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2005年度分過去ログ 2005 12 14 E3 2006 公式HP公開+初日の最初の2時間をメディアと販売業者らに特定してゲームを公開予定 2005 11 16 スクエニ FFとDQをマルチで提供するか1本に絞るかはE32006までに決める 2005 11 15 スクエニ FF13とDQ9の両方をPS3とXbox360の両方で提供の可能性がある 2005/08/04 スクエニ FF、ドラクエを次世代機では複数ハードで展開する! 2005/06/11 PS3用のFFはFF13?!(6/10電撃PS) 2005/06/09 PS3用に作られているFFとはFF13なのか? 2005/04/14 FF13はPS3用に開発中?! 戻る
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エーテル界えーてるかい / the Aetherial Realm 惑星「ハイデリン」において、人々が生活する「物質界」と重なり合う存在。 命の源である生命エネルギー「エーテル」が満ちている場所。 生命が死ぬと、その魂を構成していたエーテルは「エーテル界」に還っていくという。
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Last up date 2011-06-08 14 50 29 (Wed) 目次 エーテルエーテルの種類と機能エーテルとは エーテル収集可能アイテム エーテルゲート エーテル収集可能アイテム エーテル エーテルの種類と機能 エーテルとは 万物を構成している根源をエーテルと呼びます。 目に見えるエーテルにはモンスターから出る浄化されていないエーテルがあり、目に見えないものの、絶えず流れ循環するエーテルがあります。 エーテルの循環に逆行して流れが変化する時もあれば、一つの場所に集まっているエーテルが力をくれる時もあります。 エーテル収集機専用スロットに登録したエーテル収集器、タマゴのカラ、強化用宝石にモンスターから放出されたエーテルを収集する事ができ、 F1~F5に収集に利用するアイテムを登録した後、指定のショートカットキーを押し続けるとエーテルが収集されます。 エーテルの収集に使用するアイテムにより、様々な効果を得ることができます。 ▲ エーテル収集可能アイテム エーテル収集アイテム種類 機能 生命のエーテル収集器 エーテルを吸収するたびにHPを回復します。 魔力のエーテル収集器 エーテルを吸収するたびにMPを回復します。 活力のエーテル収集器 エーテルを吸収するたびにSTを回復します。 タマゴのカラ モンスターが放出したエーテルを100%収集すると、ピオの孵化を試みることができます。 エーテル専用スロットに、インベントリにあるエーテル収集器のアイコンをドラッグして装着すると、 指定されたショートカットキーを使用してエーテル収集器を使用して効果を得ることができます。 ▲ エーテルゲート 初めて見かけたエーテルゲートは必ず触って活性化しておきましょう。 エーテルゲートはキャラクターが移動した土地を記憶して、移動を円滑にする装置です。 ▲ エーテル収集可能アイテム エーテルが十分に充電されているときに効果が表示されます。 フィールドのあちこちにある石をクリックすると、祝福と回復のオーラを与えてくれます。 エーテルストーン種類 機能 エーテルストーン:祝福 30秒補助効果攻撃力+ 50%HP + 50% 防御+ 50% エーテルストーン:回復 回復補助効果HP / MP / STを100%回復 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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累積売却数で売りに出るので「おたから」はいつどこで売っても問題なし(一部除く)。 以下記載の売却個数は最低限必要な条件、になります。 よって記載分以上に個数が必要な物や他にもおたからが必要なものもあります。 なお、売りにでた交易品を購入するとそれに対応した「おたから」の累積数がリセットされます。 おたからの取り直しは基本的に可能ですが、レアなものは入手も困難なのでご利用は計画的に! 武具・アクセサリはそれぞれ一つしか販売されないので繰り返し入手するのは不可能です。 一度出た交易品は、購入するまで消えることはありません。これを利用すれば、おたからを節約できます。 (例)必要なおたからを売ってマサムネを出す。それを買わずに、玉鋼一つとサーペンタリウス、霊帝の魂を売ればトウルヌソルが出現。結果、玉鋼が三つで両方を買えます。 交易品 交易品■武器 ■防具 ■その他 ◎トウルヌソルに必要なおたからサーペンタリウス 霊帝の魂 玉鋼 大アルカナ ◎トロの剣入手方法 ◎釣りイベントまとめ ◎心得の書物の出し方まとめ ◎カノープスの壺の入手方法は? ◎精霊まとめ ◎エレメントまとめ ■武器 名称 価格 入手アイテム 売却するお宝(入手条件) 備考 片手剣 鉄でできた剣 1080 アイアンソード 土の石×3、鉄くず×3、くさった肉×2 - 赤黒い剣 4500 ブラッドソード 闇の石×5、石材×2、ガラスの宝玉×2 - 燃えている剣 4680 フレイムタン 火の石×6、木材×2、モルボルのつる×2 - いびつな剣 11250 ダイヤソード ウジのわいた肉×4、羽根の衣×6 - いびつな剣 11250 ダイヤソード 火の魔石×6、ウジのわいた肉×4、羽根の衣×6 - あざけりの剣 14800 デスブリンガー 闇の魔晶石×10、大角×4、悪魔のしっぽ×7、 - 黒鉄色の剣 17800 ブレイクブレイド タウロス×3、オリハルク×2、キマイラの首×2 - 至高の一振り 21600 デュランダル レーシー×1、皇帝のウロコ×2、生命のロウソク×3 - 両手剣 細身の騎士剣 14000 セーブザクィーン 聖の魔晶石×10、天上の宝玉×7、良質の石材×4 - 究極の宝剣 22800 アルテマブレイド ノーマ×1、アダマンタイト×2、デスパウダー×2 - ヒマワリの花 600000 トウルヌソル サーペンタリウス×3、霊帝の魂×3、玉鋼×3 - しもふりの剣 65535 トロの剣 神殺しの紋章×1、オメガの紋章×1、タイコウの紋章×1 - 刀 武士の刀 13800 雨のむら雲 水の魔晶石×9、鉄鉱×5、さけびの根×7 - 名刀工の一品 350000 マサムネ とんかち×2、オリハルク×3、玉鋼×2 - 忍刀 ギザギザの忍刀 9000 影縫い 闇の魔石×5、大鳥の羽根×5、ただれた死肉×4 - 蛇型の忍刀 15200 おろち キャンサー×3、セーブルサイズ×2、クァールのヒゲ×2 - 槍 軽めの槍 1980 ジャベリン 風の石×3、角×2、くさった肉×2 - フォークのような槍 11250 トライデント 風の魔石×6、とがった角×4、ウジのわいた肉×5 - 刻印の槍 15300 グングニル ミストルティン×2、計都の札×2、折れた槍×2 - 棒 木の棒 1800 サイプレスパイル 土の石×4、骨くず×5、あまい果実×3 - 鉄でできた棒 4780 鉄棒 火の魔石×7、丈夫な骨×5、悪魔の目玉×3 - 高級な棒 12150 象牙の棒 風の魔晶石×7、修羅の骨×8、悪魔の羽根×6 - 魔物の髭 60000 鯨の髭 アクエリアス×4、死虫×3、ミスリル×3 - 弓 剣山の弓矢 600 パラレルアロー、ショートボウ 闇の石×2、コウモリの牙×1、ネズミの皮×2 - 細身のたいまつ 3800 炎の矢、ロングボウ 火の石×4、まがった牙×2 - 空洞の弓矢 6280 バンブーアロー、ロクスリーの弓 水の魔石×3、黄色の液体×1、コウモリの牙×5 - 凍った弓矢 17200 ペルセウスの弓、凍て雲の矢 氷の魔晶石×7、大牙×4、南極の風×2 - 月の女神の矢 15000 アルテミスの矢 ジェミニ×3、吸血の牙×2、フカヒレ×2 - 月の女神の弓 15800 アルテミスの弓 シルフス×1、大蛇の牙×2、月の砂×2 - 銀色の弓 60000 宿命のサジタリア サジタリウス×4、獣王の角×3、円月輪×3 - ボウガン レンジャーの弓矢 6480 ロングシャフト、クロスボウ 氷の石×1、まがった牙×4、黄色の液体×2 - 狩人の弓矢 9980 クロスリカーブ、ストーンシャフト 氷の魔石×5、ただれた死肉×2、千本針×1 - 目つぶしの弓矢 11220 ハンティングボウ、ブラックシャフト 闇の魔晶石×3、大牙×3、銀色の液体×3 - スカウトの弓矢 17800 ペネトレーター、タイムシャフト 聖の魔晶石×9、盤古の骨×3、飛竜の牙×4 - 貫きの矢 15000 グランドボルト カプリコーン×3、神々の怒り×2、輪竜のキモ×2 - 銃 狙撃用の銃弾 1680 カペラ、サイレント弾 闇の石×3、魚のウロコ×2、緑色の液体×1 - 水玉の銃弾 2980 アクアバレット、ヴェガ 水の石×5、エンサのウロコ×2、緑色の液体×3 - 土色の銃弾 9080 アルデバラン、ソイルショット 土の魔晶石×3、銀色の液体×3、怪魚のウロコ×4 - 貫通の銃弾 15200 風のペネトラテ、スピカ 風の魔晶石×7、輪竜のウロコ×4、銀色の液体×5 - 最新式の猟銃 19800 アルクトゥルス サラマンド×1、エンサのヒレ×2、飛竜の翼×2 - 化石の弾 15000 石化弾 リーブラ×3、地竜の骨×2、鏡のウロコ×2 - 斧 戦斧 10350 フランシスカ 風の魔石×6、とがった角×2、モルボルの実×4 - 金色の戦斧 16200 ゴールドアックス マルト×1、折れた大斧×2、エレクトラム×2 - ハンマー 蠍 60000 蠍のしっぽ スコーピオ×4、死竜の骨×3、落雷衝×3 - ダガー ツーヘッドナイフ 13800 ゾーリンシェイプ 風の魔晶石×9、モルボルの花×7、風切りの羽根×5 - ロッド 杖 神秘的な杖 7200 雲の杖 雷の魔晶石×7、悪魔の羽根×6、良質の木材×4 - メイス 計算尺 ハンディボム 水玉の爆弾 7800 ウォーターボム 水の魔晶石×10、オルギン×3、とてもくさい液×3 - 毒の爆薬 9800 ペジオニーテ、ポイズンボム 火の魔晶石×3、ボムの抜け殻×1 - 油の爆薬 10625 アスピーテ、オイルポム 火の魔晶石×3、ボムの灰×3、オルギン×2 - 破壊力のある爆薬 12000 キャステラノース アリエス×3、カエルの油×2、ボムの欠片×3 - かく乱用の爆薬 17800 マールコニーデ、混乱玉 火の魔晶石×7、百のオルギン×3、ボムの抜け殻×4 - ■防具 名称 価格 入手アイテム 売却するお宝(入手条件) 備考 軽装備 シンプルな上着 180 クロムレザー 土の石×1、狼の毛皮×2 - 赤のコーディネート 4280 レッドキャップ、ブリガンダイン 闇の魔石×3、クァールの毛皮×3、良質の皮×2 - 格闘家の衣服 5480 ねじりはちまき、柔術道着 氷の魔石×4、クァールの毛皮×4、地竜の皮×2 - 軽くて丈夫な服 9800 アダマン帽、アダマンベスト 雷の魔石×5、クァールの毛皮×6、地竜のなめし革×2 - やる気のでる防具 13780 チャクラバンド、力だすき 火の魔晶石×3、良質の毛皮×6、巨人のなめし革×4 - 魔人の装備 17800 魔人の帽子、魔人の胸当て 闇の魔晶石×7、高級毛皮×8、高級なめし革×7 - 植物製の防具 24650 ローレルクラウン、ラバーコンシャス 火の魔晶石×8、高級毛皮×9、邪神の肉×7 - 重装備・盾 メッキされた盾 270 エスカッション 火の石×1、抜け殻×1 - 革製の防具セット 680 レザープレイト、レザーヘッドギア 闇の石×2、狼の毛皮×2、なめし革×1 - 金色の装備 6780 ゴールドヘルム、ゴールドアーマー、ゴールドシールド 闇の魔石×3、なめし革×2、鉄の殻×3 - みがかれた防具 8400 ブルゴネット、シールドアーマー、アイスシールド 土の魔石×4、良質の皮×2、竜の殻×2 - まがまがしい盾 9800 デモンズシールド リョスアルプ×1、戦馬の殻×8、千年亀の甲羅×2 - あざやかな盾 12420 ベネチアプレート ウンディーヌ×1、万年亀の甲羅×2、輪竜のキモ×2 - 魔力の兜 12800 魔力のシシャーク 精霊石×1、キマイラの首×2、鉄甲殻×5 - 丈夫な戦闘服 14800 マクシミリアン パイシーズ×3、割れた鎧×2、鉄甲殻×4 - プラチナ製の装備 19120 プラチナヘルム、プラチナアーマー、プラチナシールド 雷の魔石×6、虫の甲殻×2、巨人のなめし革×6 - 魔装備 旅人の装備 3280 羽根付き帽子、旅人の法衣 水の石×5、ウール×2、なめし革×2 - 惑わしの衣装 5480 ラミアのティアラ、妖術師の服 氷の魔石×4、良質のウール×3、地竜の皮×1 - 忍者の衣服 8330 黒頭巾、黒装束 火の魔石×5、良質のウール×4、地竜のなめし革×2 - 黒の装備 22800 黒の仮面、黒のローブ 闇の魔晶石×8、高級ウール×9、高級なめし革7 - 白の装備 22800 白の仮面、白のローブ 聖の魔晶石×8、高級ウール×9、獣王の皮×7 - アクセサリ 羽の生えた靴 450 フェザーブーツ 欠けた剣×1、北極の風×1 通常販売500ギル 死者の靴 450 クイスモイトの靴 戦馬のたてがみ×1、ゾンビパウダー×1 通常販売800ギル 忍者の靴 450 ギリーブーツ スレイブハーネス×2 通常販売700ギル 背水のハーネス 800 バトルハーネス 餓狼の生血×1 通常販売1000ギル 金色の装飾品 3150 金のアミュレット 裂かれた衣×1 通常販売4500ギル 鳥のストラップ 3600 ほろろの根付 星の砂×2 通常販売4000ギル 大きな手袋 4500 ブレイザー まがった杖×3 通常販売3200ギル 弱々しい光 4500 ファイアフライ 羽虫×1、トマトのヘタ×2、魔法のランプ×1 通常販売5000ギル 格闘家の装飾品 5940 格闘のアンバー くるくるドリル×2 通常販売6600ギル 甲羅でできた首輪 8370 亀のチョーカー しあわせの四葉×2、ボムの抜け殻×2 通常販売9300ギル きらびやかな腕輪 …バトルアルテ・シナリオアルテ両方で確認しましたが,どこを見ても「腕輪」になっていました(何故) 14400 オパールの指輪 カエルのタマゴ×2 通常販売16000ギル チェーン 17820 バブルチェーン 攻竜の殻×2、アダマンタイト×1 通常販売19800ギル はやての靴 18000 エルメスの靴 アルカナ×15、ギサールの野菜×33 通常販売20000ギル 呪われた首飾り 30000 ニホパラオア レオ×3、血染めの首飾り×4、シャレコウベ×2 通常販売30000ギル 癒しのかぶり物 30000 ねこみみフード ヴァルゴ×7、アインヘリエル×2、白の香×3 通常販売30000ギル ■その他 名称 価格 入手アイテム 売却するお宝(入手条件) 備考 ポーションパック 70 ポーション×2 サボテンの実×2 - ポーションセット 700 ポーション×5、あぶらとり紙×3、金の針×3 あまい果実×4 - ハイポーションパック 1111 ハイポーション×10 虹色のタマゴ×1 繰り返し入手可能 エクスポーションパック 4444 エクスポーション×10 ベヒーモステーキ×1 繰り返し入手可能 ポーションボックス 7480 ポーション×30、ハイポーション×20、エクスポーション×10 さけびの根×3 - ヌルヌルした液体 4000 エーテル×1 エーテル水×2、カラメル×3 繰り返し入手可能 ドロドロした液体 12000 ハイエーテル×1 エーテル水×2、くさい液×2、スライムオイル×1 繰り返し入手可能 聖者の秘薬 36000 エリクサー×1 大アルカナ×1、デビルカクテル×3、霊薬×3 繰り返し入手可能 神秘の秘薬 108000 ラストエリクサー×1 大アルカナ×2、ネズミのしっぽ×3、オニオン×3 繰り返し入手可能 毒消しセット 100 毒消し×3 汚れたウール×2 - 目薬セット 100 目薬×3 悪魔の目玉×2 - お気づきセット 540 ハイポーション×4、気付け薬×2 モルボルのつる×4 - お目覚めセット 1280 フェニックスの尾×5、目覚まし時計×5 チョコボの羽根×4 - サバイバルセット 1500 毒消し×12、目薬×12、やまびこ草×12 モルボルの実×4 - 常備薬品セット 1980 ワクチン×8、気付け薬×16 モルボルの花×3 - クロノスの涙パック 333 クロノスの涙×10 タカの眼球×1 繰り返し入手可能 ワクチンパック 999 ワクチン×10 悪魔のため息×1 繰り返し入手可能 フェニックスの尾セット 665 フェニックスの尾×2 小さな羽根×3 - かんたん救護セット 450 フェニックスの尾×2、ポーション×2 大きな羽根×3 - かんたん救急セット 2980 フェニックスの尾×12、ハイポーション×3 大鳥の羽根×3 - 不死鳥のささやき 2222 フェニックスの尾×10 カボチャのランプ×1 繰り返し入手可能 不死鳥の心意気 5980 フェニックスの尾×25 羽根の衣×3 - 不死鳥の暴走 8750 フェニックスの尾×50 風切りの羽根×5 - 強めの酒 240 バッカスの酒×3 地竜の皮×2 - 魔法の欠片 1480 ウォータの魔片×5 ただれた死肉×4 - 魔法の欠片 99 ホーリーの魔片×1 デクアルプ×1、ガラスの宝玉×8、天上の宝玉×8 繰り返し入手可能 魔法の欠片 499 コラプスの魔片×1 オルギン×8、百のオルギン×8、千のオルギン×8 繰り返し入手可能 燃えている牙 980 赤い牙×5 とがった角×2 - 謎の物体 14999 ダークマター×1 沈黙のトガル×3、静寂のアデド×3、コウモリの翼×1 繰り返し入手可能 遠い日の思い出 999 石ころ×99 良質の石材×5 - 生命の結晶 9999 大アルカナ アルカナ×10、ソウルオブサマサ×1、精霊石×1 繰り返し入手可能 大いなる存在 29997 霊帝の魂×1 大アルカナ×1、ソウルパウダー×1、戦神のアシュリング×2 繰り返し入手可能 蛇の宝石 19998 サーペンタリウス×1 大アルカナ×1、ヘビの皮×4、蛇眼×2 繰り返し入手可能 至高の金属 29997 玉鋼×1 獄門の炎×2、ヒヒイロカネ×1、ダマスカス鋼×2 繰り返し入手可能 古びた書物 18000 狩人の心得 モブ・テクスタコンプリート後、クラムバザーで依頼者(ガスリ)、と会話 魔獣/怪鳥系モンスターから、おたからを追加入手できる 古びた書物 19000 ナイトの心得 武器屋に30回話し掛ける 巨人/昆虫系モンスターから、おたからを追加入手できる 古びた書物 21000 魔道士の心得 魔法屋に25回話し掛ける 魔法生物系モンスターから、おたからを追加入手できる 古びた書物 22000 竜騎士の心得 はぐれトマトをコンプリート後、掲示板を40回見る ドラゴン/植物系モンスターから、おたからを追加入手できる 古びた書物 25000 賢者の心得 SHOPに100回話し掛ける エレメント系モンスターから、おたからを追加入手できる 古びた書物 20000 魔剣士の心得 はぐれトマトをコンプリート後、掲示板を20回見る 軟体生物/アンデット系モンスターから、おたからを追加入手できる 古びた書物 22000 学者の心得 防具屋に15回話し掛ける 物質系モンスターから、おたからを追加入手できる おぞましい壷 250000 カノープスの壷 ディモスの粘土×1、フォボスの上薬×1、ホルアクティの炎×1 全てのモンスターが、アルカナを落とすようになる ◎トウルヌソルに必要なおたから 交易品「ヒマワリの花」(サーペンタリウス3+霊帝の魂3+王鋼×3(600000ギル) ※大アルカナ、サーペンタリウス、霊帝の魂、玉鋼は繰り返し交易品に出る サーペンタリウス ①ゾディアークから盗む ②召喚獣を13体すべて従えるとモンブランから貰える ③交易品「蛇の宝石」(大アルカナ1+ヘビの皮4+蛇眼2) ヘビの皮:ギーザ草原「トーム丘陵」の集落南あたりのワイルドスネークから盗むorドロップ 蛇眼 :幻妖の森のバジリスクがドロップ(ギルヴェガン側) 霊帝の魂 ①クランランク「パレスガーディアン」報酬 ②交易「大いなる存在」(大アルカナ1+ソウルパウダー1+戦神のアシュリング2) ソウルパウダー :ヘネ魔石鉱奥のエテムのドロップ(要心得) 死都ナブディス「白き約束の回廊」のヴォーレスから盗める 戦神のアシュリング:ナブレウス湿原のワイアードがドロップ(要心得) 大砂海ナム・エンサ「黄砂のたどりつく地」のヴィクターから盗める 玉鋼 ①召喚獣8体契約報酬 ②交易「至高の金属」(ヒヒイロカネ1+ダマスカス鋼2+獄門の炎2) ヒヒイロカネ:大灯台のパンデモニウムやナブレウス湿原のエメラルダスがドロップ、釣りパーフェクト報酬 セロビ台地「フェディック川」のアスピドケロンから盗める(推奨) ダマスカス鋼:大灯台地下のブーネのドロップ パラミナ大峡谷「カーリダイン大氷河」のアンクハガーorセロビ台地「交差ヶ原」のブルーブラッドから盗める 獄門の炎 :幻妖の森のケルベロスのドロップ / ギルガメッシュのお供エンキドゥから盗める ※大アルカナ1でサーペンタリウスと霊帝の魂を同時に出現可能 大アルカナ ①アルテマから盗む(ザルエラやアドラメレクから盗める) ②カノープスの壷があるとレアモンスターが稀にドロップ ③クランランク「クライムアヴェンジャー」になると貰える ④交易品「生命の結晶」(アルカナ10+ソウルオブサマサ1+精霊石1) ソウルオブサマサ:死都ナブディスのオーバーソウルのドロップ バルハイム地下道「ゼバイア連結橋」「東西バイパス」のイスティーンから盗める(推奨) 精霊石 :各精霊王orエレメントから盗めるorドロップ ◎トロの剣入手方法 以下の3つを売却後、交易品に出現 「神殺しの紋章」 ヤズマット討伐 ( 討伐後モンブランからもらう ) 「オメガの紋章」 オメガMk.XII討伐 ( ドロップなんで拾い忘れないように! ) 「タイコウの紋章」釣りクエスト ( キングオブキングスオブネブラ釣った後に獲得 ) ◎釣りイベントまとめ http //ff12.jpn.org/?%B9%B6%CE%ACFAQ#d2a66e9a ◎心得の書物の出し方まとめ 狩人の心得 18000 モブ・テクスタ討伐後バザーでガスリに話し掛ける 魔獣/怪鳥系 ナイトの心得 19000 武器屋に30回話し掛ける 巨人/昆虫系 学者の心得 22000 防具屋に15回話し掛ける 物質系モンスター 魔道士の心得 21000 魔法屋に25回話し掛ける 魔法生物系 賢者の心得 25000 SHOPに100回話し掛ける エレメント系 魔剣士の心得 20000 はぐれトマトをコンプリート後掲示板を20回見る 軟体生物/アンデット系モンスター 竜騎士の心得 22000 はぐれトマトをコンプリート後掲示板を40回見る ドラゴン/植物系 ◎カノープスの壺の入手方法は? モブ討伐で貰える報酬の以下3つを売ると交易品「おぞましい壷」として出る ①フォボスの上薬×1:ギルガメ (ランクC) ②ホルアクティの炎×1:オルトロス (ランクA) ③ディモスの粘土×1:トリックスター (ランクA) ◎精霊まとめ 火 精霊サラマンドラ :オグル・エンサ/大型タンク基地+中央ジャンクション(晴天) 氷 精霊レーシー :パラミナ大峡谷/解けることなき流れ+銀流の始まり(吹雪) 土 精霊ノーマ :西ダルマスカ砂漠/陽炎立つ地平+中央断層(砂嵐) 風 精霊シルフス :オズモーネ平原/ハウロ緑地+風なびく草原(曇) 雷 精霊マルト :ギーザ平原雨季/トーム丘陵(雷雨) 水 精霊ウンディーヌ :セロビ台地/河岸段丘+北リーヴェル丘陵(豪雨) 光 精霊デクアルブ :ギルヴェガン/水層都市トリマーラ+水層都市アウダ 闇 精霊リョスアルプ :ナブレウス湿原/まどろみへ誘う平原(濃霧) ◎エレメントまとめ *エレメントは天気関係ないかも? 火のエレメント:モスフォーラ山地/頂をのぞむ山道+岩坂のそびえる路(晴) 氷のエレメント:パラミナ大峡谷/カーリダイン大氷河(雪) 土のエレメント:ツィッタ大草原/古き想いの眠る地(曇?) 風のエレメント:フォーン海岸/ポラポラ砂地+リタマラの丘(雨) 雷のエレメント:ギーザ平原雨季/ギーザス側沿岸北川+南側 水のエレメント:ガラムサイズ水路/第11主水路 聖のエレメント:幻妖の森/影の舞う路(濃霧) 闇のエレメント:死都ナブディス/白き約束の回廊
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先日記事で紹介した「スクエニ FF13とDQ9の両方をPS3とXbox360の両方で提供の可能性がある」という話ですが その結論をいつごろ出すかという明確な表明もあったようですので紹介しておきます (情報元:ロイターより) 人気ゲームソフト「ドラクエ」「FF」の新作シリーズについて、和田社長は、「『PS3』と『Xbox360』の両方に提供するか、いづれかひとつに提供するかについては、来年5月に開かれる(世界最大のゲームショー)E3までには方針を固める」という。 来年のE32006開催までにはこの話もはっきりまとまるという事ですねv E32006頃にはコンピレーションオブFF7の話についても新しい話が出てくるようなので 来年の5月はまたスクエニの発表に注目が集まりそうですねv 追記: 『ドラクエ』、『FF』に関する一部の報道をスクウェア・エニックスが否定(ファミ通.comより) やっぱり一部否定してきましたか・・・ まだまだ確定ではないので これから考えるって事ですね じっくり考えてください 結果はやっぱりE32006のあたりの発表になるのでしょうね 戻る
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良くある質問集 Q:FF13の公式HPはありますか? A FF13の公式HPはまだ存在しません。
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はじめに このページは、2ちゃんねるFF・ドラクエ板「■FINAL FANTASY XII ~FF12スレッド~■」のFAQページです。疑問がある場合はまずこのページをよく読んでください。また、 過去ログ ,攻略FAQもあわせて参照してください。 もくじ はじめに もくじ FAQ(よくある質問と回答)【システム】Q.アクションRPGですか? Q.店や建物に入るときなどもロード画面が出ないのですか? Q.戦闘曲はどうなるの? Q.ライセンスって何ですか? Q.今回の飛空挺はFF9以前みたいに広い世界を飛べますか? Q.DVD2枚組なの? Q.オンライン、HDD対応とききましたが? Q.オフライン版のFF11と見なしておk? Q.インターナショナル版と無印ではどちらを買えばいいですか? Q.インターナショナル版と無印ではどのような違いがありますか? Q.国内版と海外版の呼称について Q.アルティメットヒッツには倍速などの追加機能があると耳にしましたが本当ですか? 【シナリオ】Q.FFTと関係があるようですが、FFTをプレイした方がいいですか? Q.恋愛要素はどうなっていますか? Q.セリフが少なくない? Q.スターウォーズに似てるってマジ? 【スタッフ】Q.松野氏がプロデューサーを降板したのは本当ですか? Q.今回の音楽は植松氏じゃないの? 【その他】Q.予約特典のiTunes Custom Cardって何ですか?iPodは持ってないのですが。 Q.アルティマニアは出ますか? FAQ(よくある質問と回答) 【システム】 Q.アクションRPGですか? 違います。 戦闘中に自由に移動できますが、コマンド入力で行動させます。 参考:ADBについて Q.店や建物に入るときなどもロード画面が出ないのですか? 建物へ入るのも含めて、エリアチェンジをすればロードは発生します。 Q.戦闘曲はどうなるの? 通常戦闘曲はありません。 ボス戦や召喚獣戦は専用の戦闘曲が流れます。 ファンファーレも特定のボス戦でしか流れなくなりました。 Q.ライセンスって何ですか? FF10のスフィア盤のようなものです。 ライセンスを習得しないと魔法や技を使えず、武器や防具も装備できません。 Q.今回の飛空挺はFF9以前みたいに広い世界を飛べますか? 空港やバルフレアの飛空艇から行き先を指定するだけです。 飛空挺自体は自由に操作できません。 もともと本作はイヴァリースという1地域での物語であり、世界全体を旅する物語ではありません。 Q.DVD2枚組なの? 1枚です。 Q.オンライン、HDD対応とききましたが? オンラインには対応しません。 HDDに関しては、過去に対応すると発表されましたが最終的に未対応になりました。 Q.オフライン版のFF11と見なしておk? FF11のシステムと酷似しており、実際にFF11オフラインと呼ぶ人も多いです。 Q.インターナショナル版と無印ではどちらを買えばいいですか? 無難なのはインターナショナル版です。 インターナショナル版は無印のイージータイプという位置づけです。 インターナショナル版は自由度が下がったものの難易度が抑えられ、追加機能によって遊びやすくなっています。 マニア向けの高難度な新モードもあるため、やり込み好きの人でも楽しめるようになっています。 ゲームの内容についてはすぐ下の「Q.インターナショナル版と無印ではどのような違いがありますか?」を参照してください。 Q.インターナショナル版と無印ではどのような違いがありますか? 別のゲームと呼べるほど多くの変更が加えられました。 システムやゲームバランスの調整が主で、モンスターやストーリーの追加はありません。 無印とインターナショナル版の違いは以下のとおりです。 主要な変更・調整を中心に列挙しており、細かい調整は割愛しています。 イベントシーンは英語音声+日本語字幕となっています。日本語音声はありません。監禁事件への配慮により無印でカットされた拉致監禁シーンが収録されています。ワイド画面(16:9)に対応しました。 「ゾディアックジョブシステム」というジョブシステムが導入されました。ライセンスボードが全12種のジョブによって大きく異なります。FF1のように、一度ジョブを選ぶと生涯ジョブを変えることはできません。無印と比べると育成・装備の自由度は劣りますが、自然とキャラに役割が与えられるので遊びやすくなっています。 L1ボタンを押すことで「ハイスピードモード」に切り替えられるようになりました。ハイスピードモードでは、ゲームスピードが約4倍になります。 ゲームをクリアすると、レベル90からスタートできる「強くてニューゲーム」が追加されています。 トライアルモードが追加されています。全100ステージで、ステージ上に配置されたボスや雑魚の群れを倒して進んでいきます。 経験値が一切入らない「弱くてニューゲーム」が追加されています。初期レベル固定となり、上級者向けの調整になっています。序盤で経験値を回避しながらLPを稼がなければならない本来の初期レベル攻略に比べて遊びやすくなっています。 ゲームバランスに大幅な調整が施されています。ダメージ上限がなくなり、9999(被ダメージカット中なら6999)ダメージを超えて与えられます。FF10では99999が上限でしたが、それとは違い上限がないので6桁や7桁ダメージも可能です。 モンスターの能力が上がっています。瀕死攻撃力UPのダメージ補正が1.2倍から1.4倍に、瀕死魔力UPのダメージ補正が1.2倍から1.7倍に上がっています。一部のボス・モブなどの力や魔力、基本攻撃力が上昇しています。一部の敵の行動パターンが強化されています。複数のモンスター専用アクションの基本攻撃力や基本命中率などが強化されています。 キャラクターの能力が上がっています。HP・MP量が上がっています。前衛ジョブはHP+オプションが大幅に増えています。魔装備で最大MP量が上がるようになり、後衛ジョブはMP量が上がっています。 ミストナックを習得しても最大MPが上昇しなくなっています。代わりにキャラクターの最大MP量が、ミストナックなしでも高くなっています。 召喚やミストナックでMPを消費しなくなっています。かわりにミストカートリッジがMPと独立して消費されます。最大MPぶん回復してミストカートリッジが1本回復するペースなので、ミストカートリッジを回復させにくく、連発しづらくなっています。MPが全回復する効果を受けると、ミストカートリッジも全回復します。 攻撃力が上がっています。装備・魔法の入手時期が早くなっています。HP満タン攻撃力UPとHP満タン魔力UPのダメージ補正が1.2倍から1.5倍に上がっています。攻撃系の魔法などの効果範囲が円6から円8に広がっています。 防御力が上がっています。軽・魔の物理防御と軽・重の魔法防御が大きく上昇しています。近接両手武器を中心に回避力が上がっています。 お金に困ることが少なくなっています。一部の魔法や技はトレジャーから入手するので、お金を払わずに入手することになります。装備・魔法・技・消費アイテムなど多くの値段が下がっています。 その他のシステムが変わっています。トレジャーの仕様が大きく変更されています。リンクトレジャーが廃止されています。一部の魔法や技などがトレジャーから入手するようになっています。 ケアル、ファイア、サンダー、ブリザドが範囲魔法になっています。 ケアルダ・ケアルガ・フルケアを使えるキャラが少なくなっています。 ケアルガの威力が大きく下がっています。無印でのケアルガの回復量はケアルラの約3.2倍でしたが、インターナショナル版ではケアルラの約2.6倍にまで下がっています。 多くの魔法や技の基本命中率が大きく上がっています。 多くの魔法の消費MPが下がっています。 リバースが強化されています。基本命中率が100%になり、インディゴ藍を装備している状況とほぼ同じ感覚で使えるようになっています。逆転の効果時間が、基本効果時間14秒(活力込みでは10~12秒)から基本効果時間30秒(活力込みでは22~25秒)と延長されています。消費MPが50から20に下がっています。 一部の技が強化されています。無作為魔で強力な魔法の出る確率が大きくあがっています。算術、攻撃破壊、魔攻破壊がセーフティでもレジストされなくなっています。 召喚獣が大きく変更されています。召喚獣をリーダーにして操作したり、召喚獣に対して直接コマンド入力ができるようになっています。召喚技をコマンド入力で任意のタイミングで発動できるようになっています。 ゲストキャラクターが大きく変更されています。ゲストをリーダーにして操作したり、ゲストに対して直接コマンド入力ができるようになっています。ゲストのガンビットをカスタマイズできるようになっています。ゲストのレベルが上がるようになっています。使える魔法や技がゲストごとに一新されています。ゲストの使ったアイテムで消費されるようになっています。 ガンビットが序盤で全種類を購入できるようになっています。 33種類の新しいガンビットが追加されています。敵の数に応じた条件文のガンビットを中心に追加され、集団戦への対処がしやすくなっています。ゲストを指定するガンビットが追加され、ゲスト加入時の幅が広がっています。 強力な19種の装備アイテムが追加されています。名前にアルファベットがある12種の武器は、そのほとんどが基本攻撃力、回避力、連撃値に優れており、攻防を兼ね備えた万能の強さを持っています。永久狂戦士効果のアクセサリ「バーサーカー」が追加されています。グラフィックがない3種の装備の、片手剣「トランゴタワー」、両手弓「ザイテングラート」、盾「ジャンダルム」が追加されています。 Q.国内版と海外版の呼称について インターナショナル版を海外版と呼んだり、無印を国内版とする呼び方は誤りなので、誤解を招きやすいです。 海外のFF12は無印で、インターナショナル版のシステムは日本のみの特別仕様です(*1)。 Q.アルティメットヒッツには倍速などの追加機能があると耳にしましたが本当ですか? アルティメットヒッツには追加要素の類は一切ありません。 アルティメットヒッツとはスクウェア・エニックスが同社の名作ゲームを低価格で再販売する廉価版シリーズのことです。 単なる廉価版なので、バグ取りがされることはあってもゲーム内容が追加・変更されるようなことはありません。 ↑先頭に戻る 【シナリオ】 Q.FFTと関係があるようですが、FFTをプレイした方がいいですか? 過去の松野氏の発言から、FFTの過去の話、FFTAのパラレル世界であることが判明しています。 しかしストーリー上の直接的なつながりはなく、あくまで「世界観の共有」にとどまるのでFFTやFFTAをプレイしていなくても問題ありません。 プレイしているとニヤッとできる程度です。 Q.恋愛要素はどうなっていますか? 恋愛感情を表に出すようなシーンは少ないです。 群像的なストーリーで、個人より全体が重視されているようです。 以下の開発筋発言を参照。 発売前インタビュー「FFXのような、恋愛が前面に押し出てくるものとは違い、今回は、恋愛要素はそれほど重要ではない。主人公とヒロインの間にあるのは単純な愛ではなく、他の愛。全体的に恋物語というより、昔ながらのハリウッドの歴史スペクタクル映画を意識してシナリオを製作した。ヴァン・アーシェ二人のドラマが展開されるのではなく、大河ドラマ的な、世界とそれをとりまく人々を描くような感じ。ある意味主役は世界全体。この二人が世界を救うみたいな感じにはならない。」 アルティマニアΩ・スタッフインタビュー秋山氏「恋愛とか嫉妬みたいなものは、当初から積極的に描こうとは考えていませんでした。わざと恋愛要素を排除していったわけではないんですが、それ以外にやりたいことが多くて、今回は僕や渡辺の思考がそっちにあまり向かなかったんですね。」渡辺氏「あっさりしていて食い足りないと感じる見かたもアリなんですよ。どんなふうに受け取るかは、その人の恋愛観に依存するんじゃないか、という気はしますね。」 Q.セリフが少なくない? イベントは感情を仕草や表情で表すように作り、それに合わせてセリフをカットしていったとのことです。 世界観の設定なども、破魔石関連以外はイベント中での説明が少ないです。 その分の情報は、街の人への聞き込みやハントカタログ(*2)で膨大な量のテキストとして収められています(*3)。 Q.スターウォーズに似てるってマジ? 巨大飛空挺、小型バイク、広大な砂漠、様々な種族、反乱軍と帝国軍、ダースベイダーばりの甲冑を着たジャッジ、元老院など。 世界観の設定を行った松野氏は国家・宗教・人種・身分などを絡めたストーリーを好んで書き、西欧風のファンタジーを作ることを得意としています。 昔からSW好き(*4)だった旧スクウェアスタッフと松野氏の作風の相乗効果と言えるでしょう。 ↑先頭に戻る 【スタッフ】 Q.松野氏がプロデューサーを降板したのは本当ですか? 本当です。 2004年7月30日発売の雑誌でのインタビュー以降、松野氏はメディアに登場せず、さらに2005年8月31日に掲載されたマニュアルレポートには執行役員だった松野氏の名前がなくなっていることから、このときすでに退社していたと考えられています。 病気療養というのが公式発表(*5)です。 松野氏の後任には河津氏が就いています。 シナリオは渡辺氏と生田氏に引き継がれています。 Q.今回の音楽は植松氏じゃないの? 植松氏は挿入歌「Kiss Me Good-Bye」のみの担当です。 12のBGMは、いままで多くの松野作品を手がけてきた崎元氏が担当しています。 ↑先頭に戻る 【その他】 Q.予約特典のiTunes Custom Cardって何ですか?iPodは持ってないのですが。 AppleのフリーウェアiTunesを利用して、FF12のサウンドトラックから崎元氏がセレクトした5曲が無料でダウンロードできるカードです。カードに書かれているパスワードによって認証をおこないます。 著作権保護のため認証されたPCのiTunesとiPod以外では音楽ファイルを再生することはできませんが、iTunesは無料でダウンロードできますし、iTunesを使ってCD-Rに焼けば普通にリッピングできるのでiPodを持って無くても特典の価値はあるでしょう。 FFXIIゲット+iTunesカスタムカードゲット カスタムカードの裏のスクラッチ部分をこする→コードが出てくる iTunes立ち上げる(インストールしてなかったらttp //www.apple.com/jp/itunes/からダウンロード) iTunesでMusic Storeにアクセス iTunes Music Storeのアカウントもってない場合は作る Music Store左のiTunes Music Cardをクリック そこにカスタムカード裏のコードを入れる 曲ダウンロード(?д?)??? ちなみにiTunesさえインスコしてあればこのアドレスで7まで飛べる。 曲のファイルは保護されたAAC 128kbpsでiTunesとiPodのみで聴ける。 だけど他のプレーヤー、ソフトで聴く方法もある。 簡単に書くとiTunesでCD焼く→他のソフトで再リップ、もしくはCD playerで聴く、他。 Q.アルティマニアは出ますか? 公式ガイドブック(中盤まで攻略)は4月6日発売予定、1,300円。 6月16日にシナリオ(1,500円)バトル(1,600円)アルティマニア、2冊同時発売。 シナリオアルティマニアは本編イベント・サブイベント・マップとトレジャーを網羅しています。 バトルアルティマニアはモンスターの能力・戦闘システム・装備品やアイテムの詳細なデータが記載されており、やり込み用の本なので普通のプレイでは必要ありません。 アルティマニアΩ(11月24日発売、1,995円)はシナリオ考察のほか雑多な内容が詰め込まれ、読んで楽しむといった本です。 ↑先頭に戻る
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レアモンスター[#ke17ff34] Comment [#g349d5c2] 今は閉鎖(?)された「Ivalice Monsters」様が詳しいです 以下に閲覧できるようリンクを貼っておきます http //wayback.archive.org/web/*/http //ff12.vanamon.com/ レアモンスター[#ke17ff34] レアモンスターを更新する方は、COLOR(red) エンゲージアイテムについてを参照のこと。~ No. 名称 出現場所 ドロップ エンゲージ 出現条件 盗む RANK 01 アスピドケロン セロビ台地 br;フェデック川 - ソリッド 敵殲滅後エリアチェンジ(曇り) ヒヒイロカネ ☆☆☆☆☆ 02 フェニレンス フォーン海岸 br;ヴァドゥ海岸 - シェル 北東のヤシの木付近で待つ(ハントループ試験) br;ハンターズキャンプのお頭と会話→崖の上で10秒程度待つ→下に湧く アダマンタイト ☆☆☆☆ 03 グリード 東ダルマスカ砂漠 br;ネブラ河の岸辺 ウール、アルカナ - サボテンを一定時間倒さないで我慢してると沸く。 風の魔晶石 ☆☆☆ 04 ブルダイル オズモーネ平原 br;ひびわれ谷 ウール,デモンズメイル br;大アルカナ - ウーをチェイン?No.58エアロスと同時POP。 br;何も狩らずにエリアに入っただけでPOP。 高級ウール ☆☆☆☆☆ 05 ガビアル ガラムサイズ水路 br;第10主水路 - ファー 水を抜いた後一番下まで降り左の広場で一定時間経つと出現 南極の風 ☆☆☆☆ 06 カウンターウルフ モスフォーラ山地 br;頂をのぞむ山道 狼の毛皮 - エリアチェンジ? 高級毛皮 ☆☆☆☆☆ 07 カイザーウルフ 西ダルマスカ砂漠 br;砂漠の回廊 - ファング マップ右下に出現(リンブルウルフ後) 餓狼の生血 ☆☆☆ 08 リンブルウルフ 西ダルマスカ砂漠 br;陽炎立つ地平 狼の毛皮、高級毛皮、アルカナ - ウルフを多数匹倒した後、東の狭いMAPの方にPOP。 グラディウス ☆☆ 09 ドレッドガード 幻妖の森 br;影の舞う路 - フラッター 不明 鏡のウロコ ☆☆☆☆☆ 10 クリプトバニー 幻妖の森 br;現を惑わす路 汚れたウール br;ムラマサ - エリア内敵全滅でPOP - ☆☆☆ No. 名称 出現場所 ドロップ エンゲージ 出現条件 盗む RANK 11 スピィ サリカ樹林 br;木漏れ日の道 汚れたウール、アルカナ - フォーチュンラビを全て倒す 星の砂 ☆☆☆☆☆ 12 レインダンサー 雨季のギーザ草原 br;平原全域? - - 平原内3エリア程でPOP確認、大雨で出現? マイター ☆☆☆☆☆ 13 レイザーフィン ガラムサイズ水路 br;北部補助水路 魚のウロコ、アイアンソード、大アルカナ - キラーフィッシュの代わりに低確率でPOP 水の魔晶石 ☆☆☆☆☆ 14 アプサラス フォーン海岸 br;マウレア海岸 - - フォーン海岸内でピラニアを10匹以上倒す - ☆☆ 15 レイジクロウ サリカ樹林 br;白きまだらの路 - シクル 適当に歩いてたらMAP左下にいた セーブルサイズ ☆☆☆ 16 バイドカッター ゴルモア大森林 br;針を狂わせる路 - カッター プレイ時間の下二桁が30-59の間に行く 裂かれた衣 ☆☆☆☆ 17 スニークフロッグ サリカ樹林 br;年輪を重ねる路 アルカナ - マップ北側より少し進行後、左手の階段を下りた先 br;近くで範囲魔法等に巻き込んで魔法を当てれば実体化 大角 ☆☆☆☆☆ 18 タラスク ツィッタ大草原 br;終焉と旅立ちの庭 - 無し サーペント殲滅後に北西の池に近付くとPOP。 ハンティングボウ ☆☆☆ 19 グリマルキン ツィッタ大草原 br;ワズワフ丘陸 - ウィスカー 雨が降ってるとき(失われた街道から) クァールのヒゲ ☆☆☆☆ 20 ネグベト 東ダルマスカ砂漠 br;砂原の天坂 小さな羽根、アルカナ - コッカトリスを倒すとランダムPOP 虹色たまご ☆☆☆☆☆ No. 名称 出現場所 ドロップ エンゲージ 出現条件 盗む RANK 21 グレアリングアイ ヘネ魔石鉱の奥 br;第2期坑道 ガラスの宝玉、櫂棒、アルカナ、大アルカナ 無し ヘクトアイズ2匹とアビスが一緒にいるところでそれらを倒すとPOP。 霊薬 ☆☆☆☆☆ 22 キャルトリッチ レイスウォール王墓 br;南翼の通廊 アルカナ 無し リッチが分裂を使用してPOP ロクスリーの弓 ☆☆☆☆☆ 23 イビルスピリット クリスタル・グランデ br;転送装置23のところ ガラスの宝玉 無し 不明だが毎回出現 生命のロウソク、カエサルプレート、万能薬 ☆☆☆☆☆ 24 ジャガーノート 幻妖の森 br;白魔の愛でし路 木材 - エリア内の敵全滅 ミストルティン ☆☆☆☆ 25 アムスティ ゼルテニアン洞窟 br;砂時計の谷 鉄鉱 無し グレネードがいるエリアの端のほうで待ち続けると対岸から現れる ミスリル ☆☆☆☆ 26 タワー 大灯台 br;上層 至頂の旋回廊2 88F アルカナ 無し 転送装置で88Fに行くとPOP。いなければ88Fの紋章なしの転送装置で79Fへ行きそこの転送装置で88Fに戻る。 アインヘリエル ☆☆☆☆☆ 27 バルトヴァイパー モスフォーラ山地 - - 不明 - ☆☆☆☆ 28 ミドガルズオルム ゴルモア大森林 br;光閉ざされし路 - 無し 敵を倒しつつマップ内をぐるぐる回ってたら東の階段下あたりでPOP。 大蛇の牙・アルカナ ☆☆☆☆☆ 29 ナザルニル ギーザ草原 br;星ふり原 - ギャロップ 乾季 br;スレイプニルの代わりにPOP。 戦馬のたてがみ ☆☆☆☆☆ 30 ヴィクター 大砂海ナム・エンサ br;黄砂のたどりつく地 - ハフ 普通に居た 戦神のアシュリング ☆☆☆☆☆ No. 名称 出現場所 ドロップ エンゲージ 出現条件 盗む RANK 31 ジュエルホーン ルース魔石鉱 br;第11鉱区採掘場 グレートアックス、アルカナ、大アルカナ 無し エリアの敵殲滅してエリアチェンジして戻ってくると最南西にPOP。 スレイブハーネス ☆☆ 32 ライトオブライト リドルアナ大灯台 br;闇昏の層 南外郭 - - ソウルオブカオス討伐後、西(左下)側一番奥の部屋にPOP 賢者の杖 ☆☆☆☆☆ 33 ソウルオブカオス リドルアナ大灯台 br;陰裏の層 北外郭 - - 闇神一味討伐後、左上の奥の広い部屋 八角棒 ☆☆☆☆☆ 34 イムドゥグド 大砂海ナム・エンサ br;風化する岸辺(ゼルテニアン洞窟から繋がる孤立マップ) アルカナ - 敵一掃&一番奥の宝箱をとった後、その場で10秒ほど待つ シールドアーマー(永久プロテス) ☆☆☆☆ 35 チョコボリーダー オグル・エンサ br;南側タンクアプローチ - ビーク エンサ境界トンネルから移動、ウルタンエンサ族殲滅後エリチェンしたらマップ右下に出現 ハイエーテル ☆☆☆☆☆ 36 スカルアッシュ フォーン海岸 br;ティアラウヌ岬 - クロウ 狩まくって、ハカウイの岸辺→岬ってエリアチェンジ??天候・曇。 br;エリアチェンジのみでPOP。雨。 鉄甲殻 ☆☆☆☆☆ 37 マイス ミリアム遺跡 br;対面の守護 - エタニティ 破幻の歩廊から戻る レオ ☆ 38 ヘルヴィネック 死都ナブディス 魔法のランプ 無し オーバーソウルを一定数倒すと出現、ナブディス内ならどこでもでる。 br;気高き者たちの間で雑魚敵倒すとオーバーソウルでやすい。 沈黙のトガル、邪神の肉、グランドアーマー、魔法のランプ ☆☆ 39 パル リドルアナ大瀑布 br;遠き日の都 - - 敵殲滅後エリアチェンジでPOP ガストラフェテス ☆☆ No. 名称 出現場所 ドロップ エンゲージ 出現条件 盗む RANK 40 フィロー ゴルモア大森林 br;枝葉の分かれる路 - - 中央部の下の道の行き止まり(左)に行くとPOP。出なければ1AC繰り返し。 - ☆☆☆☆☆ 41 エアリアル ルース魔石鉱 br;オルタム橋 ゴールドアーマー - スティール数匹倒してエリアチェンジ コウモリの翼、タウロス ☆☆☆☆☆ 42 アヌビス ソーヘン地下宮殿 br;自らを見出す路(巡礼の間の扉を開いてすぐ) - ブラッド 不明 吸血の牙 ☆ 43 バルムー レイスウォール王墓 br;大通廊 石材、アルカナ - 大通廊のシーカーバットをエリアを切り替えずに全て撃破後、地図を入手した位置にそのまま戻ると出現している。尚、デモンズウォール(1回目)を撃破後に進入できる隠し通路も大通廊ではあるが、そこにいるシーカーバットはカウントしない。 ラミアのティアラ ☆☆☆ 44 ヴィシュヌ 大灯台・下層 br;始原の旋回廊4・48F 石材 なし ディダラのチェイン ダマスカス鋼、オリハルク ☆☆ 45 イセリアル セロビ台地 br;北部段丘 緑色の液体・アルカナ 無し 全滅させたとたん目の前にPOP。以後1ACで10番風車の横に何度でも出現。天候は無関係。 雨のむら雲 ☆☆ 46 メルティゼリー ヘネ魔石鉱 br;坑口分岐点B - ゲル 不明 - ☆☆☆☆☆ 47 カブス ソーヘン地下宮殿 br;誘惑を振りほどく路(東西の通路) 緑色の液体、アルカナ - ザコ全滅でPOP? 銀色の液体 ☆☆ 48 パイナップル 大砂海オグル・エンサ br;第1石油工場 ボムの灰・アルカナ - 不明 ボムの抜け殻 ☆☆☆☆☆ 49 ブリット ルース魔石坑 br;ラッシェ橋 柳生の漆黒 無し ランダム出現 とんかち ☆☆☆☆☆ 50 ヒュージボム 大砂海ナム・エンサ br;女王の収める砂原 - - 不明 ボムの欠片 ☆☆☆ No. 名称 出現場所 ドロップ エンゲージ 出現条件 盗む RANK 51 パイダーボム ミリアム遺跡 br;離別の歩廊 スコーピオン 不明 ボムの灰、ボムの抜け殻、アルカナ、大アルカナ ☆☆☆☆☆ 52 ランペイジャー 東ダルマスカ砂漠 br;砂紋の迷宮 - - サボテンを倒した後、まれにPOP。 さけびの根 ☆☆☆☆☆ 53 キリング オズモーネ平原 br;大地のらせん(中央上側の丸太の横あたり) - ミミック MAP内のトレジャー全部取ったらトレジャーに擬態してPOPしてた。 br;特に何もしなくてもPOP。 サビのカタマリ ☆☆☆☆ 54 ミニマムバグ バルハイム地下道 br;東西バイパス - - 特に何もしないでもPOP。 神々の怒り ☆☆☆☆☆☆ 55 ターゲッター バルハイム地下道 br;第5特別作業区 - - 特に何もしないでもPOP。 デスブリンガー ☆☆☆☆☆ 56 クリス ツィッタ大草原 br;すべてを見通す地 - スメル モルボルを倒さずに進む とてもくさい液 ☆☆☆☆☆ 57 ディード モスフォーラ山地 br;空の果てを知る屋根(エクスデスエリア直前) - ウィング 天候:雨で商隊キャンプから出たらいた ミラージュベスト ☆☆☆☆☆ 58 エアロス オズモーネ平原 br;ひびわれ谷 まがった牙、飛竜の牙、大アルカナ - ウーをチェイン?No.04ブルダイルと同時POP。 br;何も狩らずにエリアに入っただけでPOP。 br;ブルダイル倒した後確実に出る 飛竜の翼 ☆☆ 59 スケアクロウ 東ダルマスカ砂漠 br;断裂の砂地 - スケイル 不明 コラプスの魔片 ☆☆☆☆☆ 60 アベリスク リドルアナ大瀑布 br;はるかなる時の庭 - レブタイル 不明 八角棒 ☆☆☆☆☆ No. 名称 出現場所 ドロップ エンゲージ 出現条件 盗む RANK 61 ダスティア 西ダルマスカ砂漠 br;砂漠の回廊 オルギン - バトルメンバーのHPを10%以下にする 千のオルギン ☆☆☆ 62 イスティーン バルハイム地下道 br;ゼバイア連結橋 - スケル 不明 魔人の帽子・ソウルオブサマサ ☆☆☆☆☆ 63 ヴォーレス 死都ナブディス br;白き約束の回廊 不明 ヘル 闇エレが沸いてる時、MAP中央付近にPOP(天候?) ソウルパウダー ☆☆☆☆☆ 64 ネガルムル ミリアム遺跡 br;剣王の守護 オルギン・アルカナ - 不明 カプリコーン ☆ 65 ラルヴァイーター クリスタル・グランデ br;ダ・シフト・デポン・イ、ア・シフト・オルドビ - - 不明 スコーピオ ☆ 66 アリオク ナプレウス湿原 br;まどろみへ誘う平原 - ファンシー 不明、敵全滅させながら何回もエリチェンで出現 br;精霊リョスアルプとの抽選POP? br;単なる抽選POPっぽい 賢者の指輪 ☆☆☆☆☆ 67 フィディル 西ダルマスカ砂漠 br;中央断層 骨くず - 砂嵐の時? br;通常の天候でもPOP確認 ヴァルゴ・カプリコーン ☆☆☆☆☆ 68 クリスタルナイト クリスタル・グランデ br;ア・シフト・カンブル・ラ(転送20の部屋) - フレーム 不明 光のスティスフォ ☆ 69 グレイブロード ゴルモア大森林 br;葉ずれのしみる路 ダイヤヘルム・アルカナ・骨くず - 敵全滅させたら出るダークスケルトンを狩り続ける しゃれこうべ ☆☆☆ 70 ゾンビロード レイスウォール王墓、北翼の通廊 - ソウル ゾンビ・ゾンビメイジを倒していたら遭遇 クロスヘルム ☆☆☆☆ No. 名称 出現場所 ドロップ エンゲージ 出現条件 盗む RANK 71 ドゥラウナ ガラムサイズ水路 br;第4処理区補助水路 くさった肉 - 水抜いた道歩いてたらPOP 邪神の肉 ☆☆☆☆☆ 72 ヴェレル ナプレウス湿原 br;霧のさざめく路 くさった肉・アルカナ・セーブザクィーン 無し バンシーとの抽選POP? ただれた死肉・カプリコーン ☆☆☆☆☆ 73 ディズマ ルース魔石鉱 br;第6鉱区南採掘場 - デッド 不明 ミラージュベスト ☆☆☆☆☆ 74 アンクボルダー バラミナ大峡谷 br;カーリダイン大氷河 - ブレイン 不明 邪神の肉 ☆☆ 75 ウェンディス ソーヘン地下宮殿 br;定めを受け入れる路(中央十字路付近) - フィアー ウェンディゴをちょっと倒してた。(10チェインくらい) ジェミニ ☆☆☆ 76 アンクハガー バラミナ大峡谷 br;カーリダイン大氷河 ただれた死肉 - エリア内の敵をすべて倒す ダマスカス鋼 ☆☆ 77 ブルーブラッド セロビ台地 br;交差ヶ原 - サッド エルアニス旧街道の方から入ったら風車の間に普通に立ちんぼしてた br;天候が曇りの時確認、曇り以外では未確認 ダマスカス鋼 ☆☆☆☆☆ 78 アヴェンジャー リドルアナ大灯台 br;中層/幻惑の層 - クリミナル フェンリルのすぐ前。プーネに混じってた ムラマサ ☆☆☆☆☆ 79 アルティック ゼルテニアン洞窟 br;海の止まり - イービル メリッサを11チェーンでMAP中央付近にPOP ベヒーモステーキ ☆☆ 80 ウルタンエンサ族 オグル・エンサ br;第2石油工場 ハイポーション br;備前長船 - 第2石油工場以外で普通のウルタンエンサ族を100以上チェインする(60チェインでも出現を確認) br;(チェインは必要ない。オグル・エンサ内でウルタンエンサ族を100匹以上倒せば良い。) 備前長船 ☆☆ Comment [#g349d5c2] 高級 -- new{2006-04-09 (日) 09 13 14}; 銀色の液体 -- new{2006-04-12 (水) 00 57 06}; ガリフ族の冒険者を倒さないとハントリストにガリフ族が載らない -- new{2006-04-12 (水) 03 27 20}; エルヴィオレが装備マクシミリアン落としました -- new{2006-04-14 (金) 05 17 14}; クロスゲーターから盗むでアリエス入手しました -- new{2006-04-15 (土) 09 46 25}; バブイル -- new{2006-04-15 (土) 14 15 04}; 柳生の漆黒全然落とさんぞー!! -- new{2006-04-15 (土) 19 03 21}; アルケオエイビスは皇帝のウロコドロップみたい でもどこにいるだろう -- new{2006-04-15 (土) 19 46 28}; ギルガメッシュ -- new{2006-04-16 (日) 12 01 20}; バブイル -- new{2006-04-16 (日) 13 04 37}; レアNO62イスティーン、東西バイパスででました -- new{2006-04-21 (金) 04 16 38}; ディズマ、ダークロードのチェインをしていたら出てきました -- new{2006-04-22 (土) 04 03 41}; ナブレウス湿原のエメラルタスよりヒヒイロカネのドロップ確認 -- new{2006-04-24 (月) 02 58 20}; アバドン -- new{2006-04-25 (火) 14 44 09}; アバドン -- new{2006-04-25 (火) 14 44 12}; フェニレンスからどうしてもアダマンタイトを盗めませんでした・・・ -- Grand new{2006-04-26 (水) 02 28 19}; アンクボルダーとアンクハガーはマップの敵全滅でエリアチェンジすると出た -- new{2006-04-26 (水) 10 08 22}; 銀色の液体 -- new{2006-04-28 (金) 16 50 00}; 獄門の炎 -- new{2006-04-29 (土) 11 54 36}; ヘルヴィネックと同じ方法でオーバーソウルのチェインできました。 -- new{2006-05-01 (月) 22 49 37}; ディードの出現地が「モスファーラ山脈」になってたので直しときました -- new{2006-05-03 (水) 00 49 45}; ヘルヴィネックから大アルカナドロップしました -- new{2006-05-06 (土) 00 25 27}; キマイラブレイン -- new{2006-05-11 (木) 15 26 38}; 計都の札 -- new{2006-05-13 (土) 00 43 23}; オリハルク -- new{2006-05-14 (日) 14 49 30}; ディモスの粘土 -- new{2006-05-14 (日) 14 51 05}; ディモスの粘土 -- 2006-05-14 (日) 14 51 05 -- new{2006-05-14 (日) 14 53 03}; 死竜の骨 -- new{2006-05-25 (木) 19 24 11}; ウンディーヌ -- new{2006-05-29 (月) 22 46 00}; アダマンタイト -- new{2006-05-31 (水) 14 37 10}; アダマンタイト -- new{2006-05-31 (水) 14 38 43}; スニークフロッグ。別のサイトで透明になっている(視認できます)って書いてあったから探しているけどINEEEEEEE!!!!! -- new{2006-05-31 (水) 19 35 48}; ヴァルゴ -- new{2006-06-06 (火) 10 53 06}; わかりにくい -- りさ new{2006-06-10 (土) 15 11 58}; オメガmkXII -- new{2006-07-30 (日) 09 11 12};
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来年のE3 2006はロサンゼルスにて5月10日~12日に開催されますが、その公式HPがすでにオープンされています (情報元:GameSpot.comより) ■E3 2006公式HP 回を重ねるごとに巨大化したイベントになっているため 今回のE3では初日の最初の2時間(9-11am)を メディアと販売業者だけに絞って会場を公開すると決めたそうです あまりに参加する人が多様化し、その数も多くなってきているため 特別の措置をとったようです (一般の人はもちろん入れないわけなのですが、それでも何らかの関連を利用して入ってくる人の数が多くなってしまったのだと思われます) スクエニもコンピレーションFF7関連の発表やDQ9、FF13、またはその続編をどのプラットフォームで今後作っていくかなどの具体的な発表をE3あたりに持ってくると思われるので、KH2が発売された以降はE3 2006関連の話にも注目していきたいと思っています 戻る>2005年度分?
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概要 器用さが売りの赤魔とナイトの組み合わせ。 行動の幅は一気に増えるが、タンクとしてもアタッカーとしてもヒーラーとしても中途半端でになりがちで、 さらに行動短縮が1つしか取れない現実があまりにも重くのしかかり、すべてにおいて出足が遅い。 行動短縮が揃わない前半~中盤では十二分に頼りとなるが、中盤を過ぎたあたりから力不足を感じ始めるだろう。 長所 ナイトのHP強化と重装、赤魔の魔力強化と魔装備で、多くの部分を補い合うことはできる。 赤魔が橋渡し無しでケアルダ/リジェネを覚え、そこを足がかりナイト側の飛び地のリブート/エスナも習得可。これにより召喚ライセンス消費を2つ軽減できる。 白のローブ+エクスカリバーで属性強化が出来る。 初動を遅らせて攻撃魔法を時間差着弾させるなど、行動短縮が少ないことが利点になる場面もなくはない。タンクに先に殴らせるという意味ではわかりやすい連携が取れるので本編クリアーだけならあまり苦にならない。 出足は遅いがやれることの幅はとにかく広い。 短所 行動短縮を1までしか取得できない唯一の残念な組み合わせ。あらゆる要素にこの現実がのしかかってくる。モンク+ナイトのような召喚ライセンスによるフォローすらない。 やれる事は幅広いが、行動短縮1だけではさすがに他との速度差が付きやすい。他のRPGならば素早さが遅いキャラにも仕事はあるが、FF12のシステムではどうしても噛み合わない。 タンクの場合は初動が遅れて後衛が殴られる。 近接アタッカーとしても、連撃特化武器を使えず行動短縮もないので物足りない。 ヒーラーとしても行動短縮が1しかないのは厳しい。魔法そのものはケアルガまで習得可。 [ここを編集] 名前 コメント