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作者:◆VECeno..Ww 【魔王編】【1】【3】【4】 岬陽太は不気味な空間にいた。 数百体の怪物を中に閉じ込めたまま固まった氷の床。 黒い刺だらけの有機質の壁にとりつけられた、亡霊のように青く光る電燈。 洞窟めいた砂岩質の天井には、巨大な何かの足跡が遺されていた。 奥からはこの世の物とは思えない、おどろおどろしくも幻想的な音楽が響いていた。 陽太は音のする方へ、一歩一歩、足元を確かめながら歩いていた。 その手には彼の能力《リイマジネーション》で創り出された、長さ1メートル程の巨大な焼き串が握られていた。 中東の料理シシュケバブは、彼が生み出せる「食べ物」の中では最も強靭な武器を伴う代物だった。 「大丈夫。俺は死なない」 陽太は自分を励ますように心の中で呟いた。 心臓が強く脈打っていた。 大気は塩気と甘味を含んでべたつき、ぞっとするような不穏な気配で満たされていた。 先へ進むとやがて視界が開け、壮麗なホールが陽太を包み込んだ。 足元には黄金の草原が広がり、春の花の香りが来訪者を迎えた。 外周を水晶、琥珀、青銅、玉髄、硫黄、トルコ石……各々異なる素材で作られた20本余りの玲瓏な柱がぐるりと取り囲んでいた。 頭の遥か上を幾つもの惑星や恒星が禍々しい光を放ちながら静かに周回していた。天井は高く、蒼黒く霞んで一番上まで見通す事はできなかった。 そのホールの中央、一段高くなっている円形の舞台に設置された巨大なオルガンじみた器械が、 その頂点に取りつけられた風車をゆっくりと回転させながら、先ほどから続いている魔界の組曲を吐き出していた。 不意に、音楽が止んだ。 オルガンのふもとに1つの椅子があった。 そこに1つの人影が座っていた。 その人物は、たった今まで人知を超えた楽器を奏でていたその両の手をオルガンの鍵盤から離すと、立ち上がって陽太の方を向いた。 その存在感に、陽太の意識から、このホール全体の風景が一瞬で押し退けられた。 不滅の輝きを帯びたプラチナブロンドの長い髪。 水銀色の銀河がきらびやかな文様を描く黒檀色のドレス。 精巧に作られた人形のごとき悪魔的美貌。 彼女(そう、それは女性に見えた)が口を開くと共に、響き渡る格調高い声が空間全体を満たした。 「わらわはS.ハルトシュラー。 世界を創りし者達の世界に在る魔王である」 「魔王だって?」 魔王。その言葉は、陽太が彼女に対して抱いた印象を的確に表していた。 世界の深淵に隠された不可思議な宮殿の主。強大で冒涜的な力を持つ神性。 陽太の言葉を無視して魔王は続けた。 「わらわは、お前達の世界を侵略する事にした。 次なる秋、わらわは恐るべき軍団を従え、 お前達の世界へと現れるだろう」 陽太の心臓は高鳴った。 世界を作りし者? 侵略? この世界に何が起ころうとしている? 「で、そのお偉い魔王サマが俺に何の用だ?」 陽太は手に持った焼き串……もとい聖剣シークカバーブを魔王に向けながら言った。 魔王は自分に向けられたそれを、まるで何の興味もないかのように、ただ見た。 宇宙のように深く冷たい瞳で。 「わらわは知らせに来ただけだ。小さな勇者よ」 「俺が勇者に選ばれたって事か?」 魔王直々に出向いて来るとは、なんてふざけた態度だ。と陽太は思った。 なぜ自分が勇者に選ばれたのかという疑問は抱かなかったのは如何にも彼らしかった。 「“月下”、──神の理に叛く者とやらよ。 しかしその力がわらわの前でどれほどの役に立つと思うか?」 魔王の言葉と共に、陽太の武器は砕け散り、無数の熱い火花へと変わって弾けた。 陽太は驚いて火花を振り払った。右手を酷く火傷した事が感覚で分かった。 火花は線香花火のように宙を舞って消えた。 「次にわらわと相見えるまでに、 せいぜい己を鍛えておくがよい」 魔王は踵を返すと、火傷の痛みに手を押さえる陽太を尻目に、後ろへ去っていった。 「待て!」 陽太は叫んだ。 魔王の後を追いかけようとしたが、体が動かなかった。 足元はいつの間にか悪臭を放つ沼地へと変わり、柔らかい泥と腐った植物の蔓が両脚を捉えていた。 「せいぜいわらわの楽しみとなれるよう…」 閉幕 陽太の視界を黒いカーテンが遮った。 「…さもなくば祈るがよい。お前達の世界に、 わらわを止められる者がいる事を願って」 真っ暗な闇の中、魔王の言葉の響きと火傷の疼きのみが残った。 Fortsetzung Folgt... 登場キャラクター 岬陽太 S.ハルトシュラー 上へ
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アーデルハイト(8) アリスドナミュールの別名。
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作者:◆VECeno..Ww 【魔王編】【1】【2】【3】【4】【5】【6】 「選手入場!」 ステージへと続く二本の花道に、二人の選手が足を踏み入れた。 「東サイドからは華やかな闘いで人気を博す、バルト三国一の御嬢様“サドーヴニク”! 能力を既に知ってる方はネタバレしないでくださいねー!」 観客に手を振りながら現れたサドーヴニクの装いは昼間とは随分と変わっていた。 リトアニア特有の民族衣装風モダンベストに、如何にも動き易そうなズボンと登山靴。 頭を覆う兜と各所のポイントアーマーには草花の意匠を取り入れつつも彼女が闘士である事を対戦相手に思い出させた。 昼間と同じ格好で出場していても彼女はかなりの人気者になれるだろうが、それは流石に執事が止めるだろう。 「西サイドからは今回初出場! 『神の理に叛く能力』の正体とは!? 期待の新人“ムーンリッター”!」 満を持して会場に岬陽太が現れた。 両手にはERDO特製の断熱手袋を嵌めている。手袋越しに彼の能力を使える薄さの上、熱い物を持っても簡単には火傷しない。炎に晒されても十秒程度なら耐えるであろう高性能の代物だ。 腰から下げたパチンコは、武器としてはスリングショットと呼ばれる。原始的なぶん壊れにくく扱い易い射撃武器だ。 ムーンリッターは手に持っていたコーラの瓶を一気飲みした後、ポケットから取り出した半透明の飴玉を宙に投げ上げて頬張った。 挑発じみた品の悪いパフォーマンスだろうか? 否、これは彼の能力を鑑みるに合理的な行動である。 「塩飴……」 観客席で様子を眺めていた水野晶はすぐに思い当たった。 ムーンリッターこと陽太の能力は使えば体内の栄養素を消費する。そこで長期戦にもつれ込んだ場合に備えて追加の栄養源を持ち込んだのである。 ブドウ糖、ナトリウム、カリウムなどを主成分としたスポーツ用の飴。これらを水に溶かした液体は迅速に体内へと吸収される。 コーラの方はよく分からないが、水分と糖分が豊富な事は確かだ。 「実況と解説はいつも通りフェニックスとパイモンがお送りして参ります! 今回のフィールドは……ご覧の通り、岩場です!」 野外の岩場が再現されたステージ。幾つもの岩が視界を遮り、高低差が大きく、最も低い位置の床にも砂利が敷き詰められており、足場は大変悪い。 幾つかの場所には人工的な泉があり、給水ポイントに出来そうだった。 このフィールド設定は事前に知らされていたため、両選手は登山に向いた靴を用意する事が出来た。 「今回はムーンリッターが初登場という事もあって、異能力はお互いに非公開のルールです! 異能力を推理するのもまた異能力バトルの醍醐味でしょう! ……両者、位置についたようですね。それでは試合をお楽しみ下さい! レディー・ファイト!」 陽太……否、もはや陽太と呼ぶのは適切ではあるまい。 ムーンリッターとサドーヴニクは、互いに相手が見えない位置から試合を開始した。 「相手が何処にいるか分からないのかそれなら……」 ムーンリッターは近くの一番高そうな岩をよじ登った。高所の確保は兵法の基本である。 視界を確保して状況を把握できるようになれば戦闘は格段に有利になるし、 相手に見つかっても足場そのものを遮蔽物にして防御・退避できる。 「お互いに見えない状況、両者どう動くのか?」 一方のサドーヴニクは、砂利の上に何かを撒きながら低所を移動して、泉の方へと向かっていた。 給水地点を抑える計画のようだ。 余談だが、「泣いて馬謖を斬る」という故事成語の語源になった戦いでは、 馬謖は高所に陣取ったものの水源への道を断たれて敗北したと言われている。 定石通りに動いても勝つとは限らないのが戦いの難しい所である。 会場のオーロラビジョンはフィールドからは見えない位置にあり、試合参加者はお互いの様子を知る事はできない。 実況役も出場者に情報を伝えないように細心の注意を払っている。 試合開始から約5分後、ムーンリッターは2個目の塩飴を舐めながら、岩場の下にサドーヴニクを発見した。 (見つけた……!まずは小手調べだ!) ムーンリッターが右手の指を揃え、右腕を上段に構えて独特な投擲の姿勢を取る。 『食材を生成する能力』、《ゴッドリベリオン》! ムーンリッターが右腕を振り抜く最中、手の中に棒状の木片が出現し、慣性を以て指から離れ、サドーヴニクへと飛んでゆく。 だがこの攻撃は読まれていた。 (ふふ……物音で丸分かりよ) サドーヴニクは腕の小盾を構えて投擲物を弾いた。 昼間のような呑気さは感じられない鋭い動き。パンデモニウム闘士としての彼女の顔だ。 だが身のこなし程度ではムーンリッターの戦術的優位は変わらない。ムーンリッターは相手の防御動作に構わず何本もの追撃を放つ。 「先制攻撃をかけたのはムーンリッター! サドーヴニクは防戦一方だ!」 「この投げ方は直打法と呼ばれる日本の武術特有の投擲技術です。 普通の投げナイフは縱回転を繰り返しながら飛びますが、日本の手裏剣術では回転を抑えて軌道の安定するこの打ち方が好まれます」 戦局が動かない内にパイモンが手早く解説を加える。 ダーツのように矢羽根がついていない限り、物体をそのように投げるのはかなり難しく、習練とセンスが必要だ。 しかし逆に、この技法をマスターすれば、箸や棒などのありふれた物体にも殺傷力を持たせて投げる事が出来る。 そして今回武器としてムーンリッターが選んだのは…… 「シナモンスティック!」 サドーヴニクが誰よりも早くその正体に気づいていた。 「そうですね。香辛料の一種、シナモンの乾燥樹皮です」 ステージに器用に隠された小型マイクから音声を拾ったパイモンが応答する。 クスノキ科ニッケイ属、シナニッケイ。 香辛料の王様と呼ばれるシナモンはニッケイ属の樹の皮を乾燥させた香辛料である。 中でも硬い樹皮を持つシナニッケイは加工する器具を逆に傷つける事もあるという。 「これが神矢シナモルガス・フェザーだ! たっぷり味わえ!」 ムーンリッターは両手で続けざまにシナモンスティックを生成し、投擲する。 パイモンは数ある固い食材の中からシナモンスティックが選ばれた理由を既に推測していた。 ムーンリッターの能力は代償として相応の栄養を消費する。 生成した物を自分で食べても腹の足しにならない程度には。 しかしシナモンスティックは香りづけに使われるだけで、スティック自体は食べられない。 その成分の大半は人体には消化不可能な食物繊維。そのため栄養消費を抑えて戦えるのだ。 栄養以外にも何らかの制限がある可能性も否めないが、さしあたっては前哨戦で使い捨てできるほどローコストで生成できる事は間違いない。 しかしこれを解説してしまうとムーンリッターの能力の秘密をばらしてしまう事になるため、パイモンは敢えて黙していた。 能力は皆に、特に対戦相手に頑張って推測してもらった方が、概して試合は白熱するものだからだ。 「反射系能力は無し、と。このまま押しきれるか……?」 ムーンリッターは本命の弾を撃つべく腰のパチンコに手をかける。 と、そこに予想だにしなかった奇妙な感触がした。 目をやると、パチンコの木製の柄から蔦が芽吹き、脚に根が絡み付いていた。 「……!」 こんな不可解な現象が起きるのは、相手の能力、それ以外にあり得ない。 「ふふ。ムーンリッター。やはりあなたは“食べ物の神様”の力を借りているようね」 サドーヴニクはムーンリッターに向かって微笑んだ。 「いやそんな設定はないけど!」 厨二病同士の会話によくある設定の衝突である。 「でも私の授かった力は“森の神様”の力。──目覚めよ!」 ムーンリッターの抗議を無視してサドーヴニクは能力を行使する。 『草木を生やす能力』、《メデイナ》。 「ぐぉっ!」 長い蔓がムーンリッターの手足を絡め取った。 蔓から生える無数の棘が身体に食い込み、ムーンリッターは呻きを上げる。 バラ科バラ属、ギガンティア。 ロサ・ギガンティアと呼ばれる世界最大の薔薇。 野生環境下では強靱な鉤状の棘で高さ20m以上の木にもしがみ付く蔓植物である。 バラ属の植物が持つ棘は、植物本体の形状も相まって、生物の行動を制限するには効果的であり、 園芸の分野では害獣避けに薔薇が植えられている例もある。 「さあ、神々の戦いを始めましょう。」 サドーヴニクの月色の瞳が魔力を帯びたかのように輝いた。 だが、ムーンリッターも負けていなかった。 「ああ、残念だけど、俺は神様なんかじゃねえ。俺は神に背く者だ! 打ち砕け! ──ゴモラの雹雨!」 決め台詞と共にムーンリッターの手から白い物体が大量に零れ落ちた。 地を這う白煙を纏ったそれは、薔薇の蔓をたちまち凍らせてその細胞壁をぼろぼろに粉砕した。 その正体はドライアイス。二酸化炭素を凍らせた物質。 昇華点は約-80℃。普通の生物が触れれば数秒で凍傷に至る。 大気中に存在すれば周囲の水分が凍りつき、氷の靄を発生させる。これが白煙の正体である。 そしてドライアイスはただの二酸化炭素の塊であるため、栄養価は当然ゼロ。 「あっつー。足にちょっとかかった」 凍り付いた蔓と根を引きちぎったムーンリッターは続いて岩の淵に立ち、目一杯に両手を伸ばすとドライアイスの雪崩を崖下に放った。 乾いた氷と白い煙が人工の谷を埋め尽くす。 南極に匹敵する極寒世界、かつ寒さを凌いでも高濃度の炭酸ガスが中毒を誘う死の谷が完成した ……かに見えた。 白い煙の向こうから次々と木々が生え伸び、煙の代わりに谷を埋めていった。 「植物は二酸化炭素を吸って栄養にできるって知ってたかしら?」 岩や砂利の地形から芽吹いた木々がドライアイスを堰止め、木の梢にサドーヴニクを乗せて成長し、高所に避難させていた。 サドーヴニクが試合の最初に撒いていたのは、言わずもがな植物の種と肥料だった。 マメ科コームパシア属、メンガリス。 クワ科イチジク属、オオイタビ。 ウツボカズラ科ウツボカズラ属、キエリウツボ。 ・ ・ ・ 熱帯多雨林の植物の多くは、土壌の乏しい岩場でも生育するよう進化している。 激しい雨により土壌が流出しがちで、残った土壌の養分も生態系全体の活発な生命活動に対して不足するためである。 先程まで極寒の世界だった谷はいつの間にか花咲く森林と化していた。 「これはサドーヴニク選手、ムーンリッター選手のドライアイスを上手く利用しましたね。 「素朴な疑問なんですが、ドライアイスって食べ物なんでしょーか?」 「ええ、理論上はありえます。炭酸の元ですから」 これこそ、いつぞやの能力研究所でムーンリッターに振る舞われた謎の飲み物、その微炭酸の正体だった。 ドライアイスを溶かして炭酸飲料にする事で、ドライアイスが食材扱いとなったのだ。 しかしその成分である二酸化炭素が今回は仇となった。 植物が普遍的に持つ生体能力、 光合成。二酸化炭素と水を吸収して酸素と糖分に変換する。 光合成で出来た糖分に、地中や大気中の窒素を組み合せて植物性タンパク質を形成する事で、植物の体は成長する。 その生理作用がサドーヴニクの能力により促進された結果、谷を埋め尽くしていたドライアイスはほとんど吸収されてしまったのだった。 しかし、ムーンリッターはまるで計算通りとでも言うかのようにニヤリと笑った。 よく見ると彼の足元近くから谷底へ向かって、岩の上に黄色く輝く一筋の線が延びていた。 「あれは……ムーンリッターの足元から何かが出ています!」 「ドライアイスに紛れこませて既に撒いていたようですね。次の布石を」 「光合成くらい知ってるぜ。二酸化炭素を吸って酸素を吐く。 でもそれって物が燃えやすくなるって事だよな!」 ムーンリッターは黄色い線の端に手を当て、勢いよく指を鳴らした。指先から青い炎が上がった。 「その布石とは……燃える石、硫黄です」 青い炎は岩肌についた硫黄の筋を導火線として谷底まで伝わっていき… 「焼き尽くせ! ──ソドムの硫火!」 …充満していた酸素と植物群を燃料として爆発的に燃え広がった。 「硫黄の結晶は黄色ですが、発火すると青い炎を上げます。ちょうど今皆さんがご覧になった通りです」 「サドーヴニクは相手の能力を『食べ物の神様の力』と推定していましたね。硫黄って食べられるんですか?」 「ええ、普通は食べられません。では何故ムーンリッターは硫黄を生み出せるのか。この謎がこの試合のキーポイントの1つになるかもしれません」 パイモン達は慎重に言葉を選びながら実況と解説を進める。 能力についてはその対戦相手も推測できる範囲で話すのが一つの目安である。 「……温泉卵では」 試合を見ていた晶は思い出した。 ムーンリッターは昼間、クロケル温泉プールで点心をサドーヴニク達に振舞っていたが、相応に空腹になるため、彼自身の腹はそれでは満たされない。 別途、何かを食べる必要がある。 そしてその日の昼食に彼が食べた料理の中には……確かに温泉で茹でた卵があった。 硫黄は火山地帯や温泉地帯でよく結晶している鉱物だ。 それが温泉の湯を使った料理に紛れ込んで、隠し味として機能してもおかしくない。 厳密には、元素としての硫黄なら、人体にもアミノ酸に組み込まれる形で合計100gほど存在している。 しかし温泉に析出した硫黄結晶のうち、温泉卵に染み込んで人の口に入り、人体に吸収される比率となるとまた別の問題だ。 すなわちこの場合もシナモンスティックと同様、栄養素はごく僅かしか消費しないと言える。 強烈な臭いが周囲に充満していた。 しばしば腐った卵と形容される硫化水素の臭気。 そして鼻を刺す二酸化硫黄の臭気。 「まるで“あの日”の再来ね……」 足場の木を揺るがされたサドーヴニクは、意味をどうとでも取れる言葉を意味深に呟きながら、火と煙がまだ及んでいない岩の上へと飛び移った。 ムーンリッターのいる岩の上へと。 接近戦と言って差し支えない距離で、両者は対峙した。 火を放ったムーンリッター自身も、火災に巻き込まれれば当然命が危ない。(なお、ドライアイス地獄にしてもそうであった) 試合フィールドのうち、両者が行動可能な場所は限られている。 決着の時は近い。 Fortsetzung Folgt... 登場キャラクター サドーヴニク 岬陽太 水野晶 パイモン 上へ
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★解放エーデルワイス 全体を中回復し、更にTPを15増加させます(速補+200) ただし、この技を使うとピンアップローズは解除されます。
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アシェンブレーデル国(通称アシェ)は極東の島の半分を占める大きい国です。細かい情報は下からどうぞ
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ルイーゼアーデルハイト(ルイーゼ・アーデルハイト) 神聖ローマ帝国のアンハルト=デッサウ侯の系譜に登場する人物。 関連: レオポルトサンセイフリードリヒフランツ (レオポルト3世フリードリヒ・フランツ、父) ルイーゼショーホ (ルイーゼ・ショーホ、母)
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組合依頼 地元依頼バラダの町 王都ミルス 北華鏡の集落 始まりの集落 王都プレイア レイスハルマの街 レンストの街 フィシアの街 帝都スケーマ 組合依頼 [部分編集] No.名称 難易度 時期 内容 賞品・賞金 情報①~③ 備考 【No.001】日向の薬草探し ★ 2章~ 『日向の薬草』提供 金:3000勇壮の水・小×3 睡魔系の魔物が落とすらしい教会の商品に『勇壮の水』追加 スゥーティ(粛鎖の岩塩坑)等 【No.002】蒼涼の粘液探し ★ 2章~ 『蒼涼の粘液』提供 金:3000魔力石・小×3 水精系の魔物が落とすらしい教会の商品に『魔力石』追加 マーリオンが仲間にいる状態で発生。セイレン(フェミリンス神殿)等 【No.004】天使の涙探し ★ 2章~ 『天使の涙』提供 金:3000血廉の涙 天使系の魔物が落とすらしい教会の商品に『天使の涙』『血廉の涙』追加 【No.005】人狼の爪探し ★★ 2章~ 『人狼の爪』提供 金:3000闘技石・小×3 人狼系の魔物が落とすらしい教会の商品に『闘技石』追加 ヴェアヴォルフ(海雪の間)等 【No.007】弾力のある蔦探し ★★ 3章~ 『弾力のある蔦』 金:3000光の杖 教会の商品に『光の杖』追加 プテディオネア(日陰の遺跡)等 【No.008】『祈りの儀式』護衛Ⅰ ★★★ 3章~/リウイ フェミリンス神殿最奥へBOSS 祈りを乱すモノ 金:5000治癒の羽・小×2天使の滴・小×2 フェミリンス神殿儀式の場所まで同行戦闘有り 平均Lv140以上推奨*敵Lv変化有り 【No.011】『祈りの儀式』護衛Ⅱ ★★★ 5章~/リウイ 楔の塔5FへBOSS 祈りを妨げるモノ 金:10000女神像 【No.021】魔獣の爪探し ★ 2章~ 『魔獣の爪』提供 金:3000魔力石・小×3 魔獣系の魔物が落とすらしい魔術師の館で『魔獣の鉤爪』合成可 魔獣ベーテコア(日陰の遺跡)等 【No.022】粘体生物の欠片探し ★ 3章~ 粘体生物の欠片 3000硬化の錬液魔術師の錬液 魔術師の館で『釣り餌』合成可魔術師の館で『手加減の腕輪』合成可 緑プテテット(日陰の遺跡)等 【No.024】魔物の角探し ★★ 5章~ 魔物の角 5000闘士の鱗石 魔術師の館で『闘士の首飾り』合成可 レッサーデーモン(海雪の間)等 【No.025】片目の骸骨探し ★★ 3章~ 片目の骸骨 5000腐食の錬液 魔術師の館で『決死の腕輪』合成可 【No.027】竜の鱗探し ★★ 5章~ 竜の鱗 10000アルブネア鋼 魔術師の館で『竜鱗の盾』合成可 【No.028】天使の羽探し ★★★ 5章~ 天使の羽 10000天使の神珠 魔術師の館で『天使の翼』合成可 【No.030】哭璃の目玉探し ★★★ 6章~ 哭璃の目玉 15000恐怖無効の首飾り 魔術師の館で『恐怖無効の首飾り』合成可 【No.031】漆黒の結晶探し ★★★★ 6章~ 漆黒の結晶 15000即死無効の首飾り 魔術師の館で『即死無効の首飾り』合成可 【No.033】破滅の心臓探し ★★★★ 終章 破滅の心臓 30000破滅の鱗石 魔術師の館で『魔力再生の指輪』合成可 グレーターデーモン(野望の間)等 【No.035】メイド天使の羽探し ★★★★★ 6章~ メイド天使の羽 30000テルパカチューシャ 魔術師の館で『メイド装備』合成可 2周目以降 【No.036】伝説の素材を求めて ★★★★★ 終章 護衛BOSS 熱砂の大蠍 50000神獣の眼球聖皇女の護り手 発生条件:魔術師の館の強化が全て終わっている。場所:ケテ海峡~難行の道~→霞の祠への入り口から左の2段落ちた所依頼クリア後、次の周回で魔術師の館のデータを引き継ぐと、この依頼は発生しない 【No.066】秘密の鍵 ★★★ 終章/リウイ 秘密の鍵 0 霞の祠6F 発生条件:リウイ側店舗イベント(全3種)終了後場所:6F帰還の門から右上のMAP→三叉路の真ん中やや上あたり。リウイ側:王都ミルスに秘密の店が出来る 【No.072】闇通の鍵 ★★★ 終章/セリカ 闇通の鍵 0 霞の祠5F 発生条件:セリカ側店舗イベント(全3種)終了後場所:5F帰還の門から左下のMAP→十字路左下のジグザグ部分の真ん中あたり。セリカ側:王都プレイアに闇通の店が出来る 地元依頼 バラダの町 [部分編集] No.名称 難易度 時期 内容 賞品・賞金 情報①~③ 備考 【No.001】砂漠討伐令 中央部 ★ 1章~/セリカ編 戦闘:砂漠の盗賊×4 金:1000 危険度Eランク戦闘有り 平均Lv100以上推奨*敵Lv変化有り MAP上にて戦闘 【No.002】砂漠討伐令 東部 ★★ 2章~/セリカ編 戦闘:砂鉄の悪漢者×3 金:3000 危険度Eランク戦闘有り 平均Lv120以上推奨*敵Lv変化有り MAP上にて戦闘 【No.003】砂漠討伐令 南東部 ★★★ 終章/セリカ 戦闘:巨大蟻地獄 金:10000 危険度Aランク戦闘有り 平均Lv200以上推奨*敵Lv変化有り MAP上にて戦闘 【No.007】謎の盗賊団 ★★ 1章~/セリカ編 戦闘:盗賊の頭砂漠の盗賊×4 金:5000戦士の盾 危険度Eランク戦闘有り 平均Lv100以上推奨*敵Lv変化有り 日陰の遺跡内部にて戦闘 【No.009】不自然な竜巻調査 ★ 1章~/セリカ編日陰の遺跡内イベント後 竜巻調査 金:2000 特定場所訪問イベントのみ MAP上にてイベントセリカ『流砂旋刃』習得 【No.010】人探し ★★ 2章/セリカ編期間限定 人捜し 金:2000宝探しの指輪 特定場所訪問イベントのみ 粛鎖の岩塩坑内部でイベント時間経過で依頼失敗 【No.011】海月幻獣討伐 ★★★ 終章/セリカ 討伐 金:30000 危険度Bランク戦闘有り 平均Lv230以上推奨*敵Lv変化有り 霞の祠6~7Fでランダムエンカウント性魔術で捕獲可能レアドロップ:精霊の神珠 王都ミルス [部分編集] No.名称 難易度 時期 内容 賞品・賞金 情報①~③ 備考 【No.001】盗賊団残党討伐令 ★ 1章~/リウイ 戦闘:魔物化した夜爪団×5 金:1000 危険度Eランク戦闘有り 平均Lv100以上推奨*敵Lv変化有り MAP上にて戦闘 【No.002】背徳の塔近辺の調査 ★ 1章~/リウイ 戦闘:憎悪の上級悪魔 金:3000 発生条件:盗賊団残党討伐令をクリアしていてディアーネを派遣していない再訪でディアーネと戦闘。勝つとディアーネを招聘できるように 【No.003】魔物討伐令 東部 ★★★ 5章~/リウイ 戦闘:徘徊する魔鎧 金:12000 【No.004】魔物討伐令 北東部 ★★★★ 終章/リウイ 戦闘:砂核の大旋風 金:25000 【No.005】魔物討伐令 北部 ★★★★★ 終章/リウイ 戦闘:獄炎鳥 金:40000 復活Ⅴが非常にやっかい。心折られないように 【No.006】工夫募集中 ★ 3章/リウイ編期間限定 フォルマ隧道探索BOSS:歪んだ水花龍エーヴィウォール、グロウ・キマイラ×2、流砂の斑風×3 金:5000 危険度Dランク戦闘有り 平均Lv120以上推奨*敵Lv変化有り フォルマ隧道でハマサエル捕縛可能 【No.008】寄付金の献上Ⅰ ★ 3章~/リウイ編 教会に寄付 無し 寄付金『50000』が必要教会の品揃えが充実 教会で寄付依頼クリア後、次の周回で教会のデータを引き継ぐと、この依頼は発生しない 【No.009】寄付金の献上Ⅱ ★ 5章~/リウイ編 教会に寄付 無し 寄付金『100000』が必要教会の品揃えが充実 同上 【No.010】寄付金の献上Ⅲ ★ 終章/リウイ編 教会に寄付 無し 寄付金『150000』が必要教会の品揃えが充実 同上 【No.011】寄付金の献上Ⅳ ★ 終章/リウイ編 教会に寄付 無し 寄付金『200000』が必要教会の品揃えが充実 同上 【No.012】館の修繕 ★ 3章~/リウイ編 魔術師の店に寄付 無し 館の修繕に『30000』が必要合成ランクが上昇 魔術師の店で寄付依頼クリア後、次の周回で魔術師の館のデータを引き継ぐと、この依頼は発生しない 【No.013】設備の修繕 ★ 5章~/リウイ編 魔術師の店に寄付 無し 館の修繕に『60000』が必要合成ランクが上昇 同上 【No.014】館の増築 ★ 終章/リウイ編 魔術師の店に寄付 無し 館の修繕に『90000』が必要合成ランクが上昇 同上 【No.015】設備の強化 ★ 終章/リウイ編 魔術師の店に寄付 無し 館の修繕に『120000』が必要合成ランクが上昇 同上 【No.022】幻触貝の捕獲 ★★★ 6章~/リウイ 戦闘:セノセラス 金:1000血廉の息吹×2 発生条件:カーリアンの性魔術の選択で「認める」を選んでいる前提依頼:【No.006】工夫募集中(期間限定)捕獲可能 【No.023】調査団の護衛増員 6章~/リウイ 戦闘:魔神エヴリーヌ 場所:野望の間B96F光ルート発生条件:王都ミルスの王城でイベントを見るレアドロップ:五位楔魔の神珠 【No.025】衝撃波の調査 ★★★ 5章~6章/リウイ期間限定 戦闘:魔神ゼフィラ又は戦闘:魔神ラーシェナ又は戦闘:魔神ゼフィラ&魔神ラーシェナ 金:3000 発生条件:霞の祠に一度でも侵入したことがある場所:霞の祠7Fゼフィラを捕えた場合ラーシェナ正史だとラーシェナ更にゼフィラを捕らえてない場合ラーシェナ&ゼフィラ光だとゼフィラ300F内に倒せない場合引き分け、霞の祠8Fに再出現霞の祠8Fで引き分けると、霞の祠10Fに再出現霞の祠10Fで引き分けると、マルウェンの足輪入手 【No.026】光る壁の調査 ★★ 終章/光 戦闘:風天使の影魔 金:3000 発生条件:光ルート、モナルカのレベル?+の祠の特定階(20F?)+イベントを全て見ていること戦闘後回想シーン 【No.027】廃滅の地 薬品不足 ★★ 3章~/リウイ 廃墟の地支援 金:1000 *敵Lv変化有り 発生条件:要アペンドデータ+【No.006】工夫募集中を3章でクリアしていること要治癒の水・小×10・中×5依頼完了後廃滅の地探索イベント 北華鏡の集落 [部分編集] No.名称 難易度 時期 内容 賞品・賞金 情報①~③ 備考 【No.001】森の魔物伐令 北部 ★ 3章~/セリカ編 戦闘:突然変異した植物 金:1000 危険度Dランク戦闘有り 平均Lv140以上推奨*敵Lv変化有り イベント戦闘 【No.002】森の魔物伐令 北東部 ★★ 5章~/セリカ 戦闘:黒装束のエルフ×3 金:3000 危険度Cランク戦闘有り 平均Lv160以上推奨*敵Lv変化有り イベント戦闘 【No.003】森の魔物伐令 東部 ★★★ 終章/セリカ 戦闘:樹海の精霊 金:5000 危険度Bランク戦闘有り 平均Lv200以上推奨*敵Lv変化有り イベント戦闘レアドロップ:精霊の神珠 【No.006】釣り餌『イワノコムシ』 ★ 3章~/セリカ編 『イワノコムシ』提供 金:1000イワノコムシ×5 岩石系の魔物が落とすらしいラギールの店北華鏡店に商品追加 【No.007】釣り餌『地虫玉』 ★★ 3章~/セリカ編 『地虫玉』提供 金:1000地虫玉×5 地虫系の魔物が落とすらしいラギールの店北華鏡店に商品追加 【No.008】釣りの腕前披露Ⅰ ★ 3章~/セリカ編 『オコロショマ』『突撃イワシ』『パノスクラーケ』提供 金:1000 どこかの釣り場でつれるはずなんだが……割と釣れやすい 【No.009】釣りの腕前披露Ⅱ ★★ 5章~/セリカ 『大爪海老』『霊感マグロ』提供 金:3000 どこかの釣り場でつれるはずなんだが……割と釣れやすい 【No.010】釣りの腕前披露Ⅲ ★★★ 終章/セリカ 『ブレニアガメラ』『深皇魚』『銀角カジキ』提供 金:9000 どこかの釣り場でつれるはずなんだが……結構釣れない 【No.011】釣りの腕前披露Ⅳ ★★★★ 終章/セリカ 『ディプカロ』『ファネランマ』『リューネクス』提供 金:27000 どこかの釣り場でつれるはずなんだが……最高級魚 【No.012】釣りの腕前披露Ⅴ ★★★★★ 終章/セリカ 『神陽魚』『虹色の福寿魚』提供 金:81000 どこかの釣り場でつれるはずなんだが……幻の魚 【No.014】馬小屋の掃除 ★ 終章/セリカ イベントのみ 金:1000 テトリと出会った場所 甘い蜜入手北華鏡の集落ラギールの店に甘い蜜が並ぶ 【No.015】『歪みの層石』探し ★★ 終章/闇/リウイ 歪みの層石探し 金:3000 シナリオ進行場所:霞の祠13F 始まりの集落 [部分編集] No.名称 難易度 時期 内容 賞品・賞金 情報①~③ 備考 【No.002】異界討伐令 北部 ★★ 7章/セリカ 戦闘:クリュエタウロス 金:10000 MAP上にて戦闘 【No.003】異界討伐令 南東部 ★★★ 7章/セリカ 戦闘:クレナクラーケ 金:10000 MAP上にて戦闘 【No.005】騎士団のテント設立 ★ 7章/セリカ 必要資金『10000』 教会使用可能 【No.006】ラギールの店開業 ★ 7章/セリカ 必要資金『20000』 ラギールの店使用可能 【No.007】ナッソスの店開業 ★★★ 7章/セリカ 必要資金『30000』 魔術師の店使用可能 【No.008】釣り餌『異界玉』 ★★ 8章/セリカ 異界玉 金:1000異界玉×5 王都プレイア [部分編集] No.名称 難易度 時期 内容 賞品・賞金 情報①~③ 備考 【No.001】王都討伐令 西海岸 ★ 終章/セリカ 戦闘:財宝プテテット 金:5000 MAP上にて戦闘 【No.004】王都討伐令 南東部 ★★★ 終章/セリカ 戦闘:グラスドラン 金:25000 MAP上にて戦闘 【No.005】王都討伐令 地下水路 ★★★ 終章/セリカ 戦闘:発狂の闇鼠 金:50000 場所:王都の地下通路 最初のMAP 【No.006】冥界の異変 ★★★★ 終章/セリカ BOSS 異界の歪 金:50000 発生条件:リタ ナベリウスのイベントを起こしている場所:冥き途の最初にナベリウス達に会った場所あたりに出来ている大穴ナベリウス&リタ、シーン回想有 レイスハルマの街 [部分編集] No.名称 難易度 時期 内容 賞品・賞金 情報①~③ 備考 【No.001】山岳討伐令 北部 ★★★ 終章/正史/リウイ 討伐:巨大怪鳥 金:10000 【No.002】山岳討伐令 東部 ★★★★ 終章/正史/リウイ 討伐:アウエラゴーレム 金:20000 【No.003】山岳討伐令 北東部 ★★★★★ 終章/正史/リウイ 討伐:秘宝プテテット 金:30000 【No.004】『歪みの層石』探し ★★ 終章/正史/リウイ 歪みの層石探し 金:3000 シナリオ進行場所:霞の祠13F レンストの街 [部分編集] No.名称 難易度 時期 内容 賞品・賞金 情報①~③ 備考 【No.001】連合討伐令 南西部 ★★ 終章/正史・光/リウイ 戦闘:襲い掛かる狂戦士 金:10000 MAP上にて戦闘 【No.002】連合討伐令 南部 ★★★ 終章/正史・光/リウイ 戦闘:力に溺れし魔剣士 金:20000 MAP上にて戦闘 【No.003】連合討伐令 南西部 ★★★★ 終章/正史・光/リウイ 戦闘:闇に堕ちた騎士、闇に堕ちた傭兵 金:3000 MAP上にて戦闘 【No.006】挑戦者求む! ★★★★ 終章/光 戦闘:大騎士グールカ 金:15000 闘技場にて戦闘闘技場の商品 金:50000『恒真羅の星石』『パール鋼』 【No.007】挑戦者求む! ★★★★ 終章/光 戦闘:ツェニド 金:20000 闘技場にて戦闘闘技場の商品 金:75000『ガルフスピア』『傭兵王の鎧』 【No.008】挑戦者求む! ★★★★ 終章/正史・光/リウイ 戦闘:カーリアン 金:30000 闘技場にて戦闘闘技場の商品 金:100000『神速の秘石』『瞬発の秘石』 【No.009】不穏な動き ★★★ 終章/光/リウイ 戦闘:漆黒の魔獣×2 金:30000 闘技場にて戦闘 【No.011】不穏な動き ★★★ 終章/正史/リウイ 戦闘:漆黒の魔獣×2 金:30000 闘技場にて戦闘 【No.】 フィシアの街 [部分編集] No.名称 難易度 時期 内容 賞品・賞金 情報①~③ 備考 【No.001】護衛任務 ★ 終章/正史・光/セリカ 金:10000 シナリオ進行 【No.002】海洋討伐令 北西部 ★★★ 終章/正史・光/セリカ 戦闘:氷精×4 金:10000 MAP上にて戦闘 【No.003】海洋討伐令 西部 ★★★★ 終章/正史・光/セリカ 戦闘:紫プテテット×3 金:20000 MAP上にて戦闘 【No.004】海洋討伐令 南西 ★★★★★ 終章/正史・光/セリカ 戦闘:仮面の天使 金:30000 MAP上にて戦闘 帝都スケーマ [部分編集] No.名称 難易度 時期 内容 賞品・賞金 情報①~③ 備考 【No.001】帝都討伐令 北西部 ★★★ 終章/闇/リウイ 戦闘:エンシェントマミー×5 金:10000 MAP上にて戦闘 【No.002】帝都討伐令 西部 ★★★★ 終章/闇/リウイ 戦闘:黄金プテテット 金:20000 MAP上にて戦闘 【No.003】帝都討伐令 東部 ★★★★★ 終章/闇/リウイ 戦闘:ミストドラゴン 金:30000 MAP上にて戦闘レアドロップ:龍魂の神珠 →コメント欄 なぜか「1章~/セリカ編 不自然な竜巻調査」ができません。何かイベントを起こす必要がありますか。 -- 名無しさん (2010-06-17 22 49 22) ↑日陰の遺跡を再探索しろ -- 名無しさん (2010-06-18 11 15 43) 館の修繕を全て行ったのに「伝説の素材を求めて」の依頼が発生しません。他にしなければならないイベントはありますか? -- 名無しさん (2010-06-27 02 49 00) ↑引継ぎプレイしてるんじゃない? -- 名無しさん (2010-06-28 12 03 39) リウイとセリカの終章鍵依頼が発生しません。店舗イベント(H3回のこと?)はこなしたのですが…合流後(現在光ルート)ではダメなのでしょうか? -- 名無しさん (2010-07-14 04 42 35) ↑Ver1.06、アペンドは2まで入れています。現在2週目の光ルート終章です。 -- 名無しさん (2010-07-14 04 49 24) 依頼攻略0・光ルート最終章合流後にて再現しましたが普通に出ていました。地元依頼で見ていませんか?組合依頼です。蛇足ですが、質問は質問掲示板がいいかと。 -- 名無しさん (2010-07-14 21 07 21) 【No.022】幻触貝の捕獲と【No.025】衝撃波の調査が5章では発生しません。6章~? -- 名無しさん (2011-01-24 22 48 09) 名前 コメント
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バルバラエーデルペック(バルバラ・エーデルペック) ハンガリー王の系譜に登場する人物。 関連: マーチャーシュイッセイ (マーチャーシュ1世、愛人) コルヴィンヤーノシュ (コルヴィン・ヤーノシュ、庶子)
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/2143.html
autolink FH/SE03-027 カード名:エーデルフェルト姉妹 カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《マスター》?・《双子》? 【自】[① 手札を2枚控え室に置く]このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室のカード名に「セイバー」?を含むキャラを2枚まで選び、手札に戻す。 はじめまして、鄙びた荒野の魔術師さん レアリティ:R illust.森井しづき 場に出た時1コストで控え室の「セイバー」2枚と手札交換が行えるキャラ。 「セイバー」には不可視の剣セイバーや士郎&セイバー等の優秀なカードも多く、 プールが全体的に広いため回収交換としては優秀。 レベル1帯で控え室の平穏な日常セイバーを回収し手札の水辺の王様セイバーを落とす等の テクニカルな動きを取るために使用するのが主となるか。 カード自体のサイズも能力持ちの割には2500と余り下がっておらず、それなりに戦える点もありがたい。 難点としては「セイバー」のプールが全体的に黄色に偏っているのに対し、このカードが赤である事。 一応黒セイバー系は赤であるため“漆黒の聖剣”セイバーや“暴君”セイバーオルタを使用するのならば 全くデメリットはないが、使用するのならば最低でも黄色と赤のデッキ構成になり易い。 もちろんレベル0であるため色制限は受けないが、そのためだけに入れるかというとなかなか難しい所である。 尚、見ての通り同じ「エーデルフェルト」でも緑の人とは全く別人。 ・関連ページ 「セイバー」?
https://w.atwiki.jp/alternativemind/pages/273.html
《RANK 》 ― 【盗掘者】エーデルAC //【墓荒らし】グレイヴピッカー 機体構成 プロフィール 機体名 グレイヴピッカー(Grave Picker) 識別名 エーデル (Adel) 所属 なし ランク 未登録 強化世代 不明 傭兵としてではなく、ジャンク集めをしながら生計を立てている女性。 戦闘のあった各地をACで回りつつ、残骸回収を行い、各方面に匿名で売りさばく独自のルートを確立している。 しかし、その中には破損の極端に少ないものや、市場ではめったに見ない部類のもの、さらにはブラックボックスの解析品等一介のジャンク拾いが手に入れるのには手に余る品があり、一部勢力は彼女の正体を探るものも。 一説では各勢力の対立を煽り、あえて戦闘を誘発させてジャンク拾いをしているとまで言われているが、実際のところは不明。 何より彼女のもたらすジャンク品や情報に高い価値を見出している一部の勢力は深入りもせず傍観している。 機体写真 別名【墓荒らし】 ジャンク品をレストアしたパーツを中心とした残骸回収用AC。 しかし、一部のパーツは傭兵登録していない者では入手困難なマーケット流通品であったり、出所不明のパーツもある。 企業勢力の輸送品をかすめ取っただの、単独行動中の独立傭兵を闇討ちしただの噂は絶えないが、真相が本人の口から語られることはない 戦闘向けではない機体なのだが、武装は爆発物が中心であり、彼女が回収を終えた現場を跡形もなく消し飛ばすための武装である。 これにより自身の足跡をなるべく残さないようにしているのと、傍目何が奪われたのかすぐに足がつかないようにする証拠隠滅兼捜査攪乱の常套手段である。 投稿者 Mirage