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登録日:2023/10/07 Sat 11 20 24 更新日:2024/01/19 Fri 11 59 04NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 SV SV追加進化組 あめまみれ かんろなミツ くいしんぼう くさ でっていう ねんちゃく みずあめボム みついりりんご りんご飴 カジッチュ カミッチュ カミツオロチ スグリ ドラゴン ポケットモンスター ポケモン ポケモン解説項目 ヨッシー←ではない リンゴ リージョンフォーム←ではない 中間進化 分岐進化 碧の仮面 第九世代 追加進化 ある地域だけで栽培される特別なりんごで進化した。2匹で1匹のポケモンなのだ。 カミッチュとは、『ポケットモンスター』シリーズのポケモンの一種である。 かみちゅ!ではない。 【データ】 全国図鑑№ 1011 キタカミ図鑑№ 036 分類 りんごあめポケモン 英語名 Dipplin 高さ 0.4m 重さ 4.4㎏ タマゴグループ しょくぶつ/ドラゴン タイプ くさ/ドラゴン 特性 かんろなミツ(場に出た際、一度だけ相手の回避率を一段階下げる) くいしんぼう(残りHPが最大HPの1/4以下になったときに発動するきのみを持たせると、最大HPの1/2以下で発動するようになる) 隠れ特性 ねんちゃく(相手に道具を取られないほか、手持ちの先頭にいるとポケモンが釣れやすくなる) 種族値 HP 80 攻撃 80 防御 110 特攻 95 特防 80 素早さ 40 合計 485 努力値 防御+2 進化 カジッチュ→カミッチュ(みついりりんごを与える)→カミツオロチ(ドラゴンエールを覚えている状態でレベルアップ) カジッチュ→アップリュー(すっぱいりんごを与える) カジッチュ→タルップル(あまーいりんごを与える) 【概要】 カジッチュは、ガラル地方やパルデア地方で「すっぱいりんご」を与えるとアップリューに、「あまーいりんご」を与えるとタルップルに進化することが確認されていた。 しかし、『スカーレット・バイオレット』のエキスパンション・パス『ゼロの秘宝』前編「碧の仮面」の舞台・キタカミの里にて、カジッチュの進化系が新たに1種発見された。それがカミッチュである。 カジッチュに「みついりりんご」を与えると進化することができる。 姿は中身含めカジッチュと大きくは変わらないが、リンゴが赤いミツに覆われたうえ、頭部に串のようなトサカが生えたことでさながらりんご飴のような姿となり、リンゴの蜜飴の匂いによって相手を惑わす。 その中身は、実は2匹のカジッチュが共生している姿。頭を出している「そとッチュ」と、尻尾を出している「なかッチュ」が共生して暮らしている。 あまり見た目がカジッチュと変わらないため、情報公開前はカジッチュのリージョンフォームと噂されていたとか。 色違いは他のカジッチュ系統のように青リンゴ…にはならず金色。 【ゲームでのカミッチュ】 キタカミの里南東の無人販売所で「みついりりんご」が入手でき、カミッチュに進化させられる。 アップリュー、タルップルと同様に最終進化系……と思いきや、この2種と異なりしんかのきせきの適用対象になっている。 不具合……というわけではなく、後編「藍の円盤」で更に進化する伏線であった。 ちなみに「すっぱいりんご」「あまーいりんご」は、パルデア地方にチェーン展開する店舗「デリバードポーチ」などで入手でき、従来通りアップリューやタルップルに進化させることも可能。 進化が2回も追加されたのはポリゴン以来、同じ世代で同系統が2種追加されるのはロゼリア以来となる。 『碧の仮面』から登場する新キャラ・スグリの手持ちの一体でありパートナーでもある。 【対戦でのカミッチュ】 分岐進化であるアップリュー・タルップル同様、くさ・ドラゴン複合。 種族値合計は他の2匹と同じ。 攻撃に優れたアップリュー・特攻に優れたタルップルに対し、こちらは防御に秀でた種族値となっている。見た目通り素早さは低め。 ちなみに特攻はアップリューと同じ・特防はタルップルと同じ。 先述の通り「しんかのきせき」の対象であり、HB特化にした際の物理耐久はあのポリゴン2以上と言うとんでもない硬さになる。 一方特殊耐久に関しては振らないと少し不安が残る。 特性は3つ。 専用特性である「かんろなミツ」は、場に出た際に相手の回避率を1段階下げるもの。 面白い効果なのだがいかんせん回避1段階では地味な上、なぜかザシザマ同様最初に出た時の1回限りと言う制約までついている。 特に命中難の有用な技が多いわけではないため、基本的には後述の「みずあめボム」を確実に通す為のものだと考えよう。 もう一つはカジッチュ系統らしく「くいしんぼう」。 隠れ特性はなんと「ねんちゃく」。 これにより「はたきおとす」や「トリック」などでしんかのきせきを失うことがなく、耐久もガタ落ちしないのが強み。 その代わり「はたきおとす」は常時1.5倍で喰らう事になり、「ポルターガイスト」の回避手段もなくなる。 専用技もあり、それが「みずあめボム」。 威力が低く命中も不安定だが、当てると相手を「あめまみれ」状態にして3ターンの間、素早さを一段階ずつ下げ続けると言う効果がある。 なかなか有用な技ではあるが、いかんせんカミッチュの素早さが低いため自身への恩恵はイマイチで、ボムなので「ぼうだん」で弾かれ、あくまでも能力低下を3ターン与える追加効果であるため特性「りんぷん」やおんみつマント、能力低下を無効化する技や特性には効かず、「ミラーアーマー」には跳ね返されてしまうなど色々と問題を抱えている。 どちらかと言うと、後続に任せるような動きを取る際に採用する程度か。 なおこの技、色違いだとみずあめの色も黄色くなると言う特殊な仕様がある。 その他攻撃技はくさ・ドラゴン共に一通り習得可能。 ただ、サブウェポンがむし技と「ふいうち」「ジャイロボール」程度しかなく範囲が狭い為、ガンガン攻めるには向かない。 変化技は耐久型には不可欠の「じこさいせい」や物理壁の「リフレクター」はあるが、意外とバリエーションは少ない。 さすがにきせき対応に持たせるにはマズイと判断されたのか、「やどりぎのタネ」は習得不可。 積み技もなぜか「てっぺき」を覚えられず、「せいちょう」「まるくなる」「からにこもる」のみ。なので受け性能を伸ばすのは意外と大変。 基本的にはきせきに任せて受けを中心に立ち回る事になる。 ただ、火力不足気味で先述の通り補強する要素も少ないため「倒れないが倒せない」と言う状況に陥りやすい。 耐久のあるポケモンに「みがわり」などされたら、それこそそのみがわりを破る事に苦心する事になる。 また、タルップルのように「あついしぼう」を持っているわけではないため、タイプ受けと言う観点ではあちらに分がある点にも気をつけたい。 テラスタイプはどくやフェアリー、はがねと言った耐性に優れたタイプが主。どくりんご 【余談】 「みずあめボム」は色違いのカミッチュが使うと金色の特殊なエフェクトになる小ネタがある。これは色違いだと投げる頭の色が変化するズガドーンの「ビックリヘッド」や、色違い個体が使用するとオーラの一部が原種ファイヤーの炎の色になるガラルファイヤーの「もえあがるいかり」に続く事例となる。 進化に必要な「みついりりんご」は前述の通りキタカミの里南東部の無人販売所で購入できるのだが、買値が500円なのに対して売値が550円。なので買って売るだけで50円の儲けがある。しんかのきせきとは違う意味で不具合であるやろうと思えばこれで金策ができなくもないのだが、1個ずつしか買えない上に利益が極小なので時間効率は最悪である。お金が欲しいなら学園最強大会周回に頼ったほうがいいだろう。なにより最寄りのショップが個人商店を営むおばちゃんなので罪悪感もすごい タイプや種族値が判明した際にはあまりの微妙さに落胆する声も多かった。だが、上記の通りしんかのきせきが適用されると判明してからは手のひらを返したかのように評価及び使用率が上がっている。数値だけでは測れないポケモンバトルの奥深さを教えてくれるポケモンの一匹と言えるだろう。 当然剣盾にカミッチュを転送することは不可能。そのため現時点ではカミッチュ本人に「タワーマスターリボン」をつけることはできない。もしカミッチュに「タワーマスターリボン」をつけたい時は剣盾にてキリキザンなどと同様にカジッチュをマスタータワーのダンデ戦で勝利させてからSVに転送し、カミッチュに進化させるとよい。 そして迎えた「藍の円盤」では「ドラゴンエール」という技を使うことによってたくさんの蛇が集まり、カミツオロチへと進化を遂げる。詳しくは当該記事へ。 追記・修正はあめまみれになったPCからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 発売当初は数値の中途半端さと弱点多タイプゆえに残念がられたら、輝石適用が判明した途端に大きく評価されたポケモン。というか輝石適用に気づいた人すごくない? -- 名無しさん (2023-10-07 11 59 11) リンゴの中に二匹いるから追加進化は双頭のドラゴンになりそう -- 名無しさん (2023-10-07 12 15 07) 仮に追加進化が出ても輝石カミッチュのが強いオチだったりして -- 名無しさん (2023-10-07 16 24 13) 額面の耐久値と再生技持ち、さらに粘着で奇石を落とさず済む、とを合わせた耐久性能自体は本物なんだけど、耐えた後何ができるかと言うとあんまり思い浮かばないのが難。 -- 名無しさん (2023-10-07 16 41 26) 奇石適用がネタバレ過ぎる -- 名無しさん (2023-10-07 16 59 51) みついりりんごが買える無人販売所のすぐ近くにどろぼうのわざマシンあるのはいかんでしょ -- 名無しさん (2023-10-07 17 09 46) 飴とはいえ進化系にしてはカミッチュの状態のままっぽさもあるし、パワーを貯めてる状態っぽいのよね。タルップル寄りになるかアップリュー寄りになるか… -- 名無しさん (2023-10-07 17 16 04) ポリゴン系統みたいに進化前と全然違うスタイルになったらまだワンチャン… -- 名無しさん (2023-10-07 17 37 46) 輝石適応がバグなのか仕様なのか……命の珠力ずくというバグっぽいのを仕様にしたからなぁ…… だとしたらどう進化するやら? -- 名無しさん (2023-10-07 19 51 07) 桃に引っ越しして桃太郎になったりして -- 名無しさん (2023-10-07 20 14 05) 数値だけでは測れないポケモンバトルの奥深さを教えてくれるポケモンの一匹と言えるだろう。 逆に数値しか見てない結果、きせきで掌返したんじゃないかねとも思うが -- 名無しさん (2023-10-07 22 35 52) 進化後のデザインはタルップルやアップリューとデザインを差別化するなら東洋の龍みたいな蛇っぽいデザインかな。もしくは二匹いるからウロボロスみたいな感じかもしれないし、一匹増えてアジ・ダハーカみたいになるかも -- 名無しさん (2023-10-07 22 43 27) カミッチュは個別なのにタルップルアップリューは個別じゃねーのようわからん -- 名無しさん (2023-10-08 07 30 57) かみちゅ? -- 名無しさん (2023-10-09 09 49 19) これからもちょくちょくカジッチュの追加進化が来たら面白いだろうなあ -- 名無しさん (2023-10-11 03 23 47) カミッチュ以外にもレベルアップじゃなくてアイテムみたいな特定条件で進化するポケモンは新しい進化とかそこからの追加進化が来てもいいと思う -- 名無しさん (2023-10-18 17 21 13) 初戦からいないし最終戦も1番レベル高いのグライオンだからパートナーかどうかは怪しくないか?後編で進化してエースにはなり得るけど -- 名無しさん (2023-10-19 17 45 36) やっぱりまだ進化できたのね。 -- 名無しさん (2023-12-14 12 21 01) 最終進化出たわけだけど、項目の作り方としてはいったん最終進化で個別項目作って、それからどう統合するか決めりゃいいと思う。最終進化のほうだけでこっちと全然別の項目に仕上がったなら、無理に統合することもないと思うし、最終進化の方と内容ほぼ被りそうってんなら統合すればいい -- 名無しさん (2023-12-18 11 55 29) 別作成→統合だと、統合時にページ削除依頼とかする必要出てくるし、コメ欄の内容消えたりもあるから、このページに追記→分けれそうなら分割の方がいいのでは? -- 名無しさん (2023-12-21 09 43 39) ↑後に統合するのが確定じゃなく、作成した結果一緒にしたほうが良い所が多すぎるって場合の話だから、あんま気にしなくてもいいと思うが とはいえ、やり方に拘るわけじゃないからその方法でも反対はナシ ただ、必ず最終進化の項目だけにしなきゃいけませんってわけじゃあるまいし、内容がしっかりしてるならカミッチュと最終進化の項目同時にあったって問題ない気もするがなぁ -- 名無しさん (2023-12-21 15 07 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/animanpokemon/pages/17.html
敵として出てくるテツノカイナについてはテツノカイナ(敵)のページを参照 基本型 性格 性格 補正 備考 いじっぱり 攻撃↑ 特攻↓ 推奨 火力と回復を兼ねる 特に理由がなければ わんぱく 防御↑ 特攻↓ クォークチャージで防御が上がる調整用(*1) 努力値 配分 備考 H8 A252 D248 両受け HP奇数BD偶数 H8 A252 B248 物理受け HP奇数BD偶数 H140 A116 B252 わんぱく時のA B調整 H136 A120 B252 ボディプレス用のわんぱく時のB最大かつA=B調整 + 実数値 いじっぱり/H8 A252 D248 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 451 416 252 * 234 136 いじっぱり/H8 A252 B248 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 451 416 314 * 172 136 わんぱく/H140 A116 B252 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 484 345 346 * 172 224 特性 特性 備考 クォークチャージ ブーストエナジー消費またはエレキフィールド時に最も高い能力(基本的に攻撃)強化 テラスタル タイプ 備考 かくとう 推奨 捕獲時要厳選 ドレインパンチなど強化 でんき 物理アタッカーだが同タイプのハラバリーと競合しやすい じめん 入手にはポケモンLAが必須となるガチグマを除けば競合相手がほぼ存在しない地面アタッカーとして運用可能 ステラ 元々のタイプの耐性を維持したい場合にはらだいこの性質上、ステラテラバーストとの相性がそこそこ良い 持ち物 持ち物 備考 ブーストエナジー 攻撃力が1.3倍になるため基本的にはこれ タイプ強化アイテムたつじんのおび エレキフィールドの展開が見込める場合 メトロノーム ドレインパンチ連打に有効。最大2倍(6回目以降)エレキフィールドがない場合、ブーストエナジーに勝つためには最低でも5回連打する必要がある おんみつマント 相手の攻撃技の追加効果を受けなくなる ぼうじんゴーグル 主に「キノコのほうし」メタ ピントレンズするどいツメ 「きあいだめ」と合わせて確定急所 クリアチャーム 上がった攻撃ランクが下がるのを防ぐ メンタルハーブ ちょうはつ持ちに対して強引にはらだいこを積むため かいがらのすず 電気アタッカー、地面アタッカーとして運用する場合は推奨 抜群技半減木の実 ガブリアスに対するシュカのみの様に特定の技を打たせないようにでき、初手はらだいこの安定性に大きく寄与することがある。詳しくは考察 もちもの いのちのたま 攻撃威力が1.3倍になるが、攻撃後に最大HPの1/10を受けてしまう。エレキフィールドとの併用を考えるかワンパンを狙わない場合はブーストエナジーで良い 技構成 技 備考 必須 ドレインパンチ メインウェポン 与ダメージの半分回復でき、火力と回復を兼ねる 必須 はらだいこ HP半分と引き換えに攻撃ランクを最大に極めて強力な自己バフ リスクも大きいため使う相手とタイミングには注意 選択 エレキフィールド 全体バフ 電気技威力1.3倍、眠り・眠気の予防、特性の起動主に相手が眠らせてくる時に 選択 てっぺき 防御2段階上昇 弱点を突かれる相手やイカサマ持ち相手など、物理耐久が不安な時に 選択 きあいだめ 急所ランク2段階上昇 防御ランクの上昇やリフレクターを使う相手、序盤に強化解除を行う相手に 選択 つるぎのまい 攻撃2段階上昇 はらだいこを積む余裕がない相手に対する選択 選択 じゅうでん 特防を1段階上昇し、次の電気技の威力を倍にする電気技でのワンパンや特殊耐久の強化に 選択 インファイト 瞬間火力を出したい時に。使用後に防御と特防が低下するため使用タイミングに注意 選択 けたぐり 特に対ドドゲザン等で有用。相手を選べばノーリスクの高威力(最大120)技 選択 ボディプレス 攻撃ではなく防御と防御ランクを用いてダメージ計算をするタイプと特性により全ポケモン中最も高火力のボディプレスが打てるなお、ボディプレスの火力を上げるには防御ではなく攻撃をブーストする必要がある 選択 かみなりパンチ 電気アタッカーとして活用する場合のメインウェポン 選択 じしん 地面アタッカーとして活用する場合に 選択 じだんだ 地面アタッカーとして活用する場合で味方にオリーヴァが居る時などに 選択 テラバースト 電気や地面アタッカーとして活用する場合のサブ或いはステラアタッカーとしてのメイン火力 要注意 ワイルドボルト 与えたダメージの25%を反動として受けてしまうので、高難易度では自滅してしまうワンパン用なら選択肢 要注意 サンダーダイブ 一応、高威力の電気物理技だが命中不安かつ外した時のリスクが大きすぎるため注意 選択 ヘビーボンバー 鋼打点による低難易度ワンパン用(76.1kg以下のポケモンに威力120) 解説 種族値に素早さ以外の瑕疵がなく、素の耐久力と火力が高い最も安定したはらだいこアタッカー。 主力がドレイン技なので持ち物の自由度が高いのも強み。 テラスタルは回復の肝であるドレインパンチ強化の格闘推奨だが、2体目以降なら各タイプの物理アタッカーとしての電気や地面、或いは元タイプを維持するためのステラもあり。 育成においてはHPの種族値が高すぎる関係から耐久目当てでHに振るのは効率が悪い。 基本はAD振りとし、2体目以降で投げられる範囲を広げるためにAB振りやB特化調整の個体を作ることを推奨。 耐久の高さから、多くの相手に初手はらだいこから入ることが可能であり、特に物理方面はクォークチャージで防御を上げればガブリアスのじしんクラスの高火力一致抜群技さえ苦にしない。 さらに防御を上げる手段としててっぺきも備えるため、シンプルな物理の殴り合いには滅法強く、はらだいこアタッカーの天敵であるイカサマにもタイプと併せて強く出られる。 物理と比較すると特殊方面はやや軟らかいが、それでも大抵の相手にははらだいこを積む余裕がある上、一応じゅうでんで特防を上げられる。 さらにはエレキフィールドの存在から、あくび等を使ってくる相手にも対応可能。 場合によっては攻撃応援やきあいだめで更に強化したインファイトによって一気に削る戦法も出来る。 サブの積み技としてつるぎのまいも有るため、高火力の特殊ポケモンや途中の強化解除にも対応して動ける。 他にも、火力や汎用性の面ではらだいこ型に劣るがてっぺきボディプレス型も使え、タイプ一致補正とクォークチャージ(*2)により実質的に全ポケモン中最高火力のてっぺき ボディプレスが使える。 ただし、バイオレット限定ポケモンなので、スカーレット側だと交換またはユニオンサークルを利用しないとゲットすることが出来ないことには注意。 当然だが、電気アタッカーとして運用する場合でもワイルドボルトの使用は注意。 レイドボスのHPとこちらの火力の関係でほぼ確実に自滅する。 使用は確実にトドメを刺せるタイミングや低難易度のワンパン用に留めること。 上記の通り、でんじはや高火力飛行技への対策として電気タイプを残したい場合には藍の円盤で追加された新テラスタイプであるステラも選択肢。 ステラテラス中はテラバースト以外によるシールド展開中の敵へのダメージ補正がテラス不一致タイプ扱いとなる問題点があるため、一般に使いづらさが目立つ。 一方でテツノカイナなら、はらだいこによる攻撃6段階上昇から殴り合いを行うため、ステラテラバーストによる攻撃ランク低下のデメリットが比較的軽い(*3)。 そのため、シールド展開中への敵はステラテラバーストでゴリ押すことが十分可能。 また、この場合テラバーストを打ちつつ回復するためにかいがらのすずを持たせることも選択肢。 使える相手 基本的なはらだいこアタッカーとしては以下 はらだいこを積む余裕がある相手ソロでは初ターンの被弾で30%以上削れる場合は厳しい 対ドオーでは超序盤に強化解除があるため注意初手はあくび対策のエレキフィールドなどを使うか強化解除が来るまで待つのが安定 相手に合わせてAD型とAB型を使い分ければ幅広い相手に投げられる。特に物理相手ならBブースト調整を使えばガブリアスクラスの高火力一致抜群持ちにさえ投げられる。 格闘テラスタルで運用する場合は格闘が等倍以上の相手地面や電気テラスタルで運用する場合は差別化のため抜群を取れる相手に使いたい 攻撃ランクや特攻ランクが上昇し続ける特性や通常技を持たない相手格闘弱点のボーマンダ、ギャラドス、カイリューはシールドを張られる前に速攻で倒す方法があるため例外
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登録日:2018/10/16 (火曜日) 01 35 00 更新日:2020/10/04 Sun 18 05 44 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 カミヤドリ 三部けい 少年エース 神宿りのナギ 「カミヤドリから『誰か』を守る・・・」「『守る』(その)ための右腕さ」 概要 「カミヤドリ」は僕だけがいない街で有名な三部けいによるマンガ。続編の「神宿りのナギ」についてもここに記載する。 両作とも連載は月刊少年エースで行われた。(「ナギ」のみ当初はエースアサルトで連載されていたが1年ちょっとで廃刊した) 銃と硝煙と怪物蔓延る世界観、作者が大好きなネパール的な雰囲気満載の舞台、スラムと残飯、ほぼ全裸の褐色ヒロインの存在など合う人にはとことん合う作品。 全5巻、続編も全3巻ととても読みやすいので短めでおもしろいマンガを探しているなら是非にでも読むべし。 ストーリー カミヤドリ編 人間のみならず全ての生物に寄生し怪物化させるウイルス「カミヤドリ」。カミヤドリに感染し発症した者は殺すことでしか救えない。 人工的にカミヤドリを人体に共生させることで効率的に感染者を殲滅する「右腕(ライトアームズ)」の一人、ジラルドは感染者やカミヤドリを利用するテロリスト、暗躍する悪意と戦いながら人間だった怪物を殺すという葛藤やカミヤドリという存在自体に向き合うことになる。 神宿りのナギ編 カミヤドリと人類の戦いが激化する中「右腕」(ライトアームズ)の不可解な殉職が連続する。新米の右腕(ライトアームズ)である少年、ナギは次々と死んでいく仲間たちの意思を継ぎながら合流したヴィヴィとともに事件の真相を追う。 用語 カミヤドリ 動植物問わずあらゆるモノに寄生、感染し怪物化させるウイルス。感染し、発症した者は燃やすか特殊な武器でしか殺せない。虫のように繭となりそこから生まれるもの、人の精神に影響し操るもの、生物を狂暴化させるもの、建築物や生前の感染体に擬態するものなど様々なタイプが存在する。 長い研究の成果でライトアームズやカミヤドリ感染者の情報を特定するサーチャー、サーチャーの意思を言語化するトーカーなどのカミヤドリの力を有効的に使用する能力者も現れている。 右腕(ライトアームズ) 右腕にカミヤドリを寄生させることでカミヤドリ感染者に共鳴させ的確な必殺を浴びせることのできる特殊能力者。職種としては警察官にあたるが他隊員と比べかなりの自由が認められており、服装や所持する武器種、作戦行動中の自由行動、その他諸々好き勝手に働く遊撃手の役割。カミヤドリを人間に共生させることができるのは体質に完全に関係するため応募者のうち4~5%ほどしかなれない。カミヤドリが寄生している右腕は呪文のタトゥーが掘られており暴走を防いでいる。また、当然感染者であるため発症し怪物化するリスクも持っており抑制剤を定期的に摂取している。 特捜(スカッドラ) 正式には「特殊捜攻隊」。公安(警察的な組織)の中でもカミヤドリに関する事件、戦闘に携わる特殊部隊。ライトアームズもここに所属する。組織内はライトアームズなどが個人的に雇用しているヴィヴィのような者もおり意外にザルらしい。点数式で支給品がもらえるため勤務外でも講師などのバイトをしている者も多い。 登場人物 「左きき」(レフティ)ジラルド 主人公。27歳のイケメン。童顔に生やしたあごひげがセクシー。仲の良い仲間からはもっぱら愛称のジルと呼ばれる。うんこ拭いたタオルで顔を拭って気絶したり褐色少女のおしっこを舐めて気絶したりうんこ拭いた水を飲んで気絶したりなにかとシモのほうに縁があるお方。 かつては相棒のキャロスとともに狂気の右腕(マッドライティ)と呼ばれるほどのハッピートリガーだったがとある事件をきっかけに「命をうばうならせめて自らの意思で殺したい」と左手に銃を持ち替えた。ライトアームズでありながら左手で銃を扱う様をまわりから疎ましく思われ時には罵倒されることもあるがあくまでも救えるものは救うというスタンスを貫く。 使用する武器はハサミ型のヘンテコな形の銃「シザース」。ヴィヴィに持たせているものと違い銃身が切り詰められているため左手でも扱いやすくなっている。 発症した感染者はもう救えないと理解しながらも人間を撃つという行為や死んだ仲間、失った故郷の重荷に苦しんでおりそれでも前を向いて戦う姿勢を信頼する者も多い。 「小道具」(ガジェット)ヴィヴィ 褐色の肌、長い黒髪、健康的な尻とおっぱいを持つ推定年齢12~15歳のヒロイン。ぱんつはいてない。ジルの現在の相棒で少数民族ロジェク人の末裔。ジルたちのいる中心地から遠く離れた僻地の村で暮らしていたため共通語は下手で片言で話す。口癖は「コロソウ」。ついでに不思議ちゃん属性も持ち合わせており野良犬にまぎれて残飯を漁ったりストリートチルドレンに服を恵んで全裸になったり、かと思えば知人であっても危険と判断すれば迷わず攻撃したり何を考えているのかよくわからない。そしてそこが魅力。かわいいよヴィヴィ。かわいいよヴィヴィ! 出てくるたびにだいたい全裸、アクションするたび毎回まるだしのサービス精神の塊みたいな少女。 他人の動きをほぼ完ぺきにトレースすることが可能で楽器の演奏や折り紙も一度見ただけでこなすことができる。抜群の運動神経と戦闘センスから特捜入りしてすぐに左ききの男の小道具(レフティズガジェット)と呼ばれるようになった。 使用する武器はジルと同じくハサミ型の銃。クレボルトが参加した後は彼からもらったものと辺境の村から持ってきたものを組み合わせたやっぱりハサミ型の大型刀剣で戦う。 神宿りのナギではなりゆきからナギと行動を共にすることになる。月籠りにより現界したサーチャーと雰囲気がそっくりなど謎の多き少女。 アリサ 特捜の作戦立案、指揮を執る26歳の女性。おっぱいがでかい。尻もでかい。ヴィヴィほどではないが結構な頻度でそのプロポーションを晒す。勘がよく、まったく根拠のない提案でもアリサ発案のものであれば一応は実行されるほど信用されている。 もとはサーチャーの意思を伝えるトーカーの役割を持っていたが平均よりも発育が良かったためトーカーの能力を失い任を解かれ初の生き残ったトーカーとなる。(トーカーは初潮前の少女のみがなれる)。 公安の施設で暮らしていたところたまたま幼少期にジルと出会いスラム街の子供たちと仲良くなる。その後は初代ライトアームズのマドックスやジルの影響から彼と共に特捜入りする。 下の人間に情報を隠匿しカミヤドリ関連の事件の裏に公安のトップがいるのではと怪しんでおり恋人になったジルや旧知の隊員にたびたび調査を依頼している。 「影刻み」(シャドウメーカー)ナギ 神宿りのナギの主人公。16歳。ライトアームズでありながら左手でも右腕同様に銃を撃つことができる天才。年相応の無邪気さと容赦なく感染者を殲滅していく様を皮肉を込めて影刻みと呼ばれる。若輩ながら他隊員から浮いているが、ライトアームズとしての給料のほとんどを一緒に暮らす孤児たちのために使うなど家族思いの面を持つ。 使用する武器は二丁の拳銃(おそらくモデルはベレッタM92)。フート死亡後は彼の愛銃を受け継ぐ。 +... 実はライトアームズの理論とは違う技術茎(ストークス)の成功者。一般のライトアームズよりも格段に強化されたセンスを持っている。 「傷モノ」(スクラッチ)キスミ kiss me. スタイル抜群の美少女ライトアームズ。ピチピチの20歳。卓越した身体能力を持ち敵との間合いを一瞬で詰めることが可能で、その格闘術を活かし武器は主に右手に装着したかぎ爪を用いる。ちなみにスリーサイズは上から83・55・90。お尻が大きいのが悩みらしい。 胸元の大きく開けた服と二つに結んだ髪が特徴。裸オーバーオールというフェチズムの塊のような衣装も見せてくれるイかしたキューティーライトアームズ。信頼を寄せるものにはいい意味で隙だらけだが敵に対しては基本容赦はない。 本編より16年前に起きた集落全滅事件の犯人の娘で唯一の生き残り。その際犯人である父に首を斬られた傷を揶揄してスクラッチと呼ばれるようになる。孤児となってからは娼婦たちにせめてキスミだけは人に愛される生き方をしてほしいと育てられやがて大切な人を守るために特捜へと入隊する。その経緯から「傷モノ」を娼婦に育てられたことから発生した通り名だとキスミ本人をよく知らない隊員からは認識されている。 「軍医」(ドク)ウルベル ライトアームズでありながら医者兼、研究者として公安でカミヤドリ研究を行っている。ライトアームズ全員の定期検査や新技術の検知も行っておりジルたちにとっては必要不可欠な「マッドサイエンティスト」。 「狂犬」(マッドドック)キャロス ジルの幼馴染で元相棒。現在は死亡扱いになっている。クマの酷い眼つきと一部だけ色が違う前髪が特徴。幼いころから暴力的で排他的な性格をしておりジルとともにライトアームズとなった後も変わることなく残虐にふるまう。非発症者であろうと問答無用で銃撃に巻き込み仲間の隊員であろうと他者を見くびる姿勢を微塵も隠さない。使用していた武器は巨大な機関銃(おそらくBAR)。子守歌を歌いながら片手で機関銃を振り回すその姿は他隊員から悪魔と恐れられる。 とある事件を経て左手に銃を持ち替えたジルを見て「飽きた」キャロスは作戦中、何者かに銃撃され死亡する。 +... 大方の予想通り生存しており公的に死亡扱いになった後は公安直属の「調査部」として暗躍している。神宿りのナギにて本格的に登場。ジルと即席のコンビを再結成しライトアームズ殺しの事件に決着をつけるために戦うことになる。幼少期のナギに出会っていたことがある意味きっかけでもあるかもしれない。 ガトー・クラマ 特捜の隊員。ガトーは口のみ覆うガスマスクに革ジャンを着た大男。クラマは小さな体躯のガスマスク。 「60人殺し」クレボルト 元陸軍大尉。カミヤドリの実験施設を強襲し一人で警備兵、研究員、感染者を含めた60人を殺戮したとされる凶悪犯。事件後、廃墟と化した元実験施設で赤い雪が降る現象が発生し調査のために案内役としてキスミに雇われる。ライトアームズではないが軍部に所属していただけあって戦闘は得意。 「役者」(アクター)レドナ 特捜上がりのライトアームズでジルの後輩にあたる。目つきが悪くかきあげた髪をヘアバンドでとめた不良然とした見た目をしている。芝居がかったしゃべり方や大げさなアクションなど映画のキャラクターのようなふるまいからアクターと呼ばれるようになった。 使用する武器は特捜標準装備のショットガン(SPAS-12)。かっこつけのくせに堅実な武器を選んでいるあたりレドナらしい。 後の連載で過去にジルやキャロスと面識があったことがわかり初期の描写と微妙に違和感が生まれている。 根なし草(デラシネ)マドックス 人類最初のライトアームズ。カミヤドリの核を唯一正確に撃ちぬける存在であるライトアームズであることに責任を負っており他隊員の安全を優先するあまり自身の危険を顧みない癖がある。発症したジルの両親を撃ち殺したことから孤児となったジルのことを気にかけていた。 作戦中に両腕を失う大けがを負いジルに自分を撃たせる。彼のシザースと精神を引き継ぎジルはライトアームズを目指すことになる。 「wiki籠りから『項目』を守る・・・」「『追記・修正する](その)ための右腕さ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 読んだけど面白い漫画だった。褐色いい… -- 名無しさん (2020-10-04 18 05 44) 名前 コメント
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終焉をもたらす霊神 ツツノカミ 属性 雷 MAX Lv 70 Aスキル 物故の残響 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク S HP 2,308 Sスキル 創生境 (11) (3段階) (4段階) コスト 34 攻撃 1,723 進化元 黄昏の啓示者 ツツノカミ (A+) (5段階) (6段階) No.1048 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階)
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TOP 分類、属性、レベル、識別値 能力値 武器攻撃 物理防御/魔法防御 HP/MP/行動値/移動力 スキル ドロップ品 解説 分類、属性、レベル、識別値 分類 人間 属性 ー レベル 40 識別値 50 能力値 筋力 90/30 器用 69/23 敏捷 75/25 知力 45/15 感知 30/10 精神 100/33 幸運 45/15 武器攻撃 グラディウス(槍) 23+5d/35(155)+2d/白兵(物理)/至近/20m メリクル(長剣) 23+5d/30(150)+2d/白兵(物理)/至近 パルティア(弓) 23+5d/25(145)+2d/射撃(物理)/80m 物理防御/魔法防御 80/33 HP/MP/行動値/移動力 HP1800 MP0 行動値35 移動力105(名馬+20、駿足こみ) スキル パッシヴ セットアップ イニシアチブ マイナー メジャー 命中判定前 命中判定後 ダメージロール前 ダメージロール後 クリンナップ 効果参照 パッシヴ 追撃 攻撃目標との行動値の差が8以上t高い時、メジャーアクションを2回行うことができる。 反撃 攻撃目標となり回避判定を行った直後、メジャーアクションを得る。攻撃の回避に失敗し、戦闘不能になった場合 メジャーアクションは得られない。 また得たメジャーアクションは攻撃に使わなければならず、攻撃できない場合は放棄すること。 必殺 命中判定がクリティカルした場合、武器の攻撃力を3倍する。 変幻攻撃3 ブラックナイツカミュ 武器の攻撃力を+120する。またスキルコストを0にする。さらに武器の修正を0に変更する。 グラディウス所持 メジャーアクションでしようすると射程20mの射撃攻撃を行うことができる。 名馬所持 駿足 25 セットアップ イニシアチブ マイナー メジャー グラディウス ラッシュ 命中判定前 奥義 命中判定後 ダメージロール前 ダメージロール後 クリンナップ 効果参照 奥義 攻撃の命中判定前に1dふって4以上なら奥義太陽が発動する。騎乗状態でなければ発動判定はできない。 太陽 ダメージを+50して、物理防御/魔法防御を無視する。与えたダメージ分回復する。 ウエポンチェンジ ページ先頭へ スキル欄トップへ ドロップ品 ~11パルティア 12~19グラディウス 20~メリクル 解説 皇帝配下の黒騎士団団長。 ページ先頭へ
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Pae所属のエンジョイ課金勢。 普段は温厚だが怒ると誰よりも怖い。 攻撃を受けてもそうそう仕返しは考えず、とりあえず連チャ等で悲鳴を上げるだけに留めてしまうくらい、優しみに溢れる連盟の良心。 一部からは親しみと畏怖、尊敬の念を込めて「カミハラ神」と呼ばれることもある。 本人より。 [岩陰]・ω・` )ヤア。 今日付けで引退することにしました故、また別ゲーでも会えたら話しかけてね! 基本この名前でやってるよ!
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オキオカミ(大祁於賀美神) オオケノオカミの別名。
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イノカシラジム イノカシラジム ジムリーダー かまにつ パートナー イワパレス ルール 共通ルール シングルのみ テーマ 虫 営業日 日、火、水、木、他 営業時間 20~22時頃 授与バッジ ファーブルバッジ ローカルルール 無し ローカルバッジ 無し 戦績 24勝-46敗 計70戦 勝率34.3% トリップ:かまにつ ◆Kani...aEM はじめに ミスター・おーす: おーす みらいのチャンピオン! ジムリーダーの かまにつは むしタイプのつかいてだ! ほのおとひこうといわタイプで いどむといいと おもわせて じつは はがねやじめんやゴーストタイプが にがてだったりするぞ! ステロまかないでください しんでしまいます ジムの営業日時 日火水木の20~22時頃はなるべく開くようにしたいです。他の日も不定期で開く予定です。 お休みの日は主に育成や、ジムへの挑戦をやってます。 連絡 パートナーをアーマルドからイワパレスに変更しました。 虫岩が好きなんです。 近頃、忙しくなってきたため規定数を達成するのが辛くなってしまいました。 そのため、ジムを辞めさせて頂こうと思います。 不認可で活動すればいいのですが、回線の状態が良いとは言えず、迷惑となってしまうので辞めようと思いました。 短い間でしたが今までありがとうございました。(11/28) かまにつの生態 初めまして、2011年7月23日(56期)に新しくジムを作らせていただいたかまにつと申します。 80匹ぐらい育成した虫ポケをフルに活かして挑戦者をお待ちしております。 57期になんとか認可ジムになれました。対戦してくださった方々ありがとうございました。 あと、NNは基本つけないので期待しないでください。 変な ブログ をやっております Twitter 認定トレーナー バッジしょぼくて申し訳ないです。 60期 1勝6敗 0001000 計7戦(イワパレス) アドハさん まさかの3匹被りとは・・・w。最初にエッジ外したのが痛かったのかもしれません。 アルテミスさん あともう少しだけダメージを受けていれば・・・。 ブラックさん 怯みが痛かったです。 ブシドーさん 先発の子がきつかったです。 スグハさん 2番手の子が突破不能でした。 あつしさん 交代読みミスが痛かったです。 過去の戦績・認定トレーナー +... 59期 5勝10敗 000101000101001 計15戦(アーマルド) +... しじみさん 先発読みミスと技の範囲が辛かったです。 ちくわさん 天敵のあの子にあの技が・・・。 ウイミさん 運と交代ミスが響きました。 がとさん 戦法を思いっきり読み間違えてました。 8÷0さん 先発の子に対抗できませんでした。 スグハさん 初手の子の火力を甘く見ていました。 ヒロユキさん 3番目の子のプレッシャーが凄まじかったです。 ブラックさん 補助技を逆手に取られてしまいました。 アイランさん 唯一の対策ポケが突破されてしまいました。 バンシーさん 2番目の子の耐久を甘く見ていました。 58期 7勝9敗 1011001100000110 計16戦(アーマルド) +... がとさん 対策ポケがいたにもかかわらず、火力で圧倒されてしまいました。 サイバさん 最後の最後に技を外しました。 ウォーカーさん 対策しきれませんでした。 アイランさん 対策しきれず、こちらの選出にも問題があったかもしれません。 ユウキさん 運が悪かったです。 キッド@さん 最後の最後で急所が・・・。 ユストーンさん スカーフ警戒しすぎでした。 Jokerさん 積みどころを間違えました。 しょうねんさん 選出を大きく読み間違えてしまいました。 57期 5勝11敗 0100000001000111 計16戦(ツボツボ) +... アサクラさん あの時技を当てていれば・・・。 ウィンさん 技外しが・・・。初手ミスも痛かったです。 れいさん 油断してたら最大まで積まれてしまいました。 ナオーデルさん メインウェポン半減だと思って油断してたら三タテされちゃいました。 アナさん 技外し・・・。先発読みミスも痛かったです。 りぱさん びびってカウンターしませんでした。恐らく全抜きされていたかと・・。 ちくわさん 対策が全くできておらず、完敗でした。 ブラックさん 先発よみミスが大きかったです。 Juriaさん 三タテ目前にこうなってしまうとは・・。お待たせしてしまってすみませんでした。 がとさん 相性がまちまちのポケが多くて読みづらかったです。 ペーパーさん 先発読みミスが響きました。 56期 6勝10敗 0001010001111000 計16戦(ツボツボ) +... ペーパーさん 最初の読みを外したりして完敗でした。 ちくわさん 予想外の火力で受けポケが呆気無く落ちちゃいました。 シャイさん 加速の仕様を勘違いしてました。いい戦いでした。 あねもすさん 虫の新たな天敵となりうるポケモンが強かったです。 えくれさん 苦手なポケモンの対抗策が足りなかったです。 じゅんさん まさかの補助技で全抜きされちゃいました。 タクトさん 先発読みミスが痛かったです。 きゅうさん 交代読みミスが痛かったです。 craffさん 型を読み間違えました。 S.ナーガさん 運は良かったのですが、対策不足でした。 バトルビデオ等について こんなジムでも良かったら、バトルビデオの保存・公開や動画の撮影や投稿はしていただいても構いませんが、バトルビデオの保存以外は一言ください。 【ジム名】 イノカシラジム 【リーダー名】 かまにつ 【バッジ名】 ファーブルバッジ 【コード】 3525 1931 9332 【ルール】 6→3シングル、共通ルール適用 【パートナー】 イワパレス 【テーマ】 虫 ※通信不具合によってエラーになった場合、再現できそうなら再現で、再現不能だったら日を改めて挑戦していただくようお願いします。 ※バトルビデオの保存や公開は自由ですが、一言言ってくれると有難いです。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カミクイ(髪食い) 日本の民話に登場する妖怪。 髪の毛を食いちぎる。
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ミズヒキミノカサゴ(若魚) 秋の浜 -15m ミズヒキミノカサゴ(幼魚) 秋の浜 -15m