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https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/296.html
?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[Conv_Q2J0a_NAME1]" Jarl /Text Text tag="[Conv_Q2J0a_0000]" So you are a thief, hmmm? /Text Text tag="[Conv_Q2J0a_0001]" So you are a thief, hmmm? /Text Text tag="[Conv_Q2J0a_0002]" So you are a thief, hmmm? /Text Text tag="[Conv_Q2J0a_0003]" So you are a thief, hmmm? /Text Text tag="[Conv_Q2J0a_0004]" No I apos;m not. But, as I understand it, you want something returned, not stolen. /Text Text tag="[Conv_Q2J0a_0005]" No I apos;m not. But, as I understand it, you want something returned, not stolen. /Text Text tag="[Conv_Q2J0a_0006]" No I apos;m not. But, as I understand it, you want something returned, not stolen. /Text Text tag="[Conv_Q2J0a_0007]" No I apos;m not. But, as I understand it, you want something returned, not stolen. /Text Text tag="[Conv_Q2J0a_0008]" Hah! You are wise, little man. But wisdom and words mean nothing, when you face a dangerous task. /Text Text tag="[Conv_Q2J0a_0009]" Hah! You are wise, little man. But wisdom and words mean nothing, when you face a dangerous task. /Text Text tag="[Conv_Q2J0a_0010]" Hah! You are wise, little girl. But wisdom and words mean nothing, when you face a dangerous task. /Text Text tag="[Conv_Q2J0a_0011]" Hah! You are wise, little girl. But wisdom and words mean nothing, when you face a dangerous task. /Text Text tag="[Conv_Q2J0a_0012]" What do you mean? /Text Text tag="[Conv_Q2J0a_0013]" What do you mean? /Text Text tag="[Conv_Q2J0a_0014]" What do you mean? /Text Text tag="[Conv_Q2J0a_0015]" What do you mean? /Text Text tag="[Conv_Q2J0a_0016]" Jotun, Lord of the Fire Giants, has stolen my Hammer. I want it back. It does not matter whether you are stealing it or returning it, you will still have to fight for it. /Text Text tag="[Conv_Q2J0a_0017]" Jotun, Lord of the Fire Giants, has stolen my Hammer. I want it back. It does not matter whether you are stealing it or returning it, you will still have to fight for it. /Text Text tag="[Conv_Q2J0a_0018]" Jotun, Lord of the Fire Giants, has stolen my Hammer. I want it back. It does not matter whether you are stealing it or returning it, you will still have to fight for it. /Text Text tag="[Conv_Q2J0a_0019]" Jotun, Lord of the Fire Giants, has stolen my Hammer. I want it back. It does not matter whether you are stealing it or returning it, you will still have to fight for it. /Text /TextLibrary
https://w.atwiki.jp/nanj-judgement/pages/88.html
なんJマーダーミステリー部(仮)@wikiへようこそ ここは、パーティゲームの一種である「マーダーミステリー」のスマートフォンアプリ、「マーダーミステリーJ」で遊んでいるなんJ村のwikiです。 基本的に合言葉のやり取りは「なんU」に立っているスレで行われています。 人集めのために「なんJ」にスレを立てることがありますが、その際にはできる限りスレの保守にご協力ください。 レスバなど、その部屋の事はその部屋の中で完結させましょう なんJ人狼ジャッジメント部のスレで合言葉部屋が募集されているためジャッジメント部のwikiにマダミスJのwikiも併設しました。不都合があればページを削除いたします。 wikiの更新、新規ページ追加に関してはどの方でもできます。 はじめかた 1.「マーダーミステリーJ」のアプリをインストール iOS https //apps.apple.com/jp/app/id1521774189 Android https //play.google.com/store/apps/details?id=jp.sorairo.satusoba 2.START→オンライン対戦→合言葉対戦に進み、スレなどで告知されている合言葉を入力してください。
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/848.html
AMX-101 ガルスJ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 25700 550 L 11500 115 175 190 160 6 B - B - C ○ - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3300 12 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ フィンガー・ランチャー 1~3 2700 14 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 エネルギー・ガン 2~4 3600 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 4 ガ・ゾウム 3 ズサ 2 ドライセン 2 ガルスK 2 シュツルム・ガルス 2 ズサ【袖付き】 4 カプール【ジオン残党軍】 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 グフ 3 ズサ 4 ガルスK 5 シュツルム・ガルス 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 ハマーンの黒い影 明日の栄光の為に GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダムΖΖ』 ネオ・ジオンで試作され、後に量産された汎用MS。 ガ・ゾウムかズサから開発するのがお勧め。 基本性能は防御が190と高めだが、それ以外は割とバランス良くまとまっておりジムIII辺りと同等。 武装はフィンガー・ランチャーが特徴的。連装攻撃のため数値よりはダメージが出るが、射程が短い。エネルギー・ガンは名称こそ違うが使い勝手はビーム・ライフルとほぼ同じ。射程5に届く武装がないのは残念な所。 開発先はズサかガルスJの発展系。ズサからはドライセンに発展する。ガルスKからもシュツルム・ガルスは開発できるので、ガルスK→シュツルム・ガルスと開発させると面倒がない。
https://w.atwiki.jp/j-baka/pages/17.html
B.A.K.Aブログ #weblog
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/7222.html
【名前】 バトルフィーバーJアバタロウギア 【読み方】 ばとるふぃーばーじぇいあばたろうぎあ 【登場作品】 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 【登場話】 不明 【分類】 アバタロウギア 【詳細】 アバタロウギアの一種。 能力用のギア。 表面にはバトルジャパンが描かれる。 「バトルフィーバーJ」のアバターデータを宿す。 ドンブラスターのスロットへセット、バトルフィーバーJの戦士へと変身が可能と推測される。
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/302.html
?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[Conv_Q2J3a_NAME1]" Jotun /Text Text tag="[Conv_Q2J3a_0000]" Where is the Cloak? You took it! /Text Text tag="[Conv_Q2J3a_0001]" Where is the Cloak? You took it! /Text Text tag="[Conv_Q2J3a_0002]" Where is the Cloak? You took it! /Text Text tag="[Conv_Q2J3a_0003]" Where is the Cloak? You took it! /Text Text tag="[Conv_Q2J3a_0004]" Jarl said the Helm was worth more than the Hammer, and the Cloak would... Oh look, never mind... /Text Text tag="[Conv_Q2J3a_0005]" Jarl said the Helm was worth more than the Hammer, and the Cloak would... Oh look, never mind... /Text Text tag="[Conv_Q2J3a_0006]" Jarl said the Helm was worth more than the Hammer, and the Cloak would... Oh look, never mind... /Text Text tag="[Conv_Q2J3a_0007]" Jarl said the Helm was worth more than the Hammer, and the Cloak would... Oh look, never mind... /Text Text tag="[Conv_Q2J3a_0008]" Never mind? You take two of my things and only return one? I demand you go to Jarl and get my favorite Boots from him... /Text Text tag="[Conv_Q2J3a_0009]" Never mind? You take two of my things and only return one? I demand you go to Jarl and get my favorite Boots from him... /Text Text tag="[Conv_Q2J3a_0010]" Never mind? You take two of my things and only return one? I demand you go to Jarl and get my favorite Boots from him... /Text Text tag="[Conv_Q2J3a_0011]" Never mind? You take two of my things and only return one? I demand you go to Jarl and get my favorite Boots from him... /Text Text tag="[Conv_Q2J3a_0012]" Boots... right... /Text Text tag="[Conv_Q2J3a_0013]" Boots... right... /Text Text tag="[Conv_Q2J3a_0014]" Boots... right... /Text Text tag="[Conv_Q2J3a_0015]" Boots... right... /Text /TextLibrary
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NASA関連略語集に戻る JAL Joint Airlock 「クエスト」(エアロック) JAL JEM Air Lock 「きぼう」エアロック JAXA Japan Aerospace Exploration Agency 宇宙航空研究開発機構 JAXA EVA JAXA Extravehicular Activity JAXA船外活動 JAXA-EVA(「きぼう」管制チーム) J‐BOX Junction Box J-COM JEM Communicator J-コム(「きぼう」管制チーム) JCP JEM Control Processor JEM 管制制御装置 JEF JEM Exposed Facility 船外実験プラットフォーム JEM Japanese Experiment Module 日本の実験棟(きぼう) JEMAL JEM Air lock 「きぼう」エアロック JEM-EF Japanese Experiment Module Exposed Facility 「きぼう」船外実験プラットフォーム JEM-PM Japanese Experiment Module . Pressurized Module 「きぼう」船内実験室 JEM PAYLOADS JEM Payload Officer ジェムペイローズ(「きぼう」管制チーム:ペイロード運用担当) JEMRMS JEM Remote Manipulator System 「きぼう」ロボットアーム JET JEM Engineering Team 「きぼう」技術チーム JEU Joint Electronic Unit JEUS Joint Expedited Undocking and Separation JFCT JAXA Flight Control Team 「きぼう」管制チーム J-FIGHT JAXA Flight Director J-フライト(「きぼう」管制チーム:フライトディレクター) JLE Japanese Experiment Logistics Module . Exposed Section 「きぼう」の船外パレット JLP JEM Logistics Module Pressurized Section 「きぼう」の船内保管室 JLP‐EDU JLP‐EFU Driver Unit JLP‐EFU JLP Exposed Facility Unit JPDRD Joint Program Definition and Requirements Document 日米共同管理技術文書 J-PLAN JAXA Planner J-プラン(「きぼう」管制チーム:実運用計画担当) JPM JEM Pressurized Module 「きぼう」船内実験室 JPM WS JEM Pressurized Module Workstation JPOC JAXA Payload Operations Conductor ジェイポック(日本の実験運用取りまとめ担当)(「きぼう」実験運用管制チーム) JRSR JEM Replaceable Stowage Rack 「きぼう」の保管ラック JSC Johnson Space Center NASA ジョンソン宇宙センター JST Japanese Standard Time 日本標準時 JTVE JEM Television Equipment 外部TV カメラ(「きぼう」) NASA関連略語集に戻る
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https://w.atwiki.jp/dynamitemirror/pages/37.html
Q.「なんJ」ってなに? A.ここを読めばよく分かると思います。 Q.どのチームが一番強いの? A.どのチームにも長所と短所があります。 結局は使う人の腕次第です。 Q.通算成績をリセットしたいんだけど? A.試合終了後にリセットできます。 Q.名前はどうやって付けるの? A.チームを選ぶ画面の左上に入力欄があります。 Q.嫌われる行為ってある? A.だいたい以下の行為が有名どころなので要注意。 ・遅延行為(なかなか投球しなかったり無意味なタイムを連発したりする行為) ・粘着行為(同じ相手に何度もしつこく対戦を挑む行為) ・クイック投球(相手の打者が投手の時などに選手交代する暇を与えないよう素早く投球する行為) ・舐めプレイ(大量リードを奪った時などに野手で投球したりわざとアウトになったりする行為) ・敬遠関係(敬遠はルール上問題ないが、度重なる敬遠や打者頭部などへの敬遠球は嫌われがち) Q.先攻後攻は選べる? A.右が先攻、左が後攻。 Q.守備適「性」じゃないの? A.splax運営の見解では適「正」が正しいようです。 Q.投手でHRを打てた! 俺sugeeeeee! A.CPU戦2,3回の先頭打者バグのせいです。誰でも容易に打てますので、いちいち報告しなくていいです。 Q.バグ無しだと長7以下の選手でHRを打つのは無理だよね? A.ごく稀ですが、長7でミート6以下巧打6以下だとHRを出せるようです。 Q.ストライクの見極めが比較的簡単なゲームなのに、ボール球まで打てるのはなぜ? A.仕様です。不満ならタイトル画面から「ボール球は凡打にするように」と送りましょう。 ぶっちゃけ、現実でもボール球がヒットになる場面なんて多々あります。諦めろ。 特にヒッティング数値が高い打者はボール一個分差でも打てます。甘く外れたボールは狙われることもあるので注意。 Q.どうして相手の回線エラーで落ちたのに「一定時間~」と出るの? A.糞仕様です。諦めましょう。日付を狂わせるとプレーできることがあります。日付を元に戻すとまたできなくなります。 Q.勝率9割越えの人とか居るけど、コツがあるの? A.慣れです。ただし相手に弱い人を選んだり、BANされないよう打つ瞬間だけ回線負荷をかける人が居るのも事実。 Q.名前に「敬遠禁止」とか「○○(球団名)のみ」とか「100勝以上」とか条件を書いて、条件が外れるとギブする人が居るけど? A.ただのアホです。こういったマイルールを押し付ける人はろくな人じゃないので関わらないように。 Q.ドリームリーグの査定が気に入らない! A.splax運営に直接意見しましょう。ただしそうそう変えてはくれません。
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J 歌い手名称:J 活動名称:J 歌い手としての特記事項:なし 現在の主な活動:ライブ、同人作品、商業作品への参加 blog:http //blog.livedoor.jp/justicia_sp1/ 現在までの活動履歴 2008年 [03/05] 商業音楽CD『ランティス組曲 feat.Nico Nico Artists』ボーカル参加 [04/09] 商業音楽CD『ランティスの缶詰 feat.Nico Nico Artists』ボーカル参加 [11/24] 『G&Re unplugged afternoon』出演