約 3,443,001 件
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/1670.html
「やっちゃうよ!?やっちゃうってばよ~!」 【名前】 アントホッパーイマジン(キリギリス) 【読み方】 あんとほっぱーいまじん(きりぎりす) 【声】 関智一 【登場作品】 仮面ライダー電王 【登場話】 第31話「愛(アイ)・ニード・侑(ユウ)」第32話「終電カード・ゼロ!」 【分類】 イマジン 【契約者】 藤代裕也 【契約内容→解釈】 野上愛理を連れてきてほしい→自らが藤代に憑依して愛理を攫う 【童話】 アリとキリギリス 【イメージモチーフ】 アリ、キリギリス 【特色/力】 ヴィオラ型の武器、アントホッパーイマジン アリとの連携 名前の由来 蟻(英:Ant)+跳ねる(英:Hopper)+イマジネーション+魔人 【詳細】 野上愛理に横恋慕していた藤代祐也と契約し、童話「アリとキリギリス」からアリとキリギリスをイメージして現出したイマジン。 契約者の願いを叶えるためではなく、イマジンの活動を阻害する電王を始末する事を目的としている。 そのため、藤代との契約もあくまで実体化するための手段に過ぎず、契約者の願いをかなえるつもりは全くない。 過去へと移動する事なく、現代で電王を狙い行動する。 こちらは自由気侭なキリギリスの個体。他にも同一外見ながら実直な性格のアリの個体が存在し、2人のコンビネーションは抜群。 イメージソースにおいて遊び暮らしていたキリギリスのイメージからか、ヴィオラ型の剣を武器とする。 単体の戦闘能力もこれまでのイマジンと比較にならないほど非常に高く、電王のソード、ガンフォームを窮地に追いやった。 初戦では電王ガンフォームを遮蔽物の多い工場跡地へとおびき寄せ、巧に挑発しつつ圧倒。 強力なガンフォームの銃撃を電車などの障害物で無力化することで痛めつけ、トドメを刺す一歩手前まで追い込んだ。 二戦目では別の工場地帯でソードフォームと戦うがこれを圧倒。 藤代のバイクを使ったバイクチェイスを繰り広げるがリュウタロス復活に伴い、電王クライマックスフォームの俺の必殺技・クライマックスバージョン(ボイスターズスラッシュ)を受け爆散した。 【余談】 アリとキリギリスの物語から、頭部を含め右上半身がキリギリス、左がアリ、下半身はそれぞれ逆と混ざりあった姿をしている。 仮面ライダー図鑑によれば「分裂するタイプのイマジン」とされ、元は同一のイマジンだった模様。 ピギーズイマジンは三兄弟の意識が一つの肉体に収まっているタイプのイマジンだが、そちらは元から兄弟らしく、このアントホッパーイマジンとは異なる。 仮面ライダー図鑑では「アントホッパーイマジン キリギリス」として登録されている。 キリギリス単独のモチーフ怪人は仮面ライダーカブトに登場したレプトーフィスワームと、仮面ライダーセイバーに登場したキリギリスメギドくらいと珍しい。 こちらはアリとデザインが混ざっているが、セイバーのキリギリスメギドは「アリかキリギリスアルターライドブック」というイメージソースから実体化した怪人であり、アリの個体と同時に出現する等特徴も近い。 ただアントホッパーイマジンは戦闘以外でキリギリスの個体はあまり動かず、メインで行動するのはアリの個体だったが、メギドの方はキリギリスメギドがアリを守る形で立ち回っていたなど立場が逆転している。
https://w.atwiki.jp/haruhioyaji/pages/296.html
(虫成分が含まれます。苦手な方は回避願います) その夏、キリギリスのハルヒは、山で海で、全力で遊んでいました。 そうこうしていた、ひときわ暑い日、知り合いのアリが荷物を運んでいるのに出くわしました。 「なによ、キョン、あんた汗だくじゃないの! 真夏の炎天下に力仕事なんかして、熱射病で倒れても知らないからね!」 「なんだ、ハルヒか。おまえこそ、大丈夫なのか?」 「なによ、夏休みの宿題なら最初の3日で終わらせたわ。後の憂いなく、思う存分遊ぶためにね!」 「そうじゃなくて、冬の食料のことだ。夏のうちに食べ物を蓄えておかないと、あとで大変だぞ」 「そんなの、なんとかなるわ。あたしは今の瞬間を思いっきり生きるの!宵越しの金を持たない江戸っ子よ!」 「おいおい」 「だいたいね、この不景気に貯蓄なんてしてどうすんのよ! 世の中にお金が回らなくなって、ますます不況になるわ。デフレ・スパイラルよ。そもそも貯め込んでる連中は消費性向(所得のうち消費に回す割合)が低くて、毎日かつかつで生きてる人の方が高いのよ。だから富裕層にお金が集まり、貧富の差が拡大すると、社会全体の平均消費性向は低くなるってアーヴィング・フィッシャー(Irving Fisher, 1867年〜1947年)も言ってるわ。すると、社会全体の消費は減退、モノが売れなくなって不況へまっしぐらよ! さあ、キョン、その米倉を開いて、町中の人たちに分け与えなさい!」 「おまえは、どこの米騒動だ? だいたいな、おまえの理屈だと、最善の社会は、なるべく多くの人間を貧者にして、そいつらに生活できるぎりぎりの金を配って、社会全体の消費性向は100%に限りなく近くするのが良い、ってことになるぞ。しかし、そんな世の中で、誰が働くんだ? 誰が生産性を高めるための投資をする? その資金はどうやって調達する? おまえは消費のことばかり言ったが、だれかが生産しないと、生活費をもらったって、生活に必要なものが買えないんだぞ。多分、金あまりモノ足らずで、インフレになる。だいたい儲けがないと、誰も働かないし、儲かる可能性がゼロなら誰も投資なんてしない。そんな社会はまずいと思うぞ」 「もう、うっさいわね。あんたときたら、あーいえば、こーいうの典型なんだから」 そうこうするうちに、やがて夏がおわり、秋が来ました。 キリギリスは、ますます陽気に遊んで、歌なんかも歌っていました。 けれど、とうとう、さむいさむい冬がやってきました。 野原の草はすっかり枯れ果て、キリギリスの食べ物は1つもなくなってしまいました。 「ああ、おなかがすいたわ。そうだ、キョンのお弁当を横から食べる、というのはどうかしら」 こうしてキリギリスは、蟻たちが暮らすマンションにやってきました。中に入るには、部屋番号を指定して、インターホンっで相手と話して、中からオートロックを解除してもらわなくてはなりません。 「ねえ、キョン、いる?」 ……… …… … 「しかしですね、夏に遊んでいたものをホイホイ助けていると、大きなモラル・ハザードとなりますよ。どうせ国がたすけてくれるのだからと、経営努力しない銀行が増えてしまうようなものです」 といってるのは、今回、出番がこれだけの古泉アリでした。 「そんなことは、わかってる。だがな、だからと言って放っておけるか!」 アリのキョンは外に飛びだし、キリギリスのハルヒを抱え上げました。 「うわ、突然、何すんのよ、キョン!」 「こら、暴れるな。こんなに体、冷やして。なんか温かいものでも食わせてやる」 アリは自分の体重よりも重いものを楽々運べるのです。運ぶのは、だいたいは「食べ物」なのですが、ここは深く考えないでおきましょう。わからない人は大人の人に聞いて下さい。 こうして、キョンをハルヒを中に入れました。 「あんた、よかったの? ほかのアリから、いじめられない?」 「そんな連中じゃないさ。あいつらが言うことが正しいのは俺だって分かってる。だからといって、死にそうな奴を放っておくのも違うと思う。それだけだ」 「……キョン」 「ん、なんだ?」 「あの、その……ありがと」 その後、ふたり(?)は末永く幸せに暮らしました。 「ちょっと、待って。キョン、あんた、働きアリでしょ? 性別から言うとメスじゃないの?」 「それをいうならハルヒ、キリギリスで歌うのはオスじゃないのか?」 「「……なら、いいか」」 こうして、ふたり(?)は仲むつまじく暮らしました。 「すまん、ハルヒ。おれはメスだが生殖機能がないから、おまえの子を生んでやれん」 「バカ、あんたがいれば、それで十分よ! そんなことより、だっこしなさい、6本の腕で!」 こうして、ふたり(?)は末永くバカップルに暮らしました。 「こら、キョン、どこ触ってんのよ!」 「後ろ足の発達したこのあたりが……」 たのむ、おわってくれ。
https://w.atwiki.jp/wiki11_mpl/pages/258.html
トップページ>blouse>ノースリーブブラウス(5カラー) no.b0523 ノースリーブブラウス(5カラー) http //www.m-pattern.com/catalog/blouse/no.b0523.html おすすめの生地 おすすめの用途 このアイテムについてコメントしたい方で、wikiの編集が不安な方は、以下の コメントフォームからどうぞ。 生地は綿ローンなど薄手がフリルが綺麗に出て素敵です。巻きロックが生地と微妙に色が合わない時は切りっぱなしのほうが良いです。夏場の暑いときかぶりの物は脱ぎ着が大変でしょこれは前開きだから楽ですよ。パターンで色々遊べるのが楽しいです。 -- 名無しさん (2006-04-25 15 43 01) ボイル生地、フリルは切りっぱなしで作りました。フリルの出方が美しく、タイトなデザイン、品の良いブラウスが出来上がりました。満足です。 -- 名無しさん (2006-08-07 10 43 54) 名前 コメント このアイテムを作ってみての難易度はどうでしたか? 選択肢 投票 難しいので初心者には無理! (0) 難しいけれどがんばればなんとか (0) 意外と簡単 (8) 初心者にもおすすめ! (0)
https://w.atwiki.jp/winningeleven2011/pages/17.html
ワールド版ウイイレ累計売上(PSのみ) WE PS 1996/ 3/15 29867 WE97 PS 1997/ 6/ 5 60270 WE3 PS 1998/ 5/28 751205 WE3FV PS 1998/11/12 349059 WE4 PS 1999/ 9/ 2 721737 WE2000 PS 2000/ 8/24 398308 WE5 PS2 2001/ 3/15 506596 WE5FE PS2 2001/12/13 429270 WE6 PS2 2002/ 4/25 1116786 WE2002 PS 2002/ 4/25 120082 WE6FE PS2 2002/12/12 630793 WE7 PS2 2003/ 8/ 7 1100238 WE7INT PS2 2004/ 2/19 527375 WE8 PS2 2004/ 8/ 5 1058368 WE8LE PS2 2005/ 3/24 458626 WE9 PS2 2005/ 8/ 4 934496 WE9 PSP 2005/ 9/15 201374 WE9BP PS2 2006/ 1/26 123644 WE10 PS2 2006/ 4/27 1018101 WE10 PSP 2006/12/14 約131000 WE2008 PS3 2007/11/22 316533 WE2008 PS2 2007/11/22 680152 WE2008 PSP 2008/ 1/24 190140 WE2009 PS3 2008/11/27 399966 WE2009 PS2 2008/11/27 235453 WE2009 PSP 2009/ 1/29 250010 WE2010 PS3 2009/11/ 5 約350500 WE2010 PS2 2009/12/10 WE2010 PSP 2009/12/10 2010蒼 PS3 2010/ 5/20 2010蒼 PS2 2010/ 5/20 2010蒼 PSP 2010/ 5/20 http //geimin.net/da/db/ruikei_fa/index.php PS2 Jリーグ ウイニングイレブン2007 クラブチャンピオンシップ KONAMI 2007/08/02 29万8255本 PS2 Jリーグ ウイニングイレブン2008 クラブチャンピオンシップ KONAMI 2008/08/21 19万6788本 PS2 Jリーグ ウイニングイレブン2009 クラブチャンピオンシップ KONAMI 2009/08/06 7万0972本 PS2 Jリーグ ウイニングイレブン2010 クラブチャンピオンシップ KONAMI 2010/08/05 1万0296本 http //www.4gamer.net/games/117/G011794/20100811061/
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/1083.html
ノースリーブ テニス ウェア sportsfes_uniform_tennis_nosleeve_*_0911.swf or, pk 代々木公園 スポーツ広場 パソコン 期間限定 女子限定 ファッション トップス 150アメG http //ameblo.jp/pigg-staff/entry-10392641183.html
https://w.atwiki.jp/3size/pages/334.html
「AKB48」メンバー チームA 名前 年齢 身長 体重 B W H カップ 更新日 入山杏奈 26 160.2 78 57 83 2016/06/03 宮崎美穂 28 159 77 58 83 2014/09/20 横山由依 28 158 74 60 86 2011/06/27 千葉恵里 18 162 40 71 61 83 2019/10/06 加藤玲奈 24 160 75 58 83 2016/07/13 チームK 名前 年齢 身長 体重 B W H カップ 更新日 峯岸みなみ 29 158 80 60 86 B 2010/05/18 チームB 名前 年齢 身長 体重 B W H カップ 更新日 柏木由紀 30 164 75 54 81 C 2016/07/21 大家志津香 29 164 84 63 89 2014/11/28 チーム4 名前 年齢 身長 体重 B W H カップ 更新日 元AKB48 総選挙 第3回AKB選抜総選挙 派生グループ 渡り廊下走り隊7 フレンチ・キス ノースリーブス
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/21635.html
登録日:2011/08/04(木) 02 08 12 更新日:2023/12/20 Wed 15 22 58NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ChaosTCG Lycee MtG PreciousMemories TCG TCG用語 アクエリアンエイジ カードゲーム キャラクタースリーブ キャラスリ キャラスリガード クルセイドシリーズ スリーブ デュエル・マスターズ バトスピ プロテクター プロレヴォ ポケモンカード ヴァイスシュヴァルツ ヴァンガード ヴィクトリースパーク 期間限定生産 東方 痛スリーブ 遊戯王 概要 TCGにおいて、カードを傷から保護する目的のアクセサリーを「(カード)プロテクター」または「(カード)スリーブ」と言う(以下スリーブと表記)。 その中でもアニメ、ゲーム、漫画、ライトノベル等のキャラクターが描かれたスリーブを「キャラクタースリーブ」と呼ぶ。 「キャラスリ」や「痛スリーブ」等と呼ばれることもある。 キャラクター物のTCGを扱うブシロードやブロッコリー、ムービック等がキャラクタースリーブの発売元として有名であり、他にも各カードゲームのメーカーがそれぞれ推奨品として発売しているものも存在する。 カードゲームメーカーのものはアニメの主人公や作品のロゴ、カードの裏面、登場するカードのイラストなどが主流。 更に深夜アニメや美少女ゲームの流行により、そのキャラクターのカードゲームが存在しない作品までスリーブ化しており、 男性キャラクター、ロボット、ヒーロー、実写のアイドルなどをスリーブ化したものも存在するが、 大多数は二次元美少女 。 市場が比較的安定しており、画像素材さえあれば作れる為、とりあえずグッズ化しやすいのがメーカー的にもありがたいのだろう。 ドラゴン等のイラストやネタ系のスリーブをキャラクタースリーブとして扱うかは意見が分かれる。 中には有名絵画や十二星座、永谷園のお茶漬け、阿部さん、可愛らしい動物などの独特なものも。 もっとも、これらもショップでは同じコーナーにまとめられている。 人気作品やキャラクターのスリーブが登場するとなると、予約段階で売り切れ、発売日には既にプレミア価格となっている事も珍しくない。 一方で、逆に作品やイラストがぱっとしなかったり、キャラクターの人気がなかったりすると、各ショップで在庫の山を築いている事もしばしば。 また、マイナーだった頃にスリーブ出た作品が後に大ヒットすると、中古価格が跳ね上がったりも……。 2021年にウマ娘のスリーブが高騰し、仕様を変えて再販されるという事態が起こった。 近年は公認大会の参加賞品としてオリジナルスリーブを用意しているメーカーも多く、 原作やキャラクターは好きだがカードゲームはやったことがない、というプレイヤーへの勧誘手段としても利用されている。 また、二次創作が許可されている作品を中心に同人のキャラクタースリーブも多い。 このような同人スリーブは品質が保証できないため、TCGの公式イベントでは使えないこともある。予め注意しておくと良い。 本来はTCGの保護が目的のグッズであるが、使用せずにスリーブのコレクションを楽しむ人もいる。 また、キャラクターグッズとしての側面も強い為、TCGプレイヤー以外の人も購入する事がある。 中には、キャラスリがきっかけでTCG始めた人もいるかもしれない。 更には気に入ったキャラスリを買っているうちに使っていないキャラスリがダンボール数箱ぶん溜まっただとか購入総額が数万円に達しただとかデッキよりもスリーブのほうが高いなんてことになっている重症患者も割といる。 版権ものTCGならばキャラクターとデッキを合わせたり、それ以外でもデザイナーや担当声優、設定繋がりでわかる人にはわかる構築にしたり、デッキの色とキャラクターの色を合わせたり、無地スリーブ以下の値段で投げ売られてたから原作はよく知らないけど使ったりと使い方は様々。 せっかく組んだデッキ、どうせなら外側も豪華に彩ってやるのも乙なものだろう。 忘れがちだが地味にありがたい点として「カードの上下の区別をつけやすい」というのがある。 無地のスリーブの場合はぱっと見では難しく、カードの上下が混ざってしまいやすい。 シャッフルやカットに慣れていないとこの上下が意図せず混ざってしまうし、さらにこれを利用してイカサマを仕掛けてくる相手もいる(*1)。 そういったことを予防する策として、キャラスリはかなり有用なのだ。なにせ「目や髪がある方が上、口や足がある方が下」で一目でわかる。 たまにキャラクターが逆さに描かれている場合もあるが、上下の区別がつけやすいという役割は損なわない。 オーバースリーブ カードを保護するスリーブを更に保護するスリーブ。いわゆる二重スリーブや、場合によっては三重・四重やそれ以上に重ねて使う。 本末転倒と揶揄されがちだが、近年は滑りを良くしたり下手なカラースリーブよりも遥かに頑丈なオーバースリーブも存在しており、また一重スリーブだとデッキケースに入れて放っておくとカードがスリーブから飛び出してきたり、埃や万が一の汚損から守り切れないこともある。 円滑なプレイやカードの保護のために敢えて二重以上スリーブを行うプレイヤーも少なくない(*2)。 また所謂「シャカパチ」「カード手裏剣」をするプレイヤーは硬いスリーブの方が具合がいいため、やはり硬いオーバースリーブを使用していることも。 更にオーバースリーブでありながらキャラクタースリーブを兼ねているものもあり、アニメやゲーム、特撮などの明言やエフェクトを印刷してキャラスリとの『コンボ』を楽しめるものもある。 あくまでも単なる「台詞」でしかないため、版権を取得せずに販売されているグレーなシロモノもあったり。 その場合オーバースリーブを更に保護するオーバースリーブが使われることも……。マイルドマンのオーバーボディかなんかか。 TCGによってはオーバースリーブは透明なもののみ認める物や多重スリーブに規定があるため、例によって予め調べておきたい。 特徴 このキャラクタースリーブであるが、無地のカラースリーブとは幾つかの違いがある。 1.販売期間が短い 題材とする作品が旬であるうちに販売する事が多く、カラースリーブと比べて生産数も少ない為、販売期間が短い。 しかも、人気作品やキャラクターの場合、初日で売り切れてしまうことも多い。 欲しいスリーブが出る場合は、事前に予約しておくと安心。 人気スリーブは予約受付の終了が早い事もあるが。 2.再販されない(できない) 製造期間等の違いにより出る微妙な差異がマークド(*3)扱いされるトラブルを引き起こしかねない為再販されない。 人気スリーブは枠の色や質感を変更して別物扱いで販売する事で事実上の再販を行う場合も。 なお、無地スリーブでも生産時期によってマイナーチェンジされて質や色合いが変わっていることがある。 レギュレーションが厳しい大会(*4)などでは新品をまとめて用意するなどが無難。 3.無地のカラースリーブと比べて定価が高い 版権や加工の手間の問題からか、キャラクタースリーブは無地のカラースリーブと比べて定価が高い。 無地のカラースリーブは50~60枚で数百円程度なのに対し、キャラクタースリーブ60枚で500~800円くらいする。 中でも海外メーカーであるウルトラプロ製スリーブは平気で1000円以上するため、気に入ったスリーブが下手なレアカードよりも高いということも……。 さらにスリーブの枚数も問題になってくる。たとえば遊戯王の主な遊び方である「メインデッキ40枚+エクストラデッキ15枚」なら60枚セットでも全然足りるのだが、 これにさらに「サイドデッキ15枚」「メインデッキの枚数を増やしたい」などの本格的な遊び方になるとスリーブが1セットだと足りなくなってしまう。 こういった場合に適応するには2セット買うか、デッキに使うことを諦めるかしなければいけない。 4.傷が目立ちやすい イラストを全面に押し出している為、プレイによる傷が目立ちやすい。そもそも素材に傷がつきやすいということもある。 傷が大きいと大会ではマークド扱いになる場合もあるので注意。 キャラクタースリーブを保護する為の前述のようなオーバースリーブ等が市販されており、それで保護しよう。 1~3で語ったようにキャラクタースリーブは代えがきかない。大切に扱おう。ただし、オーバースリーブを重ねすぎには注意。 大会などでは相手にカットを頼むときに傷をつけたり、傷がつかないようにしてくれと注意されたりとトラブルを起こすこともある。 5.大会等での使用禁止 特に卑猥なイラストのスリーブの使用は反則行為になる恐れがある。身内でやる場合はともかく、公序良俗は守りましょう。 ぶっちゃけ「謎の白い液体を浴びてる女の子」とか「アヘ顔」とか「裸に見えるイラスト」といった匂わせ程度の物であっても、 一般的には「わいせつな物」として扱われる可能性がある(特に女性や子供が多い大会であれば尚更)。これで失格を食らうとたいへん恥ずかしい。 一部TCGの公式大会では、こうしたトラブルの防止やマークド対策のため無地のスリーブと公認スリーブしか使用を認められていない場合がある。 心配な場合はあらかじめジャッジに聞いておくと良いだろう。 6.周囲から浮きやすい又は目立つ キャラスリに興味の無い人が多い環境では浮きやすい。 公序良俗を守っていれば問題は無いが、周囲からの視線を気にする人や二次元オタクへ風当たりが強いコミュニティの人は注意すること。 7.人気のキャラクタースリーブはプレミア価格になりやすい 1や2の理由が大きな要因。 元値700円程度のものが数千円以上なんてことも珍しくない。 これを見込んで、ショップが発売日から定価以上の価格を付けていたり、転売ヤーの買い占めや転売が問題になることもある。 娯楽の分散やTCG市場全体の冷え込みによって、発売初日から高額なプレミア価格になっている事例はかなり少なくなったが……。 8.ミニサイズのキャラクタースリーブは少ない キャラクタースリーブは、業界標準と言えるMTGと同サイズのTCG向けに作られている製品が多いため、 サイズが一回り小さい遊戯王OCGやヴァンガードにぴったり合うキャラクタースリーブは少ない。 多重スリーブにする事で問題を回避できるが、デッキが分厚くなってプレイに支障を来す事も多いため注意。 …等の特徴が挙げられる。 TCG毎の相性 TCG毎に、キャラクタースリーブとの相性の良し悪しがある。 年齢層の高いTCGや競技性の高い大会ではキャラスリが減る傾向にある。 今新しくTCGを始めようとしているのなら、余裕があるならスリーブ絡みの文化やトラブルについて知っておくといいだろう。 マジック・ザ・ギャザリング たとえばTCGの元祖であるマジック・ザ・ギャザリングとキャラスリーブの相性は最悪の一語。 両面カードの存在から、裏地が薄いものを使ってしまうと裏うつりによるマークド扱いになってしまう。 両面カードをいちいちスリーブから出さなければ傷みやすく、遊び方の都合上スリーブ保護のためのオーバースリーブが事実上できない。つまり他のTCGに比べて傷みやすさが尋常ではない。 というゲームシステム上の問題に加え、 傷がつくとマークド扱いされるのだが、この基準がやたら厳しい(*5)。 かつてはプレイヤーの意識がやたら高く、萌え絵に対し「MTGはそういうゲームじゃないから」と高尚さをアピールして批判してくるのが普通だった(上述の6.の理由がプレイヤー全体に蔓延していた)。昔ほどではないが、今でも若干そういうところはある。 など他のTCGでは問題にならないようなトラブルが起こりやすいのだ。 逆にこういった問題が絶対に起こらないデジタルカードゲームのMTGAではキャラクタースリーブが人気で、スリーブのキャラクターとかけ離れた戦術のギャップを情報アドバンテージにして戦うというプレイヤーもいる。 遊戯王OCG 遊戯王OCG等では、スリーブの規定が比較的緩く、深夜アニメやギャルゲー等にも親しんだ若い層が多い為、ショップの公式大会等ではキャラスリの愛用者も多くいる。 他にも「カード手裏剣」「オリハルコンスリーブ」などでステータスをアピールしたりとスリーブ絡みの遊び方が幅広く、 60枚で構築される《隣の芝刈り》デッキ(無地スリーブ)よりもなぜか分厚く見える40枚デッキ(多重スリーブ)なんて事をしている人もいた。 ただし、デュエルの進行に支障が出る多重スリーブは禁止となっており、大会ではジャッジの指示で外さなければいけない場合もある。 万全を期すのであれば、カラースリーブや公式スリーブ+α(*6)が望ましい。 また、MTG同様に競技性の高い大会になるほどキャラスリは減る傾向にある(いなくはないが)。 これには、限定販売の公式スリーブや大会景品のスリーブの価値が高く、それらを使う事で箔を付けたいという理由や、サイズが大きいキャラクタースリーブを使うとデッキがシャッフルしづらくなる(=トラブルの要因になる)といった理由が考えられる。 デュエル・マスターズ 元々低年齢層向けTCGとして開発された事に加えて、漫画・アニメとのメディアミックス作品なため公式でキャラもののスリーブを販売している事や、プレイヤー層が若い事もあってキャラスリの愛用者は多く、ショップレベルの公認大会から中規模レベルの大会でも見かける事が多い。 そのためさぞスリーブに関する規定は緩い……と思いきや、そこは開発会社がMtgと同じWotCだけあって意外と規定が厳格に定められていたりする。 例えば、多重スリーブは3重までと大会規定に明記されているし、CS等の競技性の高い大会になると過度に光を反射するスリーブの使用禁止(よりによって公式で販売している商品の中にこの規定に引っ掛かるものがあったりする、萌え系キャラスリもイラストによっては警告を受ける事もある。 ただし、規定は厳しいが罰則は比較的穏当な事が多く、警告とスリーブの入れ替え指示が大半で失格処分を下される事は余りない。 光を反射するスリーブに関してもマット(艶消し)系のオーバースリーブを着用すれば使用が認められる。 が、スリーブの入れ替えというのは意外と時間がかかるため対戦相手のみならず大会運営そのものに迷惑がかかるので、競技性の高い大会では無地スリーブか公式のスリーブを用いる方が良いだろう。 予備のスリーブやオーバースリーブも用意しておくと尚良し。 Precious Memories 珍しい例ではPrecious Memoriesでは公認スリーブなのに枚数の問題が発生した。 プレメモはキャラゲー色が強い事もあって公認のキャラスリーブも多く、またプロモカードとスリーブがセットになった物も多数販売している。 デッキ60枚に対しスリーブは65枚なので問題はなかったのだが、追加ルールでEXカードというデッキとは別に最大15枚のカードを置くルールが追加された。 このEXカードが当初は「引いた後にデッキに戻る処理を受けた場合は通常カード同様にデッキに混ぜる」というルールだった為、スリーブを統一する必要があり65枚では足らなくなったのだ。 (EXカードは枚数自由なので5枚以下に抑えれば足りるが、、大抵の場合出来るだけ入れるので15枠ギリギリになる事が多い。) その為、公認スリーブなのに2つ買わないといけなくなってしまった。 流石に後付けルールで問題が発生した為に苦情が多かったのか後にルール変更が入り、「EXカードがデッキに戻る処理を受けた場合、除外処理になる。」「手札にあるEXカードは公開情報でいつでも確認可能。」「スリーブは分ける事を推奨。」という形になった。 追記・修正は嫁スリーブを花を愛でるように大切にしながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カードを保護するスリーブ←わかる カードを保護するスリーブを飾るキャラスリ←まあ分かる カードを保護するスリーブを飾るキャラスリを保護するためのスリーブ←うん? カードを保護するスリーブを飾るキャラスリを保護するためのスリーブの上にキャラスリを保護するためのスリーブ←お、おう… 徐々に本末転倒になってくんだよな-- 名無しさん (2013-08-20 12 27 12) これに金かけすぎるのはホントどうかと思う -- 名無しさん (2013-08-20 13 05 04) 最近じゃ無地や公式のを使ってる人のが少なくなってる感があるなぁ~。たまに萌えスリ強要してくる奴が出るレベル。 -- 名無しさん (2014-02-28 20 38 24) MTGで海外の選手がシュタゲのキャラスリ使っててちょっと話題になったな -- 名無しさん (2015-10-07 23 08 05) 好きなキャラのキャラスリ買ったけど入れるデッキが…ってあるあるなのかな -- 名無しさん (2015-10-07 23 17 24) 特定のクリーチャー(モンスター)のスリーブ使っていかにも「俺の切り札はコイツだぜ!!」って雰囲気醸しておいて、実は全然違うデッキを使っている…という情報アドというかブラフとか出来そう(とんだロマンチスト並みの発想) -- 名無しさん (2015-10-07 23 46 15) 一流決闘者は多重スリにして相手に自分デッキのシャッフルを強制させ崩させることでジャッジキルを狙うとか聞いたことが… -- 名無しさん (2019-09-30 15 04 41) MtGも公式でキャラスリ出すようになったねえ -- 名無しさん (2019-09-30 15 54 03) 実際卑猥なスリーブで相手の動揺誘う盤外戦術とかありそうだよな… -- 名無しさん (2019-09-30 16 16 12) マークドで思い出すのは仮面ライダー1号2号のスリーブだな。実際仕掛けられても相当気を付けないと分らんし -- 名無しさん (2019-09-30 16 55 24) 相手のカードを奪う系の時丸わかりになると思うんだけどどうすんの? -- 名無しさん (2023-08-22 18 54 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/3size/pages/2394.html
AKB48渡り廊下走り隊7 フレンチ・キス ノースリーブス Not yet SKE48 NMB48 HKT48 JKT48 SNH48 NGT48 乃木坂46 欅坂46 9 nine ももいろクローバーZ Prism ロマンスターズ 夢みるアドレセンス AAA モーニング娘。 美少女クラブ31 Survivё-ZERO LinQ SUPER☆GiRLS 全力少女R アイドルカレッジ LADYBABY いもうとシスターズ OS☆U DokiDoki☆ドリームキャンパス asfi G☆Girls 9-Bits Lv.5 さんみゅ~ さくら学院 predia E-girls BiS マジカル・パンチライン 虹のコンキスタドール FES☆TIVE 放課後プリンセス 仮面女子 Last Idol sherbet 煌めき☆アンフォレント アキシブproject のーぷらん。 せのしすたぁ Tokyo Rockets でんぱ組.inc 風男塾 ナナランド dela Good Tears 転校少女* CANDY GO!GO! 963 =LOVE MIGMA SHELTER Jewel☆Rouge Ange☆Reve monogatari アイドルグループ(解散)
https://w.atwiki.jp/mmo-station/pages/20.html
どこからともなく現れ 2日で有名人になる
https://w.atwiki.jp/10932tb/pages/640.html
「やられるのはオマエなんだよ!」 【種別】 イマジン 【名前】 アントホッパーイマジン(キリギリス) 【よみがな】 あんとほっぱーいまじん(きりぎりす) 【声】 関智一 【スーツアクター】 伊藤教人(一人二役) 【モチーフ】 アリとキリギリス(性格はキリギリス) 【童話】 アリとキリギリス 【登場話】 第31話、第32話 劇場版 超・電王トリロジー Episode Blue 【特徴】 身長:197cm 体重:120㎏ 2007年の現在にやってきた未来人のエネルギー体が藤代裕也が思い描く 「アリとキリギリス」からアリとキリギリスをイメージしてこの世に現出した姿。 外見はアリ(未)と差異はない。武器はヴィオラ型の剣。 見事なコンビプレイが目立つが、単体での戦闘力も恐ろしく高い。 性格はキリギリスの方が反映されており、やたらとテンションが高い。 アントホッパーイマジン(アリ)(未)と戦っている電王・ガンフォームの背後から襲い掛かり、変幻自在のコンビネーション攻撃で瀕死の状態にまで追い詰めた。 その後、廃墟で電王・ソードフォームと交戦。接近戦が得意中の得意であるソードフォームをも追い詰めるが、少しずつ押され始める。互いに満身創痍になるが、リュウタロス復帰によってソードフォームは電王最大戦力であるクライマックスフォームに変身。その高い戦闘力に圧倒されつつも、それなりに粘るが必殺、俺の必殺技 クライマックスバージョンで倒された。電王が現代で倒した初のイマジンである。 【関連するページ】 アントホッパーイマジン(アリ) イマジン