約 2,084,598 件
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/241.html
ストーリーモード7戦目に登場 機体に埋め込まれた5つの聖霊石を動力源としており、これらを全て破壊すると倒すことができる 尚、KOされた場合とタイムアップ負けは通常のコンティニュー画面だが、タイムアップ勝利はバッドエンドとなる vsラグナロク攻略攻撃目標 護衛機 散弾 本体ビーム1 本体ビーム2 アルカナ選択(五段階評価) 過剰警戒 キャラ別攻略ヴァイス えこ シャルラッハロート はぁと 冴姫 神依 このは 舞織 美凰 リリカ リーゼロッテ 頼子 きら フィオナ アンジェリア ペトラ ゼニア エルザ クラリーチェ キャサリン ドロシー あかね なずな vsラグナロク攻略 攻撃目標 頭部・左胸・腰・両翼に各1個、計五個の聖霊石(以下コア)に接近すると「TARGET」という表示が現れる 各ターゲット付近にある足場を利用して攻撃しよう 肩のアーマー部分も足場になっているので両翼のコアを狙う場合はここを基点に 足場からは下方向+Dボタンで降りることができる 護衛機 鳥型を模した二機の小型機 放置しておくと厄介なので本体攻撃前に無力化させるのがベスト 有効な攻撃方法は投げもしくは各種E攻撃 護衛機は無力化させても一定時間で復活するので注意 ラグナロク戦では自キャラの向きがこの護衛機に依存しているため、ガード方向などを惑わされないようにしよう なお、投げられ中を含め、攻撃を受けている護衛機がコアや他の護衛機に当たるとダメージになる よって安全にコアを攻撃したいときは護衛機を遠くからE攻撃でコアに吹っ飛ばすのがよい また大ダメージを与えたいならば、コア付近で護衛機への小技連打/持続の長い投げを行うのが非常に有効 散弾 本体頭部から発射される緑色の弾幕 自キャラに当たった際のノックバックこそないものの、しっかりダメージは食らってしまう 一応攻撃を当てることで跳ね返すことができる コアや護衛機への攻撃に気を取られて食らい過ぎないように注意しよう ちなみに、しっかりと愛の飛び道具吸収で吸収できる。すさまじい数の跳ね返し段が飛ぶ。 本体ビーム1 アルカナゲージ1本消費の超必殺技 本体頭部から足場を薙ぎ払うようにビームを照射した後火柱が上がる ダメージはそれほどでもないが、護衛機と連携されると軽くハマってしまいがち 射出前に超必殺技のエフェクトが出るので、察知して上方向ホーミング等で避けよう 鏡のスペクルムで反射できたという報告あり 本体ビーム2 アルカナゲージ3本消費の超必殺技 本体が持っている武器から扇状に照射されるビーム 画面下部のほとんどを覆う上、ガードすることができない 射出の際は超必殺技のエフェクトとともに左手に持った武器が振動する ゲージが3本から空になったりこの予備動作を見たらホーミング等を使って画面上部に逃げよう ラグナロク戦においても空中で使えるホーミング回数は2回までなので焦って落ちないように注意 射出までに余裕があれば一度肩のアーマーの上に乗ってハイジャンプ→上方向ホーミング等するとよい 愛のアルカナならトラペズィオ(二段ジャンプ後レバー↑入れっぱ)も有効 食らうと体力を半分持っていかれ、勝利するのが厳しくなるので予備動作は見逃さないように アルカナ選択(五段階評価) 愛(★★★☆☆) コアから発射される弾幕にロズキクロスによる反射がとても有効。ウラニオトクソも中々有効だが横軸を合わせるのが大変 ブレイズは単発ヒットのためビットに当たると全くダメージを与えられず悲しい事に 雷(★★☆☆☆) エムローン エナッドが有効そうだが何故かコアに当たりづらい(当たらない?)。スカルト エルムやフェアルグ ロルグもビットをサーチしてしまう ブレイズもビットをサーチしてしまうので悲しい事に。ビットさえ黙らせればコアをサーチしてくれるが… 時(★★★☆☆) 因果の意(溜めE)による過剰警戒が有効。また、無量光の意を当てると敵全体の動きが止まる 樹(★★★★★) 恵みの光(EF)と摂取(5E、2E)のおかげで時間切れ以外で負ける要素が無い。更に種蒔きや花満開で過剰警戒も出来る また、ビットに養分吸収が効く 土(★★★★☆) 開幕ブレイズで大ダメージを与えられる。開地門や殺鬼道も瞬発火力とリーチに優れる 磐石(5E、2E)のガード効果も地味に有効 火(★★★☆☆) 火攻焔や火孔覇が有効。轟天焦を中央付近で放つのも悪くない EF中にコアを攻撃するとフリーズするとの報告があるのでEFは厳禁(3.01で修正?) 風(★★☆☆☆) ファルクスは動作中にビットに撃墜されてしまうことが多い ヴェルテクスをヒットさせれば付近の散弾を一掃できる。シキリスは使う必要は無さげ ダッシュ中、急降下中は散弾をコアに跳ね返すようだ 闇(★☆☆☆☆) 肩に行っても中段に行ってもギーァはついてきてくれるが役には立たない ブレイズもカスヒットのみ、いいとこなし 魔(★☆☆☆☆) 全ての技が見事にラグナロクに通用しない。ディウさん涙目 ブレイズはビットには当たる。もちろんラグナロクにはノーダメージ 水(★★☆☆☆) プルヴィアをコア付近に設置するといい感じ カタラクタもそれなりに有効 鋼(★★★★☆) 開幕ブレイズで大ダメージを与えられる。潰されても泣かない。 ブレイズ後はエピドシスやEFからのデュカイオーシスが残ったコアをサーチしてくれる また、コアにプテリュクスを重ねておけば散弾が勝手に跳ね返ってダメージが入る 聖(★★☆☆☆) あえて言うならホーリーボイスが主力か 位置によってはブレイズもそれなりに有効 氷(★★★☆☆) クルディは威力が低いが範囲が広いので適当に撃ってもコアに当たる。 EF中のナァルとクルゥア、特にナァル(直進氷塊)はEF中は当たり判定と威力が大きく 最後の一つを遠距離から安全に破壊したり両翼の聖霊石を破壊するのにはもってこい 光(★★★★★) セレスティアルゲートがとても有効。上下の軸を合わせる必要が無いため、一番下の段で連発してればかなり安全に倒せる ブレイズは大抵ビットをロックしてしまうが、範囲が広いので開幕で放てばまず大ダメージを与えられる 罰(★★★★☆) 開幕ブレイズで大ダメージが与えられる。残ったコアはメエーチやドゥエーリでザクザクと。 更に、ドゥエーリはビットを叩きつけてコアにぶつけることが出来る 土の方が有効そうだがオホツチとカシマールさんのどちらが良いかは比べるまでも無い 罪(★☆☆☆☆) いまいち有効な攻撃方法がない ザサーダは散弾にも反応するようだが、特に使えるというわけでもない 磁(★★☆☆☆) スカンダロンは基本的にビットに向かってる気もするがコアにいくことも オルガノン・シュンポシオンは当てにならない メランコリアは上下軸もあわせる必要があるがうまくいけば近づいたビットも引き寄せ巻き込んでコアに多段大ダメージになることも 鏡(★★☆☆☆) ファスマ、ファンタシアともにビットをコピー、コアに向かって飛んでいくらしい コピーは飛び道具でありながら他と違いそれ自体を攻撃されても消されないのである程度安心して使える のだが、補正とかがラグナロク戦に基本的に悲惨なのであまり期待しないこと ブレイズは通常攻撃が多段になるので火力の底上げにはなる ラルア(EF)中は散弾をすり抜けることができるようだ 音(★★★★☆) カノン設置後のエコー、ヴィーヴォが有効 通常攻撃に多段技があるキャラはEFで大量のカノンが設置出来るためその効果は絶大 ブレイズは威力が低いのでEFに回したい 花(★★★☆☆) 八重紅彼岸を常に出す感じで戦うとビットを牽制しつつコア玉を消せるのでだいぶ楽 ブレイズはロック技なのでビットにしかダメージを与えられない 花設置も一応は出来るが忘れていい、肩や手に生やすとシュール 顎獣(★★★☆☆) 散炮ファルク、乱炮ファルケンハインが有効。特に乱炮ファルケンハインは開幕時に撃つと中心付近のコアを数秒で一個破壊できる。 ブレイズはスゴイ音とともにヒット数が伸びていくが、ダメージはあまり無い。 余談だが開幕ブレイズをすると、一瞬でラグナロクのアルカナゲージが3本たまるのでオススメしない 運(★★☆☆☆) サイコロの爆発に巻き込むとそこそこのダメージにはなるが、かなり運まかせ 剱神(★★★★☆) 剱域ダリューゲ(デスマッチ)が効く。光と比べると火力が低いが範囲と貫通性能に優れていて ビットの動きを止めやすい。単発火力が高いキャラならば有効 過剰警戒 時のアルカナの「因果の意」(E最大溜め)、樹のアルカナの「種」、リーゼロッテの「レーレよ、枷となれ」(人形分離時A+C同時押し) これらを設置するとCPUキャラクターは警戒モードに入り、ほとんど動かなくなる シャルラッハロートやラグナロクの護衛機にも応用できるのでとにかくEDを見たい場合はこれらを活用することをお勧めします ※因果の意、種はそれほど有効じゃないかもしれないです。レーレはやたら効くんだけど。要検証かと キャラ別攻略 ヴァイス えこ シャルラッハロート 5B、2Bの相互キャンセルを最大限に利用できる。 開幕、最下層から最下段コアと中央斜め下コアの間に陣取りEF生発動から2B連打。 護衛機の動き次第だがうまくいくとノックバックが左右交互に発生し、これだけでコア2個は潰せる。 他のコアも真下に陣取って適当に2B連打しているだけで結構簡単に潰せる。 フレーフェルも攻撃範囲が広く複数のコアと護衛機を巻きこめるので便利。 ごんぶとビームを食らうと、逆根性値のせいで散弾でももりもり体力を削られるようになってしまうため絶対に食らわないように。 はぁと 位置を調整しての護衛機へのすっごいはーとふるぱんちで複数コアに多段ダメージ 冴姫 胴体部分の3つの宝石は、ゴームグラスで簡単に破壊できる。 この間に護衛機が邪魔に来るようであれば、クラウソラスで迎撃しよう。 翼の宝石は、クラウソラス>リアファイルで攻撃すれば問題ない。 神依 このは 舞織 美凰 リリカ リーゼロッテ 頼子 溜め5Eの複数ヒットやJEの反射効果を使えば楽に倒せる。 きら コア付近で護衛機へコマンド投げを行うと大ダメージを与えられる フィオナ アンジェリア 非常に楽な部類。 下段は5C6Cを連打していれば護衛機ごと倒せる。肩、顔もJCでイナフ。 更にぷっぷく(縦含む)があるためゴリ押しも可能。 ペトラ 全キャラ中でもトップクラスに攻略が簡単なキャラクターといえる。 下記の順番で動けば、例えCPUレベルが最高の8でも負けることはほぼないといっていい。 1.まず開始直後にEF発動をして目の前の腹部分の宝石に対して最大溜め2Eを連発、これを破壊しよう 鳥形の護衛機が接近して邪魔をしてくるので、接近されたらこちらも最大溜め2Eを当てて追い払おう。 余裕があるなら護衛機を一時行動不能にするほどのダメージを与えても構わない。 2.画面中央の足場に乗り、EF発動をしながら最大溜め2Eで顔面の宝石に対して攻撃する。 もし3ゲージが溜まった場合には、3α>超リロを繰り返し、一気に顔面と胸部の宝石を破壊する 3.この頃になるとラグナロクは広範囲レーザーを攻撃を使い始めるので、 槍を持ったラグナロクの左腕が動いたらホーミング移動で上昇して縦に逃げ、レーザーを回避しよう。 4.中央の足場の画面向かって左端に移動し、護衛機を最大溜め2Eで追い払いながら、ラグナロク右羽(プレイヤーから見て左側)の宝石をβ´´で攻撃、破壊しよう 5.最後にラグナロクの右肩の足場に乗り、残る反対側の翼の宝石をクリティカルハートで破壊する、これで晴れてEDとなる。 ゼニア エルザ クラリーチェ 通常技の反射効果を存分に生かせる。5Bや5Eで攻めれば楽な相手。 キャサリン ドロシー あかね 5B 5C をひたすら連打する作業。 護衛機は勝手に突っ込んで来て5Cで吹っ飛ばされるので無視していい。 散弾も勝手に反射するので無視していい。 ビームはガードしよう。 3ゲージビーム食らっても根性値のおかげで結構大丈夫。 なずな 一番下とその上のセットは、両方に当たる位置取りで5B連打安定なのだが、それ以外が中々難しい。 食らい判定が大きいため被弾も多く、また肩に乗るとよく零れる。そして護衛機の処理が面倒くさい。 一撃の威力がしょっぱいため普通に殴っても中々倒せず、これといって使える必殺技・超必もない。 できれば樹、聖あたりの楽なアルカナで望みたいが… 一応、錫杖で散弾が跳ね返せるため、位置がよければ多段HITし一気にダメージが与えられる。 .
https://w.atwiki.jp/crona/pages/16.html
ラグナロク×クロナ SS作品一覧 □=エロなし(キス程度まで) ■=強姦 ◎=処女クロナ ☆=ふたなりクロナ ♂=少年クロナ ▲=ユラケタクロナ No 内容 <タイトル> 作者 主属性 備考 ラグナロク×クロナ001 お仕置き 魂喰*雑談スレ 593氏 ☆ ふたなりクロナ ラグナロク×クロナ002 言葉責めラグナロク <最悪の隣人> いじ愛でるエロスレ 327氏 □ キックロ前提 ラグナロク×クロナ003 指責めラグナロク エロパロスレ2 281氏 ■ 強姦される♀クロナ
https://w.atwiki.jp/silverstar/pages/29.html
07.10.13 「ラグナロク・パーティ」 GM : 佳奈 PL : たか☆、猫、御厨、Nao.、やま PC : 相馬香澄、高崎翔平、稲住真琴、アンジェルシュ・エリアーデ、比奈森乃吾 ある朝、相馬香澄のもとに見覚えのない携帯電話が届く。 そこに届いたメールによると、香澄は“ラグナロク・パーティ”とかいう変なゲームに参加させられてしまったらしい。 ラグナロク・パーティ――それはサジッタ社に封じられていた奈落「ラグナロク」の起こしたゲーム。 携帯電話に変じた奈落の端末を通じて、生徒に擬似クエスターの能力を与え、生徒同士をゲーム感覚で戦わせる。 戦えば戦うほど生徒は奈落に侵蝕され、ついにはラグナロクに取り込まれてしまう。 最後の参加者として迎えられた香澄、既に参加しており優勝候補と謳われる翔平、紫に事件の解決を丸投げされた真琴、そして属する団体から解決を依頼されたアンジェと乃吾は、パーティを終わらせようと動き出す。 印象に残った台詞 「ピクシィリリカル☆マジカルポップンッ」(千秋) 「正・義・覚・醒!!」(美春) _
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/16569.html
【文明】ラグナロク・コマンド 【命名ルール】北欧神話の登場人物をモチーフにしたクリーチャー 【多種族冠詞】 【進化冠詞】 作者:カイゼル
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/6954.html
autolink() PD/S22-062 カード名:MEIKO“ノエル・ルージュ” カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:1 コスト:1 トリガー:1 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《音楽》? 【永】応援 このカードの前のあなたのキャラすべてに、パワーを+X。Xはあなたの「応援」を持つキャラの枚数×500に等しい。 【起】[このカードをレストする]あなたは自分の《音楽》?のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。 レアリティ:U illust. 13/03/07 今日のカード。 Stay with meの対応モジュールだがシナジーはない。 DIVA-fブースター内で後列キャラとしては1,2を争う優秀カードで、最近多い「場の応援キャラ×500」の応援カード。さらにレストでキャラにそのターン中+1000できる。 後列に2枚置けば真ん中のキャラに+2000、レスト効果を両方のせれば+4000、乗せ方次第では前列全員に+2000で、これが実質ノーコスト。 後列操作やバウンスに弱いが非常に強力な1枚といえるだろう。
https://w.atwiki.jp/noeruvamirion/pages/67.html
ノエルwikiへようこそ ここでは格闘ゲームをほとんどやったことがないという人、やり始めたけどわからないことがある、そういう人たちの質問に答えるページです。 ノエルwikiへようこそ格闘ゲーム自体が始めての方向け質問集Q.格闘ゲームをやるのが初めてなんだけど何をすればいいの? Q.用語はわかった、じゃあ何を練習すればいいの? Q.コマンド入力は完璧だよ、次は? 初心者からよくある質問Q.わからないこと、できないことがある Q.コンボの種類がありすぎてどれから覚えればいいのかわからない Q.応用コンボがたくさんあるんだけど、最終的にどれを使えばいいの?うまい人はどれを使ってるの? Q.ハイダーループってなに? Q.コンボの繋ぎ方のコツを知りたい 格闘ゲーム自体が始めての方向け質問集 Q.格闘ゲームをやるのが初めてなんだけど何をすればいいの? A.まずは格闘ゲームの用語を覚えましょう。このノエルwikiのトップページやブレイブルーの総合wiki を見ればすぐに見つかります。これがわからないとコンボ表とかの意味もわからないので絶対に覚えてくだ さい。 Q.用語はわかった、じゃあ何を練習すればいいの? A.まずはコマンドがきちんと出せるか確認してみましょう。5A、2Aなどの[[通常技]]は簡単に出せると思いま す。ついでにどんな技なのかも軽くチェック。 そしたら236A、214Aといった[[必殺技]]系のちょっと複雑なコマンドを入力してみましょう。コツはゆっ くり落ち着いて決められたコマンドを1回だけ入力すること。タイミングがわからないからって236AAAと かやるのはご法度。後々自分の首を絞めることになります。 Q.コマンド入力は完璧だよ、次は? A.格闘ゲームの醍醐味であるコンボを練習しましょう。 最初から全部つなげようとはせず、自分がつなげられる範囲を少しずつ広げて行き、最終的に全部つながる ようにしましょう。また、コンボ中も無駄なボタンの連打は絶対に避けること。1つの技につきボタンを押 すのは1回、これを守らないと難しいコンボをやろうとしたときに挫折します。 初心者コンボの欄が出来るようになったらあなたも立派な格闘ゲームプレイヤーの仲間入りです。 次の段階へ進みましょう。 レシピはここの初心者向け連続技、連続技を参照。 初心者からよくある質問 Q.わからないこと、できないことがある A.まずは自分でこのwikiを熟読し、ノエルスレの過去スレを漁り、上手い人の動画をニコ動やyoutubeなど で見てみましょう。コンボのコツなどは人に聞くよりも自分でやりこんで自分なりのコツを掴むしかありませ ん。わからないことが出来たからといってすぐにノエルスレで質問するのはご法度。板が荒れる原因ともな り、誰も相手にしてくれないです。どうしてもコンボや基本的なことで聞きたいことがあるのならば、ノエル スレではなく初心者スレで聞きましょう。 Q.コンボの種類がありすぎてどれから覚えればいいのかわからない A.基本的にこのwikiで紹介されている順番に覚えればいいです。中でも主な始動技である5A、6B、各種D、 地上投げ始動のコンボは優先的に覚えたほうが良いでしょう。応用コンボは初心者コンボと基礎コンボを すべて実戦で9割近く成功させられるぐらいまでは無視していいです。 Q.応用コンボがたくさんあるんだけど、最終的にどれを使えばいいの?うまい人はどれを使ってるの? A.自分がコンボミスをしない範囲のコンボを使うのが一番妥当です。ハイダーループは成功すれば強いですが、 かなりやりこまなければ安定させるのは無理です。上級者でも基本コンボを使い続けている人はいます。 最低限の基礎コンが使えればノエル使いとして十分にやっていけて、それ+αで応用コンボが使えれば使っても いぐらいの感覚でいて大丈夫です。 Q.ハイダーループってなに? A.相手がダウン状態になった場合、受身行動を取るまでハイダーの使用許可が下ります。 そのため3C、マズルフリッター、JD(空中HITのみ)後にハイダーで拾いなおすコンボ。 Q.コンボの繋ぎ方のコツを知りたい A.スプリングレイド ダッシュ6C、Cフラッシュハイダー ダッシュ6C、ハイダーループの繋ぎ方に関しては 下の動画を参考にしてください。いきなり実践できるわけではないので、トレーニングモードでの練習は 必須です。
https://w.atwiki.jp/noeruvamirion/pages/95.html
【μ-12基本ステータス】 【μ-12戦メモ】 【μ-12戦基本方針】【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 【直ガのポイント】 【μ-12基本ステータス】 HP 10000 ガードプライマー 5 【μ-12戦メモ】 立ち回りかなりきつい相手。 2Bの判定が強すぎてノエルの[[通常技]]が大体負ける。 2Bに勝てるように技を早出しすると今度は相手のCにch取られる。 ツヌグイはGPで詐欺れないから起き攻めは純粋に読み合うしかない ノエル戦に慣れてない人には遠距離で適当にバレル撃って、 トツカとハバヤに3C差し込めば勝てる。 【μ-12戦基本方針】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 【直ガのポイント】
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/623.html
基礎中の基礎その2。これが安定すればアーケードくらいはクリアできるかもしれない。 コンボ1 5B>5C>5D>dc>5C>5D>GH>追加 コンボ概要 ラグナのチャレンジ史上初のダッシュキャンセル(dc)を絡めたコンボ。 ここでのdcの要素は色々なところでお世話になるので、他キャラを使う場合でも為になるかもしれない。 コツ 基本的にGHまでは最速でやればOK。 ただし、5D>dc後は入力しすぎて6Cになってしまわないよう気をつけよう。 最後の追加のみ、ディレイを入れないと繋がらない場合が多い。ここでのディレイ癖をつけておくと後々役に立つ。 応用 最後のHFをCSに変えてみたり、5Cの後エリアルに移行したりと応用が効く。 そのため、このコンボを安定させておくとラグナの火力を上手く引き出せる。 ※例 5B>3C>5D>dc>5C>hjc>エリアルなど。 コンボ2 6A>jc>JC>JD>jc>JC>JD>DID>追加 コンボ概要 ラグナのチャレンジ史上初のエリアルコンボ。 これを安定させると他キャラでもスムーズにエリアルコンボをできるようになる。かもしれない。 なお、放っておくとバングが「トゥ!トゥ!」とうるさい。 コツ 表記上はジャンプキャンセル(jc)となっているがハイジャンプキャンセル(hjc)の方が安定しやすい。 どうしてもjcでやりたい場合は、バングを低めで殴るといい。 が、主に対空始動が多くなるのでそれに慣れると実戦では使いにくい。 しっかり前jcを意識しないと繋がらないので、ここで前jcを安定させよう。 最後のDID追加はかなりホーミングしてくれるので、焦らずゆっくりやっても問題ない。 応用 エリアルコンボの特徴として、多くの場合jcを挟むので、ここで慣れておくと応用も容易になる。 ※例 6A>hjc>JC>JD>jc>JD>BEなど。 上記のコンボはラグナの場合パーツとして非常に多用するので、是非安定させよう。
https://w.atwiki.jp/nicoutaiteranking/pages/585.html
「ホロライブ」所属VTuber Twitter https //x.com/shiroganenoel YouTube https //www.youtube.com/@ShiroganeNoel/featured オフィシャルショップ https //shop.hololivepro.com/search?q=%E7%99%BD%E9%8A%80%E3%83%8E%E3%82%A8%E3%83%AB BOOTH https //booth.pm/ja/items/1683296 https //booth.pm/ja/items/2269731 https //booth.pm/ja/items/1857427 https //booth.pm/ja/items/2533220
https://w.atwiki.jp/bbaa/pages/153.html
____ , - ''"¨  ̄'''‐ ..、 / \ , '. . . .∧ ./ . . . r―-= .._ . .〉 /. . . . . /´  ̄|_◎_!二_` / | . . . . ∠..斗<¨ ̄ ̄ ̄ ̄¨''‐、/ ∨ . /! |\ ,ヽ‐-=..._ 丶、 \ \_/l l r―'´_,.ヘ_ ヽ丶、 \‐\ _ ,,..-!、`ヽ._jノ_`ー-'tァニイ !l.|`! `! 、 ‐\ ,r===く^ヌ=ヾ' ソ´ヽ}' ̄`|´l `ヽ. ̄ |l7"トiノ |`\、 { f´ ! | l_,j,rト、_ノ/ / | i `\ !//>/ソ`ヽィ、 弋_ゝ-'ノ_/_,.≠]、_j、! l し-` ヽ. /ー、´// リ \ /^`ー' ̄_,.―、 .≠ ̄`ソ_ハ `'´_ /.// ハ \ ./ '´ ̄≠ ̄ヽ __,,..-‐ ∧ ´ ` /// / リ _/,.ュ- ― ̄ `!__.,〉=' ̄ __,〉、 .'⌒ヽ /-' / / _,-、-―了、 __.===ニ≠ _,.≠ ̄ _,/ヽ `!、___,.// / / f´f ̄`i } }} __..==ニ ̄ _,.≠_,.-' ̄ _,-、_,./、 f'^j/ /` ̄7-‐‐ | / ./ / i、弋__ノ丿_,.=7-' __..==ニ ̄ _,..≠`〉fr^j、 __,.=≠´| || (_jソ_j / //|;,;,;,\ テ / / ー-‐7、_,. j--=、 ̄ _..≠ /__ヽ` ン、._ ト、._ニ-'}/ ノ‐‐〈 . / / ,.__=ニ r--<`ー'´ ヽ. _,..≠|´ ̄ヽ  ̄ `、 \ャ___ヽ.`ー-'/ / /;,;,;,f´ .___/ / ,._=≠´ ,.==' ̄ヽ `ヽ. ! _,.≠ f´ | _,.--' ヽ ヽ_ノ j`ー'l /;,;,;,;,;| `ー-、. / / /≠´ / ,......、 ヽ ヽ !. j-‐ ̄ ヽ. .ノ__,..イ´ |ヽ=、`フ . /;,;,;,;,;,;j / ハ/´ _,../