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787 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/21(火) 07 43 06.81 ID 6iK2B5dbO [1/2] 便乗報告で いわゆる場貸しフリースペースでのこと カルテットスレでもコレジャナイと評価されてる武侠システムを、駄目な部分を補填する一部ハウスルール入れてやることにした ざっといえば ・0経験PCでも一人前の武侠として遇される(正式ルールだと、見習いかそれ以下) ・奥義は奥義でしか対抗出来ない(正式ルールでは通常スキルで潰せる 通常スキルの方が最終達成度高くできる) ・調査判定は目標値判定制に改変(正式ルールは100%運、積んだりシナリオ失敗になる可能性有) ・武器は好きに選べ(使いこなせるとは限らない) そんな魔改造システムで遊ぼうとしていたら、隣卓にきたメンバーが此方をみて 「○○ですかぁ? ○オスフレアしましょうよ?こっちの方が武侠らしく振る舞えますよ? 貸しましょうか?」 とニヤニヤ笑っていた。システムしらないし僕たちはこれをするのでと丁重にお断りした 彼らは数m離れた隣卓でそのシステムを広げ講談物みたいな(武侠ステージ?)を派手にやりだした。 高らかにわざわざ名乗りをあげ、敵は横山三国志並みに驚き 1人で数十人の雑魚を斬り伏せていた (実はこれらの武侠・講談物のテンプレアクション……こっちは全て初期キャラはできない) 別にそれはいいのだが、二言目には「(こっちのシステム名)じゃ出来ないからなぁ~」 「あ、調査でファンブルした! 『数年かかって手がかり一つ見つからない』で!(一同爆笑) (確かに運が悪いとそうなる)」 敵の攻撃奥義(フレア?)を防御業で防ぐ際に、格ゲー的小足払い連打で止める 等々逐一此方のシステムをあげつらってネタにしていて大変に不快であった 帰り際に「早く自己紹介できるようになるといいね」と爽やかな笑みで手を振られた 偶然の一致か意趣返しか知らないが、他卓を魚にsageプレーは辞めてほしい 卓間のトラブルは自己解決しろ、ただし揉めたら双方追い出すというルールも盾にされたのかなぁ 788 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/21(火) 07 46 25.98 ID B9waLNyT0 [2/4] 乙 無視するのが一番だったんじゃない? プレイに集中してしかとすりゃそのうち黙るだろう 789 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/21(火) 07 58 51.45 ID tKj+wl0D0 [1/3] 765 787 乙。「うるせーほっとけ馬鹿野郎」で理解してくれない低脳はほんと辛いな 同人界隈でたまにある「これ◯◯でやる必要あります?」みたいな不毛さを感じる 790 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/21(火) 08 08 49.58 ID H3Adt49L0 [1/2] 似たようなタイプの人が馴染みのゲームショップに居たなぁ。 本人は常連気取りだけど客はおろか店長からも嫌われてた人だった。 報告みたいな事された子が店長にチクった結果追放されたけど、そういう解決は無理なんかね? 791 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/21(火) 08 10 43.99 ID B9waLNyT0 [3/4] あんまり周りの客に迷惑かけるやつ飼っておくのは店側にもデメリット多いしな 802 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/21(火) 08 46 47.20 ID MPHTqQay0 787 報告乙 確かに○オスフレアなら武侠出来るだろうけどなあ やってる人間が下衆ではどんなシステム使おうとカッコ悪いだけだな 心が腐った奴にフレアなんぞやらんわ 803 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/21(火) 08 47 43.60 ID sSqSpPrl0 765 787 まとめて乙 こういう嫌味や当てこすりをやる奴は「僕が間違っていた!このシステムはクソだから○○やるよ!」 みたいに考えが変わると本気で思ってるんだろうか 806 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/21(火) 09 23 55.10 ID kVHnHMmd0 765 787 乙。遠慮なく追い出していい物件 一緒に遊びたい仲間に入れてほしいが本音のくせに 自分が求めらてれる側だと勘違いしていて上から目線で接触してくる馬鹿の典型 馬鹿にTPRGは向かんのですよ 812 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/21(火) 11 16 47.17 ID 18lE8zIz0 787 乙! 参考までに、どれくらいコレジャナイ武侠システムなの? 816 名前:787[sage] 投稿日:2015/04/21(火) 13 14 53.90 ID 6iK2B5dbO [2/2] 812 システム完成度だけなら四次元殺法コンビAAが使える程度にはコレジャナイ武侠システムですよ 前カルテットスレに詳しい考察やプレビューが載ってましたが…… 例えるなら、首都高バトルや湾岸ミッドナイトみたいなアウトローな公道でレース物で ・スタート時PCはまだ運転教習所仮免許で『仮免許練習中』の札つけて走らなきゃいけない(武侠的アクションは分不相応と叱られるか嗤われると公式明示) ・当分の間レーステクニックを磨くか、テスト勉強して免許証取るか二者択一 (成長と格上げに何れも経験値が必要) ・車やパーツは沢山あるけど選べる金がないし扱いこなせない (無駄にリアリティ求めすぎてるため武器防具が買える価格じゃない、指定装備以外だと特技が使用できなくなる) ・効率を突き詰めると技術でも改造でもなく、コンボイトラックに乗って他の車全部跳ね飛ばして進むのが最強 (結局肉体鍛えて筋肉で全ての障害を破壊するのが最適) いや散々に書いたけど、他にはないオリジナルギミックはあるんだよ 八割は無駄なギミックだけど でも他に武侠や武芸者の講談物やるシステムがないからねぇ 817 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/21(火) 13 17 48.21 ID iF6O+6JF0 [2/3] 787だけで止めておけばいいのに、どうしてこう 820 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/21(火) 14 17 15.25 ID O5mxkzPh0 787 報告乙。 卓間のトラブルは自己解決しろ、ただし揉めたら双方追い出す 追い出すほどの権限持ってるのにどちらが悪いかの判断はしないって、 駄目運営の典型じゃないか。 821 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/21(火) 14 43 52.74 ID rPNx95Hh0 820 いわゆる場貸しフリースペースでのこと だそうだから、コンベじゃなくてゲームショップとかだろう 822 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/21(火) 16 07 07.02 ID 74sXRvqo0 820 ホビーショップとかによくあるカードゲームスペースみたいなもんだろ。 当然店員は双方の肩を持てないというか理解できないから全員退場もありうるわけで 後この場合の卓間ってのは卓内の揉め事のことで、別卓が難癖つけるのとは違うんじゃないか スレ412
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【A+】QM連続技などはできないといけませんか? 【A+】QM連続技などはできないといけませんか? Q.クイックMAX発動を絡めた連続技などはできないといけませんか?動画などでよく見かけるのですが、難しそうでできる気がしません。 A.できなくても大丈夫です! クイックMAX発動連続技ができると大ダメージを与えることはできますが、できなくても十分対戦になります。 A.クイックMAX発動連続技を使う人にはなかなか勝てないかもしれませんが、クイックMAX発動連続技だけができても勝てません。自分ができることを増やしていく方が重要です。 A.他の重要なことができるようになってから、プラスアルファとして練習するくらいで大丈夫です。 A.使用するキャラによってはクイックMAX発動連続技ができないとあまりダメージを与えられないかもしれません。そういう場合はクイックMAX発動連続技が重要でないキャラに変えるという案もあります。 A.クイックMAX発動の中でも難易度に違いがあるため、簡単なものから覚えていくという案もあります。
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1999年以降生まれた子供に埋め込まれているマイクロチップの一種である。 安倍晋三はもとより、自民党を支持するよう脳波を改竄し、自民党が不祥事を毎日起こしているにも関わらず支持されている理由の一つである。 事実、脳機能障害の治療にマイクロチップ埋め込みが1998年から実用化されており、陰謀論では無い。 若者のネトウヨ化が深刻である理由はの一つである。筆者もアベチップを埋め込まれ、高校生まで洗脳されており『ネトウヨ化』していたが、手術に頼らず理性を取り戻す事に成功した。私は安倍の政治私物化を「おかしい」と考え始め、3年前真実に気付くに至った。今では、立憲民主党を支持し、原口一博議員を応援している。もし、気づいていなければと思うと、ぞっとする。 陰謀論と言われている事は、事実である可能性が高い。 何故なら火の無い場所に煙は立たないからだ。統一教会や日本議会はネトウヨから「陰謀論だ」と冷笑されていた。 しかし、山上の勇気ある行動によって事実が明らかになった。 目に見える真実のみ信じると、政府を盲目的に信じ、真実を冷笑するバカになり、自民に票を入れ、ネトウヨになってしまう。
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家のガラス窓から入る陽射しが木造りの床を照り付け、カラスだかウミドリだかの大きさの鳥の影が瞬間的にそれを遮った。 定時放送が島中に流れ、内容を確認したドロッチェは名簿と地図にチェックを入れていた。 当初E-6から地図のエリア6の囲い通り、左周りにE-5、F-5、F-4(なお、ジェフ達とはほぼすれ違う形になった)、 G-4、G-5、G-6、F-6と一通りそこまで巡り、そこに放送が入った。 もちろん、素直に道の真ん中でメモを書き込むのは非常に危険だったので、作業は屋内で行っている。 ドロッチェはいつも通り、冷静だったのだけれど―― それより問題だったのは、ドンキーとリリーナの名前が読み上げられていたこと。 カービィやディクシー、そしてスピンは呼ばれていなかったものの、だが、しかし―― ロイとディディーを利用する、それが困難になりつつあるのだ。 少なからずドロッチェはロイに頼っていた面もあったし、それが悪いとも思っていない。自分が使い続ける事が出来る限りは。 では、ロイはいつまでも素直に自分と群れるのか? ――違うだろう。今のロイには自分、しいてはメタナイト達と居る理由が無い。 このままロイと居続ける事にはドロッチェには躊躇があった。 事実ロイは――顔を暗くして、俯いていた。 誰かが家に近づいてきた訳でもないのに声をかけようなんて思わない。幾ら、此処までのロイの行動を見ていても、だ。 そういうわけで、ドロッチェは光の剣を今まで以上に強く握っていた。 完全に信用出来る筈など無い。 それこそロイはまだドロッチェ達の手伝い(良心、からか。ドロッチェが僅かながら捨て切れない、余計なもの)をしようとしているのかも知れないけれど。 しかし、しかしだ――ロイがゲームに乗った時の事は、どうしても考えなければならなかった。 その時は、陪審評決十二対ゼロ間違いなし。ロイをいつでも――出来る為に、武器を構える必要がある。 とにかく、慎重に警戒した。 それにしても―― 少なくとも昼の時点ではスピンは生きていることにはなった。 その間に誰かがスピンに何らかの関わりを持ったのかも知れない。 ドロッチェ達、そしてスピン以外にもまだ三十五人の参加者がこの島に居ることになる。 そしてその参加者と接触すること―― それは必ずスピンに繋がる。 とにかくスピンの捜索を優先すべきだった。 ドロッチェの焦りのレッドゾーン――いや、レッドゾーン、そこに針が指し示していたのか自体怪しかった。 計器だとかメーターだとか、そんな物では表現出来ないだろう。 キャプテン! 圧力計が限界です! オーケイ、慎重に浮上しろ、慎重に―― しかもスピンと再会できるそれまでに、自分が生きているのかさえ分からないのだから――余計にぞっとした。 常にギリギリの状況、仕事上こんな緊迫には慣れていた筈なのに、ドロッチェはすっかり憔悴していた。 放送後にはメタナイト達と合流する予定になっていたので、そろそろ移動を開始しなければならない。 ドロッチェは地図を片手でデイパックに仕舞い、すっと立ち上がり、ロイをもう一度見た。 ロイの視線はやっぱりフローリングの床に向いており、それを捉えている目は虚ろで、表情は凍り付いていた。放心状態、と言ってよかっただろう。 ――まあ、当然なのだが。 それでドロッチェはロイに見えないように右手の剣を背中に隠し、ロイに視線を合わせたまま少しずつ窓に向かった。 警戒を怠らず、ちらっと、ドロッチェはロイから窓へ目を向けた。 そして、捉えた。 ドロッチェの視界に東の方向の家々の間、はっきりと――赤い帽子を被った姿が。 それは明らかに参加者、なのだろう。 此処まで錠のおりていない民家には誰もいなかったので、やはり、 島民はほとんど退避するなりしたのだろう(しかし、それはクソゲームを展開するうえで当たり前だった)。 つまり、島に居る人物はほとんど参加者だと確定は出来た。 いや、こんな銃声やら爆音やら響いている島の中で参加してもいない島民が走っているのは不自然――と言うか、自殺志願者にすら見えるだろう。 少年は禁止エリアとやらで急いでいるのか、慌てて走っているようだった。 「ロイさん、人が居ますよ」 ロイははっと、顔を上げた。 「本当かい!」 期待が溢れたような――何か、無駄に希望がある明るい返事だった。 「ただ、分かっておいでしょうが、彼はゲームに乗っているのかも知れません」 「いや――」 ドロッチェが喋り終わるのか、分からないままロイが割り込み、それから、ロイが間を置いて続けた。 「僕は諦めない。誰かがこれ以上苦しむのは嫌なんだ。僕はこれ以上、人が死んでいる事実から目を背けたくないんだ」 あくまで理想、確証とかそんなものはなかったのだけれど、ロイが言う分には説得力があり、それで、結局ドロッチェはそれに気圧されてしまっていた。 助ける――その行動はドロッチェにとって避けるべき荷物であり、どんな状況だろうと何かと理由をつけて見捨てるつもりだったのだが―― しかしながら、状況を考えるなら仕方なかった。ここまでの芝居も考慮し、やはり助けなければ不自然になってしまう。 チッ、偽善だ、偽善―― 「分かりました」 ドロッチェは窓の鍵を解放し、間もなく引いて、勢いよく飛び出した。 トロトロとドアから出ていたのでは間に合わない。 それに少年が気付いたようで、ひっと小さく呻いた。 サトシはすっかり錯乱していた。 カスミも、タケシも死んでしまったのもそうだが、何より、誰かが明らかに殺戮を行っていた、その事実がサトシの恐怖を駆り立てていた。 リザードンとピカチュウだけが頼みの綱なので、もう精神の糸がその一縷しか無くなっていたのだ。 そして、たった今それがぷっつりと切れた。 糸の繊維がまともに飛び散った。いやはや。 ――やらなければ、やられる。 元よりそれがこのゲームのルールだったので、この言葉が間違っていたわけではないのだけれど。 しかし、サトシの思考回路はその頭に浮かんだ言葉を禁忌なんて、判別出来ないほど麻痺していた。 ――もう誰も信じられない。 「俺の邪魔をするなあッ!!」 短いナイフが振り抜かれ、ドロッチェの左耳に赤い筋が走った。大して痛みは走らなかった。 「ッ……!?」 ほとんど奇襲のような攻撃、ドロッチェは避けることが出来なかった。 ――「邪魔をするな」だと? ゲームに乗ったのか、はたまた他に理由があるのか―― どうでもよかった。 少なくとも、この男は敵なのだ。 邪魔なのはお前だよ。 「ああああああ」 少年は叫びながら、突進して来た。当然ながらナイフ(よくよく見たらごちゃごちゃと色々付いている十得ナイフだ)を持って。 ドロッチェはばっと後ろに飛び込み、赤いマントに切り込みが入れられるのを確認すると(お気に入りだ、クソ)、 光の剣を構えた。 そこで一気にケリを着けようとして―― 突如サトシの頭上にフライパンが出現して、一気に振り下ろされた。 頭に一撃を受けサトシは昏倒して、どっと仰向けに倒れた。 ロイが、後ろから殴打したのだと分かった。 そこに――もう一撃、フライパンが襲い掛かった。ぶぅんと唸りをあげて。 ――フライパンを動かしていたロイ自身、その一撃は理解できなかった。何故自らはもう一度フライパンを振るったのか? しかしながら、この時に僅かながらに恐らく殺されたであろうリリーナの事を考えていた、それは否定出来ない。 そして、加害者がこの少年だったら――? 顔の真ん中にクリーンヒットし、歯が何本かもげ、軟骨が砕けた。 更にぶじゅっとフライパンですっかり潰れた鼻腔から血が飛び散り、それきりサトシの動きが止まった。 しばらくそれを不思議そうにドロッチェは眺めていたのだが、その内に麻痺していた感覚が戻り、サトシに駆け寄ってそっと首筋に右手を添えた。 「死んでいる――」 嘘ではない。生暖かい感触だけ神経が認め、それに動きが付随してなどいなかった。 まあ、脈を計るなんて芝居だけど。 「どうして――どうして止めを――」 いや、相手は明らかに敵だった以上、サトシの生き死になどどうでもよかった。 しかし清純を装う為、この台詞は必要だ。 だが、分からない。ロイは何故わざわざ止めを刺した? ロイの性格からして、少しくらい説得を試みても不自然ではなかった筈だ。 しかし、もしかすると―― ロイは黙り込んだまま、めりこんだフライパンを抜き取る作業に移っていた。 ただ、瞳だけは申し訳なさそうに、虚ろに一点を指していた。 少年は確実に飲み込まれていく。 深い、深い、狂気の闇へと。 【一日目/日中】 【仲間を探し隊共通思考】 ディクシー、スピン、カービィと再会する事を優先。他の星のカービィ勢は様子見。マルクには警戒。上記の内誰か一人でも再会、もしくは何らかの事が起きたら海賊のお守りで連絡。他の参加者を仲間にするかどうかは個人に任せる。合流は放送の後、エリア6かエリア12。 【仲間を探し隊:ロイ&ドロッチェチーム】 共通思考 上記の仲間を探す。放送が出た後、エリア6かエリア12にて合流。 【名前:ドロッチェ@星のカービィ 健康状態:良好(耳に軽い傷) 武装:光の剣(FE封印ver.)/新品・残り25発 海賊のお守り(ゼルダの伝説 風のタクト) 所持品:支給品一式 現在位置:F-6 思考: 第一行動方針:スピンと合流。カービィ、ディクシーについては一応探す。 第二行動方針:ロイ達を信用させて利用する。 最終行動方針:スピンとゲームから脱出 備考:ディディーと海賊のお守りによって連絡が取れます】 【名前:ロイ@FE封印 健康状態:精神が不安定 武装:無し 所持品:支給品 フライパン@マリオRPG/新品 現在位置:F-6 思考: 第一行動方針:自分が一体何をしたのか、出来れば整理する 第二行動方針:ディクシー、スピン、カービィを探す。それ以外に信用出来る人がいたら共に行動したいと考えている。 第三行動方針:ゲームに乗った参加者は容赦しない 最終行動方針:ゲームの破壊。】 【※備考:ドロッチェ達はサトシが防弾チョッキを着ていることに気がついていません。】 【サトシ@ポケットモンスター 死亡】 武装:十得ナイフ・防弾チョッキ・ウサギずきん (ゼルダの伝説 ムジュラの仮面) 支給品一式】 【サトシ@ポケットモンスター(アニメ) 死亡】 【残り35人】
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(青色の本文= プレーヤーのひとり言) 二階堂大和 …………。……わかった、わかった! やるよ、オーディション。 小鳥遊(プレーヤーの名前) ありがとうございます! 和泉一織 1番、和泉一織。17歳。よろしくお願いします。 小鳥遊(プレーヤーの名前) よろしくお願いします。 小鳥遊(プレーヤーの名前) …………! 歌もダンスもうまい。無理がなく楽々こなして感じ。それに高校生って若さ……。あの自信もなるほとんだ。一織くんはグループに必要だな……。 二階堂大和 2番、二階堂大和。22歳。どうぞ、よろしく。 小鳥遊(プレーヤーの名前) よろしくお願いします。 小鳥遊(プレーヤーの名前) あの人、感情表現がうまい……! 歌もダンスも情感が豊かで、お芝居みたいに引き込まれる……。やる気なさそうな感じだったのに、まるで別人みたい……。……大和さんも取りかな……。 和泉三月 3番、和泉三月! 21歳! よろしくお願いします! 小鳥遊(プレーヤーの名前) よろしくお願いします。 小鳥遊(プレーヤーの名前) ……三月さんは歌もダンスも、うまいわけじゃないけど……。一生懸命なところに勢いがある。グループにいたらムードメーカーになってくれそう……。三月さんも捨てがない……。 四葉環 うす。4番、 四葉環。1 7。 小鳥遊(プレーヤーの名前) よろしくお願いします。 小鳥遊(プレーヤーの名前) ……! なにこの人……! プロ級のダンスじゃない! とおりで運動神経が良かったはずだ! うーん、環くんも外せない……! 逢坂壮五 5番、逢坂壮五。20歳です。よろしくお願いします。 小鳥遊(プレーヤーの名前) よろしくお願いします。 小鳥遊(プレーヤーの名前) うまいなあ……。歌もダンスもすごく安定してる。すぐにでも仕事を任せられそう。壮五さんは落とす理由がないって感じだなあ……。 六弥ナギ O H 、運命の再会ですね、マイレディ。 小鳥遊(プレーヤーの名前) あ、あはは。どうも。 六弥ナギ 6番、六弥ナギ。19歳。 よろしくお願いします。 小鳥遊(プレーヤーの名前) わあ……。王子様みたいに優雅……。色気もあるし、美形だし、まさしく女の子の理想のタイプだ……。女性関係のトラブルが怖いけど……。 ……ナギさんも外せない……。 七瀬陸 七瀬陸! あっ……。7番、七瀬陸、1 8 歳です! よろしきゅ、よろ、……お願いします! 小鳥遊(プレーヤーの名前) あはは。緊張しないでください。よろしくお願いします。 七瀬陸 はい……っ 小鳥遊(プレーヤーの名前) ……あ、歌うまい……。……え? ……これってかなり……。すごく上手くない……? ……えっ、えっ? こんなレベルの人が、まだデビューしないでいるの!? ……陸さん、すごい……。陸さんがいれば、絶対チームのレベルがグンと上がる! …………。 ……でも、困ったな……。この中から3人選ぶなんて……。……どうしよう……。 和泉三月 はー……。そうなんのかなー……。 六弥ナギ H m ……。結果次第でヘブンオアヘルです。 和泉三月 どんな結果でも、みんな笑って、この後ラーメン食い行こうな。 二階堂大和 はは。なんだそれ。 和泉一織 まあ、私は受かってしまうと思いますが。 四葉環 俺も。 逢坂壮五 陸くんは随分、思いつめてたね。絶対にステージに立ちたいって。 七瀬陸 ……はい……。 逢坂壮五 事情がありそうな顔だな……。君の夢、叶うといいね。 七瀬陸 …………。 (次のシーン) 大神万理 どうですか、(プレーヤーの名前)さん。3人選べましたか? 小鳥遊(プレーヤーの名前) …………。はい、決まりました。 大神万理 さすが、社長のお嬢さんです。決断が早いですね。それでは、グループのメンバーを、社長に報告してきてください。 小鳥遊(プレーヤーの名前) はい。 (次のシーン) 小鳥遊音晴 (プレーヤーの名前)くん、決まったって? 小鳥遊(プレーヤーの名前) はい、決まりました。 小鳥遊音晴 良かった。 合格者の応募シートを見せてごらん。 つづく。
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『チクチクさんはゆっくりできない』 3KB 観察 不運 番い 野良ゆ 現代 ゆっくりしていってね 「ゆっぴい゛い゛い゛い゛! いたいのぜえ゛え゛え゛え゛! はやくぬいてくれなのぜえ゛え゛え゛え゛!」 「まりさ、まってね! れいむがすぐにぬいてあげるよ!」 「……何やってるんだ、あいつら」 公園のベンチで休憩しようと思った俺が見つけたのは、ベンチの上で悶え苦しむ二匹のゆっくりだった。どうやらあんよの部分にトゲが刺さってしまったようだ。老朽化した木製のベンチではよくある話だ。 れいむは舌や歯を使って必死にトゲを抜こうとしているが、中々上手くいかないようだ。 「でいむううう! まだなのぜええええ!? もうがまんのげんっかいっなんだぜえええ!?」 我慢の限界を迎えたまりさが叫び狂う。ゆっくりの我慢弱さには定評があるが、ここまでとは思わなかった。 「まってね! このとげさんはちいさいんだよお……ゆうううう! どぼちてぬけないのおおお?」 そりゃそうだ。小さいトゲなんて人間でも抜くのに苦労するのだ。人間は知恵を絞って虫眼鏡のついたとげ抜き専用の器具まで開発しているぐらいだが、ゆっくりにはそんなものを作る技術も頭もない。 「ゆっぎい゛い゛い゛い゛い゛い゛! れいむおこったよ! ゆっくりできないとげさんはゆっくりしね!」 「ゆっぎゃあ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛! なにずるのお゛お゛お゛お゛!?」 トゲが抜けないことに苛立ったれいむは、ついにまりさのあんよごとトゲを食べてしまった。 「むーしゃむーしゃ……とげさん、あまあまでしあわせえええええ!」 れいむの顔が輝いているかのように明るくなる。 「それはばりざのあんこさんでしょお゛お゛お゛お゛お゛!?」 傷ついたまりさのあんよからは中身の餡子がトロトロと流れ出ている。ここまで深く抉られてしまったら、オレンジジュースを使っても再生不可能だ。このまりさは二度と跳ねることも、這うこともできないだろう。 「うるさいよ! ゆっくりできないとげさんがいけないんだよ! ゆっくりりかい……いっいだい゛い゛い゛い゛! おくちのなかがいだい゛い゛い゛い゛い゛い゛!」 どうやら今度はトゲがれいむの口の中に刺さってしまったようだ。俺は魚の骨が喉に刺さった時の痛みを思い出した。小さい頃はよくやったものだが、あれは結構辛いものがある。 「ばりざあ゛あ゛あ゛、どっでねえ゛え゛え゛え゛! はやくとげさんをどっでねえ゛え゛え゛!」 「ふざげるなあ゛あ゛あ゛! ばりざのかもしかのようなあんよさんをたべだでいぶはくるぢめえ゛え゛!」 「どぼちてそんなこというのお゛お゛お゛!? あれはとげさんがいけないっていったでしょお゛お゛お゛!?」 そろそろこのくだらないショートコントにも飽きてきた。俺は二匹を両手でがっちりつかむと、ベンチの前に設置されているゆっくり専用のゴミ箱に放り込んだ。 「ゆっぎゃあ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛……がぼがぼがぼがぼがぼがぼがぼ……」 「ゆっぐぢい゛い゛い゛い゛……がぼがぼがぼがぼがぼがぼ……」 ゴミ箱の中には水が溜まっており、そこに落ちてしまった二匹はこれからゆっくりと溶けていくだろう。 ベンチに腰掛けて煙草をふかす。脳髄に染み渡る快感が心地良い。ゆっくりという名前でありながらゆっくりしていないあいつらより、俺は何倍もゆっくりしているなと思った。 と思えたのも数秒間だけだった。手のひらに痛みを感じた俺は慌てて自分の手を眺める。 手のひらの下部に黒く小さいトゲが刺さっているのを見つけた俺は、深くため息をついた。 完 あとがき 昨日の実体験を元にして書きました。 自分は不器用なので、毛抜きがあってもトゲを中々抜くことができません。
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批判サイド 創造論者の主張 Claim CB430 Evolution does not explain human personality, emotions, and the human mind in general, which make man distinct from animals. 進化論は人間と動物を分かつ、性格と感情と人間の心の全般を説明できない Source Morris, John D., 2003. Is man a "higher" animal? Acts Facts 32(7) (July), d. Response ひとたび 脳 と 意識 が進化したら、感情や性格や心が存在することは不可避であろう。それらは確かに選択的に有利である。感情は我々の動機となる。そいて、人々は性格がなければ、セックスしない傾向がある。 ペットを飼ったことがある人なら、ネコやイヌや鳥にさえも感情や性格の発露があることに気付いている。 Further Reading Konner, Melvin, 2002. The Tangled Wing Biological Constraints on the Human Spirit, New York Henry Holt and Co オリジナルページ これは Index to Creationist Claims, edited by Mark Isaak の和訳です。
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101 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 16 47 06.16 ID fpqcSZnn0 [1/3] 進んでPC1に立候補する奴は大概地雷な印象 そういえば、今参加しているオンセで少し困気味の奴がいる 何が困と言えば、オンセで急に落ちてそのままその日は来ないんだ 理由を聞いてみるとどうやら入院していてパソコンは夜の11時までしか使えないと その時点でふざけるなと言いたいんだが、更に飽きたら消える傾向があるかもしれん 理由は前に違う卓と一緒なったとき、その時もそいつは急に消えてそのまま来なくなった。 だが何故かそいつが企画した卓のコメント欄やそいつが参加希望している卓が更新されてるんだわ その時はまだ病気で入院はしてない時期の筈なんだがな、少し怪しい程度だが気になる。 ちなみにそいつが使っているキャラは見た限りアニメの主人公のまるパクリだったり ところ構わず銃をぶっ放すキャラだったりと、まぁー中々アレな感じな訳で、とここら辺は愚痴かすまん 102 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 16 52 57.04 ID QG9hL24g0 101 正直誰かわかる あの人はなぁ・・・ホントに自分勝手だよね 他にも自分からGMの補助を願い出ていて音信不通になるとか・・・ 他にもセッション直前になってNPCのステータス決めてなかったとかで延期したり。 というか入院する前から少しでも気にくわなかったら途中で(申告もなしに)勝手に良く消えてたし。 103 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 16 56 01.68 ID fpqcSZnn0 [2/3] 102 もう少しボカすべきだったか。 まぁー愚痴愚痴いう俺も十分に困だけどな だが正直愚痴らないと気が済まないというか 104 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 17 06 04.11 ID fpqcSZnn0 [3/3] 101 自分で読んでおいて疑問が浮かんだから補強しとくか 卓の時間は9時から深夜まで、それは事前に告知されている。 ついでに言うと 他の人に注意されているが治る気配無し ほぼ自分語り、または好きなアニメの話題、知らない人に置いてけぼり 人の話を聞かない?、稀に設定を押し付け、あたりか 105 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 18 39 26.89 ID fFdgHQ/j0 101 絶対に別人だろうけど俺にも心当たりがいるからなんかわかる 無責任なんだよなあ・・・ 106 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 20 31 33.80 ID yrGWC9BUP [2/2] 現在進行形でやらかしてるなら、もう名前周知して蹴れるようにすりゃいいんじゃないか? スレ349
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再建築不可の物件を買取してもらうことを検討してるかたはよく不動産の管理をしたほうが良いです。 管理はめんどい、遠方に住んでいる、そんな方は地元の不動産会社に専任媒介で売却をお願いしてはいかがでしょう。 不動産管理も含めてお願いするのです。 地元の業者じゃない限りは不動産管理はお金をとられますからね・・・ 管理をしないと売るに売れないですよ・・・ 草木はボーボー、雑草や蔦にからまれる不動産・・・誰が買いたいと思いますか? もちろん、内装リフォームなどもある程度はしておくこと、クリーニング程度の出費はしておくこと。 あなたが買いたいとおもう不動産、逆の立場になって考えてみたら綺麗じゃないと内覧したときに気持ちがダウンしちゃうでしょう? 建築不可
https://w.atwiki.jp/kolia/pages/2377.html