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スピードロー(アニメ) 通常魔法 (1):自分フィールドにカードが存在しない場合に発動できる。 自分は[[デッキ]]から2枚ドローする。 その後、手札から「SR」モンスターを1体を墓地へ送る。 手札に「SR」モンスターが無い場合、手札を全てデッキに戻す。 手札増強 魔法 SR補助
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カリーライスの象徴 ① 左● おっぱい ② 右● まんこ ③ ▼ 性欲
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<金曜ロードSHOW!、金曜プレミアム、土曜プレミアムが対象> (稀に例外もあり) 順位 タイトル ポイント 映画カテゴリー 放送日 1位 天空の城ラピュタ 1305 金曜ロードSHOW! 2019/08/30 2位 カメラを止めるな! 1173 金曜ロードSHOW! 2019/03/08 3位 IT/イット”それが”見えたら、終わり。 965 金曜ロードSHOW! 2019/11/08 4位 バットマンVSスーパーマン ジャスティスの誕生 825 金曜ロードSHOW! 2019/10/04 5位 ドクター・ストレンジ 823 金曜ロードSHOW! 2019/05/17 6位 スパイダーマン:ホームカミング 788 金曜ロードSHOW! 2019/07/05 7位 この世界の片隅に 777 NHK総合 2019/08/03 8位 キングコング 髑髏島の巨神 749 金曜ロードSHOW! 2019/05/24 9位 未来のミライ 729 金曜ロードSHOW! 2019/07/12 10位 スター・ウォーズ/最後のジェダイ 716 金曜ロードSHOW! 2019/12/20 11位 千と千尋の神隠し 640 金曜ロードSHOW! 2019/08/16 12位 風の谷のナウシカ 600 金曜ロードSHOW! 2019/01/04 13位 ルパン三世 グッバイ・パートナー 550 金曜ロードSHOW! 2019/01/25 14位 サマーウォーズ 540 金曜ロードSHOW! 2019/07/19 15位 君の名は。 531 日曜プライム 2019/06/30 16位 名探偵コナン ゼロの執行人 477 金曜ロードSHOW! 2019/04/26 17位 ダークナイト 470 土曜プレミアム 2019/09/28 18位 ターミネーター2 433 土曜プレミアム 2019/11/16 19位 インデペンデンス・デイ エクステンデッド版 429 土曜プレミアム 2019/05/25 20位 耳をすませば 414 金曜ロードSHOW! 2019/01/11 21位 ルパン三世 プリズン・オブ・ザ・パスト 392 金曜ロードSHOW! 2019/11/29 22位 ルパン三世 ルパンVS複製人間 370 金曜ロードSHOW! 2019/04/19 23位 アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン 332 日曜プライム 2019/05/05 24位 崖の上のポニョ 329 金曜ロードSHOW! 2019/08/23 25位 万引き家族 307 土曜プレミアム 2019/07/20 26位 アナと雪の女王 265 金曜ロードSHOW! 2019/11/15 27位 僕のワンダフル・ライフ 262 金曜ロードSHOW! 2019/09/27 28位 スター・ウォーズ/フォースの覚醒 255 金曜ロードSHOW! 2019/12/13 29位 美女と野獣(実写版) 240 金曜ロードSHOW! 2019/06/07 30位 マイ・インターン 204 金曜ロードSHOW! 2019/10/05 31位 ラ・ラ・ランド 201 金曜ロードSHOW! 2019/02/08 32位 風立ちぬ 198 金曜ロードSHOW! 2019/04/12 33位 ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー 183 金曜ロードSHOW! 2019/02/01 34位 SING/シング 149 土曜プレミアム 2019/03/16 35位 メン・イン・ブラック3 141 金曜ロードSHOW! 2019/06/21 36位 ルパン三世 イタリアン・ゲーム 131 金曜ロードSHOW! 2019/01/18 37位 世界侵略:ロサンゼルス決戦 115 フジテレビ 2019/12/27 38位 ナミラ雑貨店の奇蹟 110 金曜ロードSHOW! 2019/06/28 39位 アナと雪の女王 アナと雪の女王/家族の思い出 105 テレビ朝日 2019/01/03 40位 ターザン REBORN 101 土曜プレミアム 2019/03/02 41位 ホーム・アローン3 100 金曜ロードSHOW! 2019/12/06 42位 アラジン 95.6 金曜ロードSHOW! 2019/06/14 43位 祈りの幕が下りる時 95.3 TBS 2019/06/30 44位 インフェルノ 92 土曜プレミアム 2019/03/09 45位 アベンジャーズ 88 テレビ朝日 2019/04/27 46位 関ケ原 86 日曜プライム 2019/06/02 47位 ルパン三世VS名探偵コナン THE MOVIE 82 金曜ロードSHOW! 2019/11/22 48位 ナイトミュージアム/エジプト王の秘密 74 金曜ロードSHOW! 2019/11/01 49位 名探偵コナン 世紀末の魔術師 68 金曜ロードSHOW! 2019/03/22 50位 名探偵コナン 天空の難破船(ロスト・シップ) 63 金曜ロードSHOW! 2019/09/06 51位 清須会議 60 土曜プレミアム 2019/09/21 52位 忍びの国 50 TBS 2019/04/02 53位 ステキな金縛り 48 土曜プレミアム 2019/09/14 54位 億男 46 金曜ロードSHOW! 2019/10/25
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はじめに 世界観 PCは全員ヒーロー!オリジンサイオン エンハンスド ミスティック テクノマンサー ジャスティカ ハービンジャー ヒーローのスペック能力値 技能 エナジー パワー 判定方法判定オプション セッションの流れ全フェイズ共通ルールグリット リトライ 休息 リマーク デスチャート 臨死(デッドライン)状態 導入フェイズ 展開フェイズ 決戦フェイズ 余韻フェイズ セッション終了後 ルールブック及びサプリメントルールブックデッドラインヒーローズRPG デッドラインヒーローズRPG 学園マッドネス 同人サプリメントパワー・トゥ・ザ・ピープル ファインド・ウィークネス ブラック・オア・ホワイト シークレット・オーバーライト ノー・モア・ワールズ 関連ルールブックブラックジャケットRPG おわりに はじめに ロンメルゲームより制作されたデッドラインヒーローズRPGは「ヒーローとヴィランの戦いを描く」アメコミのような雰囲気で 悪党であるヴィランを倒し、平和を取り戻すTRPGです。 PC達はヴィランを倒すヒーローとなって悪を倒し、弱い人々の平和を取り戻すのが役目です。しかし、多くの場合はヴィランによって文字通り死線(デッドライン)ギリギリの窮地に立たされ、それでもヒーローとしての能力と九死に一生を得るような強運、そしてPC自身のこうありたいと思う強い信念を持ち合わせている所が、ヒーローのヒーローたる所以です。 なお上記の説明だけだとヒーロー像はアメコミのようなヒーローの雰囲気ですが、ヒーローはアメコミのヒーローに限られることはなく、魔法少女や変身ヒーロー、戦隊モノのヒーローも問題なく作成可能です。 世界観 基本的には現実世界とほぼ同じですが、現実世界と大きく違う点2つがあります。 第二次世界大戦末期に「ファースト・カラミティ」と言う世界規模の改変が発生したことにより世界の有り様や過去の歴史が改変した。 普通の人間と異なる特殊能力を持っている「超人種」と普通の人間「旧人類」に分けられる。ヒーローとヴィランの多くは超人種だが、旧人類のヒーローやヴィランもいる。人口の割合は旧人類の方が多い。 そしてPC達が活躍する少し前にとあるヴィラン組織が異世界から巨大な怪物を召喚し、その怪物を倒すために世界中のヒーロー達が立ち向かい、その怪物の討伐に成功した代償として多くのヒーロー達が戦死する「セカンド・カラミティ事件」の影響でヒーローの数が少なくなり、ヴィラン達が我が世の春と言わんばかりに暴れ回るようになりました。 PCは全員ヒーロー! PC達はセカンド・カラミティ事件以降はヒーローの中でも最強クラスのヒーローと言う立ち位置になります。なのでヴィラン達を倒せるのはもはやPC達しかいないのです。 オリジン オリジンとはPC達がヒーローになったきっかけとなる「起源」です。オリジンは以下の6種類があります。 サイオン 生まれつきの超人種を表すオリジンです。ミュータントや獣人の超人種もこのカテゴリに該当します。 エンハンスド 薬や手術、事故などによって後天的に超人種になった者達を表すオリジンです。改造人間が該当しますが、動物実験によって人語を話せるようになった動物も該当します。 ミスティック 超能力や魔法を扱う者達を表すオリジンです。生まれつき超能力や魔力を持つ超人種が該当しますが、悪魔や別次元との存在と契約した魔法少女、鬼や悪魔の血を引く者、気のエネルギーを扱える格闘家、妖刀に魅入られた剣士もこのオリジンに含まれます。 テクノマンサー 科学の粋を集めたアーティファクトを駆使して戦う者達を表すオリジンです。アーティファクトを自ら発明して戦う者や、自身の肉体を機械化させて戦う者が該当しますが、中にはアーティファクトに選ばれ、それを駆使して戦う普通の人間もいます。 ジャスティカ このオリジンの者達は例外なく旧人類のみで構成されたオリジンです。日々の鍛錬により肉体的にも精神的にも旧人類の限界まで鍛え上げた結果、超人種にも引けを取らない存在となった旧人類のヒーロー達です。 ハービンジャー 地球の外、又は別次元の世界からやってきた者達を表すオリジンです。地球外生命体や異世界から来た者達が該当しますが、神、もしくは神の眷属もハービンジャーに該当します。 ヒーローのスペック ヒーローであるPCは以下のステータスを保持します。 能力値 PCが生まれ持った才能や資質を表す能力です。能力値は以下の3つがあります。 肉体 身体能力や運動神経、持久力等を表します。 精神 メンタルの強さ、五感の鋭さ、霊的な才能等を表します 環境 社会的信用、財力、人気、交渉力等を表します。 技能 PCが後天的に身につけた技術のことを表します。各能力値をベースとした技能がそれぞれありますが、今回は一部を紹介します。詳しくはルールブックを確認してください。 肉体ベースの技能 白兵、射撃、生存 精神ベースの技能 霊能、意志、心理 環境ベースの技能 作戦、隠密、経済 エナジー PCの生命力や精神力、社会的信用を表します。エナジーは3種類あります。いずれもあまりに減少しすぎると、キャラクターロストします。 ライフ 生命力を表します。ヴィランの攻撃によってライフを減らされてダメージを受け続けると、死亡します。 サニティ 精神力を表します。ヴィランの攻撃でサニティを減らされるとショックを受けます。あまりにショックを受けると、絶望し、精神的に死ぬことになります。 クレジット 社会的信用、財力を表します。ヴィランの攻撃によってクレジットを減らされ(これをスティグマを受けると言います。)、あまりにスティグマを受けすぎると、汚名を被り、ヒーローとして社会的に死ぬことになります。 パワー ヒーローとしての特殊能力やスキルを表します。オリジンごとに習得できるパワーは決められており、初期作成のキャラの場合は4つパワーを取得出来ます。 パワーの効果は様々で、ダメージを与えたり、ライフやサニティを回復したり、判定にボーナスやペナルティを与えたりする等戦闘時だけでなく非戦闘時にも役立つパワーもあります。パワーを発動すると、必ず代償としてライフやサニティなどのエナジーを減らしたり、ターンを経過したりパワー毎に決められた代償を払わなければなりません。 判定方法 パーセンテージロール(1d100)で判定し、出目が成功率以下なら成功、成功率を超えたら失敗となります。なお、成功率は指定された技能の値+その技能のベースとなる能力値の合計となります ちなみに判定の結果、「成功かつゾロ目」の場合はクリティカル、「失敗かつゾロ目」又は「出目が100」の場合はファンブルとなります。クリティカルは代償を1/2に減らす効果、ファンブルは代償を2倍にする効果があります。 判定オプション 判定する時、以下の行動を宣言すれば、判定にボーナスを付与できます。 集中 PC自身が判定を行なう直前に、サニティ4点減少を代償として支払うと、その判定に+10%のボーナスを獲得する。 支援 他のPCが判定を行なう直前に、支援するPCのクレジット4点減少を代償として支払うと、支援を受けたPCの判定に+10%のボーナスを獲得する。 セッションの流れ デッドラインヒーローズRPGはエントリーというハンドアウト制によってPCたちがシナリオに関わるきっかけを提示して、シナリオが進む形式になります。セッションの流れは導入フェイズ、展開フェイズ、決戦フェイズ、余談フェイズと言う順で進行します。 全フェイズ共通ルール 以下のルールが全フェイズで共通してあります。 グリット 困難に立ち向かう勇気や胆力を表す共有リソースです。シナリオ開始時に数点獲得しており、クエリー終了やリマークを行なうことで追加で獲得していきます。グリットを消費することで、判定後の成功率を上昇させて実質成功にする、判定の振り直し(集中、支援の効果継続)、ダメージ、ショックを決めるダイスに追加ダイスが可能です。 リトライ ヴィラン達の計画が達成するまでの残り時間を表す共有リソースです。リトライが残っている限り、リトライ1点消費してチャレンジ判定をやり直せます。ただしリトライが0点になった状態でさらにチャレンジ失敗すると、即座に決戦フェイズに移行し、PC側にかなりの不利を受けて戦うことになります。 休息 リトライが1点以上あるとき、リトライ1点消費して各エナジーを1d6点回復します。 リマーク プレイヤーがシナリオ中1回だけ好きなタイミングで宣言すると、シナリオに介入してPCをスポットライトに当てて主人公としてロールプレイができる権利を獲得します。ロールプレイは自由に描写可能で、リマークが終了すると、グリット1点獲得します。 なお、ロールプレイが苦手な人でも宣言だけでもグリット1点獲得できるので、必ずロールプレイしなければならない訳ではありません。 デスチャート 各エナジーがそれぞれ0点未満まで下がったとき、デスチャートを振ります。 デスチャートはそれぞれデスチャート(肉体)、デスチャート(精神)、デスチャート(環境)と別れますが、1d10+各エナジーのマイナスの値の出目の結果次第では、判定にペナルティやキャラクターロストが発生します。 臨死(デッドライン)状態 ライフ・サニティの値のいずれか、もしくは両方が0点未満になった時は臨死(デッドライン)状態という強化状態になります。この状態になると、ダメージやショックの値に追加で2d6点、あらゆる判定に+30%のボーナスが得られます。 導入フェイズ シナリオの導入部分で、PC達がそれぞれ事件やヴィラン達と関わるきっかけや動機を表すイベントを発生させるフェイズです。 展開フェイズ PC達が困難を乗り越えるフェイズです。このフェイズは基本的に以下の2つのイベントが発生します。 チャレンジ・イベント 事件解決やヴィランの悪事を止めるなど、PC達が困難に立ち向かうべく判定を行うイベントです。判定に失敗すると多くの場合PC達に不利な状況に追い詰められていきます。 クエリー・イベント PCがどういうキャラクターなのかを表現するためのイベントです。『問いかけ』の形でヒーローとしての信念を聞き出し、それに対してPCが答えるというケースが多いです。このイベントは基本的に判定は必要ありません。 決戦フェイズ 事件の元凶や黒幕たるヴィランと直接対決するフェイズです。戦闘で決着をつけます。 余韻フェイズ 事件の後日譚を語るフェイズです。ここは好きに描写しても構いません。 セッション終了後 セッション終了すると、成長点を獲得します。成長点の使い道は様々で、特定のパワーの成功率上昇、各エナジーの最大値上昇、新たなパワーを取得などがあります。 また、PCは継続PCとして難易度の高いシナリオ等で活躍できるので、自分の作ったヒーローが強くなっていく様子が実感できると思います。 ルールブック及びサプリメント ルールブック及びサプリメントはいずれも物理本と電子書籍それぞれあります。 ルールブック 富士見書房(KADOKAWA)より出版されているルールブック。2種類ありますがどちらも単独のルールブックとしても使用可能で、「学園マッドネス」は「デッドラインヒーローズRPG」のサプリメントとしての側面もあります。 ルールブックはそれぞれ、ヒーローのパワーのデータとヴィラン組織のデータが記載されているので、両方買うと世界観が広がります。 デッドラインヒーローズRPG デッドラインヒーローズの基本ルールブックであり、学園マッドネスと比較して価格が安いので、試しに買うならこちらがオススメです。 ヒーローのパワーは144種類、ヴィラン組織は5つのデータが記載されており、デッドラインヒーローズRPGの基本的な世界観の説明も書かれています。 デッドラインヒーローズRPG 学園マッドネス 「デッドラインヒーローズRPG」のサプリメント。ルールブックとして単独でも使用可能です。 学園モノのシナリオ作成が出来る世界観が追加され、ヒーロー達の学生としての青春をセッションで作ることが出来ます。 追加データとして5種類のヴィラン組織、144種類のヒーローパワーがあります 追加ルールとして、成長点使えば2つ目のオリジンを獲得できるセカンド・オリジンや脇道的なイベントが発生するサイドトラック、PCとNPCとの交流を描くコミュ・イベント等があります。 同人サプリメント ロンメルゲームズが自費出版で作られたサプリメントです。膨大な追加パワーや追加ヴィラン組織、シナリオ、さらに世界観の深掘りなどがあります。 パワー・トゥ・ザ・ピープル ヴィラン組織が4つ追加され、ヒーロー達の障害となる存在がさらに増えました。 追加ルールは「エクストリーム」というパワーが追加されました。取得条件に制約がありますが、その分強力な効果を持つパワーです。 ファインド・ウィークネス 追加ヴィラン組織は5つ、追加パワーは全て通常(エクストリームではない)パワーで各オリジン毎に6つ追加してます。 追加ルールは2つあり、PC間で成長点に格差がある場合、成長点の低いPCにボーナスを与える「レベリングルール」と、キャラクター作成時にフレーバーで「弱点」を設定して、ロールプレイやリマークに活用しやすくするルールです。 ブラック・オア・ホワイト 追加ヴィラン組織は2つ、単独の追加ヴィランが2人追加されてます。追加パワーは全てエクストリームとなっており、エクストリームのパワーの選択肢が増えてます。 シークレット・オーバーライト NPCやヴィランのデータや詳細設定が追加されてます。 また追加パワーはエクストリームで、後述する「ブラックジャケットRPG」用のデータやデッドラインヒーローズRPGとコンバートする時の方針も記載されています。 ノー・モア・ワールズ 特定のヴィランの小説が書かれており、ヴィランに対する解像度が高くなるパートがあります。 追加ルールとして、PC自身に永続デバフを受け入れる代わりに即座に成長点を獲得できるドローバック・パワーと、1度しか取得出来ない上に必要成長点が多いが、強力なパワーを獲得するグローリー・パワーが実装されました。 関連ルールブック ブラックジャケットRPG デッドラインヒーローズRPGと基本的なルールは同じであるTRPGです。デッドラインヒーローズRPGとの違いは以下になります。 セカンド・カラミティは未然に防げたが、その代わりヒーロー側の正義が腐敗し、堕落した。 集中、支援のルールが存在しない。 PC達は「ヴィラン」である。 PC達のオリジンは以下の通りである ①ガロット 悪しき者を無慈悲に殺す復讐者 ②スティング 神出鬼没の怪盗 ③レッドラム 殺人衝動に駆られる殺人鬼 ④ウォーモンガー 戦いを望む戦闘狂 ⑤ファナティック 道化に生きる狂人 ⑥ハイライズ 拝金主義の商人 GMが許可をすれば、ブラックジャケットRPGをデッドラインヒーローズRPGのサプリメントとしての運用も認められます。詳しくはGMに確認してください。 おわりに 多岐にわたる項目を解説したので情報が多くなり、誠に申し訳ごさいません。 しかし、子供の頃に何かしらの憧れのヒーロー像があったはずです。それをTRPGで再現できるのがこのデッドラインヒーローズRPGなのです。
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「サンライズ・スピードキル」の作品紹介ページです。 目次 ▼概要 ▼実況動画 ▼パンフレット ▼コンテスト結果 ▼更新情報 ▼一言コメント ▼ネタバレあり掲示板 ▼コメント 概要 項目 内容 タイトル名 サンライズ・スピードキル() 作者名 にかのる() 機種 PS4/PS5 作品ID 774 制作年/月 2023/12 プレイ時間 1時間 作品PR じぇfさんと共作で作りました 実況動画 🌟動画の視聴リストはこちら パンフレット 🌟パンフレットはこちら コンテスト結果 結果発表のページへ 更新情報 不具合修正やバランス調整など、作品の更新を行った場合に追記して下さい。 一言コメント 簡易なクリア報告/途中までのプレーだが作者に伝えたいことがある場合 などにお使いください。 名前 コメント ネタバレあり掲示板 この作品のネタバレあり感想をコメントする掲示板です。 ネタバレあり掲示板へ コメント(元Wikiより転載) luna_le_air さん # 7 2024年02月08日01時12分 【TwitterXより抜粋して転載】 実況視聴させて頂きました! 美しいマップ美術とアニメーション演出が織りなす、魔法とSFの読みゲー。 先の全く読めない展開で終盤はゾクゾクしっぱなしでした。 最初は笑って観ていたのが…いつの間にかのめり込んで、ぶっ通しで観てました。 たくさんのものがぶつかり合って潰し合って潰されて、最後に残ったのが「愛」だったの。タイトル画面に戻って視聴を終えた時、途方もない宇宙の果てから帰ってきた気がしました。 にかのるさん作品はこれまでもそうでしたが、ため息でるほどのマップの美しさと、キャラクターの内面を汲み出すシナリオがもう……芸術なんですね。美しい…。 プロレスのくだりからここまで来るとは誰が予想できるでしょう…? 生き物の弱さと強さ、生命の輝き、そんなメッセージを感じる物語でした^^ ナイルくんがどんどん可愛く見えてくる/リョウくんがどんどん怖くなっていく過程と、光のマップ表現が特に好きです! あと、マオちゃんのキャラクター性も好きです! 残念ながらプレステぇ(T-T) というわけで、視聴感想まで。 shinzan34 さん # 6 2024年02月07日23時29分 Xより転載 未知なる恐怖に対抗する為、集まった戦士達 いくつもの思惑が交差しながら、物語は結末へと突き進む そこに待つのは光か闇か・・・ プレステ持ってないんで、プレイはできませんでした (;・∀・) 響さんの動画にして視聴 未階級生物に対抗する為の組織、ANCs そこに志願してきた強者達の物語 しょっぱなプロレスネタで始まったので、ギャグものかな? と思ったが、シリアスもの 主人公は少年のリョウと青年のナイル この二人を中心に、能力バトル漫画のような展開が繰り広げられる・・んだが、 ここで主人公であるナイルが、とにかく嫌な奴なんだ というか・・最初に見た時は、嫌を通り越して「とっととやられちまえ!」と思ったほど嫌いだった だけど話が進むにつれ、その嫌な性格、行動に訳があることが明かされる ナイル、ごめんね・・君がここまで辛い過去と”未来”を背負ってるとは思わなかった・・・ わたし同様、当初は彼を毛嫌いしていたリョウ君もナイルの境遇に気づくと、彼との距離を縮め彼に寄り添うようになっていく ここら辺の気持ちの変化が好きだなあ リョウだけじゃなくて、他の仲間達もね 厨房でリョウの手伝いさせられてるナイルさんがかわいい あとはオープニングで足やられた殺人旋風さん 彼も終盤では、ナイルの部屋を訪れてたりと、すっかり仲良しになってましたね かつてはいがみ合ってた者同士が仲良くなるって、少年漫画の王道みたいでいいですなあ~ ラストのリョウとナイルの関係はちょっとBLっぽくて、ああ、女性のにかのるさんらしいなあ・・と思ってたら、原作じぇfさんなのね ちょっと意外でした いや、『ボクが女装した理由』でBLやってるし、そうでもないか (;・∀・) 美麗なマップを背景に繰り広げられる、ギャグありシリアスありの読み応えのあるシナリオ 大いに楽しませてもらいました 共同制作、お疲れ様でした Ev2rUYa9T0O1eWr さん # 5 2024年02月02日00時10分 響さんの実況で視聴しました じぇfさんとの合作 ANCsという組織の 採用試験で出会った二人の主人公 最初は反発していたが だんだんとお互いを理解していき 友情を育み共に魔王と戦う というようなストーリーのノベルゲー ナイルの生きる意味と それを知ったリョウの決意 熱い展開が良いですね こういうの好き マップやアニメーションを使った演出 そしてシリアスなメインストーリーの中に コメディ部分もあったりと どれをとっても素敵な作品 最後まで見てタイトルの 意味の回収が行われてない気がしたのですが 響さんの1時間生配信の方を見てわかりましたw 気付かないですよ!! 制作お疲れさまでした aomikazuse さん # 4 2024年01月31日13時14分 動画拝見させていただきましたm(_ _)m 無慈悲な世界観なのに合間合間で挟まれるコメディ要素や少年漫画風のセリフ演出にわくわくさせられました、プロレスっていいものですね(*・ω・) IBelm2vnJcP90YV さん # 3 2024年01月29日02時16分 にかのるさんの「サンライズ・スピードキル」実況視聴しました 魔王対抗組織・ANCsの採用試験会場で出会ったリョウとナイル。幾度もの衝突を経ての和解、友情。そして隠された真実。その先でリョウが下した決断は… 王道少年漫画のような熱い展開と演出盛り沢山な作品 主人公のリョウやナイルはもちろん、どのキャラも非常に魅力的。ピンキーとパープル姉妹(?)も大好き。愛にも友情にもお洒落にも可愛さにも、年齢性別立場諸々何にも関係ない! というわけでナイルくん、メイド服着ませんか? 絶対似合うと思うんです(?) 凄く楽しい作品でした 制作お疲れ様でした! ※Xからの再掲 Rigaldo440 さん # 2 2024年01月27日20時24分 読了まで1時間15分ほど。 率直に言うと凄すぎでした。マップ、演出、セリフ等、本当に凄くて漫画やアニメを観ているような感覚になったし、まさに『魅せられた…!』という感じで 登場人物も皆、魅力的でした。 ちょっと僕の語彙力じゃ上手く伝えられないかもしれませんが、めちゃくちゃ面白かったです。余韻と満足感も凄いですね… pengtakun さん # 1 2023年12月26日18時14分 サンライズ・スピードキルをプレイしました。 じぇfさんとにかのるさんのご夫婦合作です。 主人公リョウ君とナイルさんは魔王に対抗するための組織ANCsの採用試験で出会い、衝突、しかしお互いに引かれあう愛の物語です。 双子の美少女ピンキー パープルちゃんのおーぷんゆあはあとを描きました! 二人がムタンさんの子供とふれあうシーンが大好きです! その後……癒された分ツラい! どのマップも超絶美麗で特にコンピュータルームマップ! ANCsの機密に関するシーンのモニター演出がめっちゃ細かい! ネタバレになるので詳しく書けませんが 夜明けに相当するシーンのアニメーション演出がとてもキレイです! にかのるさんがエントリーするまで PS4版私ボッチだったんだよ! エントリーしてくれてありがとう! ツクってくれてありがとう!!
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スピードと摩擦 スピードと摩擦 アーティスト amazarashi 発売日 2015年8月19日 レーベル SMAR デイリー最高順位 2位(2015年8月19日) 週間最高順位 3位(2015年8月25日) 月間最高順位 15位(2015年8月) 年間最高順位 138位(2015年) 初動売上 9449 累計売上 14787 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 スピードと摩擦 乱歩奇譚 Game of Laplace OP 2 風邪 3 名前 ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 8/25 3 新 9449 9449 2 9/1 15 ↓ 2332 11781 2015年8月 15 新 11781 11781 3 9/8 15 → 1119 12900 4 9/15 18 ↓ 664 13564 5 9/22 ↓ 496 14060 6 9/29 401 14461 7 10/6 326 14787 2015年9月 34 ↓ 3006 14787 関連CD 季節は次々死んでいく 空に歌えば
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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 スピードシンボリ(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 水 - スタミナ 長距離 SS☆6 24 レベル スピード スタミナ 根性 1 281 750 94 99 1125(900) 3750(3000) 281(225) スキル/強化型 水のインパクト(20000の水属性アタック(単体))/水のやすらぎ(ストーンと回復ブロックを水属性ブロックに変化) Lスキル/強化型 パイオニアスピリット(水属性の馬のスタミナと勝負根性が2.5倍)/ザチャレンジャー(水属性の馬のスタミナと勝負根性が2.5倍、スタミナタイプのスピードが2倍) 進化素材1段階 天皇賞春 宝塚記念 有馬記念 有馬記念 優勝盾(水) 進化素材2段階 天皇賞春 宝塚記念 有馬記念 各像 各像 入手方法 ガチャ スピードシンボリ(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 天 風 勝負根性 芝 SL☆7 40 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 497 828 662 得意/得意/得意 2,200m~3,200m/2,500m 99 1987 2484 3312 スキル 癒しのシアター(3ターンの間、スピード合計の40%回復)/シンボリのほほえみ(ストーンとダークを回復にブロック変換) Lスキル エンペラーロード(勝負根性タイプと芝タイプの全能力2.5倍@スタミナ30%以上の時勝負根性タイプのスピード1.5倍)/- 進化素材1段階 天皇賞春 宝塚記念 有馬記念 レジェンド像 レジェンド像 進化素材2段階 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 入手方法 ガチャ スピードシンボリ(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 水 地 スタミナ 長距離 SS+☆6 26 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 304 810 101 得意/得意/得意 2,200m~3,200m/2,500m 99 1215 4050 304 スキル/強化型 水の逆襲(ストーンブロックを水属性ブロックに変化、20000の水属性アタック(単体))/- Lスキル/強化型 ワールドシンボリ(水と地属性のスピードとスタミナ2.3倍、スタミナタイプと長距離タイプの勝負根性2.3倍)/- 進化素材1段階 進化素材2段階 入手方法 プラス進化 スピードシンボリ(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 - スタミナ 長距離 S☆5 13 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 137 364 46 得意/得意/得意 2,200m~3,200m/2,500m 75 546 1820 137 スキル/強化型 地の逆襲(ストーンブロックを地属性ブロックに変化、20000の地属性アタック(単体))/- Lスキル/強化型 体力自慢の気力(スタミナタイプの馬のスタミナと勝負根性が1.5倍)/- 進化素材1段階 有馬記念 優勝盾(地) 優勝盾(地) 優勝カップ(地) 進化素材2段階 有馬記念 有馬記念 天皇賞春 宝塚記念 優勝盾(地) 入手方法 転生 スピードシンボリ