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https://w.atwiki.jp/blackwhite/
ブラック学校orホワイト学校へようこそ [必ず読んでください] ブラック学校orホワイト学校は私立高校の先生が、自分の勤務先の学校がブラックなのかホワイトなのかの判断材料に使えればという趣旨のもと設立されました、 教員という仕事は新卒以来就職していると自分のいるところがブラックなのかホワイトなのかがわかりにくくなってきます。 そういうときに客観的に外の学校がはどうなんだろうかと気になったことがあります。 お察しの通り私も私学教員の一人です。 教員の世界はブラックとホワイトの差が非常に激しく、労働者としては出来る限り教員のみなさんがホワイトな学校に就職できればと心から思っております。 そこでこのサイトでは実名では無い学校名を表示していますので、各校に勤務されている教員のみなさんが匿名で自分の勤務校のいいところ悪いところを積極的に投稿していただければと思います。 このサイトが各私立高校を貶める意図で作られたものではありません。 それ故に以下のことに十分気をつけて書き込みをしていただきますようお願い致します。 最初に学校の個別ページを作るときは「アットウィキモード」を選択して下さい。 デフォルトの見出しの推奨テンプレートは以下のとおりです。 この学校で勤務していて良い点 この学校で勤務していて残念な点 年収や手当など書ける範囲でお願いします。 特殊(?)か不思議な慣習があれば書いてください 半角 で始めると引用文になります。 この学校に就職を考えるひとに一言! 以下に注意事項を書きます。必ず読んでから編集作業を始めてください。 自由に書けるWikiの性質上、問題投稿が続けばページ削除になる可能性もあります。 決して学校の実名を投稿に書かない。 決して自分の本名や、本人を特定できる書き込みをしない。 決して公序良俗に反する様な書き込みをしない。 決して個人を特定する様な書き込みや、貶めるような書き込みをしない。 以上のことと一般的なネットマナーに則って書き込みをお願い致します。 皆様の書き込みがもとになって争いが起きても当サイト管理人は一切免責され関知しません。 十分にお気をつけください。 不適切な書き込みは削除いたしますが、必ずしも速やかな対応を約束できるものではありません。 注:このサイトはβ版の開発中です。 よって以下の制限があります。 ・暫定東京都内の私立高校に限定しています。順次拡大予定。 ・中高一貫高については順次書き足していきます。とりあえず、中学単立校は無いので高校名で書いてあります。 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/eb_tw3/pages/837.html
ラットマン ラットマンとはバルバ類に属する種族のひとつ。 概要 ラットマンはネズミの頭部を持った異形のバルバ。 アクエリオに出てきたネズミバルバと違い、こちらはかわいいぞ。 語尾に「チュ」をつけてしゃべり、ちょこまか動く姿はちょっと愛らしい。 小さく身軽な体を生かし、都市国家中のどこにでも出没する。また、体内には無数の病原菌を持っているため、噛まれた場合には対処が必要。 大人しい種族であり、シナリオ“愛らしく戦いたい! 森の平和を護るため!”では人間と共闘している。 ピュアリィのマウシャンと性質は似ているかもしれない。 登場シナリオ ????編シナリオ“ラズベリーハートの道標” マギラント編シナリオ“ネズミ軍団撃滅作戦” シナリオ“羊の毛狩り祭り” 海賊群島編シナリオ“一網打尽のネズミ狩り” シナリオ“遺跡に潜むネズミ” シナリオ“お客様、そこは浴槽ではありません” シナリオ“雷神☆降臨” シナリオ“海賊挽歌” ラッドシティ編シナリオ“愛らしく戦いたい! 森の平和を護るため!” シナリオ“ラッドシティの鼠小僧” シナリオ“鼠が雪を降らせる日” シナリオ“切り拓く者達” 関連項目 バルバ類 生態系
https://w.atwiki.jp/nagisiko7/pages/23.html
しこしこ隊☆wiki メニュー 身内マナー() しこしこ隊とは? ▼コスト3000 ひでしこ☆ ひでしこ☆プリパラフェース さとしこ☆EW版 チャルしこ☆ ぜろしこ☆ ▼コスト2500 なぎしこ☆ なずしこ☆ きらしこ☆ リョウコ☆ ▼コスト2000 かとしこ☆ かなしこ☆ ▼コスト1000 まさしこ☆ テンプレ☆ アッガイ ▼新規追加機体 バンシィ・ノルン(PS3版DLC) かなしこ☆(なずなグル版追加機体) さとしこ☆EW版(Skypeより参戦) チャルしこ☆(なずなグル版DLC) ぜろしこ☆(なずなグル版DLC) その他CPU専用機体(臭い テクニック ▼機体対策まとめ 対策 (VS.コスト3000) 対策 (VS.コスト2500) 対策 (VS.コスト2000) 対策 (VS.コスト1000) ▼用語集 武装用語集 名称・俗称 身内内での基本的なマナーです 決してこれらが他で通じるとは限らないので用法にはご注意を 決して僕は責任を取りません(保身 まず初めに 煽っていいのは煽られる覚悟のある奴だけだ! 挨拶は大事。返事を返さないのはトテモシツレイ。 用例 「ドーモ、ハジメマシテ、ニンジャ=スレイヤー、です」 「ドーモ、ニンジャ=スレイヤー=サン、ソニックブーム、です」 シャゲダンはあいさつの一つ、と古事記にも書いてある。あいさつ文と一緒に使おう。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/46.html
オンライン中のマナーについて部屋の選択 入室後の流れ クエスト中の行動について 2度目以降のクエスト受注について 退室する時は オンライン協力プレイで他のプレイヤーの気分を害してしまう可能性のある行為 マナーの悪い相手に会ってしまった場合 プレイ動画を動画サイトへ無断配信する行為、不正ツール等の使用をしない 総括 コメント オンライン中のマナーについて 今回の『モンスターハンター4』では、従来のシリーズと比べ、無料でオンラインプレイができる等、手軽にオンラインでの協力プレイができるため、 今作で初めてオンライン協力プレイするというプレイヤーも多いと思います。 このページでは、「部屋(オンライン集会所)」の選択から退出までを、このゲームのオンラインのマナーもあわせて、順番に説明します。 オンラインでの協力プレイがはじめてという方や、オンラインのマナーをよく知らない・自信がないというかたは、このページ参考にしてオンラインプレイを楽しみましょう。 あくまでルールではなくマナーであり、他人に強要するものではありませんが、これらをあなたが実践することで、よりオンライン協力プレイを楽しめることになるでしょう。 (マナーではなく、禁止事項については「プレイ動画を動画サイトへ無断配信する行為、不正ツール等の使用をしない」の項にまとめてあります) 故意にではなく、他人に不快な思いをさせてしまう事を防止するのがこのページの目的です。 CAPCOM公式サイト 鷹の爪団「インターネット マルチプレイ マナー講座」 部屋の選択 「部屋」を選ぶときは、まずは、その部屋の「募集対象」「ターゲット」「募集文」をよく読みましょう。 下画面の集会所選択で部屋をタッチするとその部屋の詳細が表示されます。 「募集対象」を確認しましょう。 『上位』である場合はHR4から、『達人』である場合は特にHR8以上のクエストが中心となるため、それ以下のHRである場合は避けたほうが良いでしょう。 また、部屋主のHRも一つの目安です。基本的には自分と同じくらいのHRの「部屋」を選ぶようにしましょう。 「ターゲット」を確認しましょう。 ここでは、その部屋がどんなクエストをすることを目的としているかが大まかにわかります。自分の目的にあったターゲットを選びましょう。 よくわからないうちは、ターゲット指定のない部屋、または自分が受注できるクエストの難易度(★○クエスト)の部屋を選ぶと良いでしょう。 「募集文」を確認しましょう。 オンラインに不慣れなうちは、『だれでも歓迎!!』『のんびり楽しもう!』などの募集文が書かれている部屋に入るのが無難です。 また、『仲間と遊んでます』といった部屋は、「関係者以外入室禁止」といった意味が含まれているので、そういった部屋には入らない方が良いでしょう。 入室後の流れ 部屋に入室してクエスト内容を確認したら、まず「こんにちは」や「よろしくお願いします」と標準語でしっかり挨拶すると良いでしょう。 クエストが貼られていなくても、その内に部屋主が貼るので食事やアイテムの準備をして出発に備えます。 クエストを受注するとマイハウスやバルバレに行けなくなりギルドクエスト関連もできなくなるので順序を考えて行動しましょう。 なお、クエストに出発すると定型文でしか会話できないので、事前に伝えておくべきことがあればこの時に言っておきましょう。 (例、捕獲したい・眠らせますなど) クエスト中の行動について クエストが開始したら改めて「よろしくお願いします」など挨拶をすると、チーム感が出てクエストも気持ちよくチャレンジできるでしょう。 挨拶が済んだら支給品を必ず自分の分だけとりましょう、支給品は早い者勝ちではありません。 その後はクエスト毎に決められた目標達成を目指しましょう、採取クエストなら対象アイテムを、狩猟クエストなら対象モンスターといった具合です。 なお、クエスト目的から外れた行動をとるのは基本的にやめましょう(狩猟クエで戦闘そっちのけで採取ばかりするなど) 回復をしてもらった場合は「ありがとう」、誰かが尻尾を切ったりサブターゲットを達成した時は「グッジョブ」とお互いに言いあうと 雰囲気が良くなりクエストもスムーズに進みます。 また、味方を吹っ飛ばしてしまったり力尽きてしまった時は「ごめんなさい」等と言いうと雰囲気も気まずくならずメンバーのやる気も落ちずにすみます。 ただし、これらは余裕のある時だけで構いません、発言に気を取られてダメージを受けては元も子もありません。 無事クエスト目標を達成したら「お疲れさまでした」とお互いをねぎらう言葉を言うとさらに達成感と一体感が出るのでおすすめです。 その後、報酬を受け取り集会所に戻り、以降同じ流れでクエストを重ねていきます。 2度目以降のクエスト受注について 集会所設定で決められた「ターゲット」や「募集文」に従って貼りましょう(集会所情報を見て後から入ってきた人とトラブルにならないために)。 基本的にクエストを貼るのは部屋主 (下画面で赤く表示されてるプレイヤー)です。 ただし、部屋主自身がクエストを貼るのを譲った場合はその限りではありません。 その場合、入室順 (下画面でZの書き順) や時計回りでという指示や、「貼りたい方どうぞ」といった発言があるのでそれに従いましょう。 ですが、これらは勧められた場合であって、基本的には部屋主にクエストを貼る優先権があると覚えておきましょう。 退室する時は 素材が集まった、休憩する等の理由で部屋を抜ける時は必ず抜ける理由を言ってから「ありがとうございました」「お疲れさまでした」と 言ってから部屋を抜けると残されたメンバーの気分も害さないでしょう。 気に入らないことがあったからといって無言で退室したり不満をぶつけるのはマナーの観点からするとよろしくないです。 オンライン協力プレイで他のプレイヤーの気分を害してしまう可能性のある行為 入室後、あいさつせずに勝手にクエストを貼る(無言貼りと呼ばれる行為です)。 部屋で設定されている「ターゲット」や「募集分」と関係無いクエストを貼る(別の部屋を探すか、自分で部屋を建てましょう)。 部屋で設定されている「ターゲット」や「募集分」に該当するクエスト(LV○○以上以下ギルドクエスト、イベントクエスト)を部屋主が所持していない(4人とも所持していない場合にトラブルの原因となるので部屋主が用意しましょう)。 アイテムをねだる行為(クレクレと呼ばれる行為、相手を不快にする行為です)。 支給品を横取りする行為(喧嘩の元になり、部屋が荒れてしまいます。)。 戦闘には参加せず、逃げ回るか別エリアで待機する (寄生と呼ばれるプレイです)。 戦闘が終わるまでキャンプで待機する(BC待機と呼ばれるプレイです)。 マナーの悪い相手に会ってしまった場合 オンラインゲームの性質上、必ずしもロビーで出会う相手が良い人ばかりとは限りません。 上記の様な気分を害してしまう行為とは関係無く、何らかの言い掛かりを付けてきたり、気に入らない相手を排除しようとする行為に 出会ってしまった時、そこで言い合いになっても何の得にもなりません。 そういう相手はブロックリストに登録して、ロビーを退出して別のパーティーを探した方が、気分や時間の無駄とはなりません。 プレイヤーネームは重複可能な為に同名他者も多いので、有効活用しましょう。 ブロックリストとは、 ブロックリストに登録していると相互に「集会所に参加できませんでした。」と出て入れなくなる。 フレンド登録からも同様に飛べなくなる。 ブロックした側には通知は入らない(AがBを登録後BがAの部屋に入ろうとしてブロックしたがAには通知されない) 。 フレンド登録していると(フレンドカードを持っていると)ブロック登録できない。 ブロック登録していてもフレンド登録はできる。 ブロック登録していても部屋検索には引っかかる。 部屋主以外がブロックリストに登録されていても入れない。 ローカル通信にはブロックリストは無効。 といった効果があります。 登録可能数は最大100人まで、オンライン状態でないと確認や登録や削除は出来ません。 プレイ動画を動画サイトへ無断配信する行為、不正ツール等の使用をしない これらは規約上で禁止されており、問題外の行為です。 通報され、二度とネットワークが利用できなくなることも覚悟して下さい。 また、不正ツール使用によるデータ改ざん(改造ギルドクエスト作成含む)は カプコンより固く禁じられており、改ざんが発覚した場合関連イベントへの参加は 今後一切できなくなります。 (http //www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2013_061752.html) (http //www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2013_061707.html) 総括 マナーの基本は「それぞれのハンター同志が楽しくオンライン協力プレイするための先人の知恵」です。 一緒にクエストをしているのは、コンピュータでなく、自分と同じ人間であるということを覚えておきましょう。 コメント ↑地雷にその「べき」が通じてれば苦労しないんだよね・・・ 今作の性善説前提のオンの仕様は罪深いわ・・・ -- (名無しさん) 2014-07-16 19 14 51 いや、最後に普通の人と書いてありますがな。 とにかく、ひねくれた人はどこにでもいるので、こういったマナーページが あるだけで十分に思えます。 -- (名無しさん) 2014-08-09 19 44 42 オンラインしたこと無いけど、下手で別エリアで待機はまぁ分からなくもないが、キャンプ待機は流石に問題ある ランク開放してるのに何もしないというのは人間的にアカンでしょ -- (名無しさん) 2014-08-16 09 27 44 下手でも別エリアで待機はよくない。 回復手段がなくなって別エリア待機するなら事前に言ってくれれば、支給品を譲ったり、回復薬を分け合ったりできる。 助け合いもモンハンの醍醐味であることを忘れないでほしい。 -- (名無しさん) 2014-08-16 21 32 50 キリンのイベントクエストで片方倒したら、まだ戦闘中なのに倒した方の剥ぎ取りに行くのってどうなのかな… -- (名無しさん) 2014-09-12 12 55 07 ↑死体が消えるのが早いから剥ぎ取りたくなる気持ちもわかるし、サッサと両方倒して素材は普通のギルクエでっていうのもわかる。 その辺りは出発前に打ち合わせをすればいいだけなので、どちらが正解というのは無いんじゃないかな -- (名無しさん) 2014-09-12 23 25 06 だいたい寄生とかしてモンハン楽しめてるのか? -- (名無しさん) 2014-09-19 23 16 26 ↑勝ち馬に乗って旨い汁が吸えればそれでいいっていう連中は少なからず存在するよ・・・バーチャルでも現実でも -- (名無しさん) 2014-09-23 21 01 32 キック機能が実装されたんだから部屋主がその部屋の絶対ルールってのがオンラインのマナーの基本 -- (名無しさん) 2015-03-29 13 13 03 ↑*1 MH4Gからの機能なので、こちらでは関係ありません。 -- (名無しさん) 2015-03-30 10 56 13 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/19941027/pages/13.html
グリーフプレイ グリーフプレイとは、他人が不愉快になるプレイ方法の事です。 グリーフプレイヤーが増えると、ゲーム環境も悪くなるということです。 他人が不愉快になるプレイは、考えなくても迷惑行為ですよね? それでもわからない人にはオンラインゲームをやる資格はありません。出直してこいという話です。 言葉遣い まず大事なのは言葉遣いです ネット上では相手の顔や考えは分かりません。 よって、言葉遣いひとつで印象がずいぶん変わります。 いくら自分が強いからといっても、いくら他人が弱いからといっても、まずは敬語から。これは基本中の基本です。 また、パーティーに入るときは挨拶は最低限は心がけるようにしましょう。 「よろー」「ありー」などは相当親しい仲でもやめたほうがいいかもしれません。不快に思う方もいます。 また、「、」「。」や漢字変換をしっかり活用してください。 「きょうからこのげーむはじめましたよろしくおねがいします」 ←見にくいうえ、醜いとしか言いようがありません ちなみに、独り言というのはやめてください。 「みんな強いなぁー・・・、私は弱い」「あぁ・・・レベル上げるの面倒だなぁ」 などは迷惑行為の一つです。連絡一つで消去扱いにもなりかねませんので、お気を付けください。 大切なマナー このアイテムってどうやって遣うの? これって何処でゲットできるでしょ?とかそういうのは聞かないのがマナーです アイテムに関しては説明書みて上で質問してください 何処でゲットできる?それ自分で調べるのがこのゲームの楽しみでしょう・・・ 何でも人に聞くのも、はっきり言って迷惑行為です。 どうしてもそのアイテムを回収したいなら、ログインする前にメッセージのところに 「○○求めます!ぜひご協力を」 とでも書いておきましょう(これが一番よい方法だと思われます)。 交換の場合でも、相手の持っている物が実在する物か事前に調べましょう。 詐欺される可能性もあります。 また、詐欺されても管理者は何の対応もしません。 というわけで不正な交換やクレクレ等は無視しましょう(メッセージを除く)。 寄生と初心者プレイ このゲームでは初心者が「レベル上げ手伝ってー」などという場面がよく見受けられるらしいですが やめましょう。お互いが了承しているなら別ですが、まったくもって見ていて不愉快です また、初心者の方が規制プレイをしているのも邪魔です。 寄生プレイというのは、自分はまったく行動しないのにクエストに参加し、 経験値だけもらって帰るという行為です。 (味方に何らかの協力をしていたり戦っていたりするなら寄生ではありません) 時々寄生プレイを許可してくれる優しいプレイヤーさんもいますが、 許可しているからといってやりすぎるのはやめましょう。 また、初心者が強すぎる所に行ってむやみに行動してしまうのものも寄生プレイに入ります。 自分が弱いと感じたクエストに参加した場合、作った人に参加してもいいかを聞きましょう。 追放騎士団 追放騎士団は、荒らしをした者に対する処罰を行う場所です。 しかし、あくまでもプレイヤーが認めて行う処罰ですので、 管理者は基本触れません。 どうしても気になる場合などは、掲示板に書き込みください。 ブラックリスト ブラックリストに入ってしまうと、データが消えた場合に、すぐには新規登録ができなくなります。 【ブラックリストに入ってしまう条件】 1.追放騎士団によって追放削除される 2.プレイ中のデータがあるのに、新規登録(多重登録)する 3.同じIPのプレイヤーがいるクエストに参加する(学校や公共施設などで友達同士で同じクエストに参加する場合は注意!) みんなが楽しく遊ぶためにも最低限のマナーは守りましょう。
https://w.atwiki.jp/hinatazaka46liveinfo/pages/14.html
コール ライブのマナー コール メンバー発信の公式のコールはこちら→指定コール・合いの手 その他の曲は、楽曲の雰囲気でコールしたりしなかったりですが、わからない場合は周りに合わせてください(私もよくわかってません) またメンバー名をコールする場合は、通常はモニターに抜かれてるメンバーの愛称(公式コール(メンバー名))をコールします。 たまに2人写ったり引きの映像になっちゃったりすると、コールがもごもごになりますが、それはそれで楽しんでください。 ライブのマナー ライブ中のマナーは、特に日向坂46のライブでは明文化されていませんし、他のグループのような厳しいマナーを強要されることはありません。 ただ、 タオルを頭上に掲げる(後ろの人が見えなくなる) 無用に騒ぐ(うるさい) 過度なジャンプ行為(所謂マサイジャンプ)をする (注1)、無用に踊る(周りの人の視界に入ったり、邪魔になる) たまたま横になった人にしつこく話しかける(ライブに集中したい人もいる) ということは嫌がられるので、やめたほうがいいです。 自分がライブを楽しむために、他の人が楽しんでるのを邪魔しないようにしましょう。 また、明るすぎる・大きすぎるペンライトなど、そもそも持ち込みが禁止されてるものもあるので、事前に確認してください。 注1: マサイ族のダンス様な縦ジャンプを、ライブの間、継続的にすることをマサイジャンプといいます。隣の人にぶつかったり、後方の人の視界の邪魔になるので嫌がれます。ただし「誰よりも高く跳べ」が披露された際は、メンバーの煽りで会場全体でジャンプすることもありますので、それは心置きなく跳んでください。 キツネの時に紅白で付けてたようなキツネのカチューシャつけたいんですけどマナー的に大丈夫ですか?? -- トビウオ47 (2023-03-14 19 46 44) 後ろの人の視界の邪魔にならないなら大丈夫かと -- 清水ひなた (2023-03-16 22 37 33) 名前 コメント - - -
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マナーンマクリル(マナーン・マクリル) マナナンマクリルの別名。
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製作者:MAX与太郎Withキャットマン製作委員会 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名前 : キャットマン 種族 : ヌコモドキ 性別 : 漢 年齢 : 不明 身長 : 218cm 好きなもの: ヌコモドキ・平和・修行 嫌いなもの: 弱者を踏みにじる強者 一人称 : 私 二人称 : お前、貴様 ヌコモドキの存在が確認された当初よりその存在が確認されている謎の人物。 ヌコモドキや弱い者が虐げられているところに颯爽と駆けつけ、助けた後颯爽とさっていく其の様はまさに快男児。 虎のマスクに褌、赤いマントだけという風体故に人間の受けは悪いが、ヌコモドキたちには何故か慕われているようだ。 また、それなりにTPOは弁えているらしく戦闘時以外で人里に出る場合はスーツ着用。マントとマスクは脱がないので変人である事は変わりないが。 その正体はヌコモドキ達の間に突然変異的に生まれるオスのヌコモドキであり、 通常戦闘能力を持たないヌコモドキを守るために生まれてきたヌコモドキの守護者。 死期が近づくとヌコモドキとの間に子を成し(この場合生まれてくるのは必ずオスのヌコモドキである)、 己の全てを伝えてその子供に討たれ、代替わりするという。そのため、キャットマンは必ず1代につき1体のみの存在。 キャットマン キャットマン, 男性, モンスター, AAAA, 180 特殊能力 英雄Lv1=キャットマンは不死身だ, 1 分身Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30 切り払いLv1, 1, Lv2, 5 Lv3, 10, Lv4, 15 Lv5, 20, Lv6, 25 151, 129, 160, 152, 165, 160, 超強気 SP, 60, 挑発, 1, かく乱, 10, 気合, 16, 熱血, 24, 威圧, 30, 激怒, 40 OSC_0000_0605.bmp, -.mid # パイロットアイコンはGSCのオリジナルサポートセンター内の、 # それも私ださんが描かれたOSC_0000_0605.bmpのアイコンを指定させて頂きます。 キャットマン キャットマン, (モンスター(キャットマン専用)), 1, 2 陸, 4, L, 5000, 180 特殊能力 攻撃属性=夢 レジストLv8=通常攻撃無効Lv8 !夢 水上移動=キャットマンウォーキング 格闘武器=威風堂々たる立ち居振る舞い 透過移動=アクロバティックキャットマン 5000, 180, 250, 90 CAAA, SRCS_CatmanU.bmp キャットマンづくし, 0, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +10, 接即 私がキャットマンだ!, 0, 1, 5, +20, -, -, -, AAAA, +30, 音M投L1 キャットまっするフルコース, 100, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +30, 脱突 キャットマン四十八手, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 キャットマンダイブ, 1500, 1, 2, +10, -, 10, 110, AAAA, +10, 突格JL1P キャットマンダイナマイト, 1500, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +0, 突 キャットマンデスシザーズ, 2000, 1, 1, +0, -, 50, 130, AACA, +30, 突S恐撹 キャットマンデストロイ, 3000, 1, 1, +10, -, 100, 140, AAAA, +10, 接殺自 # キャットマンデストロイは本当に最後の手段を想定しているので # 通常はdisable推奨です。 # キャットマンづくし:至近距離でおぞましい動きをする。相手は死ぬ # 私がキャットマンだ!:名乗りを上げる。ぺスラカーンには「死の叫び」として恐れられている。 # キャットマン四十八手:48の殺人技。 # キャットマンダイブ:空高く飛び上がって両足で挟み込むようにダイブする。 # キャットマンダイナマイト:なんかすごい一撃。 # キャットマンデスシザーズ:キャットマンダイブの発展系。足の付け根に相手の顔面を密着させ締め潰す。 # キャットマンデストロイ:キャットマン究極の奥義。 # 相手を道連れにして自分も致命傷を負う自殺技。 # キャットマンウォーキング:右足が沈む前に左足を踏み出し、その繰り返しで水上を走行する荒技。 # アクロバティックキャットマン:アクロバティックな動きで障害をすり抜ける。 キャットマン 回避, 当たらなければどうということはない! 回避, 見える、私にも攻撃が見える! 回避, 当たらんよ! 回避, その程度! 回避, 見切った! 回避, ぬぅあぁぁぁぁぁぁっ!! ダメージ小, そんなひよった攻撃など効かぬ!! ダメージ小, かすりキズだ! ダメージ小, 効きはせん!! ダメージ中, まだだ! 勝負はこれからだぞ!! ダメージ中, くっ!! だがこの程度ならまだいける!! ダメージ中, まだだ! 私はまだ燃え尽きちゃいない!! ダメージ大, まだいける! ダメージ大, まだ終わらんよ! ダメージ大, 私がもたん時が来ているのだよ!! 攻撃, キャットマン、参上! 攻撃, キャットマン、参る! 攻撃, キャットマン、いざ参る! 攻撃, キャットマン、推して参る! 攻撃, 行くぞ! 攻撃, キャットマンだニャ! お前を成敗するニャ!! 反撃(対ドゥルオン), 語る舌を持たん、戦う意味さえ解せぬ者に! とどめ, キャットマンだぞ! 私がキャットマンだ!, キャットメェン? ノンノン、キャットマンだ!! 私がキャットマンだ!, 貴様等に名乗る名は無い! アイアムキャットマン!! 私がキャットマンだ!, アァァァイアァァム……キィヤァァァットメェン!! 私がキャットマンだ!, 弱き者の涙が大地を濡らす、それが私を呼ぶ合図! わが名はキャットマン、義によってここに参上! キャットマンデスシザース, フゥゥゥゥオオォォォォォォォォォォォォ!!! キャットマンづくし, キャットマンの……;FastGun.wav;キャットマンの……脱皮脱皮脱皮脱皮!! 復活, キャットマンは死なんよ! 何度でも蘇るさ!! 復活, まだだ、まだ終わらんよ!
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登録日:2011/03/25(金) 22 50 52 更新日:2024/02/29 Thu 21 50 55 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2ch SNS あるある みんなしっかりルールを守ってデゥエ アニメ アンチ オタク ゲーム ドラマ ライトノベル 中二病 信者 加筆・修正依頼中項目 厨二病 厨房 子ども 小説 愛ゆえに憎む 映画 漫画 自分語り 荒らし 迷惑 ◆作品厨とは 作品厨とは、その作品の悪質なファンとされる存在のことである。 作品厨とされるものの特徴としては、自分の好きな作品または神聖視する作品以外の話題の流れやそのファンサイト・掲示板などで、 自分の好きな作品の話しかしないか、その好きな作品を評価の物差しとしてでしか他作品を評価しない者とされる。 よくネタになる発言などとしては「○○は××のパクリ(時系列上は○○の方が先、または聖書や古典文学など元ネタに類似があるだけや、ただのテンプレということも)などだろうか。 とはいえ、これは単に若さゆえの過ちというか単なる無知である、というパターンは結構ある。 また、自分の嫌いな作品を貶しめる為に悪質なファンを装い、そのような書き込みをするような輩も存在する。 こういうのは「ファン」ですらなく単なる対立荒らしである。 いずれにしても共通するのは、特定の要素にのみこだわりのある発言がその場の空気を悪くするという事。 例えば、全然ジャンルの違うような作品や同系統の作品であろうとなんだろうと、自分の贔屓の作品が一番だとしか言わない書き込みをしたりする。 例を挙げれば どんな作品でも〇〇が基準 〇〇より後の作品は全て〇〇のパクリ(酷い場合にはその作品の制作前の作品に対しても言いがかりをつける) 〇〇シリーズでは△△しか認めない。それ以外は全てカス(長期シリーズでよく見られる) この雑誌の中では〇〇しか面白いものがない この作品は一期しか認めてない そもそもそのジャンルは人間の顕示欲を…という風にジャンルごと難癖付けて存在意義を否定する など。 また、作品ではなくその作品の制作スタッフや登場キャラクターに入れ込むパターンもあり、例えば 〇〇さんが作った作品だから評価する(たとえどんな出来だろうと最高ないし最低と言う) 〇〇さんが声優として参加しているから評価する(たとえどんな出来だろう(ry このキャラが好きだから評価する(萌え属性があるだけで最高ないし(ry このキャラは私の好きな〇〇の言う事を聞かないから嫌い このスタッフ(もしくはキャラ)が嫌いだからとにかくこの作品は評価しない 「これ絶対〇〇のパクリだよね(笑)」 など。 これらが問題視されるのは、一番の理由としてはそれらの行為をする場所である面が大きい。 2chには「アンチスレ」という専用の場が存在するし、それ以外の場合でも作品に対する愚痴を吐く場そのものは存在しているケースがある。 そうした所を知らずに悪口やごく一部以外を否定する感想を述べるのは前述の通り単なる若さという事もある。 よって適切な専用の場に誘導する、またはTPO上この場でその話題は相応しくないという指摘をする、というのがまずは必要である。 そうした措置が通用しなかった相手は何にせよ「荒らし」であるので、誹謗中傷等を理由に管理人の裁定を待つべきである。 人間誰でも、自分の好きなものは贔屓目に見てしまうのはむしろ当然の事なのだが、もちろん自制心無しにそれらをぶちまけると最悪荒らしも同然となってしまい、 結果的にその作品のアンチを増やしかねない状況にもなってしまう。 好きな作品について語るにしても、やはり節度やマナーだけは大切にしなくてはいけない。 これらは社会的に、特にネットを利用する者に支持を受ける作品などに特に顕著に表れ、 ファンが多ければ多い程やはり増えやすい為、結果的にメジャー作品に対する謂れもないアンチを生みかねない危険もある。 思春期などの人格形成期に深い影響を与えやすいタイプの厨二病的作品は作品厨を生みやすいと言われるパラメーターを正しく指定してください。。 また、歴史が深く種類が多いシリーズ作品も思い出等による補正がかかりやすく、作品厨が湧きやすいとも。 特に歴史あるシリーズ作品は、作品毎に作風やスタッフ、出演者が大幅に変わることも珍しくなく、何かとやり玉に上げられやすい。 その為それらの作品の単なるファンが「作品厨」と謂れも無い非難を受けるケースもある。 だが「全てのファンが作品厨ではないし、そもそも発言しているのは本当にファンか?」という前提の問題は前述の通り。 故に非難を行う人間もまた自分の節度を鑑みる必要がある。そもそも、非難すべき発言を見たら通報かNGがネットの基本であるが。(荒らしに反応したら荒らし的な意味で) 喧嘩腰自体作品とは関係のないものなので、それ自体を嫌う人も当然いるのを忘れてはならない。 ある作品の話をしている時に、別の作品の話ばかりを聞かれてもいないのに引き合いに出されてばかりでは不快に思われても仕方が無い。 ましてや顔も見えない相手同士ばかりのネットなどでは特に注意が必要である。 好きな作品だからこそ、マナーを持って付き合おう。 また他作品やそのキャラクターあるいは制作陣を引き合いにして議論を盛り上げる、という手法もあるので 他作品との関連性についての議論や特定キャラの批判などは必ずしも作品厨的行為とは言えない。 例えば、 あの作品はあのキャラが退場してから盛り上がりにかけその所為であの魅力的な悪役が魅力半減になってしまった。 逆にあの作品はあのキャラを主人公の仲間にしてあの真ヒロインがより魅力的になった。 新たなラスボスで凄い盛り上がり。 あの設定はどうなった? 伏線回収はいつか? あの作品の劇場化はいつなのか? こうした場合は「作品厨」という精神性の問題というより「言い方」の問題である。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 現在この項目は加筆・修正依頼が出ています。 依頼内容は「内容が過激」です。 加筆・修正できる方は協力をお願いします。 ▷ コメント欄 [部分編集] 依頼にありましたのでリセットしました -- 名無しさん (2017-03-18 21 16 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tnmrtnmr/pages/19.html
※第1次ネット事件 りぼん作家・種村有菜氏が、ネットへ現れた事件。 2000年春、いくつかの個人運営ファンサイト掲示板において、種村有菜本人であるようにほのめかした書き込みがなされた。 このことにより、該当の掲示板に来訪者が殺到、(サーバが落ちたとも言われるが、定かではない) 掲示板利用者から「HPに迷惑をかけている」と批判され、本人と思わしき人物は、同年5月頃を最後に同掲示板への書き込みを停止した。 この事件は2ちゃんねる等のスレッドでも検証され、本人として書き込む軽率さや 「私は言葉マニアだから普通の人に分かるように書かないと」 「編集部から新連載という『またたび』もらったから『ジャンヌ(当時種村氏が連載していた作品)』やめる」 等の発言に注目が集まった。 なお、掲示板の中で「書く」と明言したイラストを単行本の柱に書いたこと、柱に書き込みに使ったハンドルネームを「またの名を~」として書いていること(神風盗ジャンヌ7巻)書き込みに使ったハンドルネームが新連載(当時)のキャラ名だったこと等から偽物ではないとされる。 ※種村氏は、ネット降臨が種村氏本人である旨を当時『神風怪盗ジャンヌ』単行本で明言している 種村氏による当時の書き込み 書き込みの結果、掲示板がどうなったか