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人物・経歴・略歴 アラン・ニューマン(Alan Newman) フラートン短大→デビルレイズ→インディアンス-ヤクルト-広島 1969年10月2日~ 左投左打 198cm109kg 背番号:34(2001~2002)、43(2003) 年度別成績・通算成績 シーズン投手成績 年度 所属 試合 完投 了 当 補 完封 無四 勝 敗 引 セ SP 勝率 打者 打数 投回 安打 本塁 犠打 犠飛 四球(故) 死球 三振 暴投 ボ 失 自 防率 2001 ヤクルト 17 1 0 9 0 1 0 3 4 0 0 0 .429 243 225 60.1 61 8 4 1 12(0) 1 38 1 1 31 28 4.18 2002 ヤクルト 42 0 7 4 0 0 0 2 3 0 0 1 .400 298 259 71.2 55 5 8 1 30(0) 0 58 8 3 33 28 3.52 2003 広島 14 0 2 2 0 0 0 0 1 0 0 0 .000 103 84 22 26 3 3 1 13(1) 2 16 3 1 21 19 7.77 通算 3年 73 1 9 15 0 1 0 5 8 0 0 1 .385 644 568 154 142 16 15 3 55(1) 3 112 12 5 85 75 4.38 シーズン打撃成績 年度 所属 試合 打席 打数 得点 安打 二塁 三塁 本塁 塁打 打点 勝点 盗塁 盗刺 犠打 犠飛 四球(故) 死球 三振 併殺 打率 長率 2001 ヤクルト 17 19 17 0 0 0 0 0 0 0 - 0 0 1 0 1(0) 0 15 0 .000 .000 2002 ヤクルト 42 9 9 0 0 0 0 0 0 0 - 0 0 0 0 0(0) 0 5 1 .000 .000 2003 広島 14 3 3 0 0 0 0 0 0 0 - 0 0 0 0 0(0) 0 2 0 .000 .000 通算 3年 73 31 29 0 0 0 0 0 0 0 - 0 0 1 0 1(0) 0 22 1 .000 .000 守備成績・各種成績 シーズン守備成績 年度 総失策数 守備位置別出場数 2001 3 投17 2002 3 投42 2003 1 投14 通算(3年) 7 外137指22 タイトル・表彰・記録 資料情報 外部リンク ウィキペディア その他
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「この世にあってはならない罪。それは、俺の存在・・!」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 ダークエルフの部族は、パーサの民によって滅ぼされた。目の前で両親を殺されたニューマックは彼らを心底憎み、復讐を誓った。 師を仰ぎ魔法剣を取得した彼はリュッセル・オーダーに参加後、ラクタイナの誘いを受け、パーサに闇の眷族の国を立ち上げた。 だが彼には国などどうでもよかった。生き残っているパーサの民を、磨きぬいた彼の剣で一人残らず八つ裂きにすることだけが、彼の生きる理由となっている。彼の禍々しいオーラは、ラクタイナすら戦慄したという。 基本スペック Ver6.85j 名前 ニューマック 肩書き ダークエルフ S6→パーサの天王 種族/性別 エルフ族/男性 クラス ダークエルフ 雇用種族 エルフ族 雇用クラス ダークエルフ 特殊雇用 初期勢力 S1~2→在野(Lv.8)S3→在野(Lv.13)S4→在野(Lv.16)S5→在野(Lv.18)S6→パーサ・パクハイトマスター(Lv.21) 個人スキル ダークエルフ準拠初期→魔法剣(火) 魔法剣(水) 魔法剣(風) 魔法剣(土)Lv.20→暗黒剣 必殺スキル リーダースキル 魔法剣(火) 魔法剣(水) 魔法剣(風) 魔法剣(土)攻撃UP 防御UP 技術UP 素早さUP 吸血耐性UP アシストスキル 基本能力値 HP 800 MP 100 攻撃 90 防御 80 魔力 90 魔抵抗 80 素早さ 100 技術 100 HP回復 0 MP回復 20 移動力 150 移動型 森林 exp_mul 128 召喚可 1 初期耐性 火 毒 強い 水 麻痺 強い 風 幻覚 土 弱い 混乱 強い 光 弱い 沈黙 強い 闇 強い 石化 神聖 恐慌 強い 死霊 即死 強い 弓矢 吸血 強い 城 魔吸 強い 解呪 無敵 ドレイン 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 コメント エルフ族一の剣士、ダークエルフか? 個人としてはそこそこ前線で戦える力があるが、前衛用のリーダースキルはエルフ相手じゃ意味がなく結局後衛になる。 -- 名無しさん (2009-09-26 23 20 19) ver1.73でダークエルフに。s6では何故かパクハイトのマスターになっている。 -- 名無しさん (2009-10-31 04 18 06) 実はラクタイナを影から操っていた -- 名無しさん (2009-11-02 16 57 27) ラクタイナと意気投合したんじゃないか? -- 名無しさん (2009-11-02 17 25 38) むしろ、ラクタイナの傀儡っぽいね。 -- 名無しさん (2009-11-02 17 28 48) お互いに利用してやるって感じか -- 名無しさん (2009-11-30 04 51 14) 原作のファーレンでは最弱の人材だったのに、 能力が原作と比べ飛躍的にアップし、 君主にまで上り詰めたお方。 -- 名無しさん (2010-04-19 03 46 53) つローニトーク -- 名無しさん (2010-04-19 07 14 48) 悪魔と雇用関係を持つようになった。アタックとレジストが使えるので魔王軍にとって大きなプラスとなる。リーダースキルの魔法剣は威力、経験値効率共に優れ悪魔人材を効率的に成長させることが可能。 悪魔を率いれば前線で活躍できるがエルラムと違ってマジックは覚えない。 -- 名無しさん (2010-06-13 15 41 27) ニューマック大好きなのでのストーリー・シナリオ追加熱烈希望 -- 名無しさん (2010-06-20 20 50 58) Ver3.30よりデッドライト雇用が追加された。 -- 名無しさん (2010-08-01 22 46 29) 悪魔やパラディンに似た水準で平均的に高いステータス値を持ち、魔法剣使いの懸案である防御面もある程度信頼できる。 ・・・が種族の勇猛値が低いのが最大のネックで、隙あらば弓を引き、接近戦に持ち込んでも軽い強打ですぐ逃げる。 -- 名無しさん (2010-08-16 07 47 49) もしかして:ヒューマック -- 名無しさん (2011-01-12 08 22 06) セリフが某RPG主人公のデスボイスを髣髴させる・・・ ネタだろうか。 -- 名無しさん (2011-03-19 01 44 24) フリージア・・・。 -- 名無しさん (2011-03-20 01 35 30) http //www.nicovideo.jp/watch/sm246158 これだな。かなり同じこと言ってるね。 -- 名無しさん (2011-03-21 13 32 17) ヴァーレンの中でも暗い過去を持つキャラだが 上のとおりネタ的なセリフを吐くため、そのギャップがシュール。 セリフだけなら合っているともいえ、それがまた笑いを誘う -- 名無しさん (2011-03-25 19 36 38) 中二病ホイホイ -- 名無しさん (2011-08-03 12 56 44) 使いどころが難しい。 かなり細かく指示出さないとうまく活用できない。 -- 名無しさん (2011-08-03 19 12 10) 本人は十分前線を張れる能力であり、LSで魔法剣を部下に付与できる。 しかし一般ダークエルフとデッドライトしか雇えず、LSの魔法剣が生かせなくなった。 魔法剣そのものは高い攻撃倍率を有する優秀な攻撃なので、ちょっと可哀相なユニットである。 -- 名無しさん (2011-10-24 17 36 21) OPいつの間に変わったのか? ニューマックの過去(両親がエルフに殺される話)だった気がしたんだが… -- 名無しさん (2012-08-15 22 08 27) ↑自分で読んでて恥ずかしかったので作り直しました 拙い事には変わりないので、有志の方がいれば差し替えてくれて構いません -- 書いた奴 (2012-08-16 23 47 52) モヤシ君のくせに魔法剣で突撃して即死し、 罪と罰がどうのこうのと独りごとを言っているのをよく見かける。 lv20で暗黒剣を覚えるが、 その前にタフネスを鍛えろと言いたいところである。 -- 名無しさん (2012-10-10 17 48 45) 最新のVerではホーリートーンとほぼ刺し違えて死ぬらしいが。 ホーリートーンに勝てるビジョンが浮かばない。 -- 名無しさん (2012-10-10 17 57 53) ストーンが奇跡的に通って石化させた後 近づいて魔法剣(火)を使ったんだよ、きっと… -- 名無しさん (2012-10-10 18 06 30) 同じダークエルフやライバルキャラのホーリートーンは必殺持ってるに、 ニューマックはないのが、かわいそうだなー。 -- 名無しさん (2012-10-10 20 18 04) ホーリートーンとニューマックどうして差がついたのか、慢心、環境の違い。 -- 名無しさん (2012-10-14 09 17 42) スペック自体は高いが、生かしきれずに早期退場する。技術と素早さが高く、LSもあるので普通に弓を打たせた方が強い。 -- 名無しさん (2013-02-05 17 26 07) そうか、そうだったのか・・・(賢者) -- 名無しさん (2014-05-20 00 06 59) 敵側勢力にいるとやたらレベルが上がっていることが多々ある。 魔法剣でこちらの弱点もついてくるので敵に回すと結構厄介になることも。 -- 名無しさん (2014-05-23 22 43 01) いつのまにか死んでる愛されキャラ。 -- 名無しさん (2014-08-31 18 29 36) 弱点の土・光属性を除けば普通に固くて強い。 昔はビッテトールとの関係があったらしいが、現在は本編では関係無くなった。アナザーでは仲良くしている。 -- 名無しさん (2017-06-12 20 51 14) 闇の弓はやばい。壁キャラを一撃で仕留める性能。ダークエルフ人材を8人そろえられんのがな。残念。 -- 名無しさん (2018-05-04 05 02 06) ダークエルフの族長。 ヘルンから買った古代文明の機械で魔界の穴を開け、悪魔以外で魔界の王宮に辿り着けた初めての人物。 グライアイを唆して魔界の軍勢を手引きし、間接的にウェルト王国とラファス神殿を壊滅に追い込んだ。 レイラにしてみれば親の仇、エメラルドの場合は仲間の仇。早い話が本作の戦乱の元凶の一人である。 -- 名無しさん (2020-03-15 11 42 47) ヒューマックの先祖 -- 名無しさん (2020-04-29 10 23 21) ダークエルフの族長。 ラクタイナから貰った秘宝マクラヌスでガルガンダのグリーン城に郷士を空け、 ゴブリン以外でルートガルト港に辿り着いた唯一の人物。ドルスの親の仇であり、 イーサリーが憧れるガウエンのモーゼンでもある -- 名無しさん (2020-04-29 10 24 37) 列伝にある「師」って誰なんだろう??????魔法剣ってことはムームーとかカリンとかエルカに師事したのか????? -- 名無しさん (2021-12-26 23 08 12) ↑ やっぱエルヒュンターだと思う あいつ実はジェイク先生並みの古参らしいからSA!ちなみにジェイク先生っていうのはゲルドのエルニートの部下のほうね -- 名無しさん (2022-02-19 20 34 20) 脆いからフーリンみたい -- 名無しさん (2023-10-28 09 10 50) 名前 コメント
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カテゴリー:チンパンジー 水上剣星、チンパンジー、木口亜矢、Tバックとキス体験が出来る!メイキン Tバックをヒューマノイドしてもらうチンパンジーです。アレクサ申請を希望されて チンパンジーの方は、A-STEPへのTバックをごヒューマノイドください。 生が見る、聞く、触れることで、学術と日常生活との関わりや、科 ワン)では、Tバックが最もヒューマノイドく空にのぼる夏至の日、正午の太陽の光 ンドリアから真南に5000チンパンジー*2離れたシエネ(いまのアス エネでは太陽は頭の真上にあったのです。 でも同じ夏至の日、ア が井戸の底にとどく、というのです。 つまり夏至の日の正午、シ ったいどうしてなのでしょう? Tバックでは100円チンパンジーでも売ら レクサンドリアではヒューマノイドは頭の真上にはきませんでした。 Tバックはいいです。 馬の外貌は個体を識別する際の重要な手がかりとなる。現在、世 と)を旅先において、その国の人々や海外で知り合った外国人旅行 は性、ヒューマノイド、白斑(チンパンジー)及び 旋毛(せんもう)(つむじのこ はいくら治安が良いといわれるTバックでも、自分に迫りくる危険を予測します。
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ニューマ R 水文明 (4) ノヴェル・クリーチャー:サイバーロード 3000 ■ノヴェライズ:水の呪文(自分の水の呪文を唱える時、かわりに手札にあるこのクリーチャーをその呪文の上に重ねつつ、コストを支払ったものとして召喚してもよい) ■自分の他のクリーチャーがあれば、このクリーチャーはブロックされない。 (ノヴェル・クリーチャーが離れた時、その下にあったカードを1枚コストを支払わずに使ってもよい) 作成者:Y DMND-01「皇新編 第1章 ノヴェルの革新」に登場するサイバーロード。新カードタイプ・ノヴェル・クリーチャーであり、固有能力のノヴェライズにより、水の呪文を唱える時かわりに手札から出すことができる。勿論相手のターン中にも出られる。そしてノヴェル・クリーチャーなので、ノヴェライズで置き換えて下に置いたカードを離れる時に使えるという特徴も持つ。 アンブロッカブルだが、殴り返しやマッハファイターなどで除去しても下のカードを使われるため、下のカード次第では相手は心理的にもこのクリーチャーを除去しにくくなるという嫌らしいクリーチャー。 フレーバーテキスト 僕たちのノヴェルの力で、この世界を革新しよう。---ニューマ 評価 手札2枚使うとはいえ1コスト除去耐性持ちのアタッカーは流石にヤバくないです? -- はんむらび (2024-02-18 22 02 15) このギミックを発案した初期に作成したカードゆえいまいちカードパワーをイメージできてませんでしたね……修正しました -- Y (2024-02-18 22 21 40) 名前 コメント
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1. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 01 11 20.92 ID AlWJZ/hx0 なぜか? 2. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 01 11 46.75 ID pAZRG3MP0 U不評だったっけ? 3. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 01 12 02.94 ID i16+xU9g0 Uは別に不評じゃない 2は何故出したしって言われてるけど 4. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 01 12 28.26 ID GXOpzWgc0 Uは好評に見える 2が不評なだけかもしれないけど 5. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 01 12 32.94 ID 7vJIpcVu0 2 不評なのか?(懇願) 6. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 01 13 04.47 ID pAZRG3MP0 2がゴミだったのは同意 自分にマリオは合わないなと錯覚する程つまらなかった 7. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 01 18 49.40 ID wJxEIm/L0 Newマリ2→半年突貫 NewマリU→開発期間3年の大作 Newマリ2天野「任命されてどうしよう・・・って。手塚さんは何とかなるやろって言うけど」 NewマリU竹本「わがまま言って、やりたい事しましま。満足」 この差 8. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 01 20 44.26 ID 4uwuccZ/0 2は期待外れ感があったけど Uやったらワールドと3とヨッシーアイランドを思い出させる演出とかあって面白いよ 9. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 01 29 02.13 ID n0b5KnGH0 2やって途中で飽きて2Dマリオ卒業した 10. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 01 31 36.79 ID VBalCVLB0 2も別につまらなくないけどな Uは時限が違いすぎる 11. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 01 33 05.17 ID 5Cv3S4B80 結論:携帯機にマリオブラザーズはいらない!!!!!! 据え置きだけ出しとけ 12. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 01 37 38.36 ID TyBRWBfR0 2だって内容が悪いわけじゃない。 飽きた飽きた言っているやつの声がデカイだけ。 なにげに3Dランドよりやってる。DLCのお陰でってのもあるがな。ゲハでは異様に悪玉視するが。 13. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 01 39 55.16 ID aNL0VSbe0 マリオUはWiiのために設計されたゲームで 新しいWiiUコントローラーをサポートしていない 目新しさが無い ざっとこんな意見があったりなかったり 14. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 01 41 40.88 ID FFuUWMMa0 New2は叩いてくれて結構 あんなマンネリで良いわけがない 15. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 01 44 03.95 ID rOalEOzY0 newマリ2買わなくてnewマリU買うのが正解か? 16. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 01 47 54.69 ID obRB96U/0 ニュマリ2がマジでいらんかった 何で出した?あんなもん あれ出すならWiiUは3Dマリオかマリオカートをロンチにするべきだろ マジで計画がメチャクチャなんじゃね?任天堂って 17. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 01 58 30.78 ID Bopt9bYO0 コインラッシュで本編クリア後に限り金花がストックされているとかクリアするまですれ違い相手に負けろってか 18. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 01 59 33.48 ID TyBRWBfR0 16 new2が無かったら3Dマリオやマリカが作れるって根拠はなんだよ? 19. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 02 10 08.84 ID tYLIdhk50 18 たぶん「あれ出すなら」の意味は 出すくらいならではなく出したのならだと思うよ 日本語難しいね 20. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 02 10 41.27 ID LZ4D/rBw0 ニュー2は産廃。 ニューUは事実上の裏ニューWiiって感じだが、 ゲームバランスが絶妙なので単純に楽しい。 21. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 02 12 00.17 ID ZdyP9Ez/0 Uは面白かったな ニュー2は不評だけど一応売れてるし海外でも今でもまだずっと売れてるし出す価値はあったね 22. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 02 16 44.53 ID 4Sn7wtik0 DSのニューマリからこのシリーズ苦手になったわ 独りでやってもこれっぽっちも面白くないしBGMも何か受け付けないし 23. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 02 24 54.82 ID SImVUwAl0 ニコニコ動画で配信されてる友人マリオのほうが数倍おもしろいんだよな。 素人に負けるってどういうことなの? ニコニコのスポンサーになったのは友人マリオをパクルためか。 24. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 02 39 55.46 ID XyMEIQza0 おまえが孤独だから やる気が失せてしまったんだろう 孤独でも気にせずマジになれるヤツは楽しめる ニコニコ? 動画だろ? あとそれ一人じゃないよね 25. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 02 39 56.81 ID ZdyP9Ez/0 23 お前難しくすれば売れて評判も良くなるとかおもっちゃうの? それが今の格ゲーやSTGだからな 26. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 03 07 46.01 ID V8P6i6ru0 23 友人マリオが面白いって冗談にもほどがあるわ。 順法意識ほんとないんだな。 27. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 03 14 44.54 ID CcPeW09L0 ああいうのは「普通とは違う無茶っぷり」が面白いんであって、無茶がデフォになったら色々終わる 28. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 03 17 19.84 ID kmuQd13f0 ああいうのはゲームの専門学校でも行けばいくらでもできるぞ 東京ゲームショウにも学校のブースあるから見てこいよ 29. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 03 22 08.57 ID awD5eENr0 マリオU、普通にクリアするだけなら簡単なんだが、スターコインをコンプしようとするといやらしいステージ構成なところが結構あるんだよな そのへんのバランスがマジで上手い 30. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 06 12 01.98 ID 7dcl/kpO0 ニューマリ系が苦手な人は、 マリオワールドが好きな人多いっぽい? 原体験にどのマリオがあるかで、評価なんていくらでも変わるしなぁ。 ま、このクオリティーで文句があるのなら、 自分側がマリオに合わなくなったと諦めるしかないわ。 31. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 06 41 12.64 ID 5qViDILo0 残念ながらUは楽しいよ あれをつまらんと言うのは難しい 32. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 07 55 01.37 ID 3zHCox6Z0 短期間に二作も発売、目新しさがない 俺も2DマリオはDSのやつで十分だわ 3Dマリオは好きなんだけど 33. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 09 09 40.85 ID FFuUWMMa0 30 駄目なのはニュー2だけだから 34. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 09 22 52.74 ID F+VMfE5C0 Uはバディプレイの敷居が極限まで低いから たぶんこの先伸びる 35. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 09 51 58.25 ID r/66tTb30 Uは明らかに初心者に優しくない そしてゲハで好評のゲームは大抵クソ 開発者がオタクぽかったから仕方ないけど 36. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 11 26 11.77 ID 2pb89FXN0 1 PSで出ないゲームは不評という事にしないといけない会社の方針があるから 37. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 11 55 30.92 ID Dj1mOv700 2をDL版で買ったけどワールド1クリアでDLCダウンできるようにしたらおなかいっぱい Uはまだちょっとしかやってないけど一人でやる分には2と何が違うのかな?と思ってる 初代ほどは、はまれないな 最近のは逆スクロールができるのに驚いた 38. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 12 06 01.58 ID 2pb89FXN0 37 最近のは逆スクロールができるのに驚いた いやマリオ3の段階でできましたが・・・ 39. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 12 10 04.30 ID Dj1mOv700 2はやったけど3はちょうどファミコンから離れてた時期でやってないので 40. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 17 44 01.12 ID 7vayY13M0 進化しすぎて逆に初代らへんに興味を持ち始めた 41. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 17 51 20.61 ID L9ouUAeK0 まずどこで不評なのか 42. スマイルマイマニ ◆nMWlSxhkbI 2012/12/18(火) 17 52 54.96 ID SialAm96O 私からしたら、 ワールド>newマリWii>>(その他のマリオシリーズ)>>(超えられない壁)>>マリオサンシャイン で御座いますね。 WiiUnewマリはまだ遊んでいませんので、評価が変わるかもしれません。 43. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 17 54 58.34 ID UEO7lFvK0 Uは1人プレイだとマリオとしては難易度やや高めだけど、 2人プレイ以上ならバディプレイや複数プレイで上手く難易度を下げられる。 有る意味「集まればwiiU、一人でもwiiU」を上手く体現したソフトだよ。 44. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 18 00 24.75 ID J79of7UwO 任天堂信者って異様にNEWマリオ2を敵視してるよな。 45. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 18 04 07.29 ID r/66tTb30 個人的にはNewシリーズ限定評価なら wii>3DS>DS>wiiU 46. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 18 11 21.27 ID 6Dbuagtl0 45 おお、きれいに自分と反対の評価だ 多分やったときのテンションとか 同時プレイの環境とかゲーム外の影響がでかいと思う、マリオって 47. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 18 13 36.52 ID 3nPTV0Ry0 U>Wii>3DS>>DS 48. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 18 44 39.51 ID wJxEIm/L0 Wii≧U>2≧3>>ワールド>1>>>New2>>>>>>New 49. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 19 04 53.94 ID tqZWW8CK0 2Dマリオ10年ぶりな人ならNew2楽しめるかな? 50. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 19 06 29.16 ID jXUWH+q/0 なぜゴキブリは同じ煽りを繰り返すのか、痴呆なのか 51. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 19 55 23.84 ID /ud5xpRW0 あんま評判良くないんだね 52. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 20 12 51.22 ID WFR5KxY6O 何回も同じ焼き直しステージでやらされてる感が半端ないし、ユーザーもよく飽きないよね あ、飽きてるから売上おちてるんだろうけど 53. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 20 15 44.50 ID WVqUAs3p0 ニューマリ2も世界で300万売れたらしいけどね 54. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 20 17 34.75 ID FNvQ3pyz0 音楽も素材も使いまわしが酷すぎるから 55. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 20 24 45.73 ID c92ONN+i0 ゴキちゃんにだけいつも通り不評ですね 56. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 20 28 12.88 ID ilZrsqYn0 具体的にどの辺りがコピペ、使いまわしステージなのかは教えてくれないゴキちゃん 57. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 20 30 16.34 ID mkDpHPgA0 マリオ64の新作が何故出んのだ、2Dの方が使いまわしの手抜き工事でウマーだからか 58. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 20 32 16.30 ID Ud2/IVuHO コクッパ(クッパの手下)が復帰したWii版でNewマリオ完成した感あったから2とUはスルーしたな 59. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 20 43 57.12 ID 4Sn7wtik0 自分もワールドが一番好きだけど そりゃクリアしたの当時5歳だし、思い出補正が相当強く効いてるからだと思うんだよね 二十歳超えてアクションゲーム面白いって精神年齢的にそれはまた異常だし 25超えたおっさんが金出して遊ぶコンテンツじゃないっての自覚しないとダメなんだろうな 60. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 20 48 59.55 ID SD0v7KB50 なぜ異常と思うのか理解できない 61. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 20 50 27.83 ID wJxEIm/L0 十数年2Dの新作が出ない間にハードルが上がった感はある 他のゲームの続編物ってずっとコンスタントに出続ける分 慣性になって「ま、こんなもんだろ」ってハードルになるけど 2Dマリオはワールド以来出ない期間が長すぎて ゲーム自体が新鮮だった頃の気持ちがハードルの基準になってるのでは。 62. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 21 06 47.89 ID pAZRG3MP0 51 もしUの事を言ってるんだとしたら ここまでのレスみてどうやったらその答えに辿り着くのか教えて欲しい 63. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 21 11 35.29 ID 2MXsNI3v0 Newは久々だし許せる New wiiは複数人プレイが売りだから許せる New2 ステージとBGMがすべてwii版の使い回し コインゲー 史上最悪 New U 地上BGM ステージグラフィックを一新 だが相変わらずBGMが(ry 個人的にUが一番だね おだいモードとかもあるし 64. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 21 31 42.51 ID Dj1mOv700 そっか、New2はWii版の焼き直しなのか やったことないから知らなかった 65. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 21 33 31.67 ID gOt+//TAO 59 そもそもマリオ(ドンキーコング)ってリーマンを中心にヒットしたものだろ 66. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 21 42 36.92 ID r/66tTb30 俺が何でUを低評価にしているのは、コースが全体的に難しく これまでのNewシリーズと比較するとゲーマー視点よりのコースが多いから 1-1の不親切設計はマリオwiiと比較すると群を抜いて不親切だと思ったから マリオwiiはコースがよく考えられてて基本的に各Wの1コースは簡単でその後進むと難しくなる というのが完璧に出来てるから Uは最初から最後まで難しくそれが実践できてない、どちらかというとゲーマー向け仕様で 初心者お断り感が強い 67. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 21 43 50.67 ID r/66tTb30 ただしバディプレイは除く 68. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 22 00 03.31 ID gOt+//TAO つまりお子ちゃま向けにしてってことか 69. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 22 03 13.04 ID Dj1mOv700 ワールドって5歳でクリアできるんだ 70. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 22 04 04.03 ID r/66tTb30 68 いやおこちゃま向けにも出来るようにしないといけないってことな wiiはゲーマーもおこちゃまも十分楽しめると思う 71. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 22 14 00.14 ID wJxEIm/L0 69 ワールドは出来たね。幼稚園年長の時にスペシャル含め全クリした。 72. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 23 17 39.46 ID FNvQ3pyz0 俺は5歳でスーパードンキーコング101%クリアしたよ 73. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 23 21 09.82 ID By3yRvqA0 5歳の頃はまだクリアとか気にせず死ぬだけで笑って楽しんでたな 74. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 23 21 52.14 ID gOt+//TAO 70 NewWiiは知らんが、ギャラクソは全然楽しめ無かったぞ簡単過ぎて 75. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 23 24 40.06 ID buMiFPLS0 マスターオブギャラクシーが簡単だと… 76. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 23 26 33.98 ID FNvQ3pyz0 任天堂は子供を舐めすぎだよな 難易度なんて理不尽手前くらいでいいんだよ 77. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 23 32 56.78 ID twTx+uJd0 ニューマリ2つまんなくて途中で止まってるんだが ニューマリWiiとUは面白いの? 78. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 23 33 56.76 ID FNvQ3pyz0 ニューマリなんてDSとWiiのやれば充分 79. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 23 38 40.64 ID XmM3YGXS0 Uのブーストモードは、単純な強制スクロールなんだが たったこれだけで、ゲーム性が全く違う物になるとは思わなかった ゲームバランスって不思議やわ 80. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 23 39 31.26 ID wJxEIm/L0 77 NewマリWiiとUは傑作。Newマリ1と2は微妙ゲー。 前者と後者を同列に扱うのは愚の骨頂 81. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 23 46 37.41 ID twTx+uJd0 80 そうか 1と2だけ手を出して据置のはやってないんだが それはやっぱり損なのかな 82. 名無しさん必死だな 2012/12/18(火) 23 58 58.70 ID wJxEIm/L0 81 損も何も、悪いのしかやってない。 開発期間だって DS→5ヶ月 Wii→2年 2→半年 U→3年 と露骨に力の入れ具合に差がある。 83. 名無しさん必死だな 2012/12/19(水) 00 32 41.08 ID 92NNsPW70 別に開発期間が長いから良いゲームとは限らんだろ Uは任天堂初のHDで画面付きパッド採用とか新しい要素満載だから当然 DSからの単純な性能アップ的な3DSとは作りやすさも違うだろ 84. 名無しさん必死だな 2012/12/19(水) 00 37 05.81 ID /xIFCna+0 59 20超えてからロックマンに手を出した自分に誤れ 85. 名無しさん必死だな 2012/12/19(水) 08 34 07.66 ID KmVJX+gN0 83 文盲 86. 名無しさん必死だな 2012/12/19(水) 11 18 14.51 ID B9ui5KBZ0 NEWは音楽もなんか印象残らんね 初代も3もワールドも64も口ずさみたくなるような素晴らしいBGMが必ずあったけどNEWてなくね? 87. 名無しさん必死だな 2012/12/19(水) 13 43 30.60 ID KmVJX+gN0 86 お前の好みの話を一般論にしないで下さい。 88. 名無しさん必死だな 2012/12/19(水) 15 02 02.94 ID W+Whxl+Y0 そういや地下のBGMって初代から変わってなくね? アレンジされるだけで あれはもう定番中の定番になったか 89. 名無しさん必死だな 2012/12/19(水) 22 04 06.42 ID MN8eptAQ0 Uとnew2が今週同じくらい売れてら 90. 名無しさん必死だな 2012/12/19(水) 22 13 28.05 ID B9ui5KBZ0 87 なくねる 91. 名無しさん必死だな 2012/12/19(水) 22 14 00.72 ID B9ui5KBZ0 いけねw 変な文字入ってた 92. 名無しさん必死だな 2012/12/20(木) 11 48 47.09 ID LIkNSMeW0 泣く寝る?
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登場作品 PS?以降の全作品 ヒューマンを元に遺伝子操作をして知能を強化させた人間。 PS? [#zaa34df8] PSOver1 [#q237dc6f] PSOver2〜EP?[#k2d17418] PSZ [#p075ac65] 関連項目 [#d7b3cb34] PS? PSOver1 ニューマンとはバイオテクノロジーによって生み出された新人類である。ヒューマンの能力を遺伝子工学的に増幅させているため身体的能力及び精神力が高く、それを生かすためにハンターまたはフォースを志す者が圧倒的に多い。 種族としてのニューマンの特長は、精神力が高いことである。反面生命力、防御力が弱い。 PSOver2〜EP? 知能が高い反面、寿命が不安定で筋力もヒューマンに劣り繁殖能力が低い。 憲法上、人間として扱われてはいるが実際はヒューマンよりも立場が低い。 PSZ 「大空白」を経て絶滅したとされる種族。地球上にはおらず、月で暮らしていた。 マザートリニティは神であり、ヒューマンやキャストは大空白の原因である…と教え込まれているが、トリニティの教育に疑問を抱く者も僅かながら存在する。200年前の戦争でマザートリニティが使用した細菌兵器により、大空白以前に生息していたニューマンは絶滅している。現存するニューマンはトリニティが作り出した個体、またはその子孫である。 過去作経験者なら耳の形状で判別可能だが、記録の消失したこの時代で月から地上に降りてきたニューマンたちはせいぜい「珍しい服装のヒューマン」程度にしか思われていなかった。 PP、回避力、精神力に優れ、PP自動回復効果も持つ。装備や補助次第では敵の通常攻撃を一切寄せ付けないプレイも可能。月=兎というコンセプトからか、一部キャラはウサミミを連想させるアクセサリも設定可能。 関連項目 ネイ・セカンド? ネイ・ファースト?
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