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アークネス♀… アンドロイドの一。魔法使い、サイコパス。制作者不明。外見はVIPRPGに登場するダークネスⅠの色違い。犯した罪は星の数より多いといわれている。ナイトメアという技を使い、人を眠らせ、意のままに操る力を持つ。遊びが大好き。逆に労働の他、真面目、頑張るというものが大嫌いで、この世から全ての労働を滅ぼそうと考えたりしている。アンドロイドの悪の組織Neoではトップ3の強さを誇る。 夢戦争や、もしブラなどで登場し悪事を働こうとするがいずれも失敗している。 2024年初めには、悪の科学者といわれたDr.マッドロックと契約したことが判明する。 余談だが、トップをいく黒幕は桁外れの力を持ち、指一つで大地を粉々にすることが出来るらしい。黒幕の前では反論や否定など一切できないといわれている。
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タフネス 習得 左①ピッチ走法 右①ハイピッチ走法 可能 左②ロングスパート 右②ズブい アビリティ 左③出遅れ癖 坂路調教でズブい獲得の可能性あり 調教ではなくレースで出遅れ癖獲得の可能性あり
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ルミネス 【サイト名】ルミネスモバイル 【ジャンル】 音楽パズル 【課金体系】月額315、525円 【容量】737KB(その他追加ダウンロードあり) 【通信機能】スキンダウンロード時、スコアアップロード、毎月会員確認 【レビュアー評価一覧】 5.0点 4.5点 4.0点 3.0点 3 1 2 1 2007/05/12 【使用機種】W41H 【プレイ時間】4時間 【評価・点数】3点 ルミネス初体験。四角を作ればいいという単純なシステム。 しかし音楽とシンクロする音が新鮮。 爽快感はあまりない。ただ黙々とプレイするストイックゲー。 すぐ飽きる。 音はやや籠もりぎみ。なにか物足りなさがある。 ただ飽きてもまたやりたくなる魅力はもっているので 興味あるなら落としてもいいと思う。おっぱいグッバイ 2007/04/15 【使用機種】W42S 【評価】5/5 …感動した… 私はこれを神アプリだと思った… 【良い点】 ?サウンド神 ?パズルゲームとしてのシステムもなかなかのもの ?サイトにある曲をダウンロードしてその曲の流れる中でプレイできる(ダウンロードにはポイントを使う) ?一曲ごとに演出が違う ?サウンドが神なので、普通のパズルゲームは途中でダレる私でもサウンド聴きたさとその面白さに気付いたら1時間45分もやっていた…(テトリスは15分で投げ出してました) 【悪い点】 ?月額…これが唯一悪いとこ… ?これはほとんど気になりませんが…メニュー画面で…少し…もっさり?してるかしてないかくらい、 ?サウンドプレイがほしかった…(これは私のワガママです) 【最後に】 (´・ω・`)サウンド良すぎ、歌詞の無い公式の着メロより少し上か同じくらいの質、月額な点も気にならないくらいの質でした、一言で表すなら…神、まぁ私の個人的な意見なんですけどね…、とりあえず…私は神だと思いました、月額気にならないなら断然オススメです 2006/11/03 【使用機種】W41S 【プレイ時間】いっぱい 【評価・点数】4.5/5.0 落ちゲー。2×2のブロックを積んでいく。 □■ ■□ □□ ■□ ↑こんなブロックが次々に落ちてくるので、うまく色を合わせていく。 同じ色の2×2が出来ると、そこが消滅確定。「タイムライン」が通り過ぎると消滅する。 移動・回転・高速落ちが出来る。連鎖もあり。上まで積み上がってしまうとゲームオーバー。 月額登録で得るポイントを使い、「スキン」(ゲームデザインと音楽)をDLして、自分好みにゲームをカスタマイズ出来る。 ルミネスのオリジナルBGM以外にも、ポップスの着メロもいくつかある。 (私は個人的には好きじゃない。←耳がメロディーを追ってしまい、ゲームに集中出来ない) 最初はやり方がわからなくて戸惑ったけど、慣れたらハマった。 我を忘れてのめり込むようなゲームではないけど、ヒマ潰しには本当に最適。 「音と光のパズル」という肩書きは伊達じゃない。演出が凝ってるので飽きが来ない。気がつくと起動している感じ。 良ゲーだと思う。特にテトリスが好きな人なんかはハマる可能性高し。 月額315円コースは300pt、月額525円コースは500ptが与えられ、それを消費してスキンをDLする。スキンひとつは50ptか60pt。 それはまぁ、妥当かなと思うのだけれど(本当はもっと安くして欲しいけれど) スキンの「試聴」が出来ないのが痛い。 なけなしのポイントを消費してスキンを買うのだから、その辺は考えてもらいたいところ。 2006/09/02(土) 【使用機種】W33SA 【プレイ時間】6時間 【評価・点数】★★★★★ 元はPSPの落ち物パズルゲーム。PSP版と比べたらやや見劣りするが、綺麗にまとまっている。 ポイントを使って、自分の好きなスキンをダウンロードできる。一気にブロックをくっつけて消すのが爽快。 不満点は保存できるスキンの数が少ない。 あとau×レミオロメンの奴は地雷だった。 2006/08/02(水) 【使用機種】W41H 【プレイ時間】3時間程 【評価・点数】★★★★☆ 無料お試し版をやってみて、予想以上に楽しめたので落としてみた。誰もが言う通り、レミオロメンverとは天地の差がある。 違いを羅列すると… 長々プレイ可能。 プレイモードが多数ある。 いわゆる着うたverの他に、着メロver(この表現分かりにくいかも)が初めから多数入っている。 動きもスムーズで、特殊ブロックを使ったりして大連鎖…一気にたくさん消したりすると気分が晴れる。 ただ大きな問題が一つ。一曲ダウンロードするのに、だいたい60ポイント消費する訳だが、本体に保存できる数は4曲分しかない。 …つまり、月額最低料金の300円でも1曲分余ってしまう。500円だと辛さが2倍に膨れ上がる。 さらに、曲数自体がとても少ない。入会前にも見れるはずなので、一度見てみると良い。今後の更新待ちといった感じだが…。 2006/07/24(月) 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】3時間 【評価・点数】★★★★☆ これは面白い! ゲーム内容的には単なる落ちゲーなんだが、ブロックを消すごとにサウンドに変化が起き、ついついプレイしてしまうという麻薬的な中毒性を持っていると思う。 サウンドやボイスなどとても美しく、MA-7iを有効的に使ってるんだろうなぁ。 月額なのが欠点。落としきりだったら最高だったのに。 2006/07/09(日) 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】4時間 【評価・点数】5/5 ◆良 効果音が曲と同調 グラフィック、サウンド共に優良 シンプルで戦略的なパズル 最初からスキン5+1個収録 曲がズレても自動補正 ランキング有り ◆悪 レミオロメン 音を出さないと普通のパズル 中毒性 1プレイが長い ◆感想 これはヤバい。ハマりすぎて購入後3時間連続でプレイしてしまった。 回して、落として、繋がって、消えて、そのたびに音を奏でる。この感覚は新しい。 パズルとしても良質で、簡単なルールに繋げるタイミングや特殊パネルの存在が加わり、奥深い内容になっている。 ちなみに、au×レミオの無料版はルミネスの魅力を消し去った粗悪品なので、音を消して雰囲気だけを感じるアプリとして利用する事を推奨する。 サイト別/ら行/ルミネスモバイル
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ダークネス 脚部特性一覧 登場:S ダークネス 特性概要 特性説明メダロットS 関連項目 特性概要 メダロットS初出の脚部特性。 脚部パーツの装甲値以外の全ステータスに常時プラス補正が掛かる。 その代わり、光学攻撃で受けるダメージが常時増加してしまう。 ダークネス(英:darkness)とは、英語で「暗闇」の意。 効果と照らし合わせるに、闇は光に掻き消されてしまうということか。 特性説明 メダロットS アクションゲーム「ロックマンX」シリーズコラボメダロット、フルアーマーX?の脚部特性として初登場。 脚部パーツの装甲値以外の全ステータスに常時プラス補正が発生する。 しかし、同時に光学属性攻撃で受けるダメージが常時2.5倍になるというデメリットも付与される。 脚部パーツを破壊された場合、プラス補正と同時にデメリットも消失する。 有り体に言えば「光学(に弱い)版ダブルエッジ」であり、あちらと同じくステータス補正にはパーツ強化チップの値も考慮される。 ランクボーナスはプラス補正の強化。 ランク☆3時の補正はプラス20%。 以降はランク☆4時にプラス25%、ランク☆5時にプラス30%と増えていき、ランク☆6時にはプラス32.5%となる。 これは同型の脚部特性であるダブルエッジやハイフライと同様。 先述の通り、欠点としては光学攻撃の被ダメージが増加すること。 光学攻撃はCGが一定値以下なら素の威力はそこまで高くないものの、相手がフルチャージ系で一気にCGを増やしてくる可能性もあるので、特に相手を選べないオンラインエキシビションでは気を付ける必要がある。 ダッシュフットは射耐値が非常に高いため、敵対時には光学格闘のビームソードが有効。 デメリットを警戒するのであれば、防御機体と併用するか、シェルメダルやライガーメダルなどが持つメダフォース「プロテクション」を利用することで、相手に光学攻撃持ちが居てもある程度安全に戦えるようになる。 関連項目 類似した効果を持つ脚部特性 ダブルエッジ 高性能の代償は火気厳禁 ハイフライ 高性能の代償は重力の枷 脚部特性一覧
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/4741.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (エルネス.jpg) エルネス 種族:人間族 登場作品:百千の定にかわたれし剋 解説 光陣営ってトラブルメーカーだったりするよね 雑感・考察 ※とりあえず適当に作成した状態です。発売前に各キャラクターについて語る様にでもお使い下さい。 名前
https://w.atwiki.jp/ronaldinho/pages/92.html
ロネス 階級:軍曹 住処:目的により放浪 活動時間帯:日により変化(基本夜) 愛機:個性的な機体 メンバーへ:マーキングしか能がないですが、見捨てずにヨロシクm(_ _)m 機体: モグタン 銀凱 XS試作零鯱機(初メカスキンです!!) copyright(c) 2006 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.
https://w.atwiki.jp/fatene/pages/32.html
N ID:205001 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (205001.jpg) 『栄誉を求めて』 最大Lv* 売却額 620 必要魔力 6 攻撃力 510 防御力 540 スキル -- 「見つけたぞ、ネズミめが」 ID:205002 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (205002.jpg) 『時計塔講師』 最大Lv* 売却額 670 必要魔力 7 攻撃力 670 防御力 700 スキル -- 「静かに」 R ID:205003 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (205003.jpg) 『確固たる自信』 最大Lv* 売却額 2360 必要魔力 11 攻撃力 1160 防御力 1160 スキル 確固たる自信儀礼系統の防御力を少し上昇 「アーチボルト家九代目頭首、 ケイネス・エルメロイがここにつかまつる」 ID:205004 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (205004.jpg) 『野望の渦』 最大Lv* 売却額 2710 必要魔力 13 攻撃力 1370 防御力 1370 スキル 野望の渦儀礼系統の防御力を少し上昇 「カラクリ仕掛け頼みとは─ ここまで堕ちたかアインツベルン」 ID:205005 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (205005.jpg) 『不敵』 最大Lv* 売却額 2880 必要魔力 14 攻撃力 1400 防御力 1520 スキル 不敵儀礼系統の防御力を少し上昇 「フン…効かぬと分かっている攻撃を 繰り返すとは…」 SR ID:205007 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (205007.jpg) 『非凡なケイネス』 最大Lv* 売却額 6600 必要魔力 17 攻撃力 1990 防御力 2030 スキル 非凡なケイネス儀礼系統の防御力を多少上昇 「悔やみながら苦しみながら、 絶望しながら死んでいけ」 ID:000000 『*』 最大Lv* 売却額 * 必要魔力 * 攻撃力 * 防御力 * スキル -- 「*」 UR ID:205008 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (205008.jpg) 『月霊髄液』 最大Lv* 売却額 11300 必要魔力 17 攻撃力 2130 防御力 2320 スキル 月霊髄液儀礼系統の防御力を大きく上昇 「Fervor, mei sanguis!」 ID:000000 『*』 最大Lv* 売却額 * 必要魔力 * 攻撃力 * 防御力 * スキル -- 「*」
https://w.atwiki.jp/jingai/pages/399.html
【作品名】遊戯王GX 【ジャンル】アニメ 【名前】ダークネス 【属性】もう一つの世界、実質ラスボス 【大きさ】裏の12次元宇宙分+取り込んだ表の12次元宇宙分 【攻撃力】特殊能力参考。あとは大きさ相応。 【防御力】裏宇宙そのものなので物理攻撃とか無効。あとは大きさ相応。 あってもあんまり意味ないけど精神耐性×2の奴の記憶操作できる奴の 効果が効かないので精神攻撃耐性×3有。 【素早さ】大きさ相応。 【特殊能力】不可視の精霊を視認できる奴が全く視認できないので不可視×2。 宇宙が創造された瞬間に誕生し、闇(実体的な物でも精神的な物でも)が存在する限り不滅。 自身が12次元宇宙の影という闇そのものなので実質寿命は無限。 自身の中に取り込み、延々とネガティブな光景を見せ自身の世界と同化させる。 洗脳能力や、人間に取り付いて自身の媒介とすることも可能な模様。 媒体としてトゥルーマンという存在を操ってもいた。 【長所】カードゲームならよくある特殊能力 【短所】最期の最期までGXは超展開をやってくれました 【戦法】取り込む 【備考】ラストの遊戯戦を除けば実質GXのラスボス 今の宇宙が表だとするならば、裏の宇宙にあたる宇宙そのものの存在 12元宇宙であるGX世界全てに対して侵食し、裏から表に変わろうとした つまり遊戯王GX世界の宇宙=12元宇宙ということになり それと同じ存在という事から12元宇宙と同等の存在となる 世界の持つ真理であり、法則であり、未来の人間を表すものだとか 514 :格無しさん:2011/01/23(日) 13 29 51 ID Q6mHL1Z9 ダークネス 考察 ○ 破壊宇宙~クロノス 先制されても倒されないデカすぎて、取り込み勝ち △ アンチスパイラル 宇宙の範囲が広すぎて取り込めない、精神耐性あるので負けもしない ○ マニトゥ 取り込み勝ち ○ サノス 世界改変的な効果で全能を発揮できるが開始距離で改変範囲外、取り込み勝ち × アンチスパイラル(劇場版) 物理無効だが相手は空間破壊効果持ち、ギガドリル負け アンチスパイラル(劇場版)>ダークネス>サノス
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ダークネスフィンガー
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ファーネス・リーウッド・アラミス・メーシュニア・ファネス・テリニア 男 統一紀元前1442年~1386年 テリニア王国出身 髪:銅 瞳:猫/灰色 稀目:なし テリニア王国第七代国王。 息子にドナパルト、サントニア、パルドセス他、複数人の王子、王女、及び庶子が居る。 国王とした有能であったと思われ、内政外交にそつは無かった、我慢の政治を行っていたと言えよう。 32歳で王冠を頂いてから寸土も領地を奪われて居ない、毎年二国から攻められている事から感がれば奇跡と言えるが、反対に寸土も奪ってはいない。 父の代に北東(キリシア王国)からの脅威を除く為に、国交を閉ざし街道を潰した故に、西の二国に対して集中出来たと言えよう。 次期国王を定めずに死んでしまった為に、その躯は放置され晩年に汚名を晒してしまった。 次期国王を定め無かったのは、その者が自分を殺し王冠を奪うからだと考えて居た事が、残された物から窺い知れる。 また自国の傲岸な貴族との戦いに明け暮れ、それを一刀両断出来ない国王の武力、経済力の強化に常に悩んで居た。 「猜疑王」「不信王」と後世に伝えられた。