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1日目: 世間様の波から遅れて、うっかりFF12を購入してみました。結構予定外? うっかりつうか、購入の決め手となったのは、11の知り合いのこの言葉かな? 「トレインがつくれるよ!」 …はい、FF11オフラインの感覚でやってみようかなーと。戦闘がなんか、モロそれっぽいときくので。 チェーンとかトレインとかさ。 23日に遙か3の迷宮がでるので、そっちがでたらそっちの日記もつけようかなーとおもいつつまずはFFを。 ちなみに、雑誌や攻略本・ネット情報など一切見ずにプレイしております。 ネタバレとかも一切考慮してません。読む場合はそこらへんご注意を。 つうことで久々にPSX起動(PS2はお亡くなりになってしまったので)。 …いきなりはじまるムービー画面の綺麗さにとりあえず毎回の事ながら驚きます。 いやー綺麗だねえ。11も綺麗だとおもうけどさ。まあ、綺麗さはゲームの良し悪しには関わらないよねーとはおもうのだけれども、綺麗に越したことはない訳で。 ええと、あこの声いい声だ(いきなり本編からズレた感想)。 開始から暫くはムービーが話をすすめる感じなので、ぼさーと眺めてみる。 キャラが、10のときより更に綺麗?綺麗つうか…なんだろ。もうちょい薄汚れた感がでていて、10よりは良いかな。 ふむふむ。このイイ声の人はどうやら将軍なのね?で、ここで私が動かすのはこの小奇麗な方なのね? 将軍のほーが操作できたらもっと萌えるのになーとかあらぬ思案をしながら、どうやらチュートリアルっぽい動作を言われるままにしてみる。 操作そのものは、わりとスムーズに理解できるかな?FF11をコントローラーでプレイしてたら尚のこと理解が早いらしいけれども、私は11はキーボードとPCつう環境なので、比べられません。 そして、お試し(ぽい?)戦闘に。いや動作説明がお試しっぽいだけで一応ストーリーにのっとった戦闘なんだけど。 戦闘…反応が鈍い! いや、これはゲームとしては多分相当普通なんだけれども、リアルタイムバトルで。 ただ、オンゲーやってる私としては、片手剣装備なのに鎌並みに行動が遅いのがちょっとイラっとしました。 敵は避けれるんだぞとかなんとかいわれながらも出てくるのを律儀にたおして、いわゆる宝箱?(ツボ?)を漁って(ここRPGの基本)、行き止まりをむやみに全部チェックしつつ、進軍。 つまるところ絨毯爆撃行動? 実はこのあたりでまだ話が良く飲み込めていないというかさっぱりわかってないのは内緒。 感覚としては、戦国乱世で国取り合戦下克上上等でなんかやってるのかなー?とかおもいつつ。 で、そうこうしてるうちにまたなんかイベントムービー。おや?王様っぽい人がころされてる?あれ?この将軍が殺してる?ていうかオレ殺された!? どうもこの萌え将軍、超強硬派のようで。なんだかいままで操作してた子は、いわゆる裏切り?状態で殺された模様。死ぬ間際に「ヴァン…」とかなんとかいっておりました。 ああそういえば弟がいるとかいってたね?それがヴァン?ブラコン?(違) とまあ、ここらへんまでがどうやら序盤らしい(長)。 ムービーと説明のあと、ヴァンと呼ばれる少年登場。こいつが主人公か。そして後の暗黒大王(プレイヤーが操作する為)なのか。 ええと…アラビアン?いやちがうな。熱帯地方在住?ヘンな格好をしています。ちゃんと服きろよと突っ込みたいところです。顔は…微妙な綺麗さです。 非の打ち所のない美形じゃなくて、なんかもにょんとブサイクな感じを受けるんだよね。なんでだろ? なんか地下のドブ掃除みたいな仕事をしているようで、そこらへんにいるネズミをとりあえずチェーンで虐殺してみる。と、連れのガキに褒められた。いぇい、もっと褒めろ。 3匹ネズミを倒したら終了なようで、街に場面転換。 …街は、超多国籍でした…。 なんだろう、人外がやったら多いなおい。国の雰囲気としてはもろアラビアンなんだけど。そんな中にがっつり鎧きこんだ人とかいて、一言でいうならカオス? そして、この主人公のヴァン(以下息子)が、どうやらスリとかの常習犯の小悪党らしいということを、美少女さんに教えられる。ええとなんだっけ、パンネロ? パンネロたんはフツーに美少女です。ユフィとかリュックとか、なんかそういう系統なのかな。 そして、パンネロたんに、なんとかさんがオツカイを頼みたいとゆうてたと教わり、街中を探すわけですが… 「ど こ に い け ば い い で す か」 行き先がわからないまま軽く遭難する我が息子。街中で遭難するとおもわなかったよママン。 でやっとのことでおつかい主にあう。と、またオツカイを頼まれる息子。ツカイッパーなのか…。 今度の行き先はバッチリ把握済み(遭難中に)なので一直線に向かう。 すると、最初にあったガキとよくしらない青年がでてきてなんだかんだ説明してくれる。よくわからないけれど、とりあえずあれですね? 「このキテレツなトマトを倒せばいい」 訳ですね? ようやくこれで街の外に出られるようです。でまたここであれだ。どっから外いくのかうっかり忘れて軽く遭難してみる。 ていうかセーブポイントもどこにあるのかわかりづらく…とおもってたら、重要なことをおもいだしました。 セレクトボタンで地図がみれる! …軽くヘコミながらとりあえずおそとにレツゴー <<多分続く>>
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FF12動画リンク集へ FF12最近のニュースリンク集へ FF12 攻略HP htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 相互リンク募集中 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 FF12 公式HP htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 FF12関連音楽サイト htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 「htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。」で現在ダウンロード&試聴可能な曲は以下の11曲です。 オープニング・ムービー(ファイナルファンタジーXII) 東ダルマスカ砂漠 帝国のテーマ アーシェのテーマ セロビ大地 パンネロのテーマ 切迫する事態 剣の一閃 一時の休息 ファイナルファンタジーXIIのテーマ(ゲーム未収録バージョン) チョコボFFXIIアレンジVer.1(ゲーム未収録バージョン) FF12関連商品サイト htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 (htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。) htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 (第1弾のシークレットはダルマスカ王国の紋章[htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。) htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 FINAL FANTASY XIIソフト Vジャンプ攻略本[発売中] FF12公式攻略本[4/6発売] htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 FF12 オリジナルサウンドトラック[4/19発売] htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 FF12 ピンズコレクション第1弾 FF12 ピンズコレクション第2弾[5/31発売] htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 FF12メモリーカード PS2 FF XII PACK PS2コントローラ 【ページTOPへ戻る】 【サイトTOPへ戻る】
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Q A Q FF12の発売時期はいつですか? A FF12の発売時期は現在2005年度という事になっています。 が、詳細な発売日時を7月30日、31日に開催される「SQUARE ENIX PARTY 2005」にて発表するとしているので、 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 発売日が発表されました! 2006年3月16日です!! 尚、発売前情報については「FF12 Expo」(ブログ)にて発信中です。 ブログは毎日更新中 「FF12 データベース」もあります!
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ヴァンLv99ステータス 習得アビリティ アーシェLv99ステータス 習得アビリティ ヴァン 帝国に滅ぼされ支配下に置かれた旧ダルマスカ王国に住む孤児の少年。 飛空艇を駆る空賊にあこがれながらも、日々帝国兵相手にスリを働いて暮らしていた。 あるとき盗みに入った先で、戦争で亡くなったはずのダルマスカ王女と出会う。祖国を解放するという彼女と行動をともにすることになったヴァンは、破魔石という強大な力をめぐる戦いに巻き込まれていく。 Lv99ステータス HP ちから まりょく すばやさ うん アビリティスロット 6043 170(S) 151(A) 169(S) 255(☆) 条件 条件 常時 条件/常時 習得アビリティ 条件発動系 習得レベル 常時適用系 習得レベル ぶんしんLv1 5 すばやさアップLv2 30 ぶんしんLv2 50 すばやさアップLv3 55 ぶんしんLv3 75 うんアップLv1 15 ものまね 65 うんアップLv2 25 ぜになげ 10 うんアップLv3 45 ぬすむLv1 20 大地のブルースLv1 初期 ぬすむLv2 70 うんのうたLv1 初期 ぬすむLv3 85 トレジャーハンターLv1 35 メルトクリムゾン 40 トレジャーハンターLv2 60 トレジャーハンターLv3 80 アーシェ 旧ダルマスカ王国の王女で王位継承権を持つ唯一の人物。 正義感と意思が強く、融通が利かない一面も。 2年前の戦争で夫ラスラと父王を失い、その後ラバナスタ解放軍を組織し地下に潜伏していたが、ヴァン達の旅に同行することになる。 Lv99ステータス HP ちから まりょく すばやさ うん アビリティスロット 6733 143(A) 209(☆) 187(S) 179(S) 条件 条件 常時 条件/常時 習得アビリティ 条件発動系 習得レベル 常時適用系 習得レベル ケアル 5 リジェネLv1 30 ケアルラ 50 リジェネLv2 60 プロテスLv2 40 リジェネLv3 95 プロテスLv3 85 まもりのうたLv1 15 ファイア 20 まもりのうたLv2 70 ファイラ 75 まもりのうたLv3 90 ブリザド 初期 つよがる 25 ブリザラ 55 すばやさアップLv2 35 サンダー 10 森のノクターンLv1 初期 サンダラ 65 森のノクターンLv2 45 森のノクターンLv3 80
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最も全ての人の意見が集まる欠点 FF12最大の問題 欠点シナリオ について 簡単なFF12シナリオまとめ 開始 10分 (0゚・∀・) wktk 開始 2時間 ( ゚Д゚)アレッ? 開始 6時間 ( ゚Д゚)アレレッ? 開始 10時間 (・∀・)イイ 開始 30時間 ( ゚w゚)どうなるどうなるktkr? 開始 50時間 (;´Д`)… ラスボス ( ´゚д゚`)えーーー。 ラスボス後 (・ω・)モニュ?次はどこ行くのかな? THEEND 工エエェェ(´゚д゚`)ェェエエ工→(゚д゚)ポカーン シナリオライター考察まとめ シナリオライターは2人。生田美和氏と渡辺氏。 なぜシナリオが叩かれるのか? ゲームシステムも世界観もプロットもキャラ設定も良い。 ゲームシナリオがだめ。キャラのセリフも動かし方もだめ。 さらにゲーム上の世界観や伏線を シナリオが回収しないどころか破壊している。 新約聖剣伝説の腐臭がする。 (およびサガフロ・アセルス編、聖剣ROM・宝石泥棒編) ※ 生田氏は新約聖剣伝説の評判がゲーム史上で特別に最も悪いが、渡辺氏は特に悪くない。渡辺氏のデュープリズム、キングダムハーツcomの評判はむしろ良いくらいだ。 生田氏は、腐女子クサイ腐女子クサイというけれど、サガフロ・アセルス編、聖剣ROM・宝石泥棒編ともに、 設定は むしろ良いと思った。どうせ腐女子臭がするとか言われるんだったら、あれぐらい徹底した方が良いとも思うし。が、 設定はいいのに どうにもイマイチキャラの行動やら考え方に共感も反発もできる人は少ない。(マンセー信者除く。ただし雑誌やネットでは人気の高さは見て取れる。)、なんでキャラがそんな風に思うのか、行動するのかがわからない、キャラが設定負けしてるよね、という感じだと思った。 例えば、アセルスは何で白薔薇に惚れてるの? 別に妖魔になったときに親切にしてもらったってことで、友達でいいじゃん、とか。キャラが設定に負けているから、余計設定の腐女子クサさが目につくというかなんというか。(これはおかしい。ほれてるのか友達なのかは明言されておらず、ゲーム本編でもエンディング3種が男らしき人間と結婚、レズとして女狩り、パートナー状況不明と完全にバラバラ。本人も解釈は自由にしろと丸投げ。) (生田氏最大問題はサガフロ解体新書のボツ原稿だろう。好き勝手させると新約聖剣伝説になることが見て取れる。サガフロなどの設定も手直しが入っての結果に過ぎない。(サガフロ2十周年インタビュー参照)生田氏が暴走しはじめたら取り返しのつかないことを平気でする。 また新約聖剣伝説を作るときにリメイクものにも関わらず先入観をつけたくないことを理由に旧約をプレイしなかったことをわざわざ公開インタビュー中に言えること自体がおかしい。(こんなの裁量の範囲でしょ)あと生田氏のセリフ回しは ぶっちゃけ とか 2ch語 などをキャラのセリフに入れてくるからあなどれない。) 渡辺氏は、デュープリズムもCOMも面白かったしよかったと思ったが、キャラの性格や魅力がテンプレ的だな、と思った。ただ、生田氏と違って、そのテンプレを物語内で最大限に生かして、キャラを魅力的に描いてるとは思う。 だから、デュープリズムやcomでの忘却の城のような狭い世界でのキャラ劇はすごく面白く感じるけれど、松野氏のような、国と国との思惑がせめぎあい善と悪との区別もすっきり分けられない世界でキャラを動かすのは向いてなかったんじゃないかな、と感じた。 ハイパープレイステーションでFF12制作中に松野氏が語った話。 ・バルフレアもヴァンの純粋な部分に感化されて、自分も昔はああだったな、とか少しずつ彼なりに変化する。 ・アーシェは王位継承者としての教育をうけているから、自分の使命であるとか、責任、王国の復興を優先する、言わば堅い女の子なんですが、ヴァンとの出会いによって変わってくる。やはり彼女も自由になりたがっている。 それじゃ、その自由の意味を、彼女はみつけだそうとするんです。ヴァンを巡る恋愛話は、まぁそれに関連するものになるでしょうね。 ・バッシュはバルフレアよりさらに大人の男で、ヴァンの兄貴分というより、 父親的存在でもあります。 ・FFTのときのブレイブストーリー(ゲームの基礎知識のほか、ゲームを進めるとイヴァリースの歴史がじょじょに明らかにされていくというチュートリアル兼読み物)のようなものは、FF12にもあります。操作説明から始まって世界の文化歴史など、ゲームには何も関係しないけれども、読んで楽しめる情報はたくさんあります。今回はメディアがDVDなので、かなりたくさんのテキストを組み込めました。 ・ヴァンやアーシェが求めている自由を表現するために束縛、いわばルールを描く必要がありました。ジャッジというのはそのルールの象徴。ジャッジたちについては、恐怖の存在ではありますが、物語が進むにしたがってちょっと驚くような展開になるかもしれません。 生田美和氏のサイト http //www5e.biglobe.ne.jp/~shoda/ls/ 生田美話(生田美和)氏のブログ http //shoda-miwa.cocolog-nifty.com/blog/ 生田美話(生田美和)氏のプロフ http //shoda-miwa.cocolog-nifty.com/about.html 生田美話(生田美和)氏の小説作品 エクリトワールの蝶 http //www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_search.php?pcd=200510000245 新約聖剣伝説の公式ページ(消滅) http //www.square-enix.co.jp/games/gba/seiken/ 生田氏の昔あった夫婦サイトより *がみさん いらっしゃいませ~ アセルス編は色んなものとダブってるとか、 パクりだとか言われますが、シナリオを書いていた頃は 吸血鬼や妖魔モノなど全然読んでませんでした。 タニス・リーもポーの一族もそうで、アセルス編で 私のカラーを知った方々に 「似てるから是非読んでみて!」と薦められて読みはじめたのです。 私がもろに影響を受けた作家はアレクサンドル・デュマです。 その他はもはや名前も覚えていない児童文学。 図書館にある本を片っ端から読んでいました。 あと高くて絶対に自分の経済力では買えない図鑑系。 だいぶ偏って読んでるので、自分でも何が好きなのか さっぱりなんですが、強いて言うならジャンルは古典、 児童文学より、ジュブナイル系作品と言ったところでしょうか。 これはタニスに限らないのですが、 私は自分が良いなあと思うものからの影響を、 露骨に作品に転化するのは控えています。それはただのパクりです。 ですので、私が先にタニスを知っていたら、 アセルス編はこの世に生まれていなかったことでしょう。 好きな作品ほど、意図的に影響受けないようにしていますが、 それもモノを作ってお金をもらってるのだから、当然ではないかと思っています。 質の悪いコピー品など作りたくもありません。 話はそれますけど…… 最近、「歌う船」がまんまコピーされているのご存知でしょうか? いや~がっかりです。恥ずかしいです。 他人の作品をコピーするなって、そんなやり方、 私は嫌だな~って思ってます。 金が入るならイイじゃんとか言われそうだけど(笑) いい加減なものでも今は本になるので、 いきおい古典に傾いちゃうんですよね。 時代を経てきて残っているものには、真実の欠片が隠されていますから。 だいぶ脱線してますが、気にしないで下さいね。 ではでは~ *小鳥さん はじめまして。 あまり華の無いHPなので、褒めていただいて恐縮です。 サガと聖剣をプレイして下さったようで、 ありがとうございます。 私はゲームにおける開発者の役割は、 冒険の材料を用意するところまでだと思っています。 実際に冒険をし、物語を作り出し感動していくのは、 ユーザーの皆さんの心です。 ユーザーの皆さんの心無くして、感動はありえません。 サガや聖剣が楽しかったのは、小鳥さんの心が 作り出し感じ取った物語が楽しかったからなのでしょう。 そういう豊かな心を刺激することが出来る作品を作れて 私も嬉しく思います。 ちなみにアレクサンドル・デュマはジュブナイルでも何でもない。 たぶん生田氏の読んだ大デュマ作品は児童文学向けに 冒険活劇と化した作品と思われる。原著では大デュマ作品は ドロドロした大人の関係とかが出まくる濃い作品世界。
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インタ ジャシンタの別名。
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「Prelude」 144-145 「Prelude2」 144-145 「Prelude3」 214 「Prelude4」 214 「Prelude5」 214 「Prelude6」 214 「Prelude7」 214 「Prelude8」 214 「Prelude9」 214 「Prelude10」 214 「Prelude11」 214 「Prelude12」 214 「Prelude13」 214 「Prelude14」 214 「Prelude15」 214 「Prelude16」 214 「Prelude17」 214 「Prelude18」 214
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http //ff12expo.blog6.fc2.com/blog-entry-1418.html 敵の情報: 敵を発見した時、方向キーでカーソルを敵に合わせると、そのモンスターの情報が画面左上に表示される。 この時、モンスターの名前の色によって、相手の強さがわかるようになっている。 白だった場合は、楽に倒せる相手。 黄色は少し強い敵。 赤は強敵。 名前の表示が赤いモンスターに出会ってしまった場合は、距離をとって逃げるなどの対処も必要かも。 http //ff12expo.blog6.fc2.com/blog-entry-1413.html トレジャーは宝の宝庫 FF12での宝箱は「トレジャー」と呼ばれる。 中にはアイテム、マップ、ギル(お金)などが入っている。 トレジャーに近づくと「!」マークが操作キャラの頭上に表示される。 形も豊富で、様々なデザインのトレジャーが存在する。 一度取っても消えてしまうわけではなく、何度でも復活する。 【ページTOPへ戻る】 【サイトTOPへ戻る】
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FF13基本情報