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登録日:2010/06/25 (金) 16 12 45 更新日:2024/09/10 Tue 12 12 07NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 2006年 BDSP DPt DS ILCA Nintendo Switch Wi-fi イルカ ギラティナ ゲーム ゲームフリーク シャイニングパール シンオウ地方 ダイパ ダイヤモンド ディアルガ ニンテンドーDS バグ パルキア パール ヒカリたん ブリリアントダイヤモンド プラチナ ポケットモンスター ポケットモンスターシリーズ ポケモン ルビサファから連れて来れる 任天堂 北海道 右に何歩? 序盤組が最も輝いた世代 波乗りだけで殿堂入り 第四世代 謎の場所 『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』(Pokémon Diamond / Pearl)は、2006年9月に発売されたニンテンドーDS(以下DS)用のゲームソフト。 『ポケットモンスター』シリーズ10周年記念作品である。 CM あ、来た。聞こえる? お姉ちゃん、聞こえるよ。 探してたポケモン捕まえたんだけどさー、交換する? 何と? 何がいいかな…?じゃ、ピカチュウと交換! えぇ~っ… なーにー? DSで会話をしながら、ポケモンの交換と対戦。 ニンテンドーDS ポケットモンスターダイヤモンド ポケットモンスターパール 感謝してよね~。 2000年頃のおはガールであった蒼井優がWi-Fi機能を生かして遠くに住む弟と通信対戦・交換をするというもの。 ◆概要 GBAからDSにプラットフォームを移し、最初に発売された『ポケットモンスター』シリーズ。 究極の硬度を持つダイヤモンド、究極の真円を表すパールを冠するタイトルには“究極の『ポケットモンスター』”を目指すという制作スタッフの強い思いが込められている。 パッケージを飾るポケモンは『ダイヤモンド』がディアルガ、『パール』がパルキア。 「第四世代」となり、新ポケモン107種が追加された。 『ポケモン』シリーズでは唯一、片方のソフト単体で図鑑の「みつけた数」をコンプリートすることが可能。 対戦面においても、第三世代以前の攻撃技の物理特殊の分類がタイプ依存だったものが技ごとに設定されたり、一部技の威力が変更されたり等、全体的に大きくシステムが進化している。 ハードがDSに移った事に伴い、3Dの技術を使用し前作までよりもマップが立体的に進化。 また、今作よりポケモンはオスとメスで外見に差異が見られるようになる。 大半は尻尾や角の長さ、模様の微妙な違いだが、カバルドンのようにオスとメスで完全にに色違いじゃんという場合もある。 そして数々のBGMも好評であり、全体的にピアノ調となっているのが特徴。 冒険の舞台は北海道(北方領土含む)をモデルとしたシンオウ地方。(渡島半島は『ポケモンレンジャーバトナージ』で登場) このシンオウ地方はモデル通り気候が寒冷で、主人公のグラフィックもマフラーをしている等のやや厚着となっている。 御三家は草のナエトル、炎のヒコザル、水のポッチャマ。 シリーズでは珍しくストーリーでは炎が序盤から終盤までやや有利で、水がやや序盤辛め。 今作の悪の組織は前作のマグマ団・アクア団同様に、 ギンガ団という、伝説のポケモンの力を使い「既存の世界を滅ぼして新しい世界を作り直すのが目的」のカルト集団的存在。 やはり前作同様、伝説のポケモンが重要な存在となっている。 更に今回はやたら「神」を関するポケモンが登場しており、その設定はややインフレ気味である。 メインストーリーには「時空」の神を冠したポケモンが絡んできて、ストーリーには直接は絡まないが創造神がいたりする。(*1) また、現実のアイヌ民族の伝承を元ネタにしたであろう古くからの言い伝えも多い。 ポケモンの骨を川に流すと肉をつけて戻ってくる、昔はポケモンと人間も結婚していた、等々。 そして何より、第三世代以前は本人及びNPCのセリフやポケナビのごく短い紹介文などでしか判らなかった人間キャラの性格の掘り下げが深くなっており、後の作品にも多大な影響を与えている。 特にチャンピオンであるシロナは屈指の人気キャラとなり、本作以降も度々客演している。 本作と並行して放送されたアニメとして『ポケットモンスター ダイヤモンド&パール』がある。 ◆新規システム それまで展開されてきたGBA世代のポケモンから別次元の進化を遂げたタイトルといえる。 純粋にグラフィックが強化されたのはもちろん、上画面から下画面に視線が移動するタイトル画面や、UIの整理で小さな携帯ゲーム機でありながらぐっと見やすくなった戦闘画面、そしてスケールの大きな2画面をフルに使ったイベントムービーなど、様々な意味で大きな変化を果たした。 タッチスクリーン タッチスクリーンの活用により操作面も大きく変化。 従来の十字ボタンとA、Bボタンでの操作に加え、画面タッチでコマンド入力ができるようになった。 これにより、バトル時にポケモンに指示を出したり、どうぐを使ったり、ポケモンを入れ替えたりといった操作が、今までよりも直感的に行なえるようになった。 ポケモンウォッチ(ポケッチ)用のさまざまなアプリをタッチで使うことも可能で、なつき度チェッカー、ポケトレカウンター、きのみチェッカー、歩数計などを利用して、ゲーム攻略に役立てたユーザーも多かったのではないだろうか。 通信機能 そして何より、最大の特徴はDS本体の機能を利用したワイヤレス通信が可能となったことだろう。 それまでのポケモンでは友達と通信をして遊ぶためにはゲーム機本体とは別に通信ケーブルを用意しなくてはならなかったことを考えると、革命的な出来事と言わざるをえない。 さらにはニンテンドーWi-Fiコネクションへの対応により、遠く離れたプレーヤーとオンラインで対戦や交換が行えるようになった。注:第七世代時点で既にサービス終了 これによりポケモンの入手や対戦相手探し等の敷居が下がり、リアル仲間がいない人にも優しい仕様になった。 かがくの ちからって すげー! また、今ではポケモン映画のお約束となった映画館でのポケモン配布だが、これが行われるようになったのもワイヤレス通信が可能になってから。 初めて映画館で配布されたのは2007年の「劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド&パール ディアルガVSパルキアVSダークライ」のときで,ここではダークライがお迎えできた。 ダブルスロット機能 クリア後にはDSのダブルスロット機能を使用して、GBA用ソフトの『ポケットモンスタールビー・サファイア・エメラルド』『ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン』のポケモンをこちらに送ってくる事も可能(一方通行ではあるが)。 ちなみにダブルスロットで第三世代のソフトをセットしていると、一部出現ポケモンが変化する。 ◆評価 本作は当時DSソフト中最速でミリオンセラーになるほどの売れ行きを見せた。 やはりWi-Fi機能の追加が大きかったのだろう。 しかしまだまだ問題点も多く、全体的な評価としては後一歩足りない感は否めない。 その主な問題点として 戦闘のテンポが悪い。過去最悪クラスとも。 レポートを書く時間が長い。 ストーリー中に出現するポケモンのタイプがやや偏っている(特に炎タイプは御三家とギャロップ系の二匹のみ(*2))。 寒冷地がモデルであるにも関わらずストーリー中に出現する氷タイプは2系統のみ。 強力な攻撃技やアイテムが増えたため、やや火力偏重の対戦バランスとなった。 技の物理特殊の仕様変更で一番救われるべきポケモンが救われていない。 エメラルドで好評だったバトルフロンティアが再びバトルタワーのみになった。 卵から孵化したポケモンのレベルが5から1になり、ジャッジおじさんもいなくなったため卵厳選が面倒になった。 眠り判定がシビアになった。 バグが多い。「なぞのばしょ」はかなり有名であるがその他にも色々あり、15年以上経ってもソフト解析が有志の手で行われているという。 等が挙げられる。 ちなみにバグは解析され続けた結果ついに本作でも任意コード実行の手法が発見されるほど進められている。 ポケットモンスター プラチナ 2008年9月にはマイナーチェンジ版である『ポケットモンスター プラチナ』(Pokémon Platinum)が発売された。 パッケージのポケモンはギラティナ。 ストーリーが一部変更され、ジムリーダーの使用ポケモン等や野生で出現するポケモンも一部変更されている。 (例:DPよりも炎タイプのポケモンが多く登場する、DPでそれ以前のポケモンの新進化形として登場したポケモンがすべてクリア前に手に入る等) またこの関係でダイパのシンオウ図鑑では初代に合わせた「見つけた数」が151種でコンプリートだったのが210種に増えている。 ジムリーダー・四天王共に難易度は結構上がっている。特に四天王はレベルは下がったもの技やポケモンの種類が強化されたため特に強化されたと感じるだろう。 またDPで特に問題視されていたテンポの悪さが改善された。 更に再びバトルタワーもバトルフロンティアに進化し、ジャッジも復活。 新たに大量の教え技が追加されるなど、多くの変更箇所が存在する。 前作の問題点を軒並み改善しており、他にも「べっそう」や「しょうぶどころ」の追加、新しい施設も追加されるなど、 再びやりこみ派の人達から高い評価を得ている。 ただし、追加要素の多さからかレポートだけは逆に長くなっている。 有名なのはボックス操作するだけで「レポートをたくさんかいています」になることだろう。 HGSSとは、システム的にも設定的にも密接に関わっている部分がある。 DPtの時点で伏線も多く散りばめられていた(アニメや映画も同様)。 ちなみに、一時期スタッフが「ポケモンは本作で最後」みたいな事を言ってた気がするが、そんなことはなかったぜ! (今作の売れ行きが非常に良かったから続投しよう、という事になったという説もある。) 実際、日本をモチーフにした地方は本作で最後となり、以降は海外をモチーフにしているので、「日本を舞台にしたポケモンは本作で最後」という意味では間違ってはいない。 何より、この世代のコンセプトは「ポケモンという作品の集大成」であった。 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール ポケットモンスターシリーズ25周年記念日となった2021年2月27日、長らく待ち望まれてきたリメイク版『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』(Pokémon Brilliant Diamond / Shining Pearl)の発売がアナウンスされ、同年の年末商戦向け作品として2021年11月19日に発売された。機種はNintendo Switch。 これまでのポケモン本編は全てゲームフリークが開発していたが、今回はゲームフリークは同時発表されたもう1作品『Pokémon LEGENDS アルセウス』の方に注力している関係で、ILCA開発でポケモン本編初の外注作品となった。 「原作に忠実」と発表されていた通り、その内容はDPのかなり忠実な再現となっており、第5世代以降で変更された一部の仕様が復活していることが特徴的で、全体的に当時の雰囲気を大きく残したリメイクといったところ。(*3) そのため、既存要素の廃止や刷新が推し進められたSM以降のポケモン本編とは趣の異なる内容となっている。 特にわざマシンが(剣盾のわざレコードの如く)使い捨てなのは多くのプレイヤーを驚かせたであろう。一応、とある1種を除けば基本的に複数個手に入るので周回プレイする必要がないのは救い。 なお、プラチナでの追加要素はシナリオに影響しない範囲で一部が導入されている。 ダブルスロット関連は潔く全部廃止された。 これに伴ってダブルスロット専用施設だったパルパークは伝説のポケモンが捕まえられる「ハマナスパーク」に変更されており、ダブルスロットでのみ登場した野生ポケモンはちかつうろ改め地下大洞窟で遭遇する形になった。 ここにはプラチナで追加で野生出現するようになったポケモンも多く、リメイク前では偏り気味だったポケモンのレパートリーの改善に一役買っている。 今作ではついにDP時代から存在しているものの結局プラチナでもアンロックされなかったてんかいのふえ周りのイベントがアップデートで追加された。(*4) また他ソフトとの連動も併せて幻のポケモン5匹(*5)の入手に関わる作品となっている。 フェアリータイプや新技、王冠・ミントといった便利アイテムなど、育成システムは第八世代の作品らしく剣盾に合わせられているが、登場ポケモンもDPまでのものに絞られており、しんかのきせきといったBW以後に登場した戦闘用アイテムは登場しない。更にイーブイは、BDSPと似たような立場のポケダン救助隊DXとは異なり第六世代で登場した進化系のニンフィアには進化できない。裏を返せば、第四世代までに登場したポケモンは全てSwitchの世界に入ることができたということであり、その中には2代連続で本編に内定しなかったポケモンも多数いたので、それらのポケモンに関しては救済されたといってよいだろう。イッシュ三猿涙目。 剣盾のグラフィック表現手法は採用されず、マップはシンオウ地方のギミックやロケーションの多さ等を踏まえてか原作の表現を踏襲して3DCG化している。 人間のグラフィックはデフォルメされた2頭身で表現され、戦闘中やコンテストのみリアル頭身となる。 また、ゲーフリの作品は「リアルな人物の動きでアニメ的なオーバーリアクションを表現する」ようなものだったのに対し、本作は「アニメ的なオーバーリアクションやポーズをそのまま3D化する」ようなものになっているため、本作のモーションはこれまでの作品と比べるとかなり独特である。 止め絵のポーズも徹底してオリジナルのダイパを再現しているが、3DCGに不向きなポーズまでキッチリ再現されているのが玉に瑕。 なお、リアル頭身で表現されたロケーションのいくつかは公式アートブック(*6)で見られる。 剣盾で行われた技の廃止は継続している。 但し、BDSPでは剣盾に送れないバルビート・マナフィしか覚えない「ほたるび」や、アンノーン専用技と化した「めざめるパワー」等復活している技も少しある。 おかげでポッチャマは「あわ」と「がまん」を没収され「みずでっぽう」と「あまえる」を覚える羽目に。おいプライドどこ行った DP準拠でプラチナなどであった教え技がなくなり、剣盾にあったわざレコードも当然ないので後の世代のポケモンに慣れた人にとっては技範囲が案外少なく感じるだろう。 例えば剣盾の環境では非常に強力なサンダーだが、こちらでは電気技以外の攻撃技が軒並み没収されておりかなり辛かったりする。剣盾と一応同世代にあたるが環境はだいぶ違う。 システムが完全に異なるLEGENDSアルセウスはともかく、同世代で本作の多くのバトルシステムの元になっている剣盾で使えた技も本ソフトに持ち込むことはできない。 過去作の技なども当然ながら持ち込めないため、BDSP環境のみで覚えられる技しか使えない。 にもかかわらず、内部データとして残っている関係上、敵キャラが使うポケモンに関しては平気で使ってくる(サンダーが「ねっぷう」・ドータクンが「ボディプレス」を使用するなど)。そんなこともあり、本作のバトルタワーはトップクラスに難易度が高い・・・(加えて、剣盾のバトルタワーでできたリセットが今回はダイマックスアドベンチャーよろしく、ペナルティが課せられるのも厄介なところ)。 なお、ILCAがゲーム開発ではなくCG制作が本業なこともあってか非常にバグが多く、初代『赤・緑』やリメイク前ダイパに匹敵するとも言われる。何もこんなところまでリメイクせんでも 普通にプレイする分には問題ないが、システムの穴を突くような行動を取ろうとするとあらゆる箇所からバグが発生することになる。発売当初のカオスっぷりから誰が呼んだかバグだらけスペシャル。 現在はその多くがアップデートで修正されている。例によって最新版ではないとふしぎなおくりものをはじめとする通信機能が使えないため、アプデをスルーしてバグで遊び続けるのは厳しい。 また、当たり判定が旧作準拠のマス目単位になっている(*7)ことや、ボックス内のカーソル移動が遅い(*8)など操作性にはやや難がある。 原作の忠実再現は一長一短であり、オリジナルと比較した場合育成環境やイベント関係は大幅に改善している一方、けいけんアメがないため、剣盾やアルセウスに比べるとポケモンは育成しにくいあしあとリボンをポンポンつけたかった・・・。 エンドコンテンツや寄り道要素は原作ダイパから概ね再現されて充実しているものの、マックスレイドバトルのような配信で変化するコンテンツはないため、本気でやり込むとやることはなくなりやすい。 また、「純粋な『ダイヤモンド・パール』のリメイク作品」ではなく、「『ORAS』『剣盾』の後継作(*9)」として見られる側面があったのは否めないところではある。 このため中古ソフト市場では2,000円未満で販売されることも多いが、売り上げ自体は2022年3月期で2作合わせて1,465万本となっており、リメイク作品としてはORASやピカブイを超えて過去最高を記録している。 追記・修正は全作品を遊びつくした人にお願いします。 Prev ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン NEXT ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヒカリのせいで腋に目覚めたのは俺だけじゃないはず! -- 名無しさん (2014-01-01 11 54 09) ポッチャマ選んでたけど、そんなに辛くなかった -- 名無しさん (2014-05-29 13 23 38) ↑歴代水御三家は優秀だからね。 -- 名無しさん (2014-08-10 23 59 16) ムクホークを入れておくのはもはや鉄板 -- 名無しさん (2014-09-21 15 30 29) 追加進化ポケは発売前どころかほとんど殿堂入り後までかくされていたな。しかもトレーナーが誰も使わないから分かりにくいし。発売前に公開されてたのはロズレイドマニューラだけだったか -- 名無しさん (2014-09-21 15 52 03) 良くも悪くも人間キャラが個性的になった作品 -- 名無しさん (2014-09-21 16 54 35) プラチナは歴代でもかなり高難易度だと思う -- 名無しさん (2014-10-01 22 39 05) 癒されるBGMが多い気がする -- 名無しさん (2014-10-01 22 43 49) 戦闘民族の国 -- 名無しさん (2014-10-13 08 55 47) ダイパリメイクされたらコンセプトは「ポケモン世界誕生の秘密」になりそう。 -- 名無しさん (2014-11-27 08 40 07) レポートの長ささえマシになればなぁ。ストーリーその他はなかなか良いんだけどあの待ち時間はひどい、第六世代をプレイした後だと余計にそう感じられる -- 名無しさん (2014-11-27 13 55 20) どんなに問題点が多くても、私にとってダイパはポケモンデビュー作。いつか、きっとリメイクしてくれると信じてる。そうしたら、何も知らなくてパルキア最高!だったあの頃の私に会えるかな。 -- 名無しさん (2014-12-05 21 40 36) 伝説ポケモンの設定がもっともインフレしてた頃。 -- 名無しさん (2014-12-05 21 47 10) ↑4 ポケモンシリーズで一番スケールのでかい話になりそう -- 名無しさん (2015-01-18 10 54 39) ↑それこそポケモンシリーズの集大成みたいな? -- 名無しさん (2015-02-18 20 47 32) 伝説のバーゲンセール。そして私のようなにわか大友が増えた。 -- 名無しさん (2015-04-30 21 24 25) 北海道シンジこ…。じゃあ島根県のは -- 名無しさん (2015-05-08 23 55 36) 北海道出身なので、リメイクを楽しみにしてます! -- 名無しさん (2015-06-22 14 33 47) 今思えば個人的に、・エレキブル等の新進化系は何故最初からシンオウ図鑑に入れなかったのか、・クリア前に入手出来る炎ポケがあんな位だったら何故オーバを無理矢理炎使いにしたのか、未だ謎過ぎる -- 名無しさん (2015-06-22 15 02 52) DPは舞台のせいか炎タイプが少なすぎる。新炎ポケモンが5体しかいない。 -- 名無しさん (2015-06-22 20 00 37) 追加進化ポケモンのデザインが無理やりっぽいし専用アイテム持たせながらの通信進化が多すぎる。 -- 名無しさん (2015-07-14 22 50 03) プラチナは歴代でも高難度だと思う、ダイパと比べてレベル高いし敵が賢くなってるし技構成が割と殺しにかかってきてるやつも多い。 -- 名無しさん (2015-10-04 12 06 49) (ダイパでは)ヒコザル選択しないと選択肢がポニータしかない炎よりマシだけど、氷も寒冷地なのにユキカブリとニューラの2種類だけ。電気もコリンク、パチリス、ピカチュウの3種類と少ないね。 -- 名無しさん (2015-10-20 17 43 03) 全国図鑑の入手条件になってるとはいえ、地方図鑑のポケモンを自力で全種類見ることができるのはよかった。 -- 名無しさん (2015-11-03 12 39 00) 事実上の完結編というと遊戯王5D'sも事実上の完結編であり、共に第3作なんだよな(テレ朝遊戯王を含むと第4作だが) -- 名無しさん (2016-01-25 21 31 22) ↑アニメのとこに投稿しようとしたら間違えてしまった。 -- 名無しさん (2016-01-25 21 33 48) タイプごとに物理か特殊か決まってるせいで「タイプ一致技が種族値とかみ合わない」って問題も解消されたし、ダイパから始まる第4世代でバトル回りが完成したって感じだよね。 -- 名無しさん (2016-02-02 19 20 34) BGMが「綺麗」って印象。BWは単体でそれぞれ考えて作ってあった感。ギラティナ戦が中間みたいな -- 名無しさん (2016-02-11 03 40 26) ポケトレで色違いを探すのが、すごく楽しかった。 -- 名無しさん (2016-02-20 16 26 33) 出現ポケモンのタイプが偏るどころか新規ポケモンが金銀同様の過去ポケの追加進化に頼りがちな癖にそのことごとくが連動しなきゃ入らない(&パルパークの仕様がただただ面倒)せいで野生で入るポケモンの顔ぶれがショボかったのがね -- 名無しさん (2016-06-28 23 38 26) 究極(当時のポケモンシリーズとしては)。 -- 名無しさん (2016-09-09 15 44 01) 祝・DP -- 名無しさん (2016-09-28 12 34 07) ↑ミス。祝・DP、10周年おめでとう! -- 名無しさん (2016-09-28 12 35 33) BBS特有のダイパキッズ認定厨きらい。 -- 名無しさん (2016-10-16 22 58 27) 次世代の携帯ゲーム機が出たら、8世代とDPのリメイクが出たらいいな。 -- 名無しさん (2016-10-26 12 38 45) 最近「あること」が原因で、シンオウ伝説たちがわりと重要な立場なってきている。 -- 名無しさん (2016-11-22 18 27 15) ウツロイド「多分そのうちシンオウにも赴くんでヨロシク(*´∀`*)ノ」 -- 名無しさん (2016-11-22 18 40 26) プラチナは初めて全国図鑑完成させた作品だったから思い入れあるわ -- 名無しさん (2016-11-22 19 02 09) ↑2 ギラティナ「変な事したら(破れた世界に)しまっちゃうからね〜」 -- 名無しさん (2017-01-16 21 11 03) 今でもプラチナは俺の中では1番だななおダイパ -- 名無しさん (2017-01-27 21 34 07) スイッチで8世代とDPリメイク出るかな? -- 名無しさん (2017-04-18 13 12 01) リメイクより続編がいいなぁ。ついでに道南と東北辺りも追加して! -- 名無しさん (2017-05-13 02 19 32) リメイクは2018年説が濃厚だが、USUMが3DSの集大成って公式で言っちゃったからswitchの可能性が高いな。 ただ、普及しきれてないswitchで出しても販売本数は見込めないだろうな。 -- 名無しさん (2017-10-28 15 06 03) プラチナの戦闘画面のUIは衝撃だった。 -- 名無しさん (2019-12-11 22 49 55) とうとうリメイク来た、しかし本家寄りと3D路線で分けてくるとは予想外だった -- 名無しさん (2021-02-27 00 41 34) ここのコメント欄見ると4年も前からリメイクって言い続けてるの笑える -- 名無しさん (2021-02-27 01 00 24) 外注だし変更点少なそうだし完全にアルセウスの前座にされてしまってる -- 名無しさん (2021-02-27 01 01 54) LEGENDSはいわゆるダイパ0みたいな感じよね。BDSPの方は製作ゲーフリじゃないけどずっと言い続けてた人らからしたらどうなのかしらその辺 -- 名無しさん (2021-02-27 01 04 50) 普通に楽しみだぜ。ただ不安なのはポケッチや化石掘りとか残ってるのかだな。 -- 名無しさん (2021-02-27 22 35 31) リメイクはグラフィックについての文句あるっぽいけど、ゲームとして楽しめたらそれでいいわ。 -- 名無しさん (2021-05-11 13 27 02) とりあえず幻のポケモンは配布されるのかが気になる -- 名無しさん (2021-06-28 11 28 59) ↑亀レスだがBDSPの早期購入特典にマナフィの卵がある -- 名無しさん (2021-09-13 16 03 28) 相談所に報告のあったコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2022-02-09 17 27 02) DPリメイクの件は散々DP以前のポケモンシリーズ持ち上げて以降のアニメ含むシリーズをバカにしまくったから連中にバチが当たったとしか思ってない -- 名無しさん (2022-05-22 16 28 49) ソフトを初代dsや3ds に挿入しても「何も刺さってません」と出る率高いソフトだと思っている。みんなはどうなんだろ? -- 名無しさん (2022-06-25 16 51 32) ↑↑純粋にリメイクを待ち望んでいた人の方が多いだろうから、そういうことを言うのはやめな あと、リメイク最高売上と出ているが、前の決算でピカブイに抜かれたから、現状のリメイク最高売上はピカブイ -- 名無しさん (2023-05-04 10 56 30) ルビサファがリメイクで色々変えすぎたせいで批判されたなら、ダイパはほとんど変わってなくて批判された。さじ加減って難しいよね。 -- 名無しさん (2023-05-04 11 11 47) ミュウツーの逆襲EVOLUTIONや救助隊DX見ても、今のポケモンはリメイクに極力アレンジ加えない方針なんだろうね。 -- 名無しさん (2023-06-06 20 51 09) 正直、 -- 名無しさん (2024-04-29 16 57 36) 正直批判してる奴で本当にプレイしてるのか怪しいのはいる、バグだけしか語ってなかったり。難易度に関しては賛否あるだろうけど本気シロナみたいなのは普通にやりごたえあったんだがな。批判されるのもわかるけどね -- 名無しさん (2024-09-10 12 12 07) 名前 コメント
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入手動物 目次 入手動物 目次 動物マーモット若マーモット ♀マーモット マーモットの肉 ウサギ若ウサギ ウサギの肉 ウサギの毛 ニワトリ若ニワトリ トリの肉 ニワトリの卵 ニワトリむせい卵 アヒル若アヒル トリの肉 アヒルの羽毛 アヒルの卵 ガチョウ若ガチョウ トリの肉 太ガチョウ フォアグラ ガチョウの卵 ガチョウのむせい卵 フェレット若フェレット フェレットの毛皮 ヤギ若ヤギ ヤギの乳 イノシシ若イノシシ イノシシの肉 ブタ若ブタ ブタの肉 アンゴラウサギ若アンゴラウサギ ウサギの肉 アンゴラの毛 アンゴラウール カルガモ若カルガモ カモの肉 カルガモの卵 カルガモむせい卵 アライグマ若アライグマ ケモノの肉 カイコカイコの卵 きぬ糸 ヒツジ若ヒツジ ヒツジの肉 ヒツジの毛 毛糸 ロバ若ロバ ケモノの肉 ラマ若ラマ ラマの肉 ラマの毛 ヤクウシ若ヤクウシ ヤクウシ ヤクウシの肉 ヤクウシの毛皮 ヤクウシの毛 ヤクウシの乳 ヤマネコ若ヤマネコ ケモノの肉 ウシ若ウシ ウシの肉 ウシの乳 アルパカ若アルパカ アルパカの毛 ポニー若ポニー ポニーの肉 カシミアヤギ若カシミアヤギ カシミアヤギの毛 カシミアウール カピバラカピバラ 若カピバラ カピバラの肉 ダチョウダチョウ ダチョウの肉 コメント欄 このページのトップに戻る 動物 マーモット 若マーモット 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ 干草×2 若マーモット×1 市場 ♀マーモット 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ 干したムギ×1 ♀マーモット×3 市場 マーモットの肉 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ 老マーモット×1 マーモットの肉×1 市場 ハチミツ×1 クリ×1 ♂マーモット×1 マーモットの肉×2 ソーセージ×1 マーモットの肉×3 ブタソーセージ×1 ウサギ 若ウサギ 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ ♀マーモット×1 若ウサギ×1 市場 ニンジン×1 若ウサギ×2 市場 ウサギの肉 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ 老ウサギ×1 ウサギの肉×1 市場 ♂ウサギ×1 ウサギの肉×2 市場 ソーセージ×1 ウサギの肉×3 市場 ブタソーセージ×1 ウサギの毛 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ アルパカの毛×1 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レディパール(ST) 基本情報 名前 レディパール 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 50 <タイプ> 珠魅 タイプ 聖剣伝説 LEGEND OF MANA HP 500 ATK 70 DEF 80 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV アビリティ 召喚 珠魅の誇り 防御力が上がる。さらに、自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔のアーツコストを下げる。ただし、一定コスト以下にはならない。 覚醒 なし 超覚醒 シャドーウォール 攻撃力が上がり、自身が敵ユニットを攻撃するたびカルマを得る。さらに、カルマを最大まで得ると、次に攻撃した相手と、その周囲にいる敵ユニット2体にダメージを与える。ただし、効果が発動するとカルマを全て失う。 最近修正されたバージョン Ver3.515 [2017.06.08] ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 70/130 覚醒 550 90/150 超覚醒 600 220/230 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.5 Ver3.5 身長 見れば分かろう 体重 踏まれたいのか? 最高速度 逃さんぞ 別名 玉石の騎士 守護対象 玉石姫 実年齢 数えたことがないな イラストレーター HACCAN フレーバーテキスト 珠魅は固く堅牢な不死の種族。それ故に一度瑕疵を受けるとそれを癒やすことさえ容易ではない……同族の身を犠牲にし癒したとしても、欠損は受け継がれ消えることはない。長命な珠魅の中でも最長老の戦士である彼女は、余人の追随を赦さぬ最強の騎士として生きてきた。否、滅びゆく種族の守護者として、彼女は誰より強くあらねばならなかった。珠魅の核石が異種族の垂涎となっている世界において、彼女は分の悪すぎる賭けに身を置いている。それを可能とするのはただ自らの力のみだ。永く報われぬ戦いの旅路の果て、彼女は誰も信用しない。他の何者をも必要としない。そして欲望のために珠魅を利用する者に彼女は容赦しない。それは変節した同族に対してでさえも。 考察 特化したアビリティを持つ使い魔が多い海種の50コスト枠にアタッカーとして参戦。 召喚時点でDEFが+50され、70/130になる。さらに海種自使い魔のアーツコストを10下げる。10未満にはならない。(TRANCEは対象外) 超覚醒させるとATKが+50され220/230とバランス型のスペックになる。さらに敵ユニットを攻撃するたびにカルマが1つたまり、2つカルマがある状態で敵ユニットを攻撃すると攻撃対象の周囲に居る敵ユニット2体に同時攻撃する。(ATKは自身のATKを参照する) つまり、3回目の攻撃のみ1つコスト帯が上のフォルネウスになると思って良い。しかしそれであれば、大人しくフォルネウスか、同コストのコノハナチルヒメを使ったほうが総合的に見て火力が高い。前者と比べると合計30マナ少なく、後者と比べるとスマッシュとチェンジをする必要がないと考えると利点もあるが...。 それを差し置いてこの使い魔を採用するのであればやはり召喚のアーツコストカットを有効的に使っていきたいのだが、 海種には強力なアーツを持つ使い魔が総じて主力や同コスト帯同ジョブに多く、低コストでもギルドパクトの体現者、ジェイスやヒースロウ、御坂美琴やバアルと多くがマジシャンの20コスト以上となってしまう。 現状で20コストを採用するのであればキマハルにすることが推奨されるが、現環境ではハルフゥは【想い】ハルフゥとしての選択肢もある上に初動が遅れてしまうキマハルはリスクを伴う。 10コストを4枚採用し、主力枠を1つ削るという手も無くはないがこちらもあまりオススメできない。 その上で採用するのであればオススメはやはりギルドパクトの体現者、ジェイス。召喚からでもアーツの送還がたったの10マナで打てるので費用対効果は最高。超覚醒させれば自ユニットのDEFが20も上がるため部隊強化にもつながる。 10マナで敵の主力を1体一時的に無力化できるのは非常に強い。根元飲み込んで強化された状態の魔神や、魔神化してすぐは絶対に死滅せず特にハイアーツを打つとATK999まで跳ね上がる~哀執の剣機~を無力化できるのは強力。 ウェイトもそこまで長くはないため、アーツコストカットの恩恵を最も受けられるだろう。 総じて、デッキ構築のセンスと立ち回りの強さが大きく求められるカード。 Ver3.515 [2017.06.08~]にて、「珠魅の誇り」の防御力上昇値が+30から+50に、「シャドーウォール」の攻撃力上昇値が+40から+50に、カルマ最大数が3から2に、上方修正された。 キャラクター説明 本文 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 召喚でD30、超覚醒でA40アップして210/210 アーツはヒースロウの20が10になったから少なくとも-10はカットしてくれる ただ海のアーツは20根本とタワー戦アタッカーがほとんどだから相性の良い組み合わせが無い気がする スパクリワンパンの圧力や一撃離脱のスピードアップやレンジアップも無いのに敵陣に突っ込んでカルマを貯めなきゃならんのがきつい というかおとなしくチルヒメの範囲攻撃に頼った方が早い気がする -- 名無しさん (2017-01-03 20 11 23) ジェイスと組ませるのがいい感じ。Dが補強されてタワーに突っ込むリスクもある程度抑えられるし、送還を10マナで打てるのがデカい -- 名無しさん (2017-01-08 00 06 47) ジェイスぐらいしか良いのがいないのがなぁ… 現実的にジェイスを入れようと思ったらキマハル構成にしなきゃならんから初動が遅れるのも辛いところ(別に10コス4体で20コス枠にしても良いが…うーん) でも送還10マナは確かにデカイ。相方がよっぽどでなければ最低でもタワーは守れる -- 名無しさん (2017-01-08 00 45 18) 名前 コメント
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蒼神龍パール・ディアルキア 水文明 VR コスト 7 8000 ポセイディア・ドラゴン ■このクリーチャーが攻撃するとき、各プレイヤーは自身のサイキック・クリーチャーを1体選び、自身の超次元ゾーンに戻す。 ■誰もサイキック・クリーチャーの覚醒、または解除を使うことができない。 ■W・ブレイカー (F)時空を歪めるその斬撃は、生命の新たな進化に絶望を与えた。彼が再び咆える時、生命の進化の可能性は永遠に閉される。 作者:セレナーデ 元ネタ的に超次元関係が似合うかなあ、と。 評価 やはりポケモンですか?元ネタ -- マイルス (2011-01-07 18 10 28) クイック1発7割の2匹ですね -- ペケ (2011-01-07 18 13 10) まあ名前を略すればすぐわかりますよね。俺も二匹ともクイックで捕まえた覚えが。 -- セレナーデ (2011-01-07 18 56 11) 今すぐマスターボールをこちらに出してもらおうか(( -- ペペロン(自分、マスターボールで捕まえました (2011-01-07 18 58 42) 残念だがマスターボールは伝説の厳選に使わせてもr(( -- セレナーデ (2011-01-07 19 01 46) マスターボールは波乗りバグで出したダークライに使ってしまった← -- ペケ (2011-01-07 19 04 04) 名前 コメント
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needle(針/英語) + run(走る/英語) タグ:英語 ニドキング ニドクイン ポケットモンスター
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ニドラン♀のメグの旅の軌跡 byエキスポランド ◆Ng9xR8.CBc進行状況 殿堂入り ROM 初代 667 :エキスポランド◆Ng9xR8.CBc:2006/03/18(土) 00 15 40 ID ??? じゃあ俺はニドラン♀でいこうかな… 670 :エキスポランド◆Ng9xR8.CBc:2006/03/18(土) 00 26 55 ID ??? ニドラン♀をゲット。 Lv 2 HP 14 こうげき 6 ぼうぎょ 7 すばやさ 7 とくしゅ 6 技 体当たり・鳴き声 トキワの森に逝ってきます 679 :エキスポランド◆Ng9xR8.CBc:2006/03/18(土) 08 36 12 ID ??? ライバル戦 メグ Lv 14 こうげき19 ぼうぎょ24 すばやさ21 とくしゅ17 VSポッポ メグの攻撃 ひっかく 3割削る ポッポの攻撃 風おこし 5ダメージ メグの攻撃 ひっかく 6割削る ポッポの攻撃 砂かけ 命中ダウン メグの攻撃 ひっかく 9割削る ポッポの攻撃 砂かけ 命中ダウン メグの攻撃 体当たり ポッポを倒す 680 :エキスポランド◆Ng9xR8.CBc:2006/03/18(土) 08 38 27 ID ??? VSヒトカゲ メグの攻撃 ひっかく 4割削る ヒトカゲの攻撃 鳴き声 外れる メグの攻撃 ひっかく 7割削る ヒトカゲの攻撃 ひっかく 急所にヒット 4ダメージ メグの攻撃 ひっかく ヒトカゲを倒す ライバルに勝つ \280ゲット 750 :エキスポランド◆Ng9xR8.CBc:2006/03/18(土) 14 18 33 ID ??? タケシ倒した…。 ひっかくと毒針のゴリ押しでなんとか勝利。 我慢をしてきたら迷わず鳴き声で回避の繰り返しでようやくニビから脱出。 現在のメグのステータス Lv 21 HP 64 こうげき 29 ぼうぎょ 36 すばやさ 31 とくしゅ 25 技 ひっかく・毒針・我慢・尻尾をふる 805 :エキスポランド◆Ng9xR8.CBc:2006/03/18(土) 22 23 20 ID ??? カスミを撃破。 VSヒトデマン かみつくとひっかくで余裕で撃破。 VSスターミー 水鉄砲を急所にヒットされながらも、我慢で反撃し、かみつくで撃破。 現在のメグ Lv 31 HP 92 こうげき42 ぼうぎょ53 すばやさ45 とくしゅ36 技 かみつく・ひっかく・毒針・我慢 船逝ってきます。 864 :エキスポランド◆Ng9xR8.CBc:2006/03/19(日) 14 25 04 ID ??? 船のライバルを倒した。 VSピジョン かみつく2回でKO VSラッタ のしかかり1回でKO VSユンゲラー かみつく1回でKO VSリザード のしかかり1回でKO ライバル弱い… いあいぎりの為にマダツボミをゲット。 マチスとのバトルも間近。 現在のメグ Lv 37 HP 109 こうげき50 ぼうぎょ63 すばやさ54 とくしゅ43 技 のしかかり・かみつく・毒針・我慢 857 :エキスポランド◆Ng9xR8.CBc:2006/03/21(火) 17 03 16 ID ??? キョウを倒した。 現在のメグ Lv 62 HP 187 こうげき93 ぼうぎょ115 すばやさ99 とくしゅ81 技 のしかかり・かみつく・10万ボルト・二度蹴り 939 :エキスポランド◆Ng9xR8.CBc:2006/03/21(火) 19 14 03 ID ??? シルフライバルを倒した。 VSピジョット 10万ボルト1回でKO VSタマタマ かみつく&のしかかりでKO VSギャラドス 10万ボルト1回でKO VSフーディン のしかかり1回でKO VSリザードン のしかかり2回でKO ライバルは誰と通信したんだ…? 現在のメグ Lv 67 HP 204 こうげき103 ぼうぎょ126 すばやさ109 とくしゅ90 技 のしかかり・かみつく・10万ボルト・二度蹴り 949 :エキスポランド◆Ng9xR8.CBc:2006/03/21(火) 19 23 27 ID ??? サカキを倒した。 VSガルーラ 二度蹴り2回 VSサイホーン 二度蹴り2回 VSニドクイン のしかかり2回 あと1匹いたような…すいません忘れました……orz 現在のメグ Lv 69 HP 210 こうげき107 ぼうぎょ131 すばやさ112 とくしゅ93 技 のしかかり・かみつく・10万ボルト・二度蹴り 32 :エキスポランド◆Ng9xR8.CBc:2006/03/21(火) 20 56 40 ID ??? ナツメを倒した。 VSユンゲラー のしかかり1回でKO レベルアップ VSバリヤード のしかかり1回でKO VSモルフォン のしかかり1回でKO VSフーディン のしかかり1回でKO 現在のメグ Lv 70 HP 213 こうげき108 ぼうぎょ133 すばやさ114 とくしゅ95 技 変わらず 42 :エキスポランド◆Ng9xR8.CBc:2006/03/21(火) 21 31 11 ID ??? フリーザー撃破。 10万ボルト2回で終劇。 現在のメグ Lv 72 HP 220 こうげき113 ぼうぎょ138 すばやさ119 とくしゅ99 技 変わらず 78 :エキスポランド◆Ng9xR8.CBc:2006/03/21(火) 22 51 36 ID ??? ジムリーダーサカキを倒した。 VSサイホーン 二度蹴り2回で(ry VSダグトリオ のしかかり1回で(ry VSニドクイン のしかかり2回で(ry VSニドキング のしかかり2回で(ry VSサイドン 二度蹴り3回で終劇 現在のメグ Lv 76 HP 233 こうげき120 ぼうぎょ147 すばやさ128 とくしゅ106 技 変わらず 83 :エキスポランド◆Ng9xR8.CBc:2006/03/21(火) 22 59 26 ID ??? ライバルを倒した。 VSピジョット 10万ボルト(ry VSサイホーン 二度蹴り2(ry VSタマタマ のしかかり&かみつく(ry VSギャラドス 10万ボルト(ry レベルアップ VSフーディン のしかかり(ry VSリザードン 10万ボルト&かみつく(ry さぁポケモンリーグへ行ってきます。 現在のメグ Lv 77 HP 237 こうげき122 ぼうぎょ149 すばやさ129 とくしゅ108 技 変わらず 99 :エキスポランド◆Ng9xR8.CBc:2006/03/22(水) 00 25 59 ID ??? 四天王クリア 伝導入りしました。 ライバルだけ報告。 VSピジョット 10万ボルト&二度蹴り(ry VSフーディン のしかかり2回(ry VSサイドン 吹雪(ry VSナッシー 吹雪&のしかかり(ry VSギャラドス 10万ボルト(ry VSリザードン 10万ボルト2回(ry 伝導入りしたメグ Lv 82 HP 254 こうげき132 ぼうぎょ161 すばやさ140 とくしゅ117 技 吹雪・のしかかり・10万ボルト・二度蹴り ナッシーの時に『催眠術→ポケモンの笛』を6回繰り返した…。 サンダーと遺伝子ポケモン倒してきます。 217 :エキスポランド◆eTf3/bcOik:2006/03/22(水) 12 48 11 ID ??? 遺伝子ポケモンテラツヨス…………orzちょっとレベルあげますわ 219 :エキスポランド◆Ng9xR8.CBc:2006/03/22(水) 12 55 41 ID ??? 遺伝子ポケモン撃破!!!! 1ターン目 遺伝子→自己再生 メグ→吹雪 2ターン目 遺伝子→スピードスター メグ→吹雪 3ターン目 遺伝子→スピードスター メグ→吹雪 4ターン目 遺伝子→バリアー メグ→吹雪→遺伝子氷づけ 5ターン目 遺伝子→動けない メグ→のしかかり→遺伝子死亡 やっと終わった… 次はエレベーターポケモン倒そうかな? メグのステータスは変わらず
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装備やアクセ等の作成に必要な素材の入手先について書いていこうと思います。 是非、編集のご協力お願いします。 2013/09/13 大幅に改修予定の為一部空白になっている項目がありますがご了承ください。 素材が入手不可であるというわけではないのでご注意ください。 ※各戦闘画面や報酬画面によって素材名の尾後に「原石」や「鉱石」の記載があったり無かったりします。 ※別エリアでドロップアイテムが同じマップもあれば、同じエリアでもドロップテーブルが違うマップもあります。 アクアロード=ラヴァン氷河 サーフラスコゴーレム街1番通り=旧下水道=深霧の森 時の宮殿≠時の宮殿シークレットエリア ユミール生体工場地下~4F≠ユミール生体工場5F ユミール5F及びB2、楽園の隔離された神殿、永久の闇塔は様々な素材を一度に確保することが可能ですが敵が非常に強いです。 赤字のエリアは装備練度が比較的低くても狩れるエリア(およそ五行防具を目指す段階?)です。五行素材の不足を埋める際の参考にしてください。 色付きエリアはまだ実験段階での編集追加となりますので、参考程度でお願いします。追記編集は常に募集中です。 素材名 入手先 鉄 ファントムフォレスト、マシンパレス、蘭渓山岳、時の宮殿、漆黒の砦、ユミール工場 銅 ファントムフォレスト、ユミール工場 銀 マシンパレス、蘭渓山岳、時の宮殿、漆黒の砦、ユミール工場 金 ファントムフォレスト、蘭渓山岳、時の宮殿シークレットエリア、アクアロード、サーフラスコゴーレム街(ドロップ表記はミステリウム)、ユミール生体工場 ミスリル ファントムフォレスト、マシンパレス、蘭渓山岳、時の宮殿、漆黒の砦、月の神殿、アクアロード、サーフラスコゴーレム街、雲の砦、ゲフェングニス雪山、竜の森、ユミール生体工場、楽園の楽園 オリハルコン ファントムフォレスト、ゲフェングニス雪山、ユミール工場 アダマンタイト ファントムフォレスト、竜の森、ロントシア大霊廟、ユミール工場 ミステリウム マシンパレス、蘭渓山岳、時の宮殿、漆黒の砦、月の神殿、雲の砦、ユミール生体工場、楽園の楽園、嵐の平原、双極の塔 プラチナ 時の宮殿(シ)、月の神殿、ユミール生体工場、楽園の楽園 チタン ファントムフォレスト、マシンパレス、蘭渓山岳、時の宮殿、漆黒の砦 タングステン マシンパレス、蘭渓山岳、時の宮殿、漆黒の砦、嵐の平原 カーネリアン ファントムフォレスト、ユミール生体工場、楽園の楽園 アクアマリン ファントムフォレスト、マシンパレス、蘭渓山岳、時の宮殿、漆黒の砦、ユミール生体工場、楽園の楽園 ジェード ファントムフォレスト、サーフラスコゴーレム街、雲の砦、龍の森、ユミール生体工場、楽園の楽園、双極の塔 トパーズ 大空洞後半、隔絶されし神秘の原始林、水晶神殿、ユミール生体工場、楽園の楽園 チタナイト マシンパレス、蘭渓山岳、時の宮殿、漆黒の砦、ユミール生体工場、楽園の楽園 紫水晶 マシンパレス、蘭渓山岳、時の宮殿、漆黒の砦、ユミール生体工場、楽園の楽園、双極の塔 マカライト 水晶神殿1F 水晶 マシンパレス、蘭渓山岳、時の宮殿、漆黒の砦、ゲフェングニス雪山、ユミール生体工場5F 黒水晶 ユミール生体工場5F ダイヤモンド ユミール生体工場5F エメラルド 時の宮殿(シ)、月の神殿、ユミール生体工場、楽園の楽園 オパール サーフラスコゴーレム街、雲の砦、龍の森 ルビー 停止した時計台 サファイア ユミール生体工場5F スピネル 奪われた工場要塞(VH) パール グラットントゥーム、氷山空母ハボクック 琥珀 ユミール生体工場5F ガーネット 時の宮殿(シ)、月の神殿、アクアロード、ゲフェングニス雪山、ユミール生体工場、楽園の楽園 珊瑚 アクアロード、ユミール生体工場5F サンストーン ムーンストーン 時の宮殿(シ)、月の神殿 ターコイズ トルマリン ブラッドストーン 嵐の平原(マルバー) ペリドット 停止した時計台 メノウ 龍の森、グラットントゥーム、氷山空母ハボクック ラピスラズリ 奪われた工場要塞(VH)、停止した時計台、グラットントゥーム、氷山空母ハボクック 赤水晶 奪われた工場要塞(VH)、無限の魔導士 ダークマター 停止した時計台、ユミール生体工場5F Nクリスタル 漆黒の砦レイドボス、奪われた工場要塞(VH)、ユミール生体工場 飛空石 ファントムフォレスト、楽園の楽園レイドボス、ロントシア大霊廟、 物質XYZ マシンパレス、氷山空母ハボクック、ユミール生体工場 ゴーレムの核石 月の神殿、精霊宮 嘆きの氷涙 ゲフェングニス雪山(氷獄の女神)、精霊宮(氷精) 火龍の瞳 エイビスの錬金術師ミリッタから精製、幻龍王の結界 純魔石 大体のレイドボス、エリアボスからドロップするので割愛 また、一部のダンジョンで雑魚ドロップ 超純魔石 覇王オーディン その他PTボス 雷冥石 嵐の平原 霊魂石 ファントムフォレスト、雲上の墓場 水の輝石 スターリゾート、精霊宮(水精) エーテル結晶 ロントシア大霊廟、古き獣たちの眠る台地(壮大なる平原)、精霊宮深部(大精) ドラゴンハート アマツマガツチ(嵐の平原)、幻龍王の結界 月の石 月の神殿 ドラゴンの鱗 竜の森、幻龍王の結界、ヴェダルオ巨城(竜系の敵のみ) ショックナイト アトランティス(クエスト) 工場要塞HARD報酬、精霊宮 戒めの鎖 漆黒の砦レイドボス、嵐の平原(ソルジャスティス・プロトアンジュ)、秋めく御神山、永久の闇塔、幻龍王の結界 茨のベルト 全能賢者ルシフェル、双極の塔、永久の闇塔、雲上の墓場 生命の雫 聖なる輝きの螺旋、魔法を極めた神姫、双極の塔、永久の闇塔、甘味の楽園 女神の羽 聖なる輝きの螺旋、双極の塔、永久の闇塔、天人の住まう天界 赤の魔素結晶 蘭渓山岳、隔離された神殿、はぐれ魔導機 青の魔素結晶 蘭渓山岳、アクアロード、サーフラスコゴーレム街、隔離された神殿、はぐれ魔導機 緑の魔素結晶 漆黒の砦、ゲフェングニス雪山、隔離された神殿、はぐれ魔導機 黄色の魔素結晶 時の宮殿、隔離された神殿、はぐれ魔導機 紫の魔素結晶 時の宮殿、雲の砦、竜の森、隔離された神殿、はぐれ魔導機 白の魔素結晶 ロントシア大霊廟、隔離された神殿、はぐれ魔導機 黒の魔素結晶 -四凶・渾沌-、隔離された神殿、はぐれ魔導機 赤の上級魔素結晶 隔離された神殿 青の上級魔素結晶 漆黒の砦レイドボス 緑の上級魔素結晶 グラットントゥーム、氷山空母ハボクック、 黄色の上級魔素結晶 漆黒の砦レイドボス 紫の上級魔素結晶 隔離された神殿 白の上級魔素結晶 隔離された神殿 黒の上級魔素結晶 隔離された神殿 氷河のクリスタル 時の宮殿、漆黒の砦、ネーヴェ雪山 疾風のクリスタル 龍の森、ネーヴェ雪山 雷雲のクリスタル 嵐の平原、楽園の楽園 忘れられた結界 霊地のクリスタル 時の宮殿、時の宮殿(シ)、漆黒の砦、月の神殿、雲の砦 幻想のクリスタル 雲の砦 魔法のクリスタル 時の宮殿(シ)、月の神殿 生命のクリスタル 全能賢者ルシフェル、ロントシア大霊廟 音響のクリスタル 時の宮殿 劫火のクリスタル 龍の森、スイートブレイカーHard、楽園の楽園 忘れられた結界、雲上の墓場 無色のクリスタル 時の宮殿、色蝕域 楽園はクリスタルと属性石が多く、一般的な鉱石はユミールでほぼほぼそろいます。 隠しアイテム 22年10月末に追加された宝玉に関して 記載場所以外のドロップ、記載されていない宝玉を確認した方がいらっしゃれば追加をお願いします アイテム名 場所 漆黒の宝玉 楽園の楽園(忘れられた結界、幻想の墓場、隔離された神殿)、ユミール生体工場(封印された隠し部屋) 幻想の宝玉 楽園の楽園(永久の闇塔、幻想の墓場、隔離された神殿)、ユミール生体工場(B1最奥) ステータス変更画面の所持鉱石にて確認可能。 test 素材名 入手先 備考 鉄 銅 銀 金 ミスリル オリハルコン アダマンタイト ミステリウム プラチナ チタン タングステン ジルコニウム ポーション ハイポーション エクスポーション 力の秘薬 英雄の秘薬 エリクサー パワーエリクサー ドリームD サイコE マジックエンゼル エクスタシィ フェンダーニーニル 鎮痛剤 プロテスドリンク 鋼体剤 エビルアイドリンク 魔法の飴:青 魔法の飴:赤 魔法の飴:黄 さざなみルージュパウダー 爆裂ウニボウ 使い捨てローダー ハーフエリクサー カーネリアン アクアマリン ジェード トパーズ チタナイト 紫水晶 マカライト 水晶 黒水晶 ダイヤモンド エメラルド オパール ルビー サファイア スピネル パール 琥珀 ガーネット 珊瑚 ムーンストーン ターコイズ トルマリン ブラッドストーン ペリドット 126永久欠番(マカライト) メノウ ラピスラズリ 紅水晶 ダークマター Nクリスタル 飛空石 物質XYZ ゴーレムの核石 純魔石 嘆きの氷涙 霊魂石 ドラゴンハート 月の石 火龍の瞳 ドラゴンの鱗 ドラゴンの霊魂 失われた時の砂 時の書 星の石 ショックナイト 封印石 戒めの鎖 茨のベルト 生命の雫 女神の羽 超純魔石 雷冥石 水の輝石 時間の歯車 時空の鍵 アルタイルストーン デネブストーン ベガストーン エーテル結晶 女神の祈石 女神の涙 英雄の遺灰 女神の剣片 妖精環 エレクトラム 太陽石 オーバーローダーのレンズ ゴーレムの肉体維持装置 エビルアイの尻尾 要塞のコードキー 時の断片 水晶のペンダント 魔法の銀時計 ガルムの牙 クラピの圧縮浮き袋 ハティの爪 スコールの牙 グラントプスの角 リザードマンの折れた短剣 リントブルムの鱗 ワイバーンの羽 ティランドランの牙 竜の尾骨 ヴィーバの氷 ドラグニスの種火 混沌の魔素結晶 ザガーターの破片 赤の魔素結晶 青の魔素結晶 緑の魔素結晶 黄色の魔素結晶 紫の魔素結晶 白の魔素結晶 黒の魔素結晶 赤の上級魔素結晶 青の上級魔素結晶 緑の上級魔素結晶 黄色の上級魔素結晶 紫の上級魔素結晶 白の上級魔素結晶 黒の上級魔素結晶 虹の上級魔素結晶 夢水晶 魔法のパウダー 厄のカケラ 福のカケラ 武器強化の書100% 武器強化の書60% 武器強化の書10% 呪われた武器強化の書70% 呪われた武器強化の書50% 呪われた武器強化の書30% 混沌の書15% 混沌の書5% 奇跡の書 練成の書1式 練成の書2式 練成の書3式 練成の書4式 氷河のクリスタル 疾風のクリスタル 雷雲のクリスタル 霊地のクリスタル 幻想のクリスタル 魔法のクリスタル 生命のクリスタル 音響のクリスタル 無職のクリスタル 劫火のクリスタル 防具特性強化の書(攻))10% 呪われた防具特性強化の書(攻)70% 呪われた防具特性強化の書(攻)30% 防具特性強化の書(防)60% 木の石板 炎の石板 氷の石板 砂漠の石板 血濡れの石板 雷の石板 時間の石板 知識の石板 癒しの石板 灼熱の石板 吹雪の石板 風の石板 大樹の石板 鋼鉄の石板 鉄壁の石板 岩盤の石板 星の石板 守護の石板 龍の石板 帰還石(セトラス) 帰還石(アトランティス) 帰還石(漆黒の砦) 属性珠(火) 属性珠(水) 属性珠(木) 属性珠(金) 属性珠(土) 螢惑輝玉 辰星輝玉 歳星輝玉 太白輝玉 填星輝玉 皓麗白晶 彩光虹晶 熾耀天晶 未来の鍵 過去の鍵 漆黒の宝玉 幻想の宝玉 転移石(ユミール生体工場 入口) 転移石(ユミール生体工場 中級職の間) 転移石(ユミール生体工場 劣化したクローンの間) 転移石(ユミール生体工場 真獄の間) 転移石(ユミール生体工場 創造者の間) 転移石(ユミール生体工場地下 警備施設) 転移石(ユミール生体工場地下 研究室) 転移石(ユミール生体工場地下 禁断の地) 転移石(ユミール生体工場地下 封印の隠し部屋) 転移石(破棄された者たちが棲む実験場) 魔導要塞1Fのカードキー 魔導要塞2Fのカードキー 魔導要塞3Fのカードキー エオンソウル 神樹のしずく エアソウル 色蝕石 転移石(楽園の楽園 ヴェダルオ巨城 1F) 転移石(楽園の楽園 ヴェダルオ巨城 3F) 転移石(楽園の楽園 ヴェダルオ巨城 地下1F) 転移石(楽園の楽園 ヴェダルオ巨城 地下2F) @ @ @ @
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某ページよりコピペ ◆ポケトレ◆ ※ニドラン系・ケンタロス&ミルタンクは逆のバージョンでも非常に低確率でだが出現(1%) <ダイヤのみ> ニドラン♀、ニドリーナ、ケンタロス、ココドラ、カクレオン、ヨーギラス、グラエナ <パールのみ> ニドラン♂、ニドリーノ、ミルタンク、ヤドン、オドシシ、タツベイ、ヘルガー ◆ダブルスロット◆ ※ダイヤのエレキッドはエレキブースターを所持している確率が高く、逆にブビィは低い ※パールのブビィはマグマブースターを所持している確率が高く、逆にエレキッドは低い <ルビー> タネボー コノハナ ザングース クチート ソルロック <サファイア> ハスボー ハスブレロ ハブネーク ヤミラミ ルナトーン <エメラルド> クヌギタマ グライガー ヒメグマ リングマ ツボツボ <ファイアレッド> キャタピー トランセル ガーディ アーボ アーボック エレキッド <リーフグリーン> ビードル コクーン ロコン サンド サンドパン ブビィ ◆ポケトレなしでも出現するポケモン(全て全国図鑑入手後) 225番道路 オニドリル ラッタ オニスズメ☆ コラッタ☆ 226番水道 オニドリル ラッタ オニスズメ☆ コラッタ☆ 227番道路 バクーダ サイドン ドンメル☆ サイホーン☆ エアームド マタドガス ジュペッタ(夜) 228番道路 ダグトリオ サイドン ノクタス ディグダ☆ サボネア☆ 229番道路 クサイハナ ウツドン バルビート イルミーゼ ナゾノクサ☆ マダツボミ☆ ストライク(ダイヤ) カイロス(パール) レディアン(朝) アリアドス(夜) 230番水道 クサイハナ ウツドン ナゾノクサ☆ マダツボミ☆ 226番水道なみのり パウワウ&ジュゴン(ダイヤ) タマザラシ&トドグラー(パール) 227番道路なみのり ニョロモ ニョロゾ 228番道路なみのり ニョロモ ニョロゾ 230番水道なみのり パウワウ&ジュゴン(ダイヤ) タマザラシ&トドグラー(パール) チャンピオンロード奥(霧が深い場所)なみのり ラプラス ◆ポケトレ使用 ☆マークは出現率が特に低い。【】内は大量発生ポケモン 谷間の発電所前 メリープ 【ラクライ】 ハクタイの森 ツチニン 【ナマケロ】 タタラ製鉄所前 ココドラ(ダイヤ) ハネッコ ポポッコ(パール) 【コイル】 シンジ湖ほとり ソーナンス 【アメタマ】 シンジ湖 ソーナンス 【アメタマ】 リッシ湖ほとり ニドリーナ(ダイヤ) ニドリーノ(パール) リッシ湖 ソーナンス 【ベロリンガ】 エイチ湖ほとり ユキワラシ エイチ湖 ソーナンス 【ムチュール】 テンガン山(雪) ドゴーム 【モンジャラ】 201番道路 ニドラン♀(ダイヤ) ニドラン♂(パール) 【ドードー】 202番道路 オタチ 【ジグザグマ】 203番道路 ラルトス キルリア☆ 【カラカラ】 204番(下) ラルトス キルリア☆ 204番(上) ヒマナッツ 205番(下) ハネッコ 205番(上) ハネッコ ポポッコ(ダイヤ) ヤドン(パール) 206番道路 ヤジロン 【ノズパズ】 207番道路 ヨーギラス(ダイヤ) オドシシ(パール) 【ゴマゾウ】 208番道路 バルキー 【ノコッチ】 209番道路 ケンタロス ミルタンク 【ブルー】 210番(下) ケンタロス ミルタンク 210番(上) カクレオン(ダイヤ) タツベイ(パール) 211番(左) バルキー 211番(右) チルット 212番(上) ドーブル 212番(下) ベトベター 213番道路 オオスバメ 【アブソル】 214番道路 グラエナ(ダイヤ) ヘルガー(パール) 【バネブー】 215番道路 グラエナ(ダイヤ) ヘルガー(パール) 【スリープ】 216番道路 ユキワラシ 【デリバード】 217番道路 ユキワラシ 【ウリムー】 218番道路 メタモン 【ビリリダマ】 221番道路 ニドリーナ(ダイヤ) ニドリーノ(パール) 【カモネギ】 222番道路 モココ 【エネコ】 224番道路 ヨマワル☆ サマヨール 【ネイティ】 225番道路 マンキー☆ オコリザル 【マクノシタ】 226番水道 マンキー☆ オコリザル 【クラブ(草むら)】 227番道路 コータス 【パッチール】 228番道路 ナックラー☆ ビブラーバ 【ダンバル】 229番道路 コンパン☆ モルフォン 【ポッポ】 230番水道 トゲピー 【サニーゴ(草むら)】 ◆ダブルスロット [ル]=ルビ [サ]=サファ [エ]=エメ [赤]=FR [緑]=LG ※全て全国図鑑入手後 ※どのポケモンも、出現率は5%(あるいは4% 1%) 谷間の発電所前 エレキッド[赤] ハクタイの森 タネボー[ル] クヌギタマ[エ] トランセル[赤] コクーン[緑] サファリゾーン アーボック[赤] ハードマウンテン ブビィ[緑] グライガー[エ] シンジ湖ほとり ソルロック[ル] ルナトーン[サ] シンジ湖 ソルロック[ル] ルナトーン[サ] リッシ湖 ソルロック[ル] ルナトーン[サ] エイチ湖 ソルロック[ル] ルナトーン[サ] リングマ[エ] テンガン山2F~ ソルロック[ル] ルナトーン[サ] 森の洋館 ゴースト[全て] ※ゲンガー[全て](2F奥・右から2番目の部屋のみ) まよいの洞窟 サンド[緑] 鋼鉄島 クチート[ル] ヤミラミ[サ] もどりの洞窟 ソルロック[ル] ルナトーン[サ] ゴースト[全て] 201番道路 ガーディ[赤] 202番道路 ガーディ[赤] 203番道路 タネボー[ル] ハスボー[サ] クヌギタマ[エ] 204番(下) タネボー[ル] ハスボー[サ] クヌギタマ[エ] キャタピー[赤] ビートル[緑] 204番(上) タネボー[ル] ハスボー[サ] クヌギタマ[エ] 205番(下) エレキッド[赤] 205番(上) ハスボー[サ] 206番道路 グライガー[エ] 207番道路 グライガー[エ] 208番道路 ザングース[ル] ハブネーク[サ] 209番道路 ロコン[緑] 210番(下) タネボー[ル] コノハナ[ル] クヌギタマ[エ] 210番(上) ザングース[ル] ハブネーク[サ] 211番(右) ヒメグマ[エ] 211番(左) ヒメグマ[エ] 212番(上) ---- 212番(下) ハスボー[サ] ハスブレロ[サ] アーボ[赤] 214番道路 グライガー[エ] ロコン[緑] 215番道路 グライガー[エ] 216番道路 リングマ[エ] 217番道路 リングマ[エ] 224番道路 ツボツボ[エ] 227番道路 グライガー[エ] ブビィ[緑] 228番道路 サンドパン[緑] ダグトリオ[緑] 229番道路 コノハナ[ル] ハスブレロ[サ] クヌギタマ[エ] ◆すごい釣りざお ※どこも確率は低め。出現率は多くて30%、低くて5%。約1/2の確率でギャラドス ※ニョロモとタッツーは「いい釣りざお」でのみ出現 (すごい釣りざおでニョロモ確認しました) カンナギタウン……ヘイガニ、シザリガー ミオシティ……ヒトデマン ナギサシティ……ヒトデマン サファリゾーン……キバニア 谷間の発電所……シェルダー 鋼鉄島の周りの海……ハリーセン テンガン山上層 滝のあるエリア……ミニリュウ、ハクリュー 205番(下)……シェルダー 213番道路……サメハダー 220番水道……チョンチー、ランターン 221番道路……パールル 223番水道……ホエルコ、ホエルオー 224番道路……ラブカス 225番道路……ニョロゾ(ニョロモ) 226番水道……シードラ(タッツー)、ジーランス ◆サファリゾーン(草むら) ※日替わり出現。スコルピやグレッグルとも重複するので出現は非常に稀 図鑑の分布でサファリゾーンのところが赤になっているポケモンが(恐らく)日替わり出現 曜日で完全固定なのか日替わりのもののなかから数種が選択されるのかは不明 ※エリアごとに日替わりのものが一種類出現、違うエリアで同じものが出ることもある。曜日は関係ないのではないか? 例1:10/28(土)エリア1:ゴクリン、2:ゴクリン、3:マスキッパ、4:ドクロッグ、5:スコルピ、6:キノココ 例2:10/29(日)エリア1:マスキッパ、2:キノココ、3:タマタマ、4:ヤンヤンマ、5:ロゼリア、6:グレッグル 例3:10/30(月)エリア1:ロゼリア、2:マスキッパ、3:マスキッパ、4:グレッグル、5:パラス、6:グレッグル ビッパ、ビーダル、ムックル、ウパー、ヌオー、ルリリ、マリル、スボミー、コダック、ホーホー、ヨルノズクは複数のエリアで遭遇。 全国図鑑入手後に追加 タマタマ パラス ガルーラ ヤンヤンマ キノココ ゴクリン アーボック(FR) トロピウス(LG?) ◆自慢の裏庭にのみ出現 ※屋敷内のウラヤマ氏に話しかけることで出現フラグが立つ。 日付が変わって話しかければまたポケモンが追加される。 追加されるポケモンは話しかける時点で決定されるのでリセットすれば変えられる。 一度追加されれば「○○が~」と言っていないものも出るが確率は低い? 後ろの石像の警備員がいるかいないか(時間帯で決まる)で出現ポケモン(追加ポケモン)のパターンが変わる? 自慢の裏庭のみ ププリン プリン プラスル マイナン ニャース ピンプク イーブイ ポリゴン ポワルン 自慢の裏庭以外でも出現 ピィ ピッピ ルリリ マリル ラッキー マネネ(パールでは自慢の裏庭のみに出現) ウソハチ(ダイヤでは自慢の裏庭のみに出現)
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ポケットモンスターダイヤモンド・パール 1.フタバタウン~201番道路 2.マサゴタウン~コトブキシティ 3.203番道路~クロガネシティ 4.204番道路~たにまの発電所 5.205番道路~ハクタイシティ 6.ハクタイビル~テンガンざん 7.208番道路~ズイタウン 8.210番道路~トバリシティ 9.214番道路~ノモセシティ 10.210番道路~ヨスガシティ 11.212番道路~ミオシティ 12.リッシこ~テンガンざん 13.216番道路~ギンガ団アジト 14.テンガンザン~ナギサシティ 15.223水道~エンディング
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firstシステム:パール C 光/水 2 クリーチャー:革命軍/ガード・ジュエル 500 ■防衛システム2:自分の他のコスト2のクリーチャーが場を離れる時、かわりにこのクリーチャーを破壊し、カードを一枚引いてもよい ■ブロッカー 作者:くーぴー フレーバーテキスト 味方が傷つく姿は見たくない。 評価 名前 コメント