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★マナー普及に関しては、APヘ.タ.リ.アジャンルマナー様 も参考にして下さい※当wikiと関連情報は連動しています。 APHルール等、基本的なマナーやルールに関してはニコ動の大百科に目を通して頂けると幸いです。 大百科「APH」URL・・・http //dic.nicovideo.jp/a/aph 大百科「ヘ.タ.リ.ア厨」・・・http //dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%98%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%82%A2%E5%8E%A8 主なルール キャラクターの呼び方・・・人名推奨&人名がない場合は愛称(例:香港→香くん) マイリスト・・・公開マイリスト自重。(腐向けは禁止)未公開マイリスト自重。ブックマーク(お気に入り)又はマイメモリーが望ましい。 市場登録・・・自重。(腐向けは禁止) 検索避け・・・伏字、当て字推奨。 タグ・・・カテゴリのある一般タグ・曲名は控える。ジャンル外に引っ掛かるような語句は検索避け推奨。 コメント・・・「コマンド」部分に「sage」を入力してからコメント。 ニコニコ広告・・・×(うp主側で宣伝の許可不許可の設定可能)。 視聴履歴・・・元ネタや音源の動画を見る時は、視聴履歴を消してから(オススメ動画に入る事を防ぐ) APHマナーはあくまで「推奨」であり、絶対ではない。記載されている内容に強制力はありません。 ただし、うp主によってマナーの捉え方、考え方が違うのは当然であり、動画によってローカルルールが違うこともあります。 動画内の注意書きや投稿者コメントを熟読し、うp主がその動画をどうしたいと考えているのか判断して下さい。 うp主も考えは人それぞれ違います。 マイリス0を目指す人もいれば、キャラ呼びは人名に特に拘らない人もいます。 視聴者は「APHルール」は強制じゃないという言葉に甘えて、うp主を蔑ろにしないよう気を付けて下さい。 ※うp主は人間であり、萌え製造機ではない。 優先度は一般マナー>>>APHマナー 関連動画 http //www.nicovideo.jp/watch/nm7609391 URL・・・http //www.nicovideo.jp/watch/nm7609391 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4869620 URL・・・http //www.nicovideo.jp/watch/sm4869620 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8333786 URL・・・http //www.nicovideo.jp/watch/sm8333786 ルールとマナーに関する小話 みんなが列を作っています。 列の先には、もちろんみんなが欲しい何かがあるのです。 それを、きちんと順番を守って、先に来た人が先に手に入れることが出来るという原則を守るために、みんな列を作ります。 先に手に入れた人は、当然先にそれを使用して、ある種の利益を得ることが出来ます。 だから、「先に来る」と言う努力に対する報酬として、先に手に入れるという報いがあるのです。 努力に対する報いが、ある程度比例することが、「公平」で「公正」な状態です。 この「公平」と「公正」を守るために、みんなは列を作るのです。 ある男がやってきました。その男は、あろうことか、列の横から割り込み、列の一番前に陣取ります。 そして、列に並ぶ人たちを無視して、先に「それ」を手に取りました。 もちろん、列に並ぶみんなからは非難の声が上がります。 それに対して男は悪びれず「列に並ばなければならないと言う法律はないし、横から入ってはいけないと言う法律も無い。 俺が何か悪いことをしたか。こんな簡単な解決策さえ思いつかないお前らのほうが悪い」と叫びます。 ここで、「すごい!天才だ!あれを手に入れるためにそんな方法を考え付くなんて、常人ではない!すばらしい才能としか言いようがない!」 と、この男を褒め称えるでしょうか。ありえませんね。 ルールは強制ではありません。 しかし、ルールが出来るからには、何らかの原因や土壌があるのです。「マナー」とは何か、今一度考えて頂きたいです。 小話は某ブログより引用させて頂きました。
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/2479.html
【妄想属性】オリジナル 【作品名】宇宙人生劇場 【名前】ロケットマン 【属性】ロケットに手足をつけたようなロボット 【大きさ】1.5メートルくらい 【攻撃力】マッハ3~5の体当たり。それに耐える相手だと自爆して攻撃。 この自爆の威力は全階層全宇宙全次元全時間崩壊級の攻撃に耐える相手すら消し飛ぶ程。 【防御力】大きさ相応の鋼鉄並み。 【素早さ】走ればマッハ3、飛べばマッハ5 【特殊能力】無し 【長所】飛べる 【短所】ほとんど人間魚雷 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 875 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/17(月) 21 57 55 874 自爆だと相手より先に自分が死ぬから負けになるぞ 995 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/20(木) 22 25 51 ロケットマン:トーピードと似ているが再生できないのがきつい。 体当たりに耐える相手までは勝てるので戦車まではいけるか? 998 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/20(木) 22 34 16 戦車から上は自爆せざるを得ない相手ばかりだろうから それ以上は無理だろ>ロケットマン
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サマナーアタイア SMアタイア+1
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実際に読む(リンク) 前話テーブルマナー3 概要 サダコ姐さん…ゆがみねぇっす 登場キャラ 登場 ナタ ラウル マリア サダコ 元ネタ解説
https://w.atwiki.jp/gensouiri/pages/373.html
サマナーが幻想入り 動画リンク コメント サマナーが幻想入り 277人目くらい? 作者 タニ アトラス様のメガテンシリーズであるデビルサマナーソウルハッカーズの世界から主人公を連れ込みました。週一程度の更新を目指してまったり進んでおります・・・。 主人公 シサム 動画リンク 新作 番外 一話 コメント・レビュー 話の構成が他作品と比べ、しっかりしている。かなり期待が出来る作品 -- ソウルハッカーズ (2008-04-07 19 31 31) 七話前編にPeace@Piecesのキャラ3人 -- (名無しさん) 2008-11-22 06 11 47 版権物系によくあるキャラ頼りの愚作に陥っていない良作。版権物とはいえ主人公がオリジナルであるが故か。強さの設定も程よく、他作品に見られる最強厨や(東方側を安易な踏み台にした)作品厨になっていない点で高評価。文章は読み易く、展開はゆっくりとしているが無理なく卒なくで大変良い。デビルサマナー系、特にソウルハッカーズのファンならにやりとする場面が多く、楽しめるだろう。現在限りなくエターナル化しつつある状態が極めて残念である。 -- (姜) 2009-11-10 08 05 06 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを書いてくれる方を募集しています。レビューについては、こちらもご覧下さい。
https://w.atwiki.jp/dhrule21/pages/38.html
前提知識およびマナー ここではダンゲロスを参加する上で前提となる知識やマナーについて説明します プレイヤーおよびGKはここに記載されていることを理解し、必ず守るようにしてください ダンゲロスについて 処理について 特殊能力について ゲームの参加について ダンゲロスについて ゲームの目的 このゲームの目的は「戦闘に勝利すること」だけではなく「他のプレイヤーたちとともにゲームを楽しむこと」にあります マナーはしっかり守りましょう 勝利を目指す 「楽しむ」という目的を踏まえたうえで、すべてのプレイヤーは勝利するために必ず全力を尽くしてください 手加減はしないのがマナーです 処理について 処理の優先度 当wikiに記載されているものが基本のルールですが、その上位にキャンペーンGKの決めたルール(独自のシステムやあえて変更した処理など)があり、さらにその上に[[特殊能力]]の記述があります つまり特殊能力は設計次第で他のルールを覆すことができます ただしキャラクター確定前に、GKがその内容を把握・許可している必要があります。しっかりと伝えておきましょう 処理において矛盾が生じる場合、この優先順位にしたがって進めます (上位) 特殊能力 > GKの決めたルール > 基本ルール (下位) 裁定の優先度 同様の質問に対して、GKが矛盾する異った裁定を出した場合、それが作戦期間中に判明すればその場で訂正が行われます しかしそれが戦闘中だった場合は共通掲示板などの「公開情報」を優先して採用します(個人とのやり取り<陣営掲示板<共通掲示板) 公開場所が同じなら、その中でもより古い裁定を採用するものとします(ただし、その裁定を変更したと明記されている場合は改定後の情報を採用する) GKの権限 ゲームを管理運営するGKは、ゲーム中の様々なケースにおいて最終的な判断を下す権利・義務を有します。プレイヤーはGKの下した判断に必ず従ってください ただし、それはGKが好き勝手に進めて良いということではありません。基本ルール、およびキャンペーンの特別ルールを遵守し、その上で不明瞭な問題が発生した際にGKの判断が採用されるということです注)キャンペーンの特別ルールやスタンスによっては、GKの判断が基本ルールを上回る場合もあります 特殊能力について 認識の優先順位 キャラクター確定後、特殊能力の内容はプレイヤーの認識よりもGKの認識が優先されます そのため特殊能力を作成するときは「言わなくても分かるだろう」とか「騙して強力な能力を作ろう」などと考えず、GKには能力の意図をしっかりと伝えましょう 能力の棄却 プレイヤーはどんな能力でも作成する事ができます(実用的な発動率が出るかどうかは別です)が、GKがゲームバランスを著しく崩すと判断した能力は認められない場合があります その他にもGKがゲームを進行する上で不適切と判断した能力も認められない場合があります(おそろしく手間がかかったり、まったく別のゲームになってしまう能力など) 計算議論の禁止 キャンペーンの期間中(キャラクター作成後)に他のキャラクターの能力の発動率計算に関する論議を行うと、ゲームの進行が滞ったり、GKや他のプレイヤーのモチベーションを下げてしまう恐れがあります たとえ不満に思う部分があっても、期間中は「今回はこういうもの」と考えて議論をするならキャンペーン終了後にしましょう ゲームの参加について 著作権規約の同意 ダンゲロスでは、キャラクターを作成・投稿してゲームにエントリーした場合、著作権規約に同意したことになります これによりキャラクターを自由に使った二次創作が可能となっているのです 複数登録の禁止 ひとつのキャンペーンに登録できるのは1プレイヤーにつき1キャラクターだけです。2キャラクター以上エントリーしてはいけません 偵察行為の禁止 ダンゲロスは戦略を競い合う知的遊戯です。そのゲーム性を保つため戦闘が終了するまで相手陣営の作戦掲示板を探してはいけません。偶然発見しても見てはいけません 同様の理由で、秘密裏に相手陣営のプレイヤーと戦略に関する連絡を取り合うことも禁止します コンセプトの受容 GKはキャンペーンを主催するにあたり、ゲームをどのようなものにしたいかをコンセプトとして提示します コンセプトを受け入れられず、ゲームの成立に協力できないと思った場合は文句を言うのではなくキャンペーンへの参加自体を見合わせましょう 進行妨害の禁止 たとえ戦術的な意図があっても、ゲームが滞る、あるいは中止になりかねない行為を禁止します 他者への節度 ダンゲロスは多人数で行うゲームです。味方はもちろん、敵となったプレイヤーやGKに対しても節度を持って接しましょう ゲームの演出やシステム上、あるいは戦術上必要であっても、暴言や他者のモチベーションを下げる言動を禁止します また、期間中は公の場でシークレットを予想、公開することも控えましょう GKへの感謝 GKは無償でキャンペーンを運営してくれています。思い通りにならずイライラすることもあるかもしれませんが、感謝の気持ちを忘れないようにしましょう
https://w.atwiki.jp/drs0x/pages/112.html
前提知識およびマナー ここではダンゲロスを参加する上で前提となる知識やマナーについて説明します プレイヤーおよびGKはここに記載されていることを理解し、必ず守るようにしてください ダンゲロスについて 処理について 特殊能力について ゲームの参加について ダンゲロスについて ゲームの目的 このゲームの目的は「戦闘に勝利すること」だけではなく「他のプレイヤーたちとともにゲームを楽しむこと」にあります マナーはしっかり守りましょう 勝利を目指す 「楽しむ」という目的を踏まえたうえで、すべてのプレイヤーは勝利するために必ず全力を尽くしてください 手加減はしないのがマナーです 処理について 処理の優先度 当wikiに記載されているものが基本のルールですが、その上位にキャンペーンGKの決めたルール(独自のシステムやあえて変更した処理など)があり、さらにその上に[[特殊能力]]の記述があります つまり特殊能力は設計次第で他のルールを覆すことができます ただしキャラクター確定前に、GKがその内容を把握・許可している必要があります。しっかりと伝えておきましょう 処理において矛盾が生じる場合、この優先順位にしたがって進めます (上位) 特殊能力 > GKの決めたルール > 基本ルール (下位) 裁定の優先度 同様の質問に対して、GKが矛盾する異った裁定を出した場合、それが作戦期間中に判明すればその場で訂正が行われます しかしそれが戦闘中だった場合は共通掲示板などの「公開情報」を優先して採用します(個人とのやり取り<陣営掲示板<共通掲示板) 公開場所が同じなら、その中でもより古い裁定を採用するものとします(ただし、その裁定を変更したと明記されている場合は改定後の情報を採用する) GKの権限 ゲームを管理運営するGKは、ゲーム中の様々なケースにおいて最終的な判断を下す権利・義務を有します。プレイヤーはGKの下した判断に必ず従ってください ただし、それはGKが好き勝手に進めて良いということではありません。基本ルール、およびキャンペーンの特別ルールを遵守し、その上で不明瞭な問題が発生した際にGKの判断が採用されるということです注)キャンペーンの特別ルールやスタンスによっては、GKの判断が基本ルールを上回る場合もあります 特殊能力について 認識の優先順位 キャラクター確定後、特殊能力の内容はプレイヤーの認識よりもGKの認識が優先されます そのため特殊能力を作成するときは「言わなくても分かるだろう」とか「騙して強力な能力を作ろう」などと考えず、GKには能力の意図をしっかりと伝えましょう 能力の棄却 プレイヤーはどんな能力でも作成する事ができます(実用的な発動率が出るかどうかは別です)が、GKがゲームバランスを著しく崩すと判断した能力は認められない場合があります その他にもGKがゲームを進行する上で不適切と判断した能力も認められない場合があります(おそろしく手間がかかったり、まったく別のゲームになってしまう能力など) 計算議論の禁止 キャンペーンの期間中(キャラクター作成後)に他のキャラクターの能力の発動率計算に関する論議を行うと、ゲームの進行が滞ったり、GKや他のプレイヤーのモチベーションを下げてしまう恐れがあります たとえ不満に思う部分があっても、期間中は「今回はこういうもの」と考えて議論をするならキャンペーン終了後にしましょう ゲームの参加について 著作権規約の同意 ダンゲロスでは、キャラクターを作成・投稿してゲームにエントリーした場合、著作権規約に同意したことになります これによりキャラクターを自由に使った二次創作が可能となっているのです 複数登録の禁止 ひとつのキャンペーンに登録できるのは1プレイヤーにつき1キャラクターだけです。2キャラクター以上エントリーしてはいけません 偵察行為の禁止 ダンゲロスは戦略を競い合う知的遊戯です。そのゲーム性を保つため戦闘が終了するまで相手陣営の作戦掲示板を探してはいけません。偶然発見しても見てはいけません 同様の理由で、秘密裏に相手陣営のプレイヤーと戦略に関する連絡を取り合うことも禁止します コンセプトの受容 GKはキャンペーンを主催するにあたり、ゲームをどのようなものにしたいかをコンセプトとして提示します コンセプトを受け入れられず、ゲームの成立に協力できないと思った場合は文句を言うのではなくキャンペーンへの参加自体を見合わせましょう 進行妨害の禁止 たとえ戦術的な意図があっても、ゲームが滞る、あるいは中止になりかねない行為を禁止します 他者への節度 ダンゲロスは多人数で行うゲームです。味方はもちろん、敵となったプレイヤーやGKに対しても節度を持って接しましょう ゲームの演出やシステム上、あるいは戦術上必要であっても、暴言や他者のモチベーションを下げる言動を禁止します また、期間中は公の場でシークレットを予想、公開することも控えましょう GKへの感謝 GKは無償でキャンペーンを運営してくれています。思い通りにならずイライラすることもあるかもしれませんが、感謝の気持ちを忘れないようにしましょう
https://w.atwiki.jp/leopalace-higai/pages/23.html
最近書き込みさせていただいているlokiです。 まずレオネット自体は確信氾の詐欺モドキの卑劣な会社だと推定されます。 BB回線の数(グローバルIPを持っているproxy)が256個だということですが、公表ではレオパレス21は日本全国で42万世帯あると言っとぃます。42万を256で割ると一本のBB回線に平均1640世帯に使用させているという計算になります。 これでは回線速度がかなり遅くなるのは誰が考えてもわかることです。 ネットワークを構築するより先にどういうネットワーク構成にするか設計するのが必須ですので、その設計の時点でこういう構成にすることを決めたのです。 それに対して住民さんからの苦情を無視して、規約に記載されてあるのに嘘をついて解約ができないなどと嘘をついて解約させないようにしているのです。 これらの行動から推定してレオネット自体が卑劣な会社だということは明白だと思います。 また私のようにレオネットから悪戯をされても、全く調査をする気がなく、なんとか調査を諦めさせようとしか考えていません。これは「プロバイダ責任制限法」に反する行為です。 私はこれを元にレオネットに対し戦いを仕掛けようと思っています。 泥棒に対して「おまえ泥棒だろ?」と聞いても「はい、そうです。」と答えるわけはありません。レオネットに対してマトモに相手するのは時間と労力のムダでしょう。 それにみなさんは接続する度に認証が必要なようなので個人の特定は可能なはずです。 みなさんとしてはレオネットを叩く事が、みなさんのネット事情を改善することに繋がるはずです。 戦いの第1ステージとしては、みなさんの多くの方が公正取引委員会のHPからレオネットを告発してくださる事をお願いしたいです。公正取引委員会は企業においてペナルティを科したり改善要求をする権限があります、また、なによりも社会的にその事が報道されることでレオネット=レオパレス21はかなり痛手を受けます。 論点は一本のBB回線を平均1640世帯に使用させているのに"ベストエフォートのBB回線”だと宣伝広告しているのは詐欺行為だという点です。 第2ステージとしては、私は新聞社の著名なジャーナリストと知り合いで直接に話す事ができます。私としてはこのような企業は社会的に許されてはいけないと考えます。 住人さんでレオネットとトラブルになった事を新聞社の取材に応じてくださる事はmixiで私に連絡をいただけませんでしょうか? よろしくお願いいたします。 以上
https://w.atwiki.jp/drule2b/pages/43.html
前提知識およびマナー ここではダンゲロスを参加する上で前提となる知識やマナーについて説明します プレイヤーおよびGKはここに記載されていることを理解し、必ず守るようにしてください ダンゲロスについて 処理について 特殊能力について ゲームの参加について ダンゲロスについて ゲームの目的 このゲームの目的は「戦闘に勝利すること」だけではなく「他のプレイヤーたちとともにゲームを楽しむこと」にあります マナーはしっかり守りましょう 勝利を目指す 「楽しむ」という目的を踏まえたうえで、すべてのプレイヤーは勝利するために必ず全力を尽くしてください 手加減はしないのがマナーです 処理について 処理の優先度 当wikiに記載されているルールが基本となりますが、その上位にキャンペーン独自のルールがあり、さらにその上に[[特殊能力]]の記述があります つまり特殊能力は設計次第で他のルールを覆すことができます ただしキャラクター確定前に、GKがその内容を把握・許可している必要があります。しっかりと伝えておきましょう 処理において矛盾が生じる場合、この優先順位にしたがって進めます 裁定の優先度 同様の質問に対して、GKが矛盾する異った裁定を出した場合、それが作戦期間中に判明すればその場で訂正が行われます しかしそれが戦闘中だった場合は共通掲示板などの「公開情報」を優先して採用します(個人とのやり取り<陣営掲示板<共通掲示板) 公開場所が同じなら、その中でもより古い裁定を採用するものとします GKの権限 ゲームを管理運営するGKは、ゲーム中の様々なケースにおいて最終的な判断を下す権利・義務を有します。プレイヤーはGKの下した判断に必ず従ってください ただし、それはGKが好き勝手に進めて良いということではありません。基本ルール、およびキャンペーンの特別ルールを遵守し、その上で不明瞭な問題が発生した際にGKの判断が採用されるということです注)キャンペーンの特別ルールやスタンスによっては、GKの判断が基本ルールを上回る場合もあります 特殊能力について 認識の優先順位 キャラクター確定後、特殊能力の内容はプレイヤーの認識よりもGKの認識が優先されます そのため特殊能力を作成するときは「言わなくても分かるだろう」とか「騙して強力な能力を作ろう」などと考えず、GKには能力の意図をしっかりと伝えましょう 能力の棄却 プレイヤーはどんな能力でも作成する事ができます(実用的な発動率が出るかどうかは別です)が、GKがゲームバランスを著しく崩すと判断した能力は認められない場合があります その他にもGKがゲームを進行する上で不適切と判断した能力も認められない場合があります(おそろしく手間がかかったり、まったく別のゲームになってしまう能力など) 計算議論の禁止 キャンペーンの期間中に能力の発動率計算に関する論議を行うと、ゲームの進行が滞ったり、GKや他のプレイヤーのモチベーションを下げてしまう恐れがあります たとえ不満に思う部分があっても、期間中は「今回はこういうもの」と考えて議論をするならキャンペーン終了後にしましょう ゲームの参加について 著作権規約の同意 ダンゲロスでは、キャラクターを作成・投稿してゲームにエントリーした場合、著作権規約に同意したことになります これによりキャラクターを自由に使った二次創作が可能となっているのです 複数登録の禁止 ひとつのキャンペーンに登録できるのは1プレイヤーにつき1キャラクターだけです。2キャラクター以上エントリーしてはいけません 偵察行為の禁止 ダンゲロスは戦略を競い合う知的遊戯です。そのゲーム性を保つため戦闘が終了するまで相手陣営の作戦掲示板を探してはいけません。偶然発見しても見てはいけません 同様の理由で、秘密裏に相手陣営のプレイヤーと戦略に関する連絡を取り合うことも禁止します コンセプトの受容 GKはキャンペーンを主催するにあたり、ゲームをどのようなものにしたいかをコンセプトとして提示します コンセプトを受け入れられず、ゲームの成立に協力できないと思った場合はキャンペーンへの参加を見合わせましょう 進行妨害の禁止 たとえ戦術的な意図があっても、ゲームが滞る、あるいは中止になりかねない行為を禁止します 他者への節度 ダンゲロスは多人数で行うゲームです。味方はもちろん、敵となったプレイヤーやGKに対しても節度を持って接しましょう ゲームの演出やシステム上、あるいは戦術上必要であっても、暴言や他者のモチベーションを下げる言動を禁止します また、期間中は公の場でシークレットを予想、公開することも控えましょう GKへの感謝 GKは無償でキャンペーンを運営してくれています。思い通りにならずイライラすることもあるかもしれませんが、感謝の気持ちを忘れないようにしましょう
https://w.atwiki.jp/dgbpp/pages/40.html
前提知識およびマナー ここではダンゲロスを参加する上で前提となる知識やマナーについて説明します プレイヤーおよびGKはここに記載されていることを理解し、必ず守るようにしてください ダンゲロスについて 処理について 特殊能力について ゲームの参加について ダンゲロスについて ゲームの目的 このゲームの目的は「戦闘に勝利すること」だけではなく 「他のプレイヤーたちとともにゲームを楽しむこと」 にあります マナーはしっかり守りましょう 勝利を目指す 「楽しむ」という目的を踏まえたうえで、すべてのプレイヤーは勝利するために必ず全力を尽くしてください 手加減はしないのがマナーです 処理について 処理の優先度 当wikiに記載されているものが基本のルールですが、その上位に キャンペーンGKの決めたルール (独自のシステムやあえて変更した処理など)があり、さらにその上に 特殊能力の記述 があります つまり特殊能力は設計次第で他のルールを覆すことができます ただしキャラクター確定前に、GKがその内容を把握・許可している必要があります。しっかりと伝えておきましょう 処理において矛盾が生じる場合、この優先順位にしたがって進めます (上位) [[特殊能力]] > GKの決めたルール > 基本ルール (下位) 裁定の優先度 同様の質問に対して、GKが矛盾する異った裁定を出した場合、それが作戦期間中に判明すればその場で訂正が行われます しかしそれが戦闘中だった場合は共通掲示板などの「公開情報」を優先して採用します(個人とのやり取り<陣営掲示板<共通掲示板) 公開場所が同じなら、その中でもより古い裁定を採用するものとします(ただし、その裁定を変更したと明記されている場合は改定後の情報を採用する) GKの権限 ゲームを管理運営するGKは、ゲーム中の様々なケースにおいて最終的な判断を下す権利・義務を有します。プレイヤーはGKの下した判断に必ず従ってください ただし、それはGKが好き勝手に進めて良いということではありません。基本ルール、およびキャンペーンの特別ルールを遵守し、その上で不明瞭な問題が発生した際にGKの判断が採用されるということです注)キャンペーンの特別ルールやスタンスによっては、GKの判断が基本ルールを上回る場合もあります 特殊能力について 認識の優先順位 キャラクター確定後、特殊能力の内容はプレイヤーの認識よりも GKの認識が優先されます そのため特殊能力を作成するときは「言わなくても分かるだろう」とか「騙して強力な能力を作ろう」などと考えず、GKには能力の意図をしっかりと伝えましょう 能力の棄却 プレイヤーはどんな能力でも作成する事ができます(実用的な発動率が出るかどうかは別です)が、GKがゲームバランスを著しく崩すと判断した能力は認められない場合があります その他にもGKがゲームを進行する上で不適切と判断した能力も認められない場合があります(おそろしく手間がかかったり、まったく別のゲームになってしまう能力など) 計算議論の禁止 キャンペーンの期間中(キャラクター作成後)に他のキャラクターの能力の発動率計算に関する論議を行うと、ゲームの進行が滞ったり、GKや他のプレイヤーのモチベーションを下げてしまう恐れがあります たとえ不満に思う部分があっても、期間中は「今回はこういうもの」と考えて議論をするならキャンペーン終了後にしましょう ゲームの参加について 著作権規約の同意 ダンゲロスでは、キャラクターを作成・投稿してゲームにエントリーした場合、著作権規約に同意したことになります これによりキャラクターを自由に使った二次創作が可能となっているのです 複数登録の禁止 ひとつのキャンペーンに登録できるのは1プレイヤーにつき1キャラクターだけです。2キャラクター以上エントリーしてはいけません 偵察行為の禁止 ダンゲロスは戦略を競い合う知的遊戯です。そのゲーム性を保つため 戦闘が終了するまで相手陣営の作戦掲示板を探してはいけません 。偶然発見しても見てはいけません 同様の理由で、秘密裏に相手陣営のプレイヤーと戦略に関する連絡を取り合うことも禁止します コンセプトの受容 GKはキャンペーンを主催するにあたり、ゲームをどのようなものにしたいかをコンセプトとして提示します コンセプトを受け入れられず、ゲームの成立に協力できないと思った場合は文句を言うのではなくキャンペーンへの参加自体を見合わせましょう 進行妨害の禁止 たとえ戦術的な意図があっても、ゲームが滞る、あるいは中止になりかねない行為を禁止します 他者への節度 ダンゲロスは多人数で行うゲームです。味方はもちろん、敵となったプレイヤーやGKに対しても節度を持って接しましょう ゲームの演出やシステム上、あるいは戦術上必要であっても、暴言や他者のモチベーションを下げる言動を禁止します また、期間中は公の場でシークレットを予想、公開することも控えましょう GKへの感謝 GKは無償でキャンペーンを運営してくれています。思い通りにならずイライラすることもあるかもしれませんが、感謝の気持ちを忘れないようにしましょう