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イエローライオン 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:1000 SP:! 必要パワー:4 追加条件:なし CN:5 特徴:イエロー/男 テキスト 【ジェットスケボー】「SP1」自分がターンを終えるとき、このユニットがバトルエリアにあればラッシュエリアに戻してもよい。 フレーバーテキスト 風が四角い空から吹き付ける。逃さず掴んで“現在”(いま)に乗れ。 イラストレーター:タケダサナ レアリティ:ノーマル 作品:超獣戦隊ライブマン 収録:三界の獅子 自販:パック:スターター(銀の冒険者) 再録:五龍の激鱗 スターター カード評価 自身をラッシュエリアに戻せるストライカー。 相手の反撃を防げるが、自身しか守れない。必要パワーに見合った性能とは言いがたい。 七忍の炎陣で必要パワーが1低く、自身以外のSユニットも戻せるミスアメリカが登場。このカードのほぼ上位互換と言える性能になっている。 関連カード 特徴「イエロー」関連 特徴「男」関連 コメント 名前 コメント
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初めに パラルートRPGを遊ぶ際、絶対に守らなければならないルールをまとめました。 新規の方はこちらをよーーく読んでから、パラルートRPGを楽しくプレイしてください。 ルール違反の項目 上記で記したルール違反の内容です 以下のいずれかに抵触した場合、原則BANです。 他人のチェストの開閉禁止 他人のチェストを許可なく開けることは禁止です。 パラルートRPG鯖では、いつ誰がどこのチェストを開けたかのログがすべて残ります。 間違えて開けてしまった場合は看板を立て、間違えたことと自分のネームタグを書いて、 相手に間違って盗難報告されないように自衛してください。 盗難の禁止 盗難は一発BANです。 BAN解除してほしい場合は「ちくわみ」さんの配信(Mirrativ)にお越しください。 パラルートRPG鯖では、チェストを開けたログが残るので、盗難の被害にあった場合は犯人を探しましょう。 (逆に考えれば、盗んだらすぐにバレるということです) 参考:盗難報告のやり方! 許可なく班領地・家への侵入禁止 勝手に他の班領地に入ることや、他人の家に入ることは禁止です。 もし、勝手に侵入して倒されても盗難の危険があるため正当防衛となります。 そのため、知らない建物が建っているところには近づかないようにしましょう。 チート禁止 パラルートRPG鯖はチート対策がされており、チートを使うとキックされる仕様になっています。 それで弾かれなくても、チートの使用が判明した時点でBANされます。 過度なプレイヤーキルの禁止 友人同士の馴れ合い、やむを得ない場合のプレイヤーキルは構いませんが、 基本的には、他人を殺すのはやめましょう。 ワールドチャットでの過度な発言禁止 ワールドチャットはワールドにいる全員が見えるチャットです。 他人を不快にさせるような発言は控えましょう。(暴言・悪口など) 運営が注意しても直らない場合、BANされます。 x,z座標の3000を超えてはいけない サーバー負荷の関係で、x,z座標が3000または-3000を超えてはいけません。 3000を超えると自動でキルされます。 遠くに探索に行くときには気をつけてください。 ネザー・エンドの禁止 パラルートRPG鯖ではネザーとエンド行くこと、解放することも禁止されています。 ネザーに行くと自動でキルされます。 もしネザーゲートや解放されたエンドゲートを見つけたら報告し、壊せるのであれば壊してください。 バグを利用した増殖は禁止 増殖バグを使用した場合はBANです。 また、発見した際はパラルートRPG運営までご連絡ください。 スポナーを用いたトラップの禁止 トラップによりサーバーが重くなることや、ゲーム性の崩壊が懸念されるため、 トラップの作成・使用は禁止となっています。 もし、スポナーを見かけたら壊してください。 トラップタワーの禁止 こちらも鯖が重くなる、ゲーム性が崩壊する可能性があるので、 トラップタワーの作成・使用は禁止です。 見つけたらパラルートRPG運営までご連絡ください。 氷上歩行の使用の禁止 マインクラフトのバニラのエンチャントの「氷上歩行」で水の上を歩くと、 一時的に氷になって歩けますが、その処理がサーバーに負担をかけるので使用は禁止です。 レッドストーン回路の作成について マイクラのレッドストーン回路はとても便利ですが、各鯖の鯖主の方の許可がない場合、原則作成禁止です。 どうしても使用したい場合は活動しているサーバーの鯖主の方から許可を取ってください。 また、過度のレッドストーン回路に限らず、サーバーが重くなることはやめましょう。 自動釣り機の作成&使用の禁止 パラルートRPG鯖では、釣りで貴重なアイテムを釣れます。 そのため、自動釣り機はゲームバランスを崩壊させるので禁止します。 (自動釣り機は作っても機能しません) また、勝手に動く全自動の装置は作成・使用を禁止します。 その他、マインクラフトの規約違反行為は禁止 パラルートRPG鯖はあくまでもマインクラフトなので、マインクラフトで禁止されていることはしないでください。 例)ハック、チート、クライアント BANについて IPアドレスのBAN 盗難報告やチート行為などの違反行為を報告された人は、 パラルートRPGの全サーバーに参加できなくなるだけでなく、アカウントを変えても入れなくなります。 BANの条件 ハックやチート、クライアントを使用して不正にマイクラでプレイしていた場合、またはその疑いがある場合 行為に明確な悪意がある場合 ルール違反をしたうえで、Discord上でも意思疎通が図れない場合 注意を受けたうえで、反省した態度が見られなかった場合 意思疎通が図れたが、二度同じことで注意を受けた場合 オーナーであるちくわみの裁量でBAN解除される可能性がある ローカルBAN 特定のサーバーだけ入れなくなります。 例えば資源鯖1で怪しい行動をした人を資源鯖1だけ入れないようにするBAN方法です。 だからといって他のサーバーで好き勝手していい訳では無いので、なぜ入れなくなったのか考えてましょう。 また、荒らしや盗難を疑われるような行動はしないようにしましょう。 最後に ルールを守れば、パラルートRPG鯖はとても楽しいところです。 それでは、良いパラルートRPGライフを~!
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逆廻 参加希望です [+]継続探索者 古明地 焔(コメイジ ホムラ)♂ 職業 高校生2年生(暴力団組員ベース) 年齢 17歳 PL 逆廻 STR 18 DEX 17 INT 15 アイデア 75 CON 15 APP 17 POW 16 幸 運 80 SIZ 14 SAN 77(80- 3) EDU 11 知 識 55 H P 15 M P 16 回避 34 ダメージボーナス +1D4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点 220 個人技能点 150)※[]は成長 [職業技能] 言いくるめ 65%( 5+40+20) 隠す 35%(15+20) 目星 55%(25+20+10) 心理学 す35%( 5+30) 芸術(イカサマ) 15%( 5+10) 武道(立ち技系) 61%( 1+60) 拳銃 60%(20+40) [個人技能] 聞き耳 55%(25+30) 図書館 60%(25+25+[10]) こぶし 70%(50+20) 応急手当 55%(30+25) ナイフ 45%(25+20) [成長技能] 回避:52%(34+18) 医学:25%( 5+20) ※ %以上の技能は %扱いしてください ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] 装備 [制服] 武器 [] 所持品 [スマホ 財布(30000円) ハンカチ ポケットティッシュ メモ帳 腕時計 小型懐中電灯 学生証 シャーペン 3Mイヤホン チョコ ツールナイフ 絆創膏 消毒液(傷手当用) 家の鍵 スマホの充電器] ※ツールナイフは小型ナイフ扱いです 所持品(鞄) [教科書 ノート 筆記用具 A4ファイル 虫よけスプレー PSvita] [プロフィール] やんちゃなでいたずら好きな高校二年生。感情が態度や仕草に出やすく 友達から扱いやすいと言われるが本人は自覚がない。癖は舌打ち。 正義感が強く気遣いが出来る優しい子だが普段の行動を見てるとあまり 気付かれない。親父(父の弟)に護身術でナイフの使い方と武道を習った が拳銃は使い方を知ってるだけでモデルガンしか使ったことがない。 上下関係が嫌いで本当に尊敬してる人やお世話になった人にしか敬語は 使わない。運動神経が良く頭もいい為クラスの人気者で友達が多く交友 関係が広い(特に女の子)。モテるが恋愛に特に興味はない。 小さい頃に母を亡くしその後に父が行方不明になった。 その後、父の弟が子供三人を預かり、現在に至る。 小さい頃から父の弟と過ごしていたため親父と呼んでいる。 焔は姉弟の長男で姉と妹がいて現在は妹、姉、親父と過ごしている。 親父に憧れていていつか自分も警察官になりたいと思っている。 親父が旅行好きのため家族皆でよく旅行に行く。気づけば自分も旅行好 きになっていた。一人称は俺。ちなみに利き手は左手。 趣味はゲーム、読書、運動、旅行 遭遇した神話生物 アドゥムブラリ 悪夢の狩人(人の姿) ムーンビースト(神娘) [END] 逆廻 参加希望です [+]継続探索者 古明地 十六夜(コメイジ イザヨイ)♂ 職業 SAT狙撃班(ルルブ兵士ベース) 年齢 27歳 PL 逆廻 STR 16 DEX 15 INT 16 アイデア 90(80+10) CON 13 APP 15 POW 16 幸 運 80 SIZ 16 SAN 97(80+17) EDU 16 知 識 80 H P 15 M P 16 回避 30 ダメージボーナス +1D4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点 320 個人技能点 160)※[]は成長 [職業技能] 応急手当:90%(30+60) 拳 銃:80%(20+60) 機械修理:80%(20+60) 回 避:76%(30+40+[ 6]) 聞 き 耳:90%(25+55+[10]) 隠 す:38%(15+[23]) 忍び歩き:35%(10+[20]) ライフル:80%(25+45+10) [個人技能] 図 書 館:60%(25+25+[10]) キック:60%(25+35) 目星:84%(25+50+[10]) 医 学:53%( 5+40+[ 8]) クトゥルフ神話:2% [成長技能] ナイフ:45%(25+[20]) コンピュータ:35%( 1+[34]) 写真術:33%(10+[23]) 信用:57%(15+[42]) 言いくるめ:51%( 5+[46]) 武道・立ち技系:27%( 1+[26]) ほかの言語(英語):35%( 1+[34]) 運転:22%(20+[ 2]) ※ %以上の技能は %扱いしてください ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] 装備 [黒いコート(内ポケットがすごく多い) サングラス] 武器(SAT訓練所内に収納されている) [拳銃(グロック19) ライフル(アキュラシーインターナショナルAW50)] ※アキュラシーインターナショナルAW50 長距離用ボルトアクション式対物ライフル ダメ:3D6+4 射程:1500M 弾数:5発箱形弾倉 1Rの攻撃回数:1/2 耐久力:14 弾薬:12.7mmx99 ※グロック19はグロック17を小型改良したものです 所持品 [スマホ デジカメ 財布(58000円) ハンカチ ポケットティッシュ メモ帳 腕時計 小型懐中電灯 免許証 筆記用具 3Mイヤホン 警察手帳 折り畳み傘 ツールナイフ チョコ オイルライター タバコ 絆創膏 車の鍵 ゴム手袋 虫よけスプレー 消毒液(傷手当用) 家の鍵 スマホの充電器] ※ツールナイフは小型ナイフ扱いです 所持品(車内) [ノートPC、救急セット 鞄] [プロフィール] 元刑事のSAT。正義感が強く人を助ける時に全く躊躇しない。SATの中 で一番銃の扱いが上手くの精密度は狙撃犯の中でも群を抜いている。 刑事をやっていた頃に銃の腕を見込まれてSATに移籍した。 一度探偵に憧れて探偵になろうとしたがSATへの移籍が決まりやめる。 数年前のテロ事件で相棒であり親友であった者がテロリストに撃たれ 出血を止めることができず自分の目の前で死んだことがトラウマで二 度と大切な人を失わないように医学(応急手当も)を勉強した。そのと きから友人がよく吸っていたタバコを形見として常に所持している。 スナイパーは近づかれた時の対処ができるように訓練されてるため、 耳がいい。目も両目2.0と視力もいいため普段から細かいことに気づ いたりする。探偵と名乗っているため旅行をするときによく殺人事件 が起きそうと言われる。遠出すると八割の確率で事件にあうのであな がち間違ってないが本人はそれを否定している。最近は悪夢も見る。 刑事時代、捜査一課に所属していたため対人戦は得意。特に蹴り技。 機械いじりが得意で友達の機械を直したり改造したりしているうちに いつの間にか詳しくなっていた。気持ちに余裕がなくなると一人称が 僕から俺になる。お酒には強いが本人は嫌っている。 現在は事故で行方不明になった13歳離れた兄の子供3人と住んでいる。 一番上の長女に家事を任せているため基本的に家にいない。 独身で子持ち。ちなみに利き手は左手。 ある事件に巻き込まれ身よりのない人外少女を引き取る。 ※SATは法律上自分がSATの隊員であることを言えないため昔憧れてた 探偵と名乗ってます。 趣味は人助け、世話、射的、機械いじり、旅行 遭遇した神話生物 深き者 ハスターの安息所 狩り立てる恐怖 ダオロスの化身、夜鬼 蛇人間 炎の精 ビヤーキー 吸血鬼 ゾンビ ミイラ サトリ シャッガイからの昆虫 ザイクロトルからの怪物 ショゴス 原ショゴス ショゴス(人型) シアエガの落とし子 シアエガの落とし子(人間体) 名状し難い憑依者 [END] [+]AF(封印) 黄の印(封印済み) 所持しているかぎり、「不定の狂気『知識への渇望』」が永続的に発生する 禁断の知識に触れたいと、神話世界について強烈な知識欲を覚えます。 この状態で3シナリオクリアすれば自動封印 [END] 逆廻 参加希望です [+]新規探索者 古明地 飛鳥♀ 職業 私立探偵(2010ベース) 年齢 21歳 PL 逆廻 STR 13 DEX 18 INT 16 アイデア 80 CON 17 APP 16 POW 14 幸 運 70 SIZ 14 SAN 70 EDU 15 知 識 75 OPP:91 H P 16 M P 14 回避 36 ダメージボーナス +1D4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点 300 個人技能点 160)※[]は成長 [職業技能] 言いくるめ 55%( 5+50) 鍵開け 41%( 1+40) 心理学 55%( 5+50) 追跡 50%(10+40) 図書館 65%(25+40) 目星 65%(25+40) 聞き耳 65%(25+40) [個人技能] 写真術 50%(10+40) ナイフ 65%(25+40) 回避 76%(36+40) 応急手当 70%(30+40) [成長技能] ※ %以上の技能は %扱いしてください ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] 装備 [スーツ服] 武器 [] 所持品 [スマホ デジカメ 財布(58000円) ハンカチ ポケットティッシュ メモ帳 腕時計 小型懐中電灯 免許証 3Mイヤホン 絆創膏 折り畳み傘 ツールナイフ チョコ 家の鍵車の鍵 ゴム手袋 消毒液(傷手当用) スマホの充電器] ※ツールナイフは小型ナイフ扱いです 所持品(鞄) [筆記用具 A4ファイル 虫よけスプレー] [プロフィール] 最近事務所を持った自称一人前の探偵。子供の頃は婦警を目指していたが とある事情により私立探偵になることを決意する。 とにかく怪しい事件を見つけては首を突っ込む危なっかしい探偵。 家族からも色々言われてるが本人は全く気にしていない。 普段は大人しいのだが事件に関わると一転して別人のようになる。 元々肝が据わっているためパニックになることは少なく、危険な状況でも 冷静に対処できる。お父さん(父の弟)に護身術でナイフの使い方を習った。 小さい頃に母を亡くしその後に父が行方不明になった。 その後、父の弟が子供三人を預かり、現在に至る。 小さい頃から父の弟と過ごしていたためお父さんと呼んでいる。 飛鳥は姉弟の長女で弟と妹がいて現在は妹、弟、お父さんと過ごしている。 お父さんに憧れて自分も警察官(婦警)になりたいと思ったが探偵を選んだ。 お父さんが旅行好きのため家族皆でよく旅行に行く。気づけば自分も旅行好 きになっていた。一人称は私。ちなみに利き手は左手。 趣味は世話、人助け、読書、事件解決 遭遇した神話生物 なし [END] 逆廻 参加希望です [+]新規探索者 古明地 鈴華(コメイジ スズカ)♀ 職業 中学二年生(コンピューター技術者ベース) 年齢 14 PL 逆廻 STR 12 DEX 13 INT 18 アイデア 90 CON 17 APP 18 POW 16 幸 運 80 SIZ 12 SAN 80 EDU 8 知 識 40 OPP:52 H P 15 M P 16 回避 26 ダメージボーナス +0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点 160 個人技能点 180)※[]は成長 [職業技能] 言いくるめ 30%( 5+25) 経理 30%(10+20) コンピューター 36%( 1+35) 電気修理 45%(10+35) 電子工学31 %( 1+10+20) 図書館 50%(25+25) 他の言語(英語) 11%( 1+10) [個人技能] ナイフ 55%(25+30) 目星 65%(25+40) 聞き耳 65%(25+40) 回避 76%(26+50) [成長技能] ※ %以上の技能は %扱いしてください ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] 装備 [制服] 武器 [] 所持品 [スマホ 財布(30000円) ハンカチ ポケットティッシュ メモ帳 腕時計 小型懐中電灯 3Mイヤホン 絆創膏 ツールナイフ チョコ 家の鍵 消毒液(傷手当用) スマホの充電器 催涙スプレー] ※ツールナイフは小型ナイフ扱いです 所持品(鞄) [教科書 ノート 筆記用具 A4ファイル 虫よけスプレー] [プロフィール] ちょっと内気で引きこもりがちの中学二年生。内気な性格なため自分の意見を あまりはっきり伝えられないがいざという時の行動は迅速かつ的確。 一時期引きこもってPCばかりしていたため運動はあまり得意ではない。 人見知りが激しいが一度信用するとずっとその人のことを疑わない。 家族からは危なっかしいと子供扱いされているが本人は自覚がない上に子供扱い に不満を抱いている。最近はこっそり家を抜け出して姉の事件に首を突っ込んだ りしている。パパ(父の弟)に護身術でナイフの使い方を習った。 小さい頃に母を亡くしその後に父が行方不明になった。 その後、父の弟が子供三人を預かり、現在に至る。 小さい頃から父の弟と過ごしていたためパパと呼んでいる。 鈴華は姉弟の次女で姉と兄がいて現在は兄、姉、パパと過ごしている。 パパに憧れていていつか自分も警察官(婦警)になりたいと思っている。 パパが旅行好きのため家族皆でよく旅行に行く。気づけば自分も旅行好 きになっていた。一人称は私。ちなみに利き手は左手。 趣味は世話、人助け、読書、ネットサーフィン 遭遇した神話生物 なし [END] 逆廻 参加希望です [+]継続探索者 少し特殊です 御子槻 多摩(ミコツキ タマ)♀ 職業 ルルブ聖職者 年齢 21 PL 逆廻 STR 7 DEX 5 INT 15 アイデア 75 CON 9 APP 17 POW 16 幸 運 80 SIZ 9 SAN 77(84- 7) EDU 15 知 識 75 H P 9 M P 16 回避 10 ダメージボーナス -1D4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点 300 個人技能点 150)※[]は成長 [職業技能] 聞き耳 70%(25+45) 心理学 95%( 5+90) 説得 35%(15+) ほかの言語(ドイツ語) 85%( 1+84) オカルト 66%( 5+61) [個人技能] ナビゲート 75%(10+65) 跳躍 60%(25+35) 登攀 75%(40+35) 応急手当 45%(30+15) クトゥルフ神話 15% [成長技能] ※ %以上の技能は %扱いしてください ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] 装備 [私服] 武器 [] 所持品 [スマホ 財布(30000)] [プロフィール] 元気で明るい少女(後述参照)。情に脆くよく人に騙される。周りの人が危険な目に合うと 自分の危険を顧みずに助けようとする。自分が救われて幸せになった為、他人にも幸せに なって欲しいと常日頃から思っている。人の悪意には敏感。 実験の後遺症で髪や肌が白く、身体・精神成長速度がとても遅い。 そのため見た目も中身も10歳くらいの少女。一人称は多摩。トラウマはとある烙印と暗い ところへの監禁。そしてシアエガの落とし子。 シアエガの落とし子と人間の間に生まれた御子槻家の末裔。現在は体に落とし子はいない。 大企業の陰謀に巻き込まれ、実験体として徴収されるも事業が失敗したため不要になった。 誘拐され、特殊な烙印を体に刻まれてとある施設内に幽閉されていたところを古明地十六夜 (別の探索者)に助けられ現在は人間として古明地家の姉弟と仲良く平和に暮らしている。 遭遇した神話生物 シアエガの落とし子 シアエガの落とし子(人間体) [END]
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[Pv,-,User,-,-/移+SLx5 封鎖離脱[行]R+SLx5] ☆☆☆ 弓や銃使いなら、敵の移動力を上回ることでアウトレンジ攻撃ができる。20m以上の射程を持つエネミーはほとんどいないので、攻撃はまずこないはずだ。味方の支援は困難になるので射撃ダメージ特化にしておきたい。また、高レベルでは敵より速く移動するのに、さらにフライトが必要になるだろう。レライエには注意。 《ラッシュ》の強化もできる。 -- 灯 (2008-01-14 23 57 33) [封鎖]状態からの離脱時の対抗判定に大きなボーナスがつく。一撃離脱の戦術をとるならこの要素も決して小さくない。 もっとも、エネミーとエンゲージしたにもかかわらず倒すことなく離脱したいという状況がぽこぽこあるキャラなど珍しいが。 -- AWAKIRA (2008-01-14 23 58 06) 名前 コメント
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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☆3ローラー(LV1ステータス) 名称 タイプ サイズ 抵抗抜き 安定性 重さ LVupの上昇ステータス 入手方法 備考 ゴールデンローラー スピード M 100 100 12 - - - ポールポイントXL バランス M 190 250 16 - ショップ - ポールポイント高いです ステーブル M - - - - ショップ - ポールポイント低いです スピード M 250 70 12 - ショップ - ポールポイントデュアル バランス M 230 230 12 - ショップ - ポールポイント低ブルー スピード M 360 65 8 - ショップ - ポールポイントハイブルー ステーブル M 290 110 10 - ショップ - ボールポイントデュアルブルーⅡ バランス L 190 290 17 - 破片 - パトリオットデュアルⅡ バランス L 160 400 17 - ショップ、破片 - パトリオット高Ⅱ ステーブル L - - - - ショップ - パトリオット低Ⅱ スピード L 240 150 13 - ショップ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆1ローラー ☆2ローラー ☆3ローラー ☆4ローラー ☆5ローラー
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ノーライフキング(C) 基本情報 名前 ノーライフキング 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 50 <タイプ> 邪神 タイプ レクスエクスマキナ HP 500 ATK 90 DEF 80 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 吉田 真澄 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ハイガードD 防御力が上がる。さらに、自身がガーディアンスタイルのとき、自身が受けるクリティカルが通常ダメージになる。 +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.200~Ver3.403 No 2-021 種族 不死 名前 ノーライフキング ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 50 タイプ 邪神 クラス レクスエクスマキナ HP 500 ATK 90 DEF 90 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 キャラクターボイス 吉田 真澄 トランス 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ハイガード ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 90/80 覚醒 550 110/100 超覚醒 600 190/250 以前修正されたバージョン Ver.3.403 最近修正されたバージョン Ver3.511 [2017.03.07] DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 全長 2.82[meter] 彼は世界を救いたかった。王として、己の国の民のために。親として、己の子らの未来を護るために。だから王は望んだのだ。滅亡の未来を破る「創世主の力」を…。しかし、王の心は、『混沌の使者』を崇拝する「協会」の人間に利用されてしまった。7つの世界から『アルカナ』を集め、最後の『アルカナ』を手にしたその時に、王は「協会」の思惑に気づいた。王はすぐに『アルカナ』を元の世界に戻そうとしたが、それに気づいた『混沌の使者』は、7つの世界を融合させる『大崩壊』を引き起こし、『アルカナ』の散逸を防いだ。その後、死した王の骸は「協会」によって不死と機甲の力を融合され「無機の王」となり、「協会」の手駒として利用され――最後は己の子の手によって殺された。不死の呪詛を貫かれた王は、逞しく成長した己の子の姿に、満足そうに微笑みながら活動を停止した――筈だった。[[[ バックアップデータ起動 シーケンス正常終了 ]]][[[ “疑似アルカナ”の出力異常なし ]]][[[ これより、“疑似ロード”の性能実験を開始する ]]] 重量 1.5[t] 最高速度 90[km/h] 素体名 アルド2世 動力源 疑似アルカナ 子供 2人いた イラストレーター 仙田 聡 +Ver3.3 Ver3.3 全長 2.82[meter] 再起動された無機の王は、まだはっきりしない視界に目をこらした。体には、大小様々なケーブルが取り付けられ、その先には巨大な機甲装置らしきものがつながっていた。それら機甲装置を、体中にびっしりと紋様が刻まれ男たちがせわしなく操作している。――私は、生を取り戻したのか…?無機の王は、未だおぼつかぬ意識を思考に集中させた。――私…… 私…!? そうだ私は……!淀む思考の中、無機の王は、自身の意識が、いや、この体のもととなった“人間の頃”の意識がはっきりとあることに驚いた。――これは…いったい… 私はどうなって…無機の王は、体に力を籠め動かそうとした。しかし、指ひとつ、ピクリとも動かすことができなかった。「よぉ 陛下 意識がお戻りになったみてぇだなぁ」気付くと、フードを目深にかぶった紋章の男が視界に立っていた。「残念だがよ あんたの意識とその体の接続は切れてる あんたはコイツを起動する『鍵』だったからなぁ オレらがあんたの魂だけ呼び戻したってわけだ ……さあ 稼働実験だ」男が手を挙げると、周囲の機甲装置が唸りを上げた。そして、ゆっくりと無機の王が立ち上がる。――やめろ… やめてくれ……!「ハハ 動いた動いた さぁて アルカナ集め 始めようか」 重量 1.5[t] 最高速度 90[km/h] 現在の場所 謎の研究施設 取り戻したもの 魂の記憶 刻まれた命令 『アルカナ』の収集 イラストレーター 成庵 考察 不死の新たな主力級ディフェンダーパーツ。 召喚素スペックは最良級でイージスよりも良い。ATK90は死を喰らう男らに比べて歴然と勝る。 防衛専で動かしても強いがベドラムとの相性も良く疑似ペルセポネに近い荒らしとして使える。 超覚醒アビリティはDEFを70上昇させた上でガーディアン時にクリティカルを通常ダメージにするというもの。 素DEFの高さとアビリティでの上昇値も相まってガーディアンでのDEF修正値は高く、紅蓮単体程度ではそう簡単に落とせない。 序盤の荒らしが成功していて、相手が対応用にまだ覚醒段階のマジシャンを立てている時などに、超覚醒するまでなら余裕で殴り込んでいけるのは強い。 またディフェンダーマジシャンパーティの天敵となる大型マジシャン相手に、耐久性だけなら五分を取れるのも嬉しい。 地味に見えるがこのアビリティ、クイックドライブとの相性がすこぶる良く、マジシャンから逃げる時にガーディアンで攻撃を受けるテクを使うと、 マジシャンの攻撃ウェイトのおかげで距離が離れていくためにかなり安定して生還する事ができる。 弱点は期待できる数値スペックの低さ。 所詮は190/250なのでアタッカーアンチ力はさして高くなく、部隊戦では相手を選ばないと厳しい。 特に超魔などジョブ的に優位な相手でも普通に数値の暴力で殴り殺されるケースは多々あるので注意。 序盤~中盤にかけては優秀で、終盤はやや陰りがあるがマジシャン相手の生存力は高い、といったカード。 Ver3.511 [2017.03.07]にて、「ハイガードD」の防御力上昇値が+30から+70に上方修正された。 キャラクター説明 直訳すると不死の王。前作ラスボス(の前座)である。大本の元ネタは1998年に出版された「ノーライフキング」という小説のある存在。 転じて、不死の王の名の通りファンタジー作品におけるアンデッドを従える上位存在を指すようになる。ヴァルキリープロファイルのブラムスもそう呼ばれる場面がある。 その正体は前作主人公ニドとリシアの父「アルド・アヴァリシア二世」である。 2の公式ストーリー上ではニドとリシアが生まれる前の日の夜、アルド二世はノーライフキングなった自身が主人公を打ち倒した結果、ティアマトが混沌の兵士を率いてアケローンに現れ、アケローン側と混沌側との大戦争が起きる夢を見る。 これはダークアリスが世界を守るために彼に見せた夢で、彼は夢の記憶を持ち帰ると約束して目覚め夢の内容を忘れてしまった。 ただし、悲劇が起きることは理解しており、「教会」にかけあって彼の思考を取り入れた機甲「ドゥクス」が開発された。 その後、各世界のアルカナをひとつに集めて大崩壊の原因を作る。(途中で危険なことに気づきやめようとしたが混沌によって完成させられてしまった。) 大崩壊後彼は死亡するのだが、教会によって死体を繋ぎあわせたサイボーグ兵器「人造の神」として再生させられてしまった。 そしてかつて見た夢とは少し違う、自身の子によって討たれるという最期を経てその生涯を終えた。 …筈だったが、教会に所属するとある男の主導により人造アルカナを搭載した状態で修復され、三度目の望まぬ生を受けることとなる。 2のゲーム中では弱点と属性を変化させながら取り巻きを連れて正攻法の殴り合いをしてくる。 激しい試合になるが弱点順を覚えることで突破が可能だった。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ --- Ⅲ --- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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まだウイニングポスト9 2022のデータを移した段階です プリンスローズ系産駒はこちら プリンスローズ系画像はこちら サイアーライン 列1 列2 列3 列4 列5 列6 列7 Prince Rose Pappageno Pappa Fourway Princequillo Blue Prince Prince Tenderfoot Faliraki Prince John 続きはプリンスジョン系へ Round Table 続きはラウンドテーブル系へ Prince Blessed Ole Bob Bowers ゴーマーチング Prince Bio Sicambre Shantung Felicio Itajara Siphon ファラモンド カブラヤオー グランパズドリーム ゴールデンリボー チュウオーリーガル シーフュリュー アサデンコウ セルティックアッシュ ムーティエ タニノムーティエ ニホンピロムーテー ダイアトム Margouillat クシロキング オーバン タレイラン Phaeton ヴィティージ ムーンマッドネス Roi Dagobert Wittgenstein The Wonder On the Sly Iron Duke Prince Taj プロント ニッポーキング Petrone アステック セダン トーヨーアサヒ コーネルアンサー アイフル シオン Prince Chevalier ブッフラー ヘリオス コダマ Doutelle Canisbay Charlottesville メジロサンマン メジロイーグル メジロパーマー 種牡馬入り確定馬 調査 種牡馬名1 種牡馬名2 地域 特性 確立後 因子1 因子2 生年 種牡馬開始年 引退年 備考 パッパフォーウェイ Pappa Fourway 米国 無 スピード 1952 Special種牡馬 1979 プリンステンダーフット Prince Tenderfoot 欧州 無 スピード 1967 最初から 1980 ファリラキ Faliraki 米国 無 1973 1978 1980 オールボブバウワーズ Ole Bob Bowers 米国 無 1963 Special種牡馬 1990 ゴーマーチング Go Marching 米国 無 1965 最初から 1981 フェリシオ Felicio 欧州 無 1965 最初から 1982 イタジャラ Itajara 米国 無 1983 1987 1990 サイフォン Siphon 米国 無 スピード パワー 1991 1998 2003 ファラモンド Pharamond 日本 無 瞬発力 1957 最初から 1982 カブラヤオー Kaburaya O 日本 無 柔軟性 1972 1977 1989 グランパズドリーム Grandpa's Dream 日本 無 1983 1987 1992 ゴールデンリボー Golden Ribot 日本 無 1972 1979 1983 チュウオーリーガル Chuo Regal 日本 無 1980 1986 1990 アサデンコウ Asa Denko 日本 無 柔軟性 1964 Special種牡馬 1991 セルティックアッシュ Celtic Ash 日本 無 スタミナ 1957 最初から 1978 ムーティエ Moutiers 日本 無 勝負根性 気性難 1958 最初から 1976 タニノムーティエ Tanino Moutiers 日本 無 勝負根性 1967 最初から 1981 ニホンピロムーテー Nihon Pillow Moutiers 日本 無 勝負根性 1968 最初から 1979 ダイアトム Diatome 日本 無 パワー 1962 最初から 1984 マルグイヤ Margouillat 欧州 無 スタミナ 1970 最初から 1979 クシロキング Kushiro King 日本 無 1982 1988 1994 オーバン Hauban 日本 無 1963 最初から 1980 タレイラン Talleyrand 日本 無 勝負根性 1969 最初から 1979 ヴィティージ Vitiges 日本 無 勝負根性 1973 1978 1990 ムーンマッドネス Moon Madness 日本 無 1983 1989 2010 ヴィットゲンシュタイン Wittgenstein 欧州 無 瞬発力 1971 最初から 1978 ザワンダー The Wonder 欧州 無 勝負根性 1978 1984 1992 オンザスライ On the Sly 米国 無 1973 1978 1979 アイアンデューク Iron Duke 欧州 無 勝負根性 気性難 1973 1978 1983 プロント Prompt 日本 無 スピード 1963 最初から 1985 ニッポーキング Nippo King 日本 無 1973 1979 1987 ペトローヌ Petrone 米国 無 スタミナ 1964 最初から 1981 アステック Astec 日本 無 1964 最初から 1980 セダン Sedan 日本 無 ST スタミナ 1955 最初から 1978 トーヨーアサヒ Toyo Asahi 日本 無 スタミナ 1969 最初から 1980 コーネルランサー Colonel Lancer 日本 無 勝負根性 1971 最初から 1980 アイフル Eyeful 日本 無 1971 1978 1981 シオン Shion 日本 無 1961 Special種牡馬 1988 ヘリオス Helios 日本 無 1957 最初から 1976 コダマ Kodama 日本 無 勝負根性 1957 最初から 1976 メジロサンマン Mejiro Samman 日本 無 スタミナ 1963 最初から 1979 メジロイーグル Mejiro Eagle 日本 無 スタミナ 晩成 1975 1982 1987 メジロパーマー Mejiro Palmer 日本 無 スタミナ 1987 1995 2002 種牡馬入りしない確立可能牡馬 調査 種牡馬名1 種牡馬名2 地域 特性 確立後 因子1 因子2 生年 備考