約 1,718,346 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/117496.html
ナワーブバーイー(ナワーブ・バーイー) ムガル帝国の君主の系譜に登場する人物。 関連: シャージャハーン (シャー・ジャハーン、夫) アウラングゼーブ (夫) ムハンマドスルターン (ムハンマド・スルターン、息子) バハードゥルシャーイッセイ (バハードゥル・シャー1世、息子) バドルンニサーベーグム (バドルンニサー・ベーグム、娘) 別名: ラージマハル (ラージ・マハル) ラフマトゥンニサーベーグム (ラフマトゥンニサー・ベーグム)
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/136.html
ガンダムバトルユニバース ガンダムバトルユニバースID+タイトル 主兵装999 副兵装999 SPゲージMAX IFゲージMAX スラスター使い放題 ダメージ受けない 連射(L+□で連射キャンセル) ミッション経過時間ストップ 一度のミッションでパイロットのスキルMAX 一度のミッションで乗ったMSがフルチューン 一度のミッションでそのMSに10回乗ったことになる ミッションクリア時、CP9999獲得 ミッションクリア時、評価SS 勢力変更(ロードしてからコードON) 各項目、開放(ロード時にON) すべてのMSを最大チューン ID+タイトル _S ULJS-00145 _G GUNDAM BATTLE UNIVERSE 主兵装999 _C0 MAIN_WEAPON 999 _L 0x602EE834 0x000003E7 _L 0x00010001 0x000005C0 副兵装999 _C0 SUB_WEAPON 999 _L 0x602EE834 0x000003E7 _L 0x00010001 0x000007D8 SPゲージMAX _C0 SP_GAGE _L 0x602EE834 0x00107AC0 _L 0x00020001 0x00000DBC IFゲージMAX _C0 IF_GAGE _L 0x602EE834 0x00107AC0 _L 0x00020001 0x00000DC8 スラスター使い放題 _C0 SLASTER _L 0x602EE834 0x00000000 _L 0x00000001 0x0000115C ダメージ受けない _C0 MUTEKI _L 0x602EE834 0x000000FF _L 0x00000001 0x000010FC 連射(L+□で連射キャンセル) _C0 RAPIDSHOT/CANCEL[L+SQUARE] _L 0xE1020081 0x1158F4C1 _L 0x602EE80C 0x00007FFF _L 0x00010001 0x00000E5C _L 0xE1020081 0x0158F4C1 _L 0x602EE80C 0x00000000 _L 0x00010001 0x00000E5C ミッション経過時間ストップ _C0 TIME COUNT STOP _L 0x1158B1B4 0x00000000 一度のミッションでパイロットのスキルMAX _C0 PILOT SKILL MAX AFTER MISSION _L 0x2018E430 0x24030063 _L 0x2018E44C 0xA0430000 一度のミッションで乗ったMSがフルチューン _C0 FULL TUNE _L 0x6158A340 0x63636363 _L 0x00020009 0x00000000 _L 0x90000001 0x00000000 一度のミッションでそのMSに10回乗ったことになる _C0 MS USED 10 _L 0x816A8A9C 0x00E30004 _L 0x0000000A 0x00000000 _L 0x816A8E34 0x00E30004 _L 0x0000000A 0x00000000 ミッションクリア時、CP9999獲得 _C0 MISSION CLEAR GET CP _L 0x2014A134 0x3C020001 _L 0x2014A13C 0x3442869F ミッションクリア時、評価SS _C0 RANK SS _L 0x8158AC1C 0x01EB0001 _L 0x1000FFFF 0x00000000 勢力変更(ロードしてからコードON) _C0 0079 _L 0x01589A20 0x000000xx オペレーター _L 0x01589A34 0x000000yy 勢力 _C0 0083 _L 0x01589A24 0x000000xx _L 0x01589A38 0x000000yy _C0 0087 _L 0x01589A28 0x000000xx _L 0x01589A3C 0x000000yy _C0 0088 _L 0x01589A2C 0x000000xx _L 0x01589A40 0x000000yy _C0 0093 _L 0x01589A30 0x000000xx _L 0x01589A44 0x000000yy xx オペレーター 00 ノエル・アンダーソン 01 ホア・ブランシェット 02 ユウキ・ナカサト 03 アン・フリーベリ 04 エレン・ロシュフィル 05 ミユ・タキザワ 06 女性兵士 07 なし yy 勢力 00 地球連邦 01 ジオン 02 地球連邦(0083) 03 デラーズ・フリート 04 エゥーゴ 05 ティターンズ 06 アクシズ 07 エゥーゴ(0088) 08 ネオ・ジオン 09 地球連邦(0093) 0A ネオ・ジオン(0093) 各項目、開放(ロード時にON) _C0 PASS MISSION _L 0x816A81EF 0x00040001 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 MODE ALL _L 0x816A823C 0x00050001 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 MS ALL _L 0x81705398 0x001D0001 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 PILOT ALL _L 0x817053B8 0x00090001 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 SFS ALL _L 0x117053C4 0x000003FF _C0 MISSION ALL _L 0x817053C8 0x002A0001 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 MUSEUM ALL _L 0x817017FC 0x000D0001 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 PIC ALL _L 0x8170180C 0x00400001 _L 0x000000FF 0x00000000 次のセーブデータスロットは+1140h すべてのMSを最大チューン _C0 ALL MS FULLTUNE 1/3 _L 0x8158C125 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C126 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C127 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C128 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C129 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C12A 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C12B 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C12C 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C12D 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C12E 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C12F 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C130 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C131 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C132 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 ALL MS FULLTUNE 2/3 _L 0x8158C133 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C134 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C135 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C136 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C137 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C138 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C139 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C13A 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C13B 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C13C 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C13D 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C13E 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C13F 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C140 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 ALL MS FULLTUNE 3/3 _L 0x8158C141 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C142 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C143 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C144 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C145 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C146 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C147 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C148 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C149 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C14A 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/2296.html
モンスターズ・ユニバーシティ 原題:Monsters University 公開:2013年6月21日 時間:110分 監督:ダン・スキャンロン* 目次 モンスターズ・ユニバーシティストーリー 概要 キャスト出場選手 スタッフ 用語集オブジェクト ストーリー モンスターズ・インク*のエース、ジェームズ・P・サリバン(サリー)とマイク・ワゾウスキが入社する前の大学時代の物語。 フライトン小学校*の遠足でモンスターズ・インクを訪れたマイクは、怖がらせ屋のエースであるフランク・マッケイ*に憧れて彼の母校であるモンスターズ・ユニバーシティ*を目指す。夢叶って晴れて大学生になったマイクは怖がらせ学部に入り、身体の色を変える能力を持つ恥ずかしがり屋のランドール・ボッグスとルームメイトになり、仲良くなる。 一生懸命勉強に励むマイクの前に、才能に溢れて努力をしないサリーが現れる。ある晩、サリーはライバル校のフィアーテック大学*のマスコットであるブタのアーチー*を盗み、マイクの部屋に逃げ込む。サリーの活躍を見たジョニー・ワーシントンはサリーをエリートのクラブ「ロアー・オメガ・ロアー*」に勧誘する。誘ってもらえないマイクはサリーとジョニーから痛烈な言葉を受ける。 怖がらせの試験当日、マイクとサリーはいがみ合ううちにアビゲイル・ハードスクラブル学長の最高成績を収めた悲鳴ボンベを落としてしまう。急遽その場で学長直々に試験を受ける二人だが、知識だけのマイクと才能だけのサリーは怖がらせ屋に向いていないと一蹴され、悲鳴ボンベ学部に転部を命じられる。マイクは学生団体主催の怖がらせ大会*に参加し、優勝したら怖がらせ学部への復帰、負けたら退学という条件で学長と交渉する。マイクはやむを得ず弱小クラブの「ウーズマ・カッパ*」に入部するがメンバーが一人足りない。親友のランドールは見限られたサリーの代わりに「ロアー・オメガ・ロアー」に勧誘されていたため、マイクは仕方なく怖がらせ学部に戻りたいサリーをメンバーに引き入れる。 概要 ウォルト・ディズニー・ピクチャーズ*&ピクサー・アニメーション・スタジオによる長編フルCGアニメーション映画第14作。 『モンスターズ・インク』(2001年)の過去の時間軸を描いている作品で、ピクサー初の前日譚。 前作の主人公サリーとマイクの大学時代が舞台となっており、彼らの出会いと対立、友情を育むまでが描かれる。前作のキャラクターも、大学構内やエンディングのダイジェストにてカメオ出演している。 キャスト マイク・ワゾウスキ ビリー・クリスタル 田中裕二 ノア・ジョンストン*(子供) 佐藤和太 ジェームズ・P・サリバン ジョン・グッドマン 石塚英彦 ランドール・ボッグス スティーヴ・ブシェミ 青山穣 アビゲイル・ハードスクラブル学長 ヘレン・ミレン 一柳みる ドン・カールトン ジョエル・マーレイ* 宝亀克寿 スクイシー・スクイブルス ピーター・ソーン 嶋田翔平 テリ・ペリー ショーン・ヘイズ 佐藤せつじ テリー・ペリー デイヴ・フォーリー 花輪英司 アート チャーリー・デイ* 姫野惠二 デレク・ナイト教授 アルフレッド・モリーナ 石住昭彦 ジョニー・ワーシントン ネイサン・フィリオン* 東地宏樹 チェット・アレキサンダー ボビー・モイニハン 田中英樹 クレア・ウィーラー* オーブリー・プラザ 東條加那子 ブロック・ピアソン* タイラー・ラビーン* 三宅健太 フランク・マッケイ* ジョン・クラシンスキー 小松史法 カレン・グレーブス* ボニー・ハント 柳原可奈子 シェリー・スクイブルス* ジュリア・スウィーニー* 堀越真己 キャリー・ウィリアムス ベス・ベアーズ* 大津愛理 イエティ ジョン・ラッツェンバーガー(カメオ出演) 立木文彦 CDAのボス* ボブ・ピーターソン*(カメオ出演) 磯辺万沙子 怖がらせ大会の審判 ビル・ヘイダー 多田野曜平 スラッグ* ビル・ヘイダー 玉木雅士 エメット モナ・マーシャル* トレントン・ヒックス*(オメガ・ホウルの部長) ジェス・ハーネル 朝倉栄介 ビッグレッド・オグロウラハン ジョン・サイガン 関貴昭 パーシー・ボレスワフ ジェス・ハーネル バスの運転手 ロリ・アラン 杉浦慶子 ウィリアム・ブランディワイン*教授 星野充昭 ジェイ* 星野健一 ケイ* 川島悠美 トレイ* 綿貫竜之介 フェイ* 愛河里花子 カーラ・ベニテス* グラディス キャンディ・ミロ* 子供 モンセ・ヘルナンデス 会社のツアー・ガイド 多田野曜平 怖がらせ屋 西村太佑 スーパーバイザー 北村謙次 男性 山本格 弁論部 角田紗里野一祐子 天文部 石狩勇気 女子大生 八百屋杏 男子大生 遠藤純平宮本崇弘 マルチアイモンスター 後藤ヒロキ 出場選手 志田有彩宗川めぐみまつだ志緒理 ティーン 畠中祐 会社職員 佐々木優子 司書 佐々木優子 子供 タイリー・ブラウンレイモンド・オチョア その他 ミッキー・マッゴーワンジェイソン・マースデンジョン・カシールボブ・バーゲンポール・エイディングカルロス・アラズラキ ジョージ・サンダーソン -(カメオ出演) セリア・メイ -(カメオ出演) ヘンリー・J・ウォーターヌース -(カメオ出演) スパイク・ジョーンズ -(カメオ出演) チャーリー・プロクター -(カメオ出演) フランク -(カメオ出演) フリント -(カメオ出演) ランキー・シュミット -(カメオ出演) リッキー・ペレスキー* -(カメオ出演) ワックスフォード -(カメオ出演) アーロ* -(カメオ出演) 出場選手 ウーズマ・カッパ*マイク・ワゾウスキ、ジェームズ・P・サリバン、ドン・カールトン、スクイシー・スクイブルス、アート、テリ・ペリー テリー・ペリー ロアー・オメガ・ロアー*ジョニー・ワーシントン、チェット・アレキサンダー、ハビエル・リオス、レジー・ジェイコブス、チップ・ゴフ パイソン・ニュー・カッパ*キャリー・ウィリアムス、ナオミ・ジャクソン、ヘザー・オルソン、クリスタル・デュ・ボア、ブリトニー・デイヴィス、テイラー・ホルブルック ジョーズ・シータ・カイ*ビッグレッド・オグロウラハン、ダーク・プラット、バボソ・ゴルテカ、ジョージ・サンダーソン、パーシー・ボレスワフ、オマール・ハリス スルグマ・スルグマ・カッパ*カーラ・デルガド、ヴァイオレット・ステスリッキ、ドナ・スーフー、ブリン・ラーソン、マリア・ガルシア、デビー・ガブラー エータ・ヒス・ヒス*ロージー・レヴィン、ナディア・ペトロフ、ソニア・ルイス、スーザン・ジェンセン、ロンダ・ボイド、ナンシー・キム 吹替版:2013年7月6日公開。※Blu-ray・DVD収録翻訳:杉田朋子*、演出:木村絵理子* スタッフ 情報集計中… 用語集 オブジェクト ピクサー・ボール A113
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/8353.html
悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクション 【あくまじょうどらきゅら あにばーさりーこれくしょん】 ジャンル アクション 対応機種 プレイステーション4Xbox OneNintendo SwitchWindows 10 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 開発元 コナミデジタルエンタテインメントM2 発売日 2019年5月16日 定価 3,240円(税8%込) レーティング CERO B(12才以上対象) 判定 良作 ポイント アニバーサリーシリーズ第2弾 悪魔城ドラキュラシリーズ コナミ アニバーサリーコレクションシリーズアーケードクラシックス / 悪魔城ドラキュラ / 魂斗羅 概要 収録タイトル 評価点 問題点 総評 概要 コナミの創業50周年記念として発売された『アニバーサリーコレクションシリーズ』の第2弾。 『悪魔城ドラキュラシリーズ』としては『Konami Collector s Series Castlevania Contra』や『悪魔城ドラキュラXセレクション』など一部作品のカップリング移植こそ存在したが、歴代作品のオムニバスソフトとしては初となる。 今作で初復刻となった作品もあり、他のアニバーサリーコレクション同様、開発資料などを収録した「ボーナスブック」が収録されている。 後のアップデートにより海外版も追加された。 収録タイトル タイトル別の評価は各記事を参照。海外版に記載があるものは海外版収録タイトル。 タイトル 海外版 概要 判定 悪魔城ドラキュラ Castlevania 鞭を操り怪物たちを討つ、硬派なゴシックホラーアクションの第一作。 良 - Castlevania II Simon s Quest シリーズ2作目にして豪快にRPG要素をネジ込んだ、ドラキュラ界の哀しき実験動物。北米版での収録。 なし 悪魔城伝説 Castlevania III Dracula s Curse ギミックの増加とシステム調節が施された、悪魔城の正統進化系。神曲揃いのBGMはゲーム史上最高との呼び声も。 良 悪魔城ドラキュラ (SFC) Super Castlevania IV SFCでより演出が冴え渡ったゴシックホラー・アクション。 良 ドラキュラ伝説 Castlevania The Adventure 完成度はなかなかだが、携帯機離れした超シビアなジャンプが凄まじく足を引っ張ってしまった。 不安定 ドラキュラ伝説II Castlevania II Belmont s Revenge クリストファー=ベルモンド、第二の冒険。これぞまさに『悪魔城ドラキュラ』。 良 バンパイアキラー Castlevania Bloodlines 公式にプレミア認定される、隠れたゴシックホラー・アクションの傑作。 良 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん (FC) Kid Dracula (新規英語版) 「どうせ外伝でしょ」と侮るなかれ。内容もBGMも安心の悪魔城クオリティ。 良 評価点 移植度は良好。 『悪魔城伝説』のVRC6チップによる拡張音源もしっかり再現されている。チップ未搭載の海外版と比較も可能なので、違いを楽しむのも一興。 『ドラキュラ伝説II』『バンパイアキラー』『ドラキュラくん(FC)』の3作は長らくVCなどでの復刻がなかったため、今回が初復刻となった(*1)。 初代は元祖のディスクシステム版ではなく、日本国内では出荷数が少なくプレミア化していたROMカセット版からの移植となっており、ROM版唯一の欠点だったセーブの廃止も今作では中断セーブで代用可能になったので実質的な完全版仕様となった。 実はこのROM版も今回が初復刻である。ROM版では難易度選択が追加されており、EASYモードを選べばノックバックがなくなったりダメージが軽減されるので初心者でも遊びやすく、ステージ間のロードもないなどセーブ以外はディスク版の上位互換となっている。初代はディスクシステムの専用音源未使用のため、ROM版でもBGMに変化はない。ただしこの仕様でディスクシステム版の曲が一曲だけ未収録のものがある(後述) GB版『ドラキュラ伝説』シリーズ2作はオリジナル版を元にしており、スーパーゲームボーイの初期設定時のカラーも選べ、初代GBの緑色の画面にする事も可能。 FC版『ドラキュラくん』は元々は日本版しか存在せず、当時ローカライズされていたのは続編のGB版だけだったが、今回の移植にあたって新たにFC版の英語版も制作された。 システム面 中断セーブ機能などのお馴染みの機能も用意されている。 中断セーブのおかげで『ドラキュラ伝説』のような中断機能がなかったゲームもかなり遊びやすくなっている。 いつでもどこでも中断セーブが可能な為、これを利用してのごり押しも可能。とはいえ、元が高難易度で有名なゲームも多い為、ひとまずクリアだけでもしたい人にはかなりありがたい機能である。 画面設定は4 3、ピクセルパーフェクト、フル画面が選択可能で、それぞれにフィルターあり/なしが用意されている。自分が遊びやすい画面でプレイ可能。 4 3はフィルターありのみ。フィルターのない4 3画面は少し小さく表示される。 また、復刻系タイトルでは珍しくリプレイ機能が追加されており、プレイ中のメニューから保存することで鑑賞可能になる。動画投稿などに適した機能と言える。 最大4倍速での再生や先送り、巻き戻し、ポーズなど一通りの機能が揃っている。 充実したボーナスブックの内容。 収録された各作品のパッケージは国内版、海外版の両方を収録。拡大機能もあるので細かいところまでクッキリ確認できる。 作品ごとの解説ページではゲーム中からも閲覧可能な操作一覧に加え、簡単な解説とストーリー、作品ごとにサブウェポンや新要素の解説が用意されている。 また、収録作品で判明する年表や若干の攻略要素を含むコラム、各作品の企画・設計書も多数収録されている。『バンパイアキラー』の説明書に収録されていたカラーイラストなども確認可能。 インタビューページでは『バンパイアキラー』から『奪われた刻印』までの楽曲を担当した山根ミチル氏とNetflixで配信されたアニメ版『悪魔城ドラキュラ -キャッスルヴァニア-』のプロデューサーであるアディ・シャンカル氏のロングインタビューを収録。かなり読み応えのあるものとなっている。 問題点 『ドラキュラII』が北米NES版『Castlevania II Simon s Quest』のみの収録 これが他の収録作のように純粋なアクションゲーだったらまだよかったのだが、よりにもよって情報を集めながら謎解きをするアクションRPG作品である為、英語が苦手な人は自力クリアが困難という問題が発生しており、日本版未収録について難色を示すプレイヤーは多い。 さらに、原作の日本版はディスクシステム専用の拡張音源を使用したBGMが高い評価を獲得しており、比較してロムメディアの北米NES版は音源が劣っていたため、こちらも合わせて問題視されやすい。クリア自体は攻略サイトを参考にすれば大丈夫だがBGMについてはどうしようもない。 FC版『ドラキュラくん』は海外未発売だった為に本作用にわざわざ英語版を製作して収録している。それもあって、『ドラキュラII』も同じように日本語化したものを収録してほしいという声が上がった。 こうなったのは『魂斗羅 アニバーサリーコレクション』との同時開発だった為と言われている。FC、SFC、GB、MD、アーケード(*2)のエミュをそれぞれ開発していて、ディスクシステムのBIOSは任天堂が持っている関係で収録出来なかった。 後に同じディスクシステムの『ワードナの森』ではM2社独自のBIOSを制作して移植された。 『悪魔城ドラキュラ』のFC版はディスクシステム版にあったネームエントリーが削除されている仕様のためディスクシステム版のネームエントリー時のBGMの「Underground」を聞くことができない。 そこまで人気の曲というわけでもないのだが『白夜の協奏曲』では主人公ジュストが初代主人公シモンの孫という密接な関わりがあることを示す演出として同じくネームエントリー時BGMに採用されたこともあるので惜しいと言えば惜しい。 サウンドテストモード(ミュージックプレイヤー)がない 非常に音楽の評価が高いシリーズのために欲しかったところである。後発のアドバンスコレクションではきっちり実装されていただけに尚更思うところである。 プレイ中マニュアルの説明不足 サブウェポンの詳細がなかったり、悪魔城伝説でパートナーの専用スキルの操作法が載っていないなど、プレイ中に見たい物が見れない。 また、ボーナスブックの説明も完全というわけではない。 PC版はフルスクリーンへの切り替え設定やゲーム内からの終了操作が未搭載。 前者はAlt+Enter、後者はウィンドウ右上の×ボタンやAlt+F4で代用可能ではあるが、PC版として出す以上は追加すべきだろう。開発会社は違うが『アーケードクラシックス』には搭載されていたのだが…。 + アップデートで改善された問題点(改善済みではあるが、一応残しておく) 当初はFC版作品の音源周りに雑音が入るバグがあったが、アップデートで修正されている。 ボタンコンフィグが用意されていなかった。PS配置で表すと〇と□がジャンプ、×と△が攻撃という配置で、×ジャンプ□攻撃に慣れたプレイヤーには遊びにくかった。 こちらもアップデートで追加された。 総評 シリーズ初期作品を十分楽しめるものに仕上がっている良移植オムニバス。 それだけに国内版『II』の未収録だけが残念だが、それを含めても名作揃いのシリーズ作品を遊べるのは十分魅力的と言える。 ボーナスブックやアップデートによる改善や海外版追加もあって資料的価値も高く、ファンなら満足できる内容である。 『血の輪廻』と『月下の夜想曲』が収録されている『悪魔城ドラキュラXセレクション(*3)』と併せて楽しむのも良いだろう。
https://w.atwiki.jp/renst/pages/2367.html
クロスギャザー ザ・ベストパートナー アニバーサリーセット内容一覧 アニバーサリーセットは全3種類。 各セットごとに専用SR1種、専用R1種、再録SR3種を含む19種40枚のカードが収録される。 収録されているカードに全てのテキスト部分に、番組タイトルマークが入っている。 また、SR以外の再録カードは全てノーマル仕様となっている。 type A:スーパー戦隊シリーズ35作品記念デッキ ゴーカイレッド×1 SR(スターター専用) ゴセイアルティメット×2 R(スターター専用) ゴーオンレッド(XG7)×2 ゴセイレッド×ゴセイピンク×2 ゴセイアルティメットMM×2 (再録) シンケンレッド×1 SR ヘドリアン女王×1 SR 天空勇者マジシャイン×1 SR スピードル×2 NR 鉄面臂張遼×2 NR リュウレンジャー(XG2)×2 NR ジャイアントローラー×2 スーパー戦隊魂×2 レッドフラッシュ(XG)×3 デンジレッド(XG)×3 ネジレッド×3 隠流マキビシ×3 レッドワン×3 パトストライカー×3 type B:仮面ライダーオーズ Wデッキ 仮面ライダーオーズ・タジャドルコンボ×1 SR(スターター専用) 仮面ライダーV3×ライダーマン×2 R(スターター専用) 仮面ライダーオーズ・ガタキリバコンボ(XG7)×2 仮面ライダーオーズ・ガタトラバ×2 オーズドライバー×2 (再録) 仮面ライダーG3-X×1 SR 仮面ライダーイクサBM×1 SR 仮面ライダーW・CJ×1 SR 仮面ライダーレンゲル(XG2)×2 NR ナスカ・ドーパント×2 NR 仮面ライダーイクサBM(XG5)×2 NR バットショット×2 タカカン×2 マシンハードボイルダー×3 リボルギャリー×3 仮面ライダーオーズ・タカキリバ×3 仮面ライダーオーズ・タカトラーター×3 ライドベンダー×3 仮面ライダースカル(XG6)×3 type C:仮面ライダー40周年記念デッキ 仮面ライダーカイザ×仮面ライダーファイズ×1 SR(スターター専用) 新サイクロン号×2 R(スターター専用) サイクロン・ドーパント×2 ルナ・ドーパント×2 ヒート・ドーパント×2 (再録) 仮面ライダーカリス×1 SR 仮面ライダーBLACK RX×1 SR ガンギブソン×1 SR 仮面ライダーW・LJ×2 仮面ライダーアマゾン(XG)×2 NR ライダーシンドローム×2 NR アクロバッター×2 変身一発×2 仮面ライダーランス×3 仮面ライダーアギトBF×3 仮面ライダースーパー1・RH×3 仮面ライダーゾルダ(XG3)×3 仮面ライダーX(XG4)×3 スカイライダー(XG4)×3
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/1082.html
50周年アニバーサリーロード(RM2弾) 各ステージ1週目(難易度はかんたん) 2週目(難易度はふつう) 3週目(難易度はむずかしい) 過去の50周年アニバーサリーロード [部分編集] ※まだ未完成のページです。編集の協力をお願いします。 リバイとバイスが、歴代ライダー別のステージを進み、仮面ライダーディケイドと特訓する1人用モード。難易度は周回を進むと難しくなっていく。基本的には3対3のバトルだが、ボスステージのみ超絶バトルと同じ3対1となる(ただし、5ラウンド制で、特殊ボスアビリティは出さない)。 また3週目まで全てクリアをすると、永遠と3週目ループになる(その後の報酬は金経験値アップで、ボス戦のみ金経験値アップ×3がそれぞれ貰える)。 なお、「バリオセ!フィーバー?キャンペーン」のカードを1枚組み込めば、バトル開始時にバーストゲージが1本溜まった状態でスタートする。 このモードで今回のバトルに勝利すると貰える物が一緒に表示される。ガンバライダーのパーツ、ライダーアイテム、ライダーフィニッシュ(貰えない場合は表示されない) 経験値アップ(貰えない場合は表示されない) ガンバライダーパーツを入手した際はガンバライダーの一部分(顔、体、アビリティなど)のパーツを、一定時間自由に選べるカスタマイズチャンスが貰えることがある。 所持しているパーツが少ない場合、一緒に一部分のパーツの大量入手が行われる場合がある。 各ステージ 1週目(難易度はかんたん) [部分編集] ステージ 相手 報酬 1-1 仮面ライダーゴースト オレ魂(アタッカー)仮面ライダーネクロム(ジャマー)仮面ライダースペクター(トリッキー) ライダーアイテム「ガンガンセイバー ブレードモード」ライダーフィニッシュ「アサルトセイバーレイス」既にガンガンセイバー ブレードモードとアサルトセイバーレイスを所持しているプレイヤーは銅経験値アップ×2 備考 かんたんの最初はゴーストライダーズ。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ゴーストの武器の剣モードのガンガンセイバーと、オレ魂の表必殺技のアサルトセイバーレイスである。 ステージ 相手 報酬 1-2 仮面ライダードライブ タイプスピード(トリッキー)仮面ライダーチェイサー(テクニカル)仮面ライダーマッハ(フィニッシャー) ライダーアイテム「ハンドル剣」ライダーフィニッシュ「ターンスラッシュ」既にハンドル剣とターンスラッシュを所持しているプレイヤーは銅経験値アップ×2 備考 二番手はドライブライダーズ。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ドライブTSの武器のハンドル剣と、表必殺技のターンスラッシュが手に入る。 ステージ 相手 報酬 1-3 仮面ライダーブレイド(フィニッシャー)仮面ライダーカリス(アタッカー)仮面ライダーギャレン(ジャマー) ライダーアイテム「ブレイラウザー」ライダーフィニッシュ「ライトニングソニック」既にブレイラウザーとライトニングソニックを所持しているプレイヤーは銅経験値アップ×2 備考 三番手はブレイドチームとなっている。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ブレイドの武器のブレイラウザーと、バースト必殺技のライトニングソニックが貰える。 ステージ 相手 報酬 1-4 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(トリッキー)仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ(パッション)仮面ライダーバロン バナナアームズ(テクニカル) ライダーアイテム「大橙丸」ライダーフィニッシュ「無頼キック」既に大橙丸と無頼キックを所持しているプレイヤーは銅経験値アップ×2 備考 四番手はアーマードライダーズ初期トリオ勢である。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)鎧武OAの武器の大橙丸とバースト必殺技の無頼キックである。 ステージ 相手 報酬 1-5 仮面ライダーアギト グランドフォーム(トリッキー)仮面ライダーデルタ(テクニカル)仮面ライダーG3-X(フィニッシャー) 銅経験値アップ 備考 五番手はアギトの会となっている。 ステージ 相手 報酬 1-ボス 仮面ライダー新1号(テクニカル) エンブレム「バリッドレックス」(銅)ガンバスタンプ「ライブ」ガンバスタンプ「エビル」 備考 かんたんの最後は(当時)、もうすぐ封切りの映画「~ビヨンドジェネレーションズ」の公開記念で新1号が立ちはだかる。実はアビリティが「①スロットを止めたとき、必殺+300 テクニカルゲージがアップ」しか仕掛けてこない。報酬は銅のバリッドレックスエンブレムと2種類のガンバスタンプが手に入る。 2週目(難易度はふつう) [部分編集] ステージ 相手 報酬 2-1 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂(アタッカー)仮面ライダーネクロム グリム魂(ジャマー)仮面ライダースペクター フーディーニ魂(トリッキー) ライダーアイテム「サングラスラッシャー ソードモード&ガンガンセイバー ブレードモード」既にサングラスラッシャー ソードモード&ガンガンセイバー ブレードモードを所持しているプレイヤーは銀経験値アップ 備考 ふつうの最初は矛盾はあるものの、ゴーストライダーズのパワーアップチームである。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ゴーストGFDの二刀流である。 ステージ 相手 報酬 2-2 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ(トリッキー)仮面ライダーチェイサー(テクニカル)仮面ライダーマッハ(フィニッシャー) ライダーアイテム「トレーラー砲」ライダーフィニッシュ「フルフルフォーミュラ大砲」既にトレーラー砲とフルフルフォーミュラ大砲を所持しているプレイヤーは銀経験値アップ×2 備考 二番手はセンターのみパワーアップしている。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ドライブTF(+TTR)の武器のトレーラー砲とバースト必殺技のフルフルフォーミュラ大砲が手に入る。 ステージ 相手 報酬 2-3 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム(フィニッシャー)仮面ライダーカリス(アタッカー)仮面ライダーギャレン(ジャマー) ライダーアイテム「強化型ブレイラウザー」既に強化型ブレイラウザーを所持しているプレイヤーは銀経験値アップ 備考 三番手はブレイドがジャックフォームにパワーアップしている以外はそのまま。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ブレイドJFの武器である強化型ブレイラウザーが貰える。 ステージ 相手 報酬 2-4 仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ(トリッキー)仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ(パッション)仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ(テクニカル) ライダーアイテム「ソニックアロー」ライダーフィニッシュ「エクスペリメントタイム」既にソニックアローとエクスペリメントタイムを所持しているプレイヤーは銀経験値アップ×2 備考 四番手はゲネシスライダートリオに変わっている。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ゲネシスライダー勢(+鎧武JA系統 KmA)の武器のソニックアローとデュークLEAのバースト必殺技のエクスペリメントタイムである。 ステージ 相手 報酬 2-5 仮面ライダーアギト トリニティフォーム(トリッキー)仮面ライダーギルス(テクニカル)仮面ライダーG3-X(フィニッシャー) ライダーアイテム「フレイムセイバー&ストームハルバード」既にフレイムセイバー&ストームハルバードを所持しているプレイヤーは銀経験値アップ 備考 五番手はアギトがTFにパワーアップしている以外は全く同じ。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)アギトTFの武器のフレイムセイバーとストームハルバードの二刀流が手に入る。 ステージ 相手 報酬 2-ボス 仮面ライダー新1号(テクニカル) エンブレム「バリッドレックス」(銀)ガンバスタンプ「エビル」ガンバスタンプ「ライブ」 備考 ふつうの最後も新1号で、アビリティが「①1R毎、攻撃+300 AP+10 バーストゲージの上昇率アップ」しか仕掛けてこない。報酬は銀のバリッドレックスエンブレムと2種類のガンバスタンプが手に入る。 3週目(難易度はむずかしい) [部分編集] ステージ 相手 報酬 3-1 仮面ライダーゴースト ムゲン魂(アタッカー)仮面ライダーネクロム サンゾウ魂(ジャマー)仮面ライダーディープスペクター(トリッキー) ライダーアイテム「ガンガンセイバー ナギナタモード」ライダーフィニッシュ「ゴッドオメガコンビネーション」既にガンガンセイバー ナギナタモードとゴッドオメガコンビネーションを所持しているプレイヤーは金経験値アップ×2 備考 むずかしいの最初もゴーストライダーズが相手。実は無条件でAP+30を持ち、ゴーストMDのバーストアビリティゴースト ムゲン魂が「①バーストしたとき、攻撃・必殺+2000 相手チームのガッツ発生率ダウン②バーストした次のR開始時、防御+500 ただし、一定条件下(「相手より体力が少ないと~」等か)で体力-1000」を仕掛けてくる。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ゴーストの武器でナギナタモードのガンガンセイバーとゴーストMDのバースト必殺技のゴッドオメガコンビネーションである。 ステージ 相手 報酬 3-2 仮面ライダードライブ タイプトライドロン(トリッキー)仮面ライダーチェイサー(テクニカル)仮面ライダーデッドヒートマッハ(フィニッシャー) ライダーアイテム「ドア銃」(?)ライダーフィニッシュ「フルスリップトルネード」既にドア銃とフルスリップトルネードを所持しているプレイヤーは金経験値アップ×2 備考 二番手もドライブライダーズ勢。最初からAP+30とテクニカルゲージが2メモリ分+と体力+500とされていて、バーストアビリティが、ドライブ タイプトライドロンが「①バーストしたとき、必殺+2000 相手のカウンター発生率超ダウン」を、デッドヒートマッハが「①バーストしたとき、必殺+1500 体力+2000 相手チーム全体の防御-500」をそれぞれ仕掛けてくる。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ドライブの武器のドア銃と表必殺技のフルスリップトルネードが手に入る。 ステージ 相手 報酬 3-3 仮面ライダーブレイド キングフォーム(フィニッシャー)仮面ライダーワイルドカリス(アタッカー)仮面ライダーギャレン(ジャマー) ライダーアイテム「キングラウザー」ライダーフィニッシュ「ロイヤルストレートフラッシュ」既にキングラウザーとロイヤルストレートフラッシュを所持しているプレイヤーは金経験値アップ×2 備考 三番手はブレイド勢だが、ブレイドとカリスはそれぞれパワーアップをしている。最初からブレイドKFのアビリティが一定値でAP+20とRP+2を所持していて、ギャレンが「①APバトルの合計値が270以上のとき(数値が低いと勝敗・アイコンに関係なく発動しないため推定)、必殺+200 RP+2」を、ワイルドカリスが「①1R毎、このRのみTゲージアップ さらに、相手より体力が少ないと防御+300 AP+10」を仕掛けて、バーストアビリティはブレイドKFが「①バーストしたとき、必殺+2000 Tゲージ超アップ」を持つ。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ブレイドKFの武器のキングラウザーとバースト必殺技のロイヤルストレートフラッシュが貰える。 ステージ 相手 報酬 3-4 仮面ライダー鎧武 極アームズ()仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(パッション)仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ(テクニカル) ライダーアイテム「火縄大橙DJ銃 大剣モード」ライダーフィニッシュ「アブソリュートチャージ」既に火縄大橙DJ銃 大剣モードとアブソリュートチャージを所持しているプレイヤーは金経験値アップ×2 備考 四番手は「~進撃のラストステージ」での組み合わせ。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)鎧武KmAの武器である大剣モードの火縄大橙DJ銃とバースト必殺技のアブソリュートチャージである。 ステージ 相手 報酬 3-5 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム(トリッキー)仮面ライダーギルス(テクニカル)仮面ライダーG3-X(フィニッシャー) ライダーアイテム「シャイニングカリバー ツインモード」既にシャイニングカリバー ツインモードを所持しているプレイヤーは金経験値アップ 備考 五番手はアギトだけパワーアップしている。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)アギトShFの武器でツインモードのシャイニングカリバーが手に入る。 ステージ 相手 報酬 3-ボス 仮面ライダー新1号(テクニカル) ライダーフィニッシュ「エクシードタイムバースト」エンブレム「バリッドレックス」(金)称号「バトンを繋ぎし者!(ゴールド)」 備考 むずかしいの最後も新1号。報酬はゲイツファイズAのバースト必殺技と金のバリッドレックスエンブレムと称号が手に入る。 過去の50周年アニバーサリーロード 50周年アニバーサリーロード(50th弾) 50周年アニバーサリーロード(RM1弾)
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/2447.html
グリドユニバス メダロット一覧 ⇒ か行 - S グリッドマン/ユニバースファイター型メダロット(GDM) 登場作品 S グリドユニバス 機体概要 機体説明メダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 メダロットSと映画「グリッドマンユニバース」とのコラボとして登場したメダロット。 モチーフはグリッドマンユニバースに登場するグリッドマンの新しい姿、グリッドマン(UniverseFighter)(以下ユニバースファイター)である。 劇中のユニバースファイターほぼそのままの姿だが、マスクはモチーフとは異なり、シンプルなデザイン。 奇しくもこの点は、同じ円谷プロ作品原典のULTRAMANシリーズコラボメダロット、ウルトラシウムと類似している。 頭部パーツ名はユニバースファイターの胸のユニット、トライジャスターおよび、そこから放たれるグリッドフィクサービームに由来する。 右腕パーツ名はグリッドマンと一体化する際の決め台詞、アクセスフラッシュ。 脚部パーツ名は恐らくグリッドマンユニバースのキャッチコピー、「ひとりじゃ無理でも、君となら。」にちなんだものだろう。 メカニカルデザインはtyuga氏。 機体説明 メダロットS メダロットS×グリッドマンユニバースコラボの開催に合わせて、ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 射撃攻撃主体の技で、その技構成はユニバースファイターがどんな逆境も跳ね返すというヒーローらしいコンセプトを持つ その割にカウンター系ガード技がないのは御愛嬌。 頭部パーツは本作初出の新技、ビッグバン。 相手のパーツの装甲値が最大ーーダメージを受けていないか、全回復している場合のみ、パーツランクに応じた確率で破壊する効果を持つ。 そのため、パーツの装甲値が最大の状態で下手に相手の攻撃をガードすれば、そのパーツが一撃で破壊される恐れがある。 メダチェンジ中のメダロットには、当然破壊技の宿命として適用されない。 そのため、変型後にガードを使用するジャッカルやヴァルゴなどが、強力なメターー優位に立てる要素として立ちはだかる。 それに加えて、装甲値が減っていた場合は与えるダメージ分、相手の装甲値を回復させてしまうというデメリットも存在する。 コレは恐らく、先述のグリッドフィクサービームの設定にちなむものだろう。 頭部パーツはヘヴィパーツに該当する。 右腕パーツはクロスメサイアZ以来となる、チャージソニック。 ビートルブラスタと比較すると、充填値は968、成功値は1368と若干勝る。 一方の威力値は1077、冷却値は928と若干劣る。 左腕パーツは同じくコラボメダロットのタカノメ以来となるACGショット。 エス・ダブリューに対して成功値は865と劣るものの威力値1506、充填値888と勝る。 脚部特性は本作初出のコンフロント。 行動選択時、相手チャージゲージ(以下CG)が自分よりも高い場合に装甲値以外の脚部の性能に補正値が掛かる効果を持つ。 基本充冷値が、実装当時最高値のマッハスパイクの次点の928と目を引く。 その他の性能は平均的ながらも、補正値を鑑みれば充分といえる。 ヘヴィリミットは頭部を支えられる1。 技や脚部特性の効果もあり、ロボトル開始直後にフルチャージ系の技を使ってくるメダロットや、逆転を目論んでメダフォースを発動しようとするメダロットに対して、メタになり得る可能性がある。 ただし、ビッグバンを使う相手を間違えたり、ダメージを受けたメダロットにガードをされたりしてしまうと、相手を有利にしてしまう恐れがある。 メダルは脚部特性の効果を得やすくなる、CGが溜まりにくい性格のものが望ましい。 例えばパワーの性格は、攻撃でダメージを与えた際に+5される。 右腕パーツのランクが☆5ならチャージソニックの効果でCGが5消費されるため、CGを低く抑えられてコンフロントを発動しやすくなる。 ○カスタムスキン クロスメサイアZVer. メダロットS×グリッドマンユニバースコラボの開催に伴い、課金パックとして登場。 クロスメサイアZを模したカラーリングと装飾が施された姿になっている。 頭のとさかがクロスメサイアZの頭部の角を模したものに変化、両肩と両足に折り畳まれた履帯(キャタピラ)が装着されている。 クロスメサイアZとは奇しくも、チャージソニックとACGショットを使用する点が共通している。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 アクセスフラッシュ!グリッドマンユニバースコラボメダロット フルパワーグリド 無敵の超合体超人 グリドバンナイト 黄金の翼の電光騎士 カイゼルグリド 紅の超合体竜王 グリドユニバス 交わる世界の電光超人 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS 名称:グリドユニバス (パーツ性別:男) アルバム 「GDM」と名付けられた、謎のデータをもとに開発されたメダロット。頭部に施された金色の装飾がひと際目を惹くデザインとなっている。多彩な射撃攻撃で活路を切り拓き、どんなに強い敵にも決して屈さずに立ち向かっていく。 ※ステータスはLv90時のものです。 頭部:トライフィクサー(GDM03) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 3599 1147 1030 741 688 3 ○ しゃげき ビッグバン 右腕:アクセスフラシュ(GDM03) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 2749 1368 1077 968 928 - しゃげき チャージソニック 左腕:エジェンショット(GDM03) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 2849 865 1506 888 641 - しゃげき ACGショット 脚部:ウィズユー(GDM03) 装甲 射対 格対 回避 充冷 タイプ Hvリミット 脚部特性 3749 1199 919 1106 928 二脚 1 コンフロント 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー C D B B A S B A C D S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ か行 - S
https://w.atwiki.jp/akihabara-sk/pages/19.html
部品 / 万能基板・ユニバーサル基板 品名 面 材質 寸法横 寸法縦 寸法厚t 穴ピッチ 穴数横 穴数縦 穴径 仕上処理 タカチ TNF11-16 両面 ガラスエポキシ 10.7 15.8 1.6 2.54 4 6 ハンダメッキ済み タカチ TNF15-25 両面 ガラスエポキシ 15 25 1.6 2.54 5 9 ハンダメッキ済み タカチ TNF25-35 両面 ガラスエポキシ 25 35 1.6 2.54 9 13 ハンダメッキ済み タカチ TNF29-44 両面 ガラスエポキシ 29 44 1.6 2.54 10 15 ハンダメッキ済み タカチ TNF34-49 両面 ガラスエポキシ 34 49 1.6 2.54 12 17 ハンダメッキ済み タカチ TNF34-124 両面 ガラスエポキシ 34 124 1.6 2.54 12 47 ハンダメッキ済み タカチ TNF39-59 両面 ガラスエポキシ 39 59 1.6 2.54 14 21 ハンダメッキ済み タカチ TNF43-66 両面 ガラスエポキシ 43 66 1.6 2.54 16 24 ハンダメッキ済み ケースのボス位置に合わせた穴がある為、穴数が異なる タカチ TNF43-79 両面 ガラスエポキシ 43.5 79.5 1.6 2.54 16 30 ハンダメッキ済み タカチ TNF44-69 両面 ガラスエポキシ 44 69 1.6 2.54 16 25 ハンダメッキ済み 秋月 P-182 片面 紙エポキシ 47 72 1.6 2.54 15 25 - - - 秋月 P-517 片面 ガラスエポキシ 47 72 1.6 2.54 15 25 - - - 秋月 P-189 両面 ガラスエポキシ 47 72 1.6 2.54 ハンダメッキ済み サンハヤト ICB-88GH相当品 タカチ TNF52-89 両面 ガラスエポキシ 52 89 1.6 2.54 19 33 ハンダメッキ済み タカチ TNF53-79 両面 ガラスエポキシ 53 79 1.6 2.54 20 29 ハンダメッキ済み タカチ TNF53-114 両面 ガラスエポキシ 53 114 1.6 2.54 20 43 ハンダメッキ済み タカチ TNF59-94 両面 ガラスエポキシ 59 94 1.6 2.54 22 35 ハンダメッキ済み タカチ TNF63-119 両面 ガラスエポキシ 63 119 1.6 2.54 24 45 ハンダメッキ済み タカチ TNF69-101 両面 ガラスエポキシ 69 101 1.6 2.54 26 38 ハンダメッキ済み ケースのボス位置に合わせた穴がある為、穴数が異なる 秋月 P-181 片面 紙エポキシ 72 95 1.6 2.54 27 36 - - 四隅の穴数は少ない 秋月 P-518 片面 ガラスエポキシ 72 95 1.6 2.54 27 36 - - 四隅の穴数は少ない 秋月 P-190 両面 ガラスエポキシ 72 95 1.6 2.54 ハンダメッキ済み サンハヤト ICB-93SGH相当品 サンハヤト ICB-93S 片面 紙フェノール 72 95 1.6 2.54 25 30 1.0 フラックス 部品面白色シルク印刷 タカチ TNF89-136 両面 ガラスエポキシ 89 136 1.6 2.54 34 52 ハンダメッキ済み ケースのボス位置に合わせた穴がある為、穴数が異なる 秋月 P-183 片面 紙エポキシ 95 138 1.6 2.54 30 50 - - 長辺に配線用パターンと穴がある タカチ TNF96-98 両面 ガラスエポキシ 96 98 1.6 2.54 36 37 ハンダメッキ済み ケースのボス位置に合わせた穴がある為、穴数が異なる タカチ TNF122-99 両面 ガラスエポキシ 99 122 1.6 2.54 37 47 ハンダメッキ済み 秋月 P-401 片面 紙エポキシ 115 155 1.6 2.54 40 49 - - 短辺にパターンと穴がある 秋月 P-185 両面 ガラスエポキシ 114 155 1.6 2.54 - ハンダメッキ済み 短辺にパターンと穴がある タカチ TNF128-136 両面 ガラスエポキシ 128 136 1.6 2.54 50 52 ハンダメッキ済み 秋月 P-2188 両面 ガラスエポキシ 155 210 1.6 2.54 ハンダメッキ済み タカチ TNF160-240 両面 ガラスエポキシ 160 240 1.6 2.54 62 93 ハンダメッキ済み 秋月 P-2189 両面 ガラスエポキシ 228 310 1.6 2.54 ハンダメッキ済み FR4 品名 面 材質 寸法横 寸法縦 寸法厚t 穴ピッチ 穴数横 穴数縦 穴径 仕上処理 秋月 P-186 両面 ガラスエポキシ 48 72 1.6 1.27 約0.7 ハンダメッキ済み 秋月 P-184 両面 ガラスエポキシ 72 95 1.6 1.27 約0.7 ハンダメッキ済み
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/53923.html
ガチで傑作だと思う。想像以上のもん見せてくれた感じだわ -- 名無しさん (2023-04-03 00 33 57) エンディング後でカニ喰ってる麻中家のテレビに映ってたのってトリガー次回作のダンジョン飯だよね? -- 名無しさん (2023-04-03 00 54 38) 何がやべーって、プロの評価が大袈裟でも何でもないってところよ -- 名無しさん (2023-04-03 01 00 26) あと、追記した部分(映画冒頭の「このドラマはフィクションであり~」の部分)は微妙に古ぼけたフィルムのようになってたけど実写版グリッドマンのリスペクト要素は39個もあるんだってね -- 名無しさん (2023-04-03 01 01 31) 見たいものを髄まで全部見せてもらった文句なしの神作品 事前知識必要だけど、総集編映画計四時間でいける -- 名無しさん (2023-04-03 01 22 21) ローグカイゼルが解禁された今見に行ってもサプライズがまだかなりあるのすげえなほんと -- 名無しさん (2023-04-03 01 49 47) 最初のトリガーロゴでちょっとビビらせてくるの -- 名無しさん (2023-04-03 02 03 52) ラスボスの言動がやばかった -- 名無しさん (2023-04-03 02 40 55) 「最高の友達」に関する記述はしなくていいの? -- 名無しさん (2023-04-03 05 16 15) ↑ネタバレになるから後日追記する方向で良いと思う -- 名無しさん (2023-04-03 05 32 52) 見てガチ泣きした。 -- 名無しさん (2023-04-03 08 07 41) 総括は傑作。オチは「普通」。 -- 名無しさん (2023-04-03 08 18 19) マッドオリジン(MAD ORIGIN)もGRIDOMANのアナグラムでIが一個多い。自己中心的(I)な愛(アイ)の押し付けという意味かな -- 名無しさん (2023-04-03 08 36 56) ↑ あーそうなんだ -- 名無しさん (2023-04-03 08 39 16) 「こいつらカニ食ったんだ!」 -- 名無しさん (2023-04-03 09 18 53) ユニバースってそうい意味かよ!ってなる。マジのガチでユニバースじゃん。 -- 名無しさん (2023-04-03 09 20 54) 感想で「普通」を付け加える人がいたら、それはガッツリ見た証拠である。わかる人にはわかる「普通」。 -- 名無しさん (2023-04-03 09 22 27) マッドオリジンの作戦は完璧で仮にグリッドマンが蘇っても自力で上回って詰みも同然だったけど、宇宙の外の外からの救援という事態だけは想定外だったわけだな。 -- 名無しさん (2023-04-03 09 23 56) グリッドマン・ダイナゼノンの延長というだけでなく消化不良だった点の補完にもなっていて本当に素晴らしい。唯一の欠点は両者の後日談かつネタバレ要素満載なんでこれを初見にしてはいけないことくらい -- 名無しさん (2023-04-03 09 39 19) 佐藤正治さんが出てないのが惜しい。スケジュールが合わなかったのだろうか -- 名無しさん (2023-04-03 09 52 08) なるほど、今日で特撮版放送30周年だから建てたのか -- 名無しさん (2023-04-03 10 05 24) 本編後の後日談としては良かった。 -- 名無しさん (2023-04-03 10 22 56) 登場人物をガッツリ書き直したい(肝心のネタバレは防ぐ)けど、映画公開から2週間は待った方が良いんだよね? -- 名無しさん (2023-04-03 10 45 48) 電光超人の要素は薄いって言われてるけど、正直テーマ的に一番重要なのは電光超人だと思う -- 名無しさん (2023-04-03 10 51 59) 前2作の伏線9割くらい回収しててスッキリした -- 名無しさん (2023-04-03 11 03 49) これ特撮版のネタか?ってのがちらほらあったけど見直さないと分からん -- 名無しさん (2023-04-03 11 19 52) 数少ない難点は上映してる劇場の少なさだなあ。隣の市まで行くしかないから交通費かかるとかリピートするのが大変とかよく聞く。 -- 名無しさん (2023-04-03 12 00 05) 序盤の演劇は孤独のハッカー、ラストの川は危険の贈り物が元ネタ。実写パートではKRGSにして鎧武の仮面ライダーシルフィー役の鷲見さんもいるとか。 -- 名無しさん (2023-04-03 12 09 45) ↑6 別に公開後一週間経ってさえいればりどみ上問題はないはずだから、今やってもいいんじゃない? -- 名無しさん (2023-04-03 12 25 50) ギリチョンセーフだね! 全グリッドマンユニバースには直人さん(仮)が存在しているのだろうか… -- 名無しさん (2023-04-03 12 34 27) ↑あのそっくりさんは「裕太に来てほしい」っていうグリッドマンの想いが形になったんじゃなかろうかと思ってる。 -- 名無しさん (2023-04-03 13 41 51) 姫美人で親しみやすく、明るい人ってわかっただけにそんな人の最後が悲しみの果てに最愛の人追っての自殺ってのが辛い。ガウマも悲しそうな表情してたけど姫もだったし本当は一緒に居たいとかあったの押し殺してガウマの背中押したんだろうな -- 名無しさん (2023-04-03 14 58 33) 原作が電光超人グリッドマンでなく、グリッドマンなのがポイント -- 名無しさん (2023-04-03 15 52 59) ちょっと気になった点は黒幕的存在のマッドオリジンが何の前触れもなく唐突に出てきた感があるところ。見直せば気づくのかもしれないけど伏線ぽいものがあるならもう少し明確に描いてほしかった -- 名無しさん (2023-04-03 18 55 07) ↑唐突に出てくるなんかよくわからんけどとりあえずスケールのデカいっぽい敵って存在まで含めてウルトラシリーズとか戦隊モノとかが共闘する系の映画のわかりやすい倒すべき敵のオマージュだと思ってる -- 名無しさん (2023-04-03 19 43 24) 夢芽をサラッと家に誘う蓬さんマジイケメン。当然彼女として家族に紹介したんだろうなぁ -- 名無しさん (2023-04-03 19 52 16) ひめあれだけ美人で親しみやすく明るい人ってわかった後だと、その最後が悲しみの中でのガウマ追って亡くなったってのが辛すぎるし、時折悲しそうな表情もあったの見ると本当はガウマと一緒に居たかったんではと思ってしまう。 -- 名無しさん (2023-04-03 19 53 01) これとか長靴を履いた猫とか今週映画項目凄くいっぱい建ってないか⁉︎ -- 名無しさん (2023-04-03 19 59 50) ダイナゼノン神唯一の心残りがガウマさん関連だったから再会出来たとなればそりゃ一切の問題なく活躍出来るよね。蓬の前作主人公感凄い -- 名無しさん (2023-04-03 19 59 56) ドラマ一本アニメ二本を通して見た程度のにわか知識しかないのでやっぱり「電光超人」時代とは多少距離を置いたように思ってしまう。もしかしたら"現実"の方ではあの三人や武史が天寿を全うするくらいの時間が流れた後だったりするのだろうか? 何にせよ今後自分で見直したり追記解説を読ませてもらったりまだまだ噛めば噛むだけ美味しい作品だなあ -- 名無しさん (2023-04-03 20 12 15) 基本的にはよかったけど、戦闘シーンで合体と技出すたび全員で叫ぶもんだからマジ何言ってんのかわからなかった。 -- 名無しさん (2023-04-03 20 41 27) ↑超竜王合体超人ローグカイゼルグリッドマンの名前は公式の情報解禁紹介で初めてわかりましたw -- 名無しさん (2023-04-03 21 04 49) ちせのガターニーソがセクシーに感じた。ムジナとか六花とは別の形で下半身担当 -- 名無しさん (2023-04-03 21 30 56) これ観てからずっと頭の中でUNIONとインパーフェクトがループし続けているんだが -- 名無しさん (2023-04-03 21 32 44) 注釈2の非常に目立つモブってどの子? -- 名無しさん (2023-04-03 21 39 23) ↑多分ピンク髪の女の子。学校パートで2カットだけ出てる。 -- 名無しさん (2023-04-03 21 47 23) アンチくん絡みの色々な宿題をまとめて片付けてくれたな。グリッドマンとの関係もだがやはり創造主との会話が。。。 -- 名無しさん (2023-04-03 22 39 32) グリッドマン ユニバースとダ・ガーンが一緒にスパロボ出たらかなり絡みのネタ多そう、パワードゼノンの元ネタとも縁あるし。アレクシス君アホの子なのは笑った -- 名無しさん (2023-04-03 23 19 17) ↑ユニバース設定はコラボ作品で色々悪用できそうだな -- 名無しさん (2023-04-03 23 26 31) 蓬たちが文化祭手伝いに行くシーンで電光超人のBGM流れなかった? -- 名無しさん (2023-04-03 23 51 16) ↑鳴ってたね。日常BGM「ふたつの勇気」のMIDIチックなアレンジで -- 名無しさん (2023-04-03 23 53 05) スパロボDDでグリッドマンが追ってた敵がダークブレインだったわけだがここ見てると割と映画のボスと存在として近い気がしてきた。 -- 名無しさん (2023-04-04 00 14 19) サラっとダイナゼノンのコクピットに入ってきて戦局左右する手助けしていく神様さすがすぎる -- 名無しさん (2023-04-04 00 22 29) 少しは躊躇ったりしろよ…で六花さんを曇らせる悠太くん。主人公過ぎるのも大概やなって -- 名無しさん (2023-04-04 01 45 30) ガ…レックスさんが殺されて後追い自殺しちゃうくらい激重なくせに当人の前ではカラッとした姉御肌ぶってるひめ様好きすぎる -- 名無しさん (2023-04-04 02 16 52) インパーフェクト→UNION→uni verse メドレーの中で繰り広げられる最終決戦は脳みそが幸せになっちゃう。劇場だとマジで感動しちゃう -- 名無しさん (2023-04-04 10 25 15) インパーフェクトが流れる→よもゆめ成分過剰摂取する→全員乗り込んでダイナゼノンに変形→「はぁい皆さんご一緒に」からのバトルゴー、は何回見てもテンション爆上がりする -- 名無しさん (2023-04-04 14 51 54) 「それではみなさん、ご一緒に!」には「ご唱和ください、我の名を!」な気分になったわ -- 名無しさん (2023-04-04 15 03 17) 途中で「目を覚ませボクらの世界が侵略されてるぞ!」が頭の中で鳴り響いた -- 名無しさん (2023-04-04 15 25 18) 虚構と現実が交差するっていう話の流れ的にスパロボ来るときはシンエヴァと同時参戦して欲しいぜー -- 名無しさん (2023-04-04 16 10 47) ↑ 元々アニメ本編自体がエヴァとビッグオーのリスペクト的な側面あったからこの3作品同時参戦が妥当な落としどころかな。とはいえユニバース自体はどっちかと言うとエヴァへのアンチテーゼ的な側面が強いんだよなぁ -- 名無しさん (2023-04-04 18 46 43) 観測されてない可能性をぶつける展開は真マジンガーZEROを彷彿とさせるものがあったので参戦の暁にはぜひこちらも一緒に -- 名無しさん (2023-04-04 21 58 14) 内海とはっすの仲というGRIDMAN SHOWからネタを拾ってきてるから、同じくイベントシナリオのDYNAZENON SHOWも正史になるのかな……?となると後のよもゆめを考えると学園祭に来てた怪獣優生思想の連中はフィクサービームで復活したホンモノ? -- 名無しさん (2023-04-04 22 34 44) 本公開ビジュアルの虹色の流れ星がマッドオリジンだった!とかネタにされていて笑うw -- 名無しさん (2023-04-04 22 43 09) いいから早く円盤出してくれ。永久保存版にするから。 -- 名無しさん (2023-04-04 22 46 13) 視聴した人がキービジュアル見て「ネタバレだらけじゃねぇか!」ってなってる -- 名無しさん (2023-04-04 23 03 45) ↑6 フィクションなんか見てないで現実に帰れ!に対し、想像し創造することやそれを頼りにして救われることめあるよってフィクションの良さを押し出してるのがこの作品だからな。対極ではある。 -- 名無しさん (2023-04-05 00 04 10) グリッドマンでは現実逃避からの立ち直りは電光超人時代からとっくにやってるから今さら映画でやってもしょうがないしね -- 名無しさん (2023-04-05 00 15 30) 裕太と蓬って仲良くしてるけど実はヒーローとしてのスタンスはかなり違うんだよね。お互いの意志や価値観尊重してるから衝突しないし、この映画自体そういうすれ違いや衝突のストレスを省いて爽快感ある仕上がりにしてる。 -- 名無しさん (2023-04-05 07 21 47) 映画1本でアニメ2クールと劇場版みたいな爆盛りだった -- 名無しさん (2023-04-05 13 50 19) タラバガニ、微妙に旬を過ぎてたんだろうか -- 名無しさん (2023-04-05 18 16 40) ↑北海道産のタラバガニなら一般的には7月は旬過ぎてるとは思う。 -- 名無しさん (2023-04-05 18 24 36) 小尾昌也さん、もしかしてバンドのほうのGOLDBURNのキーボードプレイヤーになった直人役だったりしてな -- 名無しさん (2023-04-05 23 53 03) 若干分かりづらかったんだけど「マルチバースと言っていたがそれは彼らが現実世界をきちんと認識していないからのセリフで実際は電脳上の世界(彼らの主観ではマルチバース)」「ダイナゼノンの話は電脳世界だった」「現実世界に直接危害を加えられるのは今のところカーンデジファーのみ」でいいんだよね?SSSSの世界観だと街の外なんかない=期末テストも何も全く無意味ってなっちゃうからワンシーンだけでもそこも補完してほしかったなぁ、神様が去るときに世界を広げていったとかラストでダイナゼノン世界と融合して世界が広がったとかでもいいから -- 名無しさん (2023-04-06 14 33 05) ノワールドグマのデザインが明らかにゴルザを意識してたけど、他の怪獣もなんか元ネタとかあるんだろうか -- 名無しさん (2023-04-06 15 23 38) ↑×2SSSSグリッドマンの最後でアカネちゃんの心を癒して、世界拡大して一つの宇宙として独立したとなってるし、ダイナゼノンの世界はそれを模したもう一つのある人物が作り上げた宇宙だよ -- 名無しさん (2023-04-06 18 14 42) ↑2ダイナゼノンのフジヨキ台はグリッドマンの記憶から作られた世界で以上でも以下でもない。SSSSの超全集でアレクシスがアカネと共に何度も世界の破壊と再生繰り返した影響が何かしら外部で発生しグリッドマンが来た可能性あり。アニメグリッドマン最終回でツツジ台はちゃんとした世界になったよ -- 名無しさん (2023-04-06 18 19 31) あるいは一旦コンピューターワールドが電脳世界という認識を捨て去った方がわかりやすいと思う。それにグリッドマンも現実世界に出現はできるし -- 名無しさん (2023-04-06 18 22 05) そもそもCW電脳世界でなく異世界やあれ。電光超人の2話から怪獣が現実世界に出かけてたし -- 名無しさん (2023-04-06 18 46 39) ボイドラの破壊力が色んな意味で凄まじい -- 名無しさん (2023-04-07 00 03 36) ちせが居なかったらアクション仮面みたいな作画のグリッドマンに統合された可能性が -- 名無しさん (2023-04-07 20 07 40) マッドオリジン、怪獣大好きなアカネが即刻で撃滅を選ぶレベルのド外道だったな -- 名無しさん (2023-04-07 20 24 40) アカネ見たいけど、アカネがツツジ台から旅立った理由的に簡単に戻ってきちゃダメだろ。…と思ってたが、ちゃんと前向きな理由で戻ってきてくれて良かった。最終決戦は濃密だったけどアカネ世界の時間感覚じゃ一瞬だったのかな -- 名無しさん (2023-04-07 21 05 08) ↑テレビの時も夢から覚めて普通に起きてたし、彼女にとってそう長い時間じゃないんだろうな。 -- 名無しさん (2023-04-07 22 29 57) 作中時間は裕太はガウマ隊が現れてから異変に気づくまで数日。裕太以外は期末が終わるまでいた気になってるから数週間ってことになるのかな -- 名無しさん (2023-04-07 22 33 06) あの人がアンチと六花のピンチに乱入してきたのが無茶苦茶エモすぎた、その後のアンチ君とのシーンで思わず泣いてしまったわ -- 名無しさん (2023-04-09 17 16 05) 前作最終形態二人を相手に互角以上に立ち回るドムギラン異常すぎる -- 名無しさん (2023-04-09 20 08 07) 公式の情報解禁に合わせてアカネとアレクシス、あとボイスドラマも更新されましたか。まあ肝心要のグリッドマンユニバースはノータッチですが…… -- 名無しさん (2023-04-09 20 35 37) まあ説明難しいもんねユニバース……よく分かんないことの方が多いし -- 名無しさん (2023-04-09 21 29 15) 細かい説明は解説本待ちかなぁ -- 名無しさん (2023-04-09 22 01 44) 多分一から十まで想像上の産物というわけではなく、エネルギー体であるハイパーエージェントの特性で様々な可能性が集合して物語一つ一つが世界として成立って感じかな -- 名無しさん (2023-04-09 22 16 01) 受け継がれしなんとかビーム -- 名無しさん (2023-04-09 22 26 10) ↑8 表情見ると蓬も異常事態の時に困惑して、一人だけ「元の世界帰りたい」と言ってる。多分時間感覚は裕太と同じ。 -- 名無しさん (2023-04-10 07 13 46) ユニバースが広大で個性豊かな世界になったのも、つまり武史とカーンデジファーがトンチキな事件を起こしまくったおかげと言えないわけでもないわけか -- 名無しさん (2023-04-11 08 39 39) 意図的なのかミスなのか知らないが黒太線の所は文字は書いてあるのか、それとも伏字なのか文字が見えん。あとグリッドナイト同盟の所の説明だけどグリッドマン世界のアンチとアノシラスが本体もといオリジナルで、成長した姿の方が平行世界の存在だから間違ってる。記憶や姿を取り戻したのではなく平行世界のそれらを新しく同期及び書き加えたと言うのが正しい -- 名無しさん (2023-04-11 12 37 26) 同期したことで名実共に同一人物になり、本来辿ったであろう数年分の記憶と経験を先取りって感じだわな -- 名無しさん (2023-04-12 00 38 42) ↑2 作中でそこまで明言していたっけ? それとも制作陣が明言した? -- 名無しさん (2023-04-12 05 13 57) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-04-12 20 06 22) シャットダウンでリセットした時に消えてるんだからナイト同盟はユニバースの産物で、アンチとアノシラスがオリジナルなのは確定じゃない? -- 名無しさん (2023-04-12 20 47 14) ↑それもあるが、そもそも裕太たちの世界からグリッドマンが離れた後からグリッドマンを利用してダイナゼノンの世界が誕生してるから、ダイナゼノン側のナイトや二代目はアンチ達のコピー体になる。 -- 名無しさん (2023-04-12 22 02 29) 作中の説明がツツジ台にない異物が消えた(新世紀中学生たち含む)、アンチくんはアクセプターの影響か無事、以上の説明がないからなぁ。小説出たら詳しい説明ありそう -- 名無しさん (2023-04-12 22 33 59) ↑グリッドナイト同盟は世界間を移動しているから、ダイナゼノンの世界出身ではないっぽいけどね。 -- 名無しさん (2023-04-12 22 35 30) どちらにせよユニバース誕生以降に生まれたのがナイト同盟ってことには変わりないが。 -- 名無しさん (2023-04-12 23 06 02) 「ふつう」と言いながら、全員黙って黙々と食いやがる・・・ -- 名無しさん (2023-04-13 11 04 21) 実はキービジュアルで、ナイトとグリッドナイトが同時に出てるのがヒントだったりする -- 名無しさん (2023-04-14 21 11 49) キービジュアルは見れば見るほど色々と示唆にとんでるなあって。グリッドマンの目が浮かぶ宇宙に、唯一裕太だけが足を踏み出しているとか -- 名無しさん (2023-04-14 21 32 38) 電光超人の方のグリッドマンの新規スーツに緑川さんがその事言うを発表にする前に、スーツが変わってる!って一瞬で気づいてたなぁ -- 名無しさん (2023-04-15 00 11 05) サウンドラスはTV本編の時にあれば使わない理由が無い強力な艦だし、映画までの間に一体誰が2代目に与えたんだろうか。アカネ以外にメカ怪獣のデザイナーといえば一人該当者がいるけど -- 名無しさん (2023-04-15 00 16 35) 内海とはっすの関係の伏線になってるメディアミックスでの描写って、朗読劇以外に何があったっけ? -- 名無しさん (2023-04-15 22 00 20) ↑SSSS.GRIDMAN総集編劇場入場特典のボイスドラマ -- 名無しさん (2023-04-15 22 09 28) 応援上映はもうあと何回かやって欲しいな。不慣れな人も多かったけど、回数重ねていったら感覚掴んでもっと盛り上がっていけるはず -- 名無しさん (2023-04-15 23 25 25) ↑4 シグマが不在なのも関係してる可能性もあるのか -- 名無しさん (2023-04-16 22 49 31) 2回目見直してみてやっとわかったけど、これ、本当にスレスレの勝利だったんだな。問題の原因がグリッドマンの精神面である以上、戻ってきたアカネちゃんが神様のような力の持ち主であったとしても、創造物でない以上解決できない(≒オープニングから静観するしかできない)し、唯一解決できる裕太はそもそもグリッドマン本体にアクセスできない上に記憶喪失状態と、わりかし詰んでる。劇中だと、ぽっと出の印象が強いマッドオリジンだけど、やってることはグリッドマンの洗脳というか、監禁というか、俯瞰で見るとかなりえげつないわ -- 名無しさん (2023-04-16 23 08 39) SSSS.GRIDMANの舞台化……かあ……(遠い目) -- 名無しさん (2023-04-19 02 38 10) ↑2 裕太がアクセスフラッシュした瞬間にアカネが介入して、裕太とグリッドマンと対話してる間にアレクシスと一緒に引きずり出さないと手も打てなかったからな。しかもオーバーキルしてもしつこく復活する。 -- 名無しさん (2023-04-19 14 44 12) 映画ポスターからしてネタバレの山であると視聴後に気がつく。 -- 名無しさん (2023-04-19 16 20 22) 小説もモリモリで満足。夢芽は浮かれてるし、各面子の掘り下げもいいねぇ -- 名無しさん (2023-04-19 17 21 51) 応援メッセージの中に坂本監督がいたし、新しく作ったスーツはもしかしたらそちら方面でつかわれるのかな… -- 名無しさん (2023-04-21 19 57 58) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-04-23 13 46 59 アレクシス「ユニヴァーーース!(中の人ネタ)」 -- (名無しさん) 2023-04-30 22 07 44 マッドオリジンの強化体ってゴジラ+ガメラなんだっけ?シンゴジみたいに背中からビーム出してるし、回転するときにガメラの回転飛行のSE入ってたし -- (名無しさん) 2023-05-04 08 07 22 あの回転アタックの元ネタは監督曰くキラーオー -- (名無しさん) 2023-05-05 05 12 16 生れてはじめて、同じ映画を二回劇場で見るという行為をしてしまった。 -- (名無しさん) 2023-05-10 18 30 51 そういや登場怪獣のアナグラム「GRID"O"MAN」は電光超人39の小ネタに含まれるのだろうか そういうの確認のためにも配信円盤はよ! -- (名無しさん) 2023-05-18 10 52 23 ポスターで裕太と蓬だけ服汚れてたのはそういうことか!ってなった。 -- (名無しさん) 2023-05-28 12 41 13 グリッドマンユニバースシリーズの続編作る気満々で嬉しい -- (名無しさん) 2023-06-03 13 12 23 小説版がバトルシーンをさらに盛っていた -- (名無しさん) 2023-06-03 16 37 32 4DXで上映続行って、ほんとどこまで伸びるんだこの映画!? -- (名無しさん) 2023-06-16 10 07 13 特撮グリッドマンの配信もツブイマで12月まで延長。まだまだ楽しめるようで嬉しい -- (名無しさん) 2023-07-05 11 32 15 ブルーレイ10/25発売&予約受付開始! -- (名無しさん) 2023-08-03 12 52 41 別冊宇宙船にも載るかもしれないけど、ヒロインアーカイブで怪獣少女と2代目が結局どういう関係だったのか明示されてた。映画の描写でも十分だったとは思うけど、一部では疑問が出てたからこれで決着か。 -- (名無しさん) 2023-08-12 21 03 27 スパロボ参戦したら、アカネとアレクシスも自軍キャラとして使えるようになるかな。 -- (名無しさん) 2023-10-31 21 48 16 別冊宇宙船や円盤のブックレットにも載ってなかった登場怪獣の肩書きが超全集で明かされたね -- (名無しさん) 2023-12-24 21 15 28 もうだいぶん経つのにいまだにイベントとか開かれてるからいかに人気あるかが感じられる -- (名無しさん) 2024-05-26 00 49 43
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/14797.html
サイバネット・ユニバース(OCG) フィールド魔法 (1):自分フィールドのリンクモンスターの攻撃力は300アップする。 (2):1ターンに1度、自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを持ち主の[[デッキ]]に戻す。 (3):フィールドのこのカードが効果で破壊された場合に発動する。 EXモンスターゾーンのモンスターを全て墓地へ送る。 フィールド モンスター破壊 リンクモンスター補助 墓地再利用 能力強化 魔法