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登場デュエリスト:ジェネクス・コントローラー(DU) 解説:レート900 攻略 デッキ名:超機械生命体 合計40枚+12枚 上級04枚 ジェネクス・ヒート×2 ソーラー・ジェネクス×2 下級17枚 ジェネクス・ウンディーネ×3 ジェネクス・ガイア ジェネクス・コントローラー×3 ジェネクス・ニュートロン×3 ジェネクス・ブラスト スペア・ジェネクス×3 タービン・ジェネクス×3 魔法12枚 簡易融合×3 大嵐 サイクロン 死者蘇生 ダーク・バースト×2 団結の力 二重召喚×2 リミッター解除 罠07枚 激流葬 正統なる血統×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 盗賊の七つ道具 奈落の落とし穴 魔宮の賄賂 エクストラ12枚 サーマル・ジェネクス×3 ジオ・ジェネクス×3 ハイドロ・ジェネクス×3 炎の剣士×3
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アプローの涙/ネクストステージED ネクストゲーム#ED みはえる@世界忍者国 の発言 芝村さん、お疲れ様です、逆エースゲームコースに紛れて見えないかもですが、歌唱部隊投稿しましたので、よろしくお願いします(超大作です) 芝村SD の発言 おお。 芝村SD の発言 では突然ですが、ネクストゲームです。 みはえる@世界忍者国 の発言 え!! 芝村SD の発言 10分後にスレッドがたちます。 芝村SD の発言 そこで歌唱部隊、一人一人に少しづつ歌を歌わせる=投稿させてください。 芝村SD の発言 歌唱部隊50人が歌いきったら課題終了です。 提出:同blogコメント 戻る→儀式魔術/アプローの涙/15日目
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トリップ ◆cliNccIh9Y うんこせんべいガール◆cliNccIh9Y うんこまんじゅうガール◆cliNccIh9Y と同一人物 関連のおーぷん2chスレAwn◆wXeoWvpbbM ←こいつさ
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新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 No.1907 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 スペルカード 攻撃4 迎撃2 命中4 通常 条件:慧音 慧音 呪力5 防壁(1) [戦闘フェイズ]誘発 このスペルで相手にダメージを与えた場合、戦闘フェイズの終了時、自分のリーダーの『慧音』を自分の『慧音』ひとりに変更する。 体力・配置されているサポートは引き継がれる。 [戦闘フェイズ]呪力3 フェイズ終了時まで、このスペルは「攻撃+1」「迎撃+1」「命中+1」を得る。 (フェイズにつき1回まで使用可能) イラスト:九重遊葉 考察 変身する効果、自己強化する効果を持つ最重要スペル。 単体性能は符の弐「坤軸の大鬼」を一回り大きくして防壁を追加したもの。 起動呪力が重くなった分殴り損は若干緩和されており、防壁はあるため迎撃点を抑えやすい。 上効果により戦闘ダメージを与えると変身できる。 ダメージを与える必要があるので、回避されたり防壁などで遮断された場合は適用されない。 ただ、遮断される場合は一時的なものが多いので、そのまま変身できるまで立てればよい。 なお、誘発自体は強制だが現時点でのリーダーと同じリーダーに変更可能で、変身状態を維持したり変身を解除したりする事も可能である。 下効果はEX慧音リーダー能力と同一のもの。 罔両「八雲紫の神隠し」などで回避+1して決死を睨まれた場合でも自己強化して対抗出来る。 コストが重いため積極的には使えないものの、最後の一押しとしても優秀。 一度変身してしまえば回避4になるため、相手により高命中のスペルを強要しやすくライフレースで楽になる。 それだけに重要度が高く妨害が集中しやすい。 リーダー能力で呪力回復出来るとはいえ根性避けを打たれるとカバーが難しく、慧音のスペルは性質がバラバラなのでEXアタックも現実的な対抗手段とは言えない。 そして、性質を問わない命中補正を入れようとすると構築が限定される。 妨害サポートによるものなら三種の神器の先張りで対抗出来る。 但し鈴仙3以上の場合は今度は散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」の妨害対象になるので、誘発はどのみち容易ではない。 歴史喰いで起動を封じやすいとはいえ化猫「橙」も天敵であり、命中補正なしではまず当たらない。 その他、天竜「雨の源泉」で受けられると変身不可となる。 継続的に起動可能であるため対峙したら諦めるしかない。 レベル3以上では一度変身し終えたら虚史「幻想郷伝説」などに交代してお役御免となる事もあるが、レベル2では下効果で強化出来る点でフィニッシャーとしても需要がある。 その有用性の高さゆえ、倭符「邪馬台の国」は存在意義が危ぶまれるほどである。 付記 最初期のテキストは戦闘さえすれば変身出来た。 その後ダメージを与えないと変身出来なくなったが、この頃はまだ下効果がない。 2019年7月末のリニューアルにより現在のテキストに修正。
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使用キャラとプレイスタイル メイン ,,...,,, <_,.. `'丶 `ヽ ヽ,;'ヘ __,,,,,......,,,___ゝ-イヾ丶 ン''"´ `' ; 〉 リ / ;;;;ゞ^\イノ / ;;;; ;;;;>ヾ〉 [二二二二二二二二二二二二二] !イ´ ;' ! ./ ´!_/! ! ハ `i i ;' ハ/ 'ァ´r! ! ル/ノ ハ ! V ! i. !j レ''、 イ '、 ハ、 〈 " / 丶イ ゝヘヽ、ゝ 、__,ンゝ ヾ^ ヘ'ゝヽy'、'´ 〈 ハヽ ヾ,,..、 《´`-..,ィ'; ゞ,'" .,ゝ `'i'-.,,,; / '"/ l i l ' ゞ-/''"ヽ――∥ゝ,_ `,丶___人 )_∥ヾ_,.)=ヽ / ... // ;; ;;;;;;;i;;;l ヽ ;;;; ;;;;;;;;i;;;;ll ゞ .. ;;;;;;;;;i;;;;;ll ,.^- ;; ;;;;;;;;;;;;;;;'' ム,,ヾ ;;;; ;;;;;;;;;;''" キャーイクサーン 衣玖さんマジかっこEEEEEEEEE 対戦してると身内からよく罵声が飛んじゃうプレイスタイル 別に変なことしてないのにねー( ´゚д゚)(゚д゚` )ネー 相手のJ攻撃をスカして光龍を当てるとテンションがマッハ サブ ! .\ ___ ∧ ', \ ヽ /  ̄`ヽ _ -ーァ ! i__ゝ Y }/ /\/ \-ー ´,/ ! i\ ー-、ヽ/ ( ) )ー<. ! i > '´ ァー―――-- 、_`´`´¨弋´` ー-..ヽ ! i< / /l || _!、_、_ `>‐-、_ヽー一 '´ ! i ` ー-{ j´以\ 、ノ _\ヽ__} } ム )) ! i ', jV } rf'ハ ` 'frfハヾ| !' ゝy、 ! i r、 VV} Kノ, 弋ノ | ! _//}` ー 、 i j |ハ _i {ゞ゛ (^ヽ ゛゛゛,rリ リ‐" / ヽ ', ! ! ヽ_j {¬{{>=ロ=<}/ 仆./`)_ _/lノ L.」 {| {`マ_ヽ_人___ソ /`X´-一'⌒´'ー 、 | | ゝ、 'ーヘ'レ'ー'/ チ} ―-i、! !\_f¨¨`ミ|」ミ o)、} }_\ _ r‐‐)) ゝ--〉 / : j j、_\ ((( _ ∧ ⌒Y /、_| ' ゝ-‐' /_/ゞ ゝ_((_oノ〆、_| `ヽ、 ' / ̄/\/\/\_| ' rf〕 ̄\/\/\/ ' ヽ -、__ _, _ '´ `ー'-、ハ_7ーr‐ェ‐' ー'´ ∨´} j ノ /´ ̄ ̄ ̄`ヽ、 { 、 y'´ ̄`ン´) ',、ヽこヽこヽこヽ,' 〈〉 〈〉 〈〉 〈〉`ヽ、〈〉,/ 〈〉 〈〉 〈〉 〈〉 キャー天子チャーン 天子ちゃんマジカワユス お前バラバラに引き裂いてやんぞ?とばかりに緋想の剣を振り回すおてんば娘 これまた対戦してると罵声が飛んでくるプレイスタイル 今日も非想の剣と坤儀の剣で前進あるのみ! 本当のメイン ,,, -'''"""""""''-- ,__ / /,, __ `ヽ、 / /// .. ... ヽ / ,、i i / /// / 'ヽ / i,,/ ``、ヽl i i / ノ ノ ノ / ヽ /( i' .. ``ii, , //ノノ/,; ',,, ノノ l iヽ/ .. ) ) 彡 彡' | ;ミ! .. /ノ 彡 _,, ' .ノ ;ミi(((ii,、 /. 彡 _,, ' .ノ__,,, --------;ミlヽi_\(( O . 彡 ノノ.ノ `| ''\u`、ミi、' i、_,,,,, -'''))) ヽン / ノ_________ |  ̄~/ ミ `、ーu-';_,;;;;''' ),ノ) ノ、 | | ....... / '~ ヽ ̄~~~ /__ノー'---、__ . ! l| . , ./、 、 . .. ;;/、 ` ヽ i / ̄'i | .ヽ ヽ ー'''' . ;i~ . .. ヽ ,i | .~''- ,,,,___ ,;/` .. __,, ----= ... ヽ i | . "'' ..,,, /i` . ./\ ... \| | ,, -''" \ /;;;;;;\ ...... \ `''- ,,_,, -''" . _;;--''" \/;;;;,/ ;;;;;;;;;;;;\ ... ヽ、 , -''" , ヽ、/ ; ;;;;;;;;;;;;;;;;`'- ;,,__ `--- '~......... ;;;'''ノ;;;;;;;;;;) ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''- ,,_______,,`-''''''''''''''//ノ);;;;;;/ / ー‐ \ 帝王に逃走はないのだああああああああああ 主に関西圏で活動してるサウザーだよ 黒くてJAJCJDブー爆一撃をしてるサウザーを見かけたらボコってくだしあ プレイスタイルは関東のブー1残しを目指してるつもり 参加した北斗大会動画のマイリスト
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朝暦778年 ボイジャーレコード(日下明日也)によって北御蓮が時空の歪みから復活。 時空の歪みの修正により日下明日也は負傷。休眠に入る(日下は基本的にはこの世界に干渉できないため干渉しすぎると肉体などが負傷する)。 ユグドラシルと契約し、代償として北御蓮を差し出すことで不死の肉体を得て、500年間生きていた天王ヨイとその一族は一夜で消え去った。 朝王780年 指導者を失った御蓮帝国は無数の小国に分裂。 それぞれは都市国家として成立し互いに独自の文化を築いていく。 朝王998年 御蓮大陸北部にある都市国家テラルマを訪れた北御蓮にある都市国家ハリオの王子ダイラが、テラルマ王女イラに恋をしハリオへ彼女と共に逃亡。 これに怒ったイラの父にしてテラルマ王ギリは周囲の国家と共にハリオを攻撃。ハリオ戦争が開始された。 この対立に興味を持った代替特異点たちはどちらが勝つか賭けを始める。 それぞれ代替特異点がオルタナロードを派遣し戦いを泥沼化させる。 朝暦1013年 ハリオ戦争は15年の戦いの末テラルマ陣営が勝利をおさめた。 しかし、ハリオ側にかけていた代替特異点のひとつ、ジェノヴェーゼはこの結果が面白くなく王や将軍たちに呪いをかける。
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アプローの涙/ネクストステージ3 ネクストステージ 1205(1) ネクストステージ#4 ”難易度が1段階あがりました♪” レムーリアコース ○レムーリアコース 制限時間6日1時まで 小助と会う代表者を一名選出しなさい。救出サイトにこれを発表すること。 滋賀小助復活祈願祭にて投票が行われた。代表者:高渡さんに決定。 世界の謎コース ○世界の謎コース(レムーリア支援部隊) 制限時間6日2時まで 世界構造上におけるレムーリアの存在意義を(初心者でも分かるように)説明し、実例をあげて説明せよ。 回答提出:CWTG 世界観設定掲示板 ネクストステージ#4 『世界の謎コース』 大絢爛舞踏祭コース ○大絢爛舞踏祭コース 制限時間6日12時まで この問題はサービス問題です。近況が見たいキャラクターを二人あげてね。 コメントはこちらにどうぞ。 集計結果 エステル 29 ドランジ 28 ヤガミ 22 スイトピー 22 マイト 21 知恵者 18 イイコ 15 小カトー・タキガワ 16 グラム 14 イカナ 14 クララ 12 ブラックレディ 12 クルス 9 サウド 10 ミズキ 7 ホープ 8 滝川陽平 7 ベス 9 メイ 7 S・TAGAMI6 ヒューガ 6 ニーギ 6 ロジャー 6 ポイポイダー 5 カルロワ 5 レイカちゃん 5 石津萌 5 カオリ 5 上田虎雄 5 ニャンコポン 5 恵 4 月子 4 原素子 4 是空とおる 4 グランパ 4 アキ 4 ミズキ 4 谷口 4 ネリ 4 キュベルネス 4 セラ 4 セーラ 4 火焔 4 野口 3 サーラ 3 アイアン 3 横山亜美 3 軍神タカツキ 3 菅原乃恵留 2 石田咲良 2 アニサリ 2 ハードボイルドペンギン 2 アララ 2 徳庵教授 2 斉藤奈津子 2 ふみこ 2 エノラ 2 小太刀 2 コガ 2 滋賀小助 2 岩手文明 2 空先生 2 工藤百華 2 壬生屋 1 VZ 1 マーコ姫 1 ジャック・シルバーハート 1 副長スミー 1 コータロー 1 アプロー 1 MAKI 1 アンナ 1 肉屋の息子 1 對馬智 1 サクラ 1 ミカ(マイケル) 1 吉田遙 1 吉良勝弥 1 ビクトリー・タキガワ 1 遠坂 1 田辺 1 君島勇作 1 番手蔵太 1 豊田瀬理香 1 青森恭平 1 富良野純 1 ののみ 1 芝村英吏 1 イアル 1 ベルカイン 1 金大正 1 ばうばう2 1 ノーア姫 1 ポー教授 1 幾島香苗 1 芝村準竜師 1 善行忠孝 1 藤堂海美 1 小島航 1 ノギ 1 OK 1 ブランカ 1 八重咲桜子 1 村田彩華 1 舞踏子 1 柱 1 金城 1 陽子 1 瀧川さんちのチビ 1 グレーター招き猫 1 義勇号 1 武勇号 1 ジャスパー 1 アララ 1 ゆかり 1 伊勢薙乃 1 アプル 1 ナカイド 1 エリザベス 1 香織 1 リン 1 紅・エステル・ヴァラ 1 カール・ヨウヘイ・ドラケン 1 清水魁斗 1 海法紀光 1 是空さんの結婚相手 1 パディラ・オロイ 1 ネクストステージ1207(2)(ラブコメ)にてコメントあり。 ○なお、大絢爛舞踏祭コースでは以下のキャラが選ばれました。 エステル、ドランジ、ヤガミ これらは7日中の更新で登場します。 ガンオケ白コース ○ガンパレード・マーチ(白)コース 制限時間5日23時まで 小笠原にいるガンパレード・マーチキャラクターのうち、確定している人間を全部あげなさい。 コメントはこちらにどうぞ。 回答提出:同blogコメントどれが正解かはっきりせず。 突破確認:同blogコメント ガンパレード・マーチコース 弾幕攻撃で突破確認(笑) 芝村 2006/12/05 22 58 戻る→儀式魔術/アプローの涙/3日目
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AC4・登場ネクストのレビュー 一部例外を除き、企業所属リンクスの機体は標準図面の武器を変更しただけとなっている。 フレーム、内装はエネミーページの標準機体を参照されたし。 AC4・登場ネクストのレビューNOP-S001 [#c4dc77e3]No.1 ベルリオーズ / シュープリス [#g13f2fa6] No.2 サーダナ / アートマン [#af23695c] No.6 セロ / テスタメント [#i5b4bff9] No.40 ジョシュア・オブライエン / ホワイト・グリント [#scc076ea] SDGA RANK-A [#wb63f26f]No.10 メノ・ルー / プリミティブライト [#r3c99007] No.22 ミセス・テレジア / カリオン [#q9e29cc8] No.24 ワカ / 車懸 [#yb0499de] SDGA RANK-B [#c53db59a]No.32 エンリケ・エルカーノ / トリアナ [#n3b0cae2] No.35 ユナイト・モス / タイラント [#b86c92a3] No.36 ローディー / フィードバック [#v3d02532] NOP-EOO1 ROS-OME [#z296913d]No.4 レオハルト / ノブリス・オブリージュ [#u256cb61] No.13 パルメット / アンズー [#zf3b96fd] No.27 ミヒャエル・F / カノン・フォーゲル [#u1d19139] No.30 ミド・アウリエル / ナル [#s5a42afd] NOP-COO1 RAY [#pd5fac78]No.3 アンジェ / オルレア [#c1287bd6] No.11 オービエ / メメントモリ [#sf1d160a] No.12 ザンニ / ラフカット [#h4e49f24] No.33 真改 / スプリットムーン [#n0cbe622] NOP-COO2 AKV [#y8ca53e9]No.7 テペス=V / シルバーバレット [#wd63c064] No.21 P.ダム / ヒラリエス [#g7994db9] SDBFF RANK-A [#a414d5e4]No.5 メアリー・シェリー / プロメシュース [#n49cc5f7] No.8 王小龍 / ストリクス・クアドロ [#c4db0a31] No.15 アンシール / レッドキャップ [#a00182e8] SDBFF RANK-B [#c87abc80]No.19 フランシスカ / ヘリックスⅠ [#n6bd6243] No.20 ユージン / ヘリックスⅡ [#i354a2b1] No.34 イアッコス / アニマ [#naf78d61] NOP-BOO1 LEO [#sc7092ac]No.9 サー・マウロスク / ラムダ [#cc8ca5a7] No.16 霞スミカ / シリエジオ [#ga60fbb8] No.31 セーラ・アンジェリック・スメラギ / ブルー・ネクスト [#o1de53cc] No.37 エイ=プール / ヴェーロノーク [#j7ebda09] NOP-BOOW ALD-MEL [#uc66a826]No.14 シェリング / クリティーク [#a2060c6c] No.18 スティレット / レ・ザネ・フォル [#y72a927a] No.38 ヤン / ブラインドボルド [#h4999c64] NOP-AOO1 EQB-TEC [#wbf02c8f]No.17 K.K / リバードライブ [#qf9bf9f0] No.25 ポリスビッチ / バガモール No.26 ナジェージダ・ドロワ / ファイバーブロウ No.28 シブ・アニル・アンバニ / キャリオンクロウ NOP-XOO2 MAGHRIB [#q095645c]OUTER No. アマジーグ / バルバロイ OUTER No. スス / アシュートミニア 統計 [#me614045]脚部比 [#zfb3fb2f] NOP-S001 [#c4dc77e3] No.1 ベルリオーズ / シュープリス [#g13f2fa6] ベース 03-AALIYAH FRS総量 335 右腕武器 051ANNR 右背中武器 OGOTO 左腕武器 04-MARVE 左背中武器 - 肩武器 051ANAM さすがNo.1、フレームと武器のバランスは取れている 実弾に傾倒しているので悪魔超人には苦汁を飲まされるかも。 グレネード(または両腕のライフル)を左右逆に付け替えると、瞬間火力は低下するが、弾の消費に要する時間がMARVE+グレ=051になり、効率よく武器を使用できるようになる。 レギュ更新により機動力UP。ライフルはパワーダウン 接近してグレネードを当てるという強引なアセン。ちなみに空中からだと安定性が足りない。安定をフルチューンしても足りない。 ジェネをMAXWELL、空中戦ならMBをJUDITHに…といった小変更で大概のミッションでSランクを取得できる機体、腕のEN適正が高めなのでブレードも装備しやすい。 No.2 サーダナ / アートマン [#af23695c] ベース TAWHID FRS総量 320 右腕武器 IBLIS(EURYALE) 右背中武器 MP-O200 左腕武器 AZAN(ASZAZ) 左背中武器 - 肩武器 - 宗教家らしく一種の境地に辿り着いているのか、アセンもシンプル。 近距離武器ばかりだが前進速度が遅い。 No.6 セロ / テスタメント [#i5b4bff9] ベース TYPE-HOLOFERNES FRS総量 337 右腕武器 MR-R100R 右背中武器 MP-O601JC 左腕武器 ER-O200 左背中武器 EC-O300 肩武器 - 左格納武器 EB-O600 機体性能は悪くない。セロの腕のせいで弱く見えるが。 軽量級だが接近戦向けの武装がなく、中距離向けという特殊アセン No.40 ジョシュア・オブライエン / ホワイト・グリント [#scc076ea] 頭部 HD-HOGIRE Mブースタ 03-AALIYAH/M コア SALAF-CORE Bブースタ LB-HOGIRE 腕部 AM-JUDITH Sブースタ 03-AALIYAH/S 脚部 LG-JUDITH Oブースタ KB-PALLAS F.C.S FS-JUDITH ジェネレータ 03-AALIYAH/G 右腕武器 MR-R102 右背中武器 - 左腕武器 EB-O305 左背中武器 EC-O300 肩武器 - FRS総量 337 すぐEN切れ、ブレを当てないとダメージ負けする、ライフルは腕の射撃安定の低さのためバラけまくりと、もうグダグダ Ver1.5にて慣性が抑えられたため、機動力を取り戻した。 最終レギュのVer1.6ではEN消費もある程度緩和され武装も強化されている。味方として来てくれるミッションでは彼に任せればまず負けないほど SDGA RANK-A [#wb63f26f] GA所属、上位ランクのリンクス達のデータ。 No.10 メノ・ルー / プリミティブライト [#r3c99007] ベース GAN01-SUNSHINE FRS総量 280 右腕武器 GAN01-SS-WBP 右背中武器 BIGSIOUX 左腕武器 GAN01-SS-WG 左背中武器 BIGSIOUX 右腕格納武器 GAN01-SS-WH.E 左腕格納武器 GAN01-SS-WH.E 肩武器 BELTCREEK03 これぞ悪魔超人と言わんばかりの迎撃機。連動つきの核を連発し、近づかれたら迎撃。 No.22 ミセス・テレジア / カリオン [#q9e29cc8] ベース GAEN01-STARLET FRS総量 130 右腕武器 GAN01-SS-WB 右背中武器 OSAGE03 左腕武器 NIOBRARA03 左背中武器 OGOTO 右腕格納武器 GAEN01-SL-WH 左腕格納武器 GAEN01-SL-WH 肩武器 BELTCREEK03 固めてミサイルを叩き込む突撃四脚。そこそこの速度を生かして突っ込み正面から殴りあう構成だ。 フレームが重い分最高速度は思ったより出ないが、それだけ硬いということでもある。前進あるのみ。 No.24 ワカ / 車懸 [#yb0499de] ベース KIRITUMI FRS総量 95 右腕武器 WADOU 右背中武器 OSAGE03 左腕武器 GAN01-SS-WBP 左背中武器 YAMAGA 右腕格納武器 SAKUNAMI 左腕格納武器 GAN01-SS-WB 肩武器 GALLATIN02 シミュレーター3大先生の一人、若が駆るのはグレネードとバズーカと(´神`)の愛が惜しげもなく投入されたガチタン。火力過剰にも程がある。 この脚部で過剰積載とかじょ、冗談じゃ SDGA RANK-B [#c53db59a] GA所属、下位ランクのリンクス達のデータ。 No.32 エンリケ・エルカーノ / トリアナ [#n3b0cae2] ベース GAN01-SUNSHINE-L FRS総量 60 右腕武器 GAN01-SS-WB 右背中武器 CHEYENNE02 左腕武器 GAN01-SS-WB 左背中武器 CHEYENNE02 右腕格納武器 GAN01-SS-WH.E 左腕格納武器 GAN01-SS-WH.E 肩武器 - GA中二3兄弟先鋒。共通の弱点としてEN防が死んでるのでやられる前にやろう。だが武装の性質上完全に迎撃機・・・。 No.35 ユナイト・モス / タイラント [#b86c92a3] ベース GAN01-SUNSHINE-E FRS総量 30 武器腕 GAN01-SS-AW 右背中武器 MUSSELSHELL 肩武器 MUSSELSHELL 左背中武器 MUSSELSHELL GA中二3兄弟中堅はトリプルマッスルシェル。 ローディー先生との決定的な違いは継続的な火力、とAI。 引き機への勝ち目が無いので右肩は砂砲でも積んどく? ミサイルと肩連動を同時発射するとあまりの爆風に「うおっ!まぶしっ」。 3のBBと同じ機体名 No.36 ローディー / フィードバック [#v3d02532] ベース GAN01-SUNSHINE-E FRS総量 35 武器腕 GAN01-SS-AW 右背中武器 VERMILLION01 肩武器 - 左背中武器 POPLAR01 GA中二3兄弟大将、我らがローディー先生の強さの秘訣は腕バズハイアクトの特濃弾幕にあり。 NOP-EOO1 ROS-OME [#z296913d] ローゼンタール・オーメル所属のリンクス達のデータ No.4 レオハルト / ノブリス・オブリージュ [#u256cb61] ベース TYPE-HOGIRE FRS総量 300 右腕武器 MR-R100R 右背中武器 EC-O307AB 左腕武器 EB-O305 左背中武器 EC-O307AB 肩武器 - どう見てもビジュアル機です。本当にありがとうございました 重量もEN供給も限界ギリギリ。 羽レーザーを当てさえすれば、シミュレーター程度ならなんとかなる。 No.13 パルメット / アンズー [#zf3b96fd] ベース TYPE-JUDITH FRS総量 215 右腕武器 ER-O200 右背中武器 MP-O200 左腕武器 RF-R100 左背中武器 - 肩武器 AR-O401 アセンまでセロに被ってるとは・・・とことん地味な奴・・・ 唯一の自己主張は散布か。これを生かすなら高出力のブースターを。でもセロスタイルのほうが強い。 というか以下3機はいじってくとセロになる。特に問題は無いが。 No.27 ミヒャエル・F / カノン・フォーゲル [#u1d19139] ベース TYPE-HOGIRE FRS総量 90 右腕武器 RF-R100 右背中武器 RDF-O200 左腕武器 ER-O200 左背中武器 MP-O200I 肩武器 - 左格納武器 EB-O600 強化散布ミサで自爆して爆散する かと思ったらあんまり使わないな散布。もっと自己主張しろよぉ! No.30 ミド・アウリエル / ナル [#s5a42afd] ベース TYPE-JUDITH FRS総量 60 右腕武器 ER-O200 右背中武器 - 左腕武器 EB-O305 左背中武器 MP-O203 肩武器 - このメインブースターでブレードはちょっと厳しい。 ジェネレーターもイマイチEN武器には不向き。武装は大幅てこ入れ必須。現状を生かすにしてもEN食いの横散布はまず取り替えたほうがいい。 普通の散布ミサイルとECMを搭載している企業標準のユディトの方が強い。 さらにジェネレーターとサイドブースターに問題があり、ミッションでもかなりブレードを活用していかないといけない。 よほどミドが好きな人でない限り勧められない機体。 NOP-COO1 RAY [#pd5fac78] レイレナード所属のリンクス達のデータ。 No.3 アンジェ / オルレア [#c1287bd6] ベース 03-AALIYAH FRS総量 330 F.C.S BLUEXS Mブースタ S04-VIRTUE 右腕武器 07-MOONLIGHT 右背中武器 SULTAN(STHENO) 左腕武器 01-HITMAN 左背中武器 - 肩武器 09-FLICKER レイレナ初期ジェネに月光。これはいい自殺行為ですね。 武装の選択は理に適ったものなので、EN周りを大幅改修すれば結構戦える。PA剥いで一撃を叩き込め! ハードのW月光はロマン。 以下の数値はオルレアのRGBカラー数値。これで君も鴉殺し! オルレアのBASE(機体本体色) MAIN R 8 G 15 B 28 SUB R 30 G 33 B 39 SUPPORT R 161 G 161 B 166 OPTIONAL RGB全部92 JOINT R 15 G 22 B 29 DEVICE R 84 G 58 B 53 EYE R 221 G 13 B 50 オルレアのWEAPON MAIN・SUBどっちもRGB全部 10 SUPPORT R 121 G 121 B 146 OPTIONAL RGB全部192 オルレアのSTABILIZER HEAD-TOPに03-AALIYA/HTS2 CORE L UPPERに03-AALIYAH/CUS1 CORE L LOWERに03-AALIYAH/CLS1。 カラーは MAIN R 8 G 15 B 28 SUB R 30 G 33 B 39 OPTIONAL RGB全部 92 JOINT R 18 G 22 B 29 No.11 オービエ / メメントモリ [#sf1d160a] ベース 03-AALIYAH FRS総量 185 右腕武器 03-MOTORCOBRA 右背中武器 SULTAN(STHENO) 左腕武器 03-MOTORCOBRA 左背中武器 - 肩武器 - 確かにマシンガンによる瞬間火力は高く、弾も切れにくいので扱いやすい・・と思いきゃ、レイレナード特有のEN消費がENゲージを圧迫、しかもプラズマキャノンがそれに拍車をかける。 自機として使用するときは普段と同じ感覚でQB連発などは控え、一撃離脱戦術を心がけよう。張り付こうとするとEが持たない。プラズマはとどめに。何なら最初にパージしてマシンガンだけで機動戦に持ち込むのも手。 No.12 ザンニ / ラフカット [#h4e49f24] ベース 04-ALICIA FRS総量 210 右腕武器 04-MARVE 右背中武器 BM05-LAMIA 左腕武器 LR01-ANTARES 左背中武器 - 肩武器 EUPHORIA 弾数が必要最低限しかないので無駄撃ちは絶対に避けること。 ASミサイルでこっそり削っておければちょっと楽になる。でも別の武器のほうが良いんじゃない? 武装の弾数不足が深刻。格納は絶対必要。 PA装置とASミサイルの性能が低い。これを交換してミサイルに。 No.33 真改 / スプリットムーン [#n0cbe622] ベース 03-AALIYAH FRS総量 200 右腕武器 02-DRAGONSLAYER 右背中武器 TRESOR 左腕武器 04-MARVE 左背中武器 - 肩武器 - 軽いオルレアと言った感じ。中の人の戦い方がぜんぜん違うので印象は異なるが。 積載には余裕があるのでドラスレは別のライフルにしていい。 攻撃効率はいいが、このままでは弾が少なすぎる。 以下の数値はスプリットムーンのRGB数値。 スプリットムーン(4使用)のBASE(機体本体色) MAIN RGB全部141 SUB RGB全部34 SUPPORET R 45 G 26 B 43 OPTIONAL R 83 G 59 B 79 JOINT RGB全部 86 DEVICE R 25 G 23 B 22 EYE RGB全部 0 スプリットムーンのWEPON MAIN RGB全部 141 SUB RGB全部 34 SUPOPORET R 45 G 28 B 43 OPTIONAL R 83 G 59 B 79 スプリットムーンのSTABILIZER CORE L LOWERに03-AALIYAH/CLS2. カラーは MAIN RGB全部 141 SUB RGB全部 34 OPTIONAL R 83 G 59 B 79 JOINT RGB全部 86 NOP-COO2 AKV [#y8ca53e9] アクアビット所属のリンクス達のデータ。 No.7 テペス=V / シルバーバレット [#wd63c064] ベース LINSTANT FRS総量 285 右腕武器 AXIS 右背中武器 TRESOR 左腕武器 01-HITMAN 左背中武器 - 肩武器 - そのままではENアラートだがコジマをパージする事で適正機体に戻る、撃ち捨てアセン。プロフィールの如く老獪さを感じさせる構成だ。 コジマは接近された時点で撃ち捨てること。フルチャージでなくても構わない。持ってると死ぬ。 プラズマキャノンを開幕早々打ち捨てて、コジマライフルの一撃に賭けるという手も・・・ No.21 P.ダム / ヒラリエス [#g7994db9] ベース MADNESS FRS総量 140 武器腕 MADNESS/XA 右背中武器 TRESOR 肩武器 ADDICT 左背中武器 TRESOR こんなEN供給で勝負する気か、舐められたものだ ブーストするとENが減る旧作仕様。プラズマキャノンを一門捨てるべし。そしてコジマ腕でどーん!! SDBFF RANK-A [#a414d5e4] BFF所属、上位ランクのリンクス達のデータ。 No.5 メアリー・シェリー / プロメシュース [#n49cc5f7] ベース 047AN FRS総量 335 右腕武器 051ANNR 右背中武器 - 左腕武器 050ANSR 左背中武器 050ANR 肩武器 - 意外とシンプルな構成。BFFのベーシック機体に近いので、最初にBFF機を選んだ人はすんなり移行できる。 内装が死んでいる。とりあえずジェネレーターはMAXWELLにし、ブースターも早めに手を付けた方が良い。 距離を取って射撃!距離を取って射撃!ECMも砂砲もないので、接近されればスナイパーライフルの脆さが露呈する。距離100以内には近づけないつもりで。 レーダーはほぼ必要ないので外した方が。 No.8 王小龍 / ストリクス・クアドロ [#c4db0a31] ベース 049AN FRS総量 315 右腕武器 047ANNR 右背中武器 050ANSC 左腕武器 047ANNR 左背中武器 050ANR 肩武器 048ANEM 内装が死んでいる。というか、BFFネクストはほとんど内装がローゼン製なのでメインブースターとジェネは早めに取り替えるべき。BFFの標準にHECTOR選んだ責任者出てこい! 砂砲で相手を地味に足止め、ある程度距離が縮まったらECM+Wライフル。E消費が高いフレームなのでOBの乱発は控え、生き延びたいならさっさと敵に背を向け、「退却ー!」 No.15 アンシール / レッドキャップ [#a00182e8] ベース 049AN FRS総量 145 右腕武器 047ANSR 右背中武器 050ANR 左腕武器 02-DRAGONSLAYER 左背中武器 049ANSC 肩武器 051ANEM 基本は砂+砂砲のXトリガー。出来る限り距離を保ちつつECMを撒き、接近されたらECMのレーダー阻害を頼りに死角から攻撃しよう。ブレードは弾切れするときまで忘れていても良い。 SDBFF RANK-B [#c87abc80] BFF所属、下位ランクのリンクス達のデータ。 No.19 フランシスカ / ヘリックスⅠ [#n6bd6243] ベース 047AN FRS総量 105 右腕武器 051ANNR 右背中武器 - 左腕武器 051ANNR 左背中武器 SULTAN(STHENO) 肩武器 - プロフィールでは前衛だけど引き撃ち機なお姉ちゃん。単独での戦闘能力は高いぞ。 外装は非常にしっかりしているがブースターが死んでるので引ききれない。OBにプラズマを合わせて追い払おう。 武装がイマイチかみ合っていない気が・・。本当に前衛がしたいなら近距離戦に対応できる武装を。プラズマを生かすならばバズとかグレとか。マシやショットも選択肢に入る。 No.20 ユージン / ヘリックスⅡ [#i354a2b1] ベース 049AN FRS総量 105 右腕武器 047ANSR 右背中武器 INSOLENCE 左腕武器 047ANNR 左背中武器 050ANR 肩武器 - プロフィールでは後衛な弟君。 しかしその実態は砂で近距離突撃を誘ってコジマで撃ち抜くという非常にテクニカルな機体を操る切れ者であった。 チャージ中は砂を撃てないので、溜め始め時を見極めるのが肝心。コジマなしでは接近戦は不可能なのに逃げ切れないので良くも悪くも多人数戦向き。単独で戦うなら内装点検から始めよう。 No.34 イアッコス / アニマ [#naf78d61] ベース 049AN FRS総量 10 右腕武器 047ANNR 右背中武器 049ANSC 左腕武器 047ANNR 左背中武器 049ANSC 肩武器 051ANEM まさに狙撃機。砂砲連打で近づけさせるな。ブースターのせいで引き切れないのはご愛嬌。 しかしBFFのネクストは内装が悪いな。 NOP-BOO1 LEO [#sc7092ac] レオーネ・メカニカ社所属のリンクス達のデータ。 No.9 サー・マウロスク / ラムダ [#cc8ca5a7] ベース Y01-TELLUS FRS総量 260 右腕武器 LR02-ALTAIR 右背中武器 BM05-LAMIA 左腕武器 LR01-ANTARES 左背中武器 JADORE 肩武器 - アナトリアの傭兵が食らうレオーネのレーザーは、痛い 実防が薄いので避けよう。中距離で打ち合うスタイルならレーザーの攻撃力を生かせるはず。間違ってもサーの真似してOBぶっぱとかしないように。 ランカーACの機体の中ではその実かなりまともな部類かも。いや、円盤しょってるけど・・・ No.16 霞スミカ / シリエジオ [#ga60fbb8] ベース Y01-TELLUS FRS総量 320 右腕武器 RG01-PITONE 右背中武器 BM03-MEDUSA 左腕武器 LR02-ALTAIR 左背中武器 RD03-PANDORA 肩武器 - 右腕格納武器 PG03-SPICA レギュ更新により、レールガンが産廃から高性能兵器になったので内装と近距離対策さえ整えればかなりイケル。もうネタ機体とは言わせません。 背中のASミサイルはレーザーライフルと相性がいい武装に取り替えたほうがいいでしょう。つまり、レールは撃ち切りパージ前提と言うこと。 EN消費が多い。 形状もカラーリングも、PPのコーラルスターにそこそこ似ている。 No.31 セーラ・アンジェリック・スメラギ / ブルー・ネクスト [#o1de53cc] ベース Y01-TELLUS FRS総量 100 右腕武器 PG03-SPICA 右背中武器 BM03-MEDUSA 左腕武器 LR01-ANTARES 左背中武器 BM03-MEDUSA 肩武器 - お客さん、対人にASボラボラは殆ど意味ないですぜ 左肩には直接攻撃力の高い武器(プラズマとか)が、右肩にはPA貫通の高い武器が向く。削るも貫くも思いのまま。 パルスがすぐに無くなるので、レーザーライフルにしたい所。だがいじっているとだんだんサーに似てくる・・・重量をいじって肩にシリウス乗っけてみるとか、腕武器をライフルにしてみるとかで大分強くなる。 小説ではMGとブレードを使っていたが流石にネタ過ぎる。ノーマルに斬られて中破するのも納得だ。パルスをMGにするのは悪くないのでここだけ取り入れるとか…ただ、現状ではもちろん、将来㌧でもないレギュでも来ない限りこの機体にASミサイルはいらない 店頭に置いてあった方の小説ではプラズマライフル(+格納ハンドガン)とブレードを装備。ただしこれは対ネクストを全く考慮に入れていない装備で、ゲームでもそういう性能。 No.37 エイ=プール / ヴェーロノーク [#j7ebda09] ベース Y06-AURORA FRS総量 65 武器腕 A06-AURORA 右背中武器 BM05-LAMIA 肩部武器 SM01-SCYLLA 左背中武器 BM05-LAMIA 敵を狙う武装が一切なし。これACか? 多人数戦用の支援機として似たようなのは1機ぐらい作っとくと楽しいぞ。もう少しASミサイルの追尾性能が上がってくれれば… ミッションに出るとまず赤字。何この弾単価 左背中武器は交換した方がいい。ロックマーカーが出ないので相手との距離が分からなくなる。 NOP-BOOW ALD-MEL [#uc66a826] アルドラ、メリエス所属のリンクス達のデータ。 No.14 シェリング / クリティーク [#a2060c6c] ベース HILBERT-G7 FRS総量 170 右腕武器 HLR01-CANOPUS 右背中武器 BM05-LAMIA 左腕武器 LR02-ALTAIR 左背中武器 RD01-SIRENA 右腕格納武器 PG02-DENEB 左腕格納武器 PG02-DENEB 肩武器 - 動きが鈍い。ジェネレーターに余裕はあるので移動しながらレーザー兵器の使用は一応可能だ。不安なら序盤はASミサイルを軸に戦うと良い ASミサイルで相手を捜し、見つけ次第高火力で叩き潰す。装甲は高いのでちょっとやそっとの攻撃でやられはしない。 カノプスのリロードに注意。近距離の撃ち合いには弱いので、敵を近付けさせないようにする。 No.18 スティレット / レ・ザネ・フォル [#y72a927a] ベース Y02-ALBIREO FRS総量 150 右腕武器 PG03-SPICA 右背中武器 SULTAN 左腕武器 LR02-ALTAIR 左背中武器 HLC02-SIRIUS 肩武器 - レイヴン、助けてくれ!ENタンクだ! パルスとプラズマ、ENライフルとハイレーザーを何故か同じ方に積んでいる。とりあえず逆にしておこう。それだけで戦える。 撃ち合いならほぼ間違いなく相手を先に蒸発させられるが、遠距離勝負な機体にはだいぶ辛い。個性と割り切るか、あるいは距離対応するか。 いっそ左右同じ武器にしてしまう手も No.38 ヤン / ブラインドボルド [#h4999c64] ベース HILBERT-G7 FRS総量 170 右腕武器 HLR71-VEGA 右背中武器 HLC02-SIRIUS 左腕武器 LR02-ALTAIR 左背中武器 RD03-PANDORA 肩武器 - 左腕格納武器 PG02-DENEB ハイレーザー満載の鉄巨人。殴り合いで勝てる機体は多くないはずだ。 継続戦闘力は皆無、EN版ローディー先生ポジション。やられる前に焼き尽くせ。 インテリオル系装備の都合上、こっちも狙撃が弱点。レールでも持つのがいいだろうか? NOP-AOO1 EQB-TEC [#wbf02c8f] イクバール、テクノクラート所属のリンクス達のデータ。 No.17 K.K / リバードライブ [#qf9bf9f0] ベース SALAF FRS総量 125 右腕武器 SHAITAN(CHARON) 右背中武器 - 左腕武器 RAJM(CEREBERUS) 左背中武器 CP-48 肩武器 - とっつき+ロケット。どう戦えと言うのか。 戦車などの通常兵器はロケットで、MTやノーマルはショットガンで、フェルミなどの大型兵器はとっつきで・・・と敵に応じて使い分ければミッションでも活躍できる。そこまで出来る腕前があれば、の話だが。 No.25 ポリスビッチ / バガモール ベース ESER-01 FRS総量 90 右腕武器 ZAKAT(ZAKAJJ) 右背中武器 BVS-50 左腕武器 CPH-48 左背中武器 BVS-50 肩武器 - ロケット職人。これで君もアモーだ! 前QBで零距離当てぐらいしか用途が思いつかないんだが、変えるとなるとコンセプト無視の総換えになるし…うーむ 装甲薄くて重すぎる。飛べ。 No.26 ナジェージダ・ドロワ / ファイバーブロウ ベース INJIL FRS総量 55 武器腕 INJIL-ARMS(INJIV-ARMS) 右背中武器 MP-O200 肩武器 QADAR(QADAX) 左背中武器 - 散弾バカ一代 何故か右に散布を積んでいる、左に積み替えておくといい。 玄人好みの突撃 張り付き機体、さすがは変態企業イクバール! No.28 シブ・アニル・アンバニ / キャリオンクロウ ベース SALAF FRS総量 85 右腕武器 SHAITAN(CHARON) 右背中武器 CP-49 左腕武器 ZAKAT(ZAKAJJ) 左背中武器 - 肩武器 - SALAF。ロケット以外に相違点が見当たらない。 NOP-XOO2 MAGHRIB [#q095645c] マグリブ解放戦線のリンクス、イレギュラー・ネクスト達のデータ。 OUTER No. アマジーグ / バルバロイ マグリブ解放戦線のイレギュラー・リンクス イクバール機ベースの軽量の構築機体を操る ホワイトアフリカ反体制運動の象徴的英雄 ベース SALAF FRS総量 160 右腕武器 AZAN(ASZAZ) 右背中武器 - 左腕武器 SHAITAN(CHARON) 左背中武器 MP-O200 肩武器 - Sブースタ AB-HOLOFERNES(AB-KRAKEN) 接近できなければ敗北必死だが、MB弱すぎ SB強すぎ。近づけません CPUの二段横QBの機動力に驚かされる、最初だけは。翻弄されるとアウト。 このタイプの捕捉が難しい敵に対しては、PA貫通率の高い武器を使うのがよい。減衰させようとしても、攻撃が散発的になってしまうので効果が薄い。一撃が確実に通る武器が必要。 距離を置いて火力で押すのが最も手っ取り早い。 OUTER No. スス / アシュートミニア ベース KIRITUMI FRS総量 120 頭部 GAN01-SS-H 腕部 GAN01-SS-AL 右腕武器 GAN01-SS-WB 右背中武器 YAMAGA 左腕武器 CHP-48 左背中武器 PLATTE01 肩武器 NEMAHA01 右格納武器 SAKUNAMI ガチタンだがGA頭に中量腕。微妙に柔らかい。 全ての武器の命中精度が劣悪。遠距離ならまず攻撃が当たらないので、ミサイルをバンバン垂れ流してあげよう。 自分で使うなら、あまりPAを剥げるアセンではないのでグレは微妙。抜ける武装を用意しよう。当然ロケットは外す。 統計 [#me614045] 脚部比 [#zfb3fb2f] 中二 軽二 重二 逆脚 四脚 タンク 15人 10人 3人 3人 5人 3人 38% 26% 8% 8% 13% 8% RIGHT レイヴン・登場人物に戻る
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その統一感のなさから誰も作りたがらない【ジェネクス】、【レアル・ジェネクス】及び【A・ジェネクス】の拡張。産廃と名高いジェネクスシンクロを救済しつつ【ジェネクス】を構築可能圏内まで持っていくことを目標に設計している他、【ボム・フェネクス】や【マシンジェネクス】など一部デッキへの出張要因も補強された。 《レアル・ジェネクス・エクスプローラー》 《ジェネレーター・ジェネクス》 《ジェネクス・オーバーロード》 《A・ジェネクス・スペクトル》 《ジェネクス・オーバークロック》 おにやなぎ