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仮面ライダー3号 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン3弾 ボトルマッチ3弾 ライダータイム3弾 ライダー紹介 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-045 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 3号炸裂パンチ コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ひっさつ+900 ただし、ボウギョ-300 ライドバースト 仮面ライダー3号 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 2500 必殺技 3号激昴乱れ打ち コスト6 ひっさつ 2700 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1500さらに、あいてフィニッシャータイプのアビリティ発動を封じる。 解説 『スーパーヒーロー大戦GP』で登場し歴史の闇に葬られた幻の仮面ライダーがND3弾レジェンドライダーバトルの先行登場を経て正式参戦を果たしたのだが、その展開を反映してか、たった一枚のSRのみでの収録となった。アビリティは3番目指定で必殺威力を強化できるが、その代償としてボウギョを削ってしまうので、どうしても気になるのなら3番目に出さないで1・2番目に出せば表アビリティは絶対に発動しないので臨機応変に。RP8以上でバーストすれば必殺威力の超強化に加え、相手フィニッシャータイプのアビリティを封じ込められる・・・のだが正直自身が元々アビリティ無効化に長けるブレイカータイプなのも相まってわざわざフィニッシャーをメタるまでの必要性は薄かったりする。無論全く意味が無い訳ではなく、万が一相手にカウンターやミガワリなどをされて、攻守逆転や必殺威力を抑えられてしまい、次のラウンドでブレイカーのバースト効果が切れてもフィニッシャータイプのみだが、反撃の目を摘めると言うメリットもある。同弾CPの新1号や新2号と組めば相性ボーナス及び3枚の出し順も一致し、2人のアビリティで更なる必殺強化と3号の持つアビリティのデメリットも相殺できる。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-050 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 2150 必殺技 3号炸裂パンチ コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ひっさつ+500 ただし、ボウギョ-100 ライドバースト 仮面ライダー3号 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 3号激昴乱れ打ち コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、コウゲキ+800 さらに、アタックポイント+10 解説 新タイプのブレイブを引っさげて、順当にR落ちした3号。表アビリティこそ上記D4-045SRの廉価版だが、相手よりチームタイリョクが多い条件でバーストすれば、コウゲキの強化とAP+10の恩恵が受けられる。自身がブレイブタイプなのも相まって先攻奪取に長けた一枚と言える。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-056 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2600 必殺技 3号炸裂パンチ コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ チームに新1号がいるとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+400さらに、あいてのカウンター率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダー3号 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 2600 必殺技 ライダートリプルキックD6-055CP新1号&D6-057CP新2号とチームを組むと激昂ライダーキック コスト7 ひっさつ 2800 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+1000さらに、あいてのミガワリ効果・発生率をダウンさせる。 解説 順当に3号のN落ちかと思われたが、今度はライダー大戦GPの再現として1号・2号とのトリプライド枠で再び高レアに返り咲いた。アビリティは初めてのデメリット無し型で1号指定でコウゲキとヒッサツの2点強化と相手のカウンター率を下げ、バーストアビリティはコウゲキ・ひっさつ+1000に加えてミガワリ効果・発生率をダウンさせる事が出来る。ちなみに、表面のイラストは、同弾のD6-055CP新1号とD6-057CP新2号とはつなぎ絵になっている。なお、バースト必殺技名が同じなためD4弾のものとも組めそうに思えてしまうが、残念ながらD4-056CP新1号やD4-057CP新2号と組ませても特別な演出は発生しないため、D6弾で改めて3枚揃え直さなければならない。トリプライドなので3枚揃えないと真の効果がないものの、1号&2号&3号の相性ボーナスは一応つくのでなければそれで補うのもアリだろう。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-048 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 3号炸裂パンチ コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ アタックポイント+10 さらに、チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダー3号 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 3号激昂乱れ打ち コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 100 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージがアップする。 解説 トリッキータイプで3号初のN収録。表面のイラストの背景は映画でV3と対決した場所である。5/6が70以上のスロットを持つ。低くはないものの、爆発力に欠ける数値である。素手のライダーで組んでダブル・トリプルアタックを狙ったり、APをアップすることで補強したりするなどして対策しよう。幸い初めて無条件型アビリティを持ち、その効果はAP+10に加えてほんのちょっとだがチーム全体のコウゲキが上昇する。またバーストすると、自チーム不利時のトリッキータイプのバースト効果と合わせて新トリプルサイクロン結成時のAP補強には十分対応出来る。さらにテクゲも伸ばせることが出来るので、このゲームの重要な要素であるAP・テクゲの両方を上げられる、Nとしてはなかなか優秀なカードである。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-049 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 3号炸裂パンチ コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 60 拳 60 アビリティ テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー3号 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2050 必殺技 3号激昂乱れ打ち コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 さらに、あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 解説 今度は初のジャマータイプで収録となった3号。今回は両面共に無条件アビリティ持ちで表でテクニカルゲージをアップさせ、バーストアビリティで必殺+500と相手のライダーガッツ率を下げる事が可能。つまり相手がライダーガッツのアシストチップを組み込んでる場合はジャマータイプの効果で相手のアシストライダーを封じて、その隙に他の仲間にトドメを譲るという芸当も出来る。更にジャマータイプのボーナスを含めると3450とフィニッシャータイプ並みの必殺となるのも特徴。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-052 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 3号炸裂パンチ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、あいてのチームのミガワリ発生率がダウンする。 ライドバースト 仮面ライダー3号 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 3号激昂乱れ打ち コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 100 拳 90 拳 90 蹴 60 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。 解説 2弾ほど飛ばして、前回に続きジャマータイプで収録。アビリティはテクニカルバトルに勝つ事でミガワリ発生率を下げる。勿論、蓄積するので何度でも発動したい場合はテクニカルゲージアップ持ちを備えた方が良いだろう。一方のバーストアビリティは前回同様に必殺強化だが、ゲイン値が上がっておりジャマータイプのボーナスを合わせると前回以上となる。その反面、デメリットが追加されてしまい、ゲージスピードアップのリスクが伴う。…が、1段階上がるだけなのでこれに関してはゲージスピードダウンで相殺可能。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-051 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 3号炸裂パンチ コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 50 拳 50 アビリティ オイウチ効果・発生率がアップする。さらに、APバトルに勝ったとき、コウゲキ+200 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー3号 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 3号激昂乱れ打ち コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 100 蹴 100 拳 90 拳 60 蹴 50 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+700 さらに、1ラウンド毎、コウゲキ+200 解説 レアリティをRに変えて3度目のジャマーで収録。今回はオイウチ関連の強化に加えてAPバトルに勝てば攻撃強化とAP強化を施し、バーストすれば必殺強化と1ラウンド毎に自身の攻撃が200増加する。…が、今回はスロットが更に不安定となっており、表から50が2つ目立つスロットが厄介。しかもバーストすると前回同様の90以上の3目と60以下の3目となり、前回より50が2つになっているため競り負けやすい事には注意。アビリティの副効果で補強できるとはいえ、不安ならばAPアップ持ちの仲間を募りたいところ。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-055 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 3000 必殺技 3号炸裂パンチ コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、次のRまで、必殺+500 AP+20②テクニカルバトルに勝ったとき、相手全体の防御-200 ライドバースト 仮面ライダー3号 ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 3号激昂乱れ打ち コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 100 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 オイウチ発生率が超絶アップ ただし、コスト+2 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、相手のミガワリ発生率を超絶ダウン 解説 昨年のBM3弾における3号ライダー特集では本来の3号に持っていかれて低レアとなっていた3号が、実に初登場のD4弾以来となるSRで再登場、更に初のアタッカータイプで収録となった。アビリティの内容1つ目は1番目に本カードを出す事で次ラウンドまで必殺+500とAP+20を施す…が、よりにもよって1番指定なのでやや悩まされるが現環境ではAP系が重視される事もあり、優先的に出していきたいところだが。2つ目はテクニカルバトル勝ちで相手防御-200と低レアによくあるアビリティなのでややパッとしないのが難点。バーストアビリティは「戦って勝ち続ける」という3号の台詞を体現してか、通常時は必殺+1500とオイウチ発生率、更にテクニカルバトルに勝っておくと相手のミガワリ発生率超絶ダウンととことん攻撃的なスペックになっており、デメリットであるコスト+2も見方によっては必殺アップできると攻撃的な3号を再現した一枚といえよう。しかしやはりというか天敵としてアタッカータイプ封印のアビリティ持ちには注意。何の因果か、新1号にもそのカードがあるのでアビリティを封じられて歴史の闇に葬られないように注意したい。また防御もたったの50しかアップしないのでこちらもフォロー必須となる。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「スーパーヒーロー大戦GP 仮面ライダー3号」 黒井響一郎が変身した、もう一人の第3の仮面ライダー。本来の歴史には存在しなかったが、ショッカーが作り出した歴史改変マシンによって誕生した。ゲルショッカー首領との戦いが終わった仮面ライダー1号・2号の前に突如姿を現し、その圧倒的な力でダブルライダーを葬り去った。それから約40年後、世界はショッカーに支配されてしまい、V3以降の大半の仮面ライダーも敗北してショッカーライダーとして洗脳されてしまう。この世界に違和感を感じ始めた仮面ライダードライブを始め、マッハ、BLACK、ゼロノスらがショッカーと戦うために動き出す。そんな彼らのピンチを助け、戦いに協力する3号であったが...。 基本的に旧1号をリスペクトしたその体色ゆえか、ドライブ時に登場した平成のライダー映画キャラでありながら所属は昭和勢(レジェンド)。そしてバースト後のBGM『レッツゴー!ライダーキック』は藤岡弘ver.。そのため新1号がバーストした後に続けてバーストすると藤岡弘ver.が途切れることなく流れ続け、新2号がバーストした後にバーストすると藤浩一ver.から強引に切り替わる。なお、劇中で3号戦闘中に流れたのは藤浩一ver.。
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ニチレイの冷凍食品自動販売機「24hr HOT MENU」とは。 (画像提供:株式会社ニチレイフーズ) 1991年に誕生したこの自販機は主に病院やサービスエリアなどに設置されている。 2年後の1993年からは全国に設置されるようになり、24時間いつでも食べられる事から人気を博した。 引用元 約30年続いたニチレイのフード自販機が近い将来終了?腹ペコを救い続けたホットな秘話 - メシ通 | ホットペッパーグルメ メニュー 台湾飯 五目おにぎり からあげ ソース焼きそば (提供:ニチレイフーズ公式サイト内、自動販売機商品紹介ページ) https //www.nichireifoods.co.jp/product/automatic/ コメントフォーム 名前 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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仮面ライダージョーカー ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ5弾 バッチリカイガン4弾 ガシャットヘンシン5弾 ボトルマッチ3弾 ズバットバットウ2弾 ゲキレツグランプリ2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-037 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 3000 必殺技 ライダーパンチ コスト5 ひっさつ 1900 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 自分チームのカウンターが発動したとき、ひっさつ+1500 ライドバースト 仮面ライダージョーカー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 3000 必殺技 ライダーキック コスト8 ひっさつ 3000 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてフィニッシャータイプのアビリティ発動を封じる。さらに、自分チームのカウンター発生率がアップする。 解説 翔太郎の『切り札』、仮面ライダージョーカーが並み居る新規参戦ライダーの中でガンバライド時代を越える最上位レア・LRで参戦!表面はカウンター発生時に発動するアビリティで一気に1500も必殺威力が上昇出来る代物。特にLRタイプテクニック(LREX含む)との相性は抜群。バーストアビリティでも必殺強化とフィニッシャーのライドバーストで更に2500の上積みが可能。更にカウンター発生率アップも含まれているため、先攻を取られたとしてもカウンターで攻撃権を強奪、そのまま強力な一撃を浴びせる芸当も可能。仮にバースト前に表面のアビリティが使えなくてもバーストしただけで必殺は直ちに5500まで強化出来る。とにかく、これでもかと言わんばかりの必殺強化の一点豪華主義が『切り札』たる所以なのだろう。 カードナンバー D2-038 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2300 必殺技 ジョーカーナックル コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームにアクセルがいるとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダージョーカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 ジョーカーマックスブレイク コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ チームにアクセルがいるとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 解説 Nでも登場。ボディカラーの挿し色に用いられる紫色にちなんでか、トリッキータイプになっている。こちらは表面・裏面共に仲間にアクセルがいるだけで発動出来るアビリティが特徴。しかし、こちらは素手なのに対してND2弾でのアクセルは2枚共武器持ちのためダブルアタック・トリプルアタックが発生しにくくなりがち。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-028 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2600 必殺技 ライダーパンチ コスト3 ひっさつ 1600 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 自分チームのカウンターが発動したとき、コウゲキ+1000 ライドバースト 仮面ライダージョーカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 1050 タイリョク 2600 必殺技 ライダーキック コスト7 ひっさつ 2500 スロット 拳 100 拳 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 さらに、自分チームのカウンター発生率がアップする。 解説 ジョーカーのSR落ち。一言で言うと性能をワンランク下げてアタッカータイプになった感じのカード。ただし、バーストアビリティが無条件だったり、アイコンが蹴メインになったりとLRと違う要素があり一概に下位交換と言えない。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-028 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 ライダーパンチ コスト2 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 蹴 90 拳 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 アビリティ あいてチームにエターナルがいるとき、ボウギョ+200 テクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダージョーカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 蹴 90 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+500 解説 ジョーカーがRを飛ばしてN落ち。アビリティは相手チームにエターナルがいる時に、ボウギョとテクニカルゲージの二点強化が出来て、バーストアビリティは2番目指定で、チーム全体のコウゲキも強化出来る。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-034 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 ライダーパンチ コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが3以上だと、チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダージョーカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 さらに、カウンター発生率がアップする。 解説 ジョーカーがRへ格上げ。アビリティは毎ラウンド開始時にライジングパワー3以上だと、チーム全体の必殺威力を300も上げる。バーストアビリティは、必殺威力の強化と、カウンター発生率もアップ出来る。 ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-035 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 ライダーパンチ コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダージョーカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+700 アタックポイント+10 解説 一年以上ぶりに初ブレイブタイプでの収録。パンチアイコン4個とパンチ重視のライダーと組ませればダブル・トリプルアタックを狙いやすいのが魅力。ただし、最低値の50が二個あるスロットには注意、幸いブレイブタイプなのでバーストすることで多少はカバーできる。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-027 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 450 タイリョク 2450 必殺技 ライダーパンチ コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ・ひっさつ+200さらに、あいてチーム全体のボウギョ・ひっさつ-150 ライドバースト 仮面ライダージョーカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800さらに、1ラウンド毎、チームタイリョクを300回復する。 解説 GH5弾以来かつ連続でブレイブタイプの収録。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-039 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2200 必殺技 ライダーパンチ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップ②APバトル終了後、RPが1以上だと、このRのみ、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダージョーカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2200 必殺技 ライダーキック コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 テクニカルゲージがアップさらに、チームにフィニッシャータイプがいるとき、必殺+800 オイウチ発生率が超アップ 解説 BK4弾以来のテクニカルタイプで約二年振りの登場。 ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-067 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 4550 必殺技 ライダーパンチ コスト5 ひっさつ 2050 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①カウンター発生率が超絶アップ②1R毎、スロットアイコンのAPを全て+25 テクニカルゲージ・カウンター発生率が超絶アップ③自分チームのカウンターが発動したとき、次のRまで、相手全体のアビリティの発動・カウンター・ミガワリを封印 ライドバースト 仮面ライダージョーカー ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1200 タイリョク 4550 必殺技 ライダーキック コスト8 ひっさつ 3750 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 パンチ・キックアイコンのAP+50 相手のミガワリ発生率を超ダウンさらに、1番目にバーストしていると、テクニカルゲージが超アップ 相手のフィニッシャー・ブレイカータイプのアビリティの発動を封印 解説 10年目の記念企画「10th Reborn LR」の一つ(ナイスドライブ期)から、ND2弾LRのジョーカーが選ばれた。アビリティはカウンター発生率を超絶に上がり、毎ラウンド始めにスロットアイコンのAPを全部+25とテクニカルゲージ3メモリ分+とカウンター発生率を超絶に上がり、自分側のカウンターが発動すれば、次のラウンドの終わりまで、相手全体のアビリティの発動とカウンターとミガワリを封印出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と拳アイコンと蹴アイコンのAPを+50に上げて、相手のミガワリ発生率を超落として、1番目指定なら追加で、テクニカルゲージが2メモリ分+と相手のフィニッシャータイプとブレイカータイプのアビリティの発動を永続で封印可能。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PD-062 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 ジョーカーナックル コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダージョーカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 ジョーカーマックスブレイク コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第2弾 解説 余談だが、表面の背景は鳴海探偵事務所内(「~運命のガイアメモリ」)のワンシーンから。 カードナンバー BM1-081 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 2950 必殺技 ライダーパンチ コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、ひっさつ+300 オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。さらに、ラジングパワーが3以下だと、コウゲキ+300 バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1000 タイリョク 2950 必殺技 ビッカーチャージブレイク コスト8 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 オイウチ効果・発生率がアップする。さらに、1番目にバーストしていたら、チーム全体のゲキレツアイコン+2 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジングベストマッチパック!収録 解説 拡張パックにて久しぶりの高レア化を果たしたジョーカー。今回はさらにベストマッチCPの能力も持っており、バーストでWCJXにチャンジというやや変り種な一枚。表面は自身の能力アップに加えてオイウチ・ミガワリの発生率アップ、さらにライジングパワーが少なければバーストゲージ増加させるというサポート向けな効果。バースト面はひっさつアップに加え、オイウチの発生率・効果を強化し、順番指定でゲキレツアイコンを増加させる。自身がアタッカータイプなのでゲキレツ増加とは相性バッチリ、バーストによりスロットが拳→剣に変化する事も多少はフォローできる。ゲキレツアイコンのAP増加のアビリティを持つライダーと組ませると尚良し。両面ひっさつアップアビリティに加えてCPボーナス持ちなので必殺の威力もピカイチ。ゲキレツ重視の編成ならば正に『切り札』と呼ぶに十分な性能だろう。 カードナンバー BR1-007 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 3500 必殺技 ライダーパンチ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、必殺+300 スロットアイコンのAPを全て+10②APバトルの合計値が240以上のとき、AP+20 相手のカウンター発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダージョーカー ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1100 タイリョク 3500 必殺技 ライダーキック コスト8 ひっさつ 3600 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 キックアイコンのAP+100 さらに、相手にバーストしたライダーがいるとき、次のRまで、攻撃・必殺を2倍 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 10thアニバーサリー9ポケットバインダーセット 解説 プレバン限定バインダーの7番手はジョーカーである。アビリティは2番目指定で必殺威力の底上げとスロットアイコンのAPを全部+10に上げて、APバトルの合計値が240以上であれば、AP+20と相手のカウンター発生率を下げる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と蹴アイコンのAPを+100に増加し、相手にバーストしたライダーが居れば、次のラウンドまで、攻撃と必殺威力を二点で2倍にも跳ね上がる。・・・・・・ただし、相手側に「ブレイブタイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ」「仮面ライダーW」 バースト先:仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 仮面ライダーWの片割れ、左翔太郎がロストドライバーとジョーカーメモリを使って単独変身した姿(AtoZの時だけは、T2のジョーカーメモリを使っていた)。 メモリ1本で変身する分、Wに比べて能力が低い(およそ半分ほど) しかし、変身する左翔太郎の戦闘経験、ジョーカーメモリの相性などにより性能を極限まで引き出しているため格闘能力は非常に高い。
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☆ホッキョク星 ☆ホッキョク星設定 基本情報 ルート1 ルート2 設定 場所 世界(カモメパーク・楽園・ウニ町・シオ町) 指定サイズ 10m 制限時間 無制限 BGM You Are Smart イトコ フジオ(ウニ町の畑のビニールハウス上) 王様プレゼント かつら(楽園の森の奥のトンネル前) 基本情報 塊のサイズを10mちょうどにすることが目的のステージ 時間制限はないが、サイズを無制限に巨大にしようとすると王様に怒られる ミリ単位の正確さは求められないので意外と楽 ルート1 スタートボタンを押すと○○=何個分ってでる。だからガソリンスタンド1個分が出たら大体10mに近い。その時判定してっもらったら、9m85cmだった。もしくはジュモクを巻き込めるようになったらすぐ判定。モンスタートラックを巻き込めるあたりでも代用できる?参考;煙突1本分(10m50cm) サイロー一揆分(10m34cm)こまめにジュモクが巻き込めるか確認しに行き、巻き込めるようになったらそのままジュモクを3~4本巻き込んですぐ判定。これで、大体10mピッタシです。 ルート2 なんでもいいので小物をじっくり巻き込みつつ、ジュモクを巻き込めるようになったかを頻繁に確認し、巻き込めるようになったら5本巻き込んで即判定。基本的にはそれだけ。シオ町の樹木は大量に生えていて巻き込みすぎる危険があるため、ウニ町のモノを終盤まで取っておいて、ウニ町のジュモクで巻き込み確認を行うと事故りにくい。 ホッキョク星について モリモト家三棟分でも10mぴったりになったのでカキコ -- ハイロウ (2008-03-16 22 01 24) 大きくし過ぎるとゲームオーバー -- まもる (2010-03-28 20 54 40) 12m49cmナラ大目ニ見テヤロウ。12m50cm以上ハ星ニハデキナイゾ。 -- 王様 (2012-02-23 14 28 48) わざと終わろうとしたときの王様コメント 1 「まだまだ全然足りないでしょー?出直してきなさい!!」 2 「塊全然スッカラカンじゃない!!嘘つき王子!!もっと大きくしろ!!!」 3 「全然小さいだろ!!この、ダメダメ王子!!!」 小さい頃はこのコメントが聞きたくてわざと□ボタン押しまくってたなぁwww -- 名無しさん (2016-11-27 22 27 49) ギリギリジュモクを巻き込める状態でジュモク4+ヤシの木2でぴったりでした -- 名無しさん (2019-01-23 13 54 25) ↑コメの方法で10mぴったしいけました、ありがとう。 上の方の方法が確実だとは思いますが スタートボタンで確認したサイズを情報として残します デンパトウ/トウダイ/パンダバルーン/マジマ家 2 カジキマグロ/ロングトーテムポール/オフロエントツ/ノグチ家/モリモト家 3 スーパーカンバン/アメヤサン/オニクヤサン/フーセンヤ/カシボートテン 4 ロセンバス 5台 プレハブ 6棟 ミニギョセン 7隻 カーポート 18個 キョダイスイカ 93個 -- SwitchDL版勢 (2019-05-12 02 25 48) ラクセキ 116個 チュウシャジョウ 204個 フーセンカンバン 629個 テオシグルマ 862台 ノボリ 946本 ニチヨウダイクパパ 1768人 ツリビト 2161人 バネウマ 2635台 ガスボンベ 2805個 マルタ 4303本 ペンギン 4982羽 スイドウ 5184個 ヒマワリ 5786本 12(花時計のもの) 6092個 タイヤ 6587個 ビールケース 1万510個 ゴルフハタ 4万943本 -- SwitchDL版勢 (2019-05-12 02 26 49) ↑同じく上コメの方法でぴったり10mいけました。ありがとうございます。こちらも参考までにスタート画面ので確認したサイズをご報告します。 なお当方SwitchDLでやっております。 -- 名無しさん (2019-12-29 15 08 10) ガソリンスタンド 1棟 シャドウ 4本 バステイ 6個 トラック 8台 ジュモク 12本 トーテムポール 13本 リョ(旅館の看板の一部)46枚 コクサンシャ 46台 サク 384枚 ウミガメ 488匹 フウセンオジサン 780人 パークマップ 798枚 ジュウドウカ 1075人 アカドラムカン 1443個 ウエディングケーキ 1685個 ビジネスマン 1685人 マグロ 2114匹 タル 2404個 ワシ 2899匹 カエルカー 3394台 ミズギオネエサン 3629人 チョウシン 4177本 オジョウチャン 9383人 -- 名無しさん (2019-12-29 15 20 02) サイズ確認には上のコメントが参考になりました。なるべく小さめの物で確認を取るといいです。 -- 名無しさん (2019-12-29 15 21 47) ジュモク3本くらいで9m99cmでした。 めっちゃ悔しい。 -- 名無しさん (2020-01-19 10 55 30) ジュモク4+ヤシ1でピッタリだった。 ジュモク巻き込む前の状態でちょっとズレるみたいだね。 -- 名無しさん (2022-04-19 01 52 26) サイズ参考コメありがとうございました! こちらも順不同ですが10mピッタリだった時の参考サイズを追加させていただきます。 スーパートラフグ 197 ガードレール 902 アオジハンキ 496 オミセレイゾウコ 675 ホコウシャシンゴウ 496 フスマ 2468 タノシミ 221 クロヒツジ 2346 ニンギョマン カダン 259 ジュウドウタイケツ 569 ハダカ 2135 コウツウコゾウ 3382 ガイトウ 1096 アマガサ 4032 クイホウダイノボリ 1103 サク 384 シラカベ 410 キモノ 653 マン 2208 フスマ 2468 パークサク 4155 ショウジ 4445 カイモノカート 3234 アキンド 1767 グルグル 1945 -- もちお (2023-03-19 23 43 53) サイズ参考にしたらいけました!ありがとうございます。追加書いておきます。ウミノオトコ 680ジテンシャ 1485ヤシュ 1603ユキダルマ 3226ポスト 3318タンシン 4518ゴミ 4988 名前 コメント
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Re 土星 ルル 水星 ダークドレアム・ジョクトラ・アヒャヒャヒャヒャ 名無し - 2010/05/23(Sun) 23 31No.11481 こいつだから日本語よくわからないんだって しばしばの意味間違って使ってる小学生だろ Re 土星 ルル 水星 ダークドレアム・ジョクトラ・アヒャヒャヒャヒャ 名無し - 2010/05/23(Sun) 23 39No.11482 No.11481 これでも高3らしい Re 土星 ルル 水星 ダークドレアム・ジョクトラ・アヒャヒャヒャヒャ 名無し - 2010/05/24(Mon) 02 00No.11485 小学生?世の中には成人でも日本語をいまいち把握してない人だっていっぱいいるだろ? 皆日本語完璧なんですか。そうなんですね。 俺以外完璧なんですね。よーくわかります。 確かに完璧な奴はいない、が辱トラは酷過ぎるんだ低脳すぎるんだw Re 土星 ルル 水星 ダークドレアム・ジョクトラ・アヒャヒャヒャヒャ 名無し - 2010/05/24(Mon) 04 33No.11486 しょうがないじゃん こんな顔なんだし milkmans amateurs anne heche nude crucolerca79- 2010/05/24(Mon) 09 03No.11489 【Home】 http //www.halloffire.org/node/3609hush hush teenage webcamhttp //wowapireference.com/content/massage-pioner-113adult offensive t shirtshttp //www.hilaryduffchat.org/2010/05/21/massage-pioner17320.htmlmature women wearing boots youtubehttp //stressfreeplan.com/?q=node/2477gretchen mol nudehttp //buyadsblog.com.au/node/2068kristin kreuk nude Re 土星 ルル 水星 ダークドレアム・ジョクトラ・アヒャヒャヒャヒャ 名無し - 2010/05/24(Mon) 09 29No.11491 ↑まあ見りゃわかるけど中国のウイルスサイトだから踏むんじゃないべ Re 土星 ルル 水星 ダークドレアム・ジョクトラ・アヒャヒャヒャヒャ 名無し - 2010/05/24(Mon) 14 45No.11497 ブログの更新停止といって数日しかたってないのにまた更新するジョクトラさんはやっぱさすがですね!w 僕たちの期待を裏切りませんねwww Re 土星 ルル 水星 ダークドレアム・ジョクトラ・アヒャヒャヒャヒャ 名無し - 2010/05/24(Mon) 16 20No.11499 ねぇ、ブログのネットでしか出張できない人って何?ネットでどっか出張しに行くの?ねぇ、何? Re 土星 ルル 水星 ダークドレアム・ジョクトラ・アヒャヒャヒャヒャ 名無し - 2010/05/24(Mon) 16 27No.11500 Casvaとかワチャマのこと俺よりガキ臭いとか馬鹿にしててワロタwwwwwwwwwww これが五十歩百歩ってやつですね^^ Re 土星 ルル 水星 ダークドレアム・ジョクトラ・アヒャヒャヒャヒャ 名無し - 2010/05/24(Mon) 19 05No.11502 三次元の彼女頑張って作れとかお前に言われる筋合いねえよwwwww スカイプで女のギルメンひっかけて話してればそれで彼女かよおめでてえwwwwwwww Re 土星 ルル 水星 ダークドレアム・ジョクトラ・アヒャヒャヒャヒャ 名無し - 2010/05/24(Mon) 19 52No.11503 想像以上に顔真っ赤にしすぎてワロタwwwww Re 土星 ルル 水星 ダークドレアム・ジョクトラ・アヒャヒャヒャヒャ 名無し - 2010/05/24(Mon) 20 04No.11504 初心者さんジョクトラさんがカバってくれてますよ!!! いい友達がいて羨ましいですwwwwwww 同種族同士がんばってください!!! Re 土星 ルル 水星 ダークドレアム・ジョクトラ・アヒャヒャヒャヒャ 名無し - 2010/05/24(Mon) 20 23No.11505 今ようやくPCつけた。 朝7時半~22時までで休憩3時間。鬼畜です。足痛いです。眠いです。 そして晒しを見たが、日本語間違ってる?そもそも完璧な人間など存在するのか? あ、ネットでしか出張できない人でしたか。すいませんw 小学生?世の中には成人でも日本語をいまいち把握してない人だっていっぱいいるだろ? 皆日本語完璧なんですか。そうなんですね。 俺以外完璧なんですね。よーくわかります。 精神年齢が低い高3ですよ^^ 自分今バイト&部活&学校&遊び&塾で忙しいので!(あ、このことリア充っていうのかな?) 皆さんはネト充ですかね?ネト充楽しそうですね。2次元の女の子が彼女ですか? 3次元頑張ってつくりましょうね^^ さぁてテスト終わったので、リア充になってきますw あ、このことについて書くのでしたら晒しじゃなくてブログにコメお願いします。 あと、晒しに初心者さんのことが書かれてるけど 皆さん精神年齢が低いですね。(初心者さんは別ですけど) 俺よりガキ臭いです。 ここまで言われたら、反論がしたくなると思いますが 晒しではなく、このブログにコメください^^ ゲームに入ってるときにでもネタwisなど送ってくれるとブログ更新とかもできるのでお願いします。 あ、ブログ更新停止というのはcabalは戦争にしか参加する時間がないということだけど cabal以外のニコニコとか毎日の楽しかったこと、つらかったことなども書いていきますので ブログ見てくださると感謝です。ついでにコメもよければ^^ なんかつっこみ所多すぎるけど、前初心者ですがのss晒してこいつに近寄るとPKされるから近寄るなwwwwwとか書いてたくせに何いっちゃってるのこいつ。10時に帰ってきて眠い、足痛いとか言ってるなら深夜1時すぎにパソコンつけてブログ書いてないで寝ろよ。 20件以上レスがつけられない設定になっています。
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仮面ライダーアクセル ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン4弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン3弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ4弾 ライダータイム2弾 ライダータイム5弾 ライダータイム6弾 バーストライズ2弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ4弾 ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-039 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2750 必殺技 アクセルスライサー コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ボウギョ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2750 必殺技 エースラッシャー コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 100 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、コウゲキ+1000 あいてアタッカータイプのアビリティ発動を封じる。ただし、テクニカルゲージスピードをアップする。 解説 ハードボイルドな風都の刑事が参戦。表アビリティでAPをD1弾CPドライブには及ばないが稼ぐことができるうえ、1番目にバーストすれば自分のテクニカルゲージスピードをアップさせてしまうかわりに6弾LREXブラスターなどの強力なアタッカータイプのアビリティを封じることができる。SRのWCJXを一緒に使えばゲージスピードをチャラにできるだけでなく相性ボーナスも付くのでオススメ。忘れがちだがバーストすると表アビが発動しなくなってAPを毎ラウンド+10させることができなくなるので、その部分は注意しておく必要がある。 カードナンバー D2-040 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 アクセルスライサー コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 アクセルフルスラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 バーストゲージが上がりやすくなる。 解説 Nの方はSRと用途が異なり、表アビでテクニカルバトルに勝つごとにバーストゲージの上昇率が上げられるが、最初からは恩恵を受けられないので注意。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-029 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 アクセルスライサー コスト2 ひっさつ 1500 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のボウギョ+250 ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 エースラッシャー コスト6 ひっさつ 2500 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+250 解説 エースラッシャーがテクニカルタイプ続投でR落ち。アビリティは右のレーン指定でチーム全体のボウギョを上げ、バーストアビリティはテクニカルバトルに勝つ事が条件だが、チーム全体のコウゲキとボウギョを強化する事。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-031 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 アクセルスライサー コスト2 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームにWがいるとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 エースラッシャー コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 90 剣 90 剣 90 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+400 ひっさつ+200 解説 エースラッシャーがN落ち。なおかつアクセル初のトリッキータイプである。表アビリティはW指定であり、バーストアビリティも含めれば中々のバースト必殺火力。相変わらずの50なし安定スロットも備えている。ただしバースト後はスロットが2数値になるので注意。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-035 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 アクセルスライサー コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、コウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 エースラッシャー コスト5 ひっさつ 2300 スロット G 100 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+300 さらに、チームタイリョクを400回復する。 解説 今回はアクセルの体色に合わせてか初のアタッカーで登場。アビリティは1番指定で攻撃と必殺の2点強化を施し、バーストアビリティは無条件で必殺+300の強化とタイリョクを400回復させる。ただアクセルにしては初めてスロットに50が存在し、しかも50が2つもあるピーキースロットに注意。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-033 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 アクセルスライサー コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルをパーフェクトで勝ったとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 エースラッシャー コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてチーム全体のボウギョ-400 解説 スカル参戦及び自身がドライブのVシネマに出た記念か、今回は初のフィニッシャーで登場。インフレの影響かステータスはかつてのSRに肉薄しており、テクニカルゲージパーフェクト勝ちとはいえ3点強化に加えてバーストすれば無条件で相手の防御を削れる。更にフィニッシャータイプな事も合わさり、ラウンド2でバーストしても5050と過去最高のエースラッシャーを放てる。ただし今回は初となるバースト前は80止まり50ありのスロットがあるので、AP面での補強は必須。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-035 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2450 必殺技 アクセルスライサー コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ コウゲキ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 エースラッシャー コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のヒッサツ+450 解説 現行のエグゼイドにバイクに変形できるライダーが登場した事から、同じくバイク形態に変形できるアクセルが2弾ぶりにRで続投。攻防のステータスは前回より更にアップしており、アビリティは前回のようなシビアな条件から無条件発動になっている上にテクニカルゲージを強化出来る。代わりにバーストアビリティはトリッキー不利時ボーナスを狙ったかのようにタイリョク少ない時にバーストすれば必殺+450の補強が出来る。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-030 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 アクセルスライサー コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 剣 50 アビリティ あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2450 必殺技 エースラッシャー コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージがアップする。 解説 初のジャマータイプで登場。 カードナンバー G3-056 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 3050 必殺技 アクセルスライサー コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、コウゲキ+500 さらに、このラウンドのみ、テクニカルゲージが超アップする。ただし、テクニカルゲージスピードが超アップする。 ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 3050 必殺技 フルアクセルスラッシュ コスト7 ひっさつ 3250 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 バーストゲージが超上がりやすくなる。さらに、ラウンド3までにバーストしていると、あいてのチームのライダーガッツ率を超絶ダウンさせる。 解説 斬撃スラッシュキャンペーンの1枚としても収録。こちらも同弾Nに続き初のブレイカータイプでの登場となった。アビリティの内容は斬撃CP共通の剣アイコン指定で、アクセルの場合は攻撃強化に加えて発動したラウンドのみに限りテクニカルゲージ超アップの効果を施す…が、デメリットとしてゲージスピード超アップまで付いてくるという物。幸いバイク繋がりで剣持ちのLRレーザーチャンバラゲーマーがあればそちらのアビリティでデメリットを打ち消してもらうのもありか。バーストアビリティは必殺が+1500アップする点は全カード共通だが、このカードの副効果はバーストゲージが超上がりやすくなり、ラウンド3までにバーストすれば相手のガッツ率を超絶ダウンまで加わる。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-031 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 アクセルスライサー コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、ボウギョ+300 さらに、バーストゲージがアップする ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 エースラッシャー コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 90 蹴 90 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 さらに、テクニカルゲージがアップする 解説 パック収録でも出ていたが、1年ぶりにK3弾以来のアタッカーで登場。ただその割にはアビリティがアクセルらしいAPバトル勝利条件なのに自身のスロットは不安定型。バースト後は2数値型になってしまう事を考えるとAPアップ持ちでカバーしたい。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-033 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 アクセルスライサー コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ 必殺技が発動したとき、剣アイコンを持っているライダーのコウゲキ+400 ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 エースラッシャー コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが9以上だと、ひっさつ+800 さらに、あいてのオイウチ・ミガワリ発生率をダウンさせる。 解説 意外にも早いスパンでRへ昇格して再登場。アビリティは誰の必殺技でも発動するタイプで剣持ちに限り攻撃強化を施す。もちろん自身も剣持ちのため全員剣持ちで統一すれば攻撃は結構なものとなる。バーストアビリティはRP9以上で必殺強化かつ相手のオイウチ・ミガワリ発生率ダウンとR相応。不利時でも無い限りは表面で剣持ちの味方をサポートしたい。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-034 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 アクセルスライサー コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①相手のガッツ率をダウン ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 エースラッシャー コスト8 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 90 剣 90 蹴 60 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが7以上だと、テクニカルゲージがアップ 解説 初のチェインタイプで登場。…が、アビリティの内容は対人戦でしか発揮しないガッツ率ダウンとイマイチ。RP7以上でバーストすればテクニカルゲージを上げられるが、その場合はバースト後のスロットが90以上と60以下のピーキースロットに代わってしまうのが難点。だからと言ってバーストしなければチェインタイプの効果が無駄になるとやや使いどころが難しい1枚となっている。ちなみに表面のイラストは変身完了直後のシーンであり、手前にエンジンブレードがあるため初登場の第19話の1シーンが再現されている。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-033 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 アクセルスライサー コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①オイウチ発生率が超アップ②オイウチが発動したとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 エースラッシャー コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 90 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 解説 アクセルトライアル登場から3弾後、ディケイドとダブルのメモリアルタッグフィニッシュが実装されるという事でD2弾以来久しぶりにパッションタイプでのノーマルアクセルが登場。…が、アビリティの内容は前回同様イマイチな効果で、オイウチ発動系なのにスロットが本弾の傾向で弱めに設定されているため単独で先攻を取るのは難しい。またオイウチ発動の割には単なるバーストゲージアップなので少々力不足を感じてしまう。ここは支援型のパッションタイプには申し訳ないが、開き直ってバーストアビリティを発動させよう。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-035 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 アクセルスライサー コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、攻撃・必殺+200 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2450 必殺技 エースラッシャー コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+500 AP+10 解説 エターナルの再LR化に合わせて、前回に引き続き続投。今回はアタッカーらしくRP以下でのゲキレツ増やし持ち。本カードはアタッカータイプなので噛み合っているが、ゲキレツを増やしすぎるとアイコンが揃わなくなって逆に剣のダブル・トリプルアタックを狙いにくくなる事に注意。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-031 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3650 必殺技 エースラッシャー コスト4 ひっさつ 2150 スロット G 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①ゲキレツ・キックアイコンに止めたとき、攻撃+500 スロットアイコンのAPを全て+10②パンチ・キックアイコンに止めたとき、必殺+500 AP+15 バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1350 タイリョク 3750 必殺技 ライダーツインマキシマム コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 100 蹴 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①2番目までにバーストしたとき、必殺+2500 相手全体のAP-5②1R毎、相手より体力が少ないと、チーム全体の必殺+500 AP+15 バーストゲージが超アップ 解説 バーストライズ2弾のメモリアルタッグフィニッシュは初となる2週類収録で、1つ目は今年で放送10周年を迎えるWからの登場で、1枚目は長らくSR止まりが続いたノーマルアクセルが第28話でウェザードーパント戦で使用したライダーツインマキシマムを実装(しかもこの技内でアクセルグランツァーも実装)し、旧ライドでは成しえなかったLR昇格を果たした。そして旧ライドでは参戦時の第8弾か次弾の第9弾の低レアでしか見れなかったノーマルアクセルの素手仕様が旧ライドを通して初めて高レア登場となった。後述するCPと異なり、AP重視型でどのアイコンに止めてもAPアップできる効果だが止めたアイコンで効果が異なる物。1つ目はゲキレツに止めれば攻撃+500とスロットアイコンAP+10、2つ目はパンチに止めれば必殺+500、AP+15、バーストゲージ上昇率超アップの効果…が、これだけでは留まらない。実はどちらにもキックアイコン指定があり、キックアイコンに止めればアビリティが①、②共に両方発動するお得な効果持ち。可能な限りはキックアイコンに止めたいところだ。バーストアビリティは2番バーストまでの指定付きで、その効果は必殺+2500と相手全体AP-5(実質AP-15)を施す。更に相手より体力が下回っていると1ラウンド毎に全体必殺+500とAP+15、バーストゲージ超アップの効果を施す効果。次ナンバーのWがチェインタイプな事もあり、体力が1/4まで減ってしまう危険性とブレイブタイプの天敵といえる封印アビリティ持ちやゲキレツインパクトの存在があるものの、2つ目を発動させやすい事には変わりは無い。上手くAPで優位を付けたいところだ。 カードナンバー BS2-069 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 3500 必殺技 アクセルスライサー コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃+300 テクニカルゲージ・オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 900 タイリョク 3500 必殺技 Aの復讐/絶望のゴール コスト8 ひっさつ 3250 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のテクニカルスピードを超アップ②テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ 相手のテクニカルスピードをアップ 解説 「仮面ライダーW10周年キャンペーン」2番手としても収録。こちらはLRと違いスロットはいつもの剣持ちとなっている。今回のアクセルはLRとCP共に趣旨は異なる(LRはAP、CPはテクニカルゲージ)が決め台詞の如く相手から振り切る事を前提としているのか、アビリティ1つ目はAPまたテクニカルバトル勝ちでテクニカルゲージアップ オイウチ発生率アップの効果。一方のバーストアビリティは1つ目は必殺+1500、相手のテクニカルゲージスピード超アップ。2つ目はテクニカルバトルに勝つ事でテクニカルゲージアップと相手のテクニカルゲージスピードを施す効果。この2つを生かせば、相手にテクニカルゲージとスピードの差でテクニカルバトルでは有利に立ち回る事ができる。なお同CPは共通して風都のイラストが描かれており、バースト面にはそれぞれのライダーの台詞が表示されている。アクセルの場合は決め台詞である「さぁ…振り切るぜ!」が選ばれている。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-036 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 850 タイリョク 2350 必殺技 アクセルスライサー コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 50 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、必殺+300②テクニカルバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1000 タイリョク 2350 必殺技 エースラッシャー コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが10以上だと、必殺+2000②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 ゲイツマジェスティにてカイザ、バースと共に本人出演を果たしたためか、久しぶりのジャマータイプで登場。能力はR相応だが、バーストアビリティを全て発動出来ればRしからぬ強烈な1枚となる…が、そこまでこぎつけるかが課題となる。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-035 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 1900 必殺技 アクセルスライサー コスト2 ひっさつ 1750 スロット G 80 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルの合計値が210以上のとき、攻撃・防御・必殺+300②APバトルに勝ったとき、オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 900 タイリョク 1900 必殺技 エースラッシャー コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、チームに同じタイプがいないとき、相手のガッツ率をダウン 解説 「ドライブサーガ 仮面ライダーチェイサー」で登場した超魔進チェイサー参戦に合わせて同作で客演を果たしたアクセルも登場。…が、アビリティの内容が先攻前提なのに表スロットが80or60の2数値型故に全くかみ合っておらず、バーストアビリティもよくある必殺+1000とチームに同じタイプがいないだけでガッツ率ダウン程度とN相応でしかないのが欠点。が、このカードの肝はカード裏面のフレーバーテキスト。その内容が同作にて事件解決後、妻・亜樹子との電話での会話のシーンが抜擢されているのだ。そう言った意味でもフレーバーテキストのコレクション用として持っておく価値はある。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーW」「仮面ライダーW RETURNS『仮面ライダーアクセル』」「ドライブサーガ 仮面ライダーチェイサー」 風都署に配属されてきた警視・照井竜がアクセルドライバーとアクセルメモリで変身する仮面ライダー。照井本人は劇場版「MOVIE大戦2010」のラストシーンに先行登場しており、本編では第19話より初登場。 照井竜は若くして警視にまで上り詰めた敏腕刑事で、その物腰はWの左翔太郎が羨ましがるほどのハードボイルドの持ち主で、事ある事に質問すると「俺に質問するな!」と言い返す。しかし実際は警官時代に父と母、そして妹を何者かの手によって失う(後に27話にて井坂/ウェザードーパントと判明)。敵討ちとして同じく復讐心を持つシュラウドの支援を受ける形で仮面ライダーの力を得るべく特訓する一方、Wのメモリを持つ人物を探し続けており風都署に配属となった。 Wがアイスエイジ・ドーパントと戦闘する最中に、シュラウドから渡されたケースから完成した新型ドライバー「アクセルドライバー」と所持していたアクセルメモリを使用して仮面ライダーアクセルへと変身。一度はアイスエイジドーパントを退けるも、この直後に復讐心にかられてガイアメモリを所持していた無関係の人物(アイスエイジドーパントの変身者の母親)へと襲い掛かる。しかし続く20話におけるWとの戦いでフィリップにその事を指摘され、更に翔太郎がこの事件の真犯人を暴いた事で態度が軟化。以降は彼らの言う仮面ライダーの流儀に従い、Wと共闘する事となった。 最大の特徴はアクセルドライバーを外す事でバイクに変形する事が出来るバイクフォームという能力を持ち、Wのハードボイルダー同様に換装も可能。その際は脚部を折りたたむ事で特定のユニットと合体できる。劇中で使用したのは専用のメカ「ガンナーA」とWのタービュラーユニット(46話で使用)。 武器は「エンジンブレード」で、生身の状態でも使用できるがその場合は20kgの重さがあるため一振りがやっと…だったが、回が進む事にある程度は生身でも扱えるようになり、ドライブでの客演時では生身でも扱えるようになっていた。専用のメモリ「エンジン」をセットする事で、ジェット、エレクトリック、スチームの3種類のエンジンパワーを引き出す事が出来る。またWのガイアメモリとは互換性があり、32話にてWのサイクロンメモリを使用しウェザードーパントを撤退させた。 必殺技は左のマキシマムクラッチレバーを引きながら最大限までチャージし、再度パワースロットルを捻じり「マキシマムドライブ」を発動。全身に炎を纏って相手に突撃、後ろ回し蹴りを叩き込む「アクセルグランツァー」。エンジンブレードを使用した技はA型のエネルギー派を相手に放つ「エースラッシャー」、A字に相手を切る、もしくはA型の斬撃を一斉に相手に当てる「ダイナミックエース」。
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仮面ライダーマッハ ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン4弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン4弾 ボトルマッチ2弾 ライダータイム2弾 ライダータイム4弾 バーストライズ4弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ4弾 リリリミックス5弾 プロモーションカード ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-010 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 3000 必殺技 マッハマグナム コスト4 ひっさつ 1900 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップする。 さらに、すべてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーマッハ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 3000 必殺技 ルート・ザ・マッハ コスト9 ひっさつ 3000 スロット 拳 100 拳 80 蹴 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+2000 さらに、次のラウンドまで、あいてミガワリ発生率を超絶ダウンさせる。 解説 追跡、撲滅、いずれもマッハな2号ライダーがLRで正式参戦。アビリティは4-034N 仮面ライダーW CJの相違互換版ではあるが、互いのテクゲスピードを加速させてしまう。2弾SRルパンやSRカブトMFのようにゲージのスピードを上げてしまうアビリティ持ちと組むのは避けた方がいいかもしれない。また、相手にこちらのゲージスピードをアップさせるアビリティ持ちやバトルチップ持ちがいた場合は注意。現にリアルタイムバトルなどでこのカード同士が鉢合わせた場合、物凄い勢いでゲージスピードが上がってしまい、負ければその効果は逆効果に。スピードが気になるのなるなら対策としてはこのマッハ以外にこちらのテクニカルゲージを上げるアビリティ持ちを仲間に入れ少しでも長くゲージを上げる。OCを避けて堅実にいくならテクニカルゲージスピードをダウンさせるアビリティ持ちかバトルチップを仕込んでおくと相殺できる。状況次第では1番目に出さないで2・3番目に出し、アビリティを発動させないという苦渋の判断も必要になるだろう。後にD4-001LR ドライブ TF(及びD4-002LREX ドライブ TF)の登場により、自身を1番目に出し、ドライブTFを3番目に出すと、自分チームのみにテクニカルゲージスピードアップの帳消しが出来るようになった。1番目にバーストする事で必殺威力の超強化に加え、1ラウンド限定だが相手のミガワリ発生率を大きく削る事ができる。フィニッシャーなのも相まって、剛の台詞通り「速攻で終わらせる」使い方が適していると言えるだろう。しかしその強さ故、相手にこちらより体力の多い状態のK2弾魔進チェイサーVRやフィニッシャータイプのアビリティ封印持ちカードやテクゲゲージリセットやスピードアップ効果を持つカードにも注意していきたい。この要素は下記のEX版も同様なので見かけたら早めにバーストしよう。なお、表面と裏面でゼンリンシューター(銃)を構えているが、どちらもアイコンは素手である。下記のEX程ではないものの、テクニカルゲージの簡単強化に加え、ゲージスピード加速による妨害をこの1枚でこなせてしまうため、BK1弾現在のライダー全国対戦では使用率が高く、猛威を振るう。以上の要素によってテクニカルバトル上級者向けのカードとなる。テクゲスピードがどんどん速くなるので初心者は避けた方がいいかもしれない。 カードナンバー D3-011 レアリティ LREX ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 3000 必殺技 マッハマグナム コスト4 ひっさつ 1900 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップする。 さらに、全てのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーデッドヒートマッハ ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1100 タイリョク 3000 必殺技 クイックストリーム コスト10 ひっさつ 3650 スロット 拳 100 拳 80 蹴 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+3000 さらに、次のラウンドまで、あいてチームのカウンター発生率を超絶ダウンさせる。 解説 2号ライダーでは初のLREXで登場。バースト面にデッドヒートマッハを収録。使い方はLRとだいたい同じだが、バーストアビリティは指定ではなくなり、必殺威力の超絶強化に加え、相手チームのカウンター発生率を次のラウンドまで超絶ダウンさせる事ができる。タイミングを選ばなくなったと言うだけでもかなり使い易さは上がっている。コストは10と同弾LREXウィザードISと同じくかなり重いが、こちらはタイプ込で必殺威力は素で7650に達する。ちなみに、表面ではゼンリンシューター(銃)を構えているが、こちらも両方素手である。LRとの見分け方は、表面の赤と白のストライプの色の並びが入れ替わっている事。テクニカルゲージの簡単強化に加え、ゲージスピード加速による妨害をこの1枚でこなせてしまうため、BK1弾現在のライダー全国対戦では使用率が非常に高く、猛威を振るう。以上の要素によってテクニカルバトル上級者向けのカードとなる。テクゲスピードがどんどん速くなるので初心者は避けた方がいいかもしれない。 カードナンバー D3-013 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2550 必殺技 マッハアタック コスト4 ひっさつ 1600 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 50 拳 50 アビリティ 1ラウンドのみ、バーストゲージが超絶上がりやすくなる。 さらに、オイウチ発生率が超絶アップする。 ライドバースト 仮面ライダーマッハ カクサーン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2550 必殺技 カクサンリベレーション コスト7 ひっさつ 2700 スロット 銃 100 蹴 80 銃 80 蹴 70 銃 60 銃 60 バーストアビリティ バーストした次のラウンドまで、ひっさつ+1500 さらに、テクニカルゲージが超アップする。 解説 SRでも登場し今弾全てのマッハ(+デットヒートマッハ)は高レアのみで、低レアは次弾までお預けとなる。アビリティは1ラウンド目のみバーストゲージを超絶上がりやすくなると同時に、オイウチ発生率を超絶アップし、バーストアビリティは次のラウンドまで必殺威力の超強化と、テクニカルゲージを超強化できる。ちなみに、拳アイコンはバースト時銃アイコンに変わる唯一のマッハでもある。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-010 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2550 必殺技 マッハマグナム コスト4 ひっさつ 1900 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 50 蹴 50 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、パッションタイプのひっさつ+500 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる ライドバースト 仮面ライダーマッハ カクサーン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2550 必殺技 カクサンリベレーション コスト7 ひっさつ 2600 スロット 銃 90 銃 90 拳 80 蹴 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、ひっさつ+1500 さらに、あいてオイウチ発生率を超ダウンさせる 解説 ルート・ザ・マッハのSR落ちかと思われたが、予想に反してカクサーンがSR続投。前回のようなラウンド限定アビリティではなく表・バースト共に永続。何気にパッション指定必殺増強と相手のテクニカルゲージのスピードアップというのは、実はパッションタイプでは初となる。加えてアビリティも加えれば4600のバースト必殺技を放てる。 カードナンバー D4-011 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 マッハマグナム コスト2 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーデッドヒートマッハ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 マグナムレイジ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、あいてテクニカルゲージスピードをアップする 解説 LREXの構成で一気にN落ちに見えるが、バースト技がマグナムレイジに変わっているので実質マグナムレイジの低レア落ちとも考えられる。APバトルに負けたとき、チーム全体にボウギョ+200するが、流石にボウギョ以外のステータスは上がらないので他の仲間で補強したい。バーストアビリティは2番指定で相手のテクニカルゲージスピードをアップさせる。 カードナンバー D4-046 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 マッハアタック コスト4 ひっさつ 1700 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、ボウギョ+700 さらに、オイウチ発生率が超アップする ライドバースト 仮面ライダーマッハ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1100 タイリョク 2450 必殺技 トリプルイグニッション コスト7 ひっさつ 2700 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、コウゲキ+2000 さらに、テクニカルゲージがアップする 解説 トリプライドキャンペーンの一つで、同CPのトップを飾る。アビリティは左レーン指定で、ボウギョの強化とオイウチ発生率を超アップできる。バーストアビリティは1番目指定だが、コウゲキの超強化とテクニカルゲージを強化できる。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-008 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2150 必殺技 マッハマグナム コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーマッハ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2150 必殺技 ルート・ザ・マッハ コスト6 ひっさつ 2500 スロット 拳 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、アタックポイント+20 解説 新タイプ「ブレイブ」を引っさげて、ついにルート・ザ・マッハがR落ち。アビリティは毎ラウンド開始をするたびにチーム全体の必殺威力の強化が出来る。一方バーストアビリティは、相手よりもチームタイリョクが少ないことが条件で、アタックポイントを20もプラス出来る。 カードナンバー D5-009 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ソニックショット コスト2 ひっさつ 1400 スロット 銃 90 銃 80 蹴 70 銃 60 銃 60 蹴 60 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のボウギョ+250 ライドバースト 仮面ライダーデッドヒートマッハ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 750 タイリョク 1900 必殺技 デッドヒートスパイク コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のボウギョ+400 さらに、ミガワリ効果・発生率がアップする。 解説 アビリティは右レーン指定で、チーム全体のボウギョを強化でき、バーストアビリティはチーム全体のボウギョを強化し、ミガワリ効果と発生率を同時に上げる事ができる。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-012 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 マッハマグナム コスト2 ひっさつ 1400 スロット 銃 90 銃 80 蹴 70 蹴 70 銃 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーマッハ カクサーン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 カクサンリベレーション コスト5 ひっさつ 2450 スロット 銃 90 銃 90 蹴 80 蹴 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のボウギョ+300 ライジングコスト-1 解説 1弾飛ばしてカクサーンR落ち。そしてバースト前後共にゼンリンシューターを持つ初のマッハ。基礎ステータスはSR2枚から大幅に下がったが、タイリョクに関しては僅か50しかダウンしていない。アビリティはAPバトルに負けたときにテクニカルスピードをアップさせ、バーストアビリティは1番指定だがチーム全体のボウギョ+300とライジングコストを-1下げる。更にバースト後のボウギョ面に関してはアビリティ込みでSRを凌ぐ950となるのでSRを差し置いてこちらを使うのも一手か。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-043 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 ソニックショット コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 90 銃 90 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンドのみ、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+500 ライドバースト 仮面ライダーマッハ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 ルート・ザ・マッハ コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+350 解説 ルート・ザ・マッハがBK1弾にて遂にN落ち。しかし前回Rより大幅に弱体化している。アビリティはD6-013と同じく1ラウンドしか持たない上にAPバトルに負けた場合は効果は発動されないまま終わってしまう。バーストアビリティもAPバトルに勝つ事が条件だが、重要度の低い攻撃だけしか強化しないので正直言って微妙。また前回と異なり何故か表面の必殺技が下位技に戻っていてバーストする事で銃→素手になるために仲間とアイコンが合わせづらくなるのが欠点。ルート・ザ・マッハを見たいならD5-008、技に拘らないのであれば前回Rを使う事を推奨したい。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-047 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 マッハマグナム コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 70 銃 50 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のコウゲキ+200 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーマッハ カクサーン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 2200 必殺技 カクサンリベレーション コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 銃 90 蹴 80 蹴 70 銃 70 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ボウギョ・ひっさつ+200 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 解説 D6弾以来のカクサーンにチェンジする構成でR再昇格。どちらもゼンリンシューター持ちで銃アイコンで揃っているため、銃ライダーとはダブル・トリプルアタックを狙いやすい。基礎ステは全体的に見てD6弾からタイリョクが-300され、タイプがアタッカーになった代わりにバースト後のステータスがアビリティ込みでD6弾Rを僅かに上回るなどバランス重視の能力になっている。左に置くことで、全体に攻撃+200に加えてバーストゲージを上げやすくする効果を施す。攻撃強化とバーストゲージ上昇量アップは先攻をとって効果が発揮されるのでAPバトルに勝つことを心がけておこう。ちなみに、前ナンバーのドライブと次ナンバーのチェイサーとは、アビリティが噛み合うようにできている。バーストすると、無条件で自身のボウギョ・ひっさつを強化する。そしてマッハの重加速の再現なのか、テクニカルゲージスピードをダウンする効果も持つ。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-044 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 マッハマグナム コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーデッドヒートマッハ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 クイックストリーム コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。 解説 表面は、イラストではゼンリンシューターを持っているが、アイコンは素手であることに注意。ただ、アイコンは両面とも素手である為、ダブル・トリプルアタックは狙いやすい。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-044 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 マッハマグナム コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーマッハ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 ルート・ザ・マッハ コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+800 アタックポイント+10 解説 1年ぶりにルート・ザ・マッハが収録。1年前とは違いしっかりと素手アイコンで統一されているため、LRやD5弾Rと同じ感覚で使える。アビリティはLR(LREX)と同じく1番指定でテクニカルゲージスピードダウンという現在全国対戦で猛威を振るっている自身のLRなどのテクニカルゲージスピードアップに対抗出来る。その反面、バーストアビリティは必殺+800とAP+10の効果を施せるのだが、本人の性格と異なる2番指定なのがネック。不利時に2番目にバーストすれば更にAP補正も入るが、余程の事が無い限りは表面のまま援護に徹したい。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-043 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2250 必殺技 マッハマグナム コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、このラウンドのみ、コウゲキ+300 さらに、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーマッハ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 ルート・ザ・マッハ コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 銃 90 蹴 80 蹴 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+300 さらに、テクニカルゲージがアップする。 解説 今度は銃アイコンで統一されたルート・ザ・マッハが収録。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-042 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2300 必殺技 マッハマグナム コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ・ヒッサツ+200 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ・ひっさつ-150 ライドバースト 仮面ライダーデッドヒートマッハ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 クイックストリーム コスト7 ひっさつ 2400 スロット G 90 拳 90 拳 90 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+700 さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないと、あいてのチーム全体のライジングコスト+1 解説 今回は、表アビリティが条件付とはいえ自分強化&敵弱体化と、レアリティNにしては優秀。裏アビリティもひっさつ+700は魅力。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-045 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 450 タイリョク 2300 必殺技 マッハマグナム コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、防御+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーデッドヒートマッハ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 クイックストリーム コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手全体の防御-300 解説 初のジャマータイプで1年ぶりにマッハの基本形態が収録。表面はまんなかのレーン指定で防御とAPをお手軽アップできる。バースト面はNながら無条件必殺アップに相手防御ダウンとかなり優秀、タイプボーナスによる妨害も発動するので中々侮れない。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-040 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 マッハマグナム コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 50 蹴 50 アビリティ ①AP+10 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーマッハ カクサーン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 カクサンリベレーション コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 銃 90 銃 90 蹴 70 銃 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、防御+400 必殺+800 解説 K3弾以来のカクサーンにチェンジする構成で2弾ぶりの再登場。無条件APアップ持ちで表のスロットをカバーできるが、バーストは体力が多い条件とややかみ合わないか。とはいえ、カクサンリベレーション鑑賞用としては十分か。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-041 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 マッハマグナム コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、防御+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーマッハ カクサーン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 カクサンリベレーション コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 銃 90 銃 90 蹴 70 銃 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 解説 1年前と同じ構成にしつつも、ブレイブタイプで登場。ただし、総合能力は前回より劣っており、前回と同じAPアップはあってもGLRがメインとなるまんなかのレーン指定付きでは正直イマイチ感が否めない(このアビリティ自体がRT2弾と同一)。更に下手にバーストできないブレイブタイプなのもただでさえ痛い。同弾でドライブやチェイサーが新技実装(ドライブに至ってはタイプスペシャルの参戦)なのに対し、彼だけはNで登場とBM6弾とほぼ変わらない扱いで冷遇されるのであった… バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-042 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 マッハマグナム コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 60 拳 50 蹴 50 アビリティ ①1R毎、RPが相手より少ないと、RP+1 オイウチ効果・発生率をアップ ライドバースト 仮面ライダーデッドヒートマッハ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1300 タイリョク 2000 必殺技 マグナムレイジ コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 蹴 90 拳 90 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800②1R毎、相手のRP-2 解説 今回は2号ライダー特集という事でバースト面をデットヒートマッハにして引き続きの登場…が、レアリティがRになったのにアビリティの内容やステータスを含めてN相当。バースト面ステータスは前回を凌ぐが、スロット面が大幅に弱体化。これなら以前の同じ構成のカードを使うのがまだマシだろう。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-038 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 マッハマグナム コスト2 ひっさつ 2150 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、テクニカルゲージがアップ 全てのチームのテクニカルスピードをアップ②1番目にカードを出したとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ テクニカルスピードがダウン ライドバースト 仮面ライダーマッハ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1100 タイリョク 2150 必殺技 ルート・ザ・マッハ コスト4 ひっさつ 2350 スロット G 100 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 テクニカルゲージがアップ さらに、R2までにバーストしていると、テクニカルゲージが超アップ テクニカルスピードをリセット 解説 1年ぶりに筐体排出分で再登場。最近バインダーにて新技LRが出たのも束の間、同じくテクニカルゲージ超絶アップできる超魔進チェイサーにLRのお株を奪われてしまったマッハ。しかし今回はレアリティやステータスこそはノーマル相応だが、アビリティに関してはノーマルの皮を被ったLRクラス…どころか、初参戦となったナイスドライブ3弾LR及びLRLREXの完全上位互換というべき効果を引っ提げて登場となった。アビリティ1つ目は1ラウンド毎にテクニカルゲージアップの代わりに全チームのテクニカルゲージスピードアップの効果。当時のLR(LREX)と同じだが、発動条件が1番出しから1ラウンド毎への蓄積となっているために現行では1番出しのカードが多く増加しているため、使いやすさは改善。2つ目はこちらは当時と同様に1番出し指定だが、次ラウンドまでテクニカルゲージアップとテクニカルゲージスピードダウンの効果を同時に施す。ただしその効果が生かせるのはラウンド2までであり、ラウンド3以降はカバーできなくなるのでラウンド2でバーストしたい。そしてバーストアビリティは必殺+1500とテクニカルゲージアップ、そして前述した通りにラウンド2までバーストすれば追加でテクニカルゲージ超アップと自チームのテクニカルゲージスピードをリセットできるので相手には超アップ扱いのテクニカルゲージスピードアップだけを残せるので全力を出せる。またパッションタイプなのもあってRPも補給可能とイマイチすぎたバーストライズ弾にて収録された低レア2枚から一転、単なる低レアでは終わらせない強さ。また表必殺がコスト2、バースト必殺技がコスト4とやはり最近からお馴染みとなりつつある「コストリミットマッチ」を見据えているため、今後のコストリミットマッチ開催時にも銃アイコンデッキで使用する際に役にたてる1枚となるだろう。ちなみに本弾では同じく表必殺がコスト2、バースト必殺技がコスト4のバルカンがあるが、そちらはAP重視型。デッキに応じて使い分けたいところ。またバースト面のイラストは何の因果か初参戦となったナイスドライブ弾で登場した際のD3弾SRの表面イラストが使われている。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-044 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 マッハマグナム コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 80 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①オイウチ発生率が超アップ②オイウチが発動したとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーマッハ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ルート・ザ・マッハ コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+1500 バーストゲージの上昇率アップ 解説 父親である蛮野の再度のメモリアル化に合わせて、SR収録となった進兄さんやリバイバルで再録となったチェイスを尻目にNで登場となったマッハ。強力かつコストリミットマッチで使えるZB4弾Nと比べても、完全にN相応でアビリティ両面ともに攻め特化となっているのだが、表面はオイウチ指定なのにそれに反するゲキレツ80かつ50ありスロットなので噛み合っておらず、バーストアビリティも攻撃+1500とバーストゲージ上昇率アップだけとイマイチ。同弾でドライブが久しぶりのタイプトライドロン始動のSRやゴルドドライブが新規スキャン演出実装なのに対し、彼だけはNで登場と以前のBM6弾やBS4弾同様にドライブ勢でただ1人、割を食ってしまうのであった…。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PD-042 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 マッハアタック コスト2 ひっさつ 1400 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーマッハ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 マッハマグナム コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 マクドナルド ハッピーセット 解説 ND2弾時点では唯一使用できるカード。 カードナンバー PD-086 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 マッハマグナム コスト2 ひっさつ 1400 スロット 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダーデッドヒートマッハ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 マグナムレイジ コスト6 ひっさつ 2400 スロット 拳 100 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+500 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第3弾 解説 D4-011と同じ構成でフィニッシャータイプで登場。表面から50無しスロットと必殺威力ではこちらが勝るがアビリティはコウゲキ強化のみなので劣る。 カードナンバー PD-095 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 マッハマグナム コスト2 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーマッハ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 トリプルイグニッション コスト6 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、チーム全体のボウギョ+400 入手方法 丸大食品「仮面ライダードライブフィッシュソーセージ」第3弾 解説 ノーマルマッハでは初のアタッカータイプ。CPと同じくトリプライドではあるが、アビリティは両方ともボウギョ重視型。 カードナンバー PD-102 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 マッハマグナム コスト2 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージが上がりやすくなる。 さらに、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーデッドヒートマッハ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 クイックストリーム コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 蹴 100 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+250 チームタイリョク500回復 入手方法 「劇場版 仮面ライダードライブ サプライズ・フューチャー」入場者特典(真夏の最強トリプルパック) 解説 90が2つあって50も二つあるのは旧ライドを彷彿させる。しかしバースト後も高低真っ二つのスロットは問題であり、タイリョクが負けてるのにボウギョを上げるのは・・・ カードナンバー BR5-008 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 950 タイリョク 3700 必殺技 マッハマグナム コスト5 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、必殺+500 テクニカルゲージ・オイウチ発生率が超アップ②APバトルの合計値が260以上のとき、攻撃+500 テクニカルゲージがアップ バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダーマッハ ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1000 タイリョク 3700 必殺技 クロッサーフルバースト コスト8 ひっさつ 3400 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 70 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、必殺+2500 テクニカルゲージが超アップ さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、必殺+1500 相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 7thアニバーサリーバインダーセット 解説 プレミアムバンダイ限定バインダーセット第5弾付属のカード8枚目はマッハ。チェイサーマッハ以来の高レア収録であり、今回は新技として原作で愛機・ライドマッハーとチェイサーの愛機・ライドチェイサーが合体したマシン・ライドクロッサーを使用した新技を実装かつメカニカルタイプでの登場を果たした。久々のLR化という事を待ちわびていたか、今回は今まであまりにも無かった銃アイコンでのテクニカルゲージアップ持ち。現在の現行シリーズでは分割ながらも超絶アップ扱いに出来るパンチか剣アイコンのカードのテクニカルゲージアップが多く登場する中で、銃アイコンでのが全く出ていなかったのもあってようやくそれに追いつけるようになった。ただしその代償として発動がかなり厳しくまず1つ目はテクニカルゲージ・オイウチ発生率超アップと強烈に見えて実際はアイコン2つ揃えでの指定、2つ目はAP合計値260以上が必須な効果。つまり超絶アップにするには「スロットアイコンを2以上揃えつつ、AP合計値260を取る必要がある。もしスロットアイコンが揃わずかつAP合計値が255以下になってしまうとどっちも発動せずに終わるとリスクが大きい。一方、バーストアビリティは必殺+2500とテクニカルゲージ超アップ、更にテクニカルバトル勝ちでバーストすれば追加で必殺+1500と相手のミガワリとガッツ率超ダウンと火力面では申し分ないのだが。また当初こそは銃アイコンのテクニカルゲージアップ要因として大きく採用されやすかったが、しばらくしてズバットバットウ4弾にて似たようなテクニカルゲージ持ちかつこちらには無いAPアップ持ちの超魔進チェイサーが出てしまった事でそちらに持って行かれる羽目に。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダードライブ」 特状課に所属する詩島霧子の弟・詩島剛がマッハドライバーとシグナルバイクマッハを使用して変身した仮面ライダー。劇場版「MOVIE大戦フルスロットル」の先行登場を経て、第13話にて正式登場。
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仮面ライダー斬月 メロンアームズ 3弾 4弾 5弾 6弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ5弾 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン3弾 ボトルマッチ2弾 ライダータイム4弾 ズバットバットウ3弾 リリリミックス5弾 ゲキレツグランプリ2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-011 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 残月居合斬り コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ソニックハイスラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 蹴 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが8以上のとき、チーム全体のライジングコスト-1 解説 斬月が正式に参戦。バースト前から「斬月居合い切り」を使うことができる。しかしアビリティの関係上あまり見ることはできないだろう。バーストすることでなぜかベルトの違う斬月・真になってしまう。アビリティはチームのライジングコストを1下げるというなかなか役に立つ効果なのだが、条件は少し難しい。とはいえ斬月だけバーストさせて、ほかをコストの低いライダーにすれば、ライジングパワーが8あれば3人ライジングも簡単になる。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-013 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 月光閃 コスト4 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームに龍玄がいるとライジングコスト-2 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 ソニックボレー コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ひっさつ+1500。ただしライジングコスト+2 解説 前回のRと同じ構成で登場したが、表面必殺技が新技。かつバースト後の必殺技がソニックボレーに変更されているので実質上、ソニックボレーの低レア落ちという内容である。表必殺コストが4と高いがチームに龍玄がいればコスト-2されるが、バーストアビリティの所為で相殺となってしまう。龍玄がいない場合はバースト後の必殺コストが7に増えてしまうが、3弾からのコスト補正が健在ならばLRには劣るが3弾CPを上回るソニックボレーが撃つ事が可能。ただしスロットはP-048と同じくピーキーである事に注意。 カードナンバー 4-053 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー斬月 マンゴーアームズ/ブドウアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2200 必殺技 月下砕/紫弾連射 コスト6 ひっさつ 2500 スロット 剣/銃 90 剣/銃 90 剣/銃 80 蹴 70 剣/銃 60 蹴 60 バーストアビリティ フィニッシャータイプのライジングコスト-1 解説 「ダブルアームズチェンジキャンペーン」の1枚。剣アイコンが4つ、上限80、下限60と安定したスロットを持つ。バーストすると攻撃・防御が大幅に強化されるが、このカード自体はバーストアビリティの効果を受けられないのは少し残念である。そしてブドウアームズにアームズチェンジした場合、剣アイコンだった場所は銃アイコンに置き換わる。なおアームズチェンジボーナスはマンゴーがミガワリアップ、弟のブドウはコスト-1。威力をを重視するならマンゴー、RPが不足してる時や仲間とのライジングによるAP補正を狙うならブドウ、と使い分けよう。ちなみに3弾CP龍玄ならブドウのコストダウンを相殺できるので火力はそのままになり高威力な紫弾連射を拝める。勿論、マンゴーにしてさらに火力を上げるのも良いだろう。 カードナンバー 4-054 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ライダーガッツ率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー斬月 イチゴアームズ/ディケイドアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 月雫/十太刀 コスト7 ひっさつ 2750 スロット 剣 100 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ライダーガッツ率が超アップする。 解説 「ダブルアームズチェンジキャンペーン」の1枚。こちらはひたすらライダーガッツの発生率を上げるという潔いアビリティを持つ。どちらにアームズチェンジしてもスロットアイコンは剣+蹴。なお、ボーナスはイチゴならテクニカル、ディケイドを選択するとAP補強が出来る。…本編が終わった今だからこそ言える事だが、ここまでガッツ特化なのは、本編中で度々死ぬような目に会っても最終的に生還できた事を反映しての事だったのだろうか? 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-008 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームに鎧武がいるとき、ライジングパワー+2 ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 無双円陣 コスト6 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、アタックポイント+20 チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 解説 貴虎兄さん、2度目のLRかつノーマル斬月のLR化となった。表面は鎧武指定でライジングパワー+2と3弾CP龍玄と同様の効果(デメリットが無し)と破格。3弾CP龍玄と鎧武とチームに組んだ状態だとライジングパワーが7から試合スタートできる。(5-015の鎧武なら更に上乗せして8でスタートできる。)この場合、ライジングコストが1上がることは注意。さらに、6-014か6-015と5-015の鎧武なら、なんとライジングパワー9から試合スタートできるが、この場合もライジングコストが1増加する。バーストは初登場プロモやLR斬月・真と同じ7以上でバーストする事が必須だが、自分のみとはいえAP+20を施し、チーム全体にテクニカルゲージを強化を施す。ちなみに5弾以降で排出される斬月(斬月・真)のカードのみ、台詞仕様が和解した後の物となっている。(4弾以前のカードやウォーターメロン、D5-037は台詞仕様が和解以前。) カードナンバー 5-018 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれていると、オイウチ効果がアップする ライドバースト 仮面ライダー斬月 マンゴーアームズ もしくは 仮面ライダー斬月 ディケイドアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 月下砕/十太刀 コスト5 ひっさつ2350 スロット 剣 90 蹴 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ チームタイリョクが4500以下のとき、アタックポイント+10 解説 前回の両CPからマンゴーとディケイドをセットにして本弾のダブルアームズチェンジでは唯一のNで登場。5-017の龍玄と繋ぎ絵になっている。ディケイドアームズの演出が本カードのみパワーアップしており(4弾CPは変わっていない)「破壊者!オン・ザ・ロード!!!」の音声とアームズ装着シーンの一部を見ることができる。 カードナンバー 5-025 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ1030 スロット 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ ミガワリ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 ソニックボレー コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のボウギョ+300、オイウチ効果がアップする。 解説 こちらは5-026ブラーボとのセット。そちらのブラーボは斬月と組むことでミガワリ発生率を上げるので表面は効果が噛み合う様になっている。バースト後はチームのボウギョとオイウチ効果を強化。直接的に火力を強化する能力はなく、トリッキーであるためコストダウンの可能性もあるので攻撃要員よりもサポート向けのカード。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-021 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 月光閃 コスト4 ひっさつ 1550 スロット 剣 80 剣 80 蹴 80 剣 80 蹴 50 剣 50 アビリティ フィニッシャータイプのコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー斬月 マンゴーアームズ/ブドウアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 月下砕/紫弾連射 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣/銃 90 剣/銃 90 蹴 90 剣/銃 80 蹴 50 剣/銃 50 バーストアビリティ フィニッシャータイプのボウギョ・ひっさつ+350 解説 順当に無双円陣のSR落ちが期待されたが、予想を覆して4弾CPの構成でR落ち。だが、正直言って性能は5-018と比べると残念感が拭えない…。アビリティはどちらもフィニッシャータイプ限定で強化を施すが、4弾CPと比べると表コストが4に上がっており、バースト後はコスト5にダウンしている事と4面以上は80以上が目立つがハズレの50が2つあるスロットなど使い所が難しい1枚。他のフィニッシャーと組ませて援護に回ろう。ちなみに少し分かりづらいが、同弾SR龍玄とは繋ぎ絵になっている。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-017 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1550 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 ソニックボレー コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 蹴 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 解説 今度こそ無双円陣再録か…?と思われたが、4弾Rと同構成かつ、トリッキータイプで登場となった。アビリティは2番目指定という緩い条件で全体に必殺+200する。また月光閃は前回Rと同じく威力1550、コスト3で放つ事が可能。戦況によっては前回のRと同じく援護に徹するべきだろう。また前回と同じくスロットは4面以上が70以上が目立つが相変わらず50の面が2つもあるので注意。なおバーストシーンは斬月・真の変身シーンではないので変身シーンが見たいだけなら、他のカードを使おう。ちなみにバースト面だけではあるが、ナイスドライブ弾で唯一斬月・真が収録されたカードでもあった。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-037 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 月光閃 コスト2 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 無双円陣 コスト6 ひっさつ 2500 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、コウゲキ+500 テクニカルゲージがパワーアップする。 解説 高レア限定技だった無双円陣がSRとRを飛ばしてN落ち。基本的に能力はLRを少し落とした能力だが、アビリティは攻撃重視となった。バーストアビリティはそれに加えてテクニカルゲージアップする。代わりに攻撃以外は上がらないので他の仲間で強化したい所。ちなみに本カードのボイス仕様はウォーターメロンと同じく第4弾以前の敵対バージョンで、敵対バージョンでの無双円陣はこれが初となる。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-039 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 50 アビリティ チームタイリョク+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ソニックボレー コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする 解説 今回はD5弾ぶりに斬月始動、更にD1弾以来の斬月・真にチェンジする構成で登場。タイプこそはD5弾と同じだが、スペックはそれを凌ぐ能力まで上昇しており、表アビリティの効果でタイリョクはK5弾を凌ぐ。バーストアビリティは無条件で必殺+800とオイウチ・ミガワリ発生率を上げるという物。特に必殺はK5弾と同じ3600まで上昇し、攻撃面ではブレイカータイプのボーナスを併せてこちらが上回っているのもポイント。唯一の難点はテクニカルゲージアップが無いので、ここだけは他の仲間でサポートしたい。ノーマルながらも前回Nとほぼ同等のスペックなのは流石主任と言ったところか。ちなみにボイス仕様はD5弾と同じく4弾以前の敵対仕様。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-057 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 3250 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、ひっさつ+500 アタックポイント+20 さらに、次のラウンドまで、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1150 タイリョク 3250 必殺技 月光連斬 コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのチームのカウンター発生率を超ダウンさせる。さらに、ライジングパワーが10以上だと、ひっさつ+500 アタックポイント+20 解説 斬撃スラッシュの1枚としてノーマルの斬月が5弾以来、高レアで久々に登場。ちなみに通常の斬月としては筐体排出分としては初のアタッカータイプで登場となった。表アビリティはフルスロットル系や今弾のCPと同じく剣アイコン指定で必殺と相手のミガワリ発生率を下げる。バーストアビリティは自身の必殺威力と相手のカウンター発生率を超ダウンさせる。RPが10以上ならさらに追加で必殺威力を上げ、AP+20が追加される。良くも悪くもインフレの影響なのか当時の5弾LRよりも性能が高くなっている。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-041 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2650 必殺技 月光閃 コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ チーム全体のボウギョ+200 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2650 必殺技 無双円陣 コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+600 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ライジングパワー+2 解説 1年ぶりの登場は無双円陣初のR収録。更にノーマル斬月としてはこれまた初のジャマータイプでの収録となった。Rながら耐久力も高めでバースト前から防御アップでバランスの良いステータスを持つ。反面、バースト前スロットが80止まりかつ50ありスロット、バーストアビリティの副効果の発動条件が厳しい割には少々弱いのが否めないか。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-037 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 月光閃 コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①AP+10 相手のテクニカルスピードをアップ ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ソニックボレー コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 100 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+500 AP+10 解説 斬月主演の舞台の公開記念か、G2弾以来の斬月・真へチェンジする構成で久々の登場。なおかつ前回に引き続いて初のブレイブタイプで収録となった。今回はバースト後の斬月・真の特徴である攻撃面に特化してか、AP特化型の構成となっており無条件でAPアップが付く。バーストすれば更なるAP補強で実質70以上の目となるため、Nながら速攻性に長けた一枚。ただしバーストするとタイプボーナスのタイリョク大幅半減とバーストしても全く上がらない防御のおかげで後攻に回ってしまうと一気に逆転されかねない点に注意。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-042 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2600 必殺技 月光閃 コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①オイウチ発生率が超アップ②オイウチが発動したとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー斬月 フォーゼアームズ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 950 タイリョク 2600 必殺技 ロケット銀河ブラスト コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 100 拳 100 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、防御+500 必殺+1000 解説 カチドキアームズの登場を経て、現行当時に公開された劇場版「戦国MOVIE大合戦」のメモリアルタッグ登場に合わせて、鎧武、バロン、龍玄には当時のプロモにはあったが斬月は当時正式参戦してなかった事情もあってか、これまでカード化されていなかったメロンアームズ→フォーゼアームズへのバーストを引っ提げて登場を果たした。そしてバースト面限定ではあるが、実に6年ぶりにフォーゼアームズが再録を果たす事と相成った。能力こそは低レア相応だが、やはりフォーゼアームズが久々に見れる事(ただし、フォーゼアームズのバースト演出がそのまま流用されており、当時のCPにはあったクラックからフォーゼアームズが登場する演出やそこからカッティングブレードでロックシードを切る演出は無し)やボイス仕様も久々の敵対仕様ボイス(もちろんバースト時の「宇宙キ…タと、言っておいてやるか。」のボイスも6年ぶり)な事もあり、低レアながら演出面に価値のあるカードと言えよう。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-042 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 月光閃 コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①防御+200 RP+2 カウンター発生率がアップ②APバトル終了後、このRのみ、テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダー斬月 フォーゼアームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2100 必殺技 ロケット銀河ブラスト コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+700 AP+10 解説 現在の仮面ライダーリバイス本編にてギフを倒すために戦う一輝とギフに下ってしまった大二が遂に対立して兄弟対決の展開になっている関係もあり、同じくかつて兄弟対決を行った呉島兄弟も本弾での鎧武50thレア昇格とロード・バロンの抽選ゲットキャンペーンでの登場に合わせて登場。ただし2人ともズバットバットウ3弾と同じレジェンドアームズへのチェンジ構成持ちだが、斬月は本弾で参戦した同じくノブレス・オブリージュの言葉を言ったライダーの参戦繋がりと今までありそうで無かった初のチェインタイプで登場となった。しかしアビリティの内容はチェインタイプしからぬカウンター型となっており、ZB3弾Nと比べるとステータスも大きく下がっているためにあまり受け身に回りすぎると一気に押されかねない。加えてバーストアビリティも攻撃+700とAP+10と必殺強化が全く無く、コストこそは+1された分、2700のままなのでそこまで必殺が出ない事も…。よって素直にカウンター2段階アップな事を活かして、バーストせずに体力の多い仲間と組んでのカウンターデッキでの運用が無難だろう。 ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-033 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 2200 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、このRのみ、攻撃+1000 AP+20②2番目にカードを出したとき、このRのみ、テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 1950 必殺技 残月居合斬り コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手のバーストゲージの上昇率ダウン②1R毎、相手より体力が多いとき、相手のテクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率ダウン 解説 弟のLR化に合わせて収録、前回の収録からチェインタイプでの続投となった。Nであるため対決させるにはさすがに心もとないが、劇中同様にあちらに支える仲間(RPの補給メンバー)がいなければAP+20強化同士で良い勝負になる……かもちなみにバースト面の必殺技「残月居合斬り」は無印3弾以来の登場で実に8年ぶりの収録となるレア技だったりする。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-048 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1850 必殺技 残月の太刀 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ライジングコスト-1 ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1850 必殺技 残月居合斬り コスト6 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のテクニカルゲージが超パワーアップする。 入手方法 マクドナルドハッピーセット (2014.01.10→2014.01.23、数量限定) 解説 貴虎兄さん、正式参戦に先んじてこのプロモカードでガンバライジングに登場。公式ツイッターにもあるように、真っ先に出せばコスト2で必殺技を撃てるバースト前・条件通りにバーストすればチーム全員のテクニカルゲージが大幅に増えるバースト後と、アビリティに関してはプロモカードらしからぬ有能ぶりを発揮する。ただし、バースト後のスロットがピーキーになる点はあまり上がらない基礎力よりも目立ってしまう。どう対処するかがプレイヤーの腕の見せ所である。3弾からはライジングコストが必殺技威力に関係する様になったので、バースト後の威力を保ちたいなら敢えて2番目以降にカードを出した方が良い。 カードナンバー P-111 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、コウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー斬月 ブドウアームズ もしくは 仮面ライダー斬月 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 紫弾連射/月雫 コスト5 ひっさつ2350 スロット 銃/剣 100 銃/剣 80 銃/剣 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ オイウチ効果が超絶アップする。 入手方法 オフィシャルカードパック ~アーマードライダー大集合ver.~ 収録 解説 第6回チャレンジバトル or 第3回トーナメントバトル参加者特典のうちの1枚。【追加ボーナス】ブドウ:ライジングコストダウン イチゴ:テクニカルゲージアップ カードナンバー P-122 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 月光閃 コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、ライジングコスト-1 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ソニックボレー コスト6 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ このライダーのオイウチコウゲキ・ミガワリボウギョが成功したとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+600 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジングアイスバー チョコスナック4弾付属 解説 表面はオイウチでコストをダウンするアビリティ。最初のラウンドでオイウチを発動させれば、コスト1になるので、ライジングパワーを貯めてアシストの登場率とカウンター率を上げることができる。バースト面はオイウチとミガワリを発動する事で大幅強化が狙える。ドライブ弾ではアシストライダーのおかげで6弾までのシステムよりもバーストアビリティを発動させやすくなった。ラウンド2の終わりにバーストさせて、3,4でアシストが出れば全員のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつを1200もアップできる。ただ、やはり運次第になるので5-011,012など、他の二人でオイウチ・ミガワリ発生率をあげ、このカードでステータスを上げていくのがいいだろう。またバーストアビリティを生かして戦いたいなら、早めにバーストしたほうが有利だから、3弾の高レアゲネシスライダーやNブラーボでバーストゲージをあげるのもいいだろう。トリプルアタックも出しやすくて一石二鳥である。ちなみにこのカードでは、紘汰と和解した後の貴虎の声が収録されている。 カードナンバー P-138 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2200 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 70 蹴 50 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー斬月 ブドウアームズ/マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 紫弾連射/月下砕 コスト7 ひっさつ 2200 スロット 蹴/剣 100 銃/蹴 80 蹴/剣 80 銃/蹴 80 蹴/剣 60 銃/蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが7以上のとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+300 入手方法 丸大食品仮面ライダー鎧武フィッシュソーセージ第4弾付属 解説 6-021に先駆けてN落ち。バーストすると全体のスロットが入れ替わるのが特徴。 カードナンバー G-004 レアリティ G ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2600 必殺技 月光閃 コスト4 ひっさつ1650 スロット 剣 80 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2600 必殺技 無双円陣 コスト7 ひっさつ3000 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+1000 入手方法 極極ゴールドカードキャンペーン 解説 ゴールドカード最後の1枚はもちろん斬月…なのだが…表面のアビリティはLR 鎧武IcAと同じ。テクニカルバトル次第でRPは速く溜まっていくが、逆にゲキレツ以外は80が最高というスロットが先攻力に影を落とす。そしてバーストアビリティはスイカ鎧武と全く同じその場限りの強化。ただ、兄さんの中では強力なカードである事に間違いはない。6弾までのカードで無双円陣を見られる数少ないカードなのもポイント(入手難度はLR版の方がまだ低いが…)。【追記】公式カードリストではブドウアームズにアームズチェンジすると言われているが、実際はバースト面のイラストの必殺技を見ると無双円陣と書かれているので誤りである。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 バースト先:仮面ライダー斬月 フォーゼアームズ,仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ,仮面ライダー斬月 ブドウアームズ?,仮面ライダー斬月 イチゴアームズ? ユグドラシルコーポレーションの主任であり、呉島光実/仮面ライダー龍玄の兄である呉島貴虎が戦極ドライバーとメロンロックシードを用いて変身したアーマードライダー。劇中の登場回数は第4話、第11話、第12話、第36話や劇場版「天下分け目のMOVIE大戦」及び「進撃のラストステージ」と少ない。 武器は鎧武同様の無双セイバーとアームズウェポンの「メロンディフェンダー」とシンプルな装備だが、斬月本人の戦闘能力が他のアーマードライダー達と一線を画しており、その実力はライダーになって間もない鎧武を完膚なきまで破っている。 必殺技はカッティングブレードを1回倒して「メロンスカッシュ」を発動、エネルギーを纏った無双セイバーで相手を切り裂く「無双斬」。 斬月・真登場後は長らく保管されていたが、後に36話にて再登場。光実の斬月・真に対抗すべく再度斬月に変身し、スペック差では及ばないが貴虎本人の能力で逆に圧倒。あと一歩のところまで追いつめるが最後は一瞬の気の迷いを突かれて敗北し、貴虎は海に落ちて行方不明となった。その際にドライバーとメロンロックシードを破損した。 「進撃のラストステージ」では光実が持ち帰った量産型戦極ドライバーと謎の女の力によってそれに応じるかのようにヘルヘイムの森の蔦が現れ、貴虎がヘルヘイムの果実を入手したと同時に果実はメロンロックシードへと変化(この時にドライバー側にも斬月のライダーインジゲーターが表示)。再度斬月の力を得てかつての友人にしてメカヘクスの手で復活した戦極凌馬/仮面ライダーデュークとの一騎打ちに挑み、最終的に実力差で一騎打ちを制すのであった。
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仮面ライダー新1号 1弾 2弾 3弾 6弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン1弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ4弾 ライダータイム3弾 バーストライズ1弾 ズバットバットウ1弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス4弾 リリリミックス5弾 ゲキレツグランプリ1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-036 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 1600 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 ライダーキック コスト7 ひっさつ 2700 スロット 蹴 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、ゲキレツアイコン+2 解説 ガンバライド同様、伝説の1号ライダーはSRで参戦。テクニカルタイプにもかかわらず、アビリティは必殺技上昇とフィニッシャーらしいもので、バーストアビリティはゲキレツアイコンに関わるアタッカーらしいものという非常に珍しい構成。が、アビリティは無条件必殺アップのものと比べ使い勝手も数値も劣り、バースト後もミガワリボウギョの発生は運任せになので安定して発動させられない…と、器用貧乏どころか欠点が目立ってしまうのが痛い。幸い基礎ステータスは安定しているので、使うなら早めにバーストさせ、ミガワリ発生時に迷わずミガワリ役に起用するべし。ND弾になりアシストがミガワリしてもこちらのアビリティが発動するようになったので発動しやすくはなった。 カードナンバー 1-037 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト2 ひっさつ 1200 スロット 蹴 90 蹴 70 蹴 60 蹴 80 拳 70 拳 50 アビリティ チームに新2号がいるとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 ライダー天舞キック コスト5 ひっさつ 2400 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 60 蹴 80 拳 70 拳 50 バーストアビリティ チームタイリョクが2500以下のときチーム全体のライジングコスト-1 解説 2号指定のアビリティを持つので、使うならぜひ一緒に組ませたい。バーストアビリティはノーマルにもかかわらずライジングコスト減少系と強烈だが、そのしわ寄せは基礎ステータスに来ており、特に防御はフォローが困難。必殺技で押し切ってしまいたい。 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-045 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1800 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト4 ひっさつ 1500 スロット 蹴 90 蹴 90 拳 60 蹴 70 拳 60 拳 60 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のコウゲキ+400 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2200 スロット 蹴 100 蹴 100 拳 60 蹴 90 拳 60 拳 50 バーストアビリティ チームにV3がいるとき、チーム全体のアタックポイント+10 解説 ライダーキックが早速N落ち。アビリティは全員の攻撃を+400する強烈なもので、うまく発動させ続ければ、チームの攻撃力が格段に上がる。バーストアビリティがV3指定なので、必殺技の発動のためにも、センコウをとりやすいトリプルサイクロン!で組むのが1番いいだろう。さらに、バーストアビリティは簡単な条件でチームのAPを30も上げる超強力なもの。トリプルサイクロン!と合わさると、APは+60となるので、センコウをとりまくって高い攻撃力でガンガン攻めることができる。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-025 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2500 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3000以下だと、チーム全体のテクニカルゲージが超絶パワーアップする。 解説 同弾の新2号とイラストがつなぎ絵になっている。ピンチのときにバーストすればテクニカルバトルで勝利できる確率はグンと上がる。AP補正があり、トリプルアタックの出しやすいトリプルサイクロン!で組んで、バーストアビリティを発動すれば、ほぼ無敵状態で戦うことができる。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-048 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 100 蹴 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+400 解説 しばらく音沙汰無しだったが、鎧武最終弾にて再び再登場。今回はボウギョ重視と言える。特に必殺技発動という緩い条件で全員ボウギョ+200というのは今までありそうでなかった。また次のナンバーの新2号の表アビリティが「仲間がライジングしたとき」のため、本カードで必殺を撃てば両者が連動する。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-039 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト2 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームに新2号がいるとき、チーム全体のひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 100 蹴 100 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ チームにV3がいるとき、チーム全体のひっさつ+450 解説 新1弾でも続投した1号。今回は筐体排出では初のフィニッシャータイプでのライダーキック持ち。後ナンバーの2号とV3と同様裏表アビリティが「トリプルサイクロン!」構成チームの条件で発動する事になっている。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-036 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2350 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+250 解説 初のトリッキータイプ。N相応の性能だがボウギョ重視のアビリティ構成で、発動条件も緩いので使いやすいカードと言える。タイリョクもそこそこ カードナンバー D3-052 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 1650 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+500 AP+20 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 950 タイリョク 2700 必殺技 ライダーサイクロンキック コスト8 ひっさつ 2750 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+1500 解説 「マシンライド」キャンペーンでも参戦。アビリティはAPバトルに勝つ度にコウゲキの強化とAP+20を得られ、バーストアビリティでもAPバトルに勝つ事が条件ではあるが、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつの3点を超強化する事ができる。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-040 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト2 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 ライダーサイクロンキック コスト6 ひっさつ 2600 スロット 拳 90 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、コウゲキ+1000 アタックポイント+10 解説 前弾のCPマシンライド新1号のライダーサイクロンキックがタイプを変えてR落ち。アビリティは2番目指定という簡単な条件で、全員のコウゲキを250も上げるという、Rにしては強力なアビリティを持つ、中々優秀なカードである。バーストアビリティはライジングパワーが7以上だと、コウゲキの超強化とアタックポイント+10を得られる。ラウンド3でバーストさせると、両面のアビリティによって、1号のコウゲキは1750、他の二人も750上がるかなりの攻撃力になる。ここまで上がれば、並のチーム相手なら通常攻撃で大ダメージを与えることも可能である。この攻撃力でトリッキーの不利時ボーナスや、バーストアビリティの効果、「トリプルサイクロン!」などでセンコウをとり続けてガンガン攻めたいところ。 カードナンバー D4-056 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 950 タイリョク 2400 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+400 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1200 タイリョク 2400 必殺技 ライダートリプルキックD4-057CP新2号&D4-055CPV3とチームを組むと爆裂ライダーキック コスト6 ひっさつ 2900 スロット 拳 80 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のひっさつ+1500 さらに、バーストゲージが超上がりやすくなる。 解説 「トリプライド」キャンペーンでも参戦。アビリティは1番目指定でチーム全体の必殺威力を強化し、バーストアビリティはテクニカルバトルに勝つ事が条件で、チーム全体の必殺威力の超強化に加え、バーストゲージを超上がりやすくする。ちなみに、表面の絵柄はD4-055CPV3とD4-057CP新2号とはパズルカード仕様として繋がっている。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-055 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2550 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト4 ひっさつ 1650 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ チームに新2号がいるとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+400 さらに、あいてのライダーガッツ率をダウンさせる ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 2550 必殺技 ライダートリプルキックD6-057CP新2号&D6-056CP3号とチームを組むと激昂ライダーキック コスト8 ひっさつ 2950 スロット 拳 80 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージがアップする。さらに、チーム全体のひっさつ+1500 解説 「キャンペーンカキマゼールCP」としてトリプライド枠で再登場。今回は3号とのスーパーヒーロー大戦GP再現として登場した。表アビリティは2号指定で、コウゲキとヒッサツの2点強化を施して相手のライダーガッツ率を下げる事が可能。バーストアビリティはテクニカルバトル条件からRP指定に変わったが、表アビリティとボーナスで必殺の威力が実質5850となるので前回より強力な必殺を放てる。ちなみに、表面の絵柄はD6-056CP3号とはパズルカード仕様として繋がっている。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-047 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームに新2号がいるとき、チーム全体のボウギョ+250 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 100 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のひっさつ+200 さらに、あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 解説 D3弾以来のN収録、昭和ライダー初のチェイン持ちとなった。表面アビリティは新1号の相棒、新2号指定でチーム全員のボウギョを250アップする。バトル開始時からそこそこ守備を固められるのだが、1回発動してそれっきりなので、ゲキレツアタックを出されるとアビリティが無くなってしまうのが辛い。また、同じ低レア1号には2弾のNや、D5弾のRのようなアビリティ連発可能(いずれもコウゲキだが)で、なおかつゲイン値が高いものがあるので、そちらと比べてしまうと、若干見劣りする効果となってしまった。チェインタイプの特性上、早めのバーストが必要になる。バーストアビリティには条件が無く、チーム全員の必殺技の威力上昇と相手のガッツ率ダウンの、ちょっとしたフィニッシャーのような効果である。このカードの次にフィニッシャーのライダーをバーストすると、そのライダーの技の威力は3200は確実にアップして、相手のガッツ率は超絶ダウンする。チームにフィニッシャーを1枚入れておくのもいいかもしれない。レアリティによっては、カンストも狙える。ちなみに同弾N新2号とは、表イラストが繋ぎ絵になっている。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-049 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2300 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。 解説 V3のSR化合わせて、同弾2号と共にN収録。両面素手アイコンなので、素手ライダーとはダブル・トリプルアタックが狙いやすい。そのため、昭和ライダーとのほとんどと組みやすいのは◎。スロットアイコンの大半が70と若干爆発力不足だが、「トリプルサイクロン!」があるので、APはカバーできる。アビリティは無条件で毎ラウンドチームの必殺威力を150ずつ強化していくもの。時間が経つほどに蓄積されていくため、後半ではチームの必殺技はそこそこ強化出来る。バーストせずに必殺強化要因として機能させるのも良し。最初にバーストすると、テクゲスピードを1段階上げることを引き換えに、自身の必殺威力を1200も強化する。R2にバーストすれば、表アビ+フィニッシャーボーナス+バーストアビリティ=2500のパワーアップとなるので、威力4800のライダーキックを撃てる…が、コスト5と低いためそこまで出なかったり…。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-047 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2750 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームにブレイブタイプが2体以上いるとき、次のラウンドまでひっさつ+500 さらに、全てのチームのアタッカータイプのアビリティ発動を封印する。 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2750 必殺技 ライダーキック コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 さらに、ライジングパワーが8以上だと、テクニカルゲージがアップする。 解説 仮面ライダー生誕45周年を記念してか、元祖仮面ライダーでもある新1号が約2年半ぶりにSRへと返り咲いた。アビリティは自身を含むブレイブタイプを2人以上チームに組み込めば、次のラウンドまで必殺威力を強化+敵味方問わずアタッカータイプのアビリティ封印という「アタッカーだと?甘ったれるなッ!」と言わんばかりのメタ効果。『トリプルサイクロン!』で組む事が前提ならK3弾SR V3がいるので持っていれば組ませてもいいだろう。バーストすれば必殺威力の超強化と相手のライダーガッツ率を落とす事に加え、RPが8以上の条件を満たせばテクゲも強化できる。ブレイブタイプで固めるのならばアビリティ封印系の手合いはもちろんだが、バーストするたびに体力がガリガリ減って行くのでそこは注意したいところ。また映画「仮面ライダー1号」公開日である26日以降、セリフが本郷猛役・藤岡弘、氏の新録ボイスに変更された。初代ガンバライド稼働から7年3か月、遂に仮面ライダー始まりの男が参戦である。ファンは是非熱演を堪能してもらいたい。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-045 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、オイウチ発生率がアップする ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2250 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+10 解説 初のブレイカータイプで1弾飛ばしてR落ち。アビリティは1ラウンド毎にオイウチ発生率をアップさせるもので、発生率を更に上げるならアシストチップや同じく発生率アップのアビリティを持つカードと組ませるのが得策。バーストアビリティは1番指定でフィニッシャーボーナスと同等の必殺+1000とAP+10の効果を施す。元々2600と高めの必殺が3600とSR並みとなり、ブレイカータイプの効果も合わさって更に攻撃的に攻める事が出来る。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-051 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2650 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+300 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 解説 初のパッションタイプとして収録。ただその割には表アビリティでミガワリ発生率しか上げず、バーストアビリティ自体がかなり控えめ。かと言ってミガワリを生かすとなれば1番バーストで次ライダーをバーストさせやすくなるパッションタイプのボーナスを捨てる事となるため、使いどころが難しいのが実情。 カードナンバー G1-062 レアリティ LR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 3600 必殺技 ライダーキック コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ チーム相性ボーナスが最大だと、ひっさつ+1000 テクニカルゲージが超アップする。 さらに、バーストゲージが超上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 3600 必殺技 45周年・昭和オールライダーキック コスト9 ひっさつ 3500 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、アタックポイント+30 昭和ライダーのひっさつ+2000 さらに、必殺技が発動したとき、ライダーガッツ率がアップする。 昭和ライダーのコウゲキ・ひっさつ+500 解説 仮面ライダー生誕45周年記念LRとしても収録。同時に初となる新1号のLRでもあり、前弾LRT1号を含めれば通算2度目の登場となる。表アビリティはレーン指定付きのエグゼイドと対照的にこちらはチームボーナス最大のチームで組むのが前提だが、逆に言えば組む仲間には困らないと言える。バーストアビリティはAP+30と昭和ライダー指定で必殺+2000、そしてその後に必殺を出せばガッツ率アップとこれまた昭和ライダー指定で攻撃・必殺の2点強化。これを踏まえると昭和ライダーオンリーデッキで使用するのが望ましい。なお、表面は各ライダーのシンボルマークが、バースト面のイラストには1号~BLACK RXと11人の昭和ライダー大集結のイラストとなっている。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-063 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 3900 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、アタックポイント+10 昭和ライダーのコウゲキ・ボウギョ+300 APバトルの合計値が240以上のとき、ひっさつ+300 テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1200 タイリョク 3900 必殺技 新サイクロンアタック コスト8 ひっさつ 3800 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のひっさつ+2000 テクニカルゲージが超アップする。さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のアタックポイント+10 解説 1年ぶりに3度目のLRで再登場。そして同弾から初登場となったメカニカルタイプ枠で登場となり、同時に新技を実装して登場となった。能力的には昭和ライダーで欲しかったAPとテクニカルゲージの両立型にして、素手統一としては何気に初登場となる完全蓄積型。今までが銃や剣持ちならば両立型はあったが、素手に関しては玩具でのスキャンだけでしかできず表だけだったり、一応蓄積とはいえ次ラウンドから発揮か次ラウンドまで指定付きの物があったために待望の登場となった。テクニカルゲージアップにはAP合計値が240必須なのと素のスロットは50無し安定型だが、一方でゲキレツは80止まりとなっているので念のためにもう1枚APアップ持ちを加えると良いだろう。バーストアビリティは必殺+2000の効果を全体に施し、テクニカルゲージ超アップ。そして体力が少ない時にバーストできればメカニカルタイプボーナスも含めればAP+60となる。当然表アビリティの毎ラウンドAP+10も入るため、ラウンド2で完全発動成功ならあっさりAP+80をマークできる。予めAPアップ持ちを用意しておけばAP+100に出来るので強力な1枚と言えよう。 カードナンバー BM1-064 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2600 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 70 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりライジングパワーが少ないと、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2230 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ボウギョ+400 さらに、1ラウンド毎、あいてよりライジングパワーが多いとき、ひっさつ+500 解説 こちらはRであり、同弾の新2号とは繋ぎ絵になっている。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー RT3-053 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージが超上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 ライダーキック コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+700 さらに、APバトルに負けていると、アタックポイント+20 解説 3弾空けて登場。しかしアビリティの条件は技の1号だけにテクニカルパーフェクト勝ちとなっているが、バーストアビリティはAPバトル負けで発動する…とややコツがいるか。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-053 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 60 拳 50 蹴 50 アビリティ ①攻撃・防御+250 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 ライダーキック コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①R3までにバーストしていると、必殺+800 RP+2 解説 1号登場から更に間を空けて登場。だが、前回と比べると正直N相応でタイプ封印には被らないアビリティ持ちだが、その割にはK4弾と同じブレイブタイプなのでバーストさせにくいのが欠点。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-053 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 950 タイリョク 30 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、RP+2 カウンター発生率がアップ②APバトル終了後、次のRまで、カウンター発生率・テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 3050 必殺技 爆裂ライダートリプルキック コスト5 ひっさつ 3000 スロット G 100 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+1000 相手のガッツ率をダウン さらに、相手より体力が少ないとき、相手の体力最大-2000 解説 GH弾からRT弾(ライダータイム弾では栄光の七人ライダーで登場)までは新1弾からLRでの登場がお約束だった1号。今回もバッタモチーフのゼロワンに合わせてLRで登場…と、思われたが、今回はBLACKにLRの座を譲って新シリーズ第1弾では初のSR登場となった。1弾でSRとして登場するのは鎧武が現行時代の第1弾ぶりでSRとしてはK4弾ぶりの収録となる。バースト必殺技もG1弾と同時期に発売されたパックで収録された際にトリプライド限定技である爆裂ライダートリプルキックを収録して登場となった。今回はテクニカルでのカウンター発動狙いの珍しいカウンター型。今までの昭和ライダーの高レアはAP重視だったので、これでカウンター型の高レアも出やすくなるか?まずアビリティ1つ目は自分と同じブレイカータイプを入れないでラウンド1開始時にRP+2とカウンター発生率アップ、2つ目はAPバトル終了時に次ラウンドまでカウンター発生率とテクニカルゲージアップの2点強化。開始時とAPバトル終了時のカウンター発生率2段アップでカウンター発動というのがカギとなっており、それに合わせてスロットは50無しだが80止まりの先攻力に欠ける安定型。よってトリプルサイクロンで組むのが無難だが、場合によっては他2枚をカウンター発生率アップ持ちにしてカウンターで逆転狙いの形となるか。ただその割にはカウンター発動で発動するアビリティは表裏には一切無しなのでややパッとしないのは流石に欠点。バーストアビリティは更にイマイチで攻撃・必殺+1000の2点強化とガッツ率ダウンでフィニッシャータイプのボーナスにブレイカータイプボーナスの攻撃+1000を加えた形で、分散されているためか必殺は4000とパックプロモより700劣る。攻撃は3200と強烈な反面、体力が少ない条件でバーストすると相手の体力-2000も削れる…というのは大間違い。案の定というか、「最大」の文面があるので場合によっては一度も減らないまま終了と逆転できずに終わるとイマイチ。同じ技持ちのパックCPと比べると攻撃面は強い分、カウンター発動を主軸としているためか、非常にクセが強い。一応カウンター発動で解禁されるチャレンジバトルの解禁ミッション用として使うのが得策か。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-054 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2650 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 80 蹴 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①テクニカルバトル終了後、相手よりRPが多いと、バーストゲージがアップ 次のRまで、オイウチ効果・発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 2650 必殺技 ライダーキック コスト8 ひっさつ 2500 スロット G 90 蹴 90 蹴 90 拳 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 ただし、コスト+2 解説 セイバーが現行を務めるズバットバットウ1弾でも登場。ただし今回は高レア枠では登場せず(抽選のデッキセットでLR化したのもある?)、風見に高レア枠を譲ってK1弾以来の低レア1枚収録となった。バースト必殺技はコスト+2の代わりに1500で4000、しかも最大コスト10での相乗効果を含めたライダーキックを叩き込めると低レアながら表面もパワーインフレで2050かつコスト3の疾風パンチを出せると必殺に拘ったカードとなった…が、その反面、アビリティ内容は非常に凡庸でスロットも「トリプルサイクロン!」で補えるとはいえ、素の数値は80or60の2数値型、しかもバーストしても80が90になるだけでスロットその物の問題は改善されないと欠点が大きい。そしてバースト面のイラストは技はライダーキックなのにやっているのはパンチ(イラスト元は旧ライド第1弾にして唯一のライダー疾風パンチ収録カード)。この後の2号と技とイラストが全く違うのである…。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-046 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 3050 必殺技 50thライダーキック・新1号 コスト4 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、防御+300 テクニカルゲージ・ミガワリ発生率がアップ②テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 3050 必殺技 新1号&セイバー アニバーサリーキック コスト5 ひっさつ 3400 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のミガワリ発生率をダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、テクニカルゲージが超アップ 解説 50th弾の一枚目は映画「~スーパーヒーロー戦線」にて、本郷本人が登場することを受けて、「アニバーサリータッグ?キャンペーン」の二番手として、本映画で共闘をするセイバーBDとのタッグで収録。アビリティは毎ラウンド始めに防御の底上げとテクニカルゲージ1目盛分+とミガワリ発生率をそれぞれ上げて、テクニカルバトルに勝てば、テクニカルゲージ1目盛分+とバーストゲージの上昇率が上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のミガワリ発生率を落とし、テクニカルバトルに勝ったら、追加でテクニカルゲージが2メモリ分+される。ただし、表は拳・裏は剣とアイコンが変わってしまう事には注意しよう。 カードナンバー 50th-065 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1300 タイリョク 3750 必殺技 ライダーキック コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、チームの昭和ライダーの攻撃・防御+500 AP+10②APバトルの合計値が250以上のとき、テクニカルゲージ・バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1050 タイリョク 3750 必殺技 ライダーダブルキック コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 蹴 90 拳 80 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 キックアイコンのAP+50 さらに、相手より体力が多いと、次のRまで、相手のミガワリ・カウンター発生率を超ダウン 解説 50thアニバーサリー弾の新機軸・50th Aniniversaryレアの1枚として仮面ライダーシリーズの幕開けとなった仮面ライダー1号もBS4弾中に開催された「究極ジェネレーションデッキセット ゲットキャンペーン」以来のLR昇格。更に公式Twitterの発表によりバースト必殺技は新技としてダブルライダーの代名詞とも言うべき必殺技であるライダーダブルキック、なおかつダブルライダーが初めて共演した記念すべき第40話で怪人スノーマンを倒した時の動作を実装しての登場を果たした。ただこの一方で相変わらずライダー2号が高レアで登場できず、今回は必殺技演出のみ登場の不遇な扱いを受けたままであり、更に必殺技の元を辿れば旧1号(当時は桜島1号)と旧2号の状態で披露した物であるため、新1号と新2号の状態で披露する形に改変されての登場となっている。能力はクウガと同じく究極ジェネレーションデッキセット付属の物のマイナーチェンジと言った形だが、やはり元祖ゆえに原点に立ち返って昭和ライダー指定に変化しており、アビリティ1つ目は1番出しで昭和ライダー指定で攻撃・防御+500とAP+10の効果とこのカードを含めて昭和ライダーオンリーで組めばAP+30の補正が付く。逆にAP合計値が250以上で2つ目としてテクニカルゲージとバーストゲージアップの強化が付くが、今の環境を考えると超アップか超絶アップでも良かった気がしなくも無いが…。一応、50th Aniniversaryレアはかつて登場したGLRと同じまんなかのレーンに置く事でボーナスが発動するのだが、新1号はテクニカルゲージアップとバーストゲージ上昇率超絶アップの効果とバーストゲージに重点を置いているのでテクニカルゲージ面では全く改善されないので注意。難点としては「アタッカータイプのアビリティ発動封印」持ちやAPボーナスかスロットリセット、そしてテクニカルゲージリセットに注意。他の50th Aniniversaryレアが全国対戦で使用率の低いタイプで出ているのでそのタイプ指定のアビリティ封印持ちが現在少ないのに対し、1号は全国対戦でも使用される機会があるアタッカータイプ故に封じられる危険性が高い…が、同時に現在の対戦環境が再び平成ライダー中心(ただしたまに令和ライダーメインもいるが…)となっているが幸いしてか、使用率が最も多い平成ライダーメタのオーマジオウのアビリティに引っかからない密かな強みを持つ。そして同弾では「REVIVAL EDITION」で栄光の7人ライダーが再登板、しかも登場元のRT1弾と同時に組める事もあり本カードと前述した7人ライダー(RT1弾とリバイバルを同時使用)すれば、不足しがちなテクニカルゲージを補いつつもあちらの弱点でもあるAPアップを手軽にアップできる。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-049 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2550 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、RPが10以上の時、テクニカルゲージが超アップ②APバトルに勝ったとき、RP+2 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1250 タイリョク 2550 必殺技 ライダーサイクロンキック コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 RP+2 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 バーストゲージがアップ 解説 V3の50thレア登場に伴い、やはり新2号と同時に登場した1号。低レアながらRP10以上でテクニカルゲージ超アップと厳しめながらユニークな条件持ち。 リリリミックス5弾 カードナンバー RM5-062 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 3100 必殺技 ライダーキック コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームに同じタイプが居ないとき、キックアイコンのAP+30 オイウチ発生率が超アップ②APバトル終了後、テクニカルゲージがアップ 相手のミガワリ・カウンター発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1400 タイリョク 3100 必殺技 新1号フューチャーキック コスト9 ひっさつ 3600 スロット G 90 拳 90 蹴 90 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 テクニカルゲージが超アップ 相手のガッツ率を超ダウン②1R毎、仲間の必殺+500 バーストゲージがアップ バーストゲージの上昇率超アップ 解説 「ライダーキックズ?」キャンペーン最後の1枚はYoutube内の東映特撮Youtube officialにて初代仮面ライダーの本編が再び配信された記念もあって元祖ライダーキックの1号も登場。やはり初代と言うべきか、アビリティ1つ目は同CP共通のチーム全体のタイプが違う事でキックアイコンのAP+30とオイウチ発生率超アップ持ちで2つ目が異なるのだが、1号はAPバトル終了時にテクニカルゲージアップと本CPにはいくつかいるのだが、実は他のCPはダブルアタック指定か順番出し指定と条件が厳しめな中で簡単な発動条件を持ち合わせており、追加で相手のミガワリとカウンター発生率もダウンさせるのだが、テクニカルゲージを上げつつも相手のカウンターを下げるのは同CP中、1号だけなので流石はベテランと言ったところか。 ゲキレツグランプリ1弾 [部分編集] カードナンバー GG1-037 レアリティ N ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト2 ひっさつ 1750 スロット G 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 アビリティ ①APバトルの合計値が210以上のとき、攻撃・防御・必殺+300②APバトルに勝ったとき、オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 2150 必殺技 新サイクロンアタック コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手のバーストゲージの上昇率ダウン②1R毎、相手より体力が多いとき、相手のテクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率ダウン 解説 BM1弾以来のメカニカルタイプ1号。同時に5年越しの「新サイクロンアタック」の低レア落ちでもある。当時のLRにしか実装されていない技なので未見の人には嬉しい一枚。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-007 レアリティ N(キラ) ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1600 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1600 必殺技 ライダー天舞キック コスト5 ひっさつ 2400 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 50 バーストアビリティ 仲間のテクニカルゲージがパワーアップする 入手方法 ありがとうガンバライダーキャンペーン配布 解説 カードナンバー P-029 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1600 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ボウギョ+250 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1600 必殺技 ライダー天舞キック コスト5 ひっさつ 2300 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 50 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+200 入手方法 ガンバライジングチョコスナック 解説 プロモカード共通の貧相な体力に対してスキルはそれなりに優秀。テクニカルバトルに自信があるのならバーストしてもいいだろう。表面イラストの背景はショッカー基地内と思われる。 カードナンバー P-100 レアリティ N(キラ) ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト2 ひっさつ 1250 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体の+ひっさつ200 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、チーム全体のライジングコスト-1 入手方法 映画「仮面ライダー大戦」入場者プレゼント(昭和パック) 解説 記念すべきP-100は、元祖仮面ライダー・新1号だった。 カードナンバー GP-005 レアリティ TP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 950 タイリョク 3100 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト4 ひっさつ1750 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ APバトルの合計値が250以上のとき、このラウンドのみコウゲキ+1500さらに、オイウチ効果・発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1050 タイリョク 3100 必殺技 爆裂ライダートリプルキック コスト7 ひっさつ3200 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 テクニカルゲージがアップする。さらに、チームにアタッカータイプがいると、チーム全体のゲキレツアイコンのアタックポイント+50 入手方法 ガンバライジング レッツ・ゲームスタート!パック(2016年10月3日 店舗限定で販売開始) 解説 レッツ・ゲームスタート!パックの目玉・トリプルレアの昭和代表として、自身初のジャマータイプで登場。バースト必殺技は個々の必殺技を繰り出す平成勢とは違い、この1枚で爆裂ライダーキックのモーションを堪能できる。アビリティはガシャットヘンシン1弾に改まって初登場したタイプのひとつ・AP合計値が絡んでくる。一方、バーストアビリティの副次効果発動にはアタッカーの存在が不可欠…とはいえそこは新1号。D4弾CP新2号、D1弾CPドライブ、LRゴースト オレ魂等、ボーナスが発生するアタッカーには事欠かないので好きなカードを選んでいこう。 カードナンバー BM1-102 レアリティ N ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ ライジングパワー+1 さらに、チーム全体のコウゲキ+300 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 ライダーサイクロンキック コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 入手方法 「仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック!」 解説 装い新たにメカニカルタイプになってナイスドライブ4弾以来のライダーサイクロンキックの再録。 カードナンバー BM2-098 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+200 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ライダーキック コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、アタックポイント+10 ひっさつ+800 入手方法 「仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック2!」 解説 BM1弾R同様、パッションタイプにて収録。 カードナンバー PBS-058 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3850 必殺技 ライダーキック コスト4 ひっさつ 2200 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①チームに昭和ライダー以外がいるとき、1R毎、チーム全体の防御+400 テクニカルゲージがアップ②1番目にカードを出したとき、必殺+500 AP+20 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1150 タイリョク 3850 必殺技 昭和1stジェネレーション・ライダー コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 100 蹴 90 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 キックアイコンのAP+50 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、次のRまで、相手のカウンターを封印 入手方法 BS4弾究極!ジェネレーションデッキセットキャンペーン 解説 「究極!ジェネレーションデッキセットキャンペーン」の内の1枚でも登場と同時に通算4度目のLR登場を果たした。本デッキセット中、実はメイン役ともいうべき1枚となっており、その理由が昭和ライダーで蓄積AP+20持ち。1番出しという問題点があるが、昭和ライダーで1番出しAP+20持ちはそれまで全く無かったのもあり待望の登場となった。またチームにこの新1号以外の昭和ライダーを入れてない場合は追加で蓄積テクニカルゲージアップの効果を施せると万能型となっており、特に同時期のBS4弾で登場したLR001の最大の弱点もあるカウンター発生率を大きく上げる代わりに徐々にテクニカルゲージがダウンするデメリットをこのカードで相殺かつあちらには無いAP面をカバーできるのが心強い。もちろん平成・令和のライダーで組めば全力を発揮できるので間違いなく久しぶりのメインを張れる1号のカードと言える。BM1弾LRとはチーム編成で使い分けたいところだ。ちなみに表面のイラストは次と次の次とは、繋ぎ絵になっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー」 バースト先:仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン 初代ということもあって1弾からSRでありながら最初からバースト演出、バースト必殺技「ライダーキック」持ちの好待遇で参戦。 このときは声はガンバライドに引き続き、数多くの作品で1号の声を演じた声優「稲田徹」氏が旧ライドから引き続き担当した。 チームボーナスも豊富で、特に2号、V3との組み合わせが強力。また鎧武以降の毎年の主役ライダーとボーナスがあるのも嬉しい(ただし、ジオウは無しで、ゼロワンはクウガとを組めば、ボーナスはある)。 その後も頻繁に収録され、ナイスドライブ3弾ではマシンライドに選ばれたことでサイクロン号を駆る新バースト必殺技「ライダーサイクロンキック」、 ナイスドライブ4弾、6弾ではトリプライドに選ばれ2号、V3との合体技「爆裂ライダートリプルキック」、2号、3号との「激烈ライダートリプルキック」とCPにも恵まれ多くの技が追加。 バッチカイガン4弾では映画「仮面ライダー1号」の公開に合わせ、声が45年前の初代「仮面ライダー」で仮面ライダー1号/本郷猛 役を演じた「藤岡弘、」氏に変更。 その際のガンバライジング公式サイトに寄せられた藤岡弘、氏のメッセージがこちら→https //web.archive.org/web/20160808075226/http //www.ganbarizing.com/news/181.php それに合わせSRで再収録され、当時対戦で猛威を振るっていたアタッカーメタ能力引っ提げ、レジェンドとしての強さを見せつけた。 ガシャットヘンシン1弾では仮面ライダー生誕45周年記念で遂にレジェンドレアになった。バースト必殺技だったライダーキックを表面に移動し、新たなバースト必殺技としてRXまでの11人昭和ライダー全員でライダーキックする「45周年・昭和オールライダーキック」を獲得。 また、レッツ・ゲームスタート!パックにも収録され、「爆裂ライダートリプルキック」がトリプライドではない単体の必殺技として収録され見やすくなった。 さらに、ボトルマッチ1弾では新タイプのメカニカルを引っさげて新たなバースト必殺技としてサイクロン号を使う「新サイクロンアタック」を獲得。その後、ライダータイム弾では栄光の7人ライダーでLR登場を果たしたが単独としては登場が無く、更に1年後にバーストライズ4弾の「究極!ジェネレーションデッキセットキャンペーン」にて4度目のレジェンドレアとして登場、また新規のバースト必殺技として「昭和1stジェネレーション・ライダー」も獲得した。
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仮面ライダードライブ タイプスピード シャドー ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ2弾 ズバットバットウ3弾 プロモーションカード ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-006 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 シャドーフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1450 スロット 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ トリッキータイプのコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード スパイク ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 スパイクキック コスト5 ひっさつ 2200 スロット 拳 100 蹴 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ トリッキータイプのコウゲキ・ひっさつ+250 解説 D1弾で唯一の表面シャドー。トリッキータイプを強化するアビリティとキック重視のスロットが特徴。 ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-011 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 シャドーフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ チームにチェイサーがいるとき、チーム全体のコウゲキ+100 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 スピードロップ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 100 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 解説 スピードロップのR落ち。表面は仲間に魔進チェイサーがいるだけでAPを補強できるので中々強力な一枚。ただし、高レアのチャイサーは銃持ちなのでアイコンが噛み合わない点には注意。なおバッチリカイガン弾以前は自分のみの補強及び魔進チェイサーのみだったが、ガシャットヘンシン以降は仕様変更でライダーチェイサーにも対応し、更にAPアップが全員に適用されるようになった。更にD5-012と合わせる事で、低レアながら+60の補強が加えられるのも強みとなった。この強さ故に低レアでポイントが上がる下剋上マッチや現在でも度々行われる一定コスト以下のルールであるコストリミットマッチでも使用率は大きく、前述したチェイサーとの同時使用でAP+60の補強は現時点でも低レアでは最高峰。後の1枚でAPを伸ばすかテクニカルゲージを伸ばすかで上手く調整しよう。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-045 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 シャドーフィニッシュ コスト3 ひっさつ 2300 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 拳 50 アビリティ ①必殺+300 AP+15 ただし、カウンター発生率がダウン②2番目にカードを出したとき、AP+5 RP+1 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ハンター ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 2250 必殺技 ラッシュオブジャスティス コスト6 ひっさつ 2950 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルスピードがダウン 解説 未だD2弾Rが低レアメインの下剋上マッチやコスト35(または30)以下のコストリミットマッチなどで現役続きなのを考慮してか、長らく登場していなかったが実に現行弾から33弾を経て久しぶりにタイプスピードシャドーが登場。バースト先はタイプスピードハンターへチェンジする。しかし未だ現役続きのD2弾Rと比べると攻防のステータスは現行の低レア並みにアップしているが、それ以外は正直R相応。特にチェイサー指定で強烈だったD2弾のAPアップと比べると自分のみかつゲイン値は-15も半減しており、こちらはバッティングしにくい2番出しで蓄積APアップが出来るとはいえそれでも5だけでは微妙。しかも体力もそのD2弾と全く変わらない2250なのが…バーストだけならタイプがパッションなのでコストダウンしない関係でD2弾を凌ぐが、それでもあちらと比べると現行R相応と言わざるを得ないのが実情。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PD-003 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 シャドーフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード スパイク ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 スパイクキック コスト5 ひっさつ 2200 スロット 拳 100 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+400 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第1弾 解説 カードナンバー PD-013 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 シャドーフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 蹴 70 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード スパイク ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 スパイクキック コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 ガンバライジングキャンディー ハード ソフトミックス第2弾 解説 カードナンバー PD-021 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 シャドーフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 蹴 60 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード スパイク ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 スパイクキック コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 蹴 70 蹴 100 拳 70 拳 50 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+400 入手方法 丸大食品「仮面ライダードライブフィッシュソーセージ」第1弾 解説 カードナンバー PD-024 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ドライブレイク コスト3 ひっさつ 1250 スロット 拳 90 蹴 60 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ベガス ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 ドリームラッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 100 蹴 70 蹴 100 拳 70 拳 50 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、チーム全体のひっさつ+450 入手方法 てれびくん12月号、小学一年生12月号、幼稚園12月号 解説 D1弾ではタイヤコウカンシステムを開放せずにベガスが使える唯一のカード。こっそりと表面もシャドーでドライブレイク(パンチ下位技)という珍しいカードでもある。 カードナンバー PD-030 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 シャドーフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 蹴 90 拳 70 拳 50 蹴 70 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード スパイク ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 スパイクキック コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 蹴 100 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+400 入手方法 ドライブチャレンジ、ドライブトーナメント参加希望者配布カード。 解説 カードナンバー PD-057 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 シャドーフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1350 スロット 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 スピードロップ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+350 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第2弾 解説 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダードライブ」