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基本的には個人の好き好きだがなんもわからないけど失敗はしたくない人用に。特殊な型やあまりにマゾい型初心者向きではない型は掲載しない。 ○剣士 Agi騎士志望 lv60でDex30残りをAgiとStrにふる。Agiが低いと避けないので地獄をみるのでStr20くらいにおさえて残りはAgiに。転職後は自分のいく狩場にあわせてAgiを調整していく。 Vit騎士志望 lv60でDex30残りをVitとStrにふる。ただちゃんとした装備がないとマゾ。Agi型と違いStr先行でも問題ない。Vit30あるとウルフ相手に無双できる。 両手剣を使うならAgiにするべき。スキルがAgi向けなのが多い。剣士のスキル構成は剣修練1両手剣修練10HP回復10バッシュ10プロボ5インデュア1マグナムブレイク3(job41転職) 槍をメインにするなら剣修練1両手剣修練1HP回復10バッシュ10プロボ5インデュア1マグナムブレイク3。スキルポイントがあまるのであとは好みに。 GXクルセイダー Dex30Vit30くらいにして残りはIntに。Intが高いのであるていどVitにふっておけばウルフでMBをつかって無双できる。 ○シーフ どちらに転職するにしてもStr20Dex30残りAgiみたいな形がいい。序盤StrやDexにふりすぎると転職後避けなくて詰む。 ○商人 戦闘型Agi Str20Dex30残りAgiシーフと違って回避率アップがないのでAgi装備が欲しいところ。とにかく先行ぎみにAgiにふるほうがいい。 戦闘型Vit Dex30Vit30~50残りStrただ商人でVit型をやるなら素直に騎士でやることをすすめる。こちらもウルフは無双。 製造 Dex=Lukで育てる。超マゾ。協力者か2PCでやるくらいの覚悟で。 スキルは戦闘なら メマーナイト10プッシュカート10所持限界8ディスカウント10オーバーチャージ10露天1(50転職)くらいまで目指すのもあり。他に露天用の商人がいるならメマーナイト10プッシュカート10所持限界10だけとって他は適当にとり40転職でもいい。 製造型は露天用や代売りもかねるなら所持限界5ディスカウント10オーバーチャージ10プッシュカート10露天3鑑定1みたいなのがおすすめ。 ○アーチャー Intを補正込み12、18、24のどれかに。DexとAgiをバランスよくあげていくのがおすすめ。ただ序盤は威力不足になるのでDexをいっきに40くらいまであげてからAgiを追いつかすようなあげかたのほうがLvあげは楽。 スキルはワシの目10タカの目10ダブルストレイフィング10集中10アローシャワー1(job42)は最低限必要。アチャ自体LvあげははやいのでJob50まであげてしまってもいい。 ○アコライト 支援プリ Intが80になるまではひたすらIntを上げるそこからDex型Vit型に派生を考えるといいとおもう。序盤にInt以外を上げるとSP不足になる。Intが80こえてからバランスならDexとVitをバランスよく(Dexは30~50くらいでよい)Vit型ならひたすらVit。Dex型ならひたすらDex。 前衛モンク 他の殴り職と同様にDEXとSTRを少々確保したあとひたすらAGIに振る。 ヒールや自己支援のSP確保用に若干INTに振っても良い。 (支援補正込みで6の倍数になるようにすると○) ある程度AGIを確保したら次はSTRをどんどん上げていく。 攻撃スキルを三段掌までしか取らないパッシブ型はこのままSTRを増強していく。 連打掌、猛龍拳まで取るセミコンボ、フルコンボ型はコンボ用のSP確保のためINTも振っていくことになる。 スキルはプリならブレス10速度10ヒール10ディバインプロテクション5エンジェラス2テレポート2ワープポータル4ニューマ1キュア1ルアフ1アクアベネディクタ1(job48)くらいまでは育てておきたい。速度減少も1あると非常に便利。 モンクならモンクスキル前提のディバインプロテクション10デーモンベイン10に ブレッシング10速度増加10(Agi前衛でないなら1でよい)、ルアフ1テレポート2ヒール5~6(job49~50)前衛型でないときは速度を切ってヒールとニュマをとるとよい。 モンクスキルはパッシブ型は三段掌10見切り10発勁5、コンボ型は見切りを5にして連打掌や猛龍拳を5取る。 コンボスキルは振るなら一気に5へ。またSP消費も馬鹿にならないので序盤に取ると苦労するかも。 ○マジシャン とにかくIntを80くらいまであげる。その後はDexをひたすら上げる。威力重視ならIntを90まであげてからDexをあげはじめてもよい。 スキルはWiz志望ならファイアーボルト5ファイアーボール5サイト1ファイアーウォール10コールドボルト5フロストダイバー1ライトニングボルト4サンダーストーム1ナパームビート4ソウルストライク9ストーンカース1(job47)をとっておけばWizに転職した後も型にこまらないだろう。火属性のファイアーボルトはとても使い勝手がいいのでライトニングボルトを1におさえてファイアーボルト10をとるのもありである。 セージ志望ならファイアーボルト5ファイアーボール5サイト1ファイアーウォール10コールドボルト5フロストダイバー1ライトニングボルト4サンダーストーム10ナパームビート4ソウルストライク3ストーンカース1(job50)転職後にソウルストライクを7か9にすると使い勝手がよくなる。サンダーストームはセージの数少ない範囲スキルなのでとっておきたい。
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シルフィス・アクランド(Sylphis Acland) クラス 剣士 初期Lv Lv.1 所持武器 刀剣
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コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【メモ】 【吹き出しコメント1】しましまとカジュアルでデコもり☆ 【吹き出しコメント2】クールなコートはみんなのあこがれ ブランド クール レアリティ ノーマル コーデ トップス 12-021 ボーダースタイルモッズコート クール ボトムス - - シューズ 06-032 シックシンプルブーティ クール アレンジ - - ▲ マイデコ例 ブランド プチデコ チャーム フレーム クール しましま カジュアル - ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス 曲 曲 スイーツカフェ ◆◇◇◇◇ かたおもいマイハート オトメパズル 〜恋するEVERYDAY〜 プラネタリウム ◆◆◇◇◇ D@nce! 〜まほうのグルーヴ〜 Switch On My Heart プリズムアリーナ ◆◆◇◇◇ ちょうちょう (PRISM MIX) Step! Step! Step! トロピカルビーチ ◆◇◇◇◇ とびっきり!ポップン☆サマー サマーナイトEvolution! プリズムフューチャーアリーナ ◆◇◇◇◇ Dreamin Boys girls Dear My Future 〜未来の自分へ〜 ゆうぐれロックフェス ◆◇◇◇◇ まちきれない!アフタースクールRock! Are You Ready? パウダースノーパーク ◆◆◆◇◇ フワフワスノーにあったかハート♥ Original 〜私だけのキラキラファッション〜 プリズムストーンショップ ◆◇◇◇◇ You May Dream 1000%キュンキュンさせてよ♥ ほしぞらロックフェス ◆◆◇◇◇ めらめらハートがあつくなる Hop! Step!! Jump!!! ディアクラウンショップ ◆◇◇◇◇ チェキ☆ラブ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◇◇◇◇ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 スターダスト★シャワー 150 - 2 FUNFUNハートダイブ! 130 - 3 プラチナスパイラル 190 - 4 はちみつキッス 180 - ※3回目のジャンプ「プラチナスパイラル」は、めざせ!プリズムスター(ストーリーモード)の進行状況により以下の様に変化していきます。 ジャンプ 得点 初期状態 ミラクルマキアート 150 5話クリア後 ブロンズスパイラル 160 10話クリア後 シルバースパイラル 170 15話クリア後 ゴールドスパイラル 180 19話クリア後 プラチナスパイラル 190 ▲
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WinIPS version 0.64 COPYRIGHT (C) 1999-2004 M.K.S http //smblabo.web.fc2.com/ §1. WinIPSについて WinIPSは、IPSファイルによるパッチとIPSファイルの作成の 可能なWindows9x用アプリケーションです。 §2. 使い方 [1] IPSパッチ ① "操作"で、"IPSパッチ"を選択する。 ② "IPSファイル"として使用するIPSファイルを、"パッチする ファイル"として、IPSパッチを行うファイルを指定する。 ③ "適用"ボタンをクリックする。 ④ "IPSファイル"のあるディレクトリに"パッチするファイル" のコピー「(IPSファイル名).(パッチするファイルの拡張子 )」が作成され、このファイルがパッチされる。 [2] IPSファイル作成 ① "操作"で "IPSファイル作成"を選択する。 ② "変更前のファイル"としてオリジナルのファイルを、"変更後 のファイル"として、変更を加えたオリジナルのファイルを指 定する。 ③ "作成"ボタンをクリックする。 ④ "変更前のファイル"を"変更後のファイル"にパッチを行う「 (変更後のファイル名).ips」というファイル名のIPSファイ ルが作成される。 §3. 更新履歴 0.10 ・初公開。 0.20 ・インターフェイスの変更。 ・エラー表示のミスを修正。 0.21 ・IPSファイルオープンダイアログの拡張子の変更。 0.30 ・IPSファイル作成機能の追加。 0.31 ・パッチする際に指定したファイルのコピーをパッチするよ うに変更。 ・ドラッグ ドロップによるファイル名の指定を追加。 0.32 ・ソースの整理 ・パッチ操作時にウインドウにドラッグ&ドロップ可能に。 0.40 ・自己パッチファイルの作成機能追加 ・その他、細かい動作の改良 0.50 ・常に手前に表示機能、二重起動の防止、コントロールの配置 の変更など ・その他、細かい動作の改良 0.60 ・IPSファイルのための処理を充実させるためにSFP作成機能を 割愛(独立したプログラムを計画中)。 ・大きなファイルのためのMT化。 ・IPSファイル作成時にIPSフォーマットの限界を超えたのファイル を作成したときに、作成に成功してしまうバグを修正。 ・パス名にスペースが入っている場合に初期化ファイルを異常な ディレクトリ内に作成してしまうバグを修正。 0.61 ・元のファイルに範囲の大きな変更を加えた場合に作成されるIPS ファイルが異常なものになってしまうバグを修正。 ・範囲の大きな変更を加えた元のファイルとサイズの違うIPSファイ ルのためにオフセットのエラーチェックを削除。 0.62 ・ファイルの関連付けによる起動に対応 0.63 ・変更前後でファイルサイズが違う場合、サイズの小さい方のファイル の最後のバイトを同異にかかわらずIPSファイルに出力してしまう不 具合を修正。 0.64 ・パッチするファイルとそのコピーのファイル名が同名になってしまう場合 に操作不能になってしまう不具合を修正。 §4. 貢献してくださった方々 カシオンさん: UIの使いやすさの向上、動作の改良のご提案をい ただきました。 けえけえさん: バグのご報告と、バグ修正にご協力いただきました。 ドーコカラキさん、かーねるさん: 不具合のご報告と、その修正をし ていただきました。 §5. ライセンス WinIPS(以下、本ソフトウエアとします。)は、フリーウエアです。本ソフ トウエアの著作権は、M.K.S(以下、作者とします。)に帰属します。本 ソフトウエアを使用したことによって生じたいかなる損害に対して作者は、 補償の義務を負わないものとします。
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概要 太古、とある宇宙を支配し怪異の楽園を築き上げた集団の意思を継いだかもしれない新興の宗教団体。 信者(100%男性)は増加傾向にあり、その組織規模が肥大化しつつある。 今は派手に活動していないが、そのうち他の組織にも危険視されるようになる、かもしれない。 街の外れにある廃教会を活動拠点とし、純粋無垢な少女を絶対神として崇めている。 が、信者となった者が総じて行方不明になっているらしい・・・。 アンノンスに関する事柄が記された〈未知存在考察書〉なる書物が登場する、予定。 教祖 ディスアスター(Disaster) かつて宇宙を支配していたアンノンスの長にして、この宗教団体の教祖。 容姿は肩まである黒髪と黒瞳、服装は黒コート+黒Tシャツの黒尽くめがデフォルト。 名は“災厄”を意味し、本人も己を世界の災厄/絶対的悪の存在とする。 その正体は生物を凌駕する力と、邪な波動の気を秘めた怪異なる存在で、 過去に起ったいざこざで異界に封じられていたが、何処ぞの馬鹿に召喚されて再臨した。 かつての従者を自らの力で異界から解き放ち、超越者〈イレイサー〉と呼ぶ存在の覚醒を目論んでいる。 教祖代理、及び崇拝対象 インヴィ(Invi) これまでに三度の封印を身に刻まれ、他のサインズ同様に異界に封じられていたが、 災厄によって呼び起こされてこの世に舞い戻った女性型の怪異存在。 名前はあだ名で、真名はインビンシブル。不敗を意味する。 性格は無口そのもので普段は一言づつしか言葉を話さないが、時たま普通に喋る事がある。 何の因果か、12歳かそこらな銀髪の少女の容姿をしている。 『敗北も勝利もしない能力』という異能が使えるも、 これまで過去三回に渡って破られているので意外と大したことなかったりするのが現実。 剣術魔術等、怪異だからか殆どのことはそつなくこなすが料理は出来ないようだ。 また、異常に記憶力が乏しく主であるディスアスター以外は仲間であっても覚えた例が無い。 基本的にディスアスターの指令を受けて初めて行動する。 幹部 デルミネ(Dermine) これまで異界に封じられていたかどうかも定かではない、災厄以上に謎な存在。 ディスアスター曰く『気づいたら居たが、まぁどうでもいい』 とても自由奔放な性格で、街中から検定会場まで様々な場所に巨大なカラスの姿で現れる。 彼の異能は『侵食』で、怪異存在たる彼に相応しき凶悪さを誇る。 更に『特定の姿を持たない』という自身の特性を利用して記憶にある物に変化でき、 上下関係に構わずディスアスターに馴れ馴れしい態度で話す。 改造私兵集団 ドッグス(DOGS) 現アンノンスにおける、ディスアスターの私兵。 彼らは元々、アンノンスの信者や人身売買に出されていた子供だったが、 ディスアスターによって肉体/精神改造を受け、現在は忠実な番犬と化している。 四足歩行をし、肉食獣の様な爪牙を持ち、人肉を喰らうことを躊躇わない。 サインズ(SIGNS) かつてアンノンスには13体の超越した存在が在り、それらは〈サインズ〉と総称されていた。 しかしある時起ったサインズの離反によりアンノンスは壊滅に追い込まれ、最終的に世界から消えてしまった。 現在はサインズの殆どが〈異界落ち〉しているが 各個が遺した召喚石と相応しき肉体を用意し、召喚の儀式を執り行って、 異界にある彼らの魂と肉体を融合させることで現世に喚びだすことができる。 だが、これにも例外は存在し、例として再臨したディスアスターは肉体も召喚石も必要とせず完全な姿で喚びだすことが可能。 召喚石を持った者の絶望と悲憤に反応し、自発的に肉体を奪うこともあるらしい。 サインズのうち何体かは何らかの形で存在し、異界落ちしていないと表記されている者も“存在はしている” サインズ一覧 称号 二つ名、呼称 封印地(異界) 白羊宮 普遍の超越者 コモーン(common) 円描く鎮魂の異界 金牛宮 堕ちた魔除 アイギス(Aegis) 異界落ちしていない為、存在しない 磨羯宮 蝕む混沌 デルミネ(Undermine) 天司る樹の異界 処女宮 不敗の処女 インヴィ(Invincible) 異界χ 天秤宮 審判の天秤 ディシー(Decider) 異界落ちしていない為、存在しない 天蝎宮 災厄の化身/怪異の王 ディスアスター(Disaster) 陽陰す かくす 災厄の異界 双魚宮 理想に溺るる者 アクレアトゥ(A Creator) 異界落ちしていない為、存在しない 宝瓶宮 ? 海神の異界 双児宮 双仔鎖龍 ヴァイン(bind) 悪龍の異界 巨蟹宮 ? 紅き熒惑の異界 獅子宮 異能喰らい イータ(eater) 異界落ちしていない為、存在しない 人馬宮 双仔鎖竜 ヴァイン(bind) 闘竜の異界 蛇使 空席 空白なる門の異界 【異界】 サインズの死亡/消滅に反応し、自動的に形成される並行宇宙の集合体。 最奥とされる宇宙を中心に幾多の並行宇宙がそれを囲み隠す、または封じる形になっている。 (アンノンスの場合は、サインズを封じる為の獄) これに似たものとしてかつて“夢の深淵”という空間があったが、現在は原因不明の消滅を起こして綺麗さっぱり無くなっている。 どの様にして異界が創造されているかはサインズでも一部しか知らないが、現在は空席になっている十三番目【蛇使】が深く関わっている……かもしれない。 【異界落ち】 サインズは死亡/消滅の寸前に自らの魂と肉体を異界に落とし、それを免れる事ができ、 更にその際、肉体の部位を元にして何処かの並行宇宙に『召喚石』を遺す。 それら一連の流れを“異界落ち”と呼び、彼らが別の世界にも現れるのはこれがある為。 異界落ちは絶対であり、これを捻じ曲げることは出来ないとされる。 尚、これを創ったのはディスアスターであるが 現在は第三者の介入によって『封印』の要素が追加されてしまって、 サインズは異界に落ちると召喚されるまでの時を仮死類似状態で過ごすことになる。 【召喚石】 サインズ召喚の術式が刻み込まれた魔法石。 条件に見合った肉体に埋め込むことで封印を解き、サインズを喚びだせるという、あり得ない品物。 その解析は現代に至っても困難を極める。
https://w.atwiki.jp/powersmash3/pages/269.html
プレイスタイルを選ぶときの留意点 キャラクターとの関係 プレイスタイルを変えても、キャラの基本的な性質は変わらない。 足の速さ・球の重さ・速さ・球の質(フラット系、スピン系) サーブの重さ・スライス(スピン)サーブの曲がり具合 補球範囲・強打打点・カウンターの範囲、威力 ボレーの打点 これらはプレスタによる変化はあるものの、元々のキャラの性質はかなり残っている。 つまり、各キャラクターには、それぞれ相性の合うプレイスタイルとそうでないものが存在すると思われる。 強化系と基本系 一般的に、ひとつの能力に特化した強化系のプレイスタイルよりも、各能力のバランスの取れた基本系プレイスタイルの方が強いとされており、また使用率も基本系のプレイスタイルは、他の強化系のプレイスタイルと比べても圧倒的に高い。 なぜかというと、各系統の強化されていく能力は、その系統の基本系の時点で十分高いので、その能力を強化してもあまり意味がない。加えて、その強化の代償としての他の能力の大幅な低下を招くため、実質的な総合能力が低下すると思われる。 従って、能力が強化系になるに従い弱くなっていき、またクセも強くなるので扱いづらい。 特に、熟練したプレイヤーほどさまざまなプレイで戦えるようになるので、さまざまなプレイに対応できる基本系プレイスタイルの方が自分の能力をより活かすことができる。そのため熟練したプレイヤーほど基本系のプレイスタイルを選択するのだと思われる。 今作では様々なプレイスタイルが用意されたのに(+付き,イニシャル付きも含めると実に40種類!)、使われるプレイスタイルが固定されてしまっており、実質選択の幅が広がっていないというのは、非常に残念な事である。 よって、強化系のプレイスタイルを選択するのは、対戦での不利を覚悟しなければならないので、あまり賢明とは言えない。基本系のプレイスタイルを選択する方が無難かつベターである。 しかし、クセが強いということは相手も戦いづらいということであり、また強化した能力のフィールドに相手を持ち込むことができれば、強化系プレイスタイルは途轍もない威力を発揮する。そういった点で、強化系プレイスタイルには基本系とは違った面白さや強みがある。なので、ひとつのプレイに絶対の自信があったり、人とは違った楽しみ方をしたい場合は、強化系のプレイスタイルを選択してみるのもいいだろう。
https://w.atwiki.jp/imas_cg/pages/452.html
同名アイドル [ロッキングスタイル]木村夏樹(特訓前)データ プロフィール セリフ集 [ロッキングスタイル]木村夏樹+(特訓後)データ プロフィール セリフ集 [部分編集] 同名アイドル 木村夏樹 [制服コレクション]木村夏樹 [新春コレクション]木村夏樹 [ロッキングセッション]木村夏樹 [ハートビートロッカー]木村夏樹 [ロッキングラヴァー]木村夏樹 [部分編集] [ロッキングスタイル]木村夏樹(特訓前) データ [ロッキングスタイル]木村夏樹 属性 パッション レア度 レア Lv上限 40 親愛上限 30 Lv1攻撃値 2200(1コスト比183.3) Lv1守備値 2000(1コスト比166.7) 最大攻撃値 5775(1コスト比481.3) 最大守備値 5250(1コスト比437.5) コスト 12 移籍金 3,100マニー 特技 ヒートアップステージ(クール・パッションタイプの攻守 中アップ) 入手 プラチナオーディションガチャ(2012/07/25~)ローカルオーディションガチャ [部分編集] プロフィール アイドル名 [ロッキングスタイル]木村夏樹 フリガナ きむらなつき 年齢 18 身長 159cm 体重 45kg B-W-H 83-57-85 誕生日 8月19日 星座 獅子座 血液型 AB型 利き手 左 出身地 茨城 趣味 ツーリング [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「よぉっ!次の現場までだったら単車で行くのが一番楽だよなっ。なぁに、心配しなくても大丈夫だっての!渋滞とは無縁だし事故るようなヘマはしないぜ!じゃ、プロデューサー、あとはよろしくな!」 親愛度UPコメント 表示 「○○さんはやっぱわかってるな!信頼してるんだぜ?」 親愛度MAXコメント 表示 「へへっ、普段言う機会がないから言うけど、アタシは○○さんがプロデューサーでよかったぜ。アタシらしくやれるからな!」 リーダーコメント 「アイドル魂見せるぜッ!」 あいさつ 「大型も乗ってみたいよなー」 あいさつ 「だりーは自分の良いトコが分かってねーんだよな、もったいない」 あいさつ 「今日も飛ばしていくぜーっ!」 あいさつ 「風になる感覚、サイコーだぜ」 あいさつ 表示 「○○さん、褒めるばっかじゃ成長しないんだからな!」 仕事終了時 「この仕事、アタシに向いてたな」 仕事終了時 「アタシがみんなを元気にしてやる!」 仕事終了時 「アタシはちゃんとアイドル出来てるかなって…ヘヘッ、一人反省会だぜ」 仕事終了時 「テンション管理するのも仕事だろ?」 仕事終了時 表示 「プロデューサーが○○さんだから、出来るんだぜ!」 [部分編集] [ロッキングスタイル]木村夏樹+(特訓後) データ [ロッキングスタイル]木村夏樹+ 属性 パッション レア度 レア+ Lv上限 50 親愛上限 150 Lv1攻撃値 2640(1コスト比220) Lv1守備値 2400(1コスト比200) Lv1攻撃値(MAX特訓時) 3796(1コスト比316.3) Lv1守備値(MAX特訓時) 3450(1コスト比287.5) 最大攻撃値 8746(1コスト比728.8) 最大守備値 7950(1コスト比662.5) コスト 12 移籍金 4,650マニー 特技 ヒートアップステージ(クール・パッションタイプの攻守 中アップ) [部分編集] プロフィール アイドル名 [ロッキングスタイル]木村夏樹+ フリガナ きむらなつき 年齢 18 身長 159cm 体重 45kg B-W-H 83-57-85 誕生日 8月19日 星座 獅子座 血液型 AB型 利き手 左 出身地 茨城 趣味 ツーリング [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「手加減はナシだ!全力で燃え尽きてくるぜ!○○さんは心配すんなよ!アンタとアタシでやってきた事を信じてくれっ!だいたいアタシがこのロックな魂で誰かに負けるわけないじゃねーか!」 親愛度UPコメント 表示 「○○さん、最高にアツいLIVEをみんなに魅せてやるよッ!」 親愛度MAXコメント 表示 「アタシはアタシらしく生きたいだけなんだ!でもそれが○○さんも認めてくれるロックな生き方ならサイコーじゃないか!」 リーダーコメント 「アタシの魂も燃えてるよッ!」 あいさつ 「ったく、単車も乗れねーのに…いや、だりーがツーリングしたいって」 あいさつ 「大型も乗ってみたいよなー」 あいさつ 「今日も飛ばしていくぜーっ!」 あいさつ 「今日の為にピアス買ったんだ!」 あいさつ 表示 「○○さんもロックな生き方が身についてきたって感じか?」 仕事終了時 「ヘヘッ、テンション上がり過ぎちまった…ま、アツくなれたらいいだろ!」 仕事終了時 「テンション管理すんのも仕事だろ?」 仕事終了時 「アタシがみんなを元気にしてやる!」 仕事終了時 「ステージに立つのはスターの証だろッ!」 仕事終了時 表示 「○○さんとだったらトップだって狙えそうだぜ!だろ?」
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■会社概要 ■会社名 株式会社マイスタイル ■所在地 東京都杉並区高円寺南3-1-4 キングスコートⅡ 3階 MAP ■電話番号 03-5378-9775 ■代表取締役 齋藤 利春 ■取締役(非常勤) 長谷川 智史(有限会社アクアリーフ代表取締役社長) 前野 わこ(ファンデザイン代表) 佐藤 俊介(株式会社ディーパー副社長) 白石 哲也(白石行政書士事務所代表) ■資本金 1000万円 ■取引銀行 りそな銀行(新宿支店)三井住友銀行(高円寺支店)・ジャパンネット銀行・イーバンク銀行 ■アドバイスボード 清水会計事務所・白石行政書士事務所 ■事業内容 1)インターネットメディアの運営 2)Webサイト構築の総合コンサルティング、製作、管理 ■主要取引先(順不同) 株式会社ディーパー リンクシェア・ジャパン株式会社 株式会社アドウェイズ 株式会社トラフィックゲート 株式会社イー・クラシス 株式会社インタースペース バリューコマース株式会社 株式会社ファンコミュニケーションズ 株式会社オプト?(JASDAQ:2389) 株式会社セプテーニ?(JASDAQ:4293) 株式会社ネクサス(JASDAQ:2799) 株式会社ディー・エヌ・エー(東証マザーズ:2432) 株式会社エイムスネット 株式会社コンケーブ アド・デジタル株式会社 株式会社ネクシィーズ(東証1部:4346) ウェッブキャッシング・ドットコム株式会社? ターゲット株式会社(楽天事業カンパニー) 株式会社サイバーエージェント (東証マザーズ:4751) 株式会社ジェーシービー 株式会社日広 マーチャント ちょびリッチ
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同名アイドル [ロワイヤルスタイル]仙崎恵磨(特訓前)データ プロフィール セリフ集 [ロワイヤルスタイル]仙崎恵磨+(特訓後)データ プロフィール セリフ集 セリフ集(第2回アイドルLIVEロワイヤル) セリフ集(第2回アイドルLIVEロワイヤル LIVEステージボス) [部分編集] 同名アイドル 仙崎恵磨 [UKスタイル]仙崎恵磨 [アッパーテンション]仙崎恵磨 [部分編集] [ロワイヤルスタイル]仙崎恵磨(特訓前) データ [ロワイヤルスタイル]仙崎恵磨 属性 パッション レア度 レア Lv上限 40 親愛上限 30 Lv1攻撃値 2480(1コスト比206.7) Lv1守備値 1880(1コスト比156.7) 最大攻撃値 6510(1コスト比542.5) 最大守備値 4935(1コスト比411.3) コスト 12 移籍金 3,100マニー 特技 ワイルドカード(全タイプのフロントメンバー及びバックメンバー上位1人の攻 ランダムで中~大アップ) 入手 第2回アイドルLIVEロワイヤル [部分編集] プロフィール アイドル名 [ロワイヤルスタイル]仙崎恵磨 フリガナ せんざきえま 年齢 21 身長 156cm 体重 45kg B-W-H 81-55-81 誕生日 6月27日 星座 蟹座 血液型 O型 利き手 左 出身地 大阪 趣味 革小物集め [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「もぐもぐ…。ン、ふっつーの味! この素っ気なさ、さすが栄養補助食品! でも手軽に食えてチョー便利だよねっ。トレーニング中はこれに限るって。あ、○○プロデューサー、1個食べる?」 親愛度UPコメント 表示 「○○プロデューサーのホメ言葉も、大事なエネルギーチャージだから!」 親愛度MAXコメント 表示 「アタシ、消費激しいから、食べないとパワー出なくてさ。あっ、○○プロデューサーのポケットになんか入ってる!? ちょうだーいっ!!」 リーダーコメント 「…うふぁ? み、水っ!」 あいさつ 「栄養補給、バッチシ!?」 あいさつ 「ド派手な1日にしようよ!」 あいさつ 「おっ、チョコ味きたーッ!」 あいさつ 「これ、一日に必要な栄養が全部詰まってるんだって! オヤツ向き!」 あいさつ 表示 「○○プロデューサー、これ箱ごとあげる! 仕事中に食って!」 仕事終了時 「長丁場ってサイコーだよねっ」 仕事終了時 「おっ、休憩時間終わりっ?」 仕事終了時 「もぐっ!? もぐもぐっ…!」 仕事終了時 「ウオオッ、カロリーチャージ!!!!! って、叫んで消費しちゃった!」 仕事終了時 表示 「○○プロデューサー、終ったらメシいくでしょ。これ、別腹だし」 [部分編集] [ロワイヤルスタイル]仙崎恵磨+(特訓後) データ [ロワイヤルスタイル]仙崎恵磨+ 属性 パッション レア度 レア+ Lv上限 50 親愛上限 150 Lv1攻撃値 2976(1コスト比248) Lv1守備値 2256(1コスト比188) Lv1攻撃値(MAX特訓時) 4278(1コスト比356.5) Lv1守備値(MAX特訓時) 3244(1コスト比270.3) 最大攻撃値 9858(1コスト比821.5) 最大守備値 7474(1コスト比622.8) コスト 12 移籍金 4,650マニー 特技 ワイルドカード(全タイプのフロントメンバー及びバックメンバー上位1人の攻 大アップ) [部分編集] プロフィール アイドル名 [ロワイヤルスタイル]仙崎恵磨+ フリガナ せんざきえま 年齢 21 身長 156cm 体重 45kg B-W-H 81-55-81 誕生日 6月27日 星座 蟹座 血液型 O型 利き手 左 出身地 大阪 趣味 革小物集め [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「来たーっ、仙崎恵磨、ギャンブラーモードッ!! アイドルなら、先なんか考えちゃダメだって!! 最後のステージから体力全部賭けちゃうよっ。そのまま突っ走って、ラストステージまで倍々プッシュだーっ!!」 親愛度UPコメント 表示 「○○プロデューサーの勝負度胸、アタシも見習わなきゃね!」 親愛度MAXコメント 表示 「勝ち負けより、ずっと大事なことがあるっ。○○プロデューサーと組んで、最後まで熱く勝負できれば、アタシはそれでいいっ!!」 リーダーコメント 「よーしっ、勝負だぁぁっ!!」 あいさつ 「栄養補給、バッチシ!?」 あいさつ 「ド派手な1日にしようよ!」 あいさつ 「ここはズバリッ、1点勝負っ!!」 あいさつ 「どこに賭けるかって? ノリだよノリっ。よさそうなところ!」 あいさつ 表示 「うぉーし、○○プロデューサーに全部賭ける! 外れたらパー!」 仕事終了時 「長丁場ってサイコーだよねっ」 仕事終了時 「おっ、休憩時間終わりっ?」 仕事終了時 「アタシの読みに乗っておきなって!」 仕事終了時 「やってみなきゃ結果はわかんないっ! 思い切りブチ当たれー!!」 仕事終了時 表示 「○○プロデューサー、アタシいつか大当たりしてみせるから!!」 [部分編集] セリフ集(第2回アイドルLIVEロワイヤル) ラウンドログインボーナス4日目 「これ飲んでファイトー!! 一発ーッ!!!」 [部分編集] セリフ集(第2回アイドルLIVEロワイヤル LIVEステージボス) LIVEステージ1日目A セリフ 内容 開始前コメント 「いぇーい!! こっからはアタシとLIVEで勝負ってことでヨッロシクーッ!手加減なしで全力勝負だー!!!」 バトルコメント 「歓声のデカい方が勝ちっ!!」 バトル後コメント 「ええぇー!アタシの負けっ!?盛り上がりが足りなかったかぁー!!」 LIVEステージ1日目B セリフ 内容 開始前コメント 「キタキタァーッ! 1回負けたからって終わりじゃないんだよねっ!勝ち逃げはさせないよっ!!!」 バトルコメント 「ノリとテンションをベットアーーップ!!」 バトル後コメント 「うっそぉぉっ!?また負けた!?次っ!次はぜったい勝ぁつ!!」 LIVEステージ2日目C セリフ 内容 開始前コメント 「待ってたよ!前回は負けたけど、これで勝てれば問題なしっ!!LIVE勝負、受けてもらうよっ!!」 バトルコメント 「連勝記録はここまでっ!」 バトル後コメント 「マジでっ?!連勝記録ストップできなかったかぁー!も一回っ!!」 LIVEステージ2日目D セリフ 内容 開始前コメント 「よっしゃぁぁあ!!最後のLIVEだし、気合を入れ直しだよっ!!よっしゃぁぁあああっ!!!」 バトルコメント 「最終LIVE対決っ!!スタート!!!」 バトル後コメント 「ああー楽しかったなーっ!!こっから先も頑張りな!!!」