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ハイスピード(Hi-SPEED)【オプション】 関連タグ>>オプション ポップ君が落ちてくるスピードが変わるよ! (公式ページの説明) ポップンミュージックのオプションの1つ。 ポップ君(オブジェ)の流れてくる速さを変える。 多くのシリーズでは、ハリアイ画面でのオプション設定で青ボタンを押して切替ができるが、ラピストリアからは緑ボタンで項目を切り替えて、この項目で変える形となる。 楽曲のBPMが変わることはなく、オブジェの間隔が広くなってその分速く降ってくると考えればよい。 これによって、通常の速度では詰まって見えない譜面が格段に見やすくなり、プレイしやすくなるだろう。 ポップンシリーズを始め、「縦方向に演奏の指示をするマークが流れるタイプ」の他のBEMANI作品にも搭載されている定番オプションでもあり、上級者のみならず初級~中級者にも浸透している。 各シリーズにおける変化を経て、現在オプションで設定できるハイスピードは 「1.0~10.0」の範囲で0.1単位で設定可能となっている 。 環境の変遷 ポップンミュージック2 CS版のサバイバルモード限定で初めて2倍速、4倍速が登場した。 ポップンミュージック3 通常のモードでも2倍速、4倍速が使用可能。 ポップンミュージック4 AC版では初登場(2倍速のみ)。 ポップンミュージック6、CS版ポップンミュージック5 ACでは3、4倍速も登場して、一時的なハイスピード環境のフォーマットを築いた。 CS5ではAC版に登場したハイスピード×3が使用可能となった。 ポップンミュージック9 高難易度化が進むにつれよりよい環境が求められたのか、ポップン9では隠しオプションで6倍速、8倍が登場。 しかし当時は利用できる曲が限られていたためか、8倍速はポップン9のみでしか使えなかった。 ポップンミュージック10 この系統のオプションとしてロースピードが登場したが、用途の少なさから1作品限りの収録だった。 ポップンミュージック11 隠しオプションとして5倍速が登場したことで、AC14までのフォーマットとして環境は一気に良くなった。 ポップン13までは5倍速、6倍速は隠し要素のオプションだった。 ポップンミュージック15 ADVENTURE、CS版ポップンミュージック14 FEVER! お星様にお願い!でも一案に存在した、0.5段階のハイスピード調整が登場し、さらに楽曲のBPMと照らし合わせた幅広いハイスピード設定が可能になった。 ポップンミュージック Sunny Parkからの作品 ハリアイ画面でオブジェの流れる速さを事前に確かめられるプレビューが搭載されたので、初見でプレイする場合など、実際にプレイする上で役立つ機能となった。 ただし注意点としてBPM変化が表記されている楽曲では、 表 (・) 記 (・) さ (・) れ (・) て (・) い (・) る (・) 範 (・) 囲 (・)でしかプレビューが見れないため、数字の後ろに「?」が表記されているなどといったBPM表記詐欺の楽曲は要注意。 また、このプレビューは、ワイド液晶筐体以外の筐体でプレイしているバトルモードでは出てこない(Sunny Parkのみ)。 ポップンミュージック ラピストリアからの作品 調整可能なハイスピードが1.0~10.0まで範囲が広がり、さらに0.1刻みで細かく調節が可能になった。 また設定画面および楽曲プレイ画面でBPM×ハイスピードの数値が表示されるようになったので、自分の適正値が分かればその付近で調整が可能になった。 ただし、実際の降ってくる速さに補正がかかっているので、前作までのような感覚で設定しないように。 「ハイスピ●」「●速」「Hs」など略称がある。 便利なオプションではあるが、安易に高い倍率に頼るのも危険。理由はBPMが遅い譜面(特に旧環境でHs6.0でも遅く感じる楽曲)やソフランへあまり適応できなくなる恐れがあるからだ。自分の見やすい速度に合わせていたのが、途中で速さが変わって対応しきれないという例が多い。なるべく最初は低倍率のハイスピを設定した状態での上達を望みたい。 倍率一覧(Sunny Parkまで) ハイスピード 実際の速度 5/6補正なし なし ×1.0 ×1.2 1.5 ×1.25 ×1.5 2.0 ×1.66 ×2.0 2.5 ×2.08 ×2.5 3.0 ×2.5 ×3.0 3.5 ×2.91 ×3.5 4.0 ×3.33 ×4.0 4.5 ×3.75 ×4.5 5.0 ×4.16 ×5.0 5.5 ×4.58 ×5.5 6.0 ×5.0 ×6.0 実は、オプションのハイスピ×2×4と、オジャマハイスピ×2×4は倍率が違う。(詳しくはAC8のHPのQ&A参照) これは、チャレンジモードのオジャマや、オプションとしてつけることができます。これを使うと、ポップ君の落ちてくるスピードが、ハイスピードをかけた数だけ、早くなります。早くなる分、ポップ君の対応も大変になってしまいます。しかし、つまった譜面の間隔を開けることもできるので、ほとんどのポッパーさんは、このオプションを使っています。 オプションハイスピの実際の倍率は「ハイスピの数字÷1.2」。 コンシューマ#?のスタディモードにおいては、一部のアトラクションでハイスピードが自動で設定されるが、画面内に見えるポップ君の数を減らして見やすくするという理由付けがされている。 間違って元のbpmが早い曲にハイスピ3や4をかけた時はボーゼンと見ているしかない様な地獄と化す。楽曲のBPMを確認する習慣を付けよう。 AC15からはかねてから待望されていた0・5刻みの倍速設定が初搭載。これでスピード設定に悩んでなかなかクリアならなかった曲が楽になった人も多いでしょう。超チャレンジモードの強制ハーフスピードも適用されるのでさらにスピード設定の幅が広がり、かなり便利になった。またポップンAC15稼働後に登場したCS14に、AC15で登場した0・5刻み設定が搭載。しかしこれに慣れてしまうと、単純な設定しか出来なかった前作以前のものは却ってプレイしにくい。 「左右プレス&プレス」、「にせポップ君の嵐」、「地震でぐらぐら」は、HSをかけて譜面の落下速度を上げると、比例してオジャマの効果も激しくなる。ハイスピードを上げれば攻略しやすいオジャマもあれば、攻略しにくいオジャマもあるため、各オジャマに対するハイスピードの設定を考えるのも攻略といえよう。【左右プレス&プレス】HSが速くなる程、左右への圧縮の激しさが増す【偽ポップ君の嵐】HSが速くなるとそれに比例して偽ポップ君の落下速度も上昇する【地震でぐらぐら】HSが速いほど揺れが激しくなる。 また他のお邪魔でもバラバラスピードは、このオプションの影響が非常に大きい。影響の度合いはバラバラスピードを参照。 関連用語 Low-SPEED Hi-SPEED(×2) Hi-SPEED(×4) 強制Low-SPEED 強制ハーフスピード
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<開催期間> 2018/06/01 (火) 15 00 ~ 2018/06/10 (月) 14 59 <結果発表期間> 2018/06/12 (火) 15 00 ~ 2018/06/18 (月) 23 59 <ランキング報酬配布> 2018/06/12 (木) 16 00(予定) <イベント楽曲> アオゾラSTAGE(青) 『今回のイベント』の見どころ 今回のイベントはブースト(2倍)が常設! ブースト3倍が2回開催 ・1回目は開始から6/03 23 59まで ・2回目はお知らせ待ち ショップで2回にわたりメダルを購入可能! ・1回目は開始から6/03 23 59まで ・2回目はお知らせ待ち <追加ラインナップ メダル×1000枚(購入上限あり)> 6月のキャンペーンの「雨のしずく」がランキング ポイント報酬にあり ミッションでの限定シーンカードはなし Step Upガチャで限定カードを確実に手に入れられます! イベント概要進め方(画像) 限定シーンカード イベント楽曲 連動ガチャ 限定アイテムマイスーペースアイテム 限定ショップアイテム ランキング報酬 ミッション報酬 ポイント報酬 称号 イベント概要 ポイントを集めて報酬やランキング上位を目指そう! 通常楽曲でコインを貯めよう! 貯めたコインを消費してイベント楽曲をプレイすると、大量のポイントをゲット さらに特効カード(限定シーンカード)をオーダーに加えるとポイントの獲得率アップ イベント形式の概要を参照→ランキング 進め方(画像) +画像表示 画像(クリックで閉じる) ドロップアイテム交換 ミッション報酬 限定シーンカード ランキング報酬 [Starlight]不二周助【SR】 ポイント累計報酬 [Starlight]神尾アキラ【SR】 連動ガチャ [Starlight]白石蔵ノ介【SSR】 [Starlight]忍足謙也【SSR】 [Starlight]千歳千里【SR】 [Starlight]橘桔平【SR】 イベント楽曲 イベント取得楽曲 曲名 曲タイプ アオゾラSTAGE BLUE 難易度 楽曲Lv 消費メダル EASY 5 100 NORMAL 9 120 HARD 14 160 EXPERT 23 200 連動ガチャ 有償ビートストーンのみで行えるガチャ 2巡まで購入可能 Step3で確実に期間限定シーンカードが入手可能! 限定アイテム マイスーペースアイテム イベント開催中のみの限定購入可能なマイスペースアイテム アイドルスターのステージ 石:150 個数:9 ※ポイント報酬で1つ入手可能 限定ショップアイテム イベント期間中にゴールドやライジングコインで購入できます。 アイテム名 個数 交換上限 コイン ゴールド ビートストーン メダル期間限定(開始から6/3まで) 1000 2 - - 150 メダル期間限定(6/9から終了まで) 1000 4 - - 150 メダル 1 1000 - 100 - APドリンク30 1 3 10 10000 - APドリンク30 1 3 10 12000 - APドリンク30 1 3 20 14000 - APドリンク30 1 3 30 15000 - ※ドリンクはユーザーランクによって購入制限があります ランキング報酬 1位~500位 [Starlight]不二周助 ×11 雨のしずく ×15 レアガチャチケット ×5 ビートストーン ×500 ライジングコイン ×500 キャラスター(大) ×10 501位~1500位 Starlight]不二周助 ×11 雨のしずく ×15 レアガチャチケット ×5 ビートストーン ×450 ライジングコイン ×400 キャラスター(大) ×5 1501位~3000位 [Starlight]不二周助 ×8 雨のしずく ×15 レアガチャチケット ×4 ビートストーン ×400 ライジングコイン ×350 キャラスター(大) ×4 3001位~7000位 [Starlight]不二周助 ×6 雨のしずく ×13 レアガチャチケット ×3 ビートストーン ×350 ライジングコイン ×300 キャラスター(大) ×3 7001位~10000位 [Starlight]不二周助 ×5 雨のしずく ×12 レアガチャチケット ×2 ビートストーン ×300 ライジングコイン ×250 キャラスター(大) ×2 10001位~20000位 [Starlight]不二周助 ×4 雨のしずく ×10 レアガチャチケット ×2 ビートストーン ×250 ライジングコイン ×200 キャラスター(大) ×2 20001位~30000位 [Starlight]不二周助 ×2 雨のしずく ×8 レアガチャチケット ×1 ビートストーン ×200 ライジングコイン ×150 キャラスター(大) ×1 30001位~40000位 [Starlight]不二周助 ×1 雨のしずく ×5 ビートストーン ×150 ライジングコイン ×100 キャラスター(大) ×1 40001位~70000位 雨のしずく ×3 ビートストーン ×100 ライジングコイン ×50 キャラスター(中) ×2 70001位~100000位 雨のしずく ×2 ビートストーン ×50 ライジングコイン ×25 キャラスター(中) ×1 100001位~1000000位 雨のしずく ×1 ビートストーン ×25 ライジングコイン ×25 キャラスター(小) ×1 ___________________________________ ミッション報酬 イベントミッションをクリア デイリーミッション 回数個数 イベントミッションをクリア 試合で楽曲をクリア 3 メダル×50 ~ 5 メダル×100 イベント楽曲クリアアオゾラSTAGE 3 APドリンク20×1 属性ごと楽曲クリア 属性曲クリア回数 回数 RED BLUE GREEN ALL ~ 1 メダル×50 メダル×50 ~ 3 メダル×75 - メダル×75 ~ 5 メダル×100 メダル×75 メダル×100 ~ 10 APドリンク10×1 メダル×100 APドリンク10×1 ~ 15 メダル×150 APドリンク10×1 メダル×150 ~ 20 育成ポイント×300 メダル×150 育成ポイント×300 ~ 25 ガチャポイント×200 APドリンク20×1 ガチャポイント×200 ~ 30 メダル×200 ~ 35 - 育成ポイント×500 - - ~ 40 - ガチャポイント×200 - - ~ 45 - メダル×250 - - フルコンクリア 属性ごとフルコンボクリア フルコンボクリア 回数 RED BLUE GREEN ALL ~ 5 キャラスター(大)×1 イベントミッションをクリア イベント楽曲クリアアオゾラSTAGE イベント楽曲クリア 回数 イベント楽曲クリアアオゾラSTAGE イベント楽曲クリア 1 キャラスター(中)×2 ~ 3 ガチャポイント×200 ~ 5 APドリンク10×1 ~ 10 育成ポイント×300 ~ 15 APドリンク30×1 ~ 20 APドリンク30×1 フルコンクリア 1 キャラスター(中)×3 ~ 5 育成ポイント×1000 ~ 10 ガチャポイント×700 イベントミッションをクリア イベントミッションをクリア 回数 イベントミッションをクリア ~ 10 メダル×200 ~ 30 メダル×400 ~ 50 ビートストーン×50 メダル獲得 メダル獲得 回数 イベントミッションをクリア ~ 1000 ライジングコイン×100 ~ 3000 APドリンク30×1 ~ 5000 ライジングコイン×100 ~ 7500 オートプレイチケット×5 ~ 10000 ビートストーン×50 ポイント報酬 累計ポイント 取得アイテム アイテム説明 100 Starlight☆スピードタッフ第1話 イベントストーリー読破でメダル×200 200 育成ポイント×200 500 Starlight☆スピードタッフ第2話 イベントストーリー 1000 ガチャポイント×200 1500 Starlight☆スピードタッフ第3話 イベントストーリー 2000 オートプレイチケット×2 2500 Starlight☆スピードタッフ第4話 イベントストーリー 3000 雨のしずく×4 3500 Starlight☆スピードタッフ第5話 イベントストーリー 4000 ステージの大型スピーカー×2 4500 Starlight☆スピードタッフ第6話 イベントストーリー 5000 ボール・赤×20 6000 Starlight☆スピードタッフ第話 イベントストーリー 7000 ボール・青×20 8000 Starlight☆スピードタッフ第8話 イベントストーリー 9000 ボール・黄×20 10000 Starlight☆スピードタッフ第9話 イベントストーリー 11000 ステージ立見席×5 12000 Starlight☆スピードタッフ第10話 イベントストーリー 13000 ステージの大型スピーカーカラフルスポットライト×5 14000 ライジングコイン×100 15000 Starlight☆スピードタッフ第11話 イベントストーリー 16000 シューズ・赤×5 17000 シューズ・青×5 18000 Starlight☆スピードタッフ第12話 イベントストーリー 19000 ステージの大型スピーカー×5 20000 シューズ・黄×5 21000 Starlight☆スピードタッフ第13話 イベントストーリー 22000 ステージの装飾×4 23000 ステージのジェットスモークマシン×5 24000 Starlight☆スピードタッフ第14話 イベントストーリー 25000 雨のしずく×4 26000 ラケット・赤×2 27000 Starlight☆スピードタッフ第15話 イベントストーリー 28000 ラケット・青×2 29000 ラケット・黄×2 30000 Starlight☆スピードタッフ第16話 イベントストーリー読破でシチュエーションカード 32000 ステージの大型ディスプレイ×1 34000 アイドルステージ会場の台座 35000 アイドルステージ会場の大型ゲート×1 36000 ステージの大型スピーカー×2 38000 オートプレイチケット×3 40000 ステージ立ち見席×5 42000 アイドルスターのステージ 44000 ボール・赤×20 45000 ボール・青×20 46000 ステージのカラフルスポットライト×5 48000 ボール・黄×20 50000 雨のしずく×4 52000 アイドルステージ会場の壁 54000 ステージの大型スピーカー×5 56000 ステージの装飾×4 58000 ライジングコイン×100 60000 Starlight]神尾アキラ 63000 ステージのジェットスモークマシン×5 66000 シューズ・赤×5 69000 アイドルステージ会場の背景 72000 シューズ・青×5 75000 ステージの大型ディスプレイ 78000 シューズ・黄×5 81000 ステージの大型スピーカー×3 84000 APドリンク20×2 87000 ステージの立ち見席×10 90000 Starlight]神尾アキラ 93000 ステージのカラフルスポットライト×10 96000 育成ポイント×300 99000 ガチャポイント×300 100000 雨のしずく×4 102000 ステージの大型スピーカー×5 105000 ライジングコイン×100 108000 育成ポイント×500 111000 ステージの装飾×6 114000 ガチャポイント×500 117000 ステージのジェットスモークマシン×10 120000 Starlight]神尾アキラ 125000 ステージの大型ディスプレイ 130000 ラケット・赤×3 135000 ラケット・青×3 140000 ラケット・黄×3 145000 ステージの大型スピーカー×3 150000 Starlight]神尾アキラ 155000 ステージ立ち見席×10 160000 ビートストーン×50 162500 雨のしずく×4 165000 育成ポイント×500 170000 ガチャポイント×500 175000 ステージのカラフルスポットライト×10 180000 Starlight]神尾アキラ 185000 ステージの大型スピーカー×5 190000 APドリンク30 195000 ライジングコイン×100 200000 APドリンク30 205000 ステージの装飾×6 210000 Starlight]神尾アキラ 215000 ステージのジェットスモークマシン×10 220000 キャラスター(中)×3 225000 ステージの大型ディスプレイ×2 230000 ライジングコイン×150 235000 アイドルステージ会場の大型ゲート×2 240000 Starlight]神尾アキラ 248000 APドリンク30 256000 キャラスター(大) 264000 育成ポイント×500 272000 ガチャポイント×500 280000 Starlight]神尾アキラ 288000 ビートストーン×100 296000 キャラスター(大) 300000 雨のしずく×2 304000 育成ポイント×1000 312000 ガチャポイント×500 320000 Starlight]神尾アキラ 328000 レアガチャチケット 336000 キャラスター(大) 344000 育成ポイント×1000 352000 ガチャポイント×500 360000 Starlight]神尾アキラ× 368000 レアガチャチケット 376000 キャラスター(大) 384000 育成ポイント×1000 392000 ガチャポイント×500 400000 Starlight]神尾アキラ 450000 ライジングコイン×150 500000 ライジングコイン×200 550000 キャラスター(大) 600000 ゴールド×100000 650000 キャラスター(大) 700000 ゴールド×100000 750000 キャラスター(大) 800000 ゴールド×100000 850000 キャラスター(大) 900000 ゴールド×100000 950000 キャラスター(大) 1000000 ゴールド×100000 称号 ランキング順位によって特別な称号を得られます。 順位によって称号の見た目が変化します。 順位 称号 1位 「Starlight☆スピードタッグ」1位 2位 「Starlight☆スピードタッグ」2位 3位 「Starlight☆スピードタッグ」3位 4位 「Starlight☆スピードタッグ」4位 5位 「Starlight☆スピードタッグ」5位 6~10位 「Starlight☆スピードタッグ」10位 11~50位 「Starlight☆スピードタッグ」50位 51~100位 「Starlight☆スピードタッグ」100位 101~300位 「Starlight☆スピードタッグ」300位 301~500位 「Starlight☆スピードタッグ」500位 501~1000位 「Starlight☆スピードタッグ」1000位 1001~1500位 「Starlight☆スピードタッグ」1500位 1501~3000位 「Starlight☆スピードタッグ」3000位 3001~5000位 「Starlight☆スピードタッグ」5000位 5001~7000位 「Starlight☆スピードタッグ」7000位 7001~10000位 「Starlight☆スピードタッグ」10000位 10001~20000位 「Starlight☆スピードタッグ」20000位 20001~30000位 「Starlight☆スピードタッグ」30000位
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ライトスピード・ペガサス 白2無5/白1無2 ユニット/ペガサス クイック [白1無1]《クイック》あなたはこのカードをこの カードと隣接するユニットのバトルスペースの スクエアにリリース状態で置く。 7500/1 Ⅱ-1 C 144/200 Illust Ein
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『スピードシュート』 割り振り可能能力 追加ダメージ、回避、クリティカル値 足に装備する装飾品です。 ランク効果はありません。 この装飾品を装備しているとき、回避がセレクター技能の二分の一ぶん上昇します。 また、通常移動時にも制限移動と同様の行動を行うことができます。 この装飾品を装備しているキャラクターが基準よりも4以上高く 先制判定に成功したとき、最初のラウンドで主動作を+1得ます。 セレクター技能で強化できる能力 器用、敏捷 セレクタースキル 戦闘中任意のタイミングでセレクター技能レベル+敏捷Bをダメージ及び命中力に追加できます。 これは宣言枠を使用しない戦闘特技として扱う。 追加するかどうかはダメージロール前に決定します。 また、その際風か雷属性の任意の属性を得ることができ、これは瞬時に発動します。 この効果でダメージが増加するとき、HP5点を都度消費します。 『烈風覇撃』 その手番に移動を行っているとき判定に挑戦できる。セレクター技能レベル+敏捷度Bで冒険者強度+10を目標値とした判定を行い、成功した場合その手番で移動したメートル分、自身の初回の物理ダメージが増加する。このダメージ増加効果は単体攻撃にしか適用されない。 ■入手方法 ヨルクとマティウスのイベント進行 魔剣一覧へ
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《トップスピード LV1》 魔法少女 レベル1/太陽/室田 つばめ/正義 ブレイク 参戦→ このカードが手札以外の領域から戦場に出たなら、 あなたはキャンディー×1を得る。 魔法少女育成計画で登場のレベル1の太陽の魔法少女。 ブレイクを持ち、手札以外から出した場合キャンディーを得る能力を持つ。 参戦時の能力は例え条件を満たしたとして、キャンディー1つでしかない。 他にキャンディーを利用するカードを採用する必要もあるため、専らブレイクを持つ魔法少女としての運用となるだろう。 太陽の魔法少女を採用する場合、あらゆる状況で選択肢の一つとなる。 他に能力的に優先するカードがあるならば別ではあるが、そうでないならば優先的に入れて問題ないだろう。 ブレイクを利用できないことがほとんどではあるが、それでもブレイクを利用できた場合のアドバンテージは非常に大きい。 カード情報 フレーバー・イラストレーター 〔猛スピードで空を飛ぶ魔法の箒をつかうよ〕 よーし、一気にぶっ飛ばすぜ! 落とされんなよ! 収録 魔法少女育成計画 MI-001 SR プロモカード PR-022
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《凶弾「スピードストライク」》 No.1841 Spell <第十九弾> NODE(3)/COST(1) 術者:清蘭 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔全ての相手キャラクター〕と〔全ての相手プレイヤー〕に1ダメージを与える。 高速で放たれた弾は、逃げ惑う敵にも容赦なく襲いかかる。 Illustration:三日月沙羅 コメント 清蘭のスペルカード。 収録 第十九弾 関連 「清蘭」 清蘭/19弾
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オペル スピードスター '00 Image Credit IGCD.net メーカー オペル 英名 Opel Speedster '00 年式 2000 エンジン Z22SE タイプ ロードカーミッドシップ カテゴリー N100 PP(初期値) XXX 総排気量 2,198cc 最高出力 147PS/5,800rpm 最大トルク 20.7kgfm/4,000rpm パワーウエイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 MR 吸気形式 NA 全長 3,790mm 全幅 1,708mm 全高 1,112mm 車両重量 850kg 重量バランス 46対54 トランスミッション 5速 ダート走行 不可能 最高速度 XXXKm/h (フルノーマル/フルチューン時) (知らない場合は抜かしてよい) 登場 グランツーリスモ3 A-Specグランツーリスモ4グランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6 備考 製造はロータスだが、オペル流の味付けもされた隠れた名車。 概要 オペル スピードスターは2001年から2005年まで製造及び販売をしていたオペルの生み出したオープンカー。 ロータス・エリーゼ をベースとしているが、コンポーネントの共有部分は10%程度に過ぎない。 軽量化を追求した点や、エポキシ樹脂接着剤で結合されたアルミ製フレームを持つ点はエリーゼと同じだが、スピードスターのホイールベースはエリーゼの90.5インチに対し1.1インチほど長く、デザインも全く異なっている。スタイリングはゼネラルモーターズが担当し、鋭角と丸みを帯びたエッジが調和したデザインはエリーゼにはない鋭さを持っている。 エンジンも全く異なるもので、ベクトラやアストラのものと同じ2.2L、147PS/5,800rpmを発揮する直4エンジンを搭載。エンジンは低中速トルクがあって実用性が高く、しかも高回転までスムーズに回るという。 さらにエリーゼよりは100kgほど重いものの、850kgの車重は2座オープンカーとしても軽量であり、さながらドイツ車版のマツダ ロードスターと言うべきか。 解説 解説を書いてください! 登場シリーズ グランツーリスモ3 A-Spec Cr.3,839,000で購入。 相手の登場は、 [ビギナーリーグ]MRチャレンジ、スパイダー ロードスター [アマチュアリーグ]欧州選手権 グランツーリスモ4 Cr.4,469,000で購入。 グランツーリスモ(PSP) Cr.4,469,000で購入。 グランツーリスモ5 中古車として購入。価格はCr.4,469,000×(100-(走行Km÷2000)÷100)(Cr.100未満は四捨五入、走行距離は100,000Km以降はカウントしない。例 280,000kmの場合は80,000kmとして扱う) グランツーリスモ6 Cr.4,469,000で購入。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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(スピード・ワールドエクストラ) フィールド魔法 このカードは他のカード効果を受けず、 フィールド魔法を発動及びセットすることができない。 お互いのスタンバイフェイズ時、お互いのプレイヤーは このカードに自分用のスピードカウンターを1つ置く(最大12個まで)。 お互いのプレイヤーは、自分用スピードカウンターを 任意の個数取り除くことで、以下の効果を発動する。 ●4個|手札の「sp」(スピードスペル)と名のつく カード1枚につき相手に800ポイントのダメージを与える。 ●7個|自分のデッキからカードを1枚ドローする。 ●10個|フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。 遊戯王シューティングスターのライディングデュエルで使用されているフィールド魔法。 スピード・ワールド2の通常魔法使用時のデメリット効果が消滅しているだけである。 20話ではまだこのカードは公開されていなかったので、 「なぜspではない魔法が使われているんだ?」ど疑問を抱く読者もいただろう。
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凍結魂カースピード・キラー 光 レア コスト6 3000 カース/グレートメカオー ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■「スピードアタッカー」を持つクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターンすべてのクリーチャーは攻撃することができない。 (F)ちょイと待ちナ。スピードの出しスぎハ厳禁ダゼ。 --凍結魂カースピード・キラー 作者:かがみ 「スカイ・ジェット」と組み合わせると増員にロックがかかります。反面、自分にも影響が出るので注意。 ネーミングは「カース」、「カー(car)」「スピード」 収録 《侵蝕編 第3弾 暗黒世界(ブラック・カース)》 評価 名前 コメント
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J-538 スピードワゴン老 J-538 U キャラ 戦闘潮流 友 P0 S(1) T0 ☆☆ ●お…おまえ、いつの間にここへ このキャラが捨て札になった時、手札の「波」のキャラカード1枚を未行動でバトルフィールドに出してもよい(すでに同名キャラがいるキャラカードは不可)。 波友 スピードワゴン 人間 出典:JC6巻 97 ナチスに囚われ中のスピードワゴン老 台詞は救出に来たジョセフに向けられたもの 相手の攻撃をブロックまたは積極的にアタックし、高コストの波キャラを呼び出す。 コストが2と出しやすく使いやすい。 相手がこの能力の発動を嫌った場合、1~2回ならアタックを通してくれる可能性もある。 呼び出す対象の候補は、やはり高コストだが破格のパンプアップ能力を誇るJ-021 エリザベス・ジョースターやJ-006 ジョナサン・ジョースターだろうか。 波友リネージでは出せないJ-362 空条承太郎やJ-534 ジョナサン・ジョースターなどのリネージが噛み合いにくいカードを出すのもいい。 スピードワゴンが破棄される点が微妙だが、原作再現しやすい能力なので 3弾ジョセフや6弾ジョセフなどの各種2部ジョセフ、 各種シュトロハイム、J-389 波紋ヘア・アタックにJ-093 メキシコ実験場と組み合わせてファンデッキを作るのもおもしろい。 お相手は柱デッキにお願いする。完璧だよォ、この作戦はァ―――っ!! ヒーロージョセフなら相手ターンにこのキャラでチャンプブロックを行い、自分ターンに回収して再利用するというサイクルが可能。 惜しいことに、優秀なドロー加速能力を持つJ-023 スピードワゴン老と同種類・同名であり、デッキ内での両立が難しい。 「捨て札になった時」なので、除外された時には能力を発揮できない。 除外能力を持つヒーローワムウJ-141 笑うJ・ガイルJ-153 角のワムウJ-158 策略のカーズ等には注意。