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[概要] 年齢15~34歳、卒業者、未婚であって、家事・通学をしておらず労働をしておらず職業訓練もしていない者 [目次] 1、語源 2、定義 3、分類 4、現状 5、問題点 6、対策 7、関連リンク 1、語源 ■語源■ 1994年にイギリスの South Glamorgan Training and Enterprise Council (サウスグラモーガン州職業訓練企業会議) から Young People Not in Education, Training or Employment in South Glamorgan (『サウスグラモーガン州における、 教育、職業訓練、雇用に参加していない若者』) が発行された。 その後 1997年に政権についた労働党ブレア首相は イギリスの内閣府に社会的排除防止局(Social Exclusion Unit)を設置。 1999年に社会的排除防止局(Social Exclusion Unit)が政策スローガンの一つである Bridging the Gap New Opportunities for 16-18 years olds not in education, employment or training (『ギャップを埋める:教育、雇用、職業訓練に参加していない 16-18歳の若者に対する新しい機会』) という調査報告書を作成。 その後日本では 2004年に厚生労働省の労働発表した労働白書の中で、 「労働者・失業者・主婦・学生」のいずれにも該当しない「その他」の人口から、 「15~34歳」までの若年者のみを抽出した人口(若年無業者)が、 同年出版されたの玄田有史・曲沼美恵共著 『ニート――フリーターでもなく失業者でもなく』 内で「ニート」と呼ばれた事から、一般的に認知度が上がり普及した。 2、定義 ■イギリスにおけるニートの定義■ 当該報告書に準じた 「16~18歳の教育機関に所属せず、雇用されておらず、職業訓練に参加していない者」 とされており 貧困, 社会的孤立, 犯罪や疾病, 社会保障の権利の喪失などの問題を抱えた 若年層無業者を指している。 ■日本におけるニートの定義■ 玄田有史・曲沼美恵共著 『ニート――フリーターでもなく失業者でもなく』 内で指すニートの定義と、内閣府の定義と、厚生労働省の定義に差異がある事からも 一般的には定義が統一し浸透されていない。 日本国政府においては厚生労働省の定義を「政府の公式見解」として採用している。 ■厚生労働省での定義■ Not in Education,Employment or Training (就学、就労、職業訓練のいずれも行っていない若者)の略であり、 若年無業者の事である。 若年無業者とは 「年齢15~34歳、卒業者、未婚であって、家事・通学をしておらず労働をしておらず職業訓練もしていない者」 と定めている。 2005年4月14日掲載 若年者問題に対する関係府省等の取組・連携の強化について http //www.mhlw.go.jp/houdou/2005/04/h0412-2.html#top http //www.mhlw.go.jp/houdou/2007/06/dl/h0628-1b_0002.pdf ■該当しないもの■ 家事を行っている者(既婚、未婚問わず) ■該当するもの■ 学籍はあるが、実際は学校に行っていない者 既婚者で家事をしていない者 浪人生 求職希望者、非求職希望者、非希望者 3、分類 ■ニートの状態の分類■ 内閣府の内閣府の「青少年の就労に関する研究調査報告(平成17年7月)」 http //www8.cao.go.jp/youth/kenkyu/shurou/shurou.html 内の 「第3部 就労に困難を抱えている青少年とその親に対する意識調査」 http //www8.cao.go.jp/youth/kenkyu/shurou/pdf/3-1-1.pdf (平成19年に厚生労働省がその定義を指した分) http //www8.cao.go.jp/youth/kenkyu/shurou/chukan.pdf において ニートを以下の3つに分類している 1、「求職型」 :就業希望を表明しかつ求職活動 を行っている者=失業者 2、「非求職型」:就業希望を表明していながら求職活動は行って いない者 3、「非希望型」:就職希望を表明していない者 である ■ニートのきっかけ■ つぎに労働政策研究・研修機構では ニートになるきっかけとして ニート50人を対象としたインタビューを取り ニートの状態を5つのキーワードから行動をパターン化している →http //www.jil.go.jp/event/ro_forum/giji/20041117/kicho.htm#1 以下、文章を再構成したもの 1、刹那を生きる :今しか見えないタイプ [統計的に多く見られる状態] 地域の友人との関係が密だが閉じている 地域から出る機会が少ない 遊ぶ金の為や友達の誘いでアルバイト [原因] 朝起きれない等基本的生活習慣の未確立から継続した就労に問題点がある 将来的な希望ややりたい事は特にない為就職活動に取り組まない 友人も同じような進路が多く互いに影響を受ける [統計的に多く見られる家庭状況] 経済苦 親から子への関心が低い [統計的に多く見られる学校状況] 学校での居場所は消極的 遅刻・欠席・早退・学業不振 学校の就職斡旋に乗れない、乗らない 高校中退 [労働市場] 学校への求人が少ない 労働力需要に対して個人の雇用される能力が低い 2、つながりを失う:社会や人との接点を失っている事からさらに就職を困難とさせているタイプ [統計的に多く見られる本人の状態] 学生時代から継続された友人関係がない 対人能力の低下 [原因] 卒業後に就職しなかった、または離職から社会との関係が縮小 人と話さない生活が対人能力をさらに低下させ就職が困難になる 中退 [統計的に多く見られる家庭状況] 中流家庭 親の転勤が多く人間関係を築く事が困難であった [統計的に多く見られる学校状況] 学校の就職斡旋に乗れない、乗らなかった [労働市場] 無職期間や職務経歴がない場合就職先が狭められる 3、立ちすくむ :就職活動を前に躊躇しているタイプ [統計的に多く見られる本人の状態] 就職活動に対し個人的課題を課し取り組む 志望を絞り込んでいる為、就職先が決まらず悩んでいる キャリアの方向付けがわからない [原因] 志望の絞り込みにより就職先が狭められる、あるいはない 専攻した専門教育からの職業的な関連性が少ない [統計的に多く見られる家庭状況] 学歴に対し意識が強い 親が子の教育達成に関心が強い 自己実現志向に理解を持つ [統計的に多く見られる学校状況] 専門教育の職業的な関連性が少ない [労働市場] 専門教育の受け皿的就職先が少ない 4、自信を失う :何かが原因で自信を失っているタイプ [統計的に多く見られる本人の状態] 仕事をゆっくり探したい 今は何も考えずにいたい 就職を諦めている [原因] 持病・浪人・留年・離職・年齢から就職に対する自信を失う 専攻した専門教育の職業的関連性がない事から就職に対する自信を失う [統計的に多く見られる家庭状況] 学歴に対し意識が強い 親が子の教育達成に関心が強い 自己実現志向に理解を持つ [統計的に多く見られる学校状況] 専門教育の職業的関連性が少ない [労働市場] 受け皿的就職先が少ない 5、機会をまつ :求人に対する志望を絞り込んでいるタイプ [統計的に多く見られる本人の状態] 志望を絞り込み、求人の増大や景気の回復等機会を待っている [原因] 専攻した専門教育からの職業的関連性がない 志望の絞り込みにより就職先が狭められる、あるいはない 地元志向が強いために就職先が狭められる、あるいはない [統計的に多く見られる家庭状況] 自己実現志向に理解を持つ [統計的に多く見られる学校状況] 学校の求人が少ない [労働市場] 地域経済の衰退 不景気からの求人の減少 専門教育の受け皿的就職先が少ない しかし 必ずどれかに分類できるということでなく、 複数の要素が重なり合っている場合も多いとも記載されている。 4、現状 5、問題点 6、対策 7、関連リンク
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各記述には出典となる話数(書籍版の場合は第何部何巻か)を脚注で明記することが望ましい(*1) 人物テンプレ 以下をコピペして新規ページを作成し、必要な情報を埋める。 保存時にタグ入力欄に「人物」タグを設定する。 その他、タグ入力欄の「このWIKIのタグ一覧はこちら」も参照して適宜設定する。 初出:第○話 名前の初出:第○話 //初登場回と違う回がある場合(先に噂されている、登場しても名前が不明など)は併記 **家族構成 妻or夫(第一夫人or第一配偶者):[[人物名]] 子: //婚約者・元婚約者は家族ではないので、ローゼマインやフェルディナンド等の一部例外を除いて、原則として記載しない //個人ページのある人物名は[[ ]]で挟むとリンクされます(「公開する」を押す前に、プレビュー機能を使って設定した(つもりの)リンク先に正しく飛べるかどうか確認すること) //特に書籍やコミック等で新規に名前の付いた人物は個別ページ未作成の場合が多いので存在しないリンクを発生させないよう注意 父: 母: 兄: 養父: 洗礼上の父: 異母兄弟姉妹:(↑母親が違うので空欄1行) 父方の親戚 祖父: 祖母: 伯父: 叔父: 従兄弟姉妹: 母方の親戚 祖父: 祖母: 以下略 //主に血縁のある親戚か、関係が深い人物 **容姿 髪の色:○○色 color(#000000,#000000){000000000} 瞳の色:○○色 color(#000000,#000000){000000000} その他、容姿に関する記述 **地位 階級: 職種: **年齢と属性関連 -マインとの年齢差:±0 -ローゼマインとの年齢差:±0 -ローゼマインとの学年差:±0 -誕生季: -洗礼時の属性(適性): //作中で明言されている場合以外は「 footnote(脚注)」で出典や計算根拠などを記述 **○○(本人の名前)視点の回 第○話 各話タイトル **作中での活躍 人物像についての雑多な記述 **経歴 (年代はマインの誕生を0年とする) 00年春 出来事 **作者コメント 【[[yyyy年 mm月dd日 ○○○ URL]]】 【[[第○話 タイトル URL]]】 //活動報告やX(旧ツイッター)、各話の後書きなど **コメント #blockquote{ b(){このコメント欄はwikiの情報充実のために設けた物です。} 編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 color(red,){表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。}} #pcomment(noname,reply,size=100,new,○○(本人の名前)/コメント) 使用例 ベンノ、フラン、フリターク、ダームエル、ジルヴェスター、メスティオノーラ その他テンプレ 特にありませんがコピペ用にどうぞ。 用語解説の場合は保存時のタグ入力欄に「用語」タグを設定する。 議論まとめの場合は「よくループする議論」タグを設定する。 その他、タグ入力欄の「このWIKIのタグ一覧はこちら」も参照して適宜設定する。 ページの概要説明 ※ページ上部に目次を入れる場合(大~小見出しが自動で表示されます) #contents() *大見出し **中見出し ***小見出し -箇条書き --箇条書き ---箇条書き +番号入りの箇条書き +番号入りの箇条書き ○○参照や引用元などの但し書き 見出し|○○○○ ○○○○ このWIKI内で良く使われているテーブル(見本は下記参照) |BGCOLOR(#009CD1) CENTER COLOR(white) ○○|BGCOLOR(#009CD1) CENTER COLOR(white) ○○|BGCOLOR(#009CD1) CENTER COLOR(white) ○○○○○○|h | | |CENTER BGCOLOR(lightgreen) ○○|h |○○○○|○○○○|○○○○| |~|○○|○○| |CENTER BGCOLOR(lightblue) △△|CENTER BGCOLOR(lightblue) △△|CENTER BGCOLOR(lightblue) △△△△△△|h |△△△△|△△△△|△△△△| |~|△△|△△| *コメント #blockquote{ b(){このコメント欄はwikiの情報充実のために設けた物です。} 編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 color(red,){表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。}} #pcomment(noname,reply,size=100,new,○○(ページタイトル)/コメント) ---- WIKI内リンク [[表示文字列 ページタイトル#○○]] aname(○○,option=nolink){}表示文字列 外部リンク(別ウィンドウが開きます) [[表示文字列 URL]] 改行 br() 太字 b(){表示文字列} 脚注 footnote(第○話) 打ち消し線 font(l){表示文字列} 色コード 各ページのソース参照(下記参照) ページ見本 ページの概要説明 大見出し 中見出し 小見出し 箇条書き箇条書き箇条書き 番号入りの箇条書き 番号入りの箇条書き ○○参照や引用元などの但し書き 見出し ○○○○ ○○○○ このWIKI内で良く使われているテーブルの見本 ○○ ○○ ○○○○○○ ○○ ○○○○ ○○○○ ○○○○ ○○ ○○ △△ △△ △△△△△△ △△△△ △△△△ △△△△ △△ △△ 色コード参照先 領地色 地理 魔力属性色 魔力 髪の色など 人物 その他各種 参考1、参考2、参考3、参考4 など
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【新】 1 名作タクティクスオウガをベースにした、IEなどのブラウザ上で出来る無料オンラインゲームです。 詳しくはwikiとマニュアル、新規用ブログを参考に。 【濁鯖新規プレイヤー用ブログ】…ゲームの雰囲気がよく分かる。始める前に一度読むべし! http //toeb3s.seesaa.net/ 活動する鯖- 【濁鯖】 http //dactil.s17.xrea.com/ 2鯖…濁鯖のメインサーバ。月に一度の世界大戦が魅力! 3鯖&3’鯖…3鯖-ゼテギネア大陸 3’鯖-ガリシア大陸と大陸ごとに分かれている鯖(登録後移動不可) 5鯖…テスト的鯖。他の鯖では通常獲得できないアイテムが手に入る! 【VIP鯖】 http //vip.s218.xrea.com/toeb/ 2chキャラ側とオウガキャラ側で戦う大陸間鯖。濁鯖に比べキャラ成長が速い! 各種データはここで- 【濁鯖wiki】 http //www5.atwiki.jp/dactiltoeb/ 【VIP鯖wiki】 http //www4.atwiki.jp/vipeb/ ★必読★ 濁鯖マニュアル http //dactil.s17.xrea.com/rules.html 濁鯖FAQ http //www5.atwiki.jp/dactiltoeb/pages/321.html 【旧】 1 从‘ 。‘从☆ テンプレで~す^^ノ 活動するのは 濁鯖「Fight It Out! No3 or No3’ No2 No5」(3鯖系と2鯖と5鯖には1キャラずつ登録可) 「New Game」をクリックするごとに減っていく「現戦闘中人数」が 「最大同時戦闘人数」を下回れば登録できるお TOEB@濁(汁 http //dactil.s17.xrea.com/ ミラー http //togre.is.land.to/ 2ch vs オウガ鯖(2ch大陸かオウガ大陸のどちらかに1キャラ登録可) http //vip.s218.xrea.com/toeb/ ★必読★ まとめ@Wiki http //www5.atwiki.jp/dactiltoeb/ テンプレ http //www5.atwiki.jp/dactiltoeb/pages/9.html 新規用ブログ http //toeb3s.seesaa.net/ 情報サイト http //saba-belkis.hp.infoseek.co.jp/ http //www.geocities.jp/bluewind_ss6/ マニュアル http //dactil.s17.xrea.com/rules.html VIP鯖wiki http //www4.atwiki.jp/vipeb/ 以下、お好みで。 まとめ・テンプレサイト(死亡) http //poem.eki.to/text/eb/ 旧ミラーサイト http //dactil.s54.xrea.com/index.htm TOEBダメージ計算式 http //ro.lib.net/nami/blog/archives/2005/08/toeb.html TOEBダメージ計算シート β3.0 http //ro.lib.net/php/toeb/calc/ ウェアウルフのなり方の説明 http //nanimono.fc2web.com/kakusi/wolf.html あっこ鯖。他のTOEBとは別物でマゾ仕様(閉鎖になりました) http //kt.st6.arena.ne.jp/akicocco/akiko.htm あっこwiki。更新頼む http //www14.atwiki.jp/vip/ あっこ鯖チャット http //dactil.s54.xrea.com/chat/schat.php?room=vipakko@frame 通称パク鯖。濁鯖とは少し違う。気分転換にどうぞ。 http //fake.shonbori.com/cgi/toeb/index.shtml puro鯖。快適に狩れるが人が居ない (閉鎖になりました) http //hima.mydns.to/toeb/ CCによるステリミッター解除 0回 Bまで 1回 Sまで 2回 SSSまで 3回 ACEまで 4回 NT 熟練度は100体で1うp、CCはD+10(210体)からだからねっ! あと金が2万ゴート Q HPが1万くらいから上げられないんだけどHPにもCC制限あるの? 熟練度FはHPMP10000/1000でストップ 序盤のオススメな流れ ある程度お金が貯まるまで適当な国の総帥・元帥に突撃(「伝言」で弱い武器を装備している人を探すと効率うp) ↓ 情報サイトを見て「消費100以下の好きな武器」を購入し、戦闘相手選択画面で「F N ↓ 休戦中」を探して「突撃」 撫で合いハッテン場 3鯖+3’鯖 http //dactil.s54.xrea.com/chat/schat.php?room=viphatten@frame 2鯖 http //dactil.s54.xrea.com/chat/schat.php?room=vipnadeai2@frame ルールは参加名に↓を記入すること ● 相手がいる ○ 相手探し中 ▲ 相手と相性わるす ☆ MP回復待ち ■ 弱武器落ち あとは勝手に○相手探して撫であいしてくれ 匿名で、勝手に殴るもおk スレでの撫であい⇒馴れ合い臭さを隔離するために運営 撫であいの効率化を促進するために運営 スレで名前を晒さなくてもおkwww(マチマクレ 1:1が理想だが相手見つからないときは3P~5Pしてるところに混ぜてもらうと楽だがカオス 拾えるアイテムの処遇 ■必要でなければ即売 コルヌリコルヌ ペンティスカ 知性の指輪 プリティキッス ビビッドリング リムファイアー ■ゴミなので即売 オーブ ビゼンオサフネ ソードオブミカド サンダースピア 死の鉤爪 各属性魔法(8000gothで売れるやつ) 属性魔道書 これ以外が出たら聞けばいい。 教えてくれなきゃ泣けばいい。 タクティクスオウガのセリフ集 http //shootingstar.serio.jp/TO/script/ クンツァイトのネトゲー報告 http //choco2.jp/i.php?id=farufanado kkk=0 Dak-server Antenna(古参の日記) http //a.hatena.ne.jp/lbawe/ http //a.hatena.ne.jp/drunkdragoon/ 137 濁@管理人 ★ 2006/06/17(Sat) 21 59 http //moriwa.s42.xrea.com/phpbb/index.php こんなものを設置してみました。 どっちかって言うと、面白そうだから置いたって感じですが(笑 基本的にはシステム・設定関係の改善などをトピックごとに詳しく議論できたらと思っています。 もちろん、BBS2の要望スレは引き続きそのまま運用しますので活用してください。 新システムや基本的な要望はBBS2で、細かい設定などの議論は新しいのを使ってください。 需要がなかったらすぐ閉鎖します(苦笑 (‘◇‘☆彡 (‘◇‘☆彡 ひじゅじゅじゅじゅん (( ( つ ヽ、 (( ( つ ヽ、 ひじゅじゅじゅじゅん 〉 とノ ) )) 〉 とノ ) )) ひじゅじゅじゅじゅん (__ノ^(_) (__ノ^(_) (ヽ‘ 。‘从☆ (ヽ‘ 。‘从☆ ヽ、 ヽ ヽ、 ヽ で~す^^ノ 〉 U 〉 U (__)^ヽ__) (__)^ヽ__) (‘◇‘☆彡 (‘◇‘☆彡 ひじゅじゅじゅじゅん (( ( つ ヽ、 (( ( つ ヽ、 ひじゅじゅじゅじゅん 〉 とノ ) )) 〉 とノ ) )) ひじゅじゅじゅひじゅひじゅじゅひじゅひじゅ (__ノ^(_) (__ノ^(_) 保守だじゅ~ん(‘◇‘☆彡 从‘ 。‘从☆ 保守で~す^^ノ 役立つツール- Sleipnir1.66 http //www.vector.co.jp/soft/dl/win95/net/se253315.html タブブラウザ。複数の鯖で同時に遊ぶ時に便利。なおVer.1.66以外はTOEBが動作しないらしい。 オススメ設定は 【表示】→【タブモード】 のチェックを外す。→【ウィンドウ】→【重ねて表示】→各ウィンドウを操作しやすい大きさに調整。 戦略中は操作画面と秘茶を左右に分けてプレイすると良い。 TClock Light http //www.forest.impress.co.jp/lib/dktp/calclock/clock/tclocklight.html タスクトレイに表示される時計のフォントなどをカスタマイズできる。 秒数まで表示されるようになるので、戦略での「○分○○秒に凸!」と言う、いわゆる時間指定凸に便利。 ただし秘茶の時計がズレている場合は注意! WinShot http //www.forest.impress.co.jp/lib/pic/piccam/capture/winshot.html キャプチャーソフト。簡単にSSの撮影・保存ができる。 MVPを取った時、レアを拾った時、ありえない戦闘結果が出た時などに。 【環境設定】→【ホットキー】→【JPEGで保存(コントロール/クライアント)】or【ビットマップで保存(コントロール/クライアント)】 を使いやすいキーに設定しておくと便利。 TOEBブログ http //sollya.ameblo.jp/ http //blog.goo.ne.jp/evoltuion77spitz http //2.suk2.tok2.com/user/mistwind/ http //toeb.seesaa.net/ http //asgard.s12.xrea.com/blue/mikado/ http //gameseikatsu.blog82.fc2.com/ http //itsudemopumpkin.blog.shinobi.jp/ http //airyprelude.blog94.fc2.com/ http //blog.goo.ne.jp/toebminaret/ http //plaza.rakuten.co.jp/iora100/ http //toevip.blog.shinobi.jp/ http //dai2souko.blog102.fc2.com/ http //vessel.blog.shinobi.jp/ http //bousyu.spaces.live.com/blog/ http //maid-in-heaven.seesaa.net/ http //gggkawaggg.ifdef.jp/ http //blogcruiser.so-net.ne.jp/profile/view.do?toPersonalId=000100860196 http //ime.nu/toeb.blog118.fc2.com/ http //d.hatena.ne.jp/gylos2/ http //matdem.spaces.live.com/ http //blog.livedoor.jp/haika2525/ TOEBサイト http //nanimono.fc2web.com/ http //www.geocities.jp/bluewind_ss6/ http //stereospeaker.hp.infoseek.co.jp/ http //hirohirohiro0830.hp.infoseek.co.jp/youen/youen.html http //eternity.nobody.jp/top.html http //www.geocities.jp/cjdkk244/ http //toebdb.moriwa.com/ http //saba-belkis.hp.infoseek.co.jp/ http //choco2.jp/i.php?id=farufanado
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スレ立て時の、 1と 2用テンプレ たまに 2を忘れる人がいるので、忘れず貼り付けましょう 他の人は、スレが立っても 2が埋まるまで待ってね! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ※ここから 1※ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 縦断するのはこいつ、名前はピピ http //i.imgur.com/ynuMV.jpg 進行状況 http //www51.atwiki.jp/tripofpipi/pages/53.html 全国各地のvipper達で挑戦するぬいぐるみリレー!ピピと記念撮影してうpしたり 一緒にまわすノートに色々書いたり目指せ全国制覇!! 但し出会い厨は帰れ、お断りです ※個人ニュースサイト・ブログ・雑誌でのスレの紹介、当wikiやスレのURLの添付禁止※ 出会い、オフスレにしたくないので禁止事項、これは守ってくれよ ※詳しい事はwiki参照 wiki http //www51.atwiki.jp/tripofpipi/ 避難所 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1350648960/ (以下の避難所はあくまでパー速に設置してある避難所が落ちた場合に使用すること) 避難所2 http //xch.orz-3.net/test/read.cgi/freedom/1320032726/ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ※ここまで 1※ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ※ここから 2※ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ※※※※※※※※※※※※新規参加希望者へ※※※※※※※※※※※※ 参加表明者は、県名(できれば○○市とか○○県北部とか)をコテにし、酉、 移動範囲と手段をレス、あと意気込みとかひとことどうぞ! 年齢、性別は明記しない! 「○○県だけど需要ある?」とかいいからとにかくおいでなさいや ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ !次の受け渡しが決まったvipperは本スレで細かい場所と時間、服装は絶対にレスしない(避難所にて) !既に参加が決まってコテ酉持ってる人は、出番が近くなったらコテ酉つけてルート会議に参加すること !出番待ちや、出番終了後のコテ酉を付けるか付けないかは自由(運営は出来れば常時付けてね) !二十歳未満の有志は受け渡し担当者になったら避難所で必ず相手に未成年であることを告げる事 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ※ここまで 2※ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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暫定テンプレ 前スレ ネ実FF11フルボイス化計画3声目 (ここに前スレアドレス貼り付け) まとめwiki(とりあえずここ嫁!) http //www36.atwiki.jp/ff11fullvoice/ 外部掲示板(規制者用・技術情報・その他雑談など) http //www1.atchs.jp/ff11fullvoice/ ・他板での「宣伝、アドバイス要望、勧誘」は禁止 ・クオリティだけを求めるヤツはこのスレには向かない。楽しむ事が最優先 ・アドバイスの無い具体性に欠ける批判は荒らしとみなしスルー ・荒らしの相手をする人も荒らしです ・コテが多いですがスレの性質上管理をしやすい為現在の形になりました。コテは強制ではありません ・FF11?ネ実?→論外 声優のお仕事(仮): ・動画提供されたシナリオからキャラクターを選ぶ。(何人でも可) ・動画提供されていないシナリオからのキャラクターも大歓迎 ・収録したボイスをあぷろだにうp 複数のシナリオを演じても、うpする場合は1シナリオにつき1zipとする ・うpする際のお約束 1. 音声は基本MP3形式で保存すること、出来なければWAV形式で。 2. 収録するキャラごとにキャラ名のフォルダを作る 1キャラのみや一言のみ、ガヤなどの場合は無くてもよい。 3. 収録したセリフの順番と冒頭部分を音声ファイル名とする (例:「隣にいるわ、一緒に~」の場合「01_隣にいるわ」) 4. フォルダ名は演じたシナリオ名&コテがあればコテ名 5. zipでまとめる。zipフォルダ名は半角英数でつける。 ・スレにあぷろだのurlを投下する。 ・本文に投下したzipファイルに収めた全キャラクター名を記載するのも忘れずに どの動画への応募か安価を付ける( 500のミッションの「キャラ名」やってみました、等)
https://w.atwiki.jp/geforce/pages/13.html
テンプレ 折り返しの関係でAAが崩れたように「見える」(実際は崩れていない)ことがあります。修正の前に本当に崩れているのか良く確認してください。 テンプレ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 旧テンプレ 1 2 3 4 5 6 7 テンプレ以外のAA シールができました 小型AA各種 テンプレ以外のAA(旧) 1 ここまでのあらすじ [ここにあらすじを書く] Geforce葬儀会場ご参列の皆様へお願い ■ここはアンチスレでもVSスレでもありません。故人達がなぜ死んでしまったのかを多角的に見つめる場所です。 アンチ活動などはVSスレで行うようお願いいたします。 ・葬儀会場であることをわきまえた書き込みをお願い致します。 ・ご焼香もお忘れ無いようお願い致します。 ・タイトルの○○はリネームシールです。 ・次スレは原則として900から立案、950を踏んだ人が立てるようお願い致します。 ・墓地はhttp //www36.atwiki.jp/geforce/となります。常時墓参り可能となっております。 ・規制時の避難場所は下記のとおりとなります。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42023/1257917460/ 前スレ [ここに前スレへのリンクを貼る] 2 ここまでのあらすじ [ 1に入りきらないときは、ここにあらすじを書く] 3 喪主:GTX680 納棺師:Forceware 196.75 長く不当に酷使され続けていた名機G92とG94に安らかな眠りを与えるため 創造主から遣わされた送り人。出現後から僅か七日間で大量の石が焼き尽くされた。 主な故人:GF110系・・・ASUS MARS II、GTX590、GTX580、GTX570、GTX560Ti、GTX560、GTX550Ti、GT520 GF100系・・・GTX480、GTX470、GTX465、GTX460(1GB版&768MB)、GTX460 SE、 GTS450、GT440、GT430 故人の生前の活躍、死因、および辞世の句をお知りになりたい参列者は、 以下の共同墓地へお越しください。 http //www36.atwiki.jp/geforce/pages/21.html 4 **Geforce家家系図(1)** 6xxシリーズ GTX680(GK104/Kepler) ├─→GTX670(192SP無効) ├─→GTX660Ti(384SP無効,バス幅削減) └─→GTX660(OEM,384SP無効,バス幅削減,クロックダウン) GTX660(GK106/Kepler) └─→GTX650Ti(192SP無効,バス幅削減) GT640(GK107/Kepler) └─→GTX650(GDDR5,クロックアップ) 5 **Geforce家家系図(2)** 4xxシリーズ 5xxシリーズ 6xxシリーズ GTX480(GF100/Fermi,32SP無効) ───→ GTX580(GF110/Fermi refresh) ├→GTX470(64SP無効,バス幅削減) . ├→GTX570(32SP無効,バス幅削減) └─→GTX465(160SP無効)... ├→GTX560Ti with 448 cores(64SP無効) ├→GTX560Ti(OEM,160SP無効) └→GTX560(OEM,128SP無効,クロックダウン) GTX460(GF104/Fermi2,48SP無効)*1 ─→ GTX560 Ti(GF114/Fermi refresh) ├→GTX460 (OEM,クロックダウン) ├→GTX560(48SP無効) └→GTX460 SE(96SP無効) ├→GTX555(OEM,96SP無効,バス幅削減)─→ GT645 (OEM) .└→GTX560 SE(96SP無効,バス幅削減) GTS450(GF106/Fermi2) ──────→ GTX550 Ti(GF116/Fermi refresh) ├→GTS450(OEM,48SP無効) ├→GT545 GDDR5(OEM,48SP無効,バス幅削減) └→GT440(OEM,48SP無効) └→GT545 DDR3(OEM,48SP無効)────→ GT640 (OEM, Fermi) └────────────────→GT530 (OEM) .┌───────────────────────────→ GT620(バス幅削減) .│ .┌→ GT620 (OEM) GT430(GF108/Fermi2) ┘ GT520(GF119)─────────────┴→ GT610 ├→GT420(OEM,48SP無効) └→無印 510(OEM,クロックダウン)────→ 無印 605 (OEM) └→GT440(クロックアップ)──────────────────────────→ GT630 (Fermi) *1:1GB版と768MB版で帯域などのスペックが違います 6 ┌──────┬───┬────┬─────┬────┬───┬───┐ │GPU名 │SP数 │ コアクロック │ブーストクロック │メモリクロック.│バス幅. │TDP.※│ ├──────┼───┼────┼─────┼────┼───┼───┤ │ GTX690 │ 3072 │ 915MHz│ 1,019MHz │6,008MHz│256bit。│ 300W。│GTX680×2 │ GTX680 │ 1536 │1,006MHz│ 1,058MHz │6,008MHz│256bit。│ 195W。│ │ GTX670 │ 1344 │ 915MHz│ 980MHz │6,008MHz│256bit。│ 170W。│ │ GTX660 Ti ...│ 1344 │ 915MHz│ 980MHz │6,008MHz│192bit。│ 150W。│ │ GTX660 │ . 960 │ 980MHz│ 1,033MHz │6,008MHz│192bit。│ 140W。│ │ GTX650 Ti ...│ . 768 │ 925MHz│ 925MHz │5,400MHz│128bit。│ 110W。│ │ GTX650 │ . 384 │1,058MHz│ 1,058MHz │6,008MHz│128bit。│ . 64W。│ │ GT640 .│ . 384 │ 900MHz│ 900MHz │1,800MHz│128bit。│ . 65W。│DDR3 │ GT630 .│ 96 │ 810MHz│ 810MHz │3,200MHz│128bit。│ . 65W。│40nm/Fermi GDDR5/DDR3 │ GT620 .│ 96 │ 700MHz│ 700MHz │1,800MHz│. 64bit。│ . 49W。│40nm/Fermi DDR3 │ GT610 .│ 48 │ 810MHz│ 810MHz │1,800MHz│. 64bit。│ . 29W。│40nm/Fermi DDR3 └──────┴───┴────┴─────┴────┴───┴───┘ ※公称消費電力の事をこの表では便宜上TDPと記載しています。 7 ┌──────┬───┬────┬─────┬────┬───┬───┐ │GPU名 │SP数 │ コアクロック │シェーダクロック │メモリクロック.│バス幅. │TDP.※│ ├──────┼───┼────┼─────┼────┼───┼───┤ │ GTX590 │ 1024 │ 607MHz│ 1,215MHz │3,414MHz│768bit。│ 365W。│GTX580×2 │ GTX580 │ . 512 │ 772MHz│ 1,544MHz │4,008MHz│384bit。│ 244W。│ │ GTX570 │ . 480 │ 732MHz│ 1,464MHz │3,800MHz│320bit。│ 219W。│ │ GTX560 Ti ...│ . 384 │ 822MHz│ 1,645MHz │4,008MHz│256bit。│ 170W。│ │ GTX560 │ . 336 │ 810MHz│ 1,620MHz │4,004MHz│256bit。│ 150W。│※2 │ GTX560 SE . │ . 288 │ 736MHz│ 1,472MHz │3,828MHz│192bit。│ 150W。│ │ GTX550 Ti ...│ . 192 │ 900MHz│ 1,800MHz │4,100MHz│192bit。│ 116W。│ │ GT520 .│ 48 │ 810MHz│ 1,620MHz │1,800MHz│. 64bit。│ . 29W。│DDR3 │ GTX480 │ . 480 │ 700MHz│ 1,401MHz │3,696MHz│384bit。│ 250W。│ │ GTX470 │ . 448 │ 607MHz│ 1,215MHz │3,348MHz│320bit。│ 215W。│ │ GTX465 │ . 352 │ 607MHz│ 1,215MHz │3,206MHz│256bit。│ 200W。│ │ GTX460 │ . 336 │ 675MHz│ 1,350MHz │3,600MHz│256bit。│ 160W。│ │ GTX460.(768)│ . 336 │ 675MHz│ 1,350MHz │3,600MHz│192bit。│ 160W?│ │ GTX460 SE . │ . 288 │ 650MHz│ 1,300MHz │3,400MHz│256bit。│ 160W。│ │ GTS450 │ . 192 │ 783MHz│ 1,566MHz │3,608MHz│128bit。│ 106W。│ │ GT440 .│ 96 │ 810MHz│ 1,620MHz │3,200MHz│128bit。│ . 65W。│GDDR5/DDR3 │ GT430 .│ 96 │ 700MHz│ 1,400MHz │1,800MHz│128bit。│ . 49W。│DDR3 800-900MHz └──────┴───┴────┴─────┴────┴───┴───┘ ※『最大グラフィックスカード出力』の事をこの表では便宜上TDPと記載しています。 ※2 リファレンスクロックは存在せず、公式に想定されている下限値をこの表では記載しています。 8 OEM専用(1) ┌───────┬───┬────┬─────┬────┬───┬───┐ │GPU名 │SP数 │ コアクロック │シェーダクロック │メモリクロック.│バス幅 .│TDP.※│ ├───────┼───┼────┼─────┼────┼───┼───┤ │GTX660 OEM │ 1152 │ 823MHz│ 888MHz │5,600MHz│192bit。│ 130W。│ │GT645 .│ . 288 │ 776MHz│ 1,552MHz │3,828MHz│192bit。│ 140W。│40nm/Fermi │GT640 .│ . 384 │ 950MHz│ 950MHz │5,000MHz│128bit。│ . 75W。│ │GT640 DDR3 .│ . 384 │ 797MHz│ 797MHz │1,782MHz│128bit。│ . 50W。│DDR3 │GT640 (GF116) .│ . 144 │ 720MHz│ 1,440MHz │1,782MHz│192bit。│ . 75W。│40nm/Fermi DDR3 │GT630 OEM _ │ . 192 │ 875MHz│ 875MHz │1,782MHz│128bit。│ . 50W。│DDR3 │GT620 OEM _ │ 48 │ 810MHz│ 1,620MHz │1,796MHz│. 64bit。│ . 29W。│40nm/Fermi DDR3 │605 │ 48 │ 523MHz│ 1,046MHz │1,796MHz│. 64bit。│ . 25W。│40nm/Fermi DDR3 └───────┴───┴────┴─────┴────┴───┴───┘ ※公称消費電力の事をこの表では便宜上TDPと記載しています。 9 OEM専用(2) ┌───────┬───┬────┬─────┬────┬───┬───┐ │GPU名 │SP数 │ コアクロック │シェーダクロック │メモリクロック.│バス幅 .│TDP.※│ ├───────┼───┼────┼─────┼────┼───┼───┤ │GTX560 Ti OEM │ . 352 │ 732MHz│ 1,464MHz │3,800MHz│320bit。│ 210W。│ │GTX560 OEM │ . 384 │ 552MHz│ 1,104MHz │3,206MHz│320bit。│ 150W。│ │GTX555 .│ . 288 │ 776MHz│ 1,553MHz │3,807MHz│192bit。│ 150W。│ │GT545 GDDR5 .│ . 144 │ 870MHz│ 1,740MHz │3,956MHz│128bit。│ 105W。│ │GT545 DDR3 .│ . 144 │ 720MHz│ 1,440MHz │1,800MHz│192bit。│ . 70W。│ DDR3 │GT530 .│ 96 │ 700MHz│ 1,400MHz │1,796MHz│128bit。│ . 50W。│ DDR3 │GT520 OEM _ │ 48 │ 810MHz│ 1,620MHz │1,796MHz│. 64bit。│ . 29W。│ DDR3 │510 │ 48 │ 523MHz│ 1,046MHz │1,796MHz│. 64bit。│ . 25W。│ DDR3 │GTX460 OEM │ . 336 │ 650MHz│ 1,300MHz │3,400MHz│256bit。│ 150W。│ │GTS450 OEM │ . 144 │ 790MHz│ 1,580MHz │4,000MHz│192bit。│ 106W。│ │GT440 OEM _ │ . 144 │ 594MHz│ 1,189MHz │1,800MHz│192bit。│ . 56W。│ GDDR3 800-900MHz │GT430 OEM _ │ 96 │ 700MHz│ 1,400MHz │1,800MHz│128bit。│ . 60W。│ DDR3 800-900MHz │GT420 .│ 48 │ 700MHz│ 1,400MHz │1,800MHz│128bit。│ . 50W。│ DDR3 │405 │ 16 │ 589MHz│ 1,402MHz │1,000MHz│. 64bit。│.30.5W..│ DDR3 DirectX 10.1 └───────┴───┴────┴─────┴────┴───┴───┘ ※『最大グラフィックスカード出力』の事をこの表では便宜上TDPと記載しています。 旧テンプレ 1 **Geforce家家系図** 8kシリーズ 9kシリーズ 1xx,2xxシリーズ 3xxシリーズ 4xxシリーズ GTX480 (GF100/Fermi) ↓1SM(=32 SP)無効化 GTX470 ↓4SM(=128 SP)無効化 GTX465 ┌→GTX 295(GTX 260 sp強化版x2) | GTX 285(55nm).. . │ GTX460 | ↑クロックアップ.. │ (GF104/Fermi) | │ GTX 275←─シングル化┘ GTS450 | GTX 280(65nm) (GF106/Fermi) └─GTX 260 (SP216,55/65nm) 同じ名前でリリース ↑ GTX 260 (SP192,65nm) 無印 256(0.22um) 9800GTX+(55nm)────┬→GTS 250(55nm)┐クロックダウン ↑クロックアップ └→GTS 150(OEM).↓ /省電力化 │ GTS 250GreenEdition 8800GTS ─→9800GTX(55/65nm) (G92) 8kシリーズ 9kシリーズ 2 8kシリーズ 9kシリーズ 1xx,2xxシリーズ 3xxシリーズ 4xxシリーズ 9800GTOverClockEdition(幻) ↑クロックアップ New9800GT(55nm,幻?) ↑ ↓クロックダウン/省電力化 |9800GTGreenEdition*3 スペックダウン 8800GT──→9800GT(55/65nm) ────→GTS 240(幻→OEM)──→GT 330(OEM)*1 9600GT(55/65nm) ~~ │ ↓クロックダウン/省電力化 │9600GTGreenEdition(55nm)*3 ↓メモリI/F192bit化 9550GT(55nm,幻?)*2 GT 240(DX10.1,GT215コア)┬→GT 340(OEM) リネームでは"ない". │ └→GT 320(OEM) 8800GS──→9600GSO(G92) シェーダ削減/クロックダウン ↓同じ名前でリリース 9600GSO(G94,55/65nm)──→GT 130(OEM) ↓クロックダウン/省電力化 9600GSOGreenEdition(55nm)→GT 230(OEM) 8kシリーズ 9kシリーズ 1xx,2xxシリーズ 3xxシリーズ 4xxシリーズ 3 8kシリーズ 9kシリーズ 1xx,2xxシリーズ 3xxシリーズ 4xxシリーズ GT 220(DX10.1,GT216コア) └→無印 315(OEM,幻?) 9550GT(55nm,幻?)*2 スペックダウン ↑クロックアップ 8600GT──→9500GT(55/65nm) ────→GT 120(OEM) 8500GT──→9400GT(55/65nm) G210(DX10.1,GT218コア,OEM) ↓ 無印 210───────→無印 310(OEM) ↓SP半減 無印 205(OEM) 8400GS──→9300GS─────────→GT 100(OEM) 8kシリーズ 9kシリーズ 1xx,2xxシリーズ 3xxシリーズ 4xxシリーズ *1:スペック可変モデルです- http //www.nvidia.com/object/product_geforce_gt_330_us.html *2:複数説ありますがRV350コアではないことは確かです *3:地雷モデルとしてクロックダウン,ROP/メモリバス削減モデルがあります **ION家家計図** 通常の発展 PineviewAtom用 C2D用 MCP7A(GF9xxx)──→旧ION2=旧MCP89─→新MCP89 ┌────┘ ↓名前引継ぎ G210──→新ION2─→ION Graphics Card │SP ↓ │半減 ION2010強 ↓ 無印205─→ION2010弱 4 nVIDIAのグラボGeforceについての注意事項 ① GF2xxの下位世代とGF9xxx世代とGF8xxx世代はG9xコアとG8xコアのアーキテクチャが混在しています また、GF9xxxとGF8xxx間でリネームやマイナーチェンジの製品があります 代表的なもので GF8800GTS(G92). = GF9800GTX(G92) ≒ GF9800GTX+.(G92) ≒ GTS250/150(G92) GF8800GT(G92). = GF9800GT(G92) ≒ GF9800GT(G92b) ≒ GTS240(G92b) GF8800GS(G92). = GF9600GSO(G92) GF8600GT(G84 80nm).≒ GF9500GT(G84 65/55nm) ≒ GF9500GT(G96 65/55nm) “=”は同一製品、もしくは同一製品のクロック微調整(リネーム) “≒”は単純シュリンクもしくはマイナーチェンジ(こちらは一応世代更新) いずれも新旧でパフォーマンスはあまり変わりません また、GF9xxxはGT3xxにリネームされました。 ② 逆に同一の製品名なのに仕様が明らかに違うものもあります 名称 旧仕様 / 新仕様 GF8800GTS コアG80 SP96基 メモリ320bit → コアG92 SP128基 メモリ256bit GF9600GSO コアG92 SP96基 メモリ192bit → コアG94 SP48基. メモリ256bit GF GTX260 SP192基 → SP216基 一見同じに見える製品でも性能が違うのでご注意ください ノートの話ではGTX280MやGTX260Mなど一見GT200に見えるG92搭載のものがありますのでご注意ください。 ③ 同一の製品でもプロセスルールが異なる製品が混在しているものがあります 9500GT(65nm/55nm) 9600GT(65nm/55nm) 9600GSO(65nm/55nm) 9800GT(65nm/55nm) 店頭でこれらを見分ける方法はありません、購入後ヒートシンクを外してコアの刻印を確認するしかありません ④ GTX2xx以外の商品にはハンダに欠陥があることが分かっていますが、NV社はこれをリコールする気は無いようです ⑤ 9600GTシリーズには128bit地雷が紛れ込んでおり、また9800GT系にも海外では128bit地雷報告があります。特にBTO系に注意してください。 5 ┌──────┬───┬────┬─────┬────┐ │GPU名 │SP数 │ コアクロック │シェーダクロック │メモリクロック.│ ├──────┼───┼────┼─────┼────┤ │ 8800GTS . │ . 128 │ 650MHz│ 1,625MHz │1,940MHz│ │ 8800GT ..│ . 112 │ 600MHz│ 1,500MHz │1,800MHz│ │ 8800GS │ 96 │ 550MHz│ 1,375MHz │1,600MHz│ ├──────┼───┼────┼─────┼────┤ │ 9800GTX+ │ . 128 │ 738MHz│ 1,836MHz │2,200MHz│ │ 9800GTX . │ . 128 │ 675MHz│ 1,688MHz │2,200MHz│ │ 9800GT ..│ . 112 │ 600MHz│ 1,500MHz │1,800MHz│ │ 9600GSO │ 96 │ 550MHz│ 1,375MHz │1,600MHz│ ├──────┼───┼────┼─────┼────┤ │ GTS150 │ . 128 │ 738MHz│ 1,836MHz │2,000MHz│ ├──────┼───┼────┼─────┼────┤ │ GTS250 │ . 128 │ 738MHz│ 1,836MHz │2,200MHz│ │ GTS240 │ . 112 │ 675MHz│ 1,620MHz │2,200MHz│ ├──────┼───┼────┼─────┼────┤ │ GT330 (最高)│ . 112 │ 550MHz│ 1,340MHz │1,600MHz│ │ GT330 (最低)│ 96 │ 500MHz│ 1,250MHz │1,000MHz│ └──────┴───┴────┴─────┴────┘ ※8800GTSにはG80版、9600GSOにはG94版がありますがこの表はG92版のものです。 ※GT330のスペックはOEMの製造業者により異なります。 6 **Geforce家家系図(1)** 注意:9kシリーズ、現在発売されていないものはここに乗せておりません。 8kシリーズ 8800GTS (G92) 8800GT │ │ 2xxシリーズ _↓ ↓ GTS 250(55nm) GTS 240(幻→OEM) ┌→無印 210 │ G210(DX10.1,GT218コア,OEM) GT 240(GT215コア) ,└────┐ ├──→無印 205(OEM,SP半減) 3xxシリーズ _└───────────┐ ,,,│ ↓ _│ ,,,↓ 無印 310(OEM) ─┐ _│ GT 330(OEM) ,,, │ _├→GT 340(OEM) │ _└───→GT 320(OEM) ↓ 4xxシリーズ 無印 405(OEM, DDR3) 7 喪主:GTX680 納棺師:Forceware 196.75 長く不当に酷使され続けていた名機G92とG94に安らかな眠りを与えるため 創造主から遣わされた送り人。出現後から僅か七日間で大量の石が焼き尽くされた。 主な故人:GF110系・・・ASUS MARS II、GTX590、GTX580、GTX570、GTX560Ti、GTX560、GTX550Ti、GT520 GF100系・・・GTX480、GTX470、GTX465、GTX460(1GB版&768MB)、GTX460 SE、 GTS450、GT440、GT430 G200系・・・ASUS MARS、GTX295、GTX285、GTX280、GTX275、GTX260、GT240、GT220/210 G90、80系・・・GF9800GX2、GF9800GTX+、GF9800GT、GF9800GTX、GF8800GTS、GF8800GT、 GF9600GSO、GF9600GT、GF9500GT、GF9400GT、GF8600GT 故人の生前の活躍、死因、および辞世の句をお知りになりたい参列者は、 以下の共同墓地へお越しください。 http //www36.atwiki.jp/geforce/pages/21.html テンプレ以外のAA シールができました ⑧ ⑨ ③ ④ ⑨ ③ ⑨ ③ ④ ④ ④ ⑧ ⑧ ⑨ ③ ⑨ ④ ④ ⑧ ⑨ ⑧ ③ ③ ⑨ ③ 皆さんシールが出来ましたよ ④ ⑨ ⑧ ④ ⑧ ただのシールなんだから、ポップアップで見ないでよね ,,, ⑧ ⑧ ③ ④ ⑨ ∧┃∧ ④ ③ ④ ③ ④ (・´ω`・) ⑨ ④ ⑨ ④ ⑨ . /ヽ○==○ ③ ⑧ ④ ⑨ ③ / ||_ |_ ④ ⑧ ③ ③ ⑨ し  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_)) 小型AA各種 (・´ω`・) ,,, ( ゚д゚)つ┃ ,,, ( ゚д゚)つ┃ (・´ω`・) ,,, ( ゚д゚) つ┃ (・´ω| ,,, ( ゚д゚) つ┃ |`・) ,,, ┃ ( ゚д゚)
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1 【新規】VIPでカバルやろうず【集まれ】(仮) VIPでカバル 公式: ttp //www.cabal.jp/index.aspx wiki: ttp //cabalfan.wikiwiki.jp/ VIPWIKI: ttp //www29.atwiki.jp/vipdecabal/pages/1.html MMO駅: ttp //www.mmo-station.com/mmo/cabal/ 避難所(パー速): ttp //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1267109313/ 基本無料 アイテム課金MMO ●どこ鯖? : サターン^p^ ●何ch? : 活動chは基本2ch ●どこ国? : カペラでもプロキでも好きな方にしろks ●インしたけどどうすりゃいいの? : スレに名前と今いる場所晒せば誰かむかえにいく。まずはチャンネルチャットにも入って来い ●戦争おもしろいの? : 低Lv帯は戦争という名の一時間マラソンです ●どの職需要あんの? :WIが一番欲しいです。後はマテ3取るならどの職でもいいよ 新規ちゃんへ まずチャンネルチャットって所に来てほしい チャット欄の左上の×の下に太陽みたいなマークがある そこを押すとチャンネルチャット参加って窓がでるから チャンネル名 vip パス vip っていれてチャットに参加してくれお^p^ オプションからでもいけるからな チャットは一度エンターを押せば左下に吹き出しが出る そこをクリックしてチャンネルを選択すればおk。ギルチャは使わないからな! 2 職業テンプレ BL・・・自バフ、ブーストバフが優秀な為ソロ最強職、その代りデバフなし、PTでは爪による火力と吸収効率の良さを生かし壁の役割 装備は比較的安め。 アプデにより爪が超強化され他職を突き放し再びソロ最強・最高火力の座へ PT、戦争需要も増した WA・・・火力、防御共に高くソロでもPTでも優秀な職、優秀なデバフ、PTバフが一つずつあるのでPTでもかなり貢献できる 武器が両手武器のため一つで済む分全職中一番安上がり アップデート後マテ3実装によりパニック、Fを撒くだけの職に。それだけでPT需要は十分なのだが如何せんマテ3の性能が悪い。 韓国でマテ3の修正が入ったので日本にも来るまで耐えろ WIZ・・・火力、範囲は最強クラスだが防御面が不安な職、ただその防御面を補えるだけのブーストバフや行動阻害系の攻撃が多いのでそこまで問題ないとも思えるが行動阻害が効かないMOBも居るので若干不安 PTへの貢献度は全職中でNo.1、PTバフが優秀なのでどこのダンジョンに行くにも必要になる、ただし高みを目指した場合の装備の高さが異常、並で落ち着く気があるのならば他職と差はない アップデート後マテ3実装によりさらにPT需要がマッハ。率上限を上げるシナジーの追加、マテ2の強化によりソロにおいても強化された FS・・・MFSとSFSが存在し、マジックで戦うかソードで戦うかで特徴が変わってくる職、マジックを選んだ場合は兎に角地味だが火力、防御ともに優秀、防御は魔法職の中ではダントツ ソードの場合は完全な壁役、火力も他の近接職と比べると劣るが防御面が他の追随を許さないほど、装備はマジックは安いがソードは高い アップデート後マテ3実装によりSFSは火力防御を備えた職になりつつある。PTを守るスキルも豊富でマテ2の専用スキルに制圧効果も加わり最も万能と言っても過言ではない。ただしマテ3はソードスキル扱いなのでMFSはご臨終。やってる奴はドM FB・・・デバフが優秀でPT貢献度、対人が優秀な職、ただし近接職内でダントツの防御の低さがあるためソロは良装備が揃わないと厳しい ただスキルのスタイリッシュさや大量のデバフはみんなの憧れ、140からは大分安定もしてくる、装備は高め アプデによりエグゼの修正が入ったが戦争では相変わらず最強職 しかしダンジョンやフィールドにおいては他職と比べて特に優れてるという点はない FA・・・アーチャーと付くがベースになる攻撃はWIZと似たスキルで遠距離魔法職、同じ遠距離のWIZと比較すると火力は劣るが防御面は勝る、FAはスキルにノックバックが付いてる物が多いので防御の低さはそこで補える FSも持っているがFAの方が優秀な回復技を持っているのでPTに一人は居ると便利、装備は武器が若干高い、防具の売りが非常に少ない アプデによりマテ3が弱体化されたが火力は相変わらずトップクラス ヒールもあるのでソロ、PT、戦争どれもそつなくこなすイケメン PTでの需要 WIZ=FA>FS=FB=BL>WA ソロ性能 BL>>>>FS=WI=FA=FB>>WA ※ダンジョンにより需要変化あり 120~130過ぎた辺り(早い奴で一週間)からはみんなでわいわいダンジョン行きまくり。 3 新規テンプレ 初期育成 Lv1~Lv100まではシナリオクエ安定、金も貰えて経験値、スキル経験値もうまい。ただシナリオクエのみでの経験値では時折クエ不足になるので、その時はLvの高い一般クエをやろう。 ミラージュダンジョン Lv35でレイクインダスクミラージュ、Lv45でルイーナステーションミラージュ、Lv55で亡者の塔B1Fミラージュ 所謂ダンジョンの体験版的な物、レベル制限があり古参に手伝って貰おうにも侵入できない。難易度は圧倒的に低いのでシナリオクエで貯まった金で買える範囲の装備で行ける。買う装備に迷ったら古参にアドバイスを聞いてみよう! アプデ前まではミラージュダンジョンでのレベル上げが主流だったが、アプデによりシナリオクエの経験値が増加したためさっさとレベル上げたいという奴にはおすすめできないが、その後の本番の予行演習として経験しておくのもありだろう。 でかいレアもあるので、通うことによってメリットがなくもない。 ダンジョン Lv65でレイクインダスク、Lv75でルイーナステーション、Lv85で亡者の塔B1F、その他多数 ようやくLv65からミラージュを卒業して本物のダンジョンに行くことが出来る。ミラージュと進行クエストは同じなのでここでミラージュに行った成果を発揮できる、ミラージュと違いレベル制限なし 亡者の塔は廃人も通うほどレアの可能性を秘めている上、Lv125までお世話になるので早い内に進行クエストを覚えてしまおう 4 よくある質問 スキルとか適当にとっていいものなの? ここ見ろks ttp //www29.atwiki.jp/vipdecabal/pages/83.html これって課金ゲー? アイテムスロット2倍倉庫2倍経験値とか25%うpワープ可能の超良心的なチケがあるのでそれを常にもっておく程度。値段は月1000円以下 あとは白ボとかいう無期限装備が5000円近くするが必須というわけでもない ランダムでアイテム入手的なものはあるにはあるが、内容がゴミなのでやらんほうがいいかもしれんね ポットををもっとまとめたい ポットは手動では7個までしかまとめられない。Lv50になりポートルクスにいけるようになれば15個束が手に入る 戦争の待機室では50個束が名声に関係なく買える(通常は名声3が必要)
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攻略スレテンプレ 2ch発(?)の同人エロRPG「サキュバスクエスト」を攻略するスレッドです。 皆で意見交換しあいませう。 シ ト リ ー の 中 の 人 な ど 居 な い ! 製作元「S.Q.D.T」 http //succubusquest.com/ サポートや修正ファイルは此方 http //www.succubusquest.com/support.html まとめサイト(280さん作成) http //sqkouryaku.h.fc2.com/ Wiki http //www16.atwiki.jp/squestwiki/ 過去ログ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/7485/1156680109/ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/7485/1157907215/ 以下テンプレ *注意* テンプレには多大なネタバレ要素が含まれています。 どうしても解らない人だけ、見てください。 と、書いたけど、ここ見てる時点でネタバレも糞も無いが。 FAQストーリー編 Q.グルッペン城中庭で調べると何かが落ちていたあとがあり ルヴィッサが魔力を感じるというのですがこれって何かのフラグですか? A.グルッペンに落ちた魔王のかけら(杖)のこと。 話が進むと賢王が入手して出てくる。 まぁ、ぶっちゃけイベントの伏線だけでしかない。 Q.グルッペンの裏の宿ってどこ? A.町の西側、細い路地に男が立っている先にある。 城で騎士団控え室の箱を二回調べてブロマイド入手後、 酒場で右上のテーブルにいる男に渡して紹介状をもらわないと入れないので注意。 Q.ドラウムニョルの洞窟で穴で囲まれて取れない宝箱が在る。 A.近くのレバー弄ってみ? まぁ、後は足し算引き算出切れば解るじゃろ。 Q.ドラウムニョルへの洞窟で梯子が下りた部屋が四方ふさがっていて入れません。 A.最初からからっぽの宝箱って怪しいよね。 Q.ドゥヂチの塔に入れません。 A.フリーベリで人魚イベントをこなし、「甘い言葉」を習得しないと入れません。 頑張りましょう。 Q.クリア後の人魚の住みかで洞窟の中が空の宝箱ばかりなんですけど。 A.音符を飛ばしてくるマーメイドを倒した分だけ、取れるお宝が減ります。 (例外として、一番最初の人魚のみ強制なので、これは倒してOK。) 多くが消耗品だが、「銀のティーカップ」(ティー系アイテム効果アップ)というレアアイテムあり。 どうしても欲しければやり直しましょう。 音符の避け方。 横からのは、落ち着いて待て。 よーく見てれば、切れ目があるのが解る筈。 その隙にGO! 途中の真正面のは、横の隙間に逃げれ。 待ってれば、途切れるはず。 ただ、真正面付近まで来ると、途切れ難くなる。 タイミング間違えても、下に逃げれば意外と間に合う。 根性で頑張れ。 Q.ドゥヂチの塔、入れたは良いけど、開けれない扉があって進めねぇ! A.今後にも言えることですが、ルヴィッサにはまめに話しかけてやってください。 次の行動の事しか喋らないんで、最大のヒントくれる。 それでも解らない人は、門番倒した時に、指輪もらったな? 指輪はある場所の水に付ければ変化する。 変化したアイテムをルヴィッサに装備させて、覚える魔法を全部調べれ。 Q.ドゥヂチの塔で五階から先に進めません。 A.セーブポイントのある部屋は下に道がある。 Q.ドゥヂチの塔7階で先に進めません。 A.6階の床の模様に注目。覚えるなりマッピングするなりご自由にどうぞ。 以下、マッピングだりぃな人向け。 下の宝箱へのルート ↓5→1↓ 右の宝箱へのルート ↓2→4↓2→5↑5←1↑3←1↑3→1↑2→1↑ 左宝箱&出口へのルート ↓5←1↓1←3↑2←5↑5→2↑1→1↑2←1↑2→1↑2←1↑1←2↑5→4↓2→5↑ Q.夢紡ぎの糸が使えなくなりました。助けて! A.面倒だけれどドラウムニョルの洞窟を通ってほこらから、一度他の町へ行くと直るやも。 それでも駄目なら、グルッペンの町を隅々までうろついてみてくれ。 其れも駄目なら、公式に報告汁! Q.クヴァラットっって何処? A.大平原の西側。 ホロスから左に真っ直ぐのワープポイント。 中で起こるサブイベントのアイテム交換は、町の人が寝始める前に済ませておく事。 Q.シトリー様どこー? A.ルグブロード平原。 細かく言うと、ホロスから真下に行って、ベルナドット大迷路が在る。 大迷路から、MAP左下端との中間のちょっと上あたり。 高台にワープポイントと、洞窟あるから、其れ。 入り口へのワープポイントは、洞窟の高台を囲うようにある高台にあるんで、発見は各自で。 皆で崇めませう。 シトリーの部屋内部での行動は、絵本の登録以外、外に出るとリセットされる。 アイテム使い放題。 だけど、部屋内で買ったアイテムは消えますぞ。 まぁ、ムードMAXとかに出来なかったボス夢魔とかのやり直しがメイン? Q.魔導院で、鍵を手に入れたんですけどどこで使うんですか? A.入ってすぐ左の扉、中庭の塔で地下にいく時に使う。 その前にルヴィッサタンの鍵空け魔法が必要になるから忘れずに。 Q.ベルナドットの大迷路がこれ以上進めねぇよ!! A.怪しいところは調べる癖を。 これ、RPGの基本なり。 井戸なんか怪しくね? Q.火山の十分の時間制限のとこが突破できない・・・。 A.1回目でものすごい数の夢魔の内、動きの速い奴を全部倒してから 2回目で通る。1回でクリアしたい場合は、気合で避ける。 宝箱は無視(クリア後に取りに来られる)、蒸気はタイミング。 Q.夜の国って、一方通行?帰れない? A.進めてみれ。 とりあえず、結構な間は帰れない&セーブできない。 (人によるけど、1時間~3時間くらい?) まぁ、結論言えば、帰れるし、セーブも出来る。 Q.ステラタンに会えません。部屋はドコ? A.オーリョースの町の宿屋で会いたいと願えば叶います。 Q.ステラ倒した後の海岸で詰まりました……。 A.水色の貝殻の話を聞くこと。 「北に5歩」の貝から北に5歩の位置(上から貝に話しかければ四回↑へ移動)のラインを ずっと東に進んだら先へ進める。 途中木があるけど、そこだけは上下に避けてOK。避けた後は元のラインに戻ること。 Q.クマーがいる森に来て、進む道が見当たらない。 A.森で不自然に目立つ花を回収してから何もないウロを覗いてみなされ。 Q.EDの分岐って何? A.今作ではオリビアEDとルヴィッサEDの二つのグッドEDが存在します。(あとは魔王ED) 分岐条件の詳細は不明。 別スレで検証してるんで、そっち見るが吉。 エンディング考察スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/7485/1157122961/ FAQ戦闘攻略編 Q.弱点攻めてたら与える快感が減ってくんだけど? A.別な所も責めてやれ。 責めがマンネリ化すると、夢魔達も飽きるんじゃね? ムード上げも同じっぽい。 甘い言葉だけじゃなく、テンダーキッスもするが吉。 Q.快感を余り与えられないor受ける快感が大きすぎる。 A.とりあえず、装備の見直しを。 魅力に特化すれば、段違いに与える快感が変わる。 逆に、精神力にt(ry それでも駄目なら、普通にレベル上げ汁。 あと、一回でもムードが上がると、20%位ダメージが変わるから、ムードも上げれ。 Q.落とすアイテムって決まってる? A.決まってる。 それぞれの夢魔に2種類づつ在るっぽい。 大概はムーンドロップスと消費アイテム。 結構低確率なんで、当てにするな。 Q.○○○に勝てません。 A.ルヴィッサをうまく使ってやれ。 呼び出し時、テンションが上がり難いのでタイミングよくな。 ほぼ、一番に行動できるんで、○○○ギルデとかをピストンのターンに使ったり色々。 と、言うか、ギルデ系の使いどころでかなり変わる。 Q.ドラウムニョルへの洞窟でボスに勝てません。 A.メローナの異常は、通常状態だとステータスダウンだが、 ストゥーナの異常くらって手足拘束中だと手足の拘束が解ける。 これをうまく利用する事。 先に倒すべきはストゥーナ。 最初のメローナの選択肢は「いいえ」を選べ。 後は解るな? Q.フレデリカの「おぼれくるえ」が強すぎます。 A.その前の特殊攻撃(泡の愛撫)の時に、ガードを使え。ストックを覚えてればなおよし Q.ハーピー三姉妹?が倒せません。 A.人によって、ウザイ奴が違うので、自分が面倒だと思う奴から狙え。 とりあえず、一匹減らせば「上天の道行き」は使わなくなる。 後は楽。 「上天の道行き」は初回は大した事ないので無視。二回目以降を如何に食らわないか。 最初の「上天の道行き」で半分以上食らうようなら、レベル上げたほうがいいかも。 Q.クララがムードMAXになりません。 A.専用アイテムを拾ったか?アレを使え。 ただ、二度と手に入らないアイテムなので、コレクターは注意汁。 シトリーの部屋で使えば、消費したアイテム帰ってくるので、こっちでやり直せばおk Q.ベルナデットが(ry A.各種の魔法は、コーディネート「灰燼の賢者」+魔石のペンダント+花のかんむりでほぼ無効化。 Q.フィムブルヴェトが倒せません。 A.ウィンターミュート、ふぶき、ブリザードは氷付けの夢魔を助けていれば無視できるレベルになります。 序盤はテンションやダメージは無視して、ムードアップにのみ務める。 最初は、甘い言葉を「あとは、私の体に……」というメッセージが出るまで繰り返す。 その後、テンダーキッス連発。 相手が2回脱いでネグリジェ(?)のみになったらこちらから脱がせば全裸になる。 あとはテンション上げてお好きなように。 Q.エスト(二回目)に勝てません。 A.とりあえず攻略の糸口となることを祈って気づいたことを書いておく。 ・ストックは強制で1 ・センシブ有効 ・イーサグン、イーサフニ共に、最初から最後まで使用してくる ・アルスフニを使用(序盤のみ?)、これによりイーサグンでは消されない、~クロス系の防御アップも消される ・全体の1/3ほど削ったあたりで、ナイトメアへ移行、おそらくナイトメア前と後では敵EPは保存? ・移行時は、戦闘終了と同じ扱い。ルヴィッサはしまわれ、ムードやテンションもキャンセルされる ・ナイトメア中は弱いのでルヴィッサをしまってMPを回復することが可能 ・挿入中の精力奪取が鬼。 ・こちらの下がった精力はウルズグンでは戻らない。(3回までなら強化はできるが) ・相手の精力を下げようとしても、挿入中にもかかわらずイーサフニでうち消される ・完全に精力が奪われ切ってしまったら、こちらのピストンのダメージはカス、 相手のピストンのダメージは1000以上 ・挿入後は精力吸われるのはうざいが連続で腰振ってこないのが救い。挿入したら 相手も長く持たないから回復魔法とアイテムガンガン使ってがんばれ。 Q.エスト戦でナイトメア使われた後、敵が逃げて勝利したけど?て言うか、法則あり? A.ヴァージンヴィレッジャ等の敵がナイトメアで出ると、そうなるようです。 ナイトメアはシトリーの部屋で取った行動で変化。 デフォルトは、サキュバス×3(未確認) シトリーの部屋で最後にムードMAXにした敵×3(ボスは単体)が出てくる模様。 簡単にクリアしたいなら弱い敵を選択してムードMAXにしておく。 Q.オリビアに(ry A.グルッペン・トラディショナル+手作りの護符で挑め。 オリビアがアルスグン唱えたら、ルヴィッサでイーサグンすること。 オリビアと一緒にイかないとゲームオーバーなので、うまくEPを調節して900程度をキープすべし。 Q.どう考えてもオリビアとその次のエスト(二回目)が強すぎる。 A.夜の国には、ステータスアップをするサブイベントがある。 其れを糧に頑張れ!! マーニの町で、迷子の子供を助けると、全てのステータスアップ。 オーリョースの町で中ボス(?)を倒すと特定のステータスアップ。 右:キュウビ:ヴィジャラスヴィジョン(精力UP 右上:アスカフロア:ジェントルヴィジョン(精神力、素早さUP 左:ローレライ:ファシネイティヴヴィジョン(魅力、技巧UP 左上:ヴァルキリー:ノーブルヴィジョン(最大EP、最大TPUP Q.隠しダンジョンの○○○が倒せません。 A.自分の力を信じるんだ! 此処まで来たお前なら倒せるはずさ! FAQその他編 Q.前作って何?これって2作目なの? A.元々、サキュバスクエストは2chのとあるスレッドで作られたRPG。 それの「リメイク」がこれ。 なので、続き物ではないので安心汁。 前作の詳細については自分で調べれ。 Q.二度と取れないアイテムとかってある? A.・100人斬り、500人斬り、1000人斬り景品(相手が達成前に報告しないとNG) ・人魚の住みかの宝物庫(固定人魚を避けてクリアしないと空っぽになる) ・クリスティンと同時絶頂の花冠(最後のカウンター技でこっちも逝くと貰える) ・クヴァラットの交換アイテム(酒・食物・エロアイテム・蝶10匹)。終盤で行けなくなる。 酒はヴァーサまでの各町の酒場。 エロアイテムは王立図書館で本棚2回。 食料はダンジョンの宝箱。 蝶は子供に虫取り網もらって大草原で集める。 ・魔王城の宝箱、モンスターなど(城クリアすると戻れない) モンスターは夜の国でお供で出るけど、出現率下がるのでここでやっとけ。 ・ヴァーサの利用施設でのみ購入出来る物。 (ヴァーサ風リゾット、雪ウサギのシチュー、ディバインプティング、スノウオブヴァーサ、マージョラム のことを指す) ※クヴァラットで購入出来る全ての商品(ドラッグも含む)は、他の店でも買うことができる ※クヴァラット限定で手に入るアイテムは、レア料理交換イベントで入手できるアイテムのみ 終盤の人が眠り始めるイベントが起こると、店員が寝ちゃったり消えたりして、利用できなくなる。 その他の店は大丈夫っぽい。 ・ミミックのスロット3回外すと二度と取れなくなります。 中身は全て其処でしか取れません。(3回中いつでも同じアイテム) ・オリビア戦で手作りの護符装備。 ・一品ものの食料やアクセサリはトークで夢魔にあげないように注意。 Q.引継ぎは?二週目は? A.ない。 ただ、絵本100%にしたり、クリアすると特典が在るけど。 (全データに適用されるっぽ Q.手作りの護符ってどうよ? A.ラスト付近のオリビア戦で装備してると優秀なアイテムに化けます。 愛のしるし 守り+12 魅力+12 TP+5 全てのバッドステートに耐性+50 序盤のオリビア戦では装備しても意味無いですよ? Q.○○○って言う装備品、どこかい? A.意外と抜けてるのは、中盤に店売りが増えていると言う事。 全国のショップ周ってみれ。 それでも無ければ何処かのダンジョン。 魔王城クリア後に魔王城のアイテム取り逃したら諦めるなり、やり直すなりお好きに。 終盤の人が眠っちゃうイベントで、買えなくなる物も在るので、注意。 Q.ムーンドロップス(MD)増殖バグって何ですか? A.グルッペンの隠れ宿でMDがないときにMDとアイテムを交換してくれる女性に話しかけてみよう。 Ver.1.01以降で修正済み。 ご利用は計画的に。 副作用あってもシラネ。 Q.Ver.1.01以上なのにF12押してリセットしたらメッセージ速度変えられねぇ! A.公式サポート見れ。 F12押すと一部更新内容が解除(?)されちまうらしい。 面倒だけど、やり直す場合は一度終了しれ。 Q.クヴァラットの酒集め、7つの酒って何? A.シプリ・グルッペン・フリーベリ・ポッパナ・ホロス・レンシェット・ヴァーサの赤いアイコンの酒。 万年氷の宮殿に突入する前に持っていくのがオススメ。 と、言うか、宮殿クリア後だと、イベント自体消滅する。 Q.レア料理について教えて。 A.マムシのカルパッチョ(ドラウムニョルのほこら 海蛇のエスカベッシュ(人魚のすみか スコピオロースト(砂漠の洞窟 アマガエルのポワレ(ベルナドットの家 コウモリのディアボラ(魔王城 以上がレア料理です。 貰えるアイテム 1品目→ミルトス(インセンス 2品目→アローズウッド(インセンス 3品目→ムスク(インセンス 4品目→サードニクスチャーム(装飾品 5品目→エスプレッソ(ドリンク Q.○○○リングってのを見つけたんだが、これって他にも在るの? A.全4部位にある。 ただ、落とす確立が低確率なので、全部揃えるには根気が必要。 終盤のルヴィッサ装備品でペルスグン(幸運UP)覚えてからの方が楽かも? (ただし、魔王城初見の敵は、夜の国でお供でしか出ないので、遭遇率が低い。注意。) 下位リング落とす敵 キッスリング:マーメイド バストリング:ラミア ヒップリング:アプサラス ヴァッジリング:ハーピー 上位リング落とす敵 バンシー:スチュームリング アスタロテ:クリティリング メリュジーヌ:ニップルリング クイーンメイプ:アナルリング Q.選択肢で変わるアイテムが在るってほんと? A.在るらしい。 シャードオブソードは守り+7精神力+5に 「はい」で精力+5/恍惚耐性+30% 「いいえ」で魅力+5/バインド耐性+30% 取得条件は、夜の国に行けるようになったら、グランマルに話す。 ロドヴィン火山の時間制限にある宝箱のインタリオは 鼠のインタリオでクライシス時精力、技巧、素早さ、テンションアップ 牡鹿のインタリオでクライシス時技巧、素早さ、精神力、テンションアップ もう一つは、夜の国のお茶くれるおばさんの家で手に入るっぽい。 なので、こっちは両方入手可能。 Q.夜の絵本、ラミアの隣、ジャブジャブの右は何ですか? A.ラミアの隣はヴァージンヴィレッジャ。 思い出の森に低確率で出てくる。 すぐ逃げるんで恍惚にしてからバインドで動けなくするのがよさげ。 指輪はサヴァンントカチューシャ。 経験値3000くらいでムスク落とした。 ジャブジャブの右はリン。 グルッペンの裏の宿で泊まると相手してもらえる。 イかせると、ドーピング効果の花くれる。 シトリーの部屋ではアイテムくれないのと、料金が割引券使っても膨大な事。 それと、結構強いので、雪山突入前くらいで一発合格(?)が無難。 Q.夜の絵本の空白が気になります……。 A.夜の絵本が埋められなくて嵌ることはまず無い。 不安ならその近隣の敵を思い出してそこへ出向くこと。 ラスト直前でも全て戦うことが出来る(一部面倒なのがいるけど)。 例外は、クララのアイテムを無駄遣いすると、ムードMAX出来ず終わること。 これ以外はいつでも大丈夫。 Q.隠しダンジョンどこー? A.クリアした人は、シトリーにアイテム貰ったら、 オリビア戦以前のデータをロードして、指輪を浸してみてくれ! 浸す場所はわかるな? Q.絵本100%にすると何かあるの? A.ルヴィッサが魔法を全部覚えるアイテムがもらえます。 Q.ダメージ音とか、入れ替えれる? A.可能。 詳しくは、以下。 SQ_Attack 攻撃ヒット SQ_Attack_A 敵 SQ_Attack_E 自分 SQ_Luxurious ラグジャラスヒット 136-Light02 敵絶頂 135-Light01 ムードアップ(セーブポイントも) SQ_Insert_A 敵 SQ_Insert_E 自分 解る奴だけ、解ってくれ。 データリスト コーディネイトまとめ 名称:ウッズマンスタイル 必要装備:野鳥の羽飾り+リーヴスヴェスト 効果:魅力+3/精神力+1 名称:ペサントルック 必要装備:ストローハット+ペザントブラウス 効果:魅力+2/精神力+3 名称:セイジ・イン・フォレスト 必要装備:枝のかんむり+リーヴスヴスト 効果:魅力+1/精神力+3/最大EP+10% 名称:静謐なる心 必要装備:細波の衣+清流の腕輪 効果:守り+2/魅力+3/精神力+2/歌に耐性+50% 名称:ミルキーシルキー 必要装備:シルクシャツ+シルクガントレット 効果:魅力+2/技巧+2 名称:ロイヤルカジュアル 必要装備:羽帽子+ノーブルチュニック 効果:魅力+3/精力+3/精神力+3 名称:キアズマ・トライバル 必要装備:インディゴジャケット+銀のピアスor瑪瑙のピアス 効果:守り+3/魅力+5/精神力+3 名称:ピーチボーイ 必要装備:ジェットグラス+ハパピィシャツ 効果:魅力+6/精力+6/素早さ+2 名称:サマーノーブル 必要装備:ホッパナハット+ホワイトリネン 効果:守り+2/魅力+3/精神力+3 名称:灰燼の賢者 必要装備:幻灰のローブ+もえさしの首飾り 効果:守り+4/魅力+3/精神力+4/魔法に耐性+50% 名称:花ざかりの季節 必要装備:花のかんむり+新緑シャツ 効果:守り+3/魅力+5/精神力+2/最大EP+10% 名称:バロックウィザード 必要装備:ウィザードウィッグ+幻灰のローブ 効果:魅力+5/精神力+5/ルヴィッサのMP+10% 名称:リスヴェグ・アヴァンギャルド 必要装備:プリズムサークレット+ルミナスチュニック+コンプレクススカーフ 効果:守り+5/魅力+3/魅力+10%/TP+5 名称:フェティッシュグラマー 必要装備:フェティッシュベスト+雄兎の前足or黒猫の骨 効果:守り+4/魅力+5/精力+5/幸運+1 名称:ホーリーローリーボーイ 必要装備:ヴォヤージュキャップ+カセドラルポンチョ+古びたロザリオ 効果:守り+7/魅力+11/精神力+3/精神力+10% 名称:グルッペン・トラディショナル 必要装備:スカーレットフェザー+ヴィンテージチュニック+クリムゾンパッチ 効果:守り+9/魅力+7/精神力+7/EP+10% 名称:ギャラクシー 必要装備:セーブルブラウス+チャーム系+チャーム系 効果:魅力+15/全てのバッドステートに耐性+10% 名称:カバリエ・ロマンティカ 必要装備:ロマンスティアラ+カバリエブラウス 効果:守り+3/魅力+3/精神力+3/テンダーキッス効果UP 名称:ナイトロマンサー 必要装備:ドリームシュラウド+宵闇の飾り紐 効果:魅力+5/魅力+10%/恍惚耐性-10%/ムード上昇率アップ 名称:サウアンズ・エキセントリカ 必要装備:トリブヌスマスク+センチュリオンコート+レギオンシール 効果:相手に人数に比例して能力値アップ 店売り食品リスト 名称(販売場所 ルイスブレッド(シプリ、グルッペン、フリーベリ、ポッパナ、レンシェット、ヴァーサ シプリサンド(シプリ レンバスブレッド(ポッパナ、ホロス ヴァーサ風リゾット(ヴァーサ グリーンサラダ(グルッペン、フリーベリ、ポッパナ、クヴァラット、ヴァーサ 木の実のサラダ(シプリ エクルヴィスサラダ(クヴァラット、ホロス 蝶のホロス風(ホロス ニシンの塩漬け(シプリ、グルッペン、フリーベリ、レンシェット、ヴァーサ イワシのマリネ(フリーベリ スモークサーモン(グルッペン、フリーベリ、クヴァラット シトラスソーリ(ポッパナ ボイルドサーバー(ポッパナ グリルドデヴィル(フリーベリ マトンジャーキー(レンシェット 仔鳩のグリル(グルッペン、クヴァラット マウンテンステーキ(シプリ、 グルッペナソテー(グルッペン 葉トカゲのソテー(ホロス 雪ウサギのシチュー(ヴァーサ キアズマ風ポークシチュー(ポッパナ エルドチーズ(シプリ、グルッペン、クヴァラット、ホロス ベイクドアップル(グルッペン、ヴァーサ ハニービスケット(シプリ、グルッペン、フリーベリ、ポッパナ、クヴァラット チュロス(グルッペン 人魚の口づけ(フリーベリ プッラ(ポッパナ、ホロス ディバインプディング(ヴァーサ グルッペンゴールド(グルッペン シュー・ア・ラ・クレーム(クヴァラット、ホロス 二度と取れないレア食品 マムシのカルパッチョ(ドラウムニョルのほこら 海蛇のエスカベッシュ(人魚のすみか スコピオロースト(砂漠の洞窟 アマガエルのポワレ(ベルナドットの家 コウモリのディアボラ(魔王城 例外として、隠しダンジョンでも手に入るものもあり。 夜の絵本リスト 名称(初見場所 サキュバス(ベルツェリーの森 インプ(ベルツェリーの森 ドライアド(ベルツェリーの森 ピクシー(ベルツェリーの森 シルフ(イェルベル峡谷 ネコマタ(イェルベル峡谷 ワーウルフ(イェルベル峡谷 ヴィレッジャ(イェルベル峡谷:ラウムの次 ヴァージンヴィレッジャ(思い出の森:低確率 ラミア(ドラウムニョルのほこら:後半 ハーピー(ドラウムニョルのほこら リザードマン(ドラウムニョルのほこら マーメイド(人魚のすみか メロウ(人魚のすみか:後半 アプサラス(人魚のすみか ウンディーネ(人魚のすみか スキュラ(人魚のすみか:後半 アルプ(ドゥヂチの塔 キヨヒメ(ドゥヂチの塔 クズノハ(ドゥヂチの塔 モーショボー(ドゥヂチの塔 エンプーサ(ドゥヂチの塔:後半 デルフィネ(セーデル砂漠 アルケニー(セーデル砂漠 スフィンクス(セーデル砂漠 ケットシー(ルグブロード平原 セイレーン(ルグブロード平原 リャナンシー(ルグブロード平原 ヒノエンマ(ルグブロード平原 ウィッチ(魔導院 メフィスト(魔導院 エルズリー(魔導院 アルラウネ(ベルナドットの大迷路 キンナリー(ベルナドットの大迷路:後半 エアリアル(ベルナドットの大迷路 エンジェル(魔王城 アルタロテ(魔王城 メリュジーヌ(魔王城 バンシー(魔王城 ティターニア(魔王城 クィーンメイヴ(魔王城 ユキジョロウ(ヴィドヴィン山脈 ルサルカ(ヴィドヴィン山脈 ルーガルー(ヴィドヴィン山脈 カリュブディス(万年氷の宮殿 サラマンダー(ロドヴィン火山 シェロブ(ロドヴィン火山 ヤクシニー(ロドヴィン火山 ダーキニー(ロドヴィン火山 マーシャ(ベルツェリーの森:ボス ミミック(ドラウムニョルのほこら、ドゥヂチの塔:宝箱 ストゥーナ(ドラウムニョルのほこら:ボス メローナ(ドラウムニョルのほこら:ボス セルマ(ドゥヂチの塔入り口:ボス フレデリカ(人魚のすみか:ボス エスプラーナ(ドゥヂチの塔:ボス リズ・ラズ(ドゥヂチの塔:ボス ロッコ・バロッコ(ドゥヂチの塔:ボス ジャバウォック(砂漠の洞窟:ボス バンダースナッチ(砂漠の洞窟:ボス ジャブジャブ(砂漠の洞窟:ボス リン(グルッペン:裏の宿宿泊 クリスティン(ルグブロード平原:イベント クララ(魔導院:ボス ベルナドット(ベルナドットの大迷路:ボス ナイトメア(レンシェットの村:ボス エスト(魔王城:ボス フィムブルヴェト(万年氷の宮殿:ボス ステラ(オーリョースの町:ボス ファミリア(ベルナドットの大迷路:ボスのサモン リリム(夜の国:町エリア ヴェルデレット(夜の国:森エリア ノルン(夜の国:森エリア グリマルキン(夜の国:草原エリア ストリガ(夜の国:草原エリア ウェパル(夜の国:海エリア ティアマト(夜の国:海エリア ランダ(夜の国:町エリア アルバスタ(夜の国:町エリア ゴモリー(夜の国:地下室エリア ヴィーヴル(夜の国:地下室エリア キュウビ(オーリョースの町:イベント ヴァルキリー(オーリョースの町:イベント ローレライ(オーリョースの町:イベント アスカフロア(オーリョースの町:イベント ルヴィッサ魔法 【回復】 プチ・ロギン EP少量回復(M3) モル・ロギン 徐々にEP回復(Re5/M11) 【味方補助】 リスティル ルヴィッサの魔・魅アップ(M3) アクアクロス 守りアップ(M11) ウィンドクロス 守りアップ(M11) ストームクロス 守りアップ(M11) フォシブル 奪衣とインサートの成功率アップ(M5) シギルグン 魅力アップ(M7) ファル・ウルズグン 精力アップ×3回分(M15) ファル・ラグズグン 技巧アップ×3回分(M15) ファル・ハガルグン 素早さアップ×3回分(M15) ファル・エオルグン 精神力アップ×3回分(M15) ファル・シギルグン 魅力アップ×3回分(M15) ペルスグン 幸運アップ(M21) アルスグン 全能力アップ(M32) 【状態解除】 マインイーサ 恍惚・暴走・パニック解除(M11) バインイーサ バインド解除(M11) アルスイーサ 全バッドステータスを解除(M27) イーサフニ 味方のフニ系魔法を全て打ち消す(M9) イーサグン 敵のグン系魔法を全て打ち消す(M9) 【状態異常付与】 クワイエト 魔法封じ・敵全(M5) センシブ 敏感を付与・敵全(M11) ルート 足バインドを付与・敵単(M5) バインド 拘束を付与・敵単(Re7/M21) ラプチャ 恍惚を付与・敵単(Re7/M17) ウルズフニ 精力ダウン・敵全(M11) ラグズフニ 技巧ダウン・敵全(M11) ハガルフニ 素早さダウン・敵全(M11) エオルフニ 精神力ダウン・敵全(M11) アルスフニ 全能力ダウン・敵全(M37) ルゥイン 守りダウン・敵単(M13) ファル・ルゥイン 守りダウン×3回分・敵単(M19) ファル・ドルンバ 気を逸らす・敵全(Re5/M9) ファル・ラプチャ 恍惚を付与・敵全(Re7/M23) ファル・ルゥイン 守りダウン/・敵単(M19) バグでルゥインと同じ効果? 【戦闘中特殊】 セション テンションアップ(M10) サック ラルスのテンションを下げルヴィッサのMP回復(M0) サイズ 魔法を使う敵からMPを奪う(Re3/M5) フレッシュ 毎ターン場の全員のEP回復とテンションアップ(Re9/M9) トワイス たまに2回行動になる(Re10/M19) トリック そのターンを終了する(Re5/M3) ストック ストックを1増やす(Reバトル/M99) パッション テンションが上がりやすくなる(M9) 【移動中特殊】 エフワズ 魔法の鍵を開錠(非戦闘/M10) パースヴァル 動物に変身(非戦闘/M1) ベオクヴァル アイテムを生成する(非戦闘/M18) 隠しダンジョンボスリスト 裏ダンジョンボス 5F ヴァルキリー×3 10F ローレライ×2 15F アスカフロア×3 20F ダッキ(+キュウビ×3) 25F ニュクス 35F エキドナ(+スフィンクス) 40F ヴィヴィアン 45F マイェストレ×3 50F フーリー×18 55F バンダースナッチ+ジャバウォック+ジャブジャブ+アリス 60F リリス 特典 10F シグネット 15F ルヴィッサ頭装備強化 25F ルヴィッサ体装備強化+シグネット 30F ルヴィッサ魔法習得 40F シグネット 55F シグネット 30Fの説明 ルヴィッサが装備して覚えられる魔法を忘れなくしてもらうことができます。 たとえば「夢魔の翼」と「根の杖」を装備していると リスティルとルートを覚えたままになります。 1回だけなのでよく考えて決めましょう。 攻略法は自分で考えてもらったほうがいいと思うんだが。 少なくとも35F以降は習得させた魔法で戦法が変わるから。
https://w.atwiki.jp/ro-vita/pages/15.html
タイトル:ラグナロク オデッセイ エース ジャンル:超高速巨人ハンティングマルチプレイアクション 発売:2013年8月29日 価格:PSVitaカード版 4,935円 ダウンロード版 3,900円 公式サイト:http //ace.gungho.jp/ タイトル:ラグナロク オデッセイ ジャンル:アクション 発売:2012年2月2日 (2013年4月25日 ベスト版、発売中!) 価格:PSVitaカード版 2,940円 ダウンロード版 2,400円 体験版、配信中! 公式サイト:http //ro-vita.jp/ ▼ラグナロク オデッセイ Wiki http //www18.atwiki.jp/ro-vita/ 次スレは 950あたりで立ててください 加速が激しければ 900あたりで、スレ用テンプレはWikiにあります ▼質問はこちら 【PSVITA】 ラグナロクオデッセイ 質問スレ part ▼nearを使ったカード交換などの話題はこちら 【PSVITA】ラグナロクオデッセイ near専用スレ ▼オンラインのメンバー募集などはこちら 【PSVITA】ラグナロクオデッセイオンライン酒場 ▼その他 【PSVITA】ラグナロクオデッセイ愚痴スレ ▼前スレ 【PSVITA】ラグナロクオデッセイ総合 Part ◆FAQ 基本的なことについて Q.オンライン出来るの? A.できます Q.武器や防具は素材を使って生産する方式なの? A.武器は敵からのDROP、店で購入の両方で入手可能。衣服は店で素材と金を使って作成 Q.最初にキャラ作ったら転職や容姿変更できないの? A.製品版ではしばらくプレイしたら転職が可能。キャラクリ関係は性別以外をすべて変更できます Q.弓が敵へ飛んでくれない! A.ロックオンしてレバーニュートラルで攻撃すると自動補正されます ◆FAQ オンラインについて Q.全員アンテナ5本だけどラグがすごいです A.稀にアンテナがあてにならないプレイヤー(2本でラグ無し・5本でラグ有りなど)もいます Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど? A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。 同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望 Q NAT2って何のこと? A 設定>ネットワーク>インターネット接続状態 NATタイプ。 2なら正常。3の奴はネットワーク設定見直せ。 調べても分からないならプロパイダに聞くなり関連機器の質問スレに行くなり。 Q 3G回線から参加していい? A 自分だけじゃなく組んだ相手に迷惑かかるからやめとけ。Wi-Fi推奨。 Q.入ってきた人が部屋の目的を理解していません A.クイック入場では部屋名が表示されず、パスの無い部屋に自動的に配置されます また、外国とサーバーが同じなので日本語の読めない人もいます この2つを防ぐために部屋名に「パスは西暦」などと記載、それでも駄目な時はキックしましょう Q.マルチプレイ時、アイテムの取り合いにならないの? A.・ドロップは誰かが取れば、別の人も手に入る (ただしカードのランクは別) ・敵の動きはほぼ完全に同期してる Q オンラインってどのくらい進めたら参加していい? A 自分と同じ進み具合の奴探せばいいから最初からでもOK。 手伝ってもらうか自分と同じようなのと一緒にやるか決めとけ。 Q オンラインでやっちゃいけないこととかある? A PSボタンを押すと回線が切れるので絶対押さない。(長押しは大丈夫)
https://w.atwiki.jp/secretnumberz/pages/22.html
使えるかどうかわからないテンプレ集 個人ページ用 ページ内リンクを貼る方法アンカー作成方法 / 参照元 / 参照先 見出し構文を目次にする方法 おまけ 個人ページ用 所属 名前_____ 職業__ Lv 特性____________ メモ____________ ○ キャラ1 職業 251 水棲。 えら呼吸 キャラ2 職業 251 割と酸素なくても大丈夫 宇宙S 追加の場合は2行目以降の行をコピー。 ページ内リンクを貼る方法 アンカー作成方法 参照元に「 link_anchor(アンカー名){文字}」 参考先に「 aname(アンカー名){文字}」 と書くことでページ内リンクを作れる。 参考先のアンカー名の後に「, option=nolink」を追加するとこちらのように通常テキストで表示される。 参照元 あああ いいい ううう 参照先 あああ いいい ううう 見出し構文を目次にする方法 *などを使って見出しをつけている場合、ページ先頭に#contents_line()と書くと見出しの優先順位に沿ったリンクが自動的に貼られます。 ※プレビューした地点では反映されないので注意 levelを指定することによって指定した階層以下の見出しをインラインで表示し、 sepでインライン表示した目次の区切り文字を指定します。 このページでは「level=2」「sep= / 」を指定しているので **以下の見出し(***や****など)をインラインで表示し、 / で区切っています。 ()内にfromhere=trueを記述すると、#contents_line()を記述した行以下の見出しのみを目次にします。 詳しくは@wikiご利用ガイドを参照 http //www1.atwiki.jp/guide/pages/1105.html おまけ #contents_line()を使っていなくても*で目次をつけた地点で目次にidが振られるので HTMLのソースを見て参考にしたい目次の所をチェックし、 目次idを使ってページ内リンクを貼ることもできます。 このページのソースを見るとおまけのIDは「id_5ca4b935」なので [[おまけ #id_5ca4b935]]とすることでページ内リンクを作れます。