約 3,285,833 件
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ドロップ補助名 レア度(☆の数0~3個) ポッポ キャタピー ビードル イシツブテ ニドラン♂ ニドラン♀ ナゾノクサ ニョロモ マダツボミ ワンリキー ゴース コラッタ オニスズメ アーボ サンド ピッピ ロコン ズバット パラス コンパン ディグダ マンキー ビリリダマ ガーディ コダック ニャース カビゴン ポニータ メノクラゲ コイキング ヒトデマン イワーク パイロットとトランスレータ 頭像 頭像の無い巨神像 ナーヴケーブル 12神 蛇槌 リニアガン 砲撃槍トライデント 羽根翼 セイバークロウ 剣盾 百目翼 プラズマフレイム 光弩アルク・ルミエール 大型剣ムラクモソード ケイブル=ループ ブラックスフィア リュストゥング・ファイル ビーストコア バグコア メタコア ミステリコア デビコア バードコア フラワコア AFC-01H AFC-01I AFC-01Z 魚 ☆☆☆ アプサラスⅠ イズモ艦 KLF プロトタイプリックディアス ガンダムNT-1プロト プロトタイプサイコガンダム 謎の毛玉生命体 ☆ ぬいぐるみ ☆ ジュース ☆ バンダナ ☆ 進呈 ☆ ギア スレイブジェネレーター アンビリカブルケーブル 人工骨格 金属製人工筋肉 エントリープラグ 以下メダロットは書くのが辛すぎる
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飛行船入手空飛ぶ船の研究研究都市バーロック 海賊のアジト 地底の果て地方 地底の果て 飛行船入手後に行けるようになるところ岩山の研究所 はぐれアナグマの巣 竜の狩場 フィールド上に落ちているミスティックコイン 雲の聖域 飛行船入手 カレディアのイベントをクリアすると発生。 それより前にも研究都市バーロックにはいけるが、イベントは発生しない。 空飛ぶ船の研究 研究都市バーロック ポーラストから船で東側の大陸に到着し、↓→↑と進むとつくことができる。 道中は敵が結構強いので注意。 武器はないが、いい防具が売ってあるので必要ならみておこう。 入手アイテム ド根性パイン 雷の魔石×40 陣形書『エナジーフロー』 中央の研究所に行くと、ジャボック博士とガルボーナ博士が会話しているのがみかけられる。 (このイベントが発生しない場合はイベント発生条件を満たしていないので、先にカレディアを攻略しよう。) 会話を見たらガルボーナ博士に話して飛行船に乗ろう。 その後、「風の魔石を濃縮したもの」を探すよう依頼される。 入口でグレンの話を聞いたら海賊のアジトへ。 ↓ 海賊のアジト 木々に囲まれた上側にあるグランスケリオの墓を右から左に押す。 奥の本棚の本を見よう。 入手アイテム ミスティックコイン この地上に 私の求めるものがないならば……。 地の底の……そのまた果てにだって 行ってみせようではないか。 ↓ 地底の果て地方 アナグマの巣から西に進むと洞窟がある。 そこの門番に話して通してもらおう。 洞窟内の右側に隠し通路がある。アイテムがあるが見落としやすいので注意。 入手アイテム 練磨の書 ミスティックコイン 洞窟を出てすぐのところを西に進むと、賞金首のアビスビートルがいる。 攻略法はこちら。 洞窟を出てすぐのところを東に進み、大きく西へまわると地底の果てへ到着する。 ↓ 地底の果て 入口で出会った人物と会いながらダンジョンを進む。 光属性が弱点のモンスターが多い。 セーブポイントがこまめにあるので活用しよう。 入手アイテム 風の魔石×50 ブルーヤーク ミスティックコイン 4000カーネ ミスティックコイン ジェットブーツ 不屈のグレープ 最奥でイベント。 グレンの専用装備と「風伯の星珠」が手に入る。 その後、研究都市バーロックでガルボーナ博士に風伯の星珠を渡すと飛行船入手。 飛行船が飛び立ったところにはミスティックコインがあるので忘れないこと。 飛行船入手後に行けるようになるところ 岩山の研究所 レギオンナゲットがいた島の北側、つまりポーラストのさらに北に位置。 20000カーネでドーピングフルーツが購入できる施設。 ドーピングフルーツについてはこちら。 入手アイテム ミスティックコイン はぐれアナグマの巣 海賊のアジトの北に位置。内部はモンスターの出るダンジョン。 一番下まで行くとはぐれアナグマたちが暮らしている場所がある。 マックスを仲間にいれた状態で奥の部屋のアナグマと話そう。 イベント後、彼からPTメンバーそれぞれの家族へ会いに行くよう言われる。 最強武器入手に必要な武器が手に入るので一度会いに行ってみよう。(グレンはすでに入手) 雲の聖域の武器+もらった武器+25000カーネで最強武器を入手できる。 詳しくはこちら。 入手アイテム 不屈のグレープ ミスティックコイン 風の魔石×50 ミスティックコイン ミスティックコイン 竜の狩場 ヤーク農園の南の岩山で囲まれた島。 ドラゴン系のモンスターが多く登場するほか、賞金首のオロチもいる。 攻略法はこちら。 フィールド上に落ちているミスティックコイン 飛行船とは関係がないが、すべて取りに行けるようになるので本項で記述する。 入手場所 アスダイン帝都北西の木 氷月の町南東のハート型の島 ネーヴェ教国北の岩山の間 貿易都市ポーラストの西(多分東の間違い) ワトランザ城南西 地底のバジャー峡谷~沈んだ城間 雲の聖域 カレディアの北に位置。 詳しくはこちら。
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選択肢 投票 予約した (1120) ほしいけど予約できない (154) 予約できない (102) 予約しないで買う (416) ポケモン買わない (169) コイキング最強 (1201)
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漆黒真珠ブラックパール シークレットレア 必要魔力 24 飛行 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 7888 7888 15776 10000 誕生日 6月8日 身長 156cm 体重 220000carat 3サイズ スキル 暗澹の涙効果 敵の結界を無効化し、2回連続で前列の敵全体に大きなダメージを与える 親愛度 コメント 低 はぁ!?信じらんない!あなたみたいな気品のない男があたしのマスターだなんて…ぜ、絶対に認めないんだからっ!あなたの相手をするぐらいなら、黒猫ちゃんと戯れていた方がよっぽど有意義よ! 中 な、なによ…あなたと喋ることなんて一つもないんだから。黒猫ちゃんのお世話が終わったら、さっさと…ちょ、本当に帰っちゃうワケ!?も、もう少し一緒にいてくれてもいいじゃない…バカ… 高 来るのが遅い!あたしが呼んだらすぐに来なさいって言ったはずよ!もう、あんまり遅いから心配しちゃったじゃないのよ…はわわ!?な、なんでもないわ!今のは忘れなさい!め、命令なんだからっ! 嫁 親愛度 セリフ 低 あなたには気品というものが感じられないわ! 黒猫ちゃんはデリケートなんだから、気をつけてお世話しなさい のどが渇いたわ…ほら、さっさと紅茶を淹れなさい! まぁ、一人でいるよりかは、あなたといたほうが… 中 ど、どうせ黒猫ちゃんに会いに来ただけなんでしょ…!? あなたが来ると胸がドキドキする…く、黒猫ちゃんが言ってたのよ? あーもう!黒猫ちゃんがあなたに懐くのが気に食わないわ! な、なによ…もう少しゆっくりしていきなさいよ… 高 だんだんあなたも気品のある男の子になってきたじゃない… か、勝手にどこかへ行ったら許さないんだから…! べ、別に寂しいとか、そういうワケじゃ…! …あんまり心配させないでよね…? 嫁 スキンシップ後 朝 イヤ!まだ起きたくない!もうちょっと寝かせて! 夜 べ、別に寂しくないけど、今夜は一緒にいなさいよね…? なでなで こんなんじゃ全然ダメ!も、もっとじっくりナデナデしなさい! その他 誕生日 べ、別に二人きりで過ごしたいなんて思ってないんだからっ! 親愛度低コメント:はぁ!?信じらんない!あなたみたいな気品のない男があたしのマスターだなんて…ぜ、絶対に認めないんだからっ!あなたの相手をするぐらいなら、黒猫ちゃんと戯れていた方がよっぽど有意義よ! -- 瑠璃 (2016-03-13 21 23 08) 親愛度低台詞:あなたには気品というものが感じられないわ!/黒猫ちゃんはデリケートなんだから、気をつけてお世話しなさい/のどが渇いたわ…ほら、さっさと紅茶を淹れなさい!/まぁ、一人でいるよりかは、あなたといたほうが… -- 名無しさん (2016-03-13 21 24 50) スキンシップ朝:イヤ!まだ起きたくない!もうちょっと寝かせて! -- 瑠璃 (2016-03-13 21 25 53) スキンシップ夜:べ、別に寂しくないけど、今夜は一緒にいなさいよね…? -- 名無しさん (2016-03-13 21 26 26) なでなで:こんなんじゃ全然ダメ!も、もっとじっくりナデナデしなさい! -- 名無しさん (2016-03-13 21 27 02) 名前 コメント
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LM.C 楽曲 コメント 日本のロックユニット。2006年、メジャーデビュー。 楽曲 ジラーチ:星の在処。-ホシノアリカ- ラブカス:PUNKY♥HEART ゴースト:@FUNNY PHANTOM@ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 楽曲 マッシブーンorデンジュモクorフェローチェorウツロイドorカミツルギorアーゴヨンorツンデツンデorズガドーン:Ultla bit. -- (ユリス) 2021-05-03 11 13 11 楽曲 ベトベター:88「家庭教師ヒットマンREBORN!」4ndオープニングテーマ -- (サスケ) 2021-05-03 08 58 51 草案 楽曲 ゴースト:@FUNNY PHANTOM@ カビゴン:little Fat Man boy ニドラン♂ ニドラン♀:BOYS GIRLS「家庭教師ヒットマンREBORN!」2ndオープニングテーマ ウソッキー:LIAR LIAR ニャース系統ニューラ系統orエネコ系統orニャルマー系統orチョロネコ系統orニャスパー系統orニャビー系統:Bell the CAT -- (ユリス) 2020-12-11 17 49 09 楽曲 ラブカス:PUNKY♥HEART -- (サスケ) 2020-12-10 21 41 14
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登録日:2010/06/25 (金) 16 12 45 更新日:2024/09/10 Tue 12 12 07NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 2006年 BDSP DPt DS ILCA Nintendo Switch Wi-fi イルカ ギラティナ ゲーム ゲームフリーク シャイニングパール シンオウ地方 ダイパ ダイヤモンド ディアルガ ニンテンドーDS バグ パルキア パール ヒカリたん ブリリアントダイヤモンド プラチナ ポケットモンスター ポケットモンスターシリーズ ポケモン ルビサファから連れて来れる 任天堂 北海道 右に何歩? 序盤組が最も輝いた世代 波乗りだけで殿堂入り 第四世代 謎の場所 『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』(Pokémon Diamond / Pearl)は、2006年9月に発売されたニンテンドーDS(以下DS)用のゲームソフト。 『ポケットモンスター』シリーズ10周年記念作品である。 CM あ、来た。聞こえる? お姉ちゃん、聞こえるよ。 探してたポケモン捕まえたんだけどさー、交換する? 何と? 何がいいかな…?じゃ、ピカチュウと交換! えぇ~っ… なーにー? DSで会話をしながら、ポケモンの交換と対戦。 ニンテンドーDS ポケットモンスターダイヤモンド ポケットモンスターパール 感謝してよね~。 2000年頃のおはガールであった蒼井優がWi-Fi機能を生かして遠くに住む弟と通信対戦・交換をするというもの。 ◆概要 GBAからDSにプラットフォームを移し、最初に発売された『ポケットモンスター』シリーズ。 究極の硬度を持つダイヤモンド、究極の真円を表すパールを冠するタイトルには“究極の『ポケットモンスター』”を目指すという制作スタッフの強い思いが込められている。 パッケージを飾るポケモンは『ダイヤモンド』がディアルガ、『パール』がパルキア。 「第四世代」となり、新ポケモン107種が追加された。 『ポケモン』シリーズでは唯一、片方のソフト単体で図鑑の「みつけた数」をコンプリートすることが可能。 対戦面においても、第三世代以前の攻撃技の物理特殊の分類がタイプ依存だったものが技ごとに設定されたり、一部技の威力が変更されたり等、全体的に大きくシステムが進化している。 ハードがDSに移った事に伴い、3Dの技術を使用し前作までよりもマップが立体的に進化。 また、今作よりポケモンはオスとメスで外見に差異が見られるようになる。 大半は尻尾や角の長さ、模様の微妙な違いだが、カバルドンのようにオスとメスで完全にに色違いじゃんという場合もある。 そして数々のBGMも好評であり、全体的にピアノ調となっているのが特徴。 冒険の舞台は北海道(北方領土含む)をモデルとしたシンオウ地方。(渡島半島は『ポケモンレンジャーバトナージ』で登場) このシンオウ地方はモデル通り気候が寒冷で、主人公のグラフィックもマフラーをしている等のやや厚着となっている。 御三家は草のナエトル、炎のヒコザル、水のポッチャマ。 シリーズでは珍しくストーリーでは炎が序盤から終盤までやや有利で、水がやや序盤辛め。 今作の悪の組織は前作のマグマ団・アクア団同様に、 ギンガ団という、伝説のポケモンの力を使い「既存の世界を滅ぼして新しい世界を作り直すのが目的」のカルト集団的存在。 やはり前作同様、伝説のポケモンが重要な存在となっている。 更に今回はやたら「神」を関するポケモンが登場しており、その設定はややインフレ気味である。 メインストーリーには「時空」の神を冠したポケモンが絡んできて、ストーリーには直接は絡まないが創造神がいたりする。(*1) また、現実のアイヌ民族の伝承を元ネタにしたであろう古くからの言い伝えも多い。 ポケモンの骨を川に流すと肉をつけて戻ってくる、昔はポケモンと人間も結婚していた、等々。 そして何より、第三世代以前は本人及びNPCのセリフやポケナビのごく短い紹介文などでしか判らなかった人間キャラの性格の掘り下げが深くなっており、後の作品にも多大な影響を与えている。 特にチャンピオンであるシロナは屈指の人気キャラとなり、本作以降も度々客演している。 本作と並行して放送されたアニメとして『ポケットモンスター ダイヤモンド&パール』がある。 ◆新規システム それまで展開されてきたGBA世代のポケモンから別次元の進化を遂げたタイトルといえる。 純粋にグラフィックが強化されたのはもちろん、上画面から下画面に視線が移動するタイトル画面や、UIの整理で小さな携帯ゲーム機でありながらぐっと見やすくなった戦闘画面、そしてスケールの大きな2画面をフルに使ったイベントムービーなど、様々な意味で大きな変化を果たした。 タッチスクリーン タッチスクリーンの活用により操作面も大きく変化。 従来の十字ボタンとA、Bボタンでの操作に加え、画面タッチでコマンド入力ができるようになった。 これにより、バトル時にポケモンに指示を出したり、どうぐを使ったり、ポケモンを入れ替えたりといった操作が、今までよりも直感的に行なえるようになった。 ポケモンウォッチ(ポケッチ)用のさまざまなアプリをタッチで使うことも可能で、なつき度チェッカー、ポケトレカウンター、きのみチェッカー、歩数計などを利用して、ゲーム攻略に役立てたユーザーも多かったのではないだろうか。 通信機能 そして何より、最大の特徴はDS本体の機能を利用したワイヤレス通信が可能となったことだろう。 それまでのポケモンでは友達と通信をして遊ぶためにはゲーム機本体とは別に通信ケーブルを用意しなくてはならなかったことを考えると、革命的な出来事と言わざるをえない。 さらにはニンテンドーWi-Fiコネクションへの対応により、遠く離れたプレーヤーとオンラインで対戦や交換が行えるようになった。注:第七世代時点で既にサービス終了 これによりポケモンの入手や対戦相手探し等の敷居が下がり、リアル仲間がいない人にも優しい仕様になった。 かがくの ちからって すげー! また、今ではポケモン映画のお約束となった映画館でのポケモン配布だが、これが行われるようになったのもワイヤレス通信が可能になってから。 初めて映画館で配布されたのは2007年の「劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド&パール ディアルガVSパルキアVSダークライ」のときで,ここではダークライがお迎えできた。 ダブルスロット機能 クリア後にはDSのダブルスロット機能を使用して、GBA用ソフトの『ポケットモンスタールビー・サファイア・エメラルド』『ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン』のポケモンをこちらに送ってくる事も可能(一方通行ではあるが)。 ちなみにダブルスロットで第三世代のソフトをセットしていると、一部出現ポケモンが変化する。 ◆評価 本作は当時DSソフト中最速でミリオンセラーになるほどの売れ行きを見せた。 やはりWi-Fi機能の追加が大きかったのだろう。 しかしまだまだ問題点も多く、全体的な評価としては後一歩足りない感は否めない。 その主な問題点として 戦闘のテンポが悪い。過去最悪クラスとも。 レポートを書く時間が長い。 ストーリー中に出現するポケモンのタイプがやや偏っている(特に炎タイプは御三家とギャロップ系の二匹のみ(*2))。 寒冷地がモデルであるにも関わらずストーリー中に出現する氷タイプは2系統のみ。 強力な攻撃技やアイテムが増えたため、やや火力偏重の対戦バランスとなった。 技の物理特殊の仕様変更で一番救われるべきポケモンが救われていない。 エメラルドで好評だったバトルフロンティアが再びバトルタワーのみになった。 卵から孵化したポケモンのレベルが5から1になり、ジャッジおじさんもいなくなったため卵厳選が面倒になった。 眠り判定がシビアになった。 バグが多い。「なぞのばしょ」はかなり有名であるがその他にも色々あり、15年以上経ってもソフト解析が有志の手で行われているという。 等が挙げられる。 ちなみにバグは解析され続けた結果ついに本作でも任意コード実行の手法が発見されるほど進められている。 ポケットモンスター プラチナ 2008年9月にはマイナーチェンジ版である『ポケットモンスター プラチナ』(Pokémon Platinum)が発売された。 パッケージのポケモンはギラティナ。 ストーリーが一部変更され、ジムリーダーの使用ポケモン等や野生で出現するポケモンも一部変更されている。 (例:DPよりも炎タイプのポケモンが多く登場する、DPでそれ以前のポケモンの新進化形として登場したポケモンがすべてクリア前に手に入る等) またこの関係でダイパのシンオウ図鑑では初代に合わせた「見つけた数」が151種でコンプリートだったのが210種に増えている。 ジムリーダー・四天王共に難易度は結構上がっている。特に四天王はレベルは下がったもの技やポケモンの種類が強化されたため特に強化されたと感じるだろう。 またDPで特に問題視されていたテンポの悪さが改善された。 更に再びバトルタワーもバトルフロンティアに進化し、ジャッジも復活。 新たに大量の教え技が追加されるなど、多くの変更箇所が存在する。 前作の問題点を軒並み改善しており、他にも「べっそう」や「しょうぶどころ」の追加、新しい施設も追加されるなど、 再びやりこみ派の人達から高い評価を得ている。 ただし、追加要素の多さからかレポートだけは逆に長くなっている。 有名なのはボックス操作するだけで「レポートをたくさんかいています」になることだろう。 HGSSとは、システム的にも設定的にも密接に関わっている部分がある。 DPtの時点で伏線も多く散りばめられていた(アニメや映画も同様)。 ちなみに、一時期スタッフが「ポケモンは本作で最後」みたいな事を言ってた気がするが、そんなことはなかったぜ! (今作の売れ行きが非常に良かったから続投しよう、という事になったという説もある。) 実際、日本をモチーフにした地方は本作で最後となり、以降は海外をモチーフにしているので、「日本を舞台にしたポケモンは本作で最後」という意味では間違ってはいない。 何より、この世代のコンセプトは「ポケモンという作品の集大成」であった。 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール ポケットモンスターシリーズ25周年記念日となった2021年2月27日、長らく待ち望まれてきたリメイク版『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』(Pokémon Brilliant Diamond / Shining Pearl)の発売がアナウンスされ、同年の年末商戦向け作品として2021年11月19日に発売された。機種はNintendo Switch。 これまでのポケモン本編は全てゲームフリークが開発していたが、今回はゲームフリークは同時発表されたもう1作品『Pokémon LEGENDS アルセウス』の方に注力している関係で、ILCA開発でポケモン本編初の外注作品となった。 「原作に忠実」と発表されていた通り、その内容はDPのかなり忠実な再現となっており、第5世代以降で変更された一部の仕様が復活していることが特徴的で、全体的に当時の雰囲気を大きく残したリメイクといったところ。(*3) そのため、既存要素の廃止や刷新が推し進められたSM以降のポケモン本編とは趣の異なる内容となっている。 特にわざマシンが(剣盾のわざレコードの如く)使い捨てなのは多くのプレイヤーを驚かせたであろう。一応、とある1種を除けば基本的に複数個手に入るので周回プレイする必要がないのは救い。 なお、プラチナでの追加要素はシナリオに影響しない範囲で一部が導入されている。 ダブルスロット関連は潔く全部廃止された。 これに伴ってダブルスロット専用施設だったパルパークは伝説のポケモンが捕まえられる「ハマナスパーク」に変更されており、ダブルスロットでのみ登場した野生ポケモンはちかつうろ改め地下大洞窟で遭遇する形になった。 ここにはプラチナで追加で野生出現するようになったポケモンも多く、リメイク前では偏り気味だったポケモンのレパートリーの改善に一役買っている。 今作ではついにDP時代から存在しているものの結局プラチナでもアンロックされなかったてんかいのふえ周りのイベントがアップデートで追加された。(*4) また他ソフトとの連動も併せて幻のポケモン5匹(*5)の入手に関わる作品となっている。 フェアリータイプや新技、王冠・ミントといった便利アイテムなど、育成システムは第八世代の作品らしく剣盾に合わせられているが、登場ポケモンもDPまでのものに絞られており、しんかのきせきといったBW以後に登場した戦闘用アイテムは登場しない。更にイーブイは、BDSPと似たような立場のポケダン救助隊DXとは異なり第六世代で登場した進化系のニンフィアには進化できない。裏を返せば、第四世代までに登場したポケモンは全てSwitchの世界に入ることができたということであり、その中には2代連続で本編に内定しなかったポケモンも多数いたので、それらのポケモンに関しては救済されたといってよいだろう。イッシュ三猿涙目。 剣盾のグラフィック表現手法は採用されず、マップはシンオウ地方のギミックやロケーションの多さ等を踏まえてか原作の表現を踏襲して3DCG化している。 人間のグラフィックはデフォルメされた2頭身で表現され、戦闘中やコンテストのみリアル頭身となる。 また、ゲーフリの作品は「リアルな人物の動きでアニメ的なオーバーリアクションを表現する」ようなものだったのに対し、本作は「アニメ的なオーバーリアクションやポーズをそのまま3D化する」ようなものになっているため、本作のモーションはこれまでの作品と比べるとかなり独特である。 止め絵のポーズも徹底してオリジナルのダイパを再現しているが、3DCGに不向きなポーズまでキッチリ再現されているのが玉に瑕。 なお、リアル頭身で表現されたロケーションのいくつかは公式アートブック(*6)で見られる。 剣盾で行われた技の廃止は継続している。 但し、BDSPでは剣盾に送れないバルビート・マナフィしか覚えない「ほたるび」や、アンノーン専用技と化した「めざめるパワー」等復活している技も少しある。 おかげでポッチャマは「あわ」と「がまん」を没収され「みずでっぽう」と「あまえる」を覚える羽目に。おいプライドどこ行った DP準拠でプラチナなどであった教え技がなくなり、剣盾にあったわざレコードも当然ないので後の世代のポケモンに慣れた人にとっては技範囲が案外少なく感じるだろう。 例えば剣盾の環境では非常に強力なサンダーだが、こちらでは電気技以外の攻撃技が軒並み没収されておりかなり辛かったりする。剣盾と一応同世代にあたるが環境はだいぶ違う。 システムが完全に異なるLEGENDSアルセウスはともかく、同世代で本作の多くのバトルシステムの元になっている剣盾で使えた技も本ソフトに持ち込むことはできない。 過去作の技なども当然ながら持ち込めないため、BDSP環境のみで覚えられる技しか使えない。 にもかかわらず、内部データとして残っている関係上、敵キャラが使うポケモンに関しては平気で使ってくる(サンダーが「ねっぷう」・ドータクンが「ボディプレス」を使用するなど)。そんなこともあり、本作のバトルタワーはトップクラスに難易度が高い・・・(加えて、剣盾のバトルタワーでできたリセットが今回はダイマックスアドベンチャーよろしく、ペナルティが課せられるのも厄介なところ)。 なお、ILCAがゲーム開発ではなくCG制作が本業なこともあってか非常にバグが多く、初代『赤・緑』やリメイク前ダイパに匹敵するとも言われる。何もこんなところまでリメイクせんでも 普通にプレイする分には問題ないが、システムの穴を突くような行動を取ろうとするとあらゆる箇所からバグが発生することになる。発売当初のカオスっぷりから誰が呼んだかバグだらけスペシャル。 現在はその多くがアップデートで修正されている。例によって最新版ではないとふしぎなおくりものをはじめとする通信機能が使えないため、アプデをスルーしてバグで遊び続けるのは厳しい。 また、当たり判定が旧作準拠のマス目単位になっている(*7)ことや、ボックス内のカーソル移動が遅い(*8)など操作性にはやや難がある。 原作の忠実再現は一長一短であり、オリジナルと比較した場合育成環境やイベント関係は大幅に改善している一方、けいけんアメがないため、剣盾やアルセウスに比べるとポケモンは育成しにくいあしあとリボンをポンポンつけたかった・・・。 エンドコンテンツや寄り道要素は原作ダイパから概ね再現されて充実しているものの、マックスレイドバトルのような配信で変化するコンテンツはないため、本気でやり込むとやることはなくなりやすい。 また、「純粋な『ダイヤモンド・パール』のリメイク作品」ではなく、「『ORAS』『剣盾』の後継作(*9)」として見られる側面があったのは否めないところではある。 このため中古ソフト市場では2,000円未満で販売されることも多いが、売り上げ自体は2022年3月期で2作合わせて1,465万本となっており、リメイク作品としてはORASやピカブイを超えて過去最高を記録している。 追記・修正は全作品を遊びつくした人にお願いします。 Prev ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン NEXT ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヒカリのせいで腋に目覚めたのは俺だけじゃないはず! -- 名無しさん (2014-01-01 11 54 09) ポッチャマ選んでたけど、そんなに辛くなかった -- 名無しさん (2014-05-29 13 23 38) ↑歴代水御三家は優秀だからね。 -- 名無しさん (2014-08-10 23 59 16) ムクホークを入れておくのはもはや鉄板 -- 名無しさん (2014-09-21 15 30 29) 追加進化ポケは発売前どころかほとんど殿堂入り後までかくされていたな。しかもトレーナーが誰も使わないから分かりにくいし。発売前に公開されてたのはロズレイドマニューラだけだったか -- 名無しさん (2014-09-21 15 52 03) 良くも悪くも人間キャラが個性的になった作品 -- 名無しさん (2014-09-21 16 54 35) プラチナは歴代でもかなり高難易度だと思う -- 名無しさん (2014-10-01 22 39 05) 癒されるBGMが多い気がする -- 名無しさん (2014-10-01 22 43 49) 戦闘民族の国 -- 名無しさん (2014-10-13 08 55 47) ダイパリメイクされたらコンセプトは「ポケモン世界誕生の秘密」になりそう。 -- 名無しさん (2014-11-27 08 40 07) レポートの長ささえマシになればなぁ。ストーリーその他はなかなか良いんだけどあの待ち時間はひどい、第六世代をプレイした後だと余計にそう感じられる -- 名無しさん (2014-11-27 13 55 20) どんなに問題点が多くても、私にとってダイパはポケモンデビュー作。いつか、きっとリメイクしてくれると信じてる。そうしたら、何も知らなくてパルキア最高!だったあの頃の私に会えるかな。 -- 名無しさん (2014-12-05 21 40 36) 伝説ポケモンの設定がもっともインフレしてた頃。 -- 名無しさん (2014-12-05 21 47 10) ↑4 ポケモンシリーズで一番スケールのでかい話になりそう -- 名無しさん (2015-01-18 10 54 39) ↑それこそポケモンシリーズの集大成みたいな? -- 名無しさん (2015-02-18 20 47 32) 伝説のバーゲンセール。そして私のようなにわか大友が増えた。 -- 名無しさん (2015-04-30 21 24 25) 北海道シンジこ…。じゃあ島根県のは -- 名無しさん (2015-05-08 23 55 36) 北海道出身なので、リメイクを楽しみにしてます! -- 名無しさん (2015-06-22 14 33 47) 今思えば個人的に、・エレキブル等の新進化系は何故最初からシンオウ図鑑に入れなかったのか、・クリア前に入手出来る炎ポケがあんな位だったら何故オーバを無理矢理炎使いにしたのか、未だ謎過ぎる -- 名無しさん (2015-06-22 15 02 52) DPは舞台のせいか炎タイプが少なすぎる。新炎ポケモンが5体しかいない。 -- 名無しさん (2015-06-22 20 00 37) 追加進化ポケモンのデザインが無理やりっぽいし専用アイテム持たせながらの通信進化が多すぎる。 -- 名無しさん (2015-07-14 22 50 03) プラチナは歴代でも高難度だと思う、ダイパと比べてレベル高いし敵が賢くなってるし技構成が割と殺しにかかってきてるやつも多い。 -- 名無しさん (2015-10-04 12 06 49) (ダイパでは)ヒコザル選択しないと選択肢がポニータしかない炎よりマシだけど、氷も寒冷地なのにユキカブリとニューラの2種類だけ。電気もコリンク、パチリス、ピカチュウの3種類と少ないね。 -- 名無しさん (2015-10-20 17 43 03) 全国図鑑の入手条件になってるとはいえ、地方図鑑のポケモンを自力で全種類見ることができるのはよかった。 -- 名無しさん (2015-11-03 12 39 00) 事実上の完結編というと遊戯王5D'sも事実上の完結編であり、共に第3作なんだよな(テレ朝遊戯王を含むと第4作だが) -- 名無しさん (2016-01-25 21 31 22) ↑アニメのとこに投稿しようとしたら間違えてしまった。 -- 名無しさん (2016-01-25 21 33 48) タイプごとに物理か特殊か決まってるせいで「タイプ一致技が種族値とかみ合わない」って問題も解消されたし、ダイパから始まる第4世代でバトル回りが完成したって感じだよね。 -- 名無しさん (2016-02-02 19 20 34) BGMが「綺麗」って印象。BWは単体でそれぞれ考えて作ってあった感。ギラティナ戦が中間みたいな -- 名無しさん (2016-02-11 03 40 26) ポケトレで色違いを探すのが、すごく楽しかった。 -- 名無しさん (2016-02-20 16 26 33) 出現ポケモンのタイプが偏るどころか新規ポケモンが金銀同様の過去ポケの追加進化に頼りがちな癖にそのことごとくが連動しなきゃ入らない(&パルパークの仕様がただただ面倒)せいで野生で入るポケモンの顔ぶれがショボかったのがね -- 名無しさん (2016-06-28 23 38 26) 究極(当時のポケモンシリーズとしては)。 -- 名無しさん (2016-09-09 15 44 01) 祝・DP -- 名無しさん (2016-09-28 12 34 07) ↑ミス。祝・DP、10周年おめでとう! -- 名無しさん (2016-09-28 12 35 33) BBS特有のダイパキッズ認定厨きらい。 -- 名無しさん (2016-10-16 22 58 27) 次世代の携帯ゲーム機が出たら、8世代とDPのリメイクが出たらいいな。 -- 名無しさん (2016-10-26 12 38 45) 最近「あること」が原因で、シンオウ伝説たちがわりと重要な立場なってきている。 -- 名無しさん (2016-11-22 18 27 15) ウツロイド「多分そのうちシンオウにも赴くんでヨロシク(*´∀`*)ノ」 -- 名無しさん (2016-11-22 18 40 26) プラチナは初めて全国図鑑完成させた作品だったから思い入れあるわ -- 名無しさん (2016-11-22 19 02 09) ↑2 ギラティナ「変な事したら(破れた世界に)しまっちゃうからね〜」 -- 名無しさん (2017-01-16 21 11 03) 今でもプラチナは俺の中では1番だななおダイパ -- 名無しさん (2017-01-27 21 34 07) スイッチで8世代とDPリメイク出るかな? -- 名無しさん (2017-04-18 13 12 01) リメイクより続編がいいなぁ。ついでに道南と東北辺りも追加して! -- 名無しさん (2017-05-13 02 19 32) リメイクは2018年説が濃厚だが、USUMが3DSの集大成って公式で言っちゃったからswitchの可能性が高いな。 ただ、普及しきれてないswitchで出しても販売本数は見込めないだろうな。 -- 名無しさん (2017-10-28 15 06 03) プラチナの戦闘画面のUIは衝撃だった。 -- 名無しさん (2019-12-11 22 49 55) とうとうリメイク来た、しかし本家寄りと3D路線で分けてくるとは予想外だった -- 名無しさん (2021-02-27 00 41 34) ここのコメント欄見ると4年も前からリメイクって言い続けてるの笑える -- 名無しさん (2021-02-27 01 00 24) 外注だし変更点少なそうだし完全にアルセウスの前座にされてしまってる -- 名無しさん (2021-02-27 01 01 54) LEGENDSはいわゆるダイパ0みたいな感じよね。BDSPの方は製作ゲーフリじゃないけどずっと言い続けてた人らからしたらどうなのかしらその辺 -- 名無しさん (2021-02-27 01 04 50) 普通に楽しみだぜ。ただ不安なのはポケッチや化石掘りとか残ってるのかだな。 -- 名無しさん (2021-02-27 22 35 31) リメイクはグラフィックについての文句あるっぽいけど、ゲームとして楽しめたらそれでいいわ。 -- 名無しさん (2021-05-11 13 27 02) とりあえず幻のポケモンは配布されるのかが気になる -- 名無しさん (2021-06-28 11 28 59) ↑亀レスだがBDSPの早期購入特典にマナフィの卵がある -- 名無しさん (2021-09-13 16 03 28) 相談所に報告のあったコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2022-02-09 17 27 02) DPリメイクの件は散々DP以前のポケモンシリーズ持ち上げて以降のアニメ含むシリーズをバカにしまくったから連中にバチが当たったとしか思ってない -- 名無しさん (2022-05-22 16 28 49) ソフトを初代dsや3ds に挿入しても「何も刺さってません」と出る率高いソフトだと思っている。みんなはどうなんだろ? -- 名無しさん (2022-06-25 16 51 32) ↑↑純粋にリメイクを待ち望んでいた人の方が多いだろうから、そういうことを言うのはやめな あと、リメイク最高売上と出ているが、前の決算でピカブイに抜かれたから、現状のリメイク最高売上はピカブイ -- 名無しさん (2023-05-04 10 56 30) ルビサファがリメイクで色々変えすぎたせいで批判されたなら、ダイパはほとんど変わってなくて批判された。さじ加減って難しいよね。 -- 名無しさん (2023-05-04 11 11 47) ミュウツーの逆襲EVOLUTIONや救助隊DX見ても、今のポケモンはリメイクに極力アレンジ加えない方針なんだろうね。 -- 名無しさん (2023-06-06 20 51 09) 正直、 -- 名無しさん (2024-04-29 16 57 36) 正直批判してる奴で本当にプレイしてるのか怪しいのはいる、バグだけしか語ってなかったり。難易度に関しては賛否あるだろうけど本気シロナみたいなのは普通にやりごたえあったんだがな。批判されるのもわかるけどね -- 名無しさん (2024-09-10 12 12 07) 名前 コメント
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《神科学因子(ミスティック・ファクターズ)カスパール》 チューナー・効果モンスター レベル10/闇属性/悪魔族/攻撃力0/守備力0 このカード名の①の効果は1ターンに一度しか発動できない。 ①:このカードのレベルを2つ下げることで発動できる。 このカード以外の自分フィールドの全てのモンスターのレベルを1にする。
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No.? ?? ??ポケモン 高さ:0.00m 重さ:0.0kg トパーズ プラチナ タイプ ? 特性 ? 生息地 ? 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 進化 ? 技 ? 技マシン ? 秘伝マシン ? 奥技マシン ? タマゴグループ ? 備考 ?
https://w.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/165.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.080 タイプ:みず/[[エスパー]] 特性:どんかん(メロメロ状態にならない)/マイペース(混乱状態にならない) 入手可能ソフト:LG/パール/プラチナ/HG/SS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヤドラン 95 75 110 100 80 30 ヤドキング 95 75 80 100 110 30 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/かくとう/エスパー/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 素早さは代々遅いが特攻と防御が安定 物理受けにもめいそうやドわすれで両受けに特化させる事も可 鈍足なのでのろいを使って更に物理受けを強化することもできる 何気にウェポンが多い上になかなかの特攻 草結び、大文字、冷凍ビームに一致なみのりサイコキネシス 更にはきあいだま、シャドーボール、シグナルビーム 物理技も含めればじしん、アイアンテールも習得可能
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【作品名】パイレーツオブカリビアン 【ジャンル】映画 【名前】ジャック・スパロウwithブラックパール号 【属性】海賊、ブラックパール号のキャプテン 【大きさ】30~50mくらいの船 【攻撃力】現実相応の中世の大砲を10近くもつ、打ちまって自分と同じくらいの船を打ち落とす 【防御力】↑の大砲を受け続けたりしても平気な、大きさ相応の木造船舶並 【素早さ】普通の物より早い、大きさ相応の木造船舶並 【長所】船 【短所】脆い? 【備考】ジャックスパロウがゾンビになってる奴は多分ルール上乗船は無理 【戦法】大砲 vol.13 723 :格無しさん:2008/04/22(火) 21 37 32 ジャック・スパロウ考察 △山瀬くん 当たらない壊されない ○ビッグホーン 砲撃勝ち △ローシュ 当たらない壊されない ○清泥 護衛艦と言っても泥舟 沈められる ○みなみ 砲撃勝ち ○ストーンマン 砲撃勝ち ×ピクル 近付かれて破壊される △リウイ 遠ざかりながら撃てば追いつかれない △△ジャッキーチェン、クレス・アルベイン 当たらない壊されない ○西園弖虎 砲撃勝ち ×メイトリクス ロケラン負け ×ジョアンナ・ダーク ミサイル負け ピクル>ジャック・スパロウwithブラックパール号>ストーンマン