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仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ 3弾 4弾 5弾 6弾 ナイスドライブ6弾 ガシャットヘンシン4弾 ボトルマッチ4弾 バーストライズ1弾 バーストライズ6弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-015 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 ドリンコデンジャーラッシュ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チームのコウゲキ+500。ただし、チーム全体のボウギョ-300 ライドバースト 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 ドリアンデンジャー コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ チームタイリョクが5000以上だと、バーストゲージが超絶上がりやすくなる。 解説 ライダー史上屈指のイロモノライダーもSRで初参戦。自身がアタッカータイプということに加え、アビリティはチーム全体のコウゲキ大幅アップと引き換えにチーム全体のボウギョをごっそり減らすという「ミスターデンジャラス」を体現したかのような物になっている。毎ラウンド開始時にアビリティ効果が発動するため、最速の2ラウンドでバーストしてもコウゲキ+1000・ボウギョ-600のステータス変動がチーム全体にかかることになる。バーストアビリティは相手にタイリョクを減らされる前でないと発動できないうえ、その効果も相まってこのカードを真っ先にバーストさせるのが定石となるだろう。一応、弟子である3弾CPグリドンがいれば体力が相手より上という条件があるもののデメリットが完全に解消されるわけではないが、ある程度は押さえる事が可能。また『憧れの君』の4弾CPのアビリティならば半減させる事が可能。ちなみにその2枚を一緒に使えばデメリットを解消される上に、少量だが50(デメリットのボウギョ-300、グリドンのアビリティで+200。そこに斬月のアビリティで+150で残り50。)のボウギョが毎回発動するのでまさに塵も積もれば山となるだろう。 カードナンバー 3-016 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 ドリノコデンジャーラッシュ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームに斬月がいるとき、バーストゲージが超上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 マスタープレパレーション コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 解説 こちらはR版。原作で『ときめいて』しまったを再現してか斬月指定のアビリティを持つ。条件はやや厳しいが強力なアビリティを持ち、SRやCPに比べれば癖も少ないのでどちらもない場合には安定感のあるこちらを使うのもありか? カードナンバー 3-060 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 ドリノコデンジャーラッシュ コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 80 蹴 70 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 50 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 ドリアンデンジャー コスト7 ひっさつ 2750 スロット 剣 90 蹴 70 剣 90 蹴 60 剣 90 蹴 50 バーストアビリティ チームに斬月がいるとき、すべてのライダーのひっさつ+1500 CPカードボーナス バーストアップ! バーストゲージ増加量アップ 解説 こちらはCP版。バースト前アビリティは簡単に条件を満たせ使いやすいが、問題はバースト後。こちらも原作を再現してか斬月指定のアビリティを持つのだが、自身の必殺威力は単純計算で5250まで上がるものの、なんと敵味方問わずに必殺アップ効果が発動してしまう。同弾SR同様のミスターデンジャラスっぷりで発動するタイミングには注意する必要がある。逆の意味に受け取れば、チームに斬月がいなければロボライダーも十五鎧武Aも関係ないと言う事ではあるが…。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-016 レアリティ TR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 ドリノコデンジャーラッシュ コスト3 ひっさつ1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ライジングしたとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 ドリアンデンジャー コスト5 ひっさつ2250 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 剣 70 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ あいてチームに斬月がいるとき、チーム全体のひっさつ+1000 ただしボウギョ-500 解説 ドリアンデンジャーがR落ちしてトリッキーで登場。ライジングするだけで基礎力を上げる優秀な表面に対して、『憧れの君』アビリティ第3弾は相手にいた場合味方全員が必殺威力と引き換えにボウギョを失ってしまう迷惑な代物。相手に斬月がいた場合は表面のまま使って副砲を担当する事態も考えよう。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-023 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 ドリノコデンジャーラッシュ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームにグリドンがいるとき、オイウチ発生率が超アップする。ただし、チーム全体のコウゲキ-300 ライドバースト 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 ドリアンデンジャー コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のひっさつ+500。ただし、ライジングコスト+3 解説 弟子であるグリドンとのコンビカードで登場(ちなみにこの弾からグリドンと組むと称号ボーナスが発生)。弟子がチームにいればコウゲキを大幅に下げる代わりに、オイウチ発生率が上げられる。しかし問題は繋ぎ絵のグリドンで同時に使うとミガワリ発生率も強化できるがそのグリドンは両アビリティにボウギョを下げてしまうデメリットがあるのが最大の欠点となる。3弾CPならば下がったコウゲキも取り戻せるのでそちらで運用するのも一手だろう。バーストアビリティはそのラウンド限りだが、5弾でもコスト補正が続くならLREXと同じ威力のドリアンデンジャーが撃てる。以前のドリアンデンジャー持ちが味方全体(または敵味方全員)にデメリットを持っていた事が多かったが、今回のデメリットは自分のみとはいえ、見方を変えればメリットになりうる事も。ただ今となってはタイプは違う上に自分のみかつバースト時のデメリットでコストが-1されているため多少火力が下がるが、永続かつ表に攻撃ダウンデメリットが無い同じ低レアのBS1-037にお株を取られるのであった…。 カードナンバー 5-026 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 ドリノコデンジャーラッシュ コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ チームに斬月がいるとき、ミガワリ発生率が超アップする。ただし、チーム全体のボウギョ-300 ライドバースト 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 ドリアンデンジャー コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 蹴 90 剣 90 蹴 70 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ チーム全体のコウゲキ+300 オイウチ発生率がアップする 解説 こちらは共闘した事は無いが、『憧れの君』とのコンビカードで登場。ただ『憧れの君』アビリティ第4弾はミガワリ確率を大きく上げる代わりに、チーム全体のボウギョが300も下がってしまう。幸いこの次のナンバーの斬月はもちろん 4-053CP斬月などボウギョをフォローする斬月は多いので助かる。表面イラストは斬月に一目ぼれした時のブラーボを描いておりイラスト的に屈指のネタカードであろう。5弾になり念願の斬月と組むとチームボーナスがつくようになった…が、何故か偽物でも問題なく発動する。本編では見破っていたのに… カードナンバー 5-033 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 ドリンコデンジャーラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、相手チームのオイウチ発生率がダウンする ライドバースト 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 ドリアンデンジャー コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、仲間のテクニカルゲージがパワーアップする 解説 対デェムシュ・インベス軍団共同戦線カードとして円陣を組んだライダー同士のつなぎ絵としても登場。「見守ってあげたくなる」とビートライダー達を認めた本編を反映したのか、キャンディ2 チョコスナック3付属のP-090と同じく援護に徹した能力である。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-024 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 ドリノコデンジャーラッシュ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ チームにグリドンがいるとき、ミガワリ発生率が超アップする。 ライドバースト 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 ドリアンデンジャー コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、チームタイリョクが1500回復する。 解説 テクニカルタイプかつドリアンデンジャー持ちで登場。表アビリティは5-023と同じくグリドン指定だが先に出ていた5-023と異なりミガワリ率超アップとなり更にバーストアビリティはLREX BLACK RX~バイオライダーと全く同じで同効果を持つがボウギョマイナスデメリット持ちのSR弟子より使い勝手は良くNカードでLREXのバーストアビリティ持ちというのは破格。5-023と比べてタイプの差もあり火力が低い代わりに 元体力も2000になりアビリティ関係もあって防衛面が優れているという違いがある。この2つ前のナンバーの弟子と組ませればタイプとアビリティが一致する。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-048 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 ドリノコデンジャーラッシュ コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームにブレイカータイプがいるとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 ドリアンデンジャー コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージが超アップする。 解説 5弾と同じトリッキータイプでグリドン、黒影と共にチームシャルモン揃っての収録。ブレイカーが仲間にいることでチームのコウゲキを強化、バーストアビリティはRP7以上でテクニカルゲージを超アップさせる。特筆すべきはNとしては破格のバーストアビリティ、簡単な条件でテクニカルゲージを大きく伸ばせるのは魅力。劣勢時ならばタイプ特性と合わせてAPとの同時強化で逆転も狙える。ちなみに同時収録のチームシャルモンの3枚でシナジーがあるカードデザインになっている…。が、何故か弟子でなく繋がりの薄い黒影(のタイプ、ブレイカー)を指定している。もしかしたら、前弾登場の憧れのメロンの君を意識しているのかもしれない…。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-040 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 400 タイリョク 2500 必殺技 ドリノコデンジャーラッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ あいてのライダーガッツ率をダウンさせる ライドバースト 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 ドリアンデンジャー コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+250 解説 久しぶりに前ナンバーの弟子と一緒に本人の体色に合わせて初のジャマータイプで収録。タイリョクが旧弾並みの弟子と異なりしっかりと2500とガシャット弾のN・Rの水準を維持しているが、ジャマーボーナスで必殺を補強できるとはいえ、3100しか無いのが難点。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-040 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 ドリノコデンジャーラッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ボウギョ+300 さらに、バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 ドリアンデンジャー コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチーム全体のボウギョ-400 解説 約1年ぶりの登場。第5弾となるフィニッシャータイプでの登場だが、以前のフィニッシャータイプは何かしら使いにくい(第3弾CPはチームに斬月指定の割には敵味方関係なしの必殺大幅強化、第5弾は自身のコストが大幅増加の割には必殺全体+500だけ)ので、逆に言えばフィニッシャータイプかつアビリティが安定して使えるのが本カードが初だったりする。ただし表面のボウギョは前回と同じ点には注意。表アビリティを発動させてカバーさせたいところ。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-037 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 2650 必殺技 ドリノコデンジャーラッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、攻撃・必殺+300 オイウチ効果がアップ ライドバースト 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 1000 タイリョク 2650 必殺技 ドリアンデンジャー コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、コスト+2 解説 前ナンバーの弟子に続き、初のブレイカータイプでR再登場となったブラーボ。相変わらずアビリティの関係で攻撃面に偏っているが、注目すべき点は体力が2650と最高値を更新。更にバースト後の防御も1000までアップしているなどインフレが進んだ結果、より重ステータス型となったのは大きな利点。同じようなバーストアビリティを持つ5-023と比べるとデメリットのコストアップが-1されているため、多少必殺火力は下がったが、同時に必殺アップ(ついでにコストアップも)が永続になったため安定して扱いやすいのが長所となった。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-044 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 ドリノコデンジャーラッシュ コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 剣 60 アビリティ ①チームに斬月がいるとき、AP+20 攻撃を2倍②APバトル終了後、剣アイコンのAP+15 バーストゲージアップ ライドバースト 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1400 タイリョク 2700 必殺技 ドリアンデンジャー コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 100 剣 90 蹴 70 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 スロットアイコンのAPを全て+30 さらに、R3以降だと、攻撃分、必殺がアップ 解説 低レアこそは何度かあるものの、高レアとしては何と実に第6弾の響鬼アームズ以来の再登場となったブラーボ。本弾で憧れのメロンの君の新カードが登場した事に合わせてその祝いで実に3度目の高レア登場となり、凰蓮本人のプロフェッショナルとしてのポリシーを表現してか、初のパッションタイプで登場となった。元祖SRと比べるとスロットが80止まりに弱体化したり、アビリティ1つ目にまたも斬月指定などの問題点はあるが、それ以外の面ではインフレでこれまでのカードを凌いでおり、元祖SRの問題点だった防御-300蓄積の効果が消えたため安定性はこれまで以上の使い勝手となっており、斬月指定で必ずAP+20が付く上に攻撃が2倍に強化されるのも心強い。一方、アビリティ2つ目はラウンド2以降から発揮される上に剣アイコンが3つしか無い事もあってこちらはやや生かしづらい。いっその事、攻撃アップとバーストゲージアップの効果だけに集中した方が良いだろう。バーストアビリティは基本は必殺+1500とスロットアイコン全てにAP+30付くが、ラウンド3以降のバーストだと追加で攻撃分での必殺強化が狙えるが早期バーストで次のライダーをバーストさせやすくなるパッションタイプとは相性が真逆なのでややイマイチか。それでもようやく現行水準で戦えるブラーボの高レア(低レアならばBS1弾)なポイントがあるので、是非とも斬月を引けた方は一緒に使ってみたいところだ。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-090 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 ドリノコデンジャーラッシュ コスト3 ひっさつ1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 マスタープレパレイション コスト5 ひっさつ2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、仲間のゲキレツアイコン+1 入手方法 ガンバライジングキャンディ-2&チョコスナック3収録 解説 表面のアビリティは(条件付きながら)、ひっさつはともかくボウギョまで上げるブラーボらしからぬ効果。一方バーストアビリティは仲間にもゲキレツアイコンを増やす。『味方全員のゲキレツAP+100』をもつ仲間を揃えて一発に賭けるロマンを考えていいかも。こちらも3-016R同様に実害が全く無いため、バースト必殺技が双剣下位技である点が惜しまれる。 カードナンバー PBS-068 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 ドリノコデンジャーラッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①体力+500 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2300 必殺技 ドリアンデンジャー コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 入手方法 ガンバライジング バーストライズチョコウエハース3 解説 意外にもチョコウエハースプロモで登場するのは現行から実に7年ぶり、かつその時には無かった初のブレイブタイプとドリアンデンジャーの収録という大きなポイントを成しえて登場となった。…が、これと言って強くも無く筐体排出分では最新のカードであるBS1弾Rより劣ってしまう(素の場合は攻撃だけならばこちらが上回る)。一応体力はアビリティ込みで最高の2800となるのだが、結局それもブレイブタイプのボーナスで無駄になりがちに加え必殺も3550止まり、トドメにバースト時には1段階とはいえテクニカルゲージスピードアップも付くと正直イマイチとなってしまった。なお本弾では何故かウエハースに関連してか、クリスマスに関する食べ物をイメージしたカードが本カードを含めて3枚ほどある。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 洋菓子店「シャルモン」の店長兼オーナーを務める凰蓮・ピエール・アルフォンゾが戦極ドライバーとドリアンロックシードを使って変身した仮面ライダー。第6話ラストより登場。 本編開始から15年前に菓子職人になるべくフランスに渡っており、その際に落下傘部隊に所属して軍隊に従軍した経験を持っており、生身であっても黒影を圧倒したり湊耀子/仮面ライダーマリカとほぼ互角に立ち回れる格闘センスを持つ。また彼が所持するドライバーとロックシードは実は本来はビートライダーズの一チーム「レッドホット」のリーダー・曽野村(後に16話でインベス騒動を起こしたが、鎧武に敗れる)が所持していた物で、自分の店で馬鹿騒ぎした事に怒って彼を成敗。同時に迷惑料として奪った物である。 劇中序盤では「アマチュアのごっこ遊び」と見てバトルに参戦しており、経験豊かな格闘センスとロックシードのスペックの高さもあってその圧倒的な強さでライダーになってまもない紘汰や戒斗達を圧倒するが、一方でインベスの操り方を知らなかったためにインベスが暴走したり、パティシエを優先するためかキッチンタイマーを所持しておりタイマーの時間が近づくとすぐに退散していく一面も見られた。(どちらも第7話より、ただしクリスマス編ではインベスゲームを優先した) 後に自分の店にやってきた呉島貴虎(実はクリスマス編で戦ったメロンの君こと仮面ライダー斬月の正体、17話でも光実の作戦成功の暁には正体を教えてほしいと頼んだほど)の契約を受け、ビートライダーズを更生させるライダーとして鎧武らを長らく襲撃していくが、25話にて以前自分を利用しようと取り入ってきたが、逆に弟子入りさせて利用していた城乃内秀保/仮面ライダーグリドンに救われた際にインベスの在処を聞き出され、それを見つけるべく同話ラストにて単独でクラックに入り調査を開始。 その後、同じく森を探索していた葛葉紘汰/仮面ライダー鎧武と合流。そして31話にて戒斗達の助太刀として加勢した事で以後はビートライダーズに協力するようになり、後に第33話で再び鎧武の前に現れた斬月・真との戦いに乱入し、動きの違いから見抜いて鎧武の迷いを振り切らせるきっかけを作った。 ノコギリのような双剣「ドリノコ」をメインウェポンとしており、前述の通り凰蓮本人の能力も合わさって圧倒的な強さを持つ。必殺技はカッティングブレードを1回倒して「ドリアンスカッシュ」を発動。頭部のフラタニティクレットからエネルギーを放出してエネルギーソードへと変え、そのまま相手を薙ぎ払う「ドリアッシェ」(第7話のバロン戦で使用、ガンバライジングではこの時のモーションが使われている)。またカッティングブレードを2回切る事で「ドリアンオーレ」を発動。ドリノコにエネルギーを纏わせてドリアン型の光弾を連射、または一つに纏めて巨大なドリアン型の光弾を放つ技がある。 このライダーのみ他のライダーとは違い、変身者を再現しているのかバースト待機中などで両手でドリノコを上げて腰を振るという演出が存在する。
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ウルトラセブン (属性:雷、メタル、光) 誰よりも地球を愛した戦士(ヒーロー) 備考 M78星雲光の国の恒点観測員340号だったが、地球人の勇気ある行動に感動し、地球に滞在、自らの意志で地球を守る決意をする。 ウルトラセブンの名は、6人で構成されるウルトラ警備隊の七人目の隊員という意味が込められている。 上記の様に当初の役職は観測員だったが、頭部のブーメラン『アイスラッガー』を筆頭に、強力な必殺光線や超能力の数々を持ち、 様々な侵略者や、怪獣から地球を守ってきた。 その地球への愛は、歴代ウルトラ戦士でもトップクラスであり、疲労が徐々に蓄積し、ぼろぼろになってもなお、地球の為に戦い続けた。 親友のフルハシ曰く「地球人よりも地球のことが好きな大バカ野郎」、セブンのすべてを物語っている一言である。 また、セブン自身もその親友フルハシに対し「地球人(にんげん)に生まれたかったと思ったこともあります」「ずっと地球(このほし)にいたいと思ったことも」とも語っている。 現在でも多数のウルトラシリーズファンから歴代ウルトラシリーズ最高傑作との高評価を持つ同タイトルの主人公。 ウルトラシリーズはあまり知らなくても、ウルトラマンとセブンだけは分かる、という一般人も数多いほどの国民的超有名人。 …だから、ウルトラマンセブンじゃないぞ! 頭部のアイスラッガーは脳波で操作するブーメランだが…、残念ながらウルトラヒーローのカテゴリーの為、他の星人ハンターのように武器強化は不可能。 また、原作では猛吹雪等、寒さに極端に弱い特徴があるが、炎属性は今のところ無し。 「西の空に明けの明星が輝く頃、一つの光が宇宙へ飛んで行く。それが僕なんだよ。」 カードリスト ウルトラ大集結!前編 カード№:U1-016 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:雷 アタック:1400 ガード:700 タイリョク:1000 復活コスト:3500 ソウルナンバー:5 コウゲキ:エメリウム光線(額からビームを発射する!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクを回復する。) ヒッサツ:ワイドショット(腕をL字に組んで発射される光線!) テキスト:元はM78星雲・光の国の恒点観測員340号であり、侵略者から平和を守るために戦うことを決意した、赤きウルトラ戦士だ。 備考:高水準なステータス、回復持ち、コマンドも比較的簡単と非常に優秀。 U1-011ウルトラマンゼロ、5-038メトロン星人と組ませれば、雷属性で統一しつつ、デフォルトボーナスに加え、 「コンビネーションゼロ」「狙われた町」「ハンター&ヒーローズ」「ヒーラーズ」と五つのボーナスを狙えて、ガネー還元率も+70%とかなり高い。 カード№:U1-017 レアリティ:レア ☆☆ 属性:メタル アタック:1300 ガード:800 タイリョク:800 復活コスト:3300 ソウルナンバー:2 コウゲキ:ウルトラスパイラルビーム(前腕部からリング状の破壊光線を放つ!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:アイスラッガー(頭部のアイスラッガーを飛ばして攻撃する!) テキスト:頭部の宇宙ブーメラン「アイスラッガー」は脳波で遠隔操作し、怪獣を切り裂く他、手に持ってナイフのように使用することもできる。 備考:ウルトラエネルギーバーストをトクギに持つのは現状このセブンのみ。「ストロンガーズ」のボ-ナス対象なので、ダメージアップのトクギ持ちとの複合ボーナスを狙いやすい。 有用なのは、2-019 SRか,3-046 Rのイカルス星人や、1-034 Nのガッツ星人辺りか、または、5-026 Nのシーズ+トクギに「ダブルアタック」を持つガルムで「阿吽の呼吸」と同時狙いという手もある。 カード№:U1-018 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:メタル アタック:1100 ガード:800 タイリョク:700 復活コスト:3000 ソウルナンバー:1 コウゲキ:ウルトラショット(ナイフ状の光弾を連続発射する!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:アイスラッガー(頭部のアイスラッガーを飛ばして攻撃する!) テキスト:破壊力の高い数々の光線技やウルトラ念力に加え、頭部に装着した宇宙ブーメラン「アイスラッガー」等、戦闘術が豊富な戦士である。 備考: カード№:U1-056 レアリティ:キャンペーン 属性:光 アタック:1300 ガード:700 タイリョク:900 復活コスト:3300 ソウルナンバー:4 コウゲキ:ウルトラスパイラルビーム(前腕部からリング状の破壊光線を放つ!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:ワイドショット(腕をL字に組んで発射される光線!) テキスト:ウルトラ6兄弟の一員にして、ウルトラマンゼロを息子に持つ戦士。息子との息の合った連係攻撃の前には複数の相手も敵ではない。 備考: ウルトラ大集結!後編 カード№:U2-012 レアリティ:レア ☆☆ 属性:光 アタック:1200 ガード:800 タイリョク:900 復活コスト:3300 ソウルナンバー:3 コウゲキ:ウルトラスパイラルビーム(前腕部からリング状の破壊光線を放つ!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:アイスラッガー(頭部のアイスラッガーを飛ばして攻撃する!) テキスト:胸のプロテクターは、太陽エネルギーを吸収する役割を持つ。外惑星で戦う際は、惑星の恒星が発する光エネルギーがその力となる。 備考: カード№:U2-013 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:雷 アタック:1100 ガード:800 タイリョク:700 復活コスト:3000 ソウルナンバー:1 コウゲキ:ウルトラショット(ナイフ状の光弾を連続発射する!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:ワイドショット(腕をL字に組んで発射される光線!) テキスト:10万t以上もの腕力を持ち、無類のパワーを発揮する戦士。跳び蹴りはダイナマイト2千発分の破壊力と言われるほどである。 備考: ウルトラ10勇士集結編 カード№:U4-018 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:雷 アタック:1200 ガード:800 タイリョク:700 復活コスト:3100 ソウルナンバー 4 コウゲキ:ウルトラスパイラルビーム(前腕部からリング状の破壊光線を放つ!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:アイスラッガー(頭部のアイスラッガーを飛ばして攻撃する!) テキスト:セブン最大の必殺技ワイドショットは、L字に組んだ腕から大きく放つ決め技。多くの怪獣はこの一撃の前に粉砕されるが、エネルギーの消耗も激しい。 備考: ギャラクシーオールスターズ編 カード№:U5-003 レアリティ:ギャラクシーレア ☆☆☆☆ 属性:光 アタック:1500 ガード:900 タイリョク:1100 復活コスト:3900 ソウルナンバー:5 コウゲキ:エメリウム光線(額からビームを発射する!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクを回復する。) ヒッサツ:アイスラッガー(頭部のアイスラッガーを飛ばして攻撃する!) テキスト:元はM78星雲・光の国の恒点観測員340号であり、侵略者から平和を守るために戦うことを決意した、紅きウルトラ戦士だ。 備考:ウルトラセブンが遂にギャラクシーレアカード化。SRを超える高ステータスに加えて同じイラストの№U1-016 SRと比べ、必殺技がアイスラッガーに変更されている。 光属性への変更による安定した一貫性でどの怪獣にも出せるのが強み。単独水属性怪獣orメタル属性怪獣は№U1-016(雷)で、それ以外の属性にはこちらを使用する等使い分けてやろう。 ウルトラッシュ レベル4 『エメリウム光線』 ● ● ● ● ● レベル3 『ウルトラスパイラルビーム』 ● ● ● ● ○ レベル2 『ウルトラショット』 ● ● ● ○ ○
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ウルトラマンギンガ (属性:炎、雷、光) 備考 全身に輝くクリスタルが特徴の、未来からやってきたウルトラ戦士。 作品中では圧倒的な戦闘力で敵を粉砕しており、闇のウルトラ戦士等の極端な強敵以外には、ほとんどピンチになることすらなかった。 全身のクリスタルは自らの意思で七色の輝きに変化し、それぞれの色に応じた必殺技や特殊能力を発動することができる。 ギンガ自身の意思は存在するが普段は多くを語らず、主人公の礼堂ヒカルに自身の強大な力の全てを一任している。 TVシリーズ第二作品目『ウルトラマンギンガS』にて、宿敵ダークルギエルとは元々同一の存在だったが命のあり方に対する考えの違いから決別し、分離したことが判明。 TVシリーズ放送中で、主人公のカード化という恵まれた存在…だったはずが、パワーアップ形態のギンガストリウムと同時で そちらが大々的に宣伝させられたせいか、やや影が薄い。 とはいえ、最新TVシリーズの原作を再現した強力ボーナスは多く、ステータス補強が難しいウルトラ戦士の欠点を補う手段は豊富。 特に、TV最新作で接点の多いビクトリー、エクセラーの三枚と組めば、それぞれの効果が重複するので、強力なチームが完成する。 ウルトラマンゼロとウルティメイトゼロとは異なり、ギンガストリウムと同時に使用することが可能である。 U4弾から登場したギンガビクトリーとも同時使用可能。三枚すべてギンガとその派生チームを編成することも可能。 CVはTVシリーズの主人公、礼堂ヒカル役の根岸拓哉。 TV本編同様にギンガの必殺技を、豪快に叫んでくれている。 尚、ウルトラマンギンガ自身の声は、人気声優の杉田智和が担当しており、作中でも番外編のギンガの叫び声や、「ギンガS」の二話でテレパシーで話すシーンの声をあてている。 しかし、今回は未収録。作中の、ヒカルがライブしている普段の状態を再現しているからだろうか? 『未来は、変えることが出来る。良いようにも、悪いようにも…、それを成すのは君たちだ。』 カードリスト ウルトラ大集結!前編 カード№:U1-007 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:炎 アタック:1400 ガード:900 タイリョク:800 復活コスト:3300 ソウルナンバー:3 コウゲキ:ギンガファイヤーボール(無数の隕石状の火炎弾を放つ!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:ギンガエスペシャリー(全身から虹色の光線を放つ究極技!) テキスト:全身に輝くクリスタルが特徴的なウルトラ戦士。プラズマエネルギーにより全身のクリスタルの色を変え、多種多様な必殺光線を発動させる。 備考:U1弾時点で炎属性最固クラスのガード900。低めなタイリョクを補強さえできれば、堅牢なチームに仕上がる。豊富な原作チームボーナスを利用すれば、比較的簡単に可能だろう。 必殺技はTV原作を忠実に再現されている反動でかなりの長さ。怪獣の動向によっては、別のハンターに代わってもらう判断が必要になるかもしれない。 デフォルト技に設定されているギンガファイヤーボールは、グラフィック処理の負担が大きいのか、二人以上で同時に使うと、高確率で処理落ちが発生する。 カード№:U1-008 レアリティ:レア ☆☆ 属性:雷 アタック:1300 ガード:700 タイリョク:900 復活コスト:3300 ソウルナンバー:3 コウゲキ:ギンガサンダーボルト(頭上に発生させた雷の渦を敵に向かって投げつける電撃光線!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:ギンガクロスシュート(腕をL字に組んでウルトラマンギンガの必殺光線を発射する!) テキスト:未来からやって来たとされる未だ謎の多いウルトラマン。体中に満ちたプラズマエネルギーにより、驚異の戦闘力を発揮する。 備考:SRよりもタイリョクが僅かに高く、トクギが全四枚中、唯一のエネルギーバースト。単純なSRの下位互換にはならないので、チーム編成によっては活躍の出番はあるだろう。 カード№:U1-009 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:雷 アタック:1100 ガード:700 タイリョク:800 復活コスト:3000 ソウルナンバー:1 コウゲキ:ギンガセイバー(腕から伸びる光の刃で相手を切り裂く!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:ギンガクロスシュート(腕をL字に組んでウルトラマンギンガの必殺光線を発射する!) テキスト:通常は伝説のアイテム「ギンガスパーク」の中に宿っており、選ばれし者の勇気に応えた時に姿を現す。 備考: カード№:U1-053 レアリティ:キャンペーン 属性:光 アタック:1300 ガード:800 タイリョク:700 復活コスト:3200 ソウルナンバー:2 コウゲキ:ギンガサンダーボルト(頭上に発生させた雷の渦を敵に向かって投げつける電撃光線!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクを回復する。) ヒッサツ:ギンガエスペシャリー(全身から虹色の光線を放つ究極技!) テキスト:クリスタルの色の変化に呼応して発動させる光線技はそれぞれ効果が異なり、対戦相手の能力や属性に合わせて技を使い分ける。 備考: ウルトラ大集結!後編 カード№:U2-020 レアリティ:レア ☆☆ 属性:光 アタック:1300 ガード:700 タイリョク:900 復活コスト:3300 ソウルナンバー:2 コウゲキ:ギンガサンダーボルト(頭上に発生させた雷の渦を敵に向かって投げつける電撃光線!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:ギンガエスペシャリー(全身から虹色の光線を放つ究極技!) テキスト:全身のクリスタルが虹色に輝く時は、プラズマエネルギーを最大限にまで解放した状態。その力は強大な暗黒の支配者をも吹き飛ばす。 備考: カード№:U2-021 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:雷 アタック:1100 ガード:600 タイリョク:900 復活コスト:3000 ソウルナンバー:5 コウゲキ:ギンガセイバー(腕から伸びる光の刃で相手を切り裂く!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:ギンガクロスシュート(腕をL字に組んでウルトラマンギンガの必殺光線を発射する!) テキスト:光線能力以外にも、変身アイテムである「ギンガスパーク」を変形させた槍「ギンガスパークランス」で戦うこともある。 備考: ウルトラ10勇士集結編 カード№:U4-028 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:炎 アタック:1400 ガード:800 タイリョク:900 復活コスト:3500 ソウルナンバー 3 コウゲキ:ギンガファイヤーボール(無数の隕石状の火炎弾を放つ!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:ギンガクロスシュート(腕をL字に組んでウルトラマンギンガの必殺光線を発射する!) テキスト:発動技により全身のクリスタルの色が変化する。ギンガサンダーボルトでは黄色く、ギンガファイヤーボールでは赤く輝くのだ。 備考:一見すると、№U1-007SRと違いが無いように思えるが、トクギがエネルギーバーストなので、エクセラー、ビクトリーと組ませる際に『ストロンガーズ』を狙える利点がある。 ギャラクシーオールスターズ編 カード№:U5-019 レアリティ:レア ☆☆ 属性:雷 アタック:1300 ガード:700 タイリョク:900 復活コスト:3300 ソウルナンバー:3 コウゲキ:ギンガサンダーボルト(頭上に発生させた雷の渦を敵に向かって投げつける電撃光線!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:ギンガクロスシュート(腕をL字に組んでウルトラマンギンガの必殺光線を発射する!) テキスト:未来からやって来たとされる未だ謎の多いウルトラマン。体中に満ちたプラズマエネルギーにより、驚異の戦闘力を発揮する。 備考:№U1-008との違いは無し。併用も不可なので、№U1-008を既に持っている場合には出番は無い…。 ウルトラッシュ レベル4 『ギンガファイヤーボール』 ● ● ● ● ● レベル3 『ギンガサンダーボルト』 ● ● ● ● ○ レベル2 『ギンガセイバー』 ● ● ● ○ ○
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仮面ライダーメテオ・マシンメテオスター 同一ヒーロー扱い仮面ライダーメテオ 旧弾05 06 プロモーションカード/PR ガンバライドデータ 旧弾 05 [部分編集] カードナンバー 05-015 レアリティ R タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 メテオスターチャージ キック 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 400 タイリョク 400 スロット 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 70 蹴 60 ライダースキル あたりか、はずれか? コウゲキ+150 アタックポイント+20 相性 体力ベスパ 相性適性(攻1,防0,体3,必0) 解説 以前は相手同調型のスキルだったがシャバドゥビ1弾から無条件で発動出来るようになり、前衛に置くだけで攻撃800の高い攻撃力を確保出来るようになった。更に体力ベスパ所属とあってスペックは悪くない。05-058SRSP M-BUSを活用すれば更なるAP確保も出来る。PS-005ハッピーセットフォーゼの後衛に最適で相性が体力ベスパできれいに噛み合う。 カードナンバー 05-016 レアリティ N タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 メテオスターチャージ 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル アリエスを求めて ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 基礎値の高さと相性適性数値からチームタイリョクを伸ばしやすい。スキルを発動させても必殺技威力がやや頼りないので、後衛向きと言える。 06 [部分編集] カードナンバー 06-014 レアリティ N タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 メテオスターチャージ キック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 誰にも邪魔はさせない コウゲキ+200 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必0) 解説 ステータス計が1550あり、3つの中で低めのボウギョは防御ベスパで補える。コウゲキは前弾R同様の高水準だが必殺技威力の低さが難点のため、後衛に回しても良い。 プロモーションカード/PR [部分編集] カードナンバー PR-100 レアリティ PR タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 メテオスターチャージ 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル アリエスを求めて ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 [部分編集] ガンバライドデータ ライダータイプ 宇宙 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 登場作品 仮面ライダーフォーゼ 声 吉沢亮(「フォーゼ」朔田流星役) 備考04でSRで参戦する予定が諸事情で見送られた疑いがある。そのためか05にひっそりとNRで参戦した。
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393 :名無しさん@ピンキー:2014/02/08(土) 22 27 34.27 ID OpeUfuc6 ゴーヤ小ネタ 提督「おらゴーヤ!今日もオリョクル行ってこい!」 58「なんでち!毎日毎日人を家畜のように扱って!たまには労いか何かが欲しいでち!」 提督「労い?そこにオリョール産の油があるじゃねぇか!」 58「そんなのいらないでち!ていうかそれはゴーヤが自分で稼いだ油でちよ!?」 提督「わがままだな、じゃあ何が欲しいってんだ」 58「それは、提督でち!」 提督「…は?」 58「ゴーヤは提督から直接ご褒美が欲しいんでち!」 提督「…お前はそれでいいのか?」 58「はい…ゴーヤは提督のこと大好きでちから!」 提督「お前…」 58(ふふ、ドサクサに紛れて告白に成功したでち!) 58(これでオリョクルは休めるし、提督との夜戦はゴーヤだけのものになる…最高でち!) 提督「じゃあ俺から直接、バケツのプレゼントだ。これでオリョクルがさらに捗るぜ!」 58「氏ね」 エ口期待してた人すまんな つづき
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スポンサー企業 ニチレイ ニチレイ 提供番組(ネットセールス) 2024年8月現在 サタデープラス(2024年4月~) ニチレイ 単発出稿履歴(ネットセールス 2023年4月~24年3月) + ... 2023年12月 9日(土)テレビ朝日系「フィギュアスケートグランプリファイナル2023 男女フリー」(20時00分~22時24分 2時間半SPの20時台特別セールス部分・60秒) 21日(木)フジテレビ系「全日本フィギュアスケート選手権2023 男子ショート【宇野・鍵山ら頂上決戦】」(19時00分~20時54分 2時間SPの20時台前半~20時台中盤特別セールス部分) 22日(金)フジテレビ系「全日本フィギュアスケート選手権2023 女子ショート【女王坂本・島田ら決戦】」(19時00分~20時54分 2時間SPの19時台中盤~19時台後半特別セールス部分) 23日(土)フジテレビ系「全日本フィギュアスケート選手権2023 男子フリー【宇野・鍵山ら完全決着】」(19時00分~21時00分 2時間SPの20時台中盤~20時台後半特別セールス部分) 24日(日)フジテレビ系「全日本フィギュアスケート選手権2023 女子フリー【坂本・島田らが最終決戦】」(19時00分~21時20分 2時間20分SPの19時台後半特別セールス部分) 2024年3月 23日(土)TVQ九州放送・テレビ東京系「松丸亮吾の福岡グルメ謎解きツアー」(後半特別セールス部分) 24日(日)フジテレビ系「世界フィギュアスケート選手権2024 男女フリー◆坂本花織 宇野昌磨最終決戦」(19時00分~21時48分 3時間SPの19時台中盤~19時台後半特別セールス部分) ニチレイ 単発出稿履歴(ネットセールス 2024年4月~) + ... 2024年6月 15日(土)テレビ東京系「ニチレイレディスゴルフ」(360秒) 16日(日)テレビ東京系「ニチレイレディスゴルフ」(360秒) 2024年8月 30日(金)日本テレビ系「金曜ロードショー「天空の城ラピュタ」原作・脚本・監督 宮崎駿★ノーカット」(21時00分~23時34分の特別セールス部分) ニチレイロジグループ 単発出稿履歴(ネットセールス) + ... 2024年1月 13日(土)TBS系「人生最高レストラン」(CC) 20日(土)TBS系「情報7daysニュースキャスター」(前半HH) 23日(火)TBS系「マツコの知らない世界」(後半) 27日(土)TBS系「情報7daysニュースキャスター」(前半HH) 2024年2月 3日(土)TBS系「情報7daysニュースキャスター」(前半HH) 10日(土)TBS系「情報7daysニュースキャスター」(前半HH) 13日(火)TBS系「マツコの知らない世界」(後半) 20日(火)TBS系「マツコの知らない世界」(後半)
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ウルトラマンロッソ アクア 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) ルーブノキズナ1弾 ルーブノキズナ2弾 ルーブノキズナ4弾 ルーブノキズナ5弾 バディチェンジ4弾 ゼットヒート1弾 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K1-003 UR ウルトラマンロッソ アクア 水 6 12 7 10 スプラッシュボム ウルトラマンブル フレイム ヒッサツワザバリヤー K1-029 N ウルトラマンロッソ アクア 水 4 5 4 7 スプラッシュボム ウルトラマンブル フレイム キズナチャージ K1-052 CP ウルトラマンロッソ アクア 水 6 9 7 8 スプラッシュボム&フレイムエクリクス ピンチヒッサツパワー キズナカード K2-040 N ウルトラマンロッソ アクア 水 6 4 4 6 スプラッシュボム ウルトラマンブル フレイム ウルトラ怪獣ハンター K4-028 R ウルトラマンロッソ アクア 水 4 5 4 7 スプラッシュボム ウルトラマンブル フレイム ヒッサツチャージ K4-068 CP ウルトラマンロッソ アクア 水 7 5 5 8 スプラッシュボム ウルトラ怪獣ハンター キズナカード1番目にカードスキャンしないと登場しない K5-028 R ウルトラマンロッソ アクア 水 5 5 4 7 スプラッシュボム ウルトラマンブル グランド ピンチヒッサツパワー K5-068 CP ウルトラマンロッソ アクア 水 5 6 6 8 スプラッシュボム ピンチヒッサツチャージ キズナカード1番目にカードスキャンしないと登場しない KW-003 P ウルトラマンロッソ アクア 水 4 8 5 8 スプラッシュボム ウルトラマンブル フレイム ウルトラ怪獣バリヤー ルーブノキズナウエハース 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T4-023 R ウルトラマンロッソ アクア 水 4 8 5 6 スプラッシュボム スピードラッシュ ウルトラマンブル アクア フュージョンバリヤー 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z1-043 N ウルトラマンロッソ アクア 水 4 3 7 6 スプラッシュボム スピードラッシュ ウルトラマンブル フレイム キズナチャージ Z1-056 CP ウルトラマンロッソ アクア 水 6 7 5 12 スプラッシュボム スピードラッシュ スイッチフォーム スイッチカードゼットヒート発動時、一定毎にウルトラマンロッソ フレイムにフォームチェンジ ルーブノキズナ1弾 カードNo. K1-003 レアリティ UR 属性 水 パートナー ウルトラマンブル フレイム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 12 7 10 必殺技 スプラッシュボム アシストスキル ヒッサツワザバリヤー 解説 湊カツミことウルトラマンロッソが湊イサミことウルトラマンブルが基本に使用するギンガクリスタルを交換してフォームチェンジした水の力を使うロッソの派生形態もURで登場。トップバッターの基本形態と比べると体力と攻撃が低くなったが、逆に速さ10と必殺12にパワーアップした技巧派のステータスとなっており、手数で勝負できる。 カードNo. K1-029 レアリティ N 属性 水 パートナー ウルトラマンブル フレイム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 5 4 7 必殺技 スプラッシュボム アシストスキル キズナチャージ 解説 こちらは低レア。 カードNo. K1-052 レアリティ CP 属性 水 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 9 7 8 必殺技 スプラッシュボム フレイムエクリプス アシストスキル ピンチヒッサツパワー 解説 K1弾キズナカード2枚目としても登場。こちらもK1-051同様にロッソとブルで専用演出が追加されたバージョンの必殺技を発動可能。最高レアと比べるとハヤサと必殺が低くなったが、それでも9以上なのは健在で同じく1番目にスキャンすると登場するブルもハヤサが9あるため、どちらも攻撃回数の手数ではかなりの物となる。 ルーブノキズナ2弾 カードNo. K2-040 レアリティ N 属性 水 パートナー ウルトラマンブル フレイム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 4 4 6 必殺技 スプラッシュボム アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 N落ち。しかしK1弾Nと比べるとアシストスキルがウルトラ怪獣ハンターとN相応に落ちている。 ルーブノキズナ4弾 カードNo. K4-028 レアリティ R 属性 水 パートナー ウルトラマンブル フレイム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 5 5 7 必殺技 スプラッシュボム アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 1弾空けてR枠で再登場。 カードNo. K4-068 レアリティ CP 属性 水 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 5 5 8 必殺技 スプラッシュボム(カード表記はルーブボルテックバスター) アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 最近キズナカード枠で出ていなかったが、ブルグランドとのタッグで登場。ただし2番目に登場する関係でステータス合計値は25と控えめ。 ルーブノキズナ5弾 カードNo. K5-027 レアリティ R 属性 水 パートナー ウルトラマンブル グランド ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 4 5 8 必殺技 スプラッシュボム アシストスキル ヒッサツワザバリヤー 解説 カードNo. K5-068 レアリティ CP 属性 水 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 6 6 8 必殺技 スプラッシュボム(カード表記はルーブボルテックバスター) アシストスキル ピンチヒッサツチャージ 解説 ブルをウインドに変えて続投。攻撃を-2下げた代わりに体力と速さにそれぞれ+1させた構成。 バディチェンジ4弾 カードNo. T4-023 レアリティ R 属性 水 パートナー ウルトラマンブル フレイム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 8 5 6 必殺技 スプラッシュボム ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル フュージョンバリヤー 解説 バディチェンジ弾唯一のロッソアクアのカード。スキルは前回アサヒと同じフュージョンバリヤーとなっており、そちらを持っていない場合でもルーブかグルーブへの合体をスムーズに行いたい場合はこちらを使おう。 ゼットヒート1弾 カードNo. Z1-043 レアリティ N 属性 水 パートナー ウルトラマンブル フレイム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 3 7 6 必殺技 スプラッシュボム アシストスキル キズナチャージ 解説 新シリーズ「ゼットヒート」でも登場。フレイムの方が高レアでの収録となったためか、アクアは低レア枠として登場。Nながら体力こそはURやK1弾CPと同等の体力7を持つが、ハヤサがこれまでの低レアを下回る3と非常に低い。同弾ブルは攻撃面に特化しすぎて体力が2と非常に低すぎるため、ステータスのカバーを図るためにもメインで一緒に使うのが無難か。 カードNo. Z1-056 レアリティ CP 属性 水 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 7 5 12 必殺技 スプラッシュボム ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル スイッチフォーム 解説 新CPであるスイッチカードのラストとして2弾空けて高レア再登場。アクア時は必殺12かつスピードラッシュで守りを得ながらも必殺での大ダメージを狙えるが、一定毎にフレイムにチェンジして攻撃が10にアップする代わりに必殺が8に下がる点に注意。
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チョクスソ(チョク・スソ) チョゲスソの別名。
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仮面ライダーゼロスペクター ガシャットヘンシン1弾 プロモーションカード ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-050 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 ゼロナックル コスト3 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 90 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ チーム全体のひっさつ+300 テクニカルゲージがアップする さらに、全てのチームのライジングパワー+2 ライドバースト 仮面ライダーゼロスペクター ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1050 タイリョク 2700 必殺技 オメガドライブ コスト7 ひっさつ 2950 スロット 眼魂 90 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 ミガワリ効果・発生率が超アップする。 さらに、1ラウンド毎、仲間のひっさつ+300 ゲキレツアイコン+1 解説 ダークゴースト同様、映画入場者特典で先行参戦し、正式参戦するものの、SR1枚のみの収録となった。アビリティはチーム全体の必殺威力の底上げとテクニカルゲージを1段階上げると同時に、両チームのライジングパワーを+2に加算する。バーストアビリティは、必殺威力の強化と、ミガワリ発生率とミガワリ効果を超アップし、バーストした次のラウンドから、仲間の必殺威力の底上げと、(自身の)ゲキレツアイコンを+1に加算する事が可能となる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PK-116 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2050 必殺技 ゼロナックル コスト3 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+300 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゼロスペクター ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2050 必殺技 オメガドライブ コスト7 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 90 拳 90 蹴 90 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ボウギョ・ひっさつ+500 ミガワリ発生率がアップする。 さらに、ミガワリボウギョが発動したとき、ライダーガッツ率がアップする。 入手方法 「劇場版 仮面ライダーゴースト 100の眼魂とゴースト運命の瞬間!」入場者プレゼント 解説 スペクターのプロトタイプ的なライダーがプロモで先行参戦。 カードナンバー PG-059 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 ゼロナックル コスト3 ひっさつ 1650 スロット 眼魂 90 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 50 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが5以下だと、ひっさつ+300 あいてのチーム全体のボウギョ-100 ライドバースト 仮面ライダーゼロスペクター ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2050 必殺技 オメガドライブ コスト5 ひっさつ 2700 スロット 眼魂 100 蹴 100 蹴 80 蹴 70 拳 50 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、コウゲキ+500 さらに、テクニカルゲージがアップする。 入手方法 ガンバライジング ガシャットヘンシンチョコウエハース2 解説 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「劇場版 仮面ライダーゴースト 100の眼魂とゴースト運命の瞬間!」
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仮面ライダーキックホッパー シャバドゥビ3弾 旧弾006弾 01 02 04 プロモーションカード /P 関連商品付属カード/TOY ガンバライドデータ シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-050 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ヘルブラザーキック 1650 Lv6 ライダージャンプ&キック 2200 - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 終わりなき暗闇 ゼンエイのとき あいてのボウギョ-150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必1) 解説 大方の予想通り、地獄兄弟は揃って「闇」タイプ所属となった。レベル6でようやく平均クラスの必殺値フォローの為にも、スキル発動による敵の弱体化は必須ともいえる。S3-051同弾 相棒Nが敵攻撃ダウンスキル、04-054相棒Nが味方防御強化スキルを有しており、攻撃ベスパとなる。好みで使い分けよう。 旧弾 006弾 [部分編集] カードナンバー 006-018 レアリティ LR タイプ 闇 必殺技 Lv1 ライダージャンプ キック 2600 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 蹴 100 拳 70 蹴 70 拳 50 拳 50 蹴 100 ライダースキル 今、俺を笑ったか? アタックポイント+20 あいてのひっさつ・チームタイリョク-150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体2,必1) 解説 無条件でのAPアップは大きな戦力となるが、現環境では少々物足りない必殺値が気になるところ。お約束の006-021相棒LRをコウエイに据えて相手側の守備を削るか、05-022LR シンなどのコウエイとして文字通り「影」から支えるか。闇タイプボーナスで相手ボウギョダウンができるため相手のコウゲキ以外を削ることが可能だが、ひっさつ-150は現環境では頼りないか。 カードナンバー 006-019 レアリティ R タイプ 闇 必殺技 Lv1 ヘルブラザーキック 1850 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 600 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル 俺が馬鹿だった コウゲキ+200 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必0) 解説 一見、安定してないステータスに見えるが、防御ベスパ所属であり、相性を合わせれば、弱点の防御を補強でき、無条件スキルの攻撃+200でステータスが安定する。前衛で使用するには必殺威力が低いのだが、後衛で使えばシャバ弾においても十分活躍は可能。旧弾のカードにしては良レアといった性能だ。前衛は強力な防御ベスパのLRやSRを置くと良いだろう。アイコンはキックホッパーらしく蹴がほとんどであり、ダブルアタック発生率を考慮するならば、相手は慎重に選択しよう。S4-004SRハリドラやS5-057CPオールドラゴンを前衛に組ませれば防御ベスパとなりアイコンが一致しやすく、APもタイプボーナスにより保障される。 カードナンバー 006-020 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ヘルブラザーパンチ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 拳 90 蹴 90 蹴 80 蹴 60 蹴 50 拳 50 ライダースキル 奈落で見た光 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 まさに奈落の性能。陽の当たる事も無いカード。一応、(再録のTOY-017を除けば)キックホッパー唯一のゲキレツ拳&拳下位技である。前者はシャバ弾では特に意味は無いが。 01 [部分編集] カードナンバー 01-049 レアリティ SR タイプ 闇 必殺技 Lv1 ライダージャンプ キック 2350 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 100 蹴 90 蹴 80 蹴 60 蹴 50 拳 50 ライダースキル お前はいいよなァ あいてのアタックポイント-30 相性 体力ベスパ 相性適性(攻1,防0,体3,必1) 解説 蹴アイコン×5という配分によりダブルアタックが狙いやすい1枚となっている。マックプロモのウィザードFSとの組み合わせが流行した。お約束の01-051同弾 相棒SRとはもちろん体力ベスパだが…拳、蹴アイコンの配分により、このカードとのダブルアタックは発生率が低い為、RPが上がりにくい。シャバ弾では相性がバランス良好となり、ダブルアタック発生率も高い006-02相棒LRの後衛役が適任かもしれない。シャバドゥビ弾で無条件となった相手のAPを-30するスキルはそれなりに便利。 カードナンバー 01-050 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ヘルブラザーキック 1850 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 蹴 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 60 ライダースキル 相棒、まだわかっちゃいねえな コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 どうやら相棒は、上位に006-019R兄貴が存在する事を分かっちゃいないようだ。コチラはアイコンは拳、蹴と満遍ない設定。 02 [部分編集] カードナンバー 02-047 レアリティ R タイプ 闇 必殺技 Lv1 ライダージャンプ キック 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 50 蹴 60 拳 70 拳 70 拳 80 ライダースキル 這いつくばった人生 コウエイのときチームタイリョク-150 コウゲキ+250 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必2) 解説 後衛配置でスキルを活かすと、仲間の体力がマイナス150されるのと引き換えに攻撃力を250引き上げるというローリスク?&ハイリターンなカード。前衛役ライダーは体力に自信が無ければ全滅の危機になる。攻撃を+250するのなら他のライダーのLRやSRのスキルを活用したほうが得策。同弾の02-048R相棒と組ませてもベスパにもバランス良好にもならない上、どちらも後衛スキルの為、噛み合わない。陽の目を見ることは無いだろう。 04 [部分編集] カードナンバー 04-053 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ライダージャンプ キック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 350 スロット 蹴 80 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル ただいま なかまがパンチホッパーだと コウゲキ+250 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必1) 解説 仲間がパンチホッパー限定スキル。シャバ弾においては、防御、体力、必殺値、爆発力のないアイコンスロットと頼りない兄貴である。相棒と攻撃ベスパとなり、スキルにより攻撃値のみが特化上昇する…が、弱点である防御、体力を自力の相性で補強できない。04-054 同弾の弟Nのライダースキルで防御を補強できるのが幸いである。006-021相棒LRの後衛役…という役割もありだが、01-049兄貴SRを後衛に組ませたほうが遥かに良い結果を生むだろう。前衛、後衛問わず使いづらい。 プロモーションカード /P [部分編集] カードナンバー P-228 レアリティ - タイプ 闇 必殺技 Lv1 ライダージャンプ キック 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 400 スロット 蹴 80 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 50 拳 60 ライダースキル 奈落で見た光 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必1) 解説 2011年7月14日発売の「ガンバライドファンブック006号」に付属のカード。 関連商品付属カード/TOY [部分編集] カードナンバー TOY-017 レアリティ - タイプ 闇 必殺技 Lv1 ヘルブラザーパンチ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 拳 90 蹴 90 蹴 80 蹴 60 蹴 50 拳 50 ライダースキル 奈落で見た光 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 タッグファイリングシート第9弾付属。バーコードは 006-020 の再録で、TOY-018 仮面ライダーパンチホッパーとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 闇 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 登場作品 仮面ライダーカブト 声 徳山秀典 (「カブト」矢車想役) 備考「地獄兄弟」の兄。通称「兄貴」。 ほぼ全てのカード( P-288 が唯一の例外)が、弟のパンチホッパーと同時収録されている上、同レアリティで相性適性が全く同じ=同弾カード同士で組むと相性ボーナスが多くなる。 劇中では自らを「闇の住人」と名乗ることから、兄弟共々闇タイプに属する。カードナンバーの並び順でもダークライダー枠にいる。