約 3,171,968 件
https://w.atwiki.jp/daiparesult/pages/265.html
ひな祭り杯(PⅢ) 3/3(雛祭) メス限定 オスと性別不明は禁止 対戦形式 トリプルバトル(フラットルール6on6 シューター無し) 出場可能 性別が♀のポケモン ※600族♀ポケはPTに「1匹」のみとする 出場禁止 禁止伝説 準伝説 ♂ポケモン 性別不明ポケモン イイ男 オーバ デンジ シバ シジマ タケシ 大会結果 ┌ ちんぽ子 ┌┓ │┗ 伊良子清玄 ┏┓ ┃┗━ 新たな境地、オーバートップ金ぴかマインド┌┛││ ┌ 俺が女でもいいように命名されてただと…│└─┓│ ┗ ビリー・ヘリントン┓┃ ┏ 須良凛子┃ ┏┛┃ ┃└ デファッサ┗━┛ │┏ 孫尚香 └┛ └ 白岩 決勝戦 バトルビデオ:65-35133-41949 ○オーバートップ金ぴかマインド ユキノオー・キングドラ・バイバイバイバニラ(カブトプス・グレイシア・グライオン)☆須良凛子 ゴウカザル・ライチュウ・トゲキッス(バンギラス・ドリュウズ・ゲンガー)○ユキノオー→カブトプス キングドラひるみ残7割 バイバニラウェザーボール氷トゲキッス☆ゴウカザルのねこだましキングドラ ライチュウ10万ボルトバイバニラ トゲキッスエアスラッシュバイバニラ残2割○キングドラ守る カブトプスダウン バイバニラみがわり残3割☆ゴウカザルのインファイトカブトプス トゲキッスエアスラッシュキングドラ ライチュウ10万ボルトキングドラ○カブトプス→ユキノオー○ユキノオー→グライオン残6割 キングドラダウン バイバニラアンコでみがわり☆トゲキッスエアスラッシュグライオン ゴウカザルインファイトキングドラ ライチュウアンコバイバニラ○キングドラ→ユキノオー○バイバニラ→グレイシア ユキノオー守る グライオンダウン☆ゴウカザル→ゲンガー トゲキッスエアスラノオー ライチュウめざ氷ジュエルグライオン○グライオン→バイバニラエンドフェイズに霰の効果でトゲキッスダウン、☆トゲキッス→バンギ○グレイシア吹雪 ユキノオー吹雪 バイバニラダウン☆ゲンガーシャドボバイバニラ残2割 ライチュウ10万ノオー残1割 バンギラスこおってしまったああああああああああ霰でライチュウダウン、☆ライチュウ→ドリュウズ○ノオー礫ゲンガー グレイシア吹雪☆ドリュウズ守る ゲンガーダウン バンギダウン☆バンギ→ゴウカザル○ノオーダウン グレイシアひるみ1割☆ゴウカザルねこだましグレイシア ドリュウズ岩雪崩☆ドリュウズシザークロス グレイシアダウン 勝者 須良凛子 運営戦 バトルビデオ:89-61513-71361 うんえい:ナットレイ@オッカ ジュカイン@襷 ヤドキング@オボン ケンホロウ ニドクイン ヒードラン@風船(運営特権)須良凛子:トゲキッス ゴウカザル@珠 ゲンガー ドリュウズ バンギラス@岩ジュエル ライチュウ@氷ジュエル凛子:Rトゲキッス Cバンギラス Lゴウカザル運営:Lヤドキング Cケンホロウ Rヒードランターン1凛子Lゴウカザル→Cケンホロウ ねこだまし 珠ダメージ以下省略凛子Rトゲキッス→Lヤドキング エアスラッシュ Lヤドキング残りそこそこ運営Rヒードラン→Cバンギラス ラスターカノン Cバンギ残り3割凛子Cバンギラス→全体 いわなだれ@岩ジュエル Cケンホロウ瀕死 Lヤドキングオボン発動して半分 Rヒードランそこそこ運営Lヤドキング ひるんで動けない砂ダメージ以下省略運営Cケンホロウ→ナットレイターン2運営Cナットレイまもる凛子Rトゲキッス→Rヒードラン エアスラッシュ Rヒードラン4割凛子Lゴウカザル - Cバンギラス ムーブ運営Rヒードラン→Rトゲキッス 大文字 Rトゲキッス残り半分弱,やけど凛子Lバンギラス→Lヤドキング かみくだく Lヤドキング瀕死運営Lヤドキング→ジュカインターン3凛子Rトゲキッス→Cジュカイン エアスラッシュ 急所に当たったけどジュカイン襷で耐える運営Lジュカイン ひ る ん で う ご け な い凛子Cゴウカザル→Cナットレイ フレアドライブ ナットレイオッカ発動するも耐えきれない運営Rヒードラン→Rトゲキッス 大文字 トゲキッス瀕死凛子Rバンギラス→Cジュカイン かみくだく ジュカイン瀕死運営Cナットレイ→ニドクイン凛子Rトゲキッス→ライチュウターン4凛子Cゴウカザル→Rヒードラン インファイト ヒードラン瀕死凛子Rライチュウめざパ@氷ジュエル→Cニドクイン 急所にあたってニドクイン瀕死 勝者:すらりんこちゃん .
https://w.atwiki.jp/cronosserver/pages/89.html
CronosGPvServerで予定される各職の役割について 基本的にどんな使い方でも可能なのですが、 各職業についてあらかたの役割を掲示しておきます。 (未転職除く) 【転生職】 ロードナイト 略称はLK。 近接火力、中距離火力、かく乱、妨害となんでもこなせるオールラウンダー しかし突出した火力はなく、あくまで補助火力。 パラディン パラ、献身などと呼ばれる。 完全な裏方職。他の前衛職と比較して火力は低く、 ディボーションやゴスペルなど、PTを支えるスキルで活躍する職。 ハイプリースト 今ではプリと言うとプリーストではなくハイプリを指すことが多い。 ステータスアップ、ダウンスキルで味方の支援と補助、敵への妨害を主にする職。 広い視野が求められる職のひとつ。 チャンピオン Cmp、チャンプ、阿修羅などと呼ばれる。 完全な火力職。阿修羅47%補正も、ゴス鎧を着られなければほぼ完全に落とせる威力を実現可能。 このサーバーではゴス鎧固定での活動が困難なため、PTに最低一人は欲しい。教授が天敵。 アサシンクロス Ax、アサクロ、ピクロスなどと呼ばれる。 SB型、Sbr型、クリ型、2刀パッシブなど型が多彩な職。 255鯖ではほとんど全てを網羅できるため、オールラウンダー寄りになる。 このサーバーではEDPの常時使用が困難なため、ヒットストップや補助火力として活躍が期待される。 ここぞという時でのEDPパッシブやSBが強力。敵が高VITの時の錐パッシブも強い。 各職の中でも特に立ち回りが問われる職のひとつ。 仕様の関係上、基本はクリティカル型が推奨される。 チェイサー 脱がし、という呼称が一般的である。 各種ストリップやフルストリップは脅威。コーティングでカバーするしかないが、 コート剤の作成が困難なため、ギルドメンバーで協力してコート準備をしなければ この職に翻弄されることになる。 バックスタブなどによる火力にも、クローンスキルによる補助も可能な職。 自由度高め。 ハイウィザード HIWIZ、WIZ。WIZというとウィザードではなくこちらを指すことが多い。 このサーバーでは魔法の威力が高めとなっているため、GvGにおいて最も活躍する職でもある。 詠唱時間の制約もあるが、ブラギに乗るとき乗らないときでその差が顕著に表れる。 ターゲット魔法を使う際には、マヤ盾などによる反射死に注意が必要である。 エナジーコートも忘れずに。 プロフェッサー 教授という呼称が一般的。いろいろと制約の多い職。 ほぼ完全に妨害補助職。LPや属性場、ディスペルやウェブなどスキルが多彩。 火力になることも十分にできるが、制約が多い。 全職業中、最も立ち回りに左右される職。 スナイパー 砂という呼称が一般的。 遠距離物理火力として存在感はあるが、GvGにおいてはシーズ補正の関係もあって補助火力程度。 罠を中心とした妨害、ヒットストップ要員。敵教授が安易にLPを敷けば火力として本領発揮である。 ニュマを置かれたら手も足もでなくなるので、間合いの取り方や味方との連携が重要。 クラウン 冠、鳥、ブラギなどと呼ばれる。 GvGにおいてはブラギやジョークなどのスキルが主流。 アローバルカンの威力調整により、補助火力としての活躍も可能に。 このサーバーでは合奏スキルの単独演奏が可能なため、ロキやジーク、ヘルモードなどで 防衛を安定させたり戦局を変えるキッカケをつくることのできる職。 ソウルリンカーから魂をもらって化ける職のひとつ ジプシー 踊り、ジプなどと呼ばれる。 通常255鯖ではスクリームは役に立つことが少ないが 状態異常耐性がステータス150のため、スタンなどの状態異常を起こすことができる プリさんから一番嫌われる職。 (スクリームについて、スタン以外の状態異常の追加付与予定があります。現在はスタンのみ) こちらもアローバルカンで補助火力としての活躍も可能。 忘れないでなどの妨害スキルや、サービスフォーユーなどの補助もできる。 魂をもらえばブラギも出せる。 ホワイトスミス 略称はWS。 こちらもコーティング常用が困難であることの恩恵を受ける職。 メルトダウンやカートターミネーションなど、補助~火力というポジション。 武器修理なんてスキルを使う場面も出てくるかも。 クリエイター クリエ、ADS、コートなどと呼ばれる。 ADSの火力、コーティングやデモンストレーションなどの補助妨害も可能。 コート剤など製薬の難度が高く、仲間の助けが必要な職。 【拡張一次】 ソウルリンカー 通称リンカー。 魂付与が主な仕事。エス系スキルを禁止し、完全補助職に。 多重で魂をまわすといった使い方になるかも。 ガンスリンガー 通称はガンス。 ディスアームによる武器外しや、超射程でのヒットストップ&補助火力。 性能調整により、後衛らしくなりました。火力というよりは妨害&補助職。 忍者 忍者としか言いようがないです。 職の性格やスキルが特殊なため、現在も調整中。 忍者を愛する対人プレイヤーさん、いましばらくお待ちください。 中距離火力、補助、妨害といったポジションになるかと思います。 ケンセイ 使用不可です。 うまくいかないとき、勝てない時には 相手の職に対応した職は何なのか、今足りない職は何なのか、打開するにはどうすればいいのかなど ギルドメンバーで協力して、要職を揃えてGvGしてみてください。 。
https://w.atwiki.jp/ips4869/pages/20.html
ハイブリッド役割論理の製作者がなかなか作らないので うざぱーその1の作者の私がつくっちゃうよ~ はてなファイルは某ブログのを勝手につかうよ~ 理想個体と乱数調整を使うものとして、少しの説明を加えます。 それはそうと、ハイブリッド役割論理-ハーティとか厨二病かな??? 構成 構成 ガブリアス@襷 ウルガモス@こだわりスカーフ カイリュー@こだわりハチマキ ローブシン@オボンの実 水ロトム@カゴの実 ユキノオー@命の球 ガブリアス@襷 性格:ようき H4 A252 S252 逆鱗 剣舞 地震 ダブルチョップor大文字or炎の牙 ガブリアスの襷はつよいね~ ウルガモス@こだわりスカーフ 性格:ひかえめ H4 C252 S252 とんぼがえり オーバーヒート めざめるパワー氷 むしのさざめき バンギラスにはとんぼがえり、ラティオスにはさざめきかとんぼがえりと汎用性が高いらしいよ。 バシャーモを意識すると、総合的にロジックしてめざ水になるってさ。 対ウルガ同士の対決だと有利らしいよ。まあ最近のウルガモスはSぶっぱなこともあって、 対ウルガ性能高いかどうか怪しいけどね。 カイリュー@こだわりハチマキ 性格:いじっぱり H60 A236 B4 D4 S204 神速 炎のパンチ 逆鱗 地震or瓦割り 神速する機械と揶揄されているよ。 ちなみに、いじっぱり252鉢巻マッスグマの神速とほぼ同じなんだよ。 テンプレグロス逆鱗3発っていうけど、炎のパンチ打つよね。 地震と瓦割りはあんまいらないかな~ それはそうと、神速の各々のポケモンに対するダメージを知りたい方は 開発者のブログ→散リユク僕ラをみるといいよ。 ※この配分のほうがhttp //pokemonpiel.blog100.fc2.com/blog-entry-33.htmlより 堅い。 ローブシン@オボンの実 性格:いじっぱり 特性:根性 H164 A252 B92 ドレインパンチ ビルドアップ マッハパンチ しっぺがえし だるくなった結果こうなったらしいよ。 交代読みでラティにしっぺがえしするんだろうね。きっと。 ちなみにHB252のほうが堅いよ、物理耐久は。 水ロトム@カゴの実 性格:おだやか H252 B84 D172 ハイドロポンプ ボルトチェンジ 鬼火 眠る 鬼火してボルチェンする機械。 ニコニコ動画だと一家に一台、水ロトムと揶揄されているよ。 ちなみに、ラティの龍星もなんだかんだいって耐えるよ。 さらにメタグロスの爆発も何となく耐えるよ。 ユキノオー@命の球 性格 れいせい H236 A8 B4 C248 D12 個体値 H31 A30 B30 C30 D31 S30 技 吹雪 氷の礫 めざめるパワー炎 ギガドレイン ゴツゴツメット+礫+霞ダメージでバシャーモに嫌がらせができるみたいだよ。 私が使うんなら、ヨプか球で使うけどね。 ヤキノオーってなんかいいよね!
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/2010.html
歴代落第生一覧 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 BW2 XY ORAS SM USUM 剣盾 SV SV禁伝 5/15 ページ名をヤケモンと間違えやすいポケモン集から変更しましたぞwwwwww ヤケモンたる一定の能力はあるんですが欠点が目立って使いづらい・現環境の仮想敵が少ない・弱点を突かない限り与える負担が小さいためヤケモンではないポケモン達のまとめですぞwwww 現在のところは力不足のポケモンですぞwwwよって使用することはお勧めしませんぞwwww 一軍・二軍ヤケモンの育成論はヤケモン一覧から、そのほかのポケモンの育成論は個別育成論から探す以外ありえないwww このポケモン達は二軍になる可能性がありますぞwww ポケモン 詳細・欠点 ウルガモス ヤーバーヒートの火力は素晴らしいですが、防御が低くて耐性が活きませんなwww 化身ランドロス データが少なすぎますなwwww格闘や鋼などに役割を持てますぞwwww グライオン 岩等倍の格闘受けですが火力が低いですなwwwヤンドロスのせいで影が薄いですなwww ゴルーグ 鉄の拳パンツのおかげで攻撃範囲の広い格闘受けですがメジャーな格闘ポケであるガッサとブシンを受けられませんなwww ズルズキン 威嚇と役割対象が噛み合ないのがもったいないですなwww ドータクン 耐性は優秀ですが火力が足りませんなwww ファイヤー 火力はありますが岩4倍のせいで肝心の格闘に役割もてませんなwww ブルンゲル 耐性が優秀ですが物理耐久と火力が足りませんなwww♂以外ありえないwww ランターン 耐性により多くの特殊型ポケに役割を持てますが火力も耐久も中途半端ですぞwww眼鏡水ヤトムに押し切られますぞwww ■その他 ポケモン 詳細・欠点 エルレイド 耐性と種族値が噛み合ってませんぞwwww エンブオー この耐性では役割対象が見当たりませんなwwww猿とか馬車よりはマシなんですがなwwww ガブリアス 技の威力ない上に役割対象いないんですなwwww合計種族値は高いんですがなwwww トリトドン 技威力も種族値も足りませんぞwwww受けれる範囲が狭くなるほど耐久は中途半端ですなwwww ニドキング 火力はクインよりあるんですが耐久が足りなさすぎですぞwww半減してもインファ2発とかで死にますなwwww ハガネール 流星受けれない鋼はゴミですぞwwwwヤタグロスの劣化臭がしますぞwwww ハッサム ヤュバルゴより攻撃範囲が広いですがメイン技の火力と耐久が足りませんぞwwwヤケモン向きとは言い難いですなwwwバレパン()はありえないwwwwww フシギバナ 耐性も技範囲も種族値も微妙ですぞwwww全部中途半端ですなwwww フライゴン ボブよりマシですがそれだけですなwww ボルトロス 霊獣の火力は魅力なんですがヤンダーと比べて耐久がニドキングのように足りませんぞwww ヤドキング 残念ながらこのタイプは物理受けに適性がありますなwwwwよってヤドランが採用されますぞwwww仮想敵が増えれば使えるかもしれませんなwww ラプラス 水技が打てるが電気が抜群な劣化ヤジアイスですなwwww気合玉もありませんぞwwww ルンパッパ 昔はいたんですが今ではすっかり火力不足ですなwwww役割対象もほぼいませんぞwwww ロトム(火・水以外) 各個ページを参照ですなwwwそれぞれ受け範囲が狭いのが原因ですなwwww カットロトム 火力はありますが受けの範囲が狭いですなwwww リザードン 種族値がファイヤーの完全劣化ですが、技範囲は優秀ですなwwww ■単タイプ() ポケモン 詳細・欠点 ウインディ 技や種族値は悪くないんですが炎単故に繰り出し範囲が狭過ぎますなwww流石に等倍は受かりませんなwwww カバルドン 器用貧乏ってやつですかなwww種族値も範囲もまぁまぁなんですが耐性と火力のせいでイマイチ役に立ちませんぞwwww クリムガン ちからづくで火力はありますが一致のダイブを覚えないのが微妙ですなwww クレセリア 耐性は種族値でカバーするとしても火力があまりにないですぞwwww サーナイト 夜の役割がとてつもなく高くフェアリー追加ですぞwwwネタですがなwwwwww シャワーズ 単タイプもさることながらBが足りませんなwwww技範囲も平凡ですぞwwww スイクン こちらはCが足りませんぞwwww技範囲もシャワーズと似たようなもんですなwwww ハピナス D耐久は非常に高いのですがクレセリア同様火力不足ですなwwww特に弱点つけない相手の低負担降臨を許しますぞwwww マタドガス 技威力も種族値も足りませんぞwwwHが低く格闘受けも怪しいですぞwww ランクルス 異教徒の姑息な戦術に強いですがロクに格闘も受けられませんぞwwww レジロック 一見ヤジアイスの同種に見えますがB受けのくせに格闘も鋼も地面も抜群な上に技威力まで劣るんですなwww ローブシン 炎と氷を受けられないヤリテヤマという認識でいいですぞwwwwマッパもドレパンもありえないwwww 貴殿が少しでもそれっぽいと思ったらどんどん追加して欲しいですなwwwwww 削除はちょっと話し合ってもらいたいですなwwww 勘違いする迷える子羊が一人でも導かれるといいですなwwwwww ヤケモン落第生/コメントログ
https://w.atwiki.jp/mmtaisenkousatu/pages/33.html
031,ニドクイン 034,ニドキング 062,ニョロボン 186,ニョロトノ
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/34.html
031,ニドクイン 034,ニドキング 062,ニョロボン 186,ニョロトノ
https://w.atwiki.jp/pukupuku/pages/30.html
な行 ナエトル ナゾノクサ ニドキング ニドクイン ヌマクロー ネイティ ネイティオ ネオラント ノコッチ
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/94.html
031,ニドクイン 034,ニドキング 062,ニョロボン 186,ニョロトノ
https://w.atwiki.jp/takedasan30/pages/22.html
週刊現代の八百長報道によれば、巡業には二つの役割、「ガチンコ力士への制裁」(元若ノ鵬編)と「八百長代金の支払い」(連載第二回)があるという。 なお、八百長代金の支払いについて連載第二回では「通常、注射相撲の精算は、場所後の巡業先でおこないます。」と現在形で語られているが、連載第四回では「昔は巡業先でやっていたが、現在は本場所中に支度部屋で」となぜか過去形となっている。 週刊現代八百長報道統一スレッド17 ビデオで検証? 489 名前:待った名無しさん[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 21:32:40 0 (今週号の)ツッコミポイント: (中略) 「豪栄道などのガチンコ力士は、巡業などで狙われ、かわいがりをされていた」→巡業での稽古は相撲雑誌に取材されていて、誰が何番取ったかまで詳細に記録されている。そもそも観客の面前だ。 (以下略) 812 名前:待った名無しさん[sage] 投稿日:2008/10/12(日) 21:21:51 0 809(個人HPの巡業レポート)先週号で「琴欧洲が巡業で豪栄道をかわいがるのを見て・・・」とか書いてあって、あれ?そんなことあったっけ?と(そして琴欧洲ってそんなにぶつかり熱心にやる方だっけ?と)思ったんだが現代はこれを言いたかったのかな?しかしこれだと、横綱白鵬が長時間胸を出してくれたという普通にいい話だよなぁ 819 名前:待った名無しさん[sage] 投稿日:2008/10/13(月) 03:43:12 0 818巡業では白鵬や安馬はいつも熱心に稽古してるよな。つうか巡業土俵みたいな一般人の目のあるところでいじめみたいなかわいがりするわけないだろうに 821 名前:待った名無しさん[sage] 投稿日:2008/10/13(月) 12:32:06 0 単に制裁を与えるなら、わざわざ巡業の土俵上でなくて誰も見てないところで大勢で取り囲むだろうしな 830 名前:待った名無しさん[sage] 投稿日:2008/10/13(月) 17:00:51 0 詳細なだけで物証が無いんだけどな。しかもガイシュツの通り、べつにカロヤンは巡業で豪栄道かわいがってない 838 名前:待った名無しさん[sage] 投稿日:2008/10/13(月) 18:58:21 0 829突っ込みどころが多かったけどね。夏場所に千代大海の付け人から調子が悪いから星を売ってくれとヤオを頼まれたと言うけど、チヨスは初日から2連勝後の三日目の対戦なんだよね。あと、チヨスがの付け人の埒見?がなぜか魁皇戦の取り口の段取りまで若の鵬に伝授している。魁皇戦の礼金まで夏巡業でチヨスの付け人が渡している。なぜ夏場所は欧洲戦以外は断ったのに名古屋場所ではいきなりOKしたのかもわからない。欧洲から200万円もらって金に目がくらんだ? 週刊現代八百長報道統一スレッド16 1月に被告側立証 82 名前:太刀山型の土俵入り[手相撲] 投稿日:2007/12/02(日) 21:17:40 0 サタデースクランブルでの武田くん 朝青龍は巡業だと懸賞金かからないから巡業が大嫌い。 朝青龍は7月場所の高見盛を吊り落とした時に肘を痛めた。 弱い横綱だから問題なんじゃない。朝青龍を優勝させてしまったら角界は存続する意味が無い てなことを言っておりますた。 84 名前:待った名無しさん[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 21:32:26 0 朝青龍は巡業だと懸賞金かからないから巡業が大嫌い。 あれ?でも武田さんの記事では、巡業は本場所でのヤオ代金を受け渡すという大事な仕事があったんじゃなかったっけ?? 173 名前:待った名無しさん[] 投稿日:2008/01/11(金) 00:47:44 0 武田頼政さんが週刊現代誌上で披露した八百長は、仲介者が第三者の目もある仕度部屋をうろうろして対戦相手に取り口を指示したり、現金を受け渡しするんだそうです。さて、そんなの普通にできるものかどうか、どうなんでしょう? 175 名前:待った名無しさん[] 投稿日:2008/01/11(金) 01:03:48 0 まあ、まず 173に関しては目撃者を連れてきてもらわないとなぁ。特に巡業中の仕度部屋なんか、報道陣も入りまくりなのになぜか週刊現代以外には目撃証言者が登場しないんだよなあ。 803 名前:待った名無しさん[sage] 投稿日:2008/10/04(土) 22:27:52 0 742そこなんだけど2006年に朝青龍が稽古も巡業もしないって時点で間違ってるよな 当時の朝青龍は巡業皆勤だったのに 週刊現代八百長報道統一スレッド4 現代記事掲載 893 名前:待った名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/09(金) 14:21:54 そーいやゆうべの朝青龍スレでも、ドルジは下の者に稽古をつけないから横綱失格だって言ってたな~。 マジ、武田さんは一度巡業見にいってくれ。あれでも白鵬以外の現大関陣に比べたら、相当下位に胸を出してる。申し合い番数とか具体的に相撲雑誌にレポートされてるから確認できるよ。 897 名前:待った名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/09(金) 14:25:21 893武田理論では、「ドルジが下の者に稽古をつける」=「ドルジ一派でヤオに応じなかったものへ総がかりで制裁」らしいので、下位に胸を出したとしても「下の者に稽古をつけた」ことにはならないらしいぞw 928 名前:待った名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/09(金) 14:45:05 897わーぉ。一般客が取り囲んでる巡業土俵上で、ドルジが一対一の申し合い稽古つけてやってても「総がかりで制裁」なのかぁ。 そして武田氏は、ドルジがモンゴルに帰るのをなんであんなに嫌うのか。場所直後はどの関取も里帰りしてるっていうのに。それも場所中の決められた行事や巡業にもきちんと参加したうえでやってるのに。 930 名前:待った名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/09(金) 14:47:28 925俺が相撲雑誌で読むかぎり、キセノンは秋場所でドルジに勝った後、「これで巡業稽古で相手してもらえる切符を手に入れた」といって喜ぶくらいの心意気の持ち主なんだがなあwこれで、も少し自力がついてくれればなぁ。 931 名前:待った名無しさん[] 投稿日:2007/02/09(金) 14:47:34 913現代はその行動が中盆としてのものだったということを証明する必要があるわけで。 今のところ記事内では (中略) 高砂部屋一門のある力士の証言(連載第二回) 「場所後、地方巡業に出かけると、旭天山が10cm以上も厚みがある札束を持ち歩いているのをよく見かけました。一度、彼が『(札を)1枚やろうか?』と笑いながら言うので、『くれよ』と答えたら、彼は『でも、オレのカネじゃないんだよねェ』と言いました。 通常、注射相撲の精算は、場所後の巡業先でおこないます。旭天山が手にしていた札束は、まさにそのカネだったのでしょう」 の2つだけだがどちらも状況証言にしか過ぎんからなあ。
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/562.html
6世代より前に元々いたヤケモンの変化についての考察ですぞwwwwwww フェアリータイプの追加、技威力の低下、相性の変更その他諸々により使い勝手が変化したポケモンが多数存在しますなwwwww それらを議論し、最終的な変化点をまとめることを目的としていますなwwwww 6世代で登場したヤケモンについては第6世代新規ヤケモンのページを見る以外ありえないwwww 前作から強化されたヤケモン ◯ヤイリュー 暴風の価値上昇やフェアリー登場でヤイリュー自慢の技範囲を活かせるようになりましたなwww ◯ヤラクロス メガシンカによるABD上昇+スキルリンクと連続技の習得により突破力・耐久力共に更に磨きがかかりましたなwwwww ◯ヤザンドラ かつての主力技をサブも含め全て半減以下にしてくるマリルリはじめフェアリー登場のせいで無双体制が終了しましたが、それ以上に優秀なパートナー習得と悪の一貫性上昇は大きいですなwww ◯ヤサイドン ガルアローなどの役割対象が増えたのに加えて苦手である天候パがほぼ絶滅しましたなwww ◯ヤンギラス 特殊がやや減りましたがそれ以上に悪タイプの需要が増しましたなwwwアローも倒せますなwww ◯ヤードラン オバヒマグスト龍波めざパと軒並み威力が低下しましたなwww霊悪も半減できなくなりましたぞwww しかしそれ以上にマグストの拘束ダメージアップとフェアリーに圧倒的に強い点が評価を上げていますなwwwバナアローガルドに有利と環境に刺さっていますぞwww ◯霊獣ヤンドロス 物理インフレでこいつならではの物理耐久が必要な機会が増えましたなwww ◯ヒートヤトム アローキッスなどに強く耐性が増え、単純に強化されましたなwww ◯ヤバコイル フェアリー耐性が増えましたなwwwしかも鋼等倍のフェアリーにも遂行可能ですぞwww ◯ヤチート フェアリータイプ追加とメガシンカで得られる特性ちからもちが元々あった広範囲技と見事にマッチしましたなwwwwww 威嚇で繰り出してちからもちにメガシンカですぞwwwww ◯ヤュバルゴ ドリルライナーを入手してヒードランを始めとする天敵を倒せる可能性が生まれましたなwww防塵で粉無効にもなりましたぞwww ◯ヤルズキン 悪の価値上昇に加えはたき落とす習得で火力が上がりましたなwww ◯ヤンリュウ メガシンカすると耐性が優秀になりますなwww竜の波動も一致になりますぞwww ◯ヤキノオー メガシンカでABCDが上昇し若干安定性が増しましたなwwww ◯ヤリルリ フェアリー追加でありえるようになりましたなwwww 第5世代の脅威サザンドラの主要技を全て半減以下に抑えますぞwwww ◯ヤゲキッス こちらもフェアリー追加でありえるようになりましたなwww 今作でメガシンカしたガブリアスのメイン技を両方とも無効化しますぞwwww ◯ヤャンデラ オバヒの火力は下がったものの、シャドボが鋼に通るようになったこととエナボの強化はそれを補って余りありますなwwwすり抜けで身代わり対策の選択肢もできましたぞwww ◯ヤザードン メガシンカが2種類ありますなwwwXのほうはテクニカルな立ち回りが要求されますなwww ◯ヤランブル もともとあった威嚇とフェアリータイプへの変更がぴったりマッチして役割が持てるヤルドッグになりましたなwww ◯ヤシギバナ メガシンカを獲得し耐性・耐久が優秀になりましたなwww ◯ヤァイヤー 暴風の価値上昇と耐性増加を手に入れましたなwwwサブこそ無いものの一致だけでもかなりの範囲ですなwww 前作から弱体化したヤケモン ◯ヤーマンダ 元々物足りなかった流星の威力が更に低下、更にフェアリー登場により技範囲が足りなくなってしまいましたなwwwwww ◯ヤタグロス 弱点増加の他にコメパンの威力が下がりましたなwwwwww ◯ヤンダー 主力技の火力が下がった上に他の電気ヤケモンまで台頭しましたなwww ◯ヤドクイン 格闘勢のさらなる火力インフレにより受けられる範囲が減り肩身が狭くなりましたなwwww フェアリーも火力が高かったり弱点突かれたりで止まりませんぞwwww ◯ヤリテヤマ 役割対象のパルガモスが大きく弱体化し環境から減りましたなwww ◯ヤティオス フェアリーの登場で流星ぶっぱがしづらくなり、流星波乗り雷めざパと技威力が軒並み下がりましたなwww しかし弱体化したことを踏まえてもまだ1軍レベルに強いですなwww ◯ヤティアス 上に同じですなwww ◯ヤリジオン 弱点が増加し、物理に強いブリガロンや役割破壊に強いフシギバナなどのライバルが現れましたなwww ◯ヤンターン 前々からギリギリアウトでしたが、主力技が全て威力低下を喰らったので本格的に火力不足になりましたなwwww ◯ヤドラン 結局ハイドロポンプを習得せずDも上がらないらしいので、主力技がほとんど威力低下を受けただけの完全な弱体ヤケに成り下がりましたぞwwww ◯ヤジアイス 物理環境になり仕事が減りましたなwww 前作からの変化があったヤケモン つまるところ強化されてるか弱体化されてるかよく分からないヤケモンですなwwww ◯ヤャラドス ガルアローなど受けられない相手が増えましたが相変わらず役割対象が残っていますなwww ◯ヤットレイ 粉技無効とフェアリー耐性で役割対象が増えましたが、霊悪を受けられなくなりましたなwww ◯ヤンペルト 特殊フェアリーを受けられるようになりましたが、水や鋼の競争率が激しくなりましたなwww ◯ヤビゴン 特殊アタッカーは減少しましたが霊耐性の価値が上がりましたなwww ◯ウォッシュヤトム 様々な水や電気のライバルが現れましたが、環境にいるポケモンには軒並み強めですなwww 第6世代からの変更ヤケモン/コメントログ