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超必殺技 キーワード能力のひとつ。 起動したカードを除外、自分の山札と捨札からも同名カードを任意枚数除外し、山札シャッフル後、除外しているそのカードの枚数に応じた効果を発揮する能力。 この能力はサマーウォーズ スペシャルパックから導入された比較的新しい能力。また、現段階では★付きストラテジーのみが持つ能力。 電撃G Sマガジン ブロックで追加された2枚のカードは1枚除外(起動したカードのみ)では実質的な効果を得られない。 基本的には、超必殺技の同名カードを多くデッキに入れ使う方が効果を得やすい。エネルギーやスマッシュ、トラップゾーンに対しては除外が及ばないので注意が必要。 総合ルール「1.」には効果とあるが、総合ルールの区分けや「2.」で示されるように能力と推定できる。 また、「1-2.」にあるようにトラップでの使用も想定されていたが、現状ではそのようなカードは存在していない。 加えて現状では、黒に属する超必殺技は存在していない。 総合ルールより引用 1.「超必殺技」は、カードの効果です。 1-1.ストラテジーの「超必殺技」はプレイした時にリゾルブゾーンで効果を発揮します。 1-2.トラップの「超必殺技」は発動した時にリゾルブゾーンで効果を発揮します。 2.「超必殺技」は「このカードをゲームから取り除き、さらに自分の山札と自分の捨札にあるこのカードと同名のカードを好きな枚数選び、ゲームから取り除く。その山札をシャッフルする。その後、指定された効果を発揮する」という能力です。 この能力を持つカード 赤 1000%外れ(電撃G Sマガジン ブロック) 青 あんたならできる(サマーウォーズ スペシャルパック) 白 きゅん●(電撃G Sマガジン ブロック) 緑 こいこい(サマーウォーズ スペシャルパック)
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必殺技 ダメージ計算式仮説 必要装備は検証の必要あり。 必殺技 [部分編集] デフォルト装備神姫 スキル名称 必要装備 効果 アーンヴァル ストラーフ マオチャオ スーパーねこ乱舞 裂拳甲鉄耳装争上衣衛袖天舞靴KT36C1テイル 発動者の攻撃力が大きくUP ハウリン サイフォス 紅緒 エウクランテ グライドオンプレステイル ボレアスカイキアスブレストノトスアイオロス(要・色統一) 発動者の攻撃力が大きくUP イーアネイラ デフォルト装備神姫 スキル名称 必要装備 効果 フブキ 夢想手裏剣 白詰草闇狐+極意之巻物紫苑紫式部+紫木蓮紫蘭紫鳳 発動者の攻撃力が結構UP ミズキ 神力開放 白苑白式部+白木蓮白蘭白鳳 デフォルト装備神姫 スキル名称 必要装備 効果 ジルダリア ブルーミングガーデン RP装備一式(リアはどちらでも可) 発動者の攻撃力が大きくUP ジュビジー オールベルン ジールベルン ヴェルヴィエッタ リルビエート ツガル レインディアライディング 装備一式(要・色統一) 発動者の攻撃力が大きくUP プロキシマ マリーセレス デフォルト装備神姫 スキル名称 必要装備 効果 アルトアイネス アルトレーネ ラプティアス アーティル 上へ戻る ダメージ計算式仮説 [部分編集] リザルトにて必殺技もスキル扱いとなっているため、スキル計算式が適用される可能性が高い。 また、必殺技は成長要素がないので式のα部分は常に1となると仮定。 攻撃力3963、防御力3223のエウクランテRPでNPC紅緒(近接)に攻撃。 バトルアニメで最初に表示されている総合力が8771 グライドオンプレステイル以外のスキルが出ず、最終値が12189だった事例あり。 上へ戻る 最低限、どの装備が必要なのかの検証が必要そうです。 -- 名無しさん (2011-11-25 16 21 45) マオチャオデフォルト装備(裂拳甲:鉄耳装:争上衣 :衛袖:天舞靴:KT36C1テイル)で「必殺!スーパーねこ乱舞」を確認、発動時総合力66364から69725へ。発動者の攻撃力が大きくUP -- Echo (2011-12-03 15 47 43) 反映しました -- 名無しさん (2011-12-03 23 40 33) グライドオンプレイステイルの補正値は0.30っぽい(相性補正攻撃力5548に対し、スキル補正値1664) -- 名無しさん (2011-12-10 18 13 19) 神力開放の発動には、手裏剣・ヘッド・リアは不要な様です -- 名無しさん (2011-12-20 21 36 19) レインディアライディング発動確認。全部揃ってないとダメっぽい? -- 名無しさん (2012-01-04 23 19 58) 名前 コメント
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必殺技緋の目のレーツェル 別たれたゼーレ バーレは軽やかに マーキング技抗えぬボイゲン 狂おしきベレン ヴェヒタァの微笑み ヴェルトは残酷で 無垢なるラーデン 超必殺ベトルークの朱い涙 死に誘うゲベル 必殺技 緋の目のレーツェル 632146+攻撃 略称:レーツェル コマ投げ。相手のレバーを逆にします。 隙があれば狙うのが吉。 別たれたゼーレ 人形収納時に236+攻撃 略称:ゼーレ 人形射出 バーレは軽やかに 人形分離時に236+攻撃 略称:バーレ 呼び出し。人形が死んだ場合人形の上でこれをやることにより 鞄に戻すことができます。 人形が少しでも離れていると隙がでかいので注意。 またマーキングがあっても 人形移動経路にリーゼが居れば優先されます。 マーキング技 抗えぬボイゲン 214+攻撃 略称:ボイゲン 地上:マーキング真下までタックルした後ホップして若干戻り、両手で引っかく2段技。 空中:マーキングまで飛び上がり、両手で引っかく。 狂おしきベレン 421+攻撃 略称:ベレン マーキングの位置まで攻撃判定を伴って直進する。 落下時は無防備。 ヴェヒタァの微笑み 646+攻撃 略称:ヴェヒタァ マーキングに瞬間移動する。 落下時に攻撃判定を伴うが、B・Cボタンで攻撃も出せる。その際は人形の無敵は消滅する。 ヴェルトは残酷で 22+攻撃 略称:ヴェルト 地上:マーキングの真下で引っかき×3<吹き飛ばしの連続攻撃をする。 空中:地上同様の攻撃をマーキングの位置で行う。 無垢なるラーデン 63214+攻撃 略称:ラーデン 地上:マーキングの真下まで這って移動する。移動速度はレバーと回収の中間くらい。 空中:マーキングの位置まで飛び上がって真下に落下する。落下時にはB・Cで攻撃が出せる。中段。←検証中 上記の5つはマーキング技です。 人形を出したときに人形が特殊な動作をします。 ボタンの違いは瞬間移動ならA<B<Cの順に瞬間移動してくるまでの時間がかかるし ヴェルトなら引っかきの持続が違うA<B<Cの順に持続が長いようです 人形本体が攻撃判定を持っているときは、人形自体は無敵になっているようです。 マーキングをB・Cボタンで設置すると、人形の通常攻撃も出てしまうので注意が必要です。 落下から次のマーキングに移動するタイミングは着地時ではなく、一定時間落下した後になります。 尚空中に設置した場合人形の攻撃は上段となります。 超必殺 ベトルークの朱い涙 236+AB 略称:ベトルーク 人形が引っかきまくります。 最後はふっ飛ばし付き。割り込みに優秀。 注意しなくてはいけないのが、鞄に人形がいない場合 人形が鞄に吸い取られるまでリーゼは行動できない上に防御もできません。 無論、相手は動けるので即効乙られます。 また人形が死んでる状態だと発動できません。 人形を呼び戻した状態で使うのがいいでしょう。 単発でやると途中の隙間に割りこまれます。 喰らい確定以外のときは使わないようにしましょう。 尚、5Cからつながる(人形鞄にいる状態)のでぜひ中継に。 鞄に居ない場合に使うと鞄に呼び寄せてから使うので 潰されても人形の体力回復、ひっかき前に潰されれば人形回収ができます。 死に誘うゲベル 214+AB 略称:ゲベル・セクハラ 人形が絡みつきます。 人形収納時のみしか使用不可。 人形放出時に使うと大抵ボイゲンが出ます。 発生は遅いので相手を浮かせてからが基本。 空中で拾った時にJBやJCに繋げてコンボに組み込む事ができる。 ゲベル中は人形が開放されるまで追撃不可なので注意。 割り込みの236AB、 ガードされたときのフォローのためのアルカナ超必、 コンボの214ABあたりに使うかな
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スキル ver3.80より追加されたSPを消費して習得するシステム。 SPはLv5上がる毎に5P追加され、職業ごとに管理されている。 習得できるスキルはLv10毎に、下記欄の上から2個ずつ解放。 SPで習得したスキルは他の職業に転職しても効果は持続する。 各職業スキル一覧(PDF形式) 遊び人(鞭) SP 詳細 魔法戦士(剣) SP 詳細 身かわし率5%+ 5 力+5 5 最大HP+10 5 身の守り+5 5 最大MP+10 5 賢さ+5 5 最大HP+25 10 最大MP+25 5 身かわし率+10% 10 MP吸収率+10% 10 攻撃時のMP吸収率があがる 愛の鞭(J) 10 通常攻撃約1.5倍 ドラゴン斬り 10 通常攻撃約1.5倍(ドラゴン系約3倍) 瀕死時身かわし率 +30% 10 瀕死時のみ身かわし率+30% 魔法剣使用可 10 どの職業でも魔法剣使用可 双竜打ち(J) 15 通常攻撃約3倍 はやぶさ斬り(J) 15 2回攻撃 軽装装備可 15 どの職業でも軽装装備可 剣装備可 15 どの職業でも剣装備可 鞭装備可 15 どの職業でも鞭装備可 ミラクルソード (J) 20 通常攻撃3倍+HP回復 戦士(斧) SP 詳細 賢者(無し) SP 詳細 力+5 5 賢さ+5 5 最大HP+20 5 最大MP+50 5 身の守り+5 5 MP節約-10% 5 魔法使用時MP減少 会心率+5% 5 MP節約-20% 10 魔法使用時MP減少 大木斬り(J) 5 通常攻撃約1.5倍(自然系約3倍) MP吸収率+10% 10 攻撃時のMP吸収確率UP 最大HP+40 10 最大MP+100 10 メタル斬り(J) 15 メタル系にダメージが通るようになる 賢さ+10 10 魔神斬り(J) 15 かなりの確率で会心の一撃がでる 癒しの雨(A) 15 自動発動でHP回復(1分30秒) 斧装備可 15 どの職業でも斧装備可 後衛系盾装備可 15 どの職業でも後衛盾装備可 中鎧装備可 20 どの職業でも中鎧装備可 魔法服装備可 15 どの職業でも魔法服装備可 武闘家(爪) SP 詳細 レンジャー (投、弓) SP 詳細 力+5 5 身の守り+5 5 最大HP+25 5 身かわし率+10% 5 会心率+10% 5 力+5 5 溜める(S) 5 「溜める」をする度にダメージ加算 最大MP+30 5 武道着装備可 10 どの職業でも武道着装備可 最大HP+30 5 力+10 10 クロスカッター(J) 10 通常攻撃約+固定ダメージ ウイングブロウ(J) 10 通常攻撃+固定ダメージ パワフルスロー(J) 15 通常攻撃約2倍 最大HP+50 15 投装備可 15 どの職業でも投装備可 爪装備可 15 どの職業でも爪装備可 弓装備可 15 どの職業でも弓装備可 タイガークロー(J) 20 通常攻撃約3倍 五月雨撃ち(S) 20 通常攻撃約3倍 魔法使い (棍、短剣) SP 詳細 勇者(勇者の剣) SP 詳細 賢さ+5 5 力+10 5 最大MP+30 5 身の守り+10 5 MP吸収率+5% 5 攻撃時のMP吸収確率UP 賢さ+10 5 MP節約-10% 5 魔法使用時MP減少 最大HP+50 5 最大MP+60 10 最大MP+50 5 賢さ+10 10 最大HP+100 10 黄泉送り(J) 10 通常攻撃約1.5倍(ゾンビ系約3倍) 勇剣装備可 15 どの職業でも勇者剣装備可 短剣装備可 15 どの職業でも短剣装備可 勇盾装備可 15 どの職業でも勇者盾装備可 棍装備可 15 どの職業でも棍装備可 勇鎧装備可 15 どの職業でも勇者鎧装備可 魔力覚醒(A) 20 自動発動で魔力がかなりあがる ギガソード(J) 20 あらゆる能力値がダメージに付与され、凄まじいダメージとなる 僧侶(槍) SP 詳細 魔物使い(鞭) SP 詳細 最大MP+20 5 力+5 5 賢さ+5 5 魔物の心得1(J) 5 心得が多いほどモンスターがペットになりやすくなる 身の守り+5 5 最大HP+30 5 最大MP+50 10 力+5 5 MP節約-10% 10 魔法使用時MP減少 最大HP+30 5 獣突き(J) 10 通常攻撃約1.5倍(魔獣系約3倍) 魔物の心得2(J) 10 心得が多いほどモンスターがペットになりやすいくなる 状態異常自動回復率UP 10 状態異常がかなりの確率で回復 進化の宝玉効果UP1(AL) 15 1つで進化の宝玉効果1.5倍、 2つで2倍 常時回復魔法効果UP 10 ホイミ系の回復2倍 魔物の心得3(J) 15 心得が多いほどモンスターがペットになりやすくなる 槍装備可 15 どの職業でも槍装備可 進化の宝玉効果UP2(AL) 15 1つで進化の宝玉効果1.5倍、 2つで2倍 五月雨突き(J) 20 通常攻撃約3倍 魔物の心得4(J) 20 心得が多いほどモンスターがペットになりやすくなる バトルマスター(拳) SP 詳細 スーパースター (短剣) SP 詳細 力+5 5 賢さ+5 5 最大HP+30 5 MP吸収率+10% 10 攻撃時のMP吸収確率UP 身の守り+5 5 金運アップ1(AL) 10 モンスター撃破時のお金が増える。2つあればさらに増える 最大HP+70 10 幸運アップ1(AL) 10 何かの確率が増える。2つあればさらに増える 正拳突き(J) 10 通常攻撃約2倍 最大MP+50 10 捨て身(J) 10 通常攻撃+固定ダメージ+HP消費 最大HP+50 10 身の守り+10 10 金運アップ2(AL) 10 モンスター撃破時のお金が増える。2つあればさらに増える 力+10 10 幸運アップ2(AL) 10 何かの確率が増える。2つあればさらに増える 前衛系盾装備可 15 どの職業でも前衛系盾装備可 ハッスルダンス(AK) 10 攻撃時HPが回復 爆裂拳(J) 20 通常攻撃3倍 不思議な踊り(AK) 15 攻撃時MPが回復 パラディン(槌) SP 詳細 はぐれメタル(投) SP 詳細 身の守り+5 5 MP吸収率+10% 5 攻撃時のMP吸収確率UP 最大HP+40 5 賢さ+10 5 力+5 5 移動速度切替(J) 5 移動速度をいつでも切替ることができる スニーク+ジャンプ+右クリックで切替 大防御(S) 5 一定時間防御力がかなりUP 最大MP+100 10 身の守り+10 10 身の守り+10 10 ドラムクラッシュ(J) 10 通常攻撃約1.5倍(物質系約3倍) 落下ダメージ無効(AL) 10 落下ダメージ0 最大HP+80 10 常時トラマナ(AL) 10 ダメージ床のダメージ0 ゴールドハンマー(J) 15 通常攻撃+固定ダメージ+攻撃力により取得ゴールドが増える 灼熱(J) 15 最大級の炎範囲ダメージ 槌装備可 15 どの職業でも槌装備可 火炎耐性特大(AL) 15 溶岩でさえダメージ0 重鎧装備可 20 どの職業でも重鎧装備可 輝く息(J) 15 最大級の氷範囲ダメージ (J)・・・・技を習得後、ジャンプ攻撃で発動。 武器によって出せる技は決まっている。 同じ武器で複数の技を覚えた場合、スニーク+右クリックで技を選択できる。 (S)・・・・技習得後、スニークしながら攻撃で発動。 「溜める」「大防御」は技選択後ブロックを右クリックで発動。 「溜める」は制限時間内なら何回でも溜め重ねることができる。 (A)・・・・ランダムで自動発動 (AL)・・・習得後常時発動 (AK)・・・スニーク+右クリックで技を選択後、攻撃すると発動。 *武器系の「装備可」を習得後、どの職業でも習得した武器の熟練度が入手できます。 *覚えた技は職業ではなく武器に依存しています。職業の( )内の武器で発動します。 (例)「魔神剣」習得後に職業が魔法使いでも、武器は斧で魔神剣がだせる。(斧装備可が必要かは要検証) 熟練度 DQMⅢでは武器、盾、魔法(一部除く)に熟練度システムがあり,各適正職業にて適正武器を用いて敵を倒したり,適正魔法で討伐することで熟練度を上げることが出来ます。 熟練度レベルが上がると攻撃力上昇などの恩恵が得られ, また下記項目の特技および必殺技習得の発生条件になっているものもあります。 Ver3.80以降 武器系の「装備可」を習得後、どの職業でも習得した武器の熟練度が入手できます。 熟練度レベルによる恩恵 熟練度名 上げ方 恩恵 上限 備考 バ 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(2)UP 不明 剣 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(2)UP 10 短剣 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(?)UP 〃 斧 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(3)UP 〃 槍 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(?)UP 〃 上がった際攻撃力はどの槍も3上がっているが, 攻撃力横の()内は2ずつ上がり攻撃力と合致しない。不具合の可能性? 槌 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(?)UP 〃 棍 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(?)UP 〃 鞭 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(3)UP 〃 槍と同じ症状発生。 爪 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(?)UP 〃 投 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(?)UP 〃 弓 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(?)UP 〃 勇 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(3)UP 〃 盾 ガード Lv上昇毎に回避力(?)UP 〃 Ver2.10より実装 メラ 魔法討伐 Lv上昇毎に威力(2)UP 〃 魔法攻撃力()内数値は0のまま 魔法攻撃力に1と表記された 威力上昇自体は2 クールタイムに影響が出るかは不明。 ヒャド 魔法討伐 Lv上昇毎に威力(?)UP 〃 ギラ 魔法討伐 Lv上昇毎に威力(?)UP 〃 範囲攻撃ではあるが,複数同時に倒しても得られる熟練度は1で固定? (要検証) バギ 魔法討伐 Lv上昇毎に威力(?)UP 〃 〃 イオ 魔法討伐 Lv上昇毎に威力(?)UP 〃 〃 ドルマ 魔法討伐 Lv上昇毎に威力(?)UP 〃 デイン 魔法討伐 Lv上昇毎に威力(?)UP 〃 ホイミ 魔法使用 Lv上昇毎に回復量(2)UP 〃 ホイミ系は回復量に最低値~最高値まで4パターンあり回復量がランダムに選ばれる。 熟練度を上げるとその最低値、最高値に1Lvにつき回復量が+2される。 例 (Lv0) 25 26 27 28 (Lv1) 27 28 29 30 (Lv2) 29 30 31 32 また回復時ランダムで熟練度が得られます。 HP減っていなくても熟練度上昇 ホイミ、ベホイミ、ベホマどれも上昇確率に差異なし <おすすめの上げ方> ホイミのロザリオを複数用意し、DQMベッドで回復しながらホイミを繰り返す。 これでも高レベルまで上げるには相当時間を費やします。 どうしてもこればかりに時間を割きたくないという人は、 クリエイティブモードでやることをおすすめします。 クールタイムが撤廃され、尚且つロザリオは1つで事足ります。 *Ver4.00以降、盾はアクセサリー装備となったため、盾熟練度の入手方法が不明。 (本Mod製作者様いわく「盾を持った状態で攻撃をくらうと、ランダムで盾熟練度入手」とのこと) 必殺技 以下の条件を満たし、スティーブに話しかける。 その後,スティーブとの戦闘に移るので倒す。各必殺技の紋章をドロップ。必殺技の紋章は,転職時のように右クリックで使用可能。使用後,必殺技開放のログが出ます。 *必殺の紋章イベントを起こしたスティーブはかなり強いので、それなりの準備をしましょう! 職業 職業Lv 武器・魔法Lv 効果(敵を倒した時、稀に発動) 遊び人 Lv50 短or鞭Lv7 1分間、高確率で攻撃を回避する 戦士 Lv50 斧Lv7 1分間、通常攻撃が会心の一撃になる 武道家 Lv50 爪Lv7 1分間、攻撃力50UP&速度低下効果 魔法使い Lv50 メラorヒャドLv7 1分間、魔力50UP&MPが減らない 僧侶 Lv50 ホイミorバギLv7 1分間、ランダムでHP全回復 魔法戦士 Lv50 剣Lv7 1分間、攻撃する度にHP,MP+5回復 パラディン Lv50 槍Lv7 1分間、防御力100UP(ダメージを受けると効果音有り) バトルマスター Lv50 槌Lv7 1分間、攻撃力70UP 賢者 Lv50 ドルマLv7 1分間、ランダムでHP・MP+10回復 レンジャー Lv50 弓or投Lv7 1分間、攻撃力、防御力、魔力全て20UP&ピオラ効果 勇者 Lv50 勇Lv7 1分間、ダメージ200以上+落雷効果有、攻撃力は変わらない(ギガブレイク) 注意:難易度Easy環境元,必殺技イベントフラグを決して立てないで下さい。 スティーブとの戦闘に移る際,Active(敵)となったスティーブが消えてしまい,イベントを完了させる事が出来なくなります。 また上記状態のまま,再度スティーブと話しても必殺技イベントが発生せずやり直しが効きません。 【解決策】 クリエイティブ環境に一度変更し「必殺技の紋章」を取得する。 Ver8.50、難易度Easy、マルチ環境で斧Lv7になりスティーブを倒した所、 必殺の紋章を入手、必殺技を覚えました。 特技(旧要素) 各種武器のレベルを5に上げてからスティーブに話しかけると習得イベントの発生。 熟練度を上げるにはその武器の適正職業に転職する必要があります。 特技は一度覚えてしまえば,その特技を覚えるのに使われた武器の種類でなくとも使えます。 例 (短剣 ドラゴン斬り発動 など) Ver2.10からX斬りとバイキルトが重複するようになりました。 Ver3.80からSP導入により訓練用の武器が廃止されました。注意点 訓練用武器でトドメを刺さなかった場合は討伐数にカウントされません。 HP50以下では特技は発動しません。 スライム斬りはメタルスライム系統には無効です。 武器 クエスト内容 アイコン 習得技 効果 消費HP 剣 指定された訓練用武器でドラゴン系300体討伐! ドラゴン斬り ドラゴン系に対し2倍のダメージ 発動毎にHP-3 短剣 指定された訓練用武器でゾンビ系300体討伐! ゾンビ斬り ゾンビ系に対し2倍のダメージ 発動毎にHP-3 斧 指定された訓練用武器で自然系300体討伐! 植物斬り 植物系に対し2倍のダメージ 発動毎にHP-3 槍 指定された訓練用武器でメタル系50体討伐! メタル斬り メタル系に対し 発動毎にHP-10 槌 指定された訓練用武器で物質系300体討伐! 物質斬り 物質系に対し2倍のダメージ 発動毎にHP-3 棍 指定された訓練用武器でスライム系300体討伐! スライム斬り スライム系に対し2倍のダメージ 発動毎にHP-3 鞭 指定された訓練用武器で悪魔系300体討伐! 悪魔斬り 悪魔系に対し2倍のダメージ 発動毎にHP-3 爪 指定された訓練用武器で魔獣系300体討伐! 魔獣斬り 魔獣系に対し2倍のダメージ 発動毎にHP-3 投 なし 〃 〃 〃 〃 弓 なし 〃 〃 〃 〃 バ なし 〃 〃 〃 〃 勇 指定された訓練用武器で特殊系300体討伐! 特殊斬り 特殊系に対し 発動毎にHP-5 TIPS 他武器である程度削ってから訓練用武器で討伐してもカウントされます。 訓練用武器はエンチャント付与による強化で火力UPが見込めるのでオススメです!。(ダメージ増加Ⅰ~Ⅳ) また力の種や黄金の種も適用される事が確認されています。(バイキルトは適用外) 万が一訓練用武器を紛失した場合,救済措置としてスティーブがメダル10枚で訓練用武器と交換してくれるのでご安心を! 編集者コメント スキルリスト作成(2014/01/12) 剣熟練度最大値及び上昇値記載(2013/10/6) 熟練度テーブルにバニラ武器の項目を追加。フォーラムにて必殺技についての質問回答で、注意点として書いておいたほうが良いと思ったので、記入。(2013/09/04) 特技にアイコンの項目追加&効果説明追加。分かるものだけ記載したので空欄埋め出来る方居ればお願いします。(2013/09/02) メニューの名称を「特技&必殺技」から「熟練度関連」に変更しました。(2013/08/31) 熟練度に関する項目を追加。見難ければ調整お願いします。(2013/08/31) わかっている部分のみ追記。おそらく効果はすべて1分間だと思われたので記入は省きました。 また、イベント発生条件はLv50+一番得意な武器Lv7。賢者はドルマ系Lv7が条件かと思われます。 剣、鞭Lv7ではイベントが発生しませんでした。 必殺技自体の発生条件はおそらくランダムだと思われます。 斧クエストを植物→自然へ修正。必要であればSSアップ可能。その他空欄クエストの埋め。 投擲は熟練度3300で未確認のため未実装と判断。 職業メニューで少し特技について触れている記事がありますが,詳細な記事がなかったのでここに作成しました。自分がサバイバル環境にて分かっている情報のみ記載したので,もしかすると特技習得イベントがない武器の種類が存在するかもしれません。
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<フルール・フリーズ・クルールー(以下氷)> 236AorBorC(空中可) <A氷> 基礎ダメージ:800(550) 上段 ゲージ増加8% 低い位置に氷柱を撃ち出す 見た目はレンのA氷の派手ver 発生がそれより早い しかし何故か上段 連携の〆にでもどうぞ 終わり際をSC可能 <BEA氷> 基礎ダメージ:200*9(100*9) 乗算5*?>4*? 上段 ゲージ増加10.8%(おそらく1.2%×9) レンとは違い、出した瞬間に硬直がとけ、かつ多段(9HIT)化する 琥珀のB植物みたいなもの エフェクトが消えた後に攻撃判定が発生するため、壁に使ったりもできる 氷を出した瞬間(攻撃判定発生前)にSC可能 <B氷> 基礎ダメージ:800(550) 上段 ゲージ増加8% 斜め上に氷柱を撃ち出す 大体身長の二倍程度で、かつ空ガ不可なので先出し先読み対空に 攻撃喰らっても判定がでるので相打ち上等 <EX氷(エトワール・シリウス)> 基礎ダメージ:350*7(300*7)>500(380) 最終段に上書き40% 上段 放射状に氷柱を撃ち出す レンのEX氷を遙かに上回る速度 Aからですら繋がる <空中A氷> 基礎ダメージ:800(550) 上段 ゲージ増加10% 空中から斜め下に氷柱を出す レンのものよりも下方向に出す <空中B氷> 基礎ダメージ:800(550) 上段 ゲージ増加9% 空中から斜め上に氷柱を出す <空中EX氷(エトワール・シリウス)> 基礎ダメージ:600*8(600*8)最終段のみVSダメージが違う? 乗算90*8 上段 空中A氷の多段ver レンのものより発生が遅い 開放見てから余裕は不可能 低空でガードさせて微有利 <スワン・レイク(以下スワン)> 623AorBorC <Aスワン> 基礎ダメージ:1000(800) 上書き55% 下段 ゲージ増加12% くるくる回って2C 移動中は攻撃判定無し ヒット時に通常技でキャンセル可能 A押しっぱなしだと回転が一つ増えて ガード時も必殺技でキャンセルができる ガード時微不利 <Bスワン> 基礎ダメージ:600(350) 中段 ゲージ増加4% くるくる回って上から光球を打ち下ろす ヒット時に通常技キャンセル可能 AとBとではファジー安定 移動中下半身無敵 ガードさせて有利 また、押しっぱなしだと攻撃せずに止まる <EXスワン(スワン・スノウ・スロウ)> 基礎ダメージ:200*12(150*12)>400*2(350*2) 上段 移動中にも攻撃判定がある ガードされると勿論フルコン 攻撃判定発生直後まで無敵 どの高さだろうが、回転部分がかすりさえすれば受身は取られない <スノウ・バレット(以下スノバレ)> 214AorBorC(空中可) <Aスノバレ> 基礎ダメージ:1400(1000)or900(700)or700(500) 上段 ゲージ増加13% およそ70度の角度で上昇する 発生の序盤と中盤と終盤でダメージが違う 攻撃判定発生まで無敵 リバサ、対空、割り込み、バカキャンと何でもござれ ヒットガードスカ問わず必殺技でキャンセル可能で 空中EX氷につなげればリスクがほとんどない <Bスノバレ> 基礎ダメージ:800(680) 上段 ゲージ増加6% およそ40度の角度で上昇する ヒットガードスカ問わず必殺技及び派生でキャンセル可能 攻撃判定発生直前まで無敵 <EXスノバレ(トラント・ドゥ・フェッテ)> 基礎ダメージ:400(250)>200*20(150*20)>800(500) 上段 Bスノバレで突っ込んで、あたったらロックして回転しながら上昇する ダウン追い討ちにも可能 <派生214A(ア・テール)> 地上Bスノバレから派生 斜め下に急降下する 位置と状況によってはスノバレヒットからの追撃が見込めるかもしれない 着地の隙はそれなり こちらはバクステのみでキャンセル可能 <派生214B(ガブリオール)> 基礎ダメージ:600*3(480>400*2) 上段 ゲージ増加16%(6%→5%→5%) 地上Bスノバレから派生 空中Bスノバレを出す <空中Aスノバレ> 遅めの派生214Aを出す 着地の硬直はそれなり また、着地硬直をステップでキャンセルできる <空中Bスノバレ> 基礎ダメージ:800>600*2(680>400*2) 上段 ゲージ増加16%(6%→5%→5%) 空中で蹴り上げる スパキャン可能技 バックファイヤにもダメージがある <ナーサリー・ライム(以下ナーサリー)> 63214AorBorC <Aナーサリー・ライム> 基礎ダメージ:1600(800) ガード不能 コマンド投げ 掴んだ後に氷柱が突き出る 3キャラ分くらい先にてダウン <Bナーサリー・ライム> 基礎ダメージ:1600(800) ガード不能 移動してからAナーサリィ なれないうちは見切りづらいかな程度 <EXナーサリー・ライム(スノウ・レーヌ)> 基礎ダメージ:600(600) ガード不能 暗転後回避不可能 硬直をジャンプキャンセルでき、何処からでも追撃可能 <ナッツ・クラッカー(以下ナッツ)> 22AorBorCorD <Aナッツ> 画面半分ほど前の地点から現れる 消えるまで無敵はなく、出現時にも若干硬直がある Aナサリ>22Aでちょうど裏回りができる <Bナッツ> Aバレットの分身が発生する 上昇して降り始めるくらいに分身が消える 本体は分身が消える少し前にその場から現れる <Cナッツ> Bスワンの分身が発生する くるくる回って腕を振り上げたあたりで分身が消える 分身は進路上に相手キャラがいても、透けて通り過ぎていく 本体は分身が消える少し前に1~2キャラほど前の地点から現れる 2C>22Cと入力しても派生中段の方が優先されるみたい <Dナッツ> その場で猫になる レバーを倒したり、ボタンを押すことで元の状態に戻る そのため、猫の状態ではガードしたり移動したりすることはできないが、 必殺技でキャンセルすることができる <ウタカタ(以下AD)> MAXorHEAT時に41236C 基礎ダメージ:220*n(180*n) 上段 AD 特大かつ画面端まで消滅しない多段ヒット判定の光球を出す 光球自体はゆっくり前進 つまりレンのウタカタ <コチョウノユメ(以下AAD)> BLOODHEAT時に41236C 基礎ダメージ:350*32(280*32) 上段 AAD 相手の技のすかり確認で発動させてもあたるほど発生が早い というか見た目近距離0Fじゃないかと思うほど早い が、おそらく1F程度 リーチの長さと発生の早さから、地上投げから素早く出すと相手の受身最中にほぼ確実に当たる ヒット時の演出はRe.ACTやACでのコチョウノユメと同じもの <ムゲンホウヨウ(以下LA)> BLOODHEAT時に地上EXシールドを成立 基礎ダメージ:1000(800)>500*6(400*6)>2800(2500) ガード不能 青子のような、発動した瞬間に相手をロックするタイプ かと思いきや、実は七夜のような、前方に一瞬で攻撃判定を発生させるタイプ 高い位置の攻撃をシールドするとすかる AADと同じような演出から、鏡が割れて闇に吸い込まれる演出に入る
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「こんまっする~!鉄の胃袋大魔神! 白銀聖騎士団の団長、白銀ノエルです!」 株式会社カバー運営のバーチャルアイドルグループ「ホロライブ」のバーチャルYouTuber。 3期生「ホロライブファンタジー」所属。愛称は「団長」もしくは「ノエちゃん」。 ファンネームは「白銀聖騎士団」(こいつの所属組織とは無関係)もしくは略して「団員」で、 ルーナイトとの差別化のため白銀の鎧を着た騎士のイラストが用いられていたが、後に被り物をしたハムスターの姿に統一された。 一時期ファンネームを冗談でオークとしたら採用されかけて慌てた事もあったが。にじさんじの某女騎士ファンネームと被るし 強さに憧れるあまり、つよつよな人達が集まるVTuber界に武者修行にきた、 なんでも筋力でどうにかする物騒なゆるふわ脳筋女騎士。 ホロライブ所属者の中でも最大級のK(Knight)カップの大胸筋の持ち主であり、 リアル世界で言う学生に当たる学び舎時代から年齢離れした大きさだったとのことで、 そのせいで色々苦労したらしく、おまけにカバー所属のまな板達から羨望の目を向けられている。 電脳世界の配信者の中には魔術や異能で身体の見た目を変えられる配信者もそれなりにいるが、団長の大胸筋は素でこの大きさである。 実は何者かが成り済ましてカバーの配信者募集に勝手に応募したらしく、団長自身はその一件まではやんわりとしかVTuberを知らなかったそうだが、 その事件が切っ掛けで興味を持ち、成り済ましの件は正直に伝えた上で改めて次のオーディションに応募して合格したらしい。 オーディションの真相 女騎士といっても男勝りな性格ではなく、むしろ3期生の中では癒し系担当で大らかな女性で、 声質や語り口調は柔らかく普段の配信ではリスナーが余程のことをしない限り、圧をかけたりドスの利いた声を出す事はほとんど無い。 好物は牛丼で、朝昼晩三食牛丼を食べても飽きないらしい。 また、同期の不知火フレアと先輩の大空スバルにもかなり重い感情を向けている。 他にも、ショタのリスナーを見つけるとすぐに欲情s(この執筆者はデラックスさんに襲われて死にました)。 ホロライブ配信者の中でも突出したASMR配信ガチ勢として知られており、 ASMR配信のために2台のKU100や国内非売品の音響機材など、 諸々含めて最低でも1500万円以上は音響環境につぎ込んでいる事が明かされている。 その甲斐もあって団長のASMR配信は人気が高く、他の配信者仲間にASMRを教えることもある。 ゲームのプレイスタイルは公式で明言されている通りの脳筋タイプで、大抵のゲームを力技で解決しようとする傾向にある。 実際の腕力も強く、『リングフィット アドベンチャー』でプレイヤーの身体能力を計測した際は、 押し込む力と引っ張る力がどちらもリングコンの計測値がカンストするほどの怪力を見せた他、 ボタン早押し連打対決系のゲームでは圧倒的な強さを披露しており、 小細工抜きのフィジカルが要求されるゲームはホロライブの中でも特に強い。 とはいえ、そのせいで力技過ぎてポンコツな珍プレイを見せる事も多々あるのだが。 ただし、座学は苦手ではなく、都道府県暗記クイズでは珍解答を見せる配信者仲間も多い中で団長はあっさり全問正解している。 一方で、疲労が蓄積したり集中力に限界が来たりすると何故かセンシティブな発想や発言が増える癖がある。 なお、女騎士らしく(?)ホラゲーに対しては当初こそ怖がる事も多かったものの、 配信を重ねるにつれて克服したのか『地獄銭湯』の配信辺りからホロライブの中ではそこそこ耐性が高い方になったが、 『ウルトラシリーズ』には幼少期に観たぐんぐんカットの画面へ迫ってくる演出に恐怖を植え付けられたらしく、 大人になった今も「観るのは今も怖い」と明言する程にトラウマを抱いているらしい(『シン・ウルトラマン』は見たようだが)。 また、『クロックタワー』とピエロ系(というか白塗り)もそれに並ぶ苦手な物として挙げている。 他媒体では、週刊ヤングジャンプにて『パープル式部』『スナックバス江』の作者フォビドゥン澁川氏による読み切り漫画、 『白銀ノエル大好きおじさん』が掲載。 漫画やアニメ、ゲーム以外の萌えの開拓としてVTuberに手を出したおじさんが「直感(オパーイ)」を信じてノエルを推す内容となっている。 それまで初めてのコンテンツに手を出すからと慎重に行動してたのが一ページ後には立派に鎧着込んだ白銀騎士団員になってるおじさんのシュールさ 全くの余談だが、2023年11月に公式が投稿したショート動画「もしも格ゲーに出演した時のために必殺技を準備しておこう!」第3弾にて、 必殺技を放つぺこらの対戦相手として登場していたりする。 MUGENにおける白銀ノエル キズナアイも手掛けたkano1氏(Adelina Cano氏)によるMUGEN1.0以降専用キャラが某所で公開されている。 3期生の中では2番目にMUGEN入りを果たした。 項目冒頭の画像で所有しているメイスではなく大剣を片手で振り回して戦う女騎士らしいキャラとなっておりもちろん大胸筋はよく揺れる (製作者曰く「メイスは自分の技術ではマテリアルを作るのが無理だった」らしい)、 主に大剣を用いたリーチの長い通常技による近接戦が強い性能だが、斬撃を飛ばしたり剣閃を射出する飛び道具も持つ。 超必殺技では巨大な斬撃を飛ばす技や、回転しながら全画面を斬り付ける技を使用する。 AIはデフォルトで搭載済み。 紹介動画 なお、カバーはガイドラインに違反しない範囲で二次創作を許容しているが、 ルールとマナーを守ってMUGENをプレイしよう。 「あびゃびゃびゃびゃ~」 出場大会 「[大会] [白銀ノエル]」をタグに含むページは1つもありません。
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シュート 風属性 林属性 火属性 山属性 無属性 ドリブル 風属性 林属性 火属性 山属性 無属性 ブロック 風属性 林属性 火属性 山属性 無属性 キャッチ 風属性 林属性 火属性 山属性 無属性 その他 スキル レア技自力習得者 必殺技について ・秘伝書の入手法が書いてあるものに関しては体格・性別・属性による習得不可の場合を除き全キャラクターが習得可能です。 ・同じ消費TPでも威力や難易度が異なるので注意。 ・エルドラドの選手は一部必殺技が~コマンドの表記に変化する。選手の一覧、変化する技はこちらへ。 ・シュウがレベルで習得するゼロマグナムは発動者が黒い方で、黄名子がレベルで習得するファイアトルネードTCは発動者が黄名子と同じ走り方をする。 選手ごとの必殺技を知りたい方は選手名鑑から探すか、上の単語検索に探したい技などを入力して探して下さい。 ・ピンク枠はGO2の新技です。 ・緑枠は過去作から復活した技です。 ・特性:LS=ロングシュート、SC=シュートチェイン、SB=シュートブロック、P2=長距離パンチング ・秘伝書入手方法:【シ】=ショップ、【宝】=宝箱、【ド】=ドロップ情報、【他】=その他 ・成長について 今作も必殺技の成長が三つのグループに分かれています。 段階が上がるに連れ技の威力も上がります。 G系以外は最大まで成長した際の表記が必殺技により分かれますが、差異はありません。 2 3 4 5 真系 改 真 - 超 絶 極 V系 V2 V3 V4 A S Z G系 G2 G3 G4 GX 段階2→1.2倍 段階3→1.3倍 段階4→1.4倍 段階5→1.5倍 旧作ではG系は究極奥義扱いでしたが現在では成長の度合いとして扱われています。 ・技の成長について(真系は4まで) 2 3 4 5 計 早 10 15 25 40 90 普 15 20 30 40 105 晩 20 30 35 40 125 必殺技を発動→発生→成功した場合による数によって成長します。 ・スキルについて ミキシマックス時に発生するスキルは、試合中のみ適用される為「かねもち」スキルなど試合後に発生するスキルは適用されません。 今作では同じ消費TPの技でも威力・性質・シビレダメージ・化身ダメージ重視のもので最大4種類にわかれている。 TP 難易度 威力 シビレ 風属性 林属性 火属性 山属性 無属性 25 10 40 10 - パーフェクトコース ヘッドバズーカ - - 30 20 60 15 スピニングトランザム バウンサーラビット バウンドフレイム - - 35 30 40 25 - - - ぶっとびジャンプ SB - 60 20 マッハウィンド SC アストロブレイク ド根性バット SB サイドワインダー SC - 80 10 ソニックショット グングニル LS デスソード 古代の牙 - 45 45 75 30 フライングフィッシュ LS - - タイガードライブ LS - 90 20 ザ・タイフーン レインボーバブルショットLS ファイアトルネード SC ダイナソーブレイク SC - 110 10 エターナルブリザード フォルテシモ SC ロケットヘッド ドラゴンズテイル - 50 60 80 35 プラズマボール LS ガウスショット SC 流星ブレード SB ギガトンヘッド SC - 110 20 スパークルウェイブ LS 皇帝ペンギン2号 SC 火縄バレット LS オーディンソード SC - 120 15 ウルフレジェンド LS - 爆熱スクリュー SC ギアドライブ - 130 10 パンサーブリザード マボロシショット ラブ・アロー フローラルデスペアー ダブルショット LS 55 75 100 45 皇帝ペンギン7 LS デススピアー LS やきもちスクリュー LS バリスタショット LS - 120 30 ノーザンインパクト SC エクステンドゾーン SC デスドロップ SC オーガブレード SC - 140 25 ゴッドノウズ スプリングアロー アトミックフレア SB ディザスターブレイク - 160 15 イナズマブレイク ガンマストライク デッドフューチャー 伝来宝刀 サウザンドアロー 60 90 140 40 ドラゴンブラスター SC 刹那ブースト SC サンシャインストーム SC エボリューション SC - 150 35 ホワイトハリケーン SB ディメンションストーム SB 菊一文字 SB 双飛遊星弾 SB - 165 25 ゴッドウィンド ジョーカーレインズ トライアングルZZ エクストリームラビット 風林火山デストロイヤー SC 180 20 グロリアスレイ 皇帝ペンギン3号 ファイアトルネードDD 王者の牙 ゼロマグナム SB 70 100 170 50 天地雷鳴 ブラックアッシュ デビルバースト カオスメテオ グレートブラスター 185 40 ザ・モンスターズ ビッグバンスラッシュ ビーストロード ヴァンパイアロード シェルビットバースト 200 30 最強イレブン波動 ラスト・デスゾーン LS ファイアトルネードTC グレートマックスなオレ オメガアタック TP 難易度 威力 化身D F率 風属性 林属性 火属性 山属性 無属性 24 20 50 5 5 なみのりピエロ フューチャー・アイ マッドジャグラー モグラフェイント - 28 30 60 10 10 - - - 五里霧中 - 70 5 5 そよかぜステップ トランスムーブ ひとりワンツー ブーメランフェイント - 32 45 80 15 10 疾風ダッシュ リニアドライブ バーニングサマー ザ・スタンプ - 90 20 15 スピニングアッパー - - - - 100 10 5 ゼロヨン イリュージョンボール アグレッシブビート - - 36 60 100 30 10 ジグザグスパーク プレストターン ツバメ返し クレイモア - 120 20 5 風神の舞 トリックボール バンジースラスト アクロバットキープ - 40 75 130 35 15 ホワイトブレード(F率10) サザンクロスカット ブリタニアクロス 昇り龍 無影走破 140 25 5 そよヤギステップ メロディウェイブ スパークエッジドリブル スカイウォーク(化身D30) デコイ・リリース 45 90 160 40 10 ヘブンズタイム オリンポスハーモニー エンドレスサマー クロシオライド オールデリート 50 100 180 50 15 風穴ドライブ ストームゾーン ラウンドスパーク 王の剣 スプリントワープ TP 難易度 威力 化身D F率 風属性 林属性 火属性 山属性 無属性 19 20 50 5 5 ワンダートラップ シーフ・アイ ダッシュトレイン ザ・ウォール SB - 23 30 70 5 5 スパイラルドロー キラースライド(化身D15 F率25) カードスプラッシュ エレファントプレス(威力60) - 27 45 80 15 10 旋風陣 SB コイルアッパー(化身D20) 一夜城 SB ビバ!万里の長城 SB ブリッツブリッジ SB 100 10 5 キラーホエール ザ・ミスト ツインミキサー フラクタルハウス - 31 60 100 30 10 ザ・タワー SB ディープミスト SB スクリュードライバー(化身D35) かっとびディフェンス SB - 120 20 5 サルガッソー マグネットドロー ビッグシザース スカイツリーフォール - 35 75 130 35 10 真空魔 SB ハンターズネット SB もちもち黄粉餅 SB オケハザマウォール SB - 140 25 5 アイスグランド ディメンションカット クレイジーサンライト マジカルフラワー - 40 90 160 40 10 エアーバレット SB ディープジャングル SB アスタリスクロック SB アトランティスウォール SB 最強さん召喚(F率25) 45 100 180 50 15 古代の翼 きらきらイリュージョン ラ・フラム 無影乱舞 グランドスイーパー SB(威力170)バニシングカット(化身D45) TP 難易度 威力 シビレ 風属性 林属性 火属性 山属性 無属性 15 10 40 -10 ムーンサルトスタンプ - - - - 20 20 60 -10 ラピッドウィップ P バットアタック - - - 25 20 60 -10 - - バーニングキャッチ エクセレントブレスト - 30 30 65 -20 - シュートポケット - ゴッドハンド - 80 -10 はなふぶき ドーンシャウト パワーシールド P あばれぐるま P - 35 45 100 -10 ハイドロアンカー P ワームホール パワースパイク ぶっとびパンチ P - 40 60 110 -20 - - カウンタードライブ - - 120 -10 クリスタルバリア ジャイロセービング サンドカッター フェンスオブガイア P - 45 75 130 -20 スターリフレクション P かげつかみ シュートブレイク P サーペントファング - 140 -10 リバースワールド P ムゲン・ザ・ハンド ビームこぶし 大国謳歌 - 180 +20 - - - - ペンギン・ザ・ハンド 50 90 160 0 キルブリッジ グラビティポイント 無頼ハンド ゴッドハンドV リジェクション 55 100 180 0 シャイニングホール ディスティニークラウド ゴッドハンドX ゴッドハンドW 弧月十字掌 P シュート:風属性 名前 価格 威力 難易度 シビレ TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 スピニングトランザム 60 20 15 30 【ド】半田:プロトコル・オメガ、慶喜:OPFリザーブス A 早 マッハウィンド 580 60 30 20 35 SC 【シ】(現)雷門中売店(要・シークレット通信)、【ド】シャルル?:ラッシュファスト 超 早 ソニックショット 80 30 10 35 【他】ガチャ:裏路地(黄) S 早 フライングフィッシュ 840 70 45 30 45 LS 【シ】(幕)川沿いの街道 万屋 A 普 ザ・タイフーン 1580 90 45 20 45 【シ】(沖)坂道市場、【ド】半田:S・E・A Z 普 エターナルブリザード 110 45 10 45 【他】配信 Z 普 プラズマボール 80 60 35 50 LS 【ド】半田:プロトコル・オメガ2.0、ユートピアンズ、【他】ガチャ:裏路地(赤) S 普 スパークルウェイブ 110 60 20 50 LS 【ド】シャルル? ロングシューターズ、トーチャン:ウィリングス (幕)志士マインズ S 普 ウルフレジェンド 120 60 15 50 LS 【ド】シャルル?:ノーアバターズ、冬海:チームブリザード、(幕)あやかし隊(N)まやかし隊(R) GX 普 パンサーブリザード 130 60 10 50 【ド】慶喜:ウルトラアニマルズ、塔子:コールドフリーズ Z 普 皇帝ペンギン7 100 75 45 55 LS 【ド】慶喜:GO!GO!キッズ、冬海:雷門U-13、秀貞:スパークルナイツ(N)/キングボルケイノ(R) 絶 晩 ノーザンインパクト 120 75 30 55 SC 【ド】トーチャン:カオスエンジェルス※、冬海:カオス、古株:カオス GX 晩 ゴッドノウズ 140 75 25 55 【他】配信(WHF冬) 極 晩 イナズマブレイク 160 225 15 55 3人 【ド】シャルル? ブロスイレブン※、火来:イナズマ'12、冬海:チーム円堂・雷門U-15、果し状:ライメイLv21~50 S 晩 ドラゴンブラスター 140 90 40 60 SC 【ド】秀貞 ストライカーズN(R)※、果し状:ライメイチームレベル51~70※ 超 晩 ホワイトハリケーン 150 90 35 60 SB 【ド】冬海:チームブリザード※、秀貞:クロニクルズ※ GX 晩 ゴッドウィンド 165 90 25 60 【ド】火来:新生イナズマジャパン※、古株:L5ヒーローズ※、【他】ガチャ:裏路地(虹) 絶 晩 グロリアスレイ - 180 90 20 60 入手不可 GX 晩 天地雷鳴 170 100 50 70 【他】ガチャ:裏路地(虹) 極 晩 ザ・モンスターズ - 185 200 40 70 2人 入手不可 S 晩 最強イレブン波動 - 200 300 30 70 3人 入手不可 極 晩 シュート:林属性 名前 価格 威力 難易度 シビレ TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 パーフェクトコース 230 40 10 10 25 【シ】(ホ)ホーリーロードスタジアム駐車場、【ド】半田:サッカーロボッツ A 早 バウンサーラビット 60 20 15 30 【ド】慶喜:ガル 極 早 アストロブレイク 580 60 30 20 35 【シ】(フ)シノン城 城門・オルレアン 広場、【ド】半田:キラリレーテッズ Z 早 グングニル 80 30 10 35 LS 【ド】半田:キラリレーテッズ、【他】ガチャ:裏路地(オレンジ) S 早 レインボーバブルショット 840 90 45 20 45 LS 【シ】(三)兵馬俑の間、【ド】シャルル?:ロングシューターズ、トーチャン:ファッショナブルズ 超 普 フォルテシモ 840 110 45 10 45 SC 【シ】(現)雷門中売店(要・シークレット通信)、【ド】トーチャン:雷門ドリームス S 普 ガウスショット 80 60 35 50 SC 【ド】半田:プロトコル・オメガ、トーチャン:オメガエリーツ A 普 皇帝ペンギン2号 1580 110 180 20 50 SC 3人 【シ】(白)古代の大平原 北エリア、【ド】冬海:雷門U-13 Z 普 マボロシショット 1580 130 60 10 50 【シ】(幻)グリンウェル村 旅人の店、【ド】火来:CSボスキャラズ、塔子:ミッドスターズ Z 普 デススピアー 100 75 45 55 LS 【ド】半田:ダークヒーローズ※、慶喜:ラストライバル、冬海:オーガ、古株:オーガ、(パ)レアリティーズ A 晩 エクステンドゾーン 2850 120 75 30 55 SC 【シ】(パ)切り取られた園、【ド】トーチャン:ファンタジアンズ A 晩 スプリングアロー 140 75 25 55 【ド】慶喜:ギル、秀貞:クロノストーム、【他】ガチャ:裏路地(金) A 晩 ガンマストライク 160 75 15 55 【他】配信(アルテミス・ホーリーロード超絶ゲームトーナメント決勝大会) S 晩 刹那ブースト 140 90 40 60 SC 【ド】冬海:林の英雄たち※、果し状:ネップウLv71~94 極 晩 ディメンションストーム 150 90 35 60 SB 【ド】塔子:クロノストーム※、【他】ガチャ:裏路地(金) 絶 晩 ジョーカーレインズ 165 180 25 60 2人 【ド】冬海:ダークエンジェル※、秀貞:デモンズホーン※ GX 晩 皇帝ペンギン3号 180 270 20 60 3人 【ド】冬海:チーム鬼道※,慶喜:-KAGE-※ GX 晩 ブラックアッシュ 170 100 50 70 【他】ガチャ:裏路地(虹) GX 晩 ビッグバンスラッシュ - 185 100 40 70 入手不可 S 晩 ラスト・デスゾーン - 200 300 30 70 LS 3人 入手不可 GX 晩 シュート:火属性 名前 価格 威力 難易度 シビレ TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 ヘッドバズーカ 230 40 10 10 25 【シ】(現)商店街 秘宝堂、(過)商店街 絶 早 バウンドフレイム 360 60 20 15 30 【シ】(ゴ)ゴッドエデン エントランス A 早 ド根性バット 580 60 60 20 35 SB 2人 【シ】(戦)城下町 秘宝堂 超 早 デスソード 580 80 30 10 35 【シ】(現)雷門中売店(要・シークレット通信)、【ド】半田:ダークヒーローズ 超 早 ファイアトルネード 90 45 20 45 SC 【ド】火来:イナズマ'12、【他】ガチャ:裏路地(オレンジ) 超 普 ロケットヘッド 840 110 90 10 45 2人 【シ】(フ)ジャンヌの拠点 中庭・オルレアン 広場 Z 普 流星ブレード 1580 80 60 35 50 SB 【シ】(幻)アーサー王の城、【ド】半田:キラリレーテッズ、トーチャン:神と宇宙 Z 普 火縄バレット 110 120 20 50 LS 2人 【ド】半田:尾張ブレイブス 絶 普 爆熱スクリュー 120 60 15 50 SC 【ド】冬海:チームファイア 超 普 ラブ・アロー 130 60 10 50 【ド】シャルル?:プロトコル・オメガ3.0、トーチャン:オメガエリーツ 超 普 やきもちスクリュー 100 75 45 55 LS 【他】ガチャ:裏路地(銀) 超 晩 デスドロップ 120 75 30 55 SC 【ド】冬海:チームスパーク、【他】ガチャ:裏路地(銀) GX 晩 アトミックフレア 140 75 25 55 SB 【他】配信(アルテミス・ホーリーロード超絶ゲームトーナメント予選大会) A 晩 デッドフューチャー 160 150 15 55 2人 【ド】慶喜:ギル、秀貞 デモンズホーン、古株:ザ・ラグーン GX 晩 サンシャインストーム 140 90 40 60 SC 【ド】秀貞:ストライカーズR(N)※、果し状:ネップウチームレベル51~70※ S 晩 菊一文字 150 90 35 60 SB 【ド】塔子:大和魂※ 絶 晩 トライアングルZZ 165 270 25 60 3人 【ド】冬海:メガネレジェンズ※、【他】ガチャ:裏路地(金) 超 晩 ファイアトルネードDD 180 180 20 60 2人 【ド】火来:イナズマレジェンドジャパン※、冬海:FF雷門※ 超 晩 デビルバースト - 170 100 50 70 入手不可 GX 晩 ビーストロード 185 100 40 70 【宝】内緒の対戦ルート左Sランク(N)、【ド】果し状:ネップウチームレベル95以上※ 絶 晩 ファイアトルネードTC - 200 300 30 70 3人 入手不可 超 晩 シュート:山属性 名前 価格 威力 難易度 シビレ TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 ぶっとびジャンプ 580 40 30 25 35 SB 【シ】(戦)城下町 秘宝堂 A 早 サイドワインダー 580 60 30 20 35 SC 【シ】(幕)川沿いの街道 万屋 S 早 古代の牙 80 30 10 35 【ド】トーチャン:エボリューションズ (白)A・F・L・O 絶 早 タイガードライブ 70 45 30 45 LS 【他】配信 Z 普 ダイナソーブレイク 840 90 45 20 45 SC 【シ】(白)古代の大平原 北エリア・獣の谷 最深部 極 普 ドラゴンズテイル 110 45 10 45 【ド】シャルル?:成都ラフターズ Z 普 ギガトンヘッド 80 60 35 50 SC 【ド】塔子:ヘッドウェアーズ、(白)グレンジャーズ 極 普 オーディンソード 1580 110 60 20 50 SC 【シ】(未)エルダーズショップ、【ド】慶喜:-KAGE-、成海:オールスキルズ 極 普 ギアドライブ 120 60 15 50 【ド】シャルル?:からくり兵馬俑、慶喜:P・兵馬ロボッツ A 早 フローラルデスペアー 130 60 10 50 【ド】成海:ヒロインズ A 普 バリスタショット 100 75 45 55 LS 【ド】トーチャン:ウィリングス※、塔子:サンタンズ A 晩 オーガブレード 120 75 30 55 SC 【ド】シャルル?:ザナーク・ドメイン(下)※、慶喜:ザナークFC、秀貞:ストライカーズ 絶 晩 ディザスターブレイク 140 75 25 55 【他】配信(アルテミス・ホーリーロード超絶ゲームトーナメント予選大会) GX 晩 伝来宝刀 160 75 15 55 【ド】火来:シミラーズ、成海:クライムス、果し状:ネップウレベル21~50 極 晩 エボリューション 140 270 40 60 SC 3人 【ド】火来:エルドラドチーム03※、塔子:ストライカーズ※ GX 晩 双飛遊星弾 150 180 35 60 SB 2人 【ド】古株:クロノストーム※ 絶 晩 エクストリームラビット 165 180 25 60 2人 【ド】慶喜:ガル※、【他】ガチャ:裏路地(金) 極 晩 王者の牙 180 90 20 60 【ド】トーチャン:エボリューションズ※、秀貞 クロノストーム※、【他】ガチャ:裏路地(金) 絶 晩 カオスメテオ 170 100 50 70 不明 GX 晩 ヴァンパイアロード 185 100 40 70 【宝】内緒の対戦ルート左Sランク(R)、【ド】果し状:ライメイチームレベル95以上※ Z 晩 グレートマックスなオレ - 200 100 30 70 入手不可 超 晩 シュート:無属性 名前 価格 威力 難易度 シビレ TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 ダブルショット 130 60 10 50 LS 【他】配信 Z 普 サウザンドアロー 160 75 15 55 【ド】(パ)ノーエネミーズ、慶喜:ラストライバル、火来:ヒドゥンアイズ、秀貞:クロノストーム、古株:ドラゴンリンク Z 晩 風林火山デストロイヤー 165 90 25 60 SC 【ド】慶喜:エレメントマスター※ 絶 晩 ゼロマグナム 180 180 20 60 SB 2人 【宝】極秘の対戦ルート左、【ド】古株:ゼロ※ GX 晩 グレートブラスター 170 200 50 70 2人 【他】配信 GX 晩 シェルビットバースト - 185 100 40 70 入手不可 GX 晩 オメガアタック 200 300 30 70 3人 不明 超 晩 ドリブル:風属性 名前 価格 威力 難易度 化身D F率 TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 なみのりピエロ 360 50 20 5 5 24 【シ】(戦)城下町 秘宝堂、【ド】半田:アタックギャルズ、慶喜:GO!GO!キッズ 極 早 そよかぜステップ 70 30 5 5 28 【ド】トーチャン:雷門ドリームス S 早 疾風ダッシュ 840 80 45 15 10 32 【シ】(幕)川沿いの街道 万屋、【ド】シャルル?:スピードギャルズ (幕)ジャパネスク 超 普 スピニングアッパー 90 45 20 15 32 【ド】成海:クロニクルズR、秀貞:クロニクルズN(R)、果し状:ライメイチームレベル1~20※ A 普 ゼロヨン 840 100 45 10 5 32 【シ】(フ)シノン城 城門・オルレアン 広場、【ド】シャルル?:ラッシュファスト 絶 普 ジグザグスパーク 100 60 30 10 36 【ド】シャルル?:ブロスイレブン、秀貞:スパークルナイツ(N)/キングボルケイノ(R) (幻)ナルキッソス Z 普 風神の舞 1580 120 60 20 5 36 【シ】(未)エルダーズショップ、【ド】成海:ロングヘアーズ 超 普 ホワイトブレード 130 75 35 10 40 【ド】慶喜:エレメントマスター、成海:アンガーレイジ Z 晩 そよヤギステップ 140 75 25 5 40 【他】パスワード S 晩 ヘブンズタイム 160 90 40 10 45 【ド】トーチャン:神と宇宙※、冬海:世宇子※、古株:ウラゼウス※ 極 晩 風穴ドライブ - 180 100 50 15 50 入手不可 極 晩 ドリブル:林属性 名前 価格 威力 難易度 化身D F率 TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 フューチャー・アイ 360 50 20 5 5 24 【シ】(現)商店街 秘宝堂 絶 早 トランスムーブ 70 30 5 5 28 【ド】シャルル?:からくり兵馬俑、慶喜:P・兵馬ロボッツ、【他】ガチャ:大通り(黄) A 早 リニアドライブ 80 45 15 10 32 【ド】慶喜:OPFリザーブス、【他】ガチャ:大通り(オレンジ) A 普 イリュージョンボール 840 100 45 10 5 32 【シ】(三)兵馬俑の間、【ド】慶喜:-KAGE- 超 普 プレストターン 100 60 30 10 36 【他】ガチャ:大通り(銀) S 普 トリックボール 1580 120 60 20 5 36 【シ】(幻)グリンウェル村 旅人の店、【ド】成海:フェイクブロンド Z 普 サザンクロスカット 130 75 35 15 40 【ド】トーチャン:カオスエンジェルス※、塔子:サウザンクロウ(N)/ノーザンファング(R)、古株:ジェネシス 絶 晩 メロディウェイブ 140 75 25 5 40 【ド】トーチャン:アーティストチーム※、(パ)スフィンクス(N)ハーレムズ(R) 絶 晩 オリンポスハーモニー 160 90 40 10 45 【ド】火来:リアルレジェンズ※、秀貞:ヒロインズ※ GX 晩 ストームゾーン - 180 100 50 15 50 入手不可 S 晩 ドリブル:火属性 名前 価格 威力 難易度 化身D F率 TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 マッドジャグラー 360 50 20 5 15 24 【シ】(ホ)ホーリーロードスタジアム駐車場、【ド】半田:ダークヒーローズ 極 早 ひとりワンツー 580 70 30 5 5 28 【シ】(ト)トンガットルグラウンド A 早 バーニングサマー 80 45 15 10 32 【ド】トーチャン:バトルアーミー Z 普 アグレッシブビート 100 45 10 5 32 【ド】成海:クロニクルズN、秀貞:クロニクルズR(N)、果し状:ネップウチームレベル1~20※ 超 普 ツバメ返し 100 60 30 10 36 【ド】シャルル?:幕末デイブレイクス、(幕)武士道マスター 超 普 バンジースラスト 120 60 20 5 36 【ド】シャルル?:ザナーク・ドメイン(下)、果し状:ネップウレベル1~20 絶 普 ブリタニアクロス 130 150 35 15 40 2人 【ド】トーチャン:ブリリアントエネミー※、成海:アトランタス、キングボルケイノ(N) A 晩 スパークエッジドリブル 2850 140 75 25 5 40 【シ】(パ)切り取られた園、【ド】成海:イグナイツ、スパークルナイツ(R) Z 晩 エンドレスサマー 160 90 40 10 45 【ド】冬海:火の英雄たち※、秀貞:スパークルナイツ(N)※、キングボルケイノ(R)※、【他】ガチャ:大通り(虹) 超 晩 ラウンドスパーク 180 100 50 15 50 【他】ガチャ:大通り(虹) Z 晩 ドリブル:山属性 名前 価格 威力 難易度 化身D F率 TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 モグラフェイント 360 50 20 5 5 24 【シ】(過)商店街 極 早 五里霧中 60 30 10 10 28 【他】配信 Z 早 ブーメランフェイント 580 70 30 5 5 28 【シ】(ゴ)ゴッドエデン エントランス 絶 早 ザ・スタンプ 840 80 45 15 10 32 【シ】(フ)ジャンヌの拠点 中庭・オルレアン 広場 Z 普 クレイモア 1580 100 60 30 10 36 【シ】(幻)アーサー王の城 S 普 アクロバットキープ 1580 120 60 20 5 36 【シ】(白)古代の大平原 北エリア・獣の谷 最深部、【ド】トーチャン:ファンタジアンズ、成海:クライムス S 普 昇り竜 130 75 35 15 40 【ド】塔子:ミッドスターズ 絶 晩 スカイウォーク 140 75 30 5 40 【ド】シャルル?:アウタースカイ※、成海:ブリージス、(幻)リトルパイレーツ(N)アドベンチャーズ(R) 極 晩 クロシオライド 160 90 40 10 45 【ド】冬海 山の英雄たち※、果し状:ライメイレベル71~94 GX 晩 王の剣 180 100 50 15 50 【宝】グランドファーザールート Z 晩 ドリブル:無属性 名前 価格 威力 難易度 化身D F率 TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 無影走破 130 225 35 15 40 3人 【他】配信 超 晩 デコイ・リリース 140 75 25 5 40 【ド】慶喜:ザン※、ギル、ガル、秀貞:ミッドスターズ Z 晩 オールデリート 160 90 40 10 45 【ド】塔子:ボブカッターズ※、【他】ガチャ:大通り(金) GX 晩 スプリントワープ - 180 100 50 15 50 入手不可 GX 晩 ブロック:風属性 名前 価格 威力 難易度 化身D F率 TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 ワンダートラップ 50 20 5 5 19 【他】配信 Z 早 スパイラルドロー 580 70 30 5 5 23 【シ】(フ)シノン城 城門・オルレアン 広場、【ド】(ゴ)ハイライツ S 早 旋風陣 840 80 45 15 10 27 SB 【シ】(戦)城下町 秘宝堂、【ド】黒木:秋空チャレンジャーズ 超 普 キラーホエール 840 100 45 10 5 27 【シ】(沖)坂道市場、【ド】半田:S・E・A S 普 ザ・タワー 1580 100 60 30 10 31 SB 【シ】(幻)アーサー王の城、【ド】成海:ヒロインズ、塔子:マネージャーズ A 普 サルガッソー 1580 120 120 20 5 31 2人 【シ】(沖)坂道市場 S 普 真空魔 130 75 35 10 35 SB 【ド】シャルル?:幕末デイブレイクス※、冬海:雷門U-15、成海:アンガーレイジ、秀貞:ガードスターズ Z 晩 アイスグランド 2850 140 75 25 5 35 【シ】(パ)切り取られた園、【ド】成海:ウィンドアイズ、塔子:コールドフリーズ 超 晩 エアーバレット 160 90 40 10 40 SB 【ド】成海:ウィンドアイズ※ S 晩 古代の翼 180 100 50 15 45 【他】ガチャ:大通り(虹) 絶 晩 ブロック:林属性 名前 価格 威力 難易度 化身D F率 TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 シーフ・アイ 360 50 20 5 5 19 【シ】(過)商店街、(ホ)ホーリーロードスタジアム駐車場 絶 早 キラースライド 580 70 30 15 25 23 【シ】(ゴ)ゴッドエデン エントランス 絶 早 コイルアッパー 80 45 20 10 27 【ド】半田:プロトコル・オメガ A 普 ザ・ミスト 840 100 45 10 5 27 【シ】(戦)城下町 秘宝堂 S 普 ディープミスト 1580 100 60 30 10 31 SB 【シ】(未)エルダーズショップ、【ド】(幕)チェックメイツ(N)チェスボーダーズ(R)塔子:ガードスターズ S 普 マグネットドロー 120 60 20 5 31 【ド】半田:プロトコル・オメガ3.0 S 普 ハンターズネット 130 75 35 10 35 SB 【ド】火来:エルドラドチーム01、成海:ロングヘアーズ (幻)ふわふわアニマルB S 晩 ディメンションカット 140 75 25 5 35 【ド】トーチャン:サイバークラウズ※、火来:エルドラドチーム02、(幻)ザ・ヘヴィーノイズ(R) A 晩 ディープジャングル 160 270 40 10 40 SB 3人 【ド】塔子:ガードスターズ※、成海:グロウヴズ※ 超 晩 きらきらイリュージョン - 180 100 50 15 45 入手不可 GX 晩 ブロック:火属性 名前 価格 威力 難易度 化身D F率 TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 ダッシュトレイン 360 50 20 5 5 19 【シ】(現)商店街 秘宝堂 極 早 カードスプラッシュ - 70 30 5 5 23 入手不可 A 早 一夜城 80 135 15 10 27 SB 3人 【ド】塔子:大和魂N、果し状:ネップウチームレベル21~50※ 絶 普 ツインミキサー 840 100 90 10 5 27 2人 【シ】(幕)川沿いの街道 万屋 Z 普 スクリュードライバー 100 60 35 10 31 【ド】シャルル?:ザナーク・ドメイン(右)、果し状:ライメイレベル1~20、【他】ガチャ:大通り(赤) 極 普 ビッグシザース 1580 120 120 20 5 31 2人 【シ】(白)古代の大平原 北エリア Z 普 もちもち黄粉餅 130 75 35 10 35 SB 【ド】塔子:大和魂R、果し状:ライメイチームレベル21~50※ 超 晩 クレイジーサンライト 140 75 25 5 35 【ド】慶喜:エレメントマスター、冬海:チームファイア、(パ)グッドドリームス(R)バッドドリームス(N) Z 晩 アスタリスクロック 160 90 40 10 40 SB 【ド】火来:デストラクチャーズ※、果し状:ネップウレベル51~70【他】ガチャ:大通り(虹) GX 晩 ラ・フラム - 180 100 50 15 45 入手不可 GX 晩 ブロック:山属性 名前 価格 威力 難易度 化身D F率 TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 ザ・ウォール 360 50 30 5 5 19 SB 【シ】(ト)トンガットルグラウンド 超 早 エレファントプレス 580 60 60 5 5 23 2人 【シ】(フ)ジャンヌの拠点 中庭・オルレアン 広場 極 早 ビバ!万里の長城 840 80 45 15 10 27 SB 【シ】(三)兵馬俑の間 A 普 フラクタルハウス 100 135 10 5 27 3人 【ド】トーチャン:アーティストチーム、火来:ヒドゥンアイズ、(フ)ゴートゥーヘルズ(N)アンダーグラウンズ(R) S 普 かっとびディフェンス 1580 100 120 30 10 31 SB 2人 【シ】(幻)グリンウェル村 旅人の店、【ド】火来:エルドラドチーム01 S 普 スカイツリーフォール 120 60 20 5 31 【他】パスワード 超 普 オケハザマウォール 130 75 35 10 35 SB 【ド】塔子:大和魂、【他】ガチャ:大通り(銀) 極 晩 マジカルフラワー 140 75 25 5 35 【ド】塔子:マネージャーズ、秀貞:ヒロインズ GX 晩 アトランティスウォール 160 90 40 10 40 SB 【ド】火来:CSボスキャラズ※、成海:アトランタス※、【他】ガチャ:大通り(金) GX 晩 無影乱舞 - 180 300 50 15 45 3人 入手不可 極 晩 ブロック:無属性 名前 価格 威力 難易度 化身D F率 TP 特性 人数 秘伝書の入手方法 成長 ブリッツブリッジ 80 45 15 10 27 SB 【ド】半田:サッカーロボッツ、【他】ガチャ:大通り(オレンジ) S 普 最強さん召喚 - 160 90 40 25 40 入手不可 超 晩 グランドスイーパー - 170 100 50 15 45 SB 入手不可 A 晩 バニシングカット - 180 100 45 15 45 入手不可 GX 晩 キャッチ:風属性 名前 価格 威力 難易度 シビレ TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 ムーンサルトスタンプ 230 40 10 -10 15 キャッチ 【シ】(現)商店街 秘宝堂 A 早 ラピッドウィップ 360 60 20 -10 20 パンチ 【シ】(ト)トンガットルグラウンド、【ド】シャルル?:アウタースカイ Z 早 はなふぶき 580 80 30 -10 30 キャッチ 【シ】(戦)城下町 秘宝堂、【ド】半田:アタックギャルズ 極 早 ハイドロアンカー 840 100 45 -10 35 パンチ 【シ】(沖)坂道市場 S 普 クリスタルバリア 1580 120 60 -10 40 キャッチ 【シ】(幻)グリンウェル村 旅人の店・アーサー王の城、【ド】トーチャン:ブロックゼムオール、火来:オールアームズ Z 普 スターリフレクション 130 75 -20 45 パンチ 【ド】トーチャン:ファッショナブルズ※、冬海:スターシスターズ (幻)ブレックファースツ A 晩 リバースワールド 140 75 -10 45 パンチ 【ド】慶喜:ザ・ラグーン、【他】ガチャ:アーケード(金) 絶 晩 キルブリッジ 160 90 0 50 キャッチ 【ド】冬海:風の英雄たち※、【他】ガチャ:アーケード(金) GX 晩 シャイニングホール 180 100 0 55 キャッチ 【宝】極秘の対戦ルート左S(N)、【ド】果し状:ネップウチームレベル71~94※ Z 晩 キャッチ:林属性 名前 価格 威力 難易度 シビレ TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 バットアタック 360 60 20 -10 20 キャッチ 【シ】(過)商店街、【ド】(現)マイルドボーイズ S 早 シュートポケット 580 65 30 -20 30 キャッチ 【シ】(三)兵馬俑の間、【ド】半田:ボールセーバーズ、トーチャン:サイバークラウズ、火来:エキストラスターズ(ゴ)バッドエンダーズ Z 早 ドーンシャウト 80 30 -10 30 キャッチ 【ド】半田:プロトコル・オメガ S 早 ワームホール 840 100 45 -10 35 キャッチ 【シ】(フ)ジャンヌの拠点 中庭・シノン城 城門・オルレアン 広場、【ド】トーチャン:ブリリアントエネミー、冬海:カオス A 普 ジャイロセービング 120 60 -10 40 キャッチ 【ド】半田:プロトコル・オメガ2.0、【他】ガチャ:アーケード(オレンジ) GX 普 かげつかみ 130 75 -20 45 キャッチ 【ド】トーチャン:ブロックゼムオール※、秀貞:ガードスターズ 極 晩 ムゲン・ザ・ハンド 140 75 -10 45 キャッチ 【ド】トーチャン:雷門ドリームス※、塔子:キーパースターズ、【他】ガチャ:アーケード(銀) GX 晩 グラビティポイント 160 90 0 50 キャッチ 【ド】冬海:チームボンバー※、秀貞:ミッドスターズ※、【他】ガチャ:アーケード(虹) Z 晩 ディスティニークラウド 180 100 0 55 キャッチ 【宝】極秘の対戦ルート左S(R)、【ド】果し状:ライメイチームレベル71~94※ 絶 晩 キャッチ:火属性 名前 価格 威力 難易度 シビレ TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 バーニングキャッチ 360 60 20 -10 25 キャッチ 【シ】(ホ)ホーリーロードスタジアム駐車場、【ド】半田:ボールセーバーズ、(ホ)フィフスミリオン(N) 極 早 パワーシールド 80 30 -10 30 パンチ 【ド】冬海:チーム鬼道、慶喜:-KAGE-、【他】ガチャ:アーケード(オレンジ) A 晩 パワースパイク 840 100 45 -10 35 キャッチ 【シ】(幕)川沿いの街道 万屋、【ド】半田:▽トライフェイス△ A 普 カウンタードライブ 1580 110 60 -20 40 キャッチ 【シ】(未)エルダーズショップ A 普 サンドカッター 120 60 -10 40 キャッチ 【ド】シャルル?:ザナーク・ドメイン(両方)、慶喜:OPFリザーブス、塔子:ボブカッターズ、【他】ガチャ:アーケード(赤) S 普 シュートブレイク 130 75 -20 45 パンチ 【ド】トーチャン:バトルアーミー※、火来:オールアームズ、成海:バーニングガイズ、古株:ドラゴンリンク、(パ)ボナペティーズ S 晩 ビームこぶし 140 75 -10 45 キャッチ 【ド】シャルル?:からくり兵馬俑、慶喜:P・兵馬ロボッツ、【他】ガチャ:アーケード(銀) 絶 早 無頼ハンド 160 90 0 50 キャッチ 【ド】秀貞:キーパースターズ※、【他】ガチャ:アーケード(金) 極 晩 ゴッドハンドX 180 100 0 55 キャッチ 【他】ガチャ:アーケード(虹) 絶 晩 キャッチ:山属性 名前 価格 威力 難易度 シビレ TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 エクセレントブレスト 60 20 -10 25 キャッチ 【ド】慶喜:グリーンリーブス 超 早 ゴッドハンド 65 30 -20 30 キャッチ 【ド】半田:▽トライフェイス△、火来:イナズマ'12、冬海:チーム円堂 絶 早 あばれぐるま 80 30 -10 30 パンチ 【ド】半田:白鹿組、(戦)おおえどPUNKS、【他】ガチャ:アーケード(黄) 超 早 ぶっとびパンチ 100 45 -10 35 パンチ 【ド】トーチャン:雷門ドリームス 極 普 フェンス・オブ・ガイア 1580 120 60 -10 40 パンチ 【シ】(白)古代の大平原 北エリア・獣の谷 最深部、【ド】塔子:キーパースターズ GX 普 サーペントファング 2850 130 75 -20 45 キャッチ 【シ】(パ)切り取られた園、【ド】慶喜:ウルトラアニマルズ、塔子:イヤーホーンズ GX 晩 大国謳歌 140 75 -10 45 キャッチ 【ド】成海:オールスキルズ、秀貞:キーパースターズ 極 晩 ゴッドハンドV 160 90 0 50 キャッチ 【ド】冬海:チーム円堂※、古株:FF雷門※、【他】ガチャ:アーケード(金) 絶 晩 ゴッドハンドW 180 100 0 55 キャッチ 【他】ガチャ:アーケード(虹) 絶 晩 キャッチ:無属性 名前 価格 威力 難易度 シビレ TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 ペンギン・ザ・ハンド - 180 75 20 40 キャッチ 入手不可 絶 晩 リジェクション 160 90 0 50 キャッチ 【ド】慶喜:ザン※、果し状:ライメイレベル51~70【他】ガチャ:アーケード(虹) A 晩 弧月十字掌 - 180 100 0 55 パンチ 入手不可 極 晩 スキル 名前 効果 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの GPプラス10 GPが10アップ 【ド】シャルル?:幕末デイブレイクス、成海:ロングヘアーズ GPプラス20 GPが20アップ 【ド】成海:キングボルケイノ(N)/スパークルナイツ(R)、秀貞:デモンズホーン、GF:ゴルド・ベア GPプラス30 GPが30アップ 【宝】トーチャン:上ルートS TPプラス10 TPが10アップ 【ド】シャルル?:ロングシューターズ、成海:円卓の騎士団、塔子:サンタンズ TPプラス20 TPが20アップ 【ド】火来:エキストラスターズ、塔子:サウザンクロウ(N)/ノーザンファング(R)、秀貞:スパークルナイツ(N)/キングボルケイノ(R) TPプラス30 TPが30アップ 【宝】古株:究極の対戦ルート キックプラス10 キックのステータス値が10アップ 【ド】トーチャン:バトルアーミー、成海:アトランタス・フェイクブロンド キックプラス20 キックのステータス値が20アップ 【ド】成海:オールスキルズ、秀貞:ストライカーズ、GF:クリム・ハウンド キックプラス30 キックのステータス値が30アップ 【宝】火来:右ルートS ドリブルプラス10 ドリブルのステータス値が10アップ 【ド】半田:HRオールスター、成海:ブリージス・イグナイツ、塔子:イヤーホーンズ ドリブルプラス20 ドリブルのステータス値が20アップ 【ド】成海:ウィンドアイズ、塔子:クロノストーム ドリブルプラス30 ドリブルのステータス値が30アップ 【宝】古株:究極の対戦ルート テクニックプラス10 テクニックのステータス値が10アップ 【ド】トーチャン:ファッショナブルス、塔子:イヤーホーンズ・マネージャーズ テクニックプラス20 テクニックのステータス値が20アップ 【ド】塔子:ボブカッターズ、秀貞:クロノストーム テクニックプラス30 テクニックのステータス値が30アップ 【宝】(幕)川沿いの街道 西側 ブロックプラス10 ブロックのステータス値が10アップ 【ド】シャルル?:ノーアバターズ、塔子:ミッドスターズ・ヘッドウェアーズ ブロックプラス20 ブロックのステータス値が20アップ 【ド】火来:シミラーズ、秀貞:ガードスターズ ブロックプラス30 ブロックのステータス値が30アップ 【宝】秀貞:左ルート スピードプラス10 スピードのステータス値が10アップ 【ド】トーチャン:サイバークラウズ、塔子:コロボックス・コールドフリーズ スピードプラス20 スピードのステータス値が20アップ 【ド】塔子:ストライカーズ、秀貞:ヒロインズ、GF:アクア・ハーミット スピードプラス30 スピードのステータス値が30アップ 【宝】トーチャン:右ルートS スタミナプラス10 スタミナのステータス値が10アップ 【ド】半田:尾張ブレイブス、成海:ヒロインズ・アンガーレイジ スタミナプラス20 スタミナのステータス値が20アップ 【ド】成海:グロウヴス、秀貞:クロニクルズ、GF:ナイト・ヴァイパー スタミナプラス30 スタミナのステータス値が30アップ 【宝】(現)商店街 大通り キャッチプラス10 キャッチのステータス値が10アップ 【ド】半田:ボールセーバーズ、成海:クライムス・クロニクルズ キャッチプラス20 キャッチのステータス値が20アップ 【ド】成海:バーニングガイズ、秀貞:キーパースターズ キャッチプラス30 キャッチのステータス値が30アップ 【宝】(現)雷門中 校庭(金の鍵) ラッキープラス10 ラッキーのステータス値が10アップ 【ド】トーチャン:神と宇宙、塔子:コミカルメガネ(N)/クールメガネ(R)・ガードスターズ ラッキープラス20 ラッキーのステータス値が20アップ 【ド】冬海:スターシスターズ※、塔子:キーパースターズ、秀貞:ミッドスターズ、GF:スノウ・ウィーゼル ラッキープラス30 ラッキーのステータス値が30アップ 【宝】(過)鉄塔広場 かぜのこころえ 風属性の必殺技の威力がちょっとだけ強くなる(技威力1.2倍) 【ド】冬海:風の英雄たち※、GF:アクア・ハーミット はやしのこころえ 林属性の必殺技の威力がちょっとだけ強くなる(技威力1.2倍) 【ド】冬海:林の英雄たち※、GF:ナイト・ヴァイパー ひのこころえ 火属性の必殺技の威力がちょっとだけ強くなる(技威力1.2倍) 【ド】冬海:火の英雄たち※、GF:クリム・ハウンド やまのこころえ 山属性の必殺技の威力がちょっとだけ強くなる(技威力1.2倍) 【ド】冬海:山の英雄たち※、GF:ゴルド・ベア むのこころえ 無属性の必殺技の威力がちょっとだけ強くなる(技威力1.2倍) 【ド】火来:シミラーズ※、GF:スノウ・ウィーゼル ちょうわざ! TPの消費量が1.5倍になるが、コマンドバトル時のパワーが1.25倍に上昇する。 【宝】慶喜:左ルートS こんしん! GPの消費量が1.5倍になるが、コマンドバトル時のパワーが1.25倍に上昇する。 【宝】冬海:上ルートS クリティカル! クリティカルの発生率が1.5倍になる 【宝】トーチャン:左ルートS やくびょうがみ クリティカルの発生時にはパワーが2倍になるが、発生しなかった場合、コマンド技が失敗してしまう。 【ド】冬海:メガネレジェンズ※ あんていかん 必殺技の成功率が少しだけアップする 【ド】成海:イグナイツ※ イケメンUP! 相手の選手が女の子ならドリブルとブロックのパワーが1.2倍に上昇する。) 【ド】冬海:スターシスターズ※、秀貞:ミッドスターズ※ おいろけUP! 相手の選手が男の子ならドリブルとブロックのパワーが1.2倍に上昇する。 【ド】塔子:マネージャーズ※、成海:ヒロインズN※、秀貞:ヒロインズN(R)※ ロングスロー スローインの飛距離が伸びる、GKのスローにも効果がある 【ド】成海:クロニクルズ、秀貞:キーパースターズ ロングシューター 離れた場所からのシュートでも威力が落ちにくくなる 【ド】成海:フリージス※ スリムレンジ シュートレンジの幅が狭くなる 【ド】秀貞:ストライカーズ ワイドレンジ シュートレンジの幅が広くなる 【ド】塔子:コミカルメガネ(N)※/クールメガネ(R)※ パワーブロック ブロック側でコマンドバトルを発生させずに相手からボールを奪う確率がアップする 【宝】黒木:上ルートS パワードリブル ドリブル側でコマンドバトルを発生させずに相手を突破する確率がアップする 【宝】黒木:右ルートS トラップじょうず フィールド上の奪い合いに必ず勝利できる 【宝】塔子:右ルート アシスト! 仲間のコマンドバトルに参加すると有利になる(技威力1.05倍) 【ド】塔子:コミカルメガネ(N)※/クールメガネ(R)※ ミニマムキラー コマンドバトルの相手が小柄の選手ならドリブルとブロックの威力がアップする 【ド】塔子:コロボックス ヘヴィキラー コマンドバトルの相手が大柄の選手ならドリブルとブロックの威力がアップする 【ド】塔子:コロボックス※ クイックパス パスボールのスピードが少し速くなる 【ド】火来:エキストラスターズ※・ハードフォートレス※ ナイスパス パスをカットされにくくなり、味方はトラップミスをしにくくなる 【ド】火来:パッチワーカーズ※・イナズマ'12※ ノーペナルティ! 自分のファウルがとられにくくなる 【ド】塔子:サンタンズ イカサマ! 相手のファウルをさそいやすくなる 【ド】成海:フェイクブロンド※ クラッシャー ファウル率は上がるがたまに相手をピヨピヨ状態にする 【ド】成海:グロウヴス※ リカバリー 転倒状態、ピヨピヨ状態、シビレ状態から立ち直るまでの時間が少し短くなる 【ド】成海:ヒロインズ セツヤク! 必殺技を使うときに必要なTPが少なくなる(消費TP4/5) 【ド】古株:オーガ※ かんぜんねんしょう TPが完全に0になったときだけ自分のコマンドの威力がアップする 【ド】古株:カオス※ ふくつのせいしん GPが少なくなり汗をかいたときだけ自分のコマンドの威力がアップする 【ド】塔子:クロノストーム※、古株:ジェネシス※ しゅんぱつりょく ボールへ向かうときやプレスなどダッシュするときのスピードがアップする 【ド】古株:ウラゼウス、ダークエンジェル けしんのちょうわざ! 化身技の威力が上がるが消費KPも増える 【ド】古株:クロノストーム※ けしんのセツヤク! 化身技消費KPが少し減る 【ド】古株:ゼロ※ けしんハンター ドリブル技とブロック技の化身アタック値が少し上がる 【ド】秀貞:ジ・エグゼラー※、古株:ドラゴンリンク KPガード 化身アタックのダメージが10減る。化身自体の強さは変わらない 【ド】古株:FF雷門※ KPガードX 化身アタックのダメージが20減る。化身自体の強さは変わらない 【宝】古株:究極の対戦ルート KPブレイク 化身アタックのダメージが10増える。化身自体の強さは変わらない 【ド】古株:ザ・ラグーン※ KPブレイクX 化身アタックのダメージが20増える。化身自体の強さは変わらない 【宝】古株:究極の対戦ルート アームドセーバー 化身アームドのKP減少速度を少しだけ遅くする 【ド】古株:L5ヒーローズ※ ハードパンチャー パンチングの飛距離が伸びるGK専用スキル 【ド】塔子:バーニングガイズ※・ヘッドウェアーズ※ シビレヒーリング シビレックスゲージの回復が早くなるGK専用スキル 【ド】古株:ダークエンジェル※ がくしゅう 取得できる経験値が1.5倍になる 【宝】(フ)ヴォークルール(金の鍵) なまける 試合やミニバトルに参加した場合に自身の取得分の経験値を他の選手に分配する(詳しい効果と自力習得者) 【宝】(ゴ)地蔵広場(金の鍵) かねもち ねっけつポイントが1.5倍はいる(詳しい効果と自力習得者) 【宝】(幻)アーサー王の城 円卓の間(金の鍵) ゆうじょう ゆうじょうポイントが1.5倍入る(詳しい効果と自力習得者) 【宝】冬海:下ルートS トレジャーハンター この選手が試合やバトルに参加すると戦利品の入手確率が少し上がる 【宝】火来:左ルートS スカウトめいじん この選手がバトルに参加すると仲間になる確率が少し上がる 【宝】塔子:左ルート 現:現代 ホ:ホーリーロードスタジアム ゴ:ゴッドエデン島 戦:戦国時代 尾張の国 フ:中世フランス 三:三国時代 中国 幕:幕末 京都 沖:沖縄 白:白亜紀 恐竜の大陸 幻:幻想世界 キャメロット レア技自力習得者 以下に書かれているのは、秘伝書が現在購入不明な技を自力で習得できる選手の一覧です。 秘伝書の入手方法が明らかになったもの、書き忘れは追加・削除してください。 ◎風 名前 種類 威力 難易度 シビレ・化身ダメージ TP 特性 人数(条件) 習得者 成長 グロリアスレイ シュート 180 90 20 60 バン GX 晩 ザ・モンスターズ シュート 185 200 40 70 2人 ヴァンプ、ガルシャア S 晩 最強イレブン波動 シュート 200 300 30 70 3人 アーサー、メガネ 極 晩 風穴ドライブ ドリブル 180 100 50 50 かぜまる(大人)、てんま、ワラシ、フィディオ&ロココベストマッチ 極 晩 ◎林 名前 種類 威力 難易度 シビレ・化身ダメージ TP 特性 人数(条件) 習得者 成長 ビッグバンスラッシュ シュート 185 100 40 70 ヒロ S 晩 ラスト・デスゾーン シュート 200 300 30 70 LS 3人 おとなし(大人)、きどう、きどう(大人)、ごじょう GX 晩 ストームゾーン ドリブル 180 100 50 50 アリカ、オム、シュウ、ニケ、ピグ、フェッタ、まついし S 晩 きらきらイリュージョン ブロック 180 100 50 45 アルカディ、とうこ、ドラゴン、ふゆか(大人)、まこ GX 晩 ◎火 名前 種類 威力 難易度 シビレ・化身ダメージ TP 特性 人数(条件) 習得者 成長 デビルバースト シュート 170 100 50 70 どうけ、ハオ GX 晩 ファイアトルネードTC シュート 200 300 30 70 3人 きなこ、クリケット、なつみ(大人)、ゆういち&つるぎベストマッチ 超 晩 カードスプラッシュ ブロック 70 30 5 23 あおの、あかぎ、アタリ、イナレア、カード2、サスケー、チェアマン、でんどうし、ももミ、ろぐらむ A 早 ラ・フラム ブロック 180 100 50 45 いわした、ジャンヌ GX 晩 ◎山 名前 種類 威力 難易度 シビレ・化身ダメージ TP 特性 人数(条件) 習得者 成長 カオスメテオ シュート 170 100 50 70 からこ、きよし、くろいばら GX 晩 グレートマックスなオレ シュート 200 100 30 70 クララJ、こんどうの、スフィア 超 晩 無影乱舞 ブロック 180 300 50 45 3人 エミ、こすけ、こんどう、ドネル、バド、やしき、リン 極 晩 ◎無 名前 種類 威力 難易度 シビレ・化身ダメージ TP 特性 人数(条件) 習得者 成長 シェルビットバースト シュート 185 100 40 70 SARU GX 晩 オメガアタック シュート 200 300 30 70 3人 アルファ、ガンマ、ベータ 超 晩 スプリントワープ ドリブル 180 100 50 50 あいかわ、ごみ、ストライプ、はくりゅう、ひさくも、みと GX 晩 最強さん召喚 ブロック 160 90 40 40 じーさん 超 晩 グランドスイーパー ブロック 170 100 50 45 SB シープ、ダク、ハムス、ブンドキ、ペコ A 晩 バニシングカット ブロック 180 100 45 45 えだき、ごういし、ごまき、シュウ、みちの、もとの GX 晩 ペンギン・ザ・ハンド キャッチ 180 75 20 45 キャッチ エンドウ 超 晩 弧月十字掌 キャッチ 180 100 0 55 パンチ ニーベ、ヒッポ、ラウ 極 晩 ◎スキル 名前 習得者 ちょうわざ! カッパ、カッパー、きばやま、きや、こいわ、ごてんば、こんどうの、さかもと、ザナーク、サバキ、バイク、ポセイドン、もうり、ライデン、ガゼル&バーンベストマッチ こんしん! アスタロス、エカデル、えんどう(大人)、おおかぜや、カッパー、くろおう、ザゴメル、シュラ、ダイッコ、たけとみ、にしき、フランツ、やみね クリティカル! あおおに、あずま、うしお、キャプテン(洋)、クラッチ、そめおか(大人)、とうや、バンドウ、マイク、みやびの、レイン、ごうえんじ&ふぶきベストマッチ パワードリブル おちむら、クリス、たるい、ドラッヘ、ながひで、にしき(さかもとベストマッチ)、ゆうか パワーブロック あしぐろ、あまぎ、いで、かんう、ジンク、せんじろ、タラモ、トーブ(トーチャンベストマッチ) トラップじょうず あめ、あやべ、エミ、カモミ、きたがた、きわみ、なむとら、ふゆか、ベリアル、リンゴ ドロップ情報の記載方法 対戦ルートの場合例:「半田 青葉」 野良バトルの場合例:「場所 チーム名」 必殺技、スキルの記載方法 最低限、属性、タイプ(シュートなど)、技名を記載、TP、特性などがあると尚可
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必殺技 物理 無属性 火属性 氷属性 土属性 風属性 光属性 闇属性 回復 強化 弱体 状態異常 必殺技テンプレート テンプレート
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☆マークの付いた技は空中可 必殺技 インヴォーク コマンド:↓↘→+攻撃 追加入力:攻撃 追加入力A 追加入力B EX版 姿勢を低くして突撃する突進技。空中ガード不能。 通常版は攻撃ボタンで追加攻撃を出すことが可能。 A版:スライディングで下段攻撃。 空中ガード不能。ガードされると確反 B版:後ろに飛び跳ねて剣で突く攻撃。 中段攻撃。反撃は受けにくいがインヴォークにリフレクトされると空ぶってしまうことがある。 EX版は技性質が変化。 突進部分には攻撃判定は持たないが、相手に近づいた時に 相手をすり抜けながら斬りつける。ただしめくりにはならない。 画面端でAインヴォーク(派生無し)が空中ヒットしたときは5Aなどで拾うことができる。 それを利用してAインヴォーク→5A→インヴォーク→5A といったコンボも可能(通称インヴォループ) 突進部分に長い射撃無敵を持つのでブライドゲージがペナルティ状態の時には頼りになる。 クレイモア コマンド:↓↙←+攻撃 「クレイモア!!」の掛け声とともに銃剣を思い切り叩きつける。 A版は発生も早く、ガードされても不利フレームが少ない。 コンボの締めや5Bをガードされたときのフォローなどで便利。 B版は出が遅くなるが中段攻撃になる。 発生はかなり遅いが、ヒットすれば追撃可能でガードされても5分。 EX版は威力が上がり、ヒット後に3Bで追撃可能。 Bクレイモアと違い中段ではないが、コンボパーツに組み込める。 A版、B版、EX版ともに空中ガード不能。 クレセントムーン コマンド:→↓↘+攻撃☆ EX版 見た目通りの対空技。 A版は打撃無敵と投げ無敵 B版は射撃無敵と投げ無敵 EX版は出だしに完全無敵を持ち2ヒット技に変化。さらに2ヒット目が当たることで派生技に以降。 相手を画面端まで吹き飛ばし、その後追撃が可能。 先端当てや高度差があるときに当てた場合は派生部分が繋がらないことがある。 A版、B版、EX版共に根元部分は空中ガード不能。 しかし空中で出した場合は根元部分も空中ガード可能となる。 エンハンスリロード コマンド:↓↓+AorBorC C攻撃とエンハンスショットの性質を変化させる。 入力するボタン毎にそれぞれ A:エーテル弾 B:拡散弾 C:ナパーム弾 に変化する。 通常必殺技だがEX版は存在しない。 射撃の性能を変化させる技だが、これ自体はC版含めブライド必殺技ではないので ブライドゲージがペナルティ状態でも使用可能。 出だしを相手の攻撃で潰されると性質変化が起きないので、安全な場面を見極めて使おう。 ブライド必殺技 エンハンスショット コマンド:↓↘→+C 射撃タイプに応じた強化弾を発射する必殺技。 空中では使用不可。 エーテル弾 貫通力のある巨大な弾を発射する。 あくまで貫通力があるだけなので、レーザータイプの飛び道具と違って相手の飛び道具を全て一方的に消すわけではない。 とはいっても弾強度は高めなので、遠距離戦で十分頼れる性能。 ダメージが高い。 拡散弾 矢のような形状の飛び道具を発射。 最初に打ち出した弾が一定距離進むと2つに、 その弾が一定距離進むとさらに2つに拡散する。 ブライドレベルが上昇すると最初に打ち出す弾の数が増える。 ブライドレベル1で1発 2で2発 3で3発発射する。 ナパーム弾 巨大な光球を発射。 光弾は一定距離を進むか、相手キャラの近くまで飛ぶか、相手の射撃にぶつかると 3つの小さい光球に分裂した後爆発する。 最初の光球、分裂した光球自体には攻撃判定はなく、爆発部分に攻撃判定がある。 エーテルミサイル コマンド:↓↙←+C☆ メタトロンを召喚し、相手の位置をサーチしミサイルを発射する ブライドレベル1で4発 2で5発 3で6発発射する。 空中版はミサイルの数が地上版より1発減る。 ミサイル発射後はエメリアが自由に動けるようになるので、攻めの起点に使いやすい。 超必殺技 ヴァルキリーペネトレイター コマンド:↓↘→↘↓↙←+AB クライマックス発動時 銃剣を構え突撃。相手をそのまま画面端まで押し付け、ゼロ距離で強烈な射撃を打ち込む。 クライマックス発動時は突撃後にエメリアとメタトロンの乱舞攻撃が追加される。 突進部分は空中ガード不能。ヒット時に相手をロックし演出に移行する。 また、出だしに長い完全無敵を持ち、切れた後も射撃と投げに対する無敵を持つ。 クライマックス発動時は発生が早くなる。 通常版、クライマックス版共にどの位置で当てても必ずステージ端まで運び、 更に至近距離でダウンを奪えるので倒しきり以外でも強力。
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必殺技一覧 必殺技の効果とその習得方法。 シュート系スネークシュート モグラシュート おにぎりシュート ファイヤーシュート イナズマシュート キャノンシュート 弾丸シュート ドライブシュート 分身シュート バナナシュート くねくねシュート ドリブル系イナズマドリブル 爆裂ドリブル 分身ドリブル その他キラーパス ファイヤータックル ワープカット 爆裂ヘッド ゴキブリボール 味方にカツ 時の砂 エナジードレイン エンチョーサイミン シューリョースリープ 鉄のカーテン 習得条件早見練習(ランダム) 能力アップアイテム(ランダム) 必殺技習得アイテム(100%習得) 必殺技相性(仮) コメント シュート系 練習をしているうちに大抵いくつか覚えることになる必殺シュート。シュート能力がEだと一つも習得できない。 シュート系必殺技の多くは発動時にシュート技術がUPし、パワーや正確性が上がる。(性質上上がらないのもある) 自軍ゴール前から打っても相手ゴールまで届く。MFやDFが覚えても有効活用できる。 狙う場所はカーソルに向かってではなく、発動する選手の向いている方向に飛んでいく。 後ろや横を向いていても発動時にある程度前方に調整されるが、はずれることもしばしば。 必殺技発動から実際に蹴るまでの間に左右キーである程度左右の調整が出来るので自操作なら狙いやすい。CP操作だと素直に外れていく。 ほぼ全てに共通する性質として、撃つ際に相手ゴールから遠ざかれば遠ざかるほど速さが増え、シュート範囲が広がる(こちらは正確性が下がるようなもの) 「キャノンシュート」や「ファイヤーシュート」も「爆裂ヘッド」レベルに速くなることも。シュート威力に自信が無ければ、遠目から撃つことも考慮しよう。 スネークシュート 説明 必殺シュート。ヘビのように うねりながら ゴールを おそう。 習得条件 シュート技術がD以上の時、シュート練習をすると一定の確率で習得 威力〇 速度〇 正確性× 適正 FW 左右にうねりながらゴールを襲う必殺シュート。 キーパーの能力が高いと簡単にセーブされてしまう。攻略本によると、『バナナシュート』よりはマシ。 ゴールから離れるほどうねりが大きくなるが、うねりすぎてゴールから逸れることが多い。 性質上ゴールの真横から撃つと、うねりで一度ゴールしたのにフィールドに転がってくることもある。ゴールとしてはカウントされているので小ネタ程度。 また、うねってゴールから遠ざかることもある。だんだん軌道が落ちて地面に落ちるが、着弾してもしばらく回転しているようだ。完全にただの小ネタ。 モグラシュート 説明 必殺シュート。ボールがモグラのように 地面をもぐり 地中から ゴールを おそう。 習得条件 シュート技術がD以上の時、シュート練習をすると一定の確率で習得 威力〇 速度△ 正確性☆ 適正 FW、GK 一度地面に潜ったボールが、敵のゴール直前に出現し一時停止。その後ゴールを襲うといった少々特殊なシュート。 一時静止する性質上、低レベルの敵にも取られることがある。自操作ならGK以外のポジションでも止めることが可能。 反面ギリギリまでシュート判定がされないため反応力、キーパー等の能力に左右されず、コスモサルクラスでも止められないことも少なくない。そのためかなりランダム性が高いシュート。 自キャラを操作できる環境ではキーパーの目の前に立ち、ギリギリまで引き寄せてから使うことで高レベルのキーパー相手にもシュートを決められる。 性質上ゴールの前に出現するため、弾かれる以外でゴールから逸れることがまず無い。 そのためGKなど遠くはなれたところから撃てば、ゴールギリギリまでシュート範囲を広げられることもあるため意外と入ることも多い。 おにぎりシュート 説明 必殺シュート。ボールに ふれたものは みな おにぎりになるという 恐ろしいシュート。 習得条件 にぎりへんげ族でシュート技術がD以上の時、シュート練習をすると一定の確率で習得 威力△ 速度〇 正確性〇 適正 にぎりへんげならどこでも〇 おにぎりの形をしたボールが相手のゴールを襲う。そのボールに触れた相手もおにぎり状態になってしまう効果重視の必殺シュート。 この必殺シュート自体はキーパーには防がれてしまう場合がほとんど。 しかし、セーブ=おにぎり化のため、弾かれた弾を拾うことができればゴールは確実なものとなる。 ボールが燃えている状態で使うと、触れた者全てを焼きおにぎりにしてしまう。 FW以外のポジションでも(のほうが?)活用できる数少ないシュート。にぎりへんげ以外の種族は習得できないのが残念。 相手が「にぎられない」を持っている場合、信頼性は最低ランクとなるが、習得しにくい特徴なのであまり問題にはならない。 ファイヤーシュート 説明 必殺シュート。炎につつまれたボールをはなち ふれた相手は燃えてしまう。 習得条件 チームメイトにドラゴンがいる、かつシュート技術がD以上の時、シュート練習をすると一定の確率で習得 威力〇 速度〇+ 正確性〇 適正 DF、GK 炎を纏ったボールが相手のゴールを襲う必殺シュート。その間に触れた選手も炎上させる。 ほぼ確実に弾かれる。その上「炎に強い」が比較的覚えやすいことにも注意。しかし倒れた相手を黒焦げにするため、GK不在時間は長い。 基本的な利用方法は連撃。「炎に強い」が無ければ相手GKが弾かれて起き上がったとしても、一定時間で黒焦げになる。大抵は起き上がった直後に黒焦げに。 その為高いこぼれ球処理能力のあるFWやMFにサポートしてもらうのが前提。一言に使えないとは言わせない。 なお、シュート後にこぼれ球となってもボールはしばらくの間燃えている。 取得したくない場合は、育成中にドラゴンをチームに迎えないこと。 イナズマシュート 説明 必殺シュート。ボールが 放電しながら飛んでいき ふれたものは みなカミナリが落ちる。 習得条件 シュート技術がC以上の時、シュート練習をすると一定の確率で習得 威力〇 速度〇 正確性〇 適正 どこでも使える 電撃を纏ったシュートが相手のゴールを襲う。ボールに触れた選手は感電する。 敵キーパーが「電撃に強い」を持っていなければほぼ確実にシュートが決まる、まさしく『必殺技』。 仮に弾かれてもしばらくゴールはがら空きになるため、かなり強力。 逆に「電撃を強い」を持っている場合、ただの精度の高いシュートになるため信頼性は最低ランク。 …とはいえ、「電撃に強い」は修得しにくい特徴のため、十分に実用レベルではある。 シュート力が低いと弾かれることもあるので、過信は禁物。 キャノンシュート 説明 必殺シュート。ものすごく重いシュートで 敵を 吹っ飛ばす。 習得条件 シュート技術がD以上の時、シュート練習・キーパー練習以外の練習をすると一定の確率で習得 威力◎ 速度〇 正確性〇 適正 どこでもそこそこの安定感 非常に威力の高いシュートがゴールを襲う。 体重の軽い敵にはかなり有効。シュートの威力にかなりの補正がかかるためシュートDでも稀にコスモサルクラスを吹っ飛ばすこともある。 ただし、見た目はかなり地味。入ることも多いが、入らないことも少なくない。 育成序盤には猛威を奮うが終盤以降は活躍の機会が減るだろう。 攻略本には『弾丸シュートと人気を二分する』などと書かれているが、大ウソである。 弾丸シュート 説明 必殺シュート。弾丸のような超スピードで ゴールを おそう。 習得条件 シュート技術がD以上の時、シュート練習・キーパー練習以外の練習をすると一定の確率で習得 威力△ 速度☆ 正確性△ 適正 FW、MFの真ん中 目にも留まらないスピードでゴールを襲う必殺シュート。 どんなにゴールとの距離があろうとも相手GKが反応できないほど早く、シュート能力が高ければほぼ確実にシュートが決まる。 決まらないケースは射線上にキーパーがいたり、無理な角度からシュートを撃った時ぐらいだろう。 例え止められてもほぼ確実にこぼれ球になるため、フォロー次第では次に繋げられる。 ただしゴールから離れると例え直線状にいても、外れることもあるためできるだけゴール付近での使用を心がけたほうが良い。 習得条件こそ緩いが信頼性は高く、最強ランクのシュート技の一つ。 ドライブシュート 説明 必殺シュート。ボールに強烈なドライブ回転を かけ ゴールを おそう。 習得条件 シュート技術がD以上の時、シュート練習・キーパー練習以外の練習をすると一定の確率で習得 威力〇 速度〇+ 正確性〇 適正 どこでもそこそこの安定感 ゴールの高い位置にシュートを打ち、キーパーの手前で真下に落ちる特殊な軌道のシュート。 能力の高いキーパーでもほぼ確実にだまされるので信頼性は極めて高い。 ゴールからの距離によってシュートの高さや落ちるタイミングが変わるので、それを見極められれば最も安定した最強シュート。 逆に何も考え無しで撃つと、弾かれたりすることも少なくは無いため技術に左右されやすい。 『弾丸シュート』と共に、手軽に覚えられる最強ランクのシュート技の一つ。 分身シュート 説明 必殺シュート。分身したボールをはなつ。 習得条件 チームメイトにンドゥバがいる、かつシュート技術がD以上の時、シュート練習・キーパー練習以外の練習をすると一定の確率で習得 威力△ 速度〇 正確性〇 適正 FW ボールが3つに分身し、キーパーを欺くシュート。 3つの分身の内のどれかに本物が配置される。団子のように連なって分身するため広範囲を守れるキーパーなら簡単に止めてくる。 ボール本体には当たり判定があるが、分身に当たり判定はない。 一応分身の特性上分身した瞬間に、本体の位置が瞬間移動する。 その為ゴール近くで、尚且つ分身がキーパーの手の届かないところに分身してくれれば決まるかもしれない・・・が、それでも信頼性は最低ランク。 もちろん幅が広いので、分身がゴール外にと思ったら本体が出ていたなんて事も多い。つまり正確性も最低ランク。 育成中、チームにンドゥバがいなければ取得できないので回避は容易。 バナナシュート 説明 必殺シュート。強烈なカーブを かけたシュートで ゴールを おそう。 習得条件 シュート技術がD以上の時、食事練習をすると一定の確率で習得 威力〇 速度〇 正確性△ 適正 FW、GK 強烈なカーブを描いてゴールを襲う必殺シュート。 見た目だけかっこいいくらい。安定性は最低ランク。 キーパーの能力が高いとほぼ確実にセーブされる。使えない。 その上どこから撃っても、強烈なカーブが仇となってゴールに入らないことも多い。 ゴール真横から撃つと、キーパーをかわし上手く入ることもある。逆にカーブが緩めでゴールを超えることもある。 遠めから放てばかなり大きくカーブする。が、こちらも大きく外れることもある。 習得条件がFW向きではないため、修得する機会が少ないのが唯一の救い。 くねくねシュート 説明 必殺シュート。ボールが くねくねと 敵をよけて ゴールへ むかう。 習得条件 シュート技術がD以上の時、アイテム『くねくね体操のビデオ』を使うと一定の確率で習得 威力? 速度〇 正確性△ 適正 FW、MF 敵を完全に避けながらゴールに向かっていく必殺シュート。 『スネークシュート』と混同されがちだが、こちらは障害物を避けて曲がるため、GKもセービングできない。 選手のシュートレベルが高ければほぼ確実にシュートを決められるが、ゴールの枠内をはみ出してしまうこともある。 そのためできればゴール付近での使用が望ましい。 最強のシュート技の一角で、地域によっては取得も容易。 『くねくね体操のビデオ』を大量に確保できる環境があるなら反応の向上のついでに狙うのがいいだろう。 ドリブル系 シュート系の必殺技と同様にゴールを狙いやすい必殺技。 流石に相手ゴールから遠いと発動時間の関係で厳しいが、逆に近ければ大抵のシュート技より確実に得点できる。 シュートと違い発動前の硬直も特になく、ディフェンスの強いチームに対して必殺シュートよりも有効な場面も多い。 無敵になるわけではないので、飛び道具に注意。特殊能力を食らうだけでも解除されてしまう。 イナズマドリブル 説明 必殺ドリブル。体を 放電させ ふれた相手に カミナリを落とす。 習得条件 ドリブル技術がB以上の時、ドリブル練習をすると一定の確率で習得 適正 FW 雷を纏いながら突き進む必殺ドリブル。触れた選手は感電する。 敵が「電撃に強い」を持っていなければ全く邪魔されることは無い。信頼性は極めて高い。 効果時間が短いため終了時に感電した相手に触らないように注意。 必殺技の中でも、要求ステータスが高めで育成序盤から活躍させにくいのが難点か。 爆裂ドリブル 説明 必殺ドリブル。敵をぶっ飛ばしながら ドリブルする。 習得条件 体重が30㎏以上、なおかつスピードがD以上の時、ドリブル練習をすると一定の確率で習得 適正 FW 凄まじい闘気(?)のようなものを纏いながら突き進む必殺ドリブル。触れた選手は吹っ飛ぶ。効果時間はイナズマドリブル同様短め。 イナズマドリブルと違い特徴で無効化してタックルすることも不可能なため、間違いなく最強ドリブル。 取得も容易で序盤から爆へと共に狙えるのが嬉しい。 分身ドリブル 説明 必殺ドリブル。ドリブル中 体が二つに 分身する。 習得条件 アイテム『ドリブル仙人のビデオ』を使うと習得 適正 どこでも強い 分身し敵を欺きながらボールを運ぶ必殺ドリブル。 持続時間が他のドリブル技より長くゴールの端から端まで行けるくらい長い。 完全に真横や前後には分身しない。元いた場所から斜め前方向に本体が瞬間移動する、もしくは分身が生成される。 ンドゥバの能力のように敵選手を引き寄せる。分身には当たり判定は無くタックルできない上、特殊能力は本体に向かってしか発動しないため自操作なら判断は容易い。 効果中にタックルされると終了するがその際に確定で自動回避が発動。そのため他のドリブル技のように強引に敵GKに突っ込んでもOK。 分身の特性上、本体が瞬間移動することがあるため、ゴール前で本体が前に移動すればキーパーをすり抜けられることも。 他ドリブルと違い複数の敵に同時にタックルされると弱い。混戦は避けるべき。 アイテムで確実に取得できるのが特徴。この技も強力ではあるが、鉄のカーテンなど他のアイテム取得技に押され気味か。 ンドゥバに使わせると、ボールを4つにする小技が使える。実用性は特に無い。 その他 キラーパス 説明 必殺パス。決定的なスルーパスで カットしにきた敵を みな吹っ飛ばす。 習得条件 パス技術がC以上の時、パス練習をすると一定の確率で習得 適正 どこでも 光り輝く強力な必殺パス。吹っ飛ばされた選手はスタミナが0になる。『ワープカット』でもカットできない。 適当に使ってもただの一回のパス成功で終わってしまうので、敵に当てていきたい。 自操作であれば、CPからのキラーパスを敵ゴール前で回避するか敵GKに当てることによりゴールさせられる。狙うのはなかなか難しいが。 ファイヤータックル 説明 必殺タックル。炎のタックルで 敵をこがす。 習得条件 チームにドラゴンがいる、かつタックル技術がD以上の時、タックル練習をすると一定の確率で習得 適正 FW、MF、DF 炎を纏いボールに襲い掛かる強力な必殺タックル。 タックルされた相手はアイテムを落とす。味方に「炎に強い」が付いていればまあ使えるかな…程度。 一応、通常のタックルより威力は上っている(発動時、タックル技術UP)。 キーパーチャージに使えば、ボールを奪ってそのままゴールへ特攻することも出来る。 一応「爆裂ドリブル」には優位に立て、発動中の選手も弾き飛ばすことができる。 (その他ドリブル必殺でも要検証) ワープカット 説明 必殺カット。どんな場所からでも ワープして 敵のシュートやパスを カットする。 習得条件 集中力練習LV3『宇宙と交信』をすると一定の確率で習得 適正 FW、MF、DF ありとあらゆる敵のボールをカットできる必殺カット。 必殺シュートですらもカットできるが、『キラーパス』だけはカットできない。 中盤でのパスカットに使うよりは、敵GKのパスをカットし得点に繋げたりシュートの防御に使って1ゴール分の仕事をしたい。 一見地味だが、適切なタイミングで使えば攻撃も防御もできる汎用性の高い技。 ゴールから離れてしまうのでGKには覚えさせたくない。 爆裂ヘッド 説明 必殺シュート。強力なヘディングシュートを うつ。 習得条件 体重が30㎏以上、なおかつヘディング技術がD以上の時、ヘディング練習をすると一定の確率で習得 適正 どこでも強力 一度時間を止めてボールの真下まで移動してヘディングシュート。凄いスピードでゴールに向かっていく。 時間停止するためタックルなどで潰される心配がなく、シュート技として見てもかなり優秀な得点力を誇る強技。 取得者のヘディングの範囲内ならピッチのどこからでも発動できるが、自動発動なためタイミングは選べないのが欠点。 『ゴキブリボール』発動中は通常よりも狙いやすい。 自キーパーの弾いた球などにも反応するため、状況によっては不利状況の打開もしてくれる。ゴール出来れば一石二鳥。 キーパー以外の選手に当たると天高く弾かれる程度で終わってしまう。 ちなみにできるだけゴールの下のほうを狙うようで、ゴール手前でバウンドしてから入ることも少なくない。砂漠ではバウンド時に止まって不発になるので注意。 ゴキブリボール 説明 それは たいへん恐ろしく ボールが ゴキブリのように 逃げ出すという。 習得条件 食事練習をすると一定の確率で習得 適正 どこでも強力 ボールの外観がGに変化し、5秒間逃げ回る。選手に当たってもすり抜ける。 G状態が解除された時、必ずしも味方にとって有利な状況であるとは言い切れないため、どちらかと言うと緊急回避用。 必殺シュートもG状態にできる。CP操作だと、シュートを打たれた瞬間か、残り時間5秒で使ってくれる。 空中にある状態なら、『爆裂ヘッド』の発動が可能。 これを覚えると。「○○の愚か者」というありがたくない称号がついてしまう。 味方にカツ 説明 味方全員にカツを入れ 全員のスピードを 一定時間 アップさせる。 習得条件 アイテム『カツ丼』を使うと一定の確率で習得 適正 どこでも強力 味方全員が倍速状態になる。強力ではあるが動くとスタミナがガリガリ減っていくので注意が必要。 死の使いの特殊能力とは重複しない。また、発動者には効果が出ない。 倍速はこぼれ球処理やドリブルと組み合わせると非常に強力なものになる。それが全員となれば鬼に金棒。 覚えさせるならスタミナを気遣ってチームに一人。出来れば隙を与えないようにGKでの運用を心がけよう。 時の砂 説明 自分のチームが 点を取られた時 試合時間を巻き戻して 敵の得点をナシにしてしまうワザ。 習得条件 集中力がC以上の時、アイテム『なぞのビデオ』を使うと一定の確率で習得 適正 どこでも強力 直前の敵のゴールを無かったことにし、試合時間もゴールされた時間まで巻き戻す。 自チームが得点された後なら発動可能。巻き戻るのは得点と時間のみで、プレー状況はそのまま継続される。 ゲーム中屈指の凶悪技。レイズアップ状態のゴールであっても、点数分を丸々無効にできる。 ただし最後に取られた得点しか巻き戻せないため、連続して失点した場合も取り消せるのは最後の失点のみ。 最終得点が自チームの場合や、ハーフタイムを挟んでいる場合巻き戻せない。 最後に失点した時まで時間が巻き戻るため、『エンチョーサイミン』と併せて使用すると残り時間が前後することも。 寝返り状態で使われると自チームの得点を無効にされてしまう。できれば「忠誠心が強い」を持つ選手に覚えさせたい。 敵が持っていた場合も非常に強力なため、レイズアップでゴールしたら、消されないようにオウンゴールで上書きしてしまうのも手。 エナジードレイン 説明 敵のスタミナをうばいとり 自分のものにする。 習得条件 アイテム『ヒキョーの書其の参』を使うと習得 適正 種族によって変わる 敵から体力を吸い取り、自分が回復するヒキョーな技。 スタミナの回復もさることながら、敵チーム全体をダウンさせることができるのが大きい。 自分のスタミナ最大値と現在値の差が大きいほど強力。 発動中の硬直時間が若干長いため、GKに習得させるときは注意。 発動後すぐに邪魔されてしまうと効果が出ない。吸収、回復する前にコートの外にボールが出ても同じ。 育成中では交代が無いため非常に強力。トップチームでは戦い方を変えなければいけなくなるがいずれにしても強力。 種族によってはゲイズやンドゥバのようにスタミナを多く消費してしまい、この技が攻撃、回復手段として非常に強力になる反面、マムルやカラクロイドのようにスタミナ消費の少ない種族もいる。 そういった種族に覚えさせると他の必殺技の発生率を下げてしまうため、デメリットになってしまうこともある。 エンチョーサイミン 説明 審判に さいみん術をかけ 試合を延長させる。 習得条件 アイテム『ヒキョーの書其の弐』を使うと習得 適正 どこでも強力 残り時間が30秒を切ったときのみ発動可能。 残り時間が30秒延び、敵選手全員を30秒間眠らせる。「眠くならない」を持っている選手にも有効。 実質、「時間延長+ボール奪取+1ゴール」と得られるリターンはすべての必殺技の中でも文句なしに最強。 時間内ならシュートし放題なため『鉄のカーテン』すら剥がした上でゴールできる。 ただし、ボールを外に出してしまうと相手も目覚めてしまうので注意。 人操作ならドリブルで突っ込めばいいが、観戦だと枠外にシュートし時間延長だけで終わってしまう可能性もある。 極めて強力な必殺技だが、使用条件が弱点。 2分設定の場合でも、試合時間の4分の3は使えないのでSボールの死蔵になりやすい。 CPUは勝っていると温存するというのも、敵ゲイズの催眠が致命傷になる。 説明とは異なり、自分のチームが勝っていても残り時間が30秒を切ったとき発動可能。 CPUは同点以下の状況でしか使用しないが、操作時はSボールの消化と点差を広げるのに使うのも良い。 シューリョースリープ 説明 サルカトーレ全員を眠らせ 試合を終了させる。 修得条件 アイテム『ヒキョーの書其の壱』を使うと習得 適正 どこでも強力 残り時間が30秒を切ったときのみ発動可能。 「眠くならない」を持っている選手にも有効なので、使用すれば確実に試合が終了する。 30秒を切った後の『エンチョーサイミン』『時の砂』をSボールを拾われる前に封じるためにあるような必殺技。勝ち逃げ上等。 前提として、勝っていなければいけないので逆転性のあるエンチョー程強くはない。Sボールを抱えやすい弱点も同じ。コスモサル撃破の景品としてはやや物足りないか。 時間短縮になるのでワンサイドゲームがない最強への道モードでは別の意味で有用。 攻略本の説明とは異なり、自分のチームが勝っていなくても発動できるが当然引き分けや負けになる。 CPUはそんなことしないが負けている状態で催眠されると終了、とエンチョー以上にゲイズに弱い。 鉄のカーテン 説明 味方のゴールにバリアをはり ゴールを守るワザ。一度シュートを はね返すか自分のチームが ゴールすると 効果は とけてしまう。 修得条件 アイテム『世界史の本』を使うと習得 適正 どこでも強力 ゴールにバリアを貼り、敵のシュートを弾き返す技。 バリアの重ね掛けはできない。また自分のチームが得点するかハーフタイムを挟むとバリアは解除される。 こちらのゴールにより無駄使用になる・点を取られた後にはどうにもできない(それが普通だが)、の二点から時の砂に比べると一歩劣るとされる技。 それでも2回ゴール判定にならなければ失点しないというのは十分に凶悪。全必殺技で見ても上位に入る必殺技だろう。 この技の発動条件は「鉄のカーテン発動中でない」のみなため奪われたり催眠される前に速やかにSボールを消化できるのは時の砂にはない強み。 アイテムさえ手に入れば100%習得可能なのも利点。試合景品なので終盤までに決定的な必殺技が無いなら取りに行って損は無い。 宇宙で使用し、ボールをバリアに跳ね返させるとこぼれ球がすごい速さで相手サイドへ転がる。 弾丸シュートや爆裂ヘッドを跳ね返すと超高速で相手ゴールへ飛んでいく。普通にそのままゴールできる(オウンゴール扱いだが) 習得条件早見 100%習得するアイテムは省略。 入手させる必殺技を意識して絞る時にどうぞ。 練習(ランダム) ※イベキャン可 練習メニュー 必要能力値 その他条件 必殺技 シュート シュートD - スネークシュート - モグラシュート 自分がにぎりへんげ族 おにぎりシュート 自分以外にドラゴン族 ファイヤーシュート シュートC - イナズマシュート シュート・キーパー以外 シュートD - キャノンシュート - 弾丸シュート - ドライブシュート 自分以外にンドゥバ 分身シュート 食事 - - ゴキブリボール シュートD - バナナシュート ドリブル ドリブルB - イナズマドリブル スピードD&体重30kg - 爆裂ドリブル パス パスC - キラーパス タックル タックルD 自分以外にドラゴン ファイヤータックル ヘディング ヘディングD&体重30kg 爆裂ヘッド 集中力Lv3 - - ワープカット 能力アップアイテム(ランダム) ※イベキャン不可 アイテム 必要能力値 必殺技 くねくね体操のビデオ シュートD くねくねシュート カツ丼 - 味方にカツ なぞのビデオ 集中力C 時の砂 必殺技習得アイテム(100%習得) ※イベキャン不可 アイテム 必殺技 ドリブル仙人のビデオ 分身ドリブル 世界史の本 鉄のカーテン ヒキョーの書其の参 エナジードレイン ヒキョーの書其の弐 エンチョーサイミン ヒキョーの書其の壱 シューリョースリープ 必殺技相性(仮) 各種族や特徴との相性。 いい相性、悪い相性共に記載します。実際の使用で以外の考察でも可。 不遇な必殺技にも相性次第では強力なものになると思うので、何かあれば是非書き込みお願いします。 マルジロウ 「時の砂」 言わずと知れた戦法その1。丸まりタックルで落としたSボールを拾って相手の得点を常に0にできる。厄介なんてもんじゃない。 ゲイズ 「エナジードレイン」 言わずと知れた戦法その2。NCPでもスタミナ消費の多いゲイズと「エナジードレイン」の凶悪コンボ。 お化け大根 「モグラシュート」 デザートプランツお得意のコンボ。相手GKを鈍足にしてしまえば、「モグラシュート」に追いつく心配は激減する。モグラ不遇とか言っている人はこれでモグラの脅威を知ることになる。 ぬすっトド 「爆裂ドリブル」 単身で相手のゴールに近づければ投擲物で邪魔される心配も少なくなる。ガジャトドのように「イナズマドリブル」でも良いが、取得しにくいことと、自分も感電してしまうことを忘れずに。 死の使い ドリブル系必殺技 これも有名な部類か。ドリブル必殺中に倍速ダッシュを使うと必殺ドリブル状態で倍速になれる。倍速状態で必殺ドリブル使うと倍速消えるので注意。CP操作ではできない。 マムルorチンタラ 「疲れやすい」 「エナジードレイン」 スタミナ消費の少ないマムルやチンタラのスタミナ☆でも使えるエナドレ活用法。あえて悪い特徴で考察してみたが、Sボールを拾えないと意味が無く、何より「疲れやすい」が習得しにくい。マムルやチンタラのみのチームが作りたいときのエナドレ要員に。 コメント 分身ドリブルは上手くいけば、キーパーすり抜けてゴールに入れるのが強み -- 名無しさん (2015-10-10 21 48 57) あれ?必殺技ページだけなんか変わった?今でも更新してるのか? -- 名無しさん (2015-10-26 22 27 48) 正直分身ドリブル性能が微妙と書いてあるが、実際は使い手次第で高性能に。分身中は一回敵のタックルを回避できる。必ずかは不明だが、そこそこのドリブル能力を持った選手でコスモサルのキーパーに突撃しても確実にゴールにぶち込める。他の必殺ドリブルに比べると地味で性能は劣るが、取得しやすさはダントツなので視野に入れてもいいレベル -- 名無しさん (2015-11-05 23 03 59) 分身ドリブルのタックル回避は確実だとおもう。GKをかわしてゴールできるから強いね。しかしまだやってるひといるんだなw -- 名無しさん (2016-01-23 15 25 55) 元々の記載が技についての考察が少ないため、新たに自分の経験を元に追記しました。 -- 名無しさん (2016-05-16 11 34 38) 後、元々の記載に新たに追記したのがほとんどなので、言葉がおかしくなっているところもあります。気になったり、他に書きたいことがあったら編集お願いします -- 名無しさん (2016-05-16 11 42 17) 若干文章を修正しました。どこが変わったか知りたい場合は編集履歴から確認できます。 -- девять (2016-05-25 22 09 49) ファイヤータックルが爆ドリより優位に立てたのを偶然発見したので追記。分身いけると思うけど、イナズマでは未確認なので見かけたら報告か追記お願いします。 -- 名無しさん (2016-06-06 22 38 31) 習得条件別の早見表を作ってみました。イベキャンいるかどうかの判断に使えるかな -- 名無しさん (2016-06-20 00 11 06) ↑良いと思います。ただ、シュートDとかだと勘違いする人もいるかもしれないので、以上と書き足したほうが良いかもしれません。 -- 名無しさん (2016-06-20 06 19 52) 爆裂ヘッドが放たれたファイヤーシュートに対して発動するのを確認。ただし1回しか起きてないから要検証か。 -- 名無しさん (2016-06-30 16 56 18) ↑放たれた瞬間か、GK以外の誰かに当たったかでも判断が変わるよ。後はゴールまでの距離とか。もしかしたら一定速度までなら反応できるとか、速度があってもボールが誰かに当たった瞬間にこぼれ球扱いになるとか、いろいろ仮説は立てられる。爆へも人気ではあるけど、きちんとした発動条件までは発覚してないからな -- 名無しさん (2016-06-30 18 39 18) ↑発動状況について書き記すと、放たれてワンテンポ置いたところでうほざわが反応。誰かに当たったとかはなし。ボールの位置はヘディングAなら届きそうな高さ。 -- 名無しさん (2016-06-30 21 00 41) 球速かもな・・・普通に浮き上がったボールにも反応しないこととか多いし、逆にゆっくりした球なら何でも反応するのかもしれないな -- 名無しさん (2016-06-30 23 59 39) 弾丸シュートでも爆裂ヘッドの発動を確認 -- 名無しさん (2019-05-31 18 03 17) 名前 コメント