約 2,234,985 件
https://w.atwiki.jp/okeyagamoukaru/pages/4.html
ネットワークカメラとは、ネットワーク経由でリアルタイムにカメラからの映像を閲覧する事ができる映像入力装置。 ● 既存の監視システムは、アナログカメラが多い。 NTSCケーブルでテレビ出力できるので設置が楽。 アナログ映像を出力できるため、処理の遅延が少ない。リアルタイム性が求められる道路や鉄道はアナログカメラを採用している。 保守管理にネットワーク技術を必要としない。メンテナンス会社がいない場合はアナログカメラがいいと思います。 録画機能を有する装置の場合は、A/D変換、映像圧縮の機能が必要 (アナログ映像入力 → A/D変換 → 映像圧縮 → 映像録画) 配信機能を有する装置の場合は、A/D変換、映像圧縮、パケット化の機能が必要 ● ネットワークカメラ ストリーミング配信機能がある (ストリーミングサーバを持っている)。 ネットワーク帯域によってはコマ落ちが発生するため、H.264で映像圧縮する。 プトロコルは、RTP (映像や音声は、RTP/UDPで送信する。制御コマンドは、RTSP/TCPで通信する)を用いる。 ファイヤーウォールに対応するために、RTSPoverHTTPなどのプロトコルを用いる場合もある。 制御コマンドは、ストリーミングクライアント(VLC Player, QuickTime Player, Windows Player)によって微妙に異なる。 ※ RTSPコマンドを使用しない場合もあります。この場合、見た目には分かりませんが、配信の開始/終了を制御していません。なので、一方的にストリーミングサーバから映像パケットが送られ続けています。PlayerやPCを立ち上げていなくても送信しているのでセキュリティ的に不安な場合には、RTSPコマンドをちゃんと実装する事をお勧めします。 ※ RTSPシーケンス Client Server RTSP (OPTION) → RTSP (DISCRIBE) → RTSP (SETUP) → RTSP (PLAY) → 配信開始 ← RTP/UDP (H.264) ← RTP/UDP (H.264) ← RTP/UDP (H.264) ネットワークカメラが、LinuxOSの場合は、LIVE555やGstreamerなどのオープンソースが用意されています。 使い方は後日記載します。
https://w.atwiki.jp/heyade/pages/21.html
荒らしや、話の解らない方が出没しない様に、鉄則を作ります。 別に話を解らないと言って、馬鹿にしている訳では御座いません。 ただ、それを迷惑と思われる方も居られると思うので、ここに書き込みを致します。 ■このサイトの文句は言わない。 そうやって言って、爆撃を投下されても、文句言わない。 自己責任です。 ■荒らしは無視。 反応すると余計に無駄レスを行う場合があるので。 ■質問する場合は、その時の状況、スレ、空気、などを詠みましょう。 質問する場合には、同じログが無いかどうか確認してからにしましょう。 ■管理人は多忙な生活を送っております。 管理が遅れる場合も御座いますが、ご了承願いたい。 ■初心者、上級者関係無しに雑談してください。 初心者を見下すような会話をしていたり、逆に上級者の方に、生意気な事を言ったりしていると・・ ■話の分からない人は、ネットマナーをもう一度、読み返しましょう。 そうで無ければ、このサイトに来てもらっては、有難迷惑です。 ■サイト宣伝や、どっかから、拾って来た画像の直リンク禁止。 それが、問題で何かあった時は、責任は負いませんので、ご了承願いたい。 ■相互リンクをする場合は、管理人掲示板という所にアドレスを書き込んでもらえれば、宜しいです。 何か、連絡が御座います時は、そこの方に、書き込んでもらうと嬉しいです。 ■自分の質問や、有難い事をして貰った時には、必ず礼を申しましょう これは、最低限のマナーです。 以上です。。 まだまだ、爆弾追加をすると思います。 でも、口には出さず、心の中で殴ってやって下さい(藁
https://w.atwiki.jp/ikaring/pages/52.html
■「イカリング」ギルド概要 ギルド設立日:2009年02月02日 Wonderland Onlineで活動するギルドです。 主な活動は月曜日と金曜日の定例イベントへの参加や、クエストなどのお手伝い、そして楽しくギルドチャットを楽しむことです。 定例イベントは、PT編成など事前に決めていますので、いくつかのお約束があります。 参加は強制ではありませんが、「毎週、友達と行くのでギルドとしては参加しない」という方は、 必ず事前にギルマスか副長、もしくは当wikiの該当ページにて報告して頂きます。 現在、一緒にWLOを楽しんでくれる、LV50↑のギルドメンバーを随時募集中!! ネットマナーや常識的範囲内で行動ができる方なら誰でもお待ちしております。 少しでも興味を持たれたら"ギルド規約"をご覧いただき、ギルドメンバー募集にコメント頂ければ、こちらから内緒かメールを送らせて頂きます。 ~ギルドメンバー内訳~ 2009年06月27日現在ギルドメンバー27名 転職者18名 土 3名 水 6名 火 7名 風 2名 未転職者9名 土 4名 水 2名 火 2名 風 1名 転職者職業 サムライ 7名 ウォーリア 0名 ナイト 3名 ソーサラー 8名 クレリック 0名 セージ 0名 キャラ別 シド 1名 バネッサ 3名 ロコ 3名 ベティ 1名 イリス 3名 ダニエル 3名 ニナ 1名 マリア 0名 リカ 2名 ジェシカ 2名 モア 1名 鶴子 2名 かりん 3名 十蔵 1名 ブレイヤ 1名 ↑まで暫定版 その他必要事項があれば伝言板までお願いします。
https://w.atwiki.jp/mj_wiki/pages/33.html
マナーに関し、以下を心がけてください。 1・腰をなるべく使わない 腰行為(他家の打牌に発生なく反応する行為)はなるべく避けるようにしてください それにより、局に影響の出る可能性があります 2・チーの発声はワンテンポ遅らせるくらいで チーの発声はワンテンポ遅らせるようにしてください。 ポン・カンと発声がかぶらないようにするためです。 なお、明らかにワンテンポ遅らせたチーに対してのポン・カンの発声は、 その発生を無効とし、チーを成立させる場合があります。 3・行為に対して発声を行うようにしてください。 ポン・カンのチーに対する優先は、あくまでも同時発声のときのみです。 発声のないポン・カンはチーより優先されません。 和了に関しても、発声のない場合、その和了が認められない場合があります
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/32539.html
登録日:2015/07/18 Sat 00 07 41 更新日:2024/09/05 Thu 00 58 57NEW! 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 かませ犬 としまえん やられ役 よみうりランド キン肉マン グランドクロス ジンメン バルカン プラネット プラネットマン 下っ端 不遇 冥王星 劇的ビフォーアフター 北極 南極 土星 天体 天王星 太陽 太陽系 宇宙 宇宙地獄 悪魔六騎士 悪魔超人 惑星 惑星さん 惑星バルカン 惑星直列 整形 月 木星 水星 海王星 火星 田中秀幸 縞パン 超人レスラー 金星 太陽系12番目の星、それがあったのを誰も知るまい。 惑星バルカン。 それがこのオレ、プラネットマンの正体なのだ! プラネットマンは漫画『キン肉マン』のキャラクター。 目次 概要 プロフィール 作中での活躍 戦績 プラネットマン不遇説明確な強さが描かれていない キャラが弱い 得意技 余談 概要 悪魔六騎士の一人で、地獄めぐりNo.2・宇宙地獄を司る。口癖は「カカカーッ」2番手にしてはやたらスケールが大きい 太陽系の惑星たちが元素配列の様につながって、人の形をなしている特異なデザインが特徴的だが、試合の最中にもデザインが変わっていき、少しずつ筋肉質になっていく。 キャラ立てにも悩んだのか、マスクは地球マスク→バルカン→本当のバルカン→黄金のマスクと凄い枚数を着けており、その中に本物のバルカンがあるかもしれない。 無印の続編ではコンセプトはそのまま、全体惑星のモチーフがある筋肉質の男になっている。全体的に別人感に溢れている。 そんな訳で初登場・黄金のマスク+人面プラネット・続編の3つを比較してみると、冗談抜きで同じキャラには見えない。 プロフィール 所属:悪魔超人軍 種別 悪魔超人(悪魔六騎士) 出身 北極or南極 身長 250cm 体重 420kg 超人強度 500万パワー 年齢 26歳 タイトル歴 リアル太陽系J・ヘビー級選手権 所属 悪魔六騎士 CV 田中秀幸 テーマソング 恐怖の惑星バルカン(歌:荒川務) オレは神の手から太陽系の星をうばいとってきた。 残るひとつの星地球さえ手に入れれば、全太陽系を制したことになるのよ!! 作中での活躍 スニゲーターとの死闘を終えたキン肉マンの前からミートくんを奪い去る。 それを追ってキン肉マンが向かった宇宙地獄のある、としまえん(原作)/よみうりランド(アニメ)に数々の惑星が集まり、それがひとつとなってプラネットマンの形となった。 高所に設置されたリングでキン肉マンを宇宙的レスリングで苦しめていくが、「氷点下首4の字」からのニードロップをウルフマンのパワーが詰まった「ウルフマン張り手」で吹き飛ばす。 すると頭部の地球のマスクが脱げかけ、自身が登場した理由を語り出した。 太陽系の星はそれぞれ十二の神が統括していた。それらの神をオリンポスの十二神 オリュンポス十二神と呼んだ しかし現在 発見されている星の数は月・太陽・水星・金星・地球・火星・木星・土星・天王星・海王星・冥王星の十一で オリンポスの十二神よりひとつ少ない……。はたして、十二個目の星はなかったのであろうか……!? いいや、ちゃんと存在していた! 地球のうら側にいたためにいつも影となり、大宇宙の暗闇の中にその姿をかき消されてはいたがな…… みよ! 太陽系十二番目の星バルカン これでオレは太陽系十一の星をすべて神の手からうばいとった…… 残るひとつの星さえうばえば、オレは全太陽系を制圧することとなる それは地球だ! そして12個の星全てを手に入れるため、キン肉マンの体に世界地図の模様を浮かべさせて地球になぞらえる。 それによって立場が対等になり、バルカンの下に隠された本当のバルカンを明らかにする。 ちなみにバルカンマスクが登場してから本当のバルカンマスクが出るまでに、4ページも経ってない。 「超人ボール」で何度も蹴り上げたキン肉マンを球状に。身体の模様と合わせて地球に見たてて、「魔技・惑星直列」で貫く。 カナダを貫けばカナディアンマンが死に、インドを貫けばカレクック、アフリカを貫けばアマゾンマン(ブラジル出身)も死ぬ。 正義超人全滅の危機から攻撃の中断をキン肉マンは申し出るが、その全滅を狙うために断り、「魔技・グランドクロス」でリング下からキン肉マンを突き上げ、ボディスラムで叩きつける。 アメリカ、ソ連、イギリスもダメージを受けたことによりテリーマン、ロビンマスク、ウォーズマンが死に、なぜかキン肉星の人物である小百合、ビビンバ(*1)も死亡。それを助けようとした真弓も息絶える。 キン肉マンとミートくん以外の正義超人を一人残らず皆殺しにしてしまった。 キン肉マンとミートくん以外の正義超人を一人残らず皆殺しにしてしまった。 ※大事な事なので二回言いました。 友を、家族を全て失い、怒りを見せるキン肉マンに「アポロンダイナマイト」を投げるが受け止められ、日本が火山国であることを活かして火事場のクソ力を蓄えた「火事場のバズーカ砲」で反撃される。 キン肉マンは追撃を加えようとするが、「魔技・人面プラネット」により、死亡した正義超人たちを全身に宿らせる。 唯一何も宿ってない頭部には黄金のマスクをかぶったことによって攻撃をやめさせ、人質をとったことによりキン肉マンを苦しめていく。 この時のプラネットマンは相変わらず珍妙な体型に、顔は黄金のマスク、全身には8つの顔とすさまじい姿をしていた。 間接のみを痛めつける「キン肉バスター」に「新キン肉バスター」で攻撃しようとするも、「宇宙地獄」によって天井も床もなくして無効化。 しかし、バスターの体勢から落下した際に胸に傷を受け、そこにいるウォーズマンとともに苦しみだす。 そこに気づいたウォーズマンは自らを犠牲にしてプラネットマンを倒すように言い、キン肉マンは悩むものの、最終的には「人面疽クラッシュ」で飛び込んだ際に心臓をウォーズマンとともに貫かれた。 するとプラネットマンの超人強度を奪って7人の人質が復活。 それでもなお戦おうとして「ヘル・ザ・プラネットリング」を投げつけるが、背後に回って羽交い絞めをされる。 追尾性能によりプラネットマンの方へ向かって来てしまい、黄金のマスクを着けた首から上を切断。(アニメでは首ちょんぱはアウトだったのか、かすめて黄金のマスクだけをはぎ取られた) トドメに「魔技・グランドクロス」にて開いた穴へ「ブラックホールスープレックス」で投げられ、首の根本からまっさかさまに地面に激突するという凄惨な死を遂げた。 そしてプラネットマンの死と共に、死亡した残りの正義超人達も蘇生した。 正義超人にとって最も大切な仲間を人質に使うという悪魔超人の中でも特に悪辣な手段を使っただけあって、スグルを激昂させた対戦相手としては上位に入る存在。 始祖編でスグルがプラネットマンを心配するようなセリフが見られなかったのは「未だにこの時のことを根に持っているからでは」と言われたことも(*2)。 そして仲間の犠牲によって手に入れた黄金のマスクは偽物だった。 他4人の悪魔六騎士は「(スニゲーターとプラネットマンは)小手調べ」と言い放ち、瀕死のウォーズマンの体内へ飛び込む。 ウォーズマンを復活させ、かつ本物の黄金のマスクを手に入れるために正義超人たちはリサイクル・ゾーン(井戸)に飛び込んでいった。 のちに悪魔将軍の手によって蘇り、体の一部となる。 宇宙的レスリングとスピードを担当しているが……スピード? まあ確かに銀河系の星々は常時超高速で動いてはいるのだが…リングストーンの吐き出すスピードではないはず、多分。 完璧超人始祖編 悪魔六騎士らの超人墓場潜入時に登場。 鬼に襲いかかられたザ・ニンジャを助けてから、鬼2体に同時のドロップキックを放っている。 ジャンクマンVSペインマン戦の後では、超人墓場の奥部へ他5人と同様に駆け抜けていったのが描写された。 「ムーン」の効果音はサンシャインの「ズンダンズンダン」並に強烈である。そもそもお前月じゃないだろ。 正義・悪魔超人連合が鳥取砂丘でスニゲーターVSガンマン戦の行く末を見届けると、スペイン・バルセロナのサクラダ・ファミリア上空に消滅したはずのグリムリパーが登場。 自らの正体"完璧・拾式"サイコマン、完璧・無量大数軍に在籍していた理由、スペインで眠っている秘密らを明かした直後にサクラダ・ファミリアを破壊したり、 ガンマンより先にサイコマンと戦おうとするバッファローマンの周りで小競り合いが起きる中、プラネットマンはサイコマンの前に再登場を果たす。 超人墓場の拾式の扉の奥でメルヘンチックな部屋を物色していると時空の歪みを見つけてそこを進み、グリムリパーはそれに気づいてバッファローマン戦を降りたことを明かす。 更に完璧超人始祖らの存在意義についても語りだすが、そこには口を挟んだ。 ケッ……そんなもの、おまえらのエゴじゃねぇか 誰も望んでいないことを自分たちのルールで勝手にやって、偉そうな顔してやがる この世はおまえらのモノじゃねえ! オレたち悪魔超人のモンだ! そう叫んでからのニーキックで蹴り飛ばし、処刑(キリング)リングへ入って試合が始まった。 序盤から「リングストーン」で攻めていくが避けられ、プラネットリングも捨てられてしまい、「巨握の手」によるネッキングハングツリーで締め上げられる。 だが、木星にある「ジュピターリング」で反撃し、「オリンポスボルケーノ」で吹き飛ばす。 反撃の「イグニッションドレス」を受けるもかわし続け、「氷点下首4の字」を決めてサイコマンを凍らせていき、「フローズンクラッシャー」で粉々に砕こうとする。 しかし、氷から突き出た両腕に止められ、なめてかかったところを捻り上げられる。更に凍結して鋭利になったキックの連打で斬りつけられ、氷を剥がしていきサイコマンは脱出。 またしても「巨握の手」でチョークスラムを受けるも、「宇宙地獄」により避けて、「魔技・グランドクロス」でリングに叩きつけられる。 もう一度その戦法をとるも、あの「マグネット・パワー」により着地を防がれてしまいグロッキー状態。 最後の手段として「悪魔霊術・霊波共鳴」からの「人面プラネット」を使用。死亡した完璧・無量大数軍を身体に宿らせる。 「それがどうしましたーっ」 だが、サイコマンには効かなかった(*3)。 完璧・無量大数軍らが同僚のグリムリパーと正体不明の拾式が繋がったことに驚愕する中、次々と宿らせた魂を破壊されていき、全身の惑星は砕かれていく。 まだ残っていたボーラマンが「グリムリパーは最古参」「完璧・無量大数軍を作り上げたのも武道とグリムリパー」「それ自体がサイコマンの活動をカムフラージュしてたのでは?」と気づくが、3つ目に至った時点で破壊される。 最後に残ったターボメンはプラネットマンとの会話で、「道連れで死亡した武道の魂がないので武道は生きている。サイコマンが武道を騙していたのなら武道は絶対に咎めに来る。しかしまだ現れない。ゆえに正体は……」と真相に至る直前でプラネットマンの胸ごと貫かれてしまう。 満身創痍のプラネットマンに、ゴールドマンの弟子としての無能と無謀さを見せしめにするため、「"完幻"ファントム・キャノン」でリングに打ち付けられる。 全身が粉々に砕かれ、無事なまま残った顔は観戦していたバッファローマンとブラックホールの元へ転がり落ち、最後には笑って風化していった。 頭をルームライトにさせなかったのは最期の意地か ついでにサイコマンは最後まで彼の頭が何の星かわかってなかった 戦績 ● キン肉マン(ブラックホールスープレックス) ● サイコマン("完幻"ファントム・キャノン) 2戦2敗2死亡。悲惨。 切断・飛び道具・重力操作・噴火・凍結なテクニカルな技とその数ならザ・ニンジャにも引けを取らないが、その活躍には天と地ほどの差がある。 宇宙地獄を使えば突進技と投げ技しかないバッファローマンなどなら苦しめられそうだが、関節技も得意とする相手は厳しそうなところがある。 おそらく、この微妙な強さにはプラネットマン自身にも大いに問題がある。 「プラネットリング」はその追尾性のため、それを利用されて敗北されているなさけなさ。 奥の手の「人面プラネット」だが、重傷を受けると超人強度を吸収されて復活されてしまい、使用中は軽い攻撃でもそこそこのダメージになるなど肉体が脆くなっている。 「魔技・惑星直列」「人面プラネット」は使用する機会や相手などを大きく選ぶ。 サイコマンに一度締め上げられ、バッファローマンの忠告もあったのに巨握の手を見くびって足を捻り上げられるおつむ。 これらを考慮すると、自分の弱点を理解して、宇宙地獄とその他の数々の技と言う真似できない長所を活かせばもっと伸びそうであるが。 プラネットマン不遇説 悪魔六騎士にはシリーズを通して登場する人気キャラのザ・ニンジャ、アシュラマン、サンシャインらがいる。 対照的に出番が少ないのがスニゲーター、ジャンクマン、そしてプラネットマンらで、初期から不遇組に属していた。 シリーズが進むにつれて悪魔将軍の敗北、アシュラマンとザ・ニンジャの正義超人入りで悪魔六騎士と言う団体自体がどうでもよくなるが、新シリーズにて悪魔将軍が復活し、悪魔六騎士も再結成されて完璧超人始祖らと戦っていくことに。 だが、このシリーズでもミスターカーメンのごとくちょっとアレな人がいた。 そう、プラネットマンである。 明確な強さが描かれていない 初戦のキン肉マン戦では肉体の弱さをフォローするような飛び道具や人質など卑怯な戦法を多くとっており、この最中に作品の人気が低下する憂き目に遭っていた。 作者曰く、「戦い方が決めにくくて盛り上がらない展開が続いた」「技のアイデアは担当編集から」「早く次の戦いに進めたかった」とのこと。 スニゲーター共々、「本当の本当に悪魔六騎士はバッファローマンより強いのか?」と思われてしまう程度の強さだった。 一時は惑星直列で正義超人を全滅させ、更にそれらを人質にとるものの、自分の死で復活させてしまう始末。 このアクシデントがなければ、キン肉マンは六騎士全員と1人っきりで戦うことになり、悪魔超人軍の勝利は確定的だった。 サイコマン戦では先述の通り完敗。 「不審な敵キャラが姿を消し、姿を改めて戦いの場に再び現れたが、やられた」とかいう事例はまずないため、サイコマンの相手だと判明した途端に読者にすら見捨てられていたところがある。 キャラが弱い 他の悪魔六騎士に比べてキャラ性で劣るのも短所である。 まず、デザイン自体は単純なものの、しょっちゅう変化しているため描きやすくない。 太陽系征服の野望も悪魔六騎士の目的と関係ないのも痛く、野望のために戦っているのか将軍のために戦うのかよくわからない。 そもそも登場率も低く、悪魔将軍の肉体構成や呪いのキャンバスなどでの「悪魔超人だヨ!全員集合!」的な登場を除けば、ジ・オメガマンにハントされていないし、2世に本人や血縁、知り合いなどが登場してもいない。同じ宇宙系超人のザ・コンステレーションも血縁とかは無さそうだし、戦い方は受け継がれていなかったし……。 そのためか『超人総選挙2013』では49位にランクイン。かろうじてスニゲーターやザ・魔雲天よりかは上である。選挙前に再登場はまだしていなかった割には健闘しているか。 そして他の悪魔六騎士と比較すると、その格差はより感じられる。 ・スニゲーター 2戦2敗2死亡とプラネットマンと同様の戦績。超人総選挙では57位(六騎士では最低) しかし、超人総選挙2021ではスニゲーターが23位と大躍進した為、六騎士の中で最下位になってしまった。 戦績こそプラネットマンと同じだが、キン肉マンの殺害を成し遂げた功績は大きい。超人強度を奪ったのがその方法だったために、直後に復活されてるのが難点だが…… 後に7人の悪魔超人の教官であることが判明。ここにまつわる様々なシーンや人情味あふれる性格で感動を呼んだ。 近年ではステカセキング&スニゲーターのスピンオフ内で、野蛮そうに見えて実は合理的な策略家であることや、出来の悪いステカセキングの特訓に何度も付き合ってあげているなど指導官としての一面がより一層深堀りされ、増々プラネットマンのキャラの弱さが滲み出てしまった。 Ⅱ世では孫のMAXマンが登場したり、小説版の黒幕になるなど優遇気味。 ・ジャンクマン 1勝1敗1死亡。超人総選挙では31位(六騎士では4位) 完璧超人始祖のペインマンに勝利しており、脳筋なその性格や熱い戦い、久々の強烈なゆで理論に多くのファンの感動を呼んだ。 ・ザ・ニンジャ 1勝3敗3死亡。しかし、彼の敗北は有意義な敗北であることが多い。人気キャラだけあって総選挙9位(六騎士では2位) 後に正義超人へ転向し、人気キャラが集っている超人血盟軍に参加して一人浮いていたが、Ⅱ世でも登場して、要所要所で活躍を決めている。所属が再び悪魔超人になった始祖編でも対戦場所がアイドル超人たちに近いところで行われたため彼らが応援に駆け付ける、その後のサイコマンとブロッケンJrの対戦の様子見が通用せず満身創痍になりながらもJrに激励を送る等、相変わらず正義超人と絡むことが多め。 人気トップクラスのアタルとの絡みが非常に多いのも大きく、悪魔六騎士で出世した1人。 なお、プラネットマンと超人墓場突入時には協力しており、同じテクニシャン・同じスピードキャラ同士、実は仲がよかったのかもしれない。 ・アシュラマン シングルマッチでは2敗2分2死亡、タッグマッチでは2勝2敗。良い戦績ではないが、アイドル超人並に試合回数が多い。 それも後押ししてか総選挙では1532票で六騎士最高の6位。5位のバッファローマンは1533票だった。 初登場時からキン肉バスターを上回る阿修羅バスターを使い、そのインパクトは非常に大きく人気キャラに。 後のシリーズにもしっかり登場し、超人血盟軍にも加入。Ⅱ世無印ではラスボスになるなど悪魔六騎士でもっとも人気と出番がある。 ちなみにプラネットマンもアシュラマンも笑い声は「カカカー」である。 ・サンシャイン シングルでは1勝1敗1死亡、タッグでは1勝1敗1死亡。総選挙では21位(六騎士では3位) 人間にやられる、とはいえ人間味がある、無印の悪魔超人の中でⅡ世に出るのがもっとも早かった、串カツ、使い捨てカイロ、砂金など、かっこよさよりも様々な要素が多め。 完璧超人始祖を相手にノーダメージも勝利している。 『激闘回顧録』では仲間の六騎士をそれなりに褒めている中、プラネットマンは「ファイトスタイルがまったく違う」「下っ端なので口はきいてやらなかった」と散々な言われ方をされている。 本シリーズで悪魔将軍を含む悪魔超人達が戦いを通して仲間への友情、対峙する完璧超人や過去に戦った正義超人への敬意を示す中、彼にはそういった描写が特に無い。 過去の対戦相手で試合を観戦していたキン肉マンともスニゲーターの様な会話を交わすことも無かった。 悪魔超人との方針の違いを半ば割り切っているキン肉マンも手段を選ばず自分達を苦しめ、当時とほぼ変化の見られないプラネットマンには思うところがあったのではないか。 7人の悪魔超人に対しても「ヒラ悪魔」と称し、バッファローマンを再会するなり「出戻り」と揶揄。 一方、彼とブラックホールからはファイトスタイルを「汚い」「反則スレスレ」と評価されている。 どちらも悪魔超人としては軽口の範囲かも知れないが、やはりお互いあまり親密な関係ではないのが見て取れる。 ただし、この二人の評価には「今はただただ頼もしい」と六騎士の一人として尊敬する言葉も付随している。 というか、「悪魔にとって『汚い』はほめ言葉」、「何をやろうと勝てばいい」という悪魔超人道からすれば上記の言葉はプラネットマンへの最大の賛辞ともとれる バッファローマンは正義側についたこともある分反則はあまりしないし、B・Hはペンタゴンの乱入を気にしちゃう程度には良識あるしね。 他の悪魔超人すら憚るような手段を何食わぬ顔で行い、「この世はおまえらのモノじゃねえ!オレたち悪魔超人のモンだ!」と言い切る悪魔超人達の中でも一、二を誇るいっそ清々しいまでの卑劣さ、傲慢さこそが彼の持ち味と言えよう。 ここまで見るとプラネットマン(笑)だが、彼の敗北は決して無駄ではない。 キン肉マン戦では「戦えないアイドル超人を復活させる」「ウォーズマンを瀕死にさせて五重のリングでの戦いを行わせる」、サイコマン戦では「作中の人物に死んだと思われた武道の生存を気づかせる」などの役割を担っている。 それに一時的とは言え、正義超人とキン肉族を皆殺しにするという今までどの悪行超人も、大魔王サタンですらもなし得なかった大偉業を成し遂げた事は、評価されてもいいだろう。 そうして見ると、プラネットマンはその命を大々的な舞台装置に利用しているのである。特に後者の試合ではその役割にゆでの成長を読者に実感させたことだろう。 がんばれプラネットマン!サイコマンからの評価はブロッケンJr.より低い気がするけどがんばれ! 得意技 ・プラネットリング(ヘル・ザ・プラネットリング) 腰の土星にある輪を投げ、相手を切り裂く。2種類の名前があるがどちらも性能は変わらない。 切れ味は抜群な上に、相手を追尾する性能を持っているが、その高性能さが敗因となってしまった。 サイコマン戦では、予備の木星のリングで相手を切り裂く「ジュピターリング」を使用している。 ・リングストーン 小さな岩石で構成された土星のリングを噛み砕き、相手に向かって吹きつける。下品。 誰でも一度は口に氷をたっぷり含んで擬似リングストーンをやったことがあるのではないだろうか。 ・プラネット重力 胸元にある木星が放つ太陽系最大の重力で相手を引き寄せる。 観覧車に落ちたキン肉マンを引き寄せた。 ・氷点下首四の字 相手の首に4の字固めを決める。 すると両足首にある海王星と冥王星の超低温が、高速で相手の全身を凍りつかせていく恐ろしい技。 そこから凍った相手をニードロップで粉砕する「フローズンニークラッシャー」に繋げる。 しかし、キン肉マンにはウルフマン張り手で脱出され、サイコマンは足を捻り上げられたり、キックの嵐により逆に傷つけられるなどむしろ苦しめられている。 ・アポロンダイナマイト(太陽爆弾) 火の塊である太陽を相手に投げつける。 こんなのを食らっては一瞬で蒸発しかねないが、クリーンヒットしたためしがない。 ちなみにプラネットマンの体にある惑星は9個で、残り2個の月と太陽は身体にないだけでその力を使っての攻撃は出来る。しかし、月がどんな攻撃なのかは不明。 ・オリンポスボルケーノ カナディアンバックブリーカーに相手を捕え、左肩の火星のオリンポス火山の噴火で相手を吹き飛ばす。 どうせアポロンダイナマイトもあるんだし、こちらが灼熱地獄でも違和感はないような……? ・灼熱の襟首締め落とし 出典はゲーム『キン肉マン マッスルグランプリMAX』から。 上空に舞い上がった相手の首を掴んで頭から落下しつつ、金星と水星の部分(両手首)を利用し熱のダメージを与える。 ・宇宙地獄 地獄めぐりの名を持つ技。 一帯を宇宙空間と化し、上下の感覚を失わせて相手を混乱させる。 その上、地上や天井もなくなるため、ほとんどの技を無力化することが可能。悪魔将軍が数億年かけて開発した神威の断頭台も。 キン肉マン戦は必殺のキン肉バスターを無力化するがこことは関係ないところで終わり、サイコマン戦ではグランドクロスと併用して苦しめたが、リング上に打ちつける隙にマグネット・パワーで無効化されている。 ・超人ボール 相手の肉体に世界地図を浮かべ、更に相手を蹴飛ばしてリフティングすることで、相手を地球儀のようなボール状に丸めてしまう技。 肉体に浮かんだ地図の国を攻撃していくことで、貫かれた国出身の正義超人にダメージを与える事ができる。 ・魔技・惑星直列 全身を構成する各惑星を事象の名前どおりに各惑星を一直線に並べ突撃し、相手を貫く技。 「超人ボール」と組み合わせることで各国の正義超人たちを抹殺していった。 ・魔技・グランドクロス キン肉マン!おまえは地球だ。 おまえさえ倒せば地球を手に入れることになる! よけられるかな?惑星直列!悪魔の技・グランドクロス!! こちらは惑星を十字に並べてグランドクロスの体勢になる。 キン肉マン戦ではリングごと下から突き上げてからのボディスラムを放ち、サイコマン戦では十字の隊列で押しつぶしている。 その威力からしてプラネットマンのフェイバリットと言ったところだろう。 ・魔技・人面プラネット 魔技中の魔技とされる、プラネットマン最後の切り札。元ネタは火星の人面岩。 死亡して魔もない超人の魂を「悪魔霊術・霊魂共鳴」で集め、頭部を除く身体の惑星に人面疽として憑かせ、プラネットマンに生かされている状態となる。 そこにダメージを受けると魂も傷ついてしまうが、これを使用している時は惑星の耐久力がもろくなっているように描かれている。また、関節技にも弱い。 ボディアタックの「人面疽クラッシュ」によって、憑かせた魂を自ら苦しめていくことも可能。 欠点として、頭部への攻撃には憑依させた人面疽が行かないことと、サイコマンのように仲間を仲間と思わないよう非情な相手に対してはそもそも意味がない点がある。 ただし前述の弱点については、劇中では黄金のマスクを具現化することで頭部への攻撃をできないようにしていた。 ●キン肉マン戦で使用した時 胸部(木星)→ウォーズマン 股間(土星)→カナディアンマン(原作のみ) 右肩(天王星)→テリーマン 左肩(火星)→ロビンマスク 右手首(水星)→ブロッケンJr. 左手首(金星)→キン肉真弓 右足首(冥王星)→ビビンバ(原作)/ハラボテ・マッスル(アニメ) 左足首(海王星)→キン肉小百合 ●サイコマン戦で使用した時 胸部(木星)→ターボメン 股間(土星)→ボーラマン 右肩(天王星)→ジャック・チー 左肩(火星)→クラッシュマン 右手首(水星)→ダルメシマン 左手首(金星)→マーリンマン 右足首(冥王星)→マーベラス 左足首(海王星)→マックス・ラジアル 余談 「太陽系十二番目の星バルカン」の元ネタは、かつて水星より内側にあると仮定されていた惑星。今では実在しないことが確認されている。 また、地球の裏側にある星というのはいわゆる反地球のことだろう。言うまでもなくこちらも実在しない。 黄金のマスク編当時からムー系なトンデモ説の類だったとはいえゆでがそんな些細なことを気にするとは思いにくいし彼の大ネタには違いなく、 過去ネタを拾いまくった新シリーズで一顧だにされないことは彼の不遇さを際立たせている。 追・記・修・正・良・項・目・改・良 このWiki籠りにひざまずけ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 悪魔6騎士コンプおめ -- 名無しさん (2015-07-18 00 30 31) つうかマグネットパワーではね飛ばされたところ、あれだけでKO寸前のグロッキーになってしまったのがやたら違和感。どんだけひ弱なんだよと・・・ -- 名無しさん (2015-07-18 01 02 52) サグラダファミリアでの登場シーンがかっこよかっただけになぁ -- 名無しさん (2015-07-18 01 54 43) 「お前の相手はそこに居る平悪魔共じゃないぜ!」「悪魔騎士の1人プラネットマンだ!」うろ覚えだがこの再登場シーンは6騎士で一番格好良い。しかし同じ2番手で宇宙系超人のBHとの扱いの差に泣ける… -- 名無しさん (2015-07-18 02 04 38) 昔の惑星と繋がった棒のデザイン好きだったのに… -- 名無しさん (2015-07-18 03 27 11) 将軍・六騎士・平悪魔の記事全部揃ったんだね、お疲れ様です 人面プラネットのストーリー上での扱いは上手かったけど、やっぱりちょっと吹っ飛ばされただけで瀕死になってのはおかしいよな -- 名無しさん (2015-07-18 05 54 32) プラネットリングをブーメランとして使わなかったって事は欠点直せなかったんだろうなぁ… -- 名無しさん (2015-07-18 07 47 34) 見た目や技のインパクトとか大好きなんだがなぁ… -- 名無しさん (2015-07-18 08 33 43) 今の別人じゃねーか -- 名無しさん (2015-07-18 08 39 21) ニャガさん再登場ー>負け確定だから相手はプラネットマンで決定だな この流れはみんな思ったはず -- 名無しさん (2015-07-18 08 53 40) あれ?どうしてバルカンは12番目の星なんだろう? 仮にアステロイドを入れても10なのに。もしかして太陽かヤマトの11番惑星も入れてるのかな? -- 名無しさん (2015-07-18 08 57 34) ↑アポロン・ダイナマイトを考えると太陽も加えてる可能性はある。後は月……いや、それは無いか -- 名無しさん (2015-07-18 09 12 19) ↑あー、やっぱりそうなのかなぁ……。プラネは「星」とは言ってたけど、「惑星」とは言ってなかったし…… -- 名無しさん (2015-07-18 11 17 30) こいつとの二転三転する薀蓄バトルは結構好きだったんだが、不人気だったのか・・・スケールのデカさとテーマソングのカッコよさが話題にけっこう上る気がする -- 名無しさん (2015-07-18 12 18 53) 友(ウォーズマン)を手にかけさせるという悪辣な仕掛けでキン肉マンを本気でキレさせた数少ない悪行超人。心臓貫通・首切断・ブラックホールスープレックスで墜落死フィニッシュの流れはカタルシスが半端ない。 -- 名無しさん (2015-07-18 12 21 05) 能力「だけ」ならプリズマン(古代に超人をほぼ絶滅させた光線を打てる)と同じくラスボス格だよね。 -- 名無しさん (2015-07-18 12 24 24) こいつとスニゲーターの技は本当にゲーム映えして格好良い。かなり好きなキャラ。できればもっと活躍して欲しい -- 名無しさん (2015-07-18 15 35 05) 重力による引き寄せ、凍結、空間変化、噴火攻撃、人質とアホみたいなチートのオンパレードなのに不遇というのが哀愁を誘うな。いろいろ面白くなりそうなだけに惜しい -- 名無しさん (2015-07-18 16 35 56) コイツを倒すことで対戦相手の強さが端的に表現できるからな -- 名無しさん (2015-07-18 17 02 06) ↑地味すぎてコイツ倒しても強さの指標にならんやろ -- 名無しさん (2015-07-18 23 50 52) キン肉マンはリング上で人を殺めたことはない!←?? -- 名無しさん (2015-07-19 05 20 30) そもそも磁石の塊といえる惑星のようなもので構成されているプラネットマンに対して、サイコマンのマグネットパワーは相性が悪過ぎたな。 -- 名無しさん (2015-07-19 06 28 22) ↑3 外見が派手だから指標としては目立つんだよw いやマジで -- 名無しさん (2015-07-19 07 09 11) そもそもコイツ地味か?技の規模もそうだが対戦相手は主人公にサイコだし新旧ともに恒例術でだいぶストーリーを進めたと思うんだけど -- 名無しさん (2015-07-19 10 07 38) ↑3 その理屈なら本当はコイツもマグネットパワー使えないとおかしいんだけどねえ ↑派手になる要素は結構あるのになんでこんなに印象薄いんだろうねえ…やっぱ作者からの愛が薄いのか -- 名無しさん (2015-07-19 11 12 03) こいつの初登場時ってまだ探査機が天・海・冥まで到達してなかったんだよねぇ -- 名無しさん (2015-07-19 13 29 58) やっぱきちっと肉弾戦でプロレスやらないと人気は出にくいってことだな。アニメオリジナルの敵超人でもスタッフがプロレスに関しちゃ素人だからちゃんと関節ロックしたりせずに光って体当たりとか単なる飛び道具でお茶を濁してると「こいつつまらんな」ってすぐ気付くし。 -- 名無しさん (2015-07-19 15 37 43) キン肉マン戦で、「金のマスクがあるから、頭を攻撃できない!」ってなったが、本物の金のマスクは簡単には壊れないんだから、試しに攻撃しても良かったんじゃあ・・・(実際偽物だったし) -- 名無しさん (2015-07-23 19 29 22) 「将軍のためじゃない」「クソ力がない」「投げ技がない」以上の理由からプラネットマンは超人とした不完全だっ -- 名無しさん (2015-08-08 18 34 38) こいつもしペインマンと戦ってたら勝てたかな?アポロンダイナマイトは当たらなくてもその場にあるだけで温度が高まるし、オリンポスボルケーノもそれは一緒だから勝てそうな気がするがプラネットさんだしな……… -- 名無しさん (2015-08-23 16 46 50) 「あの人はああいう反則スレスレのことを平気でやるからな」ってあれでギリギリ反則じゃねぇのかよと。むしろ何したら反則なんだあの世界。 -- 名無しさん (2015-08-23 17 15 23) …どうやってオリュンポス十二神から惑星奪ったんだろう、肉世界の神って超人強度1億基準みたいだし元神のあやつもそれに限りなく近いし… -- 名無しさん (2015-09-23 23 57 07) ↑十二神と超人の神じゃ鍛え方がちがう!...はず -- 名無しさん (2015-09-30 22 19 43) 紙装甲ばかり印象につく・・・ -- 名無しさん (2015-09-30 22 22 16) スピードをニンジャ、テクニックをプラネットにした方が良かったと思う -- 名無しさん (2015-10-31 17 50 18) ↑3、4 プラネット「星をよこせーっ!」十二神「お、慈悲深い元神の孫弟子じゃん。どうぞどうぞ(孫を見るおじいちゃんの目で)」こんなんだったりして -- 名無しさん (2015-10-31 18 15 39) 卑怯、傲慢さ、多彩な技など見てて気持ちの良い悪役。悪魔騎士になった生い立ちとかが気になる。 -- 名無しさん (2015-10-31 19 06 48) ↑星取る前はシングマンみたいだったりして -- 名無しさん (2015-12-07 16 58 20) カーメンよりはステカセポジじゃないかなこいつ。技は派手だし -- 名無しさん (2016-02-11 16 00 56) スニゲーターにしてもそうだけど、バッファローマンのすぐ後の相手ってのは荷が重すぎたよなぁ -- 名無しさん (2016-03-04 01 58 31) ↑7サオコマンの巨握の掌ならともかくキン肉マンの普通のパンチですら穴開いてるからなコイツ。ホント印象弱い。 -- 名無しさん (2016-03-04 09 56 31) スニゲーターと違って技つぶされてないぞ!…クソ力もないけどね。 -- 名無しさん (2016-03-30 21 18 02) なまじ宇宙地獄の技が強すぎるからフィジカルの鍛錬が不足していたのかもしれん -- 名無しさん (2016-04-10 09 30 21) ミラージュマン相手なら相性良さそう、姿鏡体殺封じもプラネット重力や宇宙地獄で解除出来そう。 というか将軍様以外にミラージュマン倒せそうな六騎士がコイツしかいない。 -- 名無しさん (2016-04-15 22 28 30) 超人ファイトにおいて多彩なチート級の技は決定的な要因ではないと教えてくれる超人の一人 -- 名無しさん (2016-04-28 04 40 29) シングマンなら勝てるだろ…ガンマンじゃなくてよかったね、あいつ技受けてくんないもん -- 名無しさん (2016-05-11 19 24 39) どの完璧超人始祖相手にも勝てる姿が全く思い浮かばない。 -- 名無しさん (2016-07-19 17 39 57) 負けた他の二人と違って逆転できそうな展開に全くならなかったあたりも可哀想だ -- 名無しさん (2016-07-19 17 46 11) 名前とか能力は強そうなのにな -- 名無しさん (2016-11-10 12 43 26) ぶっちゃけどの六騎士だろうとも、対戦相手がサイコマンかジャスティスマンだったらもうその試合は捨てろレベルの話で、どうせ負けるんだったら六騎士内での強さヒエラルキー的にプラネットマンをサイコマンに当ててられたのはむしろラッキーな事で、欲を言えばスニゲーターをジャスティスマンにぶつけられればより無駄が無かったなというか、リザルトでもう一つダンベル奪取いけたんじゃないかなと悪魔みたいなことを考える俺。 -- 名無しさん (2016-11-10 18 43 44) 惑星モデルだから本来はきっと強い…はず -- 名無しさん (2017-01-17 21 28 21) ↑5シングマンなら勝てるだろ惑星 隕石のゆで理論でさ。 -- 名無しさん (2017-01-17 21 42 11) ↑×3 チェ・・・ジェロニモのうすのろめ、どうせやられるんならネメシスと試合してからにすりゃあよかったんだ! -- 名無しさん (2017-01-17 21 57 06) プライドが高くて他の悪魔と折り合いが悪そう -- 名無しさん (2017-06-03 17 49 05) ↑×2 カナディ○ンマンさん・・・・。 -- 名無しさん (2017-06-22 23 07 39) サンシャインは「ファイトスタイルがまったく違う」と言うけど、自らの体を分離・再構成して変幻自在の攻撃を繰り出すスタイルはむしろ瓜二つだと思う。 -- 名無しさん (2017-07-11 10 18 58) こいつだけはどういう奴なのかわからないんだよな -- 名無しさん (2017-09-27 13 50 30) 能力が強すぎて他はサボってたんだろな -- 名無しさん (2017-11-05 13 55 56) サンシャインに相当嫌われてるけど何やらかしたんだ -- 名無しさん (2018-01-08 11 25 26) 散々言われてることだがこいつのキャラソンは近未来風の曲調と疾走感が最高にかっこいい良曲 -- 名無しさん (2018-01-18 00 04 13) サイコマンにやられたのはニンジャじゃなくてブロッケン.jrじゃ? -- 名無しさん (2018-04-27 13 02 40) 多分仲間内でも浮いてる存在なんだろな -- 名無しさん (2018-05-27 15 32 23) 記事内のニンジャと仲が良かったのでは?というのを見て、プライドが高くて他の六騎士を見下す惑星とそんな惑星を毛嫌いする他のメンバーの仲をなんとか取り持とうとする、苦労人のニンジャの姿が頭に浮かんだ -- 名無しさん (2018-06-12 20 31 46) マグネットパワー一発でグロッキーにされてあっという間にフィニッシュされてるあたり、作者としても早めに終わらせたかったんだろうか…と思ってしまう不遇な人 -- 名無しさん (2018-06-12 20 45 01) 宇宙的レスリングっていうほど宇宙的じゃなかった気がする -- 名無しさん (2018-09-01 18 41 21) 顔がコロコロ変わる -- 名無しさん (2018-12-11 14 02 19) 残虐性を担当してたジャンクマンよりよっぽど卑怯で残虐だった思い出 -- 名無しさん (2018-12-27 21 02 33) まあマグネットパワーなしでもサイコマンには完敗したろうな。あのときのニャガさんって、子供がおもちゃをみせびらかすみたいにマグネットパワーを披露したかっただけっぽいもん -- 名無しさん (2018-12-27 21 57 19) >『「不審な敵キャラが姿を消し、姿を改めて戦いの場に再び現れたが、やられた」とかいう事例はまずないため』。それやって完敗しちゃったゴミ屑が現れちゃったんだよなあ -- 名無しさん (2020-04-11 21 59 16) 能力バトル的には非常に危険な敵だったが、最終的に全てはプロレスの勝敗で決するキン肉マン世界との相性が悪かった -- 名無しさん (2020-06-21 10 59 53) せめて、ミラージュマンとアビスマンを人面痣にできれば多少は動揺を誘えたか?逆にぶち切れられてフルボッコにされるかもしれんが -- 名無しさん (2022-04-27 08 37 00) ↑試合の時点じゃ将軍様が誰を倒して穴を開けたかは知らなかったし、始祖の魂だと呼べなそう。 -- 名無しさん (2022-04-27 08 46 25) 反則スレスレの汚い手段、傲岸不遜なまでの悪魔らしすぎる超人。ただ相手が悪すぎた....。 -- 名無しさん (2022-05-28 18 37 07) 宇宙地獄で神威の断頭台を無効化できる……?みたいなことを書いてあるけど、将軍様相手だと変化させた空間突き破ってそのまま叩き付けられるんじゃないかね。というか仮に断頭台防げたとしてもその前にスカルクラッシュやショーグンクローをまず耐えきれないだろうし…… -- 名無しさん (2022-12-11 20 08 17) 負け確のサイコマンを相手するなら弱そうな奴ぶつけた方が悪魔超人側としては損失が少ないよな。アカギが通夜で曽我とやった“9”という点取ゲームみたいに。 -- 名無しさん (2023-09-04 18 33 21) 人面プラネット無量大数軍版、今思うとマーリンマンが股間担当じゃなくて本当によかった -- 名無しさん (2023-10-03 15 33 24) 登場する度に姿の描写の違いがすごい。 -- 名無しさん (2023-10-03 19 25 10) 六騎士中で不遇組3人のうちジャンクマンは将軍様クラスの相手に勝ち星を挙げ、スニゲーターは良き指導者としての一面が掘り下げられていってるのに対してプラネットマンは何もないんだよね現状.. -- 名無しさん (2023-11-09 15 23 53) ↑ファイトスタイルだけじゃなく集団の中でも浮いてるってことか -- 名無しさん (2023-11-09 15 35 22) 六騎士で一番活躍無しのイメージ。技とか強いんだけど対戦相手が2回とも悪すぎる。 -- 名無しさん (2023-11-09 19 11 26) 人面プラネットとかやってるし悪魔霊術には精通してるんじゃないか、というところからアトランティスの悪魔霊術血縛りやミスターカーメンの星占いはコイツが教えたんじゃないかな~とか妄想した -- 名無しさん (2023-11-10 00 31 42) こんだけ多彩で強力な能力があっても悪魔騎士の中では下位扱いという。鍛え方が足りないのか? -- 名無しさん (2024-01-28 12 33 27) 彼とカーメンは作者の思い入れがなさそうな感じで活躍がない -- 名無しさん (2024-05-08 17 33 29) ↑そもそもプラネットマン戦はやる気がなかったという発言もあったし、アンケートとかも結果が良くなかったんじゃないかな -- 名無しさん (2024-05-08 20 59 24) グランドクロスにしても手足固定してないから手練れの超人には容易く返されちゃいそう -- 名無しさん (2024-05-08 21 26 35) ↑4正体晒したサイコマンのファントム・キャノンを受けた超人で死んだのプラネットマンだけだしなぁ。(ニンジャとブロッケンもKOはされたが生きてた)。防御力が弱そう -- 名無しさん (2024-05-09 08 24 26) 敗者は死が掟の完璧超人相手に人面プラネットするのもオツムが弱いとしか言えん -- 名無しさん (2024-07-13 14 57 56) バッファローマンから反則スレスレの手を使うが頼もしいとリップサービスもらったけど悪魔超人全員がそうだし。 -- 名無しさん (2024-07-13 16 27 32) 始祖を人面祖にしたらサイコマンも少しは躊躇したかも -- 名無しさん (2024-07-15 19 56 12) 名前 コメント
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マナーと心得 「格ゲー初めて」「ゲーセンも初めて」 そんなプレーヤーをサポートするページ。 ゲーセンデビューにトラウマはつきもの。それを軽減、解決するための情報を載せてゆくチラ裏的スペース。 ゲームセンター常連の方も一度見直してみては? 基本的な対戦マナー対戦相手を不快にしない 台を蹴る、画面を叩くなど乱暴しない 連コインしない 自分たちのルール(ハウスルール)を押し付けない。 台の周りは清潔に保つ トラブルが起きた場合の対処店員を呼ぶ 暴力を振るわない 相手の言葉にのらない 関連事項 基本的な対戦マナー 対戦相手を不快にしない 人としての基本。 一方的な試合になって負けてしまった、初心者狩りされた等、頭にくることが数多くあるのがゲームセンター。 だからといって対戦相手に誹謗中傷を浴びせたり、暴力を振るうのはやめましょう。 台を蹴る、画面を叩くなど乱暴しない 基本中の基本。 プレイヤーは客でありつつも、筐体などに多額のお金を出してるのは店舗であり、 貴方のせいで壊れたら当然犯罪であり、器物破損の罪で罰せられ、弁償する羽目になります。 筐体が揺れるほどの過度なレバガチャもやめましょう。 台を叩いたりする場合は大きな音が出ることが多く、ゲームセンターにいる客全員に迷惑がかかります。 (いわゆる台パンです) 連コインしない ゲームが終わったからといって、すぐにコンティニューしないこと。 一度席を立ち、周りを見て誰も座る気配がないのを確認してからコインを入れましょう。 たとえ身内、仲間や友人と対戦し合っているときでも他の人がプレイする機会を奪ってはいけません。 また、あまりにひどい連コインをしている人がいたら、やさしく注意してあげましょう。 語りかける勇気のない人は、店員を呼びましょう。 自分たちのルール(ハウスルール)を押し付けない。 「○○(キャラ、戦法)禁止」等、ローカルなルールや、友達同士のルールを乱入してきた人に押し付けるのはやめましょう。 言う側がお金を出しているのなら話は別ですが、1クレジット分を払ってゲームをしに来られているわけです。お金を出している側の自由です。 その結果負けてしまったからといって、対戦相手に文句を言ってはいけません。 地域のローカルルールがあるのであれば、ゲーム終了後、やさしく教えてあげましょう。 台の周りは清潔に保つ 公共のものは綺麗にしておくのが理想。 ジュースの砂糖がベタベタついたレバーとボタンなど想像するだけでげんなりするでしょう。 なので、席を立つ際はティッシュなどでさっとレバーとボタンを掃除するのが紳士の嗜み。 自分の吸った煙草や飲んだドリンクを処理すると、店員さんに喜ばれます。 清潔と快適は個人ではなく、集団が作るものだと自覚できればあなたもプチ紳士です。 あとでジュースをおごってやる。 トラブルが起きた場合の対処 不幸にも、トラブってしまった時でのリアル立ち回り方法です。 店員を呼ぶ トラブル解決の際、必ず店員さんに仲介を依頼しましょう。 個人同士で注意しあうと争いの火種になったり、状況がより悪化するケースがあります。 感情のままに行動するのではなく、モラルを持った行動を心掛けましょう。 暴力を振るわない 例えどんなことがあろうとも、先に手を出した人が悪くなります。 店員さんを待ち、仲裁を求めましょう。 相手の言葉にのらない 店内で騒ぎを起こすのを嫌って「表出ろ」「裏来いよ」という風に、場所を変えようとする人がいます。 場所を変えることで殴り合いや恐喝に発展するケースもあります。 いずれにせよ、相手の挑発や脅しには乗ってはいけません。状況がより不利になります。 関連事項 捨てゲー ネット対戦時のマナーと心得 まあ明らかな煽りプレイなんかやってるようなカスはそれ以上上手くはならんわな。だから気にすることは無いか -- (名無しさん) 2013-11-17 22 19 14 暴力は店員より警察をその場で呼ぶ -- (名無しさん) 2014-02-12 18 52 50 家でBBやれ -- (名無しさん) 2015-03-21 00 56 31 挑発や死体蹴りを勝手にマナー違反に認定してブチ切れてる奴wwww -- (名無しさん) 2015-03-23 12 56 35 コンボの締めにアストラル入れてマナー違反認定されて出禁食らう奴wwww わたしです^q^ -- (名無しさん) 2015-04-25 11 49 50 死体蹴りってマナー違反なのか? -- (名無しさん) 2015-07-23 03 30 10 やって得しないのにトラブルになりそうな行動基本的に避けるのが無難 だからといってやられたら怒らずにスルーするのもマナー -- (名無しさん) 2015-08-01 09 12 54 死体蹴りや挑発がマナー違反も結局自分ルールなんだよな -- (名無しさん) 2016-07-23 03 21 20 その辺はマナー違反というよりトラブル対策 -- (名無しさん) 2016-07-23 23 31 17 相手の言葉にのらない 「まずうちさぁ、BBあんだけど....やってかない?」 「114514」 -- (ヒビキきゅんちゅっちゅっ) 2020-11-15 14 27 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ ネットマグ(NET MAG) スペック レビュー長所 短所 コメント ネットマグ(NET MAG) スペック アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 ゲルニア,各シティ 購入 2,500C$ C-2 なし ウェポン性能 系統 Type サイズ 重量 射撃 属性 ダメージ 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 強化 PVP ハンドマグ系 NET MAG S 4.5t 38 物理 39×3 290 220 10 70 - 31 3 ? レビュー スロウ70の数値を持つハンドマグ系メインウェポン。 状態変化を引き起こすことを主眼に置いた武器で、それ以外の性能はあまり良くない。 スロウについては小ネタ/戦闘その他の状態異常?の項を参照。 第4回カスタムO・F・Fでのオンライン側用ロボ「オフイベランダーB」のメイン武装でもあった。 長所 スロウの状態変化を起こすことができる。 短所 武器としての性能はハンドマグとほぼ同じで、ダメージソースにするには辛い。 あくまで補助武器であり、他に戦闘の主となる武装を装備した方がよい。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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マナー マナー支援するとき戦艦・潜水艦派遣 ミサイル発射 支援されるとき海賊が出た 怪獣が出た 観光者通信 コメント欄 支援するとき 戦艦・潜水艦派遣 まずコメント欄をみて、「自島処理」等書いていれば支援はしないのが吉。 観光者通信、もしくは所属する支援コミュニティに戦艦(潜水艦)支援の旨を書き込む。 支援数は観光者通信に書くほうがよい。他の支援者にも支援が必要かどうかの判断材料になる為。 相手が強い場合(ぞぎらす戦艦/潜水艦の場合)は、マス目を占有するだけで、逆に迷惑になる可能性があるので、潜水艦のみを派遣するようにする。 ミサイル発射 基本的に観光者通信にミサイル発射の旨を書き込む。 発射数・発射位置は他の支援者の無駄撃ちを無くす意味もあるので書くほうがよい。 隔離してある怪獣には手を出さないのが吉。 支援されるとき 海賊が出た 支援されるのを当たり前だと思わない。 支援されなくても泣かない。 怪獣が出た お礼は無理にしなくても良いが、ミサイル支援は1ターン消費していることを理解しておきたい。お礼をする場合、例として以下のタイプがある。 お礼タイプ1【相互扶助タイプ】 お礼は基本的に言葉のみ。 困った時はお互い様の精神で助け合います。 但し、してもらって当たり前ではありませんので、相手がピンチの時は積極的に支援しましょう。 SNSならではのタイプです。 お礼タイプ2【ミサイル代タイプ】 支援ミサイルにはお金とターン数がかかります。 せめてミサイル代だけは実費でお支払いします、というタイプのお返しです。この場合、いくらまで支払うか、配分を行うのか等決めておかないと、破産する可能性がありますのでご注意を。 お礼タイプ3【懸賞金タイプ】 当たったらいくら、倒したらいくら、という賞金を出すタイプです。 10発撃っても当たらなかったら0億円という悲しさも秘めている。 よくある金額としては、一発命中につき100億~1000億。 倒した人には残骸代のおよそ30%~100%。 怪獣の種類や被害にもより、売却額の低い「あらあら」や「ぽちょむきん」は100億であったり、またすぐに倒して欲しい場合などにのみ懸賞をかけるパターンもある。 お礼タイプ4【ミサイル代+懸賞金】 ミサイル代は実費で払って倒した人には更に賞金というタイプです。 2と3をあわせたタイプです。 観光者通信 お礼を書く基本的な注意事項だが、「そちらに被害をお出しし申し訳ありません。御支援ありがとうございました。」だと、後の文の方に主眼を置いていると受け取られるため、相手の被害のことよりも自島への貢献を重視していると思われる。 この場合、「御支援ありがとうございました。そちらに被害をお出しする結果となり、申し訳ありません。」の方が相応しい。先の文で主眼を述べるのが一般的なので、後者の方が「相手の被害のことよりも自島への貢献を重視していると思われる。」と感じます。 ↑上記のように言葉の感じ方は人それぞれなので、書式にこだわらずに素直に感謝の気持ちを伝えるように心がければ良いと思われる。 また、お礼の言葉をもらった側も、その気持ちを素直に受け止めるように勤めたい。 コメント欄
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ここは隠れ家的存在であって閉鎖された異空間であることは確定的に明らか ここの「避難民」に名簿を登録しても、ここはそういう「組織」でも「グループ」でもない。 東方キャラの名前を名乗り、地域の名を冠していても、本家「東方Project」にも地域の公的機関にもまったく関係のない、あくまで私的な活動を行っている者たちの集合地点に過ぎない。 そのことが解っているのであれば、君はここの「避難民」の項目に自分の名前を追加してもいいし、そっとこのページを閉じて立ち去ってもいい。 覚え書き 特に編集ルール等ありません。ページ編集・追加はご自由に。 たまに狐野郎(下記の管理人)が適宜リンク先を変えやがったりもしますがご了承ください(ぉ 現在画像うpも特に制限はないですので、ネットマナー上問題のない程度の容量用法を守ってお使いください。 ただし荒らし等が湧いたら何らかの制限はかけます。その場合「避難民」に名前のある方には事前(状況次第では実施直後くらいのタイミング)に狐野郎がDM飛ばしてご連絡いたします。かしこ。 ※2014/3/25追記 @wikiの情報流出問題とは無関係にいろいろ設定をいじくってます。 何かあれば管理人の狐野郎までご一報を。 メニュー 避難民 ネタ倉庫 チャットらしきもの 管理人はこいつらしい:狐 なんかあったらこいつに連絡ください。twitterでDM飛ばすの推奨です。
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参加(入隊)応募ページです。 参加条件 スキンやチートなどを使わない 最低作動スペックを満たしていること 12歳以上であること(小学生は例外なく参加拒否です。) ネットマナーがある人 ネット暦5年以上の人 常時メールの送受信が可能なアドレスをもっている人 msnメッセンジャーとSkypeが使える人 自分のページをきちんと更新してくれる人 どこかのクランに所属している人 FPS暦は短くても大丈夫です。 責任感の強い人! 独断専行があまり強くない人 ちゃんと命令を聞き周りについていける人 嘘をつかず偽装をしない人 最低1週間に1回このHPを見に来てくれる人 最低1週間に3回メッセンジャー等にインしている人 二次元や萌えの話についていける人大歓迎です!ついていけなくても嫌悪感を抱かない人なら歓迎です IRCやVCソフトの設定が自分で出来る人 嫌になって途中で勝手に抜け出さない人 ※事前に許可を取って退会する分には大丈夫です。 ちなみにIDとPASSはこちらで指定をしますがご了承ください! 条件を満たしていない場合などがあった場合はそのIDを停止させていただきます。 以上のことを守れる人は参加(入会)しても大丈夫です。 あとでこの参加条件のテストをしますので覚えるように! 参加はトップページを開くとしたにこのwikiに参加するとかあるからあとはがんばって それとその前にIRCで読んでくれ IRC サーバー Friend系irc.friend.td.nuをご指定ください チャンネル #the-third パスワード なのは IRCの設定備考 間違いのない様ご注意ください!