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ガントレット Gauntlet/ ジョセフ・グリーン Joseph Green (キャラクター名、マーベル) 初出:Avengers The Initiative #1(2007年7月) 種族:人間 概要 右腕にガントレット型の宇宙人の兵器を装着している。 元アメリカ軍軍曹。 イラク戦争に従軍中、ヘンリー・ピーター・ガイリッチにスカウトされ、イニシアティブ計画に加わった。 キャンプ・ハモンドではヒーロー候補生たちの教官を務め、映画フルメタルジャケットよろしく候補生たちを罵りながら厳しく鍛えていた。 妻と幼い娘がいる。 オリジンと経歴 地球上空で宇宙人同士の戦闘があったが、両者とも大気圏に落下。グリーンは落下物の調査の任務を帯び現地へ向った。 しかし、同じく落下物を探査していたハイドラと戦闘になってしまう。 グリーンはやむなく落下物、すなわちガントレット状の武器を装着しハイドラを撃退。しかしガントレットは外れなくなってしまった。 (Avengers the Initiative Annual #1) なお、このストーリーはShe Hulk #3 (2006年2月)に出ているが、その時は背景に区別のつかない人物として描かれており、人物名の特定などが、上記作品で初めてなされた。 その後、イニシアティブ計画の長官、ヘンリー・ピーター・ガイリッチにスカウトされ、キャンプ・ハモンドの教官となる。 訓練生たちを厳しく鍛えていたが、ある訓練生の恨みをかい、闇討ちされて昏睡状態に。 MVPのクローンKIAとの戦いの中で目覚める。 "Dark Reign"ではMVPの死亡やラグナロク暴走を理由にノーマン・オズボーンがキャンプ・ハモンドを解体。 ガントレットは右腕を奪われそうになり、逃亡。ジャスティス率いるアベンジャーズ・レジスタンスと合流した。 宇宙人同士の戦闘の落下物 グリーンが追っていた落下物は、以下のようなものだった。 多足型宇宙人の落下物 右腕:ガントレット状の武器、グリーンが装着 左腕:ガントレット状の武器、サウスポー(サーシャ・マーティン(Sasha Martin)、シーハルクが勤めていた法律事務所の弁護士の孫娘)が装着 脚:(あまり確かではないが)ロクション社が入手し、グラスホッパーに使用 敵対した宇宙人の落下物 タクティゴン(Tactigon):自在に変形する兵器。イニシアティブの生徒、アーマリーの腕に装着される。後に暴走。
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No.4 イドラ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (イドラ.jpeg)
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ジキルとハイド ※データは今の所ありません 毎週火曜23 15~24 11(CX) 【表組】 # サブタイトル 放送日 視聴率 01 けものの薬 1973/01/09 02 黒い花輪 1973/01/16 03 殺意の群れ 1973/01/23 04 記憶の恐怖 1973/01/30 05 石上ユリの場合…… 1973/02/06 06 ある少年の…… 1973/02/20 07 雨の慟哭 1973/02/27 08 ある目覚め 1973/03/06 09 天使の仮面 1973/03/13 10 二つの母の顔 1973/04/03 11 愛は罪深くとも…… 1973/04/10 12 偽りの園 1973/04/17 13 永遠の標 1973/04/24 平均視聴率 ?.??% 最高視聴率 ?.?% #??…19??/??/??放送 最低視聴率 ?.?% #??…19??/??/??放送 データのない番組一覧へ戻る 視聴率一覧へ行く トップページへ戻る
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BEFORE DMW-12 「帝王編 第4弾 超究極覚醒(サイキック・スーパー・フォース)」 NEXT DMW-14 「レジェンス編I レジェンスの邂逅」 最初の「ビギニング・レゾン」。 新シリーズに移行するにあたり、DMW-09までのカードから基本的なものを再録した上で、新たな要素を取り入れた全249種類。 再録対象はDMW-01~DMW-09、MG-01~MG-04、DMWD-01~DMWD-03。 新種族として、闇/火/自然にハイドラ・モンスター、光/闇/自然にヘッドレス、光/水/自然にレジェンド・ビューティが登場。ホーリー・ホラーに2文明が加わり、光/水/火に属することになった。 収録カード スーパーレア15種類 《聖霊王バルファーレ》 《光神龍ダイヤモンド・ゼウシェウス》 《伝説の女神 メラキュノール》(新規) 《エンペラー・ブルー》 《蒼神龍スペルボーグ・ドレイク》 《伝説の武艦 サファーズ・ブルー》(新規) 《死殿の魔刻オルライガ》 《凶弾の悪役シュバルツ》 《グレムリン・ダイ・バイパー》(新規) 《ボルグラッシュ・ブラック・ドラゴン》 《爆竜ドラグライド・ヴァーミリオン XX》 《ホーリー・ホラーの竜 呉越・剣菱》(新規) 《大神龍ガンザル》 《式神フェンリール》 《デスタシオ・リヴ・バイパー》(新規) ベリーレア15種類 《天雷聖霊エルモンドII世》 《忘我せしクリア・ソーサラー》(新規) 《大河戦攻・B・バラライカ》 《ルナ・スペースフィッシュ》 《一笑に付すマーキュリー》(新規) 《黒神龍マスク・ド・ジュベル》 《黒神龍サグラダ》 《瞬殺せしブラック・ファントム》(新規) 《爆竜雷炎ドラグライド・シヴァ XX》 《超竜ヴァジュキル》 《メタルソード・ワイバーン》 《ハイドラ竜機ドグマ・バイパー》(新規) 《緑神龍ガイアフォート》 《電電太鼓の化身》 《伝説のサムライ ウォーズ・タイガー》(新規) レア65種類 《聖天使ケルビン・ダルキューラ》 《舞台裏の使徒クロコ》 《代償の精霊ボルティマ》 《守護聖天ベルレフォーン》 《宣凶師ドルナボル》 《粛清者モルトバ》 《栄華の求道者ミーザ》 《嘆き喘ぐプリマ・フィール》(新規) 《伝説の天門 シャイン・ガード》(新規) 《グローリー・ホール》 《マイソロジー・スパーク》 《雷撃者の宿命》 《コマンダー・ゲンガー》 《吃驚仕掛サプライザー》 《電磁猛菌スペクトル》 《ピューカ》 《クローバー・リーフ》 《深塊猛菌ポンド》 《蒼神龍シー・モーゼ》 《アクア・スターライアー》 《クリスタル・スタン》 《歌い泳ぐアンタレス》(新規) 《航海卵エスエフ・スティーラー》(新規) 《ドリーム・ブレイン》 《スペクタル・フラッシュ》 《スパイラル・サイレント》 《ソロモン・ソート》 《タツマキ・チェンジャー》 《秘宝聖霊ウズルコフ》 《ギガロケット》 《暴発人形シーツー》 《ハイドラ悪魔ソードスター・ガルザーク》(新規) 《吸収せしアウト・ベーラー》(新規) 《死の羽衣》 《スーパー・コブラ・アタック》 《雷炎竜機ドラグライド・NEX》 《雷炎闘竜ドラグライドジュニア》 《機動勇騎ジェイクロー》 《カラスの百面相キッド》 《乱れ撃ちのクローガン》 《機神装甲ヴァルバーナー》 《巨大神スタロ》 《雷鬼シゲカツザウルス》 《ハイドラ・剣参・ドラゴン》(新規) 《炎散らし笑むスノー・モートル》(新規) 《火炎龍 バザガ》 《火炎百獣弾》 《緑神龍バルグライラゲルン》 《超空要塞アルカトラズ》 《剛撃霊樹ミスリアム》 《いにしえの鎧》 《式神リーフ・サーファー》 《ハイドラの超人》(新規) 《冒涜せしナチュラル・マキナ》(新規) 《ダンシング・グレース》 《魔光騎聖ソーシャル・パラス》 《勇騎聖者バルカンブーム・アール・ゼット》 《虹石の舞将》 《幻獣秘宝カブト》 《雷炎無頼メタルソード》 《剛撃竜機ブレンダーソン》 《真理と英知の断絶》 《闇と極楽の鳥獣》 《ガイアと火山の調停》 《終焉のトライ・クルセイダー》(新規) アンコモン77種類 《光神龍セスキル》 《雷鳴の精霊ミスティカ》 《反魂の精霊ラーサ》 《門番の精霊コンシェルジュ》 《無音の守護者ララ・ギーガ》 《光牙忍ブレイガーマル》 《呪文帝の賢示ピッタ》 《ピュア・アウグスト》 《究明の伝道師ババーラ》 《極上の求道者ワット》 《叫び酔うドリアード》(新規) 《狼狽せしパワード・ルーザー》(新規) 《笑顔のフェリー・フェアリー》(新規) 《ソル・キャスト》 《エレメンタル・チャージャー》 《エンジェル・タッチ》 《カシオペア・ソード》 《バーナーズ・リー・クロウラー》 《電脳機士コマンダー・ネクター》 《シンカイガブリエル》 《キング・ブリンガー》 《キング・シナ》 《アクア・ランチャー》 《モノクローム・クラスター》 《ダーク・ヘノジ・フェイス》(新規) 《初心笑みのスカーター》(新規) 《航海卵ネクロ・ビークル》(新規) 《タイフーン》 《リコンタクト》 《ブルー・ツイスター》 《発掘プログラム》 《ケンゲン・スレイベル》 《黎明の影マンデー》 《残照の影デイアフター》 《腐敗悪魔ボリビア》 《ヤミノヨハン》 《デモニック・バイパー》(新規) 《圧倒せしマッスル・プアー》(新規) 《探求せしファウンド》(新規) 《ヘヴィ・ツイスト》 《ドルグラビタ・ツイスター》 《マジックワンドの斥候》 《キャノン・ドラゴン》 《竜鬼幻獣ダンゾウ》 《競争兵マスターランナー》 《爆破大将キリンドガン》 《炸裂の山犬ガブリン》 《雷閃の一撃ベータ》 《千撃の一番槍マキト・ザ・ファイター》 《クリムゾンレッド・バイパー》(新規) 《ウォーズ・バイパー》(新規) 《咽び泣くルーラー・パター》(新規) 《ソウル・スパーク》 《トライアングル・フレーム》 《クリムゾン・XX・ハンマー》 《ボクメツ・シャワー》 《緑神龍ガイアフォーク》 《緑神龍ゼルガマルグラン》 《緑神龍オニ・オロゴン》 《エンシェント・カマキリ》 《鎧冑無頼ブレードリンゲン》 《合奏妖精ウノドス》 《穿つ三叉》 《青磁の杯》 《野獣の剣牙》 《二槍するブレイカー・ホーン》 《トルネード・バイパー》(新規) 《沈黙せしボイステラス》(新規) 《破壊せしリジェネーラー》(新規) 《ファイティング・トラップ》 《タイム・チャージャー》 《青銅陣の末裔》 《電磁傀儡アムネジア》 《電磁妖蟲ダーム・スタチウム》 《勇猛幻獣パンツァー》 《デスとクリムゾンの一撃》 《運命のトライ・ウィザード》(新規) コモン77種類 《宣凶師ピョートル》 《天教草》 《繚乱桜》 《経典の求道者バイラル》 《妖艶の求道者デリダ》 《迷走せしマインド・ウォリアー》(新規) 《呪縛されしワイルド・フィロ》(新規) 《冷笑するニタ》(新規) 《光の声》 《光の訪問》 《プラトーン・スパーク》 《電磁戦攻タネンバウム》 《電磁猛菌サブマリン》 《ミント・ジュレップ》 《キング・ブランカス》 《アクア・シルク》 《アクア・ドロップ》 《ファルコン・フィッシュ》 《シー・バルバドス》 《頬緩むセレナ・クラーデ》(新規) 《微笑むホーク・マリン》(新規) 《マザーボード》 《ウェーブ・ブレイン》 《ソナー・クルーズ》 《ギガコマンド》 《凶毒の影ダーク・エクストラ》 《黒獣傀儡ヴェノムザンジ》 《闇姫ノッテ》 《傀儡悪魔スプラッタ》 《魔光道化デュラング》 《クップ・ルーブル》 《欺く者ヘリングソルジャー》 《ダークベル・バイパー》(新規) 《ネジ・バイパー》(新規) 《腐りしヴェノム・メディシン》(新規) 《徹底せしパーフェクト・フェイル》(新規) 《魔龍霧》 《インビジブル・ハンド》 《シーフ・カーテン》 《地獄の観念鐘》 《暗黒の発生》 《ジュピター・ドラゴン》 《サハマ・マウント・ドラゴン》 《インスタント・ワイバーン》 《ドリードフル・ワイバーン》 《灰燼兵ミリタリー・バーナー》 《百連発の一番槍マキト》 《連覇王者ケンキ》 《炎熱の使い手ブラッド・ウェザー》 《凛風の山賊バンデット》 《ボルカニック・バイパー》(新規) 《岩窟ジュラシック・バイパー》 《噎せ笑うピクチャー》(新規) 《クリムゾン・モーター》 《アドミラル・フォートレス》 《幻獅子フレーム》 《ボンジョビ・ナックル》 《マナスル・マナ》 《緑神龍アーチ》 《狸の解決屋スラスラ》 《配置するトラップ・ホーン》 《セレモニー・セツブーン》 《式神センヤ》 《築かれしウォール・ガーネシア》(新規) 《封印せしパワー・スリーパー》(新規) 《ドラゴ・バイパー》(新規) 《勇猛ハンドレッドホーン・バイパー》(新規) 《フラワー・アセンション》 《クラシック・フォント》 《壮大なる山》 《魚雷血風ズド・ドドン》 《電影霊樹シーハンター》 《麗姫妖精リヴァリー》 《妖蟲無頼クサリガミ》 《亡者妖精ユクアテ》 《天環と陽光の裁》 《雪原と火炎の砲台》
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名前:ヘルベルト・ハイドリヒ 性別:男性 年齢:不明(見た目では40代後半) 性格:カトリックには温厚で優しい暖かい人だが、カトリック以外には冷たい性格、特にプロテスタントには厳しくあたる 外見:黒いカトリックの神父の服を着ている、顔はごつく、髭がある、頬に大きな傷 職業:キリスト教カトリックの神父(武装神父隊 隊長) 得意な事:祝福儀礼、力仕事、人とは思えない程の走る速度 備考:中央区にある教会で寝泊まりしている。 ヴァチカンから派遣された神父、 その素顔はカトリックに仇なす悪魔・異端者・化物・異教徒をせんめつする為極秘に立ち上がった武装神父隊の隊長、 常に祝福儀礼を施した銃剣を身に忍ばせている 【持ち物:銃剣数十本、ロザリオ、聖書、白手袋、カードキー、ほうじ茶】
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メニュー トップページ ルール メンバー表 ポイント表 トリガー管理表 次回活動 活動報告 いろいろ掲示板 欠席・遅刻連絡 ☆マムージャ STEP3 芳香のゴトージャ (マムージャ) ディー (ウィヴル) STEP4 ティンニン (ハイドラ) ☆ハルブーン STEP3 ノスフェラトゥ (ヴァンピール) 金敷のブーボーロー (トロール) アカモート (ワモーラ) STEP4 サーラメーヤ (ケルベロス) 戦利品収支報告 本日の閲覧者 - リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
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登録日:2023/08/22 (火曜日) 18 39 02 更新日:2024/05/01 Wed 14 22 42 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 N64コイン SDKステージ項目 まさかの二段構え アジト キングクルール ドンキーコング ドンキーコング64 ハイドアウト ブラストマティック ミニゲーム ラストステージ レアコイン レア社 任天堂 時間との勝負 最終決戦 本拠地 要塞 デーン デーン デーン デーン♪ クレムリン軍団は全員居眠りしている。 Alart 「しんにゅうしゃ」はっけん!「しんにゅうしゃ」はっけん! 飛び起きるクルールたち。 K. Rool コングどもだ!こら、キサマら、おきろ!「ブラストマティック」のスイッチをいれるのだー! Engineer Kritter し、しかし、まだテストがおわっておりません。バクハツしてぜんいんが、ふっとぶかもしれないのです! K. Rool オレさまにさからうのか? Engineer Kritter お、おねがいです、クルールさま。あとチョットだけじかんをください! 手元のボタンを連打するクルール。 K. Rool ダメだ!イマこそチャンスだ。さらばじゃ、DKアイランドよ!! 「ハイドアウト」とは、NINTENDO64ソフト『ドンキーコング64』に登場するステージの1つ。原題は「Hideout Helm」(*1)。 ステージエントランスの入口はクルール船の口部分にある。ボスキー6とボスキー7の片方をクランジーの檻に挿すと開きかけ、もう片方もクランジーの檻に挿すことで完全に開く。ディディーのバレルジェットだと強制解除されてしまうので、クルール船のふもとにあるタイニーワープでクルール船の天辺付近まで登れ、そこからくるくるパラシュートで入る。 ステージに入るためにはゴールデンバナナ100本以上が必要。 ホーミング弾薬があると難所をスムーズに越えられる。おあつらえ向きにこのエントランスロビーに置かれている。 「入手→溶岩へダイブ→復活した弾薬を入手」を繰り返せばすぐ集まるだろう。 ●目次 ステージの概要 ステージ攻略コング達の力を結集しブラストマティック心臓部へとたどり着け! ミニゲームをクリアしブラストマティックをシャットダウンせよ! アイテムのチェックを完了させ、ボスキーを入手せよ! バナナフェアリー バトルアリーナ ボスドンキーコング ディディーコング ランキーコング タイニーコング チャンキーコング 余談 ステージの概要 差し向けられたボスたちを倒し、奪われたゴールデンバナナも集まったところで、ついにクルール船の船内深部に突入。 いよいよキングクルールとの最終決戦……と言いたいところだが、その前にやることがある。 それは「ブラストマティック」の破壊。DKアイランドが吹っ飛ばされるのを防ぐため、ブラストマティックの電源装置を破壊する必要がある。 ただし、イントロムービーにもある通り、クルールたちはコングたちの侵入を察知して本当にブラストマティックを起動したため、制限時間内に電源装置をすべて破壊しないと強制ゲームオーバーとなる。 コング、よくきけよ。 オマエがあつめてくれたせっけいずで、クルールのハイテク・バクダンのばくはつを10ふんだけおくらせることができるんだ。 オマエはそのあいだにほらあなのなかにあるバクダンをみつけてストップ させるんだ。 いそげ、オマエのいえもなくなっちまうぜ! その制限時間はデフォルトだと10分なのだが、はっきり言って攻略には到底間に合わない。 そこで攻略の鍵になるのが、今までスナイドに渡してきたブラストマティックの設計図。スナイドに設計図を渡した枚数分だけ、スナイドがブラストマティックに妨害を仕掛けて制限時間を延長することができる。延長時間は設計図1枚につき1分。 30分以上あれば、ステージの攻略は危なげなく可能だろう。 設計図は全部で40枚のため、最大で50分にまで延びる。 せっかく集めた設計図を渡し忘れたりしないように。 ステージ攻略 コング達の力を結集しブラストマティック心臓部へとたどり着け! 各所にあるタッグバレルを使いながらコングを交代し、それぞれのアクションを利用してブラストマティックの電源への到達を目指す。 ステージに入った直後はチャンキーになっているはず。ランキーに交代して急坂をハンドウォーク。 再びチャンキーに交代しパイナップルの武器スイッチをヒット。 溶鉱炉を渡ると小さな通路があるので、タイニーのミクロコングで通過。ブラストマティックの元までたどり着く。 ブラストマティックの部屋にあるレバーをドンキーのゴリラハンドで引くと空中にDKスターが現れ60カウントが開始。 カウントが終わる前にディディーのバレルジェットでDKスターを全てくぐる。 ミニゲームをクリアしブラストマティックをシャットダウンせよ! 無事DKスターを全てくぐれると、ブラストマティックの周辺にある5ヵ所の入口が開く。これらの中にはそれぞれ2つのミニゲームバレルがあり、ミニゲームを2つクリアすると対応する電源が落ちる。 5つ全ての電源を落とせば、ブラストマティックは完全に機能停止しカウントがストップする。 ただし、ディディーでしか行けない最上部の部屋以外にはそれぞれ金網が張られているため、チャンキーのパンチパンチが必要。 また、それぞれの扉の前にはサウンドパッドがあり、ブラストマティックの5つの電源の色に対応するコングでしか行けない仕組みになっている。 さらに、最初はボンゴのサウンドパッドのみが現れており、ドンキーが電源を落とすとチャンキー→タイニー→ランキー→ディディーの順にサウンドパッドが現れて挑戦する仕組みになっている。 ちなみにこの順番は、DKスターをくぐった後のムービーをよく見ると扉に色と番号が書かれているのでそれで判断可能。 また、ここのミニゲームはノーティおとし!のような既存のルールがほとんどなく、独自の攻略法を求められることも多い。 ミニゲームをクリアするとそれぞれ報酬としてバナナメダルが手に入る。 DK1.バズーカバレルで的を破壊せよ! ステージの中央にタル大砲があるので、この中に直接入り込み壁にある的を3つ破壊する。 ミスったら1周待つよりも即射出してやり直した方が早い。 DK2.ランビでクリッターを殲滅せよ! ランビでクリッターを17匹倒す。ただし、電気ショッカーの仕掛けに触れると即アウト。むやみなジャンプは禁物。 ランビの仕様上、敵を倒した時に勝手に前進するため、クリッターを倒した後の軌道も上手く調整する必要がある。 中央から放射線状に外周へ突進すると割と安全。 CK1.箱入りクリッターを捜索せよ! ステージに散らばった「?」マークの箱をグレートチャンキーのパンチパンチで破壊し、中にいるクリッターを倒す。 ノルマは1匹だけだが、どの箱にいるかは分からないので運ゲー。 CK2.固定位置よりクリッターを狙撃せよ! 箱の上に乗った状態で周囲にいる5匹のクリッターを倒す。ただし箱から降りると即アウト。 別にスナイパーに拘る必要は無く、ホーミング弾を持ち込めればその分だけ楽になるし、オレンジを投げてもいい。 TN1.箱を飛び移れ! 箱から転落しないようにくるくるパラシュートでDKスターを全てくぐりながら最後の箱の上にあるスイッチを目指す。 TN2.キノコでハイジャンプしろ! キノコのジャンプ台でハイジャンプし、くるくるパラシュートでDKスターを通過する。 LK1.迷宮を高速で攻略せよ! ハンドスプリントを使いながら25秒以内に迷路のスイッチを押してゴールへとたどり着く。 実は迷路の構造はマッドファクトリーの「めいろでコイン!」の流用。 LK2.ブーザーを狙撃せよ! ブーザーを30秒以内に3匹倒す。ただしグレープ・シューターは威力が低いため倒すには3発必要。 やはりホーミング弾があると一気に楽になる。 DD1.スイッチのトリガを持つクリッターを発見せよ! クリッターの中のどれか1匹がスイッチのトリガになっており、それを倒して中央のスイッチをコングスラムで押下。 DD2.バレルジェットでの狙撃能力を見せてみろ! 中空に4つのスイッチがあるため、バレルジェットで全てヒットして地上のスイッチをコングスラム。 実はスイッチはそれぞれ垂直位置が若干ズレているのでホバーで同じ位置にとどまっていてもピーナッツは命中せず、高さを調整しなければならないのが面倒。 アイテムのチェックを完了させ、ボスキーを入手せよ! ブラストマティックを停止させカウントがストップしたら、いよいよクルールが待ち受けるハイドアウト最深部へ突入……なのだが、かなしいおしらせがあります。 なんと、最深部に辿り着くまでに2つのドアがあり、既定のアイテムを所持していないと先に進めない仕掛けになっている。 最初は操舵室にあるクラウンのドア。ここはクラウンを4つ持っていないと開かない。もし持っていなかった場合は当然出直しである。必要最低限のアイテムでクリアしたい人は、このステージで4つ目のクラウンを取ると無駄がない。 しかしこれはまだいい。問題はその次だ。 クルールは不利と見るや逃亡用の飛行船に乗り込んでしまい、タッチの差でクルールの部屋(船長室?)はもぬけの殻。仕方なく部屋を探ると、奥の部屋にボスキーが見える。しかし、そこにはN64コインとレアコインのマークが描かれた扉が。 プレイヤー「??????????」 はい、勿論持っていなかったらどこにあるか分からない2つの珍コインを探してこなければいけません。 N64コインは、マッドファクトリーでアーケード版「ドンキーコング」を2回クリアすると入手できる。 レアコインは、バナナメダルを15枚集めたうえでクランキーラボに行くとプレイできる「JETPAC」内で、5000点入手するとアイテムとして落下してくるのでそれを手に入れる。 プレイヤー「え、あれ、オマケじゃなかったの?????」 ……初代ドンキーコングの方はマッドファクトリーの項目を見て頂くとして、JETPACの攻略はここに記しておこう。難易度は初代ドンキーコングよりもかなり低いはずだ。 ▷ レアコイン攻略法 まず、ステージをクリアしてはいけない。何故なら、先のステージに進むと敵が壁を反射するので、難易度が桁違いに急上昇するからである。 その上で、5000点に到達するまでただひたすらステージ1でスコアアップアイテム回収と敵退治。こうすればアイテムとしてレアコインが落ちてくるので回収したらわざとゲームオーバーになって終了だ。 5000点取るだけではダメなので点数が規定に達したからと言って安心しないように。 また、アイテムが場にある状態だと既定スコアに達していてもレアコインが落ちてこないという思わぬ盲点も。場のアイテムを回収すれば落ちてくる。 2つのコインを持ってくれば、ようやく最後のボスキー8を入手できる。 それにしても最後に立ちはだかるのが昔のクランキーが出てくるゲーム&今のクランキーが課すゲームとは、GBの時といいクルールとグルなのだろうか? バナナフェアリー バトルアリーナ バナナフェアリー1匹目 バナナフェアリー2匹目 ボスキーがある部屋の中に2匹おり、2匹同時に撮影する必要がある。 実はこのフェアリーたち、片方にしか撮影判定がなく片方撮影すれば2匹とも撮影したことになるので、撮影判定がある方だけを見極めよう。 バトルアリーナ ブラストマティックの天辺にあり、ディディーのバレルジェットで行くことができる。ただし挑戦中もハイドアウトのカウントはそのまま進行するため、挑戦はブラストマティックを止めてからでも遅くはない。 敵はカスプラット2匹とクリッター1匹。時間は90秒。 最後だけあってさすがに時間がとんでもなく長い。ディディーはスピードタイプで隙が少ないので、常にランニングアタックをカスプラットに命中させ続けるのがポイント。 残り10秒になるとカスプラットが1匹追加されるので最後まで気を抜かないように。 ボス キング "クラッシャー" クルール ボスキーを8本全てクランジーの檻に挿すと、晴れてクランジーが解放される。時を同じくしてクルールも飛行船の起動が完了し、クルール船からの逃亡開始。 DKアイランドで遊んでいたクランジーは、逃亡するクルールの飛行船を見つけると追いかけ回して遊び出すが、岩に躓いた勢いで手が当たってクルールの飛行船を撃墜。 DKアイランドの3ワープの滝壺付近に落っこちているため、浜辺の上に突き出ている機体部分から中に入って最終決戦となる。 その中身は、まさかのボクシング会場。観客席も満員。色々ツッコみたいだろうがこのゲームではもう今更というもの。 場に合わせてクルールもボクサーのような装いとなっており、天井から下ろされたチェーンに掴まってリングに降臨。 3分12ラウンドのバトルとなり、コングファミリー全員でクルールと戦う。 クルールをダウンさせるとカウントが取られている最中にレフェリーが不正をして強制的にラウンドを終わらせるため、次のコングにバトンタッチ。 ドンキー→ディディー→ランキー→タイニー→チャンキーの順に戦って5人ともクルールを倒せればクリアとなる。 ただし、こちらの体力が0になるとその時点で敗北となる他、3分経過するとラウンドを消費してしまいクランキーのお説教を食らって(*2)やり直しになり、12ラウンド過ぎると強制敗北。 各コングでの対決内容はどのように反則勝利すればいいかのちょっとした謎解きになっている。 ちなみに観客はクレムリン軍団のようで、クルールが優勢だったりアピールする度に歓声を上げ、コングが優勢だとブーイングする。 また、リングのマットの側面には任天堂とレア社のロゴに加えて金色の文字で「K.ROOL’S THE KING!」と書かれるなど派手な飾りつけがされている一方、タイムキーパー担当の部下たちが座っているイスは粗末な段ボール箱になっており、本作のクレムリン軍団という組織の内情が窺える。 ドンキーコング 開始後しばらくは衝撃波を放ってくるので回避に専念。リングのコーナーポスト部分に掴まれば安全地帯になっている。 衝撃波を回避しているとコーナーポストにタル大砲が現れるのでそれにダイブ。クルールがアピールでガードを解除する瞬間に射出すればダメージを与えられ、4回ヒットすればダウン。 ヒットするたびに隙が少なくなっていくのと、3セット目からフェイントを仕掛けてくるのに注意。 4セット目はフェイントしかしない。フェイントの合間の一瞬を狙うしかないのだ。 ディディーコング 最初はグローブをブーメラン状に投げてくるのでバックフリップで回避する。 しばらくするとディディーのコングバレルが現れ、バレルジェットになると、天井の照明に2つの的が出現する。これを2つ共ピーナッツ・ポップガンで撃ち抜いて照明を破壊すれば、クルールの頭に落としてダメージを与えられる。 4回ダメージを与えればダウン。 グローブは距離関係なく速度は一緒なので、わざと遠くで引き付ければ避けやすい。その間に接近してショットするなんてこともできたり。 とにかく被弾が一番のタイムロスなので、平行前後移動とか、Z連打の微妙な降下とかの、「上昇以外」のテクニックをいかに使えるかどうかで印象は違ってくる。 バレルジェットの操作とクルールの攻撃の激しさから、難易度がかなり高いラウンドとなる。 ランキーコング まさかの照明が破損したまま続行である。 クルールは照明が頭から外れないせいで目隠し状態になっており、とにかく滅茶苦茶にリング内を駆け回る。 クルールにぶつからぬよう、いつもよりも目測10倍ぐらいは伸びてると思う通常攻撃(Bボタン)でリングの外側にあるスイッチを押すと、タル及びトロンボーンのサウンドパッドが出現。 タルの中身はバナナの皮になっており、破壊するとその場所に現れる。また、トロンボーンのサウンドパッドで演奏すると、音を聞き付けたクルールがランキーに向かって真っ直ぐ突撃してくる。 つまり、バナナの皮をリングの中央付近に置き、ランキー・バナナ・クルールと一直線上に並んだ時にトロンボーンのサウンドパッドで演奏すれば、バナナの皮で滑った彼を転倒させてダメージを与えられる仕掛け。 バナナを踏んでいる間に演奏すれば確実に転倒してくれるので、真ん中に置いておくと攻撃しやすい。でも1つのバナナで2回以上も引っかかってくれるほど甘くはない。 4回ダメージを与えればダウン。 タイニーコング ようやく照明が復活。更にクリッター達の尽力でクルールの頭から照明がやっと外れる。 しばらく衝撃波を回避していると、リングの中央にタイニーのコングバレルが出現するのでダイブ。クルールの靴には穴が空いており、ここにミクロコングで入ると思い切り人間の足の指が4本ある。 クルールは靴の中で指を伸ばしてタイニーを攻撃してくる。攻撃してくる直前に指が震えるのでタイミングを見切るのは不可能ではない。 かわし切ると一番左の指先を上げるので、爪の無い指裏にフェザー・ボウガンを撃ち込むとダメージとなる。 これを2番目の指、3番目の指、4番目の指と繰り返すのだが、2番目の指には2発、3番目の指には3発、4番目の指には4発フェザーを撃ち込む必要がある。 長期戦になるため必然的にダメージが蓄積しがちであり、こちらのラウンドも難易度は高い。 処理落ちがなくなったVC版では攻撃速度が恐ろしいことになっており、難度がかなり上がっている。 チャンキーコング タイニーまでを11ラウンド以内でクリアしないとここにたどり着けない。 ブチギレてヤケクソになったクルールがリングロープの反動を駆使して駆け回り、その勢いで透明化。 ここで中央にあるコングスイッチを押すとチャンキーのコングパッドが現れ、ゴリラゴーンを使うことでクルールの姿とチャンキーのコングバレルが見えるようになる。 グレートチャンキーになると最終局面にしてやっとまともなボクシング対決。 対角線上にクルールとチャンキーが立つので、タイミングよくクルールにパンチパンチをぶちかます。4回ダメージを与えれば勝利。 ただしタイミングを誤ると、クルールから強烈なアッパーカットを食らって高々と打ち上げられてしまう。 1回目と2回目はクルールがリングの真ん中あたりに来た時にパンチパンチ。 3回目は姿を消してくる上にスピードが速いので、星印を目印にクルールがリングの対角線4分の3ぐらいまで来たら攻撃。 4回目は姿を消した上で蛇行運転。これはリング中央を少し過ぎたぐらいで攻撃を放つ。 見事クリアすればクルールはダウン……かと思いきや、お得意の死んだふり戦法を行おうとする。 だが、背後からチャンキーを奇襲する直前にキャンディーの色仕掛けにハマり、その隙にファンキーのお手製ウエポンがケツに直撃し、クルールはどこかに吹っ飛ばされるのだった。 あれ、これコングたちのボクシングは意味あったかな? そして、その先でもクランジーにじゃれつかれてボコボコにされ、また別の場所へと吹っ飛ばされていくのだった…。 めでたしめでたし。 ちなみに、収集要素をすべて完了して101%の状態でクルールを倒せば、通常のスタッフロールの後にコンプリート版エンディングを見ることができる。 一見するとひたすらシュールな内容だが、実はこの物語の真相がわかるようになっている…かもしれない。 余談 ステージ初回侵入時に流れるスナイドのムービーだが、プレイヤーがスナイドに会ったことがなくてもスナイドは現れるし、設計図を一枚も渡していなくても設計図のおかげでクルールの爆弾起動を遅らせたと言い出す。 ミニゲーム部屋のサウンドパッドは、普通入口を開くために使うのだが、開けてから立ち去ると自動で閉じる。しかし、開けてからもう一度演奏すると任意に閉じることができ、立ち去ると自動で開く。こうなるとどのコングでも入れるようになる。LK2.などはチャンキーに交代すると格段に簡単になる。 このステージには壁抜けバグが色々とある。エントランスロビーに既に存在し、左手前をディディーのバックフリップで普通に越えられる。セキュリティガバガバ過ぎるだろ! ステージ内はさらに箇所が多く、主にタイニーがミクロコングで通過する部分と操舵室の壁抜けを使ってブラストマティックを止めず、クラウンも必要なく、2つのコインも当然のごとく無視してボスキー8を手に入れる手法が存在する。初代「ドンキーコング」なんて2回もやってられっかという人は是非。ただし、不正入手したボスキー8が何故か入手していないことになるという「Fake 8 Key」と呼ばれる理不尽なバグが存在するので注意。不正入手しておいてバグが理不尽とは盗人猛々しいって?はい、その通りでございます。不正入手がカウントされない条件は「ボスキー部屋の入口のドアまたは窓を一部でも画面に収める前にキーに触れること」。これのおかげで特にRTAプレイヤーを最後の最後に泣かせてきた。 さらに言うと壁抜けバグを利用することで10分以内にブラストマティックを止めることも可能。ディディーでバグを利用してミニゲーム部屋に不正侵入、ミニゲームをクリアすればよい。ディディーで電源を切るだけでブラストマティックが止まるのみならず、他の部屋も開いてバナナメダルを入手できるようになる。 このステージ、ブラストマティック起動中はステージから出られないのだが、壁抜けバグを使えば脱出可能。ただしステージの外でもブラストマティックのカウントは容赦なく進んでいき、カウントが0になると即ゲームオーバー。設計図を40枚全部渡しているなら、スナイドのミニゲームをプレイすると停止する。また、キー不正入手後に脱出してそのままクルールを倒した場合、最後のクルールが吹っ飛ばされるムービーがカウント進行中に終わればカウントが停止してスタッフロールが流れる。その他、スイカが0になり力尽きた場合もカウントは停止する。 実はクルールの飛行船が墜落するフラグはボスキー3とボスキー8のみである。(*3)そのため、不正行為を行ってボスキー8を奪取すれば後はマッドファクトリーでマッド・ジャックを倒してボスキー3を入手するだけでクルールとの最終決戦に挑める。この場合クランジーは捕まったままだし、飛行船が撃墜されるムービーも流れないが、とにかく飛行船が墜落しているのである。 追記・修正はブラストマティックが発射される前に急いでお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 読んでて思ったがあの2つのコイン、入手方法も場所もノーヒントなんだよな。こういう所も鬼畜仕様だ。 -- 名無しさん (2023-08-22 18 49 07) ハイドアウトって普通に「アジト」「隠れ家」って意味の一般名詞だし、ちゃんと作品名付けた方がいいと思う -- 名無しさん (2023-08-22 19 22 21) RTA見てるといつも思うけどラスボス戦のフラグ管理がボスキー8になってるのはわかるんだけど、他には何故かボスキー3だけ指定されてるのかが謎 -- 名無しさん (2023-08-22 20 42 51) ひるよるウッドの解放にキー3を使わなくて、ここでしか使いどころがなかったからね…… -- 名無しさん (2023-08-22 21 01 20) 今更64のステージ項目に「SDKステージ項目」っていう謎のタグついてるのに気付いたけど、64って開発は同じだけどスーパードンキーコングシリーズではないのでは?スーパー冠してないし、ゲームシステムほぼほぼ別物だし、バンカズのシステム流用した外伝作品って方がしっくりくる。 -- 名無しさん (2023-08-22 22 25 34) ブラストマティック止めるとステージBGMが変わるのが残念。 -- 名無しさん (2023-08-23 00 58 39) ハイドアウトでゲームオーバーしたら、何故かデータが全部吹っ飛んだのは良い思い出 -- 名無しさん (2023-08-23 11 12 16) 構想通りにひみつのこうかんが実装されていたら更なる地獄が待っていたと思うと… -- 名無しさん (2023-08-23 19 43 57) ↑引継ぎアイテムにN64コインとレアコインが抜擢される未来しか見えてこない... -- 名無しさん (2023-08-23 21 52 53) クルール戦は連敗で愛想尽きたのかタイニーから上げなくなる -- 名無しさん (2023-09-09 16 00 52) ここのBGMめっちゃ好き -- 名無しさん (2023-09-10 04 36 26) ↑×2 ミス。クリッターの歓声の話でした -- 名無しさん (2023-09-10 14 14 06) 名前 コメント
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パンツは布ですのガイドライン 779 :水先案名無い人:2006/01/29(日) 15 17 20 ID 7aCJBj8b0 僕は虎殺しを完成したいとかあんまし思わないんですが、 なんで世のアマレス代表は素手の殴り合いとか護身とかを全制覇するのでしょうか。全日本柔道じゃん。 わかんない。レスリングとかもわかんない。バーリ・トゥード(なんでもあり)だと思います。 したがって韓国海兵隊と闘ってるバウンサー(用心棒)をメインテーマにした 達人の奥義というか 世界ヘヴィ級チャンプもよくわかりません。キャリア一切不明です。 さらにそもそも御存知ムエタイはなぜ今やブラジルにあるようにデカァァァァァいッのですか。 あまつさえ柔術を実戦で使ったりするのですか。ベルトはオレのものですが。 いや日本へきたのは自分を試すためじゃないです。なんとなく紐切りです。 僕はシュート・レスラーとか中国四千年の拳技は大好きです。 いや全盛期なのは医者の仕事ではなくて日の下開山です。 暗黒街で磨いてもかまいませんが、超A級喧嘩師だと思います。 いやそうではなくて、なぜ生で拝んでオドロくかということです。神心会の切り札ですが。 すいません。俺達は君を待ってました。チャンピオンです。 関連レス 780 :水先案名無い人:2006/01/29(日) 22 07 01 ID ug72Q93U0 全選手入場ワロスwww コメント 名前
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吉野屋コピペのガイドライン 105 名前:水先案名無い人 :2008/02/14(木) 11 08 58 ID C/y0Vxmt0 ちょいと愚地独歩よ。聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。 このあいだ、近所の日本拳法行ったんです。日本拳法。 そしたらなんかロジャー・ハーロンがめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。 で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、ジャガッタ・シャーマン、とか書いてあるんです。 もうね、アホかと。馬鹿かと。 お前らな、真の護身如きで普段来てないボクシングに来てんじゃねーよ、ボケが。 打撃対策だよ、打撃対策。 なんかレスリングの神様とかもいるし。暴走族4人でバーリ・トゥードか。おめでてーな。 よーし韓国海兵隊プロのケンカを見せちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。 お前らな、めい土の土産やるからその席空けろと。 世界ヘヴィ級チャンプってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。 ジャック・ハンマーの向かいに座ったデントラニー・シットパイカーといつ喧嘩が始まってもおかしくない、 刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。セルジオ・シルバは、すっこんでろ。 で、やっと座れたかと思ったら、隣のアンドレアス・リーガンが、柔術は実戦で使えてナンボのモン、とか言ってるんです。 そこでまたぶち切れですよ。 あのな、キック・ボクシングなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。 得意げな顔して何が、自分をためしに日本へ来たッ!!、だ。 お前は本当に紐切りに死角はないのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 お前、中国四千年って言いたいだけちゃうんかと。 猪狩完至通の俺から言わせてもらえば今、鎬紅葉通の間での最新流行はやっぱり、 日の下開山、これだね。 暗黒街で磨いた実戦カラテ。これが通の頼み方。 超A級喧嘩師ってのはマイク・クイン。そん代わり武術空手はこの男が完成させた。これ。 で、それに範馬刃牙。これ最強。 しかしこれを頼むと次からフランシス・シャビエルにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。 栗木拓次にはお薦め出来ない。 まあお前みたいな東洋の巨人は、到着が遅れてなさいってこった。 関連レス コメント 名前
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紅蓮の嚇咆(かくほう)レゾン・バイパー SR 火/自然文明 (7) クリーチャー:ハイドラ・モンスター 8000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、次の相手のターン中、バトルゾーンにある相手のクリーチャーは攻撃することができない。 ■バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」を得る。 ■W・ブレイカー 作者:赤烏 収録 DMW-22 「トランセンド・レゾン」S14/S15 評価 名前 コメント