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2連装ミサイルポッド→3連装ミサイルランチャー→10連装ミサイルランチャー 3連装ミサイルランチャー Lv.0/Exp.0 NextLV.9 攻 E 命 D 回 C EN C(70) 効果 NONE 装備 MA BS 種別 NORMAL 武器名 3連装ミサイルランチャー 2連装ミサイルポッド系 第2世代 Next LV 9 次の武器 10連装ミサイルランチャー 攻撃レベル Eランク 命中精度 Dランク 攻撃回数 3回 消費EN 70 特殊効果 NONE 装備 MA BS 種別 NORMAL 2連装ミサイルポッド系へ戻ります 武器防具一覧表 その1へ戻ります
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グランチャー(ユウ機) (反逆の騎士) (復活の象徴) UNIT U-023 青 1-3-1 R エース(1) (自動B) このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国上のカード1枚を表にする。表にしたカードがGシンボルを持つユニットの場合、自軍Gとして場に出す事ができる。(注 逆向きでGゾーンに移す) アンチボディ グランチャー 専用「伊佐未勇」 Sサイズ [3][1][4] 出典 「ブレンパワード」 1998
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ハイパーコメット ハイパーヨーヨー2010の初心者用ラインナップとして、初期に用意された三機種の一つ。 本体はヨーヨーファクトリーのファイヤードッグ?のOEM。小さく非常に軽いボディに逆バタフライと言えるエッジの効いた形状、競技としてみれば「ループにもストリングにも使いやすいとは言えない」となってしまう。しかし1000円を切る低価格でF.A.S.Tを搭載しながらフリーメンテのナイロンベアリングと、最初に触るものとしてとりあえずロングスリーパーの練習をするには悪くない。 WHFで試供品として配布された、「ハイパーコメットゼロ」が存在する。 項目 詳細 形状 ノーマル 重さ 48.5g 直径 56mm 横幅 34.5mm ベアリングの種類 ナイロンベアリング レスポンスシステム F.A.S.T 値段(*目安です) 830円 初心者 中級者 上級者 ルーピング ストリング オフストリング ◎ △ △ ○ △ × ※表の見方 調整例 開けられないので調整不能。 それでも無理にねじると壊れる。そうなると直せないので、絶対に開けようとしないように。 コメント欄 02 24 19) 名前 コメント
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ダブルトライデントランチャー ライディング・アーマー『スレイブハンター・ツヴァイ』の 最強必殺兵器。全6門のビーム兵器を全力発射した後、 手に持つ大型ランチャー2門をドッキングさせて、 超大型ランチャーの最大出力ビーム砲として相手を撃つ。 ドッキングチャージシュートと自称していた。
https://w.atwiki.jp/bdre/pages/215.html
【用語名】 GNランチャーデバイス 【搭載MS】 ヴァルキランダーエクスヴァルキランダー 【詳細】 ヴァルキランダーの装備。 恐らくガンダムアストレア用のプロトGNバズーカが元ネタ。 拡散タイプの太いビームを発射する。 フレアーデバイスとドッキングさせることでGNメガフレアーデバイスとなる。 ガンドラゴンモードでは尾を構成している。 エクスヴァルキランダーでも武装そのものは引き継がれているがGNメガフレアーデバイスとしての運用が前提となっているのか、分離状態での使用は想定されていない模様。 持ち手としてGNグリップダガーを接続しなければならないと扱い方が微妙に変化している。
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ヒュドラ・ランチャー 赤1無3 ストラテジー バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の ユニットを1枚選び、5000のダメージを与える。 I-1 U 037/200 イラスト 青井 岳人
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ガ・ゾウム 出展:【機動戦士ガンダムZZ】 所属:ネオ・ジオン(DC側) 形式番号:AMX-008 全長:17.42~18.56m 重量:31.6~58.2t DP:ネオ・ジオン一般兵、ゴットン・ゴー、ネル・マ―センのどれか 装甲材質:ガンダリウム合金 盾:ない 変形:ある 換装:ない 抜刀:ある コスト:270 耐久力:520 もしガンガンコストで戦おうとする時には、アシストパートナー役として勤める。一度の呼び出しに4機一斉に助けを呼んで、変形射撃で援護する。 ■射撃 メイン射撃【ハイパーナックルバスター】 弾数:3 リロード:1発につき3.33秒(実弾式)ダメージ:140 Z(ゼータ)ガンダムのハイパーメガランチャーよりパワーダウンしている。 サブ射撃【バルカン】 弾数:60 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき5 特殊射撃【ミサイルランチャー】 弾数:18 リロード:全弾8秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき30 一度撃ったら弾切れになる。 ■格闘【ビームサーベル】 Nメイン格闘【突進して、薙ぎ払う。】 ダメージ:50×=200 前メイン格闘【セイバーガンダム風多段突き】 ダメージ:30×6=180 横メイン格闘【横から切り払う。】 ダメージ:50×3=150 特殊格闘【ギャプラン流銅斬り】 ダメージ:50×4=200 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新履歴 2022・8・29 新規作成。
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ロケットランチャー 威力 170+150 連射 1 弾数 5 / 101 装填 2.08 前作ではBFGに次ぐDPSを発揮していた強武器ながらなぜかプラズマガンの下位に配置されていたが、今作では武器ナンバー8を獲得し名実ともに二番手を張る形となった。 弾速が遅いながらも高威力のロケットを発射し、爆風ダメージでも周囲の敵に被害を与える。 一度に出てくる敵の数が少ない今作では、爆風ダメージで敵を掃討するような使い方を楽しめる場面は少ない。 ただし単発威力は非常に高く、直撃させられなくても壁に当たれば爆風でダメージを与えることが可能。 このため大型敵との戦いで真価を発揮する。マンキュバスやヘルナイトら強敵に優先的にぶち込んでいこう。 弾薬はあまり豊富には手に入らないので、小型敵に使用するのは勿体ない。 爆風で自爆するリスクは依然としてあるため、使用する場合は中遠距離戦限定。 しかし動き回る相手にはそれはそれで当てにくい。デーモンの単純な動きを読み、ある程度先読みして当てるような芸当も必要になってくる。
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【妄想属性】パロディ 【作品名】流星人間ゾーン 【名前】ハイパージキロ 【属性】マグネ怪獣ジキロの究極強化版 【大きさ】100m程度 【攻撃力】大きさ相応の達人並み 【防御力】大きさ相応の達人並み。ハイパージキロは自身の磁力に巻き込まれたりすることはない 宇宙生存可能 【素早さ】大きさ相応の達人並み 【特殊能力】右手の磁石から磁力が常時発動しており、機械をコントロール不能にできる (作中では大型タンカーをこの能力で破壊した) 世界中の人々や動物を何もさせずにただうずくまるだけの状態にしていた 異星人とかにも有効なため人外にも有効 描写では受けた相手は思考発動能力の使用もできないようだ 範囲は世界中の人々や動物に有効なため惑星規模か この磁力は戦闘開始0秒で発動する、磁力は常時発動。 【長所】超強力な常時能力 【短所】常時能力が効かなければ詰み 0845◆n0qGxROT0Q 垢版 | 大砲 2024/08/02(金) 20 50 50.62ID E3hrDKce ハイパージキロ考察 惑星規模の常時磁力攻撃 ○7 ビューティたち 相手を見る前に常時磁力勝ち ○2 アーニス=感覚1兆倍マン こちらは行動する必要がない、0秒発動の磁力勝ち ○2 見たら死ぬ、文部省 うずくまった相手を見ないだろう、常時磁力勝ち ×思考の落とし穴(小) 穴に磁力は効かないだろう ○全盛期のRX 相手を見ない、常時磁力勝ち ○超古代ry) 花粉より磁力の方が発動速い ×3 ヴェルギリアス~ケンシロウ 動きを止めてもこちらは死ぬ ×3 碧珠天~サキュバスの姫君 物理無効には効かないか ヴェルギリアス>ハイパージキロ>超古代ry) (省略)
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グレネードランチャー(擲弾発射器) 名称 装弾数 重さ 備考 Colt M79 1 3000g Armscor MGL-140 6 6000g ダブルアクション H&K HK69A1 1 2600g シングルアクション