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ノンノ 名前:Nonno デビュー:『月と少年』(2011年) 概要 月の上で光る星を掃除し、月の満ち欠けを表現するという特別な家業を持つ一家の祖父。 パパの父親であり、バンビーノの祖父。パパとは仕事への取り組み方が異なる。 ノンノはイタリア語で祖父の意。 エピソード 月と少年 パパとノンノはバンビーノを連れて水平線までやってきた。月に登ったバンビーノは星の掃除を始めるが、パパとノンノの言い分が食い違い戸惑う。最終的にバンビーノは自分なりのやり方を見つけ、見事に仕事を終える。 登場作品 2010年代 2011年 月と少年 声 フィル・シェリダン(2011年)
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親:李翔 名前 ノンノ 所属 保守派 年齢 14歳 髪色 茶 身長 140cm 眼色 黄緑 体重 32kg 異能 水を操る 性別 女の子 状態 現状に不満はない 一人称 あたし 二人称 あなた 三人称 あのひと 本名 野々 かんの 「あた、し。水、好き」 「水着、動きや、すい、から」 常時スク水着てるこ。でも警察に捕まるといけないから普段は上に制服を着ている。 脳の病気で言葉がうまくしゃべれない。
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(画像:全身) 名前 ノンノ 種族 イワコシンプ(純粋) 年齢 12歳(見た目) 800歳(実年齢) 身長 155cm 一人称:うち 二人称:~さん、実年齢年下には~ちゃん 能力:いたずらしたり異性を誘惑したり 少量の炎を扱える 性格:積極的、感受性豊か、素直、元気、時々ネガティブ入る 性別:女 人間の姿の時は「苫務(とまむ)のんの」と名乗っている。 明るく元気でちょっと騒がしい。何か面白いことを思いつくと大体シノッチャを誘って悪さする。 貞操観念は低めだが好きな相手の前では途端におぼこくなってしまう。シノッチャの事は「シノ」と呼ぶ。 制作者:桜みゅ こくばんリンク:http //kokuban.in/skeb/view/1402866441 設定(過去など):人間にとり憑いて色んな悪事をしていたが、屋敷の住人に恋をしてそのままその住人のトゥレンペ(憑き神)のようになり(本人談のため実際に憑き神になっているかどうかは定かではない)、屋敷に居座るようになった。 人をからかうのが好きで、女の姿で異性に迫って相手が慌てる姿を見ては面白がる節がある。 普段は中学生くらいの外見だが、大人の身体に変えることも可能。その姿はモデルや芸能人顔負けの美しさらしい(あまり目撃者がいない)のだがシノッチャの方が美人だと思っている。基本シノッチャのことが大好きで、憧れている。 交流関係: 人間時の姿: (画像)
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力ノンノ 「カ」ノンノではなく「力」ノンノである。 ちなみにカノンノは実在するまったく無関係の人なのでまちがってwisしないように。 その間違いを犯すことはカノンノさんに迷惑であり、なおかつ力ノンノさんにも迷惑である。 カノンノさんと力ノンノさんが過去に邂逅した事があるのかという質問がごく稀にあるが、 カノンノさんは力ノンノさんがキャラメイクするまえにすでに存在していた方で、 どっかのバカが一度wisしたときに反応がなかったため引退している可能性もある。 しかしこれ以上の深入りは禁物。というより執筆者がどっちがどっちかわからなくなったのでこの辺で勘弁してほしい。 ちなみになぜ「力」なのか。 前述のようにすでに「カ」で存在していたからというちゃちな理由ではない。 力ノンノさんは実はもうすぐノーベル物理学賞をとるんじゃないかとうわさされるほどの天才で、 その力ノンノさんによると力とは 自由物体に加速度を与え、あるいは固定物体に応力を与えるもととなる作用因子である。このときの加速度と力の比例係数として質量(慣性質量)という概念が導入される。 力とは物体(あるいは場)の間で行われる相互の運動量の交換を示すものであり、ベクトル量である。力の時間による積分(力積)は物体の運動量の変化量に等しい。つまり、運動が変化することと力が作用することとは等価である。 とかなんとか言っていたが脳みそのキャパが足りない筆者にはこれ以上わからなかった。 次にになぜ「ノンノ」なのか。 そんなこと訊くのはノンノンノン♪ なんちゃて(ハート 「カノンノと力ノンノって紛らわしいんじゃボケー」というゴミクズ野郎の発言を機に別キャラを作成する。詳しくはゆさち参照 現在ほぼ移行が終了しており力ノンノに会うことは僥倖というものだ。
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←田辺アツシ ジョバンノ=カマセーヌ→ 野原ノンノ ■性別:両性 所有武器:薔薇の花束 ■攻撃力:10 ■防御力:5 ■体力:3 ■精神力:4 ■かぐわしい香り:8 ■所持プリン:2 ■特殊能力名 みんな、目を覚まして! ■特殊能力内容 [発動率29% 成功率100% ] 効果:陣営変更(敵⇔味方) 範囲:周囲1マス敵全員 時間:1ターン(ターン補正大) 制約:無性には効かない 制約:自分死亡 自分は死ぬ。死ぬ直前、周囲1マスにフェロモンを撒き散らす。このフェロモンを嗅いだものは、自分がノンノの味方であるかのような錯覚に陥ってしまう。 具体的な効果としては、周囲1マスの異性(男性or女性or両性)全員の陣営を生徒会陣営に変更する。 ただし、キャラコントロールは陣営変更後も変化しない。
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一人称:■(私) 二人称:■■(お前、貴様、夜空のみキミ) 血液型:??? 幻 / Twitter / pixiv
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一人称:■(私) 二人称:■■(お前、貴様、夜空のみキミ) 血液型:??? 13 +... 幻 / Twitter / pixiv
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一人称:■(私) 二人称:■■(お前、貴様、夜空のみキミ) 血液型:??? 幻 / Twitter / pixiv
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基本情報 ルーム https //www.showroom-live.com/Korpokkur15 ニックネーム Upas Nonno (ウパシ・ノンノ) ファンネーム ルーム挨拶(入室) ルーム挨拶(退出) Twitter https //twitter.com/NonnoUpas マシュマロ 配信タグ #ウパ市民 ファンアートタグ Twitter以外のSNSなど項目も適宜追加してください 目次 詳細情報自己紹介 リスナーによる紹介 配信タイムテーブル 活動の記録スタートダッシュ期間(配信) スタートダッシュ期間(Twitter) 予選イベント期間(配信) 予選イベント期間(Twitter) 予選決勝間空白期間(配信) 予選決勝間空白期間(Twitter) 決勝イベント期間(配信) 決勝イベント期間(Twitter) 本選後の消息 用語・名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめSS 詳細情報 自己紹介 紹介文 言語とゲームが大好きなコロポックルです。 ホラーゲームを多めにお送りします。 アイヌ語や色々な言語を一緒にお勉強したり、ゲームしたり! 野望はアイヌの観光大使です! 友人の書いた自画像 リスナーによる紹介 アイヌ語・アイヌ文化を積極的に学び、紹介している。配信でも取り上げることが非常に多い。 同じ候補生のカーバンクル『イルミナ』と仲が良いようだ(イルミナのShowroomに足繁く通っている様子)稀に『イルミナ』がリスナーとして顔を出すこともあり、コメントに気付いてからの名前を読み上げる時のテンションが非常に可愛い ゲームオーバーになった時などに発せられる「む~~~」が非常に可愛い 配信タイムテーブル 日付 配信開始 配信終了 星集め 星捨て 備考 スタートダッシュ 3/11 19 00 20 55 「影廊」 3/12 21 00 23 15 お絵かきの森コラボ 予選 3/13 12 40 13 12 「影廊」 3/13 15 45 16 07 シャーマンキングのアイヌ語お勉強 3/13 18 30 19 35 「魔女の家」 3/14 11 00 11 30 9 15 10 15 北海道の地名クイズ 3/14 17 45 18 15 16 00 17 00 「魔女の家」 3/14 20 45 21 45 19 00 20 00 「魔女の家」 3/15 19 00 20 00 17 15 18 15 北海道の地名クイズ・「魔女の家」 3/15 21 45 22 45 20 15 21 15 「魔女の家」 3/16 07 50 08 10 06 00 07 00 北海道の地名クイズ 3/16 18 00 18 40 16 20 17 20 北海道の地名クイズ・アイヌ語お勉強 3/16 21 00 22 35 19 20 20 20 「魔女の家」・イベントふりかえり 空白期間 3/17 22 15 22 34 北海道の地名クイズ・アイヌ語お勉強 3/18 22 15 22 34 北海道の地名クイズ・アイヌ語お勉強 3/21 21 00 22 48 お絵かきの森コラボ・シチュボ・雑談 決勝 3/22 19 00 20 00 17 15 18 15 北海道地名クイズ 3/22 22 00 23 00 20 15 21 15 「Undertale」 3/23 19 00 20 00 17 15 18 15 アイヌ語お勉強・「Undertale」 3/23 22 00 23 00 20 15 21 15 「Undertale」 3/24 19 00 20 00 17 15 18 15 アイヌ語お勉強・「Undertale」 3/24 22 00 23 00 17 15 18 15 「Undertale」 3/25 19 00 20 00 17 15 18 15 アイヌ語お勉強・「Undertale」 3/25 22 00 23 00 17 15 18 15 「Undertale」 3/26 07 50 08 20 06 00 07 00 アイヌ語・文化お勉強 3/26 18 00 18 30 16 15 17 15 「Undertale」 3/26 21 00 21 30 19 15 20 15 (Undertale) 3/26 23 50 24 30 22 15 23 15 SS朗読 3/27 11 00 11 20 09 10 10 10 アイヌ語・文化お勉強 3/27 14 00 14 20 12 10 13 10 アイヌ語・文化お勉強 3/27 17 00 17 30 15 10 16 10 「Undertale」 3/27 20 00 20 30 18 15 19 15 「Undertale」 3/27 23 10 23 30 21 20 22 20 朗読 3/28 09 30 10 00 07 40 08 40 「Undertale」 3/28 12 30 12 50 10 40 11 40 北海道の地名クイズ 3/28 15 30 15 50 13 40 14 40 北海道の地名クイズ・アイヌ語お勉強 3/28 18 30 18 50 16 40 17 40 アイヌ語お勉強 3/28 21 30 22 17 19 45 20 45 「Undertale」 活動の記録 スタートダッシュ期間(配信) 2021/3/11 19 00~ ホラーゲーム「影廊」をプレイ。和風ホラゲーは苦手とのこと。洋ホラゲーと違ってしみじみ怖いそう。 2021/3/12 21 00~ コラボお絵かきの森配信。コラボ相手はコロポックル枠のせいらん姫とカーバンクル枠のルビーレッド。画伯っぷりを披露した模様。 スタートダッシュ期間(Twitter) 予選イベント期間(配信) 2021/3/13 12 40~ 再び「影廊」をプレイ。タイムアタックとのこと。 15 45~ アイヌ語お勉強枠。シャーマンキングに登場するホロホロの技名に使われているアイヌ語を解説した。 「エピッタルキウパシホルッケ(全てを飲み込む雪崩)」「エムシノキペコンル(剣のつらら)」「カウカウプリウェンペ(荒くれ者の雹)」「ネイケフイケキロロ(どことして何一つとして非の打ちどころのない力)」 「モソソクルッペ(眠っている者を目覚めさせる霜)」 アイヌ語クイズも行った。 18 30~ ホラーゲーム「魔女の家」を初見プレイ。この手のフリーホラゲーに慣れていない様子であり、あっけなく死亡することに困惑していた。 2021/3/14 11 00~ 北海道の地名クイズから、地名の由来までを図示で説明 17 00~ 「魔女の家」をプレイ。結構序盤で詰まる 20;45~ 「魔女の家」をプレイ。片目を閉じる地点で15分詰まり、絵画女性の部屋で25分詰まった。案外脳筋 謎が解けた時の「やったあ!」が可愛らしい。 2021/3/15 19 00~ 北海道の地名クイズをしたのち「魔女の家」をプレイ。地名クイズは「跡永賀(あとえか)」「国縫(くんぬい)」「馬主来(ぱしくる)」「入境学(にこまない)」を出題した。各地名の豆知識も披露した。 21 45~ 「魔女の家」をプレイ。赤い草による嘘説明謎解きに苦慮したリ、頭蓋骨を置くのに25分詰まったりと(クリアできなかった)謎解き苦手っぷりを披露した。そういうところがまたよい 2021/3/16 07 50~ 初めての朝枠。北海道の地名クイズを実施。「花畔(ばんなぐろ)」「晩生内(おそきない)」を出題した。 18 00~ 北海道の地名クイズを実施。「安瀬(やそすけ)」を出題した。その後以前に紹介したアイヌ語の復習をした。 「-- sekor ku=rehe an(私の 名前は -- です)」「Apunno paye yan(無事に 行く なさい→(行く人へ)さようなら)」「Apunno oka yan(無事に いる なさい→(残る人へ)さようなら)」 「suy unukar an ro(また 互いに会う 私達 しましょう→さようなら またお会いしましょう)」「mososo kuruppe(~を起こす/目覚めさせる 霜→眠っている者を目覚めさせる霜)」 「emus nokipekonru(剣のつらら)」「neykehuyke kiror(何一つとして非の打ち所がない 力)」を扱った。最後に地名クイズを1問行い「和(やわら)」を出題した。 21 00~ 「魔女の家」をプレイ。フリーホラゲーに未だ慣れていない様子だったが何とか予選終了6分前にトゥルーエンドまでクリアした。 その後、今までを振り返りながらラスト5分を過ごし予選を終えた。暫定5位。 予選終了後も珍しく雑談に花を咲かせ、ゲームスタイルが脳筋だった話、星捨てがまだ分かっていない話、本選での配信内容(アイヌ語縛りなどの案が出た)、寝不足な話、毎日配信について、などの話をした。 ☆152178ptを獲得し予選5位が確定、決勝にコマを進めた。 予選イベント期間(Twitter) 予選決勝間空白期間(配信) 2021/3/17 22 15~ 北海道の地名クイズを実施し「節古籠(ふしこもり)」を出題した。アイヌ文化クイズも行い、モシリとコタンの違いについてなどを学んだ。 2021/3/18 22 15~ 朝昼夜・朝食昼食夕食のアイヌ語言い回しについて学んだ。北海道の地名クイズも実施し「幣舞(ぬさまい)」を出題した。 2021/3/21 21 00~ 第二回コラボお絵かきの森配信。コラボ相手は前回と同じくコロポックル枠のせいらん姫とカーバンクル枠のルビーレッド。リスナーの助けもあり画伯ながら的確な絵を描けていた。 リスナーから頂いたSS(https //www.pixiv.net/novel/show.php?id=14884294)を朗読し、シチュボの可能性を探った。決勝のタイテ作成雑談も行った。 予選決勝間空白期間(Twitter) 決勝イベント期間(配信) 2021/03/22 19 00~ 今までに出題した北海道地名クイズの復習を行った。 22 00~ 「Undertale」をプレイ。謎解き不慣れは相変わらずで、石を押して動かす仕掛けで8分詰まったりしていた。にげるコマンドを試さないまま野良モンスターに敗北し一区切りとした。 2021/3/23 19 00~ アイヌ語お勉強。数についてや数の後ろに付ける単位?にあたるものについて学んだ。 その後は「Undertale」をプレイ。野良モンスターの前に敗北し2度やり直しに。青いスイッチを押す場面で17分詰まり枠を終えた。 22 00~ 「Undertale」をプレイ。ようやくにげるコマンドを習得し、野良モンスターの前に敗北することはなくなった。エンドカードで友人に描いてもらった新規イラストを披露した。 2021/3/24 19 00~ アイヌ語お勉強。数の数え方、回数、人間の数え方について学んだ。宿題にしていた3本の橋のアイヌ語言い表しを確認したのち北海道三大名橋について学んだ。 後半は「Undertale」をプレイ。2匹のイヌ戦で11分奮闘したのち突破した。 22 00~ 「Undertale」をプレイ。最初は犬のドット絵しか見えていなかったグレータードッグを可愛いと評していたが、全貌を露わにした途端「可愛くなかったあんまり!」と手のひらを返した。 パピルス戦で18分ほど試行錯誤するもクリアには至らなかった。 2021/3/25 19 00~ アイヌ語お勉強。数の数え方について復習したのち10より大きい数の言い表し方について学んだ。例えば11はsine ikasma wan(1 余る 10)と表す。後半は「Undeatale」をプレイした。 22 00~ 「Undertale」をプレイ。比較的順調に進めたが、マネキン戦で8分詰まり枠終了となった。 2021/3/26 7 50~ アイヌ語・文化お勉強。アイヌ装束や言い回しについて学んだ。 18 00~ 「Undertale」をプレイ。30分まるまるマネキン戦にあてるもクリアすることは叶わなかった…。 21 00~ 「Undertale」をプレイ。13分ほどでようやくマネキンを突破した。 23 50~ 朗読枠。自身についてリスナーが執筆したSSを朗読した。ページ下のSS欄にある「見上げた海に」「モノトーンな世界からあなたへ」を朗読。 2021/3/27 11 00~ アイヌ語・文化お勉強。装束や衣服の素材による種類の違いについて学んだ。 14 00~ アイヌ語・文化お勉強。衣服の素材による違いについて引き続き学んだ。その後北海道の地名クイズを実施。「様似(さまに)」「苫鵡(とまむ)」「押帯(おしょっぷ)」を出題した。 17 00~ 「Undertale」をプレイ。戦闘がないエリアだったのでサクサク進め、ストーリーの重要キャラであると思われる(wiki著者は未プレイ)アンダイン戦を偵察し配信を終えた。 20 00~ 「Undertale」をプレイ。まるまる1枠アンダイン戦に費やすもクリアすることは叶わなかった。 23 10~ 朗読配信。夢十夜の第一夜とうえきやのくまさんを朗読した。 2021/3/28 09 30~ 「Undertale」をプレイ。20分ほどでようやくアンダイン戦をクリアした。 12 30~ 北海道の地名クイズを実施した。「染退(しべちゃり)」「文庫歌(ぶんがた)」「重蘭窮(ちぷらんけうし)」「雪裡太(せちりぶと)」「舳堤辺(えとろんべ)」「初無敵(そんてき)」を出題。 15 30~ 北海道の地名クイズを実施し「嬰寄別(あっちょろべつ)」を出題。既に読み方が失われている地名も紹介した(誉惑解と龍双霊)。その後は学んだアイヌ語の復習をした。 18 30~ アイヌ語お勉強。一度紹介した数まわりについて復習したのち、100の言い表し方について学んだ。100はasikne hot(5 20)。 21 30~ 決勝最終枠。「Undertale」をプレイ。イベント終了までいつも通りの配信だった。最後にリスナー一人一人に感謝を伝え配信を終えた。 ☆235574ptを獲得し決勝5位が確定、審査員特別賞圏内に入った。 決勝イベント期間(Twitter) カーバンクル枠のイルミナによる「14RTで好きだよ…バカっ///と投稿します」ツイートをウパ市民にもRTするように要請。無事14RTは達成され音声は投稿された。 RTされたら○○する系診断メーカーの指令をtwitter投稿。 https //twitter.com/NonnoUpas/status/1375442152684023809 本選後の消息 審査員特別賞を獲得し、最終面接へ駒を進めた。 最終面接特典獲得に至らず、コロポックルとしてデビューすることは残念ながら叶わなかった。 花兎ウパシとして配信継続 (TwitterアカウントやSHOWROOMのURLに変更なし) 用語・名言集 (リスナーによる紹介へ移動) ファンのブログやnote、togetterまとめ SS 大きな体で 見上げた海に モノトーンな世界からあなたへ
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基本情報 ルーム https //www.showroom-live.com/Korpokkur12 ニックネーム ココロニ・ノンノ ファンネーム こころにあん ルーム挨拶(入室) イランカラプテ~ ルーム挨拶(退出) スイウヌカランロ~ Twitter https //twitter.com/kokoroninonno_7 マシュマロ https //marshmallow-qa.com/kokoroninonno_7 配信タグ #貴方のこころに ファンアートタグ #えんぴつころころ Twitter以外のSNSなど項目も適宜追加してください 目次 詳細情報自己紹介 配信タイムテーブル予選 活動の記録スタートダッシュ期間 予選イベント期間 決勝イベント期間 本選後の消息 用語・名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめ 詳細情報 北国の妖精コロポックルの姫 トマトが好物 可愛らしい声とひとの良さ、知的かつふんわりとした雰囲気が特徴 絵がうまい TRPGや謎解きが好き 自己紹介 紹介文 イランカラㇷ゚テ☀︎ ココロニ・ノンノと申します。 コロポックルと呼ばれる北国の妖精です✨ カーバンクルさんと共にオーディションに参加中です。 見聞を広めるため、人間の皆さんにこっそりアドバイスをもらったりするためにVtuberを目指しています。 配信タイムテーブル 予選 初日 日付 配信開始 配信終了 星集め 星捨て 備考 3/13 13時00分 13時30分 11時15分 12時15分 3/13 16時30分 17時00分 14時45分 15時45分 3/13 20時45分 21時15分 18時00分 19時00分 3/13 23時50分 00時20分 22時00分 23時00分 2日目 日付 配信開始 配信終了 星集め 星捨て 備考 3/14 13時00分 13時30分 11時15分 12時15分 3/14 16時33分 17時04分 14時45分 15時45分 3/14 20時45分 21時15分 18時00分 19時00分 3/14 23時50分 00時27分 22時00分 23時00分 時間調整の為終わりが早いです! 3日目 日付 配信開始 配信終了 星集め 星捨て 備考 3/15 09時10分 09時40分 07時25分 08時25分 3/15 16時30分 17時00分 14時45分 15時45分 3/15 22時30分 23時25分 21時00分 22時00分 ましゅまろ相談室! 最終日 日付 配信開始 配信終了 星集め 星捨て 備考 3/16 09時10分 09時40分 07時25分 08時25分 3/16 13時00分 13時30分 11時15分 12時15分 3/16 17時00分 17時29分 15時15分 16時15分 予選最終日ライブ前半! 3/16 21時30分 21時59分 19時45分 20時45分 予選最終日ライブ後半! 活動の記録 スタートダッシュ期間 予選イベント期間 初日の1枠目、スタートは1位から。全4枠やり、初日は最終的に2位をキープする。3枠目歌枠にすごく癒されましたありがとう。 2日目。初日と同じく4枠、各30分配信。順位自体は4位に終わるも、ほぼ星の数だけで上位に食らいつく。2枠目にて配信が通信トラブルに見舞われるも、最終枠にて調整。無事2日目を乗り越える。 2日目、配信内の発言より。どうやら、コロポックルの腹黒リストに入っているらしい……? 2日目最終枠。一生懸命話題を考えて、「そういえば今日ホワイトデー……終わっちゃってました!」と日付を超えて十数分後に発言。その姿が尊かったと、リスナーからの声が……。てぇてぇ……。 3日目、2枠目。歌枠。最後の曲に、最終日に歌う予定だという「ファンサ」を披露。毎回歌枠に癒されてる気がする。個人的に、ファンサすごく刺さりましたありがとうございます大好きです。 3日目の最終枠。ましゅまろお悩み相談室開催。様々なお悩みに対して、こころんなりの答えを出していく。「こころんの声を聞くと眠くなる」という相談に対して、ラスボス感満載のBGMを流し、ゆったりとした声で「これでどうでしょうか」という彼女の姿はまさしくラスボスのそれだった。 長文お悩みまろについても、心理学が好きだっていうそれを遺憾無く発揮し精神的な部分も分析。何でもできるこころん凄い。 ちなみに、この枠でみんなのままになる宣言もいただきましたありがとうございます!!! 予選最終枠。ライブ放送。順位好調で安心してしまっていた結果、最後の追い込みで決勝進出枠を逃し最終6位に。 予選後。特別賞受賞までの間、ここともの祈りは続いた。 特別審査員賞受賞 →決勝進出 決勝イベント期間 Twitterのファンアートタグが決定。 #えんぴつころころ 目標達成しイケボ配信を行う予定が急きょ雑談配信に。TRPGのルールブックを購入。後の枠でイケボ配信を行い大いに盛り上がる。かっこいい!でも可愛い! TRPG 「銀剣のステラナイツ」のキャラメイク配信を行う。マウスで字を書き「本当はもっと上手なんですよ!」と焦りを見せる。 トライタイプや16タイプ診断から心理学的な話を交えて配信。自らを分析していくこころんからは知的なオーラが醸し出されていた。さすがコロポックルの姫である。 にんげんさんからくまの貢物を受けて「いいのですか!?」と困惑するこころん。かわいかったぞ。 最終日前日最終枠、急きょ心理テスト配信を中止しバナナチョモランマ配信となった。こころんは「本来の自分に戻った気がする」と楽しそうな様子であった。直近の配信で一番テンションが高かった気がする……! バナナチョモランマの乱がきっかけにルシア・アラモードと輪が広がり今後コラボする可能性あり。 最終日最終枠は歌枠。こころにあんが見守る中、震える声で一生懸命歌い駆け抜ける。その気持ちに答えるように、沢山の星やギフトが飛び交う。とっても綺麗でした。 オーディション終了後、しばらく雑談枠にて、打ち上げをすることに。冷凍のなにかをコンロで温めていた。枠をしめる間際にその事を思い出し、枠をしめて火を消しに行くか、火を消してから改めて枠をしめるかで迷い慌てふためく。(後日無事であったことを報告) ギフトが送られるともれなく「よしよし♪」「とんとん♪」「いいこいいこ♪」してくれる 本選後の消息 最終審査合格 用語・名言集 「謙虚っぽい腹黒」 ファンのブログやnote、togetterまとめ