約 2,235,608 件
https://w.atwiki.jp/point_mile/pages/16.html
サイト名 還元率/ポイント(円) 備考 Gポイント 100円 ネットマイル 100円 Point*cafe 72円 キャッシュバックモール 50円 HESO-CLICK 40円 ECナビ 30円 Warau.JP 25円 10ポイント=1円相当 http //www.yosoo.net/
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/4666.html
バットマン〔ばっとまん〕 作品名:BATMANシリーズ 作者名:ぐぬダムあき 投稿日:2009年3月10日 画像情報:640×480px サイズ:47,875 byte ジャンル:仮面・被り物 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2009年3月10日 BATMANシリーズ ぐぬダムあき 仮面・被り物 個別は
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/10538.html
【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 PITMAN タイトル PITMAN ピットマン 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-PMA ジャンル パズル 発売元 アスク講談社 発売日 1990-6-1 価格 2980円(税込) 駿河屋で購入 ゲームボーイ
https://w.atwiki.jp/pokemonnhp/pages/117.html
当サイトでは規約以外にもマナー違反も迷惑行為として取り締まっております。 マナーについてよく分からない方は以下のサイトを一度ご覧下さい。 自分は分かっているつもりだという方は、是非、診断テストで確かめて下さい。 また、当サイトでは基本的に敬語でお願いします。 仲のよい相手、実生活での友達などであってもタメ口、呼び捨ては認めていません。 ポケネチ ポケモンと一緒にネットでのマナーを学びましょう。マナー初心者はコチラ 貴方のマナー度はいくつ? マナー診断テストです。一度試してみて下さい。
https://w.atwiki.jp/netrhyme/pages/417.html
大会を開催する際のルールフォーマット あくまで大会のルールであり、ネットライムのルールではないので悪しからず Sルール MAGE式(1)
https://w.atwiki.jp/rotyr/pages/15.html
MPKやノーマナー行為に関わりのある個人・Gのまとめページ 本登録 キャラ名 罪状 所属G その他(スクリーンショットや詳細等) デッシュ(☆クラトス☆) エミュ鯖使用 ttp //picopico.dip.jp/ragnarok/data/2/1184395614941.jpg 仮登録 キャラ名 罪状 所属G その他(スクリーンショットや詳細等) 保険医 露店詐欺 エンオウノミコト ? 鬼石曼津 ? ☆カイ☆ ? はな太郎 ? *雪蛍* ? metzmk2 露店詐欺 情報提供お待ちしております。 ttp //picopico.dip.jp/ragnarok/data/2/1184395614941.jpgクラトスえみゅssブログから採取してありました。2006年2月らしいww -- てす (2007-07-14 15 50 50) ここの管理人もノーマナーじゃね????? -- www (2007-07-18 16 52 46) アサ系はばれないと思ってMC使ってるんだろうが同業者から見れば一目瞭然。ということで AX ふう -- 名無しさん (2007-07-21 17 24 54) BMの首ちょんぱもMC使用 -- 名無しさん (2007-07-21 17 25 33) めざし。ってAXもMC使用 -- 名無しさん (2007-07-21 17 27 17) 3連投稿乙。だがMCはMPK・ノーマナー の欄におねがいします -- よく読もう (2007-07-21 19 14 54) ↑BOT / チートの間違いだったw -- よく読もう (2007-07-21 19 15 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bwings/pages/56.html
【サマナー・バトルサマナーの武具・カード売買のページです】 ファイアアローのカードがあります^^詳しくはマジシャンのコーナー見てください^^ -- クリス (2009-03-11 23 23 35) 売) クリーチャーインティミデートC、クリーチャースタビリティC、クリーチャービックターマイズC あります。 -- グロ (2009-03-29 13 03 35) 売)クリーチャーHPエキストラクトC、クリーチャーMPエキストラクトC、クリーチャーマスターオーラCあります。 -- シャオ (2009-03-29 16 39 31) ガトリングタガーCあります。 -- マハ (2009-03-30 19 47 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/party-ooo/pages/29.html
新規登録者のマナーについて(@パーティー初心者) ■ゲームの主旨の理解について このゲームはいろいろな機能を実装していますが、その機能を充実したものにするには、いずれも人とのコミュニケーションが必要です。ネットのコミュニケーションのしかたに慣れてない方にはゲーム自体が楽しくても、人との接触で不快に感じて自棄になってしまうかもしれません。そんなことのないように、気が合わないと思った人とは関わらないことをお勧めします。 万一、プレイヤーとの摩擦が大きく周りの善良なプレイヤーに危害を及ぼすと判断した場合には最悪、削除される場合があります ■〈寄生〉と呼ばれる行為について この行為は、クエストのリーダーがクエストへの参加を認可しないにもかかわらず参加し、自分の実力では到底敵わないようなところに同行し経験値を得る(または、認可しているが何もしない)と言う行為である。これは初期に一人でキャラクターを強くした人にとっては非常に目障りであるとともに、喧嘩云々を引き起こす火種にもなりかねないため、乱暴な参加は自重しよう。 ■〈クレクレ〉〈してして〉と呼ばれる行為について クレクレとは、お金(以下G)や武具などを欲する発言を連呼する行為である(してしても同様に育成を強要する発言)。Gなどはモンスターを倒していくと同時に増えていくもの(武具も大筋は同様)であって、自分で貯めた方々にとっては目障りなものです。あまりに酷い場合には削除する場合もあります。 ■その他,質問等 最初の職業選択は非常に重要です。これをミスチョイスすると大変です。そうならないためにも初期の職業選択をよく見ておきましょう。 質問等は質問板にどうぞ。
https://w.atwiki.jp/timelog/pages/13.html
※このページの内容は新体制移行前のものです。 このページでは、Timelogを使っていく上でのマナーをまとめています。 気軽に使えるTimelogだからこそ、気をつけるべきこともあります。 下記のことには注意しましょう。 伝わっている範囲を意識しましょう 公開モードの場合、IDさえ知っていれば、誰でもあなたのメッセージを読むことができます。 「あなたのメモをリンクしている人」以外の人でも読めるということを、意識しておいた方がよいでしょう。 メモフレのみ公開モードの場合も、あなたのメモをリンクしている人にはメモが全て流れています。 特定の人に話しかけるとき、はレス機能やメッセージ機能を使って、他の人のさまたげにならないようにしましょう。 個人情報を書き込むときには気をつけて メールアドレスや電話番号などを書き込むのは、メモフレのみ公開モードであっても、控えておいた方がよいでしょう。 どうしても伝えたい時は、メッセージ機能でその人だけに送るようにしましょう。 チャット状態はほどほどに メモのやり取りが盛り上がっていくと、ついつい長話しになりがちです。 しかし話し相手以外の人にもメモは流れていますので、他の人のメモが流れてしまうことにもなります。 公開モードの時はパブリックが二人のメモだけで埋まってしまうことも…。 ある程度以上のチャット状態は「メモフレのみ公開」でやりとりをしたり、メッセージ機能を使ってみたり、他のサービス(LingrやSkype、メッセンジャーなど)の利用を考えた方がよいでしょう。 返事が無くても気にしない Timelogのコミュニケーションは、まったり系コミュニケーション。 相手が次にいつTimelogを見るかはわかりません。 もしかするとログが流れてしまって、気づかないかもしれません。 まったりゆったり楽しみましょう。 もしも、どうしてもレスが必要な場合は、メッセージ機能を使えばホーム上に通知が出ますので、そちらが便利かと思われます。 メモフレ追加/解除は難しく考えずに Timelogの人と人との繋がりは「ゆるいつながり」が基本。 リンクを切られたから絶交。というわけではありませんし、リンクしているからといって必ずしも交流を密にしなければいけない。というわけでもありません。 あんまり考え込まずに、気軽にゆるく繋がるのが楽しむコツ。 「そんなこと言われなくても分かってるよ。」 そうですよね。 でも身近な人たちとのコミュニケーションだけに、知っていてもついつい忘れがちになってしまうものなんです。 ちょっとした心遣いが大切ですよね。 <追加の注意事項について> Under Construction... 手伝い歓迎^^;
https://w.atwiki.jp/kyokugenmaho/pages/98.html
マナー、心得と言っても、あくまで自分や他の参加者が楽しむためのものです。 多少の共通認識があった方がやりやすい程度のものなのであまり固く考えなくてよいかと。 極限は本家以上に複雑なルールの元に成り立っていますが、 本家同様、各攻撃の攻撃力や守備力、HPが数値として定義されておらず、 厳密さとは、ほど遠い戦闘システムが採用されています。 攻撃の成否や被ダメージ、勝負の結果は、彼我の戦力差(地力の差、攻撃の有効性)、 これまでの戦闘の流れ(魔力や体力の残量、身体的ダメージ、戦術的な伏線やトラップ、溜め等)、 ストーリーの流れ(これまでの展開から負ける流れとか、日替わり前の最後の大技など)を 総合的に判断、要するに空気を読み対人コミュニケーションの一環として処理する必要があります。 その中で特に留意することは以下の2点。 「確定攻撃はしない」 「相手の攻撃を無視しない」 【首を切った】だとそこで終わってしまうので、【首を切ろうとした】程度の記述に留め、 こちらの攻撃の成否は相手に任せる。攻撃を受けた側は、それを無視して攻撃で返すような ことをせず、相手の攻撃に対し妥当な処理をした後、可能ならばその後自分の攻撃に繋げる。 まあ要するに普通の会話などのルールと根本的には同じ。 どこまでが許される行為なのか、自分や相手の行動は妥当だったか等が判断できない場合は、 気軽に相手に尋ねてみるか、それが憚れるならばパー速のスレで他人の意見を参考に するのもいいかと思います。ただ余り気にしすぎると何も出来なくなってしまうし、 本来の「楽しむ」という目的から外れてしまうので、戦闘は空気を読んで負ける人の 存在があることで成り立っているということを忘れなければ、ある程度は適当でよろしいかと。 いろいろな理由で気に入らなかったり理解できない人がいるのはやはり現実社会と同じです。 過剰反応せず一般常識(2chの常識ではなく)と自分の良識に従って現実的な対処をしましょう。