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ニンテンドーDSソフト一覧 自由に追加して下さい ポケットモンスター プラチナ
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今や色んなタイプのゲームが存在しています。パズル系、RPG系、戦闘系、育成系等、タイプは様々です。そんな中すごく人気が有るゲームの種類の1つに恋愛シミュレーションゲームが有ります。特に携帯やスマートフォンで出来る物やニンテンドーDSの様にいつでも持ち歩けるゲーム機を利用しての恋愛シミュレーションゲームが人気が有る様です。ニンテンドーDSで遊べる恋愛シミュレーションゲームと言うと「ラブプラス」が挙げられます。DSの機能をフル活用したラブプラスは多くの男性が利用していて大人気のソフトとなっています。恋愛シミュレーションゲームは字のごとく疑似恋愛を楽しむゲームとなっていて、大人であれば学生時代を思い出させる様な甘い恋愛をもう一度体験したり、実際には有り得ないようなアイドルとの疑似恋愛が楽しめたりします。ニンテンドーDSで恋愛シミュレーションゲームをする事は携帯性が有ると言う事でどこでも出来るのが魅力ですよね。今や恋愛シミュレーションゲームは男性だけが楽しむ物ではなく、女性が楽しめる物も登場してきています。DSだけではなくて携帯モバイルで出来るゲームや無料で出来る物も有りますのでお好みの恋愛シミュレーションゲームを楽しむと良いと思いますよ。またニンテンドーDSを持っている方は、せっかくですのでニンテンドーDS用の恋愛シミュレーションゲームで楽しんで機能をフル活用してみてはいかがでしょうか。色んなタイプの恋愛シミュレーションゲームが有りますので、色々試してみてお好みの1本を見つけてみてはいかがでしょうか。 iPhoneを使いこなせ!
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出典 フリー百科事典『Chirinpeedia(チィリンペディア)』 ↓↓↓↓アクセス数 +... 『ニンテンドーDS』のページにようこそされた人 このページの合計 - 人 今日 - 人 昨日 - 人 トップページの合計 - 人 ニンテンドーDSとは任天堂が開発しているゲーム機 DSとは『ダイヤモンド・スパゲッティ』の略じゃないのか? ニンテンドーDS ニンテンドーDSLite ニンテンドーDSi ニンテンドーDSiは画面が3インチから32.5イン・・・じゃなくて3.25インチになった。 また、カメラもついた。 カメラの画素数は300万画・・・じゃなくて30万画素である。 また、DSiwareというDSi専用ソフトが購入できる。 DSiサウンドでは音楽にエコーをかけたり、8ビットにしたりなどいろいろできるそうよ。 カラーバリエーションは現在、ホワイト、ブラック、メタリックブルー、ライムグリーン、ピンク、レッドの6色。 また、レッドのみ光沢仕様。 外国では水色があるんじゃん。 ホワイト、ブラック(2008年11月1発売) 081002_01.jpg メタリックブルー、ライムグリーン、ピンク(2009年3月20日) ndsi_newcolor.png レッド(2009年7月11日) 549c5be3beb952a3c5bf449eb90e0ec63a531dea.jpg
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ニンテンドーDSを遊ぶための環境づくり ニンテンドーDSソフトを遊ぶために必要な物を紹介。 ソフト以外に必要なものがあるゲーム(DS) ソフト以外に必要なものがあるゲームより DS 周辺機器 周辺機器コレクターになろう 非公式Wifi関連
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登録日:2016/03/09 (水) 00 06 44 更新日:2024/03/27 Wed 20 52 53NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DS NDS NINTENDO DS Wi-fi すれちがい通信 ゲーム ゲーム機 タッチ タッチスクリーン タッチペン ニンテンドーDS ニンテンドーDS Lite ニンテンドーDSi ニンテンドーDSi LL ハード 世界一普及したゲーム機 二画面 任天堂 任天堂ゲーム機項目 名ハード 名機 平成のマルチスクリーン 携帯ゲーム機 日本のメディア芸術100選 革命児 Touch! ニンテンドーDSとは、任天堂が発売した携帯型ゲーム機。 ▽目次 【解説】 【ニンテンドーDSの特徴】本体外観/メニュー画面 タッチスクリーン/二画面 本体性能/機能 ソフトメディア/パッケージ GBシリーズとの互換性 ソフト展開 【DSのバリエーションハード】ニンテンドーDS Lite ニンテンドーDSi/LL 【解説】 2004年12月2日に発売された、任天堂の第六世代携帯型ゲーム機。 名称の『DS』とは『Dual Screen』という意味合いが込められている。20年くらい前には同じようにDSと縮められる『Disc System』があったことに触れてはならない メーカー希望小売価格は14,286円(発売当時は総額表示につき税込15,000円となっている。)。 携帯機としてお手本中のお手本だったGBシリーズとは異なるコンセプトを持ったハードとして生まれた。 実際当初の任天堂もDSシリーズを『GBシリーズとは異なるハード』として戦略を練っていたという。 任天堂的には『据置機』『GBシリーズ』『DSシリーズ』と三本体制を表明していた。 GBシリーズはGBシリーズで正統派的な進化を試みていたのかもしれない。 このような携帯機が生まれた背景には、第六世代当時のゲーム機市場の停滞感がある。 当時のゲーム市場は、徐々に衰退していくことを予感させる雰囲気があった。 単純なグラフィック競争の結果、中身が薄いムービーだけを垂れ流すようなソフトが散乱。 ゲーム人口は減少しており、ミリオンの売り上げを叩きだすソフトはPS2ですら前世代の5割程度。 GBAも普及こそしていたが、ソフト売上は目立つキラーソフトもポケモン以外生まれず停滞していた。 さらに『ゲーム=オタク』という風潮が強くなり、ゲーム脳(笑)など科学的根拠が簡単に示せない考え方が マスメディアの働きの結果もあって、ゲームをしない層に簡単に定着してしまう冬の時代だった。 任天堂は、ゲーム人口の増加とグラフィック競争の打倒の思想を持つようになる。 こうした中で開発されたDSは「Touch! Generations」というDSの特徴を生かしたソフトを作り出す。 だが、発売前のゲーマー層からのDSの評価は大きく賛否分かれた。 第六世代携帯ゲーム機の市場には、据置市場における絶対王者のSCEが参入を表明。 携帯機市場のハードシェア争いの激しくなるであろうことが予想されていた。 当初GBシリーズの正当進化を求めていた一部の任天堂ファンも、DSには否定的な立場の人が結構いた。 しかし、いざ世に発売されたDSシリーズは世界中を虜にしてしまった。 タッチ操作やマイクを生かした、新しく独特なソフトは発売当初から多くの人々を虜にした。 普段ゲームをしない非ゲーマー層の人々にDSを購入させていき、発売当時は各所で品切れが発生。 それこそ、非ゲーマーの人がゲーム機を指す際に使う『ファミコン』『プレステ』という単語が『DS』に置き換わってしまうほどに。 爆発的なスピードで普及を進めたDSは、GBA時代より携帯機市場を拡大。 日本での販売台数は3299万台、全世界での普及率は1億5401万台。 もはや「異常」としか言えない売れ方で史上最大の普及台数を持つゲーム機の称号を手に入れる。 これにより、携帯機市場に参入したSCEに対し、携帯機市場王者の座を見事守り通した。 恒例の発売前における情報競争戦では『空白の17分』と呼ばれる事件をSCEの発表会前に発生させているが……。 この事件の結末とその後は各自で調べてほしい。 上述した任天堂の三本柱戦略も良い意味で崩れさり、GBシリーズの流れをくんだ第二の携帯機は生まれなかった。 もっとも、DS自体が既にGBAとの互換性を保っていたのでユーザー側もそこまで気にしなかった。 (実際にGBA互換の搭載は、DSシリーズがGBAの流れを吸収することを想定していたらしい) このDSにおける路線の成功は、据え置き機でもWiiが台頭するように、後の任天堂のハードに目覚ましい影響を与えることとなる。 DSの後継機ニンテンドー3DSは、ニンテンドーDSiの流れを汲んでいる。 最終的にニンテンドーDSシリーズは、後のゲーム業界に大きな影響を与えた名機の一つと評価されることになった。 【ニンテンドーDSの特徴】 本体外観/メニュー画面 本体サイズはこれまでのGBAシリーズハードよりも巨大化。 GBASPから引き続き折り畳む仕様となっており、持ち運びにも支障はない。 開くと、ゲーム&ウオッチを思い出すように画面が上下に一つずつ搭載されている。 タッチペンを収納するための穴も用意されており、タッチペンの出し入れが可能である。 カセット挿入部分は二つのスロットが用意されている(初代 Liteのみ)。 上のスロットにはDSシリーズのカセットを挿入し、下のスロットにGBAカセットを挿入可能。 GBAスロットに挿入して使用するDS専用の周辺機器も販売された(i iLLは使用不可)。 DSスロットは次世代機の3DS用カセットは挿入不可能。 任天堂のゲーム機で初めて、デフォルトで電源投入即ゲーム起動ではなくメニュー画面が表示されるようになった。(設定で即ゲーム起動にもできる) メニュー画面では上画面に内臓時計やカレンダーが表示。 下画面では遊ぶソフト(DS・GBA・ピクトチャット)やダウンロードプレイ選択、本体設定などを行える。 タッチスクリーン/二画面 これまでのゲームハードの常識を崩壊させた、革新的な特徴。 これまでの携帯機の一画面から、上画面と下画面という風に二つの画面を搭載。 下画面は触りながらの直感的なプレイが可能となっている。 また、下画面にタッチするための専用タッチペンを搭載している。 これによって、画面を触る形でゲームに干渉しながらのプレイが楽しめる。 名前入力などの、ボタン操作では面倒だった入力方法も簡単になった。 絵を書いたり『ファンタシースターZERO』のようなタッチチャットをゲーム中で行えるソフトも発売された。 発売前はコアゲーマーに評判の悪かった二画面も、使ってみると評価が一変した。 下画面でパネル操作をしたり、ステータス表示に使うなどの幅広い活用方法が出来た。 これで、場合によって邪魔になるステータス表示をプレイ画面から消せたり、 ボタン操作で戦いながら、操作パネルを使うなどの効率のよいプレイが可能となった。 このように携帯端末とタッチ操作の相性の良さを提示したDSは、後の携帯端末機器から単純な物理ボタンのみの物を消し去るほどのブームを起こした。 (一応DS以前もタッチ操作を投入した端末は存在するが、ここまで普及した端末はDSが初めてだった) 本体性能/機能 グラフィック性能は同世代のPSPには見劣りするが、前世代機より大きくパワーアップしている。 GBAでは扱うことが難しかった3Dポリゴンの描写が可能。 据置の第五世代ハードに近いレベルの3Dゲームを手のひらに収めることができるようになり、 特にNINTENDO64を代表するソフトの『スーパーマリオ64』の再現に成功している。 しかも3Dデータは流用せずに一からDS向けに作り直されており、オリジナルでは板ポリゴンであったコインやガサゴソなどが立体化されるなどポリゴン数も全体的に増加している。 一方で画面解像度の低さや、テクスチャのアンチエイリアス機能が無いためドット感が強いなど、劣化している部分もあって完全再現とは言い難い。 2次元描画に関してはGBAとほぼ同等の描画ユニットを2機持つ。 3Dユニットは1機なので、普通の使い方は「一方に3D描画・もう一方に2D描画」または「両画面に2D表示」。しかしフレームレートが半減して良ければ「両画面3D表示」も一応可能。 通信機能面はGBAシリーズから大幅に強化。 無線LANを内蔵し、Wi-Fiに繋いでニンテンドーWi-Fiコネクションによるネット対戦などが可能。 前世代までは周辺機器やワイヤレスアタプタに頼っていたが、それらも不必要で多人数プレイも出来る。 DSダウンロードプレイを使って体験版などで遊ぶことが出来た。 マイク機能も内在し、これを用いたDSソフトも存在する。 抜群なマイク感度という訳でもないので、変な認識をしても怒らない。 また、折り畳むとソフトを休止状態にするスリープ機能も搭載。 GBAでも一部のソフトに休止機能が搭載されていたが、DSでは本体の標準機能として搭載されあらゆるソフトが中断可能。 ゲームで遊んでいる時に邪魔が入って、一時的にDSを閉じるのはもはやお馴染みの光景。 実はこの機能ですらゲームの要素として活用しているソフトも存在する。 DSソフトから生まれたすれ違い通信は、スリープ状態で持ち運んでいると機能して、 ゲーム機で人と人との繋がりを実感させる要素として大ブームを起こした。 内蔵ソフトとして「ピクトチャット」がある。ゲームというよりは、タッチ機能を活かした通信チャットであるが、。 これでパラパラ漫画を描いたり、鬼ごっこの新しい要素として導入する子供が出現。 さらに本体内蔵の時計機能など、GBAシリーズでは無かった新たな要素を次々と導入した。 ソフトメディア/パッケージ GBAシリーズから引き続き、カセット型のソフトメディアを採用。 DSカードと呼ばれる、かなり小さいカセットとなる。 GBAシリーズのカセットからさらに小型化しており、思わず無くしてしまいそうである。 マスクROMとプレイヤーデータを記録するためのフラッシュメモリで構成。 DSソフト最大の容量は256MBほどとされる。 一方、ゲームソフトの小型化に対してパッケージは巨大化。 しかし、紙のパッケージでは無くなったので傷が目立つことは少なくなった。 その大きいパッケージを活かして、DSソフト以外にもGBAソフトも収納できる。 GBシリーズとの互換性 初代及びLiteはGBAシリーズとの互換性を保っている。 GBAソフトで遊ぶ場合はもちろん一画面表示だが、どちらの画面に表示するかは設定可能。 第四世代のポケットモンスターシリーズなど、GBAソフトと連動する(ダブルスロット)DS用ソフトも存在する。 ゲームボーイアドバンスSP用のACアダプタとも互換性を保ち、初代DSはそのまま流用できる。 ただし、GBA用の通信ケーブルなどは周辺機器は使用できず、通信プレイは無理。 カードeリーダーなども対応しているが、カードeリーダー+は物理的にLiteにのみ接続可能(通信機能は不可)。 『GBAソフトで遊べんならGBソフトも遊べんじゃない?』と思うがそれは不可能。 DSシリーズはGB・GBC専用ソフトとの互換性は消滅している。 それは歴代GBシリーズで搭載していたプロセッサ(Z80系)を搭載していないとかいう技術的な問題であり、 さらに実際にスロットの内部にゲームボーイ専用ソフトを挿入させないための突起を設置している。 仮に無理矢理挿入したような状態にしても反応はしないから諦めろ。 もっとも、本家GBシリーズもゲームボーイミクロからはGB互換を物理的に諦めているしね。 ソフト展開 多数のソフトが世の中に販売され、名作からクソゲーまで幅広く生まれた。 タッチ操作を生かしたソフトや、ライト層向けの料理ソフトや頭脳ソフトが販売された。 一方、タッチ操作を無理矢理詰め込んだかのようなクソゲーも多数輩出された。 売上方面も活発であり、35本以上のミリオンソフトを輩出した。 堂々の一位は『Newスーパーマリオブラザーズ』の640万本。 任天堂・スクエニ・レベルファイブ・バンナム・セガ などが奮闘した。 日本におけるDS最後の専用ソフトは『特命戦隊ゴーバスターズ』。まさかの特撮ヒーロー。 ゴーバスターズの発売日は2012年9月27日であり、初代販売日から7年9ヶ月。 普及台数の割には寿命はそこまで長くないが、後継機へのバトンタッチが容易に行われたからだろう。 ゴーバスターズも互換機能で3DSでも遊べるため、ハード最終作というイメージは薄い。 現在、DSにおける一部のソフトはWii Uのバーチャルコンソールで配信中。 独特な操作系統を持つDSシリーズが据置機で配信されるようになったと考えると、なかなか凄い。 一部のソフトは実況動画の収録が容易になった。 【DSのバリエーションハード】 ニンテンドーDS Lite 2006年3月2日に任天堂から発売された、DS最初の上位モデル。 Liteの名前の通り、初代からサイズを小型化させて本体重量も軽量化。 GBポケット・カラー・GBAと近いサイズになった。 本体を小型化させたのに対して、タッチペンは大きさをアップさせて持ちやすくしている。 しかし、小型化した弊害で初代よりも耐久性は低下した。 ボタン配置にも変更を行い、全体的に使いやすくなっている。 画面の液晶には、透過型カラーTFT液晶を採用。 大きさはそのままに、画面をより鮮明に明るく表示するようにレベルアップした。 バッテリー能力もパワーアップに成功。 従来のDSよりも充電時間を減らしただけではなく、稼働時間も向上して遊びやすくなった。 GBAとの互換性は保っているが、スロット部分が浅くなってしまいソフトがはみ出る。 上手く刺さなかったり、膝などではみ出たカセット部分に衝撃を与えると不具合の可能性もあるので注意。 そのことから、埃防止のための専用カバーを付属しているので、遊ばない時はこれを挿入しよう。 よくみると専用カバーにも基盤はあるが、別に何らかの機能はない。 後のDSiではGBA互換機能を保てていないので、ポケモンユーザーなどには必須。 現在でもニンテンドーDS初期シリーズの一つの完成形として評価する声は多い。 ニンテンドーDSi/LL DSシリーズの最終モデル兼後継機種。通常サイズと大型サイズのLLが販売された。 カメラ機能を搭載し、写真撮影を可能に。 音楽再生機能も標準搭載し、それに伴ってかスピーカーの性能も向上した。 SDHCメモリーカードにも対応した、SDカードスロットも搭載。これはカメラの写真保存などで使える。 インターネット接続で本体のアップデートも行える。 ニンテンドーDSi専用で遊べるダウンロード専売ソフト『ニンテンドーDSiウェア』が最大の新要素。 DSi専用のツールやダウンロードソフトを購入して遊ぶことができる。 このDSiウェアの搭載の結果、それを保存するためのフラッシュメモリが内蔵。 一概に上位機種とは呼べない部分もあり、GBAとの互換機能が削除。 その結果、GBAとの連動要素やスロットを用いたDSソフトでは遊べなくなる。 電池持続時間も短くなり、言語設定もなくなった。 DSiにおける新要素は、さらなる後継機である3DSに受け継がれた。 追記・修正は、ニンテンドーDSシリーズを購入してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「枯れた技術の水平思考」を体現した名機 -- 名無しさん (2016-03-09 00 20 52) 作成乙。初代はダブルスロットで遊ぶ時は今でも現役で使ってます。Liteと違ってボタン感触が好み。 -- 名無しさん (2016-03-09 00 28 51) 過剰評価かもしれないが「DSが無ければ今のスマホの普及は無かった」と言い切れると思う -- 名無しさん (2016-03-09 00 33 09) DSワゴンは隠れた名作の宝庫。無論クソゲーも多いので事前にリサーチした上での購入推奨 -- 名無しさん (2016-03-09 00 33 30) 発売から今年の12月で12年か…そりゃ当時の小学生が社会人になるわけだ -- 名無しさん (2016-03-09 00 40 03) こいつがゲームボーイ終わらせたとか言う冷たい書き込みするヤツは電車に轢かれて死んで下さい -- 名無しさん (2016-03-09 01 08 07) こいつの功罪はマジででかいよなぁ -- 名無しさん (2016-03-09 08 04 16) 当初は興味なかったけどポケモンDPとLiteが出てから一緒に買った -- 名無しさん (2016-03-09 09 52 20) 実質GBの後継機だが厳密に言えばそうではない、と言う複雑な経歴持ち。所謂「妾の子」。DSがコケた場合GBAの後継機を出すつもりだった。 -- 名無しさん (2016-03-09 10 28 36) DSって、dimension striker の略だと思ってた.......。 -- 名無しさん (2016-03-09 10 29 14) 初代DSのメカメカしいデザインが1番好きwww -- 名無しさん (2016-03-09 11 06 04) 初代は液晶の暗さが・・・初代GBAよりは遥かにマシだが -- 名無しさん (2016-03-09 11 11 43) 最も普及していたからこそ、最も違法ダウンロードの勢いがあった時代ハードでもある。 -- 名無しさん (2016-03-09 15 03 46) ↑ 割れ厨を擁護する気は一切ないが、簡単に割れるセキュリティを入れてる方も問題だろう。 -- 名無しさん (2016-03-09 15 41 16) ゲームに留まらず、学習ソフトとしても機能した。これのおかげで親子一緒に遊べる理由もできてDS買ってあげられた。やっぱり物は使う人に委ねられるんだよな。 -- 名無しさん (2016-03-09 16 17 38) ↑当時の任天堂の戦略がゲーム人口の拡大だったからね。料理ナビとか脳トレとかゲームをやらない人向けのゲームも出たし -- 名無しさん (2016-03-09 17 40 20) ↑ そして何をトチ狂ったか家計簿なんかも出たよな。 あれはさすがにドン引きしたわ。 -- 名無しさん (2016-03-09 19 50 06) ↑だが当時は手元に収まる管理系ソフトの利便性が殆ど認知されてなかった事を考えると…“ソフトウェアに触れる”という機会がグッと増えたのは何気に重要だと思う -- 名無しさん (2016-03-10 07 28 05) いいハードだったなぁ -- 名無しさん (2016-03-15 09 51 06) Wii同様、神ゲーもクソゲーもたくさん生まれたハードだった -- 名無しさん (2017-06-18 11 48 37) 触る前「こんなん売れるの…?」⇒「脳トレやべえすぐに買わなきゃ!」 時は流れて3DS 「そんな劇的な違いないやろ…」⇒「戦国無双のOPやべえ!買わなきゃ」 -- 名無しさん (2018-02-09 11 16 10) 2画面に戻してくれ〜FEや不思議のダンジョンとかは2画面じゃないとやってられん -- 名無しさん (2018-02-12 17 43 01) この前行ってみたフリマで、中古のが1100円で売ってた。あと200円持ってきていればーーーー!!(後悔 -- 名無しさん (2018-08-09 16 01 47) 個人の感想の範疇だが、GBからいろいろ触ってきた身としてはコイツが最高のハード -- 名無しさん (2020-09-09 15 39 35) 2画面あるって便利だよなぁ。switchにはない利点だよ -- 名無しさん (2021-08-08 09 17 54) 思い返せばDSは「脳トレ」が流行り後継のSwitchでは「筋トレ」が流行ってるんだよな。次世代は何トレだ? -- 名無しさん (2021-08-31 22 11 56) 電池とアダプターの配線が割と早くダメになる事以外は非常に良かった…電池が入手困難で無ければ今でも遊んでいられるのだが。 -- 名無しさん (2021-09-21 02 50 16) 今からでも買おうかな。GBAもDSもソフト互換のハードは持ってるけども。 -- 名無しさん (2022-01-30 21 04 15) 脳トレやダイパで勢いが大幅加速したから2005年や2006年のハードと(それでもそんなにたったの!?だが)勘違いされることもあるが実際は2004年発売。もう来年で20年たつということが時おりネタにされたりしなかったり…… -- 名無しさん (2023-08-16 20 14 36) 名前 コメント
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ニンテンドーDSソフト一覧 2009年6月18日発売トモダチコレクション 2010年9月18日発売ポケットモンスターブラック・ホワイト
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ニンテンドーDS 任天堂社員が自己紹介する際に用いる掛け声。 ↓のようなポーズとともに元気よく叫ぶのが伝統。 nehan.jpg
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ニンテンドーDS 最近の人気 ラジアントヒストリア ラジアントヒストリア 特典 オリジナルサントラCD/下村陽子付き アドベンチャー 逆転裁判 蘇る逆転(シリーズ1作目) 逆転裁判2 逆転裁判3 逆転裁判4 ゴースト トリック 9時間9人9の扉 レイトン教授と不思議な町(3部作・第1) レイトン教授と悪魔の箱(3部作・第2) レイトン教授と最後の時間旅行(3部作・第3:完結) レイトン教授と魔神の笛(4作目) アクション New スーパーマリオブラザーズ RPG ラジアントヒストリア Amazon.co.jp ウィジェット
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ニンテンドーDS とは、任天堂のゲーム機。 概要 販売実績 本体機能 バリエーション 周辺機器 関連項目 リンク コメント 概要 ニンテンドーDS 他言語 Nintendo DS (英語) ふりがな にんてんどーでぃーえす 発売元 任天堂 メディア ニンテンドーDSカードゲームボーイアドバンス用ロムカセット CPU ARM946E-S 67MHz/ARM7TDMI 33MHz モニター 半透過反射型TFTカラー液晶(26万色表示可能)/3.0インチ(2画面) 解像度 256×192(2画面) 通信機能 IEEE 802.11、独自プロトコル 電源 内蔵リチウムイオン充電池 持続時間 6~10時間 充電時間 約4時間 発売日 2004/12/02 (日本) 値段 14,286円(税別) 同梱物 ニンテンドーDS専用ACアダプタニンテンドーDS専用タッチペン(2本)ニンテンドーDS専用タッチストラップ取扱説明書 本体カラー プラチナシルバー/グラファイトブラックピュアホワイト/ターコイズブルーキャンディピンク/レッド 日本販売数 ニンテンドーDSのみ 654万台ニンテンドーDSシリーズ 3,299万台 世界販売数 ニンテンドーDSのみ 1,879万台ニンテンドーDSシリーズ 1億5,402万台 【ニンテンドーDS】/ゲーム 任天堂が発売した携帯ゲーム機の一種。略称は「DS」。 【ゲームボーイアドバンス】と【ニンテンドー ゲームキューブ】とは異なる、「据え置きでも携帯機でもない第3の柱」をコンセプトに作られた。(ただしGBAの後方互換はある) 今までのハードの常識からはかけ離れた設計が特徴的で、【ゲーム ウオッチ】のマルチスクリーンを思わせるような2画面と折りたたみ式の本体、下画面には感圧式のタッチパネルを採用し、タッチペンによるタッチ入力が可能に。更にマイクによる音声認識機能、IEEE 802.11による無線LAN通信といった機能も搭載している。 これらの機能は「ゲームが好きな人はどんどん新しいゲームを求めているが、ゲームをしない人がすごく増えてきた。ゲームをする人、しない人がはっきりわかれてきていることを心配している」と危惧したうえで、「昔ならマリオがジャンプするぐらいでみんながめずらしがって喜んでいた。NDSはゲームをしない人が初めて触って直感的に面白さを体感できるものを作りたかった。そこでタッチパネルにかなり注目しました」との事で、新規ユーザーにも親しんでもらう為に付けた機能である事が語られている。(参照) 次第に本ハードがスタンダードの市場になるにつれ、【ニンテンドーDS Lite】、【ニンテンドーDSi】、【ニンテンドーDSi LL】といった姉妹ハードが発売される。これらを含めて「ニンテンドーDSシリーズ」と呼称されている。 2011/02/26には後継機の【ニンテンドー3DS】が発売された。 販売実績 発売当初は奇抜なハードとして見られており、ゲームも「タッチペンと2画面を使っただけ」のデモンストレーションを兼ねたかのような一発ネタのような作品がファースト・サード問わず多数見られていた。(【ポケモンダッシュ】はその極端な一例と言える) そんな中、2005年前半に発売された【nintendogs】?と【東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング】が今までゲームに触れた事の無いユーザー達へと刺さり、社会現象を引き起こす。 更に2005年後半には、女性のライトプレイヤーや低年齢層を【おいでよ どうぶつの森】が掴み、従来のゲーマーはオンライン対戦を一般化させた【マリオカートDS】で一気に確保する。 そして2006年には【New スーパーマリオブラザーズ】、【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】といった、「2画面とタッチパネルを補助要素として活用する従来型のゲーム」が発売。 こうした流れで今までゲームに無縁だったユーザー達や低年齢層、避けていたゲーマー達がこぞってDSを購入するに至り、爆発的ヒットを見せ、「奇抜なハード」から「一般的なハード」へと変化を遂げる。 この成功はゲームボーイアドバンスのソフトの供給をほぼ全てDSにスライドさせ、「第3の柱」から「携帯ゲーム機のスタンダード」へと変わっていった。 これに伴い、ニンテンドーDSシリーズの派生ハード開発も進み、ニンテンドーDS Lite等が作られていく。 DSブームが加熱するにつれ、GBAでは弱めだったサードパーティも次々と参入しており、『ドラゴンクエストシリーズ』が久々に任天堂ハードを中心に展開して行く。中でもシリーズ本編の最新作『ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人』はシリーズの売上記録を更新し、任天堂でもなかなか出来なかった「すれちがい通信」を一般に浸透させる程の影響力を見せた。 それ以外にも『レイトン教授シリーズ』や『イナズマイレブンシリーズ』を打ち立てたレベルファイブや、日本国外で500万本以上も販売した『クッキングママ』など、GBA時代の「ポケモンだけのゲーム機」とは言わせない程の多様性を見せている。 その後も絶えずに販売数を伸ばし続け、2010年には【ゲームボーイ】系列の世界販売数を越え、歴代売上最大のゲーム機となる。 2011年以降は3DSの開発が中心となった事でゲームソフトの供給が減り、2016年には修理受付が終了。3DSへのバトンを繋ぎ、静かに眠っていった。 発売当初は「奇を衒ったハード」でしかなかったものが、完全に一般に定着し、マルチスクリーン以外は後のゲーム機のスタンダード機能として定着させると言った具合に、ゲーム史そのものを揺るがすとんでもないハードとなった。 本ハードのヒットが2000年代後半~2010年代前半の日本のゲーム業界を携帯機中心へと変化させて行き、日本における据え置きと携帯機の力関係を逆転させている所も興味深い点である。 本体機能 ダブルスクリーン(2画面)DS(Dual Screen)の名の通り、2つの画面を持つ。上下に別々の画面を映し出し、今までにないゲーム体験を与える。 タッチスクリーン下画面のスクリーンは感圧式タッチパネルを採用しており、画面をタッチするとゲームを操作できる。「タッチペン」という専用のペンを使う事でスムーズな操作が可能。 Y/XボタンGBシリーズやGBAシリーズには存在しなかったYボタンとXボタンが追加。ボタンを使い分ける操作も可能となった。 マイクマイクを使った音声認識機能が標準搭載されている。息を吹きかけて反応させたり、ボイスを録音したり、オンラインでのボイスチャットをしたりと様々な機能に活用された。 インターネット通信本ハードは「ニンテンドーWi-Fiコネクション」という無料サービスを活用する事で、無線LANを通じてオンラインプレイが行えた。携帯ゲーム機で標準搭載したのは初となる。現在ではサービス終了。 ワイヤレス通信GBAでは試験的に使われていたワイヤレス通信も標準搭載されている。GBAではゲーム側の機能であった「1カートリッジプレイ」も、「DSダウンロードプレイ」として本体内蔵システム化されており、対応しているゲームであれば親機から子機にデータを送って遊ぶ事も可能。 スリープ機能DS本体の蓋を閉じることで自動的にスリープになる。スリープ中でもワイヤレス通信が可能である事を利用し、スリープして持ち歩いているDS同士で通信を行う「すれちがい通信」という機能が一部のゲームソフトで搭載された。この時点ではソフトを起動して専用のモードですれちがい通信を可能にし、本体を閉じてスリープモードにしておくという手間が必要だった。 ダブルスロット一部のDSソフトのみ対応。対応するゲームボーイアドバンスのカートリッジを刺していると連動する機能が利用できる。任天堂のゲームでは、主に『ポケットモンスターシリーズ』に対応。 【ピクトチャット】本体内蔵のチャット用ゲームソフト。DSワイヤレス通信を行い、タッチパネルを使ったチャットを楽しめる。詳しくは該当項目を参照。 バリエーション プラチナシルバー2004/12/02発売。 グラファイトブラック2005/03/24発売。 ピュアホワイト2005/03/24発売。 ターコイズブルー2005/04/21発売。 キャンディピンク2005/04/21発売。 レッド2005/08/08発売。 周辺機器 ニンテンドーDS用 ACアダプタ[NTR-002]希望小売価格 1,429円(税別)本体に同梱されているものと同様。専用と書かれているが【ゲームボーイアドバンスSP】と同じ規格。 ニンテンドーDS用 バッテリーパック[NTR-003]希望小売価格 1,700円(税別)交換用のリチウムイオン充電池。 DS振動カートリッジ[NTR-008]希望小売価格 1,143円(税別)GBAスロットに挿して使用するGBAロムカセット型の振動カートリッジ。一部のソフトのみ対応。【メトロイドプライム ピンボール】?に同梱されているものと同じ。 ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ[NTR-010]希望小売価格 3,333円(税別)、発売日 2005/11/23DSやWiiをニンテンドーWi-Fiコネクションに繋げるためのUSBアダプタ。他社製品の無線LANルーターや無線アクセスポイントが使えるのであれば不要。 ニンテンドーDSシリーズ専用 クリーナーセット希望小売価格 952円(税別)、発売日 2006/11/23ゲームカード、ゲームカード差し込み口、GBAスロットのクリーナーセット。製品番号はDSクリーナーが[NTR-015]、GBAクリーナーが[AGB-023]、専用クリーナーケースが[NTR-020]対応端子があるDSシリーズ以外のゲーム機(GBAシリーズや3DSシリーズ)にも対応している。 ニンテンドーDSシリーズ専用 イヤホンマイク[NTR-019]希望小売価格 1,143円(税別)、発売日 2006/09/14ボイスチャットを快適にするための端子マイク。ボイスチャットのゲームに対応。 ニンテンドーDSシリーズ専用 マグネットスタンド[NTR-022]希望小売価格 1,143円(税別)、発売日 2006/12/07DS本体を置く事ができるスタンド。 ニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ[WAP-001(JPN)]希望小売価格 オープン価格(2012/02より)、発売日 2008/09/18ブロードバンド回線に接続するための無線LANルーター。他社製品のLANルーターでも代用可能。 関連項目 ニンテンドーDSシリーズ 【ニンテンドーDS Lite】 【ニンテンドーDSi】 【ニンテンドーDSi LL】 【ニンテンドー3DS】次世代機。 【ゲームボーイアドバンス】当初は別軸だったが、大ヒットした影響でDSがGBAの後継機となった。 【Wii】一部のゲームで通信機能がある。 リンク 公式ホームページ DSシリーズ総合ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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概要 2004年12月2日に発売された携帯型ゲーム機。2画面やタッチスクリーン、 マイクによる音声入力が特徴。価格は1万5000円。 2006年3月2日には上位機種のニンテンドーDS Liteが発売された。 ゲームタイトル一覧(マリオ) ◆2004年 12月02日 スーパーマリオ64DS 12月02日 さわるメイドインワリオ ◆2005年 01月27日 キャッチ!タッチ!ヨッシー 10月20日 スーパープリンセスピーチ 12月08日 マリオカートDS 12月29日 マリオ&ルイージRPG 2×2 ◆2006年 04月27日 テトリスDS 05月25日 NEWスーパーマリオブラザーズ 07月27日 マリオバスケ3on3 ◆2007年 01月18日 怪盗ワリオ・ザ・セブン 03月08日 ヨッシーアイランドDS 04月12日 マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進! 11月08日 マリオパーティDS