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No.056 ターン じさつ ポケモン たかさ 1.3m おもさ 40.0kg グラフィック 正面 背面 アイコン 図鑑 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 図鑑説明 めをはなすと すぐに じがいしてしまう。 いざぎよい ポケモンだ。 タイプ エスパー 特性 とくせいなし 進化 ターン ↓(Lv.15) ミルナ ↓(Lv.?) ミンナ 生息地 ? 種族値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 0 0 0 0 0 0 レベルアップで覚える技 Lv.1:ターン Lv.1:? Lv.1:? Lv.1:? 技マシン・秘伝マシンで覚える技 00:? 秘0:? 性別 ♂:♀=?:? タマゴグループ ? 作者 5スレ目 583 備考 特になし
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北見車両 弘南支社・涌緑検車区に併設されている車両整備会社。 弘南支社が保有する車両の大規模検査を担当している(ただしノクターン用E751系は885系とともに本社の雛見沢車両センターにて大規模検査を受ける)。 車両チューニング部 上記は表向きの業務であり、弘南支社が保有する車両を極秘に改造(チューニング)しているというのが本来の業務である。 これらの改造はすべて「地獄のチューナー」こと北見社長が直々に指示している。 北見車両にて改造された車両は、余りに速すぎるので幻想郷や涌緑電車区の運転士すら乗りこなせないという話もあるが、普段はその性能を封印しているというのが実際のところ。 しかし弘南支社動画第10回において、チューニングの度が過ぎてしまったようで、東急6000系をTXさえ遥かにしのぐ性能にチューニングしてしまったことから、ようやく全容が発覚した。 改造内容 弘南支社向け 東急6000系チューンアップ 最高速度130km/h対応。A7での巡航速度は117。 上月総合車両から搬入されてから営業開始の間に極秘に改造された模様。 涼宮支社向け DF200形 山岳路線向けのエンジンチューニングを行ったが、副産物として最高速度が30km/hほど上昇している。 構造を把握しているのは北車従業員ならびに涼宮支社車両課の藤原文太・運転士の長門有希のみである。
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交換対象デカール一覧 アカウントその1(こっぽら) サンプル 説明 アカウント フロムソフトウェア鍋島プロデューサー こっぽら けいおん!平沢 唯2枠で1つとなります けいおん!!ロゴ 平沢 進師匠 アイアンマントニー・スタークロバート・ダウニー・Jr 偽物語戦場ヶ原ひたぎ 偽物語忍野忍 偽物語ロゴ バットマン ダークナイトジョーカー ターミネーターT-800 ストライクウィッチーズエイラ・イルマタル・ユーティライネン ストライクウィッチーズ連合軍第501統合戦闘航空団エンブレム ストライクウィッチーズロゴ ストライクウィッチーズサーニャ・V・リトヴャク ジョジョの奇妙な冒険DIO デビルメイクライ3ダンテ 真・女神転生3 ノクターン人修羅 葛葉ライドウ葛葉ライドウ メン・イン・ブラックJ メン・イン・ブラックK メン・イン・ブラックロゴ パイレーツ・オブ・カリビアンキャプテン・ジャック・スパロウ スマイルプリキュアキュアビューティ スマイルプリキュアキュアピース スマイルプリキュアキュアサニー スマイルプリキュアキュアマーチ スマイルプリキュアキュアハッピー マトリックスエージェントスミス 荒木飛呂彦先生 ペルソナ4番長 化物語戦場ヶ原ひたぎ アカウントその2(こっぽらacv2@yahoo) ペルソナ3キタロー こっぽらacv2@yahoo ラブプラス小早川凛子 タイガー バニー鏑木・T・虎徹 Steins; Gate岡部倫太郎 天元突破グレンラガンカミナ 初音ミク 機体データ(重二)脚部:KT-3N4それ以外:初期所持のジャンクパーツ 初音ミク 機体データ(重逆)脚部:KT-2N3/PUTUOそれ以外:初期所持のジャンクパーツ 初音ミク 機体データ(タンク)脚部:ULG-93/Aそれ以外:初期所持のジャンクパーツ
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どの悪魔にも固有スキルがあり、下級でも使えるスキルを持っていることも多く、またランク差によるステータス差もさして大きなものではないため、ランクにこだわらず気に入った悪魔を使ってみるのも楽しいだろう。 バージョン2.0からバランス調整が入り、全体的に弱体化(スキルの攻撃倍率低下、消費SP上昇など)しているが、基本的な使い勝手は変わらない。 バージョン2.0以降、本編クリア後のおまけシナリオ「魔天回廊」では、所持悪魔との戦いに勝つとステータス上昇、スキル取得などがある。 強化済みの悪魔は「☆」マークが付くようになる。ドッペルゲンガーのみ、強化条件はカードで召喚可能な47体の悪魔を全て揃える事。 追加スキルには☆がついています。 番号 名称 ランク 属性 タイプ 武装 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 スキル6 スキル7 スキル8 スキル9 パッシブ 特徴 01 アスタロト S 氷冷 物理/防御 刀剣・鈍器 ソードダンス ヘヴィハンマー メテオストライク ロイヤルガード 魔王のマント 冷徹なる眼差し ☆恐怖の片鱗 魔王の慢心 魔王の慢心が強力。HPが半分以下の状態でなければ全力を出せないが、ひとたび全力になれば他のキャラとは一線を画する能力になる。スキルは防御用のものと物理攻撃スキルを併せ持っているため、ピカピカバッジなどで狙われ率を上げて壁役にするか狂王の首飾りでアタッカーにするか悩みどころ。 02 サタン S 炎熱 万能/攻撃 鉤爪・鈍器 フリッカー 煉獄 ハイ・クリムゾン ハイ・ウィータ マリーゴールド 魔力変換 ☆絶対悪 覚醒する力 全体攻撃の煉獄と最速行動のフリッカーを持つ物理アタッカー。最大の特徴は3ターン経過で能力が強化される覚醒する力やハイ・ウィータ、SPが足りなくなれば魔力変換で補う事ができると持久戦に持ち込まれても安定した活躍が見込める事である。 03 ナインテイル S 炎熱 支援/魔力 刀剣・鉤爪・魔具 ノクターン ハイ・ヒール シールド マギウス 狐火 九尾連撃 傾国の美貌/☆傾世元禳 九尾連撃が強い。物理攻撃では驚異的な攻撃回数を誇る。命中不安なので心眼のリボンが必須と実力を発揮するのにお金がかかるのがネック。 04 ハスター S 風雷 万能/防御 刀剣・斧槍・魔具 ミリオンストーム ハイ・サンドリヨン 暴虐の風 狂王の雷 ロイヤルガード ウィータ 黄衣の王/☆狂気の嘲笑 黄の印状態にする暴虐の風と黄の印状態に対してのみ命中する高火力技狂王の雷が特徴。ただ、ハイ・サンドリヨンを連発した方が暴虐の風と狂王の雷のコンボを決めるよりもお手軽で強いので無理にコンボを狙う必要はない。ミリオンストームがあるので味方に魔法主体の悪魔が多ければバランスを考慮して斧槍を持つのも悪くは無い。 05 ベルゼビュート S 風雷 魔法/魔力 斧槍・魔具 バイオレット 毒蝿の葬列 マリーゴールド 麻痺の葬列 ノクターン 沈黙の葬列 暴食する魂 ☆告死の葬列 蠅の王 パッシブで死蝿召喚状態になれば状態異常付加高火力全体魔法攻撃が可能になる。死蝿召喚状態なら非常に強いがそうでないなら暴食する魂で敵味方のHPを奪いながら自分のHPを回復していくか状態異常を撒く持久戦法しか取れなくなるので他の悪魔で補わないとジリ貧になってしまう。 06 アモン A 氷冷 支援/平均 鈍器・魔具 インパクト ハイ・アクエリアス ハイ・ウィータ マリーゴールド 王の強制力 欲深き徴税 ☆王の威圧感 強欲なる王 100%スタンを付与する王の強制力、敵のSPを吸収する欲深き徴税、全体魔法攻撃、パッシブでHP吸収効果が付加された物理技、全体回復等どんな状況にも柔軟に対応できる器用さが売り。魔具を持たせると多数の敵を相手しやすくなり、鈍器を持たせるとHP吸収による持久戦に持ち込めるようになると一長一短なのでパーティに応じて役割を決めると良い。 07 クトゥグア A 炎熱 万能/敏捷 鉤爪・鈍器・魔具 ヘヴィハンマー ジャガーノート ハイ・クリムゾン 焼き尽くす 爆ぜる焔 狙いうち ☆フォマルファウト 焔の化身 高火力炎熱全体攻撃ハイ・クリムゾン、火力は落ちるが爆ぜる焔の発動条件となる焔状態を付与する無差別全体技焼き尽くす、焔状態にのみに大ダメージを与える爆ぜる焔。これらのスキルを氷冷耐性を下げる代わりに炎熱属性を無効にし、自分の炎熱属性攻撃を強化するパッシブスキル焔の化身が補強する。焼き尽くすと爆ぜる焔を使用する場合、仲間に守護の髪飾りを装備させて状態異常耐性を上げるなどの工夫をしたい 08 ゴモリー A 氷冷 支援/魔力 鈍器・魔具 メテオストライク ハイ・ウィータ ハイ・キュア 月に祈りを 星に願いを フォーチュン ☆夜空に愛を 運命のタロット 3ターン後に味方単体のHPを全回復し、状態異常を取り除く月に祈りをは強力ではあるが3ターンの遅延は致命的。しかしあらかじめ貼っておいて攻撃を受けたときの保険と考えることができ、すぐさま回復したいときはハイ・ウィータやハイ・キュアがあるためそこまで困らない。(レベルを上げると必要ターン数が2,1と減る)2ターン後にLuk依存の全体攻撃を行える星に願いをはパッシブスキルの運命のタロットが一定確率で有利な効果が発生するという効果なのでLukを上げることの意味もあるだろう。おなじくLuk依存技を持ち、味方全員のLukを上げるスキルを持つケットシーと組ませるのも面白い 09 ジャバウォック A 風雷 物理/攻撃 鉤爪・鈍器 スクラッチ ジャガーノート クろォずザッきゃッチ ジョおずザっばイト 気合 プロテクト 崩壊する言語/☆○×△※□ 物理攻撃に対しおまけ程度ではあるがダメージを与え、確率で封印を付与する崩壊する言語は強力。また、敵味方関係なく封印状態である全員に大ダメージを与えるジョおずザっばイトも強力なため、封印付与効果を持つクろォずザッきゃッチや他キャラクターの封印付与技で補助したい。また全体技ジャガーノートも使い勝手が良い 10 デュラハン A 氷冷 魔法/平均 刀剣・斧槍・魔具 ハイ・ブルー ハイ・アクエリアス ヒール バイオレット 凶兆 死の予言 首なしライダー/☆見てはいけない 相手のLukを0にする付与効果を持つ凶兆に、Lukが0になった相手に確率で即死を与える死の予言が特徴的。回避率を上げるパッシブスキル首なしライダーのおかげで、運便りではあるが防御性能も悪くない。また、回復、猛毒付与、全体攻撃の3つの攻撃を持っているため、サポート性能もなかなかのものである 11 リーパー A 風雷 万能/攻撃 刀剣・斧槍 スウィング ミリオンストーム デスサイズ 狙いうち プリズムシザー 精神統一 ☆ソウルハーベスト 刈り取る者 高火力最速全体技ミリオンストームと相手のMDefが高いほど威力の上がるアンチ魔法耐性な物理技プリズムシザー、低命中率であるが高クリティカル率を誇るデスサイズという、状況によっては強烈に威力を発揮する3つの技を持つ。また、開始から3ターンの間クリティカル率が上昇するパッシブスキル刈り取る者があるため、運によっては相手に甚大な被害を与えることができる 12 魔弾の射手 A 炎熱 物理/敏捷 刀剣・鉤爪・斧槍 狙いうち 打ち抜く魔弾 燃え狂う魔弾 スプラウト アームズ プロテクト ☆ロックオン 魔弾装填 防御無視の打ち抜く魔弾と高火力全体攻撃である燃え狂う魔弾という二つの技を狙いうち状態の際使用可能。毎ターン確率で狙いうち状態になる魔弾装填により、運が良ければ毎ターン高火力で攻めることができる。発動しなかった際のターンを2種類のエンチャントにより埋めることも可能 13 ヴァルキリー B 風雷 万能/防御 刀剣・斧槍 スプラウト 裁きの雷 ソードダンス シールド ヒール 戦乙女の加護 ☆エインヘリヤル ワルキューレの騎行 Defを上げるシールド、味方全体のMDefを上げる戦乙女の加護、回復技、ターン開始に確率でDef、MDefを劇的に上昇させるワルキューレの騎行により強力な防御性能を誇る。その防御性能から隙なく麻痺を付与する攻撃裁きの雷を放てる 14 ケットシー B 氷冷 万能/敏捷 刀剣・鉤爪・魔具 ハイ・ブルー ソードダンス ノクターン フォーチュンクッキー アンラッキーコイン ウィータ お調子者/☆長靴をはいた猫 全体回復技とLuk依存の技を持つ。Lukは味方全体のLukを上昇させるエンチャントフォーチュンクッキーによって上げることができる。回復技にエンチャントと持久戦に強い技構成をしているがパッシブスキルは開始3ターンの間全ステータスを強化するという速攻型。速攻型か持久型か割り切って成長させるか3ターン目までは速攻をし、4ターン目以降は持久戦に切り替えるというのもありだろう 15 ドラキュリーナ B 炎熱 万能/魔力 刀剣・魔具 ドライブ クリムゾン ハイ・スカーレット バイオレット ヴァンパイアキッス ブラッディ・マリー ☆エリザベート=バートリー 不死の肉体 HP吸収攻撃であるヴァンパイアキッスと、ヴァンパイアキッスによって確率で吸血状態になった際にその吸血状態を解除することで使用できる全体HP吸収攻撃ブラッディ・マリーが強力。パッシブスキル不死の肉体は死んだ際、確率で3回まで蘇生できる。確率であるため安定性は低いが蘇生はHP吸収攻撃とは好相性。そのため、Agiはしっかりあげておきたい 16 ドラゴニュート B 炎熱 物理/攻撃 刀剣・鉤爪・斧槍 スクラッチ ジャガーノート チャクラ 気合 龍王撃衝功 烈火龍神脚 ☆龍気解放 竜人 全体攻撃、自身のHPを削る固定値攻撃技、HP消費のある高火力技と使い勝手のいい攻撃技を三つ持っている。パッシブスキルの竜人もHPを上昇させるものであり、HPを上げつつ仲間の回復技でフォローをしていきたい 17 ビフロンス B 氷冷 支援/平均 鈍器・魔具 ヒール ハイ・ウィータ ネクロスフィア ハイ・アクエリアス インパクト 霊魂吸収 ☆反魂術 死霊術師 SPを継続して回復する霊魂吸収によってSPを尽きさせることなく回復を行えるヒーラー。また、パッシブスキル死霊術師によって毎ターン確率でSPの残り量で威力が強化される単体技ネクロスフィアを放つことができ、回復を続けつつも火力として貢献可能。また、回復が足りているときには全体技ハイ・アクエリアスを使用することも可能 18 フェネクス B 炎熱 支援/魔力 魔具 ハイ・ヒール ハイ・ウィータ ハイ・キュア ハイ・クリムゾン 再生の炎 無限の炎 ☆火の鳥 不死鳥の羽 豊富な回復スキルを持つ。また、相手単体に継続ダメージを与える無限の炎や全体技ハイ・クリムゾンにより火力もそれなり。おまけ程度ではあるが、死んだ際、次のターンの最初に蘇生するパッシブスキル不死鳥の羽をもつ。この効果をしっかりと生かしたければ、復活したターンに攻撃、回復ができるようAgiをしっかりとあげておきたい 19 ブギーマン B 氷冷 物理/平均 刀剣・鉤爪 ソードダンス ブランディッシュ ダッジング アームズ 魔剣召喚 サウザンド・ホラー 彼女は笑わない/☆いつもそこにいる 高い性能の連続技を持つアタッカー特に魔剣召喚によって魔剣召喚状態になった上、HPが減っている状態でのみ彼女は笑わないによって出現するスキル彼女は笑わないは驚異の7連撃。気迫のベルトなどの装備の追加効果も高い確率で期待することができる 20 メフィストフェレス B 風雷 魔法/防御 斧槍・鈍器・魔具 スプラウト ハイ・サンドリヨン ノクターン シールド スケープゴート ブレインスナッチ 悪魔の契約/☆ファミリア 毎ターン確率でHPをコストに風雷属性の全体攻撃を放つパッシブスキル悪魔の契約とSPを吸収する攻撃技ブレインスナッチが優秀。他にも魔法にカウンターを取るスケープゴート、物理耐性を上げるシールド、スキルを封じるノクターン、全体技ハイ・サンドリヨンを持ち、器用な立ち回りが可能 21 リッチ B 風雷 魔法/魔力 魔具 精神統一 生命吸収 スプラウト ハイ・スプラウト アイスブルー ハイ・ブルー スカーレット ハイ・スカーレット ☆真理の扉 深淵の知識 パッシブスキル深淵の知識により全属性の魔法スキルを使用可能なため、全ての相手に属性有利に近い形をもぎ取れる。精神統一によりSPが尽きることもなく、最終手段として、味方も含めた全員からHPを吸い取る生命吸収を連発する事で単体で勝利まで持っていくこともやりやすい 22 アルラウネ C 風雷 支援/防御 刀剣・魔具 ヒール ウィータ バイオレット フォーチュン プラントトラップ 甘い香り ☆寄生木の花 溢れる生命力 回復量を上昇させるパッシブスキル溢れる生命力に二つの回復スキルによって高い回復性能を誇る。攻撃性能は低いものの相手を毒状態にするバイオレットや物理攻撃にカウンターするプラントトラップといった行動をとることが可能 23 ウェアウルフ C 氷冷 物理/敏捷 刀剣・鉤爪・斧槍 スクラッチ フリッカー 氷の爪 ジャガーノート ダッジング 野生解放 ☆ベルセルク 獣の眼光 先制スキル技、高クリティカル技氷の爪、全体技ジャガーノートを使う攻撃選択肢の広いアタッカー、急所命中率を上げるパッシブスキルに防御性能を削る代わりにAtk、Agiを上昇させるエンチャント野生解放によりアタッカーとしての性能は良好。また、物理攻撃に対してはダッジングによるカウンターを行うことも可能 24 ウェアキャット C 風雷 物理/敏捷 刀剣・鉤爪・鈍器 フリッカー ねこパンチ キャットダンス 狙いうち 気合い チャクラ ☆キャットハント 俊敏 俊敏により行動速度の上昇に最速技フリッカーを持つ最速アタッカー。スタンを相手が最速技を使わない場合、他の技でも最速が十分とれるだろう。その場合麻痺の追加効果を持つねこパンチ、威力が低くダメージむらがあるものの全体技であるキャットダンスで攻撃が可能 25 グレイブディガー C 炎熱 物理/防御 斧槍・鈍器 ヘヴィハンマー メテオストライク スウィング ロイヤルガード 火葬 怨霊汚染 ☆禁じられた遊び 死霊纏い 武器の関係上高火力物理単体技と物理全体技で攻撃を選択しなければならない。物理攻撃を仕掛けてくる相手にエンチャントにより状態異常を付加することも可能。パッシブスキルの死霊纏いは死んだ仲間の数だけステータスが上昇する能力。死んだ際効果を発動するゴーストや自爆技を持つダンタリオンと組ませるのも面白いかもしれない。ロイヤルガードにより仲間が死ぬまで耐え続けるといった行動もとりやすい 26 ゴースト C 氷冷 魔法/敏捷 魔具 アイスブルー ハイ・ブルー ゴーストタッチ ポルターガイスト キュア アームズ ☆憑依 みちづれ 一ターン後にダメージが発生する全体攻撃やダメージのついでに麻痺を起すスキルを持つトリッキーな悪魔。やられた際に相手のHPを削るみちづれによりただでは死なない 27 ジャックリパー C 風雷 物理/敏捷 刀剣 ソードダンス 通り魔フィーバー 狙いうち ジャックの刻印 クイック アームズ ☆ホワイトチャペル 切り裂きジャック 使い勝手のいいAgi依存の3連撃通り魔フィーバーと攻撃時刻印状態にできるとパッシブスキル切り裂きジャックで毎ターン追撃できるジャックの刻印で瞬間火力と持続火力を使い分けて戦うことができるのが強み。素のAgiも高めでAgiを上昇させるエンチャントクイックを使用することで先手を通りつつ通り魔フィーバーの火力を上げることができる。 28 セイレーン C 氷冷 支援/魔力 鈍器・魔具 ヒール ウィータ ノクターン 沈黙の海 サイレン プロテクト ☆ワンダーソング 人魚の歌声 沈黙の海による敵味方全体の封印付与を人魚の歌声により自身のみローリスクで放つ。また、敵味方全体への最大SP依存の固定値攻撃が可能。味方へのダメージは味方全体への回復であるウィータでフォローするとよいだろう 29 ドッペルゲンガー C 風雷 万能/平均 刀剣・鈍器・魔具 スプラウト ハイ・スプラウト ドライブ ヒール ドッペルトリック ドッペルドール ☆ジェノサイド ☆アーマゲドン ☆ジュデッカ ドッペルミラー 口が悪い。全悪魔収集後に悪魔召喚の人に話しかけることでステータスが強化、及びジェノサイド、アーマゲドン、ジュデッカを習得。強化前は物理単体、魔法単体、回復を行い、物理攻撃に対して割合ダメージを返す器用な立ち回りができ、きつめの条件ではあるが2回行動を確実に行える。強化後は物理ランダム6連撃のジェノサイドと魔法全体2連続のアーマゲドン、単体にこれでもかと状態異常を盛り込むジュデッカが凶悪な威力を誇る 30 バンシィ C 風雷 魔法/魔力 鉤爪・魔具 サンドリヨン スカーレット バイオレット ヒール すすり泣く 死の予感 悲しみの乙女/☆ティアドロップ 風雷属性であるが炎熱属性の魔法であるスカーレットを使えるため、同じ風雷属性相手に多少属性有利に持ち込める。また、相手のMAtkを下げるすすり泣くで魔法攻撃に強く、また物理攻撃に対しては物理攻撃してきた相手を確率で乙女の涙状態にし、それを発動条件とする死の予感で手痛い反撃を与えることができる 31 メデューサ C 炎熱 万能/防御 刀剣・斧槍・魔具 ハイ・スカーレット ドライブ スラスト チャクラ 邪眼 ヴァイパーダスト ☆メデューサの涙 毒蛇の呪い パッシブスキル毒蛇の呪いによって物理攻撃に猛毒の追加効果を付けることのできる。また自分と相手単体を100%麻痺にする邪眼によりボス相手にめっぽう強い 32 リリス C 炎熱 魔法/平均 魔具 スカーレット ハイ・クリムゾン マギウス 精神統一 ロスト・パラダイス ラスト・リゾート ☆楽園の追放者 智恵の実 強力な無属性全体攻撃である固有スキルロスト・パラダイスをSP消費を抑える知恵の実とSPを回復する精神統一で無尽蔵に打つことができる。また、その威力をマギウス、ラスト・リゾートで底上げすることが可能 33 ルサルカ C 氷冷 支援/攻撃 斧槍・魔具 ウィータ 魅惑の微笑 アームズ シールド キュア 月と泉の歌 ☆夜は別の顔 絶世の美女 パーティー全員を回復するウィータと、状態異常回復をしつつSP再生を5ターン付与する固有スキル月と泉の歌が強力。またパッシブスキルの絶世の美女により狙われ率を下げられるので、回復役が先に沈むといった現象が起きずらい 34 レッドフード C 炎熱 万能/攻撃 刀剣・斧槍・鈍器 ヒール ウィータ ヘヴィハンマー フォーチュン 狩人さん オオカミさん ☆少女と狼 狼なんて怖くない 赤ずきんちゃん。高火力だが対象が敵ランダムな魔法攻撃狩人さん、物理攻撃オオカミさんを使うことができ、回復スキルもそれなり。また、毎ターン確率で狩人さんやオオカミさんを自動で放つパッシブ狼なんて怖くないが優秀 35 ウィッチ D 炎熱 魔法/魔力 魔具 スカーレット ハイ・スカーレット クリムゾン バイオレット ウィッチクラフト ワルプルギスの夜 ☆魔女の劇薬 サバト 自身のSPを50%削ることで5ターンSP消費を無くすワルプルギスの夜によりスキルが使い放題となる。そのため、魔法主体ではあるがSPを上げる必要がそれほどない。また、消費SPを1.5倍にする代わりにMAtkを+30%する装備<賢者の石>と非常に相性が良く、サバトがMAtkを上昇させるパッシブであることからも高火力で単体攻撃ハイ・スカーレットと全体攻撃クリムゾンを連発できるだろう 36 ウンディーネ D 氷冷 支援/魔力 鈍器・魔具 アイスブルー ヒール 生命の雨 キュア ハイ・キュア 水のヴェール ☆パーフェクトブルー 水の精霊 自身が氷冷属性で炎熱に強く、氷冷耐性を上げる水の精霊に、味方全体の炎熱、氷冷耐性を上げる水のヴェールで炎熱、氷冷攻撃を徹底的にメタれる。ヒールにキュアと回復面のサポートもできる 37 グール D 氷冷 物理/平均 鉤爪・鈍器 インパクト ヘヴィハンマー スクラッチ パラライズファング ダッジング 肉体活性 フィアグール/☆感染拡大 ダッジングが物理攻撃を無効にし反撃、フィアグールが物理攻撃してきた敵に対しSPダメージを与えるため物理攻撃のメタとして強力。物理攻撃に弱い仲間のフォローとして入れておけば物理攻撃が強い敵に当たった時も立ち回りやすくなるだろう 38 ゴブリン D 風雷 物理/公的 刀剣・鈍器 ドライブ インパクト ヘヴィハンマー ぶんまわす 気合 ゴブリンダンス 悪戯妖精/☆雑草魂 スタンを付与しつつ攻撃できるインパクトと敵全体にスタンを付与するゴブリンダンスが使いやすい。パッシブの悪戯好きの妖精はHP、Atk、Lukが同時に上がるのでLukと状態異常発生確率は関係があるのではないかという編集者の予想が正しければ毎ターン相手をスタンで行動阻害することも可能だろう 39 サキュバス D 風雷 魔法/平均 刀剣・魔具 スプラウト ハイ・スプラウト アクエリアス マギウス 甘い悪夢 小悪魔キッス ☆ビューティフルドリーマー スイートデビル SPにもダメージを与える全体攻撃甘い悪夢とSP吸収を行う小悪魔キッスが強力。パッシブのスィートデビルは魔法攻撃力が上がる代わりSP消費が増えるものであるが、小悪魔キッスがあるためそこまで気にはならないだろう。また、風雷属性ではあるが氷冷属性のアクエリアスを覚えるため、炎熱属性にも一方的な相性にはならない 40 サラマンダー D 炎熱 物理/攻撃 斧槍・鈍器 スラスト スウィング アームズ 気合い 烈火の怒り 炎の一撃 ☆バックドラフト 炎の精霊 烈火の怒りや気合いでAtkを上げ、単体攻撃の炎の一撃や全体攻撃のスウィングで攻めていくスタイルになるだろう。斧槍と鈍器どちらを持つこともできるがすぃんぐの存在を考えるとできうるだけ斧槍を持たせたい。炎の精霊により炎熱耐性を得ることができるがこれはエンチャントの時間稼ぎになるおまけ程度に考えておくといいだろう 41 シルフ D 風雷 万能/敏捷 刀剣・魔具 ドライブ ソードダンス スプラウト 春の嵐 プロテクト 守りの風 ☆エターナルウィンド 風の精霊 風の精霊により風雷耐性が上がり、自身が風雷属性のため氷冷にも強い。味方全体の魔法防御を上げる守りの風も相まって炎熱以外の魔法はまともに通らないだろう。逆に炎熱と物理攻撃は素通りなので過信は禁物。また、敵全体に封印を付与する春の嵐もなかなか 42 ジャックフロスト D 氷冷 魔法/物理 鈍器・魔具 インパクト アイスブルー シールド プロテクト ゆきだるま召喚 ゆきだるま突撃 ゆきだるまバリア ゆきだるま爆発 雪遊び/☆フロストフィーバー ゆきだるま召喚により雪だるま状態になりその他の雪だるまスキルを行うことができる。ゆきだるま突撃以外はゆきだるま状態が解除されてしまうが、ゆきだるまバリアは1ターンの間状態異常も含めた味方への攻撃をシャットアウトし、ゆきだるま爆発はSランク悪魔であるハスターのおなじく条件付き大技である狂王の雷が涙目になる条件の緩さ 威力である。また、パッシブの雪遊びはHP、SP、Defが同時に上がるので地味だが使える 43 ダンタリアン D 炎熱 魔法/魔力 魔具 スカーレット クリムゾン ノクターン グリモワール 知識の奔流 ヒール ☆知識の神髄 記憶の欠片 相手のスキルを封じるノクターン、味方全体の魔力を上昇させるグリモワール、回復技のヒールとサポート性能が高めかつ敵単体、敵全体のローコストな攻撃スキルも持つ器用な悪魔。知識の奔流はダメージ量が最大SPの半分という固定値、知識の欠片で最大SPが上がるのでかなりの高威力が望めるが対象が敵単体と自分なため散り際などの自爆技だと思うか、死なないようHPとSPを調節し、足の遅い他キャラの回復スキルでフォローしよう 44 ハーピー D 風雷 支援/敏捷 鉤爪 フリッカー フェザーバレット スプラウト クイック フェザーヒール マリーゴールド 鳥乙女/☆スカイハイ フェザーバレットは火力がAgi依存という珍しいスキル。素のAgiもそれなりに高く鳥乙女などでもAgiが上がるので速攻、高威力な行動をとれる。フェザーヒールは早目に行動し回復するという優秀なスキルだが消費SPが他の回復スキルと比べ高め且つ素のAgiが高めなため無駄感は否めず、またフリッカーのような最速攻撃を抜くことができないのは痛い。素の素早さを生かして厄介な相手をマリーゴールドで麻痺させることができるのは優秀 45 フェアリー D 氷冷 魔法/敏捷 斧槍・魔具 アイスブルー ハイ・ブルー マリーゴールド チャクラ フェアリーダンス フェアリーサークル ☆ティンカーベル 妖精の加護 毎ターン味方全体のSPを回復させるスキルはダンジョン攻略に便利。序盤に出たならダンジョン攻略組に入れてみるのもよいのではないだろうか 46 ブラウニー D 炎熱 支援/防御 鈍器 ヘヴィハンマー シールド お手伝い ロイヤルガード 応援 ヒール チャーミング/☆東8番街の奇跡 防御、回復スキルが充実しており、チーム全体の防御性能を上げる。また、自分の狙われ率を上げるので盾としても強力 47 ブロブ D 氷冷 物理/防御 鉤爪・斧槍 スクラッチ フリッカー スウィング ミリオンストーム 消化液 自己再生 スライムボディ/☆無限増殖 物理に強く、魔法に弱い。EXスキルで強力な毎ターンHP回復と条件付きのステータス強化を持つ 48 マンドラゴラ D 炎熱 万能/平均 斧槍・鈍器・魔具 スウィング インパクト スカーレット ヒール 幻惑の花粉 金切声 薬効ボディ/☆不老不死の妙薬 耐性を生かしつつ相手全体に麻痺や攻撃力ダウンを撒ける悪魔 49 アリス S 氷冷 万能/平均 刀剣・魔具 ハイ・ヒール ドライブ アクエリアス シールド 不思議の国の 鏡の国の ☆無限の国の 少女幻想 本編クリア後、魔天回廊で行える創生の儀 ~~の国のの特殊効果が魅力。ターンごとの一定確率ではあるが、行動を一回消費せずに全体・単体の物理・属性攻撃や補助・回復ができるのは強い。 50 ネロ S 炎熱 万能/平均 刀剣・斧槍・魔具 ドライブ ブランディッシュ ハイ・スカーレット 狙いうち アンチ・クロス ドムス・アウレア ☆絢爛たる暴君 大いなるバビロン 本編クリア後、魔天回廊で行える創生の儀 51 アラディア A 風雷 支援/魔力 鉤爪・鈍器・魔具 ハイ・スプラウト バイオレット 被虐の審判 キュア ハイ・ウィータ 魔女の福音 ☆抑圧からの解放 リベリオン 本編クリア後、魔天回廊で行える創生の儀 52 聞仲 A 氷冷 物理/攻撃 刀剣・斧槍 ドライブ スウィング ダッジング チャクラ 金鞭 黒麒麟 ☆一振りの剣のように 第三の神眼 本編クリア後、魔天回廊で行える創生の儀 このゲーム内でもトップクラスの攻撃力を持つ黒麒麟が強い。ただ命中率とSP消費が心配なので、心眼のリボンやSP向上の効果を持つ装備品を持たせると良い。 53 イシュタル B 氷冷 支援/防御 鈍器・魔具 プロテクト ハイ・キュア 精神統一 ウィータ 情愛の抱擁 アイシィウィンク 枯渇する豊穣/☆ラブアクチュアリー 本編クリア後、魔天回廊で行える創生の儀 54 ティターニア B 風雷 支援/魔力 魔具 ハイ・サンドリヨン コールストーム ハイ・ウィータ キュア マリーゴールド オーバーフロー ☆真夏の夜の夢 妖精女王 本編クリア後、魔天回廊で行える創生の儀 55 アラクネ C 炎熱 万能/攻撃 鉤爪・魔具 スクラッチ スカーレット ハイ・スカーレット 気合 スパイダーウェブ スパイダーバイト ☆ナツノクモ スパイダーシルク 本編クリア後、魔天回廊で行える創生の儀 56 スープーシャン C 風雷 万能/平均 鉤爪・鈍器・魔具 スクラッチ ロイヤルガード スプラウト 山犬に非ず 蛇龍に非ず 麒麟に非ず ☆何物にも非ず 非ずの獣 本編クリア後、魔天回廊で行える創生の儀
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ランクアップ条件は、クリア譜面数とパフェ数で決まってるっぽい? 高難度曲のパフェ多く取ると早く上がる。むしろカンツォーナ辺りからは、HARDのパフェ数増やしたりEXのグレチャレ埋めていっても上がる気配がなく、EXパフェ数増やさないとランクアップ出来ない感じでした。(EXパフェ20個ぐらいでカンツォーナ、25~30ぐらいでメヌエット?) - 名無しさん 2010-06-24 21 56 56 レベル9の曲全部フルコンしてもワルツから上がらない・・・ちゃんと全曲埋めてけって事か・・・ - 名無しさん 2010-07-07 06 45 04 EXパフェ梅してたらワルツからメヌエットに飛び級しました。その時のEXパフェ数は29曲でした。 - 名無しさん 2010-07-07 13 44 53 飛び級とかあるのかw EXパフェ28曲でメヌエット昇格 35辺りからマーチトライしてみます - 名無しさん 2010-07-08 00 46 13 自分もさきほどワルツ→メヌエットに飛び級しますたEX29曲パフェ - 名無しさん 2010-07-09 20 14 40 EXパフェ37曲残り消失聖夜ワルツ全グレート ハード全グレート以上パフェ十数曲でメヌエットから変わらず…38曲で行けるという話も聞きましたがマーチの条件は中々厳しそうです - 名無しさん 2010-07-09 22 07 50 HARDが出来ればセレナーデになれるってことですかね? - 名無しさん 2010-07-10 00 30 46 スレにも書きましたが一応こちらにも。EXパフェ38曲(聖夜、フキゲンのみグレート)でマーチになりました。 - 名無しさん 2010-07-10 01 29 47 Exパフェ8曲でワルツ 18曲パフェでカンツォーナになりました。ワルツ以上はEx譜面のパフェ数8から10ごとなのかな? - 名無しさん 2010-07-10 01 44 27 ハード残り2曲残して他グレート(うち1曲パフェ)でノクターンから変わらず。後はジグザグがスタンダード、MSSは未クリア。EXは10曲程クリアでスタンダードとグレートが半々ぐらい。セレナーデにあがるにはハード全曲クリア必須? - 名無しさん 2010-07-10 10 42 28 ↑現在カンツォーナの自分が星屑H/Ex未クリアだから関係ないと思われ。もう少しExクリアするかHARDパフェ増やせば上がると思う - 名無しさん 2010-07-10 11 16 19 ↑そうか…。ならもうちょい頑張ってみる。ちなみに↑2の状況から片思いEXクリア、ナイトメアEXグレート→パフェでは上がらなかった。 - 名無しさん 2010-07-10 15 11 38 EXパフェ九つとったのにロンドからワルツにあがらない… - 名無しさん 2010-07-10 18 49 42 ↑2の者だけど、無事セレナーデに上がった。最終的にハードはパフェ6曲、グレート32曲、クリアのみと未クリアが1曲づつ。EXはパフェ1曲、グレート13曲で2・3曲クリアのみ。 - 名無しさん 2010-07-10 20 36 11 ワルツ以降はHardの成績不問というのはありえない。やりこみさせるゲームでそんな足切り線をつける合理的な理由がない上に、その仕様だとHard以下をプレイする意義がVP以外なくなる。 - 名無しさん 2010-07-11 14 15 11 ↑ありえない、なんてことはありえない。実際マーチになろうと思ったらHARD以下全パフェ済みだろうと全くの手つかずだろうとEX38曲はパフェ取らないと上がらない。正しくはHARD以下の成績がEXの成績に対して相対的に低く評価されすぎていて"実質"関係なくなっているだけ。 - 名無しさん 2010-07-11 22 47 38 ↑それって、HARD以下全パフェ済の人がEX37パフェの時点でメヌエットだった前例があるってこと? - 名無しさん 2010-07-12 00 14 13 ↑実際、Hard以下全パフェ+コンプ/Ex37曲パフェ(残2曲)でメヌエットでしたが‥38曲にしたらマーチになりましたよ。 - 名無しさん 2010-07-12 01 43 24 途中で送信しちゃいました‥メヌエット時はEx2曲未プレイ→Ex36曲パフェ後に残り2曲をパフェで38曲→Lv上げたらマーチになりました。未パフェは☆9が2曲です。(消失/ワルツ) - 名無しさん 2010-07-12 01 46 21 HARD20曲パフェ=EXパフェ1曲の換算かもしれません。カンツォーナの欄に書いてあるのもそれで説明いくし、自分もHARD30曲+EX7曲でワルツに上がったから。 - 名無しさん 2010-07-12 03 54 17 するとEXパフェ13曲でもロンドのままだったっていう報告の行き場がないなあ - 名無しさん 2010-07-12 05 08 51 まぁ最終的に全譜面パフェでのランクありそうだから今は無駄でも一概に無駄とも言えないな - 名無しさん 2010-07-12 07 28 46 Exパフェ21個でもロンドです。 - aito 2010-07-12 10 16 32 ↑ついでにグレート5、クリア6、未プレイ8 パフェ数以外にも色々関係してるはず。Lv9は3曲パフェ、1曲グレ - 名無しさん 2010-07-12 10 22 41 さらに追加報告です、パフェ25曲、未プレイ7(グレ3、クリア5)の時にレベルアップ→ロンド パフェ26曲、グレ3、クリア5、未プレイ6でワルツになりました。 レベルが称号経験値に関係するかさえ分かれば… - 名無しさん 2010-07-12 12 44 11 ↑追加情報どうも。 Lvはいくつだった? - 名無しさん 2010-07-12 13 07 56 追加質問。 HARD以下の埋め状態もできれば知りたいかも - 名無しさん 2010-07-12 13 42 25 レベル81プレリュードってガセじゃないのか?HARD以上にもガンガン手を出さなきゃそこまでレベル上がらないと思うんかだが - 名無しさん 2010-07-12 14 02 20 ↑達成率1%足らずとかでミステイクを全曲とかかもしれん。 - 名無しさん 2010-07-12 14 35 59 EXパフェ28曲 グレ11曲 クリア1曲の状態でLVが上がった所、カンツォーナのままでした。パフェ29曲 グレ10曲 クリア1曲の状態でEASY曲でLV上げた所メヌエットになりました - 名無しさん 2010-07-12 18 40 50 ↑5 その時の昇格レベルは34位です EXパフェ21曲の時点ではLv31です。 HARD以下はほぼ手を出していません。ナイトメア全色パフェ以外は、NORMAL以下未プレイ - 名無しさん 2010-07-12 23 24 26 ↑追加、HARDはナイトメア他、5曲位しかやってないと思います、基本的にCマークでした(スタンダード) - 名無しさん 2010-07-12 23 25 55 また他の称号ですが追加…メヌエットは34曲パフェ、1曲未プレイ、4曲クリア、1曲グレでは昇格できずです(Lv37)。 未プレイあったらここからは多分無理? 未プレイ→グレ(Lv38)でメヌエット確認。 Hard以下は同上。 - 名無しさん 2010-07-12 23 49 37 EXパフェ26曲 グレ14曲 HARDパフェ14曲 グレ7曲でカンツォーナ変わらず。EXパフェ27曲 グレ13曲 HARDパフェ15曲 グレ8曲でカンツォーナ→メヌエット EXパフェ27曲の内訳は☆6 5曲 ☆7 13曲 ☆8 5曲 ☆9 4曲 - 名無しさん 2010-07-13 00 34 06 EX26曲パフェ(他14曲グレクリア済)、HARDは全パフェ済、NORMALで2曲パフェ、1曲グレで今Lv62メヌエット。備考欄とちょっと合ってないかも…。 - 名無しさん 2010-07-13 01 18 32 すまんのー。なんか自分ばっかり弄っててたまに混乱する。 - よくwikiを弄る人 2010-07-13 01 33 00 そんなわけでランク開放レベルの仮説を立ててみたよ。最低Lvはざっと公式のランカーから確認してきた - よくwikiを弄る人 2010-07-13 02 18 57 EXパフェ28・グレ10・クリア2/ - 名無しさん 2010-07-13 08 43 37 ↑ミスです。EXがP28・G10・C2・HARDがP26・G14の状態でLV58になってもカンツォーナのまま。EXのGだった2曲をPにした時にメヌエットになりました。 - 名無しさん 2010-07-13 08 49 24 ↑難易度にも関係ありそうなので一応記述。EXのPの内訳は★6:5曲★7:13曲★8:10曲から★7を2曲P取りました。 - 名無しさん 2010-07-13 08 54 50 散々既出だろうけど、EXパフェ37グレ3(未パフェは☆7 1曲 ☆8 2曲) HARDパフェ20曲 グレ11曲でメヌエットから上がらず。EXパフェ38曲(未パフェ☆7 1曲 ☆8 1曲) HARDパフェ21曲 グレ11曲でマーチに昇格 - 名無しさん 2010-07-13 19 38 58 最後の報告ー EXTパフェ38曲、みくみく菌はクリア、フキゲンワルツはグレートではメヌエットのまま。 マーチはパフェ38曲以上+最低グレートで確定です。 - 名無しさん 2010-07-13 22 18 09 Ex P28G11C1 Hard P37G3の状態でメヌエットになりました。Ex P18G18C2未2 Hard P3G37でLvUPでワルツからカンツォーナに変わらなかったのでExパフェ以外もある程度関係していると思われます。 - 名無しさん 2010-07-14 01 40 24 ランク開放条件としてレベルじゃなくプレイ済み曲数って可能性もあるような気がする。パターン0と同じ曲レベル分布ではっきりレベル差つくくらい低達成率にして繋いでいけば確認出来そうなんだけど。 - 名無しさん 2010-07-14 03 05 25 本気で検証するなら、上級レベルの協力者がいて、更に研究する連携ができないとキツそうだね。 検証用掲示板とかないものか・・ - wikiを良く弄る初音ゲーマー 2010-07-14 13 32 35 LV9でプレリュードに昇格出来ました。なので最小LVは10以下かと。 - まる 2010-07-14 16 25 00 LEVEL36でEXT32曲GREATクリア、ラブリストとDreamingと孤独とろいぱら、ひねくれ者はSTANDARDクリア、フキゲンと聖夜とMSSは未クリア。それとHARDは5曲GREATでセレナーデになりました。パフェは無いです。 - サク 2010-07-14 17 29 50 ↑間違えました。ろいぱらじゃなくてロイツマでした。それとEXT31曲がグレートで、STANDARDクリアにミラクルペイントを追加で。 - サク 2010-07-14 17 57 05 ↑EX32グレから31グレに訂正、ミラペ通常Cを追加でおk? 編集したからあってるか確認よろしく - イジリー初音 2010-07-14 18 24 13 合っています。ありがとうございます。補則するとHARD以下はその5曲しかやってないです。 - サク 2010-07-15 01 12 30 俺が今Lv7でプレリュードだから最小8ってことはないはず - 名無しさん 2010-07-15 14 18 27 言われて見ればロンド方向無いな、少し前に上がったから多少曖昧だが報告、ExがP8・G13・C9・未10、HardがP3・G36・C1の状態でLv55→56でセレナーデからロンドへ昇格、NormalはP3他未プレイ、Eazyが全パフェでした - 名無しさん 2010-07-15 16 29 24 ↑何か色々誤字あったり言葉足りてなかったorz まぁ何となくで…、ちなみにExがP7の状態でレベルを上げた際はセレナーデのままでした - 名無しさん 2010-07-15 16 32 20 昇格するまでにこなした正確な差分が知りたいよね。それがハッキリするだけでも全然違う - イジリー初音 2010-07-15 16 51 06 ちょうど今セレナーデだから昇格したら報告します。…いつになるかわからないですけど。 - @みっぱい 2010-07-15 18 45 30 ロンド昇格したんで報告。EXパフェ8曲、EXグレ22曲、他フキゲン以外クリア。HARDはパフェ1曲、残り全曲グレ。一応NORMAL以下は全てグレ以上で85→86で昇格。 - 名無しさん 2010-07-16 00 56 54 ↑何をどんな評価でクリアしたらLv上がったの? - 名無しさん 2010-07-16 09 43 20 EXオンリーでマーチ狙いはホールド全無視でパフェが必須でしょうね。 - 名無しさん 2010-07-16 18 57 57 exパフェ1つ クリア9つ Lv.15で未だプレリュードです なぜでしょうか? - 名無しさん 2010-07-16 22 21 08 現在Lv.21 エチュード。EXナイトメアSTA、HARD1曲パフェ、2曲グレ、2曲STA、NORMAL3曲グレ、2曲STA、EASY2曲パフェ、6曲グレ。 - 名無しさん 2010-07-17 00 54 12 EXパフェ3曲、グレート34曲、スタンダード3曲。lv33→lv34でセレナーデ→ロンドに昇格。ハードは2,3曲グレート・3曲スタンダード程度。聖夜とフキゲンをグレートにしたらロンドになった感じ。 - 名無しさん 2010-07-17 11 27 49 NORMAL以下なし HARDパフェ27、グレ13 EXTREMEパフェ7、グレ32、未クリア1 Lv.57時にワルツ昇格 - 名無しさん 2010-07-17 17 39 48 セレナーデ・パターン3の続きです。Dreamingとラブリストをグレートクリア、荒野とナイトメアとサヨナラグッバイと歌姫とアラベスクをパフェ。手を付けていない聖夜を73%で未クリアで、LEVEL37からLEVEL38になったとき、ロンドに昇格しました。 - サク 2010-07-18 20 18 28 HARD以下全パフェでEX1曲パフェ75LVでワルツになりました。 - 名無しさん 2010-07-19 18 43 52 ↑EXのパフェ以外の状況を詳しく頼む。 - 名無しさん 2010-07-20 00 57 19 EX未クリア7曲スタンダート6曲グレ24曲パフェ3曲、HDパフェ3曲残りグレでEXMSSをミステイクでLvうpで65→66でロンド昇格。ノーマル以下は数曲グレ程度。 - 名無しさん 2010-07-20 01 10 04 2コ↑ 4曲グレだけです。 - 名無しさん 2010-07-20 11 58 23 Hard以下未プレイ、EX未プレイ9、パフェ11、残りグレでLv24→25にてセレナーデ昇格。 - 名無しさん 2010-07-21 19 31 36 一曲目HARD二曲目EX特攻がメインの39ノクターンだが、カンタータからノクターンに上がる間にPFは取っておらず、HARD全梅でもなかった。HARD全梅でもノクターンからは上がらず。 -- 名無しさん (2010-06-26 17 27 09) パーフェクト数とモジュール数が関連してる気がする。ちなみにLv54ロンド -- 名無しさん (2010-06-27 00 42 59) パフェ曲数よりパフェ回数が関係してるかもですね。EXのみプレイ、パフェ曲4、パフェ回数15回くらいでLV24セレナーデ -- 名無しさん (2010-06-27 06 03 40) モジュールは関係ないんじゃないかな? -- 名無しさん (2010-06-27 09 20 09) ↑途中送信しちまった。 自分がスク水買うまで他のモジュール一切買わずに行ってて、それでもランクは上がったし、スク水購入後も他のモジュール一切買ってないけどランク上がってるし。 -- 名無しさん (2010-06-27 09 22 22) EASY~NORMALを全部パフェで埋めてもロンドから変わらなかったから、HARD以上だけなのかな?>パフェ数orパフェ回数 -- 名無しさん (2010-06-27 09 28 13) ↑↑↑↑ですが、その後、EXのみ パフェ曲5 LV27でロンド、パフェ曲6/グレ曲34 LV28でワルツに。パフェ回数は20回くらい -- 名無しさん (2010-06-27 18 21 57) 54ロンドです。確かにハードのパーフェクト消費してたらワルツになりました。 粘着は今日までなんで回数減りますが、また考察してみます。 -- 名無しさん (2010-06-28 01 27 45) 単純に曲ごとの 達成率or評価×難易度ボーナス なのかしらんと思ったけど、サンプル見るとそうじゃない感じだった -- 名無しさん (2010-06-29 00 47 29) EX☆7以下グレ埋め、☆8が2曲未クリア1曲通常クリア他グレ、☆9が2曲未クリア残りグレでノクターンです -- 名無しさん (2010-07-01 02 45 03) レベル16のときにハードで初パフェ→17でプレリュードでした -- 名無しさん (2010-07-01 07 21 49) EASYパフェ1でレベル32プレリュードの人がいるからパフェはハードだけってわけじゃなさそう… -- 名無しさん (2010-07-01 07 25 52) ノーマルばかりをやってLV15→16時、パフェ6回でプレリュードになりました -- 名無しさん (2010-07-01 21 27 30) LV12でプレリュード→LV18でバラードです。 基本はHARDとEXをプレイ中。 パフェは1度も出してなくほとんどクリアトライアルもしてない状況です。 -- 名無しさん (2010-07-01 22 24 27) Lv10でプレリュード、15でバラードだけどHARDのグレ5曲、EXのグレが10曲前後でパフェゼロ、クリアトライアルはほとんど無視です -- 名無しさん (2010-07-02 20 57 25) ハードのみLV7プレリュード→LV14バラード→LV22カンタータ -- 名無しさん (2010-07-02 23 03 27) ↑パフェは5つほど他グレ内5曲ほどスタンダード未プレイは4曲 -- 名無しさん (2010-07-02 23 05 15) レベル51でプレリュードなんだけど、どうしたら脱出できる? -- 名無しさん (2010-07-03 14 10 49) ハードのみ全グレチャレ埋めで51ノクターンぐらいまで上がりました その後EXグレートほぼ全埋めでロンドまで ツレは+EXパフェ9でワルツ -- 名無しさん (2010-07-03 17 52 22) ↑↑難易度ハード以上でグレートを幅広く出せば上がっていくと思いますよ -- 名無しさん (2010-07-03 17 53 14) EXパフェ15曲ほど残り全グレ、HARDパフェ数曲残り全グレでワルツ打ち止めになったので、達成率100%越え未パフェの曲をHOLD捨てて達成率100%未満でパフェマークつけたのちにEASYでレベルあげたらカンツォーナなれました。達成率は関係なく、クリア・グレート・パフェマークの数と難易度で決まっている気がします。 -- 名無しさん (2010-07-03 21 05 48) 26エチュードから27バラードになった気がするんだが、俺の気のせいか? -- 名無しさん (2010-07-03 23 15 59) EX☆9の曲に挑戦→途中閉店でもノクターンからセレナーデに昇格しました。ちなみにNORMALとHARDはほぼ全Great埋め済み、EXは☆6~8を数曲クリア程度。 -- 名無しさん (2010-07-04 00 32 56) 検証と関係ないけど、ノクターンは「夜想曲」、セレナーデは「小夜曲(さよきょく)」じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2010-07-04 00 36 41) ↑*2 ☆9挑戦したことによりLvが上がったと察しますが、その1つ前のLvから☆9挑戦するまでに何かしら別の曲でクリアなりグレートなり出してないですかね? -- 名無しさん (2010-07-04 00 55 58) 情報提供多くなってきたのでコメログ分離しました。 -- (名無しさん) 2010-07-04 01 02 02 初歩的ですみません。自分がクリアしたかどうかって楽曲リストとかに何かマークでますか?それとも自分で覚えてないとだめ? -- (名無しさん) 2010-07-04 16 41 23 ↑楽曲選択時に画面下方に小さく曲毎の難易度表示があるじゃん?そのすぐ横にスタンダードクリアだったら銅色にC、グレートだったら銀にG、パフェだと金に赤い星の中にPと表示されてるはず。 未プレイ曲は当然表示なし。 分かり難い説明ですまんが…。 -- (名無しさん) 2010-07-04 17 23 31 ↑おおおお、さっそくありがとうございます!明日プレイするときに見てみます! -- (名無しさん) 2010-07-04 18 28 16 トライアルも関係あるっぽい -- (名無しさん) 2010-07-05 23 08 53 ↑ひとつもパフェトライアルこなしてなくグレトライアルもそんなにやってない俺はロンドなんだが、それより上のランクだとトライアルもしっかり関係するのかな? -- (名無しさん) 2010-07-06 06 33 09 ロンド以上は、EXパフェ数5、10、20、30…てな具合じゃないだろうか。自分がそれくらいで今ロンドだわ。トライアル一切やらずにEXを1曲ずつパフェ埋めできる実力の方の検証が必要か…? -- (名無しさん) 2010-07-06 12 22 19 新規カードか携帯でEXのみを1曲ずつパフェしていけばわかるね -- (名無しさん) 2010-07-06 12 41 30 ↑↑当方Lv.76ロンドだがEXTパフェは1しか取ってないよ。 -- (名無しさん) 2010-07-06 14 08 27 EXクリア8曲って、エクストリームをレベル関係なく8曲クリアすればいいんですよね?プレリュードにならないんですが・・・ -- (名無しさん) 2010-07-06 19 45 26 ノクターンの備考が良く分からんな。60%ってのは達成率の話じゃなくてEXの6割の曲をクリアって言いたいだけなのか? -- (名無しさん) 2010-07-06 22 41 19 ↑*3 9か10曲クリアとかで上がったら☆数が関係してるかもしれないね。クリアトライアルしてないならそれも関係してるのかもしれないね。そもそも備考書いた人が、クリアマークじゃなくてグレートマーク付けてるかもしれないね。とりあえず現状備考欄は「参考」程度にしかならないよ。 -- (名無しさん) 2010-07-06 23 30 27 昨の時点でLv44セレナーデ(HARDは孤独とMSS以外グレード以上でそのうち8曲パフェ EXは9曲未プレイで残りが消失以外GREAD以上で、そのうち3曲パフェ)で、今日EXのパフェ3曲ふやして Lv上げたら(上げるために未プレイ曲を2曲やりました)Lv45でロンドになりました。 -- (名無しさん) 2010-07-07 00 02 25 ↑一応詳細 HARDのパフェはグッバイ、ナイトメア、えんじぇぅ、その一秒、Dear cocoa、ひねくれ者、メルト、ワイズマン EXのパフェがグッバイ、ナイトメア、ワイズマン で 新しくパフェったのはSecret garden、その一秒、メルトの3曲 でLv上げるためにプレイした曲が聖夜と戦争の2曲です。 -- (名無しさん) 2010-07-07 00 06 46 ↑×2 チャレンジ書くのわすれてましたorz Lv44セレナーデの時点でHARDは聖夜、ミラクルペイント、消失、フキゲンの4曲はクリアまで終了、それ以外はグレードチャレンジまで終了でパフェチャは1曲もやってません。EXはクリアチャレンジが11曲終了でグレチャまで終わってるのが11曲です。パフェチャはないです。その他の曲はクリアチャレンジもやってない状態です。 -- (名無しさん) 2010-07-07 00 14 52 今日ランク上がったんだけど、これ一個飛ばしとかあるの?エチュードからいきなりバラードになったwEXクリアはナイトメア・メルト・あなたの歌姫の3曲だけ。 -- (名無しさん) 2010-07-07 13 43 34 Lv26セレナーデです Exのみプレイで現在cocoa以外プレイ済み、内グレ30曲位、パフェは無しでした。 全曲グレ取る必要はないかと>セレナーデ昇格 -- (名無しさん) 2010-07-08 21 00 26 昨はL45ノクターン。HARDが全部グレで、EXのグレ18曲目あたりでセレナーデになりました -- (名無しさん) 2010-07-09 00 42 52 ↑2全く同じ状況になった方がいて安心しましたw EXはガーデン、えんじぇぅ、ドロップス、崩壊歌姫でした。 -- (名無しさん) 2010-07-09 18 03 44 達成率関係ないなら、HOLDは全無視してパフェ狙うのが良い -- (名無しさん) 2010-07-09 20 53 36 HARDパフェ1残りグレ、Exパフェ1グレ15・6曲あたりでセレナーデに。パフェとグレで差があるようなないような -- (名無しさん) 2010-07-10 02 27 43 EXを28以上パフェだしても、メヌエットにならず。 HD適当埋めしたら昇格したので、全く不問でもないかと思われる。 -- (名無しさん) 2010-07-10 11 52 55 EXクリア15曲(★9を3曲含む)でもプレリュードから上がらず。Lvは18 -- (名無しさん) 2010-07-10 19 26 48 ↑ついでにHARDは3曲グレ3曲クリアだけです -- (名無しさん) 2010-07-11 10 30 51 ↑もうひとつついでにEXグレは15曲中4曲のみ -- (名無しさん) 2010-07-11 10 36 41 LV42でセレナーデに昇格。Exは1曲パフェで10曲くらいしかクリアしていない。Hardはパフェ7つでのこり全Great、Normalは新曲以外全くの手付かず。Easyにいたっては一度も触っていない。 -- (もいもい) 2010-07-11 14 08 29 下から埋めてったら、EASY全パフェ埋めでバラードになれたよ。でもHとかEXも多少プレイしてるからなんともいえないかも・・・。 -- (名無しさん) 2010-07-11 23 08 36 HARD全パフェ+EXパフェ16曲でカンツォーナ確認。もしかしたらもう少しEXパフェ少なくてもOKかも? -- (名無しさん) 2010-07-11 23 41 20 Lv39でロンド昇格。EXのLv9以外を1パフェ・1クリア、残りはグレート。ハードは10曲ぐらい適当にやっただけ。 -- (名無しさん) 2010-07-12 01 00 45 EXパフェ18曲(★9は1曲)ジグザク、フキゲン、MSSのみクリアで他はグレ、HARDはパフェ5曲クリア10曲グレ5曲位でカンツォーナなれず。EXパフェの★が低いのばかりなのでそのせいかな? -- (名無しさん) 2010-07-12 01 30 53 EXパフェ7曲でワルツに上がったよ。HARDパフェ数は30曲ぐらい。Lvは62です。 -- (名無しさん) 2010-07-12 03 52 28 EXでプレイ済み21曲全てP、残りのEX19曲とHD以下全部未プレイからEXもう1曲やってLV17セレナーデ到達。 -- (名無しさん) 2010-07-12 06 55 04 ×3 EXパフェ19、20曲目共に上がらず21曲目でカンツォーナに到達 -- (名無しさん) 2010-07-12 13 33 23 EXパフェ20曲でレベルあげてもワルツから変わらず。その後EXのグレ埋めが終わったらカンツォーナになりました。ハードのパフェは15~20曲くらいです。 -- (名無しさん) 2010-07-12 14 53 17 LV55→LV56でセレナーデ昇格 HARDグレ39 MSS未クリア EXはといたの19曲グレ15曲でした -- (名無しさん) 2010-07-12 19 09 52 上のLV17セレナーデから推測広がってるようなので詳細。★6 2/5 ★7 10/17 ★8 8/14 ★9 1/4から22曲目が天鵞絨でギリGとかだったはず。 -- (名無しさん) 2010-07-12 22 42 15 Lv49ワルツ で Ex未プレイ5曲 クリア1曲 グレード13曲 パフェ21曲 HARD未プレイ2曲 グレード30曲 パフェ8曲 NORMAL・EASY全曲未プレイ クリアチャレンジはExグレードまで終了が25曲 クリアまでが10曲 HARDがグレードまでが35曲 クリアまでが3曲 で Lv50になったところワルツのままでした -- (名無しさん) 2010-07-13 00 25 26 ↑ EXパフェ★6:5/5 ★7:13/17 ★8:3/14 ★9:0/4 HARDパフェ★4:1曲 ★5:1曲 ★6:6曲 です -- (名無しさん) 2010-07-13 00 30 37 HARD全パフェ+EXパフェ16曲でカンツォーナ確認したものですが、クリア状況に補足します。EASY全パフェ、NORMAL3曲パフェ、EXグレ23曲クリア1曲でした。これでLv73から74に上がるときにカンツォーナ昇格です。EXパフェ12~15曲の時に検証しなかったので16曲未満で昇格するかは不明です -- (名無しさん) 2010-07-13 01 49 11 Easy G×1 Normal G×3 HARD PF×32 G×8 EXT PF×10 G×24 C×6 で58ロンド→59ワルツ。レベルアップはスコア更新によるもの。プレイ済み未クリア曲なし。 -- (名無しさん) 2010-07-13 03 27 46 EX P28 G9 C3でhardがP17 G15 C2でLv上げた所カンツォーナのままでした -- (名無しさん) 2010-07-13 22 33 28 Lv19ノクターンでEX19曲パフェ、Hard以下未プレイで2曲グレートクリアLv20でセレナーデ、4曲グレートクリアでLv21セレナーデのまま。 -- (名無しさん) 2010-07-14 01 58 31 ↑のノクターンの前は Lv12~Lv17までバラード 7曲パフェ→Lv18でカンタータ / EX10曲パフェ→Lv19でノクターンでした -- (名無しさん) 2010-07-14 02 03 02 最終ロケテの段階での話ですが、Hardのみ34曲パフェ+2曲グレ(他未プレイ)でロンドになりましたよ。今だとどうか解かりませんが‥ -- (名無しさん) 2010-07-14 02 06 07 ↑4 EXパフェ28から31曲まで毎回Lv上げたけどカンツォーナのままで、32曲目をクリアの物をパフェしてLv上げたらメヌエット昇格。Lvは全てEASYで上げました -- (名無しさん) 2010-07-14 19 22 56 パターン0のつづき。相変わらずHD以下未プレイでEX★6 4/5 ★7 12/17 ★8 8/14 ★9 1/4(計25)からStarStory88%でLV19セレナーデからLV20ロンドに昇格。 -- (名無しさん) 2010-07-15 06 36 42 他の最小LVも自分の経緯と推測で埋めておいてみます。 -- (名無しさん) 2010-07-15 06 37 09 EX -- (名無しさん) 2010-07-15 13 01 14 ↑途中送信してしまいました EX16曲パフェ他グレイト+ハード25曲パフェ他グレイトでレベルを上げてもワルツのまま変わらず、EX17曲パフェで上げたところレベル74でカンツォーナ昇格しました(☆9パフェ0、☆8パフェ2) -- (名無しさん) 2010-07-15 13 04 08 EXのみプレイ レベル20セレナーデ グレート獲得時に昇進 未プレイ15曲/パフェ19曲/グレート5曲/スタンダード1曲 そのまま未プレイ二曲をグレート判定でレベル21昇格無し -- (名無しさん) 2010-07-15 22 58 34 レベル22ロンド グレート獲得時に昇進 未プレイ11曲/パフェ26曲/グレート3曲/スタンダード0曲 -- (名無しさん) 2010-07-15 23 02 09 レベル23ワルツ グレート獲得時に昇格 未プレイ10曲/パフェ27曲/グレート3曲/スタンダード0曲 -- (名無しさん) 2010-07-15 23 04 21 ↑LV23未プレイが9曲の間違い / 難易度区分は関係無さそうだけれど、ワルツの段階で9:2/4、8:14/14、7:13/17、6:0/5 -- (名無しさん) 2010-07-15 23 10 10 EXパフェ15 グレ21 クリア4 HARDパフェ36 グレ4 Normalグレ3 Easyグレ1 で59ワルツ→60カンツォーナ LvUPはHARDグレ曲をパフェ時 -- (ワルツ パターン3の人) 2010-07-15 23 16 46 EXパフェ4 グレ25 クリア1 HARDグレ40で 54セレナーデ→55ロンド LvUPはEX曲未クリア時 -- (名無しさん) 2010-07-16 01 09 54 LV82でロンド昇格。EX全梅、パフェ1・スタ5・残りグレ HARD全梅、パフェ5・残りグレ EXのスコア詰め中に昇格。評価はグレ。 -- (名無しさん) 2010-07-16 05 21 33 ↑4 9だとEX曲数が合わないけど、空いてる+1曲をグレったら昇格って解釈でおk? 編集したから確認ヨロ -- (イジリー初音) 2010-07-16 10 16 34 もうでてるかもしれんけど、HEADすべて普通にクリアしたらバラードになったよ~。 -- (名無したん) 2010-07-16 14 18 31 ↑もっと詳しく書いてくれると助かるよ。 HARDだけプレイ? 全てパフェやグレではなくて40曲全てスタンダード判定? 1曲ずつプレイして、どんな判定を何曲クリアした時にバラードになった? Lvは? -- (イジリー初音) 2010-07-16 17 34 06 EX挑戦して撃沈したけど、HARDまでずっとプレイしててエチュードから上がらなかったのが、プレに上がった。クリアできなくても、EXのプレイ評価を稼ぐだけでも結構な上昇量になるのか? -- (名無しさん) 2010-07-16 18 55 29 EXパフェ0 グレ3 スタ3 HARDパフェ16 MSS未クリア 他グレート Normalスタ4 他未プレイ Easyパフェ4 グレ2 EXミステイクレベルアップ時にセレナーデ昇格 Lv52 -- (名無しさん) 2010-07-16 19 51 51 EXパフェ0 グレ8 スタ1 HARDパフェ3 グレ37 NORMALグレ3 EASYグレ1 EXスタでLv39に上がってセレナーデ昇格 -- (名無しさん) 2010-07-16 20 32 06 EXグレ2 スタ11 HARDパフェ2 グレ33 スタ4 NORMALパフェ2 残りグレ EASYパフェ2 グレ10でEXミステイクレベルアップ時にノクターン昇格 Lv62 -- (名無しさん) 2010-07-16 21 12 22 パターンAのワルツの人です。 グレ3 未クリア9 パフェ28 スタンダード0でした。 一曲パフェ取ってから別曲グレートで昇格でした。解りづらくてすまんです。 -- (名無しさん) 2010-07-16 21 17 44 ロンドのパターン0の続き。まだHD以下未プレイ。EX★6 4/5 ★7 15/17 ★8 8/14 ★9 1/4(計28)からしてやんよ99%でLV21ロンドからLV22ワルツに昇格。 -- (名無しさん) 2010-07-17 07 04 11 前回のStarStoryは20に上がった後そのまま繋いでます。あと前々回の天鵞絨も17に上がった後他やらずに繋ぎ。 -- (名無しさん) 2010-07-17 07 04 30 EXパフェ8 グレ17 クリア4 未クリア11 ハードはグレ39 未クリア1 でLV62→LV63でロンドなりました -- (名無しさん) 2010-07-17 20 46 49 ①86セレナーデ HARDパフェ7 グレ31 クリア2 EXパフェ6 グレ17 スタ8からレベルアップ時昇格なし -- (名無しさん) 2010-07-17 21 09 00 ①の続き 87セレナーデ HARDパフェ7 グレ33 EXパフェ6 グレ17 スタ8からレベルアップ時、88ロンドに昇格。(NORMAL パフェ2 グレ30 EASY パフェ5 グレ19) -- (名無しさん) 2010-07-17 21 20 52 HARDパフェ40 EXパフェ1(以外は未プレイ)の31ロンドが EX初プレイ曲グレで32ワルツに昇格しました -- (名無しさん) 2010-07-17 22 33 30 パターンAのワルツの人ですが、パフェ一つ増やして更にグレート獲得でレベル24(パフェ30/グレート2/未プレイ8)でワルツのままでした。パフェ数と未プレイ数の差分がどの程度なのか埋めて行きたいと思います。 -- (名無しさん) 2010-07-18 01 30 45 EX パフェ0 グレ34 未クリア6 (孤独、ミラクルペイント、★9全曲)、HD パフェ7 グレ33 で、Lv.63→64でロンドに昇格(LV up はEX孤独 Not Clear 時)。EX パフェが0でもロンドまでは行けるようです。ちなみにNormal は半分くらいクリア (評価はおおよそグレ), -- (名無しさん) 2010-07-18 01 53 10 Easy は未プレイです。 -- (↑続き) 2010-07-18 01 54 04 EX:P26 G14 HD:P27 G13でイージー(グレート)でレベル76になったところカンツォーナのまま その後EX:P27 G13 HD:P27 G13の状態でノーマル(グレート)でレベル77に上げたところメヌエット昇格(ノーマル以下は適当な状態です) -- (名無しさん) 2010-07-20 00 17 19 Hard以下未プレイ EX未プレイ7曲 パフェ31曲 グレート1曲+グレート1曲獲得時にLv25でカンツォーナ昇進 -- (名無しさん) 2010-07-20 01 45 27 ↑続き EX未プレイ5曲 パフェ33曲 グレ1曲+パフェ1曲獲得時Lv26でカンツォーナのまま -- (名無しさん) 2010-07-20 01 48 17 ↑続き EX未プレイ4曲 パフェ34曲 グレ1曲+グレ1曲獲得時Lv27でカンツォーナのまま -- (名無しさん) 2010-07-20 01 50 34 LV.64ロンドの続き。EX パフェ14 グレ23 未クリア3、HD以下同で LV67→68 でワルツに昇格 (Lv up は Normal クリアで)。 -- (名無しさん) 2010-07-21 00 05 00 EX未プレイ3曲 パフェ35曲 グレ1曲+グレ1曲獲得時Lv28でメヌエット昇進 -- (名無しさん) 2010-07-21 01 27 23 ↑から未プレイ1曲はパフェ2曲分相当なのでは無いかと推測 -- (名無しさん) 2010-07-21 01 28 55 Lv68 ワルツの続き。EXパフェ20 グレ17 未クリア3、HD以下同でLv68→69でカンツォーナに昇格(Lv up は Normal クリアで)。 -- (名無しさん) 2010-07-21 23 27 58 EX未プレイ9、パフェ11、残りグレでLv24→25でセレナーデ昇格後、未プレイ曲でグレを出したらLv25→26に上がりロンドへ昇格 -- (名無しさん) 2010-07-22 17 41 14 ↑補足。Hard以下は全て未プレイ、Lv24→25のセレナーデ昇格時も未プレイ曲からグレ評価を出してLv上げました。 -- (名無しさん) 2010-07-22 17 44 38 EXグレ1、クリア9、HDパフェ1、グレ2、クリア9、NLグレ1、クリア4、EAグレ2、クリア4ですがLv21エチュードな私はどうすれば -- (名無しさん) 2010-07-22 18 56 41 EX P12 G17 C3 未8でLV66→67で変化なし -- (名無しさん) 2010-07-22 20 59 43 ↑続き EX P14 G15 C3 未8でLV67→68でワルツ昇格 共にHARD G29 未1 NORMAL以下適当に レベル上げはNORMALでしました -- (名無しさん) 2010-07-22 21 01 38 メヌエットの最低必要曲更新?。EXパフェ27 グレ9 クリア4 HARDパフェ37 グレ3 Normalグレ3 Easyパフェ3 グレ3 で63カンツォーナ→64メヌエット。63カンツォーナからはEXパフェ2 Easyパフェ1(+数曲のスコア更新) -- (名無しさん) 2010-07-22 22 33 38 EXパフェ22 グレ18 HARD以下パフェなし で50ワルツ→51カンツォーナになりました。 -- (名無しさん) 2010-07-23 02 24 15 Lv50→51で EX P3 G30 C3(★9未クリア) HD P3 G34 C3 NM G1 でセレナーデからロンドに昇格 -- (名無しさん) 2010-07-23 19 35 38 EX パフェ38 グレ1 クリア1 H パフェ40 でマーチに昇格。ノーマル・イージーは少しだけやってましたが数えていません -- (名無しさん) 2010-07-24 00 35 38 暫く前のLV22ワルツのまた続き。まだHD以下未プレイ。ワルツに上がった直後にしてやんよ繋ぎつつEX★6 4/5 ★7 16/17 ★8 11/14 ★9 1/4(計32)からミラペ66%で落としてLV25に上がるもまだワルツのまま。そこからミラペ繋いだ後更新中90%でLV26に上がってカンツォーナに昇格。 -- (名無しさん) 2010-07-24 06 26 22 死んでる曲あるとダメorそもそも最低クリア曲数も決まってるor最低LVの推測が間違ってる。どれかだと思うんだけど。 -- (名無しさん) 2010-07-24 06 27 36 マーチ EXパフェ38 グレ2(ミラコー、フキゲン) Hパフェ3以外未プレイ -- (名無しさん) 2010-07-24 10 41 20 メヌエット -- (めつチキン198円@51) 2010-07-24 18 28 42 上ミスですすみません。 メヌエット EXパフェ28 クリア2 未クリア1で昇格せず、 クリアを2つグレでも昇格せず、未クリアをクリアにしたらメヌエット昇格。 多分メヌエットは未クリアはあったら上がれない?(不明) ハードは適当埋めでパフェ3 未クリア1 後全グレです。 -- (めつチキン198円@51) 2010-07-24 18 32 24 91ロンド EX P10 G18 C11 未1 HARD P22 G18 (レベルアップはNORMAL G評価の曲をP評価にした)で、昇格なし。 -- (名無しさん) 2010-07-24 20 25 38 91ロンドの続き。 EX P10 G18 C11 未1 HARD P26 G14(レベルアップはHARD P25→26になってしまった時)92ロンド→93ワルツに昇格。 -- (名無しさん) 2010-07-24 20 32 02 LV31→32 EX p8(☆9、2個 ☆8、3個 ☆7、1個 ☆6、2個) G32 HD G5 でロンドから、ワルツに昇格。 -- (名無しさん) 2010-07-25 19 54 31 Ex P3 G36 Hd C1 No G1 C1 で29セレナーデ→30ロンド -- (名無しさん) 2010-07-25 21 06 56 EX P3 G15 C15 未6 HARD P26 G14 でまだワルツには上がらず、LV58ロンド。 ワルツのパターン4と比較する限りでは、EXのC<HARDのパフェ<EXのGくらいの重みに感じます。 というかカンツォーナ以降を見る限り、HARDの評価が軽いというよりはEXのPが重過ぎるだけかなと・・・ -- (名無しさん) 2010-07-26 01 08 23 Lv21エチュードだったものです。さらにEXクリア2つ、ハードグレ3つ追加したらプレリュードになりました -- (名無しさん) 2010-07-26 01 17 21 LV26カンツォーナのまた続き。まだHD以下未プレイ。カンツォーナに上がった直後に更新中繋ぎつつEX★6 4/5 ★7 16/17 ★8 14/14 ★9 2/4(計36)からフキゲン62%で落としてLV28に上がってメヌエットに昇格。 -- (名無しさん) 2010-07-26 05 38 13 とりあえずこれで報告終わり。後日余裕があればサブカ作って低達成率で繋いでいってみます。 -- (名無しさん) 2010-07-26 05 38 54 メヌエットに昇格したので報告、ExがP27、G2、C11、HardがP40の状態でレベルを上げてもカンツォーナのまま変わらず、ExのG1つをPにしてからNormalでPを取りレベルを上げたら昇格しました -- (名無しさん) 2010-07-26 09 19 43 NOOMAL P2 G30,HARD P -- (名無しさん) 2010-07-26 19 58 53 上ミスりました。すみません。NOMAL P2 G30、HARD P34 G6、EX P2 G6 S4 未クリア28でLv70時にセレナーデからロンドに昇格しました。 -- (名無しさん) 2010-07-26 20 02 28 EXパーフェクト12個でもカンタータのままでした、ほとんどの曲は未プレイでした;;詳しくはわかりませんがPの数に間違いはないです~ -- (名無しさん) 2010-07-27 00 17 08 ↑ そのあと未プレイ曲をクリアだけでも埋めていくとノクターンになれました -- (名無しさん) 2010-07-27 00 17 53 セレナーデに昇格したので報告。 EX P0 G10 C18 HARD P4 G35 C1 NORMAL P2 G??で、Lv69ノクターン→Lv70セレナーデです。 -- (名無しさん) 2010-07-27 03 09 32 メヌエットに昇格したんだけど EX P19 G19 C4 条件が変わったのかね -- (名無しさん) 2010-07-27 11 13 23 EXパフェ41曲 残りグレートでララバイ昇格しました。ハードはパフェ20曲です。 -- (名無しさん) 2010-07-27 11 30 04 ハード以下未プレイ、 EX42曲パフェ、2曲グレ、2曲未プレイで、31から32に上がった時にララバイになりました。 -- (名無しさん) 2010-07-27 11 43 17 EX P10 G26 C10 H P10 G32 C10 でLv79ワルツ→Lv80カンツォーナ -- (名無しさん) 2010-07-27 12 36 11 ↑間違えました。H P10 G32 C4です。 -- (名無しさん) 2010-07-27 12 37 34 EX37曲パフェ3曲グレ、ハードは1パフェ程度で、新曲1グレでマーチ昇格です -- (名無しさん) 2010-07-27 12 38 39 EX P0 G4 C4 ミス4 HARD P3 G40 C2 ミス1 NORMAL P1 他G Lv57ノクターン→58セレナーデ EXクリアうろ覚え、+1,2曲あったかも -- (名無しさん) 2010-07-27 13 47 06 ↑NORMAL新曲以外G 新曲未プレイ -- (名無しさん) 2010-07-27 13 52 11 EX41曲パフェ、4曲グレ、1曲未プレイでレベル上がった時にララバイ昇進。 -- (名無しさん) 2010-07-27 16 54 20 LV.32でカンツォーナに昇格。しかしLV.31から32までの間C→G、G→P、無論未クリア→クリアとかの成績向上一切なしでの昇格。各個の微々たるパーセンテージ上げでのレベルアップ。ROMった上で仮説上げるとするなれば、クリア済みの成績によってレベル制限が存在する?若しくは緩和度合等が存在する?どの道レベル制限説は有力っぽい。因みに現在EX24曲P、11曲G、6曲C、5曲未クリア。HD1曲G、他放置 -- (名無しさん) 2010-07-27 17 49 47 EX20曲パフェ、他グレ、Hほぼパフェでレベル上がったときにメヌエット昇格 -- (名無しさん) 2010-07-27 17 56 44 マーチ、パフェ40から追加曲5曲EXグレで、ララバイ。 5曲→恋ノート以外 -- (名無しさん) 2010-07-27 20 54 18 EXパフェ9曲、他全部グレートでカンツォーナ到達。ハードは消失のみフルコンあとは未プレイ多数。 レベル41→42の時だったかな。 -- (名無しさん) 2010-07-27 20 55 20 マーチ、パフェ40から追加曲5曲EXグレで、ララバイ。5曲→SYMPHONIC DIVE以外 グレ4曲でレベル上がったときはマーチのまま。 ちなみにHARDはパフェ40曲新曲未プレイ。NORMAL以下全て未プレイ -- (名無しさん) 2010-07-27 23 37 49
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現在進行中のキャンペーン ●TFT編(メイン:糸 サブ:酒、鹿) スペースコロニー「アルバトロス」を舞台に、謎のレネゲイド生命体「イーター」や、宇宙海賊「バッカニア」、テロ組織「ターンコート」を相手に戦いを繰り広げます。番外編を除く全五回の予定。残り二話。 1:ホリデイ・デザスター /赤い三倍速ロボのテロ 2:悲劇の方舟 /幽霊船墜落テロ・ママ奪還 3:月影のノクターン /旧友が宇宙海賊になり立ちはだかる。PC①コギャル氏のキャラクターがジャーム化。 番外編:ハムナプトラ /酒GM 地球で遺跡探検 4:Sクラフト /糸GM ジャームハント 5:Sクラフト /酒GM ドックデイズ 6:Sクラフト /鹿GM 女教師の秘密 7:Sクラフト /糸GM エスケープフロムダーク(ネットセッション) 8:最終話 THE TWO FACES OF TOMORROW ●ハートレスメモリー(メイン:糸) シナリオ集「ハートレスメモリー」を遊びます。 09/06/20現在第四話まで終了。残り1話。 ●学園編(メイン:米 サブ:酒、糸) 最初に始まったキャンペーン。基本ステージであそびます。ルーリングミスでキャラデータにはカヴァーの分の能力値も加算されていますが、そのまま継続。 前回は番外編で陽炎の戦場に出張。メインマスターである米氏のキャラが前々回に続きジャーム化してしまいました。 キャンペーンとしては終了しています。 ●ウィアードエイジ(メイン:鹿 サブ:糸) 第一話 邂逅 終了 ↓キャラクターテンプレ。編集画面からコピペして使ってね↓ 外見 設定 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 キャラクター名 コードネーム プレイヤー シンドローム ワークス カバー 年齢 性別 使用経験点 0 基本侵食率 覚醒 衝動 生まれ 経験1 経験2 ロイス 関係 名前 感情P 感情N 設定 能力値 肉体 感覚 精神 社会 HP(肉体+精神)×2 イニシアティブ(感覚×2+精神) マイナー移動(肉体+5) m メジャー移動(肉体×10) m 技能 レベル 白兵 射撃 回避 RC 交渉 調達 意志 知覚 情報 エフェクト レベル 効果 リザレクト 1 復活 ワーディング 1 エキストラ無力化 固定化ポイント(社会×(調達+1) 合計/残 0/0 アイテム コスト 説明
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狩魔(かるま)駅 概要 摂山線の駅としては7番目に出来た駅。弘南支社涌緑駅のすぐ近くにある。 駅構造としては、地上階に貨物ホームと、2階に対向式ホーム2面2線を持つ。 特急ノクターンの乗客を誘導する意図も持っており、利用者の動向が注目される。 駅番号は S08 。 歴史 第21回(2038年):摂山線第7の駅として開業。同線の始発駅となる。 名所・ランドマーク 春絹新聞社ビル(建設中) 2040年1月現在で北館が稼動中。但し、今のところ新聞社は1フロアの4分の1を使用している。 新聞を発行しているが、会社が小さいため、現在は朝刊のみを発行中。 特設スタジオを持ち、市内で起こる様々な出来事を流している。 正式には放送局ではないが、市内ローカル放送局に準ずる扱いを受けている。 記者を勤める「おキヌさん」の力からか、スポーツ面の質はかなりの領域に達している。 ちなみに、もう一人、よく足を運んでくるフリーのカメラマンもいて、 彼女のおかげで、ちょっと放送上問題があると思われる写真も入手できている。 路線・隣の駅 ● 摂山線 ■ 普通 狩魔駅 S08 → 藤岡天神駅 S09 元ネタ (駅名)「逆転裁判」 (新聞社を設置した理由)「花ざかりの君たちへ」の烏丸絹子と「逆転裁判」の大沢木ナツミ
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ターン数について。 公式戦は、1試合前後半それぞれ30ターンずつで行われます。 ターンが経過する条件は以下に示す通りです。 ・ボールキャリアーがパス、ドリブル移動、突破、シュート、のいずれかの行動を取ると それぞれ1ターンずつ経過します。「突破」は何人突破しても1ターンです。 「突破」を続けた場合、ターン数は経過しません。 例1:敵2人と相対しているキャリアーの行動が 「1人目を回避してから2人目を防御(まとめて1ターン)、その後パス(1ターン)」 を選んだ場合、合計で2ターン消費します。 例2:「2人の頭越しに一気にパス」 を選んだ場合、1ターンのみ消費です。 例3:「1ターン目に2人突破して、2ターン目に1人突破」 の場合、2ターン目は消費をしません。) ・突破判定に負けたキャラクターは、2ターンの間行動不能になります。 ・ボールキャリアーは手渡しをする場合には、ターン数を消費しません。 (渡したい相手に近づく場合には、「ドリブル移動」と取られて1ターン消費しますが。) ・スキル、必殺技、監督指令は、基本的にそれ自体ではターン数を消費しません。 ・また、「〇ターン続く」系の効果は、ハーフタイムを挟むと全て消えます。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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魔鎧【通称(用語 装備 鎧)】まがい(まよろい?) 装備部位 鎧 装備可能キャラ ボリス・マキシミン・ジョシュア・ランジエ・イソレット・ノクターン 装備条件 DEF ver.4.04より実装された鎧。公式では「マジックアーマー」と表記。215鎧までは無銘品のみ。 補正は物理防御力・魔法防御力の他、突き攻撃力・魔法攻撃力・命中率補正がある。 しかし「マジック」「魔」を冠してはいるものの、魔法防御力は軽鎧に劣る。 斬り攻撃力がないことやジョシュア・ランジエのみ装備可能な物があることから、 ボリス・マキシミン・イソレットよりジョシュア・ランジエ・ノクターンのために作られたものであることがわかる。 装備コンセプトを考えたら魔法がある程度(恐らく範囲魔法やスプレッド魔法を使える程度)使えないと魔鎧を扱えない。 目に見える火力補正(突き攻撃力と魔法攻撃力)のある鎧であることから突きキャラあたりから魔鎧を装備できるようにしてほしいという意見が出てくることがある。 ver.4.36に実装された合成鎧は、武器同様、セイラ・メトゥラ・プンシオン・モナ・メギの名が冠されている。 合成鎧はアビリティスロットが2箇所あるが、ver.6.01に実装されたR装備や学園装備により空気になっていると思われる。 鎧に共通して言えることだが、265以降は段階ごとの補正の上がり幅が高くなっている。 特に魔鎧の場合は突き攻撃力・魔法攻撃力・命中率補正も上がり幅が高くなっており、 285鎧に至っては突き攻撃力65、魔法攻撃力72、命中率補正52と、腕装備レベルになっている。 魔法防御力も軽鎧より2低いだけで殆ど変わらない。高Lvになると魔鎧を選ぶ人は多いものと思われる。 Lv. 防具名 合成回数 装備条件 備考 4魔鎧 マジカルレザーチュニック 2 Lv.4・DEF2 8魔鎧 シャドーダスト 2 Lv.8・DEF2 12魔鎧 ネオシールドアーマー 2 Lv.12・DEF3 16魔鎧 トゥコートプレート 2 Lv.16・DEF3 20魔鎧 ブラッドスティング 3 Lv.20・DEF4 24魔鎧 アイスリングアーマー 3 Lv.24・DEF4 28魔鎧 ダークドレイン 3 Lv.28・DEF5 35魔鎧 セイドプレート 3 Lv.35・DEF10 42魔鎧 ブレスプレート 2 Lv.42・DEF14 52魔鎧 プルートー 3 Lv.52・DEF18 62魔鎧 プリズムスキン 3 Lv.62・DEF22 70魔鎧 ネイピンアーマー 3 Lv.70・DEF23 ver.4.32ベケットの闇商品。ジョシュア・ランジエのみ装備可。 75魔鎧 アンシャルエゴ 3 Lv.75・DEF24 85魔鎧 ダークシャドウ 3 Lv.85・DEF26 ベケットの闇商品。ジョシュア・ランジエのみ装備可。 90魔鎧 エリド 3 Lv.90・DEF28 100魔鎧 ゴーストホワイト 3 Lv.100・DEF30 ベケットの闇商品。ジョシュア・ランジエのみ装備可。 105魔鎧 ピルラアーマー 3 Lv.105・DEF32 セイラ魔鎧 セイラブレスプレート ? Lv.105・DEF32 アビリティスロット2 メトゥラ魔鎧 メトゥラプルートー ? Lv.125・DEF36 アビリティスロット2 プンシオン魔鎧 プンシオンプリズムスキン ? Lv.145・DEF40 アビリティスロット2 モナ魔鎧 モナアンシャルエゴ ? Lv.165・DEF44 アビリティスロット2 メギ魔鎧 メギエリド ? Lv.190・DEF48 アビリティスロット2 200魔鎧 ネニャフルレリックスキン 3 Lv.200・DEF52 アビリティスロット2 215魔鎧 パルーダ 3 Lv.215・DEF58 240魔鎧 チェイサーレジスト 3 Lv.240・DEF63 無銘と真が存在する 245魔鎧 ナイクレジスト 3 Lv.245・DEF63 無銘と真が存在する 245特殊 実験用ガウン 3(真は2) Lv.245・DEF63 無銘と真が存在する 255魔鎧 シャドウリフレクト 3 Lv.255・DEF66 無銘と真が存在する 260魔鎧 パタナイズリフレクト 3 Lv.260・DEF66 無銘と真が存在する 260特殊 大魔法守護の鎧 3 Lv.260・DEF66 無銘と真が存在する 265魔鎧 オブリビオリフレクト 3 Lv.265・DEF70 無銘のみ 270魔鎧 ドレイクリフレクト 3 Lv.270・DEF70 無銘のみ 275魔鎧(化石) ヘリア・フォシルリフレクト 3 Lv.275・DEF70 無銘のみ 275魔鎧(海) アクアリフレクト 3 Lv.275・DEF72 無銘のみ 280魔鎧 カリゴリフレクト 3 Lv.280・DEF72 無銘のみ 280特殊 デウスリフレクト 2 Lv.280・DEF74 無銘のみ 285魔鎧 ヘリア・ブラッドリフレクト 2 Lv.285・DEF76 無銘のみ、最高でS65I72
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■クルス 集落ナムコの遺跡荒らし-トレジャーハンター-ギルド、【叡智の満足亭】のサブマスター。 ギルドの運営は基本的にマスターであるコトリーヌの仕事であり、彼の仕事は専ら裏方である。 しかし年長者として、有事には独自の判断により行動することもある。 専用の永続魔法と融合モンスターを巧みに操る【アクター】デッキを使用する。 ●モンスターカード効果モンスター 融合モンスター ネザーモンスター ●魔法カード通常魔法 永続魔法 フィールド魔法 ●罠カード通常罠 ●モンスターカード 効果モンスター 《ソードアクター ライトリープ》 《ソードアクター クイックステップ》 《ソードアクター パワーイミテーター》 《ソードアクター クランリーダー》 《ソードアクター インパクトムーブ》 《ガンアクター フェイクエコー》 《ガンアクター ジャマーウィスプ》 《ガンアクター サイレントヴォイス》 《ガンアクター フリップクライ》 《ガンアクター クリアウェーブ》 《シャドウアクター》 《戦場の脚本家-バトル・シナリオライター-》 《劇場の守護霊》 融合モンスター 《クロスアクター フレキシブルガーディアン》 《クロスアクター フォローシャーマン》 《クロスアクター ウェアーグラディエーター》 《クロスアクター スイフトシーフ》 《クロスアクター ブリリアントダンサー》 《クロスアクター バリアーメイデン》 《クロスアクター ラッシュトルーパー》 《クロスアクター ブレイブナイト》 《クロスアクター グレイスフルクイーン》 《クロスアクター マジェスティックキング》 《ラストアクター ヒロイックバスター》 ネザーモンスター 《ネザーアクター デスパレードジョーカー》 ●魔法カード 通常魔法 《戦奏曲-鏡映のヴァリエーション》 《戦奏曲-追想のシンフォニア》 《戦奏曲-静寂のノクターン》 《戦奏曲-遡行のダ・カーポ》 《代演の黒衣-フェイク・エントリー-》 《ラスト・アクション》 永続魔法 《戦奏曲-結束のワルツ》 《戦奏曲-連撃のロンド》 《戦奏曲-慈愛のセレナーデ》 《戦奏曲-幻影のファンタジア》 《戦奏曲-解放のレクイエム》 《戦奏曲-移り気なカプリッチョ》 《戦奏曲-予兆のインタールード》 フィールド魔法 《戦奏劇場-バトルシアター》 ●罠カード 通常罠 《戦奏曲-開幕のプレリュード》 《戦奏曲-終幕のフィナーレ》 《観衆の礼儀-オーディエンス・マナー-》 《演者の意地-アクターズ・プライド-》 -関連カード アクター ソードアクター ガンアクター クロスアクター 戦奏曲 -その他のリンク 【アクター】