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仮面ライダーライブ バットゲノム リリリミックス2弾 リリリミックス3弾 リリリミックス4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-013 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1050 タイリョク 4500 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2100 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、必殺+300 テクニカルゲージが超アップ バーストゲージの上昇率アップ②スロットが2以上揃ったとき、このRのみ AP+10 チーム全体の必殺+1000 テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーライブ バットゲノム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1300 タイリョク 3500 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト10 ひっさつ 4500 スロット G 90 銃 90 銃 90 銃 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のオイウチ・ガッツ率を超ダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら テクニカルゲージが超絶アップ 攻撃分、相手全体の防御ダウン 解説 仮面ライダーライブがLRで登場。銃アイコン初のテクニカルゲージ4段階アップ可能なカードである。だが、②は時間制限があるので、累積出来るのは①のみ。バースト必殺の威力が4500とZB1弾のハザードジーニアスと同じくZB1弾のV3と並び過去最高である。また、バーストすると体力の最大値が1000減るという特殊な仕様となっている。 カードナンバー RM2-014 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 850 タイリョク 2300 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 2250 スロット G 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、AP+10②テクニカルバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーライブ バットゲノム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 950 タイリョク 2300 必殺技 ライブストライク・バット コスト8 ひっさつ 2550 スロット G 100 蹴 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 テクニカルスピードがダウン さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルゲージがアップ 解説 低レア版ライブ。 カードナンバー RM2-015 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 ライブレッグ・バット コスト2 ひっさつ 1950 スロット G 90 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 60 銃 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、防御+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーライブ バットゲノム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 1050 タイリョク 2150 必殺技 ライブストライク・バット コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 100 銃 90 蹴 70 銃 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 解説 低レア版ライブその2、こちらは武器持ち。AP+10を持つため、上のRと比べて少し使いやすい。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-016 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 950 タイリョク 2700 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 2050 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 60 銃 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、銃アイコンのAP+15 オイウチ効果・発生率が超アップ②オイウチが発動したとき、AP+20 オイウチ効果・発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーライブ バットゲノム ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1450 タイリョク 2700 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト6 ひっさつ 3200 スロット G 90 銃 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 オイウチ発生率が超アップ②オイウチが発動したとき、銃アイコンのAP+20 相手全体の防御-300 解説 順当にSR落ち…といいたいが、実は前弾でSR落ちしたエビル同様にこのあと登場する低レア2枚もバースト必殺技は全てバットジャスティスフィニッシュ持ちとなっているため、無理に本カードに拘って鑑賞する必要は無い。…というのも、LRではテクニカルゲージ特化型だったのに対して真逆のAPアップと先攻重視…と言いたいが、肝心の発動条件は1つ目はダブルアタック以上指定、2つ目はオイウチ発動と非常に運要素が強い。一応、それをカバーすべく両方にオイウチ関連超アップが付いているが、結局2つ目を発動してもAPが加算されるのは次ラウンド開始時…と劣ってしまう。オマケに次ナンバーのRの方が確実にAPアップできる事もあり、こちらは運要素が強すぎる上にアビスタンプも凡庸なRPアップ(RP+1)だけのガッカリSRとなってしまった。 カードナンバー RM3-017 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 850 タイリョク 2300 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 2250 スロット G 80 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、必殺+300 テクニカルゲージがアップ②3番目にカードを出したとき、攻撃+500 AP+15 ライドバースト 仮面ライダーライブ バットゲノム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 950 タイリョク 2300 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト7 ひっさつ 3050 スロット G 90 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+1000 さらに、チームに同じタイプがいないと、チーム全体の必殺+500 解説 R版は初のジャマータイプ…が、はっきり言って使い勝手に関しては同弾SRよりも上で、2番出しでテクニカルゲージアップか3番出しでSR同様に蓄積APアップが出来るとお手軽。しかも銃持ちかつAPアップ持ちは何かしらバッティングしやすい中で、このカードは非常に枚数が少ない3番出しのために安定。バースト面でも素の必殺はSRから150ダウンしているが、実はコストが+1されているのでそこまでダウンしてないどころか、表アビリティ1つ目を発動すれば僅かに凌ぎ、追加でジャマータイプなので相手のオイウチ・ミガワリを次ラウンドまで封じれる…と、ステータスが低い事を除けばアビスタンプも本弾より登場したバーストゲージアップと相性がいい。 カードナンバー RM3-018 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 2700 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 銃 50 アビリティ ①防御+200 RP+2 カウンター発生率がアップ②APバトル終了後、このRのみ、テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーライブ バットゲノム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 950 タイリョク 2700 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 90 銃 90 銃 80 蹴 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、1番目にバーストしていると、攻撃+1500 解説 こちらも初のフィニッシャータイプ。APアップがメインな前2枚と違ってテクニカルカウンター型の構成。しかし2つ目はその場限りのみなので蓄積できない点に注意。一方、バースト必殺に関してはスタンプボーナスを含めれば4250 コスト8の強烈な一撃を放てる。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-017 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 銃 80 蹴 70 銃 70 銃 70 蹴 50 アビリティ ①銃アイコンを持っているライダーの攻撃・必殺+300②必殺技が発動したとき、銃アイコンを持っているライダーのAP+5 ライドバースト 仮面ライダーホーリーライブ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 900 タイリョク 2500 必殺技 ライブシュート・ホーリー コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 90 銃 80 蹴 80 銃 80 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、次のRのみ、テクニカルゲージがアップ 解説 N版その1はバーストすると、ホーリーライブへとチェンジする。 カードナンバー RM4-018 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 2750 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 80 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①オイウチ発生率が超アップ②オイウチが発動したとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーライブ バットゲノム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2750 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 100 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のオイウチ効果がダウン 解説 N版その2はバーストしてもそのまま。 カードナンバー RM4-054 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1200 タイリョク 3200 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①スロットを止めたとき、AP+20 カウンター発生率・バーストゲージの上昇率アップ②APバトル終了後、このRのみ、防御+400 テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーホーリーライブ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1400 タイリョク 3200 必殺技 ホーリージャスティスフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3600 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 バーストゲージが超アップ さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、テクニカルゲージが超アップ 相手全体の防御-200 解説 「ローリングバーストチェンジキャンペーン」の二番手はライブで、(RM4弾の時点では)Nその1同様、ホーリーライブへとチェンジする。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRM-023 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 ライブレッグ・バット コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 60 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、攻撃・防御+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーライブ バットゲノム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 900 タイリョク 2350 必殺技 ライブストライク・バット コスト8 ひっさつ 2500 スロット G 100 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の必殺+800 相手全体の必殺を100吸収②必殺技を発動したとき、必殺+500 入手方法 丸大食品「仮面ライダーリバイスフィッシュソーセージ」第2弾 解説 RM2-014同様に素手統一だが、次弾のRM3弾では素手仕様のライブが1枚も無かったためにリバイはもちろん、同じくRM3弾で登場したジャンヌと合わせて素手統一の五十嵐兄弟デッキを組ませられる。特にアビリティこそは今となっては凡庸だが、これでもAPバトルかテクニカルバトルで勝たないと発動しないあちらよりは使いやすい。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーリバイス」 バースト前:仮面ライダーエビル バットゲノム バースト先:仮面ライダーホーリーライブ 仮面ライダーリバイ/五十嵐一輝の弟にして、五十嵐さくら(後に仮面ライダージャンヌ)の兄である五十嵐大二がツーサイドドライバー(エビルと違いベルトの剣を上部に上げる)とバットバイスタンプで変身した仮面ライダー。第10話より登場。
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その雪だるまは 思った。あたたかく なって 消えてしまう その前に、世界の はてまで 旅が したい。夢は かなうと 信じて、 こきょうを はなれ チリーは 旅に出ます。 「ボク、世界の はてまで 行ってみたいな…。」 『星のカービィ』シリーズに登場する敵キャラクター兼ヘルパー。 テリーではない。伸ばし棒がないとパルデア地方のじめんタイプ使いの四天王になる。 初出は『夢の泉の物語』。 鈴の付いた首輪をした雪だるまで、つららを落としたり、冷気を張り巡らせて攻撃する。 冷気に触れたりチリーにぶつかるとカービィは凍ってしまう。 コピーすると『夢の泉の物語』では「フリーズ」、『スーパーデラックス』以降では「アイス」の能力を得られる。 冷気を吐く攻撃や冷気を張り巡らせる攻撃が使えるほか、作品によっては溶岩を冷やして固めることもできる。 また、ダッシュが他の多くのコピー能力と異なり、スケートのように滑って移動するモーションになる。 『SDX』以降はアイスとフリーズが統一されることも多くなっている。 + 『スーパーデラックス』『ウルトラスーパーデラックス』における各技の解説 「こちこちといき」Y 冷気を口から吐く。この攻撃で敵を倒すと凍らせることができ、後述のこおりキックが使える。 「こちこちブリザード」ダッシュ+Y、もしくはY連打 フリーズの能力に似た技、冷気を張り巡らせる。この技でも敵を凍らせられる。 「こちこちスプリンクラー」空中でY 空中で冷気を張り巡らせる。もちろん敵を凍らせられる。 「ごく・こちこちスプリンクラー」ダッシュ+空中で+Y こちこちスプリンクラーの強化版であり、『USDX』では無敵になる。 「アイスほおばり」敵のそばで方向キー+Y 敵を頬張る投げ技。ボスには通用しない。 「アイスはきだし」アイスほおばり中にY 頬張った相手を凍りづけにして吐き出す。 このゲームの仕様として、投げ技のモーション中や投げた敵等には高威力の攻撃判定が存在するので、 一部のボス敵に対しては至近距離で投げ技を放つことで大ダメージを与えられる。 「こおりキック」こおりにふれる 敵を凍らせた氷を蹴飛ばし飛び道具のように使う。 「つらら落とし(正式名称不明)」敵のチリーの技。カービィやヘルパーは使えない。 自分の頭上につららを作り、落として攻撃する。 『Wii』では以上に加えて突進技の「こおりタックル」、ガードを解いた時に生じる氷の欠片で周囲を攻撃する「こおりちらし」が追加された。 アニメ版では第20話「さよなら、雪だるまチリー」に登場。 CVは 水谷優子 女史。 デデデ大王が避暑のためにナイトメアから買い取った魔獣アイスドラゴンが降らせた雪から生み出された。 最初はデデデの命令でカービィ達の作った雪だるまに紛れて接近、一度はカービィの寝込みを狙って暗殺を試みるも、 カービィが寝言でチリーの名前を呼んだことで始末することを躊躇ってしまい、未遂に終わる。 次の日、アイスドラゴンとの戦いに苦戦するカービィを見てナイトメアから離反を決意。「アイス」の能力をコピーしたカービィと共闘して敵を撃破する。 しかし、アイスドラゴンの雪で作られたチリーもアイスドラゴンが倒れたことで体を維持出来なくなり、次第に小さくなる。 暖かいプププランドから涼しい北の国へ移動させるため、チリーを氷に乗せてバケツを被せ海へ送るが、最後は健闘空しく完全に溶けてしまった。 彼のトレードマークであるバケツと鈴の付いた首飾りが海底へ沈んでいくシーンは涙を誘う。 その後、本人の復活ではないものの第66話ではチリーの氷像が登場している。 ちなみに、バケツやマフラーの色は『スーパーデラックス』の「銀河にねがいを」で敵として登場した際の配色になっている。 漫画『プププヒーロー(ウルトラスーパープププヒーロー)』では、メインキャラにしてカービィの相棒という大抜擢を受けている。 MUGENにおけるチリー 一條氏が製作したものが存在。 『スーパーデラックス』仕様で、ヘルパー時の技が使える。 「こちこちといき」などは、ザコ敵ではなく相手の飛び道具を凍らせることができ、凍った飛び道具を氷キックで蹴飛ばして攻撃することが可能。 原作で敵を凍らせる技でKOすると、相手を凍らせる特殊演出になる。 この他、チルノ改変キャラに同名のものが存在する。 出場大会 「[大会] [チリー]」をタグに含むページは1つもありません。
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ウルトラマンジャスティス(クラッシャーモード) バトルカード RR第1弾 1-023 レア クラッシュダウンキック 2100 タイリョク 1000 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.2.1.1 じゃんけんアイコン パー テキスト コスモスと同じ”地球愛”の心をもっているぞ。 RR第2弾 2-020 レア ビクトリューム光線 2900 タイリョク 1100 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.2.1.1 じゃんけんアイコン チョキ テキスト 地球の怪獣たちの活躍に心をうたれたんだ。 RR第3弾 3-027 レア ダグリューム光線 3700 タイリョク 1200 ルーレット(時計回りに) 5.3.3.2.1.1 じゃんけんアイコン パー テキスト コスモスと組むと[[テックサンダー2号]]が助けにくるぞ。 RR第5弾 5-020 ビクトリューム光線 2900 タイリョク 1100 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.2.1.1 じゃんけんアイコン グー テキスト ウルトラヒーローと組めばテックサンダー2号が援護する。 RR第6弾 6-021 レア ダグリューム光線 3700 タイリョク 1200 ルーレット(時計回りに) 5.3.3.2.1.1 じゃんけんアイコン パー テキスト コスモスと組めば、EYESのメカが援軍にかけつける。 以下、大怪獣バトルRR以前のカード スーパーコンボカード NEO第8弾 N451 ダグリューム光線(光) RR以降のステータス ダグリューム光線 2900 タイリョク 1100 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.2.1.1 じゃんけんアイコン グー 備考 ウルトラマンコスモスの劇場版2と3にのみ登場したウルトラマンジャスティスの戦闘モードで、強力な技を使用する。 詳しくはこちらを参照。 RRでの正式参戦に伴い、新たな必殺技として、空中から斜めの角度で急降下蹴りを繰り出すクラッシュダウンキックが追加された。 この技はゲームオリジナルの技であるが、人気漫画「ドラゴンボール」の格闘ゲームシリーズに数回登場した「スラッシュダウンキック」に、技名も動きも酷似している。 もちろん既存の最強技である「ダグリューム光線」もちゃんとあり、RR第3弾で収録される。 そして、RR第2弾では基本の光線技である「ビクトリューム光線」が収録される事となった。
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ギョクロン 分類:なごみポケモン No.13-412 タイプ:くさ/[[ドラゴン]] 特性:しぜんかいふく(戦闘から引っ込むと状態異常が回復する) リーフガード(天気が、ひざしが つよいのときに状態異常・あくび状態にならない) 夢特性:うるおいボディ(天気があめが ふりつづいている状態の時、状態異常を治す) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 ギョクロン 100 60 90 100 100 90 ミドロン 70 30 70 70 70 30 進化前 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) どく/ひこう/むし/ドラゴン いまひとつ(1/2) でんき/じめん いまひとつ(1/4) みず/くさ こうかなし --- 技 【ミドロン】 なきごえ、(アクアリング)、しぜんのちから、せいちょう、(みずのはどう)、こうごうせい、りゅうのいぶき、(エナジーボール)他 【ギョクロン】 ()以外同上+はっぱカッター、こころのめ、しろいきり、ウェザーボール、アロマセラピー、リーフストーム他 進化 ミドロン(LV40)→ギョクロン その他 【ミドロン】 ミニリュウを東洋風にしたような姿。 宝石のような美しい黄緑色の液体の玉に包み込まれている。 その液体は栄養分が豊富で進化には欠かせないもの。 木漏れ日差し込む秘境の森の水辺に生息している。 名前の由来:緑+みどろ+drop+龍(ロン) 。 夢特性は「ぼうじん」。 【ギョクロン】 ジャローダを東洋の龍にしたような姿。 みずみずしい若草色と抹茶色の身体を持つ。 あくび、悲しみなどで流す涙にはお茶に酷似した成分が含まれている。味は高級茶並。 ある民族に伝わる秘薬の材料として貴重なものである。 名前の由来:玉露+龍(ロン)。 名前 コメント
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ノーバ 一覧(オーブ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 3弾 6弾 カプセルユーゴー3弾 カプセルユーゴー4弾 ルーブノキズナ2弾 ルーブノキズナ4弾 ゼットヒート4弾 トイ付属カード 一覧(オーブ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 成長 パートナー 備考 3-054 N ノーバ 風 4 5 3 4 レッドクレイジーガス 6-053 N ノーバ 風 4 5 3 4 ノーバレーザー T-051 O ノーバ 風 4 7 4 5 レッドクレイジーガス 〇 DXダークリング付属カード 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C3-042 N ノーバ 風 4 6 4 4 ノーバレーザー C4-022 R ノーバ 風 6 5 3 6 レッドクレイジーガス 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K2-047 N ノーバ 風 5 7 4 4 レッドクレイジーガス エレキング ウルトラヒーローハンター K4-059 N ノーバ 風 5 6 4 5 ノーバレーザー エレキング ウルトラヒーローハンター 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z4-047 N ノーバ 風 4 7 3 6 レッドクレイジーガス スピードラッシュ ピンチヒッサツパワー イラストはC4弾の再録 3弾 カードNo. 3-054 レアリティ N 属性 風 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 5 3 4 必殺技 レッドクレイジーガス 解説 ウルトラマンオーブ第22話にて登場を果たした縁もあってか、ウルトラマンレオを代表する円盤生物の1体であるノーバがノーマルで参戦。 6弾 カードNo. 6-053 レアリティ N 属性 風 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 5 3 4 必殺技 ノーバレーザー 解説 新技を実装して最終弾で再度登場。ステータスは第3弾Nの再録だが、この時期では人にもよるがDXダークリングを買う事で付いてくるT-051の存在もあり、使用する事は皆無か。(持ってない人の場合はこちらを使わざるをえないが) カプセルユーゴー3弾 カードNo. C3-042 レアリティ N 属性 風 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 6 4 4 必殺技 ノーバレーザー 解説 カプセルユーゴー4弾 カードNo. C4-022 レアリティ R 属性 風 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 5 3 6 必殺技 レッドクレイジーガス 解説 ルーブノキズナ2弾 カードNo. K2-047 レアリティ N 属性 風 パートナー エレキング ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 7 4 4 必殺技 レッドクレイジーガス アシストスキル ウルトラヒーローハンター 解説 ルーブノキズナ4弾 カードNo. K4-059 レアリティ N 属性 風 パートナー エレキング ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 6 4 5 必殺技 ノーバレーザー アシストスキル ウルトラヒーローハンター 解説 ゼットヒート4弾 カードNo. Z4-047 レアリティ N 属性 風 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 7 3 5 必殺技 レッドクレイジーガス ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル ピンチヒッサツパワー 解説 バディチェンジ弾では未登場だったが、ゼットヒート弾では最終弾でようやく再登場。これまでのカードのスキルがウルトラヒーローハンター(ルーブノキズナ弾の2枚)、もしくはヒーローハンターサポート(カプセルユーゴー弾以前のカードをスキャン)と似たり寄ったりが続いた事の反省か、ようやく本カードで一応スキルがマシな物となった。ただそれでもピンチ前提での発動ではあるが…。ちなみにイラストはC4弾Rの再録で、本弾ではかなりの頻度で旧弾からのイラスト再録カードが多い。 トイ付属カード カードNo. T-051 レアリティ O 属性 風 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 2 5 3 3 最大値 4 7 4 5 必殺技 レッドクレイジーガス 解説 「DX ダークリング」に付属するカード。待望のオーブクリスタル持ちでステータスもOR相応の20まで引き上がった事で、ようやくノーバのカードの中でも一線を張れる1枚となった…が、ルーブノキズナ弾以降育成システム廃止でその弾からのNと大差なしな能力値となってしまった。
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あなたは - 人目の賢者タイム希望者です。現在-人がガッチリムッチーにヤられました 実況作品名など アラド戦記 マブラヴ オルタードフェイブル(エロゲ) ゼルダの伝説 時のオカリナ MGS2 MGS3 ラブプラス(予定) 妹でリアルラブプラス(9/16) 特徴 ・喘ぐ ・喘ぐ ・喘ぐ ・コメ欄との会話がかみ合わない「ん?なにがあ?」 ・喘ぐ ・キレると普通に怖い ・喘ぐ ・喘ぐ ※注意ナックにはキレます。 配信中の名言・迷言 ・○○っすわ ・女子高生のおまんこってぇまじこうごうっしっすよねぇ~ ・いらっさーせー ・名言とかそうやって「ふぉい」ってでるもんちゃうやろ! ・ええいぴー かわいいよねぇ~ ・ポっと・・・でぇへん( ´,_ゝ`) ・ん?なにが? ・まぁもすぁん! ・あ、どーもナックです。ニートはね、あ、はい、親にスネかじっていきてればいいよ、ね、はい ・ちょっとやっちゃおっかな ・ナックとかマックなみのマクドやろwwwww仙人ワロチwwwブンブン ・すといっち言われたらストレッチマンしかおもいつかへんぞ ・え?だれ?え?だれ? 主が行ったネ申プレイ・m9プレイ ぱにゃん配信荒し マーモとのコンビ愛 MGS配信にて奇跡のタイミングで寝落ち 何かクリアするまで終われない駅伝にてマインスイーパをクリア() マーモ配信にAVをはりつけまくる マーモ配信のヒトバシラッチー ナックにガチギレ スカ凸 主のステータス 喋り 声 /// 思考力 モノマネ 危険 配信環境 OS Windows XP Home Edition CPU AMD Athlon(tm) 64×2 Dual Core Processor 4200+ Memory 2GB デュアルチャネル VGA NVIDIA GeForce 9600GT Sound Sound Blaster XtremeGamer
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シチョク(子勅) シンヒツの別名。
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DANZEN! DSデプリキュア チカラヲアワセテダイバトル!! AFPJ-ECE32C08 1PタイリョクMAX 12186CA4 000003E8 2PタイリョクMAX 12189A20 000003E8 ポルンヌイグルミ99 221B7BF8 00000063 セレクトオストキョウリョクワザMAX 94000130 000003FB 121B97C4 0000012C D2000000 00000000 キズナノホシMAX 221B7C05 00000005
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競走結果 1着 クリムゾンマツナガ 神戸 4/19 2着 クリムゾンレオン 神戸 6/15 2馬身 3着 アルヘンオジー 東京V 7/19 1馬身 4着 ファンボ 大分 8/28 1 1/4馬身 5着 ナゴヤネルシーニョ 名古屋 9/18 3/4馬身 6着 ソリマチオトコマエ 新潟 11/28 1 1/4馬身 7着 クリムゾンパベル 神戸 12/3 クビ 8着 ハラハラドラゴン F東京 12/4 ハナ 9着 ミドリノバトン 東京V 12/5 ハナ 10着 チュウイリョクナカタ 名古屋 12/12 1/4馬身 11着 キングダジャレオー 柏 12/13 ハナ 12着 ヒゲノセレーゾ 鹿島 12/23 1/4馬身 競争中止 ドクターコバ 桜 オノーリーズン 広島 フジキセキヅカ 川崎 シャムスリョク 大分 オカチャンメガネ 横浜M ミウラスクワーラル 大宮 ハセケンサンバ 清水 ギド 浦和 ニンゲンリョク 磐田
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ウルトラの父 バトルカード RR第1弾 1-005 レア ウルトラアレイ 2900 タイリョク 1100 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.1.1.1 じゃんけんアイコン パー テキスト [[ゾフィー]]も所属している宇宙警備隊の大隊長なんだ。 RR第2弾 2-010 ウルティメイトブレード 2100 タイリョク 900 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.1.1.1 じゃんけんアイコン グー テキスト [[ウルトラセブン]]のことをとても信頼しているぞ。 W連続必殺技 ファザーショット 2-031 ウルトラレア ファザーショット 3500 タイリョク 1200 ルーレット(時計回りに) 5.3.3.1.1.1 じゃんけんアイコン チョキ テキスト 息子のタロウに技や戦い方を教えたんだ。 RR第4弾 4-032 ウルティメイトブレード 2100 タイリョク 1000 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.1.1.1 じゃんけんアイコン グー テキスト タロウにとっては勇敢でたのもしい父親なんだ。 RR第5弾 5-024 レア ウルトラアレイ 2900 タイリョク 1100 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.1.1.1 じゃんけんアイコン グー テキスト [[ウルトラの母]]とは深い愛で結ばれているぞ。 RR第6弾 6-007 レア ファザーショット 2700 タイリョク 1000 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.1.2.1 じゃんけんアイコン グー テキスト 星人も怪獣も父には頭があがらないのだ。 プロモーションカード P-007(大怪獣バトルRR ウルトラファンブック第9号付録) ウルトラアレイ 2700 タイリョク 1000 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.1.1.1 じゃんけんアイコン グー テキスト ウルトラヒーローたちのあこがれの存在だ。 以下、大怪獣バトルRR以前のカード スーパーコンボカード NEO第3弾 N168 ファザーショット(光) RR以降のステータス ファザーショット 2700 タイリョク 1000 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.1.2.1 じゃんけんアイコン グー 技カード N556シーラ(シーラキート) ファザーショット 2700 タイリョク 1000 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.1.2.1 じゃんけんアイコン グー 備考 ご存知宇宙警備隊の大隊長にして、様々な奇跡でウルトラ兄弟や地球の危機を救っている大戦士。 ウルトラマンタロウの実の父親で、妻はもちろんウルトラの母である。 戦闘能力は非常に高く、かのウルトラ大戦争において、剣一本でエンペラ星人と引き分けた過去を持つ。 最近では、ウルトラマンメビウスにおいてメビウスを地球に送り出す時に対談をしていたり、 ジャシュラインに黄金像にされてしまったメビウスを救出した。 ウルトラマンベリアルとは共にウルトラ大戦争を戦い抜いた仲であったが・・・ 本ゲームで使う技はファザーショット。父の得意技だ。 ウルトラアレイなど他にも多数の候補があったが、一番メジャーなこの技となった。 威力設定のスロットが非常に早いため威力はランダムだが光属性がついている。 父が排出されるNEO第3弾の稼動は12月。父の参戦は、スノーギラン戦時の季節に合わせた結果か。 真のウルトラの奇跡は、クリスマスの日にこのカードを引き当てた人に舞い降りたのだろう。 因みにこのカード目当てでイブの日にプレイした人がことごとく、 UR巨大ヤプールを引き当てる珍事が 各地であったとか無かったとか。 NEO第4弾ではフィニッシュタイプのストライカーとして登場。 そして4月より稼動の大怪獣バトルRR第1弾よりファザーズマントを羽織った姿で登場。 必殺技は「ウルトラアレイ」。 ヒッポリト星人やジャシュライン戦、メビウスにメビウスブレスを与えたりした際に使用していたのが印象的なアイテムだ。 更にRR第1弾のEXラウンドでは、ウルトラの母と共に登場する。 RR第2弾ではウルトラの母と共にURとして登場。技はファザーショットで、RR第1弾同様ファザーズマントを羽織って登場する。 また同弾では新技「ウルティメイトブレード」を引っさげたウルトラの父もノーマルカードで登場。 ウルティメイトブレードとはかつてエンペラ星人率いる軍団との戦いにおいて父が使い、エンペラ星人の脇腹に傷を付けた伝説の武器である。