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924 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/09/16(火) 08 44 36 ID ??? ハマーン 「と、いうわけで、恋愛マイスターの居場所を教えてもらいたいものだな」 シーブック 「何が、と、いうわけで、なんですか……」 フェルト 「モジモジ///」 モニク 「お願いよシーブック君。私たち、切実なのよ」 シーブック 「確かに恋愛マイスターに不可能なことはないと思いますけど。 先日なんか、金髪の美人さんをスポーツカーに乗せて熱烈なことしてたし」 ハマーン 「その恋愛マイスターの一番弟子に、このハマーン・カーンがお願いを申し立てているというのだ。 内申書のこともある。できれば穏便に済ませたいものだな」 シーブック 「そういうのを脅迫って言うんですよ。だからジュドーが嫌がるのに」 ハマーン 「そ、そうなのかっ?」 フェルト 「ロックオンに、想いが通じるかな……」 モニク 「天然フラグクラッシャーの対抗策、絶対に見つけたいのよ」 シーブック 「分かりました。じゃあ、行きましょうか」 コーラサワー「そうかそうか。それでこの、スペシャルで、2000回でぇ、模擬戦のぉ、パトリック・コーラサワー様を頼ってきたというわけか」 シーブック 「大所帯になっちゃいましたが、どうでしょうか?」 コーラサワー「さて、どうしたものかな。安売りする気は、サラサラないんだけどなぁ」 ハマーン 「そこを曲げて、願いを聞き届けてもらいたい」 コーラサワー「弟子のシーブックを通してやってきたんだしなぁ。ん~。まあいいか。 よしシーブック、キサマが彼女たちの面倒を看ることを条件に、受けてやろう」 シーブック 「なんで僕が」 コーラサワー「ならこの話はなかったことになるな」 シーブック 「いぃぃぃ痛い痛い痛いっ。フェルトさんっ、つねるなら、せめて太腿の裏側だけはやめてくれっ」 ハマーン 「内申書(ボソッ)」 モニク 「シーブック君の、将来の就職先の斡旋、考えてあげないとなぁ」 シーブック 「分かりましたよっ。やればいいんでしょ、やれば!」 コーラサワー「なら決まりだ」 ハマーン 「そ、そうか。よろしく頼む」 ハマーン先生のステータス 信頼:???/100 ↑11 ストレス:64/100 ↓ 9 NT:81/100 - 以外とM:36/100 ↑ 3 モニクのステータス 信頼:???/100 ↑15 ストレス:51/100 ↓17 技術屋:72/100 - ギレン萌え:92/100 - フェルトのステータス 信頼:???/100 ↑18 ストレス:24/100 ↓11 妹属性:71/100 - おっぱい:90/100 - なんと! シーブックは ハマーン先生 の兄弟子になった! なんと! シーブックは モニク の兄弟子になった! なんと! シーブックは フェルト の兄弟子になった! 925 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/09/16(火) 10 51 39 ID ??? 924 >金髪の美人さんをスポーツカーに乗せて熱烈な事してた カティ「ほう」 926 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/09/16(火) 11 23 01 ID ??? コーラサワー「あれえ大佐、妬いてくれてるんですか!」 カティ「ば、馬鹿を言うな!お前が変な女に引っかかってないか気になっただけだ」 コーラサワー「うれしいなあ、大佐に妬いてもらえるなんて!」 カティ「違うといっているだろうが、馬鹿者!」 シーブック「す、すごい……これが恋愛マイスターの実力か!」
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「キティラー・マイスター」 黒星紅白さんのイラストのついたショートストーリー。 無記名。
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財宝強奪 鍵情報 属性間の強弱 属性防御 ステータス変動する効果パラメーターの詳細 ダメージ計算 スキル 範囲攻撃の使い道 Lv1のまま匠貴 敵を倒したときのドロップ レアドロップ 素材の色 アイテムの突然変異 武器の種類別装備可能キャラ 二回行動可能キャラ リセットしないと取り返しのつかない事 色々なネタ カウンターストップ系 財宝強奪 [部分編集] 財宝を奪われた場合、その敵を倒すことで入手できる。 これを利用し、現時点で取りに行けない財宝を敵に取りに行かせ、その後に強奪すれば入手出来る。 倒した際は、「その敵のドロップ品+財宝」の2つを同時に獲得する。 鍵情報 [部分編集] 鍵は重要アイテムなので周回で引継ぎができない。レシピの開放条件が工匠ランクのため、ステータスを引き継がなかった場合はシナリオを進める必要がある。 素材 レシピ入手時期 合成RANK 銅の魔鍵 魔法石1 セトン鋼1 這龍の牙1 4章 D 白銀の魔鍵 魔法石1 パール鋼1 天使魂片1 7章 A 黄金の魔鍵 魔法石1 金剛石1 天使の輪1 2周目以降 S 属性間の強弱 [部分編集] 地脈 → 冷却 ↑ ↓ 電撃 ← 火炎 神聖 ⇔ 暗黒 属性防御 [部分編集] ノーマル首飾りは2段階上昇、合成変異した首飾りは3段階上昇 (アクセを2つ装備できるキャラならノーマルと変異を合わせて装備して5段階上昇が可能) 属性の影響度は攻撃側の攻撃力の数値に下記の倍率が掛かる (防御力の数値に変化はないので、被ダメージが1.5倍になるということではない) 吸収 100%(緑文字) 無効 ダメージが1に(ゼロではない) 激減 25% 強減 50% 軽減 75% 微減 90% 普通100% 微弱110% 軽弱120% 弱点130% 強弱140% 激弱150% 無属性はすべての属性の影響を受けず常に「普通100%」。 無属性と物理は混同しがちだが、物理属性は物理耐性によって軽減を受けるので別物。 また、このゲームにおいて物理攻撃と物理属性攻撃は意味合いが異なる、 例えば神聖属性の武器を使って物理的な攻撃をしたとしても、それは物理属性攻撃ではなく、神聖属性攻撃になる。 物理属性の攻撃に該当するのは物理と表記のある武器を装備しての通常攻撃と必殺技系スキルになる。(固有属性の必殺技は除く) 属性防御が無効・吸収になると敵はその攻撃をしてこなくなる。 衣装+万能の宝珠×4+装飾で多数の属性を無効化すると、ほぼ一方的に敵を殴れるという素敵な状況に。 敵のターンに反撃で殲滅したいのなら激減や強減に留めよう、 無効や吸収でなければ属性で減少された敵の攻撃力より味方の防御力のほうが上でも敵は攻撃してくる(最低1ダメージ)。 ステータス変動する効果パラメーターの詳細 [部分編集] 効果名 1あたりの変動値 混乱 命中-?、回避-? 麻痺 回避-10?、速度-2?、移動-1 高揚 物攻 魔攻 CT率+2、物防 魔防-2 命中 命中+4 回避 回避+4 物攻 物攻+1 物防 物防+1 魔攻 魔攻+1 魔防 魔防+1 速度 速度+1 痛打 CT率+2 歩低 移動-1 ダメージ計算 [部分編集] ダメージ = (補正後の攻撃力 - 補正後の防御力) * クリティカル ※()内が0以下の場合は()内を1として計算する ※ダメージが1000以上になる場合は999になる(表示の都合上か?) クリティカル判定に成功したら2、しなければ1 補正後の攻撃力 = (攻撃力 + 加算型補正) * 乗算型補正 ※端数切捨て 攻撃力 = (物攻 or 魔攻) * 攻撃属性に対応する防御側の属性の係数 ※端数切捨て戦闘情報に表示される数値 武器による攻撃か必殺スキルなら物攻、魔法スキルなら魔攻 加算型のスキル攻撃側人類殺し、魔物殺し、精霊殺し、天使殺し、悪魔殺し、幻獣殺し、創造破壊、大物殺し +10 脱衣、対空迎撃、対潜迎撃 Ⅰ +2、Ⅱ +4、Ⅲ +6 乗算型のスキル(該当スキルが発動していない場合の補正値は1)攻撃側決死 1段階目 1.2、2段階目 1.5 凶暴化 1.2 防御側盾、氷盾 0.5 魔術結界、防護結界 Ⅰ 0.9、Ⅱ 0.8、Ⅲ 0.7 間接軽減 射程1 0.7、射程2 0.6、射程3 0.5 ... 補正後の防御力 = (防御力 + 加算型補正) * 乗算型補正 ※端数切捨て 防御力 = 物防 or 魔防戦闘情報に表示される数値 武器による攻撃か必殺スキルなら物防、魔法スキルなら魔防 加算型のスキル防御側脱衣 Ⅰ +2 Ⅱ +4 Ⅲ +6 乗算型のスキル(該当スキルが発動していない場合の補正値は1)攻撃側貫通 0.5 例1 攻撃側の攻撃力が100、防御側の防御力が48、攻撃側が凶暴化、防御側が盾のスキルを所持していると仮定する。両方スキル発動なしの場合:100-48で52となる。 凶暴化が発動の場合 120-48で72となる。 盾が発動した場合 100/2-48で2となる。 両方発動した場合 100*1.2/2-48で12となる。クリティカル時は先に出した数値を2倍するだけである。上の例で言うと 100-48=52*2=104、120-48=72*2=144、100/2-48=2*2=4、100*1.2/2-48=12*2=24がクリティカル時の答えになる。 例2 数値は上と一緒。攻撃側のスキルは凶暴化、○○殺し、対○○迎撃Ⅲ、決死、防御側のスキルは、盾、○○結界Ⅲ、脱衣Ⅲと仮定。HPは両者とも決死の2段階目と脱衣Ⅲが発動する程度の残量 攻撃側の計算 (100+10+6)*1.2*1.5=208.8(切り捨てなので208)となる。 防御側の計算 48+6=54ダメージ計算 ((100+10+6)*1.2*1.5)*0.5*0.7=73-54=17となる。クリティカル時は34となる間違えていたら修正よろしくです スキル [部分編集] 脱衣スキル(HP50%未満)と決死スキル(HP80%未満で発動)。 この二つを併せて使うとステータスが低くとも高水準のキャラ(メインヒロイン限定)に早変わりする。 ただし、HPの管理に気を配る必要有り。(各属性耐性やHP増加と併せると尚良い。) 確率に頼る他の戦闘スキルに比べ、HPを減らすだけで常時発動するため、お勧め。 二回行動スキルは、1回目の行動後に他のスキルに変えると敵のターンでCPが無駄にならない 例 二回行動(30CP)を装備して一回行動した後、上記の脱衣Ⅲ(15CP)と決死Ⅲ(15CP)に切り替える カウンター、即死反撃のスキルは射程外からの攻撃と防御時には発動しなくなる。 そのため属性防御は敵のカウンター妨害にも有効。(無効以上だと必ず防御するため。) こちらは逆にカウンターでの回避を狙ってダメージがほとんど望めなくても防御しない選択もある。 例 輪廻の使者に対して対応する属性の衣装を着て間接攻撃することでカウンターを発動させない 範囲攻撃の使い道 [部分編集] わざと味方を巻き込み決死脱衣をいきなり発動。 属性付きの範囲攻撃は巻き込まれるユニットの耐性を吸収まで持っていければ範囲回復スキルになる。 アイテムを使えない一部のMAPで割と便利。 Lv1のまま匠貴 [部分編集] 周回プレイでエミリッタルートを選び、ユニット能力を引き継がず、難易度は普通、アイテム引き継ぎとクローンモードも必須、敵Lv上限解除はしない。 クローンモードや装備を充実させるため、やるなら三周目以降にするのをオススメ。 エミリッタルートだと必須サブキャラがアトとシャルティの2人しかいない。 アトもシャルティも必須イベントの関係上このルートのみLv制限が消えるので、Lv1のままシャルティを倒せばいいだけになる。 最初の工匠試験時は、ウィルを即帰還させクローンで適当なキャラを呼び出してクリア。 シャルティ撃破による最大獲得経験値は50なので、戦闘2回までならLvUPなし。3回戦うとアウト。 後はそのまま進めて終章までいけばLv1のまま匠貴になれる。 匠貴になったらマルウェンの首輪を装備し、後は思う存分ウィルを育てる。 これをすると出来なくなること 新領域の立ち入り条件が満たせなくなる→匠王になれない、フールティアスが取れない、アスモデウスが仲間にならない 大半の仲間が仲間にならない(クローンモードでの使用は可能)→水那、クレーヌ、サエラブ、メロディアーナ、クレアンヌ、パラスケヴァス、狐伯蓮、エリザスレイン、ガプタール、アスモデウス、ハンナ 敵を倒したときのドロップ [部分編集] ほとんどの敵は倒すと何らかのアイテムをドロップする。 何を落とすかは敵ごとに決まっており、その中からランダムで選ばれる。 フール系を使用して判定回数を増やすと二つ三つ落とすようになる(レアを複数落とすこともある)。 ただし、シナリオ後半に現れる人型敵の一部((神権国兵、斥殺衆、ディスナフロディ兵、雇われ剣士、闘士 など)はドロップ率が低く設定されており、倒しても何も手に入らないことがある。 フール系装備で判定回数を4回にしても何も手に入らないこともある。 レアドロップ [部分編集] ●キャラ専用アクセなどのドロップ制限について まだ仲間になっていないキャラの専用アクセはドロップしないようです(クローン状態でも不可) (アクセ以外のものでは「ロケットパンチ」が周回後にロックが外れるようです) モンスタードロップ情報の「????」部分が現在ドロップ可能かどうかの確認方法があります モンスター情報を開き、目的のモンスターを一番最初にクリックして表示するとドロップアイテムの中のロックがかかってるアイテムが灰色で表示されます「????」のままでも灰色になります (一度でも別のモンスター欄をクリックしたりすると白色文字に戻ります、情報画面開きなおせばまた灰色なのを確認できます) 簡単な確認方法として、序章などで吸魂霊などのドロップを確認すると「隠密の腕輪」の部分が灰色になります。まだ入手していない場合なら「????」が灰色になります ●レアドロップまとめ 初出現 モンスター レアドロップ 用途 備考 1章 アースマン 砂金 売却専用 売値1000 捕石亀 金塊 売却専用 売値10000 フェスプ 白い宝石 売却専用 売値6000 バギル バギルの眼球 武器 冷却属性の水晶 2章 狂える水精 青い宝石 売却専用 売値5000 ワーム 飴色の宝石 売却専用 売値4000 スゥーティ 誘惑の蜜 売却専用 売値1500 吸魂霊 隠密の腕輪 装飾 クレール専用 回避+15 金貨袋 売却専用 売値2000 3章 ゴブルシャーマン 怪しい仮面 売却専用 売値3000 セグペント 水獣の肝 売却専用 売値2000 持久の首輪 装飾 サエラブ専用 カウンターⅠ FS+10 捕食の怪鳥 金の卵 売却専用 売値3500 4章以降 酸ベコリト 白い宝石 売却専用 売値6000 憑依ベコリト 白い宝石 売却専用 売値6000 レブルドル 赤い宝石 売却専用 売値3500 肉食アースマン 砂金 売却専用 売値1000 財宝プテテット 宝箱 売却専用 売値10000 蟲殻獣 飴色の宝石 売却専用 売値4000 蟲深獣 飴色の宝石 売却専用 売値4000 アンキロセラス 虹色の貝殻 売却専用 売値3000 グロルセラス 虹色の貝殻 売却専用 売値3000 リザリス 誘惑の蜜 売却専用 売値1500 グロウハルピュア 美しい羽 売却専用 売値5000 アンヘル アンヘルソード 武器 神聖属性の剣 悪魔殺し 深淵の番人 金の鱗 売却専用 売値3000 メサイチュエ 金の卵 売却専用 売値3500 監繰 白い宝石 売却専用 売値6000 砂監繰 白い宝石 売却専用 売値6000 凍監繰 青い宝石 売却専用 売値5000 焔監繰 赤い宝石 売却専用 売値3500 凪監繰 緑の宝石 売却専用 売値3000 アヴィドセラス 虹色の貝殻 売却専用 売値3000 肉食アースマン 純土の足輪 装飾 アト専用 移動力+1 アイアンワーム 地蛇の腕輪 装飾 水那専用 地脈耐性上昇 冷却耐性低下 ベコリト 幸運の腕輪 装飾 シャルティ専用 運+5 命中+10 漆の獣人 輪廻の腕輪 装飾 メロディアーナ専用 復活Ⅱ 蜘妖蟲 会心の腕輪 装飾 パラスケヴァス専用 貫通Ⅰ 魔防+5 タクーシュ 決死の腕輪 装飾 ガプタール専用 決死Ⅰ 物防+5 ゴブルゾンビ 不死の腕輪 装飾 ラグスムエナ専用 復活Ⅱ SP+20 スピナ・プロトール 金塊 売却専用 売値10000 1周1体のみ 5章 サッキュバス 誘惑の蜜 売却専用 売値1500エミリッタルート 異質の河川域 リリス 6章 痺淡の狂精 放術の腕輪 装飾 狐伯蓮専用 技再1 魔防+1セラウィルート カレンリの河川敷エミリッタルート7章 碧王の園廟 部族兵 狂戦士のお守り 装飾 『凶暴化Ⅰ』付加 アマゾネス式戦斧 武器 電撃属性の斧 凶暴化Ⅰ トロウル トロウルハンマー 武器 物理属性の槌 決死Ⅰクレアンヌ救出クエストで開放 グロウトロウル メルカヴァイル ロケットパンチ 武器 物理属性の間接攻撃グローブ ねこぱんち・改要周回 7章 雇われ剣士 金剛石 素材 野盗のすみかガンツの捜索任務で開放 終章 不死の大蛇 水獣の肝 売却専用 売値2000 ドリュアス 双時の腕輪 装飾 クレアンヌ専用 二回行動ユエラorセラウィルート 封印された秘訣の間セラウィルート ディルオングの森 フェルルー 宝鏡の腕輪 装飾 エリザスレイン専用 反射Ⅰ HP+10セラウィルート ディルオングの森 Ex ネリィール特殊兵 大地の魔弓 武器 地脈属性の弓 地割れアペンドシナリオ 漂着した難破船 ネリィール懲罰司教 セゴブル ゴブルアックス 武器 物理属性の斧 ゴブルの盾 装飾 回避上昇の盾 盾Ⅱ 素材の色 [部分編集] 液や石の色分布は基本的に以下のようになっている。 茶:坑道 緑:エルフ森 青:湖 赤:火山 紫:死森 黒:遺跡 多く必要な素材の効率の良い収集場所 土…エルフ領域の森・木漏れ日の深緑地(スタート地点すぐ) 木材…ユマ湖・静寂の地底湖(スタート地点の右側の部屋) 石材…ユイドラ鉱脈 人狼の血液(衣強化薬Ⅴ)…エルフ領域の森・保全された原生林(セラウィルート)言霊の樹跡・漆黒の決戦地 アイテムの突然変異 [部分編集] 特定のアイテムを合成する際、低確率で本来の作成物とは違うものが出来上がることがある。 変異元 変異先 変異条件 変異率 青龍刀 青龍偃月刀 レシピ入手 20% 光の杖 審理の杖 メロディアーナ加入後 20% 強化弓 変異の剣弓 4章~ 5% 連射弓 5% 水鳥の羽弓 法印の弓 5% 睡魔の翼弓 エーデルの剣弓 リュグナの剣弓 レシピ入手 コードレススピラ橙 コードレススピラ紫 泥水入りやかん 黒プテ入りやかん 焼炭入りバケツ ダークゲートプルレ 冷風舞う扇子 火花舞う扇子 発掘の腕輪 盗賊の合鍵 6章~(セラウィルート限定) 土精の首飾り 石姫の首飾り レシピ入手 10% 水精の首飾り 氷姫の首飾り 10% 火精の首飾り 炎姫の首飾り 10% 風精の首飾り 嵐姫の首飾り 10% 光の首飾り 光姫の首飾り 10% 闇の首飾り 闇姫の首飾り 10% 赤いマント キザマント 5% 創造体の石 万能創造体の石 ○○な本棚 ○○の衣装棚 10% 箒 魔法の箒 食虫の鉢植え・大 食虫の鉢植え・巨大 武器の種類別装備可能キャラ [部分編集] 種類 数 キャラ 鉄槌 4 ウィル、パラスケヴァス、アスモデウス、リリィ 剣 4 ユエラ、ミレーヌ、リリィ、レグナー 杖 5 エミリッタ、エリザスレイン、リフィア、ハンナ、リリィ 弓 5 セラウィ、クレール、クレアンヌ、エヴリーヌ、リリィ 水晶 3 水那、ミレーヌ、リリィ 鈎爪 7 アト、サエラブ、パラスケヴァス、ミレーヌ、アスモデウス、リリィ、ストーンゴーレム 手袋 5 アト、シャルティ、リリィ、レグナー、ストーンゴーレム 牙 3 サエラブ、ガプタール、リリィ 槍 4 メロディアーナ、ロカ、フィニリィ、リリィ 煙管 2 狐伯蓮、リリィ 鎌 2 ラグスムエナ、リリィ 掃除機 1 エウシュリーちゃん 薬缶 1 ブラックエウシュリーちゃん 器物 1 アナスタシア 扇子 1 エウクレイアさん 二回行動可能キャラ ウィル(8章で取得) クレアンヌ(要専用装備) サエラブ(Lv70) 2周目以降 メインヒロイン3人(隠し衣装改造) アスモデウス(初期) ミレーヌ(初期) フィニリィ(Lv99) メイド天使4人(Lv99) リセットしないと取り返しのつかない事 [部分編集] ●エウシュリティアを人数分集める 人数分欲しいとなった場合キャラ能力リセットをしなければならない能力リセットすると装備が初期化される→エウ娘たちがまたエウシュリティア装備してる クローンモードがONなら再加入イベントは不要。 なお、エミリッタルートを通った後にキャラ能力をリセットすると、ケルト=ルーンのスキルを再修得するには再度エミリッタルートをクリアする必要がある。 ※ただし、アペンド2.0においてより強力な効果を持つ(ほぼエウシュリティアの上位互換)転生アクセが導入されたので厳密に人数分集める必要性は薄まった。(少なくともユエラ・エミリッタ・セラヴァルウィは1つのアクセしか装備できないためエウシュリティアを装備する必要性がない) アペンド2.0追加ダンジョンで1個取れる ●ヘタレ装備が邪魔 教会売り、店頭売りができないアイテム。アイテムリセットしないと処分できない。(図鑑に登録するだけなら、拾った後S L) 単純に装備を外したい時は呪札を使うか教会で呪いを解いてもらえばよい。 ●装飾品の付け替え時、邪魔なアイテムリストを何とかしたい アイテムをリセットした後、周回する前に必要なアイテムを決めて計画的に入手していく(アイテム図鑑コンプリート後推奨) ●スキルの付け替え時、邪魔なスキルを何とかしたい アイテムとユニット能力をリセットした後、周回する前に必要なスキルを決めて計画的に衣装を強化していく(スキル図鑑コンプリート後推奨) 色々なネタ [部分編集] 通常、残りHPが50%/25%になると表情が変わるが、予約特典の衣装は表情と共に徐々に脱げる。瀕死になると完全に裸になる。 衣装 元ネタ 神殺しの闘衣 戦女神シリーズの主人公セリカ・シルフィルのなりきりコスチュームである。多分剣士繋がりだろう。なおセリカは男である。アビルースとは腐海の大魔術師のアビルース・カッサレの事であるユエラは無自覚だが性魔術を使用していると思われる 姫狩りの術衣 姫狩りダンジョンマイスターのヒロイン(?)リリィのなりきりコスチュームである。。多分ロリ繋がりだろう。持っている紙は姫とボインという他会社エロゲーの予約券。ロリ状態のリリィのアホの子ぶりを表すネタイラストが元。エミリッタは無自覚だが性魔術を使用していると思われる 隷姫の戦衣 冥色の隷姫に出てくるシルフィエッタ・ルアシアのなりきりコスチュームである。多分エルフ繋がり。担当原画と担当声優が同じ。変な感じになるのはシルフィエッタの境遇が反映されたものだろう 家具 元ネタ 神殺しの蝋像 セリカ・シルフィルの蝋像。置いた時に一度だけユエラとの会話が起き、その際に男であることがわかる。 双剣闘士の石像 戦女神ZEROに出てくるセリカの人間時代の戦友ダルノスの石像。巨乳好きらしい。 知識女神の石像 戦女神ZEROに出てくるサティア・セイルーンの石像。中の人がセラウィと同じ。サティアの正体は正義の女神アストライアなのだが、何故か知識女神になっている。(なお「知識の神」は現神ナーサティア) その他 元ネタ メイド天使ズ いつものマスコットキャラクター。なお、エウシュリーちゃんとの会話中に出てくる「メイドが一杯いる神殺しの人」はセリカ・シルフィルの事である。エウクレイアさんは姫狩りとは違い今作では目が隠れていない。今作における各武器は次のとおりである。エウシュリーちゃん…掃除機ブラックエウシュリーちゃん…やかんアナスタシア…バケツエウクレイアさん…扇子招きナス…アナスタシアの本来の姿? ロカ・ルースコート 戦女神1、2のヒロインであるロカその人。戦女神1で装備している魔導鎧を手に入れるためにユイドラを訪れる。ちなみに戦女神VERITAのEDでの顔見せ登場時はまだ魔導鎧を装備していない。魔導鎧の製作依頼の前に闇エルフから秘宝を取り返すためにユイドラを訪れ、その時にウィルに可能性を見出し魔導鎧の製作を依頼したのが真相である。なおこの魔導鎧には紋章が入っているがそれはちゃんと正式に認可されたものである。 リフィアエヴリーヌ 戦女神VERITAに出てくるメンフィル国皇女リフィア・イリーナ・マーシルンと魔神エヴリーヌ本人。VERITAのED後に諸国漫遊の旅に出かけ、戦女神シリーズの舞台であるアヴァタール地方から南下してユイドラに辿り着く。 はいしぇらそーど 戦女神シリーズに出てくる元魔神のハイシェラでありセリカ・シルフィルの主要武器でもある。なぜ武器になったのかはウィキペディア参照。 精霊王女 精霊族の中でも高位に当る存在だと思われる。エウシュリー作品では毎度おなじみ合成素材。姫狩りに登場した精霊王女フィファとの直接的な繋がりは無い様子。 歪魔 峰深き瀬にたゆたう唄に登場した悪魔の中でも高位にあたる存在。飛天魔よりも上の階級らしい。姫狩りにも登場している。 キングプテテット 姫狩りにも出てるが、今回は分身がいたりはしない。スキルと落とすものが一緒。 エウクレイアさんは仲間になりたそうな顔でこちらを見ている。 某超有名RPGの5や外伝系でよく見かけるであろうメッセージ。原作では断ることもできるが、神採りでは強制的に「はい」となる。 カウンターストップ系 [部分編集] 経過日数:1周目は38日(要ミサンシェル)or39日(要ユエラルート、ラスダンに行くため確認は不可能)、2周目以降は53日(要アペンドディスク「特殊錬金」) アイテム:999個?(重要、衣装は除く) レベル:99 HP:500(要木星石or転生) SP、FS、物攻、物防、魔攻、魔防、敏捷、運:100(要惑星石or転生) プレイ時間:999 59? 工匠RANK:【11】大匠王(要ガイドブックのアペンドディスク) 所持金:9999999 店舗、庭園、部屋、工房LV:10 合成RANK:M 武器LV:M 評価:999999? 仲間の数:1周目は16名、2周目は23~27名(要各種アペンドディスク)、3周目は30名(要クローンモード&各種アペンドディスク)
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【作品名】マジックマイスターアイリス誕生!? 【ジャンル】ゲーム予約特典ドラマCD 【作品設定】この作品はゲーム「ルーンファクトリー オーシャンズ」の 予約特典であるドラマCDに収録されており、話数でいうと第3話となる ただし話の内容的にゲーム本編およびドラマCDの別の話とは別世界だと思われる 【名前】マジックマイスターアイリス 【属性】魔法少女 【大きさ】ステッキを持った一般女性並み(15・16歳程度か) 【攻撃力】基本的にはステッキを持った一般女性並み ・ビューティーマーベラスアタック 鍛えた16・17歳程度の一般男性の剣による7連撃を食らっても無傷ではじく硬さの 熊のような(推測)大型のモンスターを一撃で倒せる魔法を放つ 射程は10m程(状況的にある程度離れていたため)で モンスターに当たった後に近くの石床か石壁(のようなもの)が壊れたようなので 魔法が当たったら爆発してある程度周囲を巻き込むようだ(最低でも半径1~2m程?) 弾速は発射から着弾までの音から判断すると成人男性のボールを投げる速度くらいか 【防御力】一般女性並み 【素早さ】一般女性並み 【長所】魔法少女になれる心のピュアな女の子 【短所】ラブラブキュートに魔法のエッセンス! ラブリーチャーミーマジカルエンジェル!! マジックマイスター華麗に見参!!! 【備考】作中この状態では「マジックマイスター」としか名乗っていないが 今回は作品名になっている名前を優先した vol.94参戦 vol.109修正 vol.140 0624 格無しさん 2024/09/14(土) 01 49 04.40 (車の壁)から(剣豪の壁)に降格 マジックマイスターアイリス 攻撃力以外がマイナス点 田代まさし 〇 主人公(ワイルドガンマン) × 主人公(ワイルドガンマン)>マジックマイスターアイリス>田代まさし vol.109 747 :格無しさん:2015/06/11(木) 14 30 49.24 ID objy8eF/ 咲良シン(漫画) 再考察 反応はもう考察に反映されているし任意覚醒不可は 無意識覚醒状態参戦なので考察結果に影響なし、現状維持で マジックマイスターアイリス 再考察 修正点は着弾時に広範囲を巻き込む事だが 弾速か反応か防御力が上がるかよほど威力が上がらない限り 相打ち分けや先手攻撃負けになるので位置は変わらず vol.94 817 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/30(月) 16 49 30.09 ID rv2ad1CV マジックマイスターアイリス考察 イカ娘よりは早いのでそこまでは勝てる ダーナオシーと高橋名人には素早さ不利 高橋名人=ダーナ・オシー>マジックマイスターアイリス>イカ娘
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テーブルマナー/疑心暗鬼(-/ぎしんあんき) テーブルマナー/疑心暗鬼 バトルカード 攻撃:穏 防御:知 このバトルを指定した場合、ターン進行中プレイヤーは、このバトルの攻撃属性を武に変更することができる。 「くすっ。そんなに焦らなくていいんです。 だれでも初めてはあるものですから」 「な、七海があんまり可愛いから…… 麗奈先生にあ~んなことやこ~んなことを……」 Version/カード番号 Ver.9.0/0808 Version/カード番号 Ver.13.0/0808 レアリティ C コメント コメントの入力。必須ではない。
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見た目だけで、キャラクターの強さは変わらない。 頭 ブラウンヘアー【全職業】☆1(初期装備) レッドヘアー【全職業】☆2 ブルーヘアー【全職業】☆2 ブラックヘアー【全職業】☆2 とんがり帽子【全職業】☆2 ゴールドヘアー【全職業】☆3 シルバーヘアー【全職業】☆3 天使ヘアー【女全職業?】☆3 カウボーイハット【男戦士・男スラ】☆3 戦士の兜【男戦士】☆3 聖者のフード【セイント】☆3 アマゾネスヘルム【女戦士】☆3 魔法の帽子【魔法使い】☆? サークレット【魔法使い】☆3 バニーヘアー【女ギャンブラー】☆3 ピエロの帽子【ピエロ】☆3 勇者の兜【男戦士】☆4 白ネコセット【女性】☆4 タイガーフード【?】☆4 クマフード【?】☆? 修羅のハチマキ【?】☆5 胴 冒険者の服(上)【全職業】☆1(初期装備) 布のローブ(上)【魔法使い】☆2 革のローブ(上)【魔法使い】☆2 鎖かたびら(上)【全職業】☆2(チュートリアル6クリアで入手) 作務衣(上)【スラッガー・ピエロ・セイント】☆2 稽古着(上)【スラッガー・ピエロ・セイント】☆2 革の鎧(上)【戦士・ギャンブラー】☆2 シェルプレート(上)【戦士・ギャンブラー】☆2 王国の服(上)【全職業?】☆2 修業僧の道着(上)【戦士・魔法使い】☆3 達人の道着(上)【スラッガー】☆3 おてんば姫(上)【女性】☆3 浴衣(上)【男性】☆3 戦士の鎧(上)【男戦士】☆3 アマゾネス(上)【女戦士】☆3 ハーフプレート(上)【戦士】☆3 チェーンプレート(上)【戦士】☆3 魔法のローブ(上)【魔法使い】☆3 毛皮のローブ(上)【魔法使い・ピエロ・セイント】☆3 高級ローブ(上)【魔法使い・ピエロ・セイント】☆3 高僧の正装【全職業】☆3 ワールドTシャツ【全職業】☆3(モンスターゲートオンライン2パスワードで入手) ピエロスーツ(上)【ピエロ】☆3 派手な服(上)【全職業】☆3 聖者の衣(上)【セイント】☆3 ブルータキシード(上)【ギャンブラー】☆3 アマゾネス(上)【女戦士】☆3 ミスリルアーマー(上)【?】☆? 緑ジャージ(上)【?】☆4 賢者のローブ(上)【魔法使い】☆4 魔道士のローブ(上)【魔法使い】☆4 不思議なローブ(上)【魔法使い】☆4 メイジアーマー(上)【魔法使い】☆4 勇者の鎧(上)【戦士】☆4 ジャグラースーツ(上)【ギャンブラー】☆4 龍の武道着(上)【スラッガー】☆4 虎の武道着(上)【スラッガー・ギャンブラー・ピエロ?】☆4 パンダちゃん(上)【?】☆4 クマちゃん(上)【?】☆5 アルテミス(上)【女戦士?】☆5 脚 冒険者の服(下)【全職業】☆1(初期装備) 布のローブ(下)【魔法使い】☆2 革のローブ(下)【魔法使い】☆2 鎖かたびら(下)【全職業】☆2 作務衣(下)【スラッガー・ピエロ・セイント】☆2 稽古着(下)【スラッガー・ピエロ・セイント】☆2 革の鎧(下)【戦士・ギャンブラー】☆2 シェルプレート(下)【戦士・ギャンブラー】☆2 王国の服(下)【全職業?】☆2 修業僧の道着(下)【戦士】☆3 達人の道着(下)【スラッガー】☆3 おてんば姫(下)【女性】☆3 浴衣(下)【男性】☆3 戦士の鎧(下)【戦士】☆3 ハーフプレート(下)【戦士】☆3 チェーンプレート(下)【戦士・スラッガー】☆3 高級ローブ(下)【魔法使い・ピエロ・セイント】☆3 毛皮のローブ(下)【魔法使い・ピエロ・セイント】☆3 高僧の正装(下)【全職業】☆3 ピエロスーツ(下)【ピエロ】☆3 派手な服(下)【全職業】☆3 アマゾネス(下)【女戦士】☆3 ミラードローブ(下)【魔法使い】☆5 背 マント【全職業】☆2(チュートリアル3クリアで入手) 編込みマント【全職業】☆2 上級マント【全職業】☆2 高級マント【全職業】☆3 戦士のマント【戦士】☆3 マジックマント【魔法使い】☆3 達人のマフラー【スラッガー】☆3 聖者のマント【セイント】☆3 ギャンブルケープ【ギャンブラー】☆3 ファイナルマント【全職業】☆4(モンスターゲートオンライン2パスワードで入手) 勇者のマント【戦士】☆4 皆伝の襟巻【スラッガー?】☆4 プチ天使【?】☆4 ミニ悪魔【?】☆4 妖精気分【戦士・魔法使い・?】☆4 武器 木の杖【魔法使い】☆1(初期装備) 銅の剣【戦士】☆1(初期装備) ピコピコハンマー【ピエロ】☆1(初期装備) ナイフ【ギャンブラー】☆1(初期装備) ブロンズナックル【スラッガー】☆1(初期装備) 妖精【セイント】☆1(初期装備) 古木の杖【魔法使い】☆2 鉄の剣【戦士】☆2 ポップハンマー【ピエロ】☆2 ジャックナイフ【ギャンブラー】☆2 アイアンナックル【スラッガー】☆2 風の妖精【セイント】☆2 戦士の剣【戦士】☆3 名刀コテツ【戦士】☆3 鉄の爪【スラッガー】☆3 カタール【スラッガー】☆3 へヴィロッド【魔法使い】☆3 大金槌【ピエロ】☆3 スターハンマー【ピエロ】☆3 闇の妖精【セイント】☆3 水の妖精【セイント】☆3 レイピア【ギャンブラー】☆3 ミスリルスピア【ギャンブラー】☆3 騎士の剣【戦士】☆4 妖刀ムラサメ【戦士】☆4 ドラゴンランス【ギャンブラー】☆4 光の妖精【セイント】☆4 黄金の爪【スラッガー】☆4 その他 鉄の盾【戦士】☆2 鉄の爪【スラッガー】☆2(チュートリアル6クリアで入手) 鉄の腕輪【魔法使い】☆2(チュートリアル6クリアで入手) おしゃれメガネ【全職業】☆2 黄色いバラ【ギャンブラー】☆2(チュートリアル6クリアで入手) ピエロメイク【ピエロ】☆2(チュートリアル6クリアで入手) 細い枝【セイント】☆2 ミスリルの盾【戦士】☆3 ミスリルの爪【スラッガー】☆3 黒ぶちメガネ【全職業】☆3 ミスリルの腕輪【魔法使い】☆3 赤鼻【ピエロ】☆3 妖精のタクト【セイント】☆3 サングラス【全職業】☆4 黄金の盾【戦士】☆4 アクセサリー入手方法 1・クエストクリア時。 どのキャラでも11個のアクセサリーを入手することが可能。 2・チュートリアルクリア時。(2つ) また未挑戦時は、クエスト1の城一つクリア時。(1つ) ここで手に入るアクセサリーは、職業によって決められています。このアクセサリーを未取得状態で他の取得条件において取得した場合、この方法ではアクセサリーの入手はできなくなります。 3・宝箱からの入手 木箱 ☆2~3 青箱 ☆2~3 赤箱 ☆3~4 紫箱 ☆2~5 で取得できる可能性があります。また、アクセサリーが入っている数は1つだけになります。 また、Q10のBEARでは脚関連のアクセサリー、Q11のPUMAでは胴関連のアクセサリーの入った紫箱を入手できることがあります。それ以外の紫箱は、ドリームオデッセイの建物配置で、発掘することで入手できる可能性があります。その紫箱はいろんなタイプのアクセサリーの入手が確認されています。 4・パスワードによる入手 前作、「モンスターゲートオンライン2 ~時空のフォークロア~」のワールド制覇時、ファイナルワールド制覇時のパスワードをコンフィグから入力することで限定アクセサリーが入手することができます。パスワードは1回限り有効です。 5・ドリームオデッセイバトルで勝利時入手 ドリームオデッセイバトルで勝利し、なおかつ王国内3位以上の優秀な成績を収めたプレイヤーには、アクセサリーが貰えます。☆3迄は必ず貰えますが、☆4以降は貰えなくなったとの報告あり。 MVP取得時、必ずではないにしろ☆4アクセサリーが手に入る可能性があるようだ。が、実際MVPになり、勝利しても何も貰えなかったという事実談も。 その他、☆4アクセサリー取得状態において、MVP取得勝利の場合も、新たに☆4アクセサリー入手可能という確証も得た。 もしかすると総取得数で貰える、貰えなくなるという基準があるのかもしれない。要検証。 検証例1:ドリームオデッセイの建物配置時、発掘で☆4アクセ初入手プレイヤーが、その後、3回MVP取得勝利するも☆4アクセは出ず。しかし、4度目のMVP取得で2種類目の☆4アクセサリーを入手。 検証例2:46種類入手済みのプレイヤーが、MVP取得勝利するもアクセサリーは貰えなかった。 6・ワールドバトルオンラインでの入手 ワールドバトルオンラインに参加し、優秀な成績を収めるとアクセサリーが貰えます。 初段以降、昇段ごとに☆2~3 5勝ごとに☆2~3 称号獲得時に☆4のアクセサリーが貰えます。 ☆1のアクセサリーは初期装備の全4種類です。 ☆2のアクセサリーは職業ごとに中身は違いますが、全16種類存在する。 頭4・胴4・脚4・武器1・背3・他2 ☆3のアクセサリーは職業ごとに中身は違いますが、全24種類存在する。(パスワードのTシャツ含む) 頭4・胴8・脚7・武器2・背1・他2 ※入手法は確定情報か未確認です。
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エーシンマイスターをお気に入りに追加 エーシンマイスターの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 エーシンマイスター <保存課> 使い方 サイト名 URL エーシンマイスター <情報1課> #bf エーシンマイスター <情報2課> #blogsearch2 エーシンマイスター <情報3課> #technorati エーシンマイスター <報道課> gnewプラグインエラー「エーシンマイスター」は見つからないか、接続エラーです。 エーシンマイスター <成分解析課> エーシンマイスターの44%は歌で出来ています。エーシンマイスターの33%はやらしさで出来ています。エーシンマイスターの10%は蛇の抜け殻で出来ています。エーシンマイスターの7%は夢で出来ています。エーシンマイスターの3%は下心で出来ています。エーシンマイスターの3%は柳の樹皮で出来ています。 ページ先頭へ version3.0
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┃ノーブルソウル ノーブルソウル 要求レベル OP 重複 140 全属性抵抗力+120 ○ 防御力+460 入手方法 物理抵抗力+1% 交換所 - 交換必要材料 - ナルク450個 インペリアルソウル 要求レベル OP 重複 155 全属性抵抗力+150 ○ 防御力+640 入手方法 物理抵抗力+1% ノーブルソウル強化(交換所) - 交換必要材料 - ノーブソウル、月長石1個 ウィンザーソウル 要求レベル OP 重複 155 全属性抵抗力+170 ○ 防御力+750 入手方法 物理抵抗力+1% インペリアルソウル強化(交換所) - 交換必要材料 - インペリアルソウル、月長石1個 ヘブンリーソウル 要求レベル OP 重複 170 全属性抵抗力+180 ○ 防御力+820 入手方法 物理抵抗力+1% ウィンザーソウル強化(交換所) - 交換必要材料 【インペリアルソウル、月長石1個】 【 ウィンザーソウル、ドラビス族の印章25個】 【ウィンザーソウル、歓迎の彫刻105個】 エンジェリックソウル 要求レベル OP 重複 170 全属性抵抗力+200 ○ 防御力+930 入手方法 物理抵抗力+1% ヘブンリーソウル強化(交換所) - 交換必要材料 【ヘブンリーソウル、ドラビス族の印章80個】 【ヘブンリーソウル、歓迎の彫刻2300個】
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魔王に与するなら・・・容赦はしない・・・ 無口系重装箒歩兵 パーソナルデータ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像URL.png) 名前 ノーブル=ファンブル 年齢 16歳 性別 女 クラス 異能者 / 魔剣使い 属性 火 / 火 一人称 私 種族 人間 ワークス アンブラエージェント 二つ名 ファランクス 髪の色 茶色 瞳の色 青色 肌の色 白色 身長 / 体重 160cm / 59kg 武器 折れたハルバートを加工した箒 戦闘スタイル 耐えて斬る ライフパス 出自 裏切り者 キーワード 裏切り 目的 憧れの背中 邂逅 ジョセフJスミス 感情 ビジネス 印象 無表情 性格 かつては奥ゆかしいだったが、今は正直な態度 概要 設定やセッションにおける活躍など。 魔王の落とし子であった男が、拾い育てた娘。 最終的にノーブルの養父は、魔王ベール・ゼファーを裏切り、裏切り者の烙印を押され死亡する。 ノーブルに残されたのは二つ。 養父の形見である折れたハルバートと、『気高い魂を持った子に育つように』と名付けられた、名前だけだった。 運よくジョセフに拾われ、父のハルバートを斧と鎧の箒に仕立て上げてもらい、アンブラのエージェントにもなった。 代わりに、箒に成り下がった父の形見のデータ取りをさせられてはいるが。 ちなみに、アンブラでのコードネームは『ファランクス』(重装兵の意味)。 ビジネス上では、もっぱらファランクスの二つ名で呼ばれる。 心根は優しい少女だが、父を失ったショックからか、感情を表情に出すのが苦手。 養父:ただ『ファンブル』(下賤な、の意味)とだけ呼ばれていた魔剣使い。 大切なものを守る力を欲し、ベール・ゼファーと契約する。 しかし、ノーブルと魔剣であるハルバートを残し、死亡する。 戦闘ロール ゴージャスチョッパー試作運用型 槍部分が折れてしまった、父のハルバートを斧の箒として改造したもの。 ブルームテクター改 折れたハルバートの、槍部分を装甲に利用。 魔剣に劣らないプラーナ内蔵量を獲得することに成功した、全身鎧箒。 簡易キャラクターシート レベル クラス 属性 Pr CF修正値 レベル12 異能者 / 魔剣使い 火 / 火 内包値5 CF修正値2 クラス履歴 クラス名 魔鎧使い 強化人間 能力値 筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運 筋力12 器用12 感覚10 理知5 意思7 幸運6 戦闘能力値 命中 命中23 回避 回避9 魔導 魔導8 物攻 物攻27 魔攻 魔攻2 物防 物防31 魔防 魔防18 耐久力 耐久力107 魔法力 魔法力46 行動 行動9 特技 名称 SL 特記事項 トゥーハンドスタイル 1 B111。常時。修正済み 伝家の宝刀 1 B111。常時。修正済み 魔剣所持 1 B98.自動。 魔鎧所持 1 B96.自動。 鋼化神経 1 B82.自動。常時。行動値と命中に+SL+1. イレギュラージーン 1 DL60.自動。常時。覚悟完了を超能力として扱う。 オリジナルワン 1 E29.秘技。常時。超能力の特技のSL上限に+2する。覚悟完了指定。 リアニメーション 1 E29.戦闘不能時。戦闘不能を回復し、HPSL×20になる。シナリオ1回。 魔剣解放 3 B99.オート。攻撃と同時に使用。物攻ジャッジ+SL×20.シナリオ1回。 エネルギーチャージャー 2 E63.ムーブ。攻撃ジャッジ+SL×4.10MP。 完全奇襲 3 B82.マイナー。物攻ジャッジ+SL×10. 剣我一体 3 B99.物攻ジャッジ直前。単体のみ効果あり。ジャッジに+SL×20.シーン1回。 サトリ 1 B99.秘技。物理攻撃を2回行う。メジャーの特技は使用できない。シナリオ1回。1プラーナ。 ラストシュート 1 DL65.上級。完全奇襲の回数を回復する。シナリオ1回。 バランサー 1 B97.BS受けた時、即座に打消し。シナリオSL+1回。代償なし。 伝家の防具 1 E66。常時。修正済み 伝家の防具2 1 E67。常時。修正済み 八面六臂 1 B97.範囲攻撃時。対象を自分単体に。シーンSL回。1Pr。 モンスターハンド 1 E67.常時。修正済み。 覚悟完了 5 B97.セットアップ。物攻、魔攻、物防、魔防+SL×4.回避-20.シーン持続。 能力値UP:筋力 3 DL96.修正済み。 能力値UP 器用 3 DL96.修正済み。 能力値UP:感覚 3 DL96.修正済み。 ハイパーセンス 1 E67.命中、魔導+1. 身鎧一体 1 B96.常時。魔鎧の命中、行動に+SL+1. カバーリング 1 B96.ダメロ直前。カバーアップを行う。至近。5MP。 特技名 SL 参照ページ 特技名 SL 参照ページ 装備品 部位 名称 種別 特記事項 武器1 ゴージャスチョッパー 白兵/斧/箒 B124。スロット3 武器2 名称 種別 参照ページ 魔装1 名称 種別 参照ページ 魔装2 名称 種別 参照ページ 頭部 名称 種別 参照ページ 上半身 ブルームテクター 防具/箒 B127。スロット3 衣服 アンブラエージェント制服 防具 ロンギヌス戦闘制服相当。E100。回復効果あり 肩 名称 種別 参照ページ 籠手 名称 種別 参照ページ 装身具 名称 種別 参照ページ その他1 誓いの盾 防具 B140 その他2 名称 種別 参照ページ 所持品 名称 種別 個数 特記事項 情報ソース:荒事 サービス 1個 B123。情報収集筋力で MPヒールポーション ポーション 2個 B123。マイナーかメジャー。治癒ジャッジ HPヒールポーション ポーション 5個 B123。マイナーかメジャー。治癒ジャッジ アンチマインド ポーション 1個 B123マイナーかメジャー。放心回復 Iris用データカード:ファイター 箒OP 1個 E95.命中+1、物攻+2.修正済み エネルギーブースター 箒OP/白兵 3個 B136。DR直前。攻撃+3.消耗品 ブースターパック 箒OP/白兵 1個 E96.エネルギーブースター三つをスロット0に。 ガードブレイド 箒OP/白兵 1個 B136。修正済み ウェポンマウントラッチ 箒OP 1個 B135.誓いの盾を装備。 増設スロット 箒OP 2個 B134。魔鎧、魔剣のスロット+1. ステッカー:エンブレム 箒OP 1個 B134。重圧受けた直後。打消し。 イヴィルアイ 道具 1個 B123. アンチパラライズ ポーション 2個 B123.マヒ回復 アンチポイズン ポーション 2個 B123.邪毒回復 Iris 箒OP 1個 B135.能力値判定値に+2.シナリオ1回 コメットブースター 箒OP 1個 E95.封鎖から離脱する。ムーブとマイナーを使用。1シナリオ1回。 ハイHPヒールポーション ポーション 3個 B123.マイナーかメジャー。治癒ジャッジ5. アイテム名 種別 個 参照ページ アイテム名 種別 個 参照ページ アイテム名 種別 個 参照ページ 消費経験点 120点 戦闘プラン・他 戦闘時の動きを説明。他に弱点や今後の成長方針を書くと良いかもしれません。 重量メモ・・・最大25 ゴージャスチョッパー9 (ブースターパックINエネルギーブースター。ガードブレイド。ステッカー。増設スロットINコメットブースター。) ブルームテクター8 (Iris用データカード:ファイター。ウェポンマウントラッチ。増設スロットINアイリス。) ロンギヌス戦闘制服1 誓いの盾4 計重量22 ボーナスP元値:耐久7 魔法3 ※性能※ アタッカーに転向したノーブル。 とは言え、純粋なアタッカーというよりはサブアタッカー兼サブ盾といったところ。まさにファランクス。 データ的にとにかく持久戦が苦手。シーン、シナリオ1回の特技が多すぎる。 一発目は剣我一体+完全奇襲+エネルギーチャージャーで145、二回目は剣我一体抜きで85・・・ と、ターンを稼げば稼ぐほど打点が低くなっていく。 それでも面白いのは、サトリの二回攻撃。ノーブルはメジャーのダメージ特技を持っていないので、サトリの制限が苦にならない。 主にクライマックス戦闘限定だが、魔剣解放+剣我一体+完全奇襲込で205ダメージを与えた後、完全奇襲の85ダメージをもう一回。 と、疑似的に完全奇襲を2回使える計算になる。ラストシュートで合計3回。 とは言え、アタッカーとしてはやはりサブの域を出ない。 覚悟完了のおかげで、物防51、魔防38と防御が上がっているのが救いではあるが・・・。 戦闘能力値 命中 命中12+3+6-2+4=23 回避 回避11+2+0-3=9 魔導 魔導6+1+1=8 物攻 物攻2+4+15+6=27 魔攻 魔攻2+0+0=2 物防 物防2+1+22+6=31 魔防 魔防0+1+17=18 耐久力 耐久力30+77=107 魔法力 魔法力13+33=46 行動 行動10+0+4-7+2=9 ※順に能力値+クラス修正+特技+装備+Lv修正 ※1参照ページは数字の頭に基本ルルブの場合「B」上級ルルブの場合「E」と表記してください。 例→B100(基本ルルブ100ページ) ※2戦闘能力値は未装備ではなく合計値を入力してください。 ※3戦闘能力値は常時のスキル以外による上昇値・減少値を反映させないでください。例えば、《さみだれ打ち》をSL3で取得していても、入力欄に【魔導】-2【魔攻】+15分は加算しません。 ※4『クラス履歴』欄にはクラスの欄に入力していない過去に経由したクラスを全て入力してください。
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【モンスター】へ ノーブルフェザー(BOSS) [出現場所]メルフレン海岸(四凶の砂浜) [Lv]?〜?[EXP]50[GOLD]120 [HP]1100前後 [弱]なし [技]光弾、真空の鎧(魔防UP)、フェザーシェル(防御力DOWN)、癒しの風(110回復) [落]ノーブルブレス、精神の欠片(+2) [盗]? [場所]? ◎=スタート、☆=レア、○=BOSS =‖=エリア移動 ━=直行ルート /=エリア無し ┌───┬───┬───┐ │***│***│***│ │***│***│***│ │***│***│***│ ├───┼───┼───┤ │***│***│***│ │***│***│***│ │***│***│***│ ├───┼───┼───┤ │***│***│***│ │***│***│***│ │***│***│***│ └───┴───┴───┘