約 3,075,211 件
https://w.atwiki.jp/ggenew/pages/694.html
FLAT-L06D フラット 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28400 570 M 12360 150 24 18 19 6 B - B B - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ソニック・ウェポン 4000 20 0 1〜1 通常格闘 100 5 ボックスビームライフル 2800 12 0 2〜4 射撃BEAM1 85 10 ボックスミサイルランチャー×4 1300 16 0 3〜5 ミサイル 55 5 アビリティ 名前 効果 備考 ソニックシールド装備 「特殊防御」コマンド使用可能全ての射撃系攻撃を無効化する発動時にENを10消費 ナノスキン装甲搭載 毎ターンHP5%自動回復 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B オーガンダム(実戦配備型) キュベレイMk-II(プルツー仕様) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ウァッド 3 ハイヒール 4 マヒロー 備考 防御値は低いが、射撃を完全無効化するソニックシールドで支援防御に役立つ。 ただし、EN消費が結構大きいので使いすぎには注意。
https://w.atwiki.jp/takaidohigasi/pages/29.html
- 人目 ( ̄ー ̄)/~~ アリガトネ MySQL5.5 リファレンス 2. MySQLのインストールおよびアップグレード ORIGINAL http //dev.mysql.com/doc/refman/5.5/en/installing.html MySQLのインストールおよびアップグレード 目次 2.1. 共通インストールガイド 2.2. Installing MySQL from Generic Binaries on Unix/Linux 2.3. Installing MySQL on Microsoft Windows [+/-] 2.4. Installing MySQL on Mac OS X [+/-] 2.5. Installing MySQL on Linux [+/-] 2.6. Installing MySQL on Solaris and OpenSolaris [+/-] 2.7. Installing MySQL on HP-UX [+/-] 2.8. Installing MySQL on FreeBSD 2.9. Installing MySQL from Source [+/-] 2.10. Postinstallation Setup and Testing [+/-] 2.11. Upgrading or Downgrading MySQL [+/-] 2.12. Environment Variables 2.13. Perl Installation Notes [+/-] This chapter describes how to obtain and install MySQL. A summary of the procedure follows and later sections provide the details. If you plan to upgrade an existing version of MySQL to a newer version rather than install MySQL for the first time, see Section 2.11.1, “Upgrading MySQL”, for information about upgrade procedures and about issues that you should consider before upgrading. If you are interested in migrating to MySQL from another database system, you may wish to read Section B.8, “MySQL 5.5 FAQ Migration”, which contains answers to some common questions concerning migration issues. Determine whether MySQL runs and is supported on your platform. Please note that not all platforms are equally suitable for running MySQL, and that not all platforms on which MySQL is known to run are officially supported by Oracle Corporation Choose which distribution to install. Several versions of MySQL are available, and most are available in several distribution formats. You can choose from pre-packaged distributions containing binary (precompiled) programs or source code. When in doubt, use a binary distribution. We also provide public access to our current source tree for those who want to see our most recent developments and help us test new code. To determine which version and type of distribution you should use, see Section 2.1.2, “Choosing Which MySQL Distribution to Install”. Download the distribution that you want to install. For instructions, see Section 2.1.3, “How to Get MySQL”. To verify the integrity of the distribution, use the instructions in Section 2.1.4, “Verifying Package Integrity Using MD5 Checksums or GnuPG”. Install the distribution. To install MySQL from a binary distribution, use the instructions in Section 2.2, “Installing MySQL from Generic Binaries on Unix/Linux”. To install MySQL from a source distribution or from the current development source tree, use the instructions in Section 2.9, “Installing MySQL from Source”. Perform any necessary postinstallation setup. After installing MySQL, read Section 2.10, “Postinstallation Setup and Testing”. This section contains important information about making sure the MySQL server is working properly. It also describes how to secure the initial MySQL user accounts, which have no passwords until you assign passwords. The section applies whether you install MySQL using a binary or source distribution. If you want to run the MySQL benchmark scripts, Perl support for MySQL must be available. See Section 2.13, “Perl Installation Notes”. Instructions for installing MySQL on different platforms and environments is available on a platform by platform basis Unix, Linux, FreeBSD For instructions on installing MySQL on most Linux and Unix platforms using a generic binary (for example, a .tar.gz package), see Section 2.2, “Installing MySQL from Generic Binaries on Unix/Linux”. For information on building MySQL entirely from the source code distributions or the source code repositories, see Section 2.9, “Installing MySQL from Source” For specific platform help on installation, configuration, and building from source see the corresponding platform section Linux, including notes on distribution specific methods, see Section 2.5, “Installing MySQL on Linux”. Solaris and OpenSolaris, including PKG and IPS formats, see Section 2.6, “Installing MySQL on Solaris and OpenSolaris”. IBM AIX, see Section 2.6, “Installing MySQL on Solaris and OpenSolaris”. Hewlett-Packard HP-UX, including the DEPOT package format, see Section 2.7, “Installing MySQL on HP-UX”. FreeBSD, see Section 2.8, “Installing MySQL on FreeBSD”. Microsoft Windows For instructions on installing MySQL on Microsoft Windows, using either a Zipped binary or an MSI package, see Section 2.3, “Installing MySQL on Microsoft Windows”. For information on using the MySQL Server Instance Config Wizard, see Section 2.3.5, “MySQL Server Instance Configuration Wizard”. For details and instructions on building MySQL from source code using Microsoft Visual Studio, see Section 2.9, “Installing MySQL from Source”. Mac OS X For installation on Mac OS X, including using both the binary package and native PKG formats, see Section 2.4, “Installing MySQL on Mac OS X”. For information on making use of the MySQL Startup Item to automatically start and stop MySQL, see Section 2.4.3, “Installing the MySQL Startup Item”. For information on the MySQL Preference Pane, see Section 2.4.4, “Installing and Using the MySQL Preference Pane”. IBM i5/OS
https://w.atwiki.jp/dollbook_wiki/pages/213.html
Factory ISBN978-4894259638 目次 006 〔特集1〕帽子・かご 「自然素材でつくる巻くこもの、編むこもの」 齋藤 香織 018 〔特集1〕くつ 「淑女のシューズ」 Atri 028 〔特集1〕かばん 「ラグジュアリーバッグ」Honey Meryl 044 〔特集1〕サングラス 「クリアーレジンでサングラスをつくる」 Sgt 048 〔特集1〕ブーツ「指先サイズのブーツ」 052 〔特集1〕髪飾り「ロッキンガールズヘアスタイル」 カニホル 064 ‘Ma biche’「百貨店」蜜蜂 けいと 052 ‘恋に日曜日はないの’ caolu 072 ‘PLAYROOM’ Alfort 018 ‘Royal de Luxe’ やまだないと 018 〔特集2〕‘kiki’ 018 〔特集3〕‘ToyField’ 108 New Dolls Catalog 123 型紙 型紙と作り方 タイニー・ベッツィ・マッコール Ma biche VII 「百貨店」 【蜜蜂けいと】 おしゃれ紳士のシルクハット(シルクハット、ジャケット、アンダーシャツ、パンツ) ブライス ‘恋に日曜日はないの’ 【caolu】 ユニオンジャック柄のバッグ、ワンピース ミニSD 〔特集1〕自然素材でつくる巻くこもの、編むこもの 【齋藤香織】 フリルたっぷりワンピース SD13 〔特集1〕「淑女のシューズ」 【Atri】 夜空のミニドレス/バレエシューズ/ハイヒール ユノア・クルス 〔特集1〕「淑女のシューズ」 【Atri】 ピアノワンピース/バレエシューズ/ハイヒール 〔特集1〕「ラグジュアリーバッグ」【Honey Meryl】 キャミワンピ/デニムショートパンツ/マキシ丈ワンピース バーキン型リボンバッグ/バーキン型アレンジトートバッグ/エディターズバッグ/キルティングバッグ 〔特集1〕「ロッキンガールズヘアスタイル」【カニホル】 ガールズバンドのボーカル風(カットオフデニムベスト、チューブトップ、プリーツサテンのミニスカ、レギンス、ベルト) ユノア・クルス・ゼロ 〔特集1〕「ラグジュアリーバッグ」【Honey Meryl】 ジャケット、ミニドレス、ベレー帽、フリルパンティ、レギンス、ロングカットソー バーキン型リボンバッグ/バーキン型アレンジトートバッグ/エディターズバッグ/キルティングバッグ Tiny fairy(タイニーフェアリー) 〔特集1〕「ロッキンガールズヘアスタイル」【カニホル】 ロックガールセット(ライダースベスト、ケミカルウォッシュデニムパンツ、チェックシャツ、Tシャツ) kiki(キキ) 〔特集2〕‘kiki’【キノコジュース】 ラグランワンピース、レギンス、スニーカー、モーモーパーカー 参加作家 その他/補足など 正誤表 ○コメント○ ~実際に作ってみての感想やその他この本の情報をお気軽にどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る 関連項目 DollyBird(ドリィバード)既刊一覧 Dollybird vol.12に戻る Dollybird vol.14に進む
https://w.atwiki.jp/ggenew/pages/825.html
ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D バーザム 3 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 3 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) - - パーフェクト・ガンダム 2 ガンダム 3 フルアーマーガンダム - - パーフェクト・ジオング 2 ジオング 6 グレート・ジオング - - バイアラン 2 アッシマー 3 ガブスレイ - - ハイ・ゴッグ 2 ゴッグ 3 ズゴック 4 カプール - ハイザック 3 ハイザック・カスタム 4 マラサイ - - ハイザック・カスタム 2 ハイザック 3 マラサイ - - Hi-νガンダム 2 νガンダム - - - ハイヒール 2 ウァッド 3 フラット - - バウ 3 R・ジャジャ - - - バウンド・ドック 3 ムットゥー 4 ガブスレイ - - バクゥ 2 ザウート 4 ラゴゥ - - バスターガンダム 2 デュエルガンダム 3 ブリッツガンダム 5 ヴェルデバスター - パトゥーリア 1 ジェニス 2 ベルティゴ - - パラス・アテネ 4 ボリノーク・サマーン 4 メッサーラ 6 ジ・O - バリエント 2 ドートレス 3 ドートレス・ネオ 3 ガディール - ハロ 3 トルネードガンダム - - - バンデット 2 マヒロー - - - ハンブラビ 2 バイアラン 3 ガブスレイ - - ハンマ・ハンマ 4 ドーベン・ウルフ 5 ゲーマルク - - ビギナ・ギナ 3 ビギナ・ゼラ 6 ビギナ・ロナ - - ビギナ・ゼラ 3 ベルガ・バルス 5 ビギナ・ギナ - - ビギナ・ロナ 3 デナン・ゲー 3 ベルガ・ダラス 3 ベルガ・ギロス 6 ビギナ・ギナ ビグザム 3 量産型ビグザム 5 アプサラスIII - - ビグ・ラング 3 ビグロ 6 ノイエ・ジール - - ビグロ 3 ザクレロ 5 ヴァル・ヴァロ 8 ビグ・ラング - ヒップヘビー 2 ブルワン - - - 百式 3 ガンダムMk-III 4 百式改 - - 百式改 2 百式 3 ガンダムMk-III - - ビルゴ 2 トーラス 3 ビルゴII 4 サーペント - ビルゴII 2 ビルゴ 3 サーペント 4 ヴァイエイト 4 メリクリウス ファントマ 2 ブッシ 2 ノブッシ - - フェニックスガンダム 2 トルネードガンダム 5 ∀ガンダム(ベーシック) 6 エールストライクガンダム(ベーシック) 7 ガンダムエクシア(ベーシック) フェニックスガンダム(能力解放) 2 トルネードガンダム 3 フェニックス・ゼロ 4 フェニックスガンダム 4 ハロ フェニックス・ゼロ 4 フェニックスガンダム 5 シャイニングガンダム(ベーシック) 6 Wガンダム(ベーシック) 7 ガンダムX(ベーシック) フォビドゥンガンダム 3 ブリッツガンダム 4 カラミティガンダム 4 レイダーガンダム - ブッシ 3 ノブッシ 5 ファントマ - - ブラウ・ブロ 3 ヴァル・ヴァロ 5 エルメス 7 ジオング - フラット 2 ウァッド 3 ハイヒール 4 マヒロー - フリーダムガンダム 3 ジャスティスガンダム 5 プロヴィデンスガンダム 6 ストライクフリーダムガンダム - フリーダムガンダム(ミーティア) 2 フリーダムガンダム - - - ブリッツガンダム 3 バスターガンダム 3 イージスガンダム 4 フォビドゥンガンダム - フルアーマーガンダム 2 ガンダム 6 パーフェクト・ガンダム - - フルアーマーZZガンダム 3 ZZガンダム - - - ブルーディスティニー1号機 2 陸戦型ジム 3 陸戦型ガンダム 4 ブルーディスティニー2号機 4 ブルーディスティニー3号機 ブルーディスティニー2号機 2 陸戦型ガンダム 3 ブルーディスティニー1号機 4 ブルーディスティニー3号機 - ブルーディスティニー3号機 2 陸戦型ガンダム 3 ブルーディスティニー1号機 4 ブルーディスティニー2号機 - ブルッケング 2 ゲドラフ 3 ゾリディア - - ブルデュエル 2 デュエルガンダム 3 ストライクノワール 3 ヴェルデバスター - ブルワン 3 ヒップヘビー - - - プロヴィデンスガンダム 3 フリーダムガンダム 3 ジャスティスガンダム 4 レジェンドガンダム - ヘイズル 2 ジム・クゥエル 3 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 4 バイアラン - ペーネロペー 3 νガンダム 4 Ξガンダム 5 ガンダムF90 - ヘビーガン 2 ジェガン 4 ジェムズガン - - ベルガ・ギロス 3 ベルガ・ダラス 3 ダギ・イルス 4 ベルガ・バルス - ベルガ・ダラス 2 デナン・ゲー 4 ダギ・イルス 4 ベルガ・ギロス ベルガ・バルス 3 ベルガ・ギロス 5 ビギナ・ゼラ - - ベルティゴ 8 パトゥーリア - - - ボール 4 ジム - - - ボリノーク・サマーン 4 メッサーラ 4 パラス・アテネ 6 ジ・O - ボルジャーノン 2 ザクII 3 ギャバン・ボルジャーノン - - ボルトガンダム 3 ガンダムマックスター 3 ガンダムローズ 3 ドラゴンガンダム 3 シャイニングガンダム
https://w.atwiki.jp/wiki15_ggeneration_portable/pages/107.html
∀ガンダム系列 モビルリブ └Lv02+ ウァッド ├(Lv01+ モビルリブ) ├Lv03+ ゴッゾー │ ├(Lv02+ ウァッド) │ └Lv03+ イーゲル │ └(Lv02+ ゴッゾー) ├Lv04+ フラット │ ├(Lv02+ ウァッド) │ └Lv02+ ハイヒール(フラット改) │ └(Lv01+ フラット) └Lv05+ ウォドム ├(Lv01+ ウァッド) └Lv03+ 強化型ウォドム └(Lv01+ ウォドム) カプール └Lv02+ カプル ├(Lv02+ カプール) └Lv03+ コレン・カプル └(Lv02+ カプル) バウンド・ドッグ └Lv02+ ムットゥー └(Lv03+ バウンド・ドッグ) ズサ └Lv02+ ズサン └(Lv02+ ズサ) ブルワン ├Lv02+ ヒップヘビー │ ├(Lv01+ ブルワン) │ └(Lv02+ ロケット) └Lv03+ ロケット ├(Lv01+ ブルワン) └(Lv01+ ヒップヘビー) ∀ガンダム └Lv05+ ターンX └(Lv05+ ∀ガンダム)
https://w.atwiki.jp/ultimete1/pages/27.html
《[吸血(きゅうけつ)]ブラッドヒール》魔 Lvユニット 悪魔 詠唱 対象(戦場のユニット1枚)に2ダメージ。 その後、あなたは3回復する。 1弾のスペル。 除去と回復がセットになったカード。 「AそうしたならB」ではなく「Aその後B」なので、Aの解決に失敗したとしても問題なくメビウスの回復は行われる。 総合ルール 6.2.行える処理は全て行う。 6.2.2.能力テキストに「AそうしたならB」とある場合、Aの処理を全て行えなかった場合、Bは解決されない。
https://w.atwiki.jp/gameyo/pages/89.html
部品構造 大部品 八守時緒(PLACE)T22 RD 113 評価値 11大部品 概要 RD 4 評価値 3部品 所属と人間関係 部品 外見と性格 部品 みなし職業と特殊 部品 可能行為 大部品 偵察兵(八守時緒PLACE用) RD 6 評価値 4大部品 偵察行為 RD 2 評価値 2部品 偵察兵の偵察能力 部品 経験による偵察性能の向上 大部品 偵察兵の隠蔽能力 RD 2 評価値 2部品 ボディペインティング 部品 変装・偽装能力 大部品 回避・撤退能力 RD 2 評価値 2部品 回避能力 部品 撤退 大部品 ウォードレスダンサー(八守時緒PLACE用) RD 1 評価値 1部品 ウォードレス着用可能 大部品 特殊部隊員(八守時緒PLACE用) RD 6 評価値 4部品 特殊部隊員とは 大部品 待機・侵入 RD 2 評価値 2部品 待機 部品 侵入 大部品 陣地の制圧行為 RD 3 評価値 3部品 突入 部品 制圧 部品 人質の保護、容疑者の確保 大部品 ガンマン(八守時緒PLACE用) RD 1 評価値 1部品 近距離戦闘 大部品 ヤガミの恋人(八守時緒PLACE用) RD 1 評価値 1部品 ヤガミの恋人とは 大部品 歩兵 RD 41 評価値 9大部品 軍隊における歩兵の役割 RD 20 評価値 7部品 歩兵に期待される役割 大部品 治安維持 RD 2 評価値 2部品 治安維持とは 部品 警備、巡回 大部品 対テロリスト戦 RD 2 評価値 2部品 対テロリスト戦とは 部品 爆発物処理 大部品 人命救助 RD 2 評価値 2部品 人命救助とは 部品 応急処置 大部品 市街地戦闘 RD 1 評価値 1部品 市街地戦闘とは 大部品 閉所、屋内戦 RD 3 評価値 3部品 閉所、屋内戦とは 部品 クリアリングとカバーリング 部品 近接格闘 大部品 歩兵による塹壕戦 RD 2 評価値 2部品 歩兵による塹壕戦とは 部品 戦場での塹壕構築 大部品 復興支援 RD 2 評価値 2部品 復興支援とは 部品 土木作業 大部品 不殺制圧 RD 1 評価値 1部品 不殺制圧とは 大部品 空挺降下 RD 1 評価値 1部品 空挺降下とは 大部品 避難誘導 RD 3 評価値 3部品 避難誘導とは 部品 役割分担 部品 避難訓練の実施 大部品 歩兵としての事前準備 RD 4 評価値 3大部品 装備品の点検チェック RD 2 評価値 2部品 万全な装備状態の維持 部品 銃火器の分解整備 大部品 ブリーフィング RD 2 評価値 2部品 指揮系統の確認 部品 作戦目的の優先順位 大部品 仲間との連携 RD 8 評価値 5部品 ハンドサイン 部品 集団戦における連携の重要性 大部品 基本教練 RD 6 評価値 4部品 基本教練の意義 部品 基本姿勢 部品 執銃時の動作 部品 礼式 部品 整列 部品 行進間動作 大部品 格闘術訓練 RD 5 評価値 4部品 格闘術の訓練概要 部品 人体の急所についての知識 部品 徒手格闘 部品 ナイフ術 部品 銃剣の使い方 大部品 銃撃戦 RD 3 評価値 3部品 歩兵にとっての射撃 部品 射撃の訓練 部品 射撃姿勢 部品 歩兵の流用実績 大部品 偵察戦術(技術) RD 13 評価値 6大部品 偵察戦術の偵察 RD 6 評価値 4部品 使用条件 部品 ミーティング 部品 戦場の気象と地形 部品 敵部隊の情報 部品 変化を前提とする 部品 報告 大部品 威力偵察 RD 3 評価値 3部品 威力偵察の方針 部品 戦術的行動 部品 本隊との合流、退避行動における留意点 大部品 隠密偵察 RD 2 評価値 2部品 隠密偵察の方針 部品 諜報活動 大部品 偵察戦術の陣形 RD 2 評価値 2部品 陣形の選択・変更 部品 隠密・陽動 大部品 対話による交渉術 RD 12 評価値 6大部品 交渉する RD 3 評価値 3部品 提案する 部品 譲歩する 部品 条件を出す 大部品 対話術 RD 9 評価値 5大部品 外見への気配り RD 2 評価値 2部品 身だしなみを整える 部品 TPOにあった服装 大部品 話を聞く RD 3 評価値 3部品 静聴する 部品 同意を示す 部品 共感を示す 大部品 話しをする RD 4 評価値 3部品 優しく語りかける 部品 冷静に話す 部品 親しみを持って話す 部品 力強く言う 大部品 言葉によらない意志疎通方法 RD 5 評価値 4部品 知識と経験を生かす 部品 ボディーランゲージ 部品 アイコンタクト 部品 文字のインプット、アウトプット 部品 触れ合う 大部品 ハイヒール闘法 RD 8 評価値 5大部品 ハイヒール闘法とは RD 2 評価値 2部品 日常的な修行 部品 足技特化 大部品 近距離攻撃 RD 2 評価値 2部品 キック 部品 かかと落とし 大部品 中距離攻撃 RD 2 評価値 2部品 助走付き飛び蹴り 部品 ハイヒール投擲 大部品 回避と撤退 RD 2 評価値 2部品 回避 部品 撤退 大部品 八守時緒の装備(T22) RD 15 評価値 6大部品 八守時緒(PLACE)の近距離戦闘装備 RD 2 評価値 2部品 歩兵用ナイフ 部品 拳銃 大部品 八守時緒(PLACE)の中距離戦闘装備 RD 1 評価値 1部品 自動小銃 大部品 ロープ類 RD 2 評価値 2部品 ロープ 部品 結束バンド 大部品 偵察用ボディースーツ「ネコ」 RD 10 評価値 5大部品 簡易偵察用ボディースーツ「ネコ」の定義 RD 2 評価値 2部品 ワンオフ 部品 素材と性能 大部品 戦闘・潜入補助 RD 4 評価値 3部品 チタン爪 部品 スパンデックス製スーツ 部品 ワイヤー 部品 靴底のやわらかゴム 大部品 防御・装甲 RD 2 評価値 2部品 鎖帷子 部品 簡易部分装甲 大部品 偵察や索敵装備 RD 2 評価値 2部品 偵察用双眼鏡 部品 偵察用ゴーグル 部品定義 部品 所属と人間関係 にゃんにゃん共和国、鍋の国の所属である。PL名はくま。伴侶はくまヤガミ、名前は八守創一朗。愛猫はくーにゃんである。その他の所属として護民官事務所がある。これまでの経歴として、無名騎士藩国、吏族がある。所属と経歴にかかわる人間関係を構築しており、特筆すべき関係としてはミサ藩王とその伴侶矢上・M・総一郎氏は家に招き食事を共にした事もある間柄である。帝国のヒルデガルト氏は伴侶である八守創一朗が親しく、面識がある。また国外でも仲の良いPLとは交流がある。 部品 外見と性格 南国人らしい外見で、長い髪を1つに結い、結いゴムに髪を巻きつけた髪型。目の色は青。ぼんやりとした良く言えば優しげな顔をしている。考え事をしている時は難しい顔になってしまうらしい。性格はPLそのままである。趣味はものづくりとお猫さまの僕になる事、石あつめ、ゲームなど。好きな動物は猫とシャチ、クジラ。活力源はハッピーな知類関係を見聞きする事。 部品 みなし職業と特殊 八守時緒2(PLACE)のみなし職業は<歩兵>,<特殊部隊員>,<ウォードレスダンサー>,<ガンマン>,<偵察兵>,<ヤガミの恋人>である。また、指環、ペンダントを作成する事ができる。 部品 可能行為 八守時緒はPLくまのPLACEであり、本人のパーソナリティーに基づいた会話や感情表現、歩いたり走ったり食事したりなどなど、一般的な人知類の生活が可能である。 部品 偵察兵の偵察能力 通常歩兵よりも偵察能力に特化しており、状況に応じた偵察行為が可能である。偵察戦術(技術)により所属する部隊によるの偵察行為も可能になる。 部品 経験による偵察性能の向上 これまでの経験で培った感覚を偵察に生かす事ができる。過去遭遇した敵のパターンやバリエーション、匂いや振動など本体の経験に蓄積した五感から得た情報を生かす事ができる。 部品 ボディペインティング 肌や髪に活動地域に合わせたボディペインティングを施す事により隠蔽性能を向上させる事ができる。ペインティングの素材は土や泥、蔦や樹木の葉などの自然素材を活用する。 部品 変装・偽装能力 偵察地が住宅や繁華街などであった場合、その地域にあった服装や人種へと変装・偽装する事ができる能力。あくまでも変身するわけでなく変装の範囲である。 部品 回避能力 偵察兵は情報を本部へ持ち帰らなくてはいけない為、回避能力を身につけている。偵察地の地形を頭に入れ遮蔽を生かしたり地形を生かして身を隠す能力がある。一般歩兵としての回避行為も可能である。 部品 撤退 情報を持ちかえり本隊に合流する能力。一般歩兵の可能行為とその他所持しているハ守時緒の能力と装備を用いて行う事ができる。 部品 ウォードレス着用可能 ウォードレスダンサーとしてウォードレスの着用が可能である。着用した上での戦闘行為が出来る筋力・技能を有している。 部品 特殊部隊員とは 特殊部隊員は歩兵として活動可能であり、白兵戦から近距離~中距離戦闘行為ができる。また、一般的な特殊部隊員の技能や行動が可能である。 部品 待機 包囲・侵入・突入に備え、敵陣地の近くで密かに待機する事ができる能力。偵察で得た情報により成功しやすくなる。 部品 侵入 敵の陣地・構造物に見つからずに密かに侵入する為の能力。偵察により得た情報で成功しやすくする事ができる。 部品 突入 敵部隊の不意を突き一斉に突入する能力。偵察で得た情報と、他隊員との協力・他部隊との連携で成功しやすくなる。 部品 制圧 敵陣地の制圧活動を行う為の能力。PLACEの可能行為・経験・装備を用いて行う。部隊員との協力・連携などにより成功しやすくなる。 部品 人質の保護、容疑者の確保 容疑者を包囲し投降を呼びかけたりその身柄を確保したりする事ができる。その際に対話による交渉術を活用する。また、人質がいる場合はその人命を守る事を優先して活動する事ができるが、隊員の生命についても同様に守る必要がある為、その時の状況により参謀の方針を尊重するものとする。 部品 近距離戦闘 ガンマンは歩兵として近距離戦闘および銃による射撃、回避、撤退行為が可能である。通常歩兵より射撃性能に秀でている。 部品 ヤガミの恋人とは 局地活動能力は全世界。帯同補正としてヤガミがいるとちょっとだけ強くなるかもしれない。気持ちの問題かも。身代わり能力というか勝手に体が動いてヤガミを庇ってしまうかもしれない。登場能力としてヤガミが望めば登場を行える。召喚能力として望めばヤガミを召喚できる。 部品 歩兵に期待される役割 歩兵は個々の火力は低いものの、その動員し易さや柔軟性の高さから通常戦闘だけでなく、 治安維持や災害救助、復興支援など様々な場面で動員された。 その結果、ニューワールドの数多くの動乱では多様な役割を果たして存在感を示し続けた。 部品 治安維持とは 情勢不安やテロリズム等により、国内での犯罪や暴動が発生する事を未然に防ぐ為に 不殺で対象を制圧できる歩兵にとって重要な役割の1つである。 部品 警備、巡回 重要施設への不審者の潜入を防いだり、往来で犯罪行為やテロに及ぶ事を未然に防ぐ為に警備や巡回は重要である。 どうしても平時は単調な任務になりやすい為、担当者には使命感や集中力、忍耐力が要求される。 部品 対テロリスト戦とは 過去の事例を振り返っても、市街地等で暗躍するテロリストへの対応に 歩兵部隊が要求される事が多く、テロリスト達の工作への対処に奔走した。 部品 爆発物処理 ニューワールドにおけるテロとの戦いでは度々テロリストが爆発物を設置してテロに及ぶ事が多かった。 その為、爆発物の処理が要求される事も多かった。 部品 人命救助とは 自然災害や人災などの様々な理由により発生した災害に巻き込まれた民間人を 2次災害を起こす事無く救助する際に弛まぬ鍛錬による優れた基礎体力と 明確な指揮系統と団体行動に慣れている事は役に立つ。 また全員が応急処置の心得を持つ点でも災害時の初動の活動で救える命も多い。 部品 応急処置 戦場では当然負傷する機会も多く、応急処置が出来るかどうかは生死を分ける事もある重要なスキルである。 また人命救助の際にも救助して直ぐに応急処置を行う事で本格的な治療を受けるまでの繋ぎとする事で大きく生存率を向上させる事が出来る。 部品 市街地戦闘とは 不幸にも人々の生活の基盤である市街地での戦闘が発生する事もある。 その際、戦車やI=Dと言った兵器での戦闘では生活基盤への被害も無視できないものになりかねず、 また入り組んだ地形から思うように部隊が展開できない事も多い。 一方で歩兵はサイズの関係から閉所や屋内の戦闘にも対応でき、施設への損壊も極力抑える事が出来る。 部品 閉所、屋内戦とは 屋内での戦闘では死角が多く、 不意打ちを受けやすい為、仲間と連携してお互いの死角をカバーしながらクリアリングする事で 潜伏している敵を炙り出す事が重要となる。 また近接距離で交戦に入る事も多く、ナイフや軍隊格闘術を用いたCQC(近接格闘)が役に立つ事も多い。 部品 クリアリングとカバーリング 市街地や屋内での作戦行動では入り組んだ地形から死角が多く発生しやすく、 どこに敵が潜んでいるか分からない。 そこで怪しい場所に敵が潜んでいないか確認する作業の事をクリアリングと言い、 1人ではどうしても生じる死角を他のメンバーがフォローする事でカバーリングを行う事も重要である。 部品 近接格闘 主にナイフや軍隊格闘術を用いた近接戦闘技術であり、CQC(Close Quarters Combat)とも呼ばれる。 市街地や屋内等の入り組んだ地形での不意の遭遇戦や迂闊に発砲すると味方へ跳弾する恐れがある閉所での戦いで活躍する技術である。 部品 歩兵による塹壕戦とは 塹壕を掘ったり、土嚢を積んだり、柵を張り巡らす事で容易に敵勢力が突破できない防衛線を構築し、 拠点防衛や主力部隊が到着するまで遅延行動を行う。 部品 戦場での塹壕構築 敵の銃撃や砲撃から身を守る為に自身が身を潜めれる溝をスコップで掘り、 相手陣地側には相手の動きを妨害する為に鉄条網を張り巡らせたり、土嚢を積み上げる。 歩兵にとって重要な仕事の1つである。 部品 復興支援とは 度々、様々な厄災に見舞われたニューワールドでは、生き残った国民達の為に少しでも早く生活基盤を復旧させる事は 国民の生死に直結する重要な任務であった。 部品 土木作業 塹壕作成等から更に一歩進めて、ニューワールドにおける歩兵には人命救助や復興支援の為に 土木工事を行える事も求められるようになった。 部品 不殺制圧とは ゴム弾や鳥もち、放水ホース等の非殺傷兵器や白兵戦闘で暴徒などを殺害せずに鎮圧する。 ある意味、高過ぎない火力だからこそ可能な任務であり、実際に幾つかの事件の被害拡大を食い止める事に一役買っていた。 部品 空挺降下とは 徒歩の為に移動速度がどうしても遅い歩兵を遠隔地まで迅速に展開させる為の方法の1つが 航空機やヘリによる兵の輸送と空挺降下による地上への歩兵の迅速な展開である。 当然、パラシュート操作をはじめとした高所から安全に落下する為の訓練が必要であり、 これらの訓練を必須としている藩国も多い。 部品 避難誘導とは 災害発生時には民間人を避難場所までスムーズに誘導する避難誘導は民間人の被害を出さない為の重要な任務である。 避難経路の安全確保やどうしても遅れがちな負傷者や子供、老人などのフォロー、 混雑を発生させないように交通整理を行う等、必要とされる作業は多い。 部品 役割分担 大勢の民間人の避難誘導では対象となる人数が多くなる事から一人で全てを賄う事は不可能である。 その為、避難誘導を担当する部隊間での役割分担がスムーズな避難誘導には欠かせない。 部品 避難訓練の実施 定期的に自藩国の様々なシチュエーションでの避難誘導を実施し、注意するポイントや役割分担等の確認、各員の連携の強化を図る。 部品 万全な装備状態の維持 自分に支給された武器、特に銃火器の整備状況は自身の生死を賭けた戦いでの生命線となる。 その為、歩兵は銃火器の分解整備は訓練で叩き込まれており、作戦には必ず万全の整備状況で挑むよう心掛けてる。 部品 銃火器の分解整備 歩兵における基本スキルの1つであり、銃火器を扱うのであれば、どの国の軍隊でも必須技能と言える。 銃器をパーツ毎に分解し、汚れを落としたり、劣化している箇所が無いか等の点検を行い、再び組み立てて動作確認を行う。 部品 指揮系統の確認 戦場における軍隊では指揮系統の明確化は様々な兵科に分かれた複数の部隊を有機的に連携させる上で重要である。 指揮系統が統一されずに幾つもの命令が飛び交う事態は避ける必要があり、有事の際の指揮系統をしっかりと確認する。 部品 作戦目的の優先順位 作戦行動中は常時、司令部と連絡が取れるとは限らない。また作戦の目的や目標が複数ある事も少ない。 その為、事前に作戦目的の優先順位を明確にしておく事で部隊内の認識を統一すると共に非常時に孤立した際にも各隊が現場の判断でぶれずに行動できる。 部品 ハンドサイン 意思伝達が可能な距離は短いものの、道具が不要であり、目立ちにくい事から隠密行動時には意外と重宝された。 部品 集団戦における連携の重要性 数の利を活かした集団戦が主体となる歩兵にとって部隊内の連携と部隊間の連携は共に最も重要な要素と言える。 特に近年は様々な兵科の部隊が連携して作戦行動を実施する事で戦力を効果的に運用する為、重要性は増すばかりである。 部品 基本教練の意義 基本的には個人と部隊を訓練して諸制式に習熟させることであり、また部隊としての規律、団結を強化して作戦行動の基礎を作ることを目指している。 部品 基本姿勢 気を付けに始まる不動の姿勢と呼ばれる基本姿勢から始まり、右向け右、左向け左、回れ右、敬礼、休め等、統一された動作を身に着ける。 これが出来なければ、何も始まらない。 部品 執銃時の動作 小銃を装備した状態での基本動作の訓練。 基本動作の控え銃から始まり、下げ銃、担え銃、捧げ銃などの動作を身に着ける。 部品 礼式 特に敬礼の動作について取り仕切る物。 敬礼は相手への敬意を示す物であり、非常に重要な姿勢である。 挙手の敬礼や捧げ銃の敬礼など、装備、状況や国、軍によっても異なる。 部品 整列 基準を定めた上で部隊を縦隊、もしくは横隊に並べること。 部隊教練の基礎であり、整列時の位置、間隔も厳しくチェックされる。 部品 行進間動作 整列した状態からの前進を基本とした部隊教練。 歩幅や腕の動作、部隊の整列なども規定され、その上で各種号令に伴う動作を寸分乃狂いなく行えるようにならなくてはならない。 部品 格闘術の訓練概要 軍人が使用する格闘技であり、敵の速やかな無力化を目的としている。 軍人になる者が格闘技の経験があるとは限らない為、未経験者でも短期間で習得できる技術となっている。 もちろん、訓練は防具や寸止めなど、安全性を確保して行われる。 部品 人体の急所についての知識 速やかに相手を無力化するために、人体の急所に対する攻撃が基本となる。 顔面の感覚器や中枢神経や内臓の集中する胴体、骨格の関節等に加え、窒息や出血等の有効な使用が主となる。 部品 徒手格闘 武器を持たない無手の状況での技術。 パンチやキックなどの打撃技、敵への反撃を含む受け技、組み付いての締め技や投げ技、基本の技を身に着ける。 部品 ナイフ術 刺突や切断、柄を用いた打撃や圧迫など、ナイフを使用した格闘術を身に着ける。 多目的に利用できるナイフは基本装備に含まれることも多い。 部品 銃剣の使い方 銃剣と呼ばれる、小銃の先に取り付ける刃物を用いた格闘術。 刺突、切りつけ、銃床を用いた打撃のほかに、銃全体を利用した打撃など応用技も多い。 銃剣を使用時には出来るだけ銃身に負担をかけない使用を求められるが、多少なりとも銃身にダメージを負う事が多い。 部品 歩兵にとっての射撃 アサルトライフルをメイン武器とする歩兵における最も基本的な攻撃手段である。 火線を集中させる事で相手の進軍を阻み、阻止線を張る事は重要な作戦行動である。 射撃訓練はもとより、常に万全な状態で射撃が行えるように銃の分解整備の練習も基本科目である。 部品 射撃の訓練 主に拳銃、自動小銃、軽機関銃など個人で携行可能な小火器を用いた射撃を行う為の訓練。 使用火器の違いや、標的との距離、気象、地形、弾種等を考慮して照準を統制する技術も含まれる。 部品 射撃姿勢 射撃を行う際の基本となる姿勢。 立ったままの射撃「立射」と伏せた状態での射撃「伏射」に大別され、さらに細かく分類される。 基本的かつ重要な技術であり、これが身について居なければ狙ったところに当てるのは難しい。 部品 歩兵の流用実績 このアイドレスはナニワアームズ商藩国によって製作された流用可能アイドレスです。 以下の方より流用申請をいただいています。 玄霧弦耶様【玄霧火焔】 部品 使用条件 個人技術であり、保有者:八守時緒を含む味方偵察部隊に付与され、偵察行動における部隊の機能向上を図るものである。この場合の味方とは八守時緒の判断に基づく。 部品 ミーティング 事前に参謀活動(見積もり・計画)を行う。早急に対処する事項。作戦に対する基本態度・基調、兵器の運用、特別に注意を払う事項について共有する。その際形容詞や副詞を用いず、感想は差し控える事。しかしながら、作戦そのものに影響がある事が予想される場合は、「自らの気持ちや感情に基づくもので事実とは異なる可能性がある」事を前置きした上で包み隠さず言う。その結果作戦行動に変更が求められる場合は参謀により訂正を要求してもらう。 部品 戦場の気象と地形 戦場となると想定される地域の気象を予測する。天気予報と同じ。また地形については、緊要地形、接近経路と行進可能容量、障害、視界・射界、隠蔽・えい蔽について時間の許す限りにおいて可能な限り調査する事とする。ただし地形については敵部隊も同様の行動をする可能性がある為、待伏や鉢合わせに注意を払うものとする。 部品 敵部隊の情報 偵察に基づき、規模、行動、位置、部隊、時間、装備を報告対象とする。偵察の方法については、時と場合により最適なものを選択するものとし、参謀の助言を求める事とする。 部品 変化を前提とする 気象や敵部隊については時間経過による変化、伝達間のタイムラグが発生する事が予測される事、自らの陣営がそうであるように敵も前衛部隊や偵察部隊を使ってくる、敵情報についてあざむこうとしてくる事などが予測される為、留意する必要がある。敵情報は完全には入手できない事を常に想定する。 部品 報告 偵察により得た情報はすみやかに味方陣営のしかるべき部署・人物に報告する事とする。この時、報告・伝達方法については、状況により適した方法を選択するものとする。報告内容は簡潔に気象・地形・SALUTEに基づいて行う。 部品 威力偵察の方針 敵も偵察部隊や火力部隊を送り込んでくる可能性がある事、前衛となる事から最初に戦闘を開始する事を想定し、敵が火力部隊を用いる場合はこちらも火力で応じる事とする。また、偵察部隊の戦闘目的としては、「敵の発見」「接触を維持しつつ情報を得る」事となる為、戦力経済戦闘を基本とし、我が邦が強者なのか弱者なのか状況により判断し行う。次に「生き残り」「味方の主力位置・行動についてあざむく」「敵主力を操縦する」「敵主力の拘束」を目的とし、味方主力との合流を目指すものとする。この時、合流方法については主力の負担軽減を考慮するものとする。 部品 戦術的行動 機動、攻撃、防御、攻撃転移・防御転移、追尾、退却、戦線離脱、を必要に応じて行う事とする。戦闘方針と現場の指揮官にの指示に基づくものとする。 部品 本隊との合流、退避行動における留意点 本隊に合流する場合、敵により圧迫を受けている場合は接触を維持しつつ「生き残り」を目標として合流するものとする。この時、主力の負担を考慮しできるかぎり本隊の側方に回避し合流を目指す事とするが、敵部隊はこの行動を織り込み済みである事が予想される為、状況により適した方法を採用することとする。 部品 隠密偵察の方針 隠密偵察は敵に悟られないよう、戦闘が予想される場所や敵の情報を入手する事が目的である。敵の伏撃を受ける事態や、不意の遭遇戦などが発生する自体を想定して行うものとする。戦闘が始まった場合には威力偵察に切り替えて味方主力との合流を目指す事とする。 部品 諜報活動 戦闘が差し迫った状況でない場合、戦闘までに猶予がある場合に密かに情報を得る目的で活動する。活動にあたっては「情報を得る事」「生き残る事」「存在・味方情報を隠蔽する事」を方針とする。 部品 陣形の選択・変更 その時の状況や方針に応じて適した陣形を採用する。参謀の意見を聞き総合的に判断するものとするが、急を要する場合は指揮官の指示に従う。 部品 隠密・陽動 戦闘前に敵方に陣形を悟られぬよう、陣形の指示は暗号化した音・目視・感覚にする等隠密に行い、必要に応じて陣形作成時に陽動を行う事とする。ただし、味方に早急に指示が伝わらない・陣形作成に時間を要するようではいけない。 部品 提案する 相手の話と自らの意見をすり合わせ、解決策や草案を提案する。相手の反応や意見に耳を傾け、誠意をもって語りかける。 部品 譲歩する 相手の意見を鑑みて提案を少し相手の側にたって譲歩する。もちろん譲れない項目はあるだろうが、それ以外の項目で譲歩できるものがある場合は、譲る事で交渉を成功しやすくなるだろう。ただし、譲歩のタイミングは見計らうべきである。 部品 条件を出す 相手の提案を受け入れる場合や、譲歩する場合に自らの立場にたった条件を出す。無条件に受け入れる事は必ずしも誠実とは言えない事もあるだろう。また、条件をだし交渉する事は問題や議題に真摯に取り組んでいる表れでもある。 部品 身だしなみを整える 体を清潔に保つ事は健康の為に大事だが、自己管理出来ている表れでもあるし、周囲への気配りでもある。話をする相手に対しての最低限のマナーである。状況によって戦地や災害時は清潔に保つ事が難しい事や、またこ綺麗にしている事でかえって場にそぐわない事もあるだろう。その場合は必要以上に清潔さに拘らず、相手へのマナーを損なわない程度に整える。 部品 TPOにあった服装 祭礼や公式訪問、議会など公式の場ではフォーマルながら民族性を生かした服装。ビジネスの場では肌の露出を押さえてスーツを着用するなど、出席する場所と状況にあった服装を選択する。戦地や災害時はそれにあった服装をする。 部品 静聴する 相手の目を見て静かにその話に耳を傾ける。例え自らの意見と違っていても、その言葉を遮らず誠意をもって話を聞く姿勢が大事である。 部品 同意を示す 自分の意見と同じ場合や似た思想に基づく言葉には「微笑み」「頷く」同意を示しながら話を聞く。相手に自分も賛同している事を示す事で、相手の緊張を和らげる効果があるだろう。 部品 共感を示す 相手が感情を高ぶらせた時、状況が許せば相手の気持ちを思いやり共感を示す。特に悲しみや悔しさ、悲劇的な状態や感情には配慮すべきである。相手の意見を聞き入れられるかはともかくとして、その気持ちを決して否定せずに尊重し、思いやりをもって接する。 部品 優しく語りかける 自らが正しいと思う事を話す時や相手に指摘をする場合は、相手の事を思って優しく語りかける。相手を非難したり糾弾する事はせず、立場を尊重して思いやる。 部品 冷静に話す 事実や状況をより正確に相手に伝える為には、感情を抑えて冷静に話すようにする。早口ではいけないしゆっくり過ぎてもいけない。正確に情報を伝える事を優先する。 部品 親しみを持って話す 相手と意見を同じくする時、相手の境遇や立場に寄り添った時、親しみを持って話をする。この時はよほど公の場でなければ多少口調がくだけても構わない。素の自分を出しても良い。 部品 力強く言う 時には力強く主張する事も必要である。自らの背後に守るものがあり、退く事ができない時。相手と決裂するも、自らの歩むべき道を確信している時。相手の目を真っ直ぐに見て、力強く自信を持って発言する。 部品 知識と経験を生かす ボディーランゲージは地域や民族、種族により異なる事がある。知識や経験を生かし、言葉によらない意志疎通を図ろうと試みる事ができる。 部品 ボディーランゲージ 対話を試みようとする相手の文化に根差したボディーランゲージで交流を図る。ボディーランゲージとはや態度、身ぶり、手振りなどである。猫に敵意が無い事を示すのに、ゆったりと背中を向けて寛いだりする事などである。 部品 アイコンタクト 比較的意志疎通ができるようになったらアイコンタクトが出来るようになる。アイコンタクトは信頼や愛情を示したり、何らかの行為を促す為に用いられる事が多く、これは意志疎通を行う双方の関係性などによる。 部品 文字のインプット、アウトプット 音声によらない言葉の伝達方法として、文字を利用する。タブレット端末、紙、手のひらなどに文字を表しコミュニケーションを図る事ができる。 部品 触れ合う 握手やボディタッチ、抱擁など、相手との関係性に基づき、触れ合う事でコミュニケーションを図る。ただし、使用にあたっては関係性が良い、仲が良い相手に限られる。拒否された場合はすぐに取りやめてあやまる事。 部品 日常的な修行 ハイヒールとは主に女性用のおしゃれ靴であり、足を美しく見せる効果があるが、ハイヒールを履いて綺麗な姿勢で華麗に歩くにはそれなりの修行を要し、また足への負担もスニーカーなどに比べると大変なものである。常時ハイヒールを履く女性たちはこれにより足腰を鍛えているのである。また、美しく歩く為には全身の筋肉のバランスも大事であり、スタイルを維持する効果もある。 部品 足技特化 一人前のレディーとして自分の身を自分で守る事も嗜みであり、自分以外のものを守れるのは尚良いのである。そこでハイヒールとそれにより鍛えられた足腰から繰り出される闘法が編み出された。編み出したのは1人の舞踏子だと言われているが定かではない。ハイヒール闘法を身につけるには、それぞれの技について先輩のコーチを受け訓練する事が必要になる。 部品 キック 鍛えられた足腰により繰り出される蹴り技。ハイキック、ローキック、回し蹴りなどがこれに当たる。気合いのかけ声と共に繰り出される。なおかけ声は各自お好みでカスタマイズして良い。 部品 かかと落とし 相手の脳天にかかとを打ち付ける技。成功した場合それなりのダメージがはいるだろう。はい?パンツが見える?見せパンですけど??? 部品 助走付き飛び蹴り 鍛えられた足腰によるスプリター的助走からの激しい飛び蹴り。当然ながらハイヒールのヒール部分が突き出している為痛い。突っ込みの掛け声と共にキメてもよい。 部品 ハイヒール投擲 ハイヒールを遠くに投擲する技。鍛えられた足腰を使い目標に向かい鋭くハイヒールを飛ばす。飛び蹴りが間に合わない場合に用いる。ただしハイヒールを片方投げてしまう為、使用する場面を選ぶ。 部品 回避 ハイヒール闘法を練習するにあたり、特訓で組み手も行う為、近距離・中距離での回避技術も習得する。華麗なステップを主に全身の柔軟性を使って回避する。 部品 撤退 ハイヒール闘法を習得したものにとってハイヒールは体の一部のようなもの。歩く事も走る事も自在なのである。なお鍛えた足腰により、ある程度の加重に耐えられる為、場合によっては近くにいる者を抱えて逃げる事ができる。 部品 歩兵用ナイフ 歩兵用の一般的なナイフ。歩兵による近接戦闘に耐えられる強度と機能を備えている。使い手に合わせて柄の部分をカスタマイズしてある。 部品 拳銃 歩兵用の拳銃。歩兵の近距離戦闘行為に耐えられる作りをしている。安全装置付き。ガンマンや歩兵の職業により命中精度を上げる。治安維持においては主に威嚇射撃の目的で使用される。 部品 自動小銃 一般歩兵用の自動小銃。中距離以内の戦闘行為が可能である。歩兵、偵察兵、特殊部隊員の職業により命中精度を向上できる。 部品 ロープ 丈夫な素材の長めのロープ。容疑者を高速する他、命綱として使用したり近接格闘の際武器よして使用する事ができる。 部品 結束バンド 犯人拘束用の結束バンド。主に手首や指を拘束する為のもの。結束バンドとしては一般的な強度だが、拘束部位により一般の人の筋力では破る事ができない。 部品 ワンオフ 偵察用ボディースーツ「ネコ」は、ハ守時緒が、ウォードレスを手作りしてみよう!と思い立って作成してみた名前通りワンオフの簡易ボディースーツである。ウォードレスって広い意味でボディーアクセサリーみたいなものじゃない???と試行錯誤してみた結果できた。着用するのに誰かの手助けがいるが、脱ぐのは簡単で1人で出来る。 部品 素材と性能 簡易であるが故に、アクセサリー工房で加工可能な素材で作られその性能も限定される。もちろん魔法は使えない。偵察潜入や突入時のサポート用として作成された。偵察装備は鍋の国の海兵隊装備を利用している。 部品 チタン爪 手足の指先先端に強度の高いチタン合金で鋭い爪を備え、爪には微細な逆毛のような滑り止め加工をしある。抜くのはちょっと抵抗があるが、突き刺したり引っかくのは簡単なつくり。壁面や崖を登る際の補助として使用できる。爪は収納可能であり、必要に応じて出し入れ出来る。 部品 スパンデックス製スーツ ボディースーツ状の本体の素材は水着やスポーツウェアーに幅広く用いられるスパンデックス素材で伸縮性に優れ、しなやかな筋肉の動きをサポートする。 部品 ワイヤー 耐久性のあるワイヤーを腰と左腕に備え、射出と巻取りリール機能、ワイヤー放棄機能がある。先端部分は鉤爪フックになっている。 部品 靴底のやわらかゴム 猫のように忍び寄るのに最適な消音機能があり、またグリップ力により歩行や走行時のサポートが期待できる。 部品 鎖帷子 ステンレスの針金でチェーンを編みさらにそれを使って鎖帷子を編みました。銃弾などには対応できませんが、一般ナイフの威力を削ぐ程度の効果が期待できるのではないでしょうか。 部品 簡易部分装甲 お鍋を鍛造する製法で、ジュラルミン系素材で額、肩、肘下、膝下に軽量の簡易装甲を作りました。裏地に衝撃吸収材として強化プラスチック枠+ウレタンが貼ってある。 部品 偵察用双眼鏡 海兵隊が発足した時に改良された双眼鏡。熱源を視覚化する暗視機能や望遠機能、ミル入りで相手の大きさ、距離も測れる。防水加工。偵察ゴーグルの方が性能が多岐に渡るが、ヘルメットを装備できない。それに対し双眼鏡は背嚢に収納できるので適材適所で使用された。 部品 偵察用ゴーグル 鍋の国の海兵隊以前の歩兵が偵察時に使っていたゴーグル。熱源を視覚化する暗視機能や望遠機能、小型カメラとしての写真の機能に無線機機能までついたお得なゴーグル。 ただし、海兵隊になってからは正面突破の装甲力や機動防御が重要視されつつある中、コンバットヘルメットと併用できない偵察用ゴーグルの出番は減った。それでも特殊任務の際には出番である。 提出書式 大部品 八守時緒(PLACE)T22 RD 113 評価値 11 -大部品 概要 RD 4 評価値 3 --部品 所属と人間関係 --部品 外見と性格 --部品 みなし職業と特殊 --部品 可能行為 -大部品 偵察兵(八守時緒PLACE用) RD 6 評価値 4 --大部品 偵察行為 RD 2 評価値 2 ---部品 偵察兵の偵察能力 ---部品 経験による偵察性能の向上 --大部品 偵察兵の隠蔽能力 RD 2 評価値 2 ---部品 ボディペインティング ---部品 変装・偽装能力 --大部品 回避・撤退能力 RD 2 評価値 2 ---部品 回避能力 ---部品 撤退 -大部品 ウォードレスダンサー(八守時緒PLACE用) RD 1 評価値 1 --部品 ウォードレス着用可能 -大部品 特殊部隊員(八守時緒PLACE用) RD 6 評価値 4 --部品 特殊部隊員とは --大部品 待機・侵入 RD 2 評価値 2 ---部品 待機 ---部品 侵入 --大部品 陣地の制圧行為 RD 3 評価値 3 ---部品 突入 ---部品 制圧 ---部品 人質の保護、容疑者の確保 -大部品 ガンマン(八守時緒PLACE用) RD 1 評価値 1 --部品 近距離戦闘 -大部品 ヤガミの恋人(八守時緒PLACE用) RD 1 評価値 1 --部品 ヤガミの恋人とは -大部品 歩兵 RD 41 評価値 9 --大部品 軍隊における歩兵の役割 RD 20 評価値 7 ---部品 歩兵に期待される役割 ---大部品 治安維持 RD 2 評価値 2 ----部品 治安維持とは ----部品 警備、巡回 ---大部品 対テロリスト戦 RD 2 評価値 2 ----部品 対テロリスト戦とは ----部品 爆発物処理 ---大部品 人命救助 RD 2 評価値 2 ----部品 人命救助とは ----部品 応急処置 ---大部品 市街地戦闘 RD 1 評価値 1 ----部品 市街地戦闘とは ---大部品 閉所、屋内戦 RD 3 評価値 3 ----部品 閉所、屋内戦とは ----部品 クリアリングとカバーリング ----部品 近接格闘 ---大部品 歩兵による塹壕戦 RD 2 評価値 2 ----部品 歩兵による塹壕戦とは ----部品 戦場での塹壕構築 ---大部品 復興支援 RD 2 評価値 2 ----部品 復興支援とは ----部品 土木作業 ---大部品 不殺制圧 RD 1 評価値 1 ----部品 不殺制圧とは ---大部品 空挺降下 RD 1 評価値 1 ----部品 空挺降下とは ---大部品 避難誘導 RD 3 評価値 3 ----部品 避難誘導とは ----部品 役割分担 ----部品 避難訓練の実施 --大部品 歩兵としての事前準備 RD 4 評価値 3 ---大部品 装備品の点検チェック RD 2 評価値 2 ----部品 万全な装備状態の維持 ----部品 銃火器の分解整備 ---大部品 ブリーフィング RD 2 評価値 2 ----部品 指揮系統の確認 ----部品 作戦目的の優先順位 --大部品 仲間との連携 RD 8 評価値 5 ---部品 ハンドサイン ---部品 集団戦における連携の重要性 ---大部品 基本教練 RD 6 評価値 4 ----部品 基本教練の意義 ----部品 基本姿勢 ----部品 執銃時の動作 ----部品 礼式 ----部品 整列 ----部品 行進間動作 --大部品 格闘術訓練 RD 5 評価値 4 ---部品 格闘術の訓練概要 ---部品 人体の急所についての知識 ---部品 徒手格闘 ---部品 ナイフ術 ---部品 銃剣の使い方 --大部品 銃撃戦 RD 3 評価値 3 ---部品 歩兵にとっての射撃 ---部品 射撃の訓練 ---部品 射撃姿勢 --部品 歩兵の流用実績 -大部品 偵察戦術(技術) RD 13 評価値 6 --大部品 偵察戦術の偵察 RD 6 評価値 4 ---部品 使用条件 ---部品 ミーティング ---部品 戦場の気象と地形 ---部品 敵部隊の情報 ---部品 変化を前提とする ---部品 報告 --大部品 威力偵察 RD 3 評価値 3 ---部品 威力偵察の方針 ---部品 戦術的行動 ---部品 本隊との合流、退避行動における留意点 --大部品 隠密偵察 RD 2 評価値 2 ---部品 隠密偵察の方針 ---部品 諜報活動 --大部品 偵察戦術の陣形 RD 2 評価値 2 ---部品 陣形の選択・変更 ---部品 隠密・陽動 -大部品 対話による交渉術 RD 12 評価値 6 --大部品 交渉する RD 3 評価値 3 ---部品 提案する ---部品 譲歩する ---部品 条件を出す --大部品 対話術 RD 9 評価値 5 ---大部品 外見への気配り RD 2 評価値 2 ----部品 身だしなみを整える ----部品 TPOにあった服装 ---大部品 話を聞く RD 3 評価値 3 ----部品 静聴する ----部品 同意を示す ----部品 共感を示す ---大部品 話しをする RD 4 評価値 3 ----部品 優しく語りかける ----部品 冷静に話す ----部品 親しみを持って話す ----部品 力強く言う -大部品 言葉によらない意志疎通方法 RD 5 評価値 4 --部品 知識と経験を生かす --部品 ボディーランゲージ --部品 アイコンタクト --部品 文字のインプット、アウトプット --部品 触れ合う -大部品 ハイヒール闘法 RD 8 評価値 5 --大部品 ハイヒール闘法とは RD 2 評価値 2 ---部品 日常的な修行 ---部品 足技特化 --大部品 近距離攻撃 RD 2 評価値 2 ---部品 キック ---部品 かかと落とし --大部品 中距離攻撃 RD 2 評価値 2 ---部品 助走付き飛び蹴り ---部品 ハイヒール投擲 --大部品 回避と撤退 RD 2 評価値 2 ---部品 回避 ---部品 撤退 -大部品 八守時緒の装備(T22) RD 15 評価値 6 --大部品 八守時緒(PLACE)の近距離戦闘装備 RD 2 評価値 2 ---部品 歩兵用ナイフ ---部品 拳銃 --大部品 八守時緒(PLACE)の中距離戦闘装備 RD 1 評価値 1 ---部品 自動小銃 --大部品 ロープ類 RD 2 評価値 2 ---部品 ロープ ---部品 結束バンド --大部品 偵察用ボディースーツ「ネコ」 RD 10 評価値 5 ---大部品 簡易偵察用ボディースーツ「ネコ」の定義 RD 2 評価値 2 ----部品 ワンオフ ----部品 素材と性能 ---大部品 戦闘・潜入補助 RD 4 評価値 3 ----部品 チタン爪 ----部品 スパンデックス製スーツ ----部品 ワイヤー ----部品 靴底のやわらかゴム ---大部品 防御・装甲 RD 2 評価値 2 ----部品 鎖帷子 ----部品 簡易部分装甲 ---大部品 偵察や索敵装備 RD 2 評価値 2 ----部品 偵察用双眼鏡 ----部品 偵察用ゴーグル 部品 所属と人間関係 にゃんにゃん共和国、鍋の国の所属である。PL名はくま。伴侶はくまヤガミ、名前は八守創一朗。愛猫はくーにゃんである。その他の所属として護民官事務所がある。これまでの経歴として、無名騎士藩国、吏族がある。所属と経歴にかかわる人間関係を構築しており、特筆すべき関係としてはミサ藩王とその伴侶矢上・M・総一郎氏は家に招き食事を共にした事もある間柄である。帝国のヒルデガルト氏は伴侶である八守創一朗が親しく、面識がある。また国外でも仲の良いPLとは交流がある。 部品 外見と性格 南国人らしい外見で、長い髪を1つに結い、結いゴムに髪を巻きつけた髪型。目の色は青。ぼんやりとした良く言えば優しげな顔をしている。考え事をしている時は難しい顔になってしまうらしい。性格はPLそのままである。趣味はものづくりとお猫さまの僕になる事、石あつめ、ゲームなど。好きな動物は猫とシャチ、クジラ。活力源はハッピーな知類関係を見聞きする事。 部品 みなし職業と特殊 八守時緒2(PLACE)のみなし職業は<歩兵>,<特殊部隊員>,<ウォードレスダンサー>,<ガンマン>,<偵察兵>,<ヤガミの恋人>である。また、指環、ペンダントを作成する事ができる。 部品 可能行為 八守時緒はPLくまのPLACEであり、本人のパーソナリティーに基づいた会話や感情表現、歩いたり走ったり食事したりなどなど、一般的な人知類の生活が可能である。 部品 偵察兵の偵察能力 通常歩兵よりも偵察能力に特化しており、状況に応じた偵察行為が可能である。偵察戦術(技術)により所属する部隊によるの偵察行為も可能になる。 部品 経験による偵察性能の向上 これまでの経験で培った感覚を偵察に生かす事ができる。過去遭遇した敵のパターンやバリエーション、匂いや振動など本体の経験に蓄積した五感から得た情報を生かす事ができる。 部品 ボディペインティング 肌や髪に活動地域に合わせたボディペインティングを施す事により隠蔽性能を向上させる事ができる。ペインティングの素材は土や泥、蔦や樹木の葉などの自然素材を活用する。 部品 変装・偽装能力 偵察地が住宅や繁華街などであった場合、その地域にあった服装や人種へと変装・偽装する事ができる能力。あくまでも変身するわけでなく変装の範囲である。 部品 回避能力 偵察兵は情報を本部へ持ち帰らなくてはいけない為、回避能力を身につけている。偵察地の地形を頭に入れ遮蔽を生かしたり地形を生かして身を隠す能力がある。一般歩兵としての回避行為も可能である。 部品 撤退 情報を持ちかえり本隊に合流する能力。一般歩兵の可能行為とその他所持しているハ守時緒の能力と装備を用いて行う事ができる。 部品 ウォードレス着用可能 ウォードレスダンサーとしてウォードレスの着用が可能である。着用した上での戦闘行為が出来る筋力・技能を有している。 部品 特殊部隊員とは 特殊部隊員は歩兵として活動可能であり、白兵戦から近距離~中距離戦闘行為ができる。また、一般的な特殊部隊員の技能や行動が可能である。 部品 待機 包囲・侵入・突入に備え、敵陣地の近くで密かに待機する事ができる能力。偵察で得た情報により成功しやすくなる。 部品 侵入 敵の陣地・構造物に見つからずに密かに侵入する為の能力。偵察により得た情報で成功しやすくする事ができる。 部品 突入 敵部隊の不意を突き一斉に突入する能力。偵察で得た情報と、他隊員との協力・他部隊との連携で成功しやすくなる。 部品 制圧 敵陣地の制圧活動を行う為の能力。PLACEの可能行為・経験・装備を用いて行う。部隊員との協力・連携などにより成功しやすくなる。 部品 人質の保護、容疑者の確保 容疑者を包囲し投降を呼びかけたりその身柄を確保したりする事ができる。その際に対話による交渉術を活用する。また、人質がいる場合はその人命を守る事を優先して活動する事ができるが、隊員の生命についても同様に守る必要がある為、その時の状況により参謀の方針を尊重するものとする。 部品 近距離戦闘 ガンマンは歩兵として近距離戦闘および銃による射撃、回避、撤退行為が可能である。通常歩兵より射撃性能に秀でている。 部品 ヤガミの恋人とは 局地活動能力は全世界。帯同補正としてヤガミがいるとちょっとだけ強くなるかもしれない。気持ちの問題かも。身代わり能力というか勝手に体が動いてヤガミを庇ってしまうかもしれない。登場能力としてヤガミが望めば登場を行える。召喚能力として望めばヤガミを召喚できる。 部品 歩兵に期待される役割 歩兵は個々の火力は低いものの、その動員し易さや柔軟性の高さから通常戦闘だけでなく、 治安維持や災害救助、復興支援など様々な場面で動員された。 その結果、ニューワールドの数多くの動乱では多様な役割を果たして存在感を示し続けた。 部品 治安維持とは 情勢不安やテロリズム等により、国内での犯罪や暴動が発生する事を未然に防ぐ為に 不殺で対象を制圧できる歩兵にとって重要な役割の1つである。 部品 警備、巡回 重要施設への不審者の潜入を防いだり、往来で犯罪行為やテロに及ぶ事を未然に防ぐ為に警備や巡回は重要である。 どうしても平時は単調な任務になりやすい為、担当者には使命感や集中力、忍耐力が要求される。 部品 対テロリスト戦とは 過去の事例を振り返っても、市街地等で暗躍するテロリストへの対応に 歩兵部隊が要求される事が多く、テロリスト達の工作への対処に奔走した。 部品 爆発物処理 ニューワールドにおけるテロとの戦いでは度々テロリストが爆発物を設置してテロに及ぶ事が多かった。 その為、爆発物の処理が要求される事も多かった。 部品 人命救助とは 自然災害や人災などの様々な理由により発生した災害に巻き込まれた民間人を 2次災害を起こす事無く救助する際に弛まぬ鍛錬による優れた基礎体力と 明確な指揮系統と団体行動に慣れている事は役に立つ。 また全員が応急処置の心得を持つ点でも災害時の初動の活動で救える命も多い。 部品 応急処置 戦場では当然負傷する機会も多く、応急処置が出来るかどうかは生死を分ける事もある重要なスキルである。 また人命救助の際にも救助して直ぐに応急処置を行う事で本格的な治療を受けるまでの繋ぎとする事で大きく生存率を向上させる事が出来る。 部品 市街地戦闘とは 不幸にも人々の生活の基盤である市街地での戦闘が発生する事もある。 その際、戦車やI=Dと言った兵器での戦闘では生活基盤への被害も無視できないものになりかねず、 また入り組んだ地形から思うように部隊が展開できない事も多い。 一方で歩兵はサイズの関係から閉所や屋内の戦闘にも対応でき、施設への損壊も極力抑える事が出来る。 部品 閉所、屋内戦とは 屋内での戦闘では死角が多く、 不意打ちを受けやすい為、仲間と連携してお互いの死角をカバーしながらクリアリングする事で 潜伏している敵を炙り出す事が重要となる。 また近接距離で交戦に入る事も多く、ナイフや軍隊格闘術を用いたCQC(近接格闘)が役に立つ事も多い。 部品 クリアリングとカバーリング 市街地や屋内での作戦行動では入り組んだ地形から死角が多く発生しやすく、 どこに敵が潜んでいるか分からない。 そこで怪しい場所に敵が潜んでいないか確認する作業の事をクリアリングと言い、 1人ではどうしても生じる死角を他のメンバーがフォローする事でカバーリングを行う事も重要である。 部品 近接格闘 主にナイフや軍隊格闘術を用いた近接戦闘技術であり、CQC(Close Quarters Combat)とも呼ばれる。 市街地や屋内等の入り組んだ地形での不意の遭遇戦や迂闊に発砲すると味方へ跳弾する恐れがある閉所での戦いで活躍する技術である。 部品 歩兵による塹壕戦とは 塹壕を掘ったり、土嚢を積んだり、柵を張り巡らす事で容易に敵勢力が突破できない防衛線を構築し、 拠点防衛や主力部隊が到着するまで遅延行動を行う。 部品 戦場での塹壕構築 敵の銃撃や砲撃から身を守る為に自身が身を潜めれる溝をスコップで掘り、 相手陣地側には相手の動きを妨害する為に鉄条網を張り巡らせたり、土嚢を積み上げる。 歩兵にとって重要な仕事の1つである。 部品 復興支援とは 度々、様々な厄災に見舞われたニューワールドでは、生き残った国民達の為に少しでも早く生活基盤を復旧させる事は 国民の生死に直結する重要な任務であった。 部品 土木作業 塹壕作成等から更に一歩進めて、ニューワールドにおける歩兵には人命救助や復興支援の為に 土木工事を行える事も求められるようになった。 部品 不殺制圧とは ゴム弾や鳥もち、放水ホース等の非殺傷兵器や白兵戦闘で暴徒などを殺害せずに鎮圧する。 ある意味、高過ぎない火力だからこそ可能な任務であり、実際に幾つかの事件の被害拡大を食い止める事に一役買っていた。 部品 空挺降下とは 徒歩の為に移動速度がどうしても遅い歩兵を遠隔地まで迅速に展開させる為の方法の1つが 航空機やヘリによる兵の輸送と空挺降下による地上への歩兵の迅速な展開である。 当然、パラシュート操作をはじめとした高所から安全に落下する為の訓練が必要であり、 これらの訓練を必須としている藩国も多い。 部品 避難誘導とは 災害発生時には民間人を避難場所までスムーズに誘導する避難誘導は民間人の被害を出さない為の重要な任務である。 避難経路の安全確保やどうしても遅れがちな負傷者や子供、老人などのフォロー、 混雑を発生させないように交通整理を行う等、必要とされる作業は多い。 部品 役割分担 大勢の民間人の避難誘導では対象となる人数が多くなる事から一人で全てを賄う事は不可能である。 その為、避難誘導を担当する部隊間での役割分担がスムーズな避難誘導には欠かせない。 部品 避難訓練の実施 定期的に自藩国の様々なシチュエーションでの避難誘導を実施し、注意するポイントや役割分担等の確認、各員の連携の強化を図る。 部品 万全な装備状態の維持 自分に支給された武器、特に銃火器の整備状況は自身の生死を賭けた戦いでの生命線となる。 その為、歩兵は銃火器の分解整備は訓練で叩き込まれており、作戦には必ず万全の整備状況で挑むよう心掛けてる。 部品 銃火器の分解整備 歩兵における基本スキルの1つであり、銃火器を扱うのであれば、どの国の軍隊でも必須技能と言える。 銃器をパーツ毎に分解し、汚れを落としたり、劣化している箇所が無いか等の点検を行い、再び組み立てて動作確認を行う。 部品 指揮系統の確認 戦場における軍隊では指揮系統の明確化は様々な兵科に分かれた複数の部隊を有機的に連携させる上で重要である。 指揮系統が統一されずに幾つもの命令が飛び交う事態は避ける必要があり、有事の際の指揮系統をしっかりと確認する。 部品 作戦目的の優先順位 作戦行動中は常時、司令部と連絡が取れるとは限らない。また作戦の目的や目標が複数ある事も少ない。 その為、事前に作戦目的の優先順位を明確にしておく事で部隊内の認識を統一すると共に非常時に孤立した際にも各隊が現場の判断でぶれずに行動できる。 部品 ハンドサイン 意思伝達が可能な距離は短いものの、道具が不要であり、目立ちにくい事から隠密行動時には意外と重宝された。 部品 集団戦における連携の重要性 数の利を活かした集団戦が主体となる歩兵にとって部隊内の連携と部隊間の連携は共に最も重要な要素と言える。 特に近年は様々な兵科の部隊が連携して作戦行動を実施する事で戦力を効果的に運用する為、重要性は増すばかりである。 部品 基本教練の意義 基本的には個人と部隊を訓練して諸制式に習熟させることであり、また部隊としての規律、団結を強化して作戦行動の基礎を作ることを目指している。 部品 基本姿勢 気を付けに始まる不動の姿勢と呼ばれる基本姿勢から始まり、右向け右、左向け左、回れ右、敬礼、休め等、統一された動作を身に着ける。 これが出来なければ、何も始まらない。 部品 執銃時の動作 小銃を装備した状態での基本動作の訓練。 基本動作の控え銃から始まり、下げ銃、担え銃、捧げ銃などの動作を身に着ける。 部品 礼式 特に敬礼の動作について取り仕切る物。 敬礼は相手への敬意を示す物であり、非常に重要な姿勢である。 挙手の敬礼や捧げ銃の敬礼など、装備、状況や国、軍によっても異なる。 部品 整列 基準を定めた上で部隊を縦隊、もしくは横隊に並べること。 部隊教練の基礎であり、整列時の位置、間隔も厳しくチェックされる。 部品 行進間動作 整列した状態からの前進を基本とした部隊教練。 歩幅や腕の動作、部隊の整列なども規定され、その上で各種号令に伴う動作を寸分乃狂いなく行えるようにならなくてはならない。 部品 格闘術の訓練概要 軍人が使用する格闘技であり、敵の速やかな無力化を目的としている。 軍人になる者が格闘技の経験があるとは限らない為、未経験者でも短期間で習得できる技術となっている。 もちろん、訓練は防具や寸止めなど、安全性を確保して行われる。 部品 人体の急所についての知識 速やかに相手を無力化するために、人体の急所に対する攻撃が基本となる。 顔面の感覚器や中枢神経や内臓の集中する胴体、骨格の関節等に加え、窒息や出血等の有効な使用が主となる。 部品 徒手格闘 武器を持たない無手の状況での技術。 パンチやキックなどの打撃技、敵への反撃を含む受け技、組み付いての締め技や投げ技、基本の技を身に着ける。 部品 ナイフ術 刺突や切断、柄を用いた打撃や圧迫など、ナイフを使用した格闘術を身に着ける。 多目的に利用できるナイフは基本装備に含まれることも多い。 部品 銃剣の使い方 銃剣と呼ばれる、小銃の先に取り付ける刃物を用いた格闘術。 刺突、切りつけ、銃床を用いた打撃のほかに、銃全体を利用した打撃など応用技も多い。 銃剣を使用時には出来るだけ銃身に負担をかけない使用を求められるが、多少なりとも銃身にダメージを負う事が多い。 部品 歩兵にとっての射撃 アサルトライフルをメイン武器とする歩兵における最も基本的な攻撃手段である。 火線を集中させる事で相手の進軍を阻み、阻止線を張る事は重要な作戦行動である。 射撃訓練はもとより、常に万全な状態で射撃が行えるように銃の分解整備の練習も基本科目である。 部品 射撃の訓練 主に拳銃、自動小銃、軽機関銃など個人で携行可能な小火器を用いた射撃を行う為の訓練。 使用火器の違いや、標的との距離、気象、地形、弾種等を考慮して照準を統制する技術も含まれる。 部品 射撃姿勢 射撃を行う際の基本となる姿勢。 立ったままの射撃「立射」と伏せた状態での射撃「伏射」に大別され、さらに細かく分類される。 基本的かつ重要な技術であり、これが身について居なければ狙ったところに当てるのは難しい。 部品 歩兵の流用実績 このアイドレスはナニワアームズ商藩国によって製作された流用可能アイドレスです。 以下の方より流用申請をいただいています。 ・玄霧弦耶様【玄霧火焔】 部品 使用条件 個人技術であり、保有者:八守時緒を含む味方偵察部隊に付与され、偵察行動における部隊の機能向上を図るものである。この場合の味方とは八守時緒の判断に基づく。 部品 ミーティング 事前に参謀活動(見積もり・計画)を行う。早急に対処する事項。作戦に対する基本態度・基調、兵器の運用、特別に注意を払う事項について共有する。その際形容詞や副詞を用いず、感想は差し控える事。しかしながら、作戦そのものに影響がある事が予想される場合は、「自らの気持ちや感情に基づくもので事実とは異なる可能性がある」事を前置きした上で包み隠さず言う。その結果作戦行動に変更が求められる場合は参謀により訂正を要求してもらう。 部品 戦場の気象と地形 戦場となると想定される地域の気象を予測する。天気予報と同じ。また地形については、緊要地形、接近経路と行進可能容量、障害、視界・射界、隠蔽・えい蔽について時間の許す限りにおいて可能な限り調査する事とする。ただし地形については敵部隊も同様の行動をする可能性がある為、待伏や鉢合わせに注意を払うものとする。 部品 敵部隊の情報 偵察に基づき、規模、行動、位置、部隊、時間、装備を報告対象とする。偵察の方法については、時と場合により最適なものを選択するものとし、参謀の助言を求める事とする。 部品 変化を前提とする 気象や敵部隊については時間経過による変化、伝達間のタイムラグが発生する事が予測される事、自らの陣営がそうであるように敵も前衛部隊や偵察部隊を使ってくる、敵情報についてあざむこうとしてくる事などが予測される為、留意する必要がある。敵情報は完全には入手できない事を常に想定する。 部品 報告 偵察により得た情報はすみやかに味方陣営のしかるべき部署・人物に報告する事とする。この時、報告・伝達方法については、状況により適した方法を選択するものとする。報告内容は簡潔に気象・地形・SALUTEに基づいて行う。 部品 威力偵察の方針 敵も偵察部隊や火力部隊を送り込んでくる可能性がある事、前衛となる事から最初に戦闘を開始する事を想定し、敵が火力部隊を用いる場合はこちらも火力で応じる事とする。また、偵察部隊の戦闘目的としては、「敵の発見」「接触を維持しつつ情報を得る」事となる為、戦力経済戦闘を基本とし、我が邦が強者なのか弱者なのか状況により判断し行う。次に「生き残り」「味方の主力位置・行動についてあざむく」「敵主力を操縦する」「敵主力の拘束」を目的とし、味方主力との合流を目指すものとする。この時、合流方法については主力の負担軽減を考慮するものとする。 部品 戦術的行動 機動、攻撃、防御、攻撃転移・防御転移、追尾、退却、戦線離脱、を必要に応じて行う事とする。戦闘方針と現場の指揮官にの指示に基づくものとする。 部品 本隊との合流、退避行動における留意点 本隊に合流する場合、敵により圧迫を受けている場合は接触を維持しつつ「生き残り」を目標として合流するものとする。この時、主力の負担を考慮しできるかぎり本隊の側方に回避し合流を目指す事とするが、敵部隊はこの行動を織り込み済みである事が予想される為、状況により適した方法を採用することとする。 部品 隠密偵察の方針 隠密偵察は敵に悟られないよう、戦闘が予想される場所や敵の情報を入手する事が目的である。敵の伏撃を受ける事態や、不意の遭遇戦などが発生する自体を想定して行うものとする。戦闘が始まった場合には威力偵察に切り替えて味方主力との合流を目指す事とする。 部品 諜報活動 戦闘が差し迫った状況でない場合、戦闘までに猶予がある場合に密かに情報を得る目的で活動する。活動にあたっては「情報を得る事」「生き残る事」「存在・味方情報を隠蔽する事」を方針とする。 部品 陣形の選択・変更 その時の状況や方針に応じて適した陣形を採用する。参謀の意見を聞き総合的に判断するものとするが、急を要する場合は指揮官の指示に従う。 部品 隠密・陽動 戦闘前に敵方に陣形を悟られぬよう、陣形の指示は暗号化した音・目視・感覚にする等隠密に行い、必要に応じて陣形作成時に陽動を行う事とする。ただし、味方に早急に指示が伝わらない・陣形作成に時間を要するようではいけない。 部品 提案する 相手の話と自らの意見をすり合わせ、解決策や草案を提案する。相手の反応や意見に耳を傾け、誠意をもって語りかける。 部品 譲歩する 相手の意見を鑑みて提案を少し相手の側にたって譲歩する。もちろん譲れない項目はあるだろうが、それ以外の項目で譲歩できるものがある場合は、譲る事で交渉を成功しやすくなるだろう。ただし、譲歩のタイミングは見計らうべきである。 部品 条件を出す 相手の提案を受け入れる場合や、譲歩する場合に自らの立場にたった条件を出す。無条件に受け入れる事は必ずしも誠実とは言えない事もあるだろう。また、条件をだし交渉する事は問題や議題に真摯に取り組んでいる表れでもある。 部品 身だしなみを整える 体を清潔に保つ事は健康の為に大事だが、自己管理出来ている表れでもあるし、周囲への気配りでもある。話をする相手に対しての最低限のマナーである。状況によって戦地や災害時は清潔に保つ事が難しい事や、またこ綺麗にしている事でかえって場にそぐわない事もあるだろう。その場合は必要以上に清潔さに拘らず、相手へのマナーを損なわない程度に整える。 部品 TPOにあった服装 祭礼や公式訪問、議会など公式の場ではフォーマルながら民族性を生かした服装。ビジネスの場では肌の露出を押さえてスーツを着用するなど、出席する場所と状況にあった服装を選択する。戦地や災害時はそれにあった服装をする。 部品 静聴する 相手の目を見て静かにその話に耳を傾ける。例え自らの意見と違っていても、その言葉を遮らず誠意をもって話を聞く姿勢が大事である。 部品 同意を示す 自分の意見と同じ場合や似た思想に基づく言葉には「微笑み」「頷く」同意を示しながら話を聞く。相手に自分も賛同している事を示す事で、相手の緊張を和らげる効果があるだろう。 部品 共感を示す 相手が感情を高ぶらせた時、状況が許せば相手の気持ちを思いやり共感を示す。特に悲しみや悔しさ、悲劇的な状態や感情には配慮すべきである。相手の意見を聞き入れられるかはともかくとして、その気持ちを決して否定せずに尊重し、思いやりをもって接する。 部品 優しく語りかける 自らが正しいと思う事を話す時や相手に指摘をする場合は、相手の事を思って優しく語りかける。相手を非難したり糾弾する事はせず、立場を尊重して思いやる。 部品 冷静に話す 事実や状況をより正確に相手に伝える為には、感情を抑えて冷静に話すようにする。早口ではいけないしゆっくり過ぎてもいけない。正確に情報を伝える事を優先する。 部品 親しみを持って話す 相手と意見を同じくする時、相手の境遇や立場に寄り添った時、親しみを持って話をする。この時はよほど公の場でなければ多少口調がくだけても構わない。素の自分を出しても良い。 部品 力強く言う 時には力強く主張する事も必要である。自らの背後に守るものがあり、退く事ができない時。相手と決裂するも、自らの歩むべき道を確信している時。相手の目を真っ直ぐに見て、力強く自信を持って発言する。 部品 知識と経験を生かす ボディーランゲージは地域や民族、種族により異なる事がある。知識や経験を生かし、言葉によらない意志疎通を図ろうと試みる事ができる。 部品 ボディーランゲージ 対話を試みようとする相手の文化に根差したボディーランゲージで交流を図る。ボディーランゲージとはや態度、身ぶり、手振りなどである。猫に敵意が無い事を示すのに、ゆったりと背中を向けて寛いだりする事などである。 部品 アイコンタクト 比較的意志疎通ができるようになったらアイコンタクトが出来るようになる。アイコンタクトは信頼や愛情を示したり、何らかの行為を促す為に用いられる事が多く、これは意志疎通を行う双方の関係性などによる。 部品 文字のインプット、アウトプット 音声によらない言葉の伝達方法として、文字を利用する。タブレット端末、紙、手のひらなどに文字を表しコミュニケーションを図る事ができる。 部品 触れ合う 握手やボディタッチ、抱擁など、相手との関係性に基づき、触れ合う事でコミュニケーションを図る。ただし、使用にあたっては関係性が良い、仲が良い相手に限られる。拒否された場合はすぐに取りやめてあやまる事。 部品 日常的な修行 ハイヒールとは主に女性用のおしゃれ靴であり、足を美しく見せる効果があるが、ハイヒールを履いて綺麗な姿勢で華麗に歩くにはそれなりの修行を要し、また足への負担もスニーカーなどに比べると大変なものである。常時ハイヒールを履く女性たちはこれにより足腰を鍛えているのである。また、美しく歩く為には全身の筋肉のバランスも大事であり、スタイルを維持する効果もある。 部品 足技特化 一人前のレディーとして自分の身を自分で守る事も嗜みであり、自分以外のものを守れるのは尚良いのである。そこでハイヒールとそれにより鍛えられた足腰から繰り出される闘法が編み出された。編み出したのは1人の舞踏子だと言われているが定かではない。ハイヒール闘法を身につけるには、それぞれの技について先輩のコーチを受け訓練する事が必要になる。 部品 キック 鍛えられた足腰により繰り出される蹴り技。ハイキック、ローキック、回し蹴りなどがこれに当たる。気合いのかけ声と共に繰り出される。なおかけ声は各自お好みでカスタマイズして良い。 部品 かかと落とし 相手の脳天にかかとを打ち付ける技。成功した場合それなりのダメージがはいるだろう。はい?パンツが見える?見せパンですけど??? 部品 助走付き飛び蹴り 鍛えられた足腰によるスプリター的助走からの激しい飛び蹴り。当然ながらハイヒールのヒール部分が突き出している為痛い。突っ込みの掛け声と共にキメてもよい。 部品 ハイヒール投擲 ハイヒールを遠くに投擲する技。鍛えられた足腰を使い目標に向かい鋭くハイヒールを飛ばす。飛び蹴りが間に合わない場合に用いる。ただしハイヒールを片方投げてしまう為、使用する場面を選ぶ。 部品 回避 ハイヒール闘法を練習するにあたり、特訓で組み手も行う為、近距離・中距離での回避技術も習得する。華麗なステップを主に全身の柔軟性を使って回避する。 部品 撤退 ハイヒール闘法を習得したものにとってハイヒールは体の一部のようなもの。歩く事も走る事も自在なのである。なお鍛えた足腰により、ある程度の加重に耐えられる為、場合によっては近くにいる者を抱えて逃げる事ができる。 部品 歩兵用ナイフ 歩兵用の一般的なナイフ。歩兵による近接戦闘に耐えられる強度と機能を備えている。使い手に合わせて柄の部分をカスタマイズしてある。 部品 拳銃 歩兵用の拳銃。歩兵の近距離戦闘行為に耐えられる作りをしている。安全装置付き。ガンマンや歩兵の職業により命中精度を上げる。治安維持においては主に威嚇射撃の目的で使用される。 部品 自動小銃 一般歩兵用の自動小銃。中距離以内の戦闘行為が可能である。歩兵、偵察兵、特殊部隊員の職業により命中精度を向上できる。 部品 ロープ 丈夫な素材の長めのロープ。容疑者を高速する他、命綱として使用したり近接格闘の際武器よして使用する事ができる。 部品 結束バンド 犯人拘束用の結束バンド。主に手首や指を拘束する為のもの。結束バンドとしては一般的な強度だが、拘束部位により一般の人の筋力では破る事ができない。 部品 ワンオフ 偵察用ボディースーツ「ネコ」は、ハ守時緒が、ウォードレスを手作りしてみよう!と思い立って作成してみた名前通りワンオフの簡易ボディースーツである。ウォードレスって広い意味でボディーアクセサリーみたいなものじゃない???と試行錯誤してみた結果できた。着用するのに誰かの手助けがいるが、脱ぐのは簡単で1人で出来る。 部品 素材と性能 簡易であるが故に、アクセサリー工房で加工可能な素材で作られその性能も限定される。もちろん魔法は使えない。偵察潜入や突入時のサポート用として作成された。偵察装備は鍋の国の海兵隊装備を利用している。 部品 チタン爪 手足の指先先端に強度の高いチタン合金で鋭い爪を備え、爪には微細な逆毛のような滑り止め加工をしある。抜くのはちょっと抵抗があるが、突き刺したり引っかくのは簡単なつくり。壁面や崖を登る際の補助として使用できる。爪は収納可能であり、必要に応じて出し入れ出来る。 部品 スパンデックス製スーツ ボディースーツ状の本体の素材は水着やスポーツウェアーに幅広く用いられるスパンデックス素材で伸縮性に優れ、しなやかな筋肉の動きをサポートする。 部品 ワイヤー 耐久性のあるワイヤーを腰と左腕に備え、射出と巻取りリール機能、ワイヤー放棄機能がある。先端部分は鉤爪フックになっている。 部品 靴底のやわらかゴム 猫のように忍び寄るのに最適な消音機能があり、またグリップ力により歩行や走行時のサポートが期待できる。 部品 鎖帷子 ステンレスの針金でチェーンを編みさらにそれを使って鎖帷子を編みました。銃弾などには対応できませんが、一般ナイフの威力を削ぐ程度の効果が期待できるのではないでしょうか。 部品 簡易部分装甲 お鍋を鍛造する製法で、ジュラルミン系素材で額、肩、肘下、膝下に軽量の簡易装甲を作りました。裏地に衝撃吸収材として強化プラスチック枠+ウレタンが貼ってある。 部品 偵察用双眼鏡 海兵隊が発足した時に改良された双眼鏡。熱源を視覚化する暗視機能や望遠機能、ミル入りで相手の大きさ、距離も測れる。防水加工。偵察ゴーグルの方が性能が多岐に渡るが、ヘルメットを装備できない。それに対し双眼鏡は背嚢に収納できるので適材適所で使用された。 部品 偵察用ゴーグル 鍋の国の海兵隊以前の歩兵が偵察時に使っていたゴーグル。熱源を視覚化する暗視機能や望遠機能、小型カメラとしての写真の機能に無線機機能までついたお得なゴーグル。 ただし、海兵隊になってからは正面突破の装甲力や機動防御が重要視されつつある中、コンバットヘルメットと併用できない偵察用ゴーグルの出番は減った。それでも特殊任務の際には出番である。
https://w.atwiki.jp/dq9enjoy/pages/30.html
ふなつきば~外の光ってるとこ散策~カラコタ橋到着 キャラ Lv 武器 盾 頭 胴 腕 腰 脚 アクセサリ 主人 25 カメのおうぎ こうらの盾 はねかざりバンド ダンサーのシャツ あさのぐんて ブルージーンズ 皮のブーツ ちょうネクタイ ませ 14 はじゃのつるぎ ライトシールド おしゃれなバンダナ けがわのポンチョ はがねのこて はがねのひざあて ゴームのながぐつ はやてのリング とう 22 バタフライダガー ※ - きんのかみかざり おどりこの服 ぎんのリスト あみタイツ ハイヒール スライムピアス まほ 21 さばきの杖 せいどうの盾 ぎんのかみかざり まじょの服 あおのグローブ デニムスカート 皮のブーツ きんのブレスレット そう 21 ストロスの杖 せいどうの盾 うさみみバンド かくれみの服 ※ 皮のてぶくろ デニムスカート 木のくつ きんのロザリオ ※は錬金で作成。 キャラ おみ シーラ キャンディ アイヤイ メルティ HP 136 100 127 101 75 MP 49 42 33 86 80 職業 たびげいにん まほうせんし とうぞく そうりょ まほうつかい 攻撃力 119 127 123 66 29 守備力 139 122 104 97 71 素早さ 94 52 122 75 77
https://w.atwiki.jp/ghost-dic/pages/21.html
EU Firefox EU EU:Enamel boot Union。旧EC。 ブーツ、特にエナメルブーツにフェチズムを感じる集団。故に全体としてMが多いようである。履物全般を網羅するが、ブーツ派が最大派閥である。ハイヒールという点でUSAと交流はあるが、ソ連(ニーソ連合)とは距離を置いている。 参考⇒ソ連、USA Firefox 火狐の英訳。火は火の車というように借金の連想。狐は狡猾な人物という意味から、詐欺などで騙されて借金で首の回らなくなった人へ憑く妖怪。それが、イギリスに輸出された際に、Fire=解雇するから、狡猾に人を騙して解雇させる狡賢い奴という意味に変容した。
https://w.atwiki.jp/comedian/pages/327.html
今いくよ・くるよをお気に入りに追加 リンク1 <今いくよ・くるよ> #blogsearch2 キャッシュ <今いくよ・くるよ> 使い方 サイト名 URL リンク2 <今いくよ・くるよ> #technorati 報道 <今いくよ・くるよ> 「元彼からのプレゼント」「好きだった人のLINE」手放せなかった思い出と捨てる方法 - マイナビニュース 公園デビューはメタバースデビューに進化していた VRを活用した子育て交流会 地域・世代を越えた繋がりへ – PANORA - PANORA この時代を自分がどう生きているか、人々がどう生活しているかを作品に── 堀込高樹がKIRINJI新アルバム『crepuscular』を語る - Qetic ハイヒール・リンゴ 時代の流れ?お年玉もキャッシュレスに思うこと(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 今いくよ・くるよさんが提案した打ち合わせは「テッチリしながらネタ考えましょ!」(本多正識)(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大企業でも小さな会社でも、「幸福を感じる人」の共通点 安定や裁量権だけではない、働く人の幸せ度を決めるもの - ログミー GHCヘビー級&ナショナル2冠調印式で新日本1・8横浜アリーナ参戦について質問された拳王が「次の質問をお願いいたします」【週刊プロレス】(BBM Sports) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【RIZIN】朝倉未来戦からの復帰戦となる萩原京平「明後日は僕の日になる。僕が主役の大きな祭りが始まる」とバチバチの打ち合いを予告(ゴング格闘技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【阪神】藤井康雄1、2軍巡回打撃コーチ「スーパースターになる」佐藤輝明の魅力とは…インタ後編(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース F1第20戦カタールGP決勝トップ10ドライバーコメント(2)(オートスポーツweb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース マヂラブ野田、『学校へ行こう!』最終回前のV6に急きょ楽屋訪問、優しさに感動「全員で肩組んで」(ニッポン放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 英女性グループ元メンバーが39歳で死去、昨年乳がん公表 (2021年9月7日) - エキサイトニュース YOUにとって小川菜摘は“上司(浜田雅功)の嫁”で、ハイヒール・モモコは“上司の同期”?仲良し3人の深い話 - フジテレビュー!! ハイヒール・リンゴ、12年のブランクから再び漫才の舞台に立った理由明かす「後輩も背中を見てくれると思った」 | バラエティ - AbemaTIMES 今いくよくるよは大物俳優のオファーより観客を大事にした|お笑い界 偉人・奇人・変人伝 - 日刊ゲンダイDIGITAL 漫才界初の文化功労者に選ばれた西川きよし、お祝い特番で感極まり涙…お供したチュートリアルも感化されて「もっと謙虚に」と原点回帰?! - PR TIMES 「ほな、いくよ・くるよ書いたって」と楽屋に連れて行かれ|お笑い界 偉人・奇人・変人伝 - 日刊ゲンダイDIGITAL 時を経て移り変わる女性芸人の芸風 容姿ネタは過去のものへ - NEWSポストセブン 舞台は博多、笑いと涙 芸人らの劇団、吉本新劇場で始動 - 朝日新聞デジタル 中川家、人生最高の一品を語る!苦悩の若手時代を救ってくれた「京揚げ」 - RBB TODAY 山田邦子はなぜ天下を取れたのか?きっかけとなった「大事件」 - withnews ミルクボーイの恩師「海原やすよともこ」ハイヒールの番組受け継ぎ女芸人代表入り (2020年3月24日) - エキサイトニュース ミルクボーイ、かまいたち、からし蓮根、ニューヨーク、ラニーノーズら漫才特番(写真25枚) - ナタリー こんなTシャツ、どやさ! 吉本×ハードコアチョコレート の「今いくよ・くるよ」Tシャツが発売~ホワイトに眩しいオレンジプリントで若かりし頃の二人 - ネタとぴ 吉本興業×ハードコアチョコレート「今いくよ・くるよ」Tシャツを2019年3月に販売開始! - アットプレス 今くるよがゲスト、昭和の女流漫才師特集でミスワカナ、京唄子らレジェンド紹介 - ナタリー 今くるよの魅力を凝縮した書籍、衣装コレクションや中川家との対談を収録 - ナタリー 兄弟芸人「サカイスト」が福岡よしもとへ移籍 大吉さん「お前らの漫才なら大丈夫」 - 天神経済新聞 笑いは文化、世界が舞台 漫才師 今くるよさん(もっと関西) - 日本経済新聞 木村祐一 いくよ・くるよ姉さんが初めてしてくれた苦労話|私の秘蔵写真 - 日刊ゲンダイ 今いくよさん 写真特集:時事ドットコム - 時事通信 今くるよ率いる「ルミネでどやさ!!」にアジアン、しずちゃんら女芸人+中川家 - お笑いナタリー お笑い界の古株、今いくよくるよが復活か……『お笑い演芸館』 - music.jpニュース 今くるよ「笑いの花束をお届けします」東西の女芸人率いて「どやさ!」 - お笑いナタリー もう一度読みたい:<レクイエム2015>上方「しゃべくり」で勝負し続け 漫才師・今いくよさん - 毎日新聞 品川祐、今いくよ・くるよ秘話に号泣 吉本100周年ドキュメンタリー上映 - 京都国際映画祭2015 - シネマトゥデイ 今いくよさん生前映像で「結婚生活してみたい」 - お笑い - 日刊スポーツ 今くるよ ドキュメンタリー上映に天国の相方思う「隣で見てる」 - スポーツニッポン 相方亡くした今くるよにNHKが密着 - デイリースポーツ 中川家剛 今いくよさんになりきりライブ くるよ「めっちゃ似てる」 - スポーツニッポン 今くるよ舞台復帰!中川家と合体「今いくよ・くるよ・くるよ」に - サンケイスポーツ 「今いくよ・くるよ・くるよ」奇跡のトリオが漫才披露 - 東スポWeb 今くるよ×中川家礼二、“ダブルくるよ”で京丹後市をPR - お笑いナタリー いくよさん、漫才師初NGKでお別れ会 くるよ涙「もう一回…」 - スポーツニッポン 今いくよさんお別れ会に1000人 くるよ「もう1回漫才がしたい」 - ORICON STYLE 今いくよさんに900人最後の別れ くるよ「もう1回、漫才を・・・」 - 東スポWeb 今くるよ「いくよちゃんのこと、絶対忘れんといて」お別れ会に約1000人 - お笑いナタリー 女性芸人にスポットを、今くるよ初プロデュース公演にニッチェ、エレキテルら - お笑いナタリー 今くるよ 安藤キャスターと臨時コンビ結成!?持ち芸「どやさ」伝授 - スポーツニッポン くるよ 遺影と一緒に仕事復帰「いくよちゃんも収録に参加」 - スポーツニッポン くるよ いくよさん遺影と共に仕事復帰 - デイリースポーツ 今くるよ仕事復帰 相方いくよさん死去で年齢判明!? - 東スポWeb 今いくよさん「100歳まで一緒に漫才…」くるよと誓っていた - スポーツニッポン 松本人志:今いくよさんしのぶ 昨年漫才観賞 - MANTANWEB(まんたんウェブ) 今くるよ 相方の死に憔悴、食事も満足にとっていない状態 - NEWSポストセブン 今いくよさん「イケメン見なあきません」と闘病中もギャグ - dot. 緊急大特集 首都直下地震と破局噴火に備えよ! 2015年6月11日号 | 週刊文春 - 文春オンライン 上沼「ホンマにいい方」いくよさん悼む - デイリースポーツ 今いくよさん ビールでお別れ…くるよ号泣「我慢していたからね…」 - スポーツニッポン 今いくよさん 若手時代の「ダウンタウン」との秘話 - 東スポWeb 最愛の相方に別れ…今くるよ、いくよさんの唇にビール「我慢していた」 - サンケイスポーツ NHK大阪、今いくよ・くるよ漫才傑作選放送 - ORICON STYLE “芸人に愛された芸人”いくよさん 周囲気遣い、笑顔絶やさず - スポーツニッポン くるよ いくよさんに感謝の涙「日本一の相方 私は大幸せ」 - スポーツニッポン くるよ号泣「いくよちゃんありがとう」 - デイリースポーツ ハイヒール涙…「男前の先輩やった」 - デイリースポーツ 今いくよさん告別式、相方・今くるよ「ありがとう!」と号泣 - ORICON STYLE 今いくよさん急死、くるよ号泣…死の3日前に病床で最後の漫才 - サンケイスポーツ 今いくよさん死去 67歳胃がん 17日前まで舞台 - 日刊スポーツ 今いくよさん追悼番組、ABCで31日放送 - ORICON STYLE 「今くるよさんもお亡くなりに...」 ベテラン芸能レポーターも痛恨ミス、ネットでも勘違い続々 - J-CASTニュース 【今いくよさん死去】「あか抜けた男前」「人一倍努力」… 関係者から相次ぐ悼む声 - 産経ニュース 【今いくよさん死去】「ええ人間でした。本当に寂しい」 西川きよしさん、涙のコメント - 産経ニュース 【今いくよさん死去】「寂しくなってしまう」大阪のファンら惜しむ声 - 産経ニュース ハイヒールリンゴ、今いくよさん訃報に驚き「急に…」相方くるよを案じる - スポーツニッポン 今いくよさんが死去 漫才コンビ「今いくよ・くるよ」 - 日本経済新聞 今いくよさん急死 67歳、昨年胃がん公表 くるよと漫才ブームけん引 - スポーツニッポン 今いくよさん急逝 11日までNGKの舞台に立っていた - 東スポWeb 今いくよさん死去 女性漫才コンビ「今いくよ・くるよ」で漫才ブームけん引 - - ねとらぼ 今いくよさん死去 胃がんのため - シネマトゥデイ 今いくよさん逝く 相方くるよが献身サポート、深かったコンビ仲 - スポーツニッポン 今いくよ・くるよの今いくよが胃がんのため死去 - お笑いナタリー 今くるよ 涙の会見 いくよさんの死に「最後まで笑顔でした」 - スポーツニッポン 女性漫才師の今いくよさん死去 67歳 - 産経ニュース 漫才師の今いくよさんが死去 67歳 - ORICON STYLE 漫才師・今いくよさん、死去 「いくよ・くるよ」で80年代の漫才ブーム牽引 - J-CASTニュース 西川きよし“戦友”いくよさん急死に号泣「女性コンビがあそこまで…」 - スポーツニッポン 今いくよさん死去 漫才コンビ「今いくよ・くるよ」で人気 - ハフィントンポスト 今いくよ 入院中に福山から見舞いの花 - デイリースポーツ 今いくよが胃がんから復帰 入院中の悩みは「素顔見せること」 - 東スポWeb 今いくよ胃がん治療から3カ月ぶり復帰 - デイリースポーツ 今いくよ、胃がんと診断…くるよショックも克服へ献身サポート - MSN産経ニュース 「今いくよ・くるよ」はジャパニーズアクトレス? - 東スポWeb いくよ・くるよ 月9に魅惑の声届けます「どやさぁ」 - スポーツニッポン どやさ!ノンスタが今いくよ・くるよの着ぐるみでヘトヘト - お笑いナタリー NGKでひな祭り、女芸人大集合でネタ&新喜劇 - ナタリー どやさ返し!「漫才Lovers」でくるよ&銀シャリ橋本が漫才 - ナタリー 「あーりがーとさーん」よしもと芸人のギャグ扇子が本日発売 - お笑いナタリー 京扇子『芸(ゲー)扇(セン)』販売開始! 今いくよ・くるよさんも大絶賛 - PR TIMES 新春どやさ!よしもと祇園花月で鏡開きと振る舞い酒 - お笑いナタリー 成分解析 <今いくよ・くるよ> 今いくよ・くるよの83%は果物で出来ています。今いくよ・くるよの6%は見栄で出来ています。今いくよ・くるよの5%は毒物で出来ています。今いくよ・くるよの2%は電力で出来ています。今いくよ・くるよの2%は愛で出来ています。今いくよ・くるよの1%は媚びで出来ています。今いくよ・くるよの1%は厳しさで出来ています。 ウィキペディア <今いくよ・くるよ> 今いくよ・くるよ 掲示板 <今いくよ・くるよ> 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 今・くるよ さん、おめでとう。全日本グ ランプリでは、堂々の2位。そして、オ リンピック出場権獲得。すばらしい。 吉本の舞台でも、ジャンプしてください ね。さすが、京都出身だ。応援します。 -- (山本ときお) 2009-12-27 21 40 22 ページ先頭へ 今いくよ・くるよ このページについて このページは今いくよ・くるよのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される今いくよ・くるよに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。