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https://w.atwiki.jp/dsgb/pages/43.html
前提知識およびマナー ここではダンゲロスを参加する上で前提となる知識やマナーについて説明します プレイヤーおよびGKはここに記載されていることを理解し、必ず守るようにしてください ダンゲロスについて 処理について 特殊能力について ゲームの参加について ダンゲロスについて ゲームの目的 このゲームの目的は「戦闘に勝利すること」だけではなく 「他のプレイヤーたちとともにゲームを楽しむこと」 にあります マナーはしっかり守りましょう 勝利を目指す 「楽しむ」という目的を踏まえたうえで、すべてのプレイヤーは勝利するために必ず全力を尽くしてください 手加減はしないのがマナーです 処理について 処理の優先度 当wikiに記載されているものが基本のルールですが、その上位に キャンペーンGKの決めたルール (独自のシステムやあえて変更した処理など)があり、さらにその上に 特殊能力の記述 があります つまり特殊能力は設計次第で他のルールを覆すことができます ただしキャラクター確定前に、GKがその内容を把握・許可している必要があります。しっかりと伝えておきましょう 処理において矛盾が生じる場合、この優先順位にしたがって進めます (上位) 特殊能力 > GKの決めたルール > 基本ルール (下位) 裁定の優先度 同様の質問に対して、GKが矛盾する異った裁定を出した場合、それが作戦期間中に判明すればその場で訂正が行われます しかしそれが戦闘中だった場合は共通掲示板などの「公開情報」を優先して採用します(個人とのやり取り<陣営掲示板<共通掲示板) 公開場所が同じなら、その中でもより古い裁定を採用するものとします(ただし、その裁定を変更したと明記されている場合は改定後の情報を採用する) GKの権限 ゲームを管理運営するGKは、ゲーム中の様々なケースにおいて最終的な判断を下す権利・義務を有します。プレイヤーはGKの下した判断に必ず従ってください ただし、それはGKが好き勝手に進めて良いということではありません。基本ルール、およびキャンペーンの特別ルールを遵守し、その上で不明瞭な問題が発生した際にGKの判断が採用されるということです注)キャンペーンの特別ルールやスタンスによっては、GKの判断が基本ルールを上回る場合もあります 特殊能力について 認識の優先順位 キャラクター確定後、特殊能力の内容はプレイヤーの認識よりも GKの認識が優先されます そのため特殊能力を作成するときは「言わなくても分かるだろう」とか「騙して強力な能力を作ろう」などと考えず、GKには能力の意図をしっかりと伝えましょう 能力の棄却 プレイヤーはどんな能力でも作成する事ができます(実用的な発動率が出るかどうかは別です)が、GKがゲームバランスを著しく崩すと判断した能力は認められない場合があります その他にもGKがゲームを進行する上で不適切と判断した能力も認められない場合があります(おそろしく手間がかかったり、まったく別のゲームになってしまう能力など) 計算議論の禁止 キャンペーンの期間中(キャラクター作成後)に他のキャラクターの能力の発動率計算に関する論議を行うと、ゲームの進行が滞ったり、GKや他のプレイヤーのモチベーションを下げてしまう恐れがあります たとえ不満に思う部分があっても、期間中は「今回はこういうもの」と考えて議論をするならキャンペーン終了後にしましょう ゲームの参加について 著作権規約の同意 ダンゲロスでは、キャラクターを作成・投稿してゲームにエントリーした場合、著作権規約に同意したことになります これによりキャラクターを自由に使った二次創作が可能となっているのです 複数登録の禁止 ひとつのキャンペーンに登録できるのは1プレイヤーにつき1キャラクターだけです。2キャラクター以上エントリーしてはいけません 偵察行為の禁止 ダンゲロスは戦略を競い合う知的遊戯です。そのゲーム性を保つため 戦闘が終了するまで相手陣営の作戦掲示板を探してはいけません 。偶然発見しても見てはいけません 同様の理由で、秘密裏に相手陣営のプレイヤーと戦略に関する連絡を取り合うことも禁止します コンセプトの受容 GKはキャンペーンを主催するにあたり、ゲームをどのようなものにしたいかをコンセプトとして提示します コンセプトを受け入れられず、ゲームの成立に協力できないと思った場合は文句を言うのではなくキャンペーンへの参加自体を見合わせましょう 進行妨害の禁止 たとえ戦術的な意図があっても、ゲームが滞る、あるいは中止になりかねない行為を禁止します 他者への節度 ダンゲロスは多人数で行うゲームです。味方はもちろん、敵となったプレイヤーやGKに対しても節度を持って接しましょう ゲームの演出やシステム上、あるいは戦術上必要であっても、暴言や他者のモチベーションを下げる言動を禁止します また、期間中は公の場でシークレットを予想、公開することも控えましょう GKへの感謝 GKは無償でキャンペーンを運営してくれています。思い通りにならずイライラすることもあるかもしれませんが、感謝の気持ちを忘れないようにしましょう
https://w.atwiki.jp/drs01x/pages/28.html
前提知識およびマナー ここではダンゲロスを参加する上で前提となる知識やマナーについて説明します プレイヤーおよびGKはここに記載されていることを理解し、必ず守るようにしてください ダンゲロスについて 処理について 特殊能力について ゲームの参加について ダンゲロスについて ゲームの目的 このゲームの目的は「戦闘に勝利すること」だけではなく「他のプレイヤーたちとともにゲームを楽しむこと」にあります マナーはしっかり守りましょう 勝利を目指す 「楽しむ」という目的を踏まえたうえで、すべてのプレイヤーは勝利するために必ず全力を尽くしてください 手加減はしないのがマナーです 処理について 処理の優先度 当wikiに記載されているものが基本のルールですが、その上位にキャンペーンGKの決めたルール(独自のシステムやあえて変更した処理など)があり、さらにその上に[[特殊能力]]の記述があります つまり特殊能力は設計次第で他のルールを覆すことができます ただしキャラクター確定前に、GKがその内容を把握・許可している必要があります。しっかりと伝えておきましょう 処理において矛盾が生じる場合、この優先順位にしたがって進めます (上位) 特殊能力 > GKの決めたルール > 基本ルール (下位) 裁定の優先度 同様の質問に対して、GKが矛盾する異った裁定を出した場合、それが作戦期間中に判明すればその場で訂正が行われます しかしそれが戦闘中だった場合は共通掲示板などの「公開情報」を優先して採用します(個人とのやり取り<陣営掲示板<共通掲示板) 公開場所が同じなら、その中でもより古い裁定を採用するものとします(ただし、その裁定を変更したと明記されている場合は改定後の情報を採用する) GKの権限 ゲームを管理運営するGKは、ゲーム中の様々なケースにおいて最終的な判断を下す権利・義務を有します。プレイヤーはGKの下した判断に必ず従ってください ただし、それはGKが好き勝手に進めて良いということではありません。基本ルール、およびキャンペーンの特別ルールを遵守し、その上で不明瞭な問題が発生した際にGKの判断が採用されるということです注)キャンペーンの特別ルールやスタンスによっては、GKの判断が基本ルールを上回る場合もあります 特殊能力について 認識の優先順位 キャラクター確定後、特殊能力の内容はプレイヤーの認識よりもGKの認識が優先されます そのため特殊能力を作成するときは「言わなくても分かるだろう」とか「騙して強力な能力を作ろう」などと考えず、GKには能力の意図をしっかりと伝えましょう 能力の棄却 プレイヤーはどんな能力でも作成する事ができます(実用的な発動率が出るかどうかは別です)が、GKがゲームバランスを著しく崩すと判断した能力は認められない場合があります その他にもGKがゲームを進行する上で不適切と判断した能力も認められない場合があります(おそろしく手間がかかったり、まったく別のゲームになってしまう能力など) 計算議論の禁止 キャンペーンの期間中(キャラクター作成後)に他のキャラクターの能力の発動率計算に関する論議を行うと、ゲームの進行が滞ったり、GKや他のプレイヤーのモチベーションを下げてしまう恐れがあります たとえ不満に思う部分があっても、期間中は「今回はこういうもの」と考えて議論をするならキャンペーン終了後にしましょう ゲームの参加について 著作権規約の同意 ダンゲロスでは、キャラクターを作成・投稿してゲームにエントリーした場合、著作権規約に同意したことになります これによりキャラクターを自由に使った二次創作が可能となっているのです 複数登録の禁止 ひとつのキャンペーンに登録できるのは1プレイヤーにつき1キャラクターだけです。2キャラクター以上エントリーしてはいけません 偵察行為の禁止 ダンゲロスは戦略を競い合う知的遊戯です。そのゲーム性を保つため戦闘が終了するまで相手陣営の作戦掲示板を探してはいけません。偶然発見しても見てはいけません 同様の理由で、秘密裏に相手陣営のプレイヤーと戦略に関する連絡を取り合うことも禁止します コンセプトの受容 GKはキャンペーンを主催するにあたり、ゲームをどのようなものにしたいかをコンセプトとして提示します コンセプトを受け入れられず、ゲームの成立に協力できないと思った場合は文句を言うのではなくキャンペーンへの参加自体を見合わせましょう 進行妨害の禁止 たとえ戦術的な意図があっても、ゲームが滞る、あるいは中止になりかねない行為を禁止します 他者への節度 ダンゲロスは多人数で行うゲームです。味方はもちろん、敵となったプレイヤーやGKに対しても節度を持って接しましょう ゲームの演出やシステム上、あるいは戦術上必要であっても、暴言や他者のモチベーションを下げる言動を禁止します また、期間中は公の場でシークレットを予想、公開することも控えましょう GKへの感謝 GKは無償でキャンペーンを運営してくれています。思い通りにならずイライラすることもあるかもしれませんが、感謝の気持ちを忘れないようにしましょう
https://w.atwiki.jp/drs01x/pages/44.html
前提知識およびマナー ここではダンゲロスを参加する上で前提となる知識やマナーについて説明します プレイヤーおよびGKはここに記載されていることを理解し、必ず守るようにしてください ダンゲロスについて 処理について 特殊能力について ゲームの参加について ダンゲロスについて ゲームの目的 このゲームの目的は「戦闘に勝利すること」だけではなく「他のプレイヤーたちとともにゲームを楽しむこと」にあります マナーはしっかり守りましょう 勝利を目指す 「楽しむ」という目的を踏まえたうえで、すべてのプレイヤーは勝利するために必ず全力を尽くしてください 手加減はしないのがマナーです 処理について 処理の優先度 当wikiに記載されているものが基本のルールですが、その上位にキャンペーンGKの決めたルール(独自のシステムやあえて変更した処理など)があり、さらにその上に[[特殊能力]]の記述があります つまり特殊能力は設計次第で他のルールを覆すことができます ただしキャラクター確定前に、GKがその内容を把握・許可している必要があります。しっかりと伝えておきましょう 処理において矛盾が生じる場合、この優先順位にしたがって進めます (上位) 特殊能力 > GKの決めたルール > 基本ルール (下位) 裁定の優先度 同様の質問に対して、GKが矛盾する異った裁定を出した場合、それが作戦期間中に判明すればその場で訂正が行われます しかしそれが戦闘中だった場合は共通掲示板などの「公開情報」を優先して採用します(個人とのやり取り<陣営掲示板<共通掲示板) 公開場所が同じなら、その中でもより古い裁定を採用するものとします(ただし、その裁定を変更したと明記されている場合は改定後の情報を採用する) GKの権限 ゲームを管理運営するGKは、ゲーム中の様々なケースにおいて最終的な判断を下す権利・義務を有します。プレイヤーはGKの下した判断に必ず従ってください ただし、それはGKが好き勝手に進めて良いということではありません。基本ルール、およびキャンペーンの特別ルールを遵守し、その上で不明瞭な問題が発生した際にGKの判断が採用されるということです注)キャンペーンの特別ルールやスタンスによっては、GKの判断が基本ルールを上回る場合もあります 特殊能力について 認識の優先順位 キャラクター確定後、特殊能力の内容はプレイヤーの認識よりもGKの認識が優先されます そのため特殊能力を作成するときは「言わなくても分かるだろう」とか「騙して強力な能力を作ろう」などと考えず、GKには能力の意図をしっかりと伝えましょう 能力の棄却 プレイヤーはどんな能力でも作成する事ができます(実用的な発動率が出るかどうかは別です)が、GKがゲームバランスを著しく崩すと判断した能力は認められない場合があります その他にもGKがゲームを進行する上で不適切と判断した能力も認められない場合があります(おそろしく手間がかかったり、まったく別のゲームになってしまう能力など) 計算議論の禁止 キャンペーンの期間中(キャラクター作成後)に他のキャラクターの能力の発動率計算に関する論議を行うと、ゲームの進行が滞ったり、GKや他のプレイヤーのモチベーションを下げてしまう恐れがあります たとえ不満に思う部分があっても、期間中は「今回はこういうもの」と考えて議論をするならキャンペーン終了後にしましょう ゲームの参加について 著作権規約の同意 ダンゲロスでは、キャラクターを作成・投稿してゲームにエントリーした場合、著作権規約に同意したことになります これによりキャラクターを自由に使った二次創作が可能となっているのです 複数登録の禁止 ひとつのキャンペーンに登録できるのは1プレイヤーにつき1キャラクターだけです。2キャラクター以上エントリーしてはいけません 偵察行為の禁止 ダンゲロスは戦略を競い合う知的遊戯です。そのゲーム性を保つため戦闘が終了するまで相手陣営の作戦掲示板を探してはいけません。偶然発見しても見てはいけません 同様の理由で、秘密裏に相手陣営のプレイヤーと戦略に関する連絡を取り合うことも禁止します コンセプトの受容 GKはキャンペーンを主催するにあたり、ゲームをどのようなものにしたいかをコンセプトとして提示します コンセプトを受け入れられず、ゲームの成立に協力できないと思った場合は文句を言うのではなくキャンペーンへの参加自体を見合わせましょう 進行妨害の禁止 たとえ戦術的な意図があっても、ゲームが滞る、あるいは中止になりかねない行為を禁止します 他者への節度 ダンゲロスは多人数で行うゲームです。味方はもちろん、敵となったプレイヤーやGKに対しても節度を持って接しましょう ゲームの演出やシステム上、あるいは戦術上必要であっても、暴言や他者のモチベーションを下げる言動を禁止します また、期間中は公の場でシークレットを予想、公開することも控えましょう GKへの感謝 GKは無償でキャンペーンを運営してくれています。思い通りにならずイライラすることもあるかもしれませんが、感謝の気持ちを忘れないようにしましょう
https://w.atwiki.jp/sh_2ch/pages/70.html
そもそもこんなページ要らない気がするけど一応の作成。 Sound Horizonのライブ・コンサートに参加する上での最低限のマナーを此処で学びましょう。 ライブ・コンサート共通最低限必要なこと 服装や靴、帽子にアクセはどうすれば良いの? コスプレとかいいの? 目が悪いんだけど、眼鏡とコンタクトどっちがいい? 髪型について アクセサリ・腕時計ってどうすればいい? サイリウムは何色を持っていけばいいの? 手拍子ってやっていいの? ライブモッシュとかダイブはやってもいいの? 身長低いけど整理番号が大きすぎる。見えないことってある? 隙間があったら入り込んでもいいんだよね? コンサート席を立ってもいいの? モッシュとかダイブ(ry 身長低いけど前の人が高くて見えないよ! 立ち見なんだけど台用意していいかな? ライブ・コンサート共通 最低限必要なこと 汗をかきやすい人は季節に関わらず抑汗剤を利用したほうがいいでしょう。 当たり前ですが前日お風呂にはいりましょう。 もちろん洋服も洗っておきましょう。 服装や靴、帽子にアクセはどうすれば良いの? コスプレとかいいの? 出来る限り動きやすい服装を選びましょう。 帽子はライブ・コンサートが始まる前に外しましょう。他人の迷惑になります。 アクセサリーもとげとげしいものは止めましょう。他人に怪我をさせてしまう可能性が有ります。 コスプレなどは他人に迷惑を掛けない範囲で。ただし、出来る限り動きやすい服装での参加が推奨されています。少なくとも化粧室で着替える等の事はしないように注意してください。 靴は出来ればスニーカーのような動きやすいものを選びましょう。厚底ブーツなどは自殺行為です。但し、ヒールは論外。超重力をやる場合、最悪他人を骨折させてしまう可能性があります。 目が悪いんだけど、眼鏡とコンタクトどっちがいい? 眼鏡は超重力をやる場合ぶっ飛ぶ可能性が高いので、できればコンタクトを使いましょう。 眼鏡の場合は超重力のときだけはずしてポケットに入れるなどの配慮をしたほうがいいかもしれません。 どちらも個人個人の好みもありますので、ぶっちゃければどっちでも問題ないです。ただし、どちらも破損や紛失のリスクを覚悟してください。 髪型について 極端に髪の毛が長い場合、他人の腕に引っ掛かるなどで非常に痛い思いをすることが多いです。結わいたほうがいいでしょう。 ただし、高い位置で結わくと他人の迷惑になります。節度ある髪型を心がけましょう。 ちなみに極端に長い場合、汗で気持ち悪い思いをする可能性もあったりします。 アクセサリ・腕時計ってどうすればいい? 指輪やネックレス、ピアスにイヤリングなど、身だしなみを整えることは非常によろしいのですが、コンサートからライブに変わった場合(コンセプトコンサートではアンコール時)凶器になります。他人に怪我をさせてしまうと後が大変なので、腕時計も含めて外しておきましょう。 サイリウムは何色を持っていけばいいの? そもそも、サイリウムの持ち込みは原則禁止されています。 但し、宮内庁から支給されることがあります。その場合、宮内庁が指示したタイミングで使用します。 つまり持って行っちゃダメ、会場で開催元から貰ったら【指示されたタイミングにおいて】OKと言う事です。 手拍子ってやっていいの? あまり褒められたことでは有りませんが空気を読みましょう。 ちなみにサンホラの曲の途中において手拍子が(合の手として)推奨される曲は「聖戦のイベリア」の3曲目、「侵略する者される者」くらいでしょうか。 ライブ モッシュとかダイブはやってもいいの? 張り紙で原則、モッシュやダイブなどの危険行為は禁止されています。 自分は大丈夫でも他人が大丈夫ではありません。自重しましょう。 身長低いけど整理番号が大きすぎる。見えないことってある? 当然あります。というか基本見えないと思いましょう。 身長の高さなんて関係ないです。全ては場所次第とも言いますが、案外みえたりもします。 隙間があったら入り込んでもいいんだよね? 箱の大きさにもよりますが、基本的に隙間無く入ることを前提に人を入れています。 他人に迷惑の掛からない範囲で。 コンサート 席を立ってもいいの? 空気を読みましょう。 モッシュとかダイブ(ry 当然、張り紙で原則禁止されています。 身長低いけど前の人が高くて見えないよ! 親を恨みましょう。 決して台座なんかを用意してはいけません。 立ち見なんだけど台用意していいかな? ダメです。 情報提供者:夕花さん、KONOさん
https://w.atwiki.jp/judgmentparty2/pages/18.html
ルール1 荒らさない。 この@パは常に平和で居たい(ぇ)ので、一回忠告をしても聞かないようでしたら、データ削除+ ブラックリスト入りです。 暴言が激しいとデータ削除の可能性もあります ルール2 宣伝を控える。 仲のいい人同士なら私だってサイトに飛んでいったりします(ぇ)が 新規登録してすぐに「この@パ来て http://*******.co.jp」とかどう見ても宣伝厨です本当にありがとうございました。 とりあえず、宣伝したけりゃここの@パやれ! 駄文失礼 マナー 1 初対面の人には 古参の方でも、できるだけ初対面の人にはタメ口を控えてください。 まあ許可(?)をもらってるのならいいですけど。 2 寄生について 寄生とは、強い人のクエストなどについていって、防御したり動かなかったりすることです。 許可をもらったのならいいですけれども、いきなりクエストに入って「よろ」とか見てて不快です。 仲のいい人の中なら大丈夫ですが、できるだけ「いいですか?」と聞くようにしましょう。 勿論相手から誘ったのであれば大丈夫です。
https://w.atwiki.jp/partysc/pages/13.html
@パーティーSCをする上での基本的なマナー等を説明するページです。 初心者は熟読すべし。そんなにいっぱいないけど。 多重登録は原則禁止です この@パーティーはパーティー推奨のゲームですが、一人で数プレイヤー操作することは禁止しています。 丁寧な言葉遣いを心掛ける この@パーティーをやっている人は自分と同じように個人の考え方を持っている人間です。 親しい人なら多少砕けた表現やスキンシップは大事ですが、何も知らない人にぞんざいな言葉遣いをすると自分に不利益な評価を受ける場合が殆どです。 最初の頃に丁寧な言葉遣いを心掛けてプレイしていれば、自然と自分と親しい人が増えていき、プレイするのが楽しくなることでしょう。 荒らしには反応しない 基本的に荒らし等には対応をしたいと思いますが、管理人だけでは手が回らない場合もあります。 荒らしに反応をしたり、煽ったりすると更にエスカレートする可能性があるので、基本的に荒らしはスルーしましょう。 寄生は程々に まず寄生とは何か。寄生とは、自分より強い人の部屋などにくっついていってEXP,Goldを苦労せずに入手する行為です。 難易度が高めの@パーティーなので強い人と行きたい気持ちはあるかとは思いますが、強い人にも個人の考え方があるので、許可を貰ってからしましょう。 ただし、あまり寄生が多すぎると他のプレイヤーから人に頼ってばかりいる人として認識されてしまうので、程々にすることを推奨します。 クレクレ行為は厳禁です 人が持っている物が欲しいなら、交換,または購入しましょう。 クレクレ等をしても実際にくれる人は殆どいなく、更に自分の評価も下がってしまうので良いことはありません。 追放騎士団について 追放騎士団は荒らし行為、または限度が過ぎたクレクレ、寄生などをしている人を追放するための機能です。 軽々しく使うものではなく、誰かと掛け合ってイタズラ半分に自分の嫌いな人などを追放するための物ではありません。
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/1005.html
今日 - 合計 - バットマンの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時01分12秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/llllllllll/pages/10.html
【VR/RCのマナー】 オンラインに出陣して、早3週間ぐらい経ちました。 最近、やっとRCに顔を出すようになり、オンラインも、ますます人口が増えています。 そこで、時々(よく見かけるかも;) 「自分のキャラを無くしたくない」 「成績が下がっちゃイヤ」 という超自己中&ワガママな思いでキックする人が増えています。 もちろん、キック以外のマナーを守らない人がいますが。 今回は「VR/RCのマナー」について書いていこうと思います。 1『そもそも、VRとRCの違いは?』 ・・・これはみなさん解りますよね? 簡単に言えば、VRが練習、RCが実戦です。死にますw つまり、自分のお気に入りのキャラクターが死んだら、いやですよね? だから意地汚いホストが、強い人をキックしたりします。 2『VRでよく見られるマナー違反』 少ないです。はっきし言って。 でも少し余裕があるため、無礼が目立ちます。 敵を殺した後の敬礼 リサルドキル(意味ないのにやらない!) スタン&牢屋で永久スタン(された方がいるそうです) フルトン連発 が主ですね。 あとは、VRには初心者が多いです。 中級・上級者は、初心者を思いやりましょう。 もちろん、無礼講は殺めちゃってください。 3『RCでよく見られるマナー違反』 やっぱ多いのがキックですね。 自分がやられそうになったらキック 1位の人をキック なんでもないのにキック(笑 とか、よくありますねぇ。 あと、こんな偉業(じゃないけど)を達成した方もいます。 【Xenomasasaさんの「キックされまくったんだけど・・・・・」】 1回目 プレイ中いきなりキック 2回目 ホストをHSしたらキック 3回目 プレイ中にキック 4回目 RPG-7つかったら突如キック 5回目 入った直後にキック 6回目 SVDでHS(たぶんホスト)したらキック 7回目 HSしまくりでキック 8回目 入った直後にキック・・・・・・ 9回目 (CAP)残り3秒でキック 10回目 HSしたらキック 11回目 HSしたらキック 12回目 STUNさせて殺そうとしたらキック 13回目 ロイを打ったらキック・・・ 自分なんかしたんかなぁ・・・・・・ 悪いことはてないと思うんだけどなぁ・・・・・ 同じ思いをした人いませんか? なんかMPOイヤになってきた・・・・・・(ノД`) と書いてありました。 ヒドい!!!!! ヒドすぎません?これ! なんかMPOイヤになってきた・・・・・・(ノД`) って言ってますし! たった1人の方がこんなにキック被害受けてます! こういう事する人もアカウント停止するべきでは? って言ってたら、無理がありますねぇ・・・ あとは改造キャラの受け渡し。(ロイ・その他改造キャラ) マチェット持ったスネークなんて見たことないでしょw 非現実を現実にしてはいけません。 非現実は、非現実の世界だけにしてください。 第一、通報されたらアカウント停止ですよ。 作るのも、渡すのも、もらうのも、全部該当します。 もし、手に入ったとしたら即刻除名しましょう。 (あ、オフならOKだけど。) コジプロさんがアカウント停止していくにも、労力と時間が必要です。 あなたはこれ以上コジプロさんに迷惑をかけるのですか? それは、あなたがOKでも、他のプレイヤーは許しません。 だから、一人一人が改善していくんです。 そして、全体が改善されれば、今までに無い素晴らしいオンラインになるでしょう。 参考になりましたか? 選択肢 投票 参考になった (136) 参考にならなかった (28) ページ作成・編集 LASTER
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/7146.html
ラストサマナー 機種:PC 作曲者:水上裕規 開発元:SMILE MEISTER 発売元:DMM.com 発売年:2014 概要 DMM.comが提供するブラウザゲーム。2015年11月16日サービスを終了。 全楽曲制作に、気鋭のアーティスト「HIROKI MIZUKAMI」を起用。 本格ロックをベースに、クラシカルテイストを加えた数々の楽曲は、冒険の旅をドラマティックに盛り上げます。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Trigger of Resolution Crystaliah テーマソング 歌:yura メニュー 水上裕規 クエスト選択 2014年450位 ガチャ画面 通常戦闘 2014年237位 ボス道中 エリアボス前哨戦 ボス戦 2014年284位 アリーナ戦 2014年304位
https://w.atwiki.jp/japan_dorama/pages/5900.html
amazonで探す @楽天で #ホットママ を探す! AmazonP 2021.03.19~2021.03.26 instagram 前 チェイス Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 第一話 運命の異動、運命の一夜 2021/03/19 2 第二話 思いがけない妊娠 2021/03/19 3 第三話 ママになるって決めた 2021/03/19 4 第四話 夫婦としての新しい生活 2021/03/26 5 第五話 保育園が見つからない! 2021/03/26 6 第六話 復帰日にトラブル発生 2021/03/26