停止をイランがなお拒否していることに遺憾の意を改めて表明。核兵器開発疑惑の解消に向けてIAEAと合意した作業計画の完全な履行をイランに求めた。 一般討論でイランは、作業計画でのIAEAへの協力を強調。「ある1国が理不尽な攻撃をしている」と、「作業計画は不十分」と指摘する米国を非難。米国は「義務を果たさない国には罰が必要だ」と反論した。 一方、新潟県中越沖地震で被災した東京電力柏崎刈羽原発について、内閣府の中川義雄副大臣が「地震で得られた知見を国際的に共有し、安全対策のさらなる向上に役立てていくことがわが国の責務」と発言した。 URL http //www.asahi.com/international/update/0917/TKY200709170215.html 0822 イランとIAEA、「査察強化」で合意 [朝日] 2007年08月22日20時52分 国際原子力機関(IAEA)のハイノネン事務次長とイラン最高安全保障委員会のバイディ事務局次長は21日夜、テヘランでの協議終了後に記者会見し、核問題での未解決問題を決着させるための査察強化に向けた「行動計画」に両者が合意したことを発表した。詳細は、9月のIAEA理事会に向けた報告書で明らかにされる。 核兵器開発疑惑が完全に晴れないとして、国連安全保障理事会から2度の経済制裁を受けるイランの核計画で、IAEAのエルバラダイ事務局長と、イランの核交渉責任者のラリジャニ最高安全保障委員会事務局長が6月に行動計画設定で合意。計3度の協議を経て合意した。 行動計画には、中部ナタンズのウラン濃縮施設や同アラクで建設中の重水炉への査察も含まれるとみられ、抜き打ち査察が可能となることで、イランが中止したままとなっているIAEA追加議定書の実質的代替措置になる。 イラン側は協力姿勢を見せることで国連安保理の制裁強化を回避する狙いがあるが、制裁決議を無視して濃縮活動は続ける方針に変わりなく、米国を中心に新たな制裁を模索する動きは続く見通しだ。 URL http //www.asahi.com/international/update/0822/TKY200708220329.html 0714 イラン、重水炉査察を受け入れ IAEAと合意 [朝日] 2007年07月14日01時51分 イランの核兵器開発疑惑の解消を目指す「行動計画」作成に向けてイラン側と合意した内容について、国際原子力機関(IAEA)は13日、西部アラクで建設中の重水炉に、IAEA査察官の訪問を今月中に受け入れることなどが含まれることを明らかにした。 合意によると、アラク訪問のほか、双方は8月初めに中部ナタンズの濃縮施設の査察方法を詰める。イランが過去に実施したプルトニウム実験の疑問点を解消する手順も協議する。その後、ウラン濃縮についての疑惑解明に着手する。これらの問題をウィーンで今月中に再協議し、行動計画を作成する方針だ。 AFP通信によると、イランのソルタニエ大使は25、26の両日に協議が行われると話した。 URL http //www.asahi.com/international/update/0714/TKY200707130502.html ●イラン06Ⅲ より続く