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とびだせどうぶつの森にとわの村作った ここはマイテザインのQRコード置き場 読み込む時はブラウザの幅を広げてください とわの高校校章 とわの高校夏服 とわの高校冬服 とわの高校冬服カーデ腰巻 とわの高校コート はびかむりんこ とわの高校テニスウェア デキシーズ ランブルローズキャンディケイン てんし ポロシャツ 赤い水着 オレンジ水着
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※ 本页面用于征集资料中没有收录的提问短信。请在评论栏中写出列表中没有的短信。 提问Mail愛花 凛子 寧々 提问Mail 愛花 「ラブプラス+」新添加的提问短信 内容 答案 あのね。ピアノの省略表記ってなんだっけ? Pf あのね。ラケットに張るガットのテンションの強さを表す単位ってなんだっけ? ポンド あのね。ウサギってどうやって数えるんだっけ? 羽 あのね。即興演奏のこと英語でなんていうんだっけ? インプロヴィゼーション あのね。お相撲の勝負が長引いたとき取り組みが中断されることをなんていうんだっけ? 水入り あのね。お相撲の反則のことなんていうんだっけ? 禁じ手 あのね。お相撲の世界のことをなんていうんだっけ? 角界 あのね。標準的なピアノって、鍵盤がいくつあるんだっけ? 88鍵盤 あのね。お芋に多く含まれてる栄養素はなんだっけ? 炭水化物 あのね。テニスの四大大会を一年間で全部制覇することを、なんていうんだっけ? グランドスラム あのね。テニスの試合中、ボールを拾ったりする人のことをなんていうんだっけ? ボールパーソン あのね。古典派の次に盛んになった音楽はなんだっけ? ロマン派 あのね。サツマイモって英語でなんていうんだっけ? スイートポテト あのね。サツマイモの生産量が一番多い国は、どこっだっけ? 中国 あのね。サツマイモの別名ってなんていうんだっけ? 甘藷 あのね。ウサギに与える加工された餌のこと、なんていうんだっけ? ペレット あのね。ウサギに与えちゃいけない野菜って、なんだっけ? タマネギ あのね。お相撲の本場所は年に何回行われるんだっけ? 6回 あのね。テニスのことを漢字でどうやって書くんだっけ? 庭球 あのね。「ニホンノウサギ」はどの属に属するんだっけ? ノウサギ属 「ラブプラス」中已有的提问短信 内容 答案 あのね。お相撲の三役って、大関と関脇と、あとひとつはなんだっけ? 小結 あのね。お相撲の結びの一番の後にある勝者の舞、なんていったっけ? 弓取り あのね。現代のピアノのこと、なんていったっけ? モダンピアノ あのね。耳がたれているうさぎのこと、なんていったっけ? ロップイヤー あのね。ノクターンって、なんのことだっけ? 夜想曲 あのね。握手するようにラケットを握る握り方なんていったっけ? イースタン・グリップ あのね。一番スピードの出るサーブって、なんていったっけ? フラットサーブ あのね。神戸で有名なたこ焼きみたいな食べ物、なんていったっけ? 明石焼き あのね。ウサギさんの出てくる日本の神話、なんていったっけ? 因幡の白兎 あのね。サツマイモって何科の植物だっけ? ひるがお科 ========== 在这里提出更多资料的报告 ========== コメント 凛子 「ラブプラス+」新添加的提问短信 内容 答案 あのさ。ジャガイモに含まれる毒のこと、なんていったけ? ポテトグリコアルカロイド あのさ。主流な文化に対抗・敵対する文化のこと、なんていったっけ? カウンターカルチャー あのさ。格ゲーで動作を中断して次の行動を起こすテクニック、なんていったっけ? キャンセル あのさ。格ゲーで奥行き方向の移動のこと、なんていったっけ? 軸移動 あのさ。格ゲーでしゃがみガード不可の立ち攻撃のこと、なんていったっけ? 中段 あのさ。格ゲーでジャンプ攻撃へのカウンターのこと、なんていったっけ? 対空 あのさ。じゃがいもの別名、なんていったっけ? 馬鈴薯 あのさ。マタタビの別名ってなんていったっけ? 夏梅 あのさ。左右の眼の色が違うネコのこと、なんていったっけ? オッドアイ あのさ。ネコに与えちゃいけない食べ物ってなんだっけ? タマネギ あのさ。パンクムーヴメントの後に起きた音楽ってなんだっけ? ポストパンク あのさ。本の国際基準に満たないページ数の書物のこと、なんていったっけ? 小冊子 あのさ。図書の書は本のことだけどさ、図ってなんのことだっけ? 地図 あのさ。イギリスのミュージシャンがアメリカでブームになる現象、なんていったっけ? ブリティッシュ・インヴェイジョン あのさ。ポテチの別名ってなんていったっけ? クリスプ あのさ。ポテトチップスっていったら、イギリスで何の事を指すんだっけ? フライドポテト あのさ。パンクのコード進行といえばなんだっけ? スリーコード あのさ。ネコは喜んでるとき、しっぽをどうするんだっけ? 立てる あのさ。パンクで使うピンといえば、なんだっけ? 安全ピン あのさ。20世紀はじめに起こった虚無思想、なんていったっけ? ダダイズム 「ラブプラス」中已有的提问短信 内容 答案 あのさ。じゃがいもをフレーク状に加工して作るポテチって、何ポテチだっけ? 成形 あのさ。三毛猫のこと、英語でなんていうんだっけ? トーティー あのさ。ライブラリアンってなんのことだっけ? 司書 あのさ。ツートーンスカのシンボルってなんだっけ? ブロックチェック あのさ。分析心理学でいう人間の深層心理に存在する先天的無意識のこと、なんていうんだっけ? 集合的無意識 あのさ。最後のツメが甘いって意味の故事成語なんていったっけ? 画龍点睛を欠く あのさ。ネコの中でも家畜種のネコのこと、なんていうんだっけ?ネコは家畜じゃなくてパートナーだけど! イエネコ あのさ。モッシュのひとつでオーディエンスがガツーンとぶつかりあうやつ、なんだっけ? ウォール・オブ・デス あのさ。人間は基本的にいいやつ!って思想、なんていったっけ? 性善説 あのさ。ポテチ発祥の地って、どこだっけ? サラトガスプリング ========== 在这里提出更多资料的报告 ========== コメント 寧々 「ラブプラス+」新添加的提问短信 内容 答案 ねぇねぇ。ゾンビを作るために使うもの、なんていうんだっけ? ゾンビパウダー ねぇねぇ。現代の日本のホラーのこと、なんて表記するんだっけ? Jホラー ねぇねぇ。ペロペロキャンディのこと、アメリカではなんていうんだっけ? ロリポップ ねぇねぇ。タヌキ寝入りのこと、英語だとなんの動物にたとえられるんだっけ? キツネ ねぇねえ。アルバイト、って何語なんだっけ? ドイツ語 ねぇねぇ。ファミレスとファストフードの中間の外食業って、なんていうんだっけ? ファストカジュアル ねぇねぇ。独特な香りのフィンランドの飴、なんていうんだっけ? サルミアッキ ねぇねぇ。のど飴に入ってることがあるバラ科の果実、なんていったっけ? カリン ねぇねぇ。アラビアの吸血鬼、なんていうんだっけ? グール ねぇねぇ。映画の撮影に使う、拍子木とボードがくっついてるの、なんていうんだっけ? カチンコ ねぇねぇ。映画のことってモーション……なんていうんだっけ? ピクチャー ねぇねぇ。タヌキってなんの鉱物の精霊なんだっけ? 金 ねぇねぇ。タヌキとアナグマのことを混同した呼び方、なんていったっけ? ムジナ ねぇねぇ。メントールのこと、漢字でどうやって書くんだっけ? 薄荷脳 ねぇねぇ。ファミレスにあるような大量の調理をする施設、なんていうんだっけ? セントラルキッチン ねえねえ。ドリンクバーの弊害って、何かな? 席単価が下がる ねぇねぇ。映画の撮影の開始のこと、なんていうんだっけ? クランクイン ねぇねぇ。タヌキの食って、どうなんだっけ? 雑食 ねぇねぇ。映画館のこと、別の言い方でなんていうんだっけ? 銀幕 「ラブプラス」中已有的提问短信 内容 答案 ねぇねぇ。ファミレスで注文とるときに使うハンディの正式名称ってなんだっけ? ポータブルデータターミナル ねぇねぇ。シネコンって何の略だっけ? シネマコンプレックス ねぇねぇ。舐めるのどの薬のこと、なんていったっけ? トローチ ねぇねぇ。のど飴に入ってるハッカやメントールってなんのことだっけ? ミント ねぇねぇ。タヌキって冬眠するんだっけ? しない ねぇねぇ。映画に有名人がゲスト出演すること、なんていったっけ? カメオ出演 ねぇねぇ。タヌキって何科の動物だっけ? イヌ科 ねぇねぇ。アマチュアでよく使われてたフィルム映画って、何ミリ映画だっけ? 8ミリ映画 ねぇねぇ。映画って昔、なんていわれてたんだっけ? 活動写真 ねぇねぇ。ホラー映画って、日本では昔なんて呼ばれてたんだっけ? 怪奇映画 ねぇねぇ。接客に必要な能力のこと、なんていうんだっけ? 接遇 ねぇねぇ。お客さんにもっと喜んでもらうには、どうしたらいいかな? 丁寧に平等に接する ========== 在这里提出更多资料的报告 ========== コメント
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 マニューラ 基本情報 名前 マニューラ 進化 前進化ニューラするどいツメを持たせ、20 00以降にlvアップ|次進化なし タイプ あく・こおり とくせい プレッシャー ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 マニューラ 70 120 65 45 85 125 199 技 Lv 技 1 さしおさえ,リベンジ,もろはのずつき,ひっかく,にらみつける,ちょうはつ,でんこうせっか 8 でんこうせっか 10 いやなおと 14 だましうち 21 みだれひっかき 24 わるだくみ 28 こごえるかぜ 35 つじぎり 38 なげつける 42 メタルクロ― 49 あくのはどう マニューラ 育成論 性格 勇敢以外の攻撃が上がりやすいやつ 努力値 攻撃252 素早さ252 HP4 持ち物 きあいのたすき 技 つるぎのまい つじぎり こおりのつぶて は必須。残りはカウンターがオススメ。 戦略 1ターン目でつるぎのまいで積む。相手の攻撃をたすきで耐えて、2ターン目以降 は普通に攻撃をする。たいていは一撃で殺せる。1ターン目でカウンターというのもアリ ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
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REFLEC BEAT limelight 曲名 アーティスト HAPPY limelight Qrispy Joybox feat.Megumi Tatsumi limelight world DJ YOSHITAKA feat.DWP Twinkle Wonderland Qrispy Joybox feat.Sana ツキミチヌ CULTVOICE by S.S.D.PRODUCTS キラキラ☆ステーション Tatsh feat. Prico Une mage blanche Dormir Far Away VENUS Mr.フリーダム PON 魚氷に上り 耀よひて あさき LOVE IS TIMING 3tempo Produced by Sota Fujimori 華爛漫 -Flowers- (2nd EDITION) TEЯRA INTO YOUR HEART (Ruffage remix) NAOKI feat.YASMINE Music-U Qrispy Joybox feat.mao SHION DJ YOSHITAKA 記憶の欠片 Sana IMAGE-MATERIAL- Tatsh 0/1 ANGEL ALT Starry☆night Qrispy Joybox feat.mao Pharaoh ★ Love Des-ROW ft. 中島愛 この青空の下で TAG meets "eimy" Colorful Days 〜NEWラブプラス メインテーマ〜 高嶺愛花&小早川凛子&姉ヶ崎寧々 ほしふり Sana 雫 あさき Sweet Rain feat. Karin Y Co. 恋する☆宇宙戦争っ!! Prim Cookie Bouquets L.E.D. vs TOMOSUKE fw.crimm ЁVOLUTIΦN TЁЯRA Express Emotion REDALiCE feat. Shihori 黒髪乱れし修羅となりて 村正クオリア KIMONO♥PRINCESS jun
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ジャック(ジャっク、ぺヤング、ジン、2013~)とは、SONICの決闘者、文情の者である。 何故か会計と田辺校地責任者を兼任している。 TCG アニメ ゲーム SONIC存続への道 外部リンク TCG 主に遊戯王をたしなむ。 強さは中堅程度(自称 カードプールは多少貧弱だが、ファンデッキから一応ガチデッキまで決闘可能。 また、遊戯王ADS、遊戯王TFSPも導入しているため、一声かければどこでも決闘できる。(と思う) その他のTCGは、スターターデッキを購入して満足するだけの模様。本気で誘えばやるかもしれない。 アニメ あっちこっち見ようぜ。 ゲーム ラブプラスは神。凛子は俺の嫁。 terrariaやろうぜ。 SONIC存続への道 2013年度末、それまで暁のツテで繋ぎ止めていたサークル顧問が同年度限りで大学を退職することが発覚し、数年ぶりの顧問探しを余儀なくされてしまった。そんな危機を受けて彼はSONIC新世代を担う者として立ち上がり、授業を受け持つあらゆる教員に当たって砕けてを繰り返した結果、見事に新顧問を発掘し、ハンコを頂戴してみせた。 なお、同時期に顧問探しをしていたあうあうは、KSBの活動が多忙を極めていたため成果をあげられなかった。 どういうことか2014年度末も顧問探しをすることになり、またもや顧問の確保に成功した。 もうこれ以上やらないことを祈るばかりである。 外部リンク
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マニューラ No.461 タイプ:あく/[[こおり]] 特性:プレッシャー(受けた攻撃技のPPを1減らす) 隠れ特性:わるいてぐせ(直接攻撃を受けると持ち物を奪う) 体重:34.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:コロシアム/LG/DPt/HGSS/BW/BW2/X/Y(マニューラへの進化は第4世代から) 進化条件:ニューラに「するどいつめ」を持たせて夜間(20 00以降)にLvアップ。 猫仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 まにゅーん 70 120 65 45 85 125 ペルシアン 65 70 60 65 65 115 ハネッコ 35 35 40 35 55 50 エーフィ 65 65 60 130 95 110 エネコロロ 70 65 65 55 55 70 ザングース 73 115 60 60 60 90 ブニャット 71 82 64 64 59 112 レパルダス 64 88 50 88 50 106 ニャオニクス 74 48 76 83 81 104 ニャヒート 65 85 50 80 50 90 ゴローニャ 80 110 130 55 65 45 ↑一番下名前だけじゃねーかww ↑ハネッコよりましだがなw ↑ハネッコの耳はどうみても… ↑↑昔は遺伝で「ネコにこばん」を覚えたんだよ ↑4初代のゴローニャは手つきが猫っぽいんだよなあ ばつぐん(4倍) かくとう ばつぐん(2倍) ほのお/むし/いわ/はがね いまひとつ(1/2) こおり/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 雑談 恐らく、カロス図鑑完成の過程でグライオンと並んで一番の壁になるであろうポケモン。 と言うのも、進化アイテムである「するどいツメ」がバトルハウスで48BP溜めないと入手できないからである。 バトルハウスをやりこめば、さほど苦しくない条件ではあるが、如何せんそこはバトルハウス。クオリティが邪魔をする…。 「12月に前作から送れば良い」と言っているそこのあなた。一個でも図鑑を完成させて表彰状を見てみなさい…。 「カロスだけで」と…(今回カロス産と別地方産は見分けがつく様になってます)。 ↑スーパーじゃない方の連続バトルならあまり強いポケモンも少ないしハウスクオリティが発動しても 旅パ程度で普通に押し切って20連勝出来るし50BPくらいなら簡単に貯まると思うのだが 夢特性持ちのポケモンには注意すべきだが BW2では、教え技でイカサマを習得。 相変わらず、つららばりもつららおとしもふいうちも覚えられないが、確実に強化はされている。 元々こいつといばるの相性は良好なので、今後はいばサママニュが流行るかもしれない。 ↑自分の高い攻撃が生かせないからもったいない気が ↑そんなあなたにいばる+おしおきのコンボをオススメしよう ↑↑↑XYの遺伝技でつららおとし確認。これで火力不足がマシになったか ↑確認したら氷物理ってろくなのがないのな…。氷って現実でも物理的なものだからもっと充実させてくれたっていいのに。 ギンガ団ボスのアカギの切り札。 ジムリーダーのスズナ(Pt)や四天王のカリン(HGSS)にも愛用されている。 アニメDP編では、あのシンジ君も使用した事がある。 そして第五世代もプラズマ団七賢人・ヴィオの切り札となっている。 第2世代から登場したあのカワイソスなニューラが"まさかの進化"を遂げたポケモン。 その存在自体は、第4世代発売の少し前から公表されたが、当初はニューラから進化した為、あまり期待はされていなかった。 しかし、第4世代では、ご存知の通り「技の仕様変更」があり、予想を裏切る程の高性能ぶりを発揮。 特に、高い素早さと一致氷技で竜とのタイマンには滅法強く、ゲンガーやスターミー等のメジャー連中に対しても比較的有利に戦う事が出来、 悪氷タイプの貴重な物理アタッカーとして、パーティーに採用される事が多い。 しかし、①耐久が紙である。②技の威力が乏しいために、実際の破壊力はそこまで高くない。 ③BWで、強力な虫or炎タイプのポケモンが増えた。・・・等、逆風も少なくない。 BWでは、「蝶の舞」や「殻を破る」等のイカレた積み技が多く登場したため、「おしおき」を活かすチャンスかも。 頭のアレってなんなんだろう。・・・コンロの油よけみたい。 ↑猫が怪我したときに傷口を舐めないように獣医さんにつけてもらうアレ ↑エリザベスカラーwww 非常にどうでもいいが、肥料のことを英語でマニューラー(manure)と言う。 ↑XYにて"たがやす"という技が登場。覚えればファーマー型が作れそうだ 隠れ特性は「わるいてぐせ」というものらしい。 ↑一定の確率で相手の道具を奪う特性と予想。 その場合、自分が道具を持ってると発動しなそうだから、無ジュエル持たせて猫騙しうたせるのがはやりそうかな。 ↑襷消費後、先制技で落としにかかってくる相手の持ち物を奪えるのは後続がだいぶ楽になるかもね。確率が3割らしいので実用レベルかは未知数だが。 ↑↑↑ひそかに古びた洋館で出ることを期待してたが、駄目だったか… ↑まだ未解禁のポケモンは山に出るポケモンが多いから、 次は山か洞窟ステージが解禁されて、その時に出ると思うよ。 まあ出るにしても当分先だろうけど…。 ↑BW2の発売に合わせてPDW新MAP「ひんやり穴」が解禁だ。これはさすがに来るだろう。 ↑無事に来ました。まあプレッシャーのメッセージが出ない時点で悪い手癖持ちバレバレだけどな ↑×5、3割はガセです。100%発動します ↑ジュエル猫だましから相手のスカーフや襷を奪うってのもありだね しかしこの特性、必要のない道具を奪ってしまうと思わぬ事態に陥ってしまうことも どちらにせよ特性がすぐにバレると言うデメリットがありますが、従来のプレッシャーの方が安定してるかも 参考BV・・・・51-76533-10015、ちょっと変なプレイングと、相手が目覚めなかった事もあったりで・・・ あまり面白くないと感じたら消しても構いません ↑安定性を捨てても取りたいメリットはある 実は「なみのり」が出来ます。wi-fiで使うと相手の動きが鈍ります。 股間モフモフ白熊よりも、この子が つららを落とす べきだと思うんだ。 ↑ほんとそうだよね。冷Pよりも火力は増えるし何より高い素早さと三割ひるみは相性抜群。なぜ覚えない… 進化前のニューラがポッポの卵を食べることで有名。多分、この子もポッポを食べるのだろう。 しかし、彼等が住んでいる寒冷地に、果たしてポッポが生息しているのかは疑問である。 ・・・まあ雑食っぽいからどうでもいいが。 進化前のニューラはクリスタル版では殿堂入り前に唯一野生で登場する悪ポケモンだった。 イツキに勝てないけど、イーブイ懐かせてブラッキーにするの面倒な人への救済措置だろうか。 しかし、いくらエスパー技無効とはいえ特攻たったの35では…… ↑あれは単にニューラが氷タイプであることを強調するために氷の抜け道に出しただけでは。 正直ギャロップが出てくるシロガネ山で氷タイプなんて想像できないからな。 見た目的に「テクニシャン」が似合いそうなのに。60の猫騙し礫に、90の噛みつく燕。惜しいぜ・・・マニューンv ↑逆に、こいつ程プレッシャーが似合うポケモンも居ないと思う。集団で追い詰める狩りの様子はプレッシャーがよく似合う。マニューンv ↑その表現だと似合うのは「おいうち」じゃなかろうか。マニュは一匹だと少し可愛すぎる。マニューンv ↑つ「ふくろだたき」。追われ囲まれは万人共通の恐怖かと。 でも、確かに対戦時みたいな状況で、彼等はどんな方法で「プレッシャー」を?威嚇するには体が小さいし、残虐度アピールもしようが無いし。 ↑↑何匹いてもかわいいよ。マニューンv http //www.nicovideo.jp/watch/sm2844616 ↑ニガテな相手とか死にパターンとかネタにしたマニューラ漫画。 ポケモンレンジャー光の軌跡では過去ミッションのボスとして登場。 こいつが出てくるミッションの最初のタイムリミットが異常に短いため、こいつをキャプチャする時間も短い。 たいして強くないのにかなり強く感じる。 火力が無いといわれてるけど、一応高威力の技はそろってるんだよね。 問題は、足の速いこの娘にはしっぺ返しも、ゆきなだれも、気合パンチも向いていない事か。 特攻45しかないのに悪の波動をレベルアップで覚える。一方、高い特攻を生かせそうなヘルガーはレベルアップで悪の波動を覚えない…。 ポケモンカードAD時代の「第一段拡張パック」の「ニューラex」(キラ) HP80 【悪】ダブルひっかき:コインを2回投げ、オモテ×10ダメージ 【悪悪無】ふくろだたき:自分のポケモンの数ぶんコインを投げ、オモテ×20ダメージ 弱点:闘(二倍)/抵抗:超(-30ダメ)/逃げるコスト:無×1 ※exなので戦闘不能時サイドを二枚取られる、また今後DPで出るマニューラには進化不可 金銀リメイク時に出た「よみがえる伝説」の「ニューラ」(コモン) HP60 【無】みだれひっかき:コインを3回投げ、オモテ×10ダメージ 【悪悪】 ふくろだたき:自分の場のポケモンの数ぶんコインを投げ、オモテ×20ダメージ 弱点:闘(二倍)/抵抗:超(-20ダメ)/逃げるコスト:無し ※マニューラに進化可 「みだれひっかき」の説明文は表記が微妙に変わってるがexのものと効果は同じ あれ?レアリティと防御面以外exより下の方が強くね?これがインフレというやつか… 当時でもニューラexは他のexに比べて控え目だったのは内緒 ↑「よみがえる伝説」のニューラは旧裏時代の性能とほぼ同じ(当然旧裏環境じゃただのぶっ壊れ)なのだから、デフレから回復したと言った方が正しくね? ※「こおりのいぶき」は覚えられないので注意。 乳こそがこの世の理。 豊乳は富であり、絶対。 貧乳は人に非ず。 そんな狂った世の中を世直しするために立ち上がったポケモンこそが、魔乳裸である。 ↑魔乳裸wクソ吹いたwww ↑↑それよりもポワルンに吹いたwwww あまり触れられていないが色違いはヒールボールカラー。クールな雰囲気が台無しである。 ↑ヒールな雰囲気だからじゃね? ↑ドールみたいに可愛いけどな! ↑ボールを合わせればグッドか? ブルジョワール家に「トリッシュ」というトレーナーがマニューラLV64を使ってくるが、 こいつのマニューラは素早さ+補正がかかっている。 まず、素早さ185~201のポケモンを用意。マニュの素早さが無補正なら素早さ実値184となるからこっちが先手を取るハズ。 しかし、場に出した結果相手に先手を取られてしまった。よって、素早さ+補正確定。陽気の可能性が高いか。 VかUかも確かめたかったけどLV64だとどっちでも同値なので諦めた。 でもたぶん個体値は6Vかと。 ブルジョワ一家も個体値を粘ったのか… じぶんが めだたないよう くらやみに まぎれて えものに おそいかかる とても ずるがしこい ポケモン。(クリスタル図鑑説明) ずるがしこく いっぴきが おやを おびきよせ もういっぴきが タマゴを とるという チームプレーも みせる。(BW図鑑説明) ちょっと頭使って狩りしてるだけなのにずる賢いとか言われるニューラさんカワイソス ↑悪タイプにとってずる賢いはほめ言葉…だと思いたい ↑そもそも、ずる賢さの尺度で見て、「暗闇にまぎれて襲う チームプレーで卵奪取」で良いのか? 非常にどうでもよい話だが、『ゴジラ×メガギラス G消滅作戦』と言う特撮映画にメガニューラと呼ばれる怪獣が登場してる 第六世代における新しい進化方法『メガシンカ』とは全く関係ない、某検索エンジンにて予測変換が出てきたからビビったww どちらかと言うとメガ○○○との関係性が近い、モデルとなった生き物が同じだからね BW2のメダル回収で、ソロチャンプ撃破しつつ2タイプ統一も、という条件での鬼門。 霊、悪、超、闘、竜のいずれかに4倍弱点があるうえに1系統のみのかなりレアなポケモン ドクロッグ→ランクルスの催眠術を身代わりで防いで積む キリキザン・バンギラス→それなりの耐久でヨプを頼みに鉄壁連打→回復→反撃 などの打開策もまるでない 威張った方がいいレベル ちなみに岩鋼は頑丈ゴツメ回復で潰せば良かったりする…面倒ではあるが とにかく火力が低く、格闘相手に碌な対処ができない…燕返し? チャレンジモードだと、こちらがレベル100+鉢巻でも確1にまるで届かない 何より氷で縛るとルカリオで終わる 暇な人はチャレンジしてみよう。数十時間潰せます。 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 マニューラ 雑談 ネタ型考察シンジ型(アニメDP編より) アカギ様型 ダークライ型 意表がつける耐久型 超火力おしおき型 後出し型 サブウェイ型 ニューラ種の歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク ネタ型考察 シンジ型(アニメDP編より) 性格:不明 努力値:攻撃素早さ252? 持ち物:不明 技:れいとうビーム/ふぶき/こおりのつぶて/つるぎのまい/メタルクロー サトシとのフルバトルでは新たに「つるぎのまい」と「メタルクロー」を披露する。 このバトルで「つるぎのまい」の直後に「ふぶき」を使うという理解不能な戦法をとる。 果たしてこのマニュは悪技を覚えているのだろうか? ↑突っ込んでくるムクホークに対して真正面から戦うよりは、遠距離攻撃を使って確実に打ち落とす方が効率が良いからだろ。 実際に、その後、きっちりと「メタルクロー」を決めてる。シンジが冷静に指示を出してる証拠。 ↑↑剣の舞と指示しているが実は爪とぎで吹雪の命中率アップをねらってやった…とか、吹雪に見せかけた無数の氷の礫だった…という説を提唱してみる。 シンジに捨てられずに残っているポケモンの中で一番不憫なポケモン。 シロナ戦にて、ガブに「吹雪」を浴びせるも無傷、その上「ギガインパクト」発動のための生贄にさせられる。 また、ドダイトスの「ハードプラント」特訓の相手役。 シンジはドダイは褒めて、ノックアウトされたマニュにはノーコメント。カワイソス。 そして、サトシとのフルバトルでは、ドダイトスのエッジ食らって息絶え絶えのムクホークにとどめもさせずに「インファイト」で倒される。 …など、今のところ全く活躍していないが、あのシンジが手持ちに残しているからには何か優秀なところがあるのだろう。特攻Vとか アカギ様型 性格: 努力値: 持ち物:(Ptではオボン) 技:れいとうパンチ/かわらわり(Ptではねこだまし)/つじぎり/シザークロス ギンガ団のボスであるアカギの手持ちのマニューラ。(Ptでは「オボンの実」を持ちであるため、切り札。) 基本型と大差無いですが、スルーしてください。 ちなみに、コロコロの漫画では辻斬り·冷凍ビーム·破壊光線でしたww ↑そっちのほうがネタじゃね? 素で強いからネタと気がついてもらえないかもしれない ↑それだけアカギ様が強いってことか? ところで、アカギとアジトで戦ったとき、ニューラは「冷凍パンチ(遺伝のみの技)」覚えてたっけ・・・? ↑アカギのマニュは知らないけど、今回も遺伝技使ってくるトレーナーはいるよ。ぱっと思いつくものでオーバのミミロップやゴウカザル ↑いや、もしアジトの時点でニューラが「冷凍P」覚えて無かったら、マニュの状態でも覚えてるはずがないのに「やりのはしら」では何で覚えてるのかって事。 ↑ニューラの技構成は、れいとうパンチ/でんこうせっか/きりさく/いやなおと。ちゃんと考えてるんだな、スタッフもw ↑と言うことはヤミカラスはドリルくちばしを・・・? ↑ヤミカラスはドリルくちばし/さしおさえ/ナイトヘッド/おどろかす。 ↑×4もし、覚えて無くても、「ギンガだん専用の特注わざマシン」「わざおしえ人」等と、いくらでも言い訳できそうだけどね。 プラチナでは「かわらわり」が「ねこだまし」になった! ・・・結局ガチ構成だったりする。シザークロスを変えた方が強いだろ・・・とかいうツッコミは無しで 話少しずれるけど、 アニメのギンガ団の団員の武器はまさかの鉄パイプ(とゴルバット)。 不良じゃあるまいし何でこんな物を…アカギ様も不景気で団員にまともな武器を配るお金がないのか? ↑あれは下っ端の運動能力がお粗末すぎるだけ。 アニメの鉄パイプ、というより金属製品を舐めちゃいかん。 ロケット団の罠でお馴染みのように、凄まじく頑丈でおまけに軽くて機動性抜群。 パワー自慢のポケモンたちが何度も何度も衝撃を与えてようやく破壊できるレベル。 スーパーマサラ人サトシに持たせて暴れさせてみろ、 如意棒持った初期悟空のチョイ劣化、ぐらいのことは楽々やってのけるから。 ダークライ型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 確定技:あくのはどう/ゆめくい/れいとうビーム/ねこのて ダークホール持ちのドーブルを手持ちに入れてねこのてを使えばダークライを再現できるぞ! 意表がつける耐久型 性格:ようき 努力値:H252 素早さ252 A4 持ち物:たべのこし 確定技:リフレクター又めいそう 候補技:ローキック/れいとうビーム/あくのはどう/みがわりきあパン/なみのり/うずしお 前から少し気になっていた耐久。 氷の速攻アタッカーのイメージが強すぎる為か紙の印象を強く受けるが、特殊耐久は意外にある。 非常に合理的な種族値をしてるが積める技は瞑想しかないというジレンマ。興味を持った人はチャレンジしてみては^^ 超火力おしおき型 性格:ようき 努力値:攻撃、素早さ252 持ち物:きあいのタスキorたべのこし 技:おしおき/いばる/みがわり/じこあんじ 最高まで積んだ場合防御特化レジスチルを8割以上削ります。 おしおき きあいパンチ いばる みがわりの構成で育ててみた 悪と格闘の相性がいい ヘラクロスドクロッグ以外には等倍以上がとれる 後出し型 特性:せいしんりょく 性格:ゆうかん 努力値:AH全振り 持ち物:きあいのタスキ 技:ゆきなだれ/しっぺがえし/カウンター/リベンジ カウンターを除いて3つの技は条件が揃えば威力100以上になるZE!! 「マニューラなんて格闘技で乙w」な~んて調子こいてる格闘ポケモンをカモってやれ!!運良ければ一匹は狩れる。 ただしドラゴン等の本来倒せる相手だとしても先手取れないし竹箆以外は後攻技の為、相手の攻撃を受けつつ反撃するので耐久脆いコイツにはキツイのが欠点。 サブウェイ型 その1 性格 せっかち 努力値 AS255 持ち物 するどいキバ 技 つじぎり/ねこだまし/なげつける/ちょうはつ 氷技が無いのでこちらの手持ちドラゴンは安心して戦える。 コイツにおいては猫騙しがウザいこと。 その2 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 とけないこおり 技 れいとうパンチ/こおりのつぶて/いちゃもん/まもる 氷技あるか…と思いきや今度は悪技が無い。 その3 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 きあいのタスキ 技 れいとうパンチ/つじぎり/ねこだまし/まもる 一致揃いだがサブウェポン抜き。襷持ちなので面倒。 その4 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 きあいのタスキ 技 れいとうパンチ/つじぎり/ねこだまし/ちょうはつ ↑と全く変わらず…守るが挑発に変わっただけ。ゲーフリ手を抜いてるな…。 全体的に見ると猫騙し除けば一致技しか攻撃技がない。どれもハズレではないし3と4に至っては安定して超霊竜狩りができるし使い勝手は悪くないが、どれも鋼で終了しますww けたぐりとかカウンターとかかわらわりとか入れる気はないのかと ニューラ種の歴史 第1世代 まだ登場していない。 第2世代 当時新タイプだった悪タイプと氷タイプを併せ持ったポケモン。 種族値115という高い素早さが特徴的。 そこそこ高い攻撃を持つが、悪・氷タイプともに特殊攻撃。特攻は種族値35とかなり低いためタイプ一致技を生かすことが出来なかった。 のにもかかわらず使えそうな攻撃技はシャドーボールとアイアンテールとばくれつパンチくらいしかなかった。 ゲームではライバルの手持ちポケモンとして登場。 タンバシティで主人公にツボツボを預かってもらうマニアから盗んだポケモンである。 金銀ではしろがねやまに出現するため殿堂入り後にしか手に入れることが出来なかったが、 クリスタルではこおりのぬけみちに出現するようになっており、殿堂入り前に手に入れられるようになった。 金銀では体の色が茶色だったが、クリスタルで今の色に変更された。 第3世代 手に入れた特性は「するどいめ」と「せいしんりょく」・・・。 相変わらずタイプ一致技を生かせず、技不足も相変わらずだった。 映画「ミュウと波動の勇者ルカリオ」等に進化系のマニューラが先行登場した。 第4世代 マニューラがゲーム本編に登場。 攻撃種族値が25も上昇、他は10~15上がった。 攻撃技に物理攻撃と特殊攻撃の分離が行われ、物理技になったれいとうパンチ、 新技つじきりなどでついに高い攻撃を一致技で生かせるようになった。 DP発売当初から注目され、ドラゴン・ゴースト・エスパーキラーとして名を挙げたが、 肝心のドラゴンには後出ししようがないうえに対鋼にほぼ無力なので一線級とまではいかなかった。 特性は「プレッシャー」になったが、耐久力の低さは相変わらずなので生かすのは難しい。 一致技を生かせるようになったものの、一致技の最高威力がれいとうパンチ75、つじぎり70と低く技の威力不足に悩まされることになる。 DPPtではギンガだんのボスアカギやジムリーダースズナの手持ちポケモンである。 なお、スズナは初対戦時はマニューラではなくニューラであった。 HGSSでは金銀と同様ニューラがライバルの手持ちにいるものの、 マニューラに進化することはなかった。また、四天王カリンも愛用している。 また教え技としてけたぐりを習得でき、対鋼に無力ではなくなった。 大乱闘スマッシュブラザーズXでモンスターボールから出現するポケモンの1匹である。 第5世代 ローキックなど習得するもタイプ一致技の威力不足は相変わらず。 れいとうパンチより威力の高い物理氷タイプの新技つららおとしは覚えられない。 隠れ特性は「わるいてぐせ」。BW2発売のタイミングで解禁された。 きあいのタスキ発動から発動の期待があり、生かしづらいプレッシャーよりは良いと思われる。 が、こだわりアイテムやかえんだまなどを奪ってしまい行動に制約がかかるデメリットとなる可能性もあり扱いは注意を要する。 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ニューラ ニューラ マニューラ ニューラ マニューラ ニューラ マニューラ - - 1 - 1 - 1 さしおさえ - 100 あく 変化 15 - - 1 - 1 - 1 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 - - 1 - 1 - 1 ダメおし 50 100 あく 物理 10 1 1 1 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 1 1 1 1 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 - - - - 1 - 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 8 8 8 8 8 8 8 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 22 14 14 14 14 10 10 だましうち 60 - あく 物理 20 43 28 28 28 28 14 14 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 29 21 21 21 21 16 16 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 36 24 - 24 - 20 - こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - - 24 - 24 - 20 わるだくみ - - あく 変化 20 64 42 42 49 49 22 22 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 - - - 35 35 25 25 つめとぎ - - あく 変化 20 57 38 - 42 - 28 - ふくろだたき 10 100 あく 物理 10 - - 38 - 42 - 28 なげつける - 100 あく 物理 10 15 10 10 10 10 32 32 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 50 35 - 38 - 35 - きりさく 70 100 ノーマル 物理 15 - - 35 - 38 - 35 つじぎり 70 100 あく 物理 15 - - - - - 40 40 よこどり - - あく 変化 10 - - - - - 44 44 おしおき - 100 あく 物理 5 - 49 - 51 - 47 - こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 - - 49 - 51 - 47 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 BW2のみ 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技49 よこどり - - あく 変化 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 Lv. 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × ※第4世代までは、技マシンで「リフレクター」を覚えないので注意! タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ リフレクター - - エスパー 変化 20 BW 技33 ○ ○ ○ かみつく 60 100 あく 物理 25 ○ ○ ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10 ○ ○ おしおき - 100 あく 物理 5 ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 Lv(ニューラのみ) ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 Em 教え HS ○ ねこのて - - ノーマル 変化 20 ○ ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 4th 技72 ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 Lv. ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 タマゴ ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 × ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 × ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 × ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × ○ よこどり - - あく 変化 10 × ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 × その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 ポケスマのゾロアークから遺伝 ※BW2で技マシンが使用可能に。 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク 本家wiki(第五世代) -マニューラ ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - マニューラ ポケモン対戦考察まとめwiki - マニューラ リトルカップルール考察まとめ@wiki - ニューラ ポケモン対戦の記録wiki - マニューラ
https://w.atwiki.jp/umemidori/pages/39.html
ニューラ 一言:ニューラ擬人化のアイニスさん。女です。 口うるさくて口汚い。本当に女なのかと言いそうな言葉を発します。 でも、暗いところが大の苦手で、暗い場所に1人でいたら泣き出してしまうのです^^
https://w.atwiki.jp/newsop/pages/227.html
タイトルロゴ表記 初代(1988年4月 - 1996年9月) カラーリング:中京テレビ プラス1 カラーリングは「中京テレビ(ピンク色)(改行)プラス1(金色)」。又村統によるデザイン。「中京テレビ」が冠してある。 ロゴ全体が傾き気味であることと、「プラス1」の「1」の下線が「プ」の部分まで長く伸びているのが特徴。 2代目(1996年10月 - 2004年3月) カラーリング:中京テレビ ニュースプラス1 青地の+(上部がずれている)の中に水色の背景で「ニュース」(黒文字)、「プラス」、「1」(以上白文字、「1」は斜体)、右上に「中京テレビ」のロゴ。 3代目(2004年4月 - 2006年3月) 黒色の+の横に「NEWS PLUS1」「Chukyo TV Broadcast News」という表記が入っていた。 オープニング 1988年4月 - 時期不明 右上から「プラス」の文字が重なりながら右側に移動し、直後に「1」のロゴが現れ「プラス」と合体し、「プラス1」ロゴが完成した後に「中京テレビ」ロゴが現れるCG。 BGMは独自。 1993年4月からはキャスター(田中・恩田)が「今日のニュースヘッドラインです。」というコールの後にヘッドライン3項目を挿入(読み上げ無し)→スタジオを背景にオープニングCGというパターンに変更、BGMも刷新された。 その後「今日のニュースヘッドラインです。」の部分が省略され、ヘッドライン3項目を挿入(読み上げあり)→お天気カメラを背景にオープニングCGという形に再変更され、BGMも再び変更された。 時期不明 - 1996年9月 情報カメラを背景にタイトルを表示し(ここで「プラス1!」のコールが入る)、その後提供クレジット→ヘッドラインとなった。 このOPのみ「中京テレビ」はロゴでは無かった。 1999年 17時台:ヘッドライン3項目(切り替え時にタイトルロゴと「PLUS1」というコールが入る)の後にスタジオ映像に提供クレジットを挿入する。 全国ニュースの前の提供クレジット・CM前のアイキャッチは日本テレビと同じBGMを使用していた。 17時台終盤は天気予報(L字型で明日の天気と週間天気を表示)の後緒方が18時台の予告を行い、提供クレジットを挟んで全国ニュース(「NNNニュースプラス1」)に接続した。 18時台:オープニングは無く緒方が生活情報コーナーの予告を行った後CMを挟んで本編スタートとなった。 2004年10月 - 2005年 ニュース映像を背景に白色の+が現れ、背景が白くなると同時にタイトルが出現する。直後にヘッドライン1本→提供クレジット。 その他 1990年代後半からは左上に天気ループを表示している。
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582 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/01/31(日) 18 16 52 ID ??? ドズル「ラプラス事件とはなんなのだ!あれにミネバが巻き込まれるとかいう話を聞いて、心配でオレは夜も眠れん」 ギレン「うむ、よく眠れんようだな。ノーメイクのキシリアよりも目のクマが濃く」 ヅダーン キシリア「そこのミンチは片付けろ」 マ「は」 ガルマ「…ハハハ、ドズル兄さん、ラプラスじゃなくてラブプラスだよ。恋人になるのが目的のギャルゲーじゃなくて、 恋人同士になってからもというか、むしろそれ以降が楽しめるギャルゲーなんだ。今までに無かったから事件と言われるんだ」 ドズル「それがミネバとどう関係するのだ」 ガルマ「あの、なんていうか、ヒロインの一人がン年後のミネバを想像して作ったのかなーとか、そういう感じで…」 キシリア「ずいぶん詳しいな。イセリナに隠れてそういうゲームをやっているのではあるまいな」 ガルマ「まさか、ハハハ…」 ドズル「…それが、これか」 ドズルはギレンの懐から落ちたNTD社のゲーム機端末を拾うと起動した。手帳ぐらいの大きさはあるが、ドズルの手の上だと携帯電話ぐらいの大きさにしか見えない。 ガルマ「そう、そのタッチペンでタッチしたりこすったりするんだ」 何故かドズルが操作すると殴るような鈍い音や痛そうな引っかき音とやヒロインの悲鳴が響く。 ガルマ「ドズル兄さん!そんなに強くタッチしたりこすらなくていいんだよ」 ドズル「そうは言われてもこれでも普通にやっているつもりなんだが(汗)」 キシリア「だからなぜガルマはそう詳しいのかと」 翌日復帰したギレンはラブプラスを起動すると、包帯だらけで好感度が最低に下がったヒロインにDV男だの野蛮人だの罵声を浴び、 ショックで寝込んでしまったそうな。
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※ ソフトの説明書はP40あたりから、P44に通信についての説明があります。 ※ 3DS本体の機能・操作については3DS本体の説明書を理解できるまで熟読してください。 いつの間に通信反映 → コミュニケーション パスワード入力 → オプション ダウンロードコンテンツ → データ管理 データ送信 → 本編の通信メニュー Q.設定の「すれ違い通信を本体に記憶」と「すれ違い通信からのニンテンドー情報を受信」ってのが はじめは両方ともオフになってるけどオンにしても問題ないよね? A.はい。すれちがい通信などを楽しみたい人はオンにしてください。 すれちがい通信設定方法のおさらい 名刺について いつの間に通信とわのウォッチャー ソフトの横に青ランプが光ってる場合 ダウンロード、DLCストラップ ローカル通信名刺直接交換 カノジョ通信 コメント すれちがい通信 設定方法のおさらい コミュニケーション→通信オプション→すれちがい通信。 3DS本体横のワイヤレススイッチもONになっているか確認してみましょう。 名刺について 恋人パートが始まらないと作成できません。 登録 1.すれちがい通信設定 >この名刺をすれちがい通信で配る名刺に設定しますか >はい 2.画面左下の「戻る」を押す or Bボタンで戻る 3.セーブされるのを確認してください。 編集や更新したあとは必ず! 上記と同じ手順でもう一度登録&セーブされないと更新分が反映されません。 ついでに、添付写真が外れている場合があります。必要なら再設定してください。 受け取った名刺はどこに? 友達の名刺リストに入っています。 削除した名刺でも再びすれちがう or 直接交換すればまた登録されます。 すれちがった時間=タイムスタンプについて プレイヤーが3DSを開いて画面をチェックした時間になっています。(モンハン3Gでも同じ仕様。) 例:昼間にすれちがっても画面を開いて確認したのが夜8時だと名刺の「すれちがった時間」が夜8時になってます。 すれちがい不可になる条件 3DSの仕様により、1度すれちがったあと同じ人とは数時間(平均6~8時間前後)すれちがい無効になります。 その時間内でも直接名刺交換でならお互いの名刺を交換することができます。 更新されないバグについて 友達の名刺リスト内で「ロック」している名刺は2回目以降にすれちがっても最新の状態に更新されません。 ロック解除してから交換してください。 実はバグがあります。二回目以後同じ友達とすれ違い交換すると、なぜか一回目の名刺になることがあります。 もし発生した場合は「友達の名刺」リスト>削減してから直接交換すれば最新の状態に更新されます。 いつの間に通信 予定日の同時刻に全員一斉受信ではなくランダム気味。つまり届くまでに個人差があります。 スリープ中にお知らせが届くと3Dボリューム下側に青ランプが光ります。一度開くとランプが消えます。 (画面を開いてる間に受信すると一瞬だけ点滅するだけで点灯はしません。) 届いてるかの確認はHOME画面のお知らせリストから。 http //www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/features/features02.html ※無線ネット環境が必要です。詳しくは3DS本体の説明書を読んでください。 とわのウォッチャー Q.「データがありません」と表示される A.2/22(水曜)より「いつの間に通信」で配信開始。 いつの間に通信で受信できたら まずはコミュニケーション→通信オプション→いつの間に通信のDATAマークをクリック。 そのあとセーブデータ選択でゲ-ム開始→情報→とわのウォッチャー ソフトの横に青ランプが光ってる場合 「街の声」の更新分がほぼ毎日きます。とわのウォッチャーは定期的に届きます。 1.コミュニケーション→通信オプション→いつの間に通信のDATAマークをクリック。 2.そのあとセーブデータ選択でゲ-ム開始→情報→とわのウォッチャー データ反映させると街ビューアーの吹き出しが増えています。 青色がプレイヤー、白色がNPC、黄色が名刺交換した&すれちがった人。 ダウンロード、DLCストラップ 詳細不明。もうしばらくお待ちください。 ローカル通信 実際に3DSを持ち寄っておこなう通信プレイのこと。 名刺直接交換 名刺直接交換ではすれちがい通信の扱いではないので緑マークはつきません。 交換した直後は音沙汰無しでも、恋人パートをプレイしていると突然「ステータス条件達成」のお知らせが来て 「○○県人とすれちがった」実績が達成になります。 カノジョ通信 会話パターンはほぼ固定。 季節イベント前や「募集する/参加する」選択で、どちらがホスト(募集する)になるかで若干台詞が変わる。 通信相手の(カノジョ)と一緒に写った写真が添付されたメールが届くことがある。条件はまだ不明な点が多い。何度やっても来ない人や1回の通信だけで後日とどいた報告と様々。 例:寧々カレ同士で通信をすると写真も寧々さんx2の写真になるが、これはさすがに仕様と思われる。 コメント いつの間に通信反映 → コミュニケーション -- 名無しさん (2012-03-02 02 52 32) パスワード入力 → オプション -- 名無しさん (2012-03-02 02 52 56) ダウンロードコンテンツ → データ管理 -- 名無しさん (2012-03-02 02 53 20) データ送信 → 本編の通信メニュー -- 名無しさん (2012-03-02 02 53 39) ちょっとした裏技なんですが、いつの間に通信のデータをすぐに受け取りたい場合、「いつの間に日記」の「今すぐチェック」をすると、強制的にサーバーにアクセスしてデータを取得できるので、NL+のいつの間にデータも同時に受信できます。なかなかウォッチャーが届かない人はこの方法を利用してみてください。 -- 名無し (2012-03-10 13 11 00) 名前 コメント