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混ぜるな危険 蜃気楼 ひまりさん、私はもっと戦い向けな能力を身につけるべき? ひまり おぬしの幻術も使いどころを誤らなければ十分に強力じゃがなぁ ひまり ま、いざと言う時のためにもっと直接的な術も使えるに越したことはあるまい 蜃気楼 はーい、頑張りまーす ひまり 新しい術を習得するのは構わぬが、術の属性には注意するのじゃぞ ひまり 場合によってはおぬしと混ぜると危険な術の属性もあるのでな 蜃気楼 どんなのが混ざると危険なの? ひまり 炎の属性じゃな、蜃気楼と炎を混ぜると訴訟……ではない、災いが降りかかると言われておる 蜃気楼 なるほど!術は強力だけどそのぶん制約も多いと、そんな話かぁ ひまり おぬし、なかなか綺麗にまとめるのう……やるではないか 次へ 一覧に戻る
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目安危険度0.5 不気味要素はあれど、後悔要素のないもの ココ 目安危険度1 人によっては不快かも、というもの 目安危険度2 人によっては多少のトラウマを感じる、というもの 目安危険度3 人によっては生活に支障をきたす。検索する際は慎重な判断を、というもの 目安危険度4 大半の人がトラウマになる、というもの 目安危険度5 ほぼ必ずトラウマになる、というもの 目安危険度6 実害が出る可能性が高いというもの 目安危険度7 最悪の場合体調を崩してしまうというもの 言葉 ジャンル コメント あなたが妊娠しました ジョーク・ネタ Yahoo!知恵袋のコラ画像 アニッシュ・カプーア グロ グロテスクな作品 イィィア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ァーーーッ! ホラー スイカに顔の彫刻 伊地知ニジカ ホームページ 電波 カオスなサイト 一瞬で感動するCM ジョーク・ネタ 最後で台無しに インカ帝国の成立 セクシャル 下品すぎる歌 ウチの味噌汁 様子 フォビック 豆腐を頑張って切ったものの オキク先生 ホラー Eテレの人形劇 おはおはきゅりきゅり ジョーク・ネタ クロちゃん…… カエルはつらいよ レゴ グロ レゴでカエルの解剖を再現 狩野英孝 指 非常識 心霊現象とセクハラの記事 可愛い森の動物たちが近寄ってくる ジョーク・ネタ カオススレ 簡単に外せる 取れる グロ 結婚指輪が外れない こなた 考える 非常識 悪趣味なSS ゴムリング法 真実 雄牛の去勢法だが、意味を知らずに検索すると… ザ・ゲームに負けた 真実 考えたら負け サラ・ルイーズ・ブライアン 非常識 とんでもないものでドレスを作った 残 Mステ ホラー 過激な演出でクレーム殺到 サンゴ KY 非常識 非常識なカメラマン 地獄 宅飲み 電波 カオスすぎるドラえもんの電波動画 シテヤンヨ 謎 謎キャラ ズームイン朝 たこ焼き 真実 ロケ中に感電 スプーン広告タイプビート 電波 カオスすぎるMAD作品 スポンジ・ボブに命令された 非常識 母親が娘を… 世界を救うのだ セクシャル 下ネタ曲 セフサチ ジョーク・ネタ 文字化けページが大量にヒット ソウルオリンピック 鳩 真実 最悪の開会式 太鼓の達人 すすす ホラー ちょっとホラーなバグ 台南 目 ホラー 昔の不気味な看板 タピオカクリーチャー フォビック 見た目がアウト ダム穴カード ホラー ドラえもんの顔がダム穴に ついにやった 名大 非常識 女子大生が起こした事件 ティアナ・ウォルトン フォビック ギネス世界記録 東京 ファミマ 騒然 真実 ネズミ大量発生 ドリー ランプ ホラー ファインディング・ニモのドリーのランプ 生ごみって呼ばれた オカルト ホラースレ 肉屋のように ホラー 狂気の歌 ニコニコ はさまった話 電波 意味不すぎるアニメ 農場に入る方は 謎 してください 原宿 じじじ ジョーク・ネタ オモコロのとある記事 ハングリースパイダー MV ホラー マッキーの衝撃的なMV ピクミン サイレンサー ホラー 不気味なお宝 非現実の王国で グロ 痛々しい絵の小説 左足ニキ 病気 東京の電車に現れた左足壊死ニキ 部長 両津 ゆ セクシャル 下品すぎるネタ 布団ニキ オカルト 事件スレ ブラギガスあき 非常識 こうもんであそんではいけません ポペティ ホラー 子供番組には批評だった まやまやぽん体操 非常識 批判が殺到したNHKの歌 水野しより 浄化槽 ホラー 目がデカすぎるキャラクター むずがゆいと思ったら 真実 目からハチが4匹 メガギギギアル フォビック ただカオス モルカー かわいいね 謎 おかしなモルカー ヨーデル 柴田理恵 ジョーク・ネタ これは草ww 羊肉のつくねソーセージ ジョーク・ネタ アレに見えてしまう ラクシュミちゃん 病気 神の生まれ変わり!? Afri-Cola commercial 謎 不気味なCM all old spice commercials ジョーク・ネタ カオスすぎるCM Blick guy ジョーク・ネタ 笑っている男性の不気味な動画 Capcom's body parts competition グロ、ジョーク・ネタ バイオハザード5発売記念の、ロンドンの宝探しゲーム CCレモン 17 真実 17年もののCCレモン ET-KING 男の子 オカルト PVに謎の男の子 GERMS 狙われた街 謎 不気味な画像だけのパッケージ Jordan Eagles 非常識 本物の血を使って作品を作るアーティスト NARUTO ロシアファン 鬱 キャラクターの死にショックを受け… Oh Sheep グロ そこそこグロい羊の短編映画 Petscop 謎 謎のゲーム RPGツクール3 道の駅 非常識 記事のタイトルが… SuperSponge files 非常識 子供向けじゃない絵 video tape from 1946 ビックリ イギリスのビックリCM Wikipedia 幻覚 ホラー 不気味な絵のイラストがあるページ 2ch湘南ゴミ拾いオフ 非常識 フジテレビvs2ちゃんねらー 395Birds 真実 超高層ビルに鳥の群れが激突 コメント 名前 コメント
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登録日:2010/01/12(火) 15 29 18 更新日:2023/09/27 Wed 14 04 04 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 hage ずっと俺のターン ねむりごな エトリアの悪夢 シリーズ皆勤 ダークホール トラウマ モルボル ラリホー 世界樹の迷宮 危険な花びら 永遠の眠り あ…ありのまま今起こった事を話すぜ! 「おれは迷宮の中で変な花に出会ったと思ったら 何も出来ないまま全滅していた」 な…何を言ってるのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 毒アゲハに不意打ちされるとか、変なカマキリに斬殺されるとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… _____ (____ノ| ||| ∥∥///| ||| ∥//-イ/| ||丶ノ/ u|/ヘ リu ~ ノ_|/リ|`/|トevルイeラ レ人/ | ̄|| 厂 / Kミ〉/)丶 ()/ u||V\/ ∧ィニ⊃ / / /丶二二フ_ ̄`/u/ / |――-イ  ̄ / /⌒丶|ノ ̄ ̄ / / / | 危険な花びらは、『世界樹の迷宮』の第二階層に登場する敵モンスター。 名前の通り、花のような姿をした植物型のモンスターである。 + 目次 概要 対策 派生種&他作品への出演世界樹の迷宮邪悪な花びら 破滅の花びら 世界樹の迷宮Ⅱ 諸王の聖杯サイミンフクロウ 危険な花びら(世界樹Ⅱ) 超危険な花びら 世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者危険な花びら(世界樹Ⅲ) 世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神危険な花びら(世界樹Ⅳ) 邪悪な花びら/破滅の花びら 概要 見た目は単なる花だが、世界樹の迷宮屈指のトラウマメーカー。 項目 ステータス HP 135 攻撃力 64 防御力 44 耐性 炎◎ 能力的にはHP・攻撃力・防御力の全てが平均的で、これといった特徴はない。 しかし、なんとコイツ、 PT全員を眠らせる という恐ろしい技を持っている。 「それだけなら他のRPGでもよく見かけるし、普通の雑魚敵なのでは?」 と思う人も居るかもしれないが、コイツの最大の特徴は、その独自の行動パターンにある。 このモンスターはいわば“催眠厨”であり、「プレイヤー側のパーティーメンバーが1人でも起きているなら、とりあえず全体睡眠技を出す」という悪意しかないルーチンで行動するため、場合によってはプレイヤーは開幕で眠らされ何もできないまま全滅まで追い込まれてしまうのだ。 (記事冒頭のポルナレフ状態はこれが原因) コイツ1匹だけならまだいいが、他のモンスターも一緒だと最悪。 運悪く全員が眠らされたところに他モンスターの攻撃、起きたと思ったらまた眠らされ、気が付けばhageている… こちらは何もさせてもらえないまま一方的にリンチされる様子はまさに「ずっと花のターン!!」 危険な花びらが大群で現れる事もあり、その光景はまさに悪夢。 さらに、こちらが眠っている間も時間が経過するので、酷い時は途中でF.O.Eに乱入される場合もある。 対策 とにもかくにも、花びらを見かけたら最優先で全力で排除しよう。 植物らしく炎に弱いので、炎属性のスキルがあるなら出し惜しみはしないように。 行動速度の遅いキャラはどうしても花に先手を取られてしまうので、足の速いレンジャーやダークハンターがPTに居ると心強い。 ダークハンターは剣スキルの『ヒュプノバイト』で攻撃しつつ敵を眠らせることができるので、目には目を、催眠には催眠を、という意趣返しで危険な花びらを無力化できる。 レンジャーはスキル構成次第ではアタッカーとしても強いが、サポート型のスキル構成でも『アザーズステップ』を駆使してアルケミストやソードマンなどのアタッカーをターンの最初に行動させて敵を駆逐するムーブが強力。 一番恐ろしいのは、不意打ち(敵の先制攻撃)された時である。 PTにレンジャーがいるなら、不意打ちを封じる『先制ブロック』のスキルは是非欲しい。 派生種&他作品への出演 世界樹の迷宮 邪悪な花びら 初代・世界樹の迷宮で危険な花びらが出現する第二階層には、『邪悪な花びら』というよく似た(というか色違いの)モンスターも登場する。 こちらは頭封じや全体攻撃技を使うが、眠らせる能力を持っておらず、危険な花びらほど驚異ではない。 とはいえ全体攻撃や頭封じも地味に厄介なので、こちらもできるだけ早めに倒したいところ。 破滅の花びら 物語も終盤、花びらの恐怖をそろそろ忘れている頃であろう第五階層にて『破滅の花びら』という色違いのモンスターが登場する。 能力は相変わらずPT全員眠り。 行動ルーチンもほとんど同じ催眠厨。 攻撃力や防御力も当然、第五階層のモンスター相応のものに強化されている。 花びら「さぁ、オネンネの時間ですよ」 自重してください花びらさん… 破滅の花びらと一緒に某図鑑詐欺の超攻撃力アルマジロさんが現れたりしたらまさに最悪。 幸いこちらもスキルや武器が大分揃っている頃なので、出し惜しみせずに危険な花びら同様最優先で排除しよう。 やっぱり炎が効く。 『先制ブロック』も欲しい。 世界樹の迷宮Ⅱ 諸王の聖杯 サイミンフクロウ 第一階層に『サイミンフクロウ』という似たような能力を持ったモンスターが現れる。 催眠自体は相変わらず厄介だが、こちらは催眠攻撃の頻度が花びらよりも少し控えめ。 とはいえ驚異度は基本的には危険な花びらと一緒。対処法もだいたい一緒。 だがⅡからの新要素、採掘や採取中に敵と遭遇し先制攻撃される「!!ああっと!!」において、サイミンフクロウが3匹同時に出現する事がある。まさに悪夢。 ちなみに第二階層では色違いの『サクランフクロウ』というモンスターが登場する。 こちらは催眠能力は無いものの、PT全員を混乱状態にして自滅を誘ってくる。 こちらもなかなかのトラウマメーカー。3匹同時出現も据え置き。 危険な花びら(世界樹Ⅱ) Ⅱの第四階層では、満を持して危険な花びらが帰ってくる。 前作のパスワードを入力してギルド名を引き継いでいる場合、17Fにて専用イベントが発生。 仰々しいテキストと共に“エトリアの悪夢”という肩書きを引っ提げた危険な花びらとエンカウントする、という謎の厚待遇?を受けている。 このイベントに吹いた前作経験者は多いはず。 このイベントの際、逃げるかそのまま戦うか聞かれるのだが、逃げても結局不意打ちを食らった状態から戦闘が始まってしまう。 アトラス鬼畜… さらに19Fからは採掘や採取中に発生する「!!ああっと!!」とのメッセージと共に不意打ちで危険な花びらが現れ始め(しかも3匹)、20Fでは普通にランダムエンカウントで出現する。 同じ階に超攻撃力で滅茶苦茶怖いイモムシさんも一緒に現れるのがまた厄介。 花びらさんとイモムシのコンビネーションに散っていったプレーヤーは数知れず。 おかげでⅡの20Fはシリーズ屈指のトラウマスポットとして有名。 第四階層の真のボスはハルピュイア(笑)でなく花びらさんだと言う人も。 20F以降には登場しないのがせめてもの救いか。 ちなみにⅡの危険な花びらにはレアドロップアイテムとして『危険なつぼみ』があり、即死攻撃で倒さないと入手できない。 とあるクエストでシトトたん(交易所の娘)が「一閃という剣技で──」と入手方法について言及しているが、『一閃』では即死以前にダメージで倒してしまいがち(こうなると斬属性で倒した事になる)なので、『首打ち』か『ジエンド』で狙おう。 超危険な花びら 四階層の隠しエリアには、F.O.Eである『超危険な花びら』というモンスターが登場する。 ついにF.O.Eにまでなったのか… 能力もF.O.E相応に強化されており、全体催眠も健在でそのウザさはもはや語るまでも無い。 しかも同じ場所に複数匹が密集しているため、一度眠ってしまうととその間に他の超危険な花びらがガンガン乱入してくる。 おまけに、倒してもエリアを変更するとすぐに復活する。 できれば全力で逃げて戦わないようにしたい。 戦うにしても1ターンで行動させる前に倒せるぐらい鍛えてからにしよう。 ちなみにこの『超危険な花びら』、レアドロップアイテムが通常の『危険な花びら』と全く同じという手抜き仕様。(*1) ⅡのF.O.E共通の仕様上、頑張って倒したところで経験値が得られないのでプレイヤー側にほぼ旨味がなく、特にスルーすべき敵である。 世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者 危険な花びら(世界樹Ⅲ) 序盤に登場しないのでやっと自重してくれたかと思いきや、物語終盤の第五層にちゃっかり登場。 花びら「もう出てこないと思ったかい?」 もちろん全体眠りも健在。相変わらず鬼畜である。 何? 今回はLUCが高ければ何とかなる? 攻撃力低めで耐性高めだからウザいだけ? 正直 他の連中のが厄介? 花びら「うるせー花粉ぶつけんぞ」 世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神 危険な花びら(世界樹Ⅳ) 3Dになっても悪夢は終わらなかった…。 本作では第2迷宮「深霧ノ幽谷」で普通にランダムエンカウント。 その姿を見た瞬間、絶望した冒険者も多数。 今回の眠り花粉は単体攻撃で安心…と思いきや、攻撃を加えると開花しちゃっかり全体に花粉をまき散らす。 後列から花粉→前列の牛さん大暴れとかだと3ターンくらいでhageる。 邪悪な花びら/破滅の花びら 初代世界樹に存在していた派生種も復活しており、混乱を振りまいてくる『邪悪な花びら』、そして石化を振りまいてくる『破滅の花びら』が登場する。 特に破滅の花びらは、とあるイベントと相まって多くの犠牲者を生み出し冒険者達のトラウマとなっている。 あれ、石像があるな触れてみ…→◆◆◆◆◆ やめてくださいメイガスさん花びらを殴らないで下さいしんでしまいます^o^ ちなみに、破滅の花びらは(設定ミスか意図的なものかは不明だが)隊列の一番後ろのキャラが石化すると花粉をばらまかなくなる。 ただし開花していると問答無用でばらまいて来るので注意が必要。 そして更に邪悪なのが攻撃が外れても何故か開花する点。 全体攻撃で一気に仕留めようとしたら攻撃が外れた上に開花し、相手ではなく自分達が一気に仕留められたという事も多々ある。 一方で特定の装備と料理を組み合わせると石化を完封できるため、破滅の花びらは事前準備さえしっかり整えておけばエンカウントの手軽さと経験値のわりに低い攻撃力から一転して自分が破滅する側に回るカモと化す。 ダメージその物を防ぐ事はできないため安全性はやや劣るものの、ペンギンもわるゆめさんもいないⅣでは貴重な道場要員である。 数々の冒険者を屠ってきたこの危険な花びらに関して、制作スタッフは「危険な花びらが危険で何が悪い」とのたまったそうな。 追記修正は花粉で眠らされてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Ⅳの奴らの石化で何回hageたことか… -- 名無しさん (2014-08-07 13 00 02) 序盤で出てくる無印の花びらはガチで危険だからなー… -- 名無しさん (2014-08-07 22 00 56) 新2ではエトリアの悪夢イベが別のモンスターに変わっててがっかりしたけど6層で遂に帰ってきた。超危険な花びらがFOEとなってな… -- 名無しさん (2014-12-03 01 12 46) Ⅱの花びらって確か全員眠らされると全体攻撃に切り替えてくるんだよなー えぐい -- 名無しさん (2014-12-22 11 53 44) 新2ではお茶の素材にもなる。(状態異常や、縛りを最低3ターン維持)トラウマを呼び起こされる作成時のイベントは必見。 -- 名無しさん (2015-01-09 02 36 34) こいつだけは倒せない。出てきたら優先して倒すどころの話ではない......行動する前に眠らされ、花びらの栄養になってしまう......何が即死だよ、その前に寝かされるわシトトちゃん鬼畜。 -- 名無しの冒険者 (2015-02-01 00 53 27) 肉ビラ -- 名無しさん (2016-09-19 12 58 08) アバチュのアボイドスリーパが欲しいと何度思ったことか… -- 名無しさん (2018-01-20 10 02 00) 危険な花びらが危険で何が悪い………確かに!!! -- 名無しさん (2018-12-14 17 45 23) ポルナレフのAAがぐちゃぐちゃになってない? -- 名無しさん (2021-03-26 00 17 08) 最後の記述がキモすぎたので消しました -- 名無しさん (2023-06-10 22 00 32) 名前 コメント
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危険田 とまれ/きけんだ とまれ 性別 学年 所持武器 女性/俎板 高等部3年 交通標識『一時停止』 部活動 委員会 所属校 - 暗黒風紀委員会 希望崎 攻撃 防御 体力 精神 FS:寛容さ 9 9 8 4 0 パッシブスキル 評価点数 慧眼[insight] 550+150=700 特殊能力 危険だゾックゾク スタイル:パッシブこのキャラクターのZOC範囲は同マスではなく隣接1マスとなる。 能力原理 標識や信号への恐怖心を高める能力そこがどんなに安全な場所であろうとも標識や信号を見た瞬間に(もし止まらなかったら自分にとって最悪の事態に陥ってしまうのでは…?)などと疑心暗鬼に狩られるようになりついちょっと離れた場所から止まるようになってしまう 発動率 成功率 100% 100% キャラクター説明 名前/危険田・とまれ(きけんだ・とまれ)身長/203cm体重/60kg嫌いなもの/姉・緊急自動車・ZOC無視趣味/道路を見守る事・姉探し下着の色/赤or黄色と黒の縞々ひいきのコンビニ/ミニストップ学校外でも風紀を取り締まろうとする暗黒風紀委員会の1人。交通の風紀を担当しており全人類がどんな事情であろうと止まるべき所で止まることを目標としている。「止まらないファックな輩は殴り殺して息の根を止めましょう」がモットー。異様に細長い体躯に長い手足を持つ。制服をキッチリと着て、髪も一切染めていない黒髪ロングと、それだけなら真面目そうではあるが、頭には止まれと書かれたカラーコーン、手には交通標識、ソックスは黄色と黒の縞々と奇妙な装飾が目立つ。誰に対しても丁寧語を使うが口は悪い。(例)「ファックですね」「ゴミクズですね」など止まること絶対至上主義。詐欺・殺人・レイプ・etc…誰がなにをしていようが気にしないが、赤信号や一時停止を無視したりするものは殺してでも止めようとする系女子高生。1つ年上のふらふらしてる姉が居るがよく交通ルールを無視するので殺したい。でも姉からは好かれている。 ミサワへ移動 | メニューへ移動 | 泉谷夕真へ移動
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危険田わたれ(きけんだわたれ) ■性別 女 ■学年 二年 ■所持武器 交通標識「その他の危険」 ■攻撃/防御/体力/精神/FS 攻20/防0/体1/精0/FS9 ■FS名 悪運 日帰り危険旅行の旅 効果:遠距離通常攻撃 60 効果対象:MAP内一人 x3.0 時間:一瞬 x1.0 消費制約:永続行動不能 40 非消費制約:キャラクター説明文に「危険」と言う文字があるキャラクターのみ対象 x0.65 効果数値=60*3.0*1.0*0.65=117 発動率=(100-117+40)*1.9=43.7≒44% 発動率44% 成功率100% 能力原理 危険田わたれが危険に誘われ、危険もまたわたれに引き寄せられた結果 なんか空間が歪むのでその空間の歪みに乗り、わたれが危険の元へと移動する能力。 わたれは速やかにその危険を乗り越えようと標識で殴りかかり、 殴りかかった後は今日も良い危険だったー!と汗を拭って意気揚々と元の位置に戻った所で体にガタが来て倒れる。 キャラクター説明 手に持った交通標識と黄色と黒の縞々ソックスが目印である女子高生、よく死にかけてる。一人称はわたれちゃん。 黒い髪にぐるぐる赤目、ボロボロな制服から時折覗く白い布地は包帯であることが多い。 自分が危険な目に遭い、それを乗り越えることでのみ生きている喜びを実感することが出来るスリルジャンキー。 小さい頃はフォークをコンセントに挿したり突然窓から飛び降りたりする程度であったが より高位の危険を求めるようになり単身で園芸部・手芸部にちょっかいをかけるなどしている、よく命を狙われている。 しかしそのような生活の代償は大きく、常に全身に大怪我を負っており魔人でなければ既に死んでいる健康状態である。 本来ならば病院で絶対安静にしていなければならないが、この度危険の匂いを感じて学校にやってきた。 あとなんか1年に妹がいる。
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危険な薬 No.1314 危険な薬 サポートカード 配置:リーダー 条件:永琳 永琳 呪力4 [起動フェイズ]常時 自分のスペルを起動状態にした場合、呪力を1点得る。 [起動フェイズ]常時 自分のスペルを起動状態にした場合、自分のリーダーに1ダメージを与える。 イラスト:里村響 考察 考察の入力。必須ではない。
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ぞくぞくする体を無理やりせかして、一歩足を踏み入れる。 うしろでカインが槍を振って慣らす音が聞こえる。敵が出てきてもおかしくない雰囲気だから、と言って。 たしかに雰囲気は変わっていた。 正面の門は砕け散っている。今まで裏口を使って出入りしていたから、初めて門を見るのだが、おかしい。 これはどうみてもまともな人間の力じゃない。 「なんかヤバそうだぞ……」 恐る恐る中へ、暗闇を手でかき分けるようにして、入っていく。 神殿内に明かりがないのは、夜はいつもそうなのだろうか。客人を連れてきたのだから、出迎えに ろうそくの一本もつけて欲しいところだ。 ――――― カインがいつのまにか先行していて、発見したというから近づいてみれば 「二人とも同じ斬られ方をしている。かなりの使い手」 カインはジタンの方を振り返った。 「そして子供にも容赦しない、危険な相手だ」 カインは闇に向かって指差した。目線を向けると、何か凹凸としたものが転がっていた。 目を凝らすと人間が二人倒れているのがわかった。片方はまだ子供のようだ。 カインが背負っているリディアと同じくらいの歳だろうか。 「とても安全な場所とは言えないな。リディアを置いてなどいけん」 「でも一体誰がやったんだ……。ここには導師たちがいるのに。あいつらが黙って見過ごしたはずは ないし……いや、まさかあいつらも」 「やられたと言うのか?」 カインが口をはさんだ。ジタンはごくりと唾を飲み込んだ。 「そんなはずはない、と思いたいけど」 「俺も勿論そうだ。ハーゴンという人物が死んでしまったら、ゲームを破壊する道は閉ざされるんだろう?」 「ああ、それに言わなかったけど、ハーゴンのおっさんはタイムリミットもあるんだ。 誰にも襲われなくたってヤバイ状態だったし……」 カインは廊下の先に向かって槍を伸ばした。 「ならば急ごう」 「わかった、ついて来てくれ」 ――――― 明かりを消した書庫で息を潜めていたのはバッツとピエールだ。 廊下から物音が聞こえてきて思わず顔を見合わせた二人だったが、すぐさまバッツは明かりを消して 足音が過ぎ去っていくのを待った。 「行きましたね……」 「ああ、二人いたな。ひょっとしてあの老人がいた部屋にむかっているのかも」 ピエールは隣で頷いた。 「追いましょう」 「よし。気取られないよう慎重にな」 【ジタン 所持品:仕込み杖、グロック17、ギザールの笛、グレネード複数 試験問題・解答用紙複数(模範解答も含む)、時計 第一行動方針:ハーゴンの部屋にいく 第二行動方針:魔法使いを探す 第三行動方針:エーコを探す 最終行動方針:ゲームから脱出】 【リディア(気絶中) 所持品:なし 第一行動方針:? 第二行動方針:エーコ、バッツたちと合流 第三行動方針:仲間(セシル?)を捜す】 【カイン 所持品:ビーナスゴスペル&マテリア(回復) 天空の兜 第一行動方針:ジタンに同行 第二行動方針:セシルを止める 基本行動方針:戦闘は避けたいが、自衛なら戦う】 【現在位置:神殿内部】 【バッツ@魔法剣士(アビリティ:白魔法) 所持品:ブレイブブレイド グレネード残り5コ 裁きの杖 第一行動方針:今はとにかく尾行 第二行動方針:クーパーの治療 第三行動方針:アリーナ(アニー)、とんぬら、パパス、エーコの仲間(名前しか知らない)を捜す 最終行動方針:ゲームを抜け、ゾーマを倒す】 【ピエール 所持品:珊瑚の剣 エストック 第一行動方針:今はとにかく尾行 第二行動方針:クーパーを守る 最終行動方針:ゲームを脱出し、諸悪の根源を断つ】 【現在位置:神殿書物庫】 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV カイン NEXT→ ←PREV リディア NEXT→ ←PREV バッツ NEXT→ ←PREV ジタン NEXT→ ←PREV ピエール NEXT→
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このページはこちらに移転しました 危険なこと 作詞/433スレ90 花粉症がひどいからいつもティッシュを持っている 手を洗ってもすぐ拭けるようにいつもハンカチを持っている ボクはいつでも用意周到 忘れ物なんてしたことがない オロナインと絆創膏は基本 ガーゼと包帯があればもっといいね 逆上がりなんてしたことがない ボクは危険なことはしたくないんだ こけると危ないから走ったりはしない 人をぶつかると危ないから自転車には乗らない いつ事故に遭うかわからないから外に出ない ボクはいつでも保守的なんだ 危険なことはしたくないんだ
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正式名称: パイロット: コスト: 耐久力: 変形: 換装: BD回数: 赤ロック距離: 覚醒タイプ: 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 射撃CS - サブ射撃 特殊射撃 特殊格闘 後格闘 格闘CS - 変形 名称 弾数 威力 備考 変形メイン射撃 変形格闘 - 変形サブ射撃 変形特殊射撃 変形特殊格闘 - 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 NNN - 射撃派生 ○○ NN射 前派生 ○○ NN前 前格闘 前 - 横格闘 横NN - 後格闘 後 - BD格闘 BD中前N - 特殊格闘 特 - 格闘CS 格CS - 変形格闘 変形中N - 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/R/M,C 備考 レバーN覚醒技 1 /// レバー後覚醒技 /// 特殊 名称 弾数 威力 備考 - - 概要 射撃武器 【メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【射撃CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【後格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 変形 【変形メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 格闘 【通常格闘】 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【前格闘】 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【横格闘】 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【後格闘】 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【BD格闘】 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【特殊格闘】 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒] 【変形格闘】 変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 覚醒技 【レバーN覚醒技】 【レバー後覚醒技】 極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 ///(%) (-%) 2段目 ///(%) (-%) 特殊 技名 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中 F/S/R/M,C ??/??/??/?? 戦術 EXバースト考察 Fバースト 格闘攻撃補正 +% 防御補正 -% Sバースト 射撃攻撃補正 +% 防御補正 -% Mバースト Rバースト 攻撃補正 +% 防御補正 -% Cバースト 僚機考察 対策
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危険な薬 No.1314 危険な薬 条件:永琳2 配置:リーダー 呪力4 [起動フェイズ]常時 自分のスペルを起動状態にした場合、呪力を1点得る。 [起動フェイズ]常時 自分のスペルを起動状態にした場合、 自分のリーダー に1ダメージを与える。 「あなたが硬い盾になっている内に、中のやわらかい部分から腐っていく……」 illustrator/里村響 考察