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ガザストーム [部分編集] 第4弾 COMMAND 04B/C RD033C 2-赤2 (∞恒常):このカードの解決直後に、本来の記述に「特徴:装弾」を持つ自軍G1枚をロールできる。その場合、カード1枚を引く。 (戦闘フェイズ):配備エリアにいる敵軍ユニット1枚をロールする。 移動 装弾 赤-ZZ 「特徴:装弾」を持つコマンド一覧(B2現在)。 渾身の一撃 フィン・ファンネル・フィールド 受信調整 ロンド・ベル 咄嗟の救援 一騎当千の守り 反攻作戦の勝利 ビーム・マグナム 手練れ 歓待 戦場の悲劇 拡散メガ粒子砲 大義の下に プラズマ・リーダー 水中戦 白狼 5thルナ落下 発進シークエンス シザースクロー 暗殺 裏取引 暗礁地帯からの奇襲 超音速侵攻 残党狩り ガザストーム スパイの利用 反逆者 接収兵器の配備 ニュータイプ部隊 摂政政治 スクリュー・ウェッブ 不愉快だわ・・・ 決死の覚悟 あの子、許さない ナノマシンの脅威 ディアナ帰還 黄金の秋 Lシステム エネルギー偏向装甲 平和の国へ ドラグーンシステム 潜入任務 ミーティア ユニウスセブン落下 己の意志 アビス隊 ヴェイガンの世界 Cファンネル 「特徴:装弾」を持つユニット一覧(EX05現在)。 ジムIII ズゴック《EX05》 ジム・クゥエル ガ・ゾウム スモー アッシュ
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今日 - 合計 - バーコードバトラー戦記~スーパー戦士出撃せよ!~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 18時54分27秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【作品名】新機動戦記ガンダムW 前期OP 【曲名】JUST COMMUNICATION 【歌手】TWO-MIX 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】新機動戦記ガンダムW 後期OP 【曲名】RHYTHM EMOTION 【歌手】TWO-MIX 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】新機動戦記ガンダムW ED 【曲名】It s Just Love 【歌手】大石ルミ 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□
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ストームバード産 誕生年 馬名 国 性 札 SP ST 力 瞬 勝 柔 精 賢 健 サブパラ合計 気性 芝 ダ 芝質 脚質 成長型 成長力 距離適性 子出 毛色 性格 高 長 小 左 右 脚 喉 腰 特性 ウマソナ 父馬 父系 母馬 牝系 1983年 ストームキャット 米 牡 金 70 30 B+ D+ A C+ B+ B+ F+ 64 荒 △ ◎ 3-6(2-7) 逃げ 早熟 無 1300~1900m 10 黒鹿 普通 普 普 スパルタ ストームバード ノーザンダンサー系 ターリンガ チェロキーローズ系 1984年 インディアンスキマー 米 牝 金 73 50 A C A E+ C A C 65 荒 ◎ × 5-8(3-8) 先行 普早 持 1700~2300m 0 芦灰 普通 普 普 非根幹距離 牡馬混合 二の脚 ロンシ巧者 甘えん坊 ストームバード ノーザンダンサー系 ノビリアール 1984年 ブルーバード 米 牡 銅 69 10 B+ A E G+ B+ B+ D+ 57 荒 ◎ × 5-8(3-8) 差し 普早 無 1100~1300m 6 鹿 普通 高 短 人懐こい ストームバード ノーザンダンサー系 アイヴォリードーン 1985年 プリンスオブバーズ 米 牡 緑 68 30 A C E E+ D D G+ 42 大 ◎ × 5-8(3-8) 差し 普早 無 1400~1800m 4 栗 普通 普 普 詰め甘い ストームバード ノーザンダンサー系 スペシャルキー 1987年 サマースコール 米 牡 銅 72 55 D+ B+ A+ E+ B+ B+ B+ 69 荒 × ◎ 3-6(2-7) 先行 普早 持 1800~2400m 7 鹿 普通 普 普 非根幹距離 最短距離 スパルタ ストームバード ノーザンダンサー系 ウィークエンドサプライズ 1987年 ラインオブサンダー 米 牝 金 67 50 D+ B+ C E+ F+ B+ D+ 52 荒 × ◎ 6-8(5-8) 自差 早熟 普 1700~2300m 8 鹿 普通 普 普 スパルタ ストームバード ノーザンダンサー系 シュートアライン 1987年 スターレットストーム 米 牝 銀 56 20 E+ E+ C E+ C C F+ 42 普 × ◎ 4-7(3-8) 先行 早熟 普 1200~1600m 6 栗 普通 普 短 甘えん坊 ストームバード ノーザンダンサー系 シネジータ 1988年 ムジャディル 米 牡 緑 63 10 D+ F+ C E+ D+ F+ B 43 普 ◎ × 4-7(3-8) 逃げ 早熟 無 1000~1400m 5 鹿 普通 普 短 叩き良化 スパルタ ストームバード ノーザンダンサー系 ヴァレシクリット 1988年 アフターザサン 米 牝 銅 62 30 E+ E+ E+ E+ F E+ F+ 30 大 ◎ ○ 3-6(2-7) 自在 早熟 普 1400~1800m 5 鹿 普通 普 普 スパルタ ストームバード ノーザンダンサー系 エンコレル リメンブランス系 1990年 クラッシーミラージュ 米 牝 銅 66 25 B D+ A+ C+ C+ A C+ 69 普 × ◎ 3-6(2-7) 逃げ 普遅 普 1200~1800m 7 鹿 普通 普 短 GⅡ大将 スパルタ ストームバード ノーザンダンサー系 ファーストミラージュ 1990年 ミスティックゴッデス 米 牝 銅 63 25 C C G+ G+ D E+ D 35 普 ◎ × 5-8(3-8) 追込 早熟 無 1400~1600m 6 栗 普通 普 普 スパルタ ストームバード ノーザンダンサー系 ローズゴッデス 1991年 バランシン 米 牝 金 72 55 B+ A+ B+ C+ F+ A+ C+ 69 普 ◎ × 4-7(3-8) 自差 普早 普 1700~2500m 3 栗 普通 普 高 大舞台 根幹距離 牡馬混合 クラシギア 人懐こい ストームバード ノーザンダンサー系 モーニングデヴォーション 1992年 スキーキャプテン 米 牡 銅 68 35 C A C G+ C A G 49 荒 ◎ × 4-7(3-8) 差し 早熟 無 1600~1800m 3 芦灰 普通 普 普 スパルタ ストームバード ノーザンダンサー系 スキーゴーグル 1992年 ウィークエンドストーム 米 牝 銀 50 40 D+ D+ E E+ D+ D+ F+ 40 普 ◎ ○ 3-6(2-7) 自在 普早 普 1600~2000m 8 鹿 普通 普 普 スパルタ ストームバード ノーザンダンサー系 ウィークエンドサプライズ 1996年 スノーペトレル 米 牝 緑 52 20 E+ F E+ E+ F F F 23 荒 ◎ × 3-6(2-7) 先行 普遅 普 1200~1600m 3 黒鹿 普通 高 普 人懐こい ストームバード ノーザンダンサー系 ゴールドマイネス トーペンハウ系 1998年 ネットオークション 日 牝 緑 53 35 D C G+ G+ D+ D B 39 荒 ◎ ○ 3-6(2-7) 差し 晩成 普 1600~1800m 3 鹿 普通 普 普 甘えん坊 ストームバード ノーザンダンサー系 アンティックオークション
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CR龍神伝説 ヤマト戦記 基本データ CR龍神伝説 ヤマト戦記L-T 大当たり確率 1/359.75 (確変中:1/39.97) 確率変動確率 65% 賞球数 3 9 12 14 平均出玉 約2010個 備考1 大当たり終了後、100回転の時短 備考2 確変割合には2R確変を含む ニューギンからロールプレイングゲームを彷彿とさせるオリジナルマシン『CR龍神伝説ヤマト戦記』が登場した。本機において出玉増加の起爆剤的役割を担うのは、上部アタッカーが開放する「BIGBANGボーナス」。獲得期待出玉は約2000個と多く、ヘソ入賞時は全体の5%しかないものの、電チュー入賞時は60%にまで跳ね上がるため、一撃の破壊力は抜群と言える。 通常時を盛り上げるのは同社ではお馴染みのモード移行アクションで、3種類の通常背景から「ルーレットアタック」を経て「ミッションモード」「マジカルタイム」「スーパーマジカルタイム」に移行すれば潜伏確変の期待が高まる。大当たり後は確変絵柄なら「ウルトラRPGタイム」へ、チャンス絵柄なら「RPGタイム」へ突入するのだが、後者でも確変の可能性は残されているぞ。 また、役モノのエンブレムが完成する「エンブレム予告」と主人公・ヤマトが画面を切り裂く「ヤマト斬り予告」も覚えておきたい激アツ演出。前者はリーチ成立直後やスーパー発展時、後者はリーチ成立直後に発生し、続くリーチの信頼度を大幅に高めてくれる。 新着記事は見つかりませんでした。 早めに準備しておかないと危ない今回のインフルエンザ! #bf マイクロアドBTパートナーはブログやサイトに貼るだけ。お小遣いをゲットしよう!
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超龍戦記ザウロスナイト ジャン・グリアに棲息する魔物 コメント 克・亜樹の漫画作品。小学館『週刊少年サンデー』1992年1・2号合併号 - 1993年10号にて連載された。全6巻。 ジャン・グリアに棲息する魔物 ジヘッドorライコウx2:ツイン・タイガー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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迫真戦記.vt Download (ニコニコ動画) 作者: 作者紹介文 初期領地数 初期勢力数 初期クラス数(召喚除く) 主な種族 訓練上昇値 備考 ※R-18/タイトルから元ネタが分からない方は閲覧注意。旧ver動画 Title画像元: Map画像元: なんだこれはたまげたなあ -- 名無しさん (2015-10-19 03 12 20) 消したら増えそう -- 名無しさん (2015-10-21 00 02 36) 消えてほしいなら消せばいいんじゃない? -- 名無しさん (2015-10-21 00 16 09) テーマの是非はあれど、ゲームとしてのクオリティ自体は高いと思うし、今後が楽しみです -- 名無しさん (2015-10-21 00 51 13) ↑それな。エフェクトなどが下手なシナリオよりクオリティが高いからタチが悪い -- 名無しさん (2015-10-21 02 36 47) もう一つのほうと一緒で備考にああやって書いておいてNo Imageのままにしておくのが一番いいと思うからこれで。 -- 名無しさん (2015-10-22 13 41 48) いい作品だけどwikiに置くのは、どうなんだろうか -- 名無しさん (2015-10-23 15 33 01) wikiからは消した方がいいと思うよ あんまり良いコンテンツじゃないし -- 名無しさん (2015-10-23 15 44 40) これの類は消えたら増えるんだよなぁ…… -- 名無しさん (2015-10-23 22 57 56) 少なくとも、スクショは載せてはいけない(戒め) -- 名無しさん (2015-10-23 23 33 06) 個人的に顔グラが切り抜きそのままなのがマズイと思う。 淫夢だからダメとかじゃなくて、切り抜きを使ったオリシナはいままで 無かったわけだし、wikiとしてこれを置いていていいのかは考えるべき じゃないかな? -- 名無しさん (2015-10-24 00 17 24) このページはヴァーレンにはこういうシナがありますよってことを伝えるためにあるわけだろ それ以上でもそれ以下でもない 自分の意思で見て合わないなと思うならそっ閉じすればいいし 試しにプレイしてもいい それだけのことだと思うけどな -- 名無しさん (2015-10-24 00 47 09) ファッ!?レントゥーガ共々別のwiki作ってそっちでやってくれ -- 名無しさん (2015-10-24 11 04 29) 語録使うのは特定の人が嫌悪感持つだけで問題ないと思います。 ただ、音声と顔グラは普通に度を超えてるんじゃないでしょうか。 他所が(ニコ動とか?)ルール守らずやってるからと言ってそれに乗っかるのは如何なものかと。 -- 名無しさん (2015-10-25 10 02 00) そうそう淫夢ネタなんて他のオリシナだってやってるし、特に問題に なってない。問題は顔グラ、音声の抜き出しだよね。 -- 名無しさん (2015-10-25 10 22 42) 作者さんが今後修正する意思があるかどうかにもよるような気が。 -- 名無しさん (2015-10-25 10 54 06) ゲーム性がまともで草 -- 名無しさん (2015-10-25 13 43 35) アプデで顔グラは改善されたから安心!音声もユーザー自身で紐ずけできるようになるらしいしこれで安易だずぇ! -- 名無しさん (2015-10-31 02 05 02) まさかの合体ロボ実装 -- 名無しさん (2015-10-31 04 25 05) 顔グラgj -- 名無しさん (2015-11-01 18 13 03) 淫夢とか関係なしに面白くなってて、今、一番期待してるゾ(ノンケプレイヤー感 -- 名無しさん (2015-11-15 06 57 25) 何気に新しい試みが多くていいゾ~、なぜ淫夢なんだ(困惑) -- 名無しさん (2015-11-15 11 10 08) 一発ネタのジョーク系作品と思いきやオリジナルのドット絵で描かれたユニットや合体ロボット、グラフィック変更など独特のシステムを搭載した意欲作。 -- 名無しさん (2015-11-19 01 25 04) ver0.6DLあくしてくれよ(懇願 -- 名無しさん (2015-11-28 23 00 51) 非常に遊びやすく作者の創意工夫ならびに制作思想が随所ににじみ出ていてこう印象 いんむであることが悔やまれる -- 名無しさん (2015-12-06 21 19 22) ゲームテンポを重視した仕組みが幾重にも施されているのはせっかちなホモならではだと思う(こじつけ) -- 名無しさん (2015-12-06 21 28 00) サイバーZが壁に埋まって動けなくて草生えた -- 名無しさん (2015-12-09 00 26 12) 「消したら増える」とか聞いてないのに言っているあたり、自分らのコンテンツが消される可能性のある代物だと自覚しているんだね -- 名無しさん (2015-12-10 17 28 39) 無断転載したアダルトコンテンツの派生と、元の動画出演者へのネットいじめ、 それらの成れの果てのミームをここで認めるという事は、ヴァーレン界隈の総意がこれらを認めると解釈してよろしいか? クッキー☆が淫夢でネタにされた経緯とか、厨による嫌がらせの数々とか知った上で淫夢の受け入れを議論した方がいいよ -- 名無しさん (2015-12-10 17 38 42) 成れの果てのミーム……ヴァーレン界隈の総意…… 震えが止まらねぇ、こいつは大物だ -- 名無しさん (2015-12-10 19 41 50) 多分こいつきのたけで寒いとかほざいた輩ですよ間違いない -- 名無しさん (2015-12-11 00 52 50) 特に意味のない電波が管理人を襲う! -- 名無しさん (2015-12-11 07 44 13) 大物だとか寒いだとか電波だとか態度悪いな。これが淫夢厨か -- 名無しさん (2015-12-11 10 49 46) つまり戦争を主題にしたヴァーレンをプレイするのは戦争という行為を認めるという解釈になるわけか。戦争反対が叫ばれる昨今、平和の大切さを知った上でヴァーレン自体のあり方を議論した方がいいんだな? -- 名無しさん (2015-12-11 11 33 02) 要するにお前さんは相手の発言の一部、または流れの一部を誇張して反論することにより自分の正当性を主張している。 コピペ。ニースルーの項で暴れていた奴でしょ。スルーした方が良いよ。 -- 名無しさん (2015-12-11 12 34 09) ニースルーの項で暴れていた奴をスルー -- 名無しさん (2015-12-11 13 19 15) 立教hellでクリアしたぞ 二ターン目に上位雇用部隊できるよう人材のレベル15にして迅速にヴォイスを併合するのがおすすめ あとはマリナーズががちで強いから全力で潰しに行く -- 名無しさん (2015-12-11 16 31 22) 淫夢とかいうくっそ汚い題材からありえんほど綺麗なストーリー。 -- 名無しさん (2015-12-13 10 29 55) ノンケだらけじゃないか・・・ -- 名無しさん (2015-12-15 01 53 54) ヴァーレンだからやるのであって淫夢だからやるんじゃないよ 出なきゃこんな気持ち悪いのやらないよ -- 名無しさん (2015-12-15 15 39 29) ツンデレかな?(名推理) -- 名無しさん (2015-12-16 17 00 10) ↑2 RU姉貴の声ですんなり脳内再生できた たぶん本人だと思うんですけど(迷推理) -- 名無しさん (2015-12-16 20 08 59) これからヴァーレンを知れたんだよなぁ・・・やっぱ・・・素晴らしいものと出会える淫夢、クッキー☆を・・・最高やな! -- 名無しさん (2015-12-20 15 02 51) 別人だヨ銭麻って人だヨ -- 名無しさん (2015-12-20 15 04 48) ↑はALISON兄貴なのかクーペルニャ姉貴なのか -- 名無しさん (2015-12-24 23 22 32) 有志からの素材提供も多く、加速度的に進歩しているシナリオと言える -- 名無しさん (2015-12-24 23 46 09) wikiに載せるのに資格も何も要らないし、 普通に良いシナリオだと思う -- 名無しさん (2015-12-25 17 23 47) ストーリーが特にいい!感動した! -- 名無しさん (2015-12-25 17 25 00) 顔グラありで起動したら上の勢力がノンケ向けと化した 訴訟 -- 名無しさん (2015-12-25 21 14 31) 題材がホモビなだけで別にゲーム中にホモセックス描写があるわけでもなかったが、 v0.10で晴れて(?)列伝でウンコ食ってる人が実装されたので閲覧注意。無駄にかっこいい感じにアレンジされているが -- 名無しさん (2015-12-26 21 13 53) キモティカ、ヒゲクマ海賊団、ヴォイス市、ストーリーの追加ねーもうほんと楽しみ… もう我慢できない! -- ひで (2015-12-31 02 37 43) 題材こそアレだが、シナリオは結構真面目だったりチュートリアルが妙に親切だったりする。 万人には勧められないが、この手のネタに不快感がなければやる価値は十分にある。 -- 名無しさん (2016-01-21 13 03 54) 「あのころにもどりたい」からヴァーレン始めた僕には念願の東方シナリオだったのだが、汚い、ホモ、ふざけんなwww! -- 名無しさん (2016-01-26 07 30 02) 申し訳ないが作品への文句はNG ホモが嫌なら帰ってどうぞ と言うかこれ東方じゃなくて淫夢+クッキー☆+風評被害の構成なんだよなあ… -- 名無しさん (2016-01-26 20 12 13) 東方のVTオリシナをやってみてるのだけど 世界観がよく分からない いきなり謎の普通の人が敵として表れ始めて、お待たせ!アイスティーしかなかったけどいいかな?とかいって状態異常攻撃してくる あとなんかキャラの後ろに姉貴とかついてる -- 名無しさん (2016-01-26 21 48 43) (東方要素はほぼ)ないです クッキー☆と東方は今や別ジャンルなんだよなあ… -- 名無しさん (2016-01-27 15 34 37) 次々に新要素追加するとか、誇らしくないの?(絶賛 -- 名無しさん (2016-01-28 18 57 28) ユーザー心理の把握というか、VTの面白さとは何か、つまらなさとは何かを一番深く理解しているんじゃないかというくらい 完成度が高い -- 名無しさん (2016-01-28 19 37 29) ランダムシナリオ実装いいゾ^~これ -- 名無しさん (2016-01-31 21 55 35) なにこの完成度(驚愕 システム面でのヴァーレントゥーガ勢に対する優しい配慮、ホントニアコガレテル -- 名無しさん (2016-02-06 20 08 05) 名前迫真戦記で最終決定みたいっすね ver1.0お疲れナス! -- 名無しさん (2016-02-12 21 46 05) 更新お疲れナス!マウスのポインタがかなりずれるんですけどこれはどこを直したらいいんですかね -- 名無しさん (2016-02-13 12 57 20) ちょっと待って!静観してマップ全部埋めてもターン経過するだけで全然終わんないやん!(指摘) -- 名無しさん (2016-02-14 13 41 33) なんで人口の少ないフリーゲームにこんなにも多くの淫夢厨がいるのでしょうかねぇ… -- 名無しさん (2016-02-15 20 42 49) とりあえず名前が決まったお陰で↑10や↑12みたいな悲劇はもう起こらないだろう… -- 名無しさん (2016-02-16 21 30 11) ネタがネタだけに拒否反応示す人は多いだろうけどゲーム性自体はかなり堅実な作り じゃけんもっとイベントや人材説明のテキストなどを充実させましょうね~ -- 名無しさん (2016-02-17 14 28 33) 迫真戦記で初めてヴァーレン触る人が思った以上にいて、いいゾ~ -- 名無しさん (2016-02-23 16 56 44) ↑↑↑↑↑内政コマンドで宣言すれば行けるよ -- 名無しさん (2016-02-23 18 50 18) 3/4に更新有ったゾ -- 名無しさん (2016-03-06 18 00 49) DLする気なんて微塵もなかったのに、レビューが高評価過ぎて落としちゃったゾ。 -- 名無しさん (2016-03-10 08 49 19) かれこれ1ヶ月更新止まってて悲しいなぁ -- 名無しさん (2016-03-20 01 34 45) 毎週更新してるゾ -- 名無しさん (2016-03-20 02 26 42) めっちゃ前のコメだけどミームってメタギアだろ?なんでヴァーレンに使うんだ? -- 名無しさん (2016-03-22 10 59 27) おい!それってYO!メタギアのネタじゃんか!アッアッアッアッアッ ミームで検索して、どうぞ -- 名無しさん (2016-03-22 12 19 21) 淫夢はインターネットミームだから -- 名無しさん (2016-03-22 12 46 53) アーイキソ…イキソ… -- 名無しさん (2016-03-22 14 49 06) 「ミーム」って特定の作品の用語ではないんだが… -- 名無しさん (2016-03-22 20 39 45) メタギアで義務教育を済ませた男 -- 名無しさん (2016-03-24 00 16 57) すげえ、一発ネタと思いきや、丁寧な作り込みと丁寧なネタ、 冗長を嫌う快適なゲーム性で、まるでbiim兄貴の動画みたいだあ… -- 名無しさん (2016-04-16 20 14 21) もともとは淫夢好きじゃなかったけれど、 この作品のおかげで気に入った!! ネタ作品と思わせながら、クオリティが超高い!! 顔グラとか有志の絵師さんに描いてもらえばさらにクオリティ上がるかなーと 更新超期待です!!( ) -- 名無しさん (2016-04-25 14 44 52) おっさんが描いたのあるよ -- 名無しさん (2016-05-02 00 31 50) 非常に濃厚で、非常に美味しいゲーム -- 名無しさん (2016-05-11 08 49 52) このゲームにはR-18要素は全くないのにR-18扱いされてて可哀想 元ネタのせいで風評被害を受けている -- 名無しさん (2016-05-28 08 37 31) クッキー☆のインフレシナリオだけじゃなくて、デフレシナリオもやってみたいと思った。(小並) -- 名無しさん (2016-05-29 14 06 10) 相性要素が濃かったりインフレっぽい所もあるけど、堅い人材一人で前線維持できたりするしどちらかといえばデフレシナだと思うんですけど(名推理) -- 名無しさん (2016-05-29 23 17 27) ホモは丁寧 -- 名無しさん (2016-07-29 18 46 22) 面白かった(小並感) -- 名無しさん (2016-08-27 22 13 57) 元が元なのに、こういうネタで作品作る人はなぜこうも丁寧で緻密に作り上げるのだろうか、すごいとおもいます -- 名無しさん (2016-11-19 07 04 30) 謎の才能 -- 名無しさん (2016-11-24 15 01 39) 元ネタが元ネタの割に、ものすごくいい出来でなんだこれはたまげたなぁ… -- 名無しさん (2016-12-04 17 45 27) まずうちさぁ…フリゲ2016っていうフリゲ人気投票あんだけど…投票してかない? やっぱり僕は、王道を征く、ヴァーレン系ですか。皆が投票すれば上位入賞する可能性が微粒子レベルで存在している…? -- 名無しさん (2016-12-05 20 34 41) 更新お待ちしてナス! -- 名無しさん (2016-12-18 17 25 19) 更新入ってる入ってる こいつすげぇ変態だぜ? -- 名無しさん (2017-03-18 21 45 08) シナリオもグラも超いいと思う。もっともっと評価されてほしい -- 名無しさん (2017-03-27 07 50 41) ゲーム性ええぞ!ええぞ!(レ) -- 名無しさん (2017-03-27 17 05 32) ホモ特有のテンポが気持ち良くバランスも程良い神シナリオってはっきりわかんだね -- 名無しさん (2017-04-01 19 02 42) ver850で真面目なあの人材が大活躍するシナリオが追加されたらうれしいです。 -- 名無しさん (2017-04-22 22 20 57) きのたけにもタドヴェーコがいたし 淫夢ネタでもいいんだよ上等だろ -- 名無しさん (2017-05-02 11 21 02) 更新お待ちしてナス!(二度目) -- 名無しさん (2017-05-18 14 53 48) 題材があれだがチュートリアルとかスキル説明とか勢力開始時の勢力特徴と勢力ユニットの説明とかくっそ丁寧 かなりとっつきやすく(題材はとっつきにくいけど)その点は他のオリシナも見習ってどうぞ -- 名無しさん (2017-06-02 23 29 04) 他のヴァ―レンと違って脳筋ぷれいが出来ないんですけど!!!1!11 今まで強ユニット単種やら人材プレイ、資本力に任せたプレイが楽にヴァ―レンの攻略する鍵だったけど、 相性による差と人材がそこまでOPじゃないので頭を使わないとだめみたいですね。 -- 名無しさん (2017-07-29 15 19 45) 真面目くんの出番欲しいです -- 名無しさん (2017-07-29 16 52 52) 音声ファイルどこかに落ちてないかゾ -- 名無しさん (2017-09-12 13 25 39) (音声ファイル)ないです しょうがないね -- 名無しさん (2017-12-23 15 13 47) 更新お願いします何でもしますから! -- 名無しさん (2018-01-02 19 40 05) きのたけ風の「どんなに強いユニットにもアンチユニットがいる」系統なので戦闘はシビアだが 実は勝てそうにない戦いでも自動戦闘(戦闘を見ない)にすると結構勝てる -- 名無しさん (2020-04-30 20 15 49) 「2015-12-10 17 38 42」に書き込んでる人やばすぎでしょ 5年経って少しはまともになったのかな -- 名無しさん (2020-04-30 20 16 42) 項目名が古いまま(魔理沙とアリスのクッキーSkirmish☆)だね -- 名無しさん (2020-05-01 08 19 56) SKIZ兄貴は失踪して久しいけど最近は有志のMODで勢力、人材、ストーリー、クラス、システムが追加されるなどかなりリニューアルされてて良いゾ^~コレ 公式の更新じゃないから拡張シナリオ一覧に書けないのが残念この上ない -- 名無しさん (2020-07-14 03 17 50) VTの仕様をフル活用した諸々のシステムのせいか、非常に落ちやすい システムエラーによる強制終了のためちょっと怖い -- 名無しさん (2020-08-13 19 31 56) MODの方は未だに更新されてるゾ…(このシナリオへの愛が)太すぎるっピ! -- 名無しさん (2021-06-09 17 06 13) 元ネタはともかくゲームとして面白い、才能の無駄遣い -- 名無しさん (2021-08-20 03 33 54) MODはノリが寒いんだよなぁ -- 名無しさん (2021-08-20 15 20 25) 原理主義ルートのクオリティが高すぎる -- 名無しさん (2021-10-22 20 19 01) MOD更新されてるされてる…太いぜ -- 名無しさん (2023-04-07 19 57 08) この作品は素晴らしい MODはうわキツ -- 名無しさん (2023-04-21 11 56 23) 逆でしょ。 -- 名無しさん (2023-04-21 15 03 18) 元ネタはかなりシンプル(婉曲的表現)だったけど新約になってかなり面白くなったと思う。 -- 名無しさん (2023-04-22 22 41 04) アルカディアのシナリオに似てる -- 名無しさん (2023-05-12 11 14 58) MOD好きが多いのは元ネタゆえか -- 名無しさん (2023-05-14 10 02 16) 北半分は女、南半分は男。みんな可愛い女の子にすればよかったのに -- mititdoll (2023-05-16 18 16 18) ↑でも拓也は激エロのモロホストですよ? -- 名無しさん (2023-05-16 20 10 01) お菓子の材料やさんブーム前の古い設定ばかりの作品 シナリオの価値観はきのたけや光の目に近い MODを入れれば少し新しくなるがコメントで意見側が別れている通りかなり人を選ぶ出来 -- 名無しさん (2023-05-19 00 26 41) 個人的にはVT拡張シナリオ初心者におススメ。なぜなら相性関係がわかりやすく整理されておりこの作品で相性関係を理解できれば他の戦闘に兵科相性を取り入れた光の目フォロワー(きのたけとかハルスベリヤとか)も大体プレイできる、この作品をチュートリアルとしてプレイするのもあり -- 名無しさん (2023-07-28 16 22 47) 簡略版のきのたけって感じだからねmodなしだと -- 名無しさん (2023-07-29 18 23 18) 後継シナリオはミソロジアか? -- 名無しさん (2023-08-22 13 24 23) 巡る暁天のミソロギアのことナス!プレイして、どうぞ。 -- 名無しさん (2023-08-22 18 36 53) ニコニコで耐性を付けていることが最低条件だが、かなり初心者向けのシナリオ。勢いがあるのはMODの方だが、シンプルだったバニラとは一転して情報量が膨大で初心者の初VTには向かない。 -- 名無しさん (2023-08-22 19 52 00) MOD版はついに独立した新シナリオとしてwikiが作られた -- 名無しさん (2023-08-27 00 55 03) なぜか出てくるブライガーサスライガーバクシンガー -- 名無しさん (2023-09-01 12 25 22) 名前そのままで独立するのはどうなんだ -- 名無しさん (2023-09-13 03 05 26) ↑なぜ駄目なんだ -- 名無しさん (2023-09-24 17 32 22) いいぞー -- 名無しさん (2023-10-04 16 43 21) ミニ版ホモライズ光の目 淫夢要素に癖のあるミソロギアやノリが賛否両論の新約と比べるとほんへに忠実 -- 名無しさん (2023-10-14 22 45 13) 光の目じゃなくてきのたけだと思う ポロとの絡みだけでなくユニット相性や弱点じゃんけんのバランスが、ネネ -- 名無しさん (2023-10-24 18 25 32) J9で草 ひ ろ が る プ ラ ズ マ -- 名無しさん (2023-10-26 14 48 07) ↑なおMODではリストラされるもよう -- 名無しさん (2023-10-26 18 19 06) このシナリオ脱糞描写あるの? -- 名無しさん (2023-11-10 23 07 39) ↑ そのものはないけど、キャラの元ネタや特技として三種類(キャラとしては五人)でてくるよ ガチのスカ愛好家がネットのミームになったやつと、食糞趣味のゲイビデオ由来のやつと、 おふざけボイスドラマでそれを踏まえて東方キャラでストーリー展開したやつ -- 名無しさん (2023-11-11 02 54 45) 岸田のやつは知ってたけどほかは知らんかった -- 名無しさん (2023-11-11 13 10 38) そのクオリティの高さと一発ネタにとどまらない面白さで、ヴァーレントゥーガに例のアレを使うことを認めさせたエポックメイキングな作品 -- 名無しさん (2023-11-17 15 38 03) 名前 コメント
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ブリガンダイン ルーナジア戦記 パッケージ版/ダウンロード版 SRPG 7,920円(税込)9.2GB “果てなき戦場のファンタジー” 国取りシミュレーション「ブリガンダイン ルーナジア戦記」 ■大陸の制覇を目指す国取りシミュレーション ルーナジア大陸には6つの勢力、40以上の拠点、100人以上の騎士と50種以上のモンスターが存在します。 どの君主となり、どの騎士とモンスターで部隊を編成し、どの拠点へ進軍するか? その戦い方はプレイヤーの自由です。自分の戦略と戦術で自国を大陸制覇に導きましょう。 ■ユニットの育成とバトルマップの部隊戦に特化した、シンプルで奥深いウォー・シミュレーション ルーナジア大陸は「編成フェーズ」と「攻撃フェーズ」を経て節が経過し、時を刻みます。 「編成フェーズ」では来るべき戦いに備え、多種多様なクラスやスキルを持つ騎士とモンスターで部隊を構成します。 「攻撃フェーズ」では、ターン制で進むヘックス(六角形)で構成されたバトルマップでの部隊戦が繰り広げられます。 ユニットのスキルや属性、包囲効果や地形効果、部隊戦術で勝利をつかみましょう。 登場する全ての国、騎士、モンスター達は絶えず戦いを繰り広げ、成長していきます。 「クラスチェンジ」や「装備品・アイテム収集」などの育成要素も豊富です。 ■高い没入感と豊富なやり込み要素 敵国も大陸制覇を目指し様々な戦略と戦術で侵攻してきます。大陸の戦いの歴史はプレイする度に異なる展開を見せます。 6勢力でそれぞれ異なる様々なストーリーやイベントを収集する「史書の追憶」。メインモード「ルーナジア戦記」に加え、メインモードクリア後に開放するチャレンジモード「異説の章」などやりこみ要素も豊富です。 ■世界設定 古よりマナが降り注ぐ大陸ルーナジア。 この大陸ではるか昔に発見された五つのマナ・ストーンは、特別の鎧 “ブリガンダイン”となり人間や国家の思想を象徴する存在となっていた。 そして、それぞれが「正義」「高潔」「自由」「誇り」「自我」のブリガンダイン、と呼ばれるようになったのである。 時はルーナジア暦781年。五つの国と小さな一族は互いに相容れない思想、信仰、歴史により新たな戦乱の時代を迎えようとしていた。 六人の君主とルーンの騎士たちは、それぞれの想いを胸に戦火へと身を投じていく。 しかるに大陸統一を果たしたとき史書「ルーナジア戦記」の記憶は蘇り、そなたは知るであろう。 このルーナジアで起きた、すべての、そしてあらゆる物語を。 体験版フリープレイでは、10節の間、自国拠点数が7拠点以上になるまで、自由なプレイが可能になっています。製品版へのセーブデータの引継ぎはありません。 メーカー ハピネット 配信日 2020年6月25日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, 中国語 (簡体字), 中国語 (繁体字) レーティング CERO C セクシャル, 犯罪 ブリガンダインはドラゴンフォースのRPG要素を強化したようなゲームだね 当時は育成が楽しすぎてかなりハマったけど煩雑で面倒な要素も多いから今遊ぶと人を選ぶかも あの安っぽいレベルアップのBGMと戦闘シーンが好きだったな -- 名無しさん (2020-06-28 12 42 24) ブリガンダイン、国取り要素あるしモンスターも使い捨て感あるからSLGよりかもしれんけど 戦闘はマップ戦闘だしキャラ育成もあるしSRPG好きな人も楽しめると思う とっつきにくさはすごくあるけど -- 名無しさん (2020-06-28 12 42 41) ブリガンダインは簡単なファンタジーCivだわ Easyゆるゆる過ぎて敵国ろくに攻めてこないけど -- 名無しさん (2020-06-28 12 42 51) Civにちょっとファンタジーなストーリー付けて色々簡単にしたSLG寄りのSRPGだよ 昔のブリガンダイン知らない予約組だけどUIやレスポンスがあと一歩って部分はあるものの面白いね 体験版あるけど本スレでセルフネガキャンとすら言われるレベルであんま参考にならんので注意な -- 名無しさん (2020-06-28 12 43 04) ブリガンダインは結局キャラゲーで信者が持ち上げてるだけの凡ゲーだよ 戦略要素は信長系の足元にも及ばないドラゴンフォースレベル 戦術要素はふわふわしたステータスでZOC使って囲んでだらだら殴るだけ 条件満たすと特定イベントで会話が発生するぐらいで後はキャラ育成しかやることない 初代と何も変わってないというかむしろ戦闘シーンが抜けてる時点で手抜き感が否めない -- 名無しさん (2020-06-28 12 43 22) 内政がなくてひたすら他国の拠点を攻めて全部自国の拠点にするのが目的 戦闘はFEに似てるけどユニットは死なない ストーリーは一応あるけどFEほどがっつりって訳じゃない civは一番似てないと思う 文明とか発展させる要素ないし他国がどれだけ領土拡大しようと自国の拠点が0にならない限り負けにはならないし あと調略は出来ない 他国を滅ぼすと他国に仕えてたユニットの1部が志願してくる程度 自分は使ってないけど戦闘オートに出来るよ -- 名無しさん (2020-06-28 12 43 34) ブリガンダイン体験版は完全にセルフネガキャンだよ 戦闘は1回で出せるのは敵味方とも3部隊まで モンスターは武将の統魔コストにもよるけど1人につき3体前後 12ターン以内っていう時間制限あるけど状況が不利になると敵の武将が勝手に撤退しちゃうことがあるから場合によってはもっと早く終わる 戦闘以外ではLvの低い武将を修練場っていうクエストに行かせてLv上げをするもしくは武将を探索に行かせるとアイテムや新しい武将をスカウトして帰ってくる(どちらも次のターンに戻ってくる) 戦闘をしかけられるのは道で敵の城を繋がってるところだけだから前線の城以外には武将を置く必要は(多分)ない ストーリーは一応あるけど時々ちょっとした会話が入る程度 とにかくひたすら戦闘だけしたいって人には向いてると思う 確かFE+のぶやぼって言ってた人いたけど実際そんな感じ のぶやぼの敵国を攻めて大陸統一を目指す+戦闘がFEっぽい感じ 他国同士は勝手に戦ってこっちは戦闘結果を見るだけ -- 名無しさん (2020-06-28 12 43 45) ようやく6周終わりました 前作はやったことはなく完全に初見でした 初報のPVを見たときは面白そうだけどなんか複雑そうと言う印象でしたが実際は 編成フェイズ→攻撃フェイズ→攻撃フェイズで攻撃を選択した場合は攻撃フェイズ終了後に戦闘で1節終了 とかなりシンプルです 1年は24節です 編成フェイズでやるのは部隊の編成や武器防具の装備、武将をクエストに派遣するなどです こう書くと結構やること多そうですが実際は大してありません 部隊編成なんて頻繁にはしませんし装備の類はクエストでしか入手できないため序盤は持ってませんので 攻撃フェイズは基本的にはどの部隊でどこに攻撃をしかけるかを選ぶだけなのですぐに終わります 戦闘はFEのマスをヘックスにした感じです 出撃できる部隊は敵味方とも3部隊までなので戦闘にはそれほど時間はかかりません -- 名無しさん (2020-10-11 11 22 01) 強いモンスターはコストが大きいので統魔力の多い武将でも2,3体くらいしか持てません モンスターにもLvがあり一定Lvに達するとランクアップ出来ます なので弱いモンスターを大量に持って使い捨てにするより育てて強くした方が戦力になります ランクアップすると必ずコストも多くなります 一応武将の統魔力を上げる薬や装備、モンスターのコストを下げる装備はありますがそれでも強いモンスター6体はまず無理です 武将の統魔力は多いユニットでも300ちょっと 強いモンスターのコストは大体70越えがほとんどで100を越えるものもいるからです ちなみに武将もランクアップしますが武将はランクアップしても統魔力は増えません -- 名無しさん (2020-10-11 11 22 19) ストーリーは、オープニングイベントで大陸統一に乗り出そうということになって大陸を統一する、統一後にちょっとだけイベントがありますが基本的にはそれだけです 他国の拠点を制圧するとイベントが発生します ただ、どのイベントも短い上に必ずしもストーリーイベントとは限らず、その国の歴史などの紹介の場合もあったりするので、君主に関するストーリーらしいストーリーは最低限という感じです このゲームはオープニングの説明によるとルーナジア戦記という失われた史書が大陸統一を果たすことで蘇るという設定で 実際ゲーム中で敵の拠点を落とす度に史書のページが蘇り、ページの内容がナレーションで読み上げられます(ゲーム内のイベントの半分くらいはこれ) -- 名無しさん (2020-10-11 11 22 45) 6人の君主から1人を選んでプレイしていきますが、時々挟まる短いイベントが違うだけで、 ゲームの9割近くを占める敵の拠点を奪っていって大陸統一をするという部分は同じなので6周するのは結構きついです 君主はそれぞれ全く違う個性のキャラで無難なキャラもいますが、人によってはこいつだけは許せないというキャラもいるので、6周する気がない人は序盤のオープニングイベントを見て誰でプレイするか決めてもいいと思います 武将の数は100人以上と謳っていますが、このうち各国君主とその側近数名は他国の君主では仲間に出来ないので最終的に仲間に出来るのは40人程度です 1人クリアした時点でチャレンジモードが追加されます チャレンジモードは君主1人と好きな武将(どこの国の武将でも可)を選んで大陸統一を目指すものです メインモードの感想としては最後のイベントは最初は蛇足に感じました ○○は大陸統一を果たしました、おしまい。と言うのがイヤで付け加えたのかなと。 しかし、6周目が終わる頃にはやっぱりちゃんと意味のあるイベントだったのかなと思うようになりました -- 名無しさん (2020-10-11 11 23 33) 評価できる点 ・どこの敵の拠点から攻めていくか、どの武将をどこに配置するかなどを考えながら拠点を落として徐々に大陸を征服していくのが楽しいです ・6人の君主が全員性格や考え方も違うし各国のお国柄も違っているのも良かったです これは今イチと思った点 ・戦闘中ターン毎にHPを回復するスキルを持っているユニットが多いのですが、1人ずつ回復していくので毎ターン開始時にHP回復で待たされます ちなみに毒にかかってるユニットもこの順番待ちに入ります ・戦闘中敵を倒すと敵の装備を奪うことがあるのですが、○○を奪ったと表示されたときAボタンを押して文字送りしないといけない 自然にそのテキストが消えるのかと延々と待ってしまいました それほど珍しい装備でもないんだからとったことに気付かなくても問題ないだろうにと思いました -- 名無しさん (2020-10-11 11 23 53) ・ゲーム中の台詞でさらっと「バズウが~」とか「バレット族が~」などという単語が出てきますが、それらの単語はそれらの所属している国でプレイしないと説明されません 説明はされなくても他国プレイ時に当然のように台詞やナレーションなどに出てきます 当該国でプレイして説明を見るまでそれ以前の周回で見た台詞やイベント内容などが意味不明でした ・イベントの中にはランダム要素が多すぎて見るのが難しいものがある Aを自国にスカウトして戦場で敵国のBと対峙させるのような、Aをスカウト出来るかどうかも運なら、敵がBを戦場に出してくるかも運絡みというようなものがあったりします -- 名無しさん (2020-10-11 15 31 54) その他、評価点でも不満点でもない部分では割と突っ込みどころが多いというところでしょうか オープニングで「大陸統一を見届けると戦火の中に消失した」と言っていますが、 大陸を統一したなら戦火は収まるはずじゃないの?なんで統一”後”に戦火で消失するの? 統一されていた国が分裂したときの戦乱で消失というのならまだ分かるのですが・・・ それとオープニングで「大陸統一を果たしたとき全ての出来事を知ることになる」といっていますが 実は「6人の君主全員で(つまり6周)」と言う言葉が省かれていて1人の君主でクリアしても分かるのは5分の1程度です 6分の1ではないのはどの君主でプレイしても必ず出てくる大昔のエピソードがいくつかあるからです 以上 -- 名無しさん (2020-10-11 15 32 56) 名前 コメント
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檄・九戸戦記は岩手オリオンテレビ製作で1998年9月に全3回放送され、同年大晦日に完全版として3時間特番が放送された時代劇。 作品概要 あらすじ 南部藩家老・九戸政実は南部氏初代の五男を祖に持つ名門の血筋を引き、多くの軍功を重ねた。 1582年に南部晴政が逝去したことを期に政実は世継ぎに名乗りを上げるが、北信愛らは田子信直を推挙し、1590年豊臣秀吉に認めさせた。それを知った政実は独立を宣言した浪岡の大浦(津軽)為信や、岩出山の伊達政宗らに同盟を呼びかけるが… 制作の背景 岩手オリオンテレビ開局10周年を記念して制作された。 スタッフ 企画 柴田豊治(IOT)坪田英雄(国際映画新社)叶内武彦(フューチャーズ) プロデューサー 渡辺昌宏/日下達夫(IOT)藤江勝正/飯尾正樹/関根秀忠 脚本 松村重人 音楽 若草 恵 撮影 下田義康 録音 星 充 照明 落合 徹 美術 長谷川良雄 編集 小関淳之 音効・選曲 岸 和也 助監督 高橋秀行/杉山直和(#1)/伊藤陽治(#2)/池村 直(#3) 制作主任 石橋 純(#1)/平野君隆(#2,3) 制作補 川上義範 監督 木村泰成 制作 岩手オリオンテレビ/国際映画新社
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装備可能ジョブ 駆出 戦士 僧侶 騎士 盗賊 神官 パラ 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 足 軽鎧 5 12000 20 [パッシブ] 俊敏+6 ハリケーンブーツ [パッシブ] 風耐性+4% 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 8 俊敏 - 魔攻 - 回避 46 回魔 - 命中 - 物防 9 会心 - 魔防 5 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 ストームヘルム なし ストームメイル ストームグローブ ストームボトム ストームブーツ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%