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神殻「ディバイニングクロップ」 呪力:4 レベル:神奈子 攻撃:2 迎撃:2 命中:4 種類:拡散 防壁(1) 低速移動(1) 考察(裏鍵/製作者) 呪力4の迎撃2防壁1はLv1なら使える。 あくまで使える、だけですが。
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ガンダムバトルユニバース 【がんだむばとるゆにばーす】 ジャンル 3Dアクション 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 アートディンク 発売日 2008年7月17日 定価 5,040円 廉価版 GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION2009年12月17日/2,800円PSP the bestパッケージ版 2010年6月3日/2,800円ダウンロード版 2013年11月7日/2,800円 判定 良作 ポイント 1st~CCAの物語を収録、機体はぼぼ網羅濃厚なボリュームとやりこみ度の高さ ガンダムシリーズ 概要 特徴・評価点 問題点 総評 余談 概要 ガンダムバトルタクティクスから始まった ガンダムバトルシリーズ の4作目。 宇宙世紀作品は『F91』までほとんど収録され、「ユニバース」の名に恥じない作品になっている。 特徴・評価点 キャンペーンモード 前作ではエクストラ扱いだった『ZZ』『CCA』のミッションが正式に収録され、ファンを大いに喜ばせた。この2つの追加により、総ミッション数は200以上と膨大な数に。恒例のパスワードミッションも勿論存在する。 エクストラでは、本作の目玉とされる『ガンダム・センチネル』『閃光のハサウェイ』『F91』が主に扱われている。同時に少数ながら『TV版1st』『ミラーズ・リポート』が新規機体と共に収録、収録機体の穴を埋める形となった。 システムの改良 ミッション数の更なる増加に伴い、分岐ミッションや連続ミッションでは失敗しても途中からやり直し可能となった。この場合ランクSクリアはほぼ不可能になるが、キャプチャーモードでのレア機体鹵獲が比較的楽になっている。 前作までは『1st』から年代順にプレイする必要があったが、収録作品の増加により本作では時代選択が可能となった。こちらの成長の関係であまり実用的ではないが、『CCA』からプレイする事も可能であり、自由度が広がっている。 ステージとしては「宇宙鉱山」「平原」「空中」が追加。少なすぎると言われた前作の問題点にメスが入っている。 小ネタ 本作におけるプレイヤーの立ち位置は、「いちパイロットとして各作品の勢力に参加・同行する」というものである。しかし使用パイロットを原作キャラクターにして特定ステージに挑むと、正確ではないもののある程度の原作再現が行われる。 例えば「ラスト・リゾート」でシローを使用すると、アプサラスにギニアスが乗り、更に味方増援としてアイナが出現する等、原作における「震える山」の再現となる。「強行突破作戦」でアムロを使用すると、敵を撃破する度に撃墜数をつぶやくという「コンスコン強襲」の再現となる。その他、ハマーン様をプレイヤーキャラにした状態でマシュマーをパートナーにすると…等、細かな演出が面白い。 登場機体・登場キャラクター 前作までに登場したものはほぼそのまま続投する形で、機体は140機から200機、パイロットは44人から69人へと大幅に増加。携帯ゲーム機としては勿論、それまでのガンダムゲーム全体で見てもとんでもないボリュームである。 収録作品は公式的には『1st』『0083』『Z』『ZZ』『CCA』とされているが、正確にはこれ以外に『センチネル』『閃光のハサウェイ』『F91』『MSV』『MSX』『CCA-MSV』『0080』『08小隊』『ギレンの野望』『BLUE DESTINY』『コロニーの落ちた地で…』『ジオニックフロント』『宇宙、閃光の果てに…』『グリーンダイバーズ』等から大量に収録されており、非常に「濃い」。 フルアーマーZZガンダムやEx-Sガンダム、Hi-νガンダム等の比較的有名な機体から、ZプラスC1/2型(*1)やνガンダム(ダブルフィンファンネル装備型)(*2)等のマニアックなものまで網羅。6機の高機動型ザクが使用できるダムゲーなんて後にも先にも本作(及びその派生作品)ぐらいのものだろう。タイガーバウム仕様のアッグガイなんかは「マニアック過ぎてついて行けない」とまで言われたほど。 追加機体に目が行きがちだが、前作までの続投機体にもきっちりメスが入っている。強すぎるものは弱く、弱過ぎるものは強くと性能調整が施され、格闘モーションにも改善・改良が施されている。前作ではイマイチ役に立たなかったミサイルも改善され、実用に耐えうる性能となった。 オペレーターは前作の5人から連邦側に1人、ジオン側に1人追加され計7人となった。具体的には、連邦・ジオン共に3人を選択でき、『クライマックスU.C.』の「エレン・ロシュフィル」のみどの勢力でも選べる形となる。ちなみに連邦側は『宇宙、閃光の果てに…』に登場した「ミユ・タキザワ」、ジオン側は『第08小隊』に登場した「ケルゲレン子(*3)」である。 開発スタッフ様、ばんざぁぁぁぁぁぁい! 新システムの実装 パイロットには常時発動する「パッシブスキル」とHP低下で発動する「アディショナルスキル」が用意された。 射撃or格闘ダメージが2倍になる「スナイパー/猛打」や、窮地に陥るとSPAゲージが全回復する「激情」、弾数が1.5倍になるがリロード時間も1.5倍になる「ジャンク屋」等、多種多様なスキルが存在している。 プレイヤーが使用するオリジナルパイロットの場合、名前・オールドタイプ(以下OT)/ニュータイプ(以下NT)・オペレーターによって所持スキルが変更される。 僚機にはセレクトボタン+十字キーで「格闘/射撃/防御/SP」の行動指示ができるようになった。 特に僚機SPアタックを任意に発動させられるようになったのは大きく、これが状況を左右する事にもなりうる。 ゲームバランス 難易度は全体的に大味であり、極端に尖ったMSでなければ簡単に雑魚を撃墜でき、例外はあれどエースもSPアタック1発で大抵沈む。慣れればこちらが雑魚にやられるような事は殆どなく、やられる時もエースのSPアタックが直撃した時くらいで、かなり簡単な部類である。 しかし、本作の最大の評価点は「恐ろしく豊富な機体数」であり、それをバンバン使ってガンガン強化する事がコンセプトである。つまりこの大味なゲームバランスは、豊富な機体を使いまくる本作には好都合なのである。その意味では絶妙なバランス調整と言えよう。元々低難易度である上に、気軽に遊べる携帯機という事もあり、軽快にサクサクプレイする事ができる。ガンプラ作成の息抜きに最適。 機体は勿論、各種モードも大量に用意されているため、サクサク遊べるからと言ってボリュームがない訳ではない。全ミッション評価SS達成や全機体をフルチューンする等、やり込もうとすればガッチガチにやり込む事も可能である。 前作ではSPアタックで敵を撃破した際、SPAゲージが増加していたが、本作ではSPアタックで倒した場合に限り増加しなくなっている。これにより「SPAゲージが溜まり次第、SPアタック連発で殲滅」という戦法ができなくなり、簡単すぎないよう配慮はされている。 殆どの勢力で序盤、初期機体でもSランクを狙えるようなミッションが用意されているのも大きい。新規入手機体を試乗したり、チューンポイント稼ぎも可能(*4)。 エフェクト・グラフィック・モーション関連の作り込みの高さ 流石に地面や戦艦・飛行機は近寄るとそれなりに粗があるが、MSやMAのグラフィックはPSPながらすこぶる良好。ガンダム史で観ても線が多い部類のSガンダム系からシンプルなジオン水泳部まで、ボリュームやPSPの性能を考慮しても相当な完成度。細部にも拘っており、一例として高機動型ザク特有のスパイクアーマーのモールドや、ザクマインレイヤーの胸部・腕部の赤いマーキングが正確に再現されている。高機動型ザクが6機使える事といい、制作スタッフには重度のMSVファンがいる模様である。 格闘モーションは機体数の関係で流用がやや多いが、概ね機体のイメージで沿った形できっちりと作られている。νガンダムの格闘やシャア専用ズゴックのジム殺し等は原作に忠実であり、特にグラブロの膝掴みなんかは本当に芸が細かい。一方でホビーハイザックの格闘が鉄山靠だったり、ザクレロのSPAが無双乱舞ばりの滅多斬りだったりとネタにも走っている。(*5) サウンド面も凝っており、原作BGMが多数使用されている他、従来のダムゲーのBGMやそのアレンジも積極的に使われている。世代別のビームライフルの銃声、ZZのハイメガキャノンやガンタンクの120ミリ低反動キャノン砲等、効果音も可能な限り再現している。 攻撃エフェクトもちゃんと作りこまれており、例えばズサのような「ミサイルを乱射できる機体」で出撃すれば多数のミサイルが尾を引いて飛んでいく、所謂「板野サーカス」を堪能できる。 ちなみに一度でもキャンペーンで使えるようになれば、ギャラリー(MS図鑑)からいつでも鑑賞可能。しかし…(後述) 問題点 機体が豊富だからこそ気になる「収録機体の穴」 映像作品に登場した機体の内、「ジム・スナイパー」「量産型ガンタンク(*6)」「ザク・マリナー」が収録されていない。この3機さえ収録されていれば、『1st』から『CCA』までに登場した全機体が完全に網羅されていただけに惜しいところである。 また、微妙なところでガンダム試作3号機のコアユニット「ガンダム・ステイメン」も、独立機体としては収録されていない。合体・分離機能の再現がシステム的に難しかったのかもしれないが、様々な機体を細かく収録しているだけに本当に惜しい。 更に影が薄くなる格闘 シリーズ自体…というか原作の世界観からしてそうなのだが、格闘が今ひとつ使いにくい。システムからして、格闘を行う際に踏み込み(相手に接近する)が無く、その場で近接武器を振るので自分で密接しないとまず当たらない。空中格闘は誘導があるものの、空中では一回しか格闘攻撃を行えず、外した場合は一度着地する必要があるため空中戦もできない。 ガンガン使ってガンガン強化する本シリーズでは、効率の良いクリアには射撃の多用を余儀なくされるため(*7)、結果として格闘を使わなくなる。 従来はガード不能だった格闘系SPAがガード可能になったという点も、格闘向きMSの使い勝手を下げている。 一応チャージブーストから格闘系SPAに繋げるコンボを使えば、エース機体さえガードが間に合わず登場と同時に蒸発する。チャージブースト一回で懐に入れる距離に出現してくれれば、だが。 更に目立つようになったフィールドの狭さ 機体の増加やルード分岐ミッションの追加により、より一層フィールドの狭さが目立つようになった。 「EXAM」や「ALICE」など、SPAが機動力を大幅に上げるタイプの機体を使用した際に、一回のステップ動作でフィールド端の壁にぶつかる等、機動力が高くなった際に逆に移動に支障が出る様になってしまっている。 敵がエース機の場合は、体力が低下するとSPAを発動してくる場合も多く、それを避けようとしたら壁にぶつかって全弾命中したり、下記の分岐に接触してしまったりと、高機動との相性が致命的に悪くなってしまっている。 ルート分岐ミッションでは戦闘中に一定範囲に入ると派生分岐し、ミッションが進行するのだが、フィールドが狭く、交戦中に分岐範囲が出現することがあり、敵の攻撃をステップで回避したら分岐に入ってしまう等が多い。 判定される範囲の広さもマップの1/5ぐらいとなっているが、上記の通り高機動の機体は1回のステップで隅から隅へ行けてしまう為、意図せず入ってしまいやすい。 相変わらず練り込みの足りないコンテナ輸送ミッション ミッションの中にはフィールドに散らばったコンテナを指定箇所に集めるものがあるが、これが非常にめんどくさい。 コンテナはロックオンできるが回収地点はできないため、ロックオン前提の本作の操作性ではかなり厳しいものがある。平地だとコンテナと回収地点を直線的に行き来すればいいので比較的楽だが、起伏の激しい地形だともどかしい思いをさせられる。また、旋回性能の低いホバータイプは、目の前のコンテナを絶妙に避けて旋回してしまい、上手く拾えない事がしばしば発生する。 相変わらずのNT優遇 これも原作からしてそうなのだが、オリジナルパイロットをパートナー共々OTにすると、「君は、刻の涙をみる」羽目になる。 OTは初期能力が高くEXAM搭載機を使用できるが、成長率の関係からゲーム中盤辺りでどうしてもNTに逆転されてしまう。EXAM搭載機は『1st』にしか無く(*8)、『Z』以降は強力な機体の大半がNT専用機であり、これを使えないのは戦力的にかなり痛い。 特に映画作品である『CCA』のミッションは、元より登場機体が少ないため、OTだと3~4機にしか乗れない事になる。一応リ・ガズィやギラ・ドーガでも十分クリアはできるが、主役機のνガンダムや ヤクト・ドーガ サザビーが使えないのは悲しい。 ただしセーブデータは12個まで作れる上、稼いだポイントも全データで共有されるので、困った時のやり直しは容易に行える。また、「特定ミッションを一定評価以上でクリア」すれば原作パイロットを使用できるため、そちらに頼るという手段もある。 相変わらずステージの使い回しが多い 追加ステージもあるため前作よりかは改善されているが、異なる年代・勢力で一つのステージが何度も出るのは違和感がある。 「MSチューン限界解除」のめんどくささ MSチューン限界解除は「全勢力+全ビックターゲット+全ハイパーボスをS以上でクリア」が解禁条件になっている。しかし本作は機体とミッションが大幅に増加したため、これの解禁にかなりの手間が掛かるようになってしまった。各勢力クリアで非常に強力な機体が使用可能になるため、Sランククリア自体は難しくないのだが、すこぶる時間が掛かる。 パイロットの「パッシブスキル」と「アディショナルスキル」のランダム生成 各スキルは任意で選べず、名前・オペレーター・NTか否かで算出・決定されるため、狙ったスキルの取得が難しい。他はまだしも名前が特にネックで、「好きな名前に付けたいスキルで理想のパイロット」等はまずできない仕様である。 パイロット選択で自分が作成したパートナーのパイロットが選べない 本作の成長システムは戦闘中の行動に紐づいてスキルが上がる仕様なので、プレイヤーの成長度合いに対して相方が育ちにくい。それに加えて「パートナーは操作キャラクターにできない」という仕様があり、意図的な育成が難しい状態となっている。 また、パートナーは十分な戦力になるものの、被弾時と指示を受けた時しか喋らない。下手に目立つよりはいいかもしれないが… 僚機に出せる指示が4種類しかないため、戦力にはなるが戦略には組み込みにくい 僚機への指示は行動方針程度で、「護衛対象の近くで迎撃」「特定の敵機を優先して攻撃」等の細かい指示までは出せない。ただし、「僚機に近い敵」「プレイヤーがロックしている敵」を優先的に攻撃するので、少なくとも後者についてはさほど困らない。 問題はコンテナ回収ミッション。コンテナに対して完全に無関心なので、回収を任せる・手分けして回収等のプレイは不可能。こちらも、コンテナを拾った直後に敵機にロックオンを移す事で、プレイヤー機がコンテナ回収を、僚機が敵機掃討を担当する形になるため、少なくとも単機で挑むよりは楽になる。要は仕様を理解すればある程度はフォロー可能という事である。 コレクションモードのMS鑑賞が痒い所に手が届かない 本作は戦艦や航空機等も含め、収録されている全ての機体を「ギャラリー」で鑑賞でき、それ自体は素直な評価点である。しかし全機例外なく前進モーションしか用意されておらず、変形・素立ち・防御・各攻撃等のモーションは一切見られない。武装は勿論、足の裏のモールドまで再現するほどモデリングに拘っている本作なだけに、この点は本当に、本当に惜しいと言える。 ただし、静止状態の敵機に一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやる相手に機体の試し乗りができる「演習」ミッションはある。そこに行けば各モーションや、数値では分からない実性能を確認でき、時間制限もないためモデリングも鑑賞できる。やや面倒ではあるが。 総評 軽快なプレイ感に圧倒的なボリューム、細かい粗もあるが、それを含めても余りある魅力を持っている。 特にガノタにとっては(実質「逆シャア」までとはいえ)その宇宙世紀規模のボリュームから血の涙を流して喜ぶ内容であろう。 余談 前作からゲーム自体はほぼそのままボリュームアップした本作だが、次作である『ガンダムアサルトサヴァイブ』では、宇宙世紀作品以外も取り入れ、システム周りなども別路線にシフトしてしまった。また、登場MSが大幅に増えたものの、逆に本作で登場した宇宙世紀機体やキャラが大幅に削除されてしまった(*9)ため、この路線の続きを期待したファンにとっては残念な作品となってしまった。 ファミ通でのインタビューにて、編集者からの最初の質問は「ガンダムバトル『ユニバース』ということですが、∀ガンダムのハリー・オードは登場しますか?」という濃い質問だった。(現実には開発者の返答通り登場しない。)
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「DIVE×CONNECT! アニバーサリーミックス!!」のイベント詳細ページです イベント開催期間 イベント詳細ログインボーナス ゲージイベントゲージイベントのスコアランキング報酬 獲得ポイント ゲージイベント対象楽曲 ゲージイベントで獲得できるアイテム及び各ゲージを貯める為に必要なポイント WEBイベント 【参考】MUSIC DIVER側で行われるテトテコネクトコラボについて イベント開催期間 すべてのイベントについて下記日程で開催。 2023/12/05(火) 8 00~2024/01/08(月) 23 59 (12/05 8 00amに行われるオンラインアップデート(Ver.1.2.6)終了後より開催) ログインボーナスについては2024/01/03(水)までに ログインし1日目報酬を獲得しなければ、期間中に全報酬を獲得できないので注意。 イベント詳細 ログインボーナス イベント期間中にテトテコネクトをプレイすると、 ログインボーナスを1日1回受け取ることが出来ます(最大6日/連続でなくてもよい)。 ただしゲストアカウント、および新規カードでの初回プレイ時はログインボーナスが発生しません。 新規カードでプレイする際は、1クレジットで一度ゲームを終了させてからプレイすることをおすすめします。 ※以下公式サイト内の店舗用素材から抜粋 報酬: 1日目 10,000コイン 2日目 コスチューム「テトテコネクトアニバーサリーTシャツ」(※1) 3日目 20,000コイン 4日目 コスチューム「テトテコネクトアニバーサリーTシャツ(ドロシィ&フラン)」(※1) 5日目 30,000コイン 6日目 アクセサリー「テトテコネクトアニバーサリーメガネ」(※2) ※1:「桃鈴ねね」「フラン」はTシャツ衣装を装着できません ※2:「桃鈴ねね」は対象アクセサリーを装着できません ゲージイベント イベント期間中に楽曲をプレイする度にゲージポイントを獲得することが出来ます。 楽曲リザルト画面の表示後にゲージポイント画面に移行し、今回のプレイで獲得したポイントが加算されます。 また、一定のゲージを最大まで貯めると、課題曲が発生します。 次のゲージに進むには課題曲をクリア(難易度は不問)する必要があり、クリアするまではゲージポイントが加算されない状態となります。 (ゲージを最大まで貯めた際に超えた分のポイントも無視される) ゲージイベントのスコアランキング報酬 ※以下公式サイト内の店舗用素材から抜粋 順位 報酬 1位 称号「DIVE×CONNECT! アニバーサリーミックス!!テトテコネクト×ミュージックダイバーコラボ 1st」 2位 称号「DIVE×CONNECT! アニバーサリーミックス!!テトテコネクト×ミュージックダイバーコラボ 2nd」 3位 称号「DIVE×CONNECT! アニバーサリーミックス!!テトテコネクト×ミュージックダイバーコラボ 3rd」 4位 称号「DIVE×CONNECT! アニバーサリーミックス!!テトテコネクト×ミュージックダイバーコラボ 4th」 5位 称号「DIVE×CONNECT! アニバーサリーミックス!!テトテコネクト×ミュージックダイバーコラボ 5th」 6位 称号「DIVE×CONNECT! アニバーサリーミックス!!テトテコネクト×ミュージックダイバーコラボ 6th」 7位 称号「DIVE×CONNECT! アニバーサリーミックス!!テトテコネクト×ミュージックダイバーコラボ 7th」 8位 称号「DIVE×CONNECT! アニバーサリーミックス!!テトテコネクト×ミュージックダイバーコラボ 8th」 9位 称号「DIVE×CONNECT! アニバーサリーミックス!!テトテコネクト×ミュージックダイバーコラボ 9th」 10位 称号「DIVE×CONNECT! アニバーサリーミックス!!テトテコネクト×ミュージックダイバーコラボ 10th」 11~50位 称号「DIVE×CONNECT! アニバーサリーミックス!!テトテコネクト×ミュージックダイバーコラボ 金賞」 51~100位 称号「DIVE×CONNECT! アニバーサリーミックス!!テトテコネクト×ミュージックダイバーコラボ 銀賞」 101~200位 称号「DIVE×CONNECT! アニバーサリーミックス!!テトテコネクト×ミュージックダイバーコラボ 銅賞」 201位~ 称号「DIVE×CONNECT! アニバーサリーミックス!!テトテコネクト×ミュージックダイバーコラボ 参加賞」 獲得ポイント ※ポイント獲得順(本日初回プレイ特典ポイントは備考記述通りで1曲目だけ発生、2曲目以降はスキップされます。) ポイント種別 獲得ポイント 備考 楽曲プレイポイント 1pt 楽曲クリアポイント 2pt 成績は関係なし イベント楽曲プレイ 3pt 下記ゲージイベント対象楽曲を選曲した際に獲得 本日初回プレイ特典ポイント 4pt 1日(00 00~23 59)の間に1回だけ獲得(1曲目のプレイ時)午前0時を過ぎた後の1曲目プレイ時にこのポイントが獲得出来る。 ゲージイベント対象楽曲 MUSIC DIVE!! 薔薔薔薇薔薇薔薔薇 ※12/22実装 全人類 兎化計画! 神っぽいな キミとのテトテコネクト グッバイ宣言 脱法ロック チュルリラ・チュルリラ・ダッダッダ! 手と手合わせて 女々しくて ゆけむり魂温泉Ⅱ ロキ Hurt Land knock knock ゲージイベントで獲得できるアイテム及び各ゲージを貯める為に必要なポイント ※必要ポイント以外は公式サイト内の店舗用素材から抜粋 ※1日で全て取得し切る場合、単純計算でイベント対象曲×100回クリア+任意の曲1回プレイが必要。 (本日初回プレイ+イベント楽曲プレイ&クリア×100=604ptとなり1pt不足の為) ゲージ 必要ポイント 累計ポイント 報酬 備考 GAUGE01 10pt - 称号「始動!テトテダイバーコラボレーション!」 GAUGE02 15pt 25pt 8,000コイン GAUGE03 18pt 43pt 9,000コイン GAUGE04 18pt 61pt 9,000コイン GAUGE05 18pt 79pt 9,000コイン GAUGE06 40pt 119pt アクセサリー「ミュージックダイバーアニバーサリーメガネ」(※2) GAUGE07 23pt 142pt 10,000コイン GAUGE08 23pt 165pt 10,000コイン GAUGE09 25pt 190pt 12,000コイン GAUGE10 25pt 215pt 12,000コイン ゲージMAXの後に課題曲発生(MUSIC DIVE!!) GAUGE11 30pt 245pt 15,000コイン GAUGE12 40pt 285pt アイコン「MUSIC DIVE!!」 ※同名曲のジャケット GAUGE13 30pt 315pt 15,000コイン GAUGE14 35pt 350pt 18,000コイン GAUGE15 35pt 385pt 18,000コイン ゲージMAXの後に課題曲発生(キミとのテトテコネクト) GAUGE16 40pt 425pt 20,000コイン GAUGE17 50pt 475pt アイコン「MUSIC DIVER筐体」 GAUGE18 40pt 515pt 25,000コイン GAUGE19 40pt 555pt 25,000コイン GAUGE20 50pt 605pt コスチューム「レイラ Tシャツ」(※1) ゲージ終点 ※1:「桃鈴ねね」「フラン」はTシャツ衣装を装着できません ※2:「桃鈴ねね」は対象アクセサリーを装着できません。名称はゲーム内コーディネート画面による。 WEBイベント イベント期間中に対象楽曲をプレイすると、マイページにあるWEBイベントのゲージポイントが貯まります。 全国のコネクターたちといっしょにゲージポイントをためて、条件を達成すると特別アイテムやアイコンをゲット! (本イベントはキャラクター縛りがありません) 【WEBイベント報酬配布期間】2024/01/09(火) 10 00am ~ 2024/03/04(月) 23 59イベント期間中(2023/12/05-2024/01/08)に一度でもマイページにログインかつ対象楽曲をプレイすると獲得 【WEBイベント対象楽曲】 MUSIC DIVE!! 薔薔薔薇薔薇薔薔薇 ※12/22実装 全人類 兎化計画! 神っぽいな キミとのテトテコネクト グッバイ宣言 脱法ロック チュルリラ・チュルリラ・ダッダッダ! 手と手合わせて 女々しくて ゆけむり魂温泉Ⅱ ロキ Hurt Land knock knock 報酬 達成ポイント 報酬 達成日時 10,000pt アイコン「レイラ(通常)」 2023/12/08 14 00 20,000pt アイコン「レイラ(真面目)」 2023/12/10 15 00 30,000pt アイコン「レイラ(笑顔)」 2023/12/13 21 00 40,000pt アイコン「薔薔薔薇薔薇薔薔薇」※該当曲のジャケット 2023/12/16 22 00 50,000pt 称号「MUSIC CONNECTOR」 2023/12/19 19 00 【参考】MUSIC DIVER側で行われるテトテコネクトコラボについて ※MUSIC DIVERは全国のラウンドワンでのみ稼働中 ==ここから下は、「MUSIC DIVER」で同期間中に行われているイベントになります== 公式からの開催要項はこちら【https //taito.co.jp/mob/topics/26125】 コラボイベント<Collaboration Diving!!【テトテコネクト】> ・イベント開催期間 2023/12/05(火) 8 00~2024/01/09(火) 05 59 ・イベント報酬 期間中にゲームプレイすると貰える「RP(REDポイント)」を貯めることで、 累計RPに応じてテトテコネクトコラボアイテムを含む各種アイテムを獲得できます。 達成RP 報酬 アイテム説明 500pt ゴールドブーストチケット 使用したクレジットの獲得ゴールドが増加する。ゴールドはMUSIC DIVERでアイテム交換に使用できる通貨。チケットは1曲目の選曲画面でのみ画面左上から1クレジットにつき1枚だけ使用出来る。 1,500pt ドロシィプレート ドロシィのプレイヤープロフィール用プレート"プレート"はプレイヤープロフィールの枠部分の事を指す。 3,000pt 称号「天真爛漫☆アンドロイド」 テトコネではドロシィの親愛ランク2で獲得出来る。 4,000pt メインダイブ+1曲チケット クレジットの1曲目で使用するとそのクレジットのみ+1曲追加プレイ出来る。 5,500pt ゴアレプレート ゴアレのプレイヤープロフィール用プレート 7,000pt REDポイントブーストチケット REDポイントイベント中のみ使用でき、使用したクレジットの獲得REDポイントが増加する。今回のテトコネコラボもREDポイントイベントなので即時使用可能。使用しなかった場合、今後行われる別のREDポイントイベントでも使える。 8,500pt 称号「荒くれ者の舎弟」 テトコネではゴアレの親愛ランク2で獲得出来る。 10,000pt ナイセムプレート ナイセムのプレイヤープロフィール用プレート 11,000pt ゴールドブーストチケット 12,500pt 称号「観察対象 Case:TtT_C001」 テトコネではナイセムの親愛ランク2で獲得出来る。 14,000pt フランプレート フランのプレイヤープロフィール用プレート 16,000pt RGBポイントブーストチケット 使用用途はREDポイントブーストチケットと同じだが、こちらは今後行われる別のREDポイント/GREENポイント/BLUEポイントイベントでも使用出来る。 18,000pt 称号「お姫様のお世話係」 テトコネではフランの親愛ランク2で獲得出来る。 20,000pt 称号「テトテ×DIVER」 最後の報酬 ・本イベントのRPの賢い貯め方 (公式告知より抜粋) ・「キミとのテトテコネクト」(難易度自由)をクリアするとミッションクリア報酬として1000RPを一度だけ獲得できる ・難易度NORMAL以上で評価A以上を5回取るとミッションクリア報酬として1000RPを一度だけ獲得できる ・指定楽曲をプレイすると獲得REDポイントが他曲より多い。 ①キミとのテトテコネクト(12/05~実装) ②フレテミタイ(12/12~実装) ③紅色パラソル feat. Yukacco(12/19~実装) ・以下でクリアすると獲得REDポイントが追加ボーナスとして貰える FULL COMBO:GOOD以上の判定で全ノーツを繋ぐ ALL PERFECT:PERFECT以上の判定で全ノーツを繋ぐ ALL CRITICAL:全ノーツをCRITICALで繋ぐ=スコア理論値 なお、MUSIC DIVERのスコア理論値は1,010,000点。 ・REDポイントブーストチケットを使用する(使用方法は上記報酬表に記載) ・コラボイベント中にMUSIC DIVERに実装されるテトコネ楽曲 ※すべて当日の朝8時から配信 配信日 楽曲 解禁条件 2023/12/01 STARLIGHT☆FANTASY 500MPと交換(※1) 2023/12/05 キミとのテトテコネクト 無条件 connected 無条件 2023/12/12 フレテミタイ 無条件 2023/12/19 紅色パラソル feat. Yukacco 無条件 (※1) MUSIC DIVERでは「マンスリーミッション」と題して、毎月1日に月次ミッション(ミッションの期限は当月末日まで) 及びショップ景品の新規補充(楽曲x1、プレートx1、チケットx1)が行われます。 「STARLIGHT☆FANTASY」は2023/12月度のマンスリーミッション楽曲として追加されている為、 マンスリーミッションをクリアして獲得できるMP(マンスリーポイント)をショップもしくは選曲画面で 消費する事で楽曲解禁が出来ます。(楽曲についてはMPがあれば翌月以降でも解禁可能) 「ショップ」はゲーム開始時のゲームモード選択画面(メインダイブやスキルジャッジ等が表示されている画面) で入ることが出来ます。 2023/12月次のマンスリーミッションについてはMUSIC DIVER公式アカウントの該当ポストを参照してください。 ※MPは"その月毎に獲得できるポイント数が限られている"為無駄遣いにご注意ください
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ムナッワルバーイー(ムナッワル・バーイー) ムガル帝国の君主の系譜に登場する人物。 関連: スライマーンシコー (スライマーン・シコー、夫)
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ロックマンX アニバーサリー コレクション パッケージ版/ダウンロード版 側面視点ACT 横スク クラシック SFC~PS、SS 3,300円(税込)3.0GB ロックマンXシリーズ25周年の集大成。 ファン必携のコレクション! ロックマン30周年とロックマンX25周年を記念し、名作アクションゲーム「ロックマンX」シリーズ8作品がコレクションとなって装いも新たに登場。 本作コレクション1にはシリーズ初期のロックマンX~X4までの移植版を収録。(別商品「コレクション2」にはX5~X8までを収録) それぞれのゲーム本編のみならず、ボリューム満点の「ミュージアム」や、完全新規の追加モードとなる「Xチャレンジ」、 やり込み要素の「ハンターメダル」と、かつてゲームを遊んだプレイヤーも新たに楽しめる、充実の内容となっている。 初心者も心配は無用。ゲームが簡単になる「かけだしハンターモード」で、安心して遊ぶ事ができる。 ロックマンX25年の歴史を堪能しよう! 撃ち続けろ、君のエックスバスターを! 【収録移植作品】 『ロックマンX』 『ロックマンX2』 『ロックマンX3』 『ロックマンX4』 各収録タイトルを海外版「MEGA MAN X」としてプレイ可能 【解説】 ◆内容充実の「ミュージアム」 『ギャラリー』 数百枚に及ぶイラストを掲載 『ミュージックプレイヤー』 膨大な数のBGMを視聴可能 『グッズカタログ』 様々な関連商品の紹介 『THE DAY of Σ』 オリジナルアニメ作品 『PV Theater』 懐かしいプロモーション映像を収録 ※『ロックマンX アニバーサリー コレクション 2』とは、一部を除き収録内容は共通。 ◆脅威のWボスバトル「Xチャレンジ」 タイトルの枠を超えてタッグを組んだ、各シリーズのボス達が迫る! 使用する武器を選択し、かつてない戦いに挑め! ※『ロックマンX アニバーサリー コレクション 2』とは、9ステージ分を除き内容は共通。 ◆グラフィックフィルター搭載 グラフィックは当時のドット絵をそのまま楽しめるほか、懐かしいブラウン管モニター調のフィルターや、最新の大型モニターでもなめらかな表示が楽しめるフィルターを搭載。 ◆追加イラストや新規BGMも充実 本作だけの描き下ろしイラストや新規作成のBGMも多数収録。 新たなロックマンXワールドを堪能せよ! 配信日 2018年7月26日 メーカー カプコン 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, 中国語 CERO B セクシャル, 暴力 セール履歴CAPCOM Winterセール 2475円(25%off) 2018/12/19 00 00~2019/1/9 9 59 マンコレ1、2はどっちかっていうと今遊ぶほどのもんじゃない感はある あくまでその世代だったとか動画とかでやってみたいならな感じ オススメするとしたらアニコレ1になる、基本的に全部名作、X3をバランス的観点で凡作とするかチャレンジ精神で良作とするかでかわるけどX4があるのも大きい アニコレ2は一般人にオススメするには厳しい、X5ととくにX6は癖が強すぎるゆえに一部合う糞ゲーマイスターが存在するのは事実 ただしX7はゲームデザインからしてどうしようもない糞ゲー、X8は悪くないっていうかむしろよく持ち直したなってぐらい良作ではあるけど如何せんカップリングがX5~X7というのはマイナス案件すぎる Xチャレンジは忘れろ -- 名無しさん (2019-01-06 20 40 50) あ、マンコレ1のみ巻き戻し機能があるからめちゃ難しいけどクリアはできると思う GBのワールドだけやっててエアーマン雑魚だろと思ってたけど本当に倒せないぐらいこの頃はヤバい それとマンコレ1、2はチャレンジステージみたいなのもあるから意外とボリュームはある アニコレ1、2はギャラリーがすごい豪華、いわゆる救済措置みたいなのはないから特にX1シグマはハゲ上がるかもしれない、実績みたいなのもある 重ねていうけどXチャレンジは忘れろ -- 名無しさん (2019-01-06 20 41 12) ロックマンクラシックコレクションはコスパは悪いけど2は今でも遊べるとは思うかな 難易度的にも7と8はほどほどだし 一番内容的にいいのはやっぱりロックマンXアニバーサリーコレクション1だけど アニバーサリーコレクション2は… ぶっちゃけるとクソゲー詰め合わせだからな…w -- 名無しさん (2019-01-06 20 43 19) Xアニコレの1に収録されてる1~4が基本良作以上なのに対し、2の5~7は右肩下がりに質が落ちて8でやっと復活、 って感じなので、コレクション目的だったりシリーズ全部やってみたいとかじゃないならアニコレ1で十分とも言える -- 名無しさん (2019-05-05 21 30 46) 名前 コメント
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今日 - 合計 - パチスロ物語ユニバーサル・スペシャルの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 18時54分08秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ストリートファイターアニバーサリーコレクション メーカー カプコン 発売日 2004年10月28日 対応機種 Xb 対戦格闘ゲーム2つのセット物 ハイパーストリートファイターII?? ストリートファイターIII 3rd STRIKE Xbox さ行 ストリートファイターIII PR ストリートファイター アニバーサリーコレクション
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《オーバーハンドレッド・カオス・ユニバース》 通常罠 ①:このターンに自分フィールド上で破壊された「No.101」~「No.107」のいずれかをカード名に含むXモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 さらに、そのモンスターと同数の「CNo.」モンスターを自分のEXデッキから相手フィールド上に特殊召喚する。 このカードの効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
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同名アイドル [アニバーサリーブルー]上条春菜(特訓前)データ プロフィール セリフ集 [アニバーサリーブルー]上条春菜+(特訓後)データ プロフィール セリフ集 セリフ集(アイドルプロデュース the 1st Anniversary・アイドルプロデュース the 2nd Anniversary)事務所でパーティー 1周年LIVE エンドレスプロデュース [部分編集] 同名アイドル 上条春菜 [眼鏡マジック]上条春菜 [眼鏡プリンセス]上条春菜 [ホワイトプリンセス]上条春菜 [新春コレクション]上条春菜 [部分編集] [アニバーサリーブルー]上条春菜(特訓前) データ [アニバーサリーブルー]上条春菜 属性 クール レア度 レア Lv上限 40 親愛上限 30 Lv1攻撃値 2020(1コスト比183.6) Lv1守備値 1360(1コスト比123.6) 最大攻撃値 5303(1コスト比482.1) 最大守備値 3570(1コスト比324.5) コスト 11 移籍金 3,050マニー 特技 眼鏡プレゼント(クールタイプの攻 小アップ) 入手 アイドルプロデュース the 1st Anniversary 目標絆Lv到達報酬アイドルプロデュース the 2nd Anniversaryメモリアルプロデュース 目標絆Lv到達報酬 [部分編集] プロフィール アイドル名 [アニバーサリーブルー]上条春菜 フリガナ かみじょうはるな 年齢 18 身長 156cm 体重 42kg B-W-H 79-56-80 誕生日 4月10日 星座 牡羊座 血液型 O型 利き手 右 出身地 静岡 趣味 猫と縁側でお昼寝 [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「この1年、精一杯アイドル活動と眼鏡の布教活動に励んできましたけど少しは効果ありましたかね?あとやっぱりこういったパーティーでの布教も大事かと思って今回は秘策を用意してきました!」 親愛度UPコメント 表示 「○○さんにも、もちろん用意してありますよ!さぁ!」 親愛度MAXコメント 表示 「○○さん!とりあえず今日だけ…いえ、今だけでいいので、この眼鏡をつけてください。ほら、ね?ね?……あら……」 リーダーコメント 「ハッ…ライバルにも眼鏡を送る?」 あいさつ 「ふふふ…私はいつも本気です!」 あいさつ 「眼鏡ってやっぱり魅力的ですよ」 あいさつ 「パーティーといえば眼鏡!え、違う?」 あいさつ 「ふふふ、布教がはかどりますね…!あっ、こっちの話ですよ?」 あいさつ 表示 「眼鏡アイドルの明日は私と○○さんにかかっています!」 仕事終了時 「眼鏡をかけた私は無敵ですっ」 仕事終了時 「眼鏡は身体の一部ですっ!」 仕事終了時 「オフ専用眼鏡、お持ちですよね?」 仕事終了時 「藍子ちゃんも歌鈴ちゃんも眼鏡似合うわ…油断できませんね」 仕事終了時 表示 「なぜ眼鏡がいいかって? 花が美しいのに理由はありませんよ!」 [部分編集] [アニバーサリーブルー]上条春菜+(特訓後) データ [アニバーサリーブルー]上条春菜+ 属性 クール レア度 レア+ Lv上限 50 親愛上限 150 Lv1攻撃値 2424(1コスト比220.4) Lv1守備値 1632(1コスト比148.4) Lv1攻撃値(MAX特訓時) 3486(1コスト比316.9) Lv1守備値(MAX特訓時) 2346(1コスト比213.3) 最大攻撃値 8031(1コスト比730.1) 最大守備値 5406(1コスト比491.5) コスト 11 移籍金 4,575マニー 特技 眼鏡プレゼント(クール・パッションタイプの攻 中アップ) [部分編集] プロフィール アイドル名 [アニバーサリーブルー]上条春菜+ フリガナ かみじょうはるな 年齢 18 身長 156cm 体重 42kg B-W-H 79-56-80 誕生日 4月10日 星座 牡羊座 血液型 O型 利き手 右 出身地 静岡 趣味 猫と縁側でお昼寝 [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「この記念すべき日に私が選ばれたってことはやはりメガネベストドレッサーも間違いないですね!最近は世間に広く認知されてきたようで…。でも、だからこそ私はその中のトップを目指すんです!」 親愛度UPコメント 表示 「○○さん、私のステージを見逃さないように眼鏡を…」 親愛度MAXコメント 表示 「眼鏡好きな理由ですか? うーん…○○さんはアイドルが好きなことに理由とか、ありますか? ないですよね? 同じです♪」 リーダーコメント 「今日は眼鏡記念日ってコトで」 あいさつ 「ふふふ…私はいつも本気です!」 あいさつ 「眼鏡を超えるアピールポイントを考えましょう!……ないですね!」 あいさつ 「眼鏡ってやっぱり魅力的ですよ」 あいさつ 「猫ちゃんつけてもらいました♪」 あいさつ 表示 「眼鏡も大事ですけど、それ以上に○○さんの事が…」 仕事終了時 「ふふっ、もちろん歌もダンスもバッチリ練習してきましたから♪」 仕事終了時 「ステージで輝いてます! 眼鏡が!」 仕事終了時 「眼鏡をかけた私は無敵ですっ」 仕事終了時 「眼鏡は身体の一部ですっ!」 仕事終了時 表示 「たとえ眼鏡がなくても、○○さんは特別なんですから」 [部分編集] セリフ集(アイドルプロデュース the 1st Anniversary・アイドルプロデュース the 2nd Anniversary) 予告 「この記念すべき日にかける眼鏡は特別なものですよね! もちろん特別な秘策もバッチリです!」 アイドル紹介 「一緒にパーティーの準備しましょう!」 チャンスタイム 「○○さん、もっと近くで顔を見せてください。ふふふ、今後の眼鏡ストとしての歩みを私と語り合いましょう!」 [部分編集] 事務所でパーティー プロデュース ○○さん、食べてますか? ほら、どうぞ! ああ、みんなを見てると眼鏡コーディネートしたい願望がフツフツと…! 加蓮ちゃんはメタルフレームの眼鏡も似合うと思うんですよね! 藍子ちゃん…隠れ眼鏡美人ですね…やりますね… いろいろと準備お疲れ様でした、○○さん! こんな風にみんなと集まるのっていいですね ○○さん用の眼鏡もバッチリ用意してますよ! まさかこの本数でも眼鏡が足りなくなるなんて…不覚でした! 次のパーティには、今日の倍の眼鏡を持ち込むって決めました! ああ、歌鈴ちゃんがまたコケてる…ちょっと助けてきますっ 絆Lvアップ うふふ○○さん、私のとっておきを持ってきましたよ! いつもお世話になってる感謝の気持ですから。はい、どうぞ♪ 目標絆Lv到達 楽しい時間ってあっという間に過ぎちゃいますね。○○さん、また今日みたいなパーティーやりましょうね! ノーマルコミュ イベント発生 こんなに人がいっぱいいるのに、眼鏡ストが私しかいないなんて…これは大変な事態ですよ! パーフェクト こんなこともあろうかと、みんなの分の眼鏡は用意してきましたが! さぁさぁ眼鏡どうぞ! グッド 私が率先して眼鏡をかけていくべきですね! ○○さんもご一緒に! ノーマル むしろみんなが眼鏡を掛けたくなるシチュエーションが大事とか…? 私天才かもしれませんね イベント発生 事務所に人が増えると、以前の雰囲気が懐かしくなっちゃいますね、○○さん パーフェクト 私はもっとみんなと仲良くしたいな!○○さんともですよ♪ グッド しんみりしちゃってすみませんっ…えへへっ、景気づけになにか歌ってこようかな! ノーマル おばさんっぽかったかな…私だってまだ10代のピチピチなんですからね、○○さん! イベント発生 ○○さん、記念パーティ、みんな集まってくれましたね! 人が多いから探しちゃいました パーフェクト たくさんの人がいてもやっぱり○○さんは分かっちゃいますね。こう、キラーンと! グッド 人が増えても、○○さんはずっと変わらずに、私のプロデューサーでいてくださいね? ノーマル でもみんなプロデューサーのプロデュースを待ってる子たちなんですよ! そして、眼鏡ストに…ふふふ イベント発生 わ、私のスペア眼鏡が見つからないんです、○○さん! あ、あれがないと私は、私は… パーフェクト 次の休みに新しい眼鏡を買いに…? もう約束しましたからね! うわぁどういう眼鏡にしよう! グッド ああぁ! ありました、ありましたよ○○さん! 探してくれてありがとうございます! ノーマル もうダメ…あれがないと私、頑張れません。スペアのスペア眼鏡かけるしか… イベント発生 お気に入りのお店でお取り置きしてもらってたんです。今日のパーティーに間に合って良かった! パーフェクト 我が家の猫グッズがまたひとつ増えました。ふふっ、○○さん、また見に来てくださいね グッド 新しいアクセサリーを身に着けるとテンション上がります。○○さんもわかってくれますか! ノーマル この猫のネックレスですよ! 眼鏡ばっかり注目しちゃだめですよっ、○○さん? スペシャルコミュ イベント発生 ○○さん、遂にオーダーメイドで眼鏡作っちゃいました。ふふふ、見てみます? パーフェクト この眼鏡、デザインから起こした一点ものなんですよ、○○さん! はぁ…惚れますね… グッド ふふふ、良ければ○○さんもオーダーメイド眼鏡でベストメガネドレッサー目指します? ノーマル この眼鏡の良さが判らないですか、○○さん! 分かるまで何時間でも語りますよ? イベント発生 ○○さん、愛梨ちゃんのケーキ絶品ですね! それに見た目もかわいいです! パーフェクト ○○さん、私も眼鏡のひとつくらい、作れるようになってみせますね!…冗談ですよ! グッド 頼んだら猫ケーキや眼鏡ケーキも作ってくれるでしょうか。うふふ、楽しみですね○○さん ノーマル 女の子らしい趣味ですよねぇ。私も料理の練習とかした方がいいのかな? イベント発生 パーティが終わったら、記念LIVEまでもうすぐですね、○○さん パーフェクト 歌鈴ちゃんも藍子ちゃんも眼鏡掛けてくれる良い人だから、LIVEもきっとうまくいきますね! グッド 今から待ち遠しくて夜眠れないんです。えへへっ、小学生みたいで恥ずかしいですけど… ノーマル 練習不足の部分があって心配なんです。○○さん、この後少し付き合ってくれます? [部分編集] 1周年LIVE プロデュース もっとたくさんの人に私のことを知ってもらいたいです! ファンのみんなもちょっと前までは私を知らなかったんですよね 息つく間もなく私の出番ですね!行ってきます! 今日のLIVEが大成功する夢見たんです。正夢にしますよ! 私のアイドル人生は○○さんにあった日に預けました! これはゴールじゃなくて、スタートですからね○○さん! またしても猫耳の野望かなわず…あ、今のなしです! ○○さん、やっぱり私はLIVEが好きです! 今日はたくさん頑張ったので、お腹空いちゃいました。えへへ おかしいな…眼鏡は奇麗なのに、前が曇って見えません… 私のソロは○○さんのために歌いました…なーんて ここまで来れたのも○○さんの力ですね! ○○さんと二人三脚のこれまででしたね! 全部のお客さんの顔が見えた気がします。みんな笑顔でした 大きい会場も良いですけど、小さな会場も好きですよ 絆Lvアップ これ私の気持ちです! こんなものしか用意できなかったですけど、○○さんへの気持ちはいっぱい込めましたから! お疲れ様です! いつもお仕事がんばってくれている○○さんにプレゼントです。これ、お役に立ててくださいね♪ 目標絆Lv到達 一周年LIVEやり遂げられてほっとしています! ○○さんもですよね。顔を見てればわかりますよ! ノーマルコミュ イベント発生 この会場にいる人たちみんな私たちのファンなんですね。こうやって見ると言葉になりません…! パーフェクト 過去最高にアイドルになって良かったって思ってます、○○さん。これはもう奇跡です! グッド うふふ、LIVEが始まる前から泣いてちゃダメですね! でももう力もらっちゃったかもしれません ノーマル ○○さんのお陰で涙は引っ込みましたけど…笑わないでくださいっ!もう! イベント発生 眼鏡よし、メイクよし、髪型よし、衣装よし、マイクよし…眼鏡よし! ふふふ、準備バッチリですね! パーフェクト ○○さん!最高の私を見逃したらダメですからね! グッド ふふふ、それじゃ最高の私をファンのみんなにお披露目してきますね! ノーマル 眼鏡は身体の一部なんですから、大事に決まってるじゃないですかぁ~ イベント発生 私がこのLIVEに抜擢された意味、ステージの上で見せつけてきますね、○○さん! パーフェクト ○○さんが私を選んでくれたんですね! これはますます良いところ見せないと グッド 今日のLIVEで眼鏡ドルと言えば上条春菜って言ってもらえるような伝説が… ノーマル ムリに見つけた意味に意味なんてない…ですね…。私らしく行ってきます! イベント発生 あー…もう一回、みんなで歌う曲を合わせたかったんですけど…もう時間的に厳しいかな…? パーフェクト 時間取ってくれるんですか? これで絶対完璧なステージになりますよ、○○さん! グッド 藍子ちゃんと歌鈴ちゃんも、自分なりの準備がありますもんね。私も自分で出来ることをします ノーマル 大事なLIVEですからいくら練習しても足りないということはありませんっ! イベント発生 ○○さん、この衣装のココ、コレすっごくかわいいですね!今度の衣装もお気に入りです! パーフェクト ステージの上で、衣装もいっぱいアピールしてきちゃいますね、○○さん! グッド 私と言えば眼鏡のイメージは定着しましたけど、猫も好きですからね! 忘れてもらっちゃ困ります ノーマル いや…私がムリ言って猫モチーフを入れてもらったわけじゃないですよ、ホントウデスヨ イベント発生 あ、あの○○さん…この会場って今までで一番大きいんじゃ…緊張してきましたよ!? パーフェクト こんなときは…シャキーン! 眼鏡をもうひとつかければ…ふふふ、力がみなぎってきますよ! グッド お客さんが入るまで実感がなくて…で、でもここまで来て逃げられませんもんね! ノーマル 自分がステージに立つわけじゃないから、○○さんは平和ですね… イベント発生 ○○さん、私心配だったんですけど、記念LIVEに参加出来て良かったです! パーフェクト 私の野望はいつかLIVE会場を眼鏡ストで埋め尽くすこと! ○○さん頑張りましょうね! グッド ひとつの区切りになったかなって思います。私と○○さんの新しいスタートですね ノーマル えへへっ、○○さんにだけ話しますけど、大きなLIVEにはまだ慣れなくて… スペシャルコミュ イベント発生 必殺!ダブル眼鏡!ふっふっふ、どうです?これで眼鏡の魅力が2倍、いえ3倍伝わるはずです!! パーフェクト 3倍どころか5倍増しですか? ○○さんのツボにも、ぐぐっとヒットしたみたいですね! グッド 私の必殺眼鏡!流石にこの発想は○○さんにもなかったみたいですね! ノーマル ダブル眼鏡の良さがわからないなんて!○○さんもやってみるといいですよ! イベント発生 ○○さん、これまでの集大成ですね! 私の力、最後まで出し切ってきます! パーフェクト そして…私と言えばやっぱり眼鏡!猫型眼鏡を初お披露目してきます、○○さん! グッド ○○さんが自慢できるようなステージにしますから、目をはなしちゃダメですよ? ノーマル 肩に力が入り過ぎてますか…。すーはー。深呼吸して…これでいけるかな? イベント発生 ふふふ、みんなの衣装セットにお揃い眼鏡を忍ばせてきました!これでみんな眼鏡ストデビューです! パーフェクト みんなで眼鏡でステージに?○○さん、夢じゃないですよね?うふ、嬉しい!すごい! グッド 私の計画は完璧でしたね。さぁLIVEを始めますよ、○○さん! ノーマル え、あの衣装今回のLIVEと関係ないんですか?○○さん…図りましたね…! [部分編集] エンドレスプロデュース プロデュース もっと私がしてあげられることってなんだろう…? 藍子ちゃんってしっかりしてて…落ち着いてるっていうか… ○○さんって世界一私を理解してる人だと思います! 次はもっと眼鏡ストが増えるといいな!なんて、うふふ ○○さんはもっと自分のこと大事にしてくださいね? たとえ真っ暗でも○○さんのことなら探せますよ! ○○さん、春菜ブランドの眼鏡とかですね… 愛梨ちゃんにも眼鏡掛けて欲しかったなぁ…次こそは…! 猫と眼鏡と○○さんと私…なんちゃって! これでも最初の頃は我慢してたんですよ。眼鏡とか、眼鏡とか… ふふ…今はLIVEの余韻に浸っていたいですね ○○さん、猫か眼鏡…選んでください 人間って眼鏡何本かけられるか挑戦してみたいですね! ○○さんが私の眼鏡を褒めてくれて…よかったです 今日のLIVEのことは何年経っても思い出せそうです! 二周年も三周年もずっと一緒にお祝いしましょうね! 世界中の人に眼鏡の良さを伝えるお仕事とかどうでしょう! ○○さんとなら、何にでもチャレンジ出来そうです! 歌鈴ちゃんはもっと自信を持っていいのにな! ○○さん、猫成分がきれたにゃー… 絆Lvアップ えへへ、これからも頑張って下さいね○○さん。はい、これ…私からのプレゼント!一緒にトップアイドル目指しましょうね! ○○さんの苦労に少しでも報えれば良いんですけど…。少しで役に立てたら嬉しいな。だから、これ受け取ってね! 今の○○さんには、これが必要だと思ったんです! ふふふ、私の目に狂いはありませんから安心してください♪ ノーマルコミュ イベント発生 最近、うちの猫と縁側でお昼寝する時間が取れなくて…猫も寂しがっています… パーフェクト ○○さんも一緒にどうですか? 気持ち良いんですよ、うちの縁側 グッド ○○さん、うちの猫、最近私がTVに出てると、一緒に見てくれてるみたいなんですよ ノーマル うわぁああん肉球プニプニしたいー! ○○さん、猫休暇って…な、なしですか イベント発生 今から次の記念LIVEが楽しみです、○○さん!ふふ、ちょっと気が早すぎるかな…? パーフェクト 眼鏡以外にもサプライズが必要ですね!○○さん、やっぱり次こそ猫耳を…! グッド 次はトリプル眼鏡で…!○○さん、いつでも向上心は忘れずに、ですね! ノーマル 次のLIVEも私を出してくださいね! 約束ですよ? はい、指切った♪ イベント発生 ふー…記念LIVEも終わりましたし、ゆっくりオフといきたいですね、○○さん パーフェクト ○○さん、明日はふたりでオフにして猫カフェ行きましょう! オススメスポットがあるんです! グッド さっすが、○○さん、話がわかりますね!うふふ、猫とゴロゴロしましょー ノーマル うぅ…明日もお仕事ですか…。ちょっと○○さんは働き過ぎだと思います… イベント発生 この私服、私は結構おしゃれしたつもりだったんですけど、何か…無いですかね…? パーフェクト これは一回、○○さんの素敵なセンスを見せて貰わないと! 次のオフ、買い物行きましょう! グッド いつか○○さんに私の私服を絶賛させて見せますから! 心の準備しててください ノーマル 今更慌てて褒めたって遅いんですからね、○○さん。女の子に言わせないでください イベント発生 うわぁ寒いですねぇ! ○○さん、なんか暖かいもの食べて帰りません? パーフェクト ○○さんのおごりですか? やったぁ! 今日のLIVE成功のごほうびですね! グッド 肉まんの手触りって、猫の肉球のプニプニあったかい感じに似てますよね、○○さん ノーマル 太る…って、いくらプロデューサーでも表現をもうちょっと選びましょうよ! …じゃあ、太ります! イベント発生 ○○さん、LIVE大成功でしたね! えへへ、私のダブル眼鏡の反響もありましたし! パーフェクト うふふっ、○○さんがお望みとあらば、私はいつでもダブル眼鏡の用意は出来てますよ! グッド 次のLIVEまで猫型眼鏡はしばらくお預けですかね。また掛ける日を心待ちにしてます ノーマル ○○さんはお気に召しませんでした? 良いと思ったんだけどなぁ… イベント発生 加蓮ちゃん、私よりも年下なのに、私服でもすっごく大人っぽいですね…! パーフェクト 他の人にない魅力、○○さんがこれからも見つけてくれるんですよね。期待してます! グッド ちょっとファッション参考にさせてもらって…でも私はあんなに肌出せないです…! ノーマル 私の私服が子供っぽいなんて、そんなこと! え、そんなことないですよね…? イベント発生 歌鈴ちゃんと藍子ちゃんとの歌、感動しちゃって…あ、思い出したら涙が… パーフェクト ステージの感動って何度味わっても新鮮で、感じるたび○○さんに感謝します! グッド こんな感動がアイドルを続けていれば、これからも味わえるんですね、○○さん! ノーマル ふたりには負けてられないなって思いました! 誰かと一緒に歌うのって勉強になります イベント発生 みんなの眼鏡姿かわいかったですねぇ~! これを機会に眼鏡ユニットを組むのも良いですね! パーフェクト ○○さんもそう思います? うふふ、これは眼鏡ドルを呼んでさっそく打ち合わせを…! グッド 大丈夫。私は伊達眼鏡と真・眼鏡を差別しない主義ですよ、○○さん! ノーマル え~今回だけですか? せっかく似合ってたのにもったいないですよ、○○さん スペシャルコミュ イベント発生 アンコールにダブル眼鏡で出て行くのはいいと思ったんですけど…。最後の見せ場がですね! パーフェクト ふふふ…私も本気で怒ってませんよ、○○さん! でも次は…え? 冗談ですよあははは グッド 曲の雰囲気に合わせたんですか? そっか…それはまぁ…そうですよね… ノーマル 仕方ありません。あそこでかけられなかった分も、ここで眼鏡をかけておきます!! イベント発生 私に向けて、サイリウムを眼鏡型にして振ってくれている人が…いたような…! パーフェクト 眼鏡アイドルってマニアックかなって思ってたけど、○○さん、間違ってませんでした! グッド そろそろ眼鏡協会から表彰状の一つでも送られてくるかもしれませんね、○○さん! ノーマル ふふっ、受け入れてくれたんだって実感できると、やっぱり嬉しいですね イベント発生 今更ですけど、私が眼鏡好きな理由って話してましたっけ…? パーフェクト 性格が暗かった女の子は、眼鏡をきっかけに明るい女の子に生まれ変わったのです…実話です! グッド 昔、目が悪くて姿勢が悪い女の子がいました。でも眼鏡をかけるとあら不思議、明るい世界が…! ノーマル まぁ、いつか言う機会があるかもしれないし、その時にゆっくり話しましょう! イベント発生 アイドルを始めるまで大切だったのは眼鏡と猫でした。でも今はちょっと違うかな… パーフェクト ○○さんが私の生活も人生も変えてくれたんです! えへへっ、ありがとうございます! グッド ファンのみんなや、歌や、一緒にステージに立つみんな、大切なものがいっぱい増えました! ノーマル それが何かは内緒ですけど、でもいつか○○さんには言えると思います
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50周年アニバーサリーロード(50th弾) 各ステージ1週目(難易度はかんたん) 2週目(難易度はふつう) 3週目(難易度はむずかしい) [部分編集] リバイとバイスが、歴代ライダー別のステージを進み、仮面ライダーディケイドと特訓する1人用モード。難易度は周回を進むと難しくなっていく。基本的には3対3のバトルだが、ボスステージのみ超絶バトルと同じ3対1となる(ただし、5ラウンド制で、特殊ボスアビリティは出さない)。 また3週目まで全てクリアをすると、永遠と3週目ループになる(その後の報酬は金経験値アップで、ボス戦のみ金経験値アップ×3がそれぞれ貰える)。 なお、「アニバーサリータッグ?キャンペーン」のカードを1枚組み込めば、バトル開始時にバーストゲージが1本溜まった状態でスタートする。 このモードで今回のバトルに勝利すると貰える物が一緒に表示される。ガンバライダーのパーツ、ライダーアイテム、ライダーフィニッシュ(貰えない場合は表示されない) 経験値アップ(貰えない場合は表示されない) ガンバライダーパーツを入手した際はガンバライダーの一部分(顔、体、アビリティなど)のパーツを、一定時間自由に選べるカスタマイズチャンスが貰えることがある。 所持しているパーツが少ない場合、一緒に一部分のパーツの大量入手が行われる場合がある。 各ステージ 1週目(難易度はかんたん) [部分編集] ステージ 相手 報酬 1-1 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン(アタッカー)仮面ライダーエスパーダ ランプドアランジーナ(テクニカル)仮面ライダーブレイズ ライオン戦記(フィニッシャー) ライダーフィニッシュ「トルエノ・デストローダ」ベルトシステム「リバイスドライバー」(50th弾のみ) 備考 かんたんの最初は(稼働開始当初はもうすぐ最終回に近づく)セイバー勢かつ、小手調べ的な相手となっている。報酬はエスパーダの表必殺技のトルエノ・デストローダとベルトのリバイスドライバーである(後者は50th弾のみで、RM1弾以降プレイしても手に入らない[最初のプレイで入手済みの為])。 ステージ 相手 報酬 1-2 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー(アタッカー)仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター(テクニカル)仮面ライダーバルカン シューティングウルフ(ジャマー) ライダーアイテム「テリトリーサイズ」ライダーフィニッシュ「夢との葛藤」 備考 二番手は最初の令和ライダーのゼロワン勢。報酬はジャッカルの武器のテリトリーサイズと表必殺技の夢との葛藤が手に入る。 ステージ 相手 報酬 1-3 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム(フィニッシャー)ナイトローグ(ジャマー)仮面ライダークローズ(アタッカー) ライダーフィニッシュ「ボルテックアタック(ラビット)」 備考 三番手はビルド勢となっている。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ビルドRTFの表必殺技のボルテックアタック・ラビットが貰える。 ステージ 相手 報酬 1-4 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2(テクニカル)仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2(ジャマー)仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2(フィニッシャー) ライダーアイテム「ガシャコンブレイカー ブレードモード」銅経験値アップ 備考 四番手はエグゼイド勢である。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)エグゼイドとゲンムZAGLv-X0の武器の剣モードのガシャコンブレイカーである。 ステージ 相手 報酬 1-5 仮面ライダージオウ(アタッカー)仮面ライダーウォズ(トリッキー)仮面ライダーゲイツ(テクニカル) 銅経験値アップ 備考 五番手はジオウ勢となっているが、ウォズは黒ウォズの方である。 ステージ 相手 報酬 1-ボス 仮面ライダーディケイド(ネオディケイドライバー)(トリッキー) ライダーフィニッシュ「月闇抜剣」エンブレム「50周年アニバーサリー」(銅) 備考 かんたんの最後はネオディケイドライバーのディケイドで、アビリティが「①APバトルに勝ったとき、AP+10」しか仕掛けてこない。報酬はカリバーのバースト必殺技の月闇抜剣と銅の50周年記念エンブレムが手に入る。 2週目(難易度はふつう) [部分編集] ステージ 相手 報酬 2-1 仮面ライダーバスター 玄武神話(アタッカー)仮面ライダースラッシュ ヘンゼルナッツとグレーテル(テクニカル)仮面ライダー剣斬 猿飛忍者伝(フィニッシャー) 銀経験値アップ 備考 ふつうの最初はソードオブロゴスの3人が相手。 ステージ 相手 報酬 2-2 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン(アタッカー)仮面ライダー雷(テクニカル)仮面ライダー迅 フライングファルコン(ジャマー) ライダーアイテム「カリスアロー&アタッシュアロー」 備考 二番手は滅亡迅雷.net勢。報酬はカリスと滅の異種二刀流武器のカリスアローとアタッシュアローが手に入る。 ステージ 相手 報酬 2-3 仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム(フィニッシャー)仮面ライダーグリス(ジャマー)仮面ライダークローズチャージ(アタッカー) ライダーフィニッシュ「スクラップブレイク」銀経験値アップ 備考 三番手はビルド勢だが、ナイトローグの代わりにグリスとなっている。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)グリスの表必殺技のスクラップブレイクが貰える。 ステージ 相手 報酬 2-4 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル0(テクニカル)仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0(フィニッシャー)仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX(赤目)(ジャマー) ライダーフィニッシュ「クリティカルストライク(ゲンムVer.)」銀経験値アップ 備考 四番手はエグゼイドの神がセンターである。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ゲンムのバースト必殺技のゲンム版クリティカルストライクである。 ステージ 相手 報酬 2-5 仮面ライダージオウII(アタッカー)仮面ライダーウォズ(白ウォズ)(トリッキー)仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風(テクニカル) ライダーフィニッシュ「スーパーのこ切断」 備考 五番手はジオウの派生フォーム勢だが、ウォズは白ウォズの方に代わっている。報酬はゲイツリバイブ豪烈のバースト必殺技のスーパーのこ切断が手に入る。 ステージ 相手 報酬 2-ボス 仮面ライダーディエンド(ネオディエンドライバー)(トリッキー) ライダーアイテム「カチドキ旗(斬月Ver.)」ライダーフィニッシュ「甜瓜烈波」エンブレム「50周年アニバーサリー」(銀) 備考 ふつうの最後はネオディエンドライバーのディエンドで、アビリティが無条件で「①AP+10」しか仕掛けてこない。報酬は斬月KAの武器の斬月版カチドキ旗と表必殺技の甜瓜烈波と銀の50周年記念エンブレムが手に入る。 3週目(難易度はむずかしい) [部分編集] ステージ 相手 報酬 3-1 仮面ライダークロスセイバー(アタッカー)仮面ライダー最光 エックスソードマン(テクニカル)仮面ライダーブレイズ タテガミ氷獣戦記(フィニッシャー) ライダーアイテム「ガンガンセイバー ブレードモード&火炎剣烈火」 備考 むずかしいの最初はセイバーとブレイズと最光の3人が相手。アビリティがクロスセイバーは「①1R毎、AP+10 オイウチ発生率アップ 相手のカウンター発生率ダウン②オイウチが発動したとき、攻撃+600」、最光は「①APバトル終了後、剣アイコンのAP+10 オイウチ発生率アップ」、ブレイズは「①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 テクニカルゲージアップ」をそれぞれ仕掛けてくる。報酬はゴーストとセイバーの異種二刀流の剣モードのガンガンセイバーと火炎剣烈火である。 ステージ 相手 報酬 3-2 仮面ライダーゼロツー(アタッカー)仮面ライダーサウザー(テクニカル)仮面ライダーランペイジバルカン(ジャマー) ライダーフィニッシュ「カバンシュート」金経験値アップ 備考 二番手はゼロツーとサウザーとバルカン。アビリティがゼロツーは推定で「APバトル中何らかの条件で(恐らく「スロットが2以上」or条件なしに「スロットを止めたとき」) チーム全体の必殺+300 バーストゲージアップ」、ランペイジバルカンは「一定条件下(「スロットが2以上揃ったとき、~」「スロットを止めたとき、~」等と推定・アイコンの種類には関係ないので)で、AP+10 さらに、一定条件下(「チーム体力が相手より低いとき、~」と推定)で防御+300 AP+15」、サウザーは「①1R毎、必殺+200 AP+10 カウンター発生率アップ さらに、一定条件下(これも「チーム体力が相手より低いとき、~」と推定)で、攻撃+300 テクニカルゲージアップ」と、ゼロツーのバーストアビリティが「①バーストしたとき、必殺+1500 カウンター発生率超アップ」をそれぞれ仕掛け、バースト必殺技はゼロツービッグバンを繰り出す。報酬はアークゼロの表必殺技のカバンシュートが手に入る。 ステージ 相手 報酬 3-3 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム(フィニッシャー)仮面ライダーグリスブリザード(ジャマー)仮面ライダークローズマグマ(アタッカー) ライダーアイテム「マグマナックル&ブリザードナックル」 備考 三番手はビルド勢だが、ビルドGFとクローズマグマとグリスブリザードにそれぞれパワーアップをしている。報酬はクローズマグマとグリスブリザードのダブルナックルが貰える。 ステージ 相手 報酬 3-4 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー(テクニカル)仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99(フィニッシャー)仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル100(ジャマー) ライダーアイテム「ガシャコンパラブレイガン アックスモード」金経験値アップ 備考 四番手はエグゼイドとブレイブとパラドクスである。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)パラドクスの武器の斧モードのガシャコンパラブレイガンである。 ステージ 相手 報酬 3-5 仮面ライダーグランドジオウ(アタッカー)仮面ライダーウォズギンガ ファイナリー(トリッキー)仮面ライダーツクヨミ(テクニカル) ライダーアイテム「ジガンデスピア ヤリモード」金経験値アップ 備考 五番手はジオウ勢だが、ゲイツがツクヨミに代わっている。アビリティはジオウが「①1R毎、AP+20 オイウチ発生率アップ ただし、ガッツ発生率超ダウン②APバトル終了後、攻撃+500 ただし防御-400」、ウォズが「①APバトル中 何らかの条件(恐らく「スロットを止めたとき、~」と推定,何のアイコンでも発動、ダブルアタックでもアイコンバラバラでも発動)で 必殺+400 カウンター発生率アップ②APバトルに負けたとき、テクニカルゲージ・カウンター率超アップ(※相手の先行では②発動せず)」、ツクヨミにいたっては「①APバトル中 スロットアイコンが2以上揃った時 AP+25 RP+2 チームの平成ライダーの必殺+500 バーストゲージ超アップ 相手全体の防御-400」をそれぞれ仕掛ける。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ウォズの武器の槍モードのジガンデスピアが手に入る。 ステージ 相手 報酬 3-ボス 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム21(トリッキー) ライダーフィニッシュ「1型飛蝗拳」エンブレム「50周年アニバーサリー」(金)称号「アニバーサリーロード踏破者(ゴールド)」 備考 むずかしいの最後はディケイドCF21。アビリティは前ステージのジオウと同じ「①1R毎、AP+20 オイウチ発生率アップ ただし、ガッツ発生率超ダウン②APバトル終了後、攻撃+500 ただし防御-400」ぐらいしか仕掛けない。報酬は1型の表必殺技の1型飛蝗拳と金の50周年記念エンブレムと称号が手に入る。