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これまで、30名のインターン生がインターンシッププログラムに参加しました。 2006年度(2006年10月17日現在) 受入人数 女性7名、男性1名 所属大学 大阪大学大学院、京都女子大学、立命館大学、大学院進学準備生等 2005年度 受入人数 女性2名、男性1名 所属大学 立命館大学、大学院進学準備生等 2004年度 受入人数 女性5名、男性3名 所属大学 大阪外国語大学、大手前大学、関西大学、京都大学、同志社大学、立命館大学、龍谷大学等 2003年度 受入人数 女性2名、男性1名 所属大学 立命館大学、大学院進学準備生等 2002年度 受入人数 女性4名、男性4名 所属大学 大阪外国語大学、神戸市外国語大学、同志社大学、奈良女子大学、立命館大学、大学院進学準備生等
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,.ィ-=ヌ レi‐-lニ) フl/ト、. / l. /l ',. ム-ァ!i l(゙ヽ ,ハノ l l ヽ.! ようこそトラクターのタイヤへ わたしのことは「フー・ファイターズ」と呼んでくれ Lィ‐i l l 「ヘi ここはディアボロスレ発のプチゲームやAAを保管してある場所だ l l l l\i l | l なかなか面白いゲームや読み応えのある長編AAもあるぞ j、 ゝ,}l/l l( ;/! ゆっくりしていってくれたまえ l ヽll l l ル, l、__ ___,. -ァ‐、 ,人.くfト、l-=liィフl \ lっ !、 ,. < l`¨オ にヲ! ヽ ヽっ ヽ ,.ィメ /lヽノl゙ー ト' l /、`丶ミ‐- ヽ-、⌒ヽ / !iフノ トス /`丶、 \ ヽ il l '¨ ‐、__ ハ(vWゥノ ノノ‐、 `ヽ \ ヽ) ,.ノ / / / ノ¨ - 、`ニ / \ \ ヽノ ' / / / / / ヽ i´ `¨´ ハ V '´i. i / / / i l ノY¨V ( ,、 ,, ) ) ソヾリソレ ヾ K´゚↓゚`|j (V)丶 〆丿 はむぱんもみゅ! _( ) / ̄ ̄ ̄/_ \/ /
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9ターン目 8ターン目< >10ターン目 行動 ●結昨日箒&王乱華:雨で滑って行動不能だ!王乱華のLANレイプはまたも回避だ! ●ヒャッハー団onワイバーン: 能力は使えない ニート「解除マス行こうと思ってたけどショートカットができてるぞ!!やりー」 進め!!ヒャッハー団!!禅僧たちの作ったショートカットを飛び越えて!! ●一 刹那&一 模糊: 移動だけ。 誰かなぐりたいー! ●六車風吾: 行動不能 ●アトラス・ミニットマン: ヒャッハー!特に何もしないぜ―!というか何もできないぜ―! そろそろ、誰かに追いつけないかな― ●仮面ライダー禅僧&夢術香奈絵:行動不能 行動不能 ●浅宮ミズキ&白金虹羽: 特殊能力使用しない バトルしない 分岐点ではB9の方向に進む。 ●姦崎繋: 【姦崎繋9ターン目】 行動:ムハハハハと笑いながら進む!転倒知らずのTAL-73Dは実際ノーストレス! 加速、走行技術のバランスがとれたマシンは転倒も雨も問題にせず進む。 「当たり前だよ、我々は善良な市民なんだ」 「貴方がたのようなアウトローとレーシングするにあたって、もしもの事を想定するのは当然です!」 ●意志乃鞘&ヒロイックダイナー: 精神攻撃でお休みの2ターン目。 それはそれとしてGKコールだぜ! 姦崎の感染能力について。 2ターン目発動時は4ターン目終了時に発動したから 今回も10ターン目終了時じゃないのかな? ●一 四四: 行動不能 ●ダンゲロス子 能力2を使用 移動後のMAP 【GK解説】 刹那がゴールを目指して突っ走る!!このまま六車が寝ている間にゴールできるか!? そしてヒャッハー団が抜け目なく禅僧の作った勝利への道でショートカット! これまた着地点でピッタリ止まるという見事なダイス目!しかし姦崎のバステに感染してしまったぞ! 次々に姦染者が増えていく!! 白金が解除マスに寄ってもたもたしている間にアトラスが抜いて8位に!このままショートカットして逆転できるか!? ステータス アイコン キャラクター名 性別 攻 防 走 加 精 FS 特殊能力名 移動前 移動先 状態 結昨日箒&王乱華 女 1 1 7 6 7 0 平和なべのオーラ B3 B3 行動不能、姦染(~10T) ヒャッハー団onワイバーン 女 2 1 3 8 0 0 積み荷を捨てろ!! B14 F8 姦染(~10T) 一 刹那&一 模糊 女 6 1 1 6 0 0 メリークリスマス! お神酒はいかが? F7 J5 [P]姦染(~10T) 六車風吾 男 1 3 4 5 0 0 暴風車 P10 P10 行動不能 アトラス・ミニットマン 女 6 1 2 4 0 0 逝来須龍滋怨 C15 B9 [P]姦染(~10T) 仮面ライダー禅僧&夢術香奈絵 両 1 2 3 5 1 1 勝利への道 F8 F8 行動不能、姦染(~10T) 浅宮ミズキ&白金虹羽 両 2 2 2 5 1 1 雨の後には虹が出る I13 B10 [9位]姦染(~10T) 姦崎繋 無 1 2 4 4 3 0 FUCK CRACK C2 F5 意志乃鞘&ヒロイックダイナー 女 3 4 1 6 0 0 ANTシステム B11 B11 [P/HP2]行動不能、姦染(~10T) 一 四四 女 1 1 5 6 0 2 サラマンダーよりはやーい B3 B3 行動不能、姦染(~10T) 転校生 アイコン キャラクター名 性別 攻 防 走 加 精 FS 特殊能力名 移動前 移動先 状態 ダンゲロス子 女 6 6 14 14 3 8 FMC FB Q16 I15 能力2使用
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-=ニky'ニ=- ,.ィ´  ̄  ̄ 、 / \ ./ ∧ .∨ ../ ./ / 7 ./ X、 i ∨ | / Ⅳ_Ⅳk___,。k_|ヘ, 'i, i.', .| | .、 ..oヽ|.T |ィ o___, .K__i |/ ⌒i'~.ヽ、 ̄ ノ  ̄.\___ノ ,  ̄ \ i ̄ ´ r----, ./ ノ ~.\ 、__./ ./´ _ノ'ッ。____.ィ_ | ○ | ,ィ __ _ ̄ ||  ̄ - - -,、 ./ ヘ; `''i< || マiУ 7 ∨ ,イk i |ニk; || ノi| / ik ,. ヘ | |i, ´'<.}|jI´ i=| | / \ / /| `寸/ニ=||=ニi jУ | / \ ,. _ _ / | ァk_ i---|| --i ___/ } .\ ' , i ノ'ッ。, .| ~ ~iliニ=||ニニ} | .i _ _ _ _ _ , .\ _x-'~ .Y |,イ マ ニi||ニi/ =k ,- 、__{_/ニニi} j \ i y、ヘ-' i' `''-- ' i /_/_xく-' i--ィ( \k.\), \ || / /.,ァ'| |リ ァ''ニニ7 iニ⊃' || / ゝ,-'_/ -.'/ `/´ || t/ // i , ∧ //_____/ i /ニム ~', ムニニi'ッ。, /ニi|i;ム_,..。rf升ニ', ./ニニニニニニニニj |ニニニニニニニiム ./ニニニニニニニニi| .|ニニニニニニニニム 名前:インセクター羽蛾(インセクターはが) 性別:男 原作:遊戯王 一人称:オレ/僕 二人称:お前/君 口調:慇懃無礼/粗暴 AA:遊戯王/初代/遊戯王初代その他.mlt 「ヒョヒョヒョ!」 「決闘者の王国編」から登場するデュエリストで昆虫族デッキの使い手。 全国大会決勝をダイナソー竜崎と争った優勝者でもある。 武藤遊戯の封印されしエクゾディア5枚を海に流した卑劣漢。 また「バトルシティ編」でレアカードで釣って城之内のデッキにパラサイトカードを混ぜた少年には ゴキボールのカードを押し付けたうえに殺虫剤をプレゼントするという外道行為を平気で行う。 アニメの「DM」ではでは竜崎と共に出番が増え、ある少年にサインの返礼にレアカードを貰っていたが、 その少年の兄に竜崎共々お礼参りされていた。 オリジナルの「ドーマ編」で遊戯の逆鱗に触れて「狂戦士の魂」のコンボでフルボッコ喰らったのも ファンの間では有名。 その後も新キャラの噛ませに相方共々されるという悲惨な目に遭っている。 アニメの「記憶編」でも出番があり、竜崎と共に遊戯の神のカードを盗もう(*1)としたが バクラに撃退されているというこれまでの悪行を考えれば上記合わせてなかなか散々な扱いである。 バクラに消されたゴースト骨塚達に比べればまだ生温いが…… キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia 遊戯王2ch辞典 アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 あんこ時々安価でクトゥルフ神話TRPG クトゥルフ神話TRPG シナリオ「孤独の桜」に登場する、ゴキブリの研究家 主 初登場回 wiki R-18G 安価あんこ 異世界転移した彼らは逞しく生きるようです オリジナル 第二部「ゲイムキョウ国編」に登場するグールズのデュエリスト 脇 まとめ 予備 R-18 安価あんこ こちらアメリカは西海岸、片田舎の日本料理屋の「日常」でございます オリジナル 市長 脇 登場回 rss この素晴らしいシンオウに祝福を! ポケットモンスター 操祈のサポーター 脇 まとめ 予備 安価 あんこ どうかお辞儀をさせないで Wizarding World ウィルクス家出身のスリザリン生ミカ、ニオと同学年 脇 スレ R-18 安価 ポケットEATER ポケットモンスター マキリタウンに住むむしとりしょうねん 脇 まとめ 完結 やる夫は彼女達のサマナーなようです 女神転生 サマナー 脇 初登場回 まとめ R-18 レミリアは青春を謳歌するようです オリジナル 戦国時代にタイムスリップした男 脇 登場回 まとめ あんこ 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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モノクローム・ファクター 主人公昶(アキラ)は学校をサボり帰路につく途中、全身黒ずくめの怪しい人物に出会う。自らを「人型をした影」と話すその男、白銀(シロガネ)は「ずっとキミを探していた」という。あまりの白銀の怪しさに全く信用しようとしない昶に対し、白銀は「今日の夜10時にキミの学校に来てくれれば、影というモノがどういうものか見せる」というのだが…。 第1話 「銀色の影」 第2話 「傷痕の影」 第3話 「侵食する影」 第4話 「剣の影」 第5話 「背中の影」 第6話 「薔薇の影」 第7話 「美神の影」 第8話 「沙翁の影」 第9話 「笑忘亭の影」 第10話 「虚像の影」 第11話 「焦燥する影」 第12話 「消滅する影」 第13話 「光人の影」 第14話 「危険な影」 第15話 「仁術の影」 第16話 「肖像の影」 第17話 「Wの影」 第18話 「逢瀬の影」 第19話 「楽園の影」 第20話 「献身の影」 第21話 「白馬の影」 第22話 「背信の影」 第23話 「真相の影」 第24話 「王の影」
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古典派とは、バロックとロマン派のあいだの時代を指し、18世紀半ばから19世紀初頭を指す。ハイドン、モーツァルト、ベートーベンの3人は特にウィーン古典派と呼ばれ、1780年以降をウィーン古典派時代という。それより前の彼らの土壌を作った作曲たちを前古典派といい、1780年以前を前古典派時代と呼ぶ。 古典派時代は、啓蒙主義の思想を受けた時代で、フランス革命をはじめとする激しい社会活動を経て、中央集権的な絶対主義体制から市民層の台頭へと繋がる時期である。支配層の変化は音楽家たちにも変化をおよぼし、例えばこの時期に発達した公開音楽会は、教会や宮廷に変わる新たな音楽の場を提供することになり、音楽家にとっては重要な収入源となった。音楽様式の点で見ると、複雑な和声法や対位法が好まれた後期バロックに対し、ホモフォニーなどの自然で明快な音楽が好まれるようになる。公開音楽会の発展を受け、弦楽四重奏や交響曲などの新しいジャンルが登場し、最も主要な形式として、ソナタ形式が用いられた。 一方、ロマン派とは、18世紀末から20世紀にわたる時代を指し、大衆文化が開花した時代である。古典派がソナタ形式に代表される抽象的な表現を尊重したのに対し、具体的で個性を尊重する作品が多く登場した。ソナタ形式の堅固な形式が敬遠され、変わってノクターンなどの小品が愛好されるようになった。視覚的な表現や文学的な表現を目指し、標題音楽や総合芸術作品の思想などに発展した。その一方で、過去への憧憬が強く、パレストリーナの再認識や、グレゴリオ聖歌の再発見などもこの時代の所産である。ロマン派を代表する音楽家としては、シューマン、ショパン、メンデルスゾーン、リストなどで、後期ロマン派では、ワーグナーの歌劇や、ブラームスの交響曲などが代表的である。
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Concept-X6-1-2 ターンX 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 99900 1000 L 19900 180 36 34 35 8 A B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 溶断破砕マニピュレーター 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 6 シャイニングフィンガー 5000 26 30 1~2 必殺技 90 5 月光蝶 6500 60 0 1~3 特殊格闘 90 7 LOCK 3 バズーカ 4500 20 0 3~5 射撃 70 5 ブラッディ・シージ 3800 20 30 2~9 特殊覚醒 30 5 水中× 月光蝶 999 180(100%) 0 MAP MAP(特殊) 100 0 範囲内の全ユニットのENにダメージ消費ENは最大ENと同じ アビリティ 名前 効果 備考 Iフィールド BEAM射撃系を軽減・無効化 貫通BEAMを除くBEAM射撃系の攻撃を無効化貫通BEAMダメージを半減 ナノスキン装甲 毎ターンHP5%自動回復 毎ターンHPを5%自動回復 支援防御可能 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能支援防御することで味方への攻撃を代わりに引き受けるリーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ使用可能 開発元 Lv EXP 機体 4 3000 ∀ガンダム(能力解放) 6 3150 バンデット 設計元 設計元A 設計元B シャイニングガンダムゴッドガンダム グレート・ジオング 開発先 Lv EXP 機体 2 1000 マヒロー 3 2000 ∀ガンダム 3 2000 バンデット 備考 ご存じ∀のお兄さん。今回はムービーでも暴れ回る。 今作では∀がトルネードガンダムなどの初期機体からすぐ作れるため、こちらも早い段階で開発できる。 ∀にはない必殺技と覚醒武装を持っており、火力・射程共に指折りの能力を持つ。そのため早期にテンションを上げるのが有効。 EN0の敵は基本的に移動すらしないので、防衛ミッションでは月光蝶(MAP)は特に役に立つ。また、このENダメージはバリアフィールドで無効化可能なので、上手く利用すれば一方的に攻撃することも可能。 月光蝶(MAP)の消費ENは、ENを上昇させてもそれに併せて消費ENも上昇し、EN消費軽減OPも無効にして100%消費するが、消費ENを「0」にするアンリミテッドユニットの効果は適用される。 欠点は射程2への反撃。必殺と覚醒はMPを消費するため撃墜出来なければテンションが上がらず、月光蝶は反撃としては燃費が悪い。 対策は、ファイターなどで格闘の射程を延ばす。γグリフェプタン投与装置を装備するor性格が狂気のキャラクターを使う。前者は格闘で射程2まで格闘できる。後者は初期から強気で必殺、覚醒を使えるが撃墜できなければ同じことなので注意。
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ブレロールドのキャラクターです。 参考までにレギュレーションを載せておきます。 アリアンロッドレギュレーション 10LV サムライウォーリア ヴァイキングウォーリア ガンスリンガーシーフ アルケミシーフ 支援アコライト 殴りアコ 13LV ウォーロード ナイト ウィザード ソーサラー プリースト パラディン スカウト エクスプローラー フォーキャスター スカウト アルケミ スカウト 弓 スカウト
https://w.atwiki.jp/nyanmage1967/pages/362.html
うみねこのなく頃に 咲(さく)、うみねこのなく頃に 咲 ~猫箱と夢想の交響曲(シンフォニー)~ - 全8作(Episode1 ~ Episode8)収録。 うみねこのなく頃に(Steam版)、うみねこのなく頃に 〜魔女と推理の輪舞曲(ロンド)〜 - Episode1 ~ Episode4 収録。 うみねこのなく頃に Portable 1 - Episode1 ~ Episode2 収録。 うみねこのなく頃に(問題編) Episode1 - Legend of the golden witch(黄金の魔女の伝説) うみねこのなく頃に(問題編) Episode2 - Turn of the golden witch(黄金の魔女の手番) うみねこのなく頃に Portable 2 - Episode3 ~ Episode4 収録。 うみねこのなく頃に(問題編) Episode3 - Banquet of the golden witch(黄金の魔女の宴) うみねこのなく頃に(問題編) Episode4 - Alliance of the golden witch(黄金の魔女の同盟) うみねこのなく頃に散(Steam版)、うみねこのなく頃に散 〜真実と幻想の夜想曲(ノクターン)〜 - Episode5 ~ Episode8 収録。 うみねこのなく頃に散(展開編) Episode5 - End of the golden witch(黄金の魔女の終わり) うみねこのなく頃に散(展開編) Episode6 - Dawn of the golden witch(黄金の魔女の夜明け) うみねこのなく頃に散(展開編) Episode7 - Requiem of the golden witch(黄金の魔女の葬送曲) うみねこのなく頃に散(展開編) Episode8 - Twilight of the golden witch(黄金の魔女の黄昏) 「ビジュアルノベル型アドベンチャー、サウンドノベル型アドベンチャー」 へ戻る 「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
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リアクターとは? 攻撃パターン 攻略 リアクターとは? ハルバードの動力源。ウィリーを走らせている。 攻撃パターン 反射レーザー何かのプラグみたいなのから反射レーザーを発射する。 リアクターにダメージを与える唯一の手段の為、うまく誘導しよう。 エネルギー弾リアクターについているエネルギー砲から発射。上にいれば当たらない。 火炎放射下の火炎放射装置が出す。ガードしよう。 三台火炎放射装置がくることも。 攻略 カービィの攻撃が効かない特殊なボス。 反射レーザーがダメージを与える唯一の方法なので、うまく誘導しよう。 また、エネルギー砲は別に体力をもってるらしく、破壊できる。