約 3,222,200 件
https://w.atwiki.jp/amayui/pages/40.html
wiki編集掲示板/ログ 設置じゃなく配置なのでご注意を - 名無しさん 2017-06-01 23 11 52 工房/施設 見にくい、無駄なスペースが多く横に長いので元の形式に戻しました。追加分は反映してあります - 名無しさん 2017-06-07 08 09 34 フォルネウスとベリアルのページとりあえず作りました。手元のデータを元にとりあえずで作ったので間違いなどありましたら修正お願いします - 名無しさん 2017-06-11 12 43 08 アイテム/資材、わかるところだけ埋めました。誤字などありましたら修正お願いします - 名無しさん 2017-06-13 00 01 39 ○育成してたら先にステカンしちゃったので、一部称号上昇分が不明です。補完出来る方居たらヨロ。 - 名無しさん 2017-06-13 18 20 43 FAQの先に進めなくなったんだけど。の項目に、特定のキャラのイベントを進めないと発生しない=特定のキャラを育てる(レベル・使用率?)あたりで引っかかる可能性あるので追記するといいかも?特にEXキャラだけで進める二周目以降にハマる可能性ある - 名無しさん 2017-06-14 04 42 44 ストーリー進行に必要なイベントは特定キャラのレベルとかは関係ないはずだけどなんかあったっけ?もちろん各キャラのイベントを進めるには必要だけどメインストーリーを進める上では必要ないはず、根拠はBルートへの分岐でキャライベントをやらないで進めるってこと - 名無しさん 2017-06-14 22 39 44 6章だったかなあそこは女神ランク上げるのにイオルの蒸気風呂イベ(女神力1000もらえるやつ)がないと足りないので、必須じゃないかと思います。女神ランクあがったらすぐにミクさんのマップでたし - 名無しさん 2017-06-15 02 09 40 なるほど、進行のフラグになっているわけではなく、おそらく女神ポイントが足りなくなるってことですね。私の場合、2週目以降で女神ポイント引き継いだ場合、蒸気風呂イベを行わなくてもEDまでいけたので失念していました。 - 名無しさん 2017-06-15 04 40 14 ヒロインイベントの進め方って形で追加しときました。ネタバレに近いこと書いてるけど大丈夫かな? - 名無しさん 2017-06-14 23 25 04 リリィの誘惑の微笑みが近接魔法攻撃のため弓か投擲武器を装備すれば遠近両方に反撃できます。小ネタとしてユニットページに追加して頂けないでしょうか。 - 名無しさん 2017-06-14 10 48 12 やっつけで付け加えといた - 名無しさん 2017-06-14 22 02 15 ↑追加あざます!でも1点修正お願いします。武器で微笑みの射程は変わりません。通常(捕獲)攻撃が遠距離、微笑みが近距離攻撃になって両立できるって意味です。言葉足らずですいません。 - 名無しさん 2017-06-14 22 34 46 ご指摘ありがとうございます。修正しました。 微笑みの射程をなぜか武器依存だと思ってたので指摘されて始めて知りましたw - 名無しさん 2017-06-14 22 46 40 自分のケースだと、イオルのために蒸気風呂作るイベがなにをやっても全くでなくて困ってたら、ふとミケユをちょこっとフリーバトルとかで使ってみたら、ミケユが暴走した機械退治にいくイベントが発生して、そこからトントン拍子にイベントが進みました(もちろんイオルの蒸気風呂も発生)二周目はほぼEXキャラだけで進める人も多いだろうし、キャラの親睦クエがストーリー進行に関係してるケースかと - 名無しさん 2017-06-15 02 04 14 Exの攻略情報なかったからやっつけで作っときました リアルタイムに攻略しながら書いており、まだ素材の材料を稼ぎたいため特にベリアル戦について間違ってるかもしれないので間違いなどありましたら修正お願いします。 - 名無しさん 2017-06-17 23 45 42 アイテムの「スキル欄の括弧付のものは強化によって付加されるスキル」って説明見落として、括弧消しちゃった人が居るみたいだからツリーにしてみた。こっちのが気付きやすいかな、見にくかったら戻してー - 名無しさん 2017-06-18 03 55 43 それは未強化時にスキルがないやつでしょ 最初からあるスキルが強化によって変化する場合は物攻やらと同様に 威圧Ⅱ/天使殺し とかいった書き方になると考えてるが - 名無しさん 2017-06-18 04 10 55 見落としてたわけじゃないのね。確かに武器見たらそうなってたわ。余計なことだた - 名無しさん 2017-06-18 04 38 47 ていうかそもそもその注意書き書いたの俺やからな・・・ わかりにくいかもしれんというわけでちょっと説明追加した - 名無しさん 2017-06-18 05 03 48 FAQのドロップ集めの効率化、武器を変えてもドロップは変化するのでそれも追記おねしゃす。武器毎に違う乱数だけどランダム変化ではない。それと武器とフール以外は変えてもドロップに変化はない。 - 名無しさん 2017-06-21 14 12 08 戦闘で使われる乱数の個数が増減すれば、ドロップ判定が変わるのは現状の記述でも判ると思うが。それとも乱数消費の個数が同じままの武器変更でも変わるとおっしゃるのか? - 名無しさん 2017-06-21 18 21 41 乱数の個数ってのがよくわからんが、同じ回数の攻撃でも武器が変わればドロップは変わる。逆に防具を変えて被ダメの数値が変わろうがドロップは変わらない - 名無しさん 2017-06-21 21 51 54 例えば[攻1反A攻2]で倒す場合でも、判定は[命中1痛打1-命中A-命中2痛打2]で計5回の場合や[命中1(miss)-命中A-命中2痛打2]で計4回の場合など、確率判定の回数が変わる(乱数消費数が変わる)事はあるし、武器に凶暴化などの確率系スキルがあって判定が増える事だってある。 - 名無しさん 2017-06-22 05 22 44 手加減で1にしてからイオルで一発目で倒す条件下で武器付け替えやってみたが、確かに変わる。変わるけど近い値というか似通った結果が出やすい感じがある。ターンまたぐよりレア出にくい体感はあるけどあくまで体感だからなんともいえんな - 名無しさん 2017-06-22 08 02 30 訂正、これ攻撃時の追加効果だな。それが変わるとドロップが変わるみたいだ。スキル付け替えてももしかしたら変わるのかもしれん - 名無しさん 2017-06-22 08 09 07 個人的にはまず、同一ターン内で乱数を変える方法、の具体例が増えると親切だとは思うが、スキル判定順序などの検証勢が居ないのが現状じゃないかな… - 名無しさん 2017-06-22 05 27 21 五章のカトリトのHは船どころか霊洩れの途に訪れてなくても発生した(Lv22 - 名無しさん 2017-06-22 02 07 44 レベル20だけど発生してたわ - 名無しさん 2017-09-01 04 13 05 ver1.04 キャラクターの出撃画面で、画面右上の経験値ゲージ表示が不正確(経験値85%あたり?から100%時点と変わらない表示になっていた)だった点が改善されていました。 - 名無しさん 2017-06-24 18 41 17 女神カードだけれど、カードへの歩行ルートだけでも変化が起きる - 名無しさん 2017-07-08 21 27 33 何が言いたいのかわからんけど行動前に戻るだけで変わるでしょ?歩行ルート同じだろうが違かろうが関係無かろうよ - 名無しさん 2017-07-08 23 48 23 行動前に戻して、同じ歩行ルートなら同じ結果にならん? - 名無しさん 2017-07-09 01 13 14 変わるよ - 名無しさん 2017-07-09 01 22 03 カトリトの成長イベントには竜玉の首飾りが必要 - 名無しさん 2017-07-09 19 27 54 ルートマップにもこのwikiの四章、FAQにも書いてあるやろ・・・ - 名無しさん 2017-07-09 19 53 08 ラストバトルの解放機軸の有無による変化ですが、ひとまずイベント地点のユニット制限は確認しました。解放機軸なしだとイベント地点がアヴァロ及びディート限定となります。 - 名無しさん 2017-07-10 15 42 18 ありがとうございます。反映しました - 名無しさん 2017-07-10 16 54 33 ラストバトルについて追加。イベントマスを一つ残してボスにダメージを与えたところ、次ターン開始時にボスのHPが全回復すること、また、イベントマスを残したままでも撃破可能なことを確認しました。 - 名無しさん 2017-07-13 12 55 48 反映しました - 名無しさん 2017-07-13 15 30 57 ミクシュアナって範囲攻撃使えるの?(征炎の記述について) - 名無しさん 2017-07-12 23 41 28 EXダンジョンで誰でも範囲魔法が使えるアクセサリが手に入る - 名無しさん 2017-07-13 10 45 06 そうなんだ。ありがとう - 名無しさん 2017-07-13 10 47 45 五章のカトリト成長イベで「?」のイベ - 名無しさん 2017-07-17 14 14 52 五章のカトリト成長イベで「?」のイベ(グレーベル大堤防出現イベ)カトリトLv15、カトリト+思春期カトリトの合計撃破数40、前イベ(老技師の怪我の話)から3日後、女神ランク10でのフィアのイベ起こして無い状態で発生しました。 - 名無しさん 2017-07-17 14 33 12 更新ありがとうございます。上記同状態で撃破数39だと発生しなかったので撃破数40以上も条件の1つだと思われます。 - 名無しさん 2017-07-18 19 29 36 このwikiのトップページには今の所、体験版が公開された日が書かれてるけど、 他にも「修正パッチ Ver1.04が公開されました。詳細はこちら」とか「アペンド02が公式の作品ページにて配布されました」とか「8月10日 追加ディスク『天結いキャッスルマイスター グアラクーナ城砦拡張パック』発売予定」ってのもトップページに書いてあった方が分かりやすいかな。よろしくお願いしたい - 名無しさん 2017-07-26 10 43 04 Ver1.05にて「ドシュアの砕屑崖」が「ドシュア砕屑崖」という名称に統一されたので書き換えておきました - 名無しさん (2017-08-25 19 50 54) 深紅の合成弓交換イベントの発生を第3章で確認しました。(2周目)c.f.ルートマップ第4章 - 名無しさん 2017-10-10 12 28 43 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/1516.html
【作品名】淫堕の姫騎士ジャンヌ 【ジャンル】二次元ドリームマガジン 【名前】ジャンヌ・グルノーブル 【属性】天使の血を引く王女 【大きさ】女子高生並 【攻撃力】レイピア所持。人体を容易に切断する。魔力通せば鋼をも断つ 剣速は音速超過 【防御力】達人並 【素早さ】自分と剣速五分で、剣技で上回り、三回戦うと二回は負ける騎士と本気で戦闘可能なので、音速超過反応 移動は達人レベル 【特殊能力】 デル・デジャス…地面に剣刺して数十メートル範囲の円形の魔力の光を地面から出す 武装したオーガ数十体を瞬時に焼き尽くす。オーガは屈強な巨漢レベル 発動時間は一瞬 真空波…射程十数メートル。人体程度なら切断できる 魔法は連発不能 少なくともデル・デジャス二発と真空波一発撃てば力尽きる 【長所】テンプレ作るのがとかく楽 【短所】二次元エンド時の堕天バージョンが詳細不明過ぎて使えない 【戦法】初手デル・デジャス 相手が空飛んでたら真空波 寄ってきたら斬り殺す vol.125 514格無しさん2019/08/31(土) 16 34 48.23ID VC24Rusp 明らかに世界観が繋がっていない作品を指しているならともかく ジオウの場合は「過去の平成仮面ライダー」が作品内だけで成り立つみたいから 普通の作品と同様にジオウの作中と関連資料限定だと思うな ジャンヌ・グルノーブル 再考察 再考察理由は「紙防御なのでクロード・C・ケニーから上には行けなくね?」 との事で実際に反応負けてるのでクロード・C・ケニーから下がっていく × 剣桃子:先手適当な攻撃負け × K':反応同程度だが動作に必要な時間と速度的にヒートドライブ負け ○ クレス・アルベイン(GBA):デル・デジャス勝ち ○ ユリウス・ベルモンド:デル・デジャス勝ち ○ 閻魔あい:じわじわと人を焼き尽くす炎より一瞬で焼き尽くす炎の方が火力上か、デル・デジャス勝ち × カイン:鉄相手だとデル・デジャスは微妙、位置的に破傀閃で互いを巻き込みからの復活負け ○ 本多愛:デル・デジャス勝ち × グゥ:でかすぎ、洗脳負け ○ ハウル:デル・デジャス勝ち ○ 滝沢ハンドレッド昇:デル・デジャス勝ち × 丑鎮鉄兵:少し大きいのでデル・デジャスは微妙、アイアンキャノン負け × ERC-003:どう見ても強い機械犬負け ○ イーディー・バレット:一瞬で焼き尽くす>火達磨と判断してデル・デジャス勝ち × ジョン・ハンコック:鯨分シンプルに遠い、鯨バット負け × 学﨑強:マッハ1.1>超音速>音速の扱いなので「柱」負け ○ 芥火ガンマ:デル・デジャス勝ち ○ 戦国主義 信長×コント:デル・デジャス勝ち ○ フェイラン:反応同程度だが相手は初手微妙に接近のようなのでデル・デジャス勝ち × 冴羽リョウ:こちらの防御紙なので光速反応相手には常人クラスでも素でボコられて負け ここから下は反応差で押し勝てる >K'>ジャンヌ・グルノーブル>クレス・アルベイン(GBA)=ユリウス・ベルモンド> vol.124 651格無しさん2019/05/11(土) 07 11 22.34ID ZjHpNyoB 再考待ち 清村緒乃:1m超音速反応、10m爆発耐久程度、クロード・C・ケニーから勝てない 杉小路隆千穂:1m超音速反応、10m爆発攻、防御紙、クロード・C・ケニーから勝てない ジャンヌ・グルノーブル:1m超音速反応で防御が紙、マッハ3対応直下のクロード・C・ケニーから勝てない シング・メテオライト:1m音速反応、銃弾耐久に毛が生えた程度、剣桃子(大体そっから1m超音速)の上からは越えられない 緋村恭介:1m音速反応で防御紙、先手取られて剣桃子(大体そっから1m超音速)の上からは越えられない マイケル(留守番野郎) :ミサイルの速度の最低値の時速800kmの3倍に2m反応なので、約1m音速反応(厳密には1m音速反応にほんの少し劣る程度)、4m爆発耐久程度では低すぎる。剣桃子(大体そっから1m超音速)辺り おぼろ丸:1m音速反応で銃弾耐久程度の防御、石化攻撃あるけど先手取られて剣桃子(大体そっから1m超音速)の上からは越えられない ランボー:3mマッハ2反応で戦車破壊攻防、下の方で固まってる(超音速戦闘の壁)の前後の団子になってるのとほぼ同じスペックだからそこら辺り 紅童衛児:3mマッハ2反応で防御もライフル耐久程度、考察では糸伸ばしで何故か勝ちになってるけど下の方で固まってる(超音速戦闘の壁)の前後で負けまくる(開始で相撃ち、こちらは威力が無いので) エレン・リプリー:1.5m音速反応で防御紙、強酸の血液で勝てる考察になってるけどその前に死ぬ、下の方で固まってる(超音速戦闘の壁)の前後で負けまくる スティッチ:10mマッハ3反応(1mから秒速102m)タンクローリー爆発攻防程度だし、凍結能力あるが(音速戦闘の壁)越えられない、並平凡withタイムボートより下 早川健:5m音速反応(1mから秒速68m)で手榴弾無傷程度では(音速戦闘の壁)越えられない、並平凡withタイムボートより下 烏丸与一:10mマッハ2反応(1mから秒速68m)で防御紙すぎる、間違いなく(音速戦闘の壁)越えられない、並平凡withタイムボートより絶対に下 マイキー(グーニーズ)3mマッハ2反応だが、防御紙で(音速戦闘の壁)からは誰も倒せないほどに攻撃力も低い シャロン・レアール:5mマッハ3反応(1m秒速200m反応)20mイルカやエビ木っ端微塵の攻防だが。同反応の我王>ZAKU辺りでは ブラック☆スター with 中務椿:2m音速反応、防御無視あるが当てられないとかなので、レナ・オクストンから越えられない ウォーズマン:2m音速反応、攻防あるが当てられないとかで、レナ・オクストンから越えられない 草刈鷲士:3m音速反応、内部攻撃あるけど銃弾耐久程度では(超音速戦闘の壁)を越えられない 雑賀辰巳:5m音速反応、5m爆発攻防程度、(超音速戦闘の壁)を越えられない マリオwithスカイポップ号:5m音速反応、攻撃当てられず(超音速戦闘の壁)を越えられない 武者小路陽介withハリアー :5m音速反応、ジェット戦闘機の分だけ距離離せるが攻撃当てられず(超音速戦闘の壁)を越えられない 花邑べにお:6m音速反応だが、常時展開されてる常人気絶の剣気でむしろもっと位置が上がるはず、巨人連中越えて甲賀弦之まで行くのでは 仮面ライダーアギト(原作):6m音速反応で戦車破壊攻防程度。(超音速戦闘の壁)を越えられない キバ:10m音速反応、戦車破壊攻防だけど遅すぎで庚造一with重二輪からまず勝てない ハットリカンゾウ:6m秒速400m反応(1m秒速66.6m反応)防御が紙だし庚造一with重二輪からまず勝てない 桜野音羽inソニックダイバー「零神」:60mマッハ4反応(1m秒速22.6m反応)で遅すぎる。攻撃力だけ凄いけど、防御が紙。庚造一with重二輪からまず勝てない 浦島景太郎:6mから時速800㎞反応(1m秒速37m反応)半径数十mの爆発攻防だが、遅すぎる。(音速戦闘の壁)下の防御無視連中の壁越えられない ジェレド・ディラック:達人反応程度で攻防も低い(達人思考発動の壁)を越えられない ミスト:10m秒速80m反応で達人にも劣る。攻防は高いが(達人思考発動の壁)を越えられない 乙坂有宇:60m音速反応(1mから秒速5.6m反応)で達人にも劣る、防御も紙だし(達人思考発動の壁)を越えられない vol.86 423 :格無しさん:2013/06/21(金) 09 27 34.71 ID q6Ux0vyp ジャンヌ・グルノーブル考察 超音速反応と範囲攻撃持ち。非常にわかりやすいね。 音速超過は音速に勝って音速の2倍に負けるものとして考察。 超音速戦闘の壁から。 ○ゲバラ 反応はこっちのほうが上。デル・デジャス勝ち ○阿音 分身される前にデル・デジャス勝ち ○レフィ 先手取ってデル・デジャス勝ち ○加藤鳴海 近づいてきたところをデル・デジャス勝ち なんか割りと強いな。上を見てみる。 ×ムゲン ちょっとした熱耐性持ちなので一発じゃ倒せないか。2発目放つ前に近づかれて斬殺負け ×ダン 一発じゃ倒しきれないかな。サンダーソード負け ○権べ 鎌は避けられる。デル・デジャスで範囲に巻き込んで勝ち ○エレン・リプリー デル・デジャス勝ち ○烏丸与一 距離詰める前にデル・デジャス勝ち ○坂田銀時(漫画) 同上 ×就実桜 吹っ飛ばされて負け ×スティッチ 凍結負け ×早川健 鞭負け ×主人公withギルギットペトラ 射殺負け 先手取られたら大体負けるし、まあこんなものだろう 就実桜=坂田銀時(漫画)=ジャンヌ・グルノーブル 426 :格無しさん:2013/06/21(金) 10 11 04.02 ID UmQ9FaCc 423 就実桜と坂田銀時は引き分けなんだから ジャンヌがそれぞれに負けと勝ちになるなら 差ができて以下の位置になるんじゃないかな >就実桜>ジャンヌ・グルノーブル>坂田銀時(漫画)>
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/4259.html
天結いラビリンスマイスターの登場人物 天結いラビリンスマイスターの登場人物 グアラクーナ城砦(フィユシア教) サンタシィ・エイフ連合 雷府の雲海 マーズテリア神殿 メフィ公国歴史上の偉人 ベルガラード王国 魔シキ封錬ノ匠とその協力者 その他 マスコット ゲストキャラ グアラクーナ城砦(フィユシア教) アヴァロ・ルクレール フィア クーナ イオル キスニル・カグリ ミケユ ロズリーヌ・フラン ディートヘルム・ケーニヒ 嵐燐結騎 イルメラ・ケーニヒ ぷうちゃん サンタシィ・エイフ連合 リシュエンツェーリ・ラウロソ 雷府の雲海 カトリト マーズテリア神殿 ミクシュアナ メフィ公国 アンベル・ロキ クシェル・イェーグ サリナ・シフォル カーベルト・フラール サクリファ・ロキ ポポルン・ロッツ 歴史上の偉人 アリス・クラウヴェル エト・クレンネ エボベテ・ドム ジレール・ドーレ セア・クーラウ ゾルダン・ロキ デファル・ノイルラー リノト・マウ ロック・フラール ベルガラード王国 ルーチェ ズィナミア・ネテスタス ガッシュ・ロンド 魔シキ封錬ノ匠とその協力者 煌燐結騎 リル・フラール 冥燐結騎 ギアリー・ガイダル その他 ヴィネア シヴァ 渇望の魔精霊 我欲の魔精霊 忍苦の魔精霊 マスコット アナスタシア ゲストキャラ ミクリ・ロキ
https://w.atwiki.jp/hamilton/pages/281.html
ベイスターズ球場は横浜ベイスターズの練習場で、シーレックスの試合(主に教育リーグ)が行われることもある。 正式名称は「ベイスターズ総合練習場」 普段は地名から「長浦」と呼ばれるか単に「ベイスターズ球場」と呼ばれることが多い。(正式名称はあまり使わない) シーレックス本拠地の横須賀スタジアムは最寄の安針塚駅から2つ離れた追浜にあるので注意。 アクセス 京急安針塚駅から歩いて10〜15分程度 普通列車しか止まらないので注意 改札を出たら階段を下りて道があるのでそこを右折 しばらく歩くと国道16号に出るので歩道橋で反対側にわたる そのあと横須賀線の踏切があるのでわたって少しいくとネットが見えてきたらそこがベイスターズ球場です 公式サイトの地図(ページ下部) http //www.baystars.co.jp/searex/ticket/access.php 注意とか ・食料などは駅前のスーパーで調達すること。球場には自販機はありますが売店はありません。 ・海が近くにあるため春や秋は夕方になると結構寒いことがあります。 ・スタンドのイスがひび割れてたりするのでクッションとか持っていくといいかも。 外観 観戦スタンド ブルペン グラウンド
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(投稿者:瑞騎) 登録タグ:エントリヒ マイスターシャーレ 瑞騎 皇室親衛隊 組織 概要 ライサとヴォルケンら数人の貴族階級が共同出資にて設立した私学。 メード、軍人問わずに1人の軍人、人間としての育成を主眼に置いたエントリヒ帝国の軍人育成機関。 同学校を卒業した者にスターリングシルバー製のメダル「マイスターシャーレ」が与えられる事からその名前がついた。 3年目で基本科を卒業後、必要に応じて2年制の指揮官または上級・応用などのクラスへと進学できる。 また4年制の執事科もあり、こちらは執事・秘書の他、SPの育成を主眼に置いている。 こちらの方は軍人よりも外部入学をメインとしており、執事・秘書・SPとしての就職の他、在学中に軍に入隊するのも可能である。 入学の際、体術・銃技・武技の中からメインとして扱う技術を第一専攻、サブとして扱う技術を第二専攻と、三種中二種の必修を義務づけている。 執事科に於いて、4年目の就職活動は色々とアレである・・・・・そう、アレなんだよ・・・・・ 尚、メードについては基本科は2年、執事科は3年で卒業となる。 学科 執事科 基本科 上級・応用科 MAID基本科 MAID執事科 入学資格 軍人・民間人 軍人 基本科卒業者のみ MAID MAID 年制 4年制 3年制 2年制 2年制 3年制 関連設定 エントリヒ帝国 ライサ・バルバラ・ベルンハルト ホラーツ・フォン・ヴォルケン レーニ シルヴィ 登場作品
https://w.atwiki.jp/hevenburnsred/pages/160.html
目次 概要 アクセ及び必要素材一覧 厳選についてアクセサリー効果の補足 妥協ラインピアス ブレス チェーン チャーム 概要 2022年6月22日追加のコンテンツ。 宝石プリズムで入手できる宝石・ダイヤ・アレキサンドライトを消費して、効果値がランダムのアクセサリーを作成する。 アクセサリーごとに必要な素材が違う。 記憶の庭にて、例の黒い猫に話しかけることで制作できる。 アクセ及び必要素材一覧 なお、全てのアクセサリーを錬成するためにはGP100,000必要 アクセサリー名 効果 必要素材 ブレイクピアス★6(無印〜6) DP+400〜1,200・知性+32〜48対DPスキル攻撃力上昇+10〜15%(HIT数少ないほど効果大) サファイア×3,ダイヤモンド×5 アタックピアス★6(無印〜6) DP+400〜1,200・知性+32〜48対HPスキル攻撃力上昇+10〜15%(HIT数少ないほど効果大) トパーズ×3,ダイヤモンド×5 ドライブピアス★6(無印〜6) DP+400〜1,200・知性+32〜48ODゲージ上昇量増加+10〜15%(HIT数多いほど効果大) ルビー×3,ダイヤモンド×5 ブラストピアス★6(無印〜6) DP+400〜1,200・知性+32〜48破壊率上昇量増加+10〜15%(HIT数多いほど効果大) パール×3,ダイヤモンド×5 炎撃のブレス★6(無印〜6) 体力+29〜45・精神+29〜45通常攻撃が攻撃力+100〜200%さらに炎属性になる ルビー×5,サファイア×2 氷撃のブレス★6(無印〜6) 体力+29〜45・精神+29〜45通常攻撃が攻撃力+100〜200%さらに氷属性になる サファイア×5,トパーズ×2 雷撃のブレス★6(無印〜6) 体力+29〜45・精神+29〜45通常攻撃が攻撃力+100〜200%さらに雷属性になる トパーズ×5,パール×2 光撃のブレス★6(無印〜6) 体力+29〜45・精神+29〜45通常攻撃が攻撃力+100〜200%さらに光属性になる パール×5,オニキス×2 闇撃のブレス★6(無印〜6) 体力+29〜45・精神+29〜45通常攻撃が攻撃力+100〜200%さらに闇属性になる オニキス×5,ルビー×2 火の加護のチェーン 火属性のスキル回数+1、いずれかのロールのSP+3 ルビー×5ダイヤモンド×5 氷の加護のチェーン 火属性のスキル回数+1、いずれかのロールのSP+3 サファイア×5 、ダイヤモンドx5 雷の加護のチェーン 火属性のスキル回数+1、いずれかのロールのSP+3 トパーズ×5 、ダイヤモンドx5 光の加護のチェーン 火属性のスキル回数+1、いずれかのロールのSP+3 パール×5 、ダイヤモンドx5 闇の加護のチェーン 火属性のスキル回数+1、いずれかのロールのSP+3 オニキス×5 、ダイヤモンドx5 ユーフォリアチェーン 運+48、いずれかのロールのSP+3 ルビー×1 、サファイア×1 、トパーズ×1 、パール×1 、オニキス×1 、ダイヤモンドx5 力のチャーム 力+6~15 アレキサンドライト×5 ,ルビー×7 器用さのチャーム 器用さ+6~15 アレキサンドライト×5 ,サファイア×7 体力のチャーム 体力+6~15 アレキサンドライト×5 ,トパーズ×7 精神のチャーム 精神+6~15 アレキサンドライト×5 ,パール×7 知性のチャーム 知性+6~15 アレキサンドライト×5 ,オニキス×7 運のチャーム 運+6~15 アレキサンドライト×5 ,ダイヤモンド×7 厳選について アクセサリー効果の補足 アタックピアスとブレイクピアスの対HP・DP効果は、対HP・DP効果のついているスキル限定ではなく、エンチャントと同じく単純にHP・DPに攻撃している時に威力上昇。 ドライブピアスはかなりキャラを選ぶ。HIT数の多いキャラでないと効果は実感できない。12ヒットの全体攻撃は、ドライブピアス有りで3体に攻撃すると、それだけでODゲージが1ゲージ貯まる……。 ブラストピアスも同様に、基本的に破壊率の高いキャラ=BLASTERではないと効果は薄め。 したがって、手持ちのキャラにもよるが、優先順位はアタック・ブレイク>ブラスト ドライブ ブレスは通常攻撃が属性付きになってしまうため一長一短。素材を見るからに、ピアス系の作成は、ダイヤが不足して宝石が余るので、余ったので作ればいいような気がする。 チェーンは大抵の場合ユーフォリアチェーンをつければ大丈夫。 チャームは能力が高い順につけていって7個以上になったら能力値が低いものを能力値が高いものを合成すれば良い。 必要に応じて付け替えられるぐらいストックできるのが理想。 妥協ライン もちろん厳選は最高値が目標ではあるが、そんなに頑張れねぇよ!という方もいると思うので、妥協ラインについて説明しておく。 ピアス 基本的には、 特殊効果15%かつDP900以上 DEBUFFERやBUFFERなどは使用を考えている場合は、 なるべく知力が高い方がいい ブレス 特殊効果200%かつ精神と体力が40以上 チェーン チャーム
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マルマイン あまごいを使えるポケモンの中で素早さはテッカニンにつぐ3位 大爆発、光の壁(リフレクターは使えない)とあわせて雨パの雨降らし役として使える 130抜き調整スカーフ持ちに対して先制出きるんだもんねっ。 今年の大会で猛威を振るったスカーフダークホールドーブルを潰せるのが利点。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 50 70 80 80 140 *2 地 1/2 電,飛,鋼 雨降らし型 性格:ようきorせっかちorむじゃき 努力値:HP224 防御28 素早さ252 もちもの:しめったいわorきあいのタスキ 技:だいばくはつ あまごい 選択技:かみなり ちょうはつ みがわり いばる いやなおと ひかりのかべ よく組み合わせる相手: 補足 大爆発は無振りサンダーすら倒せないので注意 HP224防御28で意地っ張りヘラクロスのメガホーン、控えめラティオスのサイコ、控えめマンダの雨ハイドロに確実に耐えるのでお勧め ただし耐久無振りでもラティのサイコとマンダの雨ハイドロは耐える マルマインといえば最後っ屁の大爆発だろうがサポートとしては嫌な音の方が優秀な気がしないでもない まとめるとHP224 防御28 素早さ252で湿った岩持ち、選択技はちょうはつorいばる、いやなおとでok ↑HP228 防御28で計算しても 意地っ張りヘラの攻撃は 最大HP164に対して最大ダメージ165なんだが 縛り型 性格:おくびょうorむじゃき 努力値:特攻252 素早さ252 もちもの:いのちのたまorヤタピのみ 技:かみなりor10まんボルト めざめるパワー(氷or草) みがわりorまもる 選択技:だいばくはつ ちょうはつ いばる 言ってみればサンダースもどき型 とはいえ、サンダースと同値や少し上のものまで縛れたり挑発、大爆発などが使える点では勝っている 決定力が低いとはいっても珠10万ボルトならHP振りクロバットを高乱数一発(雷なら確一)にするくらいの威力はあるので
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原案:クワトロ大尉(偽) 構成作品:ACLR 搭乗者:ノーブルマインド 登場話:Coaxial③ 機体構成 +頭:CR-H97XS-EYE(LR) 頭:CR-H97XS-EYE(LR) 軽量ながら高い性能を実現した、クレストの第四世代パーツ +コア:CR-C90U3(LR) コア:CR-C90U3(LR) 格納機能搭載、高機能をバランスよくまとめた第四世代コア +腕:CR-A80S3(LR) 腕:CR-A80S3(LR) A71S2の性能を調整し、高い性能バランスを持つ第三世代の標準型 +脚:CR-LH92S3(LR) 脚:CR-LH92S3(LR) トータルバランスを重視し、総合性能の高い第四世代機 +ブースター:CR-B83TP(LR) ブースター:CR-B83TP(LR) 重装型にも対応できる高出力型、使用時の消費エネルギーが大きい +FCS:CR-F73H(LR) FCS:CR-F73H(LR) 横長サイト型、左右範囲と距離のバランスが良い +ジェネレーター:CR-G78(LR) ジェネレーター:CR-G78(LR) 容量を大幅に増やしたG69の改良型、緊急容量が小さい +ラジエーター:CR-R69(LR) ラジエーター:CR-R69(LR) クレストの第一世代、性能バランスを重視した最軽量機 +インサイド:なし インサイド:なし +エクステンション:CR-E90AM2(LR) エクステンション:CR-E90AM2(LR) ミサイルの迎撃性能を高めたE81AMの改修型 +両肩兵装:CR-WBW98G(LR) 両肩兵装:CR-WBW98G(LR) 2発連続発射する両肩用グレネードランチャー +右腕兵装:CR-WR69M(LR) 右腕兵装:CR-WR69M(LR) 攻撃力を重視したクレスト製マシンガン、24発毎に再装填 +左腕兵装:CR-WL74M(LR) 左腕兵装:CR-WL74M(LR) 左腕専用、攻撃力の高いマシンガン、20発毎に再装填 +右格納兵装:なし 右格納兵装:なし +左格納兵装:CR-WL79LB2(LR) 左格納兵装:CR-WL79LB2(LR) 攻撃力と熱量を強化したWL69LBの後継機・格納可能 概要 グローバルコーテックス・エデンⅣ支部のランカーレイヴン、ノーブルマインドの愛機。 +詳細 詳細 機体と武装が全てクレスト製品で構成されたAC。 ノーブルマインドが自身のコネをフル活用してクレストに作成させた機体で、使用されているパーツの全てがオーバーチューンされている。 一般規格のパーツで構成した同一の機体を遥かに上回るスペックを持っている。 クレストの技術を結集したワンオフ機であり、規格外の性能を誇る。
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,.. < / / l ハ ! ゝ >、 / / ェ- ,_ .! / _,!,- \ \ / >// ,ィ !从从`! ィ´从仆} l \ \ ,ィ> ´ / イ // l lャェz;,、_'、/ リ,ィェヤフ ト ヽ ` < ., / ,彡 / { l ! 弋Zシ 弋Zシ/ l. } } \\\ヽ ,・´ ≦/ .! l ! ト ' // l ノノ \`¨・ , ,・¨ ,,≦´ / ゝゝ! ', > ` ´ < / , ィ \ `≧- `・ ,-=ニニ二二二,・´ー''´ > ´ iヽ ', ノ ―‐ゝ / /', \、_ ` ¨・ ,――――‐ ,・ ¨  ̄ ̄ ̄ ̄/ / ! , ィ 、 ヽ ヽ./\ノ , /ァ、', \ ―― ‐` ・ , ̄ ̄ ,・¨ , ≦ / 、――/ /yイヽ ', / __ヽ ! /、ハ ヽ――ァ \ > 、 \・ _, -≦ > ´ ≦ニニニ`ヽノノニ} .}" ヽニ/ ヽ /V_ノ¨´ニニニ≧ \ 、 ≧- _ \-― .二 -‐ > ´ フ―‐ッニニニ/! lニニ.i.ニニl ハニニニニ!三\ \ ー-- 二二ニ ̄ ̄ > ´ ィ≦ニニニ}ニ// ノイニニ!ニニ{ '、\/\ニ/ニニニ≧、 > 、_ -‐≦ /';ニニニニニ'¨/ニニニニニハニニゞ`ニ\ニ`ニニニニニ,'ヽ ` ー--,,_ _ -‐ /.\ニニニ/ニヾ、ニj\iヽ/ニゝニィ''¨ ̄¨フ\ニニニニ/ ヽ> ,_  ̄ ̄ ̄ ̄ / / / ヽニニ/ニニニヽニニニニニニニニイニニニ\ニニ/∧ ∨.∧\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄// / / ,イ ィ / ノニ./ニニ> '/≧=========≦',<ニニニ.\ニ{ .∧ ∨∧ \ \/ ./ / ´ ̄ l / /ニ./ニ/´ iニニニ><ニニニi ヽ.ニニヽ\ ゝ ∨ハ \ \ / / l /_,, /ニニ./ニ/ /≧===========≦\ ';ニニニヽヽ_ ゞ! l \ \ ./ / r ´ /ニニニ/ニ/ /ニニニニ|!ニニニニニニ\ 'ニニニニヽ\ ` ┐. ヽ ヽ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 《 名前 》 リーゼロッテ・ヴェルクマイスター 《 年齢 》 14 《 魔術 》 魔女術[A] / 闇魔術[A] / 炎魔術[B] / 紋章術[B] / 飛行魔術[B] / 洗礼魔術[C] 《 属性 》 秩序・中庸 《 序列 》 4 筋:E 耐:D 魔:AA 敏:D 技:A 《 保有特性 》 貴族 : 強い階級意識。 高貴なるものとしての責任感と表裏一体。 備考 ヴェルクマイスター伯爵家の娘。 貴族であることに誇りを持っており、平民より下の立場にいることに不甲斐無さを感じている。平民は貴族が護るべきでという考えを持っており、その逆を良しとしない。 戻る
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姫狩りダンジョンマイスターの登場人物 姫狩りダンジョンマイスターの登場人物 魔王軍 ブリジット一派 ユークリッド王国 ゼイドラム王国 その他 マスコット 魔王軍 まおーさま(エミリオ) リリィ ブリジット一派 ブリジット オクタヴィア ユークリッド王国 シルフィーヌ コレット ヴィダル サスーヌ ゼイドラム王国 エステル・ヴァルへルミア ティオファニア ネリー リュファス その他 ファム アセンブリア 玉座斬りの亡霊 漂着した異界の姫 フィファ ラテンニール 使徒の死王 ハルファス モーヌ 竜の子 ティアマト ディアドラ アルシエル ウェルシュ トゥオーノ バマス フリーシス マスコット エウシュリーちゃん ブラックエウシュリーちゃん エウクレイアさん アナスタシア