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へたれ書きたがる人ノリスの黒歴史をここに封印する。 ロング マリオネットカンパニーch2!!(笑) ある日の新聞記事
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登録日:2011/11/05 Sat 02 49 21 更新日:2024/05/06 Mon 03 39 55NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 NOLICE_SISTEM かっこいいハゲ アイナの親父 エース ガンダム ガンダムジオラマフロント ガンダム登場人物項目 グフカスタム ジオン ドップ ニーヴンファン ノリス ノリス・パッカード パイナップルヘッド ベテラン ラリイ・ニーヴン 勝負に負けて 名言 大佐 市川治 強キャラ 忠義の軍人 忠臣 戦いに勝った 最強のオールドタイプ候補 武人 漢 漢の中の漢 白兵戦の鬼 第08MS小隊 間宮康弘 鬼神の如く 怯えろ! 竦め!! モビルスーツの性能を生かせぬまま、 死んでゆけ! ノリス・パッカードは『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』の登場人物。 CV 市川治、間宮康弘(ガンダムジオラマフロント) ジオン公国軍所属で階級は「大佐」。 サハリン家に仕えており、ギニアスとアイナの兄妹の事情を知る数少ない人物。 強面だが真面目で実直な性格であり、特にアイナには礼儀正しい。 彼を親代わりに育ったアイナからは家族のように慕われており、彼もまたアイナに対して忠誠心だけでなく父性にも似た感情を持って接していた。 アイナが恋患いをしていた事に気づくなど「親子の絆」に近い関係で結ばれていた。 パイロットとしての技量も高く、性能で勝る陸戦型ガンダムに対しザクで互角の勝負を繰り広げ、MSに限らずドップに搭乗した際は連邦のジェットコアブースターをドックファイトで撃墜するなど、ジオン軍兵士の中でもトップクラス。 また腕の立つ相手に対して賞賛を贈るなど器量の高さもうかがえ、故に多くの部下に信頼されている。 後述する「フラットランダー」発言からすると、ラリー・ニーヴンのSF小説『ノウンスペース』作品群のファンである可能性がある。 戦局が不利に傾き始め、アイナの思いを受けて敗走兵を乗せたケルゲレン防衛の為に愛機グフ・カスタムを駆り単騎で08小隊を迎撃。 足の遅いケルゲレンへの追撃手段となる、長射程のガンタンクとガンダムのビームライフルを目標に定める。 ガンダム3機、ガンタンク3機を相手取る1vs6という圧倒的に不利な状況な状況でありながら、 障害物や街の構造を駆使してカレン、サンダースを手玉に取り、陸戦型ガンダムのビームライフルと180mmキャノンをかわしつつ早々にガンタンクを1機撃破。 あたしとサンダースが手玉に取られた……! あっという間に一機… こいつは、エースだ その後も鬼神の如き強さを見せ付け、続けてガンタンク1機を撃破し(*1)陸戦型ガンダム2機のビームライフルと180mmキャノンを破壊し無力化。 残り1機となったガンタンクを破壊すべく追撃を行うもシローのEz-8が立ちはだかる。 圧されて尚も食い下がるシローに対し、隙を突いたヒートワイヤーの電撃でEz-8を行動不能にさせて人質にする。 しかしシローの執念でEz-8が再起動し、設定初期化によりオープンチャンネルでぶちまけられたメッセージによりアイナの想い人が目の前にいる敵(シロー)であることを知り動揺。 歴戦の勇士も保護者のように大切にしていたアイナのことには不覚をとってしまい、一撃を受けて一時撤退。 場所を移動し、ヒートサーベルを構えるノリスのグフ・カスタムと、ビームサーベルを構えるシローのEz-8が小さな川を挟んで向かい合う。 戦場で主君の思い人と出会ったノリスは、その不思議な巡り合わせに己の死期を悟っていた。 シローと最後の一騎討ちを行い、突撃するノリスに迎え撃ったシローがグフ・カスタムのコクピットにビームサーベルの一太刀を決め絶命するも、 勝ったぞ!・・・ 突撃の勢いでEZ-8の後ろにグフの左腕を回しており、ノリス目線で右奥(シロー目線では左後方)に控えていた最後のガンタンクを腕部バルカンで撃破。 最期は「勝負には負けた」ものの「戦いには勝った」のであった。 ちなみにこのときグフ・カスタム右腕のヒートサーベルは最期の瞬間まで振るわれておらず、あくまでもシローから防衛対象のガンタンクへの意識を逸らすフェイクとして使われており、 そしてアイナの想いを繋ぐべく敵国の軍人であるシローを生かすつもりであったことがうかがえる。 武人として生き、武人として死んだ彼に対しシローは敬意を払い、操縦者を失い沈黙したグフカスタムに敬礼を贈るのであった… 【搭乗機】 陸戦型ザク ドップ グフカスタム グフフライトタイプ(小説版) 【各種ゲーム】 ガンダムVSガンダムシリーズ グフカスタムのパイロットとして登場。コストは全シリーズで1000。 優秀な格闘判定およびダメージ、ヒートロッドを使った変則的かつ高速な移動法により、機動性や生き残り力も1000機体トップクラス。文句なしの良機体でガンダムVSガンダムでは厨機体とも言われた。 スパロボシリーズ A/AP、COMPACT2/IMPACT、GC/XO、CCにて登場。GC以外ではよっては条件次第で仲間になる。 共通して能力のバランスが良く、特に格闘能力がかなり高いため、ニュータイプに並んでエース候補となる。 スキルも豊富。ただ、作中で単騎の活躍が目立つためか08小隊との対比か援護系スキルを持たない場合が多い。 IMPACTでは第一章1ステージから敵ユニットとして登場し、悪鬼の如く強さで多くのプレイヤーを挫折まで追いこんだ。 仲間になった後は貴重な統率持ちかつ奇襲持ちで安定した火力を出せる上、最終的には魂まで覚えるOTきってのエース。高レベル防御と頑固一徹が相まってそれなりに固いのも強み。 しかしIMPACTで重要な援護がなく、集中を覚えるのがやたら遅く、必中やひらめきが無い(*2)という弱点は無視できないか。 一応援護は覚えさえると高レベルまで育つので援護スキルを回すメリットはある。 ちなみにアイナで説得後、シロー……ではなくバーニィで説得すると仲間になる。 一応本作のノリスはサイクロプス隊のハーディ・シュタイナーと面識があるという設定で、バーニィとは序盤から絡みはあるのでシナリオ上は妥当ではある。 スパロボAPでも能力は高い……が、エースボーナスが『消費エネルギーマイナス50パーセント』なのに、乗機のグフカスタムはエネルギーを全く使用しないという、よく分からない仕様となっている。 彼をデンドロに乗せて暴れさせる人も少なくない。 GCでは珍しく仲間にならないが、死亡する描写もない。 CCではバイストン・ウェルでの戦いで死亡するが、スパイラルネメシスによって過去に倒された敵たちの怨念が復讐のために復活する中で、ガトーとともに宇宙を守るために蘇り、自軍に協力する。 GジェネDS ジオニストゲーとも言われるほど元ジオン軍人が多く仲間になる本作だが、 ソロモン攻略戦でケンプファーでドズルのお供をするため仲間にならない。 ギレンの野望シリーズ 初代から登場。 射撃格闘共にオールドタイプとしては申し分のない能力を誇り耐久にも優れる。ジオン公国では若干かすみなだけで連邦のオールドタイプエースと比べれば十分な値。更にはパイロットとしては珍しく指揮魅力も優れ最初から中佐というのも相まって司令塔としても機能するのも強み。師団制を採用した独立戦争記なら階級を上げて師団のひとつを任せるのも視野に入る。 彼に絡むイベントの一つとしてアプサラス関連があるが、ジオンでアプサラスをⅢまで開発しようとすると彼に加えて提案者のギニアスやアイナ(独戦ではさらに開発に待ったをかけるユーリ・ケラーネも)と多数のネームドが犠牲となってしまう。アクシズの脅威以降はゼーゴックという地上宇宙両方で砲撃機として活躍するユニットが出てきてしまったため、アプサラスを開発するのはⅡまでにしておきたい人材の為にギニアスには夢をあきらめてもらおう。 一方連邦の場合はアプサラス関連のイベントを最後までやると、シローの離脱と引き換えにジオン側の上記のキャラがロストしアプサラスⅢがジャブローを襲撃してくる戦闘イベントも無くなる。シローの能力値があまりぱっとしない(指揮官としても連邦にはもっと高いのがいっぱいいる)ので、道連れ選択をしてしまってもいいかもしれない。 【セリフ】 「フラットランダーが!連邦にもコロニー生まれはおろうに、重力に縛られおって!!」 「強くなられた…恋のせいですかな」 「あ…」 「心外ですな。自分とて、木の股から生まれたわけではない。職業軍人の道を選ぶまではね」 「人の生は何を成したかで決まる」 「アイナ様…合流できそうにありません。自分は…死に場所を見つけました!」 「反射神経だけは良いようだな…だが、これは避けられるか!!」 「目の良さが命取りだ!」 「アイナ様の想い人と出会う…ふっ、面白い人生であった…だが、負けん!!」 ノリスを演じた市川氏は2009年に亡くなっており、ノリスの新規アフレコをした『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT』が遺作となった。 シローが撃った全弾発射(通称『倍返しだぁーっ!』)が当たらなかったのはシローの技量が低いわけではなく、ノリスが回避行動を取ると読んでわざと弾をバラ撒いたため。しかしノリスはシローの意図を看破しており、あえて動かなかった。つまり、ノリスの読み勝ちだったということである。さらに言えばこの攻撃自体、ガンタンクから注意を逸らすための目くらまし目的でもあったが、こちらの意図も完全に読まれていた。 Gジェネあたりの内容を追記・修正出来る方、よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フラットランダーって何なのかしら -- 名無しさん (2013-09-25 19 17 26) ノウンスペースシリーズっていうSF小説に出てくる地球人の事。 -- 名無しさん (2013-09-25 20 19 48) グフの評価を上げた功労者 -- 名無し (2013-10-20 02 41 03) ↑評価を上げたって言うと語弊がある気がする。再認識させたで良いんじゃない? -- 名無しさん (2013-10-20 03 35 26) アプサラスなんかより、この人の方がインパクトあった。 -- 名無し (2013-11-02 01 29 38) スパロボでバーニィで彼を説得するイベントは必見です。 -- 名無しさん (2013-11-22 00 27 44) 震える山前編は何度も見た -- 名無しさん (2014-02-07 07 25 31) シローとは敵同士として出会わなかったなら、きっといい親友になってたろうにな… -- 名無しさん (2014-02-07 07 36 15) ↑親友というか、義父だな -- 名無しさん (2014-02-23 23 13 54) なんか小姑っぽい立場になりそうw -- 名無しさん (2014-02-23 23 53 07) 怯えろぉ!竦めぇ!モビルスーツの性能を活かせぬまま死んでゆけ!市川さんの熱演がすごい -- 名無しさん (2014-03-12 10 50 24) オカンキャラといわれる人(?)が多い中この人はおとんキャラだった。(アイナ限定) -- 名無しさん (2014-04-08 13 35 24) 同じくB3乗りの教官も渋い親父だったしな -- 名無しさん (2014-04-08 13 49 46) アイナに親代わりって言われた時は超嬉しそうだったよな。 -- 名無しさん (2014-04-26 21 58 51) 乗ってたのが陸戦型ゲルググだったら08小隊全滅してたな -- 名無しさん (2014-06-30 22 28 59) ↑きっと、グフ・カスタムの立体的な戦法とはまた違った、「MSの性能を活かした」正にお手本のような戦い方を披露するんだろうな。 -- 名無しさん (2015-09-21 14 03 17) ガトー同様に宇宙での戦闘も強いのかな? -- 名無しさん (2015-10-08 23 09 09) ガンタンクを破壊する目的を書かないと勝った理由がわからなくないか? -- 名無しさん (2015-10-09 05 15 44) 友達がACVDのオンラインで戦った時に月光片手にノリスのごとくビルの上を跳び回るACに全滅させられたって言ってたわ。奇しくもその時の味方チームは二脚三機にタンク三機だったらしい…。 -- 名無しさん (2015-10-14 22 16 06) 初期の案ではイフリートに乗る予定だったとか それが紆余曲折あってグフ・カスタムになったんだと -- 名無しさん (2016-07-09 07 22 46) 最後の戦い、最善手は……タンクの盾になる→蜂の巣にされたあと、タンクを始末 グフのガトリングつけてる腕を斬り飛ばす→サーベルでEz8をずんばらりしてからタンクを始末 ……あれ?もしかしてこれ、詰んでる? まぁ、後者はうまくやれば仕切り直しができるかもしれないが…… -- 名無しさん (2016-08-25 06 42 21) 第10話はアイナに対する父性愛と鬼神の如き圧倒的強さ、己の運命を見定めた武人としての覚悟、そして最期の瞬間まで自らの使命を全うした信念と、ノリスのかっこよさの全てが詰まった名作だよな。思えばガンダムシリーズを通じても僅か1話でここまで大々的に魅力と活躍が描かれたキャラも珍しい気がする。…なのに11話でその活躍全てが水の泡になってしまったのは、戦争の虚しさだな。一応、ノリスが任務最優先の戦いをしたこと(シローがアイナの想い人と知って殺せなかったのもある)が結果的にシローを生き延びさせ、それが最終的にアイナの命を救うことに繋がったこと考えれば、一番大切な存在を救えただけ報われたといえるのかもしれないが。 -- 名無しさん (2016-10-01 01 04 04) 荒らしの書き込みを削除 -- 名無しさん (2017-04-06 15 59 47) ケルゲレン脱出自体はアイナの望みであってこの人の一番の役割は迷ってたシローを吹っ切らせてアイナのもとへ行かせることですべてを終わらせることが出来たことだろう。そう考えるとただ無双しただけじゃなく凄い重要な役目だったんだと思う。 -- 名無しさん (2018-04-10 03 17 41) アイナの想い人である相手を生かしつつ、それでも戦術的な勝利の二つを勝ち取ったところがマジで漢 -- 名無しさん (2018-09-18 15 42 49) ノリスには、最近のガンダムには無い、熱さや男らしさがあるな。グフ乗りはなんでこんなに、カッコいいんだろう。 -- 名無しさん (2020-09-23 20 59 11) でもガンタンク撃墜の穴はジムスナイパーが埋めましたというオチ。勝ったのはシローでもノリスでもなくライヤー大佐でしたとさ(本人も戦死したけど作戦目標はきっちり果たしたし)。 -- 名無しさん (2020-12-29 23 04 23) 「死に場所を見つけました」というのは、たぶん、「シローの腕前から言って、ガンタンクを殺るなら自分は助からない」と判断してのものなんだろうな。「シローとの一騎打ちが自分の死に場所」という意味ではなく。まさに軍人と武人のバランスが取れた人物なんじゃないかと思う。 -- 名無しさん (2021-09-26 12 43 29) SRWAPだとザクレロに乗せていたな。強力な有射程格闘があるので出番は少ないが拡散ビーム砲が消費20と意外と高く改造してもENが250くらいで移動にもEN消費するのでABで消費10になると隙がなくなる -- 名無しさん (2021-11-20 00 14 54) ↑3 しかしてライヤーは「アイナを殺すこと」は出来なかったのは事実だし、ノリスが一番守りたかったアイナを生かすことができたことはノリスが最期に成した、彼にとって最大最高の栄誉であったことも間違いないと思う。この戦いでの敗北者が誰がといえば、それはエゴで散々他者を踏み躙っておいて、その成果を脆くも踏み潰されて果てたギニアス唯一人だろうよ -- 名無しさん (2022-05-01 19 29 52) アーセナルでの声はジオラマと同じく代役らしいがそこそこ似ているな -- 名無しさん (2022-06-05 16 22 46) ノーマルスーツとヘルメットが独特なデザインのお方。唯一の欠点はファッションセンスか。 -- 名無しさん (2022-06-05 16 31 44) そういえば、直接関係ないけど、イーサンは、もしギニアスが暴走しなければ、ケルゲレンを見逃すつもりだったのかな。 -- 名無しさん (2022-06-05 16 38 49) 宇宙で一番カッコいいパイナップルおじさん -- 名無しさん (2022-06-16 09 26 05) ↑2 どうだろうね。完全非武装の病院船ならともかく、ザンジバル級って構造的に武装外せないらしいし。 -- 名無しさん (2022-11-04 21 31 32) 状況も状況だしな。時期的に宇宙はソロモン攻略戦の直前で、相手は表向き負傷兵多数の病院船とはいえ、数日前まで完全に秘匿されてた秘密基地で実際ヤバい感じのモビルアーマーを秘密裏に製造していた辺り、隠れて何を持っているか分かったもんじゃない。それを現場判断で見逃してソロモンへの増援に回されでもしたら大事なのもたしか。ぶっちゃけあのギニアスの暴走はライヤー視点からしたら色々都合が良かったのでは -- 名無しさん (2022-12-01 01 18 10) >勝ったぞ!・・・ でも次の回でケルゲレンは撃墜された。 -- 名無しさん (2024-05-06 03 38 26) 彼の髪形はドリー・ファンクJrを思い出させる。 -- 名無しさん (2024-05-06 03 39 55) 名前 コメント
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名前 ノリス・パッカード 正式名 ノリス・パッカード No 172 階級 大佐 能力 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 最大値 72 65 70 76 94 59 特性 MS MA 車輛 航空 艦船 S B A A S スキル 1 忠義の力 5 格闘術 12 格闘マスター 8 盾使い 20 盾マスター 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ 専用機 特殊セリフ スキル対象キャラ ギニアス・サハリン アイナ・サハリン 歴史介入 獲得シナリオ 難易度 ユニット 必要ポイント 0079-E 0079-M 0079-L 0093 - なし EASY NORMAL HARD VERY HARD ※0079-E:レビル/ギレン・ザビ/テム・レイ ※0079-M:アムロ・レイ/シャア・アズナブル/ランバ・ラル/ブライト・ノア/ガルマ・ザビ/マ・クベ/ガイア ※0079-L:ティアンム/ドズル・ザビ/キシリア・ザビ 初期能力値 シナリオ Lv 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 0079共通 レビル ギレン・ザビ ティアンム ドズル・ザビ アムロ・レイ(0079) シャア・アズナブル(0079) ガイア ブライト・ノア キシリア・ザビ ガルマ・ザビ マ・クベ ランバ・ラル テム・レイ 0093共通 シャア・アズナブル(CCA) アムロ・レイ(CCA) クェス・パラヤ ギュネイ・ガス ハサウェイ・ノア 寸評
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今日もこれを片手に暗殺暗殺。 騒がれずに事が済むならばそれに越した事は無いのでどんどん暗殺しよう。 ちなみにアルタイルは薬指を切断して使用しているぞ! 基本使用方法 戦闘性能 基本使用方法 装備している状態で、右上のボタン説明が「(X) 暗殺」となった時に使用可能。 ステルスとアクティブで2種類の暗殺があり、 ステルスは不思議なくらい誰にも気付かれず、アクティブはむしろアピールしまくる暗殺(笑)である。 アクティブには更に至近距離と少し離れた位置からで2種類ある。 弓兵に気付かれた場合でも、急いで走っていけば暗殺可能。 自警団が捕まえている敵は暗殺可能。たまに、暗殺標的が自警団に捕まってたり… 戦闘性能 意外にもカウンターが使用可能ではあるが、ガードもできないのでこれを主としては戦えないだろう。 戦闘で使うならば、剣などで戦って、「投げ飛ばす→ロックオン解除して、アサシンブレードを装備して、敵に駆け寄り止め」等、少し捻って使おう。投げてる最中に「LT+↑(ロックオン解除+アサシンブレード装備)」同時押しという習慣をつけると良し。 壁に投げるなど、敵が自分の足元に倒れた場合はロックオンを外す必要なし。 難易度は高いけど、集団戦でカウンターを確実に決めて敵を一人倒し、怯えている・挑発してる等、隙のある行動をしている敵に正面からどんどん襲い掛かればあっという間に殲滅できます。 後半の強敵(除ボス)に対してもカウンターで一撃必殺が可能。敵の防御崩しも防御してないので出してこない。なので、ちょっと練習すれば連続カウンターも狙っていけます。練習しまくればタイミングを自然と覚えるのでザクザクカウンターキルできるようになる、ただし体力が少ないときは他の武器で戦おう。ガード不可なので。 アサブレの真価は戦闘中にロックオンしないことで発揮されます。「ロックなしで敵を投げ→そのまま敵の転んだ地点に走っていってアクティブキル」がパターン。投げじゃなくタックルでも可。露店や足場に投げて一撃必殺を狙いつつやるとなおgood。投げが決まりさえすれば勝つので、ひたすら掴みまくればおkです。その他にも、ロックオンしてないのでジャンプやダッシュで攻撃を避けられたり、隙を見て即座に逃げ出せたりといったメリットがあります。
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アサシンクリード2 ユービーアイソフト ジャンル アクションアドベンチャー・ステルス 発売日 2009年12月3日 価格 7,329円 (税込) 396:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01 32 19 ID 4z2LheH5P アサシンクリード2、前作をかなり正統的にボリュームアップさせた感じ。 なので、逆に言うと大作に疲れるって人にはちょっとアレかもだが。 大作に浸りたい人にはおすすめかな。 前作にもあったアイテム収集、あと本拠地のデコレーションとやりこみ要素も充実。 397:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01 33 31 ID 8t/PIwkG0 アサクリは進化しまくってたなぁ まだ途中だけど、暗殺モーションが増えてていいね。 痒い所に手が届いた感じ。 398:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01 45 05 ID Gt8crSjj0 前作は惜しい名作って感じだったがそんなに良くなってるのか アイテム収集は前作にもっていうか、1の場合は旗集めだよね・・・ 確か2は武器装備も購入できるんだっけ。これは買わないとダメか メイス縛りとかできるのかな?暗殺はアサシンブレード使わないと無理? 399:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01 50 47 ID NMZVxb2A0 398 使わなくても殺人シーン突入できたはず 武器もアイテムも服装も豊富よぉ 個人的に街育成要素が楽しかったりw 400:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01 55 44 ID 8t/PIwkG0 街育成で時折お金が入るのがうれしい。 しかし、このペースだと途中で金余りそうだな……。 前作はなかなか人に薦めるのは難しかったけど、今回は結構いけそうだ>アサクリ2 402:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 02 10 29 ID Gt8crSjj0 公式サイトいってきた ttp //www.ubisoft.co.jp/assassinscreed2/index.html なるほど街の育成やら悪名の増減やら色々増えたようね サイトの方も舞台の時代背景の説明やら結構充実してるね アサシン診断で主人公になって少し嬉しかったりw 朝になったら買ってくるか リファレンスガイドもう無くなってるかなー 403:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 02 17 40 ID NMZVxb2A0 402 なくても勿論楽しめるけど あれの出来凄まじいよ 攻略本+資料集+薀蓄辞典な感じで
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アサシン クリード クリア(・∀・) 2015/03/28 一気にクリアしました。 2015/03/21 Memory Block5のダマスカスまで来ました。 2015/03/15 Memory Block4のエルサレムまで来ました。 2015/03/14 Memory Block4のアッカまで来ました。 2015/03/13 Memory Block4のダマスカスまで来ました。 2015/03/01 Memory Block3のアッカまで来ました。 2015/02/28 Memory Block3のエルサレムまで来ました。 2015/02/22 トロフィーがないので購入を見送っていたソフト。 そのせいでⅡから始めることになったのですが、 今年はトロフィーにこだわらないのでプレイすることに。 とりあえずMemory Block2のダマスカスまで来ました。
https://w.atwiki.jp/assassin2/pages/55.html
【アニムス内】レオナルド・ダ・ヴィンチ (CV:森川智之) ロレンツォ・デ・メディチ (CV:浅沼慎太郎) ニコロ・マキャヴェリ (CV:白熊寛嗣) バルトロメオ・ダルヴィアーノ パオラ (CV:岡本麻弥) 狐 アントニオ (CV 小杉十郎太) ローザ (CV 小林ゆう) カテリーナ・スフォルツァ (CV 名塚佳織) 【現代】ルーシー・スティルマン (CV:園崎未恵) ショーン・ヘイスティングス (CV:飛田展男) レベッカ・クレイン (CV:渡辺明乃) 被験体16号 被験体17号 被験体18号 【アニムス内】 レオナルド・ダ・ヴィンチ (CV:森川智之) 歴史上の人物。類まれなる才能を持った天才で、卓越した画家であり技術者でもあった。 マリア・アウディトゥーレに見出され、以降エツィオとも知己となった。 主に写本の解読と、それに記されたアサシンブレードの強化という形でエツィオをサポートする。 序盤ではフィレンツェに居を構えているが、物語の展開に合わせてヴェネツィアへ移住する。 ロレンツォ・デ・メディチ (CV:浅沼慎太郎) フィレンツェ共和国の実質的な支配者。 優れた政治手腕を持ち、文学芸術を愛し多くの文学者・芸術家を援助したことから 「華麗なるロレンツォ(ロレンツォ・イル・マニーフィコ)」の異名を持つ。 ちなみに唯一の欠点は顔面。つまり醜男だったのだ。 http //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/36/401_Lorenzo_de_Medici_03.JPG しかし、女性にはもてたらしく愛を賛美する詩が多数残されている。 ゲーム内では、フィレンツェの覇権を奪いたいパッツィ家・テンプル騎士団から 目の敵にされており、度々暗殺の危機に陥る苦労人。綺麗なマントをくれる。 ニコロ・マキャヴェリ (CV:白熊寛嗣) イタリア、ルネサンス期の政治思想家。 理想主義的な思想の強いルネサンス期に、政治を宗教・道徳から切り離して現実主義的な政治理論を創始した。 ゲーム内ではアサシン達をまとめる参謀役然として登場するが、本来の見せ場を飛ばされたために出番がほとんど無くなったかわいそうな人。 DLCでその見せ場が配信されることが決定しているので、期待して待つべし。 バルトロメオ・ダルヴィアーノ 嫁はビアンカ派。 パオラ (CV:岡本麻弥) アウディトーレ家の使用人アニタの姉で、娼館ラ・ローザ・コルタの女主人。 謀略により追われる立場となったアウディトーレ一家を匿い、モンテリジョーニへの脱出を手伝う。 エツィオに群衆に紛れる術とスリのテクを教えてくれる。 異国風の衣裳に包まれた彼女の腕にはひどい拷問の跡がある。危険を顧みず助力を惜しまぬ彼女に疑問を抱いたエツィオに対し、彼女はその傷跡をみせただ「私もあなたと同じだから」と答えた。 パオラ・アニタ姉妹の台詞およびショーンのまとめたデータベース情報からの推測ではあるが、何らかの事件で闇に葬られかけていたところをアサシンとしてのジョヴァンニに命を救われ数年間ヴィラ・アウディトーレにかくまわれていたふしがある。 狐 フィレンツェの影に潜む伝説の盗賊。いわゆる”民間伝承”より生まれた義賊。 ゲーム中ではレオナルドのヒントと父ジョヴァンニと親交の深かった盗賊の手引きでエツィオと出会い、フィレンツェの利権ととテンプル騎士団との繋がりを教えるとともにアサシンとしての使命に目覚めつつあったエツィオにアドバイスを与えた。 アントニオ (CV 小杉十郎太) ヴェネツィア盗賊ギルドのリーダー。 貴族たち上流社会に強い反感を持ち、平民達の自由を勝ち取るべく日々活動を続けている。 ヴェネツィアでは基本的に彼と協力しながら任務を進めていくことになる。 ローザ (CV 小林ゆう) ヴェネツィアの女盗賊。勝気ではすっぱな性格だがなかなかの美人。 エツィオにダブルジャンプを教える。 カテリーナ・スフォルツァ (CV 名塚佳織) フォルリ伯爵夫人。夫の死後は実質的なフォルリの支配者となる女傑。 本編中ではエツィオのヴェネツィア行きに少し手を貸す程度のわずかな出番しか無いが 見せ場となるオルシ兄弟との因縁の戦いが、2010年1月28日に配信されたDLCによって描かれた。 「子供なんかいくらでも作れる」と啖呵をきる名シーンも再現され、イタリア史マニアをニヤリとさせた。 あとパンツも見せてくれた。ありがとうございます 【現代】 ルーシー・スティルマン (CV:園崎未恵) アサシンの末裔。1から続けての登場。 デズモンドと共にアヴスターゴ社から脱出し隠れ家に導く。 ブロンドの巨乳ちゃん。凄くカワイイ! 前作終了直後から始まるはずなのに胸がでかくなるわ、美形になるわ、生い立ちや経歴も変わるわでとても同一人物とは思えないが、豊胸と顔のリファインはクリエイティヴ・ディレクターのパトリス・ディシレッツ氏が大ファンでありルーシーのモデルと声を担当しているハリウッド女優クリステン・ベルの要望によるもの。 http //image.excite.co.jp/feed/news/Kotaku/Kotaku_200910_assa_cre_ii.jpg ショーン・ヘイスティングス (CV:飛田展男) アサシンたちのバックアップを担当するサポート役。 アニムスで得た情報の補完、及びデータベース化を担当する。 元は一般人であり、アブスターゴ社の背景を知らないながらも、その不祥事をネット上で追及していたためにアブスターゴ社に目をつけられてしまう。 見かねたレベッカに助けられたものの、彼にはもはやアサシン一派として生きる道しか残されていなかった。 皮肉屋でトゲのある言動をするため印象はあまり良くないが、仕事の腕に手抜かりは無い。 レベッカ・クレイン (CV:渡辺明乃) 担当はアニムスの管理。こちらもいい女である。 巨大企業アブスターゴ社を相手に「自分の方がもっと上手くアニムスを扱える」と豪語する。 限られた設備でアニムス2.0を問題なく稼動させる腕前を見る限り、その言葉に誇張は無いのかもしれない。 被験体16号 デズモンドの前にアブスターゴ社に捕らわれていた、アサシンの末裔たちの一人。故人。 既に死んでいるため詳細は不明であるものの、作中で大きい存在感を示す謎多き人物である。 アニムスに長時間接続し続けた副作用で精神崩壊を招いたが、それと引き換えに得た重大な秘密をシンボルという形でアニムス内に隠蔽した。 前作のアニムス実験室にあるヴィドックおよびアブスターゴ社重役の端末に記録されているルーシーからのメールによれば、不完全なアブスターゴ社製アニムスによる度重なるDNA情報吸い出しの副作用で精神崩壊を招き、「遺棄処分(アブスターゴ側の表現)」された。なお、ルーシーの端末によれば16号の救出に潜入させていたと思わしき女性(レベッカ)も自殺の名目で殺害された模様。 被験体17号 言わずとしれた現代編主人公、そしてアルタイル/エツィオの血脈に連なるデズモンド・マイルズのこと。 本来の予定であればもっと早くにエデンの果実の記憶を吸い出され処分されているはずであったが、アニムスの不調に見せかけたルーシーの妨害工作でアブスターゴ(テンプル騎士団)の通信衛星偽装打ち上げ準備の限界まで生き長らえ、「鷹の目」の習得を得るに至る。 「俺の名はデズモンド・マイルズ。これは、俺の物語だ。」 被験体18号 ルーシーの妨害によりデズモンドからのアーティファクト情報引き出し期日に余裕のなくなったヴィドックが用意した「17号処分後の被験体」。ヴィドックおよびアブスターゴ社重役室の各端末にその存在がしるされている。 ただしデズモンドからの情報吸い出しに成功した後では用済みである事から、その身が案じられる(1と2では聖遺物とその数に関する設定に違いがあるため、デズモンド脱走後18号としてより強力な記憶吸い出しが行われている危険性も否定できない)。
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アサシン クリードⅡ クリア(・∀・) 2012/08/03 プラチナトロフィーをゲット! 2012/07/20 クリアしましたヽ(゚∀゚ )ノ けっこう面白かったのですが、 終盤が大味だったのが残念でした。 2012/07/18 DNAシークエンス11をクリア。 今月中にはクリアする予定です。 2012/07/07 DNAシークエンス9,10をクリア。 2012/07/01 DNAシークエンス8をクリア。 2012/06/30 DNAシークエンス6,7をクリア。 2012/06/23 DNAシークエンス5をクリア。 2012/06/22 DNAシークエンス4をクリア。 2012/06/17 DNAシークエンス3をクリア。 2012/05/19 DNAシークエンス2をクリア。 2012/05/13 DNAシークエンス1をクリア。 2012/05/06 DNAシークエンス1 Memory-4までクリア。 イメージは無双っぽい感じだったんですが、 プレイしてみたら全然違って肩透かし。
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アサシンクリード III リマスター パッケージ版/ダウンロード版 3Dアクション 生活 拠点 5,184円(税込)11.8GB HD振動、タッチスクリーン、携帯モードで「アサシン クリード III リマスター」をプレイ。 更に「アサシン クリード レディリバティ リマスター」もプレイ可能。 1775年、アメリカ植民地は反乱を起こそうとしている。コナーとして同胞、そして国の自由のために立ち上がる。騒々しい街から混乱に満ちた戦場まで、あらゆる武器を使って敵を様々な方法で暗殺せよ。 メーカー ユービーアイソフト 配信日 2019年5月23日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ポルトガル語, ドイツ語, イタリア語, オランダ語, ロシア語, 韓国語, 中国語 レーティング CERO Z 暴力, 犯罪 アサクリ3リマスターと4って3から遊んだ方がいいのかな? 3と4は主人公違うから好きな方でいい アサクリは旅行ゲーだから舞台になってる地方が好みかどうかで選ぶといい -- 名無しさん (2020-03-03 10 23 57) アサクリはストーリー続いてるけど、3で一区切りついたから4やったほうがいいよ。4の方が昔の話だし海が楽しい。 リベレーションで一区切りついて3と4は主人公血のつながりあるから続いてなかったっけ? 現代編がってこと? -- 名無しさん (2020-03-03 10 24 16) 3でおすすめ出来るのはレディリパティの方だけ どちらか買うなら4の方おすすめ -- 名無しさん (2020-03-03 10 24 27) アサクリは3買うくらいならリベル買ったほうがいいぞ -- 名無しさん (2020-03-03 10 24 45) アサクリ楽しくて時間が過ぎる 街を走り回ってビューポイント解放するだけで楽しい -- 名無しさん (2020-03-03 10 24 56) アサクリ3日本語言語パック落としてんのに音声日本語じゃないんだけど何処で設定できる? 言語パックは起動直後のゲーム選択前にしか変更できない ゲーム選択時に二回方向ボタン右で設定が出てくる ちょっと不親切な仕様だよね -- 名無しさん (2020-03-03 10 25 05) アサクリはアスレチック系のアクションなんでいくらかの謎解きとアクションが好きならアリかな ストーリーに関してはアサシンどうこうより歴史系SFドラマな側面も強いんで 作品の舞台となった時代ドラマやオーパーツとかにわくわくするならおすすめ 3がアメリカ独立戦争期、4はカリブの海賊たち(17~18C)、ローグが18世紀中ごろ(3、4、ローグでアメリカ三部作) クラウドのオデッセイは紀元前のギリシャでOW要素が強くてアスレチック味薄め -- 名無しさん (2020-12-28 08 57 31) アサクリ3はアメリカ先住民が主人公だからゲーム開始時から結末見えてるのが辛み どんなに部族のために頑張ったところで今のアメリカ見りゃどうなるか判っちゃうからね アクションはまぁ面白いただちょっと操作性は悪い -- 名無しさん (2020-12-28 08 57 45) 名前 コメント
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アサシンギルド ミッション アサシン名簿 ランク 防具 武器 装備 種類 服の色 コントラクト 履歴 ミッション 暗殺ミッション暗殺ミッションを引き受け、指定されたターゲットを葬り去る アサシン ギルドにいるアサシンの確認、管理、技能や装備のアップグレードが可能 名簿 名前 性別 備考 名前 性別 備考 ヴィットーリオ・ヴィテッリ 男 - アネッタ・アベーテ 女 - ウーゴ・ウヴァルディ - ペッティーナ・アリオッティ - ヴァレンティーノ・ヴィルガ - ヴァレリア・ヴィオッツィ - エルコーレ・エスポシート - オルテンシア・オルランディ - ジョルダーノ・ガスパーリ - カルロッタ・カーチ - ジャコモ・ガッタ - ジータ・ガルガーニ - チロ・カヴァラーリ - ジータ・ザノヴェッリ - サヴェリオ・サレルノ - エミリアーナ・サンティ - ナンド・ニコデーミ - アデーレ・ソッツィ - ノストーレ・ヌッチ - デジテリア・ドナーティ - フェデレ・ファビアーニ - アネッタ・バルビエーリ - バスティアーノ・ブルチ - ファビオラ・フォルナーリ - ロッコ・マルトゥッチ - ラウラ・ボッカネーラ - ルカ・ロンバルディ - キャンディータ・マシーニ - パオロ・シモーニ - ルチアーナ・ラネーゼ - プリモ・ペンナ - ビアンカ・カルシドーニ - ジョヴァンニ・グリエルミ - ベアトリーチェ・シモーニ - エルマンノ・エルバ - - ロレンツォ・ラ・ファルチェ - - ジョヴァンニ・ミリオーレ - - セヴェリーノ・サベッリ - - ガブリエーレ・ブオナヴィエーリ - - ランベルト・ルイーニ - - ザッカリア・ザッカーニョ - - ステファノ・スパローネ - - ランク LV ランク XP 備考 1 レクルータ 0 - 2 セルヴィトーレ 10 - 3 アシステンテ 30 - 4 ミリーテ 80 - 5 ディスチェポロ 180 ピストル 6 メルチェナリオ 350 - 7 グエリエーロ 600 - 8 ヴェテラーノ 1200 煙幕 9 マエストロ 2000 - 10 アサシーノ 3500 アサシンギルドで儀式を行う 防具 LV 名称 備考 1 革の肩当て 腕を狙った攻撃から着用者を守ってくれる 2 革のすね当て 下半身を狙った攻撃から着用者をしっかりと守ってくれる 3 革の胸当て 衝撃から着用者の胸や腹を守ってくれる 4 板金鎧 金属板から作られている板金鎧を着用すれば、かなりのダメージにも耐え、戦い続けることができる 5 アサシンの鎧 アサシンの鎧は最高レベルの防御力をもたらしてくれる 武器 LV 名称 備考 1 短剣 短剣は素早い攻撃が可能で、至近距離では有効な武器となる 2 シリアの剣 シリアの剣はレンジが広く、軽量で使いやすい 3 スキアヴォーナ 幅広の両刃剣、スキアヴォーナは強力な武器であり、さらに大きなダメージを与えられる 4 斧 アサシンの手にかかれば、斧は強力無比な武器となる 5 アサシンの剣 アサシンの剣は最高レベルの弟子のみ使用できる 装備 LV 名称 備考 1 アサシンブレード アサシンブレードはアサシンにとって最も基本的な武器である 5 ピストル ピストルの弾丸は、少々離れている敵をも倒すことができる 8 煙幕 煙幕は敵の気をそらしたいときや素早く逃走したいときに役に立つ 種類 性別 髭や髪 顔の特徴 性別 髪型 顔の特徴 男 金髪 軽薄そう 女 金髪/まとめ髪 美人 禿 素朴な感じ 黒髪/まとめ髪 唇がピンク/鼻の横にほくろ 濃い髭/口の周りに髭 整っている 金髪/髪飾り - 濃い髭/口の周りに髭/口の下I字髭 - 黒髪/髪飾り 小さい目 濃い髭/口の周りと頬に髭/口の下I字髭 眉根に皺 腰までの長髪 がっちりした感じ 薄い髭 細い眉 ソバージュ/おかっぱ 素朴な感じ ちょび髭 短い眉 ソバージュ/長い髪を後ろに垂らす 目の下に涙袋 薄いヒゲ 顔に傷 ソバージュ/右の髪を前に垂らす アイライン濃い 髭なし 半目ぎみ ミディアムヘア/前髪を左分け/サイドを前に垂らす ネズミ顔 髭なし ケツあご/眉根に皺 ミディアムヘア/前髪を左分け/サイドを前に垂らす ほうれい線 髭なし/分け目 ブサイク ミディアムヘア/首に沿って丸くしている 頬が出っ張ている 髭なし ほうれい線 ミディアムヘア/首に沿って丸くしている ジト目 服の色 アサシーノになると服装は全て固定されるが、マントの色が染めていた服の色に反映される LV 名称 備考 1 アサシン・ホワイト - 1 ヴェネツィア・ワイン - 1 ヴェネツィア・アジュール - 1 トスカーナ・エメラルド - 1 フィレンツェ・クリムゾン - 1 ウェットランド・エボニー - コントラクト アサシンの弟子をミッションに送り経験値や金を得る 街 コントラクト 難易度 報酬 シンクロ期間 開始時期 備考 フィレンツェ 学者を調べる ◆◆◆◇◇ 715f + 69XP 7 09 分 初期 - 先触れを買収する ◆◆◆◆◆ 1935f + 2772XP 19 21 分 初期 - ヴェネツィア 隊長を守る ◆◆◆◇◇ 1270f + 80XP 12 42 分 初期 - 宴に出席する ◆◆◆◇◇ 1490f + 84XP 14 54 分 - - 偽の書類を届ける ◆◆◆◆◆ 1050f + 2398XP 10 30 分 初期 - バルセロナ 破片を集めて ★★★★★ 2200f + 3100XP竜涎香 20 00 分 - - ウィーン 先触れを暗殺する ◆◇◇◇◇ 873f + 11XP 8 44 分 初期 - 警告を伝える ◆◆◇◇◇ 1146f + 24XP 11 28 分 初期 - 情報を盗む ◆◆◆◇◇ 1346f + 81XP 13 28 分 初期 - 馬車を守る ◆◆◆◇◇ 1333f + 83XP 14 20 分 初期 - 平手打ち ★★★★★ 2500f + 4250XP金の延べ棒 20 00 分 - - ローマ 傭兵を襲撃する ◆◇◇◇◇ 481f + 10XP 4 49 分 初期 - 痕跡をわからなくする ◆◆◇◇◇ 821f + 22XP 8 13 分 初期 - 遺物を盗む ◆◆◆◆◇ 928f + 477XP 9 17 分 初期 - モスクワ 報告書を届ける ◆◆◆◇◇ 1096f + 76XP 10 58 分 初期 - 学者を暗殺する ◆◆◆◆◇ 1776f + 548XP 17 46 分 初期 - 亡霊を追って ★★★★★ 2500f + 4400XPミョウバン 20 00 分 - - パリ イカサマをする ◆◇◇◇◇ 778f + 11XP 7 48 分 初期 - 嵐を呼ぶ批判 ★★★☆☆ 1800f + 2002XPトーテム 8 00 分 初期 - 嘘の情報を届ける ◆◆◆◆◆ 878f + 2325X 8 47 分 初期 - ある男の死 ★★★★★ 2000f + 3000XP緋色の染料 20 00 分 - - ロンドン 盗賊を暗殺する ◆◆◇◇◇ 886f + 23XP 8 52 分 初期 - 学者を守る ◆◆◆◇◇ 1486f + 84XP 14 52 分 初期 - 娼婦達を守る ◆◆◆◆ 913f + 2340XP 9 08 分 初期 - 暴動を起こさせる ◆◆◆◆ 1206f + 2464XP 12 04 分 初期 - ふりかかる炎 ★★★★★ 2200f + 3050XPヴラド串刺し公のコイン 20 00 分 - - 星室庁 ★★★★★ 10000f + 5000XPインド産ダイヤモンド 20 00 分 - - カリカット 名簿をすり替える ◆◇◇◇◇ 528f + 10XP 5 17 分 初期 - 狩られる者 ★★★☆☆ 1800f + 210XPクラダリング 8 00 分 初期 - 脱出 ★★★★★ 2500f + 4000XPサフラン 20 00 分 - - リスボン 外交官を襲撃する ◆◆◇◇◇ 550f + 20XP 5 30 分 初期 - 出ポルトガル記 ★★★☆☆ 1800f + 240XP 8 00 分 初期 - イスタンブール 敵の敵 ★★★☆☆ 1800f + 220XPにおい玉 8 00 分 初期 - 草と種 ★★★★☆ 2000f + 830XP 12 00 分 初期 - ケルン 密偵を守る ◆◇◇◇◇ 500f + 10XP 5 00 分 初期 - 司祭を暗殺する ◆◆◇◇◇ 606f + 21XP 6 04 分 初期 - 学校税 ★★★☆☆ 1200f + 230XPミョウバン 8 00 分 初期 - 建物を奪う ◆◆◆◆◇ 1333f + 511XP 13 20 分 初期 - 服を盗む ◆◆◆◆◇ 873f + 472XP 8 44 分 初期 - 医者を暗殺する ◆◆◆◆◇ 1526f + 527XP 15 16 分 初期 - 履歴 完了したミッションを確認