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ルイジ あぁ~><><><><><><まだまだ鍛え直そ><><>< (10/16 22 09 55) 水上(本物) 追い出されましたわろた (10/16 22 08 52) おしらせ 蓮さんが部屋から追い出されました。 (10/16 22 08 43) 水上(本物) えぇじゃない (10/16 22 08 40) 水上(本物) ふっ (10/16 22 08 36) ルイジ あーだめだグーの音もでねー (10/16 22 08 28) 水上(本物) 俺の意図で決定される「認識」なのにどうして認識の違いが生じてない前提で話が進んでいるんだろうなあ (10/16 22 08 26) 水上 こいつら見る目ないだろうし (10/16 22 08 26) 水上 まあ、見破ったのは どうせおれだけ (10/16 22 08 23) 水上 よわすぎますの間違いだろ (10/16 22 08 13) 水上(本物) 入室のときに消したつもりだったけどこれじゃあ「おでん」ってばればれだなあ (10/16 22 08 09) 水上(本物) ああ、俺「つよすぎます」って書いてたんだ (10/16 22 07 59) 水上(本物) どうして認識の違いがないっていう前提で話進んでんの?? (10/16 22 07 32) 水上(本物) その「評価した」をどう理解しているかは俺次第であって、もちろん認識の違いが生じている可能性も無視できないのに (10/16 22 07 23) 水上 ふう (10/16 22 07 13) 水上(本物) 俺からみて水上の「評価した」って言葉に対してつっこみいれたってことは (10/16 22 07 02) 水上 まじでおまえらおれにびびってんじゃねーのか?あん?Wまじでかかってくればいいんだけどww (10/16 22 06 53) 水上(本物) なんで認識の違いがなかったっていう前提条件になってんの、意味不明 (10/16 22 06 46) 水上 俺様が、水上様だけど俺に勝てる奴とかいるんですかね?まじでいるならかかってkるえばいいんだけどwww (10/16 22 06 44) 水上(本物) 認識の違いがなかったかどうかってわかんなくね?? (10/16 22 06 35) ルイジ 認識の違いというものはどこを指していたの?っていってんだけど (10/16 22 06 22) 水上(本物) え、いまさっきの事例のことだけを話していたの?wwwwwwww (10/16 22 06 13) ルイジ チラシの裏じゃない。少なくともお前は「認識の違いがある場合」、という場合を視野に入れて考えたんでしょ?でもさ、その視野にいれるものがないっていってんだってば (10/16 22 06 08) 水上 まあ、二人同時に相手に出来るわけねーよなあw (10/16 22 05 54) 水上(本物) その認識の違いってなんだよwwwwwwwww (10/16 22 05 50) 水上 しね! (10/16 22 05 37) 水上 おま、ルイジと話してんだろ (10/16 22 05 35) 水上 誰に言ってんの (10/16 22 05 31) 水上(本物) これ理解できた? (10/16 22 05 27) 水上(本物) 多義なんだったらお互い違う意味で認識していた場合、意味を確認しなきゃそれこそ話が進展しない可能性あるじゃん。 (10/16 22 05 24) 水上 めんどくせーなあww一発で理解してくれない?w (10/16 22 05 14) 水上 めんどくせーなあww一発で理解してくれない?w (10/16 22 05 14) 水上(本物) 雑魚の感想文だろ?チラシの裏でやってろよ (10/16 22 05 12) 水上 理解できてるんだったら「どこがって何に対して言ったの」とかいわないでくれる?w (10/16 22 05 09) ルイジ 印象論もくそもねーって (10/16 22 05 08) ルイジ ぜんぜん認識としての違いはなかったように思えるんだけどさ、その認識の違いはどこを指していたの? (10/16 22 05 03) 水上(本物) いや結局印象論でしょ?お前の感想文とかすげえどうでもいいんだが (10/16 22 04 56) 水上 これで理解できないのはまずくね? (10/16 22 04 56) 水上 ????じゃない (10/16 22 04 51) 水上(本物) ?????????? (10/16 22 04 45) 水上 理解しろよゴミが (10/16 22 04 37) 水上 どこがっつったんだよばーか (10/16 22 04 35) 水上 お前に強いとか言う印象を与えられる印象が見当たらないから (10/16 22 04 33) ルイジ いやいや、多義をお互い違う認識でしていたものと俺は見えなかったし、そもそもそれはどこを指していたものなの? (10/16 22 04 28) 水上 お前が、明らかに強すぎるっていうから (10/16 22 04 21) おしらせ 水上(偽物)さん(iPhone 211.1.***.131)が退室しました。 (10/16 22 04 15) 水上(偽物) ???。 (10/16 22 04 12) 水上(本物) いやどこがって何に対していってんの (10/16 22 04 02) おしらせ 水上(偽物)さん(iPhone 211.1.***.131)が入室しました♪ (10/16 22 04 02) 水上 全く強いっていう印象をお前に言抱かなかったよ (10/16 22 03 59) 水上 どこが (10/16 22 03 48) 水上 いや (10/16 22 03 46) 水上(本物) これはいくらなんでも頭悪い (10/16 22 03 45) 水上 ばればれわろたw (10/16 22 03 44) 水上 wwwwwwwwwwwwww (10/16 22 03 42) 水上(本物) 【多くの単語が多義である以上、話し合いの毎に定義の意味をきいているようじゃ話は進展するどころか拘泥してしまう。それに話がまったく別の物になっちゃうからね】 (10/16 22 03 40) 水上(本物) 明らかにつよすぎるもんねええ (10/16 22 03 37) 水上 素性隠して存分に喧嘩したかったかな?おでんくんw (10/16 22 03 36) ルイジ もうちょっと話しできると思ってたんだけどなー (10/16 22 03 35) 水上(本物) ああ、おでんってばれた?wwwwwwwwww (10/16 22 03 33) 水上(本物) まじで頭悪すぎでしょ (10/16 22 03 29) ルイジ こいつ相当のアホ。いつしぬの?つーか雑魚過ぎてもう話しにならなくなってきたんだけど (10/16 22 03 29) 水上 言わないほうが良かったかな? (10/16 22 03 28) 水上(本物) 多義なんだったらお互い違う意味で認識していた場合、意味を確認しなきゃそれこそ話が進展しない可能性あるじゃん。 (10/16 22 03 24) 水上 ごめん核心ついちゃった (10/16 22 03 24) 水上 あっ (10/16 22 03 20) ルイジ おいおい、プラマイの定義という中にプラスというものがあるだけだろ。別に多義と判断するものではないぞ。そこは (10/16 22 03 17) 水上 まあ、水上(本物)とかいう おでんはだまっておけばいいんだけどね? (10/16 22 03 13) 水上 まじでおれがかわいそうなんだけどww (10/16 22 03 00) 水上 まあ、おれなんだけどもね。 (10/16 22 02 56) 水上(本物) これのことね (10/16 22 02 56) ルイジ こいつ相当のアホじゃん。いつしぬのw (10/16 22 02 52) 水上(本物) 【多くの単語が多義である以上、話し合いの毎に定義の意味をきいているようじゃ話は進展するどころか拘泥してしまう。それに話がまったく別の物になっちゃうからね】 (10/16 22 02 50) ルイジ なのになんでプラマイとプラス限定のものがあるから~wとかいってんの?w (10/16 22 02 47) 水上 水上がかわいそうじゃねーかよ!!! (10/16 22 02 47) 水上 その程度で、水上の名前なのってんじゃねーぞ!!!!! (10/16 22 02 40) ルイジ 評価っていうのは何かに程度を付けることをいうんだからさ、プラスでもマイナスでもそりゃあ同じものはつけられるよ (10/16 22 02 36) 水上 おいおいwww (10/16 22 02 27) 水上 俺は言及していないけど、ルイジって奴に言っているのかな?どっちにいってうrのかな・w (10/16 22 02 23) 水上(本物) なんでそんなうかつな発言平然とできるの?? (10/16 22 02 22) 水上 プラスの意味で言ったか、マイナスの意味で言ったかについては (10/16 22 02 16) 水上(本物) ルイジあたまわりーな (10/16 22 02 13) 水上(本物) ?????????? (10/16 22 02 03) 水上 ルイジってやつと話してんのか? (10/16 22 01 57) 水上 水上本物くん (10/16 22 01 49) 水上(本物) 完全に文脈によるとおもうんだけど (10/16 22 01 47) ルイジ あいつあほかよ、水上本物っていうのはアホかよ (10/16 22 01 47) 水上 誰と話してんの? (10/16 22 01 44) ルイジ 良いかい?【多くの単語が多義である以上、話し合いの毎に定義の意味をきいているようじゃ話は進展するどころか拘泥してしまう。それに話がまったく別の物になっちゃうからね】 (10/16 22 01 40) 水上 俺様が、本物の水上だ おぼえとけ (10/16 22 01 33) 水上(本物) 評価した ってプラマイ両方の意味が含まれる場合と、プラスの意味しか含まれない事例に大きく分かれると思うんだけど (10/16 22 01 27) 水上 おまえら (10/16 22 01 26) 水上 おいおい (10/16 22 01 25) 水上 掘り下げてやったんだよ (10/16 22 01 17) 水上 なぜ評価してたのかを説明したんだよばーかw (10/16 22 01 12) 水上 お前が俺の弁解をしっくり理解できていなかったから (10/16 22 01 06) 水上 ルイジってやつと話してんのか? (10/16 22 01 57) 水上 水上本物くん (10/16 22 01 49) 水上(本物) 完全に文脈によるとおもうんだけど (10/16 22 01 47) ルイジ あいつあほかよ、水上本物っていうのはアホかよ (10/16 22 01 47) 水上 誰と話してんの? (10/16 22 01 44) ルイジ 良いかい?【多くの単語が多義である以上、話し合いの毎に定義の意味をきいているようじゃ話は進展するどころか拘泥してしまう。それに話がまったく別の物になっちゃうからね】 (10/16 22 01 40) 水上 俺そんなこと言ってなくねww (10/16 22 00 51) 水上(本物) そんなの文脈によるとしか言い様がないよ。なんで大体のニュアンスは同じとかいってんの?? (10/16 22 00 51) 水上 大体のニュアンスは同じって何が・ (10/16 22 00 48) ルイジ どれだけの価値・価格があるかを見定めること。←これがグーグルで調べた主なニュアンスね。他にも辞書サイト調べてきたけど、このニュアンスに該当していないものはなかった (10/16 22 00 42) 白芽 ◆ 風呂放置 (10/16 22 00 41) 水上 お前がただ単に話の流れを飲み込めてないだけなんじゃね?w (10/16 22 00 41) 水上(本物) え、大体のニュアンスは同じってなに?wwwwwwwww (10/16 22 00 36) 水上 あほさ加減? (10/16 22 00 34) 水上 ひょうかしてたっていうのは、お前に小物って言われる前からって意味だよ。 (10/16 22 00 26) 水上(本物) ほら、ごめんなさいしないと?? (10/16 22 00 19) 水上(本物) そこのアホさ加減については? (10/16 22 00 14) ルイジ 評価っていうのは複数意味が存在しているっていうけど評価の大体のニュアンスは同じじゃん。そんな多義の中でもニュアンスの同じ発言の意味を聞き返すようじゃあ話し合いにならないと思うんだけどさ (10/16 22 00 13) 水上 その行為に対して「まさに小物」っていうから弁解したんですよね~www (10/16 22 00 10) 水上(本物) お前なんで「なぜ評価ということばを持ち出したか」を説明したの?? (10/16 22 00 09) 水上 お前に小物って言われたから、そのまま返したんじゃないんですよ~ww (10/16 22 00 00) 水上(本物) 「評価してた」ってどういう意味でいってる? って聞いたんだけど(2回目) (10/16 21 59 55) 水上 元々俺も、お前の小物感を評価していたんですよ~ww (10/16 21 59 53) 水上(本物) 「評価してた」ってどういう意味でいってる? って聞いたんだけど (10/16 21 59 49) 水上 そんな意味 (10/16 21 59 39) 水上 評価って、価値を定めるとか (10/16 21 59 37) 水上 お前が理解できないから、説明してあげたんですけど~ww (10/16 21 59 27) 水上(本物) 思考停止なの? (10/16 21 59 14) ルイジ まぁうんこが幼稚である、というのは個人の感想だしね、俺はそれを否定する気はないし、そう思うのならそう思っていればいいと思うよ。(10/16 21 59 14) 水上(本物 はあ? ←これいる? (10/16 21 59 12) 水上(本物) あほかこいつw なにいってんのw ←これいる? (10/16 21 59 07) 水上 はあ? (10/16 21 59 07) 水上(本物) なぜ評価と言ったのかなんて一言も聞いてないのにいきなりなぜ評価と言ったのかを語りだすバカwwwwww (10/16 21 58 56) 水上 なにいってんのw (10/16 21 58 43) 水上 あほかこいつw (10/16 21 58 41) 水上 は?w (10/16 21 58 40) 水上(本物) 盲かよ (10/16 21 58 35) 水上(本物) なぜ評価と言ったのかってきいてねえじゃん (10/16 21 58 33) 水上(本物) 「評価」って言葉には複数意味が存在しているからその評価はどういう意味なのかを聞いたんだけど (10/16 21 58 21) 水上 いやおまえがなっ! (10/16 21 58 18) 水上 マジで御前の感性面白いなあ (10/16 21 58 07) 水上(本物) こいつまじで頭悪いな (10/16 21 58 05) ルイジ エンターキーを叩きすぎたわ (10/16 21 58 04) 水上 短文だと あせってるってことになるのかなあw (10/16 21 58 03) 水上(本物) ?????????????????? (10/16 21 58 01) ルイジ やべーわ、エンターキーが壊れかけてる (10/16 21 57 57) 水上 まじで大丈夫かあ?w (10/16 21 57 57) 水上 元々、俺も「小物感」をひょうかしてたっつったんだがなーwww (10/16 21 57 51) 水上(本物) 短文ばっかだなコイツw めっちゃ焦ってそうw (10/16 21 57 36) 水上 小物と評価を下されてそのまま返すところがまさに小物っていうから (10/16 21 57 34) ルイジ 別に→それを (10/16 21 57 31) 水上 お前が (10/16 21 57 22) ルイジ ものじゃん、別に幼稚だ!幼稚だ!って揶揄するのは、あまり良くないと思うんだんけどなー・・・ (10/16 21 57 19) 水上 みちあければいいんだけどw (10/16 21 57 19) 水上 おいおい、お前ら (10/16 21 57 11) 水上(本物) 小物感を評価してたんだ?w その「評価してた」ってどういう意味? (10/16 21 57 08) おしらせ 瑳姫さん(3DS 133.155.***.13)が入室しました♪ (10/16 21 57 06) 水上 かんちがいおつw (10/16 21 57 06) 水上 あせってないけど? (10/16 21 57 04) ルイジ おれカフェでもきくんだけどさ、それって幼稚っていうかもう友達の中での小競り合い?みたいな (10/16 21 57 03) 水上(本物) 全部書けばいいじゃんなんでそんなとこできるの (10/16 21 56 56) ルイジ 別にさ、大人の会話のなかでも「あっ俺うんこしてくるわ」「うわ、うんこくせーっw」みたいな会話をさ (10/16 21 56 51) 水上(本物) いやいや、もともと でなんできる? 焦ってんの?? (10/16 21 56 49) 水上 ああ??? (10/16 21 56 42) 水上 俺もお前のその小物感を評価してたんだよ (10/16 21 56 39) 水上(本物) なんでそんなところできるの (10/16 21 56 39) 水上(本物) いやいや、もともと じゃない (10/16 21 56 34) ルイジ そうでもないよ (10/16 21 56 32) 水上(本物) 本物の水上ならもっとすげえこと言うよね俺みたいに (10/16 21 56 29) 水上 いやいや、もともと (10/16 21 56 26) 水上(本物) 独創性のある言動してみろよ偽物 (10/16 21 56 18) 水上(本物) 小物っておれが下した評価そのまま返すところがまさに小物のそれじゃねえか (10/16 21 56 09) ルイジ ほら言ってみろ? (10/16 21 55 59) ルイジ うんこっていう時点でなにがおこるんだ? (10/16 21 55 58) ルイジ うんこっていう時点でなんかもうってなんだ? (10/16 21 55 49) 水上 いやぶっちゃけじゃない じゃない (10/16 21 55 48) 水上(本物) 小物感ただよってるよ(こなみかん) (10/16 21 55 40) 水上(本物) いやぶっちゃけ じゃない (10/16 21 55 30) 水上 小物感ただよってるよ (10/16 21 55 26) 水上 いやぶっちゃけ、お前のほうが (10/16 21 55 20) 水上(本物) ミナコイの水上をなめてんの? (10/16 21 55 20) 水上(本物) ミナコイの水上をなんだと思ってんだ (10/16 21 55 12) 水上 水上なわけねええだろうが!!!! (10/16 21 55 05) 水上(本物) お前俺を詐称するならもっと大物っぽい言動しろよ (10/16 21 55 04) 水上 お前みたいな弱弱しい奴が (10/16 21 54 58) 水上(本物) 黒色の水上は言動が小物すぎだろ (10/16 21 54 52) 水上 あたまわいてる?ぼくちゃん (10/16 21 54 51) 水上 馬鹿でしょ (10/16 21 54 38) ルイジ おいおい。隠蔽ドラゴンとかいううんこ笑ってんじゃねー (10/16 21 54 36) 水上 いやおれだからね (10/16 21 54 36) 水上(本物) (本物)ってわかりやすく書いてんじゃん (10/16 21 54 27) 水上(本物) いや俺だけが水上だからね (10/16 21 54 17) 水上 おいおい、俺は正真正銘の水上様なんですけど~~~~ (10/16 21 54 15) ルイジ 疑って悪かった、お前らは皆水上だ(錯乱) (10/16 21 54 00) 水上(本物) 偽物は偽物らしく金魚のフンでも食ってろ (10/16 21 53 58) ルイジ えっなんだこいつら本物が量産してるのか (10/16 21 53 51) 水上(本物) うるせえよ >偽者 (10/16 21 53 49) 水上 ひさしぶりだな (10/16 21 53 41) 水上 ルイジ!!!! (10/16 21 53 39) 水上 ル・・・い・・・じ。ルイジ・・・!!!おおお!!! (10/16 21 53 37) 水上(本物) はい、俺本物 (10/16 21 53 36) 水上(本物) アメピグの未成年 (10/16 21 53 31) ルイジ 言ってみろ (10/16 21 53 27) ルイジ おう、どこのサイトで活躍している喧嘩師だ?俺は (10/16 21 53 22) 水上(本物) 誰ってなにw ルイジじゃん (10/16 21 53 14) 水上 水上様がとおるんですけど (10/16 21 53 12) 水上 おまえら全員ひれふせい (10/16 21 53 08) 水上(本物) しってるぜぇ? >ルイジ (10/16 21 53 06) ルイジ おい、俺はだれだぁ?答えてみろよ (10/16 21 53 03) ルイジ おい水上ぃ?お前本物なら俺のこと知ってるよなぁ! (10/16 21 52 55)
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このクラン-Esperanza-はマスターであるCARIB-zが運営しております。 【Esperanza(エスペランサ)とは?】 スペイン語で【希望】という意味です。 ですが、ニュアンス的には【諦めない】という意味なのだそうです。 最も、マスターはそこまで深く考えていないと思いますが!(by米) 【基本方針】 クランとしてはマッタリとした空気で全員がAVAを楽しめる。 そんなクランが出来ればいいなと活動中です。 野良、AI、チャットなど皆が積極的に楽しく出来るようにこのクランを作った(のだと思いますw)なので始めたばかりの方でも馴染みやすいと思います。 当クランとしましてはVCなどは特に使用しておりません。 以前スカイプを使用しておりスカイプを使っている側と使っていない側で溝が出来てしまい諸々の問題がありました。なのでチャットログの確認をお願いしております。それさえ守っていただけるのならばVCの使用は自由です。 加入条件としましては 社会人、昭和世代ということ (*)一部例外アリ、下行の↓この条件さえ満たしていれば相談次第で可 ゲームひいてはネットで活動するにあたり最低限のマナーを持っていること S/D、戦績は不問です 試験などもありません チャットを用いて楽しく会話できる方 といった所です。 大体活動時間としては21時~翌1、2時までが人が多くいる時間です。 もしこのページを読んで興味をもたれて仮で入ってみたい?ここんとこどうなの? みたいな事がありましたら 質問&入隊受付 へ! きっとやさしいお兄さんかおじ様がやさ~しく教えてくれると思います!w
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五十音順、ゲームの言葉そのままではなく、一部文言をわかりやすくしています。 多分文章の意味合いは変わってない…はず。 太字の部分はアライアンスレベルによって変更されるものです。 シーズン1の間倉庫に入れられているものは、こっちも倉庫にしまっておきますね。 悪魔 暗殺者 ウロコ ヴィジラント ヴォイド 騎士 凶暴 屈強 黒魔術 血族 原始 召喚者 スピリット 戦士 チャンピオン デッドアイ ドラゴン ドルイド トロール 人間 ハンター ヒーラー 無情 蟲 メイジ 野性 悪魔 悪魔がスペルをキャストすると味方の悪魔ユニットは4秒間サイレンス状態となりキャストしたユニットは味方の各悪魔ユニットにつき+50%のピュアダメージを得る。 暗殺者 全暗殺者は15%の確率で、325%のクリティカルヒットを与える。クリティカルヒットの対象は負傷し、3秒間回復が75%削減される。 全暗殺者は25%の確率で、400%のクリティカルヒットを与える。クリティカルヒットの対象は負傷し、3秒間回復が100%削減される。 ウロコ 味方は20%の魔法耐性を得る。 味方は50%の魔法耐性を得る。 ヴィジラント 味方のヴィジラントユニットは、攻撃範囲内の敵ユニットがスペルをキャストするたびに、その敵ユニットを対象にする。この対象への次の攻撃によるダメージは40%増加する。 すべての味方のユニットは、攻撃範囲内の敵ユニットがスペルをキャストするたびに、その敵ユニットを対象にする。この対象へ次の攻撃によるダメージは50%増加する。 ヴォイド すべての味方ヒーローは、40%の確率で、対象の最大ヘルスの4%をピュアダメージとして追加。この効果は0.5秒毎に発動する。 騎士 騎士ユニットは物理および魔法ダメージが15%軽減。前方または側面から攻撃された場合、味方の騎士の1マス以内に立つ騎士はさらに15%軽減。 騎士ユニットは物理および魔法ダメージが19%軽減。前方または側面から攻撃された場合、味方の騎士の1マス以内に立つ騎士はさらに19%軽減。 騎士ユニットは物理および魔法ダメージが23%軽減。前方または側面から攻撃された場合、味方の騎士の1マス以内に立つ騎士はさらに23%軽減。 凶暴 凶暴ユニットは敵を攻撃する度に4秒間-30%ダメージデバフを与える。最初のデバフで80ダメージを与える。凶暴ユニットはデバフ効果の無い敵を優先して攻撃する。 凶暴ユニットは敵を攻撃する度に4秒間-60%ダメージデバフを与える。最初のデバフで150ダメージを与える。凶暴ユニットはデバフ効果の無い敵を優先して攻撃する。 屈強 全屈強ユニットはゲームを通して、チーム内のいずれかの屈強ユニットが敵1体を倒すたびに最大ヘルスが5増加。これは2つ星ユニットでは2倍、3つ星ユニットでは4倍になる(ノックアウトでは20)召喚されたユニットは0.25体としてカウント。 全屈強ユニットはゲームを通して、チーム内のいずれかの屈強ユニットが敵1体を倒すたびに最大ヘルスが10増加。これは2つ星ユニットでは2倍、3つ星ユニットでは4倍になる(ノックアウトでは40)召喚されたユニットは0.25体としてカウント。 黒魔術 黒魔術ユニットはスペルをキャストするたびに、ヘルスが最小の味方と2秒間結び付けられる。結び付けられた両方のユニットは攻撃時に、与えたダメージの50%を回復する。 黒魔術ユニットはスペルをキャストするたびに、ヘルスが最小の味方と2.5秒間結び付けられる。結び付けられた両方のユニットは攻撃時に、与えたダメージの60%を回復する。 黒魔術ユニットはスペルをキャストするたびに、ヘルスが最小の味方と3秒間結び付けられる。結び付けられた両方のユニットは攻撃時に、与えたダメージの70%を回復する。 血族 血族ユニットが死ぬと、レギオンコマンダーを除く全血族ユニットは+125攻撃ダメージを得る 原始 味方の原始ユニットが死亡するとランク1エイドロンが出現。エイドロンは遠距離原始ユニットでエイドロンを出現させない。 味方の原始ユニットが死亡するとランク2エイドロンが出現。エイドロンは遠距離原始ユニットでエイドロンを出現させない。 召喚者 味方の召喚ユニットは+20%ダメージを得る 味方の召喚ユニットは+40%ダメージを得る スピリット スピリットのユニットがアビリティをキャストするとチャージ状態になる。3体のスピリットがチャージ状態になると、禁じられたテクニック「デルタスラム」を発動しそれぞれが範囲内すべての敵に200魔法ダメージを与え、それぞれのエレメンタル効果を適用する。 戦士 戦士の防御力+9 戦士の防御力+19 チャンピオン チャンピオンはすべてのアライアンスボーナスを得る。さらに、アクティブなアライアンスひとつにつき3%のボーナスダメージと8%の最大ヘルスを得る。 デッドアイ 全デッドアイユニットはヘルスが最小の敵を狙って攻撃。近接デッドアイユニットは通過能力を得る。 ドラゴン すべてのドラゴンユニットは、追加のドラゴンアビリティをアンロック。ドラゴンアビリティについては各ヒーローページを参照。 ドルイド バトル開始時に、星の数が最も少ない味方のドルイド1体が1レベルアップ。 バトル開始時に、星の数が最も少ない味方のドルイド2体が1レベルアップ。 トロール トロールユニットは+35攻撃速度、他の味方は+10攻撃速度。 トロールユニットは+65攻撃速度、他の味方は+30攻撃速度。 人間 味方は毎秒4マナを生成 味方は毎秒8マナを生成 味方は毎秒15マナを生成 ハンター ハンターは30%の確率で素早く2回攻撃する。 ハンターは38%の確率で素早く3回攻撃する。 ヒーラー すべての味方の回復が25%増幅 すべての味方の回復が45%増幅 無情 すべての敵の防御力が4減少 すべての敵の防御力が8減少 すべての敵の防御力が15減少 蟲 スパイダリングが常にボードの端から敵を取り巻く。スパイダリングは1ヘルス、低与ダメージで、対象にできない。スパイダリングに噛まれた敵は0.5秒間、20%の確率で攻撃をミスする。スパイダリングは死ぬ度に最大6匹まで補充される。 スパイダリングが常にボードの端から敵を取り巻く。スパイダリングは1ヘルス、低与ダメージで、対象にできない。スパイダリングに噛まれた敵は0.5秒間、40%の確率で攻撃をミスする。スパイダリングは死ぬ度に最大12匹まで補充される。 メイジ 敵の受ける魔法ダメージが35%増加 敵の受ける魔法ダメージが70%増加 野性 味方の野性ユニットは、敵に攻撃が当たる度に、+5攻撃ダメージを得る。 味方の野性ユニットと召喚されたユニットは、敵に攻撃が当たる度に、+8攻撃ダメージを得る。 全ての味方ユニットは、敵に攻撃が当たる度に、+10攻撃ダメージを得る。 名前
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FPS・ゲーム用語集 AIM:「狙う」という意味の英単語で、FPSでは敵に照準を合わせる技量として使われる。 DL:ダウンロードの略。ゲームのデータをサイトからダウンロードすること。 F2P:Free to Playの略。無料でプレイできるゲーム。 FPS:First Person Shooterの略。一人称視点のシューティングゲーム。 fps:Frames Per Secondの略。GPUにより出力される1秒あたりの平均フレーム数(フレームレート)を指す。 HUD:ヘッドアップディスプレイの略。頭に被って外の状況と各種状態を表示する。HAWKENにおいては戦闘中の画面。 noob:初心者や下手なプレイヤーのこと。 Ping:ピング・ピン。サーバーとPCのデータのレスポンスを示す数値。低いほど良い(速い)。HAWKENではan(アジアノース)サーバーで50以下、usw(USウエスト)で130以下が目安。200を越えると快適なプレイが出来ない。 PT:パーティーの略。フレンド同士でチームを組むこと。HAWKENではPTを組むと同じチームで戦うことができる。 SS:スクリーンショットの略。 TPS:Third Person shooterの略。FPSと対比される三人称視点のシューティングゲーム。 芋:戦線の後方にいて前に出ないこと。芋る・芋プレイなど ウォールハック:本来見えないはずの壁の向こうの敵を捕捉するチートツール。プレデターのスキルによって似た効果を得られる。 オートAIM:自動で敵のヒットボックスに照準を合わせるチートツール。 カンスト:カウンターストップの略。レベルや数値がこれ以上上がらない状態。 ゲームクライアント:ゲームを開始するために起動するソフト。 ゲームサーバー:オンラインで遊ぶために接続するサーバー。複数のユーザーが同じサーバーに接続する。 鯖:サーバーのこと。 タゲ:ターゲットの略。敵に狙われることを指す。HAWKENでは仲間と固まりターゲットを分散すると戦略的に有利。 溜め撃ち:EOCリピーターなどの一部の武器で溜めて(クリック長押し)撃つ(指を離す)ことで弾数やダメージが増加する。 チーター:チート・ハックを使うユーザー。 チート(ハック):有利にプレイするためゲーム本来の機能ではないプログラムやバグを利用した裏技。対人ゲームでは重大なマナー違反であり、場合によってはアカウント停止などのペナルティ措置が取られるため使うべきではない。 升:チートを漢字で表したもの。 萎え落ち:戦況やチームメイトのプレイに絶望し萎えてゲームから落ちること。気持ちは分かるがマナーとしては良くない。 野良:特にフレンドでもパーティーでもない無関係なユーザーが集まること。 フラッシュバン:爆音と閃光で敵の視覚・聴覚を麻痺させる手榴弾。HAWKENでは「ISM Disruptor」で似たような効果が得られる。 ラグ:オンラインゲームで発生するコマ落ちや通信(操作)の一瞬の遮断、ヒット判定などの処理のズレ。サーバーが原因の場合はネット環境やユーザーとサーバーまでの距離、処理落ちの場合はPCのスペックによるものが多い。オンラインゲームはサーバーによってユーザー同士を同期しているが、参加ユーザーのPing値によって同じサーバーに参加している全ユーザーに同期待ちが起こる場合がある。一人のユーザーからデータの返信が遅れた場合、全ユーザーにリアルタイムで判定・表示しなくてはならないため一定範囲内で同期を待つために発生する。単純にサーバー、ネット回線の不調やPCのスペック不足であることが多い。 リコイル:銃の反動のこと。武器によって発射後に反動で画面が動く場合がある。 リスポーン(リスポン):デス後に生き返ること。リスポンポイントは生き返る場所。 リスキル:リスポーンキルの略。生き返る場所で待ち伏せてリスポン後すぐにキルする(される)こと。 レティクル:画面中央に表示される照準のこと。 ロックオン:自動追尾する機能を持った武器で敵を捕捉すること。HAWKENでは、ヘルファイヤを持つブルーザーとロケッティアで敵を画面中心に捉えマウスホイールをクリックすることで可能。 HAWKEN用語集 AA:anti air(対空設備)の略。シージのマップ中央にあるミサイルサイロを指す。 COOP:次々に現れるボットを倒していくHAWKENで唯一対人では無いゲームモード。 DM:デスマッチの略。HAWKENで唯一の個人戦ゲームモード。 DPS:Damage Per Secondの略。1秒あたりの相手に与えるダメージ量。 EN(EU):Energy及びEnergy Unitの事。シージで戦艦を発進させるためのエネルギー。 Fuel(フューエル):ブースト・飛行・ドッジに使用される燃料。 HC:Hawken Creditsの略。ゲームをプレイすることで貯まるゲーム内マネー。 MA:ミサイルアサルトの略。確保したミサイルサイロで敵基地を攻撃するゲームモード。 MC:Meteor Creditsの略。課金することでチャージできる仮想通貨。 Sige(シージ):戦艦にENを補給して発進させ、敵基地に攻撃するゲームモード。 SS:中量級機体のシャープシューターの略。 S1~S3:MA(ミサイルアサルト)で3つあるサイロの名称。 TDM:チームデスマッチの略。チーム戦でキル数を競うゲームモード。 アビリティ:メックの持つ固有の特殊能力。 インターナル:メックを強化する補助装備。種類によって様々な効果が得られる。 エアダイナミクス:飛行(ホバリング)の性能を示すステータス。 エアドッジ:インターナルのエアコンプレッサーを装備することによって可能になる飛行中のドッジ。 クーリングユニット:オーバーヒートから復旧するための時間を調整するステータス。 グレ、グレポン:グレネードランチャーのこと。発射時の「シュポン」という音に由来する。 サイロ:各マップに配置されている半球形の建物。シージ、MAで使用される。 サスペンション:ドッジ後のクールタイムを調整するステータス。 ジェネレーター:1秒ごとのブースト燃料の回復量を調整するステータス。 実績:「同一メックを100キルする」などの条件を達成することでXPやHCが貰えるボーナスリスト。 精度:メックの武器性能の一つ。中心のレティクル(照準)への集弾性を示す。精度の低い武器はレティクルから大幅にズレる。連射系武器は連射をすることで精度が下がるものがある。散弾系武器もレティクルを中心に拡散するためCOOPの精度アップグレードで集弾性を上げることができる。 戦艦撃ち:シージで敵戦艦を攻撃すること。AAを確保することが最も有効だが、AAを確保できない時には戦艦を撃ってダメージを与えることができる。早い段階ではまずAA確保が最優先のため、戦艦撃ちをするプレイヤーを揶揄する時に使われる。 自爆ダメージ:自分で撃った爆発系武器から受けるダメージ。障害物や敵に近距離で撃つと受ける。 ダメカット:ダメージカットの略。インターナルやアビリティでダメージを減らすこと。 タレット:自動で敵を攻撃する設置型武器。シージでは桁違いに強力なタレットが基地に設置されている。 タレットモード:重量級メックのアビリティで変形した後の状態。 チューニング:各メックごとにポイントを振り性能を強化できるシステム。 テレビ君:TV型のデザインをしているためについた初期機体CR-T リクルートのアダ名。 ドッジ:左右に短距離だが高速に滑る回避手段。燃料を消費し、クールタイムが発生する。 ハイドラリクス(油圧):移動に関するステータス。通常移動の歩行から加速度によって加速し、歩行の最高速度が走行となる。 被ダメ・与ダメ:受けたダメージと与えたダメージ。 ヒトキャ:プライマリウエポンのヒートキャノンの略。 ブースト:ブースト燃料を消費して高速移動をする機能。レイダーのスキルを除いてブースト中は攻撃・アイテムの使用ができない。 ホロタウント:予め設定されたキャラクターのアニメーションホログラムを設置できる。 メックタウント:メックが行うおじぎ、屈伸などのアクション。 リペアドローン:メックの修理を行う小型ボット。スタイルからデザインを選べる。一部有料(MC)。 チャットで使える英語キーワード AFK:away from the keyboardの略。「ちょっと席を外します」という意味。 As if:「ありえない!」「絶対ない!」という時に使うスラング。 cap!:MAなどで「占領しろ!」という意味。 coward:noobよりも悪い意味で「臆病者」と罵るニュアンス。 don t camp, move:芋っている仲間がいる時に「芋るな!動け!」という意味で。 don t run(またはboost、fly):「走るな」「ブーストを吹かすな」「飛ぶな」という場合に。 fight!:味方が引きすぎている時に「戦え!」「頑張れ!」という意味で。 gf:good fightの略。「よく頑張った」的なニュアンス。 gg:good gameの略。「良いゲームだった」「お疲れ様」といったニュアンス。 gga:gg allの略。「みんなに」と付け加えることで敵側への配慮を含む。 great game!:「スゴイ試合だった!」「めちゃくちゃいい試合だった!」という時に。 group up:チームメンバーに対して「集まれ」「固まれ」的な意味で使われる。 in AA:シージで「AAの範囲内に入れ」と指示する時に。 JK:just kiddingの略。「冗談だよ」という意味。 keep AA:シージで「AAを守れ!」と指示する時に。 kk:OK、Okayのネットスラング。 Look at radar:「レーダーを見ろ」と伝えたい時に。 lol:日本の(笑)やwといった「面白い」という意味。lmaoで爆笑、roflで大爆笑。 move, go forward:芋ってる仲間がいる時に「動け!前に出ろ!」という意味で。 nf:nice fightの略。健闘を称える時に。 no idea:「思いつかない」「分からない」といったニュアンス。 nope:no problemの略。「大丈夫」や、お礼を言われた時などに「どういたしまして」的な意味で使う。 plz:Pleaseの略。「頼む」「お願い」という意味。 push!:「攻めろ!」「進撃しろ!」といった意味。 stfu:shut the fuck upの略。「うるさい黙れ!」と恫喝するイメージ。 sorry(sry):「ごめんなさい」と謝る時に。 thx(ty):Thanks(Thank you)の略。「ありがとう」とお礼を言う時に。 wtf:What the fuckの略。「なんてこったい!」「どういうことだ!?」と驚いた時に使う。 yw:your welcomeの略。thxと言われた時に「どういたしまして」の意味で。nopeより友好的なイメージ。 英語チャットの顔文字 ):笑顔。ニコニコしてるイメージ。 -):同じく笑顔。 (:ふてくされているイメージ。 (:泣いているイメージ。 D:大笑い =):驚いた! ;):ウインク P:あっかんべー ※頭を左に傾けて見ると分かりますが、英語圏の顔文字は表情をそのまま表していることが多いです。 チャットの文章(短文、定型文)をキーに割り当てる フリーソフト「 Cok Free Auto Typer 」で、よく使うメッセージを任意のキーに割り当てることが出来ます。 チャット中以外でも動作するため、戦闘中の押し間違いに注意して下さい。 ソフトのダウンロード、インストールは自己責任でお願いします。 用語に関する情報提供・質問
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応急マニュアル 商品ページ 名称:応急マニュアル 要点:小冊子、骨折の処置法、やけどの処置法、止血法、心肺停止時の措置 周辺環境:発生直後の現場 評価値:なし 特殊: *応急マニュアルのカテゴリは個人所有アイテム *応急マニュアルの効果。なし →次のアイドレス:応急処置講習会(イベント) コメント 施設に一冊設置して使ってみようなカンジのアイテム。応急処置を広めるというよりは派生で講習会開いたり、その施設の管理人(にそうとうする人)が使用するカンジ? 骨折、止血、やけどに心配停止と多岐に渡るので様々な場所で使えそうである。
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ゴウドウレッスンエリ【登録タグ ID IM ソウルパンプ ネーム指定 パワーパンプ 花澤香菜】 autolink() IM/SE04-31 IM/S21-118 カード名:合同レッスン絵理 カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《ネット》? 【起】[他のあなたのキャラを2枚レストする]あなたは自分のカード名に「愛」?を含むキャラを1枚選び、そのターン中、ソウルを+1し、このカードのパワーを+1000。 愛ちゃん、やさしく大きな声、出してみて? ボリュームは大きく、ニュアンスはやわらかく レアリティ:C RE illust.まめP 後方で春香さんがどんがらしていると微笑ましい。 起動能力の効果だけで3500、応援と合わせることで、4000or4500あたりまで狙える。 基本的に相手ターンパンプの多い青の自ターン中の高パワーは嬉しい。また、防御的な青という色でソウルパンプを行えるのも嬉しい。 愛ちゃんは全般に使い易いキャラのため、ソウル調整用の一枚としても優秀。 ロボティクス・ノーツで青い「愛」が追加され、更に味方のレスト数を参照して強化する「愛」も追加されたため出番が増えるかもしれない。 しかし、2枚レストというコストは舞台の充実具合や、集中その他の効果に影響を及ぼすため、 ここぞという時に重いコストとなりうる。 また、「他の」であるためコストとして自身をレストすることが出来ないので後列に常駐することができないのも悩ましいところ。 ・関連ページ 「愛」?
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小谷研究室 研究内容は「脳波リズムの数理モデル」「循環器のリアルタイムな自律神経評価・制御」などなど。人に電極を刺してEEG(脳波)を測定する実験なんかもする。装置を使って実験をしたり、クリーンルームで何かを作ったり、という作業が主になりそう。研究室に拘束時間は無い。研究会や勉強会も定期的に開かれるわけではない。神保先生と一緒の部屋。 学生にボディータッチして「うちの研究室きなよ!絶対良いって」って勧誘しまくってた。学生に来てほしいっていう気持ちは小谷先生が一番強いように思う。若いから、話も合うかも。近くで見ると男前。 「4年生が自分で考えたアイデアを卒論に生かしたり、自分で独自のことをやるっていうことはできますか?」という質問に対して他の先生が「まぁ…できるにはできるけど、あんま勉強してないうちからアイデア出して卒論に生かして、っていうのは難しいよね」ってニュアンスの答え方してるのに対して神保・小谷研は「基本的に学生のやりたいことをやらせてます。」とスッパリ答えた。とくに神保先生は学生から「こんな案はどうですかね」って言われたら「いいんじゃない、やってみなさいよ」と認めてくれる傾向が強いそう。 作業や実験をやる時間、やる内容も全部自分で決める。先生に言われたことをやるという感じではない。 学部4年までと大学院からとは全く別の研究をすると思っていい。卒論までで一つの自分の研究に区切りをつける。(それはどこの研究室も一緒かな?)院から違う研究室に行く人、逆に院から来る人もいる。
https://w.atwiki.jp/tigers_torasen/pages/121.html
とらせん【虎専】用語集 や行 やらかす 野球板にある阪神タイガース本スレ「今年の阪神はやらかす!」のことである。 とらせん内でしばしば「やらかすで~」「やらかすは~」と書かれることがあるがほぼ間違いなく この本スレのことを指している。やらかすととらせん兼任住人も多い一方で、本スレゆえに荒らしや工作員のターゲットになりやすいためそれを嫌う者も存在し、とらせん住人全てがやらかすを見ているというわけではないようである。また、とらせんとは違い、AAや意味のない文章は叩かれる傾向があるためとらせんとはまったく違うその”ノリ”が嫌だという住人も存在する(実際は、工作員や荒らしさえいなければやらかすも非常に穏やかでいいスレではある)。また、試合中だけ2chに来る、という住人も多く存在している。 横浜隼人高校 小宮山の出身校。監督が熱狂的なファンであることで有名。09年夏甲子園出場を果たす。 嫁 ①イジる時にネタとして嫁を出されるケースが多い選手。 基本的には「今岡はネイル嫁に養ってもらえ」などと悪口として書かれるが、稀にアゲマン的なニュアンスで書かれる場合もある。例「イクロー嫁はアゲマン」など。 ②堀ちゃんのこと 四凡 三者凡退の略三凡に対して、久保田智之投手が三者凡退で終わりそうなところ、必ず3人目の選手に打たれてしまうが、4人目の打者はしっかり抑えることをいう。登板するとほとんど四凡なので、わざと四凡を狙っているのではないかととらせんでは思われている。 用語集トップへ
https://w.atwiki.jp/hamilton/pages/282.html
この賞は、1年の間に発生したさまざまな「ことば」のなかで、 軽妙にベイスターズの状況または選手の本質を衝いた表現と ニュアンスをもって、広く実況板のスクリプト達の目・口・耳をにぎわせた新語・流行語を 選ぶとともに、その「ことば」に深くかかわった人物・団体を表彰するものである。 〜各年度実況板流行語スレ 1より〜 基本ルール ・オフシーズンに流行語大賞スレが立ち、12月までに11個の候補を選出する ・候補選出後、かんりにん氏によるkokazuにより大賞が選出される。(例年12月上旬辺り) ・特別賞・他球団の賞も適当に。 各年度の流行語大賞 05年大賞 芳醇 受賞者:斎藤隆(当時横浜ベイスターズ 現ロサンゼルスドジャース) 06年大賞 トリックプレー 受賞者:村田修一(横浜ベイスターズ) 07年大賞 ハマのおじさん 受賞者:工藤公康(元横浜ベイスターズ) 08年大賞 ビッグYO 受賞者:横山道哉(元横浜ベイスターズ) 09年大賞 どすこい 受賞者:山口俊 (横浜ベイスターズ) 10年大賞 ありあけのハーパー 受賞者:ハーパー(横浜ベイスターズ) 各年度の受賞流行語 05年各賞→2005年ベイスターズ実況板流行語大賞を決めるスレ ※05年度はノミネート作のみ、各賞設定なし 06年各賞→2006年ベイスターズ実況板流行語大賞を決めるスレ 07年各賞→2007年ベイスターズ実況板流行語大賞を決めるスレ 08年各賞→2008ベイスターズ実況板流行語大賞を決めるスレ 09年各賞→2009ベイスターズ実況板流行語大賞を決めるスレ ※09年度はノミネート作のみ、各賞設定なし
https://w.atwiki.jp/atpne/pages/62.html
マニュアルのもくじ SNSのデザインを変更するSNSの配色を変更するカスタムCSS追加(上級者向け設定)ナビゲーションバーを設定する(上級者向け設定)使用する画像を変更するSNSの初期設定お知らせ・利用規約の設定初期設定の手順SNSの管理画面についてログイン・メニューの表示管理画面の使用上の注意SNS招待メールを送信するSNS招待メールの送信手順その他設定SNSの統計情報を見るページのURLをランダム化する画像をデータベースに登録する祝日を設定するコミュニティカテゴリを設定するコミュニティカテゴリについてコミュニティカテゴリを削除するコミュニティカテゴリを変更するコミュニティカテゴリを追加する初期コミュニティを設定するプロフィール項目の設定プロフィール項目の選択肢を設定するプロフィール項目を削除するプロフィール項目を変更するプロフィール項目を登録するプロフィール項目を追加する上級者向け設定メンバーの管理を行うSNS登録メンバーリストメンバーがパスワードを忘れた場合メンバーに個別にメッセージを送るメンバーをSNSから退会させるメンバー全員にメッセージを送る絞り込んだメンバーにメッセージを送るメール送信設定を行うメール送信設定画像・書き込みをチェックする日記・コミュニティをチェックする画像をチェックする