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Concept-X6-1-2 ターンX 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 99900 1000 L 19900 180 36 34 35 8 A B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 溶断破砕マニピュレーター 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 6 シャイニングフィンガー 5000 26 30 1~2 必殺技 90 5 月光蝶 6500 60 0 1~3 特殊格闘 90 7 LOCK 3 バズーカ 4500 20 0 3~5 射撃 70 5 ブラッディ・シージ 3800 20 30 2~9 特殊覚醒 30 5 水中× 月光蝶 999 180(100%) 0 MAP MAP(特殊) 100 0 範囲内の全ユニットのENにダメージ消費ENは最大ENと同じ アビリティ 名前 効果 備考 Iフィールド BEAM射撃系を軽減・無効化 貫通BEAMを除くBEAM射撃系の攻撃を無効化貫通BEAMダメージを半減 ナノスキン装甲 毎ターンHP5%自動回復 毎ターンHPを5%自動回復 支援防御可能 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能支援防御することで味方への攻撃を代わりに引き受けるリーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ使用可能 開発元 Lv EXP 機体 4 3000 ∀ガンダム(能力解放) 6 3150 バンデット 設計元 設計元A 設計元B シャイニングガンダムゴッドガンダム グレート・ジオング 開発先 Lv EXP 機体 2 1000 マヒロー 3 2000 ∀ガンダム 3 2000 バンデット 備考 ご存じ∀のお兄さん。今回はムービーでも暴れ回る。 今作では∀がトルネードガンダムなどの初期機体からすぐ作れるため、こちらも早い段階で開発できる。 ∀にはない必殺技と覚醒武装を持っており、火力・射程共に指折りの能力を持つ。そのため早期にテンションを上げるのが有効。 EN0の敵は基本的に移動すらしないので、防衛ミッションでは月光蝶(MAP)は特に役に立つ。また、このENダメージはバリアフィールドで無効化可能なので、上手く利用すれば一方的に攻撃することも可能。 月光蝶(MAP)の消費ENは、ENを上昇させてもそれに併せて消費ENも上昇し、EN消費軽減OPも無効にして100%消費するが、消費ENを「0」にするアンリミテッドユニットの効果は適用される。 欠点は射程2への反撃。必殺と覚醒はMPを消費するため撃墜出来なければテンションが上がらず、月光蝶は反撃としては燃費が悪い。 対策は、ファイターなどで格闘の射程を延ばす。γグリフェプタン投与装置を装備するor性格が狂気のキャラクターを使う。前者は格闘で射程2まで格闘できる。後者は初期から強気で必殺、覚醒を使えるが撃墜できなければ同じことなので注意。
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【妄想属性】パロディ(遊戯王) 【名前】 , -─- 、 , -‐- 、 ,, -'" `V `‐、 / \ ./ \ / ヽ ./ / l ヽ / / / / ./ / l | .l .lヽ | l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉 l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./ l、| | l // ///| l / / //// / / ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .< > /⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' < ず っ と 俺 の タ ー ン ! > | l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l < > ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ lヽ_ / | ┌───7 /._/ .l/ | l ̄ ̄ ̄/ / / ,ノ! / |.. V´ ̄∨ ./ /,.-‐'" .| ./ (;;) |\ `ー‐'´ / / | | _|_\ /| ./ | (| ,.-‐'" | \__/ .|/ _,.-─; |/ .(;;) |─────┤ _,.-‐'" /  ̄ | |^l / 【属性】社長 【大きさ】平均男子ぐらい 【攻撃力】 「滅びのバーストストリームッ!」: 攻撃力3000で相手に攻撃。相手の防御力が3000以下の場合、相手は破壊される。 テンプレに特に明記が無い場合、相手の防御力は0として扱う。 「これが俺のオベリスクだ!!ワハハハハ!!」 : 攻撃力∞で相手に攻撃。相手の防御力が∞以下の場合、相手は破壊される。 テンプレに特に明記が無い場合、相手の防御力は0として扱う。 【防御力】平均男子ぐらい 【素早さ】 l、| | l // ///| l / / //// / / ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .< > /⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' < ず っ と 俺 の タ ー ン ! > | l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l < > ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ あらゆる意味で完全に相手の先手を取り、その後永遠に自分が一方的に攻撃できる。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 956 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/19(木) 21 12 15 ずっと俺のターン!の考察 「滅びのバーストストリームッ!」は 「攻撃力3000で相手に攻撃。相手の防御力が3000以下の場合、相手は破壊される。 テンプレに特に明記が無い場合、相手の防御力は0として扱う」とあるが攻撃力3000が 具体的にどれくらいの事が出来るのか分からず考察不能。 THE GOD OF ANARISKは攻撃力4000とあるがこちらは ちゃん大山脈破壊クラスと書いてある。 最強攻撃と思われるのが「これが俺のオベリスクだ!!ワハハハハ!!」で 「攻撃力∞で相手に攻撃。相手の防御力が∞以下の場合、相手は破壊される。 テンプレに特に明記が無い場合、相手の防御力は0として扱う」だがウロボロスから 無限大レベルの攻撃力や防御力が増えてくる。さらにここら辺、というか大抵のキャラは 防御テンプレにどれだけの攻撃が防げるか書いてあるし防御力の低さを 特殊能力の「ずっと俺のターン!」であらゆる意味で完全に相手の先手を取り、 その後永遠に自分が一方的に攻撃できても相手もへっちゃらなのできりが無いので ウロボロスと互角前後だと 957 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/19(木) 21 14 55 ちょっと訂正 誤 テンプレにどれだけの攻撃が防げるか書いてあるし防御力の低さを 特殊能力の「ずっと俺のターン!」であらゆる意味で完全に相手の先手を取り 正 防御テンプレにどれだけの攻撃が防げるか書いてあるし防御力の低さを 特殊能力の「ずっと俺のターン!」で補い、あらゆる意味で完全に相手の先手を取り、 958 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/19(木) 21 16 44 ずっと俺のターン!: 防御力が表記されてるテンプレはほとんどないし、 それ以前に「これが俺のオベリスクだ!!ワハハハハ!!」でほぼ全員対処できる。 防御力は紙だが素早さは最上層レベルなのでほぼ先手を取れる。 シシオには耐えられる可能性が高いのでシシオ>ずっと俺のターン!>上位神アルバート≡エッジワース 959 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/19(木) 21 17 33 考察被ったな。 960 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/19(木) 21 44 25 元ネタを考慮すると後者か 961 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/19(木) 22 05 01 元ネタとかしらんがな 962 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/19(木) 22 12 45 http //wiki.yugioh-portal.net/index.php?%A1%D4%C0%C4%B4%E3%A4%CE%C7%F2%CE%B6%A1%D5 http //wiki.yugioh-portal.net/index.php?%A1%D4%A5%AA%A5%D9%A5%EA%A5%B9%A5%AF%A4%CE%B5%F0%BF%C0%CA%BC%A1%D5 963 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/19(木) 22 25 19 だが503 964 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/19(木) 22 31 41 上位神アルバートより上いくか? 完全に全能より下だと思うけど 965 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/19(木) 22 33 49 最上層レベルの素早さ+防御力無視攻撃 全能超えられね? 966 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/19(木) 22 37 24 俺はテンプレみる限りガイキング・ザ・ウルトラグレート と早さは互角だと思うが 967 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/19(木) 22 45 03 むしろガイキングが最上層並の速さ 968 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/19(木) 23 22 35 ただの全破壊級より下だよ、自己考察も出来ないし 970 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/19(木) 23 47 12 もろプロヴィデンスガンダムだしな 971 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/20(金) 00 42 20 速いだけだがな 974 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/20(金) 16 49 28 ずっと俺のターン!考察 「これが俺のオベリスクだ!!ワハハハハ!!」であるが、 攻撃力∞で相手に攻撃。相手の防御力が∞以下の場合、相手は破壊される。 テンプレに特に明記が無い場合、相手の防御力は0として扱う。 とあり、別に防御力の欄に何かあればそれが数値化されていなくてもよい様に読み取れる。 大半のキャラは防御力が数値化されていないので、その防御力が∞以下か分からない。 なので考察不能。 975 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/20(金) 17 24 48 974 数値化されていない=数値が明記されてない=0として扱う では 673 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/28(土) 15 52 21 ずっと俺のターン! なんだが、【攻撃力】のテンプレにある「防御力が~」の 防御力 が 【防御力】でないから、【防御力】とは別に 防御力 が設定されてるキャラで無いと 防御力 は0としてみなされることはないか? 昔【防御力】で括られてないから防御力は【防御力】じゃないとかそんなことがあった気がして聞いてみた。 単純に 数値化されていない=数値が明記されてない=0として扱う でも良いんだけど。 675 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/28(土) 15 56 26 673 さすがにちょっと屁理屈っぽいかな。 何の話ででてきたんだっけ? 住所不定無職とかには設定されている、それ以外は0、でいいんじゃないかと思う。 676 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/28(土) 15 57 04 673 「能力」として書かれているものが【特殊能力】として扱うかどうかという 議論ならあったと思ったが攻撃や防御は特にないはず。 それどころか、単純に攻・防・速って書かれているだけでも【攻撃力】や【防御力】として 扱われてるキャラもいる。 678 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/28(土) 16 09 29 675-676 すまん、「昔あったかもしれない」レベルの話だから。一応確認をとりたかった。 とりあえず明確な数値が書かれていないキャラは全部0で考察する。 682 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/28(土) 16 42 07 ずっと俺のターン! 考察 相手に防御力に明確な数値が書かれていない場合0として扱う。 このキャラの防御力は紙だが、素早さが最上層レベル。 前回考察でシシオあたりと言われていたのでそこから上を見る。 ○*10(シシオ~界渡りの勇者) 0扱い勝ち △*2(神統治神ゴッド=オブ=アバスダム~合体全能神ナーバミー) 防御力無限大。永遠に攻撃できるが永遠に倒せず分け ○*2(無教の者~管理人◆.WLV5u.ANQ) 0扱い勝ち ×(王者) 自滅負け ○*4(エグゼリカ~運命を見つめ続ける者) 0扱い勝ち ×(能力や設定の反乱) 同レベルの素早さ。反乱負け ○*3(七瀬八重~絶対ネ申ん・まー) 0扱い勝ち ×(しらたまたん) 反射負け ×(ちんちん大好きちんちん丸) 【うんじゃらげ】負け ×(風紀委員長田中やすし) 没収負け ×*2(うんこを食べし者~機動ルール) ルール改変負け 恐らくこの辺りが限界。 しらたまたん >ずっと俺のターン!>絶対ネ申ん・まー>なんでも泥棒 661格無しさん2017/12/10(日) 00 54 18.46ID kuZjSprF 今、ずっと俺のターン!の再考察をしてるんだけど、 先手取ってその後一方的に攻撃出来るキャラは、先手さえ取れれば、対戦相手に攻撃が効かなくて、 対戦相手がそのキャラを倒すことが出来る攻撃力があったとしても、引き分けになるのだろうか 662格無しさん2017/12/10(日) 06 36 47.41ID OPa195iJ 柳田論か 663格無しさん2017/12/10(日) 08 58 36.11ID 6SeqPD4j ちょっと前に主人公スレで話題になってたな、0秒攻撃キャラか時間停止かは忘れたが 671 ◆at.uA6ZmHU 2017/12/12(火) 22 35 15.47ID MHhehKrc ずっと俺のターン!再考察 あらゆる意味で完全に相手の先手を取る速さより常時発動の方が速い。 相手を倒すことができなければ、いずれは相手に攻撃されることにする。 勝利耐性もないため、メタ勝利の壁より下を見ていく。 〇エクストリーム・聖火リレー 先手を取り消火する。 〇覆自在 ×タイガ 宝具を使われて負け。 ×七番目の夜 ×鶴居ひかり 攻撃を反射されて負け。 ×フェロモン吉岡 魅了負け。 ×青い帽子の先祖(世界の救世主時) ×幼児 ×ロトの勇者 〇一撃・必殺 〇最強 ×クゼ・テッペイ ×ストラングル 勝利能力持ち。 〇説得の達人 ×由乃 ×とっかえマン 精神を入れ替えられ負け。 〇光司 ×宝典の根 破壊そのもの。 ×未来の我が作品の主人公らしき奴 ×コードネーム45 勝利能力持ち。 ×花沢様 〇水脈 672 ◆at.uA6ZmHU 2017/12/12(火) 22 35 48.22ID MHhehKrc ×究極モト ×<魔王>(深遠の剣) ×メタメタ神 ×メタメタさん 〇妖怪ぼっちっち ×アレ・グリ・ア ×絶対勝者の男 勝利能力持ち。 ×ネオ・デビルゴクウ 〇グレブザケード ×レーザーラモンHG ×永久停止 停止負け。 ×メトロ ×あじゃぱーメン 〇ホリえもん ×村雨荘 契約負け。 ×病原体X 感染負け。 〇真・閻魔あい ×先手キラー 先手を取ってしまい負ける ×アイス・デスⅢ世 攻撃を反射されて負ける。 ×ドッペルゲンガーS 攻撃を反射されて負ける。 ×May Loute の主人公 〇能力者殺し ×スプーしょうこお姉さんバージョン(カラー) 〇又吉イエス ×クマ男 ×金将軍様 威光負け。 ×ジ・インフィニティ 〇強い 〇超速ハニワ 〇ゲルズゲー 〇Sry 〇ラギュ・オ・ラギュラ ×オレ 〇くたびれかけた男 〇THE GOD OF GOKU 〇引越しババア FINAL FORM ×みるきぃ>山田>創造神 ×葬世神 幼稚園児にされて負け。 〇全階層全宇宙全次元全知全能 〇魚(ぎょ) 〇TIS ×流壺の魔人 最強妄想スレの上位陣を召喚している。負け。 これ以降は勝ち越せるだろう。 ジ・インフィニティ>ずっと俺のターン!>強い 775◆n0qGxROT0Q 2023/01/28(土) 13 36 53.72ID 7WPEwITo ずっと俺のターン!再考察 あらゆる意味で完全に相手の先手を取る速さより常時発動の方が速い。 防御を0にしたところで全能防御を破れないだろう 素早さはあらゆる全てより速い程度とする 相手を倒すことができなければ、いずれは相手に攻撃されることにする 超人修羅までは先手取って勝てるが常時発動能力の壁からはカウンターや常時精神攻撃で連敗する (常時発動能力の壁) ずっと俺のターン!>超人修羅
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身長 こがね:137 自我:150 あむ:150 ぽむ:150 じゆぴ:155 えるまま:155 めろきゅ:160 アミュレット:163 りりあ:165 なつひ:165 タカラ:167 サっちゃん:168 ハニエル:170 ミヅハ:170 ヘレナ:172 グレイス:173 ぱるふぇ:175 アクラシエル:176 クララ:177 イノリ:178 ネガイ:178 イオ:180 ニア:182 ミア:182 アカネ:183 ぱぱ:186 きゅ~り:192 わかさま:195 イメカラ 【赤、ピンク系】 ぱるふぇ:ベビー・ピンク(#ffc6d6) アミュレット:キューピッド・ピンク(#ff9b9f) あむ:スプリング・タイム(#fc7886) サっちゃん:カルメン・コーラル(#e91e5a) めろきゅ:エンバー・ラスト(#ab1e36) アカネ:パーシアン・レッド(#780819) ニア:キャンティ(#62001a) ヘレナ:ダンテ(#510023) 【黄、オレンジ系】 りりあ:シャンパーニュ(#e7bf7c) じゆぴ:オレンジ(#fd680d) タカラ:黄丹色(#ee7948) こがね:キャラメル(#d47643) 【緑系】 ぽむ:スプリング・ストリーム(#c5e3db) えるまま:アフロダイティ(#90cfcb) きゅ~り:デカルト(#7aa799) 【青系】 わかさま:白藍(#D4ECEE) ハニエル:エンジェル・ブルー(#c5dae7) アクラシエル:エンジェル・ブルー(#c5dae7) ミヅハ:瓶覗色(#a2d7dd) 自我:オメガ・ブルー(#00517d) クララ:深縹色(#2a4073) 【紫系】 イオ:アスター・ヒュー(#9c84aa) なつひ:シェイクスピア(#28204b) グレイス:プラム・パープル(#361a33) 【白、グレー、黒系】 イノリ:ミルク・ホワイト(#fdfaed) ネガイ:ノクターン(#191c32) ミア:ソースラー(#050d1b) (変わるかも) ぱぱ:ルネッサンス・ブルー(#0f1045)
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夜咲蘭をお気に入りに追加 夜咲蘭とは 夜咲蘭の62%は勇気で出来ています。夜咲蘭の29%は汗と涙(化合物)で出来ています。夜咲蘭の3%は罠で出来ています。夜咲蘭の2%は怨念で出来ています。夜咲蘭の2%は食塩で出来ています。夜咲蘭の2%はかわいさで出来ています。 夜咲蘭@ウィキペディア 夜咲蘭 夜咲蘭の報道 『夜想曲 ノクターン 』本日開幕! 東山義久×北翔海莉インタビュー - 演劇キック つくしが遂にICE王座を戴冠しアイスリボンの頂点へ!アジュレボがタッグ王座防衛!あかねがWUW王者となりFantast次期挑戦者へ!トライアングル初挑戦の尾崎が王者へ!43歳と19歳の新人がデビュー! - バトル・ニュース 【ライブレポート】NILKLY・伊吹咲蘭の生誕ライブで新曲披露、メンバーが互いの思い伝え合う(写真12枚) - 音楽ナタリー <宝塚プルミエール>珠城りょうがボルダリング、ギョーザ作り挑戦 同期の早乙女わかば、香咲蘭も(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 珈琲苑「咲蘭房」(萱島本町)で食べた『バラエティセット』【ねやつーグルメ】 - 寝屋川つーしん 夜咲蘭をキャッシュ サイト名 URL 夜咲蘭の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 夜咲蘭のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 夜咲蘭 このページについて このページは夜咲蘭のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される夜咲蘭に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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85| 剣の舞(シフラ編)、芸術家の生涯、ぺトルーシュカ 84| (第九4章(ベト=リスト))、(こうもりパラフレ) 82| 鬼火、トリッチトラッチ(シフラ編)、青きドナウ(エヴラー編)、Scarbo、イスラメイ 80| 鉄道、イソップ饗宴、ドン・ジョバンニ回想 78| ウィリアムテル序曲、ノルマ回想、ハンガリー狂詩曲5(シフラ編) 77| ラフソナ2、リストソナタ 76| メフィスト1、トリアーナ、孤独の中の神の祝福、死の舞踏S555、熊蜂(シフラ編) 75| マゼッパ、スペイン狂詩曲、道化師朝の歌、 練習曲10-1(ショパン)、練習曲10-2(ショパン)、練習曲25-6(ショパン)、木枯し(ショパン)、 ダンテソナタ、ソナタ6(プロコ)、ソナタ7(プロコ)、幻想曲(スクリャ)、ロシアの踊り、 レズギンカ、トッカータ(ラヴェル)、ソナタ 30(ベト)、ソナタ3(ショパン)、ソナタ1・2(カプ) 74| ソナタ2(ショパン)、ハンガリ狂詩曲2、アンダンテスピアナと華麗大ポロ(ショパン)、カルメン変奏曲 73| 楽興16-2(ラフマ)、練習曲39-5(ラフマ)、カプ練習曲1/6/7/8//(4/5) 72| ソナタ5(スクリャ)、ソナタ4(スクリャ)、幻想ソナタ2章(スクリャ)、バラ4(ショパン)、超絶10へ短(リスト)、前奏曲23-2(ラフマ) 72| 喜びの島、リゴパラ、シャコンヌ(ブゾ編)、半音階大ギャロプ、 70| ソナタ29-1(ベト)、前奏曲8・16・24(ショパン)、ペストの謝肉祭、楽興16-6(ラフマ) 69| ワルトシュタイン3章、舟歌(ショパン)、タランテラ(リスト)、星条旗(ホロ編)、 練習曲10-4(ショパン)、練習曲10-7(ショパン)、練習曲10-10(ショパン)、楽興16-4(ラフマ) 68| ラコツィ行進曲、練習曲25-8(ショパン)、ラ・カンパネラ、軽やかさ、ハンガリー狂詩曲12、オンディーヌ(ラヴェル) 67| バラ1(ショパン)、幻想曲(ショパン)幻ポロ(ショパン)、スケ3(ショパン)、熱情3章、 66| 水の戯れ、ソナチネ3章(ラヴェル)、ワルツ形式練習曲 65| ワルトシュタイン1章、熱情1章、カプ練習曲2/3、スペイン奇想曲(モシュコ)、スケ1(ショパン)、スケ2(ショパン)、バラ2(ショパン)、英ポロ(ショパン)、トッカータ(ドビュシ)、前奏曲23-5(ラフマ)、練習曲8-12(スクリャービン)、ロンドカプリチョーソ 64| 小人の踊り、バラ3(ショパン)、子守歌(ショパン)、ノクターン13(ショパン) 62| 別れの曲(ショパン)、練習曲25-10(ショパン)、練習曲25-4(ショパン)、愛のワルツ(モシュコ) 62| ウィーンの夜会6、即興曲1(ショパン)、金魚(ドビュシ)、花火(ドビュシ) 60| 月光3章、水の反映、エステ荘噴水、幻想ソナタ(モツ)、即興曲142-4、ソナチネ1章(ラヴェル)、黒鍵(ショパン)、革命(ショパン)、大洋(ショパン)、練習曲25-2(ショパン)、練習曲25-3(ショパン) 58| ため息、献呈、告別3章、森の囁き、波渡るパオラ、舞踏への勧誘 55| 愛の夢3 、悲愴1章、ワルツ1(ショパン)、軍ポロ、幻想即興曲、魔王、飛翔、ワルツ14(ショパン) 54| テンペスト3章、蝶々(グリ-グ)、即興曲90-2、4、タランテラ(ショパン)、エオリアンハープ(ショパン)、雨の庭、パスピエ、イタリア協奏曲3章、 52| 蝶々(ショパン)、ワルツ2(ショパン)、狩の歌(メンデル)、モンタギュ家とキャピュレト家、 イタリア協奏曲1章、楽興16-1(ラフマ)、前奏曲32-12(ラフマ) 50| 子犬ワルツ、トルコ行進曲(モツ)、鐘(ラフマニ)、ラプソディ79-2、間奏曲118-2、練習曲25-7(ショパン)、 ソナチネ2章(ラヴェル)、ワルツ7(ショパン)、ピアノソナタ 変ホ長調 Hob. XVI-49(ハイドン)、新練習曲3(ショパン)、悲愴3章、イタリア協奏曲2章、 45| 雨だれ、アラベスク1(ドビュシ)、調子のよい鍛冶屋、葬送行進曲(ショパン)、練習曲2-1(スクリャービン)、コンソレーション3、月の光、楽興16-3(ラフマ)、楽興16-5(ラフマ) 42| ノクターン2(ショパン)、ゴリウォーク、クシコスポスト、春の歌、ユモレスク(ドボル)、大田胃酸(ショパン前奏曲) 38| カッコウ、楽興の時3(シューベルト)、2声インベンション8・12、3声シンフォニア6・15、 35| 亜麻色髪の乙女、エリーゼのために、楽しき農夫、2声インベンション13、別れのワルツ 31| ニ声インベンション4、乙女の祈り、トロイメライ、ジムノペディ1、月光1章、3声シンフォニア3・5・12 25| ニ声インベンション1、貴婦人の乗馬/アヴェマリア/清らかな小川/再会(ブルグミュラー) 10| 猫踏んじゃった 03| かえるの歌 01| チャルメラ 参考[http //plaza.rakuten.co.jp/tyeescafe/diary/200512110000/]
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A Atelier Nonta B Be Shock! C Common Content crefac.net D D.T.R Dance the Melody Dance-Industries Digital Square F Flos Musicae(音楽の花) Fra's Forum FREEDOM HOUSE 2nd Futta.NET G G2-MIDI→移転先 H Hagall HALMIDI Ham's Cafe HyperionのMIDI ROOM K Kohzas Station Lefrigerator LivingMusic M MACHI SOUND COLLECTION MIDI素材集のぺえじ Minstrel's treasure Music Cafe MUSIC CUBE MusikEthos.org MusicMaterial N nerve(雑音空間) NINJAM Nocturne(ノクターン) O OLD WOODS HUT oo39ドットコム Open Music Archive P Partners In Rhyme Pianos DauGe PROPAN_MODE R Remair ~記憶の星~ ROBIN Royalty Free Music.com Royalty Free Music RUSH S SAM Free Music SENTIVE.NET SLOS SonicEye Sound Avenue T taitai studio TAM Music Factory tanapi center Trad-Fairy TurboX W WAKABA'S MUSIC PAGE WindSphere Y Yoshi's free midi あ行 泉獺の水辺の棲家 遠来未来 音の杜 音の葉っぱ オルゴールの館 オルゴールの城 音声データ(Vector) か行 かせだ音楽研究所 かるがも行進局 黒猫館 幻影投影機械。 さ行 サウンドアトリエ 音々亭(ねねてい) 蒼海菜館 た行 対自的ユートピア タウリンのミュージック・ハウス タクミドットネット タンクタウン 著作権フリーの「音楽の部屋」 デジファミ音楽堂 トオリヌケデキマス は行 ハイパースペシャル 般若's MIDIの里 ま行 めておりっく すとりーむ や行 寄席「みや亭」 ら行 ルナティックアワー 煉獄庭園
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これまで、30名のインターン生がインターンシッププログラムに参加しました。 2006年度(2006年10月17日現在) 受入人数 女性7名、男性1名 所属大学 大阪大学大学院、京都女子大学、立命館大学、大学院進学準備生等 2005年度 受入人数 女性2名、男性1名 所属大学 立命館大学、大学院進学準備生等 2004年度 受入人数 女性5名、男性3名 所属大学 大阪外国語大学、大手前大学、関西大学、京都大学、同志社大学、立命館大学、龍谷大学等 2003年度 受入人数 女性2名、男性1名 所属大学 立命館大学、大学院進学準備生等 2002年度 受入人数 女性4名、男性4名 所属大学 大阪外国語大学、神戸市外国語大学、同志社大学、奈良女子大学、立命館大学、大学院進学準備生等
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1ターン目 初期位置&ステータス< >2ターン目 行動 ●結昨日箒&王乱華:能力使用 ●ヒャッハー団onワイバーン:能力を使用 ニート「重い!!積み荷を捨てろー!!」 リタ「リンゴのトロールバスター重いんだよ!!」 ブルーウッド「おら 落ちろ!!」 リンゴ「うぎゃー!!」 進め!!ヒャッハー団!!ダイスを振るんだ!! ●一 刹那&一 模糊:パッシブ発動 ●六車風吾:なし ●アトラス・ミニットマン:なし ●仮面ライダー禅僧&夢術香奈絵:なし ●浅宮ミズキ&白金虹羽: 能力使用しない。 バトル挑まない。 いよいよレースが始まる。 空からは、ぽつぽつと雨が降り始めている。 最悪のコンディション、だが、私達には最高のコンディションだ!! チーム虹雨、始動!! ●姦崎繋: 行動:普通に移動する 「おやバトルチェイスですよ」「もうそんな季節ですか」 「彼らがどれだけ加速してきても、魔のカーブで我々は絶対に転倒しませんから、安心して楽しめます」 ●意志乃鞘&ヒロイックダイナー:パッシブ発動 ●一 四四:なし 移動後のMAP 【GK解説】 1ターン目から転倒者続出。走行技術の低いキャラは軒並み魔の第1カーブでバトルチェイスの洗礼を浴びることになった。 その中でもヨヨ様だけは運よく第1カーブを曲がりきって一歩リード。 ステータス アイコン キャラクター名 性別 攻 防 走 加 精 FS 特殊能力名 移動前 移動先 状態 結昨日箒&王乱華 女 1 1 6 6 5 1 平和なべのオーラ S11 S19 能力使用 ヒャッハー団onワイバーン 女 2 1 3 4 2 4 積み荷を捨てろ!! S11 S16 能力使用 一 刹那&一 模糊 女 6 1 1 6 0 0 メリークリスマス! お神酒はいかが? S11 Q18 [P]能力使用、転倒 六車風吾 男 1 3 4 5 1 1 暴風車 S11 Q19 転倒 アトラス・ミニットマン 女 6 1 2 4 1 0 逝来須龍滋怨 S11 S19 [P]能力使用、転倒 仮面ライダー禅僧&夢術香奈絵 両 1 2 3 5 3 2 勝利への道 S11 S18 浅宮ミズキ&白金虹羽 両 2 2 2 5 2 2 雨の後には虹が出る S11 Q19 転倒 姦崎繋 無 1 2 4 4 3 2 FUCK CRACK S11 S17 意志乃鞘&ヒロイックダイナー 女 3 4 1 6 0 0 ANTシステム S11 S19 [P]能力使用、転倒 一 四四 女 1 1 5 6 1 2 サラマンダーよりはやーい S11 Q17 転校生 アイコン キャラクター名 性別 攻 防 走 加 精 FS 特殊能力名 移動前 移動先 状態 ダンゲロス子 女 6 6 7 7 4 10 FMC FB 未 7ターン目開始時に登場
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公式HP http //raidou.atlusnet.jp/ 通常版 Plus 発売日 2008年10月23日 販売元 アトラス ジャンル アクションRPG 規格 PlayStation2専用DVD-ROM CERO C(15歳以上対象) 特典 サントラCD 真・女神転生IIIノクターンマニアクスクロニクルエディション 価格 7329円 10479円 悪魔会話復活! 仲魔二体召喚! 登場悪魔数は前作の倍以上! プレイヤーの行動や選択肢によってEDが変わるマルチエンディング搭載! 最新ニュース 時は大正二十年、魔を使い、魔を討つ戦いが再び!『デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王』 http //www.famitsu.com/sp/081006_d_summoner_raidou/ 悪魔を”仲魔”に『デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王』 http //www.famitsu.com/game/coming/1218268_1407.html 『デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王』PV第2弾を公開 http //www.famitsu.com/game/news/1218160_1124.html 『デビルサマナー葛葉ライドウ』ドラマCD発売決定!! http //www.fwinc.co.jp/raidou/ 【現行スレ】 2ch現行スレ検索 http //sirtuin.me/index.php?word=%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%82%B5%E3%83%9E%E3%83%8A%E3%83%BC%20%E8%91%9B%E8%91%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%89%E3%82%A6 デビルサマナー葛葉 デビルサマナー葛葉ライドウ 総合攻略スレ二十一章 https //itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gameover/1640169027/l50#