約 2,633,106 件
https://w.atwiki.jp/kusaanko/pages/23.html
みなさんこんにちは、草あんこです。 最近CE(MOD名)とかMCAPI(MOD名)とかのお陰で1.2.5で遊びたいという方が増えてきました。 僕もそうです。ですが今は第一世代のランチャー(以下旧ランチャー)のダウンロードが公式サイトから行えません。 そこで僕が頑張って調べ尽くし、ついに2018/1/21時点で旧ランチャーの環境が作れるようになったので紹介します! これから紹介する手順はGoogle Chromeで行ってください。 リンクをクリックするとGoogle Chromeのダウンロードリンクに飛べます。 多分SafariとかMicrosoft EdgeとかでもできるっちゃできるんでしょうがSafariは拡張子が消えると聞いたのでできればGoogle Chromeのほうがいいと思います。ほかはやってないのでわかりませんが。とりあえずmacOSの方は注意ということです。 余談ですがみんなが第一世代って呼んでる上の画像のランチャーはWiki見たらわかりますが第三世代のランチャーなんですね。 2019/03/12追記 OldMCPatcherという公式ランチャー2.0以降専用のMODを作りました。 公式ランチャー2.0以降で旧ランチャーと同様の動作をするように変えるMODです。詳しくはこちらを見てください。 つまり、旧ランチャーを手に入れなくても公式ランチャー2.0以降で遊べるというわけです。 それでは旧ランチャーの環境を作っていきましょう! 1.ランチャーのダウンロード ランチャーは下のリンクからダウンロードしてください。 2018/11/24時点でリンクはまだ残ってるみたいです。 Windows Mac Linux / その他Javaが動くOS 2.LWJGLのダウンロード LWJGLとは? 簡単に言えばマインクラフトを動かすのに必要な物。 ダウンロードはこちらから ※macOSの方はLWJGL2.8.5、それ以外の方はLWJGL2.9.3をダウンロードしてください。動作確認はmacOS、Windowsのみ行っています。 3.minecraft.jarのダウンロード Minecraft 1.2.5 Minecraft 1.3.2 Minecraft 1.4.7 Minecraft 1.5.2 新ランチャーで旧バージョンをダウンロードしている方は.minecraft/versions/バージョン/バージョン.jarを使ってもOKです。 4.Minecraftを起動させる準備 それではいよいよMinecraftを起動させていきます。 まず、すでに.minecraftがある方は.minecraftを別の場所に移動させましょう。そうしないと上書きされてしまいます。 そしたらダウンロードした旧ランチャーを起動させます。 そしたら一度ランチャーを閉じます。 そしたら%appdata%というフォルダへ行きます。行き方は自分で調べてください そしたら.minecraftというフォルダがあるので、そこを開きます。 そしてbinというフォルダを作ります その中にダウンロードしたLWJGLの中のjarの中のjinput.jar、lwjgl.jar、lwjgl_util.jarをコピーします。 次にnativesというフォルダをbinの中に作ります。そしてその中にLWJGL/native/自分のOSのフォルダの中にあるファイルを全てコピーします。 そしたらbinの中にダウンロードもしくはversionsの中のminecraft.jarを入れます。名前は必ずminecraft.jarにしてください。 そしたらとても重要なファイルを入れます。絶対にこれは忘れないでください。起動できない原因となります。 versionファイルをこちらのリンクからダウンロードしておいてください。 binフォルダの中はこのようになっています。確認してください。 5.Minecraftを起動させる 旧ランチャーを起動します。 ここでUsernameを書きます。旧ランチャーは安全のためにログインができなくなりました。その為パスワードは入力しなくておkです。 そしてLoginを押します。Can t connect to minecraft.netと出ますが、ログインできない証拠です。 気にせずPlay Offlineを押しましょう。 Play Offlineが押せない!という方はversionファイルをダウンロードする作業をやり直してみてください。 このように旧ランチャーで起動することができます。 オプション.自動でユーザー名を入力してくれるようにする ここはやってもやらなくてもいいです。 さて、自動ログインができなくなったのでlastloginというファイルが作られなくなってしまいました。 その為遊ぶたびにUsernameを入力する必要があります。面倒ですね。 そこでlastloginファイルを作るアプリを作っておきました。 なぜアプリが必要かというとlastloginは暗号化されているからです。 こちらからダウンロードしてください。 そしたらダウンロードしたファイルのあるところでコマンドプロンプトとか端末とかターミナルを開いてください(開いてからcdで移動でも可) そして以下のコマンドを入力します java -jar MLEC.jar ユーザー名 これを実行すると、MLEC.jarのあるフォルダにlastloginというファイルができるはずです。 それを.minecraftに入れます。 そしたら次からはUsernameを入力しなくて良くなります。 実行できないという人はjavaのパスを通す作業をしてください。 よき旧ランチャーMinecraftライフを! ※コメントでの質問は受け付けていません。お問い合わせより質問をお願いします。
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/370.html
ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 腕部に追加装備可能な連装式のミサイルランチャー。 近接時の補助兵器で、射程も長くなく威力もそれほど高くないが、敵への牽制や対地掃討に効果を発揮する。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 500 525 550 625 650 675 射程距離(m) 300m 弾数 3 発射間隔 180発/毎分 リロード速度 3秒 切替時間 0.5秒 DPS 1500 1575 1650 1875 1950 2025 備考 移動射撃可, 1秒で打切り 装備可能機体 汎用機: 格闘機: 支援機:ゲルググ・キャノン 備考 アップデート履歴 コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 名前 テステテステス - 名無しさん 2013-10-05 14 14 51 test - 名無しさん 2013-06-27 09 02 53 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/g_assaultsurvive/pages/300.html
ジム・スナイパーII(WD隊) RGM-79SP ホワイトディンゴ隊用に灰色系に塗装されたジム・スナイパーII。 通常のジム・スナイパーIIとは違いマシンガンやロケットランチャーを携帯しているため、汎用性の高い機体となっている。 入手条件 機体性能 分類 ランク サイズ 地形適応 移動タイプ MS B M 汎用 歩行 チューンポイント 11,895 スラスター出力 29/44 HP 1700/3000 スラスター速度 24/37 実弾防御 12/25 レーダー性能 24/39 ビーム防御 11/21 バランサー 18/37 機動性 15/29 旋回速度 22/31 SPAタイプ 超照射 特記事項 兵装ステータス 種類 名称 攻撃属性 威力・耐久力 命中率 連射回数 弾速 リロード性能 弾数 主兵装1 LONG RANGE BR BEAM 876/994/1276 29/52 1-2 21/49 15/44 2-4-6 主兵装2 100MM MG SOLID 68/81/121 - - 19/55 14/30 80-110-140 主兵装3 ROCKET LAUNCHER SOLID 407/526/752 7/31 1 12/30 11/29 5/6/8 副兵装 HEAD VULCAN SOLID 23/27/43 - - 12/36 11/47 50-70-85 格闘武器 BEA SABER GRAPPLE 274/344/560 13/37 - - - - 防御兵装 SHIELD SHIELDE 1080/1590 - - - - - 機体特徴 ホワイトディンゴ隊用のジム・スナイパーII。 前シリーズとは違い本シリーズでは実弾兵装の性能が向上したため、 活躍の場が増えた。 兵装 ●主兵装1 ロングレンジビームライフル(MAX=1305 ジム・スナイパーIIより若干威力が上がっているが弾数が減っている。 ●主兵装2 100mmマシンガン(MAX=121) 一年戦争時の連邦軍MSの標準実弾兵装。 本作ではこちらをメインに戦うことになる。 ●主兵装3 ロケットランチャー(MAX=752) ●副兵装 バルカン(MAX=43) 格闘追撃から削り役などにどうぞ ●シールド ジムコマンド系統のシールド。 格闘 ●格闘武器 ビームサーベル(MAX=546) ・通常格闘 ・空中格闘 ・ダッシュ格闘 ・チャージ格闘 ・空中チャージ格闘 ・チャージブースト格闘 SPA ●超照射 ロングレンジビームライフルから最大出力で照射する。SPA中サイトの稼動は不可。 余談 初出は「機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で・・・」。 塗装以外の違いは、ジムコマンドシールドから陸戦型ジムの格闘シールドへ変更されている。 メインパイロットはマスター・P・レイヤー(本作未搭乗)。
https://w.atwiki.jp/sentai-hero/pages/672.html
「ハイパートッキュウ4号~ ハイパートッキュウ4号~」 【ヒーロー名】 ハイパートッキュウ4号 【読み方】 はいぱーとっきゅうよんごう 【変身者】 ヒカリ 【変身アイテム】 トッキュウチェンジャー 【乗り換えチェンジ】 トッキュウ4号グリーン 【声/俳優】 横浜流星 【スーツアクター】 竹内康博 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャー 【初登場話】 第29駅「対向車との合流点」 【詳細】 トッキュウ4号グリーンがハイパーレッシャー(トッキュウレッシャー)をトッキュウチェンジャーに装填すると、胸部に黄金の蒸気機関車型アーマーを装着した強化形態。 スーツの外見上の違いは胸部装甲くらいだが、 戦闘能力は通常の状態よりも大幅に高まっている。 劇中での同形態への変身は1度のみ。 専用武器は「ダイカイテンキャノン」や「トンネルアックス」。 形態の性能は他のハイパートッキュウジャーと同等と推測できる。 必殺技は名称不明。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/2940.html
【名前】 メガキャプチャー 【読み方】 めがきゃぷちゃー 【登場作品】 電磁戦隊メガレンジャー海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(メガレン)】 第2話「見てくれ! 俺達のギャラクシーメガ」 【初登場話(ゴーカイ)】 第24話「愚かな地球人」 【分類】 マルチウェポン 【合体】 キャプチャースナイパーマルチアタックライフル 【所有者】 メガピンク 【電磁戦隊メガレンジャー】 パラボナアンテナ型のマルチウェポン。 メガピンクが所有している。 標的へダメージを与える強力な超音波の放射を行う。 様々な周波の音声をキャッチ、見えない標的が捜し出せる。 武装のメガスナイパーと合体すれば、強力な光線銃「キャプチャースナイパー」となる。 更に武装のドリルセイバー以外のマルチウェポンと連結、「マルチアタックライフル」という必殺武器が完成される。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 メガピンクキーを扱い、メガピンクへ豪快チェンジしたゴーカイピンクが用いる。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/35881.html
超龍機構 レアメタ・ハイドランチャー (SR) (光/水)(12) 進化クリーチャー:ポセイディア・ドラゴン/アポロニア・ドラゴン (12000) ■トリプルシンパシー:ドラゴンを持つ光または水のクリーチャー(このクリーチャーの召喚コストは、バトルゾーンにある自分のドラゴンを持つ光または水のクリーチャー1体につき3少なくなる。ただしコストは3以下にはならない) ■進化V:自分のドラゴンを持つ、水のクリーチャーと光のクリーチャーを1体ずつ重ねた上に置く。 ■このクリーチャーは、バトルに必ず勝ち、パワーをマイナスされない。 ■このクリーチャーの進化元のクリーチャー2体のコストの合計が、13以下で奇数なら、このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は手札全てと、山札の上から3枚を公開する。その中から呪文を一枚選んで自分が唱え、唱えた呪文と残りの呪文全てを墓地に送る。 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが相手によって破壊された時、自分のシールドが2つ以下なら、自分の墓地からコスト12以下で偶数の進化ではないドラゴンを持つクリーチャー1体を選び、バトルゾーンに出してもよい。 作者:Rose Crown 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/xenobladex/pages/114.html
特徴 格闘アーツスターライト・ニー グラビティアクセル 射撃アーツスターリーレイ シューティングスター 弱体アーツエアリーズ サイレントヴォイス 強化アーツサンダーコート オーラアーツスタープロテクション セカンドダイブ ※RCT=リキャストタイム 特徴 転倒アーツと優秀なオーラアーツが特徴の射撃武器。 オートアタックはリキャストがデュアルガンと並んで短く、装弾数は5~8発となっており平均的。 アーツの種類が全部で9種とガトリングと並んで最も少なく、あまり恵まれていない。 攻撃系のアーツは5種類しかなく、特に射撃アーツは2つとかなり少ない。 高火力が出せるものもグラビティアクセルぐらいしかないので、攻撃性能は低いと言わざるを得ない。 しかしその代わりオーラアーツ2つはどちらも優秀。そのためサイコランチャー自体で戦うというよりは格闘武器をフォローするといったタイプの武器。 また転倒アーツを2つ持つので転倒用として使う手もある。 サイコランチャーが使用できるクラスはブラストフェンサー→ギャラクシーナイトで ギャラクシーナイトをランク10にするとどのクラスでも使用できるようになる。 サイコランチャーを使うキャラはルー、ヒメリ、マードレスの3人がいる。 このうちルーがシールドを持った防御スタイル、ヒメリがナイフを持った支援スタイル、マードレスがデュアルソードを持った攻撃スタイルとなっている。 固有アーツはルーの「セカンドダイブ」、ヒメリの「サイレントヴォイス」、マードレスの「グラビティアクセル」の3つ。 この3つはどれもアバターでの習得時期が遅いのでストーリー中にサイコランチャーを使う場合はアーツの少なさに苦労することになる。 攻撃用にスターリーレイ、O.C.G中の緑アーツ用としてサンダーコートあたりがおすすめ。固有アーツはグラビティアクセルが強力。 オーラは防御型のスタープロテクションか格闘武器を強化するセカンドダイブのどちらかを選択しよう。 格闘アーツ スターライト・ニー 転倒効果のある射撃武器による格闘テンションアーツ。 グラビティアクセルと比べると性能面では劣化となっているが、こちらは即座に転倒させることができるという利点がある。 そのためほぼ転倒用のアーツとして使うことになる。リキャストが長いので的確に崩し中に当てるようにしたい。 浮遊してからの飛び膝蹴り、というモーションもあってか射程距離は意外と長い。 ちなみにアーツ名はスターライト・ニーだが、どのキャラが使っても掛け声は「スターライト・ニー・ブラボー」となている。 習得方法 ギャラクシーナイト:ランク6 使用キャラ ルー、ヒメリ TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 1000 重力属性ダメージ+「転倒」を与える アーツを連続で使用可能 アーツを連続で使用可能 レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効 1 重力 敵単体 近距離 80.0s 800% 1 転倒Ⅰ 4.0s - 2 67.2s 1000% 転倒Ⅱ 4.5s 3 60.8s 1200% 転倒Ⅲ 5.0s 4 54.4s 1400% 転倒Ⅳ 5.5s 5 48.0s 1600% 転倒Ⅴ 6.0s グラビティアクセル 転倒効果のあるマードレス固有の格闘テンションアーツ。 転倒効果があるのは最後の一発のみ。 威力・ヒット数・リキャスト全て優秀だが、モーションが長く転倒が入るまでが長い。そのせいで崩しや転倒を見てからこのアーツを使っても転倒が間に合わないことがある。 アバターでの習得はED後と非常に遅い。 習得方法 キズナクエスト「このミラの大地でね」クリア 使用キャラ マードレス固有 TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 1000 重力属性ダメージ+「転倒」を与える+格闘コンボ時ダメージアップ ダメージ250%アップ ダメージ400%アップ レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効 1 重力 敵単体 近距離 30.0s 100% 10 転倒Ⅰ 4.0s 格闘コンボ時、ダメージ+100% 2 25.2s 150% 転倒Ⅱ 4.5s 格闘コンボ時、ダメージ+125% 3 22.8s 200% 転倒Ⅲ 5.0s 格闘コンボ時、ダメージ+150% 4 20.4s 250% 転倒Ⅳ 5.5s 格闘コンボ時、ダメージ+175% 5 18.0s 300% 転倒Ⅴ 6.0s 格闘コンボ時、ダメージ+200% 射撃アーツ スターリーレイ 周囲の敵を攻撃しビーム耐性ダウンを与える射撃アーツ。 対象の敵には中距離から攻撃が届くが、対象以外の敵に対しては近距離にしか届かないので注意。 ビーム耐性ダウンはアーツの属性がほぼ決まっているサイコランチャーとは相性が悪い。格闘武器をビームにしているなら積極的に使おう。 5ヒットする範囲アーツなのでO.C.Gのギアカウントを稼ぐときにも使える。 習得方法 ブラストフェンサー:ランク1 使用キャラ ルー、ヒメリ、マードレス TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 0 武器属性ダメージ+「ビーム耐性ダウン」を与える+オーラ時ダメージアップ ダメージ250%アップ ダメージ400%アップ レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効 1 武器 自円形 中距離 40.0s 100% 5 ビーム耐性ダウンⅠ 20.0s オーラ中、ダメージ+50% 2 33.6s 150% ビーム耐性ダウンⅠ オーラ中、ダメージ+75% 3 30.4s 200% ビーム耐性ダウンⅡ オーラ中、ダメージ+100% 4 27.2s 250% ビーム耐性ダウンⅡ オーラ中、ダメージ+125% 5 24.0s 300% ビーム耐性ダウンⅢ オーラ中、ダメージ+150% シューティングスター 敵に電撃を与える射撃アーツ。さらに小型のエネミーに対し「吹き飛び」にする効果もある。 射撃アーツだが突進攻撃していくため射程距離はスターライト・ニーと同程度。射程延長は有効だが、前方直線の範囲を延長することはできない点に注意。 ボルト耐性の低いメガフライ・マシーン属全般に対し特に有効。 習得方法 ブラストフェンサー:ランク8 使用キャラ ルー、ヒメリ、マードレス TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 0 ボルト属性ダメージ+「電撃」を与える ダメージ250%アップ ダメージ400%アップ レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効 1 ボルト 前方直線 近距離 40.0s 500% 1 電撃Ⅰ 10.0s - 2 33.6s 600% 電撃Ⅰ 3 30.4s 700% 電撃Ⅱ 4 27.2s 800% 電撃Ⅱ 5 24.0s 900% 電撃Ⅲ 弱体アーツ エアリーズ 敵にスタンを与える弱体アーツ。 使う場合はソウルボイス「スタンアタック」を入れておくといい。 習得方法 ブラストフェンサー:ランク4 使用キャラ マードレス TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 0 エーテル属性ダメージ+「スタン」を与える アーツを連続で使用可能 アーツを連続で使用可能 レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効 1 エーテル 前方直線 中距離 50.0s 200% 1 スタンⅠ 2.0s - 2 42.0s 250% スタンⅠ 2.0s 3 38.0s 300% スタンⅡ 2.5s 4 34.0s 350% スタンⅡ 2.5s 5 30.0s 400% スタンⅢ 3.0s サイレントヴォイス 敵にウイルスを与えるヒメリ固有の弱体アーツ。明記はされていないがひるみIも付与される。 ウイルスは射撃アーツを封じる弱体効果であり、射撃主体の敵に対し非常に有効。 ウイルスは強力な効果だが一部のクエストボスやオーバードは完全な耐性を持つ。 ちなみにレイガンのインフェクトブラストと性能がほぼ同じである。こちらの方が若干射程が短い。 習得方法 キズナクエスト「ヒメリへのプレゼント」クリア 使用キャラ ヒメリ固有 TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 0 「ウイルス」を与える 弱体レベル+1効果時間20秒延長 弱体レベル+2効果時間40秒延長 レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効 1 無 前方直線 中距離 60.0s - 1 ウイルスⅠ 20.0s - 2 50.4s ウイルスⅠ 3 45.6s ウイルスⅡ 4 40.8s ウイルスⅡ 5 36.0s ウイルスⅢ 強化アーツ サンダーコート 味方全員のボルト耐性を上げる強化アーツ。 敵の飛びかかってくるタイプのアーツは高威力のボルト属性攻撃であることが多いので、そのダメージを減らすのに役立つ。 強化アーツの少ない格闘武器を使っている場合はO.C.G中の緑アーツとしても採用価値がある。 習得方法 ブラストフェンサー:ランク2 使用キャラ ルー、マードレス TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 0 「ボルト耐性アップ」を与える 強化レベル+1効果時間20秒延長 強化レベル+2効果時間40秒延長 レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効 1 無 味方全員 - 45.0s - - ボルト耐性アップⅠ 15.0s - 2 37.8s ボルト耐性アップⅠ 3 34.2s ボルト耐性アップⅡ 4 30.6s ボルト耐性アップⅡ 5 27.0s ボルト耐性アップⅢ オーラアーツ スタープロテクション 全属性耐性を上げ、アーツ使用時にHPも回復する防御型のオーラアーツ。 全属性耐性を上げるというのは強力で、防御タイプのオーラとしては汎用性が高く使いどころを選ばない。 オーラレベル5なら属性耐性の上昇値は50となっており、1回のアーツ使用ではHPが991回復する。 習得方法 ギャラクシーナイト:ランク1 使用キャラ ルー、ヒメリ、マードレス TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 1000 全属性耐性アップ+アーツ使用時HP回復 オーラレベル+1効果時間20秒延長 オーラレベル+2効果時間40秒延長 レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 オーラ 効果時間 オーラ効果 1 無 自分 - 60.0s - - スタープロテクションⅠ 20.0s 全ダメージ属性耐性アップアーツ実行時にHP回復 2 50.4s スタープロテクションⅡ 22.0s 3 45.6s スタープロテクションⅢ 24.0s 4 40.8s スタープロテクションⅣ 26.0s 5 36.0s スタープロテクションⅤ 28.0s セカンドダイブ 格闘力・射撃力・潜在力を上げるルー固有のオーラアーツ。 ダメージ上昇に関わる全ての能力が上がる優秀なオーラ。 主に格闘武器やグラビティアクセルのダメージ底上げに使う。 グラビティアクセルと同じく習得はED以降のキズナクエストクリア後となる。 習得方法 キズナクエスト「ミラの守護者」クリア 使用キャラ ルー固有 TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 1000 格闘力アップ+射撃力アップ+潜在力アップ オーラレベル+1効果時間20秒延長 オーラレベル+2効果時間40秒延長 レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 オーラ 効果時間 オーラ効果 1 無 自分 - 60.0s - - セカンドダイブⅠ 15.0s 格闘力アップ射撃力アップ潜在力アップ 2 50.4s セカンドダイブⅡ 18.0s 3 45.6s セカンドダイブⅢ 21.0s 4 40.8s セカンドダイブⅣ 24.0s 5 36.0s セカンドダイブⅤ 27.0s サイレントヴォイスにはある程度の大型エネミー以外に‘ひるみ’を与える効果もあると思います(1秒程度。インフェクトブラストにはこの効果はないかと。)。 - 名無しさん 2015-12-30 22 11 57 名前
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/27701.html
魔導武装(ガチットギア) イズ・ランチャー UC 火文明 (5) 呪文:グリモア +5000 ■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■ガチットギアーこの呪文を唱えた後、自分の墓地に置くかわりに自分のマジックメイト1体または自分のグリモア・モンスター1体の下に置いてよい。この呪文がクリーチャーの下にあれば、以下のGtG効果をクリーチャーに追加する。 GtGーこの呪文に含まれるパワーを上のクリーチャーに追加し、さらに「パワード・ブレイカー」を与える。 作者:宇和島 ガチットギアの設定はこちら フレーバーテキスト 「【使用方法】自分の命を狙っている悪党に容赦無く弾丸をブチ込みましょう!さらに今なら自分の力を増幅する機能を追加!これだけ揃ってお値段はたったの5000デュ円!実際お得!」ーガチットギアカタログより 収録 DMTend-09 「虹魔界物語 第一章 ジュエル・マスターの進撃」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/1548908-tfe/pages/172.html
TM-1ランチャースパイダー パック:炎より出でしもの・ラッキー徳用パック・チェッカー・フラッグ 87322377 通常モンスター 星7/炎属性/機械族/攻2200/守2500 ロケットランチャーを乱射して、相手を爆殺する機械グモ
https://w.atwiki.jp/another24/pages/29.html
型式番号 GT-03C-B 所属 地球圏開放同盟 建造 生産形態 ワンオフ 全長 重量 装甲材質 チタン合金セラミック複合材 武装 頭部バルカン×2 ビームサーベル×2 右腕90mmガトリングガン 左腕ビームサーベル兼用ビームシールド Eパック式ビームライフル(ロングバレル付属タイプ) BASTER付属大型ビームソード×2 ビームランチャー BASTER(バックユニット付属高出力ビームライフル) ホーミングミサイルポッド ビームキャノン×2 ハイパーメガビームキャノン×2 フルアーマーユニット 胸部ミサイルポッド×16 メガビームライフル 肩部ABF(アンチビームフィールド)ジェネレーター×2 設定 エクスヴァインとGブースターが合体した機体。機動性と攻撃力が大幅にアップしている 武装のハイパーメガビームキャノンは最大出力時には艦隊クラスを壊滅に追い込むほど ただしその場合機体のENをほぼ全て使用する為その後の戦闘継続が困難になる