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桃鉄の醍醐味と言えるさまざまなイベント。 恒常的に発生するものから特殊な条件を満たさなければ発生しないものまで、詳細をまとめる。 「総収益」は、ターン冒頭イベントが1年目から発生条件を満たしている場合に、それによって全プレイヤーが受ける利益が何年目まででどのくらいの額になるかの期待値を示している。プレイヤーごとの利益は、イベントに関わる要素の占有率に従って配分される。 すべて、選出確率に関する仮説を正しいものとして記述している。 期待値など、割り算を使って結果が割り切れない値を書く場合は、適当な位で四捨五入している。 ◆プラス系イベント ◎駅到着時イベント プラス駅(青マス) お金がもらえる。もらえる額は、各月ごとに定められた8つの基本値に(年数+4)をかけて算出(10万未満切り捨て)された8種類の金額からランダムに選ばれる。 バブルの時は2倍、不況の時は半分。大恐慌の際は青マスがなくなる。基本値は以下の通り(単位 万円)。 月 8種類の基本値 期待値 4月 24 42 52 64 76 90 104 140 74 5月 50 64 80 96 112 130 148 208 111 6月 138 208 276 332 428 444 472 602 362.5 7月 172 258 306 352 452 470 534 636 397.5 8月 246 344 404 448 486 572 624 696 477.5 9月 82 134 152 174 192 216 248 310 188.5 10月 72 128 142 158 174 190 224 284 171.5 11月 16 24 34 46 56 70 86 116 56 12月 8 14 18 24 28 34 44 64 29.25 1月 4 10 14 18 22 26 34 48 22 2月 6 12 16 20 24 30 40 58 25.75 色マスの中で唯一、ほぼノーリスクで止まれる駅。色マス到着時のイベントを狙うなら、ぜひ青マスで。 マイナス駅(赤マス) 基本的にはお金が取られる(こちらを参照)が、12〜2月に止まると1/16の確率で福の神が現れ、8月の青マスに止まったのと同じ効果が出る。 当然ながら期待値は完全にマイナスなので、狙って止まるものではない。 カード駅(黄マス) カードが1枚もらえる。年数によってもらえるカードと出現確率が異なる。詳しくはカードを参照。 フェリー乗り場・空港 1/4の確率でカードが1枚もらえる。もらえるカードと年数ごとの出現確率(分母は32)は以下の通り。 カード 年数ごとの確率 カード 年数ごとの確率 カード 年数ごとの確率 〜7 〜15 〜31 〜63 〜99 〜7 〜15 〜31 〜63 〜99 〜7 〜15 〜31 〜63 〜99 オレンジ 7 1 埋蔵金 6 とびちり 1 6進める 3 3 3 5 5 モモトラマン 4 4 4 カード出前 4 4 レッツ5 5 金太郎 4 4 「ち」 7 4 5 充電 5 たいらのまさ 1 ダビング 5 夢のまた夢 3 オナラ 3 カメレオン 5 6 東北 3 ペア旅行 2 近畿 3 場所がえ 1 中国 5 刀狩り 2 6 6 大相撲 4 乗っ取り 5 徳政令 4 3 ブラック 5 目的地 援助金として、(年数+4)×2924万(10万未満切り捨て)の収入。その他、条件に応じて金額の変化やカードの入手がある。また、目的地から最も遠い人に貧乏神が移り、目的地が変更される。 序盤は収入のメインだが、すぐに物件の収入が上回るようになり、相対的な価値は下がる。勝間和代氏によれば8年目あたりで逆転とのこと。 詳しくは目的地を参照。 ◎ターン冒頭イベント 臨時収入 対象物件が1件以上買われている場合、1/16の確率で発生。 買われている対象物件から1件が選ばれ、所有者に年数×1000万or500万の収入が入る。複数ある物件はそれぞれに判定があるため、2つ買えば確率は2倍(ピーマン畑除く)、3つ買えば3倍。 対象物件と選ばれる確率(分母は128)は以下の通り。赤色の物件は年数×1000万、他は年数×500万。 都市 物件 数 確率 都市 物件 数 確率 小樽 寿司屋横丁 2 3 松江 しじみ料理屋 2 1 盛岡 冷めん屋 3 6 高松 和三盆工場 1 9 山形 ラ・フランス園 2 5 高知 アイスクリン屋 1 7 米沢 紅花畑 2 3 有田 有田焼き物屋 3 3 京都 和菓子屋 2 5 宮崎 トマト畑 2 4 岡山 きびだんご屋 2 5 宮崎 ピーマン畑 2 4・2※ 倉敷 桃太郎グッズ屋 3 7 鹿児島 サツマイモ畑 3 2 ※宮崎のピーマン畑2つは確率が異なり、上の方が4/128、下の方が2/128の確率で選ばれる。 誰も対象物件を持っていないときはとりあえずどれかしら1件買っておけば、他に買われるまでは1/16の確率で収入が入ることになり有利。 総収益は、10年 2億2599万、30年 19億1063万、99年 203億3899万。 食品日本一 4の倍数の年数の12月に、対象物件が1件以上買われている場合、必ず発生。 買われている対象物件から1件が選ばれ、それから翌年11月までの間、所有者に毎ターン(年数+4)×200万or100万の収入が入る。複数あるものはそれぞれに判定があるため、2つ買えば確率は2倍、3つ買えば3倍。 対象物件と選ばれる確率(分母は64)は以下の通り。赤色の物件は(年数+4)×200万、他は(年数+4)×100万。 都市 物件 数 確率 都市 物件 数 確率 稚内 たこしゃぶ屋 2 1 清里 手作りハムの店 1 3 小樽 寿司屋横丁 2 3 京都 和菓子屋 2 8 青森 ホタテ料理屋 3 1 高知 アイスクリン屋 1 4 盛岡 冷めん屋 3 2 博多 イカ料理屋 1 4 横浜 ラーメン記念館 1 8 長崎 びわゼリー屋 2 5 甲府 ほうとう鍋屋 2 1 収入の合計は、赤色の物件が年数×2200万+1億400万、他が年数×1100万+5200万。 総収益は、9〜11年 2億9869万、29〜31年 20億1994万、97〜99年 182億8575万。 MHKで特集 独占されている都市が1か所以上ある場合、1/32の確率で発生。 独占されている都市から1か所が選ばれ、所有者に年数×1000万の収入が入る。 総収益は、10年 1億8906万、30年 15億9844万、99年 170億1564万。収益倍増に比べれば独占の特徴として特筆すべきほどでもない。 小判 対象物件が1件以上買われている場合、1/128の確率で発生。対象物件は、熊本のスイカ畑・あまなつ畑×3、宮崎のカボチャ畑×3・トマト畑×2・ピーマン畑×2、鹿児島のダイコン畑×2・サツマイモ畑×3。 買われている対象物件から1件が選ばれ、所有者に年数×1億8000万の収入が入る。 九州の農林物件は台風・噴火の被害を受けるのでイメージが悪いかもしれないが、このイベントが発生すれば軽く元がとれるのでむしろオススメ。 九州の畑の中で、なぜか熊本のタマネギ畑のみ小判が出ないので注意。大分のシイタケ栽培や鹿児島の黒豚農場も農林だが対象外。 総収益は、10年 8億5078万、30年 71億9297万、99年 765億7031万。 【考察】小判によるある1年間の収益期待値は、年数×1546.875万。対象物件が1つでも買われているとき、災害を考えなければ1年目の時点で3000万の小判畑を1件買うのと1000万50%の物件を3件買うので大差ないことがわかる。その上、臨時収入の期待値は年数に比例してどんどん上がっていく。99年での総収益は、1000万50%の物件を150件(DXの1000万50%物件ほぼすべて、独占除く)99年間所持する場合の収益額に匹敵する。長期プレイなら超優良物件であることに間違いない。 闘牛場 7月に、宇和島の闘牛場が買われている場合、1/8の確率で発生。 宇和島の闘牛場の所有者に年数×1000万の収入が入る。 このイベントによる1年あたりの収益額の期待値は、年数×125万。物件収益と合わせた実質収益率(%)は、以下の通り(非独占の場合)。 増資数 計算式 年数 1年目 8年目 32年目 64年目 99年目 0 20+年数×125/10000×100 21.25 30 50 100 143.75 1 22+年数×125/20000×100 22.625 27 37 62 83.875 2 24+年数×125/30000×100 24.417 27.333 37.333 50.667 65.25 後年はラーメン記念館をしのぐようになる。独占するとモモスラが来るので注意。 Sリーグ 11月に、サッカーチームと契約しているプレイヤーがいる場合、1〜7年目は必ず、8年目以降は1/2の確率で発生。 契約しているプレイヤーが1人の場合、契約中のチームから1つが選ばれ、コンピューターのポプラ札幌と対戦する。複数の場合、契約中のチームから契約者の異なる2つが選ばれ、プレイヤー同士で対戦する。 勝つとオーナーに年数×契約金÷10の収入が入る。負けても損害はない。 契約イベントは、特定のマスに止まった時に契約金以上のお金を持っていて、かつすでにオーナーがいなければ発生し、契約金を払えば契約できる。1人で複数のチームと契約できる。 いずれのチームも、契約年数は8年。残り年数が8年未満でも契約イベントは発生するので注意。 契約イベントが発生するマスと、チームごとの契約金は以下の通り。 場所 チーム 契約金 上野の上の赤マス 浦和アレレッズ 4億 上野の2つ右の黄マス 鹿島テントラーズ 4億 東京の下の青マス メロディ川崎 10億 横浜の2つ左の青マス ベルマーク平塚 4億 静岡の上の青マス 清水ペンパルス 8億 名古屋の下の青マス 名古屋ドロンパス 8億 大阪の下の黄マス ナンバ大阪 8億 広島の下の青マス グラッチェ広島 8億 契約金が固定で収入が年数比例なので、後年ほど利率が上がる。自分の1チームしか契約していなければ、1〜8年目の契約なら契約金の1.6倍のリターンが来る見込みになるが、これが92〜99年目だと38.2倍となる。 ただし3社以上が契約している場合は自分のチームが選ばれない可能性があるため、期待値が下がる。契約を増やせば選ばれる確率は増すが、リターンに反映されない契約金がかかるので、費用対効果がどんどん薄まっていく。判断が難しいところだ。 契約しているプレイヤーが2人以下の場合、イベント自体が発生しさえすれば各プレイヤーの契約しているチームが必ず1つずつ出場できるので、1人で複数契約すると契約が重複する期間は無駄になる(すでに4億のチームと契約していて新規に8億・10億のチームと契約する場合を除く)。 8年目以降に契約した場合、契約プレイヤー人数・契約金ごとの収益期待値は以下の通り(8年間。1人で複数契約はしていないものとする)。 4億 8億 10億 1・2人 16000×年数+56000 32000×年数+112000 40000×年数+140000 3人 10667×年数+37333 21333×年数+74667 26667×年数+93333 4人 8000×年数+28000 16000×年数+56000 20000×年数+70000 例 3人が契約している場合、10億円のチームと契約しているプレイヤーの収益期待値は26667×年数+93333。 自動車ベストグランプリ 12月に、対象物件が1件以上買われている場合、1/8の確率で発生。対象物件は、名古屋・広島の自動車工場。 買われている対象物件から1件が選ばれ、所有者に年数×1億の収入が入る。両方買われている場合は名古屋が5/8、広島が3/8の確率で選ばれる。 このイベントによる1年あたりの収益額の期待値は、片方しか買われていなければ年数×1250万、両方買われていれば名古屋が年数×781.25万、広島が年数×468.75万。 物件収益と合わせた実質収益率(%)は、以下の通り(非独占でソーラーカーイベント未発生の場合)。 購入状態 都市 増資数 計算式 年数 1年目 8年目 32年目 64年目 99年目 片方 名古屋 0 2+年数×1250/600000×100 2.208 3.667 8.667 15.333 22.625 1 4+年数×1250/1200000×100 4.104 4.833 7.333 10.667 14.313 2 6+年数×1250/1800000×100 6.069 6.556 8.222 10.444 12.875 広島 0 2+年数×1250/320000×100 2.391 5.125 14.5 27 40.672 1 4+年数×1250/640000×100 4.195 5.563 10.25 16.5 23.336 2 6+年数×1250/960000×100 6.13 7.042 10.167 14.333 18.891 両方 名古屋 0 2+年数×781.25/600000×100 2.130 3.042 6.167 10.333 14.891 1 4+年数×781.25/1200000×100 4.065 4.521 6.083 8.167 10.445 2 6+年数×781.25/1800000×100 6.043 6.347 7.389 8.778 10.297 広島 0 2+年数×468.75/320000×100 2.146 3.172 6.688 11.375 16.502 1 4+年数×468.75/640000×100 4.073 4.586 6.344 8.688 11.251 2 6+年数×468.75/960000×100 6.049 6.391 7.563 9.125 10.834 ソーラーカーイベントでさらに10%上乗せされ、桃太郎ランドを除けばトップの収益額を誇る。ただしいずれもドジラで破壊されやすい点に注意。 ちなみに横浜の工場は対象外。 温泉 12〜2月に、対象物件が1件以上買われている場合、12・1月は1/16、2月は2/16の確率で発生。対象物件は、鳴子の温泉×2、山形の温泉×2、長野の温泉×2、白浜の日本旅館×3・ホテル×3、松山の日本旅館×2、別府の温泉×5・ホテル×3。 鳴子・山形・長野・白浜・松山・別府から1か所が選ばれ、その都市の対象物件の所有者に年数×対象物件数×800万の収入が入る。 選ばれる確率は都市によって違い、鳴子 4/32、山形 6/32、長野・松山 2/32、白浜 3/32、別府 15/32。別府が圧倒的に強い。 対象物件が全て買われている場合の総収益は、10年 5億7063万、30年 48億2438万、99年 513億5625万。このうち別府だけで370億超(72.3%)の利益を占める。 ホテルや温泉は他にもたくさんあるが、対象となるのはこの6都市のものだけ。 有田焼工房 有田の有田焼き工房のうち収益率25%未満のものが1件以上買われている場合、1/32の確率で発生。1ゲーム、1件につき4回しか発生しない。 収益率25%未満の買われている有田焼き工房から1件が選ばれ、3/8の確率で収益率が5ポイント上昇する。増資込みで最大29%まで行く。 手放しても収益率はもとにもどらない。 1億25%になればそれなりに優秀なのだが、収益率はなかなか上がらないので、長期決戦でなければ結局他の10%とあまり変わらない。 ソーラーカー開発 対象物件が1件以上買われている場合、1/16の確率で発生。対象物件は、名古屋・広島の自動車工場。1ゲーム、1件につき1回しか発生しない。 買われている対象物件から1件が選ばれ、収益率が10ポイント上昇する。両方買われている場合は名古屋が5/8、広島が3/8の確率で選ばれる。 手放しても収益率はもとにもどらない。いずれも超高額物件に属するので、桃太郎ランドに次ぐ優良物件と化す。 ベストグランプリと同じく横浜の自動車工場は対象外。 〜円突破一番乗り 総資産が規定額をはじめて超えた社長に、下表のカードからどれか1枚がランダムで贈られる。 突破金額 もらえるカード 10億 パト・天運・テレポート・みなぶっとび 100億 北海道・四国・九州・沖縄 1兆 メカボンビー(固定) ◎ターン終了後イベント 電車伝助 陸上の色マスに止まった場合、ターン後に1/256の確率で発生し、「工事するからどいてくれ」と言ってもう一度サイコロを振らせてくれる。カードは使えない。貧乏神がいる場合1ターンに2回悪行を食らうことになる。この伝助のイベントのみ、色マスでカードを使ったターンにも発生する。 鉱脈発見 色マスに止まった場合、小倉・佐世保の炭鉱を所有していればターン後に1/64の確率で発生し、年数×8000万の収入が入る。 期待値は色マスに止まるごとに年数×125万 金脈発見 色マスに止まった場合、佐渡・甲府の隠し金山を所有していればターン後に1/64の確率で発生し、年数×1億5000万の収入が入る。 期待値は色マスに止まるごとに年数×234.375万 ※究極本には増資すると発生確率が上がると書いてあるが、どのように上がるのかは不明。 ハイテク船 色マスに止まった場合、佐世保の造船所を所有していればターン後に1/64の確率で発生し、年数×2億の収入が入る。 期待値は色マスに止まるごとに年数×312.5万 これら炭鉱・金山・造船所の基本収益率のマイナスは大きいので増資により収益率を改善しなければ臨時収入でも元を取るのは難しい。 色マス臨時収入物件の年間収益額と、期待値的に元を取るのに必要な年数×色マスに止まる回数。なお、収益は非独占で、増資ゼロ若しくは一回の場合(これらの物件は増資を一回すると値段が倍に、収益率が半分になるので増資ゼロと増資一回の収益額が同じなため)。独占ならばこの半分の数値。増資を2回していれば収益率はプラスになるのでイベントに関わらず元は取れる。 物件 収益 年数×色マスに止まる回数 炭鉱(小倉) −2000万 80 炭鉱(佐世保) −6000万 240 金山(甲府・佐渡) −6000万 25.6 造船所(佐世保) −20000万 64 例 佐世保の炭鉱で24年目に元を取るには年間10回以上色マスに止まる必要がある 記念仙人 プレイヤーがある状態を最初に達成した場合、そのプレイヤーのターン後に必ず発生。特定のカードがもらえる。 購入物件数は、一度手放されたものを買ってもカウントされる(物件数は604なので、そうでないとプラチナカードまで行かない)。 記念内容とカードは以下の通り。 記念内容 もらえるカード 100件目の物件を購入 のぞみカード 200件目の物件を購入 リニアカード 300件目の物件を購入 メカボンビーカード 500件目の物件を購入 わからずやカード 1000件目の物件を購入 プラチナカード 50回目の目的地に到達 ダイヤモンドカード 借金100億に到達 メカボンビーカード 優秀なカードが労せず手に入るので、何件物件が買われているかをなんとなくでも把握しておくといい。 Sリーグ契約 特定のマスに止まった場合、契約金以上のお金を持っていて、対応するチームにオーナーがいなければ、契約金を払ってオーナーになるかどうかを選択できる。 詳しくはSリーグを参照。 ◎ゲーム終了時特典 対象物件を誰も持っていない場合は「該当者なし」となる。いずれも、もらえる額は±10%の範囲でランダムに変動。 食品王 食品物件を最も多く持っていたプレイヤーに年数×1000万の収入が入る。 工業王 工業物件を最も多く持っていたプレイヤーに年数×1500万の収入が入る。 農業王 農業物件を最も多く持っていたプレイヤーに年数×2000万の収入が入る。 地域王(8年以上プレイした場合のみ) 北海道・東北・関東・中部・近畿・中国・四国・九州からランダムで地域が1つ選ばれ、その地域で最も多く物件を持っていたプレイヤーに年数×3000万の収入が入る。 ◆利害不定系イベント ◎ターン冒頭イベント 豊作・凶作 9月に、対象物件が1件以上買われている場合、豊作が5/16、凶作が3/16の確率で発生。対象物件は、弘前の水田×2、秋田の水田×2、新潟の水田×6。 弘前・秋田・新潟から1〜3か所が選ばれ、各都市の水田の所有者に、豊作の場合は年数×発生駅の所有水田数×100万の収入が入り、凶作の場合はその倍の被害が出る。凶作の場合は損害保険カードで全額保障される。 各都市の組み合わせごとの発生確率(分母は32)は以下の通り。 都市 確率 豊作 凶作 弘前 1 8 秋田 1 12 新潟 14 1 弘前・秋田 2 3 弘前・新潟 5 1 秋田・新潟 8 2 弘前・秋田・新潟 1 5 全ての都市で水田が1件以上買われている場合、各都市の発生確率(分母は48)は以下の通り。 都市 確率 豊作 凶作 弘前 8 17 秋田 12 22 新潟 28 9 水田だけを見れば、新潟は収益20%で豊作が7/8とやたら優遇されている。だが、ドジラ兼モモスラのリスクをひっくり返すほどのものではない。 日本シリーズ 10月に、対象物件が1件以上買われている場合、1〜7年目は必ず、8年目以降は1/2の確率で発生。対象物件は、東京・横浜・名古屋・大阪・広島・博多のプロ野球チーム。 買われているいずれかのチームが選ばれ、札幌ドサンコーズと対戦する。勝つと年数×1500万(大阪のみ×4000万)の収入が入り、負けると年数×1000万の損害が出る。 なお、横浜のプロ野球チームを「べいすた」という名前のプレイヤーが持っていると、同チームが戦う際に勝率が段違いになる(さくま氏の肩入れ)。 Sリーグ同様判断が難しい。どの都市もドジラが来るので、買い直す覚悟ができるまでは買わない方が無難だろう。 大雪 12〜2月に、対象都市の中に物件が3件以上買われている都市がある場合、12・1月は1/16、2月は2/16の確率で発生。対象都市はトマム・富良野・ニセコ・上野・東京・千葉・横浜・湯沢・白馬。ただしトマム・富良野・ニセコ・湯沢・白馬は、スキー場が買われていなければ発生しない。 対象都市のうち物件が3件以上買われているところから1か所が選ばれ、トマム・富良野・ニセコ・湯沢・白馬ならスキー場の所有者にスキー場の総額の10%の収入が入り、上野・東京・千葉・横浜なら物件を持っているプレイヤーに物件総額の25%の被害が出る。被害が出た場合は損害保険カードで全額保障される。 スキー場の価格(億)と件数は以下の通り。 都市 価格 件数 ニセコ 10 5 富良野 20 1 トマム 20 3 湯沢 20 3 白馬 20 2 上野・東京・千葉・横浜を買い占めたりしていると数十億の被害が出る。上野以外はドジラも出るので、金が有り余るまでは買うべからず。 おもちゃ新製品 静岡のおもちゃ工場が買われており、その所有者が1億以上持っている場合、1/16の確率で発生。 新製品開発の誘いがかかり、所有者は開発するかどうか選択する。開発する場合は、1億〜9億9990万の範囲で開発費を選択する。結果がわかるのは数年後で、成功の場合は開発費に比例した収入が入り、失敗するとおもちゃ工場が空き物件となる。失敗の場合は損害保険カードで購入額がおりる。 結果ごとの確率(分母は32)と効果は以下の通り。 結果 確率 効果 大成功 1 開発費×8の収入 成功 15 開発費×4の収入 失敗 16 工場が倒産し未所属物件となる 収入額の期待値は開発費×1.125で一応プラスではあるが、独占している場合は倒産するとそれなりに痛いので、悩みどころ。誘いを断れば倒産は防げるので、買い直しが面倒なら開発させなければOK。 【考察】このページへのコメントを転記。 静岡おもちゃの件について①成功率を大成功=1/32,成功=15/32,失敗=16/32②静岡の全物件2回増資済み③9億9990万投資と計算すると 残り決算が13回以上で期待値がだいたいマイナスになり始めるぐらいだった。実際は工場の買いなおしや噴火イベントがあるのでもうすこし 得かとは思う。静岡の全物件が増資0(1回買っただけ)なら、決算が残り90数回でも期待値はプラスだった。 ◎ターン終了後イベント 博覧会計画 色マスに止まった場合、年数×4000万以上の持ち金があれば、ターン後に1/32の確率で発生。 博覧会計画のスポンサーに勧誘され、なるか否かを選択する。必要費用は年数×4000万で、スポンサーになった場合2年後以降初めて色マスに止まった時に結果がわかり、3/4の確率で成功して費用の2倍の収入が入り、1/4の確率で失敗して費用の2倍の損害が出る。 期待値的にはまったくのゼロなので、失敗時に借金になり物件を売るリスクを考えると断っておくのが無難だと言える。 スポンサーになるなら、2年後の判定の時に借金にならない程度の所持金を残しておくのが望ましい。 あやしい人 色マスに止まった場合、年数×4000万以上の持ち金があれば、ターン後に1/64の確率で発生。 年数×3500万で美術品を買うかどうか選択する。1/4の確率で偽物と判明し、丸損になる。美術品についてはこちらを参照。 F1レース 4月に英田(岡山のすぐ上の赤マス)、または10月に鈴鹿(松阪の2つ上の黄マス)に止まった時、ターン後に2億以上の持ち金があれば、必ず発生する。 2億円でF1ドライバーのスポンサーになるかどうかを選択する。なる場合はドライバーを選択し、選んだドライバーがレースで優勝すると2億×倍率の収入が入る。 ドライバーと倍率は以下の通り。鈴鹿2は1/4の確率で発生する。 英田・鈴鹿1 鈴鹿2ドライバー 元ネタ 倍率 ドライバー 元ネタ 倍率 しゅまは ミハエル・シューマッハ 2 へな アイルトン・セナ 2 でえもん デーモン・ヒル 5 はむひる グラハム・ヒル 8 おでき 野田英樹 8 にきらう ニキ・ラウダ 8 まんぺる ナイジェル・マンセル 11 はんとう ジェームス・ハント 11 うきょ 片山右京 16 すちわと ジャッキー・スチュワート 11 あーぐり/きれじ 鈴木亜久里/ジャン・アレジ 32 ぺけ ネルソン・ピケ 16 ※元ネタは確実ではない。 選挙 色マスに止まった場合、ターン後に年数×2億以上の持ち金があれば、1/32の確率で発生。 出馬の誘いがかかり、選挙戦に参加するか否かを選択する。選挙資金は年数×4000万で、当選すると年数×1億6000万の収入が入る。 カリスマがHP、政党が攻撃、演説が防御、ポスターが素早さで、この4つの能力に100ポイントを割り振って、他の候補者と闘う。せいとうが高い場合や、ポスターが10以上だと会心の一撃(ダメージ1.5倍)を出せる可能性がある。おざわあは一人だけ150使ってるチート野郎で、彼が出てくると厳しい。候補者は完全にランダムではなく、組み合わせが何種類かあってそこから選ばれるようだ(未確認)。 名前 元ネタ カリスマ せいとう えんぜつ ポスター あおちん 青島幸男 46 41 2 11 おざわあ 小沢一郎 50 50 50 0 かいぷー 海部俊樹 49 5 44 2 こおのー 河野洋平 42 24 29 5 とのさま 細川護煕 60 19 9 12 のっくー 横山ノック 20 22 41 17 まきこー 田中真紀子 34 30 26 10 まゆげえ 村山富市 70 29 1 0 ※元ネタは確実ではない。 シードームのコンサート 12・1月に宮崎に止まった時、シードームが買われていれば、必ず発生。 所有者に年数×300万を払ってコンサートを開催するかどうか選択(所有者の場合は無料)。開催する場合は4つのバンド(ただしうち1つは選べない)から1つを選ぶ。成功すると年数とバンドに応じた収入が入り、失敗すると年数×1000万の損害が出る。開催者が所有者でない場合、所有者にも同額の損益が発生。 バンドごとの成功率(分母は16)と収入額は以下の通り。収入額はいずれも±5%の範囲でランダムに変動。開催者が所有者であるか否かで、成功率が大きく異なる。 バンド名 成功率 収入額 収入額の期待値 所有者 それ以外 所有者 それ以外 テーアールエフ 15 15 年数×500万 年数×406.25万 年数×106.25万 ×(ペケ)JAPAN 14 10 年数×1000万 年数×750万 年数×−50万 サザンカオールスターズ 13 11 年数×1億 年数×7938.5万 年数×6262.5万 浪人ズストーンズ 12 5 年数×2億 年数×14750万 年数×5262.5万 所有者の場合は浪人ズ、なければサザンカ一択。それ以外の場合は純粋に収入が欲しければサザンカだが、所有者にダメージを与えたければ浪人ズもありか。 収入額はけっこういいのだが、宮崎にはかなり入りにくいので、狙う価値があるかは微妙。鹿児島が目的地の時にたまたま止まれればラッキー、ぐらい。 ◆マイナス系イベント ◎駅到着時イベント マイナス駅(赤マス) お金が取られる。取られる額は、各月ごとに定められた8つの基本値に(年数+4)をかけて算出(10万未満切り捨て)された8種類の金額からランダムに選ばれる。 バブルの時は半分、不況の時は2倍、大恐慌の時は4倍。基本値は以下の通り(単位 万円)。 月 8種類の基本値 期待値 4月 52 76 94 112 122 134 156 206 119 5月 36 58 70 80 92 106 118 158 89.75 6月 22 44 54 62 72 86 92 120 69 7月 6 14 20 26 32 38 46 66 31 8月 4 8 12 16 20 24 28 40 19 9月 204 258 274 296 324 348 390 482 322 10月 282 376 434 458 482 520 556 676 473 11月 448 492 556 580 608 652 696 802 604.25 12月 576 640 668 690 718 762 790 882 715.75 1月 728 782 818 844 870 904 946 1028 865 2月 798 850 896 934 966 998 1058 1136 954.5 冬に1/16の確率で現れる福の神のことも考慮した期待値は、12月 641.17、1月 781.09、2月 865。 ◎ターン冒頭イベント 台風 7〜10月に、台風経路上の都市に物件が3件以上買われている場所がある場合、7・10月は1/64、8月は4/64、9月は3/64の確率で発生。 台風がやってきて通り道の都市に被害を与え、物件を持っているプレイヤーに、所有物件の総額の25%の損害が出る。損害保険カードで全額保障される。 8種類のルートとそれぞれの発生確率(分母は32)は以下の通り。 ルート 確率 鹿児島→熊本→長崎→有田→佐世保 6 鹿児島→熊本→博多→下関→萩→秋田→弘前→青森 1 鹿児島→大分→別府→萩 5 鹿児島→高知→高松→姫路→鳥取 4 鹿児島→高知→白浜→新宮→伊勢 4 高知→松山→広島→出雲→松江 5 高知→徳島→和歌山→敦賀→金沢→富山 3 高知→徳島→和歌山→奈良→松阪 4 各都市が被害を受ける確率(分母は32)は以下の通り。鹿児島と高知は段違いに被災率が高い。 都市 確率 都市 確率 都市 確率 都市 確率 都市 確率 都市 確率 青森 1 敦賀 3 白浜 4 出雲 5 松山 5 長崎 6 弘前 1 松阪 4 和歌山 7 萩 6 高知 20 大分 5 秋田 1 伊勢 4 姫路 4 下関 1 博多 1 別府 5 富山 3 新宮 4 広島 5 高松 4 有田 6 熊本 7 金沢 3 奈良 4 鳥取 4 徳島 7 佐世保 6 鹿児島 20 年に1回でも台風が起こる可能性は、13.4%。複数回来ることも。 噴火 噴火の被害を受ける都市に、物件が3件以上買われている都市がある場合、1/64の確率で発生。 どこか1か所の火山が噴火し、近隣都市の物件を持っているプレイヤーに所有物件の総額の50%の損害が出る。損害保険カードで全額保障される。 噴火する山と被害を受ける都市は、富士山(熱海・甲府・静岡)、阿蘇山(熊本)、桜島(鹿児島)、キラウェア山(ハワイ)。富士山が噴火した場合は3都市同時に被害を受ける。近隣都市の買われている物件がすべて3件未満なら、その山は噴火しない。 熱海・ハワイは高額物件があるので危険。熱海はドジラも来るので、なかなかの地雷都市である。 【参考】被害をうける全駅が独占MAX増資の場合、富士山は101億8500万、キラウェア山は61億2000万の被害。 ドジラ 6年目以降、ドジラの被害を受ける都市に物件が5件以上買われている都市がある場合、1/16の確率で発生。 札幌・青森・仙台・新宿・東京・千葉・横浜・新潟・熱海・名古屋・金沢・京都・大阪・広島・高知・博多のうち物件が5件以上買われている都市から1か所が選ばれ、駅の物件すべてが未所属になる。損害保険カードで物件総額の半額が保障される。 出動態勢に入っている○○トラマンがいる場合、向かわせるかどうかを選択する。出動させると、3/4の確率で防げる。 負けるとただちに全部パーになる。収益が5%や2%の物件は元を取る前に消え去ることもしばしば。これらの都市の高額物件は、基本的に買うべきではない。 モモスラ 6年目以降、モモスラの被害を受ける都市に物件が5件以上買われている都市があり、すでに卵が産まれていない場合、1/32の確率で発生。 襟裳・弘前・福島・甲府・新潟・長野・和歌山・鳥取・尾道・徳島・松山・宇和島・熊本・宮崎・鹿児島・沖縄のうち物件が5件以上買われている都市から1か所が選ばれ、モモスラが卵を産む。8か月後に孵化し、駅の物件すべてが未所属になる。損害保険カードで物件総額の半額が保障される。 出動態勢に入っている金太郎がいる場合、向かわせるかどうかを選択する。出動させると、3/4の確率で防げる。 なお、卵がある間はその駅に止まることも通過することもできない(うんちと同じ)。 ※新潟・鹿児島が目的地の時に卵が産まれるかは不明。 孵化するまでの間別の場所にモモスラは出ないので、実質ドジラよりずっと出現頻度が低いといえる。金太郎が負けても即物件を壊されるわけではないので、退治できる確率も高い。しかもあまり高額でない駅が多く、食らってもそこまでの被害がない。 ドジラ、モモスラの出現条件を満たす駅数と、ある駅が一年間に破壊される確率(%)の関係。駅全体の収益率がこの値より高ければ、その駅は元が取れる。 駅数 ドジラ ドジラ(モモ有) モモスラ モモスラ(金有) 1 75.00 18.75 37.50 9.38 2 37.50 9.38 15.00 4.69 3 25.00 6.25 10.00 3.13 4 18.75 4.69 7.50 2.34 5 15.00 3.75 6.00 1.88 6 12.50 3.13 5.00 1.56 7 10.71 2.68 4.29 1.34 8 9.38 2.34 3.75 1.17 9 8.33 2.08 3.33 1.04 10 7.50 1.88 3.00 0.94 11 6.82 1.70 2.73 0.85 12 6.25 1.56 2.50 0.78 13 5.77 1.44 2.31 0.72 14 5.36 1.34 2.14 0.67 15 5.00 1.25 2.00 0.63 16 4.69 1.17 1.88 0.59 貸しビルの塗り替え 東京の貸しビルが買われている場合、1/16の確率で発生。 ペンキの塗り替え代が必要と言われ、所有者に年数×1000万の損害が出る。払わない選択肢もあるが、その場合は年数×6000万の損害が出るので余計損する。 不況の貸しビル 不況・大恐慌の年に、東京の貸しビルが買われている場合、1/8の確率で発生。 不況によってテナントが入らず、所有者に年数×2000万×件数の損害が出る。 貸しビルを所有する場合は、マイナスイベントで借金にならないように現金をある程度確保しておくべき。 【考察】ドジラと大雪を排除し(東京の物件を3件以上買わない)、貸しビルを2件所持している場合、年間収益期待値は増資0なら28年目まで、増資1なら63年目まで(64年目は±0)、増資MAXなら99年目までプラスのようである。20%という高収益率と、増資してもイベントによる損害額が変わらず収益だけ増えるところが大きい。 ◎ターン終了後イベント スリの銀次 黄・赤マスに止まった場合、持ち金が1000万以上あれば、ターン後に1/32の確率で発生。また、スリの銀次カードでマークされている場合はこの条件に関わらず発生する。 持ち金を25or50or100%失う。パトカードでのみ防げる。損害保険カードを持っていれば全額保障される。 登場時の変装によって盗まれる金額が異なる。変装ごとの損害額と発生確率(分母は32)は以下の通り。 変装 確率 損害額 車掌 13 1/2 オークショニア 10 1/2 鉄人 8 1/4 大リーグ・モモ 1 全額 黄・赤マスに1回止まるごとに銀次に奪われる金額の期待値は、所持金の1.41601562%である。 支社がピンチ 色マスに止まった場合、ターン後に1/128の確率で発生。 本社(東京)もしくはどこかの支社(旭川・宮崎・グアム)がピンチになり、駆けつけるかどうか選択する。行かないと3/4の確率で年数×2000万(東京のみ4000万)の損害が出る。ピンチになる場所と確率は、東京 3/8、旭川・宮崎 2/8、グアム 1/8。 飛ぶことで目的地に近づく場合もあるので、必ずしもマイナスイベントとは限らない。 ◆その他イベント ◎ターン冒頭イベント 油田出現 8年目以降、1/16の確率で発生。1ゲームにつき1回しか起こらない。 日本海航路に秋田沖駅が出現する。油田は超優良物件なので、条件がそろったら積極的に狙いたいところ。ちなみに、油田にははじめに買った社長の名前がつく。 エロマンガ島出現 20年目以降、目的地が一巡した際に必ず発生。 グアムの南に航路が伸び、黄マス×5とエロマンガ駅が出現する。同時に札幌・仙台・博多・ハワイが目的地から外れ、代わりに襟裳・勝浦・松本・エロマンガが目的地になる。詳しくは目的地を参照。 ◎年頭イベント 景気変動 毎年4月に判定が行われ、バブル・不況・大恐慌のいずれかになることがある。それぞれの効果・発生確率は以下の通り。 景気 発生確率 青マス 赤マス 到着援助金 ダイヤモンド売値 その他 (通常) 27/32 1 1 1 1 バブル 1/32 2 0.5 2 1.5 不況 3/32 0.5 2 0.5 0.5 貸しビルイベント 大恐慌 1/32 赤マス化 4 0.25 0.25 カニ漁船団の収益率変動 毎年4月に変動する。詳しくは物件を参照。 ◆補足情報 選出確率に関する仮説 ※この情報は体感に基づくもので、正確でない可能性がある。 対象となる物件・都市などが複数あり、そこから1つが選ばれるイベントはたくさんある。その場合の選出確率についての仮説をまとめる。 個別設定系臨時収入・食品日本一・温泉・自動車グランプリ・ソーラーカー開発・豊作・凶作 対象に個別の確率が設定されているもの。 示される確率は、対象の集合が全て条件を満たす場合の確率である。イベント自体はこの確率に関係なく発生し、条件を満たさないものが選ばれた場合はもう一度選び直される。たとえば、臨時収入イベントの対象物件のうち和三盆工場だけが買われている場合、1/16の確率で発生する臨時収入イベントが起こると、必ず和三盆工場が選ばれる。和三盆工場とアイスクリン屋の2つだけが買われている場合、イベント発生時には和三盆工場が9/16、アイスクリン屋が7/16の確率で起こる、ということになる。 【検証】臨時収入対象物件のうち、松江のしじみ料理屋(臨時収益物件内での発生率が1/128)を一件購入し500ターンで臨時収入が何回発生するか調べたところ、38回発生した。臨時収入全体の発生率が1/16=6.25%に対し38/500=7.6%発生しているので、臨時収入イベントそのものは少なくとも対象物件が1件買われていれば個別の発生率とは無関係に1/16の確率で発生するとみて問題無いだろう。 等確率系MHK・小判・Sリーグ・有田焼工房・日本シリーズ・大雪・噴火・ドジラ・モモスラ 対象となる物件・都市などから等確率で1つが選ばれるもの。 本質的には前項の個別設定系と同じで、条件を満たすものが1つしかなければ必ずそれが選ばれ、条件を満たすものが増えれば増えるほど1つのものが選ばれる確率は減る。 積集合系台風 イベントが発生する確率と対象の選出確率の積が、個別事象の発生確率になるもの。 たとえば、8月に鹿児島→熊本→長崎→有田→佐世保のルートを台風が襲う確率は、4/64×6/32=3/256となる。 もしこのイベントが個別設定系だとすると、たとえば対象都市のうち青森しか買われていない場合、台風イベントが発生すると必ず東北ルートになるはず。しかし東北ルートはほとんど見たことがないので、この算出方法なのでは……と感じた。きちんと調査したわけではないので、違うかもしれない。 静岡おもちゃの件について①成功率を大成功=1/32,成功=15/32,失敗=16/32②静岡の全物件2回増資済み③9億9990万投資と計算すると残り決算が13回以上で期待値がだいたいマイナスになり始めるぐらいだった。実際は工場の買いなおしや噴火イベントがあるのでもうすこし得かとは思う。静岡の全物件が増資0(1回買っただけ)なら、決算が残り90数回でも期待値はプラスだった。 (2011-06-27 11 54 08) 台風・噴火・大雪も物件が4以内なら発生しないと思われ (2011-07-01 13 35 47) ドジラの出る駅が17ヶ所書いてあるのに16ヶ所になってる (2011-07-01 13 54 49) 記念仙人・〜円一番乗りをこのページに移しました (2011-07-02 01 41 21) 温泉の総収益はもう少し高い気がするのですが (2011-07-29 11 52 13) 件数無視してた…… いちおう直したんですけどこれであっているでしょうか (2011-07-29 16 57 12) 温泉物件が全て買われている時の平均を3400{(800*2*14+800*6*3+800*8*15)/32}、年間の発生率0.25(1/16*2+2/16)で計算したら10年で46750、99年で4207500になりました。こちらもあまり自信ないですが (2011-07-31 15 33 41) (800*2*14+800*6*3+800*8*15)/32って4150 じゃない? 46750*4150/3400=57062.5なんで、考えかたは同じだと思われる (2011-07-31 15 40 54) それであってますね。失礼しました。 (2011-08-03 18 38 03) F1イベントですが、英田の「あーぐり」が鈴鹿1で「きれじ」になるんですよね。鈴鹿2の一番下は「ぺけ」で16倍だった気がします。 (2011-09-06 21 29 05) あと、エロマンガ島のところの広島じゃなくて博多ですよ^^ (2011-10-24 21 20 35) 訂正しました~ (2011-10-25 00 50 59) ドジラと大雪のせいで首都圏の物件は存在価値ほぼ皆無、CPUは普通に買うけど (2012-02-18 01 55 03) 1ゲーム中に名古屋と広島の自動車工場が両方ソーラーカー開発することってあります? (2012-03-07 10 44 13) サッカーチームは手に入れてから一回目は必ず勝つ気がします(ポプラ札幌戦の場合) (2012-03-12 14 31 57) あ、ぜんぜんそんなことありませんでした。ごめんなさい (2012-03-14 00 26 17) 名前付いた -- 名無しさん (2012-04-22 11 28 25) 99年で今やってるんだが・・・最初辺りに勝浦出てきたような気がする -- 名無しさん (2012-10-02 16 36 51) 序盤の小判イベントは全てをひっくり返す程の効果があるので、九州に行く機会があったら、多少リスクを払ってでも対象物件を買うべきだと思う -- 名無しさん (2013-01-18 17 18 41) ある程度年数が過ぎたら、Sリーグや野球チーム、造船所、オモチャ工場など全部押さえるつもりで。自分の儲けは多少犠牲にしても相手の臨時収入を得る機会を潰したほうが結果的に得するはず -- 名無しさん (2014-03-03 02 40 07) 選挙のBGMはなんて名前でしたっけ? -- シーザー社長 (2014-05-16 02 48 59) 貸しビル、払わない選択肢を選んだら「今回は我慢する」って言われるのはHAPPYだけのイベント? -- 名無しさん (2015-11-03 01 22 38) 物件数は全606件です! -- 名無しさん (2016-02-10 17 33 12) ※新潟・鹿児島が目的地の時に卵が産まれるかは不明。 - 新潟目的地の次の時に新潟にモモスラ来た -- 名無しさん (2017-07-22 20 05 03) なつかC -- あ (2018-01-03 14 31 57) めちゃくちゃ個人的な印象ですが、Sリーグの試合のCOMキーパーは右に飛びがちな気が。 -- 名無しさん (2019-01-06 22 56 19) 鹿児島が目的地の時に鹿児島にタマゴ産まれた当然ゴールできない -- 名無しさん (2023-07-30 13 25 47) 超レアケースのバグ発見。ぶっとばしで相手を飛ばしてホールインワンし、相手が100件目等の物件を買うと記念仙人からもらうカードが自分のものになる。 -- 名無しさん (2023-09-27 19 53 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kurenainokiai/pages/77.html
ユーザー(チーム)イベント ★第1回目★:鬼ごっこ(個人戦) ★第2回目★:ガチ勝負(個人戦) 公式イベント情報 最新の5件を表示しています 9/11~10/1 FULL BURST 毎日21:00~24:00 バトル経験値30%UP -- (るし) 2008-09-10 10 42 04 9月18日(木)定期メンテナンス終了~10月2日(木)定期メンテナンス開始まで White Note開催 ドリフトシティのポエムを考えて投稿しよう! -- (るし) 2008-09-17 17 26 18 10/2定時メンテ~11/6定時メンテ BATTLE COLLEGE -- (るし) 2008-10-06 15 28 03 名前 コメント すべてのコメントを見る ※詳細は公式で確認してください。
https://w.atwiki.jp/bunkerlife/pages/4.html
イベント一覧 全245種。189種確認済。残りイベントを知ってる方、追記お願いします。 イベントの詳細は、各ページに記載。 項目 確認済 URL バンカーイベント 72種 https //w.atwiki.jp/bunkerlife/pages/33.html 探索イベント 117種 https //w.atwiki.jp/bunkerlife/pages/34.html 戦闘相手・戦闘力 19種 https //w.atwiki.jp/bunkerlife/pages/32.html 全イベント一覧 各イベントが揃い次第、整理予定。 NO イベント名 系統1 系統2 001 感染 探索イベント その他イベント 002 たくさんの敵から逃げる 探索イベント その他イベント 003 強盗団が毎日寄せかかる バンカーイベント 戦闘イベント 004 強盗をあう 探索イベント 戦闘イベント 005 大きな足音 バンカーイベント その他イベント 006 警告システムに摘発 探索イベント ? 007 ? ? ? 008 ? ? ? 009 ? ? ? 010 狂人に会う 探索イベント 戦闘イベント 011 怪獣発見 探索イベント その他イベント 012 怪獣が通り過ぎた場所 探索イベント その他イベント 013 救助要請 バンカーイベント その他イベント 014 軍需品の支援情報 バンカーイベント その他イベント 015 軍隊からの連絡‐1 バンカーイベント ? 016 ? ? ? 017 飢えた犬 バンカーイベント その他イベント 018 飢えた犬2 バンカーイベント その他イベント 019 飢えた犬3 バンカーイベント その他イベント 020 行方不明 探索イベント 仲間イベント 021 機械人間 バンカーイベント 戦闘イベント 022 機械の王 ? ? 023 ? ? ? 024 きれいな雨 バンカーイベント その他イベント 025 パラシュートの男 探索イベント 仲間イベント 026 パラシュートの男、救出 探索イベント 仲間イベント 027 パラシュートの男、アイテム回収 探索イベント 仲間イベント 028 老人に会う 探索イベント 仲間イベント 029 雪が降ります バンカーイベント その他イベント 030 ? ? ? 031 ? ? ? 033 同僚救出2 探索イベント 仲間イベント 033 同僚救出3 探索イベント 仲間イベント 034 ? ? ? 035 愛の分かち合い‐1 バンカーイベント その他イベント 036 愛の分かち合い‐3 バンカーイベント その他イベント 037 ? ? ? 038 放送事故 バンカーイベント その他イベント 039 蚊の発生 バンカーイベント その他イベント 040 宇宙脱出1 探索イベント その他イベント 041 宇宙脱出2 バンカーイベント その他イベント 042 宇宙脱出3 バンカーイベント その他イベント 043 宇宙脱出4 バンカーイベント その他イベント 044 宇宙脱出5 ? ? 045 ブービートラップ 探索イベント その他イベント 046 負傷者の救出 探索イベント 仲間イベント 047 猛獣が毎日攻め寄せてくる バンカーイベント 戦闘イベント 048 猛獣に会う 探索イベント 戦闘イベント 049 タイムマシン1 探索イベント その他イベント 050 タイムマシン2 探索イベント その他イベント 051 タイムマシン3 バンカーイベント ? 052 ? ? ? 053 怒りウイルス報道 バンカーイベント その他イベント 054 崩壊事故 探索イベント その他イベント 055 山が汚染される 探索イベント その他イベント 056 ガソリンスタンドのガソリン枯渇 探索イベント その他イベント 057 湖が汚染される 探索イベント その他イベント 058 車両改造の設計図獲得 探索イベント その他イベント 059 ? ? ? 060 ? ? ? 061 ? ? ? 062 ? ? ? 063 カルト宗教 探索イベント その他イベント 064 カルト宗教2-1 探索イベント その他イベント 065 カルト宗教2-2 バンカーイベント その他イベント 066 ? ? ? 067 カルト宗教5 バンカーイベント ? 068 ? ? ? 069 暴雨 バンカーイベント その他イベント 070 浸水 バンカーイベント その他イベント 071 略奪者の侵入 バンカーイベント 戦闘イベント 072 消防士の過去 バンカーイベント 仲間イベント 073 消防士の友達 探索イベント ? 074 ? ? ? 075 死亡処理 バンカーイベント ? 076 少女とベビーシッター バンカーイベント 仲間イベント 077 植木鉢を割る バンカーイベント その他イベント 078 ラジオ破損 バンカーイベント その他イベント 079 錠前破壊 バンカーイベント その他イベント 080 ベッド破損 バンカーイベント その他イベント 081 バリケード破損 バンカーイベント その他イベント 082 キャンドル消尽 バンカーイベント その他イベント 083 ギターが壊れる バンカーイベント その他イベント 084 ネズミ捕り故障 バンカーイベント その他イベント 085 ドラム缶焚き火 バンカーイベント その他イベント 086 スーパードクターk バンカーイベント 仲間イベント 087 ? ? ? 088 新規地域の発見 探索イベント その他イベント 089 氷河期の到来 ? その他イベント 090 砂漠化の世界 ? その他イベント 091 ネズミ発生 バンカーイベント その他イベント 092 害虫発生 バンカーイベント その他イベント 093 ? ? ? 094 宇宙人と戦闘 探索イベント 戦闘イベント 095 宇宙のウイルス 探索イベント その他イベント 096 隕石の跡 探索イベント その他イベント 097 一時的な猛暑 ? その他イベント 098 うがい 探索イベント その他イベント 099 一時的な極寒 ? その他イベント 100 火山大爆発 探索イベント その他イベント 101 火星侵攻 探索イベント 戦闘イベント 102 火事発生 バンカーイベント その他イベント 103 黄砂の世界 ? その他イベント 104 疑問の宅配 バンカーイベント その他イベント 105 殺してと言う人 探索イベント その他イベント 106 ゾンビ発生! バンカーイベント 戦闘イベント 107 ゾンビに会う 探索イベント 戦闘イベント 108 突然変異生物 探索イベント 戦闘イベント 109 支援品の確保 探索イベント その他イベント 110 疾病発生 バンカーイベント その他イベント 111 自殺した家族の死体 探索イベント その他イベント 112 人命救助 探索イベント 戦闘イベント 113 大規模キャンプ建設-1 バンカーイベント その他イベント 114 大規模キャンプ建設-2 探索イベント その他イベント 115 大規模キャンプ建設-3 バンカーイベント その他イベント 116 民間人襲撃事件 探索イベント ? 117 ? ? ? 118 民間人襲撃事件2-2 ? ? 119 人物訪問 バンカーイベント 仲間イベント 120 人物訪問2 バンカーイベント その他イベント 121 子供たちだけの共同体 探索イベント その他イベント 122 戦争ごっこ 探索イベント その他イベント 123 優しい子友たち 探索イベント その他イベント 124 優しい民間人たち 探索イベント その他イベント 125 武装勢力が占拠 探索イベント その他イベント 126 希望地域放送 バンカーイベント その他イベント 127 希望地域放送(2) バンカーイベント その他イベント 128 ? ? ? 129 ? ? ? 130 ? ? ? 131 地域崩壊特報 ? ? 132 体を綺麗に 探索イベント その他イベント 133 軍部隊のターミネーター ? 戦闘イベント 134 警察署を襲え 探索イベント 戦闘イベント 135 動くな 探索イベント 仲間イベント 136 水泳選手に会う 探索イベント 仲間イベント 137 陸上選手に会う 探索イベント 仲間イベント 138 体育館のゾンビ 探索イベント 戦闘イベント 139 狂人の祈り 探索イベント 戦闘イベント 140 尖塔の怪獣 探索イベント 戦闘イベント 141 人間研究 探索イベント 戦闘イベント 142 狂信者の遊び場 探索イベント ? 143 工事現場の幽霊 探索イベント 戦闘イベント 144 力強い労働者 探索イベント 仲間イベント 145 暴走族の集会 ? 戦闘イベント 146 ガソリンを飲んだ突然変異 ? 戦闘イベント 147 服を売る人 探索イベント 仲間イベント 148 暴力団の集まり ? 戦闘イベント 149 着ぐるみの殺人鬼 ? 戦闘イベント 150 虫に食われた服 ? ? 151 私の名前は料理王 探索イベント 仲間イベント 152 お腹の空いたネズミ 探索イベント 戦闘イベント 153 人喰い蜘蛛 探索イベント 戦闘イベント 154 タコ足の襲撃 探索イベント 戦闘イベント 155 麻薬中毒 探索イベント 戦闘イベント 156 弁護士に会う 探索イベント 仲間イベント 157 起業家に会う 探索イベント 仲間イベント 158 カウンセラーに会う 探索イベント 仲間イベント 159 掃除はきれいに 探索イベント 仲間イベント 160 学校占領 探索イベント 戦闘イベント 161 猛獣学校 探索イベント 戦闘イベント 162 市役所公務員 探索イベント 仲間イベント 163 農夫に会う 探索イベント 仲間イベント 164 名探偵登場 探索イベント 仲間イベント 165 ギターを持っていないギターリスト 探索イベント 仲間イベント 166 ? ? ? 167 ? ? ? 168 野良犬 探索イベント 戦闘イベント 169 虫の群れ発生 探索イベント ? 170 危機の賭博士 探索イベント 仲間イベント 171 孤独な古物屋 探索イベント 仲間イベント 172 放浪歌手 バンカーイベント 仲間イベント 173 お腹いっぱいのネズミ バンカーイベント その他イベント 174 ? ? ? 175 ? ? ? 176 ? ? ? 177 なんだか怖い 探索イベント その他イベント 178 ? ? ? 179 ? ? ? 180 料理研究 バンカーイベント 仲間イベント 181 取引の技術 バンカーイベント 仲間イベント 182 監禁された人 探索イベント 戦闘イベント 183 助けて! 探索イベント 戦闘イベント 184 ゾンビの時間 探索イベント 戦闘イベント 185 ? ? ? 186 ? ? ? 187 ゾンビ治療薬作り 探索イベント 戦闘イベント 188 ゾンビ治療薬作り 探索イベント 戦闘イベント 189 ? ? ? 190 スカイネット 探索イベント その他イベント 191 感染の時間 バンカーイベント その他イベン 192 感染の時間 バンカーイベント その他イベン 193 ? ? ? 194 感染病のワクチン作り 探索イベント その他イベント 195 感染病のワクチン作り 探索イベント その他イベント 196 ? ? ? 197 巨大な破壊者 探索イベント その他イベント 198 巨大な破壊者 ? ? 199 怪獣追放 探索イベント その他イベント 200 怪獣追放 探索イベント その他イベント 201 怪獣追放 探索イベント ? 202 スーパーロボット 探索イベント その他イベント 203 スーパーロボット 探索イベント その他イベント 204 ? ? ? 205 火山大爆発 探索イベント その他イベント 206 火山灰注意 ? その他イベント 207 突然変異の宿主 探索イベント その他イベント 208 宿主を燃やせ! 探索イベント 戦闘イベント 209 突然変異防止薬を作ろう 探索イベント その他イベント 210 突然変異防止薬を作ろう 探索イベント その他イベント 211 突然変異防止薬を作ろう 探索イベント その他イベント 212 UFO 探索イベント その他イベント 213 私の友達は宇宙人 バンカーイベント その他イベント 214 死んでいく宇宙人 探索イベント その他イベント 215 私の友達は宇宙人 バンカーイベント その他イベント 216 宇宙の侵略者 バンカーイベント 戦闘イベント 217 ? ? ? 218 怒りウイルス ? ? 219 ハッピーウイルス作り 探索イベント その他イベント 220 ハッピーウイルス作り 探索イベント その他イベント 221 ハッピーウイルス作り 探索イベント その他イベント 222 猛暑の時間 バンカーイベント その他イベント 223 猛暑の時間 バンカーイベント その他イベント 224 ? ? ? 225 酷寒の時間 バンカーイベント その他イベント 226 酷寒の時間 バンカーイベント その他イベント 227 酷寒の時間 ? その他イベント 228 除雪作業 バンカーイベント その他イベント 229 ? ? ? 230 黄砂の時間 探索イベント その他イベント 231 黄砂の時間 探索イベント その他イベント 232 ? ? ? 233 地震被害 バンカーイベント その他イベント 234 地震被害 バンカーイベント その他イベント 235 倒れる前に走れ! 探索イベント その他イベント 236 放射能突然変異 ? ? 237 放射能感染 探索イベント その他イベント 238 消えた怪獣 探索イベント その他イベント 239 ポップコン爆発 探索イベント その他イベント 240 美味しい黄砂 ? その他イベント 241 ゾンビの贈り物 バンカーイベント その他イベント 242 ? ? ? 243 バンカーに泥棒が入った バンカーイベント その他イベント 244 怪獣が通り過ぎた場所 探索イベント その他イベント 245 バシャバシャ 探索イベント 戦闘イベント
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イベント 概要 イベントとは同じジャンルや目的の作品を募集し、投票等でその順位を決めたり批評し合ったりして盛り上がる事を目的とした作品発表会の事。 オフラインイベントの場合の多くはFLA板のスレッド上で、決められたスケジュール通りに主催者が応募された作品を投下していく。 オフラインの場合はホールや会場を借りて大画面・大音量でFlashを上映する。 イベントの一覧 ※括弧内は開催時期 近日開催予定のものFLA板内 FLA板外 開催終了又は次回に向けて準備中のものFLA板内 FLA板外 外部リンク 近日開催予定のもの FLA板内 ざくり?(8月15日) FLASH学園祭(11月上旬?) 紅白FLASH合戦(年末) 紅白闇鍋祭(年末) nanameうp(年末) FLA板外 開催終了又は次回に向けて準備中のもの FLA板内 五十嵐~Igarashi~(7月?) 映夜祭(夏) MM-壮大な萌え-(8月下旬) CAT★MANIA(未定) 紅白FLASH合戦(年末) 紅白闇鍋祭(年末、紅白FLASH合戦へ統合) Perfect Promotion(春頃?) ParaFla!感謝祭?(8月下旬) ParaflaCompetition(5/26) SUPER FLASH?(終了、Masqueradeへリニューアル) すなふぇすた(11/13すなふえ氏の誕生日、終了?) 3dive(不定期) 全板人気トーナメント 東西フラッシュ合戦(9月) nanameうp(年末、紅白FLASH合戦へ統合) 閃~10秒に全てを~(3月) 10分でフラッシュを作れ!(9/4、10/10日周辺の休日) FLA板感謝祭(1/17) FLA板勢力大決戦(2004/8/10) FLASH EXPO(1~2月頃) FLASH学園祭(11月上旬?) Flash Game Festival(5/5) FLASH。ひなまちゅり!(3/3 終了) FLASH★BOMB(終了、slashupへリニューアル '07年、復活?) FlashMaker Contest?(6月?) Masquerade(秋~年末?) 演っちマイナー?(未定) FLASH BATTLE 激闘祭?(4/29) REAL FLASH(終了?) FLASHダービー(終了) KF★B(終了) 糞紅白(終了) FLA板外 JAWACON - move on web.(夏) slashup(夏&年末) FRENZ(2009年9月) 外部リンク 動画系コンテスト一覧 - GilCrowsの映像技術研究所 第二回紅白FLASH合戦Division
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第5回 はじめに 弱点属性 表層 風(土) 中層 風(土) 深層 風(土) 第2界層特効が有効 tips イベントpt倍率 1.0+特効精霊所持数×0.5 例1)精霊0凸×1→1.5倍 イベントpt計算式 最終スコア=(特効pt倍率)*(フロアボーナス)*(ボススコア+救出スコア) フロアボーナス 深層1F 深層2F 深層3F 深層4F 深層5F 1.0 1.2 1.5 1.8 2.0 救出スコア(深層) NPCor非フレンド フレンド 3500 3550 ボススコア C B A S 80 160 320 800 第4回からの変更点 各層のフロア数を調整しました。 特効精霊ボーナスの値を調整しました。 累計救助ptのミッションを追加しました。※150万pt以降は、一定ptごとに、「霊蝶(大)」を獲得できます。 ランキングの順位報酬を調整しました。※11~100位までの報酬を、11~30位、31~50位、51~100位に分割しました。獲得できる報酬を、それぞれ調整しました。 「救助の証」の効果を調整しました。※集めた個数による効果の大きさを調整しました。 敵のステータス、および属性を全体的に調整※各層で推奨属性を設定していますが、一部推奨属性と異なる敵が出現します。 第4回 + ... はじめに 弱点属性 推奨レベル 表層 水 Lv.15以上 中層 水 Lv.40以上 深層 水 Lv.120以上 第1界層特効が有効 tips イベントpt倍率 1.0+特効精霊所持数×0.1 例1)精霊0凸×1→1.1倍 例2)精霊5凸×1→1.6倍 イベントpt計算式 最終スコア=(特効pt倍率)*(フロアボーナス)*(ボススコア+救出スコア) フロアボーナス 深層1F 深層2F 深層3F 1.0 1.5 2.0 救出スコア(深層) NPCor非フレンド フレンド 3500 3550 ボススコア B A S ??? 320 800 周回効率 ポイント 消費AP 時間 深層 オートサーチ 66600×(特効pt倍率) 45 約15分 (ボススコア、フレンドボーナスが変動するため多少のズレあり) 第3回からの変更点 参加条件を各層ごとに設定しました。 特効精霊ボーナスの値を調整しました。 サーチランを調整しました。※ダンジョンに配置されている霊蝶が獲得しやすいよう調整しました。 獲得できる救助ptを調整しました。※深層で獲得できるボススコアによる救助ptを増加しました。 報酬で獲得できるアイテムの一部を変更しました。 各層で使用したパーティを確認できる機能を追加しました。※イベントランキングで閲覧できます。※スコア更新時のパーティが表示されます。 同一効果の極楽草は、1バトルで1個消費するように変更しました。※消費されなかった分は、次回のバトルに持ち越されます。 第3回 + ... はじめに 表層(推奨Lv.20以上)と中層(推奨Lv.75以上)はレベルを上げて弱点属性で殴れば攻略できます 第2回からの変更点 キャラクター特効を追加 経験値を獲得できるように調整 オートラン機能に新しい設定を追加※「AUTO SEARCH」設定にすると、不明者と極楽草に自動で向かうようになります。 ランキングエントリー条件を緩和※「表層」のフロア10をクリアすると、ランキングにエントリーできるようになります。 クリア難易度の緩和 一部ミッションの条件緩和 救助者の証の一部ラインナップ変更、および一部効果変更 tips イベントpt倍率 1.0+特効精霊所持数×0.2 例1)精霊0凸×1→1.2倍 例2)精霊5凸×1→2.2倍 イベントpt計算式 最終スコア=(特効pt倍率)*(フロアボーナス)*(ボススコア+救出スコア) フロアボーナス 深層1F 深層2F 深層3F 1.0 1.5 2.0 救出スコア(深層) NPCor非フレンド フレンド 3500 4000 ※第3回からフレンドポイントが上方修正されました ボススコア B A S 90 180 450 周回効率 ポイント 消費AP 時間 中層 オートサーチ 17400 50 約40分 深層 オートサーチ 64485 45 約15分 深層 オートラン 16560 45 約8分 (ボススコア、フレンドボーナスが入るため多少のズレあり) 極楽草の効果 敵の被ダメージが大幅に増加 敵の被ダメージが増加 敵の命中がダウン 気絶 鈍足 毒 復活 証の効果 バイタルの証 バトル中に最大HPが一時的に2×X%増加する 深層では10×X% ダメージカットの証 敵から受けるダメージを7×X%軽減する 深層では12×X% バリアの証 瀕死状態のとき、最大HPの3×X%のバリアが発生する 深層では10×X% ブレイブの証 瀕死状態のとき、OD活性が100×X%増加する 深層 推奨Lv.90以上 フロア1 x クリプトキーパー オートランでクリプトキーパー回避可能 フロア2 x クリプトキーパー オートランでクリプトキーパー回避可能 フロア3 x クリプトキーパー オートランはクリプトキーパーに突っ込むのでマニュアル操作推奨 第2回 データなし 第1回 データなし 名前
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事前登録キャンペーン イベント名 開始日時 終了予定 事前登録キャンペーン 2013/10/23 正式リリース前日11 59 関連サイト:http //sp.mbga.jp/game/cpn/knights_of_glory/top.html?_from=cy 登録特典:特別記念ガチャチケット1枚 バトルベリー4つ ヒールウォーター3つ キャンペーンの対象となる方は、事前登録を完了したお客様のみとなります。 キャンペーン賞品は、正式リリース後に本ゲーム内で獲得することができます。 イベント名 開始日時 終了予定 ○○○○ ○月○日 △月△日 概要 コメント 名前 コメント このページを編集する
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もし、ここに書いてあることとゲーム内で言っていることが違ったら、ゲーム内でやってることを優先してください。 開催日時 名前 説明 場所 2/9~2/10 サーバー開始 終了。当面はサバイバルで楽しみましょう。 メインワールド・サブワールド 2/11~ サバイバルイベント クリエイティブからサバイバルに強制変更 サバイバルワールド 2/14 18時ごろ~ 城建築イベント 新しいワールドで城を建築しています。 キャッスルワールド 2/22 夜~ PVP サバイバルワールドでPVPをやってます サバイバルワールド 最新情報はスレに書いてある場合があります。
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.024 ブルーコドラ ブルーコドラ No.024 レア度 2 レベル 1 最大Lv15 スキル コールドボール 進化素材 ドラゴンプラント コスト 2 HP 42 315 ターン(最短) 10(5) ドラゴンシード タイプ ドラゴン 攻撃力 32 120 Lスキル なし サファリット 主属性 水 回復力 9 45 進化元 なし 副属性 なし EXP 150万 11,570 進化先 ブルードラゴン 生息地・入手方法 ノーマルダンジョン水のダンジョン:道中ドロップ(低確率で出現) ネプトゥ氷河:道中ドロップ(低確率で出現) ネプトゥ氷河(水面に潜む影):ボスドロップ ネプトゥ氷河(氷河の極光龍):ボスドロップ 星空の神域(神を守りし龍):ボスドロップ プローセル凍土(氷獄の結晶龍):ボスドロップ スペシャルダンジョン伝説の氷龍(中級・上級):道中ドロップ 水の天空龍(中級・上級):道中ドロップ エルメ降臨!(絶地獄級・超絶地獄級):道中ドロップ ガチャ友情ガチャ 進化・合成情報 進化:ブルーコドラ ブルードラゴン オーロラドラゴン クリスタルオーロラドラゴン 究極進化(ブラストオーロラドラゴン) 同スキルモンスターブルードラゴン スキル・Lスキル スキル: コールドボール 水属性の小ダメージ攻撃(1,000ダメージ/全体攻撃) Lスキル: なし 備考 ノーマルダンジョンより、スペシャルダンジョンの方がドロップしやすい コメント 友情ガチャで出ました。 -- 2013-02-12 20 16 37 ノーマルダンジョンネプトゥ氷河にてドロップしました -- 2013-02-18 12 05 25 ガチャで、2回目で出ました。w -- 2013-03-02 21 41 41 友情ガチャで2体目ゲットw -- 2013-04-02 02 30 38 ガチャでゲット!ランクが低い私にとっては嬉しいwよーし育てるどー -- 2013-08-17 20 11 01 角がやけにデカイんだけど気のせい? -- 2013-10-25 16 53 25 ヴォルスーン作るのに必要なんだが、ブルーコドラってどこが一番落ちるんだろ… -- 2016-01-05 02 04 27 それなんだよな -- 2017-06-09 14 48 35 ノア+99でリタマラすればいい -- 2017-07-13 21 32 32 コメント すべてのコメントを見る
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イベント 賞品、カレンダー コレクションの賞品はこちら イベント3/10-17 18 00 ホワイトデー 3/09-16 20 00 ワイナリーのプレゼント・サン牧へ送ろう 3/08-14 20 00 メッセージボトル 3/07-12 20 00 バーテンダー(サングリア) 3/02-09 20 00 秘境の伝説 3/01-08 18 00 春のガチャ 3/01-07 20 00 謎の宝箱が現れた 2/27-3/05 23 00 ワイナリーのプレゼント 2/27-3/05 20 00 友達を誘おう 2/27-29 20 00 ぶどうの収穫経験値2倍 2/24-3/03 20 00 ひなまつり 2/17-24 20 00 温泉旅行2/17-21 18 00、2/24-27? ワイナリーのプレゼント 2/16-22 22 00 ワイン評論家が来たよ第2弾2/13-17 お買い得キャンペーン 2/08-15 20 00 バレンタインギフトをあけよう 2/07-1516 20 00 バレンタインデー 2/01-08 20 00 節分ガチャコレクションをコンプしよう! 2/03-06 20 00 ワイン専門店がやってきたよ☆↓前回 1/31-2/07 18 00 はがきでレシピを合成 1/29-2/06 18 00 ワイナリーのプレゼント 1/25-31 20 00 バーテンダーになろう 1/22-2/01 18 00 チャージキャンペーン(抽選は1/09までとあるが、たぶん2/08 12 00まで) 1/29-30 20 00 ぶどうの収穫経験値2倍 1/20-29 18 00 動物探しに行こう(ウサギ) 1/23-26 10 00 ワイン専門店がやってきたよ☆ 1/17-25 18 00 伝説のワインに挑戦しよう(四国編) 1/13-20 22 00 ワイン評論家が来たよ 1/16-19 18 00 ワイン専門店がやってきたよ! 前回と同じです 1/11-17 お買い得キャンペーン 1/09-16 18 00 成人式のワインを造ろう 1/06-16 20 00 ワイナリーのプレゼント 1/06-13 18 00 年賀状でレシピを合成 12/19-27?雪景色 12/29-1/08 20 00 新年ガチャコレクションをコンプしよう! 12/27-1/06 20 00(交換は1/08 20 00) 福袋をあけよう 12/27-1/06 20 00 新年ボーナス 12/20-1/02 20 00 チャージキャンペーン 12/23-26 20 00 ワイン専門店がやってきたよ! 12/19-26 20 00 サンタクロースが来たよ 12/16-26 18 00 クリスマス限定ワインを造ろう 12/09-18 24 00(19 0 00) 証明書を集めて新レシピを合成しよう! 12/12-16 20 00 ◆ワイン専門店がやってきたよ! 12/08-15 20 00 バーテンダーになろう 2011/12/01-2012//01/27 18 00 友達を誘おう 11/29-12/12 18 00 サン牧に送ろう 12/02-09 18 00 伝説のワインに挑戦しよう‐九州編 12/05-08 18 00 ぶどうの収穫経験値2倍 12/01-07 18 00 フラワーガチャをコンプしよう! 11/25-12/01 23 00 チャージキャンペーン 11/23-30 23 00 装飾イベント 11/下旬?4日間 牧場へ輸出イベント 11/17-24 15 00 ボジョレー・ワインを造ろう 11/14-17 18 00 ぶどうの収穫経験値2倍 11/10-18 18 00 バーテンダーになろう 11/07-11 18 00 ワイン専門店がやってきたよ! 11/初旬?4日間 牧場へ輸出イベント 10/31-11/07 18 00 秋のガチャコレクションをコンプしよう! まつり10/22-23? 10/21- 試飲 10/17-31 17 00 ハロウィンのワインを造ろう 10/09-20 15 00 サン牧へ送ろう 10月初旬 経験値2倍キャンペーン アプリのスタートは、9月中旬だそう。 3/10-17 18 00 ホワイトデー 指定ワインの醸造とリクエスト送受信で得た材料を合成し熟練ポイントをため、レシピや建築と交換する 熟練ポイントを貯めるWCソヴィニョン(品質70以上)と材料を合成しケーキをつくる 材料ナッツ・ミルク・ココアはマイミクとリクエストの送受信で入手 アメ・クリーム・アイス・クッキーの4ステージで合成内訳が異なる アメ編では、1回の合成にWCソヴィニョン1樽+ココア1つ使用し熟練ポイントが1回4点で25%進む(4回で満了、次へ) 熟練ポイントをレシピと交換するアメチョコワイン:12点、クリーム〃36点、アイス〃80点、クッキー〃150点 ランダムで手に入るカラーチョコブドウからスーパーワインをつくる チョコケーキをマイミクに送り建築と交換? 3/09-16 20 00 ワイナリーのプレゼント・サン牧へ送ろう 1日1回アイコンクリックで「だんご猫の卵」入手、受け取るボタンでサン牧の袋に入る 3/08-14 20 00 メッセージボトル はがきと大体同じです、マイミクの農園でボトルを拾って合成しレシピに挑戦します。 コンプ賞品:コイン1000、高級肥料2、金の砂時計2、ガラフィルター3 3/07-12 20 00 バーテンダー(サングリア) 前回と大体同じです コンプ景品はサングリアタル(品質+10)、ショップではアイスタル35kが売られています。 3/02-09 20 00 秘境の伝説 指定ワインを醸造して合成や仙人の条件突破でレシピ入手、レシピ4つコンプで賞品 イベント詳細ページ(3)で確率100%とあるが、到達率のこと?合成にも賞品がある? フェアリーブドウ3種(パープル・イエロー・ブルー)4株ずつ揃うとカラーフェアリーブドウに交換できる カラーフェアリーブドウを材料にしてスーパーワインがつくれる(最高経験値400) 仙人タルひとつ無料(ショップでは35k)、コレクションあり、3kコインで失敗しない合成ができる 1:大黒仙人に4回(試飲1回←WCソヴィニョン+ACソヴィニョン各1樽) 2:毘沙門天に6回(試飲1回←WCソヴィニョン+ACソヴィニョン各1樽) 3:福禄寿に8回(試飲1回←ACソヴィニョン+DFVシャルドネ各1樽) 4:弁財天に10回(試飲1回←WCソヴィニョン+DFVシャルドネ各1樽) コンプ賞品(弁財天100%)金属フィルター1、ガラフィルター2、一般肥料3、高級肥料2、金の砂時計3 。 達成率の表示は小数点切捨て(整数)だが実際は毘沙門天16.25などである カラーブドウの表示と名前の色が違っていたが訂正された模様 3/01-08 18 00 春のガチャ ガチャでレシピに挑戦、レシピコンプで初期品質10の花の精タルをゲットできる(1回のみ) 春のタルひとつ無料、ガチャ初回無料、2回目以降5K、イベント2日目から初回4K 同じレシピがだぶった場合、ガチャ券や節分など他シリーズのレシピとも交換できる(必要数多し) コレクション2つあり とにかく初回は無料、次の日から1回目4K、それ以降5K。 3.で過去イベントのレシピ再発にともない材料ぶどうも復活しています。 花の精タルは全レシピ8つコンプが条件です ガチャ5回まわすと6回目以降確率が高くなるとのこと(これ連続ですかね、日毎でしょうか) 3/01-07 20 00 謎の宝箱が現れた マイミクへのリクエストで鍵を入手(もしくは10kで購入) 鍵で宝箱を開けレシピに挑戦、失敗でもアイテム レシピコンプで賞品、宝のタルひとつ無料(ショップでは35k)、コレクションあり 重複したレシピは鍵と交換できますクリスマスイベントの改変のようで、宝箱がソックスと表現されているところがあるそうです 2/27-3/05 23 00 ワイナリーのプレゼント 抽選でサン牧用の種かワイナリーのアイテムがもらえる 抽選は1日3回無料、昼12-14時と20-23時に各1回ずつ時間限定チャンス(1日最大5回) 牧場に図鑑あり、種は自動で牧場の袋に送られます 2/27-3/05 20 00 友達を誘おう マイミクにアプリ招待を送ると1人毎20コイン、日毎の上限は300コインもらえる マイミクが招待を受け取ると人数ごとに賞品 1人:板ベルト釘各7つ。3人:一般肥料とガラフィルター各10、5人:特選肥料と金属フィルター各10、8人:500k相当のアイテム 2/27-29 20 00 ぶどうの収穫経験値2倍 ぶどうの詳細→ぶどう 2/24-3/03 20 00 ひなまつり ワイン成熟後に桃の花を使用するとワインがイベントワインに変身する 変身したワインひとつとそのレシピ入手、4種コンプで賞品、コレクションあり 桃の花1日1個無料(2つめ以降5k)男雛タルひとつ無料(2つめ以降35k) 雛人形ワイン売却時にランダムで雛人形ゲット 雛人形は一定数ごと建築と交換できる 女雛:赤と紫各15体でタンク、男雛:緑と青各18体でセラー 桃の花を使うとワインが変わるので、いらないワインというか注文書用などとは分けてつくったらいいと思います 桃の花を使ったワインでコレクションはかんたんかもしれません ヒナブドウはイベント終了1週間後まで植付可能とのこと 2/17-24 20 00 温泉旅行 マイミクにおねだり(リクエスト)で温泉道具タライ・タオル・ゲタを入手リクエスト送信画面でアイテム画像が出ますが、[やめる]等でキャンセルしてほしいのが出るまでやり直すことで任意のものが送れます 道具で温泉に入ると温泉の素(とアイテム)を入手、素を合成してレシピに挑戦 各温泉のゲージ100%で次の温泉へ レシピコンプで温泉仕様のタンク、全ワイン品質70以上で温泉仕様のセラー オンセンタルひとつ無料(ショップでは60k)、コレクションあり 温泉のステージ、ツバメオンセン→オトメオンセン→ムレオンセン→ハルナオンセン 道具はタライ・タオル・ゲタ 温泉 素 道具 回数 100%賞品 合成 ツバメ 緑 1 1 1 4回 コイン1500 緑2つ オトメ 青 2 1 1 6回 経験値500 緑と青各1 ムレ 赤 2 1 2 8回 コイン4000 緑青赤各1 ハルナ 緑 2 2 2 10回 経験値1000 4色各1 2/17-21 18 00、2/24-27? ワイナリーのプレゼント 1日1回アイコンクリックでハートモルモット入手、受け取るボタンでサン牧の袋に入る 2/16-22 22 00 ワイン評論家が来たよ第2弾 ワイン売却時にランダムでサンプル入手(種類や品質は無関係) 評論家に試してもらってレシピに挑戦、失敗でもアイテム レシピ4種コンプで達成、賞品がもらえます ムクゲタルひとつ無料(2つめ以降40k)、コレクションあり 評論はサンプル1つで1回 更新(評論家を変える)3K、サンプルひとつ6K 評論家:レシピ、ミスケリー:エレーナワイン、ミスターハリソン:クリスティナワイン、ミスジェニファー:マルガリータワイン、ミスターベンジャミン:レオノールワイン レシピ入手後も評論されます(ソフィナレシピ入手後もミス・アンナが登場します) 2/13-17 お買い得キャンペーン 1日3回まで2kでアイテムが買える 2/08-15 20 00 バレンタインギフトをあけよう ぶどう収穫時とワイン売却時にランダムでギフトを入手、ハサミで開封する ギフトの中身は、チョコ(一定数ごとレシピ、タル、建築と交換)、レシピやアイテムなど コレクションあり(品質70以上) ハサミは木、プラスチック、クリスタルの3種、各1つ初回にもらえます。 木のハサミはマイミクとのリクエスト送受信、残り2つのハサミはKコインで入手します。 チョコ40個→各レシピ(4種)、30個→チョコクマタル、50個→タンク、レシピコンプでセラーと交換できます。建築への交換は後回しでいいかも(変化が見た目だけなので) 2/07-1516 20 00 バレンタインデー 指定ワインを品質70以上で醸造 普通ワインを醸造、一定数で経験値2倍の高級ワインのレシピ入手 高級 〃 、謎ワインのレシピ入手 謎 〃 、謎の高級ワインのレシピ入手 謎の高級を一定数醸造すると賞品イベントページでは「全種高級ワインまでいってから一定数を醸造すると賞品」とある コレクション(図鑑)2つあり、賞品内の経験値が合計で2000expらしい。 普通、高級、謎、謎の高級、の4段階で、醸造数はたぶん3・3・5・5。 バラタルがひとつめは無料、2つめ以降35k、チョコハートタル(40k)は謎のワインレシピ入手時に受け取れる模様。 不具合があり当初の発表より24h延長されました。 アイテムでも書きましたが、イベント樽を売ってももらえるのは通常コインです。要注意。Kコインで買ったとしても同じです。時間と数の概算をmixiページにのせました 2/01-08 20 00 節分ガチャコレクションをコンプしよう! ガチャでレシピに挑戦、レシピコンプで初期品質10のオニタルをゲットできる、コレクションあり タイコタルひとつ無料、ガチャ初回無料、2回目以降5K、イベント2日目から初回4K とにかく初回は無料、次の日から1回目4K、それ以降5K。 6回目以降確率アップとのこと、6回連続かしら 樽のKコイン販売は無いようです。 2/03-06 20 00 ワイン専門店がやってきたよ☆↓前回 指定ワインを品質70以上で醸造、賞品の受取は1回のみ。(WCソヴィニョンを12樽つくれても賞品が2回分もらえるわけではない) ワインは WCソヴィニョン6樽、SLソヴィニョン6樽。 1/31-2/07 18 00 はがきでレシピを合成 祝福、感謝、幸運3種のはがきをイベントページとマイミクのワイナリーで拾い合成しレシピに挑戦 成功するとミドリワインのレシピ入手、失敗でもアイテム コレクションあり はがきはイベントページ、マイミクのワイナリーで1日各1枚拾えます、種類は人ごとに固定です(幸運の人は毎日幸運) はがきはショップだと各種1枚5kです 全3種各1枚で1回合成(挑戦)できます(祝福:感謝:幸運、4:2:5枚だったら2回合成できます) 1/29-2/06 18 00 ワイナリーのプレゼント 1日1個、アイコンクリックで「ワイナリードラゴンの卵」を入手。自動でサン牧の袋に入る。 1/25-31 20 00 バーテンダーになろう [おためし券]でカクテルレシピに挑戦、失敗でもアイテム レシピ全4つ入手できたら記念タル(レアハッカタル)入手、コレクションあり レアハッカタルは醸造時に品質10からスタート。 [おためし券]はログイン時に無料で1日3枚もらえる、レシピ挑戦に必要な枚数はモヒート1枚、マイタイ2枚、ウオッカ3枚、ミントジュリップ5枚。 [おためし券]とハッカタルはKコインでの販売あり。(券1枚2k、5枚8k、ハッカタル35k) レシピがあってもタルがないと醸造できないので要注意。 [おためし券]は前回のが繰り越せたようです。 1/22-2/01 18 00 チャージキャンペーン(抽選は1/09までとあるが、たぶん2/08 12 00まで) Kコインチャージで抽選に参加、景品はアイテム、タケヒメタル(スペシャルタル初期品質5)、修理用赤木の板など 抽選に参加できる額が決まっているが(30kで1回50kで2回100kで4回)、合計額ではないので注意。30k20kと2度に分けてチャージしたら1回になるかと思われます。 1/29-30 20 00 ぶどうの収穫経験値2倍 1/20-29 18 00 動物探しに行こう(ウサギ) マイミクのワイナリー(ぶどう畑)でウサギをつかまえ一定数ごとにレシピと交換 ウサギタルひとつ無料(2つめ以降40k)、コレクションあり ウサギは4色(黄色、グレー、ピンク、ブルー) 毎日、0時、6時、12時、18時に、ランダムで出現する ショップでかごを購入するとウサギ1羽入り(3k、色は選べず) レシピ必要数、黄色いワイン:4色4羽ずつ、グレー:各6羽、ピンク:各9羽、ブルー:各12羽(∴コレクションには全4色各31羽必要)ワインの名前と、レシピ用に捕獲交換するウサギの名前が一緒なのがややこしや(黄色いウサギワインのために黄色いウサギ4羽グレー4羽ピンク4羽ブルー4羽いる) イベントアイコンのウサギがマウスオーバーで反応します、このこは捕まえられません 1/23-26 10 00 ワイン専門店がやってきたよ☆ 指定ワインを品質70以上で醸造、賞品の受取は1回のみ。(サンライズメルローをを12樽つくれても賞品が2回分もらえるわけではない) ワインは、サンライズメルロー6樽、DFVワインメルロー8樽。 1/17-25 18 00 伝説のワインに挑戦しよう(四国編) 4本の伝説ワイン醸造に挑戦、品質100で賞品、品質90以上でコレクション入り 新システム「ランキング」伝説ワイン4本の合計品質で評価、4本の合計が同じなら早い方が上 全ユーザ内上位3名はセラー記念の城付与(1位黄金の城、2位銀の城、3位銅の城) ランキング評価(品質の計算)にも少々謎があるようです、4本100で400を1番はじめに醸造した方が1位、それに近い方から2位3位と思われますが公式コミュにて順位の変動について報告があがっていました。 イベントページでコインが配られる、額はランキング順位により変動100~1200コインコインの受け取りは、2回目以降では前回より24時間後になります。(前の日より早い時間にログインしても受け取れません) アワオドリタルひとつ、マジックフィルターひとつ無料、2つめ以降kコインにて販売(40k、3k)マジックフィルターは九州で使用しなかったものが繰り越せていますが「当回しか使えない」旨説明があるため、また使用しなかったらどうなるかは不明。(次に使えるか、次があるかなど現時点では不明) またマジックフィルターで品質90から100への確率が30%upだそうですが、どう30%なのかは具体的な説明がないためよくわかりません。 1/13-20 22 00 ワイン評論家が来たよ ワイン売却時にランダムでサンプル入手 評論家に試してもらってレシピに挑戦、失敗でもアイテム レシピ4種コンプで達成、賞品がもらえます プリンセスタルひとつ無料、コレクションあり 更新(評論家を変える:3K)、サンプルひとつ6K ミス・アンナ:ソフィナワイン、ジャック博士:イサベルワイン、ミスタージョブ:フアナワイン、ミスタージョニー:キャサリンワイン 評論はサンプル1つで1回 レシピ入手後も評論されます(ソフィナレシピ入手後もミス・アンナが登場します) 1/16-19 18 00 ワイン専門店がやってきたよ! 前回と同じです 指定ワインを品質70以上で醸造、賞品の受取は1回のみ。(WCソヴィニョンを10樽つくれても賞品が2回分もらえるわけではない) ワインは WCソヴィニョン5樽、SLソヴィニョン8樽。 1/11-17 お買い得キャンペーン 1日3回、2Kでアイテム詰め合わせが買える、商品は色々 例:1/13昼(釘ベルト木の板各1で2k) 1/09-16 18 00 成人式のワインを造ろう マイミクとリクエストやりとりで樽材料入手(初冠・ハンドバッグ・絵馬) 指定ワインを品質70以上で醸造(第1段階、第2段階あり)、コレクションあり 樽材料のリクエストは樽の修理道具とは別口です(材料と修理道具と両方送れます) 成人式(男)タル(初冠・ハンドバッグ・絵馬→2:1:1で1個と交換) 成人式(女)タル(初冠・ハンドバッグ・絵馬→2:2:2で1個と交換) 第1段階:お祝いのワイン、健康のワイン、各4樽 第2段階:順調のワイン、幸せのワイン、各4樽 タルが割に高額で売れるので多めに交換して余りは売却してもいいかも。(男:400コイン、女:500コインです) 1/06-16 20 00 ワイナリーのプレゼント 抽選でサン牧用の種かワイナリーのアイテムがもらえる 抽選は1日3回無料、昼12-14時と20-23時に各1回ずつ時間限定チャンス(1日最大5回) 牧場に図鑑あり(アイスフルーツの木)、おみやげウォーカーと同じもの 牧場の種は自動で袋に送られます 1/06-13 18 00 年賀状でレシピを合成 福禄寿3種の年賀状をイベントページとマイミクのワイナリーで拾い合成する 成功すると祝福のワインレシピ入手、失敗でもアイテム コレクションあり 年賀状はイベントページ、マイミクのワイナリーで各1枚、種類は人ごとに固定です(禄の人は毎日禄) 年賀状はショップだと各種1枚5kです 12/19-27?雪景色 イベントではないですが、画面が雪景色になりサンタ姿のよう子が畑を歩いています。よう子はカーソルに反応しますね、かわいい。 12/29-1/08 20 00 新年ガチャコレクションをコンプしよう! ガチャでレシピに挑戦、レシピコンプで初期品質10のロウバイヒメタルをゲットできる オウバイタルひとつ無料、ガチャ初回無料、2回目以降5K、イベント2日目から初回4K 同じレシピがだぶった場合、ガチャ券や秋の物語、フラワーシリーズなど他シリーズのレシピとも交換できる(必要数多し) コレクション2つあり とにかく初回は無料、次の日から1回目4K、それ以降5K。 3.で過去イベントのレシピ再発にともない材料ぶどうも復活しています。 袋から樽を出しての醸造ができない(ガチャで入手したレシピが反映されない)不具合が発生していましたが修正されたようです、まだ前の状態の方はキャッシュクリアなどで改善されるかも└オウバイワインとロウバイワインが1Pだったり2Pだったりするみたいです謎 修正後 うーん? 修正前 12/27-1/06 20 00(交換は1/08 20 00) 福袋をあけよう ぶどう収穫時とワイン売却時にランダムで福袋を入手、ハサミで開封する 福袋の中身は、NYワインのレシピやアイテムなど 福袋に鏡餅も入っており一定数ごとレシピ、タル、建築と交換できる コレクションあり、NYワインコレ・・New Yearでしょうか ハサミは金銀鉄3種、各1つ初回にもらえます。 金と銀のハサミはKコイン、鉄のハサミはマイミクとのリクエスト送受信で入手します。 鏡餅40個→各レシピ(4種)、30個→カガミモチタル、50個→タンク、と交換できます。 レシピコンプでセラー:ハピネス城金のハサミで開封→鏡餅3個+いいアイテム、銀→鏡餅2個+ちょっといいアイテムみたいです。 ワイン完熟前に売却してみたら福袋もらえませんでした 鏡餅→建築の交換は後回しでいいかも(変化が見た目だけなので) 12/27-1/06 20 00 新年ボーナス 指定ワインを品質70以上で醸造(普通、高級、謎、謎の高級、の4段階)、コレクション2つあり 普通ワインを醸造、一定数で経験値2倍の高級ワインのレシピ入手 高級 〃 、謎ワインのレシピ入手 全種高級ワインまでいってから高級ワインを醸造すると100K相当のギフトセット入手 フクハンマータルがひとつめは無料、2つめ以降Kコイン販売。 フクマツタルは謎のワインレシピ入手時に受け取れる模様。 イベントページでは図鑑とありますが、コレクションのことだと思います。 ブドウが生育中に松竹になってました。 今わかってるのは、ブラウンフク・グレーフク3つ醸造でピンクツル・ホワイトツルのレシピげと、それ3つ醸造で次段階というとこまでなんですが、これでイエローフク・レッドフクレシピげと→5つ醸造でグレーツル・パープルツルなのかな、そうすると4段階になりますね・・ホンヤクコンニャクがほしい) 12/20-1/02 20 00 チャージキャンペーン Kコインチャージで抽選に参加、景品はアイテム、王のタル、姫のタルなど スペシャルタル(王・姫)でワインを醸造すると、品質が5からスタートする。 抽選に参加できる額が決まっているが(30kで1回50kで2回100kで4回)、合計額ではないので注意。30k20kと2度に分けてチャージしたら1回になるかと思われます。 12/23-26 20 00 ワイン専門店がやってきたよ! 指定ワインを品質70以上で醸造、賞品の受取は1回のみ(花飾りワインを10樽つくれても賞品が2回分もらえるわけではない) ワインは花飾りワイン5樽+ステッキキャンデーワイン8樽。 クリスマス限定ワインを造ろうと内容が重複しますが、期間が重なるものは両方に加算されています。(12/16~23の専門店開始前にクリスマスワインの第1段階をクリアしていたら、もう一度醸造しないとですね。) 12/19-26 20 00 サンタクロースが来たよ よう子にソックスをねだり限定レシピに挑戦、コレクションあり レシピ4種全て入手するとタンクとセラーが限定仕様に変更できる ソックスのおねだりは毎日1回無料、以降10Kコイン。イベントページで操作する。 タンクとセラーの外観は12/23から[建築交換]で変更できる。 └クリスマス仕様でセラーはクリスマスのお城だそうです。 イベントページで図鑑とあるが、コレクションのこと。 ワインの醸造樽がトナカイの樽だそうです。 失敗だと肥料などアイテムがもらえます。4種そろわなくても建築もらえました:謎。12/23に建築交換したら1/23までと表示されました。 12/16-26 18 00 クリスマス限定ワインを造ろう マイミクとリクエストやりとりで樽材料入手(鈴・帽子・ステッキキャンデー) 指定ワインを品質70以上で醸造(第1段階、第2段階あり)、コレクションあり 樽材料のリクエストは樽の修理道具とは別口です(材料と修理道具と両方送れます) トナカイタル(鈴・帽子・キャンデー→2:1:1で1個と交換) サンタタル (鈴・帽子・キャンデー→2:2:2で1個と交換) 第1段階:花飾りのワインとステッキキャンデーワイン各4樽 第2段階:ソックス飾りのワインと鈴飾りのワイン各7樽 タルが割に高額で売れるので多めに交換して余りは売却してもいいかも。 12/09-18 24 00(19 0 00) 証明書を集めて新レシピを合成しよう! 証明書を集めて合成、成功するとレシピゲット タルはマツなど通常タルです、コレクションあり 証明書は、赤、白、やわらか、発泡の4種、4種1枚ずつで1回合成できる。 証明書の入手方法は、イベントページに行く(1日1枚)、マイミクのワイナリーで拾う(マイミク1人1日1枚→マイミク5人なら1日にワイナリー5軒で5枚)、Kコイン販売(1枚5K、種類が選べます)。 証明書の種類は人ごとに固定です(赤ワインの人は毎日赤ワイン)、イベントページで受け取るのは自分のところで配られている(マイミクにもらわれている)証明書です。 失敗だと釘などアイテムがもらえます。 12/12-16 20 00 ◆ワイン専門店がやってきたよ! 指定ワインを品質70以上で醸造、賞品の受取は1回のみ。(WCソヴィニョンを10樽つくれても賞品が2回分もらえるわけではない) ワインは WCソヴィニョン5樽、SLソヴィニョン8樽。 12/08-15 20 00 バーテンダーになろう [おためし券]でカクテルレシピに挑戦 レシピ4つ入手できたらクリームタル入手、コレクションあり クリームタルは醸造時に品質10からスタート。 [おためし券]はログイン時に無料で1日4枚もらえる、レシピ挑戦に必要な枚数はアレクサンダー1枚、ゴールデンキャデラック2枚、グラスホッパー3枚、ピンク・レディ5枚。 [おためし券]とキャンデータルはKコインでの販売あり。 材料ぶどう(クリームキャンデー)の販売はイベント終了1週間後まで(時間記載なし・・20時?) レシピがあってもタルがないと醸造できないので要注意。 [おためし券]は前回のが繰り越せたようです。 2011/12/01-2012//01/27 18 00 友達を誘おう マイミクにアプリ招待を送ると20コイン/人/日、1日上限300コイン マイミクがワイナリーを始めると賞品(1人:木の板釘ベルト各7、3人:一般4h肥料とガラフィルター各10、5人:特選8h肥料と金属フィルター各10、8人:500k相当のアイテム) 11/29-12/12 18 00 サン牧に送ろう ぶどう収穫時にランダムでサン牧で植えられる種を入手。トラックに載せて輸出。 収穫するぶどうと、もらえる種は無関係でランダムな模様。 サン牧に図鑑あり「天気のシャボン樹第2弾」。おみやげウォーカーと同じもの。 ねらった種が出ない場合、リースリングで数を出してみたらいいかもしれない。 12/02-09 18 00 伝説のワインに挑戦しよう‐九州編 イベントワインを品質100で醸造できると賞品ゲット、コレクションあり 黒豚タルとマジックフィルターは無料で1つずつもらえます、2つめ以降Kコイン販売 品質100が条件だけあって賞品が豪華です。 マジックフィルターは期間内しか使えず、マジックフィルターとクリームブドウの販売も期間内のみ、賞品ゲットも期間内のみ。 マジックフィルターで確率が上がるだけで使ったら必ず100というわけではありません。 コレクションは通常どおり品質70からです。 12/05-08 18 00 ぶどうの収穫経験値2倍 12/01-07 18 00 フラワーガチャをコンプしよう! ガチャでレシピ入手、初回無料、以降Kコイン フラワータルは無料で1つもらえます ワイン材料のクリームブドウは誰でも植えられます。 レシピ4つコンプで、初期品質5のアザレアのタルが1つだけゲットできます。 11/25-12/01 23 00 チャージキャンペーン Kコインチャージで抽選に参加、景品はアイテム、姫のタルなど 姫のタルでワインを醸造すると、品質が5からスタートする。 11/23-30 23 00 装飾イベント 下記条件クリアで装飾、建物・動物をゲット(画面ではガット)見た目の変化だけで他に特典など(経験値加算とか)ないようです。 指定ワイン醸造、全てクリアで華麗なセラー マイミクとリクエスト送信(おねだりですが双方に計上された模様)、全てクリアで華麗なジュースタンク あずまや【WCソヴィニョンを3樽】、ペントハウス【DGシャルドネを5樽】、ヒツジ【SLソヴィニョンを3樽】、極上の牛【DFVシャルドネを5樽】 穀倉【木材とペンキ各3】、ファームハウス【木材とペンキ各6】、ブタ【わら縄と藁にお各3】、乳牛【わら縄と藁にお各8】 表示場所、建物がタンクの隣(あずまや、ペントハウス、穀倉、ファームハウス)、動物は画面左下(ヒツジ、極上の牛、ブタ、乳牛) Kコイン販売物、ウマ25k、秋田犬35k、水タンク25k、高い小屋35k。 各装飾の有効期限は12/22まで。 11/下旬?4日間 牧場へ輸出イベント 1日1匹、アイコンクリックで勤勉なネコ(の卵?)を入手。サン牧の袋に入る。 11/17-24 15 00 ボジョレー・ワインを造ろう マイミクとリクエストやりとりで樽材料入手(蝶ネクタイ・ちょう結び・ぼうし) 指定ワインを醸造(第1段階、第2段階あり)、コレクションあり ヌヴォー樽(蝶ネクタイ・ちょう結び・ぼうし→1・1・1で1個と交換)Kコイン販売あり。 AOC樽(蝶ネクタイ・ちょう結び・ぼうし→2・1・3で1個と交換?) 第1段階:ボジョレー・レニア、ボジョレー・フルーリー各6樽 第2段階:ボジョレー・シェナ、ボジョレー・モルゴン各8樽 11/14-17 18 00 ぶどうの収穫経験値2倍 11/10-18 18 00 バーテンダーになろう [おためし券]でカクテルレシピに挑戦 レシピ4つ入手できたらカクテルタル入手→ワイン醸造可、コレクションあり [おためし券]はログイン時に無料で1日4枚もらえる、レシピ挑戦に必要な枚数はシンデレラ1枚、プース・カフェ2枚、ジントニック3枚、スプモーニ5枚。 [おためし券]とカクテルタルはKコインでの販売あり。 11/07-11 18 00 ワイン専門店がやってきたよ! 指定ワインを品質70以上で醸造、賞品の受取は1回のみ。 SFラベリースリング5樽(コイン500、経験値200、特選肥料5) CJOリースリング8樽(コイン800、経験値200、宝石フィルター5) 11/初旬?4日間 牧場へ輸出イベント 1日1個、アイコンクリックで「最高のワインの種」を入手。サン牧の袋に入る。 10/31-11/07 18 00 秋のガチャコレクションをコンプしよう! ガチャでレシピ入手、初回無料、以降Kコイン ガチャタルは無料で1つもらえます ワイン材料の秋のぶどうは誰でも植えられます(イベント終了後も11月末まで植えられました)。 コレクションコンプで初期品質5の秋のタルが1つだけゲットできる。 まつり10/22-23? 巻き戻し?ログインするたびログインプレゼントがもらえたバグ。9マスのうち連続ログイン日分めくるアレが何度も出来たらしい。 10/21- 試飲 10/17-31 17 00 ハロウィンのワインを造ろう マイミクとリクエストやりとりで樽材料入手(かぼちゃ・ほうき・ぼうし) 指定ワインを醸造(第1~4段階あり)、コレクションあり 第1段階、オカシリースリングを1610樽、アメソヴィニョンを1210樽 第2段階、カボチャブランを16→106樽、パンプキンブランを12→106樽 第3段階、クロネコブランを30→124樽、キャットシャルドネを20→124樽 第4段階、マジョシャトー40→153樽、マジックメルロー25→153樽 醸造数が2度変更されました。 各樽の交換の材料必要数他、情報残ってなし 10/09-20 15 00 サン牧へ送ろう ぶどう収穫時にランダムでサン牧で植えられる種を入手。トラックに載せて輸出。 収穫するぶどうと、もらえる種は無関係でランダムな模様。 サン牧に図鑑あり「クリスタルブドウの図鑑」。 10月初旬 経験値2倍キャンペーン アプリのスタートは、9月中旬だそう。
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タイトル 会場 2004年9月18日 大握手会 Zepp Osaka 2004年12月12日 XmasイベントLIVE ユニバーサル・スタジオ・ジャパン 2005年9月17日 - 18日 大握手会 東京国際フォーラム・大阪南港ATC 2009年10月3日 - 18日 ツアーDVD『PUZZLE』発売記念イベント 東京、大阪、福岡、名古屋、札幌 2012年8月4日 - 12日 ∞祭 ボクらも8っちゃい、8っちゃけまつり 幕張メッセ国際展示場展示ホール、インテックス大阪 2012年8月8日 すごはち 京セラドーム大阪